Za vas smo ponovno opravili raziskavo in našli najbolj pričakovane igre naslednjega meseca – v video obliki. Večji založniki so se po napornem poletju zazibali v globok spanec, a to ni izgovor in nabrali smo kar nekaj naslovov z visokimi pričakovanji. Kaj pa vi najbolj pričakujete?
The Crew 2 – Recenzija igre
Če dobro pogledamo večje založnike, lahko zlahka vidimo, da imajo vsa večja imena eno svojo dirkačino, ki jo redno izdajajo v novih poglavjih. Tako ima Sony Gran Turismo, Microsoft Forza serijo, EA pa Need for Speed. Seveda se hoče v to četico izbrancev priključiti tudi Ubisoft, ki je leta 2014 izdal prvi del igre The Crew. Slednja ni bila razočaranje, ni bila pa tudi nekaj posebnega oziroma unikatnega, zato je bilo kar malce presenetljivo, ko je založnik napovedal The Crew 2. A čeprav nadaljevanje prinese nekaj izboljšav, se vseeno zdi, da Ubisoft niti ne ve točno, kaj bi rad iz serije te naredil.
Razvojna ekipa: Ivory Tower
Založnik: Ubisoft
Platforme: PlayStation 4, PC, Xbox One
Datum izida: 29. 6. 2018
Cena: 59.99 €
Zvrst: Dirkaška
VIDEO OPIS
The Crew 2 je ogromna igra. Tako kot prvenec, se spet vračamo v Združene države Amerike, ki vsebujejo ogromno različnega okoliša in tako se bomo med vožnjo sprehodili med puščavo, lučkastimi velemesti ter prostranimi gozdnimi površinami. Svet je odprte narave in treba je priznati, da je “furanje”, medtem, ko se nam na obzorju izrisuje vzhod sonca, hudo vzdušno. The Crew 2 je v temu pogledu idealen za relaksacijo in med vožnjo, ki zna z enega konca mape na drugega trajati tudi eno šolsko uro, med čemer lahko preprosto uživate v vožnji, zraven pa si še ogledate kakšno znamenitost, ki krasijo to celino.
A čeprav je odpri svet lep in zanimiv za ogled, je tudi pust. The Crew 2 med prosto vožnjo ponuja komaj kaj dirkalnih dogodkov in če ga primerjamo s konkurenčno Forzo Horizon 3, po katerem se ta naslov tudi zgleduje, izpade precej revno. Zato se znate brezciljnega raziskovanja kmalu naveličati in jasno je, da so razvijalci več napora vložili v same raznolike dogodke, ki so sestavljeni iz dirkanja avtomobilov, čolnov, letal ter bolj “eksotičnih” vozil, kot so motokros ter reli avti.

Glavni cilj našega dirkanja naj bi bilo nabiranje sledilcev za fiktivno socialno omrežje. Več kot jih imamo, bolj “kul” smo… No, vsaj tako vas želi prepričati vaša ekipa pristašev, za katere mi ni čisto jasno, kaj za vraga naj bi sploh bili. Učitelji? Pojma nima, vem edino, da so prekleto nadležni in vam konstanto brenčijo v uho z raznimi brezzveznimi nasveti ter bednimi forami. Špil želi na nek način prikazati neko “zgodbo” in vpeljati neke nasprotnike, ki naj bi nam nagnali strah v kosti, a na žalost vse skupaj izpade tako patetično, da bi bilo bolje, če bi ta koncept povsem zavrgli in se raje samo posvetili na dirkanje. K sreči lahko vse te vmesne sekvence preskočimo in se tako izognemo pretiranemu glavobolu.
Samo dirkanje pusti mešane občutke. Na priročni mapi (ali posebnem meniju) izbiramo različne dirke, lahko pa se tudi z vožnjo po odprtem svetu odpeljemo na kraj dogodka. Udejstvujemo se lahko v uličnih spopadih, driftanju ter na pol odprtih dirkah po nadzornih točkah. Potem so tu akrobacije z letali, kjer poskušamo nabrati čimveč točk, motokros tekme ter hitrostno preganjanje s čolni. Največ poudarka je seveda na preganjanju z avtomobili in upravljanje štirikolestnikov je zadovoljivo. Treba je vedeti, da je The Crew 2 čistokrvna arkada in čeprav lahko spreminjamo nekatere nastavitve, hudo realistične izkušnje ne pričakujte. V spopadih z umetno inteligenco ponavadi šteje samo prvo mesto, čeprav so nekatere dirke opravljene tudi, če dosežemo vsaj bronasto medaljo. Po opravljeni dirki prejmemo nekatere nadgradnje, ki jih lahko vložimo v naše vozilo in poleg močnejšega dirkalnika pridobimo tudi nove sledilce.

Vse lepo in prav, a žal sta tu dva velika problema. Nadgradnje so zelo minimalne, od njih pa tudi ne bomo pridobili visoke količine novih pristašev. A veliko večji problem je, da praktično nimajo pomena.
V dirkaških igrah je že precej uveljavljena fraza “rubber banding”. Ta pomeni, da ne glede na našo vožnjo, nam bo umetna inteligenca vedno za petami. Razvijalci to opcijo vključijo z namenom, da dirke nikoli ne bi postale dolgočasne in da bi nam vedno po žilah pumpal adrenalin. Problem pri tem pristopu so tu nadgradnje, saj se jih preprosto ne splača vgrajevati. Zakaj bi v svoj izbrani avtomobil nadgrajeval, če bo nasprotnik v vsakem primeru bil vedno sekundo za mano? “Rubber banding” je nekako izničen na dirkah, kjer imamo prosto pot med nadzornimi točkami in dirkamo samo na čas, a takoj ko se v tekmah pojavijo avtomobili umetne inteligence postane očitno jasno, kako nasprotnik grdo goljufa. Problem je na nekaterih mestih tak očiten, da se vam skorajda ne splača večji del dirke biti na prvem mestu, ampak se do zadnjih ovinkov držite bolj zadaj in šparate svoj nitro (ta je vključen v vsako vozilo, celo v čolne in se sčasoma obnavlja) ter ga izkoristite povsem na koncu.
