Valve se je odločil, da bo vsem igralcem igre No Man’s Sky ponudil vračilo denarja, ne glede koliko časa so že igrali.
Valve se je odločil, da bo vsem igralcem igre No Man’s Sky ponudil vračilo denarja, ne glede koliko časa so že igrali.
Letošnjega Gamescom festivala pod temo “Heroes in New Dimensions” se je udeležilo več kot 345 000 ljudi, med njimi tudi mi. Tokratni festival se lahko pohvali tudi z rekordnim številom podjetij, katera so se predstavila. Teh je bilo namreč 877, kar je 9% več kot leto poprej. Tudi karte so bile razprodane že več tednov pred začetkom in že to priča o količini ljudi, kateri so želeli košček festivala.
Seveda ne govorimo brez razloga o GAMEScom-u. Preizkusiti je bilo mogoče mnogo prihajajočih iger ter vrhunske gaming opreme, prisotno pa je bilo tudi veliko znanih streamerjev ter drugih pomembnih osebnosti iz sveta iger. Predstavljeni niso bili le večji naslovi, ampak so svoj kotiček v enajstih halah imele tudi igre neodvisnih razvijalcev.
O, ja. Videti (in preizkusiti) je bilo možno res veliko različnih iger. Vse od novega Call of Duty-a in Battlefield-a, pa do Gwent-a, Civilization VI in še mnogo drugega. Skratka, pravo doživetje za vsakega, ki rad preživlja čas za računalniškim zaslonom. Pa tudi če ne sodite med igračarje, bi pogled na top gaming računalnik z 1070 SLI redko koga pustil ravnodušnega.
Ogledali smo si lahko vse od napovednikov, pa do demo preizkusov, prav tako pa je bilo oznanjenih tudi nekaj novih naslovov. Za bolj podjetne je bil možen tudi obisk “trade” prostorov, kjer je bilo govora predvsem o poslu. A to navadnega igračarja najverjetneje ne zanima. No, vsaj glede na to, da so karte za obisk teh prostorov stale več kot 50€.
Dodatno velik del vsakega takšnega sejma predstavlja tudi cosplay in bil je prisoten tudi na tem dogodku. Ogledali smo si lahko veliko število različnih in zanimivih podoživetij znanih likov, nekatere malo slabše, druge pa res vrhunske. Seveda se je bilo možno (z dovoljenjem) z igralci tudi slikati, kar je postal že pravšen fenomen.
Svoj prostor v eni izmed hal je zasedel tudi e-šport. Obiskovalci so si lahko ogledali profesionalne igračarje, ki so se pomerili v par igrah, vključno z HoTS, Hearthstone in LoL. Tako smo si lahko pobližje ogledali e-športnike v njihovi obrti, dogodek pa je bil v živo predvajan tudi preko twitch-a za vse tiste, ki se gamescom-a niso uspeli udeležiti. V parih izmed ekip so bili prisotni tudi slovenski igralci, kar je za takšno malo državo zelo pohvalno.
Zaradi ogromnega števila ljudi in čakalnih časov (tudi več kot 3 ure!) si vsega nismo uspeli ogledati, a tudi če bi želeli, bi nam to vzelo več kot teden dni.
Skratka, Gamescom je zagotovo eden izmed največjih takšnih festivalov po Evropi in o tem priča že množica ljudi. Zagotovo se ga splača obiskati, vsaj če imate dovolj našparanih denarcev. A za ponovni obisk boste morali počakati na naslednje leto, saj se je tokratni festival že uspešno zaključil.
Slike Gamescoma najdete na našem Facebook profilu.
Preverite povezana članka iz Gamescoma!
V prejšnjih nekaj tednih se je zgodilo ogromno stvari, kar se tiče igre Five Nights At Freddy’s: Sister Location.
Čudovito pustolovsko igro Lost Ember igramo samo z živalmi, v kateri odkrivamo velik odprt svet, kjer je narava prevzela nadzor nad človeštvom.
Razvijalci Piranha Bytes so nam priskrbeli nov, kar devet minut dolg igralni posnetek njihove najnovejše RPG igre Elex.
Electronic Arts so nam prikazali nov napovednik za zelo pričakovano igro Battlefield 1 in oznanili začetek odprte bete.
Zadnji DLC za popularno post-apokaliptično igro Fallout 4 je dobil nov napovednik, ki nam prikaže v kakšnem okolju se bo odvijal.
Kot strela iz jasnega je udarila novica, da legendarna strategija Rome: Total War prihaja na iPad in to že zelo kmalu.
Razvojna ekipa: Rocketcat Games (ZDA)
Založnik: Rocketcat Games
Spletna stran: https://www.deathroadtocanada.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/252610/
Napovednik: https://www.youtube.com/watch?v=hOoB64QuOWA
Operacijski sistemi: Windows, Mac OS, Linux, Steam OS
Datum izida: 22.7.2016
Cena: 14.99€
Zvrst: Strategija/Igranje vlog
Živih mrtvecev ima že marsikdo preko glave. Ti neinteligentni nemarneži so se vrinili v že skorajda vse žanre, večini pa je skupno, da gre za gmote mesa brez možganske mase, ki so nevarni le v večjem številu. Tudi Death Road to Canada je, kot že ime nakazuje, napolnjena z njimi. Gre za igro, ki je podobna starošolski klasiki Oregon Trail, kjer z vozom potujete skozi naključno generirano divjino. Glavna podobnost iger je, da je pri obeh uspeh močno odvisen od sreče, saj se med potovanjem srečujete z naključnimi dogodki.

