🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 537

Assassin’s Creed Rogue bo dobil prenovo

0

Eden sicer manj popularnih Assassin’s Creed naslovov, Rogue, bo kmalu prejel lepotno preobrazbo. Ubisoft je namreč najavil Assassin’s Creed Rogue Remastered, ki bo v kratkem pripel na konzoli Xbox One ter PlayStation 4.

Špil razvija Ubisoft Sofia, ki so odgovorni tudi za originalno verzijo. Tu bo prenovljena grafika, boljši vizualni efekti, višja resolucija tekstur ter izboljšana meja vidljivosti. Remastered verzija bo na osnovnih inačicah Xbox-a ter PlayStation-a tekla pri ločljivosti 1080p, medtem ko bosta Xbox One X ter PlayStation Pro podpirala tudi 4k resolucijo.

Poleg samo izboljšane grafike, bo Remastered vključeval vse do sedaj izdane DLC-je kot sta misiji “The Armor of Sir Gun” ter “Siege of Fort de Sable”.

Assassin’s Creed Rogue Remastered, ki v bistvu šteje samo tri leta, bo izšel 20. marca, cena pa zaenkrat še ni znana.

Napovedan Dark Souls Remastered

Bile so govorice, bila so šušljanja, a sedaj je zadeva postala tudi uradna: Dark Souls bo prejel predelavo.

Seveda je tule govora o prvem delu, ki po mnenju mnogih velja za najboljši del v seriji. Čaka nas prenovljena grafična podoba, kjer naj bi bil igrin sistem “osvetlitve” baziran na Dark Souls 3, same teksture pa naj bi močno pridobile na svoji resoluciji. Špil naj bi prav tako podpiral do 6 sodelujočih v večigralskem preigravanju. A morda največje presenečenje so same platforme izida saj bo Dark Souls Remastered izšel celo za konzolo Nintendo Switch! Igranje težavne a poštene RPG igre na prenosni napravi bo kmalu postala resničnost.

Igra je sprva izšla leta 2011 in tako PC verzija kot konzolne inačice so šepale predvsem na tehnični strani kot so slaba optimiziranost ter katastrofalna podpora miški ter tipkovnici. Upamo, da se razvijalci ne osredotočijo samo na grafiko in popravijo tudi prej omenjene težave, morda pa zraven dodajo še nekaj nove vsebine kot so nova območja ali pa vsaj kakega novega, impresivnega šefa.

Dark Souls Remastered ne bomo čakali dolgo, saj igra izide že maja 2018, spodaj pa si lahko ogledamo vzdušni napovednik.

Direktor Hi-Rez Studios napoveduje nov projekt za konzolo Nintendo Switch

0

Hi-Rez Studios načrtujejo nov projekt, ki naj bi bil izdan za konzolo Nintendo Switch.

Razvijalci so poznani že po igrah kot sta Paladins in SMITE, kateri redno posodabljajo in kateri držita zdravo igričarsko maso. Pred kratkim so naznanili za igro Paladins način Battlegrounds, o kateremu si lahko več preberete v naši novici tukaj.  Žal so nas Hi-Rez Studios in njihov direktor pustili dokaj v oblakih, saj nam niso izdali, katera od iger bo izšla za konzolo Nintendo Switch ali pa se gre tule nemara za povsem nov projekt. Nintendo Switch sama še nima nobene igre MOBA žanra in mogoče direktor Erez Gore cilja prav na zapolnitev te praznine. Špilanje MOBA igre tako na računalniku, kot na prenosni napravi se sliši hudo zanimivo in nestrpno pričakujemo na več informacij.

World of Warcraft oboževalec posodobil zemljevid za Battle For Azeroth

0

World of Warcraft se počasi pripravlja za absorpcijo svoje naslednje razširitve, ki bo nosila ime Battle For Azeroth. Ta bo imela kar precej težavno nalogo, saj bo morala nadgraditi svojega predhodnika, Legion, ki je bil toplo sprejet tako pri kritikih, kot pri samih igralcih.

yz0qqehh45901

A en vročični oboževalec se je med čakanjem zaposlil na malce drugačen način. Zbral je vse do sedaj izdane informacije o dodatku, jih sparil z podatki pridobljenimi iz napovednikov ter zakulisja in na svojo roko posodobil svetovni zemljevid. Tako je začrtal, kje točno naj bi se ekspanzija dogajala in čeprav spremembe niso ravno dramatične, je morje med Kalimdorjem in Eastern Kingdoms čedalje bolj zasedeno. Vsekakor je nov zemljevid močno drugačen od osnovne, “vanille” verzije in če vam prenova morda ne ustreza, se lahko veselite “Legacy” strežnikov, ki naj bi izšli konec leta.

Battle For Azeroth še nima trdno zakoličenega datuma izida, a naj bi izšel enkrat letos.

