Atlas Rises je naslednja posodobitev, ki so jo dobili igralci precej nezaželene igre No Man’s Sky. Hello Games so povedali, da gre za precej veliko posodobitev, ki je prinesla veliko novosti.
Lastnosti:
izboljšan uporabniški vmesnik,
izboljšana grafika
nove vesoljske ladje,
izboljšano letenje po vesolju in boj,
dodani so t. i. guild-i,
igralci bodo lahko sedaj odkrili nove, še bolj zanimive planete,
“Galactic Regeneration” bo prinesel bogastvo, ekonomijo in konflikte na nove svetove.
Razvijalci so končno uslišali svoje zagrižene privržence in verjetno se bo sedaj še kdo drug odločil za nakup igre, saj ta vsebuje raziskovanje vesolja s prijatelji. Poleg tega lahko sedaj hitro potujemo po planetih s posebnimi portali.
Ohišje računalnika je pri sestavi pravega igričarskega sistema zelo pomemben del, saj med drugim vpliva na temperaturo notranjih komponent. Vendar pa danes ne bomo razpravljali o izbiri najbolj optimalnega ohišja za igričarske mašinice, ampak vam bomo predstavili nekaj najbolj izjemnih ročno izdelanih ohišij igričarskih računalnikov, ki so jih izdelali mojstrski ljubitelji omenjenega hobija iz celega sveta.
Nekaj teh mojstrovin si lahko ogledate v nadaljevanju.
1. Ohišje z motivom Alien, ki ima premikajoče ustnice in jezik.
Avtor: Igor Belov iz Rusije
Notranje komponente sistema
Procesor: AMD FX8320E
Matična plošča: MSI 990FXA Gaming
Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
Delovni pomnilnik: Fury HyperX 8GB x 2
Shranjevanje podatkov: Kingston 120 GB (SSD) in 1 TB Seagate Barracuda (HDD)
Napajalnik: Cooler Master G750M
2. Ohišje škorpijon, ki je nastalo pod projektom Scorpio, in je izdelano s pomočjo 3D tiskalnika.
Avtor: Alessandro Chiarentin iz Italije
Notranje komponente sistema
Procesor: I5 7600k
Matična plošča: MSI z270i carbon mini itx
Grafična kartica: GTX 1070 MSI AERO
Delovni pomnilnik: G.SKILL 16 GB DDR4 3200
Shranjevanje podatkov: SAMSUNG 850 evo 250 GB m.2
Napajalnik: COOLER MASTER V 850 full modular
3. Računalniško ohišje izdelano v stilu dodatnega monitorja.
Avtor: saito_MOD z Japonske
Notranje komponente sistema
Procesor: Intel Corei7-6700K
Matična plošča: ASUS MAXIMUS VIII GENE
Grafična kartica: GIGABYTE GV-N760OC-2GD
Delovni pomnilnik: CORSAIR Dominator Platinum Series CMD16GX4M2B3000C15
Shranjevanje podatkov: Kingston SSDNow UV400 SUV400S37/240G (SSD)
Napajalnik: Corsair SF450 CP-9020104-JP
4. Elegantno belo ohišje s pozlačenim okrasjem.
Avtor: Craig Ferrie iz Združenega Kraljestva
Notranje komponente sistema
Procesor: Intel core i7 6700k
Matična plošča: ASUS Maximus IX CODE Z270
Grafična kartica: ASUS Strix GTX 1070
Delovni pomnilnik: T-Force XTREEM DDR4 RAM @ 3800 MHz OC
Shranjevanje podatkov: Ni informacij
Napajalnik: Cooler Master V1000
5. Vrteče ohišje v obliki vrtiljaka, poimenovano The Wheel Of Star (Zvezdno kolo).
Avtor: Modder CROW iz Tajske
Notranje komponente sistema
Procesor: i7 7700K
Matična plošča: MSI Gaming Pro Carbon
Delovni pomnilnik: G.SKILL TRIDENT Z RGB (8 X 2)
Shranjevanje podatkov: Ni informacij
Napajalnik: Corsair SF600
6. Forest’s Heart (Srce gozda) je ohišje, ki predstavlja kontrast med naravo in elektroniko. Izdelano je iz pravega drevesnega debla.
