🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 509

Svobodnemu internetu v Evropi šteti dnevi?

1

Svobodni internet je v ZDA že postal stvar preteklosti, a kot izgleda so v Evropi prav tako zavohali vonj zaslužka, zato ni čudno, da so se spremembe začele dogajati tudi na naši celini. Spodnji članek je povzet iz strani Piratske stranke Slovenije, ki so zadevo temeljito obdelali in tudi predstavili.


Davek na linke: SPREJET

Člen 11, ki zahteva, da vsak, ki deli povezavo do člankov, od lastnika avtorskih pravic (aka. založnika) pridobi (plača za) licenco, je bil sprejet s 13 glasovi za in 12 glasovi proti.

Kaj to pomeni v praksi?

Ko boste na Facebooku objavili link do članka, bo “nekdo” moral plačati lastniku spletne strani, na kateri je članek objavljen. Ko boste na Google iskali karkoli, bo moral Google lastnikom spletnih strani plačati za vsak prikazan rezultat.

Kako smo prišli do tega? Tako kot vedno – prej omenjeni založniški lobiji bi v imenu zaščite zaslužkov (oz. lahkega zaslužka na račun velikih internetnih podjetji) raje uničili najbolj pomemben motor napredka (aka. internet) – kot se prilagodili novim tehnologijam in zahtevam potrošnikov.

Smo pa takim poskusom že bili priča tako v Nemčiji kot v Španiji, kjer sta oba spektakularno propadla.

Več o tem si lahko preberete v odličnem povzetku naše EU poslanke Julije Rede, ki se že cel mandat bori proti takim poskusom.

Filtriranje (in cenzura) vsega: SPREJETO

Člen 13, ki zahteva preventivno filtriranje in cenzuriranje vsega, kar odvetniki velikih korporacij smatrajo, da krši avtorske pravice, je bil sprejet s 15 glasovi za in 10 glasovi proti.

Kaj to pomeni v praksi?

Internet je dolgo časa, vse od svojega začetka, deloval po istem principu, kot vsem dobro poznana pošta. Vsako pismo, ki ga pošljete, pošta odnese do prejemnika, brez pregledovanja in brez odgovornosti za vsebino pisma, ki ga prenaša. Odgovornost za zakonitost vsebine nosi pošiljatelj, pošta pa le opravlja svojo funkcijo.

Prenos odgovornosti za vsebino pošiljke na pošto bi bilo absurdno, saj bi to zahtevalo, da pošta prebere čisto vsako vaše pismo in samostojno, brez sodišča, odloča ali je vsebina zakonita. Ali drugače: zahtevalo bi univerzalno cenzuro.

Vendar točno to sedaj predlagajo za digitalne oblike pošte. Prvi so bili ponudniki dostopa do interneta, kjer se temu očitnemu pravilu reče “nevtralnost interneta”. Vendar, ker so bili tam poskusi (več ali manj) neuspešni, se sedaj selijo eno stopnjo višje.

Na ponudnike storitev na internetu, kot so Facebook, Google, Reddit, Youtube, 9gag, Instagram, Snapchat, … .

Člen zahteva, da vsi ponudniki z “veliko količino” vsebin (to velja tudi za vaša sporočila, slike, video, .. ) pred objavo preverijo zakonitost vsebin, ki ste jih naložili.

Glavni razlog za to je namenjen izsiljevanju večjih zaslužkov s strani založnikov platform, kot sta YouTube in Spotify, na katerih so naložena avtorska dela in do katerih imajo pridržane avtorske pravice.

Posledica bo seveda, da boste lahko na te spletne strani naložili le tisto, kar bodo odvetniki korporacij v naprej dovolili. Kultura se razvija na meji “legalnega” in vsa avtorska dela so narejena po zavestnem ali nezavestnem navdihu že videnega. Še huje pa se bo pisalo sicer družbeno sprejemljivim, vendar pogosto nelegalnim “memom”, parodijam, citatom itd.

To nedvomno vodi v stagnacijo in korporativizacijo kulture v najslabšem primeru oz. opustitev interneta kot največjega spodbujevalca razvoja v zgodovini, ki, v najboljšem primeru, obstane le kot globalni digitalni reklamni pano.


Piratska stranka napoveduje nadaljnji boj, kjer se bodo 7. julija na plenarni seji evropskega parlamenta borili, da se ti ukrepi ne bodo sprejeli.

Ninja oznanil partnerstvo z Red Bullom ter naznanil turnir Rise Till Dawn

Morda bi kdo pomislil, da je se je popularni streamer Ninja, ob izgubi 40.000 naročnikov, zasrbljeno držal za glavo in na glas preklinjal. Verjetno bi vsak normalni streamer ob izgubi takšnega števila privržencev ter denarja, zabrisal PC skozi okno in se zavzel, da nikoli več ne prižge streama.

Vendar Tyler “Ninja” Blevins ni bil zaskrbljen saj je vedel kaj ga čaka v prihodnosti. Tako je par dni nazaj mirno oznanil partnerstvo z velikanom Red Bullom, poleg tega pa je napovedal še nov turnir imenovan Rise Till Dawn, ki bo seveda potekal v igri Fortnite.

Zanimivo tekmovanje se bo odvilo 21. julija v Chicagu, igralo pa se bo od zahoda sonca pa vse do njegovega vzhoda. Tekmovalci, ki se bodo združili v dvojice, bodo v tem času poskušali nabrati čimveč točk, kjer bodo bonusne dodeljene tistemu, ki bo pokončal Ninjo.

Rise Till Dawn turnir je zelo popularna zadeva. Ko so organizatorji odprli registracije za udeležbo, so vsa mesta pošla v prvih parih minutah, kjer je vstopnica stala 40$.