Vaša naloga v igri je priti iz ZDA v Kanado. Ameriko je namreč prevzela invazija mrtvakov, v Kanadi pa jih naj ne bi bilo, oziroma bi naj bili bolj prijazni (Kanadčani pač). Tako se odpravite na petnajst dnevno potovanje skozi apokaliptičen svet, ob tem pa se srečujete z različnimi kompanjoni in obiskujete “atraktivne” lokacije. Čeprav kar nekaj časa preživite v pogledu na vašo skupinico, ki se prebija naprej po cesti, vsake toliko časa dobite priložnost obiskati razne lokacije, kjer brskate za zalogami ali zadržujete horde hodečih trupel.
Med raziskovanjem lahko nadzorujete enega ali dva (s prijateljem) preživela od skupno štirih, ki jih imate lahko naenkrat v skupini. Vsak izmed njih ima različne karakteristike in sposobnosti, ki vključujejo vse od miselnosti, zdraviteljstva pa do moči in vzdržljivosti. Vse izmed njih vam ne bodo vidne takoj na začetku, ampak jih boste morali razkriti med igranjem. Zaradi velikega kadra sem se srečeval z vedno novimi osebami z zanimivimi prednostmi in slabostmi, ki so poskrbele za to, da igranje ni postalo dolgočasno.

Sposobnosti so pomembne ne le za bojevanje proti živim mrtvecem, ampak pridejo v poštev tudi ob naključnih dogodkih. Med potovanjem vas lahko namreč naprimer napadejo razbojniki in vam hočejo vzeti vso hrano, ampak jim lahko to preprečite z svojimi plesnimi sposobnostmi.
Vse ne gre vedno po načrtu. Naključna narava igre lahko povzroči ogromno frustracij, saj ima velik vpliv na igranje. Tako lahko na primer brez razloga izgubite ogromno število surovin, za katere ste prej trdo garali, ali pa naletite na zapuščeno pumpo in tako dobite goriva vrh glave. Prav tako lahko dogodki povzročijo smrt enega ali več karakterjev, česar ni možno preprečiti. Marsikateremu bo to šlo na živce in med te osebe spadam tudi jaz. Je pa res, da je zaradi tega vsako preigravanje unikatno in nekatere izmed njih se boste spominjali še dolgo za tem, ko bodo vaši junaki postali bife.

