🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 479

Celotno serijo odličnih avantur Deponia: The Complete Journey lahko trenutno dobite povsem brezplačno

0

Serija Deponia je sestavljena iz treh delov in gre se za praktično staošolske pustolovščine, kjer vas čakajo kar precej zaguljene uganke ter veliko klikanje po zaslonu ter preizkušanja kombinacij predmetov za napredovanje zgodbe.

Ni pa to vse kar ponuja, saj vas bodo navdušili še simpatični liki ter precej zanimiva zgodba, poleg tega pa špilu uspe nekaj, česar se igričarska industrija izogiba na vse pretege: nasmejati igralca.

To ji ne uspe z nekimi smešnimi igralnimi prijemi tipa Saints Row, kjer nič hudega sluteče pešce napadamo z ogromnim dildom ampak preko brithenga dialoga ter smešnih situacij.

Prvi del je še nekako najboljši medtem ko sta naslednika še vedno dobra, a izvirnika ne presežeta. In sedaj lahko celotno trilogijo dobite povsem brezplačno!

Spletna stran Humble Bundle namreč za omejen čas ponuja paket Deponia: The Complete Journey, vse kar morate narediti pa je, da ustvarite račun (če tega še nimate) ter se naročite na njihove novice. Če ste “newsletter” že naročeni pa preprosto kliknite “Get the Game” in že ste postali srečni dobitnik ključa, katerega registrirate na Steamu.

Akcija velja samo še do jutri oz. dokler jim ne potečejo zaloge zato brž kliknite sledečo povezavo in se pozabavajte v avanturah, ki svoj navdih črpajo iz zlate dobe pustolovščin.

Netflix ter Instagram sta se združila za lažje deljenje priporočljivih serij in filmov

0

Aplikacija Netflix je pridobila novo pritiklino, ki vam bo omogočala lažje deljenje vaših najbolj priljubljenih serij in filmov.

Ta zadeva bo hudimano prav prišla raznim “influencerjem”, ki na Instagramu svojim sledilcem velikokrat priporočijo kakšno serijo ali pa film, poslužili pa se je boste nemara tudi tisti, katerim prijatelji neprestano utrujajo v stilu: “ej, a veš za kakšno dorbo serijo?”

Netflix aplikacija sedaj omogoča deljenje vaših izborov preko načina Instagram Story. Postopek je preprost: v aplikaciji izberete želeni izdelek ter stisnete opcijo delitve in nato izberete Instagram Story. Seveda lahko svoj izbor okrasite s tekstom ali animiranimi pojavami in že lahko delite svoj omiljeni TV naslov.

Funkcijo zaenkrat podpirajo samo iOS sistemi a Netflix pravi, da je razvoj Androidne različice že v delu, vendar ta še nima napovedanega datuma izida.

Netflix zadnje čase polni naslove spletnih strani predvsem zaradi povišanja cen, kar je seveda razburilo kar nekaj ljudi, vsi pa upamo, da bo dražja naročnina prinesla tudi obogateno knjižico filmskih izdelkov.

Čudaška streljačina Atomic Heart dobila nov, 10 minutni napovednik

0

Atomic Heart, prvosebno streljačino, ki jo razvija Mundfish, smo na naši strani že omenili.

Gre se za precej bizarno streljanko, katera se dogaja v alternativnem vesolju sovjetske zveze, če bi se zgodile vse stvari, ki pa se v realnosti niso. Skratka predstavljajte si vso napredno tehnologijo, ki jo imamo dandanes ampak bi bila ta razvita iz strani komunizma.

Igrali bomo KGB agenta, katera njegova Partija pošlje raziskati kompleks 3826 in sedaj čaka njegovo poročilo.

Mundfish je končno pokazal tudi nekaj pravega igranja v novem napovedniku in po videnem sodeč, bo zadeva mešala žanre različnih iger. Tako lahko vidimo vplive Bioshocka, STALKERja ter Fallouta, ko pa se preselimo raziskovati pod površje zemljine skorjice, igra zadiši še po Metro seriji.

Poleg streljanja, bo veliko vlogo nosilo tudi zamahovanje s hladnimi orožji, naši glavni nasprotniki pa bodo očitno roboti, kateri so bili zgrajeni v kompleksu 3826.

Atomic Heart še nima trdno zakoličenega datuma izida, ve pa se, da se bo to zgodilo enkrat letos.

World Of Warcraft vstopil v drugo sezono

0

Priljubljena MMORPG igra je v torek (za Američane) ter včeraj za nas, Evropejce prešla v drugo sezono razširitve Battle For Azeroth. Druga sezona je prinesla čisto novo raid instanco, spremembe v Mythic + Dungeonih, ponastavitev PvP ratinga in še več!

Posodobitev 8.1 je sicer v igro World Of Warcraft prišla že v začetku decembra 2018, a se je Blizzard pametno odločil počakati z novo sezono do novega leta, saj so igralci pred novoletnimi prazniki lahko “polenarili”.

Prvič v zgodovini igre World of Warcraft smo dobili Raid instanco v kateri premagujemo bosse glede na pripadnost Horde oz. Alianse. V delih instance se bodo igralci Horde prelevili iz orkov v navadno živeče ljudi, medtem ko bodo pri Aliansi začeli govoriti trolščino! Instanca vsebuje 9 bossov, ki se dogajajo v glavnemu mestu kontinenta Zuldazar, ki pripada Hordi.

LoadScreenZuldazarRaidWideThumb

Blizzard je ponastavil tudi PvP rating, kjer se je tudi uradno začela nova sezona. Vsi igralci bodo ponovno začeli z 0 in se bodo z bojevanjem proti drugim igralcem ponovno morali dokazati. Kot nagrado za najboljše, pa jim je Blizzard pripravil presenečenje. Tisti pravi zbiratelji mountov bodo lahko z najvišjim rankom v PvP areni pridobili Proto zmaja.

protodrakegladiatormount blue img4

Prišle so tudi spremembe pri Mythic + dungeonih, kjer pri stopnji 10 sedaj dobimo nov efekt imenovan Reaping. Ta je nadomestil Infested, ki je bil že kar malo nadležen. Ker je zadnji boss imenovan Ghuun sedaj premagan, je na vrsti novo poglavje. Bwonsamdi, ki ga srečamo tudi v Zandalari zgodbi, se prikaže in svoje vojščake oživi na vsakih 20% opravljene instance. Ko jih premagamo, lahko mirno nadaljujemo z instanco, a le do naslednjih 20%, kjer nas spet čaka njegova četa!

Prišel je tudi nov Warfront, ki se tokrat razvija na Darkshoru, ki ga je Horda napadla pred začetkom razširitve Battle for Azeroth. Takrat so zažgali tudi vsemogočno drevo, ki je sprožilo vojno med tema svetovoma! Več o ostalih posodobitvah pa si lahko preberete tukaj.

Kdo so najbolje rangirani igralci v Sloveniji?

