🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 402

Pokémon Masters izšel na mobilnih napravah in je naravnost prepojen z mikrotransakcijami

0

Kadar se kjerkoli pojavi nov Pokémon izdelek, se takoj odzovejo njegovi oboževalci in v hordah takoj navalijo na najnovejši naslov. Včeraj je izšel Pokémon Masters, vendar samo za mobilne naprave.

Ker gre za iOS in Android igro, je ta seveda brezplačna. In je seveda naravnost prepojena z nadležnimi mikrotransakcijami in drugimi mehanikami, ki bi od uporabnika radi izvabile čim večje število denarcev.

Masters ima precej zanimivo premiso, saj je tokrat fokus na trenerjih in ne na pisanih in domišljijskih živalicah. Povežemo se lahko v ekipo s še dvema drugima trenerjema in skupaj s Pokémoni se nato lahko podamo v bitke.

Vse lepo in prav, če se ne bi tu pojavile “pay 2 win” mehanike. Glavni problem so različne valute. Eno lahko prislužimo preko igranja kot je to denimo v igri Pokémon GO, kjer nabiramo PokéCoins. A Masters tu naredi veliko razliko.

Pokemon Masters je namreč tipična “gatcha” igra, kar pomeni, da odklepaš nove karakterje z neke vrsto loterijo oziroma “bannerji”. Igra sicer omogoča možnost, da vse karakterje pridobimo brezplačno, ampak kjer je število diamantov, ki jih lahko oseba pridobi zelo omejeno, prav tako pa so možnosti, da dobiš dobrega karakterja zelo nizke. Za dodaten slab priokus pa so poskrbeli s tem, da se diamanti delijo na navadne ter “plačane”.

display

Plačani diamanti so tisti, ki jih uporabnik pridobi z uporabo pravega denarja. Ti posebni diamanti igralcu omogočajo, da dnevno enkrat vrže kocke za želen karakter 3x ceneje, kot je cena z navadnimi karakterji. Navadno “gatcha” igre svoje zveste igralce nadgradijo tako, da ob začetku igre ter ob posebnih dogodkih ponudijo “multi-scout”, kjer je zagotovljen vsaj en boljši karakter in tudi igra Pokemon Masters se tega drži – no ja, do NEKE MERE. Igra ti ponuja “one-time-only pull”, kjer si lahko zagotoviš karakter najvišjega ranga, a na žalost za to potrebuješ plačane diamante. Zaradi te poteze je igra prejela že ogromno slabih kritik na spletu in zanimivo bo videti, kako se bo Nintendo odzval.

Prve slike iz novega Resident Evil naslova

0

Serija Resident Evil je v zadnjih dveh delih, torej Resident Evil VII ter Resident Evil 2 Remake, zopet pridobila zaupanje svojih privržencev in obudila nekoliko zamrli trg grozljivščin.

Igralcem se je tudi priljubil založnik Capcom, zato vsi upamo in molimo, da nadaljujemo s takšnim tempom kvalitete. Da je naslednji RE naslov v izdelavi je povsem jasno, ni pa še znano, ali bo šlo za neposredno nadaljevanje v obliki osmice ali pa za še eno predelavo kot je Resident Evil 3 Nemesis Remake.

Glede na zadnje slike je očitno, da se ne bo izpolnila nobena od teh napovedi. Novi Resident Evil naj bi nosil podnaslov Project Resistance in slike namigujejo, da se bo šlo za povsem samostojen naslov.

Zadeva definitivno izgleda kot nekakšna sodelovalna večigralska pustolovščina, kjer bomo lahko prevzeli vlogo enega od štirih karakterjev in se podali na eliminacijo zombijev.

Ali se bo zadeva igrala kot nekakšna varianta Left 4 Dead, bomo videli na sejmu TGS 2019, ta pa se bo odvil 9. septembra.

Postavljena je tudi uradna stran, ki pa zaenkrat ne pove skoraj ničesar.

Total War: Warhammer II bo dobil nov DLC

0

Total War: Warhammer II bo dobil novo DLC imenovan Hunter & the Beast, ki bo izšla 11. septembra.