Battalion 1944, večigralska streljanka v drugi svetovni vojni, kmalu v Zgodnjem Dostopu

0

Če vam morda Call of Duty: WW2 ni prinesel dovolj akcije iz druge svetovne vojne, imata založnik Square Enix ter razvijalec Bulkhead Interactive za vas v pečici novo sladico.

Battalion 1944 bo tekel v pogonu Unreal Engine 4, obljublja pa klasično akcijo iz večigralskih spopadov, osredotočena pa naj bi bila na 5 vs 5 spopade med pehoto.

Špil bo 1. februarja izšel v programu Zgodnjega Dostopa na Steamu, kjer bo igralcem na voljo nekaj različnih map ter vsebina, ki naj bi bila zaenkrat osnovna, a naj bi se tekom razvoja nenehno dopolnjeval ter izpopolnjevala. Battalion 1944 bo striktno večigralski projekt, tako da se žal lahko poslovite od enoigralske kampanje, a upamo, da bo zaradi tega medmrežna akcija toliko bolj izpopolnjena. Ne bodo umanjkale niti mikrotranskacije, ki naj bi bile samo kozmetične in naj ne bi prinašale prednosti pred drugimi igralci.

Živi bili in videli, do takrat si lahko ogledate novi igralni napovednik ter uradno stran na Steamu.

Cyberpunk 2077 Twitter račun je po štirih letih prekinil tišino

0

Kar pet let je minilo, odkar je razvijalec CD Projekt RED, odgovoren za huronsko popularno The Witcher serijo, izdal napovednik za svoj naslednji projekt, Cyberpunk 2077. Ta naj bi se odvijal v ogromnem mestu, ki naj bi bilo po velikosti še večje od mape iz The Witcher 3. Dolgo časa je vladala tišina in novic o igri je močno primanjkovalo. Novembra 2017 je razvijalec sporočil, da je pogon igre končno dokončan, medtem ko je njihov Twitter račun ostal v ugasnjeni luči.

Vse do včeraj, ko se je le prebudil iz spanca. Njihovo uradno sporočilo se glasi: *beep* in to je bilo dovolj, da je igričarski skupnosti hitreje potekla kri po žilah. Morda to pomeni, da kmalu sledi kaj novega kot je morda napovednik ali pa uradne slike, ki bodo prikazale grafiko iz končnega izdelka? Nihče ne ve, saj več od tega niso razdeli. A vseeno nekaj zagotovo pomeni in medtem ko nevzdržno pričakujemo nove novice, si lahko še enkrat zavrtimo zaenkrat še edini napovednik iz igre.

 

Nova zgodovinska igra Total War: Three Kingdoms

0

Že pred kratkim smo pisali o novem Total War naslovu a nikar misliti, da gre za isto igro. Total War: Three Kingdoms ne bo nikakršen odvrtek, kot je bil prej najavljeni naslov, ampak se gre za polno pravno nadaljevanje zgodovinske Total War serije.

Tokrat bo dogajanje postavljeno v Kitajsko, bolj natančno leta 190, kjer bo vladal otroški cesar, ki bo v bistvu samo lutka zlobnemu cesarju Dong Zhao. Dežela tone vse globlje v anarhijo in ljudje čakajo svojega odrešitelja. Trije heroji bodo zbrali podporo in se podali na pohod proti Dong Zhao-u, to pa bodo storili s pomočjo bojevanja, trgovanja in političnih spletk, kar so vse običajne pritikline, ki spadajo pod vsak Total War naslov.

Za razliko od Total War: Thrones of Britannia, imajo Three Kingdoms že najavljen čas izida in sicer se bo to zgodilo jeseni 2018, špil pa ima tudi že svojo stran v Steam trgovini.

Čakanje nam bo olajšal spodnji napovednik, ki sicer ni igralni a dobro nakaže, kaj nas čaka konec leta.

Samsung Galaxy S9 – kaj vemo o njem?

0

Vsi, ki ste pričakovali njegovo predstavitev na CES 2018, ste najbrž malce razočarani, ampak nič ne de. Pri Samsung-u so potrdili, da bodo najnovejši telefon javnosti predstavili že naslednji mesec, najverjetneje na MWC 2018.

Za naslednika popularnega Samsung Galaxy S8 bomo tako morali počakati še dva meseca. Pa si poglejmo, kaj o S9 vemo doslej.

Kakšna bo cena?

Ko govorimo o ceni najzmogljivejših telefonov, se marsikomu dvigne pritisk in zašibijo kolena. Cenovno ugodnega telefona tudi tokrat ni pričakovati. Po predvidevanjih se bo cena gibala okoli 700€, kot je ob izidu stal že predhodnik. Govora je seveda o osnovni enačici. Sami ne pričakujemo masovnih sprememb izgleda, kar smo upošteval tudi pri ceni.

Izid je napovedan za naslednji mesec, kdaj pa ga bomo dejansko ugledali na policah je manj jasno. Sam stavim na marec ali april.