Izbira različnih vozil je poštena in prisotna so skorajda vsa večja imena, žal pa med njimi umanjka Mitsubishi (ampak jaz hočem svoj Lancer Evolution!). Licencirani avti imajo tudi svoj minus, saj so poškodbe na avtomobilih samo estetske in pozabite lahko na odpadanje različnih delov avtomobila. Verjetno takšno zahtevo vložijo lastniki licenc, saj bi povsem razpadli avti metali grdo luč na njihovo znamko. Je pa treba na temu mestu pohvaliti unikaten pristop ogleda svojih jeklenih konjičkov. V The Crew 2 si lahko namreč v svojo garažo navlečemo vsa kupljena vozila in si jih v miru ogledamo iz prvoosebnega pogleda. Med ogledom lahko kliknemo na posebne opcije, kot so prižig luči ter zagon motorja in avtomobilski navdušenci boste v tem načinu zagotovo našli svojo zabavo in pri pridobitvi dražjih avtomobilov tudi določeno merico ponosa.

Glede na prikazano podobo je The Crew 2 lepa igra. Grafično navdušujejo verno oblikovane kabine ter predvsem okolica, ki vsebuje ogromno količino podrobnost in špil prav zasije pri dinamičnem menjavanju dneva in noči. Omenil sem že sončni vzhod, še bolj pa navdušijo lučke Las Vegasa med nočno vožnjo po puščavi. Škoda le, da zvočno ne zasede ravno najvišje stopničke. S tem ne ciljamo na zvočno podobo vozil, ampak predvsem na muziko, ki je precej bleda in nezapomnljiva. Koliko lahko k dirkaški izkušnji doda kakšen dobro umeščen štikelc, lahko vprašate vsakega, ki je kdaj pognal Need for Speed: Underground.
The Crew 2 svoje ime opravičuje z naborom posadke. V svoj četico lahko preko medmrežja naberete prijatelje ali kakšnega okoliškega naključneža, ki ga srečate med raziskovanjem sveta. A čeprav je špil vseskozi povezan v mrežo in ga brez internetne povezave ne morete sploh zagnati, je večigralstvo povsem osnovno ali pa skorajda neobstoječe. Tako lahko med dirkanjem srečate druge igralce, a vse, kar lahko z njimi storite je, da jih povabite v vašo partijo, medtem, ko lahko na PvP pozabite. To je velika luknja v igri, ki toliko stavi na medmrežno povezljivost in čeprav Ubisoft pravi, da bo boj med igralci prišel konec leta, je to slaba tolažba za igro, ki jo ponujajo za polno ceno že sedaj.

Skupno gledano je tako The Crew 2 zaenkrat samo povprečen. Priznati je treba, da tudi prvenec ni bil ravno navdušujoč, a ga je Ubisoft preko raznih posodobitev močno izboljšal in glede na to, da je založnik zelo priden pri podpori skorajda vseh svojih iger, lahko zanj pričakujemo svetlo prihodnost.
A zaenkrat bi The Crew 2 priporočil samo največjim avtomobilskim navdušencem. Odsotnost večigralstva bo zagotovo marsikoga odvrnila od igranja, goljufiva umetna inteligenca pa preprosto ni zadovoljiv nadomestek osebam iz mesa in krvi. Upam si trditi, da bo decembra z dodatkom PvP načina tole povsem drugačna igra in si bo zaslužila kakšno zvezdico več, do takrat pa je ocena takšna kakršna je in kakršno si The Crew 2 v trenutni obliki tudi zasluži.
Zaključek
Pozitivno:
+ Dobra vodljivost avtomobilov
+ Občutek hitrosti
+ Grafična podoba
+ Res ogromen svet
Negativno:
– Ni PvP načina
– Rubber banding
– Osladna in slaba “zgodba”
– Bleda glasbena spremljava
– Brez “offline” načina
Overkill’s The Walking Dead dobil prvi igralni posnetek ter razkril minimalne zahteve
Razvijalec Overkill je na Redditu razkril nekaj zanimivih informacij glede svoje prihajajoče igre Overkill’s The Walking Dead. Že na dogodku E3 2018 so prikazali svoj prvi igralni posnetek in čeprav lahko v spodnjem videu vidite potencial, so verjetno zaenkrat najbolj opazne nekam lesene animacije soigralcev. Igra bo namreč sodelovalna večigralska streljačina, ki malce spominja na slavno serijo Left 4 Dead, zato so animacije naših živih kompanjonov kar pomemben del izkušnje.
Razvijalec pravi, da trenutno optimizira ter popravlja animacije tako naših soigralcev kot nasprotnikov. Težavnost se bo prilagajala glede na število sodelujočih in če vam ne bo uspelo zbrati partije štirih igralcev, brez skrbi, saj bodo potem zombiji malce lažji padli pod našimi metki.
Špil ne bo podpiral sodelovalnega igranja med konzolami in PC-jaši, manjkalo pa bo tudi sodelovalno igranje na razdeljenem zaslonu (split screen). Škoda, saj bi slednje zagotovo popestrilo marsikakšno LAN zabavo.
Če se bojite loot boxov, je strah odveč saj v igri ti osvraženi zaboji ne bodo prisotni sploh, kajti razvijalec pravi, da v takšni igri za njih preprosto ni prostora.
