🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 399

Rage 2 bo dobil prvo razširitev proti koncu meseca

0

Rage 2 je bila zame precej “meh” izkušnja igra in je bila kljub ogromni marketinški kampanji po izidu hitro pozabljena. Presenečen sem bil, da je igra sploh doživela izid, saj že original ni kazal nekih presežkov. A očitno nekdo pri Bethesdi vidi potencial in nad franšizo ne želi obupati.

Tako bomo proti koncu meseca dobili prvo večjo razširitev, imenovano Rise of the Ghosts. Pripeljala bo novi klan banditov, ki se imenuje Ghosts, tega pa smo spoznali že v originalnemu Ragu. Tokrat so zlobneži spremenjeni in nadgrajeni, poveljuje pa jim skrivnostna ženska z imenom Iris.

Čaka nas novo orožje Felrite Laser Launcher ter nova Void sposobnost, preko katere bomo lahko nasprotnike dvignili visoko v zrak in jih potem po Jedijevsko razmetavali naokoli.

Rage 2: Rise of the Ghosts je vključen v Deluxe različico igre, ostali pa boste morali 26. septembra zanjo odšteti 15 €.

Jedi Outcast in Jedi Academy prihajata na Nintendo Switch in PlayStation 4

0

Legendarni igri Jedi Outcast in Jedi Academy morda ne bosta dobili nadaljevanja, a vseeno jih bomo lahko preigravali na sodobnih konzolah – specifično se gre to pot za Nintendo Switch ter PlayStation 4.

V obeh igrah bomo lahko uživali v enoigralskem sabljanju, streljanju in odlični zgodbi. Seveda bo kasneje poskrbljeno tudi za večigralski način, katerega se že veselimo.

Enoigralski način igre bomo lahko začeli igrati na obeh konzolah že 24. septembra. Za večigralski način pa bomo morali počakati do prve četrtine leta 2020.

Predelavo originalne Civilization lahko sedaj igrate kar v Microsoft Excel-u

Med premnogimi leti pred zaslonom sem slišal že vsega boga zgodb. Od izdelave računalnik v Minecraft-u pa do Doom-a, ki so ga predelali že za nešteto količino raznovrstnih platform. A kljub temu mi vsake toliko časa kakšna res odštekana novica uspe vzbuditi radovednost in nejevero. To je uspelo tudi najnovejši vesti, da si je nekdo zamislil predelavo originalnega Sid Meier’s Civilization. To sicer samo po sebi ni nič posebnega, bolj zanimivo je dejstvo, da je celotna igra predelana v programu Excel podjetja Microsoft, katerega večina uporabnikov uporablja za izdelavo in vodenje razpredelnic.

To nas privede do [Cell]ivization, zaenkrat dokaj osnovne različice stare igre Sid Meier’s Civilization. Avtor igre je neodvisen razvijalec pod vzdevkom s0lly, kateri nam je dal naslednjo izjavo:

“[Cell]ivilization je moja prva igra v programu Excel in njena prva iteracija (v1.0) je bila ustvarjena v zgolj enem tednu za OLC CODEJAM 2019. Tema letošnjega gamejam-a je bila destrukcija, ki še kako velja za v1.0 moje igre, glede na to, da je edini možen način zmage popolno uničenje nasprotnika.”

Trenutno je igra sicer na voljo v precej osnovni različici, kar se tiče funkcij, a sčasoma jo namerava razvijalec dodelati in postopoma vključevati nove funkcije, seveda pa zgolj, če bo trenutna različica doživela dober odziv.

