🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 535

Epic Games zapirajo svojo igro Paragon

0

Epic Games je znan studio, ki stoji za igrama kot so Unreal Tournament in Fortnite ter za odličnim pogonom Unreal Engine 4, žal zapira svojo igro Paragon.  Seveda se to ne bo zgodilo takoj saj se bodo strežniki ugasnili šele 26. aprila. Razvijalci so povedali, da se je ogromen del ekipe premaknil v razvoj zelo popularnega Fortnite-a in mislijo, da jim ne bo uspelo obdržati ali pridobiti novih ljudi na Paragon.

Studio je zapisal, da s težkim srcem zapirajo vrata v Paragon, cenijo vsakega uporabnika posebej, nezadovoljnim uporabnikom pa se želijo opravičiti v obliki povračila denarja. Svoj izkupiček lahko dobite nazaj tukaj.

Škoda, ker jim ni uspelo, ampak žal je populacija igralcev samo še padala s prihodom Battle Royale žanra, v zelje pa jim je skakal njihov prav lastni naslov Fortnite.

Izšel je Darkfall: New Dawn in nov napovednik je tukaj

0

Danes je velik dan za razvijalski studio Ub3rgames, kateri stoji za zanimivim MMORPG-jem Darkfall.  Trenutno obstaja še ena različica Darkfall igre in sicer Darkfall: Rise of Agon, katera ima postavljene strežnike v ZDA. Mogoče se sprašujete zakaj je toliko različnih iger? To je zato, ker so uradni razvijalci šli že kar nekaj časa nazaj v stečaj in sedaj hočejo nekatera podjetje obuditi to zelo popularno “hardcore” MMORPG igro. Ub3rgames imajo postavljene strežnike v Evropi kar je seveda toliko boljše za nas, imajo pa tudi svojo vizijo, kar za igralce postavlja novo upanje. Sami so se pohvalili z velikansko mapo, ki obsega kar 1024 kvadratnih kilometrov in naredili svoj napovednik, ki prikaže nekaj izboljšav, katere niso bile prisotne v originalu.

Darkfall: New Dawn je peskovniški MMORPG, v kateremu skorajda nimamo omejitev in lahko počnemo res kar nam srce poželi. Če si želite igranja enega najboljših MMORPG-jev, obiščite njihovo uradno spletno stran in kupite mesečno naročnino za 9,99€.

Amnesia: Collection – brezplačno na Humble Bundle!

0

Če obožujete grozljive igre, potem mimo te ponudbe preprosto ne morete. Na spletni trgovini Humble Bundle trenutno poteka akcija, kjer lahko dobite Amnesia: Collection povsem brezplačno. Kolekcija vsebuje prvi del, imenovan The Dark Descent ter nadaljevanje A Machine for Pigs.

Medtem, ko se v enki potepamo po zapuščenem dvorcu in se spopadamo z grozotami, ki nas silijo v vedno večje globočine nočne more, nas v dvojki preganjajo nakaze, ki nosijo grozljive maske prašiča. Dvojka se sicer malce razlikuje od prvenca in pri kritikih ni bila tako toplo sprejeta a je vseeno solidna igra, kolekcija pa vam prinaša lep izkupiček grozljivosti, ki vam bo krajšala noči še dolgo vnaprej.

Amnesia: Collection lahko zastonj pridobite na sledeči povezavi, pridobljeni ključ pa registrirate na Steamu. Akcija je omejena zato pohitite z “nakupom”!

Kingdom Come: Deliverance dobil nov, dolg napovednik

0

Založnik Deep Silver je izdal povsem nov napovednik za svojo prihajajočo srednjeveško RPG igro Kingdom Come: Deliverance.

Ta je dolg skoraj 17 minut in dodobra razkaže igralne mehanike v tej igri, ki obeta ogromno in bo po vseh napovedih povsem unikatna RPG izkušnja. Tu namreč ne bo zmajev in magičnih urokov, ampak samo realistična akcija srednjega veka. Grafiko bo poganjal pogon CRYENGINE, nelinearna zgodba pa se bo dogajala v ogromnem in širnem svetu, ki bo ponujal dinamične dogodke ter bitke. Razvijalec Warhorse obljublja  več različnih razpletov glede na naše odločitve, špil pa ne bo vključeval prav nobenih mikrotransakcij.

Kingdom Come: Deliverance je že tik pred vrati saj izide 13. februarja za PC, Xbox One ter PlayStation 4.

Sea of Thieves: beta se je začela

0

Začela se je beta za igro Sea of Thieves, tisti ki ste igro prednaročili lahko seveda sodelujete v beta testiranju, tisti ki pa niste, ste mogoče imeli srečo in prav tako dobili elektronsko pošto z preizkusnim ključem. Če ste nesrečnež in se vam ni zgodilo nič od tega, si za tolažbo lahko ogledate napovednik za beta testiranje in 15 minutni igralni posnetek, ki vam bo podal veliko pomembnih informacij o sami igri.