Prihajajoči petičnež naj bi, glede na govorice, bil dosegljiv v več izvedbah, ki naj bi vsebovale po 4GB pomnilnika in 64GB,128GB prostora za shranjevanje.

Zaslon

Neimenovan vir je izdal, da Samsung na samem zaslonu dela že od marca 2017. Če informacije držijo, so si za njegov dizajn vzeli 6 mesecev časa več, kot je to običajno.

Zadržali naj bi razmerje, ki smo ga imeli v S8, to je 18.5×9. Tudi velikost naj bi ostala enaka, torej 5.8 inch, čeprav so se v zadnjih dneh pojavila namigovanja za 5.56 inch. Zagotovo bo ukrivljen in tako nadaljeval Samsung-ov trend Super AMOLED zaslonov z odličnim kontrastom in dobro barvno reprodukcijo.

Ena večjih sprememb bo v zaslon vgrajen bralnik prstnih odtisov, če trditve seveda držijo. Nov Qualcomm-ov bralnik prstnih odtisov se lahko namreč nahaja tudi pod precej debelimi zasloni in OLED tehnologija (uporablja Samsung) je bila posebej navedena pod podprtimi primerki.

Ne moremo tudi mimo Synaptic-ove najave zaslonskega bralnika in omembe “infinity display”, kot se imenuje že zaslon na S8 in ki ga lahko srečamo pri vseh največjih proizvajalcih.

Vse nakazuje na to, da bo Samsung Galaxy S9 imel senzor za branje prstnih odtisov pod steklenim delom zaslona.

GamingSI: Zaslon bo po velikosti nedvomno podoben predhodniku S8 in prepričan sem, da bodo obdržali razmerje 18.5:9. Glede bralca prstnih odtisov na zaslonu je še veliko nejasnosti, tako, da sam nanj še ne bi računal.

Dizajn

5bTwwygrJGx7kTDYAzWUZW 650 80Nedavno smo imeli priložnost zaslediti video in fotografije, ki naj bi prikazovale S9. Po prvi oceni je izjemno podoben S8. Ena izmed opaznejših razlik je pomik bralca prstnih odtisov pod kamero (ta ni na zaslonu, kot namigujejo nekatere govorice).

Na sprednji in zadnji strani je opaziti ukrivljeno steklo, robovi so ozki in na srečo sta prisotna tako 3.5mm vtič za slušalke in “Bixby” gumb. Glede 3.5mm priklopa sem zasledil že kar nekaj govoric in kot kaže, so se pri Samsung-u odločili za drugačno taktiko od Apple-a.

Galaxy S9 leakedIz fotografij se ne da razbrati, ali je rob dejansko ožji kot na S8, čeprav naj bi po trditvah zaslon obsegal 90% sprednjega dela, kar je nekoliko več od 84% pri S8. Zaradi tega naj bi bil malce krajši.

Možna alternativa je, da bo bralnik prstnih odtisov vgrajen v zarezo na dnu zaslona, kot je to vidno na Essential telefonu, zgolj z prezrcaljeno lokacijo. Na to namigujejo tudi fotografije patenta, ampak kot vemo, je izdelek na koncu le redko enak le temu.

RpuFgx7yBZjCfqQMCzN2BF 650 80Slišati je bilo tudi, da bo imel S9 modularen dizajn z magneti na zadnji strani za pritrditev strojnih dodatkov – podobno kot Motorola Moto Mod. Slednje je navedel le eden izmed virov, tako, da je trditev potrebno vzeti z rezervo.

Minimalna sprememba bi se lahko nahajala tudi v barvni paleti, saj je moč zaslediti veliko fotografij v vijolični barvi.

GamingSI: Pričakujem podoben izgled, kot pri S8, z ožjimi robovi in prestavljenim bralnikom odtisov. Modularnost bo ostala le v sklopu govoric.

Kamera

e7xW4wsk5FYxQYQfgkg49m 650 80

Že pred časom je bilo napovedano, da bo Samsung S9 omogočal snemanje izjemnih upočasnjenih posnetkov. Govora je celo o 1000FPS na sekundo, kar bi bi bil dosežek brez konkurence na mobilnem trgu. Sklop kamere in leč naj bi bil precej izboljšan. Zasledili smo, da naj bi kamera in leče variirale glede na izbran model.

Viden zadnji del ima sicer dovolj veliki reži za dve leči. Glede na govorice bo sicer spodnjo najverjetneje zapolnjeval bralnik prstnih odtisov, a pri teh zadevah nikoli ne veš. Kakorkoli, vsekakor je možno tudi, da bo Galaxy S9 vseboval nov način za odklep telefona, vir @Universelce je napovedal prisotnost kamere s 3D senzorjem.

GamingSI: Kamera bo nedvomno boljša in z več funkcijami kot pri predhodniku. 3D skeniranje obraza je popolnoma možno, kamera z dvema lečama pa ne.