Trenutno [Cell]ivilization vsebuje:

  • Možnost igranja dveh igralcev (moder in zelen) na enem sistemu.
  • Premikanje enot preko tipk WASD
  • Premikanje kamere neodvisno od enot
  • Gradnja različnih vrst enot v mestih
  • Več vrst enot, vsaka s svojevrstnimi karakteristikami in določenimi posebnimi sposobnostmi
  • Premikanje enot, ki je odvisno od okolja, na katerem se nahajajo
  • Gradnja mest
  • En zemljevid z možnostjo nastavljanja velikosti igralne površine
  • Postopno razkrivanje zamegljenega zemljevida

Različico 1.0 igre skupno z nastavitvami lahko najdete na spletni strani itch.io . Po pravici povedano me prav zanima, koliko ljudi jo bo snelo in se preizkusilo v osvajanju sveta med “garanjem” v pisarni, brez da bi pri šefu povzročili kanec dvoma v njihovo delovno vnemo.

Občina Trbovlje na Facebooku ponosno oznanila poligon za Človek ne jezi se, ki sumljivo spominja na kljukasti križ

1

Občina Trbovlje je 30. avgusta na svojemu Facebook profilu ponosno oznanila novo pridobitev, na kateri naj bi se zabavali učenci Osnovne šole Ivana Cankarja. Na igrišču so namreč zgradili poligon za igranje igre Človek ne jezi se, to pa bi lahko učencem omogočilo lepše preživljanje časa na odprtem v fizični zabavi, ki ne zahteva buljenja v telefon.

No, to se verjetno ne bo zgodilo, saj pri oblikovanju poligona niso ravno dobro razmislili o sami obliki, ki si jo lahko ogledate spodaj. Ni težko opaziti, da oblika precej spominja na kljukasti križ, ki so ga med drugo svetovno vojno ponosno nosili nacisti in kateri je od takrat takšna podoba, ki se je poskušajo izogibati vsi, saj vas v nasprotnemu primeru čaka prava PR nočna mora.

lhqm528877l31

To je nato spoznala tudi občina, ki je zaradi komentarjev hitro odstranila Facebook objavo, vendar niso računali na plodnost slovensko Reddit skupnost, ki je zadevo ohranila za ogled sleherniku. Kot pravi en uporabnik “MaHcIn” “gre ta objava hudo v nos njihovi županji, katera se močno trudi izbrisati vse povezave, ki nakazujejo na ta nesrečni Človek ne jezi se”.

Žal zaenkrat ne vemo, ali je poligon še na voljo ali pa so ga že premazali s betonom. Če imate več informacij, jih prosim le dodajte v komentar.

EA vstopil v Guinnessovo knjigo rekordov z najbolj negativnim komentarjem v Reddit zgodovini

0

Guinnessova knjiga rekordov že leta in leta navdušuje z vsemi podvigi človeštva, zbranimi na enemu mestu. Sedaj so se podali tudi v zbiranje dosežkov iz digitalnih polj in v igričarski industriji so tako našli pravi biser, ki je znan praktično vsakemu, ki vsaj malo spremlja to tematiko.

Govorimo seveda o slavnemu komentarju iz strani razvijalca EA, ki je želel na Redditu zagovarjati svojo odločitev, da nekatere karakterje v igri Star Wars: Battlefront II zaklene za plačljivi zid.

Celotna afera se je zgodila 12. novembra 2017, ko je nek nezadovoljen uporabnik na Redditu znorel, saj je za igro plačal 80 dolarjev, a vseeno ni mogel igrati priljubljenih karakterjev, kot sta Luke Skywalker ter Darth Vader. Ta dva junaka je lahko igralec odklenil le tako, da je v špil vložil ogromno količino ur ali pa preizkusil srečo v “loot boxih”, za katere bi moral odšteti lepo količino denarcev.

Takrat je v Reddit temo stopil predstavnik EA-ja in poskušal nategovanje igralcev označiti s slavnimi besedami “pride and accomplishment”. Zadeva se jim ni obrestovala in EA-jev komentar je hitro začel pridobivati negativne glasove, na koncu se je številka ustavila pri -683.000.

Za primerjavo lahko vzamemo drugi najbolj negativni komentar v zgodovini, ki je nabral samo 88.906 puščic navzdol, pa še ta je samo posledica zanimive igre, ki so si jo zamislili Reddit uporabniki.

