🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 475

Bog, reši me pred poslovalnicami slovenskih mobilnih in internetnih operaterjev!

Naj ti bo jasno dragi bralec, da je pričujoči članek nastal kot posledica dolgoletnih izkušenj s poslovalnicami slovenskih mobilnih in internetnih ponudnikov in se ne gre samo za en osamljen, izoliran problem.

In upam, da se boš lahko z mojo izkušnjo poistovetil in v komentarju zapisal tudi kakšno svojo izkustvo.

Moj Bog, reši me pred nadaljnjimi izkušnjami pri naših poslovalnicah mobilnih in internetnih operaterjev.

Zadnja leta se sicer povsod v Sloveniji pojavlja trend, da se na delovna mesta postavlja ljudi, ob katerih že na prvi pogled vidiš, da te z njimi čaka slaba izkušnja. Soditi knjige po platnicah je enostavno, a kaj morem, če mi izkušnje govorijo, da je pri teh zadevah naslovnica lepa in barvita, notri so pa na pol polomljeni stavki, prepredeni z emotikoni in spisani s fontom Comic Sans.

Ta prazen pogled je na slovenskih pultih stalnica

Predvsem se to kaže na področjih, kjer se težko najde nova delovna sila. Denimo gostinstvo, kjer te postreže oseba, ki komajda govori slovensko ali pa te pozdravi študent, kateri te med obiskom dobro obiskane restavracije, ob dodatnemu naročilu tatarske omake, samo bebavo gleda. Sledi odgovor: “grem “prašat” in se nazaj vrne z odgovorom: “nimamo”.

Da se ne razumemo narobe, spoštujem čisto vsak poklic, toliko bolj tiste, katera je težko opravljati, ampak za božjo voljo, poskusi vsaj komunicirati z mano in ne dajati splošnega, “jebe se mi”, vtisa.

In ta trend se je razširil tudi na sprejemne mize skorajda vseh naših večjih mobilnih in internetnih ponudnikov.

Seveda so vsi zaposleni za mizami mladi, postavi, z lepo urejenimi pričeskami, vprašljivo pa je njihovo znanje, saj se v večini primerov ne premakne dlje od moje tatarske izkušnje iz restavracije.

Gre za ukvarjanje z IT izdelki, zato tudi pričakujem, da bo človek, ki je tam za nudenje pomoči, znal nekaj več kot pa zamenjati SIM kartico ter da ob vprašanju za določen model telefona, ne bo znal le brati specifikacij iz nalepke ob napravi.

Pojdimo na konkretne primere in sicer na mojo prvo slabo izkušnjo izpred let, ko je moji punci crknil sprednji zvočnik na telefonu.

Naprava je bila pod garancijo, zato sva se odpravila na poslovalnico Telekom Slovenija. Pričaka naju mično oblečena gospodična, kar mi je takoj vzbudilo slabe občutke. Šesti IT čut nesposobnosti pač.

Pokaževa telefon, poveva kaj je narobe in da gre za več kot očitno fizično okvaro produkta.

A brihta je bila drugega mnenja. Vse njene silne izkušnje namreč kažejo na dejstvo, da je problem zagotovo v napačni SIM kartici, ker so zdaj izšle nove, manjše in da bo to sigurno odpravilo težavo, saj je imela že podoben primer (?!).

V nasprotno je ni bilo mogoče prepričati in seveda sva dobila nadomestno kartico, na katero sva morala malce počakati, da se aktivira.

In šok, prideva domov, zvočnik seveda še vedno ni delal.

Drug dan se vrneva in za pultom je bil tokrat bradat možak. Poveva mu svojo težavo in tudi kako je zadevo poskušala odpraviti njegova sodelavka, nakar se je nasmejal, malce zavil z očmi in seveda vzel telefon in ga poslal na popravilo, zraven pa še ponudil dober nadomestni aparat.

Od navdušenja sem mu skoraj pred vsemi stisnil petko.

A zmotil si se bralec, če bi morda pomislil, da je problem osredotočen samo na Telekom Slovenija.

workplace 1245776 1920
“In potem me stranka vpraša, če imam Nougat operacijski sistem! Sem mu povedala, da jaz jem samo Nutello!”

Daleč večjo moro mi je povzročil Telemach.

Na njihovi spletni strani sem zasledil dobro ponudbo in se v momentu navdiha odločil zamenjati svojega ponudnika, hkrati pa sem si naročil nov mobilnik.

Postopek je bil v celoti opravljen preko njihove strani in je bil sila preprost, par dni kasneje mi je GLS že dostavil nov telefon.

Nočne more pa so se začele pri prenosu stare številke na novo SIM kartico. Čeprav sem na spletni strani ob naročilu obkljukal opcijo prenosa številke in čeprav mi je Telemach zagotovil, da bodo za vse poskrbeli oni, se to nikakor ni zgodilo.

Prenos naj bi trajal 3-4 dni in po enem tednu stara številka še vedno ni delovala. Kličem na podporo, “nekaj se je zalomilo”, bo zadeva zrihtana naslednji teden.

Mine še en teden in nobene spremembe. Kličem spet tja, pravijo da sploh ni bilo vloženega postopka za prenos ampak “da zdaj pa bo”.

Še en teden. Ista stvar. Na temu mestu sem začel že zlagoma zgubljati živce zato kličem bivšega operaterja, če so dobili zahtevo za prenos številke. Pravijo, da o temu ne vedo nič.

Sklenem se odpraviti v najbližjo poslovalnico in glej ga zlomka pričaka me mično oblečena gospodična, kateri razložim svojo zagato. Malce me gleda, zraven kima in reče: “bom ‘prašala ‘.” Pokliče ne vem koga, zaključi pogovor in mi pove, da niso prejeli nobenega zahtevka za prenos številke ampak da je zdaj ona klicala gor in da “zdaj pa bo”.

Ko ji potožim, da čakam na prekleti prenos številke že dobre tri tedne, me pogleda v oči in, tule si ne izmišljujem, skomigne z rameni.

Tako stojim, jezen zaradi preprostega prenosa cifre, ki se naredi s parimi kliki na računalnik in mi predstavnik Telemacha ne ponudi opravičila ali pa nemara kakšne posebne ugodnosti, ampak skomig z rameni!

A že tedne si brez telefona in še vedno ni bila opravljena napaka? Moje profesionalno mnenje je skomig z rameni.

Čakam še en teden. Še vedno ni prenosa. Sedaj je minil že en mesec zato mi bivši operater, od katerega sem se odjavil (vsaj tako sem mislil) pošlje novo položnico, saj sem vmes uporabljal njegove storitve, zahtevka za odjavo pa še vedno ni prejel.

Kličem na bivšega operaterja, še vedno ne duha, ne sluha o prenosu.