0

S pričetkom devete sezone igre League of Legends na naš portal ponovno prihaja lestvica najboljših slovenskih igralcev. Na njej lahko preverite trenutne ranke vseh igralcev, ki so bili dodani in vidite njihovo primarno pozicijo, ki jo igrajo. Na lestvico se lahko dodate tudi sami ter se primerjate z najboljšimi v Sloveniji!

image 2
Obrazec za dodajanje igralca

Dodajanje na lestvico je enostavno in hitro, na njej pa lahko označite še zainteresiranost za ekipe ter prikažete svojo najljubšo vlogo v igri. Ob dodajanju morate opraviti še verifikacijo računa, tako da lahko vsak igralec doda samo svoj račun. Ob dodajanju računa se vam bo izpisala avtomatsko generirana koda, ki jo morate vnesti v igro.

navodila
Navodila, ki prikazujejo verifikacijo vašega računa z našo lestvico.

Na lestvico bodo dodani tudi slovenski profesionalni igralci kot so Mikyx, Nemesis, Phaxi, Crownshot, Kektz, premK in ostali, tako da boste lažje spremljali tudi njihove igre ter ranke. Povabite torej vaše prijatelje in znance! Lestvico najdete spodaj!

Amazon testira nove, robotske dostavljalce

0

Do sedaj ste vsi gotovo slišali za grozne pogoje, ki vladajo v Amazonovih skladiščih. Delavci poročajo o naravnost nevzdržnih pogojih, saj največja trgovina na svetu preprosto od človeka zahteva preveč.

Namesto, da bi Amazon uredil svoje delovne pogoje, se raje vse bolj nagiba v smer robotkih pomočnikov. Ti ne zahtevajo plačila, delajo lahko brez premora in potrebujejo zelo malo vzdrževanja. Če se bo kdaj začela robotska vstaja proti ljudem, bo Amazon gotovo prvi na njihovi tapeti za odstrel.

Amazon je tako že postavil trgovine, ki ne zahtevajo skorajda nobenega osebja, vsi pa smo slišali tudi za dostave preko letečih dronov.

Sedaj pa so začeli s testiranjem robotov na kolesih, ki bodo dostavo opravili povsem samostojno.

Zadeva na prvi pogled izgleda kot smešna košara na kolesih in za preizkusno dobo je Amazon zasužnjil 6 robotov. Ti se zaenkrat nahajajo na območju Snohomish County v Washingtonu.

Dostave se izvajajo tekom dneva, vsakega robota pa na začetku spremlja en nadzornik, sčasoma pa naj bi košarice vse opravile same.

Amazon Scout, kakor se zadeva uradno imenuje, naj bi se znala izogibati pešcem ter živalskim kompanjonom, ob dostavi na pravilni naslov pa se mu odpre zgornja loputa in stranka že lahko prevzame paket.

Ni še jasno, kako točno bo robot vedel, da je dostavil paket pravilni osebi, vprašanje pa je tudi, koliko točno je pošiljka sploh zavarovana.

Zadeva je vsekakor zanimiva in če bo testiranje uspešno, zna kmalu velik deležen ljudi ostati brez službe. Takšna je pač robotska prihodnost.

Anthem: zasebna beta se bo začela 25. januarja, na voljo nov napovednik

0

Sedaj lahko že prednaložite igro Anthem na svoj računalnik in počakate do zaprte ali odprte bete.

Zaprta beta, imenovana VIP demo, se bo začela 25. januarja za vse tiste, ki ste igro prednaročili.

anthem2

Za odprto beto pa bo potrebno še malce počakati in sicer do 1. februarja. Na konzolah je velikost igre približno 22 GB, medtem ko na osebnih računalnikih demo tehta kar 43 GB. Verjetno se bo velikost še povečala s časom, tako da lahko malce počistite svoje SSD diske.

Za prednaložitev igre na osebnih računalnikih potrebujete platformo Origin, kjer najdete Anthem in kliknete gumb “Try it first”, tako pridobite vse kar potrebujete. Na konzolah napišite v iskalnik trgovine ključno besedo Anthem Demo in tako pridobite svojo dostop.

Anthem je zelo pričakovana igra s strani razvijalca Bioware in založnika EA. Gre za tretje-osebno RPG strelsko igro, ki se lahko primerja z The Division ali Destiny.

Igra bo na voljo za PC, PS4 in XB1 22. februarja 2019.

Jon Shafer’s At the Gates – Recenzija | Umazani barbari s(m)o pred vrati Rima

Zadnja leta so bila prava avantura za Jon Shafer-ja. V kolikor še niste slišali zanj gre za vodjo dizajna pri strateškem hitu Civilization V. Med večjimi projekti ga že mnogo let vodi žgoča strast do ustvaritve lastnega projekta v isti žanrski uvrstitvi. Tako je nastal… hecno poimenovan Jon Shafer’s At the Gates oziroma “Pri Durih od enega tipa” po slovensko, neodvisen strateški projekt pod 4X oznako, ki je po več kot sedmih letih razvoja letos končno ugledal luč dneva.

Osnovni princip igre je vodenje antične barbarske civilizacije v 4. stoletju, cilj našega zbirka plemen pa je povzročitev padca Rimskega cesarstva, kateremu z nemalo sreče v krsto zabijemo zadnji žebelj. V osnovah se zdi igralna plat zelo podobna igram tipa Civilization, a pod pokrovom At the Gates skriva marsikatero skrivnost. Medtem, ko se veliko-proračunski polbrat ne brani vladanja v širokem obsegu, mladiča vodijo roguelike preživetvene mehanike, ki si drznejo prste pomočiti tudi v ocean sreče.


Razvojna ekipa: Concifer Games
Založnik: Concifer Games
Platforme: PC
Datum izida: 23.1.2019
Cena: 29.99€
Zvrst: 4X potezna strategija


Ave Alaric

Edinstvena stvar za diferenciranje igre in skrb za to, da izstopa in privede pogled je zanimiv simplističen vizualni stil, ki združuje barvito artistiko ter minimalističen videz z zelo oskubljenim uporabniškim vmesnikom. Morda se sliši korak nazaj napram Civilization franšizi kjer je veliko danega na kompleksnost, a moram reči, da enostaven 2D stil precej pristoji in z izjemo redkih skritih informacij funkcionira, kot mora.

20190122012739 1
Večina barve se nahaja v toplejšem odtenku, ki se kontrastno v zimskem obdobju obarva v belo.

Kot omenjeno se At the Gates ne ukloni tipičnemu pravilniku 4X strategij, saj napram sotrpinov skuša uvesti določene novosti.

Tvoje potovanje se vedno prične v šotorskem naselju enega izmed nomadskih barbarskih plemen. Sprva imaš na voljo zgolj Gote (ki so mimogrede v zgodovini igrali veliko vlogo pri padcu Rima), ostala plemena pa odklepaš preko podpisa pogodbe o zavezništvu, v koliko ti je ljubše, pa tudi totalne vojaške dominacije.

Da pa ne gre zolj za pričkanje med raznimi barbarskimi plemeni, je v kaos vrženo tudi mogočno Rimsko cesarstvo na robu propada, razdeljeno na Vzhoden in Zahoden del.

20190122011352 1
Mapa sicer ni zastavljena po realnem stanju, a v Kickstarter opisu je omenjeno tudi to.

Za ultimativno zmago je tako potrebno uničiti enega izmed njih, lahko pa ga tudi infiltriraš in uničiš od znotraj preko konvertiranja barbarskih enot v legionarje, a verjemi mi, vojaška dominacija proti mogočni sili je dosti bolj zabavna.