V džungli novega sveta bomo dobili novo cesarstvo in templje kuščarjevih bogov. Poleg tega bo Hunter & the Beast predstavil dva nova legendarna gospodarja za raso kučarjev, oba bosta imela posebno frakcijo in kampanjo ter seveda nove enote, s katerimi se bomo podali v nepozaben boj.

Dobili bomo tudi brezplačno vsebino in ena od njih bo nov legendaren gospodar in posodobitev za stari svet.

Če še nikoli niste igrali nobene Total War igre lahko povemo, da gre za strateško igro, ki se večinoma osredotoča na borbo in taktiziranje ter zasedanje velikanskega sveta. Več si lahko preberete v naši uradni recenziji.

Zadnji napovednik za NBA 2K20 izgleda kot nagnusna reklama za casino

0

Serija športnih iger NBA 2K založnika 2K je ena bolj žalostnih zgodb v igričarski industriji. Ta simulacije košarke me je od začetka navdušila in je bila ena redkih športnih iger, katere sem se veselil vsako leto znova.

Vendar pa je založnik 2K zavohal dobiček v obliki mikrotransakcij in NBA 2K se je zlagoma spremenil v neko različico mobilne igre, za katero pa morate plačati polno ceno.

Vsako leto je bilo huje in če so bile prej mikrotransakcije prisotne, niso bile ravno oglaševane. NBA 2K20 je očitno povsem drugačen. Založnik je hazardiranje na polno objel, česar se ne sramujejo niti v napovednikih. Novi včerajšnji video tako spominja na nek oglas za casino in ne za videoigre in zadeva je preprosto nagnusna.

Napovednik prikaže vrsto mikrotransakcij, “loot boxov” in mehanike odpiranja skupkov kart. Potem so na kameri neki lažni igralci, ki povsem navdušeno vrtijo rulete in vzklikajo nad virtualnimi dobički.

Kot rečeno, zadeva je naravnost nagnusna in človek skoraj ne verjame, da se gre za uradni napovednik. To kaže tudi razmerje všečkov, saj napovednik trenutno drži 122 palcev navzgor in kar 10.000 palcev navzdol.

A 2K se verjetno ne sekira, ker se bo zadeva še vedno prodajala za med. Žalostno.

Najbolj pričakovane igre – September 2019 | PC, XOne, PS4, Switch

V lestvici najbolj pričakovanih iger si vsak mesec ogledamo nekaj najbolj pričakovanih iger v prihajajočem mesecu. September je tu in po kratkem predahu smo pripravili vpogled v nekatere izmed najbolj interesantnih prihajajočih iger. Pred sabo imamo kar nekaj zelo obetavnih naslovov, za več informacij pa kliknite na video.

Xiaomi bo izdal World of Warcraft obarvane telefone – pripravljajo morda WoW igro za telefone?

0

Mobilne igre so resen biznis. Morda ne ponujajo ravno globoke igričarske izkušnje, kjer bi gledali neko zanimivo štorijo, a to niti ni poanta. Gre za služenje ogromne količine denarcev preko mikrotransakcij in zato ni nič čudnega, da je razvijalcem ta trg postal hudo zanimiv.

Včeraj smo pisali, da ima očitno razvijalec Riot velike načrte glede predelave svoje hudo popularne igre League of Legends za mobilne telefone, enako pa razmišlja tudi Blizzard.

Ta je njega dni že napovedal Diablo Immortal za telefone in si s tem pridobil velik gnev igričarske skupnosti. Sedaj je stopil v malce lepšo luč, saj trenutno nedavni izdani World of Warcraft Classic kraljuje Twitch lestvicam, zanimivo pa je, da bo morda zaživel še kje drugje, kot pa samo na PC-ju.

Včeraj je namreč podjetje Xiaomi razkrilo, da sta stopila skupaj z Blizzardom in tako nas čakata dva različno obarvana Redmi Note 8 Pro telefona, ki bosta nosila značilne World of Warcraft barve. Privoščili si boste lahko mobilnik, ki bo nosil barvno paleto Horde ali pa Allianca, zadeva pa bo stopila v prodajo že danes, žal samo na Kitajskem.