In tako sem prišel do zadnje opcije, ki se je v bistvu nisem želel poslužiti, a sem bil v njo prisiljen.

Majhen nasvet za vsakega, ki bere te izlive moje jeze. Vsak večji ponudnik se svoje stranke ne boji, saj je preveč zaščiten in je tvoje jamranje samo bežen skovik, ki ga ne zanima.

Bojijo pa se slabe reklame in ko zadeva postane javna, se zadeve hitro lahko obrnejo v vašo korist.

Zato sem svojo jezo izlil direktno na njihov Facebook profil a še vedno na spoštljiv način. Če se boste obnašali kot orangutan, ne boste dosegli veliko, saj vas ne bodo podprli ostali uporabniki.

A če boste svojo jezo izlili na razumen način in še vedno zraven “zaropotali” po mizi, bo vaš prispevek dobival všečke in vaša slaba izkušnja bo postala vidna vsem.

In tako me je končno kontaktiral sam Telemach, kjer sem se preko Facebooka končno pogovarjal z nekom, ki dejansko ima nekaj pojma o vseh zadevah.

Torej, kaj je bil problem? Ob prejemu telefona bi moral podpisati še en papir, ki pa mi ga seveda ni nihče poslal. Prijazni svetovalec mi je nato poslal obrazec, podpišem in čez pet dni in skorajda 2 meseca po nakupu telefona, je bil končno urejen prenos številke.

Ne, ni še konec, saj imam za vas še eno posebno avanturo, ki je zaenkrat še v teku.

Decembra sem se namreč preselil na novo lokacijo in novo stanovanje je že vsebovalo T-2 priključek ter naročnino. Z bivšo najemnico se sporazumeva, da odideva na T-2 poslovalnico in preprosto preneseva njen paket name.

Ko bi bila zadeva le tako preprosta.

Prideva v poslovalnico in že od daleč vidim, da se mi ne piše nič dobrega.

Za pultom stojita dve lepo nališpani gospodični in v misli sem instanto priklical Kickstarter idejo, preko katere bi pred pultom lahko namestili kapelice, kjer bi stranke najprej zmolile in se trikrat prekrižale, preden bi se podale v pekel ukvarjanja z nevednimi prodajalci.

Končno sem na vrsti in pri postavni punci najprej opazim nohte, dolžine pol metra, katerim bi zavidal še velociraptor. Človek bi pomislil, da bi tak poklic od nje zahteval malce bolj funkcijske prste, saj seveda ne more po tipkovnici tipkati na normalen in hiter način, ampak po tipkah udarja kot moker racak.

Poleg tega je še gneča, zraven mene starejša gospa zahteva vedeti, zakaj ne more prejemati MMSov, saj seveda ne zna vklopiti mobilnih podatkov.

Ko te pričaka kaj takega za pultom, se ti verjetno slabo piše.

Dolgoprstnica se zato samo na pol ukvarja z mano, glavnino dela je prepustila drugi punci, katera je več kot očitno na uvajanju. No, vsaj upam, da je bila.

Povem svoje naročilo za prenos naročniškega paketa in čeprav ji je njena krempljasta kolegica povedala postopek, ji je uspelo opraviti samo en klik, preden ni vedela naprej. Čakamo par minut in ko zadeva postane že malce nerodna, saj vse miruje in nihče ne spregovori besede, dobim znani odgovor: “bom ‘prašala”.

Končno vse uštimamo, prenesel sem si samo osnovni S paket, saj TV-ja niti ne gledam redno, Bar pa verjetno ni močno drugačna izkušnja v HD verziji.

Podpišem, se poslovim in v mojih mislih je bila zadeva urejena.

Vse do meseca kasneje, ko prejmem svojo prvo položnico. Zdaj ne vem, ali se je šlo za napako ali kakšno bolj zlonamerno potezo.

Položnica, ki bi me morala stati dobrih 30 evrov, je imela navedene povsem druge pakete, kot je bilo domenjeno ob podpisu!

Naštel sem jih kar 10, od HBO Premium naročnine, do Pink TV kanalov, YuGo paketa, Voyo, notri je bila celo naročnina na Hustler. Vse postavke so imele sicer ceno 0 €, a seveda se gre verjetno za zavezujoč paket, kjer je najprej nekaj zastonj, kasneje pa se seveda obračuna. Polna vrednost paketa? Okoli 70 € kar je več kot še enkrat več, kakor je bilo domenjeno!

Kot rečeno, na razplet te epopeje še čakam, saj grem ravno danes grmeti na njihovo poslovalnico zato vas prosim, da navijate za moj uspeh.

Poanta članka ni samo pizdenje na vse naše prodajalce na pultih. Zavedam se, da vas je nekaj celo sposobnih in verjetno vaši kolegi na vas mečejo slabo luč.

Ampak zadeva je res katastrofalna in nič ne izgleda, da se bo kaj spremenilo.

Morda se bo kdo v članku spotaknil tudi ob dejstvo, da sem v negativno luč postavil predvsem ženske a taka je pač moja izkušnja. Stavim, da obstaja tudi nekaj moških nesposobnežev. Ravno prejšnji dan sem se sprehajal mimo ene poslovalnice ampak ko sem uzrl mladega študenta, kako si z eno roko podpira brado na mizi, z drugo pa zasanjano tapka po telefonu, sem si raje prihranil duševno zdravje in odkorakal mimo.

Tiste na pultih tudi na nek način razumem. Vem, jebe se ti, ker je dolgočasno delo in je več ali manj sestavljeno iz vklapljanja mobilnih podatkov na telefonih ter ponovnem zaganjanju pametnih naprav.

Vem, delo ni zahtevno in postavili so te na to pozicijo, čeprav ne poseduješ znanja.

Ampak poskušaj se vsaj potruditi. Ne beri specifikacij iz nalepk, nauči se jih na pamet in povej zakaj je ena naprava boljša od druge.

Ko kličeš na centralo, vprašaj zakaj je sploh nastal problem in kako se temu v bodoče izogniti. S takšnim trdim delom boš prišel na višjo delovno pozicijo a ne pozabi svojega znanja deliti s tistimi, ki so prišli na tvoje bivše delovno mesto – kot tega morda niso naredili tvoji predhodniki.

5e77a79dbd4f6b798c2cbec64f699037218cfc5eace9b448aa78d7b56a057082
Upam, da bo tale članek vsaj koga od vodilnih spravil k razmišljanju.

Vodilnim pri ponudnikih pa poklanjam en nasvet. Izobrazite svoj kader preden jih pošljete v prve vrste boja z vašimi strankami. Da, vsi so lepi in postavni in zagotovo bi mi znali svetovati, katera barva ovitka najbolj pristaja mojemu telefonu.