Brez repe in glavnate solate

Ob pričetku si odvržen na naključen zemljevid in ena izmed stvari, ki jo je Jon močno izpostavil, je kruta usoda naključnosti. Vsaka igra (z izjemo prvih par) se igra kot neuravnovešen scenarij, kjer nikoli ne veš, na kaj boš naletel. Enkrat boš pričel v daljnem severu in se bil primoran ves čas otepat mrazu, drugič boš blagoslovljen, saj bodo pokrajino prekrivali množični nasadi žita in spet tretjič – kdo bi vedel?

20190122232554 1
Na začetku je zemljevid prekrit s tančico skrivnosti, ki jo počasi razkrivaš s pomočjo izvidnikov.

Tako sprva iščeš trdna tla in skušaš nabrati dovolj hrane za preboj skozi obdobja zime, med tem pa počasi rasteš in pod okrilja pridobivaš čim več klanov. Enote ne delujejo kot pri Civilization, ampak predstavljajo klane z dvema posebnima lastnostma – spet naključno dodeljenima!

Tem klanom nato dodeliš različno vlogo ter poklic od nabiralcev različnih vrst surovin, raziskovalcev, gradbincev in vojakov, ob opravljanju katerega nato dobivajo izkušnjo za boljšo opravljanje dela Zraven tega obstajajo tudi pasivni poklici, kjer klan ostane v naselju in tako ali pretvarja eno surovino v drugo, ali pa določenim delavcem omogoča bonus. Okoli sistema se vrti celotna igra, saj si se za zbiranje surovin in sploh hrane primoran zanašati na nabiralce.

Sistem nikakor ni enostaven in ob igranju sem ugotovil, da se najbolj splača fokusirati v dve ali tri dejavnosti ter si tako služiti kruh, ostalo pa nabaviti preko karavane. Naložba se je izkazala za zelo učinkovito, saj se je karavana nekega dne v mojo šotorsko naselje prizibala z željo po lesu. Kot nalašč sem ga po zaslugi bližnjega gozda imel na zalogi na tone, seveda pa se od njega nisem ločil brez masnih denarcev – nenazadnje nisem dobrodelna ustanova. Po pridobljenem bogastvu sem bil priskrbljen za celotno igranje in lahko sem se lotil iztrebljanja ostalih plemen.

20190122012837 1

Drevo raziskovanja skriva zgolj nove vloge.

Ko imaš poskrbljeno za osnove in najdeš dobro mesto lahko preideš v drugo fazo (ali pa tudi ne, nihče te ne sili). Dobro lokacijo, po možnosti z veliko surovinami naokoli lahko spremeniš v kamnito naselje. S tem pridobiš možnost gradnje kamnitih zgradb in se lahko začneš širiti ter graditi stavbe na bolj enostaven in klasičen način. A kot rečeno je fleksibilnost glede gradnje precej omejena, saj zgolj z enim mestom in stavbami zgolj za surovine pač ne moremo ustvarjati čudežev.

Požrešnost jih pogubi več od vojne in lakote

At the Gates zelo dobro uspe uiti klasični monotonosti in nudi svež stil igranja, a popolno pa vse spet ni. Ne vem, kolikor se bo še spremenilo v dnevu ali dveh, kolikor manjka do izida igre od pisanja tega opisa, a med igranjem sem se soočal s kar nekaj hrošči in pomanjkljivostmi.

Od občasnih sesuvanj (po slutnjah je bila kriva ena izmed sposobnosti mojega klana), petkratnem predvajanju istih zvočnih učinkov, parkrat totalnega kaosa, ko so določeni sistemi povsem prenehali delovati pravilno (naenkrat se na primer nisem mogel več boriti z enotami nasprotnega plemena, čeprav sem bil z njimi na bojni nogi) in še česa drugega. In ja, stvar je vsekakor nadležna, čeprav v večini primerov ponovni zagon problem razreši.

20190122012933 1

Vsako izmed področij ima precej poklicev.

Kar pa ni bilo tako zlahka razrešeno, so določeni drugi aspekti. Čeprav vem, da je igra večletno delo zelo majhne ekipe, si ne morem pomagati, da ne bi skritiziral določenih opeharjenih mehanik. Diplomacija na primer je sramotno enostavna, sestoji zgolj iz odnosa s plemeni ter verskih nagnjenj (te prinašajo zgolj diplomatski bonus z isto-mislečimi plemeni), z ostalimi plemeni pa si lahko zgolj v vojni ali v zavezništvu (slednjo je ZELO težko doseči). Tudi umetna inteligenca včasih šepa in se počuti brezživljenjsko, čeprav situacija ni tako huda, da bi jo označil za katastrofalno.

Še en problem se znajde v igralni izkušnji, a ne v obliki, kot bi jo pričakoval. Premikanje je namreč vpeljano bedasto, drugače ga enostavno ne morem poimenovati. Včasih se ob določenih aktivnostih brez razloga predčasno izvedejo vse začrtane poti tvojih enot in kjer to navadno ne bi bil problem, tu lahko zaradi zalog in konstantnega spreminjanja stanja vodi do totalnega kaosa in izgubljenih potez.

Tako sem se sčasoma navadil, da sem vsako enoto vsako potezo prestavil zgolj do njene maksimalne razdalje, kar pa ponovno vodi v zamudništvo in zadrževanje na teh področjih. Avtomatizacija ni enostavna in večina dejavnostih zamudnih. Tudi določene stvari niso najbolj intuitivne in uvodnik zamenjan s tekstovno pomočjo, ki zaradi določenih naprednih mehanik ni najbolj primerna.

697236250
Nabiralci so pomembna začetna vloga, saj priskrbijo različne oblike sadja in žitaric.

A težavam navkljub gre še vedno za kompetentno in niti približno enostavno strategijo, kjer ničesar ne moreš vzeti za samoumevno. Sam sem potreboval dobrih pet novih začetkov, da sem sploh koliko toliko pričel obvladati osnove in še vedno sem se občasno soočil s krizo, ko kaj ni šlo po načrtih.

Zaključek

Pozitivno:
+ Nudi drugačen stil nomadskega 4X igranja
+ Po zaslugi naključnosti je vsaka igra drugačna
+ Velika mera poklicev dobro dene
+ Odlična vizualna zasnova

Negativno:
– Občasni hrošči
– Določene mehanike so preveč poenostavljene
– Umetna inteligenca zna biti neumna in neorganska

Pričenja se že 9. sezona igre League of Legends

0

Pridružite se Slovenski League of Legends lestvici, klikni me.
Z današnjim dnem se tudi uradno pričenja že deveta sezona igre League of Legends, ki bo ponovno prinesla nekaj novosti. Pri Riot Games so naznanili novega heroja ter obilico sprememb že obstoječih herojev.

Največ sprememb bo prišlo seveda v ranking sistem, kjer se nam obetajo zanimivi podvigi z novimi ranki ter nov sistem pridobivanja ranka po prvih igrah.