Avtor: Luca Passante iz Italije
Notranje komponente sistema
Procesor: Intel i7 6700k
Matična plošča: Asus Prime Z270M-Plus
Grafična kartica: Asus Strix Gaming Geforce GTX 150Ti (Nvidia)
Delovni pomnilnik: GEIL Evo X 8 GB x 2 DC kit (3000 MHz)
Shranjevanje podatkov: SSD Kingston uv400 240 GB
Napajalnik: Cooler Master V550
7. Ohišje The Battleship (Bojna ladja), izdelan po vzoru istoimenskega filma iz leta 2012.
Tako kot je uspelo podjetju Blizzard, ni skoraj nobenemu drugemu, saj imajo na voljo kar nekaj iger iz različnih žanrov, prav vse pa so zelo popularne, kar je razvidno že iz slike spodaj. Lista se začne z najbolj popularno MOBA igro, League of Legends, sledi Minecraft in potem je že prva Blizzardova igra Hearthstone, na 6. mestu dobimo World of Warcraft, na 7. mestu je Overwatch, na 12. mestu je Diablo 3 in na 20. mestu tudi Heroes of the Storm, ki je tudi neke vrste MOBA igra, le bolj poenostavljena.
Blizzardova strategija skozi leto je posodabljanje že odličnih iger, saj izdelava nove igre zahteva veliko večji denarni vložek, na koncu pa se lahko ne obrestuje. Pri podjetju so rekli, da v letu 2017 naj ne pričakujemo nove igre. Trenuno ostajata Overwatch in Hearthstone vodilni igri za podjetje, saj sta prinesla kar 556 milijonov ameriških dolarjev čistega dobička. Glava velikanske družine, Mike Morhaime je povedal, da njihove ekipe že delajo na novih zamislih, tako da bo mogoče leto 2018 zelo pestro s strani Blizzarda.
Nova igra po dolgem času s strani podjetja Valve bo Dota, igra s kartami, ki naj bi izšla v letu 2018. Dražilnik je Valve pokazal na trenutnem Dota 2 mednarodnem svetovnem prvenstvu, katero trenutno poteka. Niso nam zaupali veliko informacij; kar vemo je, da se bo igra imenovala Artifact, šlo bo za igro s kartami, ki so v zadnjih časih popularne in bo temeljila na Dota franšizi.
Zaenkrat je igra dobila precej negativne komentarje in všečke na YouTubu, razlog pa je ta, da je Valve vedno veljal za vodjo trendov, ne pa kopiraj-prilepi podjetje.
Artifact is the new #Dota card game from Valve. Check out our teaser we just revealed during The International. #TI7https://t.co/ODoct5vkZL
Po podatkih, ki jih je ESPN prejel od Riot Games, so prijavo za NA LCS oddale štiri ekipe.
G2 Esporst, Fnatic, Splyce ter Misfits so prijavo oddali tik pred iztekom roka za vpis v NA LCS, ki bo 28. julija. Prijava je najverjetneje vzrok pomanjkanja informacij o prihodnosti EU LCS, tako da so ekipe opazile boljšo prihodnost v NA LCS, kjer se naslednje leto pričenja franšizni sistem. Do sedaj pa še nobena od ekip ni želela povedati kaj več o tem.
V primeru, da pride do slednjega in se ekipe uvrstijo v NA LCS, se bodo morali preseliti iz Berlina v Los Angeles ter zamenjati večino ekipe, saj Riot Games dovoljujejo največ 2 tujca v ekipi.
Najbolj verjetna bi bila prestopa ekip Splyce ter Misfitssaj, obe ekipi trenutno sponzorirata 2 ameriška sponzorja, Delaware North ter Miami Heat.