EA-jev komentar je bil tako slaven in odziv tako negativen, da so nato nekatere države začele resno razmišljati o vrednostnih skrinjicah kot o načinu nelegalnega hazardiranja, EA pa je moral nato popolnoma preoblikovati sistem napredovanja v Battlefront II.

Čestitke, EA, vpisal si se v zgodovino.

World of Warcraft Classic se je znašel pod obsežnimi DDOS napadi

2

World of Warcraft Classic je komaj začel res dobro obratovati, že je naletel na prve nadlegovalce, ki jim igra ne diši in so se zato odločili uprizoriti obsežen DDOS napad.

Ti so že dolgo ena od stvari, ki nadlegujejo igričarsko industrijo, saj so bili prisotni že takrat, ko je originalno izšel World of Warcraft. Ni kaj, Blizzard se je res potrudil pričarati realistično izkušnjo vanilijske različice WoW-a.

Šalo ob stran, napad se je začel včeraj ob 16.00, odgovornost pa je prevzela skupina UkDrillas. Svoje namere so sporočili na Twitterju in zagrozili so, da bodo v roku pol ure napadli vse ameriške PvP strežnike.

Screenshot 81

To se je nato tudi zgodilo in strežniki so padali kot za stavo. Blizzard se je z napadi boril kar nekaj ur, na koncu pa mu je vendarle uspelo zajeziti padanje strežnikov.

Ti sedaj trenutno obratujejo kot ponavadi, tako da se lahko varno podate nazaj v Azeroth avanture. Twitter račun, ki se je hvalil z napadi je bil izbrisan, ni pa še potrjeno, ali so bili res oni odgovorni za padanje strežnikov.

Doom dobiva svojo vodko

0

Doom Eternal izide za slaba dva meseca in če ste pravi oboževalec, ne boste igre samo kupili, ampak se boste za prvi obračun z demonskimi hordami dodobra predpripravili.

S tem mislimo, da se boste vsaj oblekli v pravi zeleni oklep, ki ga nosi Doom Guy in svoje klanje demonskih nesnag proslavljali z zlivanje žgane pijače v požiralnik. No, morda je oklep nekaj, kar ni ravno praktično pridobiti, a brez skrbi, vase boste lahko kmalu zlivali uradno prodajano vodko!

Razvijalec Bethesda se je namreč združil z angleškim podjetjem Rebel Distillers in skupaj sta ustvarila vodko, imenovano Doom Bone Vodka.

Vendar posebnost tega žganja ni samo neka nalepka na steklenici, saj je precej unikaten sam proces ustvarjanja. Pomembno vlogo igra kostni mozeg, ki ga pridobijo iz prekajenih in praženih kravjih kosti. To je posledica tega, da je Doom Eternal zavit v pekel in dim, zato tudi pijača potrebuje tisti prekajeni okus.

Doom Bone Vodka ni ravno poceni, kot nek zbirateljski predmet pa spet ni tako draga. Pakirali jo bodo v 700 ml steklenice, zaloga pa je omejena. Ena Vodka stane 45 funtov, za pošiljanje v Slovenijo pa boste doplačali še 17.50 funtov, vse skupaj pa na koncu nanese 62.50 funtov (oz. 69.57 evrov).

Svojo steklenico si lahko prednaročite na sledeči povezavi, odpošiljanje pa se bo začelo ob koncu septembra.

The Surge 2 dobil nov igralni posnetek

0

Razvijalec Deck13 se že od samega začetka trudi ujeti tisto magijo, ki napaja vse FromSoftove igre. Serija Dark Souls jim je ogromna inspiracija, kar so pokazali v svojemu izdelku Lords of the Fallen ter nato v robotski izpeljanki The Surge.

Slednja sedaj dobiva nadaljevanje in razvijalcu lahko priznamo, da postaja iz igre v igro boljši. The Surge 2 je pred kratkim dobil nov igralni posnetek, ki prikaže različna okolja in sovražnike.