Čeprav je igra na prvi pogled simplistična, temu pravzaprav ni tako. Upravljati je potrebno, ne le z raznolikimi orožji z različnimi redkostmi, močmi ter vzdržljivostmi, ampak tudi s posebnimi sposobnostmi ter statistikami borcev. Sumoborec ima na primer zelo močen udarec ampak je zato zelo počasen, medtem ko bo pes izjemno hiter, ampak ne more upravljati z večino orožij.
Zombiji posamezno ne predstavljajo večjih težav, dokler se ne naberejo na kup. Takrat bo namreč bojevanje dosti težje, saj je manevrski prostor navadno omejen. A (na srečo) ne boste videli “posebnih” sovražnikov kot naprimer v Left4Dead, ampak se boste ves čas spopadali le s klasičnimi zombiji, ki pa niso nič manj nevarni. Marsikdaj se jim je bolje izogniti, saj vas lahko drugače kar hitro spravijo v kot in vas pospravijo. Smrt je namreč dokončna in ko umrejo vsi popotniki je igre konec in verjemite mi, konec pride izjemno hitro. To je opazno predvsem takrat, ko vas spremljajo računalniško vodeni kompanjoni, ki jim občasno manjka kakšen kolešček v glavi in se občasno zataknejo ter umrejo. Zaradi tega sem se na roparske pohode raje odpravljal sam, saj se prej omenjen problem ni pojavil le enkrat in je lahko hitro oznanil konec avanture.

Težavnost je namreč s vsakim novim dnem višja in hitro se boste srečevali z ogromnim številom sovražnikov, zaradi česa sam v osmih urah igre še nisem uspel dokončati (sem pa bil večkrat blizu, a žal je vsakega mojega avanturista čakal bridek konec).
Z vizualnega vidika igra spominja na Enter the Gungeon in seveda tudi Oregon Trail. Zaradi enostavne, pikselkaste podobe deluje brez problema na skoraj vsakem sistemu, tudi na integriranih grafičnih karticah. Zaradi napak umetne inteligence boste s sabo raje vzeli prijatelja, saj je igranje v dvoje vedno bolj zabavno od soliranja.

Ob igranju vas spremlja tudi izjemna zvočna podlaga, ki je živahna in vsebuje dovolj različnih skladb, da ne postane monotona. Srečate se tudi z odličnim humorjem, ki vam v različnih pogovorih in dejanjih skupine hitro prikaže nasmešek na obraz. Tako boste lahko videli prdeče puge in serijske morilce, vsakega s svojo osebnostjo ter stilom igranja. A vsem je skupno to, da so zelo okusni in da najverjetneje ne bodo prišli do konca.
Čeprav me je igra takoj pritegnila, me je ob daljšem igranju motila odvisnost od sreče, saj se je marsikatero skrbno načrtovano potovanje klavrno končalo. Tako Death Road to Canada ni primerna za večurno igranje ampak za krajše seje, da frustracija ne preseže užitka. Preigrljivost se skriva predvsem v raznolikosti vsakega preigravanja in ravno zaradi tega igro priporočam. Vsaj za tiste, ki niso hitre jeze, saj sam ne odgovarjam za poškodbe zaslonov ter kontrolorjev.
Niantic Labs je za trenutno eno najbolj popularnih iger na svetu ustvaril novo posodobitev, ki vsebuje kar nekaj sprememb in popravkov.
Pričakovani igri No Man’s Sky se bodo strežniki izbrisali in se pripravili za jutrišnji izid na konzoli PlayStation 4, 12. avgusta pa bomo lahko uživali igro še na osebnih računalnikih.
V Juliju 2016 nismo bili priča večjim izidom, saj je sušno poletje navadno neprimeren čas za to. Smo pa zato dobili kar nekaj zanimivih iger neodvisnih razvijalcev, prav tako par iger, ki so prišle iz zgodnjega dostopa na Steam-u.
Vsi oboževalci legendarne franšize The Elder Scrolls lahko sedaj pričnete z igranjem beta inačice Elder Scrolls: Legends.
Prijave za zaprto beto igre Lost Ark so se pričele, igrali pa bomo lahko 24. avgusta a zaenkrat samo v Južni Koreji.
Ste kdaj razmišljali, kako bi izgledal gaming maraton sredi gozdne jase, na vrhu planine ali pa kar pri vas doma? Tu nastopi GameVan.