Steam trenutno gosti svojo jesensko razprodajo in vsi večji založniki so v ponudbo ponudili svoje igre pod močno znižanimi cenovnimi nalepkami.
Med njimi se je znašel tudi Capcom, ta pa je v ponudbo spravil svojo celotno Resident Evil franšizo. A pozorni so opazili še nekaj močno zanimivega, kar močno namiguje na predelavo Resident Evil 3.
Ta še ni uradna, a glede na to, da je bila predelava dvojke hudo uspešna in da je Capcom že sam potrdil, da bo spočel še več takih projektov, če bo odziv na Resident Evil 2 Remake vzpodbuden. Prav tako je znano, da bo Capcom imel decembra na Jump Fiesta dogodku prisoten še nenajavljen naslov, ki bo celo igralen in to zna biti ravno Resident Evil 3.
Sedaj se je nov namig pojavil na njihovi Facebook strani. Tam so namreč objavili razprodajo na Steamu, zraven pa dodali še eno zanimivo sliko. Na njej lahko vidimo vse heroje in zlikovce iz vseh Resident Evil iger, ki so na voljo na Steamu, med njimi pa boste v ospredju opazili Jill Valentine ter v ozadju pošastnega Nemesisa. Oba seveda prihajata iz tretjega dela, njuna vključitev v sliko pa je zelo zanimiva, saj trojke trenutno ni moč kupiti nikjer.
Morda je bil to prvi pravi namig na Resident Evil 3? Jump Fiesta dogodek se bo odvil 21. decembra in stavimo, da bomo takrat izvedeli več informacij.
Še kakšno leto nas loči od nastopa konzol naslednje generacije in za PlayStation 5 so se v preteklosti že pojavile prve slike patenta, ki so prikazovale bizarno obliko nove konzole. To je Sony kasneje potrdil za uradno, včeraj pa je na medmrežje pricurljala nova slika, ki prikaže dejansko konzolo na povsem običajni mizi.
PlayStation 5 ima vsekakor zanimivo obliko. Narejen je v obliki rimske številke 5, Sony pa je to unikatno obliko izkoristil, da je povsod namestil ventilatorje. To seveda ni čudno, saj bo naslednja generacija precej močna in dobra ventilacija je nuja proti pregrevanju. Je pa zadeva masivna, saj zaseda skoraj polovico mize, tako da tole ne bo ravno prenosljivi Switch.
A poleg same konzole smo na ogled dobili tudi novi kontroler Dualshock 5. Sony se očitno drži načela: “Če ni pokvarjeno, ne popravljaj.” DS 5 se na videz praktično ne razlikuje od predhodnika, kontroler pa naj bi imel vgrajeni mikrofon, ki naj bi nadomestil svetlečo lučko na zadnji strani.
Treba se je zavedati, da je tole samo razvijalski prototip in ni nujno, da bo takšen tudi finalni izgled konzole. Prototipi se namreč ponavadi narejeni tako, da so funkcionalni in da lahko razvijalci zanj pričnejo optimizirati igre, medtem ko se vizualna podoba oblikuje kasneje. A tudi prototipna oblika je zaenkrat navdušila igralce in morda jo Sony obdrži tudi za konec.
Da prototipni izgledi ne nakazujejo finalno podobo konzole vam pove zgornja slika prototipa PlayStation 4.
Če ste si morda že ogledali Steamovo jesensko razprodajo, ste zagotovo že na domači strani Steama opazili nekaj nenavadnega. Tam se je na začetku pojavila lepa pikslasta podoba trgovine, katera na začetku ni kazala ničesar nenavadnega. Pozorni ste zagotovo za prodajanim pultom opazili bradatega možaka, ki naj bi seveda predstavljal Gabe Newella – slavnega vodjo razvijalca Valve.
A od takrat je z vsakim dnem narisana trgovina in njena okolica postala bolj zlovešča in predvsem bizarna. Iz dneva smo se preselili v noč in prikazale so se čudne Cthulujevske pošasti. Iz jaška je pokukala ogromna lovka, ki v svoje seske pridobila nekega nesrečneža, na vrhu trgovine pa se je pojavila skrivnostna ninja, ki je glede na vizualni izgled lahko samo Sekiro. Že od začetka okoli skaklja prikupna bela zverinica Baba iz igre Baba Is You.
Trenutno je Skiro v polnem napadu na lovko, zadaj pa sta se pojavila še dva lika iz igre Children of Morta, ogromna pošast pa je vse bližje.