Sea of Thieves bo izšla za konzolo Xbox One in PC, nared pa bo 20. marca. V trenutnem beta testiranju jo lahko igrate na Windows 10 operacijskem sistemu, vaša (neobvezna) naloga pa je sporočiti razvijalcem vse najdene hrošče, da bo izkušnja ob izidu čim boljša.

Albion Online: začelo se je testiranje za iOS naprave

0

Razvijalci Sandbox Interactive, kateri imajo v svojemu žepu zanimiv sandbox MMORPG Albion Online, se pripravljajo na izdajo igre na iOS napravah. Na javno beto se lahko že prijavite tukaj. Če si že lastite enega od ustanoviteljskih ali začetniških paketov, vam seveda igre ne bo treba ponovno kupiti, ampak boste lahko kar pričeli s testiranjem pod pogojem, da imate dovolj zmogljivo iOS napravo.

Sistemske zahteve in omejitve:

Trenutno beta vsebuje iste lastnosti kot jih ima PC različica. Podpora je zaenkrat samo za naprave, ki imajo 3GB delovnega pomnilnika ali več in razvijalci priporočajo 7 palčni zaslon zaradi boljše izkušnje. Seveda bo Albion Online deloval tudi na manjših napravah z manj delovnega pomnilnika, lahko pa se zgodi, da se vam bo aplikacija zrušila. Kar se tiče naprav z 2GB delovnega pomnilnika, ni še sto odstotno, da bodo ob izdaji bile podprte, ampak razvijalci se zelo trudijo v to smer.

Seznam naprav, ki lahko pristopijo k beta testiranju:

  • Zelena | Priporočljivo
  • Rumena | Pod kriterijem
  • Oranžna | Ni priporočljivo
Capture
Seznam naprav za beta testiranje na iOS napravah

Izšel Assassin’s Creed Origins: The Hidden Ones DLC

0

Zadnja Assassin’s Creed igra je obrodila veliko sadov za Ubisoft, tokrat pa nam že predstavljajo nov DLC imenovan The Hidden Ones. Dodatek bo nadaljeval zgodbo, ki smo jo začeli v original igri, igralci bodo lahko obiskali novo regijo Sinai Peninsula, kjer bodo raziskovali konflikt med rimskimi silami in uporniškimi skupinami. To je prvi izmed dveh DLC-jev, ki bodo prispeli za dotično igro, seveda pa nobena stvar ni pri Ubisoft-u brezplačna tako da bo za ekspanzijo potrebno seči v denarnico razen če niste že na začetku kupili zlate izdaje.

Assassin’s Creed Origins: The Hidden Ones lahko igramo na PC, Xbox One in PlayStation 4 že za 9,99$.

Gamingsi išče osebje za naš Discord strežnik

0

Naša stran vztrajno raste in poleg pisanja novic ter opisov smo vedno tudi iskali nove načine, kjer bi se naši bralci oz. ljudje, ki ji na splošno zanima igričarska kultura, tudi lahko družili. Zato smo že pred časom spočeli čisto svoj Discord strežnik, čigar uspeh je presenetil tudi nas same.

Postal je eden največjih Discord strežnikov, kamor se je prijavilo že preko 200 uporabnikov, številka pa lepo raste navzgor. Seveda želimo obiskovalcem ustvariti čim boljšo izkušnjo pri uporabi našega strežnika zato tudi iščemo okrepitve na tem področju. Naloge administratorja našega kanala bi bila sama skrb nad strežnikom, pisanje in vzdrževanje pravil, komunikacija z uporabniki ter ustvarjanje namenskih “sob”; seveda po želji samih obiskovalcev.

Zainteresirani nam sprožite mail na [email protected], tisti, ki pa bi se radi pridružili kot navadni uporabniki, lahko kliknete spodnje Discord vabilo.

Se vidimo!

Rune: Ragnarok dobil nov igralni napovednik

0

Razvijalec Human Head Studios je prikazal nov igralni napovednik za svoj projekt Rune: Ragnarok. Gre se za nadaljevanje kar 17 let stare igre, kjer se bojujejo ljudje, pošasti in bogovi za prevlado nad Zemljo. Špil preveva nordijska mitologija, veselimo pa se lahko brutalnega bojevalnega sistema, kjer ne bo manjkalo borbe od blizu.

Rune Ragnarok še nima zakoličenega datuma izida, saj je prikazani napovednik v še pred-alfa fazi. A vseeno spodnji filmček lepo prikaže česa se lahko veselimo in morda kmalu uzremo vsaj zaprto beto za preigravanje. Do takrat naj vas zadovolji spodnji video.

Microsoft potrdil delo na novi Gears of War igri

0

Dobro leto mineva od izida zadnjega Gears of War naslova in založnik Microsoft je bil o nadaljnjih planih serije precej tiho.

Vse do včeraj, ko je Phil Spencer za spletno revijo The Verge izjavil sledeče:

“Nadaljevali bomo z State of Decay 2, Crackdown 3 in z ostalim našim portfoliom. Ne samo s temi igrami ampak tudi z Halo, Gears of War in tudi Forzo serijo. Naš plan je da te igre izidejo za naše “Game Pass” naročnike ob istem času, ko se bodo pojavile v fizičnih trgovinah.”