Ko boste odigrali prvo igro nove sezone, boste prejeli provizoričen rank, ki bo predstavljal vaš najnižji možen rank. Torej pod tem določenim rankom, po vaših prvih 10 iger ne boste končali, kar seveda pomeni, da boste vsaj približno vedeli, kje se trenutno nahajate. Po vsaki zmagi boste prejeli točke LP, medtem ko vam poraz točk ne bo odvzel. Ko boste končali vaših prvih 10 iger, pa bo rank viden tudi ostalim.

Poleg tega, so se pri Riotu odločili dodati dva nova ranka, imenovana Iron (“železo”) ter Grandmaster (“velemojster”). Železni rank bo še nižje od bronastega, kar pomeni, da bodo tam najmanj izkušeni igralci lige legend. Medtem ko bodo velemojstri prišli med ranka Master ter Challanger. Ta novost bo definitivno še dodatno razdelila igralce, kar pa je definitivno plus za vsako igro. Vsak rank je izgubil tudi svojo peto divizijo (division V), tako da je najnižja možna divizija sedaj četrta.

Sezona 9 bo razdeljena tudi v 3 dele, med katerimi ne bo premora. Vsako sezono boste pridobili okvir trenutnega ranka, ki bo prikazan na vašemu profilu. Z vsakim novim delom sezone pa boste lahko vaš okvir nato nadgradili. Nagrade ob koncu sezone ostajajo enake, kjer se bo še vedno gledal vaš rank celotne sezone.

Prihaja tudi nov heroj z imenom Sylas, ki bo prišel nekje med popravkom 9.2. Riot Games je že izdal kratko animirani videoposnetek ter opis heroja, ki si ga lahko preberete tukaj.

Pridružite se Slovenski League of Legends lestvici, klikni me.

Metro Exodus bo uporabljal Denuvo DRM

0

Metro Exodus, tretje nadaljevanje sage po novelah Dimitrya Glukhovskya, je bržčas ena izmed najbolj pričakovanih iger v letu 2019. Čas izida se neizbežno bliža in ni jih veliko, ki bi bili danes navdušeni nad odločitvijo, da bo vsebovala Denuvo zaščito.

Trenutna različica 5.3 je že bila deležna razbitja, kar morda sproža polemike o naslednji posodobitvi, konec koncev gre za visoko-proračunski naslov.

Pirati na svojo kopijo, če sodimo po nedavni zgodovini, ne bodo rabili čakati dolgo. K temu prispeva večje število skupin, ki se trudijo zaščito zaobiti, še preden igra izide.

Metro Exodus izide za PC, Xbox One in PS4 15. februarja, igro pa je že kar nekaj časa moč prednaročiti.

Pillars of Eternity 2 dobiva potezni način

0

Razvijalec Obsidian je že nekaj časa nazaj po pomoti izdal popravek, ki je nič hudega sluteče igralce ujel povsem nepripravljene.

Njihova RPG igra Pillars of Eternity 2 je namreč kar naenkrat igralcem ponudila možnost izbire poteznega načina igranja, ki je bil dejansko tudi funkcionalen. Špil namreč od enke dalje poseduje tradicionalen, realnočasovni boj, kateri izvira še od starih Infinity Engine iger tipa Baldur’s Gate.

Po osmih mesecih od izida Pillar of Eternity 2 pa bomo končno dobili možnost polnopravnega poteznega igranja in to v obliki povsem brezplačne posodobitve!

Josh Sawyer pravi, da nas čaka povsem drugačna izkušnja.

V poteznem načinu bomo imeli veliko več časa za razmislek, opazili pa bomo tudi stvari, ki smo jih prej, med hitro akcijo spregledali.

deadfire

Vsaka veščina bo po novem igrala veliko večji pomen in bodo prišle močno bolj do izraza, hkrati pa bomo lahko sedaj v miru občudovali nasprotnikova orožja ter oklepe.

Novi način naj bi se močno zgledoval po superiorni igri Divinity: Original Sin, ki je s svojim poteznim načinom v blagajne prinesla veliko več izkupička kot pa serija Pillars of Eternity.

Posodobitve se lahko veselimo že jutri, torej 24. januarja, za začetek novega igralnega načina pa bo potreben frišen štart kampanje.

Netflix bi z vpeljavo reklam izgubil več kot polovico naročnikov

Netflix je na področju pretočnih vsebin oral ledino. Stranke je navdušil z bogato knjižnico tako filmov kot tudi serij, hkrati pa je pred normalnimi programi vseboval še eno veliko prednost: nič nadležnih reklam.

Kaj pa bi se zgodilo, če bi Netflix vseeno vpeljal reklamne bloke? Po nedavni raziskavi sodeč, nič kaj dobrega.

Raziskava je bila storjena na področju Velike Britanije in glede na pridobljene podatke, bi veliki N izgubil kar 57% svojih naročnikov.

Čeprav so podatki osredotočeni na UK, si ni težko predstavljati, da bi tudi drugje stranke masovno odpovedovale svoje naročnine in morda presedlale na konkurenčne servise tipa HBO ter Amazon Prime, katera prav tako ponujata svojo vsebino brez reklam.

Nekoliko drugače ima to urejen še en pretočni servis Hulu, kjer lahko kupiš naročnino z ali brez reklam, slednja pa je seveda občutno dražja.

Raziskava je postregla še z drugimi zanimivimi podatki.

Netflix si v Veliki Britaniji lasti levji deležen pretočnih naročnin, saj trgu vlada s kar 70% deležem. Prav tako večina uporabnikov pretočni servis uporablja na televiziji in ne na alternativnih platformah tipa PC ter tablice.

Takšna raziskava bi vsekakor bila zanimiva tudi v Sloveniji, saj se čedalje več ljudi zaveda prednosti pretočnih servisov. Če bi za nas vsaj še malo bolj razširili knjižico vsebin, bi zagotovo naročnine narasle še veliko bolj.

Mortal Kombat 11 bo omogočal navzkrižno igranje

Nekaj dni nazaj so razvijalci zelo popularne pretepačine Mortal Kombat naznanili nov del in sicer že enajsti, ki naj bi izšel 23. aprila 2019.

Igra bo izšla za PC, Xbox One, PlayStation 4 in tudi Nintendo Switch, kar pomeni, da bo omogočila tudi navzkrižno igranje oz. “crossplay” med konzolami in mogoče celo med osebnimi računalniki in konzolami.

Žal pa bo to lastnost Mortal Kombat 11 pridobil nekoliko kasneje po izidu.

Tukaj si lahko ogledate napovednik za prihajajoči Mortal Kombat 11, kjer ponovno ne bo manjkalo lomljenja kosti in razbijanja glav.

Dysmantle: igra za vse privržence ARPG žanra

Razvijalec 10tons je naznanil prihod svojega akcijskega RPGja imenovanega Dysmantle.

Razvijalci pravijo, da je cilj igre pobiti in uničiti vse in iz samega napovednika lahko vidimo prav to.

Celoten koncept igre je postavljen na otok, kjer se je ustavil čas 90 let po hudi nezgodi. Kot igralec bomo prepuščeni mračni avanturi, kjer bomo morali pobegniti, a pri temu veliko tvegati in se odločati.

Temelji igre so raziskovanje, bojevanje, preživetje, nabiranje, rokodelstvo in stopnjevanje. Kar seveda ne velja za tipično ARPG igro kot jih poznamo do sedaj (Diablo, Path of Exile, Grim Dawn).