A velika večina nas ne hodi tja po modne nasvete ampak na razrešitev specifičnih in najedajočih problemov, ki pa jim vaš kader preprosto ni kos.

Brez heca, kolega mi je zaupal, da se je odpravil na razgovor za prav takšno delovno mesto in potem, ko je naštel vse svoje znanje glede telefonov (in ima ga kar precej), je bilo njihovo glavno vprašanje, kako se razume v ovitke in če bi znal svetovati strankam glede tega.

Šihta potem seveda ni dobil in čeprav vem, da bi tip zagotovo opravljal delo z veseljem in znanjem, sem nato namesto njega za pultom opazil mlajšega tipa, s polizano frizuro in praznim pogledom.

Prizor, ki se na žalost preveč pogosto ponavlja povsod.

Dodatek: razrešitev T-2 zagate je imela pozitiven konec! Izkazalo se je, da vsi novi naročniki dobimo odklenjene skorajda vse pakete za dobo enega meseca! Lepa gesta, še lepša pa bi bila, če bi mi to dejstvo sporočili že takoj ob podpisu pogodbe.

Pa še punca je imela krajše nohte! Pa naj še kdo reče, da glas ljudstva nima moči!

Netflix je ostal brez filma Captain Marvel in ostalih prihajajočih Disney uspešnic

0

Disney je naznanil, da si njihovih prihajajočih filmov v letu 2019 ne bo mogoče ogledati na Netflixu. To ne velja samo za superherojski film Captain Marvel, ki izide čez slab mesec dni, ampak tudi za prihajajoče Disney filme v letu 2019.

Razlog Disneya tiči predvsem v razvijanju lastne videovsebinske platforme Disney +, za katero sicer še ni določenega datuma. Christine McCarthy, glavna finančna direktorica Disneya je sicer priznala, da se bodo po njenih pričakovanjih prihodki v letošnjem letu zvišali za kar 150 milijonov dolarjev, sajse je Disney predvsem odločil vlagati v svojo prihodnost. Po filmu Captain Marvel, bo v letu 2019 Disney distributiral še Toy Story 4, The Lion King ter The Avengers: Endgame. Poleg filmov, se bodo osredotočili tudi na serije, ki jih bodo objavili na Disney +. Za sedaj so potrjene tri, dve od njih sta tesno povezani z Marvelom, kot tretja pa bo prišla Star Warsova serija Rogue One: A Star Wars Story.

Captain Marvel sicer ne bo največja superherojska uspešnica Marvela v letošnjem koledarskem letu, saj na velike ekrane 26. aprila prihaja najbrž največji superherojski film zadnjega desetletja – The Avengers:Endgame.

V Mortal Kombat 11 se vračata Kabal in D’Vorah

0

Bliža se izid igre že enajste različice Mortal Kombat, ki bo tokrat postregla z nekaj novimi karakterji, v igro pa se vračajo tudi nekateri, ki pred štirimi leti ob izidu Mortal Kombat X niso dobili svojega mesta v igri.

NetherRealm Studios je potrdil vrnitev dveh karakterjev (Kabal in D’vorah), ki sta zasedla 10. in 11. mesto potrjenih karakterjev v igri, ki bo izide 23. aprila letos. Po vsej verjetnosti bo karakterjev še več, a zaenkrat so jih potrdili le 11. V meniju, kjer si igralec lahko izbere svojega karakterja je namreč 25 okvirjev, tako da se bo številka karakterjev najverjetneje vrtela okoli te številke.

Karakterji naj bi se v različnih situacijah tudi drugače obnašali, prav zato so razvijalci razkrili tudi preobleke oziroma tako imenovane skine, ki jih bo imel vsak karakter posebaj. Karakterjem bomo lahko menjali orožja, nadeli maske, spreminjali plese ob zmagi in še več.

Igri se bo pridružil tudi nov karakter imenovan Geras, ki bo obladoval pesek, Sonyi Blade bo glas posodila UFC borka in WWE zvezda Ronda Rousey, prihaja pa tudi prvi ženski boss z imenom Kronika.

Ob prednaročilu igre pri priznanih ponudnikih boste dobili tudi BETA dovoljenje, ki bo za PS4 ter Xbox na voljo 28. marca, kasneje pa boste v igri prejeli še karakterja z imenom Shao Kan. Kupiti bo možno tudi Mortal Kombat 11 Premium različico, za katero še ni veliko informacij, a pričakujemo lahko posebne preobleke za karakterje, različne glasove in podobno. Za vse strastne zbiratelje bo na voljo tudi Mortal Kombat Kollector’s Edition, ki bo vseboval cel kup zanimiv predmetov, med drugim kipec Scorpiona, knjiga stripov in še veliko stalih predmetov.

kolektor

Sea of Thieves bo jutri vašim prijateljem omogočil brezplačno igranje

0

Igričarji se radi igramo gusarje.

To je pač preprosto dejstvo, saj sta denimo igri Atlas in Sea of Thieves huronsko uspešna naslova, čeprav sta imela ob izidu velike težave.

Sea of Thieves denimo na začetku ni posedoval dovolj vsebine, da bi upravičil svojo cenovno nalepko. Za Slovence je igra še poseben problem, saj založnik Microsoft očitno smatra, da živimo nekje za Luno zato igre preko njihove trgovine sploh ni mogoče nabaviti.

Zato so se nekateri igralci poslužili drugih trikov kot je denimo nakup ključa preko kakšne tretje strani, verjetno pa so s tem prišparali še kakšen evro.

Vsi vemo, da so gusarske avanture zabavne a hitro lahko postanejo osamljene, če po palubi odzvanja samo tapkanje naše osamljene, lesene noge.

Zato se je razvijalec Rare odločil svojim igralcem ponuditi prav posebno darilo.

Med 3. in 6. februarjem boste lahko posedovalci igre odklikali na uradno stran, tam pa vas bodo čakale tri vstopne kode.

Te boste lahko podelili svojim prijateljem in ti bodo lahko potem brezplačno prenesli igro ter se vam pridružili na pomorskih pustolovščinah, vse do zaključka promocije 13. februarja.

Skladno s tem, nas jutri čaka večji popravek, kateri bo vnesel nov igralni način, imenovan Mercenary Voyages.

To so posebne naloge, ki jih boste lahko opravili v družbi s prijateljem. Iskali boste zaklad tihotapca ruma in če bo kvest uspešno zaključen, se lahko veselite lepih nagrad.

20. marca bomo praznovali že eno leto od izida Sea of Thieves in prav za ta datum Rare napoveduje lepo presenečenje.

Očitno dotični naslov, po vsemu temu času, vendarle dobiva svoje morske noge in lepo je videti, kako igra lahko na koncu uspe, čeprav ji na začetku ni kazalo najbolje.