Tako kot prej bo glavna finta igre težaven boj ter unikatno nadgrajevanje. Za nov del svoje opreme bomo morali nasprotniku odsekati specifičen del telesa ter nato tega prilepiti na svoj okvir.

Lokacija dogajanja bo tokrat malce drugačna od predhodnika. Če smo se prej potikali po zapuščenih hodnikih tovarne, bomo tokrat obiskali mesto Jericho City, ki pa navsezadnje niti ne izgleda tako močno drugačno od originalnih stopenj.

Upamo na bolj razgibano okolico ter nadgrajeno štorijo.

The Surge 2 izide 24. septembra.

Super Mario 64 bo dobil podporo za PC

0

Super Mario 64 je legendarna igra, ki je celemu svetu pokazala, česa vsega so zmožne igre v 3D pogledu. Za svoj čas je bil to res vrhunec tehnologije, vendar pa ni vse samo o grafiki. Mario 64 je imel tudi odlično igralnost, spektakularne in razgibane nivoje ter idealno glasbeno spremljavo.

Ker je to Nintendov izdelek, PC-jaši tega naslova niso bili nikoli deležni. Seveda se da igro danes preigravati skozi razne emulatorje, ampak čistokrvne predelave nismo nikoli doživeli.

Vendar je sedaj nekdo v letu 2019 sklenil, da je tega dovolj. Nedolgo tega je skupnost popolnoma predelala izvorno kodo in jo objavila na githubu. In iz tega se je nekdo odločil narediti nativno varianto, ki jo bomo lahko poganjali na PC-ju in to na preprost in inovativen način.

Za igranje boste potrebovali kopijo igre Super Mario 64 oz. njen ROM. To je verjetno zato, da ne bi Nintendo popolnoma znorel in zahteval umik projekta. Roko na srce, to se še vedno lahko zgodi, saj Japonec ni ravno vesel ravnih predelav svojih iger za računalnike.

Torej, kaj nam bo prinesla ta predelava? Najprej je tu podpora za miško in tipkovnico, veselimo pa se lahko tudi višje ločljivosti. Zagotovo nas nato čakajo še nadaljnje modifikacije grafike in vsega, česar se bo še spomnila modderska skupnost.

Projekt je še zelo zgodnji fazi, a lahko Mariota že uspešno poganja, kot lahko vidite na spodnjemu posnetku. Datuma izda zaenkrat še nimamo.

Cube World po šestih letih tišine končno dobil prvo posodobitev ter datum izida

1

Ko sem lani decembra pisal o tem kaj se dogaja z igro Cube World, si nisem mislil, da bom lahko že letos rekel, končno. Osebno ne morem verjeti, da bo igra po šestih letih le dobila novo posodobitev, kaj šele datum izida, čeprav sem vedno verjel oziroma upal, da se bo ta dan zgodil. Žal še ta ni napočil, se pa bliža. Dobili smo uradno potrditev, da bo to v tem, oziramo v naslednjem mesecu.

Wolfram Von Funck, razvijalec igre je prav tako objavil prispevek, v katerem opisuje, zakaj kljub svoji želji ni v tem času objavil nobene posodobitve. Na kratko se je spopadal z anksioznostjo zaradi takratnih napadov DDOS ter prevelikih pričakovanj. In kot se sam opisuje, je perfekcionist in skupaj s tesnobo preprosto ni bil zadovoljen s stvarmi, ki jih je izdelal. Tako bo ta izdana različice igre kot Cube World 2.0 (ko bi le Mojang enako storil s Minecraftom). Celoten prispevek pa si lahko preberete na njegovem blogu.

Tako bo igra prišla v septembru oziroma oktobru tega leta na platformi Steam. Trenutno je cena igre neznana, a verjetno bo sledila alfa verziji in se bo gibala okrog 15 €. Žal uradnega seznama vseh novosti in sprememb ni, obstaja pa neuradni seznam na r/cubeworld Reddit forumu. Prav tako pa je bil pred dobrim tednom objavljen 16-minutni igralni posnetek, ki kar lepo prikaže nekatere spremembe.