Jasne so tudi minimalne in priporočene zahteve, ki niso nekaj posebnega a bodo vseeno odgriznile pošten del vaše hrabme.
Overkill’s The Walking Dead prihaja 6. novembra, pred izidom pa bo omogočeno tudi preigravanje zaprte bete.
MINIMUM:
-
- OS: Windows 10 (64-bitni)
- Procesor: Intel Core i5 3.3Ghz
- Spomin: 8 GB RAM
- Grafična kartica: Nvidia GTX 960 2GB
- Disk: 60 GB prostora
PRIPOROČENE:
-
- OS: Windows 10 (64-bitni)
- Procesor: Intel Core i7 3.3Ghz
- Spomin: 16 GB RAM
- Grafična kartica: Nvidia GTX 1060 6GB
- Disk: 60 GB prostora
Dokumentarna serija Explained tokrat pod drobnogled vzela League of Legends
E-šport je zagotovo ena od stvari, ki bo vedno bolj pridobivala na popularnosti a še vedno se gre v osnovi za precej nišno zadevo, vsaj kar se tiče širše publike. Sicer je verjetno že vsak slišal, da “eni igrajo igrce za denar” ampak upali bi si trditi, da je javnost v tem pogledu še precej neizobražena.
Zakaj je temu tako, lahko botruje več dejavnikov. Igre kot so League of Legends ali pa DOTA 2 so precej zakomplicirane zadeve in nekemu nevednežu znajo biti njihovi koncepti tuji, preveč zakomplicirani in zaradi tega tudi odbijajoči. Morda pa je tudi problem, da zadeve preprosto niso dovolj dobro razložene za nekega naključneža, ki v življenju ni odigral nobene igre.
To zmedeno situacijo pa zna popraviti dokumentarna serija Explained. Ta dela to, kar tudi pove njen naslov: pojasnjuje. V preteklosti so že obdelali zanimive teme kot so kriptovalute, sedaj pa so pod drobnogled vzeli temo E-športa in njegovo najbolj popularno predstavnico, igro League of Legends.
Za dokumentarcem stoji pretočni servis Netflix, ki je za namene tega dela k sodelovanju povabil člane razvojne ekipe Riot. Tako se bodo pred kamerami znašli Greg “Ghostcrawler” Street, Chris “Chopper” Hopper in Joshua “Jatt” Leesman, poskušali pa bodo pojasniti bogato zgodovino E-športa ter večja tekmovanja iz igre League of Legends.
Kot rečeno, 20-minutno serijo si lahko ogledate na servisu Netflix, ki je na voljo tudi v Sloveniji.
Dead in Vinland – Recenzija igre
Že skoraj leto dni je minilo, odkar sem opisal Great Whale Road, vikingško avanturo, ki ima kar nekaj skupnih točk z Dead in Vinland. Ob slednjih nikakor ne premorem uklonitve retrospektivi na serijo The Vikings, ki je tematiko tudi naredila privlačnejšo širši svetovni publiki. Kot taka je severnjaška mitologija več kot primerna. Z misticizmom in željo po njenem razkrivanju ima možnost, igralca prikovati pred zaslon. The Banner Saga je pred leti orala ledino in bila pri tem zelo uspešna, čeravno ne morem govoriti o tem, da v preteklosti večjih naslovov ni bilo. Če si ljubitelj Total War serije in prvega Medieval Total War, to že veš. Nedvomno pa je uspeh The Banner Sage skoval pot kar nekaj kakovostnim naslovom, vezanih na severnjaško mitologijo, nazadnje God of War in Total War: Thones of Britannia. Ampak to je tema za kakšen vedež v prihodnosti.
Razvojna ekipa: CCCP (Francija)
Založnik: Playdius, Plug In Digital
Platforme: PC
Datum izida: 12. 4. 2018
Cena: 19.99 €
Zvrst: Potezna avantura
Kaj porečete, če vam izdam, da Krištof Kolumb ni bil prvi Evropejec, ki je dosegel obale Severne Amerike? Sporočilo, ki je zavito v sam naslov igre. Vinland je namreč ime, ki ga je pokrajini na samcatem severu nadel Leif Eiríksson, dobrih 1000 let nazaj. V severnjaškem jeziku pomeni dežela travnikov in močvirij. Preprosto poimenovanje je zagotovo ena izmed značilnosti severnjakov so bili že v začetku pahnjeni v težaško življenje na hladnem severu in razumljivo domišljija ni bila posebej željna vrlina, govorimo vendar o Vikingih, presneto. Temelj njihovega obstoja je rezanje ušes pokončanih nasprotnikov in zlaganje lobanj na kupček.

Dead in Vinland vsekakor ne postavlja novega koncepta ali si zasluži nominacije za iznajdljivost. S svojo štiričlansko družino ubežiš pokolu in ker si padel v nemilost bogov, pobegla barka kakopak potone. Vendar bi bila utopitev premila in klišejsko smiselna kazen. Še preden dodobra odpreš oči, se skupaj z najbližjimi znajdeš na opustelem otoku, vsaj tako izgleda. Verjameš, da lahko videz na prvi pogled vara? Prvih nekaj dni mine v pomnjenju nedavne tragedije in hkrati hrepenenju po novem življenju. A že nekaj dni kasneje v vas prisopiha pobalin brez para, alfa samec, čigar mozek je najbrž zašel v napačno glavo. Premlaten in osramočen boš še dneve lizal rane, vpeljana pa je ključna mehanika, ki bo odmerila tvoj čas na otoku. To bodo daritve, ki jih boš pošiljal svojemu fevdalnemu gospodu, saj se znajdeš na dnu prehranjevalne verige.