Metro Exodus spet dobil novi napovednik

0

Založnik Deep Silver ter razvijalec 4A Games zagotovo polagata veliko upov v svojo prihajajočo post-apokaliptično streljačino Metro Exodus.

Novi napovedniki dežujejo skoraj vsak dan in tudi danes smo dobili povsem frišno zadevo, imenovano Artyom’s Nightmares.

metro2

Napovednik se osredotoča predvsem na prikaz različnih območij, na katera bo naš pogumni protagonist Artyom naletel med raziskovanjem široke post-apokaliptične puščave.

Video samega igranja sicer ne pokaže, zato lahko uživate v lepo režiranih in skriptiranih scenah, med drugim pa se pojavi tudi namig, da se znajo vrniti naši stari znanci prvih dveh iger, The Dark Ones.

Artyom bo med igranjem v glavi slišal glasove, ki ga bodo prosili naj jim pomaga oz. naj pride bližje, kar močno spominja na telepatične sposobnosti Temnih, na katere smo se navadili v prvih dveh delih.

Metro Exodus izide 15. februarja, če pa morda še niste izkusili prvih dveh delov, je sedaj za to odlična priložnost. Oba naslova sta namreč v sklopu Steamove razprodaje znižana za 81% in sta lahko vaša za samo 7,48 €.

Microsoft Studios se je preimenoval v Xbox Game Studios, kar pomeni velike spremembe

Microsoft je resno zagrabil za igričarsko industrijo.

Nekaj se je pač moralo spremenit, saj je v trenutni generaciji konzol njegov Xbox One izgubil bitko proti svojemu največjemu rivalu, konzoli PlayStation 4.

Microsoft je zato začel kupovati razvojne studie, med njimi zagotovo prednjači nakup razvijalca Obsidian Entertainment.

Hkrati pa imajo večje plane s svojo Xbox Live platformo.

Kot že vemo, je Microsoft začel predelovati skorajda vse večje naslove iz Xbox platforme na PC. Tako so igričarji za računalniki končno izkusili serijo Forza, žal pa še vedno čakajo na Halo franšizo.

Želijo pa se razširiti tudi na druge naprave, kot so Android ter iOS ter celo Nintendo Switch. To je velika sprememba, ki je zahtevala tudi drugačno ime. Tako se je rodil Xbox Game Studios.

Microsoft bo na Game Developers Conference (GDC) v marcu razkril svojo razvijalsko platformo, ta pa bo omogočila, da se bodo razvijalci lahko poslužili njihove programske kode za implementacijo med-platformskega igranja med različnimi napravami.

Velikanu iz Redmonda je prioriteta povezljivost, torej da se igralci med sabo lahko povežejo in igrajo, ne glede na to, katero igričarsko napravo posedujejo.

V delu novi Plants vs Zombie ter Need For Speed igri

0

Založnik Electronic Arts je v finančnem poročilu včeraj razodel, na čemu vse delajo za leto 2019.

Zagotovo imajo v razvoju še več iger a CFO Blake Jorensen se je osredotočil samo na tiste najbolj pomembne.

Tako je napovedal novo igro v seriji Plants vs Zombie, katera je sprva izšla leta 2009. A novi naslov ne bo tista simpatična mobilna igra, katero pozna vsak telefonist ampak bo streljačina. Kar pomeni, da se gre najverjetneje za nadaljevanje Garden Warfara.

Poleg tega je razkril delo na novem Need For Speed naslovu. Tega smo nazadnje dobili s podnaslovom Payback leta 2017 in pri kritikih se ne ravno dobro odrezal. Vseeno pa očitno založnik še vedno verjame v serijo, zato se tudi dela na novem naslovu, datum izida pa še ni znan.

Jorgensen pravi, da še vedno delajo na Star Wars Jedi: Fallen Order, ki bo izšel jeseni, prav tako pa bodo takrat izšle njihove športne igre.

Method kot prvi ubil Jaino Proudmoore

0

Evropska ekipa Method, je včeraj bo dolgem enotedenskem naporu končno uspela zaključiti instanco Battle of Dazal’Alor, saj so kot prvi na svetu v igri World of Warcraft ubili vseh 9 raid bossov te instance na najtežji težavnosti.

Še enajstič je Method uspel kot prvi na svetu ubiti vse bosse v raidu, a pot do ponovne lovorike ni bila tako lahka. Predvsem jim je preglavice povzročal Limit, ki je sicer vsakič v prednosti, saj se ameriški strežniki resetirajo v torek, medtem ko se evropski šele v sredo. Američani imajo torej kar cel dan prednosti pred evropskimi ekipami. Limit je to definitivno izkoristil, saj so v prvem dnevu (torek), ko Method še ni mogel začeti, ubili kar 7 od 9 bossov. Ko je Method ubil prvega bossa, so se nahajali šele na 492. mestu.

Celoten dogodek šestih dneh igranja 24 ur na dan so tudi livestreamali, kjer je bil kot glavni sponzor Red Bull. To je že drugo leto zapored, da se je Method odločil pokazati svoje taktike, kar je ponavadi kar tabu tema v World of Warcraftu, kjer ekipe malokrat izdajo svoje podrobnosti. Na samem dogodku je bila sicer le peščica igralcev, ki so na dogodku tudi samostojno livestreamali. Te so imeli utišan tudi pogovor, tako da se je Method odločil narediti uraden stream, kjer so igro tudi komentirali.

Za Method je bil to najbrž zadnji dan možnosti, da osvojijo prvo mesto, saj bi se Američani zbudili v novo jutro s ponovno prednostjo geara (vsak teden se namreč bossi resetirajo, tako da lahko igralci ponovno dobijo loot). No Method se ni prepustil naklučju in prehitel Limit, ki je bil kar 1 cel dan v prej na zadnjemu bossu. Limit je sicer kot prvi ubil 5 bossov (od 4. do 8.).

Screenshot 3

Facebook se smeje na poti do banke, saj je ljudem vseeno za njihovo zasebnost

0

Facebook je zagotovo ime, ki se je v zadnjem letu pojavljal na naslovih člankov predvsem v negativnem smislu.

Sicer je bilo veliko vzklikanja po zasebnosti in nekateri so javno prisegali, da bodo ugasnili svoj Facebook račun, saj ne želijo z Mark Zuckerbergom deliti nobene informacije več.

A vseeno se zdi, da je bilo to samo glasno hvaljenje samega sebe, saj Facebook še vedno dobiva veliko količino uporabnikov, prav tako pa ga ni pretirano zabolela denarnica.

Še več, Facebook je v primerjavi z letom 2017 še prekleto dobro zrasel, saj je njegov zaslužek zrasel kar za 39%, zaslužil je namreč preračunanih 22 milijard dolarjev. V zadnji četrtini 2018 je njegov profit zrasel za kar 61%, v blagajne je nakapljalo 7 milijard dolarjev.