Baterija

O njej je znanega bolj malo kar glede na težave, ki so jih pri Samsung-u z njimi imeli v preteklosti ni presenetljivo. Vseeno smo zasledili poročilo, da bo tokrat uporabljena tehnologija, podobna PCB, in tako bodo proizvajalci čipov Exynos lahko vključili večjo baterijo brez potrebe po povečanju procesorja.

To lahko pomeni, da dodatna baterija za Quakcimm Snapdragon S9 ne bo na voljo, a vendar bi lahko oznanilo več izboljšav za vse z Exynos različico.

Ne glede na model bodo napredki pri učinkovitosti čipovja pripomogli k daljši življenjski dobi baterije.

GamingSI: Nedvomno Samsung tokrat ne bo pretiraval z prevelikimi baterijami, da ne podoživi flaska z Note 7, a nekoliko večja velikost je vseeno možna.

Zmogljivost

snapdragon 845 gpu

Qualcomm je naznanil izid procesorja Snapdragon 845, ki bo najverjetneje gnal ameriške različice telefona.

Gre za 8-jedrni procesor, pri katerem polovica jeder deluje na do 2.8GHz, preostala pa na 1.8GHz. Najhitrejša jedra naj bi prinašala 30% višja zmogljivost od najhitrejših jeder v Snapdragon 835. Procesorska in grafična zmogljivost sta prav tako izboljšana, ob tem pa naj bi bila poraba manjša.

Čipovje bo kameram prav tako omogočalo snemanje posnetkov v 60FPS na 4K resoluciji.

Zunaj ameriškega trga bomo kupci najverjetneje prejeli Samsung-ov lastni Exynos 9810.

unnamed

Vključuje LTE modem, ki teoretično podpira 1.2 Gbps – teoretično lahko sname HD film v le nekaj sekundah.

Čeprav se zadnje čase veliko govori o 6GB pomnilnika (predvsem azijske znamke), se bodo pri Samsung-u najverjetneje odločili za razumnih 4GB. Zgolj S9+ naj bi imel še 2GB več, kar na koncu znese 6GB.

Kakorkoli, osnovni Samsung Galaxy S9 naj bi bil na voljo z 4GB pomnilnika in 64GB ali 128GB prostora.

GamingSI: Čeprav izgleda nekoliko manj kot smo vajeni v zadnjem času, vsi viri kažejo na 4GB pomnilnika, kar je še vedno več kot dovolj. Zagotovo pa bodo v telefonu ali Snapdragon 845 ali Exynos 9810 procesorji, skupno z Android Oreo operacijskim sistemom.

Dodatki

Pričakuje se izboljšan bralnik zenic, ki naj bi iz 2MP prešel na 3MP, kar bo izboljšalo zaznavo oči tudi ob nošenju sončnih očal ali slabi svetlobi. Nadgrajen bo tudi zvočni sistem. V mobilnik naj bi vgradili AKG-jeve zvočnike in ob nakupu “podarili” še njihove brezžične slušalke.

Vključen naj bi bil tudi Samsung-ov senzor za analizo ozračja ter prikaz onesnaženja, ob tem pa se obeta še možnost uporabe dveh SIM kartic.

GamingSI: Senzor ozračja je popolnoma verjeten, kakor tudi nadgradnja bralnika zenic.

 

 

Sea of Thieves: zaprta beta se bo začela 24. januarja

7

Microsoft-ova igra Sea of Thieves je vsak dan bližje uradnem izidu, tokrat so nam razvijalci postregli z napovedjo zaprte bete, katera se bo začela 24. januarja in bo trajala vse do 29. januarja. Vsi tisti, ki ste se prijavili na testiranje igre pred 1. decembrom, imate veliko možnosti, da boste lahko na temu testiranju izbrani, seveda pa če boste igro prednaročili, se bo ta možnost še povečala.

Sea of Thieves bo ekskluzivna igra za konzolo Xbox One, izšla pa bo 20. marca. Razvijalci so poskrbeli tudi za igričarje na osebnih računalnikih in prihajajočo beta različico bo moč igrati tudi na Windows 10. Če vam všeč odprt svet poln piratov, zanimivih okolic za raziskovanje in bitke na morju, bo Sea of Thieves prava izbira za vas.

Igro lahko prednaročite tukaj.

Project Linda – Razerjev poskus združitve telefona in prenosnika

0

Razer je na letošnjem CES sejmu prikazal zanimiv prototip, ki je zaenkrat znan kot pod imenom Project Linda.

Zadeva je nekakšen hibrid telefona in prenosnika, ki izgleda presneto zanimivo. Latop, ki je oblečen v aluminij in, ki meri v debelino 15mm, tehta pa samo 1,25kg, deluje kot nekakšna postaja za Razer telefon. Tega namestimo tam, kjer ponavadi počiva sledilna ploščica in zadeva je pripravljena za uporabo. Prenosnik vsebuje samo 200GB shrambe, vse ostalo poganja telefon, ki ga sestavlja Qualcomm Snapdragon 835 procesor, drži pa še 8GB spomina.

projectlinda 2018 gaming

Tako prenosnik, kot Razer telefon vsebujeta zaslon, ki teče pri 120Hz osveževalni sekvenci, prvi pa vsebuje še avdio vhod, 720p kamero ter USB-A ter USB-C vtičnike.