Pozor, če ste bili oziroma ste še vedno lastnik alfa verzije, vam ne bo potrebno ponovno kupiti igre, kajti poslana vam bo Steam koda.

Zadnji Fortnite popravek odstranil eno najboljših orožij v igri

0

Razvijalec Epic želi konstantno prevetriti svojo igro in v njo vnašati radikalne spremembe, vendar se potem spet premislijo in zadeve bodisi odstranijo ali pa jih naredijo manj vplivne.

Če so se za robote BRUTE odločili, da jim zmanjšajo moč, so se pri današnjemu popravku raje nagnili v smer, kjer zadevo raje odstranijo.

Tako boste igralci sedaj zaman iskali trojico orožij. Izginil je Proximity Launcher, poslovili pa sta se tudi puški Drum Shotgun ter Combat Shotgun. Igralci objokujejo predvsem odstranitev slednjega orožja, saj je Combat Shotgun uničujoča zadeva, ki zna zasejati precej škode tudi na daljino.

Epic se je odločil tudi malce nadgraditi avtomatsko snajperico in ji povečati škodo za 9. To bo zagotovo v Fortnite mapo naselilo kar nekaj novih snajperistov, medtem ko se bodo puškarji zaenkrat raje skrili v grmovja.

Mimogrede, zmanjšali so tudi stopnjo pojavljanja BRUTE robotov in sicer med Storm fazami 3-6.

It’s Always Sunny in Philadelphia dobil napovednik za 14. sezono

0

Sem velik oboževalec serije It’s Always Sunny in Philadelphia in včasih me kar čudi, da ta komedija, ki se bavi predvsem s črnim humorjem, povprečnemu Slovencu ostaja neznanka.

Vendar je zadeva drugod po svetu močno popularna in bo kmalu vstopila že v svojo 14. sezono. Roko na srce mi je bila prejšnja sezona najslabša do sedaj in razen zanimivega konca, se praktično pri nobenemu delu nisem nasmejal.

Upam, da se lahko ekipa pobere in 14. sezono vrne na pota stare slave. Ta je pred kratkim dobila nov napovednik, ki je vsekakor zelo razgiban. Vračajo se praktično vsi karakterji, dobra novica pa je, da bo Dennis (Glenn Howerton) prisoten že od samega začetka. Morda je bil prav on tisti manjkajoči člen prejšnje sezone, kdo ve.

It’s Always Sunny in Philadelphia se na televizijske zaslone vrača 25. septembra.

Dying Light 2 bo imel 4x večjo mapo od predhodnika

0

Dying Light 2 še vedno nima končnega datuma izida, a glede na zadnje napovednike razvijalec Techland razmišlja v pravi smeri.

Njihov tehnični direktor Pawel Rohleder je nedavno spočel intervju za Nvidia GeForce YouTube kanal in se dotaknil nekaterih zadev, ki bodo to zombie klavščino popeljale na naslednji nivo.

Kakor je povedal, je glavna naloga razvojne ekipe, da naredijo vse, kar je izvirnik priljubilo množicam in nato to še nadgradijo.

Igro bo poganjal novi pogon C-Engine, to pa jim je omogočilo ustvariti stvari, ki prej niso bile mogoče. Pawel je celo označil njihov pogon za “sveti gral računalniške grafike” in igralci naj bi se včasih počutili, kot da gledajo film.

Prav tako je močno prenovo doživela umetna inteligenca in sistem nalog. Veliko pomena bodo nosile naše odločitve, ki naj bi močno vplivale na nadaljnji razvoj zgodbe.

Morda najbolj pomemben del igre bo sama okolica Dying Light 2 naj bi bil kar 4x večji od predhodnika in razvijalcu je tako uspelo ustvariti mesto, ki se čuti kot res živo. To niti ni bil problem v predhodniku, lepo pa je videti, da bo dvojka ponujala precej bolj razgibano okolico.