Ali bo novi Gears of War naslovljen s petico ali pa bo šlo za kak samostojen odvrtek, še ni znano. Lahko pa se morda veselite lastniki PC-jev, saj je že štirica izšla za računalnike in glede na Microsoftovo zavezo “Xbox Play Anywhere” programu, se lahko veselite tudi nadaljevanja. In si morda drznimo sanjati, Halo, končno spet na PC-ju?

Vas zanima kje lahko kupite grafično kartico po ugodni ceni?

10

Vas zanima kje lahko kupite ugodno grafično kartico? Nas tudi, če najdete dobavitelja nam prosim to sporočite v komentarje. Hvala, ekipa GAMINGsi 

Verjamemo, da so bila pričakovanja ob branju naslova velika zato se vam bomo oddolžili z nagradno igro 🙂 Podelili bomo 2x Quake Champions: Champions Pack Edition Digital Download CD ključ, v komentar prilepite vaš najljubši meme / gif, ki je povezan z miningom / rudarjenjem, obvezno vpišite vaš email, da vas bomo lahko kontaktirali za prevzem nagrade, žrebamo 29.1.2018. Veliko sreče vsem!

14981358354990

 

Project X naj bi imel vdelan Battle Royal način za 400 ljudi

0

Project X je MMORPG, ki bo predstavljen 17. februarja 2018 v Londonu. V samo igro bo vdelan tudi način Battle Royal v kateremu se bo lahko borilo kar 400 ljudi naenkrat. Optimizacija take količine ljudi bo težavna, a razvijalci pravijo, da bodo to uredili. Poleg tega so si izmislili svoja, malček drugačna pravila in saj bodo v svetu kar štiri frakcije in štiri mesta, mi kot igralec pa bomo del ene od teh skupin, cilj pa bo premagati nasprotnika in zavezi njegovo mesto.

Ljudje za ogromnim MMORPG-jem imenovanim Project X pravijo, da si želijo novo generacijo MMO iger, svoj naslov bodo prvič predstavili 17. februarja 2018, sledilo pa bo polno naznanilo tega velikanskega projekta.

Znane so sistemske zahteve za Far Cry 5

1

Izid novega Far Cry 5 je vedno bliže, zato je razvijalec Ubisoft na svoji spletni strani razkril še sistemske zahteve omenjene igre za PC.

Za težko pričakovano akcijsko avanturo Far Cry 5, ki izide 27. marca letos, so sedaj znane minimalne, priporočljive in 4K sistemske zahteve za poganjanje na PC mašinah, ki si jih lahko ogledate spodaj.

Minimalne zahteve:
OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (samo 64-bit)
PROCESOR: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz ali AMD FX-6300 @ 3.5 GHz ali enakovreden
GRAFIČNA KARTICA: NVIDIA GeForce GTX 670 ali AMD R9 270 (2GB VRAM s Shader Model 5.0 ali boljšim)
POMNILNIK (RAM): 8GB
Resolucija: 720p
Video kvaliteta: Nizka

Priporočene zahteve (60 FPS):
OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (samo 64-bit)
PROCESOR: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz ali AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz ali enakovreden
GRAFIČNA KARTICA: NVIDIA GeForce GTX 970 ali AMD R9 290X (4GB VRAM s Shader Model 5.0 ali boljšim)
POMNILNIK (RAM): 8GB
Resolucija: 1080p
Video kvaliteta: Visoka

4K 30 FPS zahteve:
OS: Windows 10 (samo 64-bit)
PROCESOR: Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz ali AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz ali enakovreden
GRAFIČNA KARTICA: NVIDIA GeForce GTX 1070 ali AMD RX Vega 56 (8GB VRAM s Shader Model 5.0 ali boljšim)
POMNILNIK (RAM): 16GB
Resolucija: 2160p
Video kvaliteta: Visoka

4K 60 FPS zahteve:
OS: Windows 10 (samo 64-bit)
PROCESOR: Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz ali AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz ali enakovreden
GRAFIČNA KARTICA: NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI ali AMD RX Vega 56 CFX (8GB VRAM s Shader Model 5.0 ali boljšim)
POMNILNIK (RAM): 16GB
Resolucija: 2160p
Video kvaliteta: Visoka/Izjemna

Pajkoštorija

1

Spider-Mana, enega najbolj priljubljenih superjunakov, imajo zaradi prilične svetlosti in priljudnosti radi vsi, odrasli geeki, punce in mladiči. Veliko všečnost uživa prav med slednjimi, saj je kot najstnik med šemastimi pojavami najmlajši. Zato ni čudno, da so rdeče-modre pižame, pajčevinaste maske in zapestni ejakulatorji inventar poslednjega gospodinjstva s fantovskim naraščajem. Baje se njegova licenčna roba prodaja daleč najbolje med vsemi nadmožmi. Za neprekinjeno Pajkomoževo vročico poleg rednih filmov skrbi tudi vsakotedenska animirana serija na kanalu Disney XD. Nenavadno pa je, da pajac za razliko od ostalih stanovskih kolegov, nima niti ene same celovečerne risanke. Marvel je na tem področju napram plodovitemu DCju nasploh zelo ubog. A zdaj se je založba povezala s Sonyjevim studiem in vkup pripravljajo prvi dolgometražni risani film Into the Spider-Verse. O njegovi vrednosti priča dejstvo, da to v prvi vrsti ne bo do televizijski izdelek, marveč bo decembra zasijal na srebrnih platnih kinematografov!