17051
17052

To seveda ni ravno pokazatelj, da bomo sedaj kar naenkrat dobili World of Warcraft za telefone. Vendar pa je tu vseeno nekaj namigov.

Blizzard je že izjavil, da bodo vse njihove popularne franšize dobile neko mobilno različico. Poleg tega je Redmi Note 8 Pro igričarski telefon, Xiaomi pa je na svoji uradni Weibo strani spraševal igralce, na kateremu strežniku nameravajo igrati, zraven pa je prilepil še sliko Night Elfa.

17053

Morda najbolj zanimivo pa je dejstvo, da je Blizzard včeraj stopil v tožbo proti kitajskemu igralcu Sina Games, saj je ta z igro Glorious Sage praktično popolnoma skopiral igro World of Warcraft. Morda je tožba posledica dejstva, da namerava Blizzard izdati prav svoj mobilni Warcraft in na temu področju ne želi konkurence?

Fortnite – razvijalec Epic zaradi pritožb igralcev povrnil spremenjeni sistem grajenja

6

Včeraj smo pisali o spremembah na področju grajenja, ki jih je razvijalec Epic vpeljal v igro Fortnite v posodobitvi 10.20.

Majhna sprememba, kjer se je povečal čas gradnje iz 0.05 na 0.15 je razburil ogromno igralcev in igralci so razvijalca pozivali, da naj povrne stari sistem ali pa se bo zgodil masoven odhod od igre. Čeprav je Epic najprej trdno zagovarjal svoje spremembe, saj je pritisku vendarle uklonil. Nič presenetljivega torej, saj se je enako zgodilo s spremembami na področju robota BRUTE.

Epic je spremembe oznanil na svojemu blog zapisu in igralci bodo lahko spet brezskrbno izvajali “90s” in “Waterfalle”. Prvotne spremembe so bile narejene zato, da bi postalo bojno polje bolj izenačeno za vse igralce, tudi za tiste, ki imajo višjo latenco. Vendar je skupnost zagnala dovolj velik krik, da je Epic hitro preklical spremembe.

Morda je razlog za to tudi dejstvo, da so igralci dejansko zapuščali igro, Fortnite pa trenutno na Twitchu ne potrebuje dodatnih udarcev, saj glede na gledanost močno zaostaja za nedavno izdanim World of Warcraft Classic.

So vam spremembe všeč? Pokažite svojo spretnost na našemu Fortnite turnirju Gaming brez izgovorov #4, za katerega že zbiramo prijave!

Metal Gear Solid 4 lahko igrate na PC-ju v 4K ločljivosti

0

Žal pa ne preko uradne predelave, saj založnik Konami raje dela vse drugo kot pa dostavlja kvalitetne igre. K sreči je tu kopica programerjev, ki v prostemu času delajo na emulatorju RPCS3 in ta poskuša omogočiti igranje vseh PlayStation 3 iger direktno na PC-ju.

RPCS3 je začel pridobivati na optimiziranosti in sedaj lahko končno poganja tudi bolj zahtevne igre kot je denimo Metal Gear Solid 4. Ta špil nikoli ni izšel na računalnikih in pravo veselje ga je videti, da je igran tako, kot bi moral biti že na začetku.

Kanal BSoD Gaming je tako včeraj prikazal igranje Metal Gear Solida na 4K ločljivosti, z odklenjenimi sličicami na sekundo. Žal emulator še ni popolnoma optimiziran, a igro je lahko poganjal pri skorajda stabilnih 30 sličicah na sekundo, medtem ko so vmesne sekvence tekle pri 60 fps. Prav tako igra ne vsebuje skorajda nobenih grafičnih napak ali pa hroščev in izgleda naravnost čudovito.

Zavedajte se, da za takšno poganjanje potrebujete močan računalnik. BSoD je za igranje uporabil procesor i7 8700k pri 5.0Ghz, 16 GB pomnilnika ter grafično kartico NVIDIA GTX 1080Ti.