Dysmantle bo izšel proti koncu leta 2019 za osebne računalnike in prav tako tudi za konzole, v mislih imajo tudi Nintendo Switch.

Netflix: naš glavni tekmec je Fortnite

Popularni pretočni servis filmov in serij, Netflix, se nahaja na precej tekmovalnem trgu.

Čeprav je bil včasih pionir na področju pretočnih vsebin, mu sedaj konkurirajo servisi kot so HBO Go, Amazon Prime ter Hulu, kmalu pa mu bo močno požugal še Disney+.

Niso pa direktni konkurenti edini problem.

Netflix je v uradni izjavi, glede rezultatov zadnje četrtine 2018, povedal nekaj zanimivega:

“Konkuriramo (in izgubimo) veliko več strank pri igri Fortnite kot pa pri HBOju.”

A Epicova uspešnica ni edini problem, saj sami vemo, koliko battle royale iger poseduje trg, tu pa so seveda še mobilne zadeve:

“Na področju zabave strank se gnete tisoče konkurentov. Naša rast je odvisna od tega, koliko dobra je naša izkušnja v primerjavi z izkušnjami, ki jih lahko odjemalec dobi na vseh drugih področjih.”

To jasno kaže na dejstvo, da je trg “zabavljaške” industrije večji in bolj dostopen kot je bil kadarkoli.

Ste se že kdaj zalotili, da ste želeli gledati TV a hkrati igrati igro? Ravno pri tej vaši odločitvi veliki igralci močno tekmujejo za vašo pozornost in bitka bo v prihodnosti čedalje bolj zanimiva.

Atlas je bil zopet napaden s strani hekerjev – tokrat so svetu zavladali zmaji

0

Oh, ta Atlas.

Samo dva dni nazaj smo pisali o temu gusarskemu MMOju, katerega so se na že malce komičen način polastili hekerji.

Izkoristili so namreč slabo zavarovan Steam račun administratorja in v špil prinesli zadeve kot so tanki iz prve svetovne vojne, leteče kite ter letala.

Razvijalec Grapeshot Games je hitro ugasnil strežnike ter jih povrnil na prejšnje stanje, igralci pa so zaradi tega izgubili okoli 5 ur igralnega časa.

Grapeshot je takrat dajal, da se takšne stvari ne bodo dogajale več a se je moral včeraj hitro ugrizniti v jezik.

Atlas je bil znova podvržen napadu, ta pa je bil malce drugačen od prejšnjega. Sicer so ostali leteči kiti, pridružila pa se jim je povsem nova beštija v obliki letečih zmajev.

Poleg tega so nepridipravi dobili nadzor nad tekstovnimi obvestili in so preko njih nagovarjali igralce, da se naročijo na kanal znanega YouTuberja, ki sliši na ime PewDiePie.

Grepeshot je moral spet ugasniti strežnike in tako so igralci, na ameriških PvP serverjih, izgubili nekje tri ure igralnega časa.

Razvijalec pravi, da se napadalci tokrat niso polastili nobenega Steam računa ampak so izkoristili varnostno luknjo, ki pa je bila sedaj zakrpana.

Dvignjeni Overwatch pokal je razpadel na koščke

Overwatch Contenders je bil lansiran leta 2017 za ZDA in Evropo v obliki razvojne lige za tisto glavno, Overwatch ligo, lani pa se je zadeva razširila še na druga območja kot so Kitajska, Koreja, Južna Amerika ter Avstralija.

Pred kratkim se je na Kitajskem odvil finale, v njem pa sta se spopadli ekipi RunAway ter Element Mystic.

RunAway je zmagal že prejšnje leto, letos pa so posedovali povsem nove člane. Vseeno so presenetljivo zlahka opravili s svojim tekmecem in se polastili šampionskega pokala.

Veselje je bilo nepopisno a se je kmalu sprevrglo v smeh ter v nerodno izmenjavanje pogledov.

Ekipa RunAway je namreč ob vrhuncu slavja poskušala dvigniti pokal, kateri pa je bil očitno kupljen pri nekem tretjerazrednem izdelovalcu.

Desna ročka trofeje je odstopila medtem ko se je leva povsem odlomila. K sreči so tekmovalci držali pokal tudi ob dnu tako da se zadeva ni popolnoma razpadla ob neizogibnem srečanju z gravitacijo.

Blizzard zadnje čase špara povsod in očitno so prihrankov bile deležne tudi zmagoslavne trofeje. Ajej.

Nerodni moment si lahko ogledate na spodnjem posnetku.

Yakuza Kiwami prihaja februarja na PC

0

Serija Yakuza Kiwami izhaja vse od leta 2005 in do sedaj smo prejeli že kar nekaj nekaj delov franšize, katera se potopi v okolje japonske mafije.

Založnik SEGA se je odločil prinesti nekaj uličnega kriminala tudi na PC. Na Steamu si lahko zaenkrat prenesemo Yakuza 0 in že dolgo časa krožijo govorice, da se zna poslednji del, Yakuza 6, pojaviti tudi na namiznih računalnikih.

Končno se je začelo pa nekaj premikati tudi na predelavi originalnega dela, kateri sliši na ime Yakuza Kiwami. Ta je že dolgo časa vpisan v Steam a presneta zadeva nikakor noče dejansko iziti.

Včeraj pa je SEGA končno pokazala nekaj novih informacij, v obliki kratkega GIFa. Ta morda na prvi pogled ne izgleda prav nekaj posebnega, pozorni gledalec pa ob koncu lahko zagleda kratek prebliks teksta.

Ta je dejansko datum izida in se bo očitno zgodil 19. februarja 2019.

Založnik pravi, da bo naslov na PC-ju podpiral 4K ločljivost, sličice na sekundo ne bodo omejene, prav tako pa naj bi zadeva vsebovala izboljšane kontrole.

Slednje je precej dobra novica, saj je Yakuza 0 vsebovala precej slabo prilagojeno nadzorno shemo, še posebej za uporabnike miške in tipkovnice.

YAKUZA TEASER GIF 03

LEC z rekordnim številom gledalcev v prvem tednu

0

Pa smo ga dočakali! Povsem prenovljeno tekmovanje v igri League of Legends, ki sedaj sliši na ime League of Legends European Championship (LEC). Za prvi naslov prvaka se bo v letošnji sezoni potegovalo 10 ekip, izmed katerih je nekaj sicer starih znank, veliko pa je tudi novih oz. tistih, ki se vračajo po daljšem premoru! Izšli so tudi statistični podatki kar se gledanosti tiče, kjer je LEC popolnoma zaživel. Tekmo med SK Gaming in Fnatic si je ogledalo kar 396,286 gledalcev. Najvišjo gledanost sta v 1. tednu lanskoletnega tekmovanja dobili Roccat in G2, a z veliko manj gledalci (255,120). Je torej LEC res prebudil League of Legends sceno ?

image
Vseh 10 ekip v letošnjem LEC tekmovanju.

Pretekli teden se je v petek s pričetkom ob 18.00 uri pričel prvi izmed desetih tednov v tem spomladanskem delu sezone, ki pa bo imel prenovljeno tudi samo končnico tekmovanja, ki je opisana v videoposnetku spodaj.