Upamo samo, da bo ta ogromna mapa posejana z zanimivimi opravili. Vse bo jasno enkrat naslednje leto, ko bo Dying Light 2 končno izšel.

Facebook spet pušča – razkritih preko 400 milijonov telefonskih številk

0

Že vsi vemo, da Facebook vse prerad deli podatke svojih uporabnikov z vsakim, ki mu iz žepa štrli vsaj kakšen evro, šibki varovalni mehanizmi pa omogočajo, da vsake toliko “po nesreči” na splet uidejo podatki, ki so dostopni vsakemu, ki se lahko poveže na internet.

Tako je bilo tudi včeraj, ko je spletna stran TechCrunch na nezaščitenemu strežniku odkrila cel zaklad uporabniških informacij.

V tekstovnih datotekah so namreč odkrili kar 419 milijonov Facebook uporabniških računov, ti pa so vključevali Facebook ID-je (niz številk, ki identificira FB račun) ter pripadajoče telefonske številke. Nekateri računi so imeli razkriti tudi spol, uporabnikovo ime ter lokacijo bivanja.

133 milijonov razkritih uporabnikov naj bi prebivalo v ZDA, ostali pa drugod po svetu. Podatki so bili shranjeni v navadni tekstovni datoteki in niso bili šifrirani, tako da si je te podatke lahko ogledal vsak.

Facebook se je že odzval in ukradeni podatki, ki naj bi jih nabrala neka tretja stranka, so bili umaknjeni iz strežnika. Njihov predstavnik je povedal, da so bile telefonske številke pridobljene iz odstranjene funkcije Facebooka, ki je omogočala iskanje prijateljev preko telefonskih številk.

Facebook trdi, da ni dokazov, da bi kdo do sedaj izrabil te številke in tako ukradel uporabniški račun, vendar je to bolj kot ne PR blebetanje. Kdo ve, koliko časa so bili ti podatki dostopni obiskovalcem in kdo vse si jih je prenesel na svoj PC.

Nemara je čas, da Facebook zopet doleti denarna kazen? Ali pa raje ne, zaradi svojega nedavnega spodrsljaja je njihova kazen povzročila celo rast njihovih delnic.

Nekatere pametne pečice so se v ZDA prižgale sredi noči in se segrele na 200°C

0

Tehnologija je prevzela že vsak spekter našega življenja. Da obstajajo pametni hladilniki, preko katerih lahko brskamo po internetu sploh ni več neka novost in proizvajalci radi povezljivost zapakirajo v praktično vsako napravo, pa čeprav morda teh funkcij niti ne potrebujemo.

Ker pa je tehnologijo kvarljiva ima vsa ta povezljivost tudi svojo ceno. Spletna stran The Verge tako poroča o bizarnemu incidentu pametnih pečic, ki so se brez razloga začele prižigati sredi noči in se segrevati do visokih temperatur.

Specifično se gre za pečice podjetja June, ki so na prodajne police prispele leta 2015 pod cenovno postavko 1.495 $, nato pa so leta 2018 izdali naslednjo generacijo, ki je uporabnika oklestila samo za 599 $.

Zadeva poleg same peke ponuja tudi napredne možnosti. Pečico lahko preko aplikacije sprožite na daljavo in jo tako segrejete, brez da bi se nahajali v bližini. Notri je vgrajena celo kamera in ta ponuja predvajanje v živo, tako da si lahko na telefonu ogledate svojo hrano, kako se lepo počasi in slastno peče.

june oven app example 1533842099

Zaradi povezljivosti in svoje dostopnosti pa se lahko pripetijo tudi napake. Pojavili so se vsaj trije različni incidenti, kjer se je pečica prižgala sama od sebe in se segrela do temperature 200°C, pa čeprav uporabniki trdijo, da je bila zadeva ugasnjena.