Project Linda je hudo zanimiva zadeva a vprašljivo je, kako bo s samim igričarstvom. Ker glavno nalogo izpolnjuje telefon, ki ga poganja Android sistem, lahko pozabite na PC užitke, medtem ko je Android knjižica iger bolj plitva in ne vsebuje kvalitetnih naslovov, ki nam jih ponujata denimo Steam ali GoG.

Zaenkrat je Lynda samo koncept in če bo zadeva postala realnost, bo pokazal čas.

Twitch streamer Tyler1 postavil nov rekord v gledanosti

0

Eden najbolj popularnih “streamerjev” igre League of Legends z imenom Tyler1, je 8. januarja postavil čisto poseben rekord v gledanosti. Možakar, ki je sicer slovel po svojem toksičnem obnašanju, je bil končno “bannan” iz igre s strani razvijalca Riot in sicer poleti 2016. Ban je bil za nedoločen čas a skupnost je tipčka tako pogrešala, da se je kmalu širom spleta razširila kampanja “free Tyler1”. Ta je bila očitno dovolj uspešna, da je Riot končno klecnil pod pritiskom in omogočil Tyler-ju vrnitev v igro.

Popularni igralec je 8. januarja spet zaštartal igro ter prenos in kar je sledilo, je presenetilo tudi samo platformo Twitch. Tyler je postavil absolutni rekord v gledanosti, ki jo je poprej držal še en League of Legends igralec, Faker, iz ekipe SK Telecom 1. Tega je davno tega gledalo naenkrat 245,000 gledalcev medtem ko je gledanost Tyler-ja v samo 20 minutah splezala preko številke 300,000, na vrhuncu gledanosti pa cifra kazala preko 400,000 gledalcev.

Številka je tako ogromna, da so se Twitchu dejansko med tem navalom zrušili strežniki. Čeprav ne priznavajo, da so serverji klecnili prav zaradi tega dogodka, je zelo možno, da je ta huronska obiskanost samo enega “streamerja” odgovorna za ta kolaps.

Kaj pa Tyler1 in njegovo novo obnašanje? Dejansko je bil bolj prijazen do soigralcev, jim pomagal pri napakah in se na splošno obnašal, kot da je iz izkušnje odnesel nekaj pametnega. Njegov kanal si lahko ogledate tule, samo pazite, da ubogemu Twitchu zopet ne zrušite strežnikov.

Januarja prihaja nova tenis igra

0

Tenis igre smo že dolgo pogrešali in razvijalec Big Ant Studios namerava zapolniti prav to praznino s svojim prvim projektom, imenovanim AO Tenis.

Špil naj bi bil najbolj realistična tenis igra, kar se jih je pojavilo v igričarstvu. AO Tenis bo vseboval licenčne tenisače, ki bodo močno spominjali na realistične osebke. Njihova umetna inteligenca naj bi odražala njihovo realistično vedenje, saj so razvijalci preučili historične podatke vsakega igralca.

Prisotna bo polna kariera, turnirji ter seveda večigralnost, kjer bo vihtenje loparja moč pomeriti z drugimi igralci v vrsti različnih igralnih načinov.

Big Ant Studios so pred kratkim najavili tudi verzijo za PC za katero še ni znan datum izida, 16. januarja pa zadeva že izide za PlayStation 4 ter Xbox One.

Injustice 2 – novi karakter dobil svoj napovednik

0

NetherRealm Studios razvijalec, ki stoji za igro Injustice 2 je izdali popolnoma nov napovednik, ki prikazuje prihajajočega karakterja imenovanega Enchantress. Iz samega napovednika lahko vidimo, da je ta nekaj zelo edinstvenega, saj uporablja precej različne spretnosti za premagovanje svojih nasprotnikov. Nov lik lahko uporablja različne proti-napade in teleport, moč pa je opaziti tudi njeno počasno premikanje.

Za preigravanje igre z novim karakterjem bo potrebno še malce počakati, saj  bo ta in še nekaj drugih izšlo v novem DLC-ju imenovanem “Fighter Pack 3”, ki bo vseboval še Teenage Mutant Ninja Turtles in Atom-a, junaka, ki spreminja svojo velikost. DLC seveda ni brezplačen, cena se bo po vsej verjetnosti gibala okoli 20€, nakup pa lahko storite na njihovi uradni spletni strani.

Asusova pogruntavščina “odstrani” stranice monitorjev za boljšo izkušnjo

0

Malce sicer neroden naslov morda ne pove točno bistvo tega najnovejšega izdelka iz Asusovih hlevov. A pustite nam, da zadevo podrobneje predstavimo.