Glede na to v kakšne vse težave se je spustil Facebook, je kar malce presenetljivo, da ljudem niti ni mar za njihovo zasebnost in posledično oglaševalci še vedno v platformo močno vlagajo.

Če se spomnimo:

  • škandal Cambride Analytica – Facebook je za politične namene razkril zasebne podatke 87 milijonov uporabnikov
  • septembra je hekerjem uspelo pridobiti podatke 29 milijonov uporabnikov
  • decembra je na plano izšlo poročilo, da Facebook deli podatke s poslovnimi partnerji, brez da bi koga o temu obvestili
  • Facebook je plačeval uporabnikom, tudi mlajšim, 20 $ na teden, za dostop do njihovih zasebnih podatkov

Tako Facebook kot tudi Google vlagata velike denarce in lobirata proti zakonom glede zasebnosti.

Glede na študijo raziskovalne skupine Center for Responsive Politics, je samo v 2018 za namen lobiranja Facebook vložil 12,6 milijonov dolarjev, Googlovo krovno podjetje Alphabet pa je porabilo še enkrat toliko.

Tisti, ki so se odrekli Facebooku in ugasnili svoj račun, se morda sploh ne zavedajo, da si FB lasti tudi Instagram in aplikacijo WhatsApp, zato njihovo odrekanje največji socialnemu omrežju ne drži ravno vode, če še vedno delijo podatke z istim krovnim podjetjem.

Machinima zapira svoja vrata

0

Znano ameriško podjetje Machinima je naznanilo konec obratovanja na vseh njihovih področjih dela. Ob tem so izbrisali (oz. spremenili v zasebne) vse posnetke svojega YouTube kanala, odpustili pa so tudi 81 zaposlenih.

Otter Media je za Deadline priznal, da gre za prenehanje vseh dejavnosti, ki so od nekdaj povezovale Machinimo. V prihajajočih mesecih bodo začeli z ustvarjanjem novih vsebin, a bodo te objavljene na drugih straneh. Odpustili so kar 81 zaposlenih, odgovornih za izdelavo video-vsebin, pregledov iger in vseh ostalih vsebin, ki so nastajale kar od leta 2000. Veliko gamerjev je ob tem šokiranih, saj so si ob izidu marsikatere nove igre opis ogledali prav na njihovem Youtube kanalu.

image
Machinima je iz svojega Youtube kanala izbrisal vse svoje posnetke

Nastala situacija naj bi se kuhala že nekaj časa, tako da je bilo le vprašanje časa, kdaj bo prišlo do česa podobnega, pravijo nekateri znani Twitch streamerji in youtuberji.

Creative Assembly razvija svojo prvo streljačino

1

Razvijalci videoiger Creative Assembly so potrdili prihod svoje prve streljačine za katero je izvedel tudi režiser filma Okrožje 9 (District 9).

Creative Assembly je sicer najbolj znan po igrah Alien:Isolation, Total War – Warhammer, Rome Total War, Halo 2 Wars in ostalih, a do sedaj še niso razvili FPS igre. Na obisk v pisarne je prišel Neill Blomkamp, režiser filmov, ki je priznal navdušenje nad igro Alien Isolation. Drugih informacij o igri pa zaenkrat še ni, tako da bomo za izid najbrž čakali še kar lep čas.

Novi napovednik za film Hobbs & Shaw bo popeljal franšizo Fast & Furious v malce drugačno smer

0

Vsi poznamo franšizo Fast & Furious.

Serija akcijskih filmov, v katerih lahko vsak problem rešiš z vratolomno vožnjo avta, je svoj začetek doživela leta 2001, glavno vlogo pa sta takrat igrala Vin Diesel ter Paul Walker.

Nihče ni pričakoval, da bo ta sicer zanimiv film, izrodil še sedem nadaljevanj, celotna franšiza pa je kot naročena za printanje denarja.

Skupno je serija filmov zaslužila 5,1 milijard dolarjev, samo zadnji del, The Fate of the Furious iz leta 2017, je v blagajne nakapljal 1,2 milijard dolarjev.

Nič čudnega potem, da se dela na dodatnih izdelkih a prihajajoči projekt ne bo polnopravno nadaljevanje.

Hobbs & Shaw bo služil kot nekakšen “odvrtek” oz. “spinoff” in sicer bosta glavno vlogo prevzela znanca iz Fast & Furious franšize, Dwayne Johnson ter Jason Statham, katera bosta vstopila v škornje agenta Luke Hobbsa ter bivšega black ops specialca Deckard Shawa.

Njuna naloga bo, da izsledita genetsko modificiranega zlobneža (igral ga bo Idris Elba), ki si bo želel s pomočjo bio-orožja pokoriti svet.

Zaplet očitno ne bo zahteval prevelikega naprezanja sivih celic, zato pa bomo toliko bolj uživali v posebnih učnikih, eksplozijah ter seveda vožnji dragih super športnih avtomobilov.

Režiral bo David Leitch, ki je poprej v življenje spravil naslov Deadpool 2, za scenarij pa je poskrbel Chris Morgan – slednji je spisal že prejšnje scenarije v Fast & Furious franšizi.

Hobbs & Shaw bo v kinih eksplodiral 2. avgusta 2019.

Steam ima novo razprodajo, tokrat gre za Lunar New Year Sale

0

Nismo se še dobro opomogli od Steamove zimske razprodaje, že od nas največja digitalna trgovina za igre zahteva nove denarce.

Tokrat gre za Lunar New Year Sale in tale razprodaja, ki sicer časti leto prašiča (zato je tudi celoten Steam ovit v prikupne, roza pojave), bo malce drugačna od ostalih.

Vsak nakup nam bo namreč prinesel žetone, te pa bomo lahko unovčili za razne kozmetične dodatke, kot so posebne značke, ozadja ter različni emotikoni.

Vsak evro vam bo prislužil 127 žetonov, ti pa se nato seštevajo. Denimo en poseben emotikon vas bo koštal 100 žetonov, medtem ko boste za posebni, zlati profil primorani odšteti 4,000 žetonov. Več informacij glede žetonov na voljo tule.

Poleg tega vam bo vsak nakup nad 30 € prinesel kupon v vrednosti 5 €, ki ga boste lahko zapravili pri nakupu bodočih izdelkov.

Kaj pa popusti?

Znižanih je ogromno naslovov, spodaj lahko najdete nekaj najbolj zanimivih:

Ustanovitelj kripto menjalnice umrl in s sabo vzel geslo ter tako pustil zaklenjenih 190 milijonov dolarjev

0

Kripto trg dan za dnevom doživlja udarce saj nekdaj priljubljena valuta skoraj vsak dan pade za kakšen procent.