Da bi bilo še huje, so se vsi ti dogodki zgodili sredi noči. Eden od nesrečnežev pravi, da je zvečer v pečico vstavil krompir, ki ga je potem nameraval speči naslednji dan. Vendar se je pečica odločila drugače: prižgala se je sredi noči in krompir se je tako pekel kar 4 ure. Zjutraj je tako krompirjevec odkril samo sežgane ostanke, pravi pa, da če ne bi bilo krompirja notri, sploh ne bi vedel, da se je pečica prižgala.

Ena uporabnica poroča o temu, da jo je ob šestih zjutraj zbudilo obvestilo na telefonu, da je pečica segreta in pripravljena za uporabo.

K sreči noben od teh incidentov ni imel hujših posledic, vendar bi se lahko stvari hitro zasukale v nevarno smer, če bi bil denimo lastnik na dopustu.

Direktor podjetja June, Matt Van Horn, pa pravi, da so zadeve posledica uporabniške napake in da se ne gre za strojno okvaro. Uporabniki naj bi po nesreči kliknili na gumb za segrevanje ali pa si nastavili opomnik, kjer bi se ob določeni uri začelo segrevanje.

Podjetje pravi da dela na posodobitvi aplikacije, ki naj bi preprečila takšne nadaljnje neljube dogodke, ta pa bo prispela naslednji mesec.

Epic Games ponuja dve novi brezplačni igri: The End is Nigh in Abzu

0

Ta vikend res ni izgovorov za dolgčas. Ne samo, da nam razvijalec Warhorse ponuja brezplačni preizkus njihove igre Kingdom Come Deliverance, v dirko preganjanja dolgčasa se je vpletel tudi Epic Games, ki že tradicionalno razveseljuje uporabnike s ponudbo brezplačnih iger.

Tokrat sta se na jedilniku znašla indie odličnici The End is Nigh in Abzu. Špila se med sabo močno razlikujeta.

The End is Nigh je precej zaguljena platformščina, kjer nadzorujemo črno packo, ta pa mora premagati precej težavne stopnje in umiranje bo vaš pogost spremljevalec. Kletvice ob smrti pa se ne bodo pojavljale le iz vaših ust, saj The End is Nigh nosi označbo “M” za odrasel jezik, kar od takšnega špila niti ne bi pričakoval.

Abzu je medtem igra za sproščanje. Podali se boste v morske globine in z vašim potapljačem raziskovali temne predele morja, kjer pa se skrivat tudi nevarnost.

Obe igri bosta brezplačni do 12. septembra. The End is Nigh lahko prevzamete tule, medtem ko vas bo Abzu pričakal na sledeči povezavi.

Naslednji teden nas čaka že nova brezplačnica, tokrat bo to grozljiva igra Conarium.

Nintendo razkril neko novo bizarno napravo

0

Nintendo je prikazal napovednik, ki je podnaslovljen z besedami “a new experience”. In zadeva je povsem bizarna in v bistvu nihče točno ne ve, kaj za vraga naj bi nam tokrat pripravili inovativni Japonci.

Napovednik namreč ne pokaže veliko, saj se v posnetku nahaja samo kup ljudi, ki na nek bizaren obroč namestijo kontroler Joy Con. Nato ta volan upogibajo, ga sukajo in vsi udeleženci izgledajo močno zainteresirani za skakanje pred televizorjem med gručo svojih prijateljev.

Osebno res nimam pojma, kaj točno mi želi Nintendo povedati, če pa bi ugibal, bi rekel, da gre za neko novo fitnes izpeljanko Wii Fita. Več bomo izvedeli 12. septembra, ko bo Nintendo razkril vse skrivnosti. Do takrat pa se lahko čudite spodnjemu napovedniku.

Facebook začel ponujati svoj servis za zmenke

0

Facebook bi rad izkoristil svojo ogromno bazo uporabnikov za pletenje novih romantičnih zvez. Tehnološki gigant bi rad odgriznil malce pogače Tinderju in zato je spočel prav svoj servis za zmenke, ki ga je poimenoval Facebook Dating.