Kakor smo omenili, je Riot Games junija oznanil, da se bo NA LCS v letu 2018 premestil v franšizni model. Prijavnina naj bi znašala 10 milijonov $ za 10 trenutno uvrščenih ekip v LCS ter 13 milijonov $ za ekipe, ki trenutno ne igrajo v NA LCS.
Novembra bomo s strani podjetja Riot Games prišli do dveh vrst podatkov: prvič, oznanjene bodo ekipe, ki bodo igrale v NA LCS in drugič, nenačrtovanje, da bo EU LCS postal franšiza.
Če je to začetek konca EU LCS ali pa bo Riot le premislil bolje in spremenil svoje mišljenje, bo povedal čas.
27. 8. 2017 se bodo najboljše League of Legends ekipe v Sloveniji pomerile za visok nagradni sklad! Več informacij o kvalifikacijskem turnirju najdete tukaj (klikni me).
Obiščite nas 26. in 27. 8. 2017 v BTC ARENI in si oglejte komentiran prenos v živo, preizkusite navidezno resničnost (VR), gaming stole, gaming opremo, rudarjenje kriptovalut, spoznajte uspešne slovenske streamerje, potegujte se za FORD Mustang nagrado, sodelujte v več nagradnih igrah in še veliko več. Priključite se dogodku na Facebooku (klikni me).
26. in 27. 8. 2017 se bodo najboljše Counter Strike Global Offensive ekipe na Balkanu pomerile za visok nagradni sklad! Več informacij o kvalifikacijskem turnirju najdete tukaj (klikni me).
Obiščite nas 26. in 27. 8. 2017 v BTC ARENI in si oglejte komentiran prenos v živo, preizkusite navidezno resničnost (VR), gaming stole, gaming opremo, rudarjenje kriptovalut, spoznajte uspešne slovenske streamerje, potegujte se za FORD Mustang nagrado, sodelujte v več nagradnih igrah in še veliko več. Priključite se dogodku na Facebooku (klikni me).
Čeprav je igra For Honor na začetku prejela pohvale kritikov in bila dobro sprejeta tudi med igralci, ji želenega preboja, večinoma zaradi P2P serverjev, vseeno ni uspelo doseči. V zadnjem mesecu je tako dosegala le dobrih 2000 igralcev dnevno.
Kakorkoli, prihaja tretja sezona, ki bo vključevala novega bojevnika, gladiatorja. Dodali bodo tudi 1v1 turnirje, ki jih do sedaj ni bilo. Čeprav brezplačni vikend ne more škoditi, najbrž ne bo imel večjega vpliva na igralno bazo. Vsi, ki želite igri nameniti pozornost, lahko pričnete z igranjem v četrtek, 10. 8. ob 19.00, pa vse do 13. 8. do 22.00. Enako velja tako za lastnike konzol kot osebnih računalnikov (zgoraj napisane ure veljajo za vse lastnike računalnikov, konzolaši prištejte še 2 uri).
V tem času bo For Honor možno kupiti po 50 % nižji ceni. Ubisoft bo poskrbel za vse, ki bi si boje raje ogledali, kot sami izkusili, zato je med terminom organiziral tekmovanje z nagradnim skladom 10.000 $, imenovano Hero Series, v katerem se bodo pomerili najboljši igralci širom sveta. Prenos si lahko ogledate na njihovem Twitch-u 12. 8. z pričetkom ob 20.00.
Naš opis (closed beta) igre lahko preverite TUKAJ.
Več informacij najdete na uradni strani, kjer lahko snamete tudi Uplay, ki bo potreben za igranje.
Ena izmed najbolj popularnih iger bo ponovno gostila festival, imenovan Minecon 2017. Le-ta bo potekal 18. novembra, a kje? Letošnji Minecon bo potekal malo drugače. Mojang in Microsoft bosta gostila 90-minutno konvencijo, v kateri bosta predstavila novosti, ki pridejo v MCPE ter Java različico igre. Gostili bodo prav posebne goste, kot so ustvarjalci map in najpopularnejših mod-ov ter strežnikov, kot tudi t. i. cosplayer-je.