Če imate dovolj močan mlinček, si lahko emulator prenesete iz sledeče povezave, običajni igralci pa raje počakajte še par mesecev, saj glede na stopnjo napredka lahko kmalu pričakujemo optimiziranost, kjer bomo lahko Metal Gear Solid 4 poganjali tudi na šibkejših konfiguracijah.

Joker dobil še zadnji napovednik

0

Novo napovedani film Joker me osebno že navdušuje od prvega napovednika. Razlog za to je, da mi je karakter Jokerja hudo zanimiv – tako v Arkham igrah, kot tudi v filmski franšizi The Dark Knight.

Klovnasti psihopat je morda malce izgubil na svoji kvaliteti v zadnjemu filmu Suicide Squad, vendar zna nazaj dobiti svojo prepoznavnost v filmu Joker, kjer bo glavno vlogo prevzel igralec Joaquin Phoenix.

Ta je morda malce nenavadna izbira za to vlogo, vendar je treba reči, da po napovednikih izgleda kot naročen za igranje psihopata. Joaquin je v intervjuju povedal, da je za vlogo izgubil 22 kilogramov, poleg tega pa je študiral smejanje manično depresivnih ljudi.

To se v zadnjemu napovedniku vsekakor pozna. Joker nas bo odpeljal v temni svet, kjer nevarnost tiči na vsakemu koraku. Jokerjevo pravo ime je Arthur Fleck, ki je podnevi klovn, ponoči pa poskuša postati stand-up komik, ki pa je vedno na napačnemu delu šale.

V videu lahko opazimo tudi Robert De Nira, ki bo igral nekega voditelja TV oddaje, Jokerju pa ni preveč naklonjen in se iz njega tudi ponorčuje. Imamo občutek, da se bo Joker na koncu smejal zadnji.

Zadeva vsekakor izgleda kvalitetno in bo morda tudi vredna Oskarja. Vse bomo videli 4. oktobra, ko film tudi uradno izide, spodaj pa si oglejte zadnji napovednik.

Razvijalec Telltale Games bo zopet oživel

0

Telltale Games je studio, ki je v svojemu sorazmerno kratkemu življenjskemu ciklu spočel kar nekaj zanimivih naslovov. Med njih lahko prištejemo serije The Walking Dead, The Wolf Among Us ter Tales from the Borderlands. Problem je bil, da je razvijalec pod svoje okrilje vzel preveč dragih licenc in ko se špili niso prodajali, je sledil bankrot.

Ta je vse presenetil septembra 2018, ko je podjetje odpustilo praktično vse zaposlene brez prehodnega opozorila in zaprlo svoja vrata.

Telltale bo pa očitno spet vstal od mrtvih. Ime je kupilo podjetje LCG Entertainment, na čelu novo ustanovljenega imena pa bosta veterana igričarske industrije Jamie Ottilie in Brian Waddle.

Novi Telltale bo po novem popolnoma drugačen razvijalec, saj v ekipi ne bo nobenega bivšega zaposlenega, bo pa vsem odpuščenim ponujena možnost vnovičnega sodelovanja. Prav tako Telltale ne bo obdržal licenc vseh iger, ki so si jih v preteklih letih grabežljivo pridobili.

Tako ne pričakujte nadaljevanja The Walking Dead ali pa dejanske igre Stranger Things. Je pa Telltale vendarle obdržal nekaj pravic do iger in med njih lahko prištejemo The Wolf Among Us in Batman franšize. Prav tako so imajo nekaj kataloga licenc, ki so njihova lastnina kot je denimo franšiza Puzzle Agent.

Vseeno pa je treba novi Telltale jemati z rezervo, saj praktično nimajo nobenih izkušenj pri izdelovanju avantur. Razvojna ekipa bo ostala majhna, razvijalec pa pravi, da ne bodo ponavljali napak predhodnika.