Uvodni napovednik ima dražilno poslanstvo in namesto vsebine raje razkrije zanimiv prikazni slog. Ta se napaja v stripovski grafiki, zato podoba mestoma deluje kot ročno ustvarjena, gledanje filma pa avtorji primerjajo s sprehajanjem skozi žive risbe. Tudi Spider-Man je videti drugačen, kot smo ga navajeni, kajti njegov kostum je bolj moder kot rdeč, čezenj ima hoodie in obut je v najkice. A največje presenečenje sledi, ko junacelj sname krinko. Pod njo namreč ni znani Peter Parker, marveč temnopolti pob, kar se ne sklada z uveljavljenim izročilom. Gre nemara za spretno montažo z namenom beganja skupnosti ali so fanta dejansko prepleskali? Bralcem stripov je odgovor seveda poznan: to je Miles Morales, zmešanec zamorskega očeta in latino matere, ki je v stripovski kontinuiteti aktualni Spider-Man. A ker se izven sličic z oblački še ni pojavil, ga večina ne pozna.

miles morales into the spiderverse
Kdo pa je ta cosplayer? Tisti, ki ne sledite zadnjeletnim stripom, ne veste, da je temnopolti najstnik Miles aktualni Spidey.

Retropajkospektiva

Kot je splošno znano, sta si Spider-Mana leta 1962 izmislila legendi žanra: še čvrsto živi pisec Stan Lee in že pokojni risar Steve Ditko. Premisa je bila zakoličena takoj na štartu: srednješolskega siroteja Petra na ekskurziji ugrizne radioaktiven oziroma v kasnejših inačicah genetsko spremenjeni pajek, kar mu da arahnoidne lastnosti. Skozi brezštevne zgodbe se je supernajstnik spopadel z marsikom in obiskal celo preteklost ter prihodnost. Postavljanje likov v alternativne svetove je v stripih pač stalnica, toda kljub eksperimentiranju vedno obstaja osrednji, kanonični svet. Tej pravi Zemlji pri Marvelu pravijo Earth-616. A založba se je v preteklem desetletju namenila obstoječo galerijo superherojev osvežiti, “da bodo primerni za publiko 21. stoletja”. To je pomenilo večjo raznovrstnost, vendar ne v nadmočeh, marveč po človeški plati. Več barv, več žensk, več legebitre! In pričeli so prav s hišno ikono. S prvim temnopoltim predsednikom ZDA je tako prišel ‘drugačen’, dotlej nepredstavljiv afroameriški Spider-Man.

Webp.net compress image 5
Spider-Man je mlajšim všeč, ker se kot najstnik spopada tudi s problemi odraščanja. Svojih frišnih danosti ne jemlje kot samoumevne, marveč živi z maksimo, da z veliko močjo pride velika odgovornost.

Miles Morales je sprva nastopil v stripovski veji Ultimate, ki je izhajala sočasno z ‘navadno’ edicijo. Vir njegovih sposobnosti je ravno tako pik laboratorijskega pajka in nekaj časa je novinec v New Yorku sobival z izvirnikom. Toda v znameniti zgodbi Death of Spider-Man je Green Goblin ubil Petra Parkerja, nakar je kozmična kataklizma iz štorijalnega sklopa Secret Wars premešala vzporedne svetove. Miles je tako leta 2015 postal edini Spidey. Ta odločitev je javnost razdelila. Mnogokdo je Marvelu očital posiljeno politično korektnost in nepotrebno poseganje v kanon v želji, da si razširijo bralno občinstvo. Nestrinjanju s posegi v uveljavljeno folkloro se je pridružil tudi Stan Lee, ki je za raznovrstnost zagovarjal vzpostavitev novih herojev. Družbeni paladini, ki se zavzemajo za multikulturnost, pa so lik kajpakda pozdravili. Po njihovem je prav, da manjšine dobijo premijske superjunaške predstavnike. Poteza se sprva zdela posrečena in na krilih uspeha je Marvel dušebrižno osnoval novo generacijo obstoječih likov, znano pod sloganom “All-New, All-Different”.

Ultimate spiderman
Menda je idejo in videz temnopoltega Spideyja, ki je prvič skočil leta 2011, navdihnil Barack Obama. Najbrž tudi zato, ker se je bivši predsednik nekoč pridušal, da je to njegov najljubši lik.