Končno smo na račun prišli tudi slovenski gledalci, ki imamo sedaj kar tri igralce v omenjeni ligi, vsi pa imajo tudi vidnejšo vlogo v svojih ekipah. Mihael “Mikyx” Mehle igra v t. i. super timu G2 Esports, ki je fantastično začel prvi teden, Tim “Nemesis” Lipovšek je nasledil najboljšega evropskega mid-lanerja Capsa, Juš “Crownshot” Marušič pa igra vlogo AD Carrya med novinci v ligi, SK Gaming.

Fnatic – SK Gaming

Otvoritev tekmovanja se je pričela s slovenskim dvobojem med Crownshotom(SK Gaming) ter Nemesisom(Fnatic), v katerem smo bili priča že neverjetnemu presenečenju. No, prva igra se je sicer začela po predvidenem času ob 18.00 uri, vendar so imeli pri ekipi Fnatic konstantne težave pri t. i. zakasnitvi, zato so po že skoraj izgubljeni tekmi vendarle uspeli izvleči ponoven štart igre, ki pa jim ni pomagal. SK je v “drugi” igri skorajda izgubil, a se vrnil nazaj v igro ter odpihnil finaliste svetovnega prvenstva 8. sezone.

image 1
Oba slovenska predstavnika sta se kar izkazala, bolje pa je vseeno izstopal Crownshot in njegov Ezreal

Splyce – exceL Esports

Po dveh urah čakanja, so na vrsto prišli tudi novinci v ligi, exceL Esports, katere so pred sezono kar nekako že izločili iz boja za najboljše. Splyce pričakovano z njimi ni imel večjih težav, pa čeprav je dvoboj trajal 38 minut. Rezultat je nakoncu kazal drugačno sliko, saj je Splyce končal z več kot 10 tisoč denarne razlike, prav tako pa je bila razlika v ubojih točno 10 (16-6 v korist Splyce).

Vitality – Schalke 04

Še ena izmed ekip (Vitality), ki je na svetovnem prvenstvu zelo dobro zastopala Evropo, saj so se “skoraj” izmuznili skozi skupinski del tekmovanja, kjer so bili v t. i. skupini smrti. Zmanjkalo jim je tudi nekaj sreče, a od njih definitivno nismo pričakovali take igre. Schalke je v tem dvoboju nedvomno presenetil Vitality, ki je še lovil formo. Igra je bila končana v 30 minutah z rezultatom 12-8.

Rogue – Misfits Gaming

Na papirju najbolj enostranski dvoboj dneva, ki se je tudi tako izkazal, saj tudi Misfits v letošnji sezoni velja za drugi super tim, ki cilja visoko. Z več kot 14 tisoč denarne razlike in 12-3 rezultatom v samo 24 minutni igri so zlahka prišli do svoje prve zmage.

Origen – G2 Esports (igra dneva)

V poznih večernih urah prvega dne smo le dočakali igro dneva, dvoboj med Origenom (Xpeke) ter G2 Esports (Ocelote). A igra je bila vse prej kot zanimiva, saj je G2 pokazal moč svojih solo igralcev, ki so praktično že v izbiri herojev premagali ekipo Origen. Igra je bila končana v 27 minutah z rezultatom 15-9. Smo morda priča najboljši evropski ekipi v zgodovini ?

31852633297 8760b89fc8 k

2. dan: Schalke 04 – G2 Esports

Drugi dan prvega tedna se je pričel ob 17.00 uri, s tekmo med G2 Esports ter Schalke 04, ekipama, ki sta prvi dan uspešno prestali ter vpisali zmago. Če smo prvi dan mislili, da je G2 zmagal zaradi njihove izbire herojev, ki so popolnoma ustavili Origen, smo se motili. Jankos je kljub bolezni, ki ga je probala ustaviti na uvodu v LEC, ponovno dobil svojega Karthusa in pridno pritiskal tipko R na tipkovnici. Pri Schalkeju so sicer pred dvobojem omenili, da bodo poizkusili z zmago na bot lane-u, a sta bila Mikyx ter Perkz za Upseta ter Ignarja premočna. Najhitrejša igra v tekmovanju LEC se je končala že v 24 minutah in 8 sekundah z rezultatom 22:5.

exceL Esports – Rogue

Dvoboj “odpisanih”, ki naj bi se v letošnji sezoni borila za zadnji dve mesti, zato je bil še kako pomemben za zmagovalno ekipo pred nadaljevanjem lige. Caedrel, jungler ekipe exceL je imel kar velike ambicije že pred prvo tekmo proti Splycu, vendar se mu ni izšlo. Proti ekipi Rogue je takoj naslednji dan dobil popravni izpit ter ga opravil z odliko, saj je bil ključen mož svoje ekipe. Tekma je bila v 28. minuti končana, pri rezultatu 12-3, pa je imel Caedrelov Kha’zix 50% vseh ubojev, torej 6.

46067922974 4fdfe9aeb1 h

Splyce – Vitality

Splyce je odlično začel tudi to igro in bil v 29. minuti že 3.3 tisoč denarja v prednosti. Vse je kazalo, da bo Splyce vikend končal z rezultatom 2-0, a je imel Attila (Vayne) pri Vitalityu drugačne načrte. V dveh zaporednih spopadih je popolnoma uničil igralce Splyca, ki so po 41 minutah igre morali priznati premoč nasprotni ekipi. Obe ekipi sta torej svoj prvi teden končali z enakim razmerjem zmag in porazov (1-1).

Misfits – SK Gaming

Po prvem dnevu smo si lahko obetali zanimivo igro, saj noben ni pričakoval zmage SK-ja nad Fnaticom. Na žalost pa smo bili priča precej enostranski borbi, v kateri je bil naš Crownshot precej nemočen. Še ena rekordno hitro odigrana igra, kjer je bilo vsega konec že v slabih 10 minutah igre, kjer so Misfits povedli za 10 tisoč denarja. Uradno se je igra sicer končala v 22 minutah 49 sekundah, kar je bila nedvomno najhitrejša igra do sedaj.

39825606243 8595cb43d5 k
Juš je igro s Sivir zaključil 0/5/1

Origen – Fnatic (igra tedna)

Riot je za igro tedno izbral prav zadnjo tekmo prvega tedna, med Origenom in Fnaticom. Fnatic je imel priložnost popraviti vtis prvega dne, a so se tudi tokrat ušteli. Skozi celotno igro Fnatic ni bil niti Gold v prednosti, kjer so tudi skozi celotno tekmo igrali zelo pasivno. Velja omeniti da je naš predstavnik Tim “Nemesis” Lipovšek obe igri v tem tednu odigral proti herojema, ki sta bila odlična proti Nemesisovi izbiri, zato je bil Tim primoran igrati zelo pasivno. Oboževalci ekipe Fnatic torej ni ostali ravnodušni po otvoritvenem tednu v ligi LEC, a časa za izboljšanje je še precej.

46740249152 ab2e5bc7f9 k
Nemesis v svojih prvih dveh igrah ni izpolnil pričakovanj oboževalcev.