Bethesda želi izboljšati delovanje igre Elder Scrolls Online

1

Razvijalci zelo popularnega MMORPG-ja Elder Scrolls Online želijo izboljšati njegovo delovanje.

Bethesda to želi storiti v treh korakih, prvi pa naj bi se začel v zadnji četrtini leta 2019, kjer naj bi izboljšali upravljanje s pomnilnikom, izboljšali naj bi sistem “Looking for Group” in vse spretnosti, ki jih igralci uporabljamo.

V drugem koraku, ki naj bi se zgodil v prvi četrtini leta 2020, naj bi vse popravili s poslušanjem svoje skupnosti in izboljšali optimizacijo ter stabilnost igre.

V tretjem koraku, ki se bo zgodil v drugi četrtini leta 2020 naj bi odpravili še zadnje hrošče in še bolj izboljšali stabilnost in delovanje.

Upajmo, da jim bo vse obljubljeno uspelo in bo  s tem igra delovala še boljše.

Fortnite – igralci razburjeni zaradi nove mehanike grajenja, Ninja razmišlja o stavki

0

Posodobitev 10.20 za igro Fortnite je vpeljala ena spremembo, ki bi se morda zdela nedeljskemu igričarju povsem nepomembna, a igralci so nad njo pošteno razburjeni.

Razvijalec Epic je namreč povečal čas med gradnjo oz. Turbo Buildingom iz 0.05 na 0.15. To se nemara ne zdi veliko, a čas za gradnjo se je tako efektivno povečal za 3x, kar je pošteno razhudilo igralce, ki Fortnite igrajo na pol.profesionalni stopnji.

Epic je pritožbe že uslišal, a pravi, da za spremembami stoji in da imajo za njih dobre razloge. Sprememba gre predvsem na račun “pinga”, saj so imeli igralci z 0 latence prednost pred tistimi, ki igrajo na malce manj močnih povezavah. Tako naj bi igralna izkušnja postala bolj uravnotežena med vsemi igralci, na spremembah pa naj bi v nadaljnje še delali.

Vendar so igralci še vedno močno razburjeni in med krike jeze se je pridružil tudi slavni streamer Ninja. Ta je glede sprememb v nedavnem prenosu na račun razvijalca izrekel nekaj pikrih pripomb:

“Verjemite, tudi če bi vsak streamer in YouTuber nehal delati na Fortnite vsebini, Epic ne bi spremenil ničesar.”

Vendar mu je med prenosom ideja začela postajati čedalje bolj všeč:

“Morali bi ustanoviti zvezo. Če bi se zares skupaj združili v skupinskem DM-u, bi lahko vsi rekli ‘Ne bomo več igrali’. Ne bomo igrali cash cups, ne bomo niti skušali tekmovati. Ne bomo naredili ničesar.”

Na Twitterju je postala popularna označba #RevertTurboBuilding in čeprav je Epic podal uradno izjavo, se igralci še vedno niso pomirili. Zanimivo bi bilo videti, kaj vse bi dosegla prva virtualna stavka in v primeru, da bi bila ta uspešna, če bi se ta v prihodnosti pojavila tudi v drugih sorodnih večigralskih igrah.

Vsi igralci Fortnita lahko sodulujete na našem turnirju in se potegujete za bogate nagrade, klikni me za več info.

Jeremy Soule, priznani skladatelj iger The Elder Scrolls in Guild Wars, obtožen posilstva

1

Morda najbolj znan skladatelj videoiger, Jeremy Soule, je bil včeraj obtožen posilstva. Obtožila ga je Nathalie Lawhead, ki že nekaj časa dela v industriji videoiger, za svoja naslova Tetrageddon in Everthing is Going to be OK pa je prejela že nekaj nagrad.

Punca je spisala obsežen blog prispevek z naslovom “calling out my rapist”, kjer že takoj v uvodu napiše ime svoje posiljevalca: Jeremy Soule. Ta je že veteran igričarske industrije, saj je spočel glasbeno podlago za vrsto odličnih naslovov, med njimi lahko najdemo igre kot so Morrowind, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Prey, Skyrim in Guild Wars 2.