In s kom bo med turnirjem v dvojici igral Ninja? Pravi da ima v mislih svojega streaming prijatelja DrLupo, ki naj bi bil v vsakem primeru na nek način vpleten v tekmovanje, zakaj ga potem ne bi postavili kar v ekipo z Ninjo.

PUBG prvič v zgodovini znižal svojo ceno

0

Do sedaj je vsak, ki je v življenju kdaj v rokah držal navezo miške in tipkovnice, že zagotovo slišal za popularno večigralsko igro Player Unknown’s Battlegrounds. Ta battle royal naslov je dolgo časa krasil vrhe vseh prodajnih lestvic, impresivno pa je, da vse od svojega izida ni bil nikoli znižan.

To se je sedaj končno spremenilo, saj je PUBG trenutno znižan za 33% na Steamu in če se vam po predalu valja odvečnih 20€, je morda sedaj pravi trenutek za nakup.

PUBG razvijalec je pri objavi znižane cene še dodal, da združeno število PC in Xbox One igralcev sedaj presega številko 50 milijonov in če k temu prištejemo še mobilne igralce, naj bi PUBG vsak dan preigravalo preko 87 milijonov ljudi.

Poleg razprodaje se lahko veselimo tudi prihajajoče velike posodobitve, ki bo ta petek vpeljala novo Sanhok mapo ter novo strelno orožje QBZ95, ki bo na dotični mapi zamenjalo SCAR-L.

Znižana cena bo veljala vse do 5. julija, kar vam da na razpolago ogromno časa za vašo morebitno odločitev.

DrakeMoon – recenzija spletne strani

0

Partnerska objava

Po njegovi zadnji prenovi, DrakeMoon.com prihaja kot nova in vznemirljiva platforma, kjer lahko igrate najnovejše igre. Kaj točno je ta stran? Se splača v njo vložiti svoj čas? Beri dalje za več informacij in za našo obsodbo.

Lastnosti

Ena glavna značilnosti DrakeMoona so njihovi “lootboxi”. Vsi v igričarski skupnosti vemo za njih in jih sovražimo iz dna srca ampak DrakeMoon zasuka koncept in rezultat je močno bolj privlačen. Namesto pridobivanja predmetov iz igre, vam ponudi DrakeMoon ključe za igro, ki jih lahko obdržite ali prodate nazaj spletni strani, da lahko poskusite ponovno. Ta sistem ni ravno dober, ko si želite pridobiti specifično igro ampak je odličen, ko si samo želite nekaj novega za preigravanje, brez da zato plačate pretirano vsoto.

“Lootbox” sistem je lahko odličen za igralce, ki obožujejo preizkušati nove igre. Po drugi strani pa mi ne maramo naključnosti, ki pride iz takšnega sistema. Ampak DrakeMoon ima nekaj tudi za ljudi kot smo mi. Počasi vpeljujejo sistem, kjer vzamejo par iger, jih zapakirajo v skupek in jih prodajajo pod močnim znižanjem. Skupki so združeni po žanrih in so polni iger, ki se razlikujejo po kakovosti in produkcijski vrednosti. Pošteno povedano, vse igre, ki jih boste odkrili v nekem skupku ne bodo po vrednosti iste a vseeno se splača kupiti tak komplet zaradi tiste igre ali dveh, ki pa so kakovostne. In pa, kdo ve, morda vam kdaj zapaše igrati nekaj, na kar prej niste nikoli pomislili in tako vam zna vsebina paketa priti prav, čeprav tega niste niti pričakovali.

Obstaja tudi funkcija Game of the Day, ki ponudi eno močno znižano igro. Vsak dan je v ponudbi nov naslov. Nekatere igre, ki so ponujene v promociji so klasike, medtem ko nekatere – to niti niso. Ene so novejše, spet druge starejše. Če ne veste kaj Game of the Day sploh je, vam DrakeMoon na svoji Facebook strani kaže prenos v živo, kjer je prikazana trenutna igra iz ponudbe in zato vam zna to pomagati pri odločitvi. Naša edina pritožba je, da trenutno ni možno videti, kakšna bo Game of the Day denimo jutri ali čez dva dni. Če bi pokazali nekakšen časovni razpored, bi lahko videli, če bo v prihodnosti na voljo kakšna igra, ki nas dejansko zanima, zraven pa bi si lahko še pogledali prenos v živo, da se prepričamo, če si res želimo tega naslova.

 

Denarne zadeve

Ko smo prvič obiskali spletno stran drakemoon.com, so nam najprej v oko skočile cene. Odkrito rečeno, so precej dobre. Da, verjetno nam lahko ponudijo takšne kupčije, ker večina iger v ponudbi niso posebej popularne ali pa niso več na višku svoje popularnosti. Ampak če ne lovite ravno grafično najbolj izpopolnjenih ali pa najbolj pričakovanih naslovov, je spletna stran v redu. Smo tudi mnenja, da podjetje, ki skrbi za DrakeMoon, ni zaskrbljeno z lovljenjem najnovejših iger. Za to kar je in sicer pridobivanje iger, ki jih nikoli niste igrali za nizko ceno, je DrakeMoon dobra spletna stran.

Odločili smo se da spletno stran preverimo neodvisno in kar smo našli, je bilo precej dobro. Vzemimo za primer Lords Bundle, ki vsebuje 5 iger: Lords of the Fallen Digital Deluxe, JYDGE, Panzer Corps, The Bureau: XCOM Declassified in Mercenary Kings: Reloaded Edition. Paket stane 3.49$, medtem ko igra, po kateri skupek tudi nosi svoje ime, Lords of the Fallen, stane preko 20$ na večini tretje osebnih straneh. Ne vemo, kako to DrakeMoonu uspe ampak za take cene se zadevo splača preizkusiti.