Ogromno ljudi je valuto že prodalo, vztrajneži pa so se nedavno soočili s še enim problemom, ki zaenkrat nima rešitve.

Ustanovitelj kripto menjalnice QuadrigaCX, Geralt Cotten, je namreč umrl decembra 2018, njegova smrt pa je njegove stranke in podjetje postavila v precej težaven položaj.

Uporabniki so se kmalu začeli pritoževati nad menjalnico saj preprosto niso mogli dostopati do svojega denarja, v zameno pa so prejeli zelo malo informacij.

Težavno situacijo je končno pojasnila vdova preminulega, Jennifer Robertson, ki je razodela smrt kripto milijonarja.

Kakor je povedala na sodišču, je Geralt vse nabrane kripto denarce pogosto preselil iz “hot wallet” denarnice v “cold wallet” denarnico, saj se je bal napadov hekerjev in drugih spletnih nepridipravov.

Kripto kovanci so bili tako bolj zavarovani in čeprav je to po eni strani pametno, je vprašljiva njegova odločitev, da svojega dostopnega gesla ni delil z nikomer.

Njegova prezgodnja smrt je tako pustila zaklenjenih okoli 190 milijonov kovancev in do njih ne more nihče. Jennifer sicer pravi, da poseduje njegov prenosnik a tudi ta je močno zavarovan in do njegove vsebine trenutno ne more nihče.

Praznih žepov zna tako ostati okoli 115,000 strank, katerim menjalnica dolguje 190 milijonov dolarjev, poleg tega pa dolgujejo 50 milijonov “pravega” denarja.

QuadrigaCX naj bi zaenkrat držala samo 147 milijonov dolarjev, kot opcija za vrnitev dolga pa se omenja tudi prodaja platforme.

Apex Legends v osmih urah presegel milijon igralcev

0

Včeraj je izšla igra Apex Legends, delo razvijalcev igre Titanfall. Ljudje po svetu so prepričani, da bo igra nadomestila Fortnite, da je zanimanje za igro veliko, pa priča tudi podatek, da jo je v slabih osmih urah odigralo že preko milijon igralcev.

Apex Legends vsebuje tudi mikrotransakcije, s katerimi lahko kupujemo različne preobleke 8 različnih legend, kot tudi različna orožja. Igra je izšla na vseh treh popularnejših platformah (PC,PS4,Xbox One) a ne omogoča cross-play igranja, kot to naprimer omogoča Fortnite. Potencial za cross-play definitivno je, vprašanje pa je le ali bo igra primerno posodbljena.

Razvijalci so objavili tudi zahteve za igro kar se tiče PC specifikacij.

Minimalne specifikacije

  • OS: 64-bit Windows 10
  • CPU: Intel Core i3-6300 3.8GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz Quad-Core Processor
  • RAM: 6GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GT 640 / Radeon HD 7700
  • GPU RAM: 1 GB
  • HARD DRIVE: Vsaj 30 GB prostora

Priporočljive specifikacije

  • OS: 64-bit Windows 10
  • CPU: Intel i5 3570K ali podobno / boljše
  • RAM: 8GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
  • GPU RAM: 8GB
  • HARD DRIVE:  Vsaj 30 GB prostora

Weedcraft Inc vam bo uresničil vse sanje glede gojenja trave

0

Kakor ima igričarska industrija polno raznovrstnih žanrov iger, se jih presenetljivo malo ukvarja s preprodajanjem drog.

Seveda smo odigrali kakšno takšno misijo v špilu Grand Theft Auto a nekega visokoprofilnega naslova, ki bi se vrtel izključno okoli preprodajanja nelegalnih substanc, preprosto ni.

Kmalu pa se bo to spremenilo saj prihaja Weedcraft Inc.

Že po naslovu lahko sklepate zakaj se bo šlo, saj bomo preprodajali vsem ljubo zeleno konopljo a zadeva ne bo spet tako preprosta, da jo bo takoj obvladal kar vsak.

Založnik Devolver Digital ter razvijalec Vile Monarch sta včeraj povedala nekaj več o svojem projektu, hkrati pa smo dobili nov napovednik.

Štorija pravi, da bomo po desetih letih zapora vendarle prišli na prostost. Obsojeni smo bili zaradi nelegalnega gojenja trave in ko enkrat pridemo na prostost, hitro uvidimo, da so vsi naši bivši parterji začeli delati na legalnih področjih zato bo na nas, da jih dohitimo in to bomo storili prav preko gojenja marihuane.

Weedcraft Inc spada v žanr “tycoon”, kar pomeni, da bomo morali skrbeti za mnogo stvari, če bomo želeli uspeti.

Čaka nas ukvarjanje z gojenjem zelenice, preprodajo, seveda pa ne bo nihče od nas kupil, če ne bodo vedeli kaj ponujamo zato bosta pomembna aspekta tudi marketing ter politične spletke.

Weedcraft Inc bo izšel aprila ekskluzivno na Steamu.

The Division 2: zasebna beta in nov igralni posnetek

1

Ta teden oziroma bolj natančno 7. februarja bo moč igrati The Division 2 beto različico.

Seveda bo to možno samo, če ste igro prednaročili ali pa kupili samo beta ključ od eni od trgovin kot je npr. Kinguin.

Poleg Private bete, so razvijalci pokazali nov 20 minutni posnetek, kjer si lahko ogledamo timsko delo agentov. Naloga je ena od težjih in je žal v beti ne bomo igrali, ker ta ne bo na voljo.

The Division 2 bo izšel za PC, XB1 in PS4 15. marca 2019, do takrat bo mogoče igrati igro v zaprti beti, kasneje pa bo na voljo tudi vsakemu, ki se bo za beto registriral.

Apple skrbi upad prodaje iPhonov

0

Izvršni direktor Appla Tim Cook je namignil na znižanje cen telefonom iPhone, saj naj bi se prodaja teh drastično znižala. Za upad prodaje krivijo tudi ekonomski padec Kitajske, a hkrati Cook meni, da so cene za “navadne smrtnike” previsoke.

Omenil je tudi močen dolar, saj so cene v primerjavi z ostalimi državami pri telefonu iPhone X zelo različne. V Ameriki namreč iPhone X stane približno 870€, medtem ko v Veliki Britaniji kar 1,140 €. Prav zato naj bi cene kmalu spremenili, da naredijo ravnovesje med državami.

2018 apple

Tudi na Kitajskem se vedno več ljudi odloči za druge telefone in je opazen padec prodaje Applovih izdelkov.

china apple

Upad je viden tudi v Evropi, kjer naj bi prodaja iz leta v leto padala za 3%. Povsem drugačna zgodba pa je v Ameriki, kjer je prodaja zrasla za 5%, rekord pa jim je uspel v zadnji četrtini leta, ko se je prodaja zvišala kar za 19%, kar je naneslo na 10.9 milijarde ameriških dolarjev.