A če vas zanima, kako bo s posebnimi darili, ki so jih delili vsem obiskovalcem Minecon-a, brez skrbi. Mojang bo poskrbel in poiskal partnerje po vsem svetu, ki bodo prodajali Minecon pakete, več o njih pa bodo sporočili naknadno.
Vendar to še ni vse. Če ste eden izmed tistih, ki raje obišče tak dogodek, se je samo za vas Mojang povezal s tremi partnerji, Minefaire, Minevention in Blockfest. Ti bodo po raznih državah po svetu gostili Minecon 2017 dogodke. Teh pa se bodo udeležile tudi razne slavne medijske osebe (youtuberji ter streamerji), ustvarjalci map in umetniki, kot tudi razvijalci sami, ki vam bodo z veseljem odgovorili na vaša vprašanja.
Že kar nekaj časa je preteklo, odkar smo prvič ogledali eno izmed najboljših iger 21. stoletja, The Witcher 3. Vsi, ki smo ga do pred kratkem preigrali, smo to storili v standardnem tretjeosebnem pogledu, vendar se stvari hitro spreminjajo.
Izdelovalcem modov je uspelo izdelati modifikacijo, ki dogajanje izza hrbta preseli v oči glavnega junaka Geralta.
Zahvala gre moderju SkacikPLju, ki je najprej izdal samo možnost prvoosebnega pogleda, a mu je zaradi velikega povpraševanja nedavno dodal še možnost bojevanja.
Kot se za prvoosebne igre spodobi, bo mogoče nastaviti FOV in še nekatere posebne efekte, kot so tresenje slike ob prejetih udarcih ipd.
Primernejšega časa za ponovno preigravanje Witcher 3 tako že dolgo ni bilo, tokrat seveda skozi oči priljubljenega junaka.
Pred dnevi so vsi ljubitelji PUBG dočakali novo obširno posodobitev, vendar brez hroščev tudi tokrat ni šlo. Nekaterim igralcem je namreč zaradi visoke latence bilo onemogočeno igranje priljubljene igre. Razvijalci so se odzvali hitro in v 24 urah težavo odpravili.
Žal je do tega prišlo na dan splavitve dolgo pričakovane posodobitve, ki je med drugim dodala prvoosebne serverje. Naval je snovalce presenetil, saj se je v enem dnevu v igro prijavilo več kot 500.000 igralcev, kar je osupljiv podatek, ob misli na to, da gre za igro v zgodnjem dostopu.
S tem je PUBG uspelo postati najbolj igrana igra na Steam-u, katere založnik ni Valve, sicer tudi lastnik priljubljene platforme, in na prestolu naslediti Fallout 4.
Najnovejši heroj Ornn je bil danes uradno predstavljen na League of Legends spletni strani in na prvi vtis izgleda zelo zanimiv za igranje. Pa si poglejmo, kaj Ornn prinaša na Summoner’s Rift.
PASSIVE: Living Forge & Master Craftsman
Living Forge: Ornn lahko porabi pridobljene zlatnike za nadgraditev orožja, kjer koli na mapi, ko ni v spopadu. Master Craftsman: Ornn ter njegovi soigralci imajo dostop do posebnih nadgraditev za določena orožja. Vsak igralec ima omejitev na 1 nadgradnjo.
Q: Volcanic Rupture
Ornn udari ob tla in pošlje sunek v določeno smer, ta pa naredi fizično škodo ter upočasni nasprotnika. Po krajšem zaostanku se na robu dosega ustvari magmast steber, ki za nekaj sekund deluje kot zid.