Seveda smo se vsi začeli spraševati, kaj za vraga naj bi vse skupaj pomenilo in zakaj so se pojavili na naslovnici ravno ti liki iz izbranih iger. Morda je Valve samo želel popestriti razprodajo, a morda se nam pripravlja nekaj večjega. Vse bo znano, ko se razprodaja zaključi, to pa se bo zgodilo 3. decembra.
Navdušenci nad vampirji boste v letu 2020 zopet prišli na svoj račun. Poleg tega, da se dela na povsem novem naslovu Bloodlines 2, bomo pred tem dobili še nov naslov, imenovan Vampire: The Masquerade – Coteries of New York.
Slednji naslov je malce nenavaden, saj še vedno ne vemo točno, za kakšne sorte igro bo sploh šlo. Glede na vse informacije, bo Coteries of New York delno RPG, velik del pa bo sestavljen kot grafična knjiga oz. novela. Pomislite na The Walking Dead avanture iz vrst propadlega razvijalca Telltale Games in približno se vam bo začelo svitati, v kakšno smer namerava iti razvijalec iFun4all.
Za prevlado na krvosesalci se bosta borili frakciji Camarilla in Anarchs, naš lik pa bo lahko svojo pripadnost zaprisegel samo enemu. Naša odločitev bo nato nosila pomembne posledice, saj se bodo igralni liki različno odzivali glede na našo zavezanost določenemu klanu.
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York bi moral iziti že 4. decembra, a se je razvijalec odločil malce zamakniti izid, saj želijo popraviti še tiste zadnje trdovratne hrošče. A brez skrbi, saj se je izid premaknil samo za en teden in lahko igro pričakujemo 11. decembra.
Razvijalec je izdal nov napovednik, ki predstavi vse naše kompanjone, ogledate pa si ga lahko spodaj.
Še malo in nastopil bo december, kar je za oboževalce franšize Vojne zvezd pomemben mesec. Takrat namreč običajno dobimo povsem nov film in to se bo zgodilo tudi tokrat, ko bo v kino priletel The Rise of Skywalker.
To bo zaključek te dolgoletne sage in moram vam zaupati, da je to prvi Vojnozvezdni film, za katerega ne čutim prav nobenega navdušenja. Mislim, leteča princesa Leia v vesolju? Resno?!
Seveda sem morda v manjšini, a zadnja dva filma sta me pustila povsem hladna in v predzadnjemu delu sem ob ogledu enkrat celo zaspal. Glavni karakter Rey mi je povsem odveč, Adam Driver v vlogi Kylo Rena povsem zgrešena izbira in tudi ta glavni negativec se ne bo nikoli zapisal v zgodovino.
A dovolj ob mojemu pesmizmu, pripravlja se izid zadnjega dela in Disney je zagnal svojo oglaševalsko mašinerijo in na svojemu YouTube kanalu objavil nekaj zanimivih dražilnikov.
Dobili smo kratek izseček iz filma, ki prikazuje podenje po puščavi. Stormtrooperji se v dvokolesnikih in opremljeni z letečimi nahrbtniki zapodijo za našimi junaki, ki se morajo pred letečim mrčesom braniti na vse pretege.
Drugi dražilnik je imenovan “Duel” in ta nam pokaže, da ustvarjalci pri specialnih efektih niso šparali. Začetno valovanje morja bo zagotovo navdušilo vsakega, ki mu takšni valovi pošljejo paniko po žilah in celotni dražilnik nas očitno pripravlja na finalno soočenje med glavnima karakterjema.
Morda najbolj zanimiv je The Rise Of Skywalker Featurette, ki prikaže nekaj posnetkov iz ozadja snemanja prvih delov in tudi zadnje trilogije. Svoje vtise sporočijo igralci kot so Harrison Ford in Mark Hamill in zadeva vam bo zagotovo vzbudila nekaj nostalgičnih občutkov.
Star Wars: The Rise of Skywalker nas bo v kinih pričakal 19.12.
Euro Truck Simulator 2 je vsekakor ena od zelo posebnih iger.
Morda bi se komu zdelo, da je vožnja virtualnega kamiona kar nekaj in da tega ne bi nihče igral, a zmotili bi se. ETS morda ni najbolj popularna franšiza, a ima svoje goreče privržence, ki se radi usedejo za virtualni volan nekaj tonskega tovornjaka in se ob dostavljanju tovora neizmerno zabavajo in predvsem sproščajo. S tovornjaki se radi igramo tudi v Sloveniji in pri nas cveti modderska scena v prav tej igri.