Izenačen boj po drugem tednu LCS-a

0

Čez Atlantik smo lahko spremljali drugi teden tamkajšnjega tekmovanja v igri League of Legends. Pogled na lestvico je precej izenačen, saj si kar šest ekip deli 3. mesto. Kdo so ekipe z enakim izkupičkom pa izvete v povzetku 2. tedna.

2 1

Echo Fox – Team Solo Mid

Dvoboj ekip z rezultatom 1-1 po prvem tednu je prinesel kar nekaj preobratov. Bolje so začeli pri Echo Foxu, ki so v sicer v sredini igre popustili a obržali manjšo prednost. Odločil je boj pri Baronu, ki ga je v 33 minuti dobil TSM. Zven je na Ezrealu metal svoje Q-je in prigaral težko zmago TSM-u.

Cloud 9 – Golden Guardians

Golden Guardians so pričakovano po prvem tednu sami ostali na dnu razpredelnice, kjer jim družbo dela še ekipa 100 Thieves. Če že samo pogledamo začetno postavo GGS vidimo, da ne morejo resno konkurirati drugim ekipam. Izpostaviti je mogoče samo Hauntzerja, ki pa mu to igro ni šlo najbolje. C9 je kontroliral celotno igro in na koncu vpisal svojo 2. zmago.

100 Thieves – Team Liquid

Dvoboj najbrž najboljših dveh bot lanov, pa čeprav 100 Thieves ne kažejo najboljše forme. Bang in Aphroomo sta na papirju zelo močen bot lane, a se korejski zvezdnik Bang v ameriški ekipi še ne znajde. Povsem drugačna zgodba je pri supportu CoreJJ-u, ki naravnost blesti z Doubleliftom. Tudi v tej igri se je tako izkazalo, ko sta z Doubleliftom uničila bot lane 100 Thievsov. Liquid je tako ostal nepremagljiv, medtem ko 100 Thievse prave občutke še išče.

FlyQuest – Counter Logic Gaming

FlyQuest (2-0) proti CLG-ju (0-2) je bil nedvomno boj, v katerem smo pričakovali lahek sprehod FlyQuesta. A CLG je pokazal drugačno plat v tej igri … no Power of Evil je pokazal drugačno plat sebe, saj je svojo ekipo pripeljal do zmage. Igra je imela nasplošno zelo malo ubojev, a je PoE končal z rezultatom 5-0-4. Prvi poraz torej za ekipo FlyQuesta in prva zmaga za ekipo CLG.

Clutch Gaming – OpTic Gaming

Ali Hunijev skill peša, ali pa se ekipe fokusirajo na njegov lane? V prejšnjih sezonah, ko je Huni dominiral na Topu so bili nasprotniki brez moči. V tej sezoni pa Huni še ni pokazal vsega svojega znanja oziroma se ekipe praktično sfokusirajo nanj. Nič drugače ni bilo v tej igri, saj sta Dhokla (Sion) ter Dardoch (Lee Sin) praktično kampirala Hunija, ki enostavno z Liro (Elise), ni naredil nič uporabnega. OpTic je prednost izkoristil in zabeležil svojo drugo zmago.

2 2

Golden Guardians – 100 Thieves

Dvoboj najslabših ekip v ligi, ki se je dodobra začel šele okoli tridesete minute. Ekipi sta si konstantno izmenjavali vodstvo, dokler ni prišlo do dokončnega Baron fighta, ki ga je dobil 100 Thieves. Do konca igre so si nabrali dovoljšno denarno razliko, da so igro pripeljali do konca in zmagali svojo prvo igro v sezoni.

Echo Fox – OpTic Gaming

OpTic (2-1) je kar presenetljivo dobil dve od treh začetnih iger in si je proti Echo Foxu obetal dobrega rezultata. Igra je bila zelo izenačena z malo uboji. A Echo Fox je imel kar 3 Mountain zmaje, 1 infernal ter 1 ocean zmaja, kar je igro prevesilo na njihovo stran. V 34. minuti so dobili še Baron buff ter zmagali zadnji fight. Ekipi sta tako svoj 2. teden končali z rezultatom 2-2.

Team Liquid – Clutch Gaming

Še ena zanimiva igra dominantnih ekip, katero je odločila potrpežljivost in zmaji. 2x Infernal zmaj za Liquid in slabša igra Pigleta na botu sta odločili zmagovalca v tej igri. Liquid torej ostaja edina nepremagljiva ekipa “čez lužo” in bo letos nedvomno prvi favorit za osvojitev sezone LCS.

FlyQuest – TSM

Maščevanje je sladko, bi lahko rekel Wildturtle, ki je pred nekaj sezonami zaigral za TSM, a so ga te odslovili zaradi prihoda Doublelifta. Sanj TSM-a je bilo konec v 37 minutah, ko so dokončno dobili brco v rit s strani Wildturtla, ki je končal pri rezultatu 7-2-7. FlyQuest je prvi teden torej končal pri 3-1, medtem ko je TSM končal pri 2-2.

Cloud 9 – Counter Logic Gaming

Še zadnji dvoboj drugega tedna LCS je pripadel “old school” ekipama Cloud 9 in CLG. Ta je celotno srečanje kontroliral tekmo in prevzel kar vseh 5 možnih zmajev (3x ocean, 2x mountain). Imeli so prednost tudi v vseh objectih in tako teden zaključili z dvema solidnima zmagama.

Vodič pri nakupu zaslona – tip panela

Po naporni izbiri si se končno odločil nadgraditi zastarelo mašinco ter se pridružiti 21. stoletju. A po premnogo pretočenih solza in vikinškem pogrebu starega Core2Duo tragedije še ni konec. Potrebno bo ponovno napolniti očesne rezervoarje, saj je ostala še ena pomembna stvar! Ne, ne mislim na tipkovnico in miško, ki sta v veliki meri odvisni od osebnih preferenc in navadno ne predstavljata tolikšnega finančnega zalogaja. Stari zaslon bo počasi že polnoleten in si zasluži mirnega pokoja, a kaj, ko se cene novih znajo gibati od okoli 80€ pa do 500€ in več, z različnimi karakteristikami, kot so resolucija, hitrost osveževanja, vidni koti, G-Sync, V-Sync, kontrast, barvna reprodukcija in še kaj drugega.

No, naš cilj je, da ti pomagamo pri najvitalnejši označbi vsakega zaslona, to je tip panela. Vsak je narejen z določenim namenom v mislih in to igra veliko vlogo pri sami izbiri. Danes si bomo tako pogledali, kakšne tipe panelov poznamo in kakšne so razlike med njimi, s tem pa upamo, da bo izbira samega zaslona postala dosti lažja. Lotili se bomo najpopularnejših treh vrst TN, IPS in VA, medtem, ko bomo zastarele (kot je CRT) dali na stran.