Čas, da opustim idejo v nadaljnjem razkrivanju zgodbe, preden se znajdem na jedilniku. Igral boš na podoben način kot Darkest Dungeon, čeprav je vnesenih nekaj naprednejših mehanik preživetja. Tvoji začetni slabiči bodo tako postavljali celo goro zahtev in mnogokrat boš s solzo v očeh pomislil na Simse. Zadovoljevati bo treba potrebe, kar ni pretirano zahtevno, ker dan teče v potezah. Pričakovano boš ženo pošiljal v tri krasne, a hkrati razmišljal o aferi z njeno sestro, ne? Kakor koli bo že naneslo, najpomembnejši vidik posedanja bo hranjenje in napajanje. Tvoji namreč ne bodo jedli in pili skozi dan, ampak šele ob večernem ognju in bolje zate, da si jim čez dan pripravil dovolj zalog. K sreči ti bo oproščena skrb za reprodukcijo (gledam nate, Banished), boš pa nove brate lahko našel z raziskovanjem otočja.
Pričakovana temeljna dobrina tokrat ne bo zlato ali žvenketajoči se kovanci, veliko preprosteje, govor teče o ognju. Ker vžiglanikov v davnini niso poznali (instantnih), ga obdrži pri življenju za vsako ceno, do poslednjega plamena, v nasprotnem primeru zna avantura biti bolj kratke sape. Prisotna je tudi osnovna gradnja in nadgrajevanje, ki olajša bivanje in preživetje, kar pa je že stalnica v tovrstnih igrah.

Čeprav je pametno grajenje in pravočasna reakcija lahko ključnega pomena, v veliko stvareh odloča le gola sreča, in če je nimaš, boš zabredel globlje od količkov Vlada III (khm, khm, Drakula). Za preživetje se morajo stvari preprosto zgoditi, pomaga pa, če si rojen pod srečno zvezdo. Za vsakim dejanjem, opravilom in spopadom se skriva naključen vzorec, ki ga sicer lahko opaziš v nekaterih igrah.
Kljub temu, da gre za Vikinge, ki jim radi pripisujemo velike podvige in fantastične bojne veščine, gre tukaj za preproste ljudi, ki zgolj poizkušajo preživeti. Različne so veščine, ki jih člani obvladujo, ene koristnejše, druge nepotrebne. Na začetku boš imel na voljo le štiri osrednje like, ki pa bodo ob vsakem preigranju prejeli, do določene mere, naključne sposobnosti. Tako nobeno igranje ne bo popolnoma enako, se pa zna sčasoma pričeti ponavljati.

Ko sem govoril o podobnosti z Darkest Dungeon, sem ciljal na sam boj. Sicer je nekoliko drugačen in manj taktičen. V spopadu obstajata dve vrsti. Vsi Gwentovci, se boste v njem počutili, kot doma. Vsak bojevnik ima štiri različne napade, vsak od njih pa je vezan na tvojo pozicijo. Ko napadeš, ti v stilu Xcom napiše možnost zadetega udarca, in če borec namesto nasprotnika zadane drevo ali divjad, se boš le jezno tolkel po glavi in si pulil lase.
Animacije niso nič posebnega, prav tako niti grafična podoba, definitivno pa je všečen grafični slog in upodobljeni liki. Zaradi nezahtevnosti bo brez težav delovala na šibkejših/starejših sistemih.

Bi pa bilo življenje kritika lažje, če razvijalci ne bi nekaterih stvari speljali površinsko. Tako imaš le majhen vpliv na odnose med liki. Večina pogovorov je namreč samodejnih – skriptiranih in se bodo pretežno iztekli enako. To je tudi največja težava igre. Še na zemljevidu se stvari vedno znova nahajajo na enakih mestih, kar zna res vzeti od vzdušja, ko po ponovnem porazu ponovno poženeš igro. Kot bolnik z Alzheimerjevo boleznijo, ki se vedno znova znajde na istem mestu, brez vedenja o tem, kako je do tja sploh prišel.
Zaključek
Pozitivno:
+ Simpatična grafična preobleka
+ RPG elementi in dialog
+ Vsaj v začetku vleče k igranju
+ Lobanje in kupček 2.0
+ Gradnja vasice
Negativno:
– Ponovljiva
– Premalo odločitev
– Pretirano ironična
League of Legends, VR, PS4, Gamingsi ekipa in veliko zabave v sklopu dogodka Re:Pannonia!
V soboto, 7.7.2018 s pričetkom ob 10:00, bomo v sklopu Festivala Re:Pannonia Kulturni dom (Križevci pri Ljutomeru 11) preobrazili v pravcati gaming kotiček, kjer boste lahko preizkusili VR (Virtualna realnost), odigrali različne igre na konzoli Playstation 4 (zagotovili bomo kar tri igralne postaje in več kot 10 različnih iger), na velikem platnu spremljali tekmovanje v igri League of Legends z lokacije in se vključili v živi GAMINGsi prenos, ki se bo odvil na našem Facebook-u! Od 18:00 pa do 20:00 bo v neposredni bližini dogodka na voljo tudi Paintball!
Seveda bo tam v stilu tudi naša GAMINGsi ekipa in z veseljem vam bomo na voljo za vsa vprašanje ter konkretno debato o trenutno aktualnih temah iz sveta iger, računalništva in računalniške opreme. Spoznali boste lahko urednika, recenzenta iger in opreme Simona “Buhadog” Durič, našega fotra Borisa “BoriSe” Tramte z ogromno igričarske kilometrine in freaka animiranih serij “Anžeta “n00b” Rigler ter morebitne ostale prisklednike, ki zaenkrat ostajajo skrivnost 🙂
Pridružila se nam bo tudi slovenska zvezda in “TOP laner” francoske League of Legends ekipe, Gamers Origin, Ambrož “PHAXI” Hren, ki se je ravnokar vrnil iz Francije in bo z veseljem odgovoril na vsa vprašanja o njegovi profesionalni LoL karieri. Phaxi-taxi bo uradni sodnik za League of Legends tekmovanja, na katerega so se uvrstile spodnje ekipe.