Vsi sveži, vsi drugačni

Slovenci panteon ameriškega bajeslovja zvečine poznamo iz filmov. Ti zaenkrat ohranjajo temeljni kanon, toda v tiskani periodiki so se v zadnjih letih dejansko zgodile velike spremembe. Svojčas beli moški, ki se ozirajo za joški, so dobili docela drugačne podlage. Z izgovorom, da Asgardčan Odinson ni več zmožen vihteti kladiva Mjolnirja, je Thor recimo postala medicinska sestra Jane Fosters. Moč je čudežno jenjala takisto Stevu Rogersu, zato si je triko Stotnika Amerike nadel črnec Sam Wilson, bivši Falcon. Niti Hulk in Iron Man nista več Bruce Banner in Tony Stark. Zelenec je po novem Korejec Amadeus Cho, v kovinskem oklepu pa tiči afronajstnica Riri. Še Wolverina so upokojili v zameno za dečvo X-23. In nenazadnje, s pihanjem na dušo drugi kulturi je Ms. Marvel muslimanka. Namečkoma so razni stranski liki, od Colossusa do Hulklinga, dobili istospolno usmerjenost. Marvelovi uredniki pravijo, da gre za povsem spontan korak, ki odraža družbo, v kateri živimo.

Webp.net compress image 6
Taka je po Marvelovo nova resničnost: barve Amerike brani zamorec, bog groma pa je ženska.

Marvel je največja zahodna tovarna stripov z 41-odstotnih tržnim deležem v Severni Ameriki in okoli devetdesetimi aktualnimi zvežčiči. Skupaj vzeto prinaša krovnemu Disneyju veliko dolarjev, toda dejstvo, da ima konkurenčni DC večino mest med prvo prodajno deseterico, lastnikom ni pogodu. Ko se je že več četrtletij se zaključilo z mnogo manj prodanimi zvezki od načrtovanih, so kravatniki naredili raziskavo med bralci in se sestali s prodajalci. Dognali so, da njihov liberalni model ni tako posrečen, kot so se nadejali. Sveži frisi prepoznavnih šem niso naredili nič dobrega, temveč so odjemalce jele odvračati. Večina te mitologije je bila definirina v sredini prejšnjega stoletja, in tega se ne da izbrisati in na novo začrtati, zlasti ne v neiskrenem, političnem iskanju dodatnega zaslužka. Za odraslo geekovsko skupnost, ki predstavlja velik del bralcev, obarvani Pajkomož, ona-Thor in poševnooki Hulk niso bili več dobri znanci iz otroštva, marveč posiljeni, nerazumljivi ponaredki.

Stan Lee
Stan Lee si je izmislil večino Avengerjev vključno s Spider-Manom. Toda poznano podobo slokega pajčevinastega junaka je v resnici ustvaril Steve Ditko.

 

Da je ironija tega Marvelovega paladinskega poskusa še večja, za drugačnost niso marale niti ciljne publike. Temnopoltim odjemalcem se črni Stotnik Amerika in tista Riri z BoneyM čupo, ki nadomešča Iron Mana, kratkomalo ne dopadeta. Podprli niso niti originalnega harlemskega rešimožaka Luka Caga, ki ga je založba primorana ukiniti. Pod nož sta šla takenako zvečiča od buzi-Icemana in latino lezbijke Americe Chavez, saj ima gejevska komuna menda raje kar navadne Avengerje. S Pakistanko Ms. Marvel pa imajo avtorji zavoljo hoje po tankem ledu islama samo težave. Zato uredništvo ‘diverzifikacijo’ zdaj mili z vrnitvijo starih obrazov. Konec prejšnjega leta so tako izdali cvetnik Generations, ki je vsaki knjižici soočil starega in novega avatarja. Peter Parker jasno ni umrl in poslej z Milesom skupaj patruljirata po Velikem jabolku, stari Thor je pod vzdevkom Odinson dobil nazaj kladivo, črnec Sam Wilson je vrnil ščit Kapetana Amerike originalnemu Stevu Rogersu, punca Riri je ostala v prihodnosti kot Ironheart …

Webp.net compress image 7
Marvelova ‘diverzifikacija’, s katero bi se z junaclji bolje poistovetili črnčki, punce, poševnookci in ritopiki, se ni izkazala. Lezbično Americo Chavez so ukinili prej kot katerikoli strip doslej.

Pajkoverzum

Resnici na ljubo pa Miles Morales vseeno ni bil tako napačen, najbrž zato, ker je bil najbolj razdelan in prvi spremenjenec. Zato fante ostaja v kontinuiteti in risanka bo rabila njegovi dodatni promociji. A on in Peter še zdaleč nista edina predstavnika pajkičarjev. Na najbolj obskurni strani je Peter Porker aka Spider-Ham, ki je humanoidni prašiček. Sledijo noir verzija iz časa prohibicije, bodočnostni Spider-Man 2099 in Superior Spider-Man, ki je v resnici razum Doctorja Octopusa, in Cyborg Spider-Man. Naslednji je Pavitr Prabhakar, ki zastopa indijske barve. Hči iz prihodnosti, Mayday Parker, je Spider-Girl, medtem ko ima Spider-Woman celo vrsto inačic, med drugim kot Petrov klon. Potem je tu Spider-Gwen, ki seveda ni nihče drug kot Spideyjeva punca Gwen Stacey. Zadnja, a gotovo ne poslednja, pa je Silk, še ena šolarka. Kasneje se namreč izkaže, da mutirani členonožec oni dan ni ugriznil samo Petra, marveč še dekleti. Pajko-karakterji praviloma nastopajo posamično, vendar se tudi srečajo, pri čemer imajo celo skupnega nasprotnika Morluna. Z njim so se soočili v stripovskem nizu Spiderverse, na katerem sloni omenjena risanka.