Pa se dajmo kar lotiti prvega.

TN (Twisted Nematic)

TN je najcenejša in najbolj razširjena vrsta panelov na trgu, ki so tudi najdlje v uporabi. Njihova izdelava je poceni in predstavljajo cenovno ugodno izbiro za vsakogar, ki želi enostavno 24″ FHD zaslon brez obzira na karkoli drugega. To ga je naredilo popularnega sploh pri cenovno omejenih igričarjih in osnovnih uporabnikih računalnika, ki največ dajo na ceno.

A nizka cena ni edina prednost te matrike. Velika prednost teh zaslonov so namreč tudi nizki odzivni časi, ki lahko znašajo do 1ms. To sicer navadnega igričarja samo po sebi ne bo spremenilo v večigralsko pošast s po 50 uboji na rundo, a je zelo pomemben dejavnik pri kompetitivnem igranju. Zaradi tega je za e-športnike izbira TN zaslona nujna, saj s tem poskrbijo za najmanjši zamik med potezami nasprotnika ter prikazom le teh na zaslonu, kar nudi minimalno prednost pred konkurenco. In vsi vemo, da v športu že najmanjša prednost lahko pomeni vitalno razliko med poražencem in zmagovalcem.

TN zasloni se prav tako lahko pohvalijo z najvišjo teoretično hitrostjo osveževanja med vsemi tipi panelov, saj lahko v času pisanja tega članka dosegajo do 240Hz. V praksi to pomeni, da je zmožen zaslon prikazovati 240 sličic na sekundo, kar zna v primeru dovolj zmogljivega računalnika med igrami poskrbeti za neverjetno gladko igralno izkušnjo, ponovno, kot idealno za e-športne naslove, ki praviloma niso sistemsko zahtevni.

TN vs IPS 1
Razlika ob gledanju iz različnih perspektiv.

A seveda cenovna ugodnost pride s par omejitvami. TN zasloni imajo najnižjo barvno natančnost in najslabše vidne kote, zaradi česar barve ne bodo povsem natančno prikazane in kvaliteta slike ob gledanju pod kotom drastično slabša. Zadnje čase se sicer uveljavlja dražji TN tip zaslonov s skoraj popolnimi vidnimi koti, a tudi zanj velja večina istih pravil kot za katerikoli drug TN tip. Če zaslon uporabljaš za urejanje slik ali grafični dizajn se TN na daleč izogni.

IPS (In-Plane Switching)

IPS je najpopularnejši tip visoko-kvalitetnih potrošniških in poslovnih zaslonov, z odlično barvno reprodukcijo in vidnimi koti ter solidnim odzivnim časom.

A tudi ta ne pride brez določenih omejitev. Za razliko od TN variant je odzivni čas omejen na 4ms, kar pa razen kompetitivnega igranja iger ni opazno in ne prestavlja nikakršnih omejitev. Tudi hitrost osveževanja je maksimalno omejena na 165Hz, čeprav velika večina cenovno ugodnih zaslonov dandanes še zmerom vztraja pri splošno uveljavljenih 60Hz. Ker od 120Hz naprej postaja razlika vedno manj očitna, se le redkokateri zaslon skuša podati nad 144Hz, saj se s tem drastično poveča tudi cena.

A izdelava IPS panelov je praviloma dražja, zaradi česar je posledično višja tudi cena teh zaslonov. Tako je TN glede razmerja med ceno in funkcije cenovno ugodnejša izbira, a z izjemo igranja iger inferiorna pri kvaliteti, sploh natančnosti prikazovanja barv.

Pomniti je potrebno tudi, da obstajajo različne variacije IPN zaslonov, kot so Samsung-ov PLS (Plane to Line Switching), AUO-jev AHVA (Advanced Hyper Viewing Angle) in ostale. Obstajajo tudi cenovno ugodnejše variante, kot je E-IPS s 6-bitnimi barvami ter FRC (Frame Rate Control), ki pa ne nudijo iste ravni kvalitete kot boljši IPS paneli. Z drugimi besedami, pri izbiri se je potrebno nekoliko pozanimati, kateri tip IPS zaslona je dejansko vgrajen in se ne zgolj slepo zanašati na oznako IPS.

VA (Vertical Alignment)

Za konec imamo še tip panela VA. Zasloni, ki se poslužujejo te tehnologije z navpično orientacijo tekočega kristala glede na površino v izključenem stanju zelo efektivno blokirajo svetlobo. Obstajata tudi tehnologiji MVA (multi-domain vertical alignment) ter PVA (patterned vertical alignment), ki delujeta po podobnem principu kot VA.

Zaradi blokiranja odvečne svetlobe so temačna področja bolj “bogata”, zaradi česar je tip popularen sploh pri filmskih entuziastih. Prednost VA pred TN zasloni sta izboljšan kontrast in boljši vidni koti, prav tako pa omogočajo tudi hitrejši odzivni čas od IPS zaslonov. Z drugimi besedami, gre za nekakšno vmesno stopničko med TN in IPS, ki so cenovno bližje IPS. Ne le to, visoko kvalitetni primerki ga cenovno pogosto tudi presežejo.

Kateri tip izbrati?

Prišli smo do konca, zato dajmo vse povzeti. Izbira je pogosto odvisna od cenovnega razreda in glavnega namena uporabe. V kolikor si cenovno omejen, TN panel predstavlja dobro rešitev, ki jo je pri igričarjih možno kombinirati z višjimi resolucijami ter boljšim odzivnim časom brez potrebe po žrtvovanju ledvice ali kakšnega drugega organa. A tudi tu znajo boljši primerki stati dober mošnjiček cekinov.

NKRcTqT
IPS ima najbolj žive barve, VA najbolj poudarjena temna področja, TN pa najbolj zbledelo sliko.

V primeru profesionalne slikovne ali video obdelave se bolj splača pogledati v smer IPS zaslonov. So sicer dražji, a z boljšimi vidnimi koti ter natančnejšo barvno reprodukcijo opravičijo višjo ceno.

VN se nahajajo nekje na srednji stopnički, z višjo ceno od TN zaslonov ter navadno nižjo kvaliteto od IPS zaslonov.

Seveda tip ni edina stvar, na katero moraš paziti pri izbiri zaslona, zaradi česar veliko leži na osebnih preferencah. Zastavi si budžet, postavi osnovne želje in nadaljuj od tam. A praviloma je vse, višje od klasičnega FHD zaslona z odzivnim časom 60Hz primerno zgolj za igričarje, urejevalce slik/videa ter vse ostale, ki vedo, zakaj želijo dano resolucijo pri dani hitrosti osveževanja.