K sreči, je plačevanje za stvari na DrakeMoon precej preprosto. Žal manjka PayPal integracija a vseeno spletna stran podpira G2A Pay, JCB, vse večje kredite kartice in druge uveljavljene plačilne načine kot so Skrill in predplačniške kartice. Lahko rečemo, da bo večina uporabnikov, ki želi preizkusiti DrakeMoon, zagotovo našla nekakšno plačilno opcijo.

Seveda, vse to ne pomeni nič, če je spletna stran neuporabna. Čeprav drakemoon.com izgleda precej odzivna in lepa na pogled, celoten stil morda izgleda preveč otročje. Imajo tudi nekakšno igro imenovano MoonWars. Preizkusili smo jo in očitno je nekakšna preprosta kopija igre Clash Royale. Nismo prepričani čemu točno služi ampak, zakaj pa ne? Čeprav imamo raje bolj profesionalno in solidno estetiko, ima vsak svoj okus. Ne želimo vam vsiljevati naših preferenc.

Zaključek

Pogledali smo si drakemoon.com in naš glavni vtis je sledeč – če želite nekaj novega za igranje in za plačilo tega ne želite oropati banke, je lahko ta stran ena od opcij, v katero lahko pregladate. Čeprav njihov nabor trenutno ne bi oklicali ravno za gromozanskega, imamo občutek, da se bo izbira v prihodnosti izboljšala. Vseeno pa same osnove izgledajo solidne. Na izbiro je veliko plačilnih načinov, stran dela tekoče in dizajn je preprost in jasen. Želimo si sicer nekakšen časoven razpored za Game of the Day promocijo ampak skupno vzeto, to kar se trudi ponuditi DrakeMoon, deluje. Stran lahko priporočimo, če iščete nekaj novega za igranje.

Z 98% pozitivnimi opisi je Portal 2 trenutno najbolje ocenjena igra na Steamu

Kar že 7 let mineva odkar je na naše ekrane stopila legendarna platformsko ugankarska igra Portal 2. To so bili časi, ko je razvijalec Valve še dejansko delal enoigralske igre in čeprav jih je izdajal počasi, jih je vsaj delal.

O Portal 3 lahko trenutno samo sanjamo a lepo je videti, da je igra v naših srcih zapisana z zlatimi črkami. Igralci jo cenijo tako zelo, da ima sedaj že skorajda legendarni naslov, lepo število pozitivnih kratkih opisov, ki jih lahko imetniki igre pustijo na Steamu. Pozitivno jo je ocenilo kar 88.150 igralcev, kar tvori 98% vseh opisov. Glede na te številke je Portal 2 na samem vrhu Steamove ponudbe in velja kot najbolje ocenjena igra na tej platformi.

Koga še najdemo na vrhu? Presenetljivo se na drugem mestu nahaja igra, ki je še vedno v zgodnjem dostopu. Gre se za zabaven naslov Factorio, ki prav tako drži 98% pozitivnih ocen, tako pa ga je ocenilo 28.138 igralcev.

Bronasto medaljo trenutno drži The Witcher 3: Wild Hunt, čigar procenti še vedno stojijo pri impresivni številki 97%, ocenilo pa ga je kar 141.343 igralcev.

Zagotovo vam pri nobeni od naštetih iger ne bo dolgčas in če si jih še ne lastite, brez skrbi, saj se počasi približuje Steam razprodaja.

 

Guild Wars 2: Living World sezona 4 epizoda 3

0

Razvijalci ArenaNet so izdali popolnoma nov napovednik za prihajajočo t.i. “Living World” sezono 4, epizodo 3. Nova vsebina bo prinesla kar nekaj dobrot, kot so Legendary Warhorn, Verdarach, novo mapo, Domain of Kourna, Deepstone, nov mount in za piko na i še popolnoma novo zgodbo. Celotna posodobitev bo izšla 26. junija. 

Za konec šole so razvijalci poskrbeli, da bo Guild Wars 2: Path of Fire znižan za kar 50 odstotkov na njihovi uradni strani vse do 27. junija.

Slovenski gaming startup GewdGame ponuja sanjsko službo

Partnerska objava

V mladem slovenskem podjetju GewdGame, kjer razvijajo prvo spletno tržnico za ešportne storitve, širijo ekipo. Med svoje vrste bodo vzeli komunikativnega in kreativnega gamerja ali gamerko.

GewdGame je plod dveh dolgoletnih ljubiteljev video iger, ki sta se pred začetkom lastne podjetniške poti kalila v uspešnih slovenskih startupih, kot so Zemanta, Bitstamp in ABC Accelerator. Spletna tržnica, ki jo v podjetju razvijajo, je tik pred lansiranjem beta različice, podjetje pa je za namen razvoja pridobilo tudi sredstva iz javnega razpisa za zagonska podjetja P2.

Koga bodo torej zaposlili? Iščejo sodelavca/ko za marketing in partnerstva, ki bo skrbel/a za strateške povezave z organizatorji ešportnih tekmovanj in ešportnimi ekipami po Evropi. Na prvem mestu je, kot pravijo, kandidatova strast do video iger in ešporta, želijo pa si komunikativne in kreativne osebe, ki bo rasla skupaj z ekipo in podjetjem.

Ponujajo redno zaposlitev, izbrani kandidat pa bo dobil čisto svojo prenosno gaming postajo Lenovo Legion Y520 skupaj z igralno miško. Obljubljajo tudi veliko možnosti za udeležbo na mednarodnih gaming in ešportnih dogodkih in konferencah.

Za sanjsko službo v ešportu se lahko potegujete do petka, 22. junija 2018 s prijavo na tej povezavi.