GAG crew:
Aljaž “Rygel” Žabkar
Gregor ”duhi” duh
Blaž “nozk9” Balažic
Žan “c9 catermelon” Kreft
Staš “most sky yolo” Vegi
Shokugeki Dream Team:
Žan “Shokugeki11” Zupančič
Žan “MadMuff1n” Hafner
Matej “onx frixi” Fridrih
Timothy “TNG Taryn” Jarec
Nejc “2busy” Pačnik
Zajčje Tačke:
Nejc “KappaSprite” Mežič
Nino “Illusion” Anderluh
Rok “gtrik” Fišer
Kris “Wildcat” Hafner
Jakov “Blarc” Maležič
Yaes:
Patrik “Hahster” Gregorič
Simon “Škörjánc” Škorjanc
Aljaž “Kind pinky” Nusdorfer
Luka “ESKET1T” Koleša
Klemen “FakeOut” Papež
Ko se bo stemnilo in bo potrebno pretegniti utrujene gaming mišice, se bomo ob 22.00 udeležili afterparty, za katerega bo na glavnem odru poskrbela DJ skupina L-S-T (Lenokaj, Dj St!xX in Tom Biz).
Pridružite se nam 7.7 v Kulturnem domu občine Križevci (Križevci pri Ljutomeru 11).
Spodaj najdete celotni razpored dogajanja festivala Re:Pannonia (spletna stran)

Nemec izumil zanimiv varnostni ovitek za telefon
Posedovanje ovitka za telefon je v današnjem svetu nuja in čudimo se, da v bistvu naše mobilne naprave že v štartu ne pridejo opremljene bolj zaščitene. Da telefoni radi polzijo iz roke je znano vsakemu, ki je že kdaj odnesel svoj mobilnik na popravilo počenega ekrana.
Ena rešitev je nabava bolj varnih ovitkov a ti so povečini precej okorni ali pa neestetski, poleg tega pa znajo pošteno dodati k teži vaše mobilne naprave.
Nemški študent Philip Frenzel je tu videl problem in ker druge rešitve ni bilo, se je odprave zagate lotil kar sam. Tako je nastal AD (Active Dampening) ovitek, ki za varovanje uporabi štiri vzmetne dvosmerne odbijače, ki se sprožijo iz robov naprave. Ovitek ima vgrajene senzorje in ko je zaznano padanje iz štorastih rok, odbijači samodejno skočijo v akcijo.
AD ovitek je skorajda povsem skrit in ga opazimo v bistvu šele ko skoči v akcijo. Zadeva sicer ima eno pomanjkljivost, saj vas ščiti samo pri popolnoma ravnih površinah, če pa nam mobilnik pade na kamne ali podobna neravna tla, pa nam AD skorajda ne more pomagati.
Kakorkoli že, zadeva je zelo zanimiva in čeprav je zaenkrat še ni moč nabaviti, namerava podjetni Nemec v juliju zaštartati Kickstarter kampanjo, ki vam bo omogočila nabavo te zračne blazine za vaš telefon.
Fortnite – raketa je bila izstreljena in za sabo pustila čudne portale
Včeraj smo pisali o posebnem dogodku “Blast Off!”, ki ste ga Fortnite igralci lahko uzrli samo in le včeraj. Sumili smo, da se bo šlo za izstrelitev rakete in to se je tudi zgodilo. Izstrelek je potoval visoko v nebo ter nato priletel nazaj na zemljo. A nato je sledilo presenečenje saj so se iz portalov pojavile različne rakete, kjer na koncu ena ustvarila ogromno raztrganino v nebu.
Čeprav si nekateri portali izginili, drugi ostajajo in igralci jih širom Fortnite mape odkrivajo čedalje več. Seveda se vsi sprašujejo kaj naj bi vse skupaj pomenilo in zaenkrat dve glavni teoriji kažeta na obisk vesoljcev ali pa potovanje skozi čas.
A portal/rift of some sort has appeared at the entrance of Lonely Lodge… pic.twitter.com/2Twma3GVBL
— Fortnite News • FortniteINTEL.com (@FortniteBR) 30 June 2018
Razvijalec Epic se medtem pospešeno pripravlja za peto sezono za katero imajo velike načrte. Trenutno lahko igralci izkoristite podvojene izkušnje, akcija pa bo trajala do 2. junija, tako da le pohitite in si naberite še zadnje nagrade iz poslavljajoče se 4. sezone!
Battlefield V dobil nov igralni posnetek
Če vam je zadnji napovednik za igro Battlefield V bil všeč ali ne, se lahko vsi strinjamo, da zadeva grafično izgleda nadmočno. Igra je sicer napovedana za 19. oktober a nekateri srečneži (oz. nesrečneži, če sovražite hrošče) že lahko preigravajo alfa različico.
Včeraj je YouTube kanal Namtox pokazal igralni posnetek iz alfe verzije, ki kaže naravnost čudovito grafiko ter nekaj strelske akcije. Posnetek je v 1080p resolucij, na ultra nastavitvah, teče pa pri 60-ih sličica na sekundo. Video je odličen, saj ne vsebuje nobenega nadležnega komentarja, izključen pa je tudi uporabniški vmesnik in se tako lahko povsem osredotočimo na prikazano igranje.
In kakšna je bila konfiguracija PC-ja, na katerem je Battlefield V pokazal svoje mišice? Precej pošastna a stavimo, da bo špil deloval tudi na šibkejših mlinčkih.