spider verse
Pajkovski krožek je celo širši od Bat-žlahte. V ospredju slike je Spider-Ham iz odreda Marvelovih antropomorfnih živalic, med katere sodijo še Captain Americat, Goose Raider, Fantastic Fur in Deerdevil.

‘Literarna’ predloga zajema celotno pajkovsko druščino, ki se imenuje Web Warriors. Ali se bodo dejansko na platnu guncale vse naštete različice, ni znano. Napovednik pokaže zgolj Milesa in Petra, brez kakršnegakoli namiga na fabulo. Kar je navsezadnje tudi prav, saj kvarniške napovedi niso na mestu. Vseeno pa so scenaristi razkrili glavnega antagonista Morluna, ki ga bo oglasil Liev Schreiber. Možakar je multidimenzijski zlikovec, katerega kvest je razbiti vse Spider-toteme, kar z drugimi besedami pomeni ugonobiti slehernega Pajka. Je torej precej večja nemeza od doslej videnih v filmih, ki so bili le lokalni, človeški povzpetniki tipa Green Goblin, Electro in Volture. Svetove bo na kraju rešil Miles, zakajti to je po zagotovilu filmarjev njegova predstava in Pero bo nastopil le kot mentor. Ob dobrem sprejetju bodo tovrstne visokoproračunske risanke postale Marvelova stalnica, česar se resnično veselimo.

Risanka 6
Into the Spiderverse naj bi zajemala več Pajkolikov. Dražilnik pokaže le odraslega Petra.

Avengerjev v animiranki kakopak ne bo in Into the Spiderverse ne bo združljiv s kinematografskim univerzumom, kjer bo Spider-Man petrasto bel še par naslednjih filmov. Tom Holland naj bi imel pogodbo za šest predstav, od tega tri samostojne. Prihodnjič ga bomo videli maja v Infinity Waru in leto kasneje v nadaljevanju tega kozmičnega spopada, ki bo zaključilo tretjo Marvelovo filmsko fazo. Četrto, ki bo bojda prinesla nekatere nove maščevalske igralce, pa bo otvoril prav novi Spidey, napovedan za julij 2019. O njem ni znanega nič, le da ima studio Sony željo po redni filmski seriji, ki bi nalik Harryju Potterju sledila Petru Parkerju skozi letnike šole in sčasoma vpeljala tudi filmskega Milesa. Glede na to, da so stripovski rešimožje in rešižene popularni kot še nikoli doslej in da Marvelovi filmi za razliko od DCjevih navdušujejo, se za prihodnost Pajkomožnega slikosuka res ni bati.

Webp.net compress image 8
Prihajajoča risanka ne bo klasično, starošolsko animirana, kot je večina doslejšnjih izdelkov direct-to-video. Ustvarjalci so se odločili za domiseln stil, ki deluje, kot da stripovske sličice oživijo v treh razsežnostih.

Spider-igrica

Če odmislim mobilniško špilovje in nastope v Marvelovih vsezajemajočih igrah, je bil poslednji samostojni interaktivni Spidey tisti z licenco predzadnjega filma, torej pred štirimi leti. Z lanskim letom so se založniku Activisionu iztekle pravice, zato špila sploh ni mogoče več kupiti. Pogodbo z Marvelom ima posihmal Sony, kar očitno pomeni, da bo priljubljeni superjunak playstationova ekskluziva. Novo Pajkomoževo dogodivščino, ki je na koledarju za april, za njih že lep čas razvija ekipa Insomniac, avtorji nizov Ratchet & Clank ter Resistance. Igra ne bo povezana z zadnjim filmom, se je pa hotela sprva priključiti njegovi reklami, vendar zavoljo dodelave kasni. Sony namreč noče tvegati s slabimi kritikami, saj mu je posel s stripovsko založbo res pomemben. Zato so se odločili za izvirno štorijo, ki se ne bo ukvarjala s začetki povesti. Peter bo star že 23 let, kar pomeni osemletne izkušnje z varovanjem New Yorka.

spidergame4

spidergame5
Letošnja igra Spider-Man obljublja še neizkušeno svoboščino pri zibanju in plezanju po Manhattnu. Ekipa Insomniac ima izkušnje, poleg tega bo Sony naredil vse, da bo ekskluziva za playstation 4 izpadla karseda odlično.