MechWarrior 5: Mercenaries prestavljen v 2019

0

Razvijalec Piranha Games (ki ga NE gre menjati s nemškim razvijalcem Piranha Bytes, ki je razvil legendarno serijo Gothic), je objavil žalostno vest, da se letos še ne bomo igrali z ogromni roboti.

Najava je prišla iz ust predsednika studia, Arman Nourija, ki je prestavljen izid uradno napovedal na Twitterju.

Kakor pravi razvijalec, bo to prva MechWarrior igra po letu 2002, ki bo vsebovala enoigralsko kampanjo. Ravno zaradi tega dela igre si je razvijalec želel vzeti dodaten čas za poliranje,  z namenom da nam dostavijo najboljšo možno izkušnjo. Igro bo drugače poganjal Unreal Engine 4, poleg enoigralske kampanje pa bo moč igro preigrati tudi v sodelovalnem načinu, podprte pa bodo tudi modifikacije.

Vseeno oboževalci ogromnih robotov ne bodo letos ostali povsem praznih rok. Decembra se bo odvil namreč zanimiv sejem MechCon 2018, kjer bo prisoten igralni demo MechWarrior: Mercenaries.

Steam izdal orodje, ki vam pove koliko točno ste zapravili na njihovi platformi

0

Steam poletna razprodaja je za naslednjim ovinkom in morda bi bilo dobro da se kot strastni PC igralci za trenutek ustavimo in se vprašamo, koliko težko prisluženih denarcev smo zapravili na tej priljubljeni PC digitalni distribuciji iger.

Sicer neka neuradna tosortna orodja že obstajajo a vam lahko zaenkrat samo približno izračunajo, koliko bi bil vaš račun teoretično vreden. Uradno Steam orodje pa vam izračuna vrednost zapravljenega do centa natančno in zagotovo se bo kdo ob številki prijel za glavo.

Pomembno je izpostaviti, da dotično orodje vzame v zakup samo igre, ki so bile kupljene direktno preko njihove platforme. Torej če ste igro kupili preko kakšne tretje strani ali pa ste kodo prejeli v kašnem skupku (bundle) iger, te v ceno ne bodo vštete.

Orodje si lahko ogledate na sledeči povezavi, vse kar morate storiti pa je da vnesete svoje Steam podatke.

Pokemon GO: Trgovanje s pokemoni bo kmalu postala resničnost

0

Niantic so končno objavili nov blog, ki nam bo prinesel kar nekaj novosti v igri Pokemon Go. Vse nove lastnosti, ki bodo prišle skozi celoten teden, bodo povezane z interakcijo med igralci, kar je zelo dobra novica, saj veliko oboževalcev čaka prav to.

Lastnosti:

  • Prijatelji bodo lahko med seboj sledili dogodivščinam,
  • Lahko si bomo pošiljali razne predmete,
  • Končno bomo lahko trgovali s pokemoni,
  • Ko bomo zavrteli t.i. “Pokestop” bo mogoče dobiti prav posebno darilo, katerega ne bomo odprli sami, ampak ga bomo poslali nekomu na listi prijateljev in šele on ga bo lahko odprl.
  • “Friendships” oz. prijateljstva nam bodo prinesla prav posebno stopnjevanje, katero nam bo samo dodajalo različne bonuse, če bomo igrali Pokemon GO skupaj.

Video prikazuje najnovejšo igro Pokemon: Let’s GO, ki bo izšla 16. novembra 2018 za Nintendo Switch in povezali jo bomo lahko tudi s Pokemon GO.

Jutri, ob 16.00, bo potekal Q&A prenos v živo glede našega projekta Top slovenski YouTuber in streamer!

Kot že verjetno veste, je v teku zbiranje prijav za naš naslednji večji projekt, kjer bomo poskušali izbrati naslednjega slovenskega YouTuberja in streamerja.

Projekt je že v polnem zagonu a opazili smo, da vsem ni točno jasno kako se na zadevo točno prijaviti in kakšne pogoje morajo izpolnjevati. Zato smo se odločili pripraviti prenos v živo, kjer bomo še enkrat razložili temeljne stvari glede našega tekmovanja ter bolj detajlno odgovorili na vsa zastavljena vprašanja.

Prenos v živo bomo izpeljali kar preko našega Facebooka kanala, vsi zainteresirani si ga lahko ogledate jutri, 19.6. od 16.00 ure dalje, kjer vas vzpodbujamo da nam zastavite čimveč vprašanj, da razložimo čisto vse nejasnosti.


Projekt Top slovenski YouTuber in streamer si je za nalogo zadal odkriti naslednjo slovensko internetno zvezdo. Tekmovanje bo potekalo preko sistema glasovanja, pri kateremu boste imeli največjo vlogo pravi vi, bralci in gledalci naše strani.

Zmagovalec projekta bo poleg novo pridobljene slave, deležen še bogatih nagrad iz strani naših partnerskih navez.

Več informacij si lahko preberete na naši predstavitveni strani, kjer se lahko tudi prijavite za samo tekmovanje.

Ta vikend bo na Ptuju potekal dogodek Starfall LAN

0

Konec šole bo letos na Ptuju zabeležen v igričarskih vodah. Društvo Kingdom Gaming bo namreč organiziralo veliko LAN zabavo, kamor so vabljeni tako bolj resni kot tudi občasni igralci tekmovalnih iger.

Na dogodku Starfall LAN se boste lahko tekmovalno pozabavali v igrah kot so OSU!, Fortnite, FIFA 18, Rocket League ter v seveda dobri, stari favoritki League of Legends.

Zainteresirani tekmovalci morate s sabo prinesti svojo računalniško periferijo (miška, tipkovnica, slušalke) kot tudi svoj PC ter monitor. Ne pozabite tudi na UTP internetni kabel, ki mora biti dolžine vsaj 10m.