- Procesor: Core i7 4790k @4.20ghz
- Spomin: 16GB DDR3
- Grafična kartica: Nvidia Titan Pascal 12GB
- Disk: Samsung Evo 850
Fortnite – danes se bo zgodilo nekaj zanimivega
Razvijalec Epic je za danes napovedal unikaten dogodek za svojo popularno battle royal igro Fortnite.
Igralci so v igri, kjer se prikazujejo obvestila, zagledali zanimivo oznanilo. Kot lahko vidite na spodnji sliki, bo današnji dogodek imenovan “Blast Off!”. Po besedah razvijalca bo ta povsem unikaten in ga boste lahko zagledali samo enkrat.
Glede na ime, igralci pričakujejo da bo zadeva zelo verjetno povezana z raketo, ki je skrita na zahodnem delu mape. Glede na to, da se peta sezona igre Fortnite začenja 12. julija, bo “Blast Off!” morda zopet preoblikoval del mape, tako kot se je to zgodilo z prejšnjo sezono. Takrat se je del mape, imenovan Dusty Depot spremenil v krater, tokrat pa se sumi, da bo spremembe deležen Wailing Woods, kjer se je na začetku sezone pojavil skrivnosten bunker.
Karkoli bo že, za ogled dogodka bodite danes v igri nekje do 19.30 in svoj pogled uprite proti nebu.
Prvi StarFall LAN uspešen
Prejšnji vikend in sicer 23. in 24. junija je potekal v Ptuju dogodek StarFall Lan, ki je, po besedah organizatorjev, zabeležil preko 60 tekmovalcev. Dogodek je imel na pričetku nekaj težav s internetno zmogljivostjo, ki so bile kasneje odpravljene in vsi turnirji so bili uspešno izpeljani. Udeleženci, ki so poravnali prijavnino, so bili deležni zajetnih brezplačnih obrokov in neomejene dvodnevne zabave.
Zelo so nas presenetili organizatorji, ki so navkljub svojim mladim letom zadevo zastavili korektno in pokazali veliko dobre volje. Mogoče jim na tej točki manjka še nekaj izkušenj ampak verjamemo, da bodo vsi dogodki, ki bodo sledili, dosegali višje nivoje ter bodo hitro prekoračili mejo 300+ tekmovalcev. Po našem mnenju je bil dogodek uspešno izpeljan in verjamemo, da lahko postanejo vodilna organizacija na področju tovrstnega tekmovanja (BYOC – bring your own computer).
Največ tekmovalcev se je pričakovano udeležilo v igri Fortnite in po besedah udeležencev so bile nagrade veliko boljše in bogatejše kot na ostalih BYOC dogodkih v Sloveniji. Zmagovalec Fortnite turnirja je bil nihče drug kot zloglasni in vsem poznani legendarni nekdanji igralec igre League of Legends Jan “A1MBOT THUNDER” Strgar in njegov pajdaš “A1IMBOT BORAC”, ki sta zastopala vsem poznano ekipo Electric. Domov sta odnesla vsak svoj igričarski stol/fotelj UVI CHAIR Styler v vrednosti okoli 240 € / kos. Drugo mesto je zasedla ekipa Dream in tretje ekipa Godz.
Jan “Thunder” Strgar je za Gaming.si podal naslednjo izjavo:
Fortnite tekmovanje je bilo zelo napeto povsem do konca in navkljub nevšečnostim z internetom se je lanparty uspešno zaključil. Nagrade so bile glede na število udeležencev nore in lahko z veseljem rečem, da sva s kolegom BORAC-om postala ponosna lastnika zelo priročne nagrade (UVI CHAIR stol).
Ekipa organizatorjev je mlada, zagnana, potencialna in željna uspehov katere bodo s trdim delom in skromnostjo nedvoumno dosegli. Album slik je dostopen tukaj (klikni me).
Shenmue 3 dobil sistemske zahteve; potrebuje kar 100GB prostora
Razvijalec Ys Net je razkril sistemske zahteve za svojo prihajajočo igro Shenmue 3. Če smo pošteni, od zahtev nismo pričakovali kaj preveč visokega a očitno pri razvijalcu ne znajo šparati s prostorom. Čeprav so ostale postavke kar normalne, bo Shenmue 3 zahteval kar 100GB prostora, kar so naravnost astronomske zahteve za igro, ki roko na srce, grafično ne obeta kaj preveč.
Zakaj takšna potrata prostora še ni znano a upamo, da bodo nalagalni časi normalni tudi na navadnih, trdih diskih saj si marsikdo ne bo privoščil takšnega odgriza hrambe na SSD pogonu.
Shenmue 3 je zaenkrat še globoko v razvoju in se znajo sistemske zahteve sčasoma še vedno spremeniti. Igra je bila sprav napovedana za letos a so jo sedaj premaknili v leto 2019, izšla pa bo za PC ter PlayStation 4.
- Minimum OS: Windows 7×64, Windows 8×64, Windows 10×64
- Procesor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)
- Spomin: 4 GB RAM
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (DirectX 11 card in VRAM 2GB)
- DirectX: Verzija 11
- Disk: 100 GB prostora
Pro Evolution Soccer 2019 dobil prvi igralni posnetek
Čeprav se v Sloveniji za virtualno preganjanje žoge po zelenici uporablja predvsem serija FIFA, ne smemo pozabiti na njeno največjo konkurentko, Pro Evolution Soccer. Ta se zopet vrača izpod rok založnika Konami in za Pro Evolution Soccer 2019 napovedujejo marsikaj.
Predvsem bodo opazne izboljšave na grafični podobi ter fiziki belo-črne okrogline, obljubljajo pa tudi veliko več licenčnih lig, igralcev ter stadionov. PES je na področju licenčnosti vedno šepal, zato so so napredki na temu področju dobrodošli.