Viden igralni del zaenkrat ni razočaral. Rdeče-modri pajac se je res zabavno bojeval z rokomavhi na vrhu nedograjene stolpnice, pri čemer je za svoje lepljive izstrelke uporabljal vsakršno površino. Enkrat je nasprotnika prilepil na steno, drugič potegnil na tram in tretjič vanj povlekel kakšen objekt. Enako gladek in kinematografski je bil pregon helikopterja med njujorškimi nebotičniki. Dasi bo dogajanje občasno skriptano, bo mesto sceloma odprto za svobodnjaško guncanje in opravljanje stranskih kvestov, kot je lov na tatove koles. Čeprav bo to v prvi vrsti Pajkov nastop, bomo občasno vodili tudi civilnega Petra in celo Mary Jane. Slabih fantov naj bi bilo cela vrsta, med drugimi Fisk in Mr. Negative. Špil bo vsekakor eden večjih letošnjih naslovov in tisti ljubitelji brez playstationa 4 bodo bržda upravičeno užaljeni.

spidergame3

spidergame2
V štorijo bosta vključena prav tako ‘navaden’ Peter in njegova prijateljica Mary Jane, spodaj predočeni karakter pa je Mister Negative. Gre za Kitajca, ki mu je neka droga razcepila osebnost, pri čemer je zlasti moteča negativna veja.

 

Nvidia se je postavila proti “minerjem”, igralci so za njih na prvem mestu

0

Norija okoli kriptovalut ne pojenja in dosega vedno višje višave. Grafične kartice dosegajo rekordne cene in že marsikje se je pripetilo, da grafike sploh ni več na zalogi. Cene so poskočile na dvakratno vrednost in tisti, ki so se odločili za nakup igričarskega računalnika, so trenutno v zelo neprijetni situaciji. Prištejte k temu še visoke cene pomnilnika in zato ni čudno, da se veliko ljudi obrača k nakupu pred-sestavljenih konfiguracij.

Nvidia se je postavila igričarjem v bran in za nemško stran ComputerBase podala zanimivo izjavo, ki se glasi: “Za Nvidio so igralci na prevem mestu. Vsi izdelki v naši GeForce liniji produktov so namenjeni prav za njih. Da bi zagotovili GeForce uporabnikom zadostno zalogo izdelkov, priporočamo da trgovci uredijo ponudbo, ki bo ustrezala željam igralcev.”

Nvidia priporoča, da prodajalci prodajo maksimalno dve grafični kartici na kupca. Tako bi se izognili rudarjem, ki ponavadi pokupijo celotno zalogo. Seveda je to pravilo odvisno od vsake trgovine posebej medtem ko je tem bržkone vseeno kdo kupi njihov izdelek. Prodajalcu je v interesu prodati čimveč, problem bi pa bil tudi evidentirati kdo je kdaj kupil grafiko saj bi za to bilo potrebno držati osebne podatke vsakega kupca.

Situacija na PC trgu zaenkrat ni preveč rožnata in veliko vprašanje je, kdaj se bo stanje spet normaliziralo.

Denuvo zaščita ponovno zlomljena

0

Večni boj med založniki in pirati se nadaljuje. Že nekaj časa nazaj smo poročali, da se igra Assassins Creed Origins, opremljena z zaščito Denuvo, že nekaj časa uspešno upira napadom piratov in špil je ostal nezlomljen do dandanes. A hekerski skupini CPY je uspel nov velik met, saj jim je uspelo zlomiti najnovejšo verzijo Denuva v inačici 4.8.

Pod kremplji piratov je tako padla igra Sonic Forces, ki je na PC privekala 7. novembra 2017 kar pomeni, da je CPY potreboval kar tri mesece, da je zaobšel zaščito. A uspel jim je preboj in če gre soditi po preteklosti, bodo kmalu zatem padle tudi druge igre. Ne gre pozabiti, da Assassins Creed Origins poleg Denuva, vsebuje še dodatno zaščito VMProtect, kar zna igro še obdržati na listi nezlomljenih. Tudi v zlomljenih igrah Denuvo ostaja prisoten, saj so hekerji zaščito samo zaobšli in ne popolnoma odstranili, kar pomeni, da ni možno izvajati testov, ki bi dokazali če njena prisotnost vpliva na optimiziranost igre ali ne.

Metal Gear Survive bo vseboval mikrotransakcije in zahteval konstantno internetno povezavo

0

Metal Gear Survive je Konamijev poizkus razviti igro v Metal Gear vesolju, brez idejnega očeta Kojime. Špil bo v osnovi preživetvena večigralska streljanka (prisotna bo sicer tudi kampanja), ki bo vsebovala vse elemente, ki smo jih vajenih iz tosortnih naslovov, vključno  z zombiji.

A Metal Gear Survive bo vseboval še druge elemente, ki so dandanes na žalost postali skorajda stalnica v vseh večjih naslovih. Prisotne bodo mikro-transakacije, kjer lahko igralci z resničnim denarjem dokupijo bonuse, ki jim nato pomagajo v večigraslkih spopadih. Igrina valuta, imenovana “SV coins” bo prišla prav v primeru, če si boste denimo želeli dokupiti začasne izboljšane statistike karakterja in orožij ali pa če si boste morda zaželeli pohitritve pri nabiranju “Battle Points”; slednje bomo izkoriščali za nakup nove opreme.