Starfall LAN je plačljiv, za nakup svoje vstopnice se pozanimajte na sledeči strani, saj ponujajo različne prijavne cene, vsaka od njih pa bo prinesla drugačne ugodnosti. Za hrano in pijačo je poskrbljeno, saj ob nakupu katerekoli vstopnice pridobite dostop do neomejene količine pijače in jedače.

Starfall LAN bo potekal od 23. junija od 10.00 ure dalje vse do nedelje, 24. junija, ko naj bi se ob 18.30 pripetil tudi zaključek medmrežne zabave.

Lokacija dogodka bo tokrat Gastro Ptuj, v navigacijo pa si vtipkajte naslov Rajšpova ulica 16, 2250 Ptuj.

Fortnite dobiva smrdljivo bombo

0

Popularna večigralska battle royal igra Fortnite bo kmalu v svojo orožarno prejela še en zanimiv člen in sicer smrdljivo bombo.

Slednjo bomo lahko vrgli proti sovražniku, njeno delovanje pa bo verjetno zelo podobno dimni granati, kjer bo dodatni učinek to, da bodo vsi ujeti v njenem objemu počasi prejemali škodo do svoje nesrečne smrti. Ali bo smrdljiva bomba s svojim oblakom tudi zastirala pogled, še ni znano, vsekakor pa bi bila to zanimiva, dodatna taktična prednost.

ydguTjbtjTWDJXiktKkeSB 650 80Smrdljiva bomba se je pojavila na seznamu posodobitev v igri, kjer je zaenkrat datum prihoda označen samo kot: “Kmalu.” Verjetno pa čakanje ne bo pretirano, saj predmeti, ki so našteti v posodobitvah, običajno najdejo svojo pot v igro v nekje enem tednu.

Budget Cuts VR – Recenzija igre

Budget Cuts je od same najave veljal za naslednjo veliko stvar na VR trgu. Čeprav je slednji za uporabnika lahko močno impresiven, je adaptacija novih uporabnikov bila precej počasna. Posledica tega je, da res kakovostnih iger za VR naprave kot so Oculus Rift ter HTC Vive ni ravno v izobilju. Nekaj biserov se vseeno najde a časovno izhajajo precej narazen. Zato se je toliko bolj čakalo na izid Budget Cuts, ki naj bi končno prinesla nekaj novega svežega vetra med VR uporabnike.


Razvojna ekipa: Neat Corporation
Založnik: Neat Corporation
Platforme:
PC (Oculus Rift, HTC Vive)
Operacijski sistemi: Windows 7+
Datum izida: 14.6.2018
Cena: 27.99 €
Zvrst: VR


VIDEO OPIS


Premisa igre je vsekakor zanimiva. Znajdemo se v pisarni, kjer imamo za sodelavce kup robotkov, ki se glasno pogovarjajo med sabo in se na vse pretege želijo obnašati kot navadni ljudje. Kmalu dobimo opozorilo na naš pozivnik in po vtipkanju številke v telefon, se nam na drugi strani oglasi ženska, ki ima za nas precej alarmantne novice. Namreč iz podjetja resnični ljudje počasi izginjajo in ko jih enkrat odpeljejo v posebno nadstropje, za njih nikoli več na slišimo. Da bi bila panika še večja, smo baje naslednji na vrsti prav mi.

Po hitrem ogledu našega pisarniškega kotička odkrijemo prav priročno napravo, ki bi jo lahko oklicali kot “translokator” oz. “portalna pištola”. Delovanje slednje je podobno tisti iz igre Portal: ko ustrelimo portal, si ga lahko približamo in si skozenj ogledamo okolico. S stiskom gumba se lahko nato instantno teleportiramo skozi portal in tako sem pravkar opisal naš način prehajanja skozi stopnje.

Naša naloga je pobegniti na varno in takšna nekako je tudi prva stopnja igre, ki močno spominja na sceno iz Matrice, ko Neo prejme telefonski klic in se mora skozi sprehodi med pisarnami sptreo izmikati agentom. Zamenjajte agente z zlobnimi roboti in počasi se vam lahko začne svitati, kako bo potekalo igranje.

ss 6878165588e598d40bb41341e06dcd6bf22c0c1b.1920x1080
Simpatični sodelavci žal ne razširijo svojega vokabularja

Budget Cuts ni ravno lahka igra. S tem ne ciljam na samo težavnost nasprotnikov ampak tudi na fizično plat igranja. Manjka namenski gumb za počep zato se boste med skrivanjem pred roboti mnogokrat prisiljeni v počep, medtem ko boste previdno kukali izza pisarniških sten. Počep bo potreben tudi pri lazenju skozi različne prezračevalne jaške saj sestava stopenj omogoča prečkanje na mnogo načinov, kjer bo velikokrat potrebno malce akrobatskih spretnosti. Klasični primer razrešitve prečkanja sobe: v prostoru se nahajata dva ali več različnih sovražnih robotov, vsak od njih pa ima svoje patruljne vzorce gibanja. Zato se previdno odtihotapimo do stene, kjer snamemo rešetko. Z našo puško ustrelimo portal skozi luknjo na drugo stran in si previdno ogledamo okolico (ampak pozor, če pogledate v robota vas ta lahko vidi nazaj in tako hitro razkrije vašo skrivalno pozicijo!). Če zgleda vse v redu, se teleportiramo na lokacijo in nato spet presodimo našo situacijo.