Nathalie je deset let nazaj bila povabljena v Vancouver, kjer naj bi prav prišle njene izkušnje pri izdelovanju novega ARG (Alternate Reality Game) naslova. Tam se je nahajal tudi znani skladatelj Jeremy Soul, ki naj bi izkoristil svoje prijateljstvo z direktorjem podjetja in ji zagrozil, da bo v primeru upiranja izgubila službo. To je obupno takrat potrebovala, Jeremy pa naj bi to vedel in to na koncu tudi izkoristil.

Soul naj bi ji tudi povedal, da za svoje kreiranje skladb potrebuje seks in razmerje, čeprav mu je Nathalie večkrat povedala, da želi samo prijateljstvo.

Kljub vsemu temu je Nathalie še naprej delala na igri, ki je na koncu vendarle le izšla, a kljub temu, da je Nathalie delala na projektu več kot dve leti, ni prejela nobene zahvale. V svojemu blog prispevku je prikazala tudi nekaj e-mail sporočil, kjer ji direktor sploh ni želel izplačati denarja za delo, saj po njegovemu mnenju ni investirala dovolj truda.

Po desetih letih tišine je Nathalie vendarle spregovorila o svojemu posiljevalcu, saj ne želi, da bi Jeremy svojo moč spet izkoristil nad nedolžno žrtvijo. Soul zaenkrat glede obtožb ni podal še nobenega komentarja.

Borderlands prispel v Fortnite

0

Približuje se izid igre Borderlands 3 in seveda je čas za promocijo. In kje je bolje, da postaviš svojo igro na vidik vsem, kot pa v večigralski battle royale streljačini Fortnite?

Igra je v posodobitvi 10.20 prejela delček pokrajine Pandore, preko katere se običajno sprehajamo v Borderlands naslovih. Igralci lahko preko portala vstopijo v peščeno in stripovsko obarvano mapo, tam pa nas čaka kupa kup izzivov in kozmetike. Seveda je prisoten tudi robotek Claptrap, katerega lahko kupimo v trgovini in si ga zadegamo na hrbet, tam pa bo spuščal kup pametnih in zajedljivih komentarjev.

Novo območje ima posebnosti, ki predrugačijo igranje. Med njih lahko prištejemo ščit, ki se vam bo pričel obnavljati vsake 4 sekunde, kar je seveda igralna mehanika, znana iz Borderlands iger. Žal nismo dobili nobenih posebnih orožij, ki prevevajo istoimensko franšizo.

Pandora je v igri že zaživela, Borderlands 3 pa izide 15. septembra.

Vsi igralci Fortnita lahko sodulujete na našem turnirju in se potegujete za bogate nagrade, klikni me za več info.

Smo res dobili igralni posnetek mobilne različice League of Legends?

0

O mobilni različici igre League of Legends že dolgo časa krožijo govorice in predelava bi bila navsezadnje povsem logična.

Igranje na mobilnih napravah je popularno predvsem v Aziji in tam se za takšne igre zapravlja ogromne količine denarcev. Na Kitajskem prihodki od mobilnih iger predstavljajo kar 57% igričarskega tržnega deleža, zato nič čudnega, da razvijalec Riot in založnik Tencent pogledujeta v to smer.

Tencent je na Kitajskem že izdal MOBA igro imenovano Honor of Kings, ki je na mobilnemu trgu povsem zavladala. Kasneje so to predelali v Arean of Valor in ta naslov izdali na Zahodu, vendar zadeva med igralci ni bila ravno toplo sprejeta.

Govorice o League of Legends mobilni različici pa so morda bile pred kratkim dokončno potrjene. Tipček z imenom Ry Enriquez je na svoji Facebook strani objavil kup posnetkov in slik, ki naj bi bile iz uradne League of Legends igre za telefone.

Seveda obstaja možnost, da je zadeva lažna, a glede na prikazano bi bila to hudo impresivna goljufija. Na posnetku lahko vidimo vadbeni način in izbiranje herojev, vse skupaj pa je zavito v kitajsko različico igre.