W: Bellows Breath
Ornn postane neustavljiv, pridobi ščit ter bruha ogenj. Ta ogenj povzroči nasprotniku magične poškodbe, ki so odvisne od trenutnih življenjskih točk nasprotnika. Nasprotnik, ki je zadet s koncem ognja, pridobi na sebi “Brittle”. Ornn nasprotnika s “Brittle” ob naslednjem udarcu udari v zrak.
Brittle: Brittle naredi poškodbe na nasprotniku, ki so odvisne od maksimalnih življenjskih točk. Vse sposobnosti, ki lahko nasprotnika upočasnijo oziroma zaustavijo, imajo s “Brittle” daljši čas delovanja.
E: Searing Charge
Ornn se zapodi v nasprotnika in ga poškoduje, če ga zadane. Če se Ornn zaleti v zid ter nasprotnika, ga vrže v zrak. Ornn lahko s to sposobnostjo uniči nasprotnikove zidove.
R: Call Of The Forge God
Ornn prikliče ognjeni element na njegovo pozicijo, ki nato potuje proti njemu z naraščajočo hitrostjo pomikanja. Vse nasprotnike, ki zadane, pridobijo nase prej omenjeni “Brittle”. Ornn lahko za tem uporabi svojo sposobnost še enkrat in tako pošlje ognjeni element v želeno destinacijo. Če nasprotnolika zadane v drugi fazi, bodo slednji ponovno vrženi v zrak in prejeli poškodbe ter “Brittle”.
Kako igrati Ornn in kako se odreže v igri, pa bomo izvedeli v 7.17 posodobitvi.
Platforma Steam je pridobila kar 27 milijonov uporabnikov v enem letu in pol, kar je 1,5 milijona na mesec. Danes vsebuje že 67 milijonov mesečno aktivnih uporabnikov in 33 milijonov dnevnih uporabnikov. Največ Steam uporabnikov bomo dobili v Združenih Državah, teh je kar 34 %, v Evropi ta številka znaša 29 %, v Aziji pa 17 %. Številke nam kar hitro povejo, da PC igričarska industrija še dolgo ne bo izumrla, kljub konzolam in zelo zmogljivim mobilnim napravam.
Na spodnji sliki lahko vidite 10 najbolj igranih iger na platformi Steam. Playerunknown’s Battlegrounds je najnovejša igra, ki je pred kratkim dosegla 500 tisoč igralcev. Gre za preživetveno strelsko igro, ki je še v zgodnjem dostopu, ampak pričakujemo lahko, da bo izšla do konca leta 2017
Najnovejši namig glede novega heroja je bil razkrit. Heroj, ki izhaja iz Frejlorda, imenovan Ornn.
Prve govorice o tem heroju so bile v javnosti razkrite julija, ko je Reav3 Riotov delavec omenjal večje število predelav, hkrati pa tudi podal namig o novem heroju. Takrat smo izvedeli le, da Ornn prihaja iz najbolj mrzle regije, s čimer smo lahko brez problema potrdili, da gre za Freljord ter da bo Ornn solo heroj, ki naj bi bil zmožen nekaj graditi.
Najnovejši dražilnik, ki smo ga prejeli ta teden, je vseboval pesem ter poezijo, imenovano “Return to Hearth-home”, v kateri smo lahko spoznali Ornna malce bolje. Poezija omenja jeklo, iskre ter gore, kar bi lahko nakazovali, da gre za vrsto škrata, ki obvlada izdelovanje orožja in zgradb.
To še dodatno potrdi prejšnje trditve o Ornnu v prvem dražilniku, da bo lahko gradil več kot le značaj, ampak tisto, kar bo zares gradil, ostaja še neznanka.
Po nekaterih teorijah naj bi Ornn bil zmožen uporabljati ozemlje na Summoners Rift v njegovo prid, z gradnjo slednjega oziroma uničenjem prej postavljenih ovir. Ornn spada v kategorijo Vanguard, kar bi moralo pomeniti, da spada v Tank kategorijo in najverjetneje ne bo šlo za support tanka ampak za top-lanerja.