Seveda skrivanje ni edini način pri obračunavanju z naprotniki, saj se jih lahko odkrižamo na bolj konkreten način, ki jih bo za večno pospravil v onostrastvo. V ta namen lahko v prirični inventorij naberemo različna pisarniška orožja kot so nožki, škarje ali kasneje malce bolj napredna ostra orožja. Ta arsenal lahko uporabimo tako, da v nasprotnika zalučamo nož a včasih ne bo zadostval samo eden, da hodečo jekleno kanto učinkovito ugasnemo. Slednje niso ravno inteligentne, saj se jih je moč precej preprosto odkrižati: postavimo se v njihovo vidno polje in ko nas zagledajo, se hitro zaženejo proti nam. Vse kar moramo storiti je da se skrijemo za vogal, kjer jih počakamo in napolnimo z nožki. Isto taktiko lahko uporabljamo skozi celotno igro, razen v enem primeru, ko nas zasleduje en in praktično edini resen šef igre.

ss 34bbd4fd72358a27d2a56e30373155c149bb0936.1920x1080
Ko nas zlobneži odkrijejo, zadostuje že en metek in že moramo ponovno nalagati stopnjo

Med igranjem bomo nabrali tudi marsikakšen predmet, ki si ga je pametno priročno pospraviti v svoj inventorij. Ta je omejen zato bo včasih potrebno zanemariti kakšen kos škarij, zato da lahko s sabo vzamemo kak namig. Slednji pridejo prav pri kakšnih ugankah, ki pa niso ravno posebej brihtne in originalne a za njih marsikdaj potrebujemo kakšen poseben predem v obliki ključa ali gesla za vrata.

Vrata in dvigala, vrata in dvigala. Naša igralna izkušnja je v bistvu sestavljena iz iskanja posebnih namenskih kartic, ki nam odklenejo prehod na naslednjo stopnjo ali dostop do kakšnega posebnega predmeta. Včasih smo med iskanjem teh kartic povsem izgubljeni a k sreči nas velikokrat na pozivnik pokliče naša začetna rešiteljica, ki nam vsaj okvirno nakaže naš naslednji objektiv in poda namig za razrešitev našega problema.

Štorija je precej minimalna in služi bolj kot izgovor za našo motivacijo raziskovanja stopenj. Sicer nosi nek pridih misterioznosti in proti koncu dejansko postane zanimiva in že malce strašljiva a zdi se, da bi jo lahko veliko bolje izkoristili. Čeprav vas zna igra na prvi pogled spomniti na Portal ali še bolje, The Stanley Parable, se glede globine in komičnosti še zdaleč ne more primerjati s prej omenjenima mojstrovinama.

Žal pa plehka štorija ni edini problem Budget Cuts. Igra, ki vam bo v grobem vzela okoli 5 ur za preigravanje, kljub nekaterim originalnim idejam, vsebuje kup pomanjkljivosti.

Same stopnje so sicer spočetka zanimive a vedno ostanejo na istem nivoju in pisarniškega okoliša se ne bomo rešili do samega konca. Raziskovanje raznih kotičkov je zanimivo prvo uro a postane kmalu enolično in dolgočasno. Odpiranje raznih predalov in omaric je tečno in praktično brezzvezno saj se mnogokrat v njih ne nahaja praktično nič razen pisarniških pripomočkov, ki niso namenjeni ničemur. Počasi začnejo najedati tudi okoliški, nesovražni robotki, ki skozi celotno igro ponavljajo ene in iste fraze in njihovo začetno simpatičnost kmalu nadomesti tečnost.

ss 37c9ccde61eac48f62a80cb06a6350af6397b015.1920x1080
Metanje nožev je problematično a dobro zamišljeno

Budget Cuts ima tudi probleme s shranjevalnim sistemom. Praktično nikoli vam ni jasno, kdaj je igra shranila napredek, še bolj pa najeda dejstvo, da so shranjevalne točke postavljene povsem nelogično. Zgodilo se je že, da se prišel pred precej težko situacijo, kjer bi bila logična shranjevalna pozicija ampak ne. Ob umrtju sem moral preigrati spet kar precejšen del stopnje, kjer ni bilo ob ponovnem skozihodu nobene drugačne izkušnje.

Minusov tu še ni konec. Manjka namenski gumb za počep, kar zna biti velik problem za gibalno ovirane, špil pa se rad tudi velikokrat zruši ali pa med igranjem naletite na moteče hrošče. Nadzorna shema pri Oculus Riftu je nepriročna saj stvari pobiramo z sprožilcem, ta gumb pa uporabljamo tudi med samim bojem. Ta ima prav tako svoje probleme saj je metanje nožev precej nenatančno in preprosto okorno, zato ob pokončanju sovražnega robotka velikokrat šteje sreča in ne naša veščina.

Priznati moram, da sem od Budget Cuts pričakoval precej več in čudno mi je, kam točno je šel ves napor razvijalcev v zadnjih letih. Igra je bila namreč v razvoju od 2016 in preprosto mi ni jasno, zakaj smo bo izidu prejeli precej povprečno izkušnjo, ki bo ceni 27€ in nekako pet urni izkušnji veliko igralcev pustila razočaranih.

Vseeno pa so nekatere mehanike zabavne in ob pomanjkanju kvalitetnih VR iger, Budget Cuts ni ravno za odmet. Zabavali se vseeno boste in če se pustite presenetiti in ne pričakujete preveč, vas zna na mestih celo navdušiti. Žal mi je samo zapravljenega potenciala saj bi lahko končno lahko dobili ultimativno VR izkušnjo namesto samo dobre in mestoma samo povprečne.