20 manj znanih neodvisnih iger iz 2018, ki si nedvomno zaslužijo vaše pozornosti

Leto 2018 je bilo polno velikih izidov in nepričakovanih uspešnic, zato ni nobeno čudo, da so se nekatere odlične igre izmuznile mimo našega vidnega polja. Naš cilj danes je, da pregledamo nekaj teh iger, ki nikoli niso prejele vsesplošne prepoznavnosti, a si vseeno zaslužijo pozornosti in so še kako vredne igranja. Vedite zgolj, da smo se skušali izogniti očitnim izbiram, kot so na primer Subnautica, Frostpunk, Celeste in podobne, saj bi s tem zgrešili cilj liste.

Kajti najsi enostavno želite igrati nekaj drugačnega, ste se znašli s skoraj prazno denarnico ali pa enostavno iščete igro, v katero ne boste rabili vložiti na tone ur, definitivno smo našli nekaj za vsakogar. Zbrali smo 20 naslovov, ki so izšli v tem letu in za katere verjamemo, da sami v veliki meri niste vedeli. Edini kvadratki, ki jih igre morajo obkljukati so, da so izšle v 2018 (upošteva se tudi zgodnji dostop), so na voljo za manj kot 30€ in nikoli niso dosegle vsesplošne prepoznavnosti. Naredite torej sami sebi uslugo in jih preizkusite!

P.S. Seznam ni razvrščen od najslabše do najboljše igre ali kaj podobnega, številke so tu zgolj za orientacijo.


20. Into the Breach

  • Razvojni studio: Subset Games
  • Platforme: PC, Nintendo Switch
  • Žanr: Potezna strategija
  • Cena: 14.99€
  • Link

Če začnemo s starim znancem in prav tako edino igro na seznamu, ki smo jo dejansko pokrili na naši strani (teh smo se tu skušali izogniti), Into he Breach je odlična miselna strategija razvijalcev, ki stojijo za Faster Then Light, kjer kot skupina robotskih odrešenikov skušaš zemljo odrešiti vesoljske nesnage. Taktičen ugankarski stil, raznolike sposobnosti in luštna pikselkasta grafika ustvarijo odlično neodvisno strategijo, ki bo definitivno skravžljala možgančke.

19. The Blackout Club

  • Razvojni studio: Question
  • Platforme: PC
  • Žanr: Akcijska Co-op grozljivka
  • Cena: 16.79€
  • Link

The Blackout Club je igra, kjer štirje igralci prevzamejo nadzor nad skupino najstnikov v mestu, kjer se že dalj časa dogajajo čudne stvari. Srhljivka s fokusom na atmosfero ter kooperativno igranje v naključno generiranim svetu, ki nedvomno uspe ustvariti nekaj edinstveno zanimivega. Co-op srhljivke so na pohodu, a le redkokatera se lahko pohvali s takšno sijajnostjo, kot to velja za The Blackout Club.

18. Guacamelee! 2

  • Razvojni studio: DrinkBox Studios
  • Platforme: PC, PS4, XOne, Switch
  • Žanr: 2D Akcijska avantura
  • Cena: 19.99€
  • Link

Originalen Guacamelee! je bila odlična metroidvania v izmišljenem svetu Mexiverse z več kot očitnim navdihom Mehiške kulture in odličnim odzivnim rokoborskim bojnim sistemom. Nadaljevanje ni nič drugačno, saj gradi na predhodnikom, nadaljuje zgodbo lučarodja Juana, a tokrat vsebuje podporo za sodelovalno igranje z do tremi soigralci, še več kombinacij ter 300% več kokošk.

17. Far: Lone Sails 

  • Razvojni studio: Okomotive
  • Platforme: PC, PS4, XOne
  • Žanr: Atmosferska akcijska avantura
  • Cena: 14.99€
  • Link

Far: Lone Sails je atmosferska avantura s skorajda meditativno kvaliteto. V njej si zadolžen za vodenje majhnega kotalečega-se plovila skozi post-apokaliptično puščavo in čeprav ni ne ravno dolga, ne ravno težaška, gre vseeno za odlično igro. Avantura s počasnim tempom in navdihnjenim igranjem, kjer stalno izmenjuješ pozornost med vzdrževanjem plovila in opazovanjem odlično zasnovanih okolišev, medtem, ko se ladja počasi ziba proti naslednjemu cilju.

16. Dusk

  • Razvojni studio: David Szymanski
  • Platforme: PC
  • Žanr: Retro prvoosebna streljačina
  • Cena: 16.99€
  • Link

Ste siti novodobnih večigralskih streljačin in iščete nekaj drugačnega? Potem le malo iger tako dobro izpolni potrebo za vsesplošnim razčefukom kot Dusk. Streljačina si za navdih vzame starejše “nasilne” klasike, kot so Doom, Quake in Blood ter jih prilagodi za dandanašnji trg. Nalašč simplističen izgled vsekakor sodi k cilju starošolskega občutka in zgolj doprinese k odličnosti, ki se počuti kot star stric na morilskem pohodu.

15. Donut County

  • Razvojni studio: Ben Esposito
  • Platforme: PC, PS4, XOne, Switch, iOS
  • Žanr: Lahkotna avantura
  • Cena: 11.99€
  • Link

Donut County je, kot naslov predlaga, neznansko trapasta igra, ki se niti za sekundo ne jemlje resno. Zelo samo-referenčna ugankarska avantura, ki igralcem naloži použitje majhnega zaspanega mesteca preko nadziranja vedno večje luknje, ki požira vse nad seboj. Trapasta narativa in unikatno igranje, ki enostavno funkcionirata.

14. Death’s Gambit

  • Razvojni studio: White Rabbit
  • Platforme: PC, PS4
  • Žanr: Akcijska platformščina
  • Cena: 19.99€
  • Link

Death’s Gambit je 2D akcijska platformščina z RPG elementi v temačnem in skrivnostnem fantazijskim svetu, kjer nič ni vzeto za samoumevno. Pokriva zgodbo Sorun-a, ki sklene kupčijo z glavnim zlobnežem Smrtjo in tako postane nesmrten. Temačna estetika, še bolj temačna tematika in težavnost, ki se je ne bi sramoval niti Dark Souls se združijo v platformščino, ki je nihče ne igra zgolj 5 minut.

13. Mist Survival

  • Razvojni studio: Rati Wattanakornprasit
  • Platforme: PC
  • Žanr: Preživetvena peskovniška simulacija
  • Link

Mist Survival je enoigralska puščavniška preživetvena simulacija, ki igralca odvrže v še eno simulacijo apokalipse, prepredeno s pandemijo živih mrtvecev. Vem, da zveni generično kot sam hudič, a igre se kljub temu drži določen šarm. Nizka cena in dobra izpeljava definitivno zaslužita vsaj nekaj pozornosti, a glede na to, da gre za zgodnji dostop, se morda splača še nekoliko počakati.

12. Project Warlock

  • Razvojni studio: Buckshot Software
  • Platforme: PC
  • Žanr: Retro prvoosebna streljačina
  • Cena: 11.00€
  • Link

Morda gre res že za drugo retro streljačino tu, a svoje mesto zapečati z odličnim igralnim stilom ter absolutno fenomenalno grafično zasnovo, ki združuje vsem poznan retro piskelkasti stil z modernistično 3D zasnovo stopenj. A stil še vedno uspe v 2018? Definitivno, ja. Sploh, če ga spremlja tako zadovoljujoče množično klanje demonov.