Neglede na njegov zelo “moški” opis, mnogi Ornna primerjajo z Braumom. Ko pomislimo bolje, naj bi Ornn izdeloval orožja, kar nas pripelje do ščita, ki ga vihti Braum. Čeprav so Braumov ščit vrata, naj bi ta vrata zgradil prav Ornn, kar potrjuje Reav3, ko so na to trditev reagirali s pomežikom. Za sedaj je to vse, kar vemo o novem heroju Ornn. Poezijo si lahko pogledate na uradni Riot strani. Ornn najverjetneje nebo prišel na Rift še kakšen teden ali dva, tako da lahko le mirno čakamo na nove informacije o njem.
Dardoch je bil »rookie« of the split, tedaj v ekipi Liquid (spring split 2016). Ponovno se bo vrnil v prejšnjo ekipo, ki ima žal spet porazno sezono kot lani.
Na začetku summer splita se je pridružil ekipi CLG, ki je odlično začela sezono in izgledalo je, da bo CLG zmagal summer split. Nadomestil ga bo OmarGod, ki je že kar nekaj časa v ekipi. Dardoch se naj ne bi najbolje ujel z vsemi igralci, saj ni bil dovolj zbran za skupinsko delo (team work) in ekipno kulturo (team culture).
Pričakovana ali nepričakovana odločitev? Gotovo je, da se CLG še bori za zmago, trenutno so na drugem mestu in odločitev je še toliko bolj vprašljiva, saj so pred vrati »worldsi« in vprašanje je, kako se bo OmarGod ujel z ekipo in ali ima dovolj časa, da se lahko razvije v konkurenčnega igralca, saj ima malo izkušenj, ki so pomembne zlasti za velika tekmovanja.
Za Dardocha je vprašanje igralni čas, če sploh bo igral v ekipi Liquid, ki ima trenutno kar 2 jungle igralca: Inori in Reignover. Ali je prav Dardoch morda rešitev za ponoven uspeh ekipe?
Glodenglue je ponovo razočaral in smešno je, da je bil on težava v prejšnji sezoni, zato je moral Piglet prevzeti midlane in se ekipa Liquid ni odločila za drugega igralca, vse do zdaj. Bo Dardoch lahko spremenil usodo ekipe ali se bo ta spet borila za obstoj v NA LCS-u?
Lansko leto je Sony na svoji konferenci predstavil napovednik za drugi del igre The Last Of Us in od takrat nismo slišali nobenih novosti. Na letošnjem E3 prav tako, saj nismo dobili novih informacij. So pa pri Naughty Dog izdali, da so v napovedniku podali več informacij, kakor so sprva predvidevali. In, seveda, kje drugje kot na redditu so že prišli prvi dokazi, da naj bi The Last Of Us Part 2 potekal v Seattle Washington. No, pa si poglejmo, kaj so izbrskali.
1. Gozd na začetku napovednika spominja na Washingtonovo naravo.
2. Seveda bi lahko rekli, da gre za ekosistem, ki ga lahko najdemo marsikje, zato je tukaj že naslednji dokaz. V posnetku se z dobrim očesom opazi stavbo z napisom “Driftwood” ter ulico Washington.
3. Tukaj je tudi slika, ki prikazuje parkirni avtomat, ki se nahaja v Seattlu.
4. Slika, ki bi morala dokončno potrditi, da gre za Seattle, je slika garažne hiše. Na sliki bi večina pomislila le na standardno garažno hišo, ampak temu ni tako. Kot kažejo dokazi, gre za eno od garažnih hiš v Seattlu.
Mimogrede, hiša z napisom “Driftwood” se nahaja le kakšno ulico stran od parkirne hiše.