Vsi pravi igralci vemo, kako lahko uporaba treh monitorjev naredi našo igričarsko izkušnjo neprekosljivo. A še vedno je tule ovira, ki hudo zmoti in za katero do sedaj še nismo imeli prave rešitve. Vse do prihoda tega izdelka, ki se spopade ravno s tem problemom. Ta namreč pride v obliki vertikalnih leč, ki jih namestimo na moteče stranice zaslona. S pomočjo tega “ukrivimo” svetlobo in s tem dosežemo občutek, da imamo pred sabo samo en velik, ukrivljen zaslon. Te nosilce lahko praktično namestimo na katerekoli monitorje in niso omejeni na samo Asusove izdelke, seveda pa je pogoj, da so zasloni iste velikosti in da nimajo preveč širokih stranic.

asus rog bezel free kit 2

Zanimiv izdelek, ki zna vsekakor priti prav tistim, ki si želijo pričarati čimbolj pravoverno igričarsko izkušnjo. Asusova iznajdba še nima na voljo nobene cenovne postavke, niti ne natančnega datuma izida, a pri proizvajalcu pravijo, da bo izdelek zadel trgovine enkrat v 2018.

HTC najavil Vive Pro

0

Dolgo se je šušljalo o nasledniku virtualne naprave HTC Vive in na letošnjem sejmu CES 2018 je HTC končno prikazal napovedano.

Vive Pro bo posedoval kar 78% večjo ločljivost od svojega predhodnika, kar pomeni skupno ločljivost 2880 x 1600, še vedno pa se bo uporabljalo OLED zaslone. A ni vse v prikazovalnikih, saj bo Pro verzija vključevala še vrsto izboljšav kot so vgrajene slušalke, boljši trak za pritrjevanje naprave (vseboval bo kolesce za natančno prilagajanje), dva kameri na sprednji strani Vive-a ter dva mikrofona.

vive wireless adaptor1 c46418a2 5218 4ddc b721 08a03733c118

To še ni vse, saj je HTC izkoristil dogodek za najavo brezžičnega adapterja, ki ga bo moč uporabiti tako za Pro verzijo kot za prvotni izdelek. Ta se bo povezal z bližnjim PC-jem s pomočjo uporabe Intelove WiGig tehnologije, kar naj bi omogočalo igranje povsem brez znatnega zamika.

Čeprav je VR bil nekaj časa na naslovnicah vseh večjih tehnoloških strani, je potem navdušenje nekoliko zamrlo, kjer je bil vzrok skorajda zagotovo visoka cena ter pomanjkanje iger. A HTC v virtualno resničnost očitno verjame in kupci bodo leta 2018 imeli na voljo še večjo izbiro pri nakupu svojega omiljenega VR gizma. In prav je tako.

Metal Gear Survive – novi igralni napovednik

0

Spletna stran IGN ter založnik Konami sta prikazala povsem nov igralni napovednik, ki pokaže podrobnosti iz najnovejšega naslova iz Metal Gear serije.

Ste pogrešali preživetvene elemente in vam zmanjkuje iger, kjer bi nabirali surovine ter se borili proti elementom narave? Prav v to smer cilja Metal Gear Survive, čigar “zgodba” se bo pričela prav iz konca prejšnjega dela, Metal Gear Ground Zeroes. Našega junačka bo posrkala črvina in ga izpljunila na drugi strani, kjer prevladuje biološka katastrofa. Potrebno bo graditi baze, kovačiti in se seveda boriti proti zombijem, kar so vse klasični elementi preživetvenih iger. Naša naloga bo preživeti vse te sovražne sile in spet najti pot domov, kar pa seveda ne bo mačji kašelj, še posebej če vsemu prej naštetemu, dodamo še dodatne naloge za preživetje kot sta skrb za hrano in vodo.

Metal Gear Survive ne bomo čakali predolgo, saj špil izide že 22. februarja 2018 za PC, Xbox One ter PlayStation 4.

PlayerUnknown’s Battlegrounds postal najbolje prodajana PC igra

0

Vemo, da vam neprestano že utrujamo s prodajnimi številkami, ki jih dosega popularna “Battle Royal” igra PlayerUnknown’s Battlegrounds, oz med brati bolje poznan kot PUBG.

A tale dosežek je prav nekaj posebnega. Namreč dolgo, dolgo je veljal Minecraft kot najbolje prodajana igra na PC platformi… Vse do danes, ko je PUBG podrl še to (zadnjo?) oviro. Spletna stran SteamSpy je namreč prikazala zanimive številke, kjer je razvidno, da se je PlayerUnknown’s Battlegrounds prodal sedaj v 27,8 milijonih izvodih. Avtorji strani priznavajo, da podatki niso morda čisto točni in da zna priti do odstopanja v približno 160.000 kopijah igre. A tudi če to številko odštejemo, pristanemo na cifri 27.640.000.

dasdasdasdsadas

Minecraftove uradne številke kažejo, da se je ta graditeljska igra do sedaj ustavila pri 27.598.163 enotah, kar pomeni, da je PUBG postal najbolje prodajana igra v zgodovini PC igričarstva. Čeprav špil ni vsem ravno všeč in ima tako na Metacriticu kot na Steamu mešane vtise s strani uporabnikov, mimo te številke preprosto ne more nihče.