Riot zaenkrat še ni komentiral ničesar, če pa so so posnetki resnični, je očitno mobilni League of Legends precej bolj razvit, kot smo mislili na začetku.

MR. ROBOT prejel prvi napovednik za svojo zadnjo sezono

0

Od konca tretje sezone serije MR. ROBOT sta dejansko pretekli že dve leti. Ustvarjalec Sam Esmail je že povedal, da lahko pričakujemo četrto sezono, vendar pa bo ta tudi zadnja. Zgodba Elliota se bo tako kmalu zaključila in naš junak s črno kapuco bo po vseh peripetijah končno legel k počitku.

Elliot se še naprej bori proti “sistemu” in glas Mr. Robota mu še vedno odzvanja v glavi in ta ne poneha tudi sredi božiča. Napovednik nam na hitro prikaže karakterja Darlene in Whiterose, ne manjka pa tudi drog ter trupel. Zanimivo je, da se nikjer ne pojavi Angela, v enemu kadru pa lahko vidimo beležko na kateri piše: “Poslušajo”.

Vse skupaj vsekakor nakazuje, da bo igre kmalu konec in da sedaj ni več poti nazaj. Ali bo Elliotu vendarle uspelo zrušiti celotno svetovno ekonomijo, bo izvedeli 6. oktobra, ko bomo prejeli premiero četrte sezone.

Serijo lahko trenutno spremljate na pretočnih servisih HBO GO ali pa Amazon Prime.

Chernobylite, grozljiva različica STALKER-ja, dobila prvi napovednik

0

STALKER je bil prvoosebna streljačina, vendar je poleg akcijskih in raziskovalnih segmentov vsebovala dobro dozico grozljivosti. Vsi igralci se verjetno spomnite, kot ste morali med igranjem obiskati skrivnostni bunker, kjer je iz vsakega temnega kotička na vas prežala pošast, ki je bila poleg tega še nevidna.

Sedaj pa si predstavljajte, da ta del razpotegnete v celo igro in tako dobite Chernobylite. Na temu naslovu dela razvijalec The Farm 51 in sejmu Gamescom so prikazali prvi igralni posnetek, ki se odvija v notranjosti Černobila.

Gledano na videno bo to precej bolj počasna igra kot je STALKER. Poleg tega bo več zanašanja na skrivanje in igralci se bomo veliko bolj morali zanašati na temne sence ter orodje za detekcijo radiacije.

Poleg tega nam bo omogočeno kovačenje zalog in preživetveni vidik bo privit do najvišje stopnje. Naš karakter bo moral na območjih tekmovati z drugimi “stalkerji”, saj so dobrine omejene in jih žal ni dovolj za vse ljubitelje radiacije.

Chernobylite še vedno nima dokončno zakoličenega datuma izida, Steam stran še vedno kaže samo na jesen 2019.

Napovednik spodaj.

Najavljeni predelavi iger The Lion King ter Aladdin

0

Disney se ni spravil samo v predelave svoje bogate zbirke klasičnih filmov, ampak bo v sodobno podobo poskušal spraviti tudi nekatere igre, ki so obarvane z njihovo licenco.

Za začetek so si izbrali dve igri: The Lion King ter Aladdin. Te morda med mlajšimi igralci niso hudo znane, saj gre za platformske igre, ki so njega dni izšle na starodavnih konzolah SNES in Genesis. Naslova sta nosila bolj otroško podobo, saj ni govora o nobenemu nasilju, vendar pa sta špila bila hudo zafrknjena, kjer je štela velika natančnost ter predvsem potrpežljivost.

Obe igri bosta prejeli HD predelave, kjer ju bo moč preigravati v 1080p ločljivosti, razvijalci pa bodo dodali še kup drugih dobrodošlih sprememb. Med njih lahko prištejemo mehaniko vrtenja naprej in nazaj, kar bo igralcu omogočalo, da instantno preskoči določene dele igre. Prav tako bo igra pokazala, na kakšen način lahko dokončamo določeno stopnjo.