Torej, če izberemo sedaj vse podatke, lahko trdimo, da se bo The Last Of Us Part 2 vsaj delno odvijal v Seattlu. Seveda bo igra najverjetneje obiskala tudi ostala mesta. Če se spominjamo, se je zgodba v prvem delu odvijala v Austinu, Teksasu, Pittsburghu ter Salt Lake Cityju. Morda bo drugi del vključeval manj potovanja, ampak dvomim, da se bo celotna zgodba odvijala le v Seattlu, saj če pomnimo, je Ellie dejala “I’m gonna find and I’m gonna kill every last one of them” in verjetno niso vsi ravno v Seattlu na kavi.
Last of Us 2 še nima točnega izida, ampak predvideva se prihodnje leto.
Si želite prevzeti vlogo policista? V igri, seveda. Kmalu bo to možno, saj so pri Portugalskem razvijalcu iger Bigmoon Entertainment že pred časom oznanili, da bodo letos igričarjem ponudili policijsko simulacijo Police Simulator – Law Enforcement.
To bo tako še en poskus nekega razvijalca, da bi na trg videoiger, kjer primanjkuje tovrstnih naslovov, ponudil solidno policijsko simulacijo. Dejstvo pa je, da se je žal večina preteklih poskusov ustvariti dobro policijsko simulacijo, v večji meri izjalovila. Igralci so se večinoma v vseh primerih pritoževali nad veliko omejenostjo funkcij, ki so jih takšne igre ponujale ter nad površnostjo razvijalcev, ki so v končnih izdelkih pustili cel kup “hroščev” ter tako poskrbeli, da je igranje takšne igre bilo vse prej kot pa zabavno.
Ali se nam tokrat res obeta solidna policijska simulacija, kot namigujejo pri Bigmoon Entertainment?
Po njihovem opisu igre je razvidno, da bo ta na voljo le za PC, igranje pa bo možno tudi v večigralskem načinu. V igri bomo predstavljali policista Združenih držav Amerike, izbirali pa bomo lahko med moško in žensko različico. Med patruljiranjem in odzivanjem na nujne klice v odprtem igralnem svetu, bomo imeli na voljo najrazličnejša strelna orožja, opremo in realistično oblikovana vozila.
Igra bo uporabljala grafičen pogon Unreal Engine 4, izšla pa naj bi še letos.
Spodaj si lahko ogledate tudi kratek napovednik omenjene igre.
Slaba novica iz tabora modrih je zabobnela med igričarji in računalniškimi navdušenci. Novi procesorji s strani Intela, imenovani Coffee Lake, ne bodo kompatibilni z obstoječimi matičnimi ploščami, kot je na socialni platformi Twitter objavilo podjetje ASRock.
Ko je Evan Jensen vprašal, ali bodo novi procesorji podpirali Z270 plošče, je ASRock odgovoril, da 200 serija matičnih plošč ne bo kompatibilna z novimi procesorji, medtem ko Intel modro molči in ne daje izjav na to objavo.
Torej je ta objava šala, vdor v Twitter račun? Najbrž ne, čeprav bo novo Z370 čipovje enako trenutnemu Z270. Še vedno obstaja upanje, da si bo Intel v zadnjem trenutku premislil glede ustreznosti matične plošče.
Zakaj bi se Intel tako odločil? Ker se večina nakupov procesorjev zgodi ob gradnji novega sistema in le-ti ne bodo imeli težav s kompatibilnostjo. Ampak v svetu računalništva obstaja veliko ljudi, ki bi si želeli svoje počasne procesorje nadgraditi s hitrejšimi in novejšimi. Problem pa nastane, ker taka nadgradnja ne prodaja Intelovega čipovja. Če so uporabniki prisiljeni zavreči Z270 matično ploščo in jo nadomestiti z novo Z370, da bi lahko poganjali nove 6-jedrne Coffee Lake procesorje, Intel močno tvega, da bi svoje privržence pognal v razširjene roke AMD-ja, ki se ponaša z izvrstnimi Ryzen procesorji.
Bodo drage Z270 matične plošče zastarele?