Čestitke Razvijalcu Bluehole in upamo, da bo igra skozi svoj obstoj pridobila še močno na vsebini.

Intel-jevi procesorji, ki so ranljivi (Spectre & Meltdown)

0

Intel je objavil listo procesorjev, ki so ranljivi na ti. Spectre in Meltdown. Rezultat je pričakovan, saj so ogroženi skoraj vsi, ki so bili izdani v zadnjih 10. letih.

Za kar najbolj učinkovito rešitev problematike, so se pri izdelavi popravka povezali z AMD in ARM Holdingom, ki sta prav tako ranljiva, vendar v manjši meri. Popravek, ki bo zakrpal varnostno luknjo, bo po navedbah na voljo od danes naprej.

Prizadeti procesorji:

  • Intel® Core™ i5 processor (45nm and 32nm)
  • Intel® Core™ i7 processor (45nm and 32nm)
  • Intel® Core™ M processor family (45nm and 32nm)
  • 2nd generation Intel® Core™ processors
  • 3rd generation Intel® Core™ processors
  • 4th generation Intel® Core™ processors
  • 5th generation Intel® Core™ processors
  • 6th generation Intel® Core™ processors
  • 7th generation Intel® Core™ processors
  • 8th generation Intel® Core™ processors
  • Intel® Core™ X-series Processor Family for Intel® X99 platforms
  • Intel® Core™ X-series Processor Family for Intel® X299 platforms
  • Intel® Xeon® processor 3400 series
  • Intel® Xeon® processor 3600 series
  • Intel® Xeon® processor 5500 series
  • Intel® Xeon® processor 5600 series
  • Intel® Xeon® processor 6500 series
  • Intel® Xeon® processor 7500 series
  • Intel® Xeon® Processor E3 Family
  • Intel® Xeon® Processor E3 v2 Family
  • Intel® Xeon® Processor E3 v3 Family
  • Intel® Xeon® Processor E3 v4 Family
  • Intel® Xeon® Processor E3 v5 Family
  • Intel® Xeon® Processor E3 v6 Family
  • Intel® Xeon® Processor E5 Family
  • Intel® Xeon® Processor E5 v2 Family
  • Intel® Xeon® Processor E5 v3 Family
  • Intel® Xeon® Processor E5 v4 Family
  • Intel® Xeon® Processor E7 Family
  • Intel® Xeon® Processor E7 v2 Family
  • Intel® Xeon® Processor E7 v3 Family
  • Intel® Xeon® Processor E7 v4 Family
  • Intel® Xeon® Processor Scalable Family
  • Intel® Xeon Phi™ Processor 3200, 5200, 7200 Series
  • Intel® Atom™ Processor C Series
  • Intel® Atom™ Processor E Series
  • Intel® Atom™ Processor A Series
  • Intel® Atom™ Processor x3 Series
  • Intel® Atom™ Processor Z Series
  • Intel® Celeron® Processor J Series
  • Intel® Celeron® Processor N Series
  • Intel® Pentium® Processor J Series
  • Intel® Pentium® Processor N Series

Najboljše grozljive igre 2017

Sicer se piše že leto 2018 in se seveda zavedamo, da bi tale lestvica bolj pasala v lansko leto a nič ne de. Pravoverni navdušenci za grozljivkami so vedno v iskanju svojega naslednjega adrenalinskega fiksa in na nas je, da jim ustrežemo.

Tako je tukaj za vas 6 najboljših grozljivih iger 2017, lestvica pa je miks visoko proračunskih naslovov kot tudi par indie izdelkov.

6. Little Nightmares

(PC,Xbox One, Playstation 4)

Little Nightmares je dvigal obrvi že ob prvem napovedniku. Zanimiva grafična podoba ter igralnost, ki spominja na odlični Inside ustvarijo depresivno vzdušje, ki drži svojo napetost do samega kraja.  Skrivanje pred nasprotniki vam bo držalo krvni pritisk v višavah, včasih pa je potrebno tudi zbežati v sekvencah, kjer si boste odgriznili nohte. Minuski so nepreciznost pri preskakovanju preprek ter kratkost, saj je špila konec že po dobrih dveh urah.