Včeraj je Konami izdal tudi prvi igralni posnetek, ki nam prikaže dve minuti samega igranja. Na Pro Evolution Soccer 2019 ne bomo čakali več dolgo, saj izide že 28. avgusta za PC, Xbox One ter PlayStation 4.
Temtem: še nekaj dni nas loči do konca Kickstarter kampanje
Še nekaj dni nas loči do konca Kickstarter kampanje za igro Temtem, ki ni nič drugega kot Pokemon MMORPG, katerega si marsikateri oboževalec s težkim srcem želi že vrsto let .
Špansko podjetje, ki je začelo svojo kampanjo že skoraj cel mesec nazaj je uspelo pridobiti preko Kickstarter kampanje kar nekaj denarja. Trenutno je številka na 390 tisoč dolarjev, kar je odlično za razvijalca, ki je zahteval za zagon projekta samo 70 tisoč zelencev. Poleg tega so, kot pri večini projektih, ki začnejo svojo pot na platformi Kickstarter, dodali t.i. “Stretch goals”, ki bodo igri dodali veliko globine in tudi večplatformsko igranje, saj bo ob izidu mogoče zadevo igrati na PC, Xbox One, PlayStation 4 in Nintendo Switch.

Za enkrat se o sami igri še ne ve veliko razen to, da so njen navdih Pokemoni in da bo njim tudi podobna. V sami igri bomo imeli 6 različnih otokov, ki bodo imeli različna okolja (puščava, gore, gozd…). Vsako od njih bo imelo drugačne živalice imenovane Temem, ki jih bomo lahko lovili in se potem z njimi bojevali proti drugim igralcem. Boj bo potezen, imeli bomo različne elemente Temtem-ov in prav tako se bodo male živalice razvijale v močnejše kot nam je že poznano. Seveda bo igra imela tudi celotno kampanjo, ki jo bomo doživeli kot t.i. “Temtem tamer”. Poleg naštetega nam razvijalci obljubljajo tudi gradnjo hiš, kjer si bomo lahko naredili svoj oseben prostor in se družili z našimi prijatelji. Poskrbljeno pa bo tudi za PvP igralce, saj bo konkurenčno igranje prav tako del celotne slike igre.
Če ste si želeli igranja Pokemon iger s prijatelji, bo verjetno to kar odlična priložnost in če zaupate Španskim razvijalcem Crema, jih lahko podprete na platformi Kickstarter tukaj. Igro si lahko pridobite že za 16$ (Temtem Tamer – Early Bird paket), če pa želite dostop do alfe in igranje na Nintendo Swich boste morali plačati 30$ za Alpha Zero paket.
Top Anime serije 18+
Za zadnji članek sem pustil tri serije, za katere menim, da spadajo v težko kategorijo in sicer 18+. To oznako si zaslužijo ker je v njih ogromno zelo nazorno prikazanega nasilja. Krvi je na hektolitre (pri Shingeki no Kyojin to mislim dobesedno) ne manjka pa niti odtrganih/zmečkanih/pomendranih…zmletih udov.
Highschool of the Dead

Anime bi lahko smatral kot predhodnik The Walking Dead. Izbruh virusa povzroči, da si vsi ljudje, kateri se okužijo, poželijo surovega človeškega mesa. Zgodba sledi protagonistom, srednješolcem, kako se sredi pouka oglasi alarm in od takrat gre vse navzdol. Žal serija ni prišla do druge sezone tako, da smo glede zgodbe nepotešeni in definitivno je zaključek narejen tako, da imajo odprto možnost nadaljevanja. Krvi ne manjka, mrkohodcev tudi ne, s testosteronom nabitih scen pa tudi ne.
Ogled priporočljiv vsem, ki so jim všeč žanri akcije, nasilja, žgečkljivih prizorov in seveda mrkohodcev.
Shiki

Morda mnogim nepoznan anime. Če bi ga moral opisat z nekaj besedami, bi človeku rekel. Predstavljaj si sago somrak, le da se tu vampirji ne svetlikajo in so malce bolj krvoločni.
Mislim, da bi to bil popoln opis serije. Spremljamo tekom zgodbe nekaj vampirčkov ter zdravnika, ki jih skuša ozdravit “bolezni”. Anime je tudi bolj grozljiv kot Somrak, ter vsebuje nekaj kapelj krvi več.
Smrti nekaterih likov so zelo nasilne, zato morda odsvetujem ogled ljudem s slabšim želodcem…
Shingeki no Kyojin

Definitivno anime vreden ogleda. Zgodba je zanimiva in te pritegne, mislim kdo pa ne bi oboževal 15metrskih, ljudem podobnih pošasti, ki lačno papcajo ljudi?
Zgodba sledi našemu protagonistu, ki ima nenavadno sposobnost. Spremeni se lahko v eno izmed prej omenjenih pošasti. Sicer se je izuril za vojaka in s svojo sposobnostjo se je rešil gotove smrti (med reševanjem prijatelja) a kaj ko ga preostanek človeštva ( kateri živijo za 50m visokim zidom) vidi kot nasprotnika in izdajalca…
Če vas kri in raztrganine ter odtrganine ne motijo, vabljeni k ogledu. Ne bo vam žal.
Je pa zaenkrat še manga pred animejem tako, da garantiram, ko boste pogledali serije do konca boste preklopili na mango, saj vas bo zanimalo nadaljevanje.
To bi bilo to. Seveda obstaja še malo morje animejev, iz vseh kategorij, ki jih nisem omenil. Mnogo jih ima zgodbe celo boljše od omenjenih. Zato vabljeni na forum, kjer mi lahko svetujete kako novo serijo, rade volje prisluhnem.