Možnih razlogov, zakaj Intel to počne, je več. Prvi je naprimer zelo enostaven, in sicer Intel želi prodati čim več čipovja. Drugi primer je pa morda kompatibilnost, ki bi uradno bila nemogoča, vendar bi neuradno novi procesorji še vedno delali na starejših ploščah. Ne smemo pa zanemariti možnosti, da kompatibilnost ne bo mogoča. Res je, da je Coffee lake zasnovan na isti 14 nm tehnologiji kot Skylake in Kaby Lake, vendar bo tokrat prvič, da bo Intel prinesel navadnim uporabnikom 6-jedrne procesorje, kar pomeni, da bo najverjetneje tudi večja poraba, ki je pa starejše plošče ne morejo zagotoviti.
Skratka, za podjetje Intel novice niso morale priti na plan v slabšem času, saj jim trenutno AMD odjeda koščke pogače in na ta način mogoče celo večji zalogaj.
Težko pričakujoča igra te legendarne franšize se vrača k svojim koreninam na več načinov. Obljubili so nam povsem unikatno “boots on the ground” izkušnjo in obrnili čisto vsak kamen, da bi le-to dosegli.
Ena izmed “novosti” je ta, da bodo razvijalci popolnoma odstranili regeneracijo zdravja. Ja, res je. To pomeni, da nikar ne pričakujte, da se boste po prejetem naboju skrili za zid in počakali nekaj sekund, da se bo vaše zdravje spet obnovilo. To je potrdil tudi Sledgehammerjev direktor za animacije, Christ Stone.
Paziti boste morali na vsak metek. Niste super heroj. Ne morete samo stati in čakati, da vas zadane 7 metkov, pokleknili in spet streljali naprej. Bil je pravi izziv ustvarjati to drugačno vrsto igre.
Odločitev je padla predvsem iz razloga, da bi se igralci počutili bolj ranljive in bi jim tako pričarali pravo avtentičnost druge svetovne vojne. Kar precej Call of Duty igralcev ni maralo samodejnega zdravljenja in jim bo ta sprememba kar precej polepšala dan. Kakorkoli, ni še jasno kakšen sistem za regeneracijo zdravja bodo tokrat uporabili, vendar menim, da bodo po bojišču tekali zdravniki z torbicami za zdravje.
Iz podjetja Sledgehammer Games je izšla tudi potrditev, da bodo člani ekipe igrali kritično vlogo v sami igri. Prav tako vemo, da v igri ne bo samodejnega zalaganja s strelivom. Posamezni člani ekipe bodo imeli posebne vloge, ki so nam že precej znane iz različnih iger. Za primer, zdravnik bo imel zmožnost zdravljenja tovarišev, medtem ko bo tekač (runner) razdeljeval strelivo.
Za ekipno igro so se odločili zato, da bi igralci med seboj sodelovali in pomagali drug drugemu. Igro si pa lahko otežimo tako, da umre eden izmed ključnih igralcev in tako si popolnoma spremenimo potek igre.
ArenaNet so naznanili novo razširitev, ki je že druga po vrsti za enega najbolj uspešnih MMORPG-jev vseh časov. Path of Fire se bo odvijal v velikanski puščavi, imenovani Crystal Desert, gre za lokacijo, ki je bolj znana tistim, ki so igrali prvo Guild Wars igro. Tisti, ki so imeli možnosti testirati novo razširitev, so povedali, da ima zelo lep svet in na tone mini-iger ter drugih dogodkov. Poleg novih map ,bo razširitev dodala tudi zelo pričakovane mount-e, katere veliko igralcev čaka že od samega začetka. Dobili bomo nov poklic in vsak bo dobil novo elitno specializacijo.
Demo prihajajoče razširitve bo mogoče testirati med 11. in 13. avgustom, vseboval bo prvi delček zgodbe, prvo mapo in mount-a Raptorja. Drugi demo se bo osredotočil na PVP, WvW vsebine in elitne specializacije. Celoten Guild Wars 2: Path of Fire pa bo mogoče igrati šele 22. septembra.