Druga “zanimivost” je zahteva po konstantni internetni povezavi, ki naj bi omogočala brezšivno povezovanje med enoigralskim in večigralskim delom igre. Seveda zna to biti mučno za tiste, ki posedujejo nestabilen internet ali pa če si želite igrati na kakšnem odročnem delu, kjer povezava v omrežje sploh ni mogoča.

Metal Gear Survive izide kmalu in sicer marca 2018 in zanimivo bo videti, kako bodo igralci sprejeli nov del serije.

Silent Hills demo P.T. se je pojavil na PC-jih

0

Slavni demo grozljive igre Silent Hills, ki je dolgo tega navduševal v obliki dema na PlayStation 4, se je pojavil na PC-ju. Seveda tu ni govora v uradni verziji, saj založnik Konami za Silent Hill igre dandanes ni preveč zainteresiran ampak v modifikaciji, katero razvijajo PC-jaši. P.T. se je pojavil kar v dveh verzijah, saj se gre na tem mestu za dva povsem ločena projekta.

Prvi “remake” se imenuje Corridors, razvija pa ga tipček z imenom SmoggyChips. Ta je zaštartal pogon Unreal Engine 4, izdal je pa že kar beto verzijo projekta. Pričakujete lahko kar nekaj hroščev a zadeva je igrabilna, čeprav niso prisotne še vse stopnje iz igre. Spodaj lahko vidite igralni posnetek, kjer je med samim igranjem prikazano tudi samo ustvarjanje stopenj.

Drugi projekt prihaja iz strani Reddita, njihov uporabnik LinusPixel je dejansko povlekel teksture ter animacije iz originala in jih poskusil sestaviti v novem pogonu. Zadeva je malce bolj zakomplicirana za delovanje a vseeno je že moč igrati zelo zgodnji prototip.

P.T. je bil demo veliko večje igre Silent Hills, ki jo je založnik Konami na grozo vse igričarske baze leta 2015 preklical in upamo, da bo tudi PC-jaši lahko kmalu videli, zakaj je bila 3 leta nazaj tako presneto popularna in obžalovana.

Star Wars: Empire at War razvijalci želijo spočeti nadaljevanje, Electronic Arts zavit v molk

0

Star Wars je vsekakor velika znamka in čeprav je ta branža bila v preteklosti dobro zastopana, dandanes že kar težko najdemo kvaliteten naslov, ki bi odgovarjal tako kritikom, kot igralcem. Disney je že dolgo tega podpisal pogodbo z Electronic Arts, kateri so ekskluzivni razvijalec za Star Wars igre in njihov zadnji naslov, Star Wars: Battlefront 2, je bil sprejet vse prej kot toplo.

Razvijalec Petroglyph, ki v preteklosti ustvaril špil Star Wars: Empire at War je v nedavni Reddit AMA temi razkril, da je zelo zainteresiran za nadaljevanje njihovega projekta. Svojo ponudbo so poslali založniku, ta pa se na njihov predlog sploh ni odzval. Kot je razvijalec povedal v Reddit temi: “EA ima licenco za  vse Star Wars igre in trenutno ne izdelujejo visoko kakovostnih naslovov. Preprosto če vas ne zanimajo prvoosebne streljanke, niste prioriteta za njih.”

Očitno bomo še dolgo čakali na dostojnega naslednika Empire at War, na dostojni RPG pa verjetno še dlje.

We Happy Few ponovno prestavljen

0

Razvijalec Compulsion Games je pred kratkim sporočil novico, da bo njihov prvi naslov We Happy Few nekoliko zamudil. Igra je bila napovedana za april 2018, sedaj pa je prestavljena na poletje 2018, brez bolj podrobnega datuma. Razlog zamude naj bi bilo dodatno poliranje naslova, kar pomeni dezinfekcija še zadnjih hroščev ter optimiziranje igre.

We Happy Few ima zanimivo razvojno pot saj je sprva navdušil skupnost z napovednikom, ki je obljubljal igro podobno Bioshocku. Ko so razvijalci razodeli, da bo špil vseboval preživetvene elemente, je mnogo ljudi zavilo z očmi a Compulsion Games so kmalu obljubili, da bo moč igrati tudi brez preživetvenih mehanik. Nato se je pojavil založnik Gearbox, kupil razvijalca, cena pa je kar naenkrat poskočila iz 30€ na 60€. Prav to naj bi bil glavni razlog zamude, saj naj bi We Happy Few sedaj pridobil ogromno vsebine, ki jo je potrebno povsem dokončati.

Compulsion Games ponuja vsem, ki so igro kupili v Zgodnjem Dostopu možnost povračila denarja, ne glede na to če ste jo igrali manj kot dve uri ali več. Špil bo februarja tudi umaknjen s prodajnih polic kamor se bo vrnil, ko bo bližje datumu izida.