11. Lost in Vivo

  • Razvojni studio: KIRA
  • Platforme: PC
  • Žanr: Psihološka srhljivka
  • Cena: 9.99€
  • Link

Neodvisne srhljivke so ene najbolj množično ustvarjenih iger in praktično vse spremlja enaka vizualna zasnova prejšnjega desetletja ter simplističen stil igranja. No, vse pa morda res ne. Lost in Vivo je enostavno rečeno grozljivka na temo klavstrofobije. A bolje rečeno, gre za odlično srhljivko na temo klavstrofobije. Raziskovanje temačnih tunelov in razreševanje ugank ob tepežkanju čudnih spak v lovu na izginulega psa vzame najboljše aspekte žanra in jih združi v izkušnjo, katere igranje odsvetujem takoj ob zatonu sonca.

10. Circle Empires

  • Razvojni studio: Luminous
  • Platforme: PC
  • Žanr: Realno časovna strategija
  • Cena: 6.59€
  • Link

Circle Empires je morda res najbolj simplistična in cenovno ugodna igra tu, a se z zasvojljivim, čeprav enostavnim igranjem za to več kot odkupi. Njegova univerza sestoji iz povezanih krožnih platform, vsaka pa vsebuje plen in sovražnike za zakol. Kot vodja majhnega kraljestva moraš s taktično nadvlado prevzeti nadzor nad več kot 150 raznolikimi kreaturami in jih povesti v globalno dominacijo. Enostavno in luštkano, kot jih imamo radi.

9. ATOM RPG

  • Razvojni studio: AtomTeam
  • Platforme: PC
  • Žanr: Potezna RPG strategija
  • Cena: 14.99€
  • Link

ATOM je zabaven poizkus poustvaritve prvih dveh Fallout naslovov in to mu še kako uspe. S postavitvijo v post-apokaliptično Rusijo gre za dobrodošlo spremembo klasičnim ameriškim post-apokaliptičnim scenarijem in z vsem znanimi mehanikami in stilom bojevanja gre morda ravno za igro, ki jo iščete, v kolikor ste oboževali prve Fallout-e ali nekoliko novejši Wasteland 2.

8. Attack of the Earthlings

  • Razvojni studio: Team Junkfish
  • Platforme: PC
  • Žanr: Potezna strategija
  • Cena: 16.79€
  • Link

Potezna strategija, ki nekoliko spominja na vsesplošno priljubljen XCOM, a za mizo prinese mnogo več. Nadzorujemo namreč pripadnike vesoljske rase in neumorno ukazujemo svojim podložnikom, da s skupnimi močmi s sveta izbrišemo človeško raso. Temna komedija in zadovoljujoča strategija v zabavni enoigralski kombinaciji za vse ljuitelje poteznega stila XCOM-a.

7. My Time At Portia

  • Razvojni studio: Pathea
  • Platforme: PC, PS4, Switch
  • Žanr: Peskovniška avantura
  • Cena: 29.99€
  • Link

V My Time At Portia se znova srečamo s tipično tematiko menedžmenskih simulacij, saj ti je oče zapustil zaprašeno delavnico v prečudovitem mestu Portia, kjer moraš sedaj izpolniti njegovo zapuščino na katerikoli način ti to ustreza. Ponovno so v osrčju dobro izklesani liki ter menedžmenski sistemi z več opravili, kot jih navadni smrtnik opravi v celem letu. A tokrat se vse odvija v risankastem 3D slogu, kar v formulo doprinese kar nekaj zanimivih sprememb.

6. It Lurks Below

  • Razvojni studio: Graybeard Games
  • Platforme: PC
  • Žanr: 2D akcijski RPG
  • Cena: 16.79€
  • Link

V kolikor bi Terraria in Diablo 2 dobila otroka, bi ga poimenovali It Lurks Below. Kajti ta preživetveni RPG združuje najboljše aspekte obeh tipov iger, kjer se prebijaš skozi masivne podzemne temnice s stalno višajočo se težavnostjo. Vse to v želji po razkritju vseh grozot, ki se skrivajo globoko v osrčju planeta in seveda lovu na eksotičen plen.

5. Keplerth

  • Razvojni studio: TARO
  • Platforme: PC
  • Žanr: Strateška preživetvena RPG avantura
  • Cena: 9.99€
  • Link

Igra v stilu, ob ogledu katerega bo mnogokateri igralec s prstom kazal in kričal “Rimworld kopija”. Keplerth (pa poizkusi to hitro izgovoriti petkrat) je zanimiva in vizualno podobna RPG avantura s poudarkom na nadzor ene same osebe, ki je takoj po izidu v zgodnji dostop zatonila v pozabo. A mi nanjo nismo pozabili, zato vam priporočamo, da se preizkusite v tem preživetvenim RPG-jem s strateškimi elementi.

4. Project: Gorgon

  • Razvojni studio: Elder Game, LLC
  • Platforme: PC
  • Žanr: MMORPG
  • Cena: 33.99€
  • Link

neodvisen projekt, ki so ga mnogi oklicali za najboljši neodvisen MMORPG v 2018. Omogoča nekaj, kar si že dolgo časa prizadeva praktično vsak MMORPG – da si lahko vsak igralec kuje svojo usodo brez pretirano začrtane poti za napredovanje. Bolj starošolski pristop ga loči od konkurence in tu še kako velja fraza: “Potovanje je včasih pomembnejšo od destinacije”. Igra, v katero se zlahka zatopiš in z njo preživiš precej uric.

3. Supraland

  • Razvojni studio: Supra Games
  • Platforme: PC
  • Žanr: Ugankarska avantura
  • Cena: 20.99€
  • Link

Studio za precej slabo sprejeto zastonjsko nogometno refleksno igro SupraBall se je tokrat preizkusil v ustvarjanju ugankarske avanture in to jim je nedvomno uspelo bolje kot v prvem projektu. Supraland sam sebe označuje za mešanico stila iger Metroid, Portal, Mario in Zelda in vsebuje dovolj inovativnih mehanik, da vam še dolgo ne bo dolgčas.

2. Visage

  • Razvojni studio: SadSquare Studio
  • Platforme: PC, PS4, XOne
  • Žanr: Preživetvena grozljivka
  • Cena: 20.99€
  • Link

Hiper-realistična grozljivka v stilu še kako popularne demo igre PT.
V Visage raziskujete stalno-spremenjujočo se hišo v počasnem tempu, a pazljivo, saj se tako fizične, kot psihološke grozote znajo skrivati za vsakim ovinkom. Vsebuje ogromno grozljivih trenutkov in odlično atmosfero, ki zaradi realističnega stila še bolj pride do izraza.

1. Ground Branch

  • Razvojni studio: BlackFoot Studio
  • Platforme: PC,
  • Žanr: Taktična streljačina
  • Cena: 16.79€
  • Link

Za konec pa smo prihranili ta projekt razvijalcev originalnih Rainbow Six in Ghost Recon iger. Gre za streljačino s poudarkom na globoko prilagodljivost likov in orožja ter počasen stil igranja, po katerem so slovele tudi omenjene igre. Kot vodja paravojaške CIA divizije podožoviš taktični realizem bojnih scenarijev, kjer lahko do zmage prideš zgolj preko sodelovanja.