Zaključek

Pozitivno:
+ Igralne mehanike
+ Luštna grafika
+ Komičnost

Negativno:
– Boj
– Shranjevalni sistem
– Hrošči
– Premalo raznolikosti

World of Warcraft: Classic izviral iz popravka 1.12

0

Za tiste, ki še neveste, je Blizzard letos naznanil prihod World of Warcraft: Classic, ki ni nič drugega kot najbolj popularen MMORPG v svojih najboljših časih. Sedaj pa so nam razvijalci priskrbeli še eno novico, ki je povedala, da bo World of Warcraft: Classic začel svojo pot v različici 1.12 “Drums of War”, kar pomeni, da strežniki ne bodo progresivni in bodo vedno isti, brez posodobitev in dodajanja vsebin. Za bolj natančne informacije bo treba še malce počakati, saj je zadeva v fazi testiranja, ampak če ste pravi oboževalec klasičnega MMORPGja, bo to definitivno za vas prava poslastica.

Anime 17+

V prejšnji seriji člankov smo govorili o materialu, kateri je primeren za malce mlajšo populacijo, seveda se najde med njimi tudi kakšna cvetka a vseeno. Sedaj končno prehajamo na malce resnejše zadeve. Ogled naslednjih naslovov se priporoča starejšim in vsem tistim, ki imate dobre želodce. Tu se preliva na litre krvi in odvija nasilje na vsakem koraku…
No, ne jemljite me preresno…
Za to temo bom napisal dva članka, vsega skupaj pa imam 7 naslovov pripravljenih za vas.
Naj vam kateri od naslovov popestri popoldan ali večer – ne bo vam žal.

Fullmetal Alchemist: Brotherhood 17+

Download Fullmetal Alchemist Brotherhood Photo Free
Omenjena anime serija je pravzaprav “prava” različica mange. Obstaja še serija Fullmetal Alchemist (2003), ki pa je malce krajša od Brotherhood. Dejstvo je, da je glavna razlika med njima že v zgodbi sami. Različica iz 2003 je dokaj hitro ujela takrat še izhajajočo mango in so morali potem zgodbo nekako prirediti. Brotherhood pa je začel izhajati, ko se je manga približevala koncu zgodbe in je narejen po zgodbi.
Glavna karakterja sta Alphonse in Edward, brata in zelo nadarjena alkimista. Ko sta bila še majhna otroka sta eksperimentirala z alkimijo. A vendar sta v eni točki presegla mejo svojega znanja in zmožnosti.
Alkimija se ravna po različnih pravilih, nekaj daš oziroma žrtvuješ in v zameno dobiš nekaj drugega. Zbereš skupaj nekaj osnovnih gradnikov in lahko sestaviš nekaj drugega.
No, v neki točki se jima je zalomilo, Edward (starejši od bratov) je izgubil roko in nogo, Alphonse pa celotno telo, na srečo je Edward njegovo dušo spravil v gromozanski oklep.
Sedaj hodita po svetu kot alkimista in pomagata ljudem, istočasno pa iščeta način, kako bi mlajšemu bratu povrnila njegovo telo ter starejšemu izgubljena uda.
Anime definitivno vreden ogleda.

Gantz 17+

478395
Malce bolj krut oziroma krvav anime. Že v uvodni epizodi smo priča kako človeka povozi vlak…bruh bruh…
A namesto, da bi umrl se pojavi v neznani sobi skupaj z še nekaj neznanci. Izkaže se, da so vsi nedavno umrli in se znašli v tej skrivnostni sobi.
Črna sfera na sredini sobe v kateri sedi pleško jim ponudi orožje ter nalogo, da morajo iti na lov za določenimi vesoljci. Ob uspešnem lovu so nagrajeni s točkami in če jih zberejo določeno število bodo osvobojeni.
Zgodba se zapleta, sicer bi prvo priporočal branje istoimenske mange, saj nekako osvetli tudi dele zgodbe, ki so sicer v animeju morda malce slabše prikazani.

Black Lagoon 17+

1114665499 preview 14440 black lagoon
Anime, ki je definitivno pisan na kožo ljudem, ki imajo radi akcijo in orožje. Tekom zgodbe spremljamo skupino tako imenovanih piratskih plačancev Lagoon company. Zgodba se odvija nekje na obali Tajske, v mestu Roanapur. Tu je zbrano vse kar naša preljuba zemljica ponuja, od yakuz do italijanske, ruske in bojda celo balkanske mafije. Naši protagonisti pa so plačanci, ki sprejemajo naloge od različnih strani.
V seriji ne manjka streljanja in divjih akcijskih scen, ki se lahko primerjajo z hollywoodskimi celovečerci.
Ogled praktično obvezen….

Zaenkrat bo to vse, naslednjič še nekaj naslovov, klasik pravzaprav katerih ogled je praktično nujen, nato pa šibamo na serije za odrasle…

Bioware: Mass Effect ni mrtev

Mass Effect, ena najboljših sci-fi RPG iger, je zagotovo imela burno preteklost. Igralci in kritiki so prvima deloma pisali slavospeve a nato je prišla trojka ter njen zaključek, ki je pri mnogokomu pustil grenak okus. A to ni bil edini udarec za serijo saj se je po izidu dolgo pričakovane Mass Effect: Andromeda marca 2017, prah razočaranja in ogorčenja še zdaj ni polegel. Igra je bila tako neuspešna, da za njo ni smo dobili niti en kos dodatne DLC vsebine, kar je bila prej navada v Mass Effect igrah.

Razvijalec Bioware je od takrat vse svoje napore vložil v svojo prihajajočo večigralsko igro Anthem a seveda goreči pristaši Mass Effecta si navkljub razvijalčevim spodrsljajem želijo novih avantur v tem zanimivem svetu.

V intervjuju za spletno stran Eurogamer, je predstavnik Biowarea, Mike Gamble, povedal da “so seriji Mass Effect ter Dragon Age za njih posebni” in da je nova Dragon Age igra v neke vrste “razvoju”, skupaj z nekaterimi drugimi projekti. Dodal je še, da “ime Mass Effect vsekakor ni mrtvo”.