5. Outlast II

(PC,Xbox One, Playstation 4)

Nadaljevanje popularnega prvenca nas tokrat odpelje na podeželje, kjer nas na vsakem koraku lovijo zlobni okultneži in sprememba okolice je precej dobrodošla. Outlast 2 formule ne spreminja pretiramo: še vedno tavamo po grotesknih okoliših, se skrivamo, iščemo baterije za kamero ter, ko drek zadene ventilator, brezglavo bežimo. Vseeno bi bilo dobrodošlo, če bi igra vsaj malce inovirala, saj nezmožnost bojevanja že malce presega in upamo, da serijo v Outlast 3 nadgradijo in popeljejo v novo smer.

4. The Evil Within 2

(PC,Xbox One, Playstation 4)

The Evil Within 2 je presenetil vse. Ne samo po kvaliteti ampak zaradi dejstva, da je celo izšel. Dolgo so krožile govorice, da so bile prodajne številke enke katastrofalne a založnik Bethesda je seriji dal še eno šanso. Dvojka je praktično v vseh pogledih nadgradnja enice. Ohranili so napetost ter grozljivost, nadgradili zgodbo ter igralne mehanike, špil pa vsebuje celo na pol odprte nivoje, ki zapihajo dobrodošel veter svežine v že malce ustaljeno formulo, ki izvira iz igre Resident Evil 4.

3. Prey

(PC, Xbox One, Playstation 4)

Sicer je Prey že bil nominiran v naši kategoriji najboljših akcijskih iger a vseeno ga je potrebno omeniti tudi tule. Namreč velik del izkušnje tvori odlična atmosfera, sparjena z grozljivostjo. Sprehajanje skozi vesoljsko postajo Talosa 1 bi bilo dolgočasno, če bi izkušnja tvorila samo akcija. Tako pa nikoli ne veste kaj se dogaja za naslednjim ovinkom, začne pa vas loviti tudi paranoja saj unikatna mehanika sovražnikov, ki se lahko pretvorijo v praktično vsak predmet, pustijo na vas učinek, ki ga ne najdemo tako pogosto v igrah. Moti edino premajhna raznolikost vesoljcev, ki vas proti koncu prenehajo presenečati.

2. Darkwood

(PC)

Darkwood je v Zgodnjem dostopu vztrajal 3 dolga leta a letos avgusta je končno le izšel. Na prvi pogled igra ne obeta: ptičja perspektiva ter preživetveni elementi znajo odvrniti marsikoga. A ne sodi knjige po platnici tu zagotovo velja. Darkwood poseduje odlično grozljivo atmosfero, ki v spregi z grozljivo zvočno podlago igralca kar posrkajo v svoj svet. Dodajte zanimivo zgodbo ter zanimivo mehaniko dneva in noči, kjer ponoči s potnimi rokami cvikaš na vsak zvok in živčno pričakuješ prve sončne žarke in dobite razlog zakaj se je Darkwood povzpel skoraj na sam vrh naše lestvice.

1. Resident Evil 7

(PC, Xbox One, Playstation 4)

Capcom, svaka vam čast. Serija Resident Evil je od štirice dalje čedalje bolj nazadovala in pri šestici so imeli igralci dovolj. Založnik je poslušal in serijo spet popeljal v grozljive vode a hkrati ohranil dober nivo akcije. Preklop v prvoosebni pogled je najprej namigoval, da bo to spet ena igra, kjer se bo potrebno samo skrivati in bežati a Resident Evil 7 vam da na razpolago vrsto orožij in borba proti šefu z motorko se bo zapisala med ene najboljših izkušenj v horror igrah. Škoda le premale raznovrstnosti nasprotnikov, ki se začnejo kmalu ponavljati a kljub temu odlična štorija ter pogum pripeljejo ta naslov do titule najbolje grozljive igre 2017.

 

 

 

 

AMD bo pocenil celotno Ryzen (Threadripper) serijo

0

AMD je danes obelodanil izid prenovljene Ryzen serije, ki jo lahko pričakujemo aprila. Nova serija bo vključevala 12nm Zen+ jedra, ki bodo nekoliko zmogljivejša od starih, vseeno bistvenega preskoka ni pričakovati.

Ravno danes pa so uradno objavili še pocenitev. Zanjo bi težko izbrali boljši termin, sej je pred vrati prenovljena serija procesorjev, ob tem pa je se je v veliki zagati znašel še največji konkurent Intel, ki je z odkritjem ranljivosti, poznanih pod imenom Spectre in Meltdown, pošteno razjezil svoje uporabnike.

Seveda ne pričakujte prepolovitve cen. Če si ogledamo samo najbolj priljubljena, bo za  Ryzen 7 1700 namesto 329$ potrebno odšteti 299$ in Ryzen 5 1600 189$ (namesto 219$). Vse ostale pocenitve lahko preverite v tabeli spodaj (cene v € bodo še kakšen odstotek nižje).

Z novo pocenitvijo bo Intelove rešitve, vsaj v trenutnem stanju, še težje priporočiti, saj sta ranljivosti prizadeli tudi Coffee Lake procesorje, ki je namenjena običajnim uporabnikom.

AMD Ryzen and Ryzen Threadripper Price Cuts11