Dobra novica je, da bo v igre vključena izvirna glasbena podlaga, žal pa še ne vemo nič o datumu izida ter na katere platforme bo zadeva sploh prispela.

Do takrat si lahko ogledamo posnetek igre, ki prikazuje podobo iz leta 1994.

Nostos: VR MMO bo začel zaprto beta testiranje

0

Navdušenci nad VR tehnologijo ter MMO igrami imate pred sabo poslastico, ki bo združila najboljše iz obeh svetov.

VR MMO Nostos bo postal eden prvih VR MMO-jev, ki ga bo mogoče igrati. Razvijalci so svojo pot začeli na platformi Kickstarter, kjer so prepričali kar nekaj navdušencev nad novo tehnologijo. Igra kot taka se bo uvrščala med preživetveni MMO, ki ima velikanski odprti svet. Kot igralec bomo postavljeni v svet, s hudimi podnebnimi spremembami in skupaj s prijatelji bomo morali ponovno zgraditi civilizacijo.

Nostos bo prvo dobil podporo za HTC Vive in malce kasneje še za Oculus Rift, tisti, ki nimate denarja za ta precej draga VR očala, pa boste lahko igrali igro tudi brez njih.

Zaprta beta se bo začela 5. septembra in bo trajala vse do 9. septembra, tukaj se lahko že prijavite. Kot beta testerji bomo lahko uživali v dveh urah zgodbe, naredili bomo lahko nekaj stranskih nalog, raziskovali prelep svet in uživali v odlično narejeni grafični podobi.

World of Warcraft Classic strežniki gorijo – na sporedu so tudi več kot 3-urne čakalne vrste

3

World of Warcraft igralci preko celotne zemeljske oble imajo za sabo neprespano noč. Ponoči je namreč izšel World of Warcraft Classic, ki legendarno WoW izkušnjo popelje nazaj v leto 2004, ko se je zgodil originalni izid.

Pričakovanja igralcev so bila velika in takoj ko so se odprli strežniki, je na njih vdrla cela horda pustolovščin željnih igralcev. Blizzard je že prej napovedoval, da so nekateri strežniki bili že pred izidom zasedeni preko vseh kapacitet. Igralci so lahko namreč že pred dejanskim izidom ustvarili svoje karakterje ter si rezervirali imena, to pa je storilo več kot 2 milijona igralcev.

What it looked like in the first few minutes! from r/classicwow

Kot pričakovano, so bili vsi strežniki ob izidu takoj zapolnjeni in pojavile so se dolge čakalne vrste. Skoraj vsi PvP strežniki so držali vrste, v katerih so morali nekateri nesrečniki čakati več kot 3 ure. Tisti, z nestabilno povezavo so še bolj nastradali, saj vas je ob izgubi interneta igra zopet postavila na rep čakalne vrste.

O velikemu navalu poročajo tudi Twitch številke. Na vrhuncu gledanosti je World of Warcraft držal preko 1.1 milijona gledalcev in stavim, da jih je večina prišla iz čakalnih vrst. Najbolj popularen WoW streamer Asmongold ima trenutno 98k gledalcev, medtem ko za celotni WoW številka stori čez 500k gledalcev.

qasnz2o3mwi31
Najprej čakaš v vrsti za igro, nato pa še v vrsti za naloge.

Lepo pa je videti, da se ob veliki količini igralcev skupnost obnaša spoštljivo in potrpežljivo. Nastal je namreč problem, ko za komplentiranje nekaterih nalog moramo ubiti določenega pošastka, a uboj šteje samo za tistega igralca, ki je po njemu zamahnil prvi. Da ne bi nastal popoln kaos, so se pri nekaterih organizirale vrste in igralci potrpežljivo čakajo na svoj nastop.

World of Warcraft Classic je tako ogromen uspeh in Blizzard zaradi navala že odpira dodatne strežnike. V proslavitev izida je razvijalec izdal tudi nov video, kateri praznuje 15 let obstoja igre. Nismo prepričani, ampak mislimo, da lahko notri vidite tudi Hodorja iz serije Igre prestolov.