Na začetku tedna je Casey Hudson, generalni direktor Biowarea, v intervjuju za Game Informer povedal podobne zadeve. Pravi, da “je Mass Effect njegov otrok” in da se seveda želijo vrniti k seriji enkrat v prihodnosti.

Tako, to so zaenkrat vse podrobnosti o prihodnjih Mass Effect igrah in čeprav nekih hudih detajlov tu ni, ste lahko vsaj pomirjeni z dejstvom, da Bioware želi delati na novih igrah. A želje razvijalca so eno, vse je odvisno kako na stvar gleda založnik EA

Cyberpunk 2077 ob izidu ne bo vseboval večigralstva

Zagotovo je bil Cyberpunk 2077 napovednik na sejmu E3 eden od vrhuncev dogodka in razvijalec serije The Witcher, CD Projekt RED, v javnost počasi dovaja nove podrobnosti glede svojega najbolj ambicioznega doslej.

Ker očitno danes vsak naslov mora vsebovati neko verzijo večigralstva, je stran Eurogamer razvijalca vprašala, kaj ima za svojo igro pripravljenega v tej smeri. Oblikovalec nalog, Patrick Mills, je povedal sledeče:

“Večigralstvo imamo zaenkrat v fazi testiranja ampak igro, ki vam jo bomo izdali in jo boste igrali, je enoigralska izkušnja. Na to se trenutno koncentriramo, na enoigralsko RPG izkušnjo. Najprej želimo zadeti ta spekt igre v popolnosti, preden se lotimo drugih stvari.”

Na vprašanje, če znamo večigralstvo dobiti po izidu, je Mills odgovoril samo “mogoče” in da “nič ne obljubljajo”.

Uf, te dodatne podrobnosti naredijo čakanje na Cyberpunk 2077 samo še težje. Ne preostane nam drugega kot da si še enkrat ogledamo spodnji napovednik.

The Surge 2 dobil prvi igralni posnetek

The Surge je v originalni izdaji bila zanimiva sci-fi RPG igra, ki je najbolj izstopala po svojem brutalno težavnem boju, ki je mnogokrat spominjal na svojega vzornika, serijo Dark Souls. Igro je razvil Deck13, ki je poprej spočel še eno Dark Souls kopijo imenovano Lords of the Fallen.

The Surge bil očitno finančno volj uspešen in že je v polnem razvoju dvojka, ki obljublja veliko novih stvari ter izboljšanje starih sistemov. Tako bo v The Surge 2 mehanika odstranjevanja okončin še bolj razširjena, borba bo bolj brutalna, prisotni pa bodo seveda tudi novi nasprotniki ter šefi. Slednjih je bilo v originalu presenetljivo malo zato upamo, da dvojka ta del igre močno bolj razširi.

Da bo čakanje lažje, je Deck13 prikazal tudi prvi igralni posnetek, ki nam prikaže kar 3 minute igralne akcije.

The Surge 2 lahko pričakujemo enkrat v 2019.

Ninja vzel dva dni dopusta in izgubil 40.000 naročnikov

1

Streamanje iger je dandanes zelo popularna dejavnost in za marsikoga predstavlja njegovo sanjsko delo. Nepoučenemu bi se to zdelo perfektno preživljanje prostega časa saj lahko igra svojo priljubljeno igro pred interaktivno publiko, zraven postane slaven in tudi bančni račun kmalu naraste od donacij svojih oboževalcev.

A ni vse zlato kar se sveti in streamanje iger ni lahek zalogaj, saj morate za uspešnost to izvajati praktično vsak dan, saj če ne igrate, vas ne gledajo in tako izgubljate naročnike. Zanimiv video na to temo je nedologo tega izdal Yuber, ki je v spodnjem posnetku govoril o nevarnostih Twitch streamanja in kakšne posledice je imelo to na njegovo življenje.

Pred kratkim se je odvil sejem E3, ki se ga je udeležil tudi trenutno najbolj popularen Fortnite igralec Ninja, ki se je na konferenci malce podružil s svojimi oboževalci in sodeloval na dobrodelnem turnirju Fortnite Pro Am. Tipček se je na dogodku zabaval a seveda ne moreš biti na dveh mestih hkrati zato njegov Twitch kanal dva dni ni bil dejaven. In to ga je drago stalo.

V manj kot 48-ih urah nedejavnosti je popularni igralec izgubil kar 40.000 naročnikov in to je kar pošten udarec za denarnico. Namreč Twitch naročniki se malce razlikujejo od denimo YouTube publike, saj Ninja za svoje Twitch sledilce ponuja razne dobrote, ti pa mu v zameno nakažejo nekaj evrov. Izguba takšnega števila mu je zadala preračunano škodo nekje v bližini 100.000$ kar je naravnost astronomska vsota in dobro nakaže, kakšne cifre se vrtijo pri “tavečih” streamerjih.

Ninja pravi da se je takoj vrnil k prenašanju v živo in pričakuje se, da bo svoje številke kmalu spravil na prejšnjo raven. A zanimivo je videti, kakšne zahteve ima Twitch publika do svojih idolov in da zna tudi takšne velike živine kanček odmora drago stati.

Če vas streamanje še vedno zanima in bi se radi preizkusili v tej dejavnosti in to v slovenščini, se lahko prijavite na naše tekmovanje, kjer iščemo novega slovenskega streamerja ali YouTuberja! Nagrade so bogate, hkrati pa je celotna zadeva izpeljana na način, kjer se bomo zabavali tako gledalci kot sami tekmovalci zato toplo vabljeni k prijavi.