Nova zadeva bo danes postala dostopna za Američane in bo za svoje optimalno delovanje izkoristila podatke svojih uporabnikov. To pomeni, da vas bo na podlagi vaših zanimanj in denimo obisku lokacij poskušala uvrstiti v skupino z drugimi uporabniki, ki kažejo podobna zanimanja.

18111554 7431793 image a 17 1567698186124

Za razliko od Tinderja pa za ustvarjanje “veze ni potrebno, da oba uporabnika odobrita drug drugega. Uporabniki bodo lahko brskali po karticah z uporabniškimi profili in stopili v stik s tistimi, ki so jim zanimivi. To bodo lahko počeli preko slik in fotko bo lahko uporabnik všečkal ali pa v njo spustil komentar.

Če se nato uporabnik ne odloči za “povezavo”, lahko klikne gumb “x” in pojavila se bo naslednja predlagana veza. V nastavitvah bo moč obkrožiti, koga želite med predlaganimi uporabniki. Tako lahko izberete bodisi opcijo “prijatelji od prijateljev” ali pa ljudi, ki se ne nahajajo v vašemu krogu prijateljskih vez.

18111546 7431793 image a 2 1567697749301

Izbrali boste lahko tudi prijatelje, ti pa bodo spadali pod označbo “secret crush”. Na seznam boste lahko uvrstili do 9 znancev in če vas tudi prijatelj uvrsti na ta seznam, bosta oba obveščena o medsebojnemu všečkanju. Kar seveda pomeni, da poroka ni daleč stran.

Na svoj profil boste lahko uvrščali slike iz Facebooka ali pa direktno iz Instagrama, zaenkrat pa še ni znano, kdaj bo Facebook Dating na voljo izven ZDA.

Kingdom Come Deliverance ta vikend brezplačen na Steamu

0

Petek je in čas je, da se ljudje malce sprostimo, obnovimo baterije in se pripravimo za nov delovni teden. Ker bo vreme očitno precej deževno, je čas, da zaživijo konzole ter PC-ji in razvijalec Warhorse Studios se je odločil, da nam za preganjanje dolgčasa ponudi svojo srednjeveško igro Kingdom Come Deliverance popolnoma brezplačno.

Igra vas bo popeljala v srednjeveško obdobje Svetega rimskega cesarstva, svojo avanturo pa boste preživeli v vlogi Henrya, ki ga naprej žene sla po maščevanju. Čaka vas velik odprti svet, ki ga naseljujejo tako dobri kot tudi slabi fantje, posebnost tega naslova pa je unikatni bojevalni sistem ter dejstvo, da za razliko od običajnih RPG izkušenj, tu ni nikakršne magije.

Kingdom Come Deliverance bo brezplačen samo čez vikend in ga po preteku tega ne boste mogli več igrati. Je pa igra znižana za 50% in če se slučajno v temu času odločite z nakup, se vam bo ves napredek prenesel v polno inačico.

Za naše vtise si preberite sledečo recenzijo, igro pa lahko že začnete igrati preko klika sledeče povezave.

Kingdom Under Fire II prihaja v novembru

0

Razvijalec Gameforgeje oznanil prihod nove igre Kingdom Under Fire II. Ta bo izšla v mesecu novembru.

Gameforge so znani po tem, da izdelujejo F2P igre z dodanimi “premium” stvarmi. Kingdom Under Fire II je bil oznanjen že leta 2008 in združuje elemente MMORPG-jev in strategij, kar pomeni, da je nekakšen hibrid, ki zagotovo ne bo vsakemu všeč. Kot večina podobnih iger bo tudi ta vsebovala različne frakcije kot so Human Alliance, Dark Legion in Encablossians.

Poleg tega lahko igralci v igri izbirajo različne junake in njihove klase. Razvijalci so poskrbeli tudi za kampanjo, ki naj bi bila zelo dobra in jo lahko preizkusimo sami ali skupaj s prijatelji.

Kingdom Under Fire II bo izšel ekskluzivno za PC.