Lahko pa preprosto pade kakšna debata kdo bi zmagal, Ichigo ali Naruto ali Luffy?
PUBG umaknil tožbo zoper Fortnite
Pred dobrim mesecem dni, so v javnost prišle informacije o sodnem sporu med PUBG in Fortnite. Kot kaže je tožba že preteklost saj naj bi jo pri PUBG Corp umaknili.
Po poročanju Bloomberg je, v začetku tedna, do zastopnikov Epic priromalo pismo o njenem umiku. Primer naj bi bil zaprt, če je razlog odstopa izvensodna poravnava zaenkrat ni znano.
Kamen spotike za Bluehole (PUBG) je domnevna nedovoljena raba njihovega produkta v oglaševalske namene s strani Epic Games. Gre za razvijalce igre Fortnite, kar potencialno napeto situacijo vsaj deloma razjasni. Trdili so, da so Epic Games, Fortnite nedovoljeno promoviral z zlorabo dobrega imena njihove igre, saj so brez soglasja uporabljali ime njihove igre, tožba pa naj bi se navezovala še na nekatere pretirane podobnosti. Da je situacija še posebej neobičajna kaže tudi UE4 programsko okolje, ki je v lasti Epic Games, PUBG pa je zgrajen na njem, kar kaže na medsebojno sodelovanje tekom razvoja.
Zakaj je do tožbe v prvi vrsti sploh prišlo, lahko preberete TUKAJ.
Fallout 76 dobil prvi igralni posnetek
Fallout 76 bo povsem drugačen od svojih predhodnikov, ki so bili vsi po vrsti ekskluzivno enoigralske igre. Razvijalec Bethesda se je odločil Fallout 76 zapeljati v povsem drugo smer in tako bo novi naslov povsem večigralska zadeva.
Igralci bodo lahko med sabo sodelovali ali pa se bodo lahko spopadli v boju ter si mimogrede poslali v glavo atomsko bombo. Poudarek bo tudi na grajenju oporišč, še vedno pa bo prisoten tradicionalni S.P.E.C.I.A.L sistem svet pa naj bi bil kar štirikrat večji od svojega predhodnika, Fallout 4.
Fallout 76 izide 14. novembra in sicer za PC, PlayStation 4 ter Xbox One.
Cyberpunk 2077 je še v pred-alfa stanju
Cyberpunk 2077 nas je na E3 2018 vsekakor očaral in mnogi smo upali, da se bomo do tega težko pričakovanega naslova izpod rok The Witcher 3 razvijalca, CD Projekt RED, lahko dokopali čimprej.
A morda bomo na naše kiberpank avanture čakali še kar nekaj časa. Predsednik studia Adam Kicinski je v nedavnem intervjuju povedal, da je bil ta napovednik še najbolj dokončan del igre, ki je bil pripravljen za oči javnosti. Čeprav so prikazali tudi samo igranje iz igre, se je to zgodilo samo za zaprtimi vrati in mnogi so se spraševali, zakaj tudi tega “demota” niso prikazali svojim oboževalcem in novinarjem. Razlog je preprost, saj je Kicinski izjavil, da je igra še v pred-alfa stanju.
To pomeni, da je igra verjetno še precej daleč stran in glede na samo velikost Cyberpunka 2077, je vprašljivo, kdaj bomo dobili končen naslov. CD Projekt RED bo prisoten tudi na letošnjem evropskem sejmu Gamescom in upamo, da bo razvijalec poprej skrivnostni demo prikazal tudi širši publiki.
Xbox 360 emulator Xenia sedaj poganja Halo 3 pri 30-ih sličicah na sekundo
Emulatorji na PC-ju doživljajo bliskovit razvoj. Tako imamo trenutno zelo dober emulator CEMU, ki nam omogoča igranje WiiU iger, za PlayStation 3 konzolo skrbi emulator RPCS3, medtem ko je bilo na področju Xbox 360 vse tiho.
Do zdaj, ko so razvijalci prikazali Xenio, ta pa nam omogoča poganjanje igre Halo 3 pri stabilnih 30-ih sličicah na sekundo. To je možno preko knjižice Vulkan in sedaj je Halo 3 dejansko v stanju, ko ga je moč igrati brez zatikanja.
A preden se ne začnete veseliti prezgodaj, je potrebno opozoriti, da zadeva vsebuje še ogromno grafičnih napak. Halo 3 je trenutno skoraj neprepoznaven a vseeno je to precej velik napredek v kratkem času in upamo, da razvijalci v prihodnjih mesecih odpravijo vse te grafične artefakte.
Spodaj si lahko pogledate zadevo v akciji. Kanal “Emulators for PC” je za preigravanje uporabil sledeče specifikacije:
- Intel Xeon e3-1240 V2 @ 3.6 GHz (MB MSI Z77A-G45)
- 8GB DDR3-1866 MHz RAM
- Nvidia GTX 1050ti
Kingdom come: Deliverance – Prihaja novi DLC From Ashes
Warhorse Studios so naznanili prihod novih vsebin za, eno boljših RPG iger vseh časov, Kindgom Come: Deliverance. DLC se bo imenoval From Ashes in njegov prihod lahko pričakujemo v vročemu mesecu juliju. Vsem igralcem bo novi DLC prinesel kar nekaj novosti in ena izmed teh je gradnje svoje vasi. Razvijalci so se potrudili, da bomo lahko igralci izbirali različne vrste hiš, ki imajo seveda vsaka svojo funkcionalnost. Za gradnjo bomo potrebovali tudi materiale in ob tem morali skrbeti za dobre odnose med sosedi, ki bodo živeli v naši vasi.