Razvijalec SCS Software je sedaj v zadnjih stadijih razvoja naslednjega DLC-ja Road to the Black Sea, ta pa nas bo tokrat odpeljal po cestah Vzhodne Evrope.
Zapeljali se bomo lahko skozi Bolgarijo, Turčijo ter Romunijo, svoj tovor pa bomo lahko dostavili v 20 večjih mest. Ob cesti si bomo lahko ogledovali manjše vasice in znamenitosti. Na cesti nam bodo družbo delali avtomobili, po železniških tirnicah se bodo ob nami podili vlaki, zapeljali pa se bomo lahko celo na tramvaj in tako prečkali Črno morje.
Road to the Black Sea bo prinesel 11 novih podjetij, s katerimi bomo lahko sodelovali in trgovali. DLC je že na voljo na Steamu, izid pa lahko pričakujemo 5. decembra.
Razvijalec je izdal tudi novi napovednik, ki si ga lahko ogledate spodaj.
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan je precej dolg naslov in morda komu ostaja neznanka. A zavedajte se, da je to nova epizodna igra razvijalca Supermassive Games, ki je pred tem spočel odlično grozljivko Until Dawn.
Man of Medan je prva epizoda te nove grozljive serije in igra vsebuje zelo zanimiv sodelovalni način. Naslov lahko preigravate tudi povsem sami, a res zasije šele takrat, ko v avanturo povabite še enega igralca. Sodelovalni način namreč ni takšen tipičen, kjer bi bila oba igralca vseskozi na istemu ekranu, ampak se vmes tudi ločita in njuna karakterja doživita vsak svojo zgodbo.
Sedaj bo takšno sodelovalno igranje veliko lažje, saj se je razvijalec za določen čas odločil igralcem ponuditi vstopnico Friend’s Pass. Vsak, ki si že lasti ali si bo lastil kopijo igre, bo namreč lahko v sodelovalno preigravanje povabil enega prijatelja in ta se bo lahko z vami podal skozi celotno zgodbo, brez da bi za to iz denarnice izgubil karkoli.
Vse kar morate narediti je da zaženete posodbljeno igro na Steamu in videli boste novo okno, v kateremu se nahaja poseben ključ. Tega nato pošljete prijatelju, ta ga aktivira na Steamu in že lahko začneta skupno igranje. Celoten potek aktivacije si lahko ogledate na spodnjemu posnetku.
Ponudba je omejena in ta akcija bo ostala veljavna do 6. januarja 2020.
Ljubiteljem grozljivk se zadevo vsekakor splača preizkusiti, še boljša novica pa je, da je igra trenutno znižana na Steamu za -40% na 17,99 €.
Naslednja epizoda se bo imenovala Little Hope, ta pa bo izšla enkrat naslednje leto.
Naslednje poglavje Half-Life franšize, podnaslovljeno Alyx, bo na voljo samo za VR sisteme. To je bilo nekako tudi logično, saj si razvijalec Valve lasti VR napravo Index in potrebujejo neki naslov, ki ne bo prodajal samo sebe, ampak tudi virtualna očala.
In naznanitev projekta se jim je vsekakor obrestovala, saj je prodaja Indexa vse od takrat skokovito narasla. Index se trenutno nahaja na samem vrhu najbolj prodajanih izdelkov in očala so tako hitro letela iz prodajnih polic, da je Valvu celo zmanjkalo zalog.
To se je zaenkrat pripetilo samo v ZDA in Kanadi, kar je močno presenetljivo. Index je vsekakor kvaliteten sistem, a zase zahteva precej zasoljeno ceno.
Poln sistem, ki vključuje očala, sledilni postaji in kontrolerje Knuckles vas bo na Steamu obral za kar 1.079 €. Če si denimo že lastite sistem Vive, lahko uporabite njihove sledilne postaji in kupite samo očala ter kontrolerje za 799 €. Če pa vam je tudi to odveč, si lahko privoščite samo očala za 539 € ali pa kontrolerje za 299 €.
Dobra novica je, da boste ob vsakemu nakupu Index sistema, pa četudi vzamete samo krmilnike, prejeli igro Half-Life: Alyx povsem brezplačno.
Več o igri naj bi izvedeli na letošnji podelitvi The Game Awards 2019, ki se bo odvila 13. decembra.
V galaksiji ne tako daleč stran na planetu Zemlja sta imperjalistično oblast nad Vojno Zvezd v zadnjih letih prevzela EA na igričarskem področju in Disney na velikih platnih. Potem, ko je LucasArts leta 2012 napovedal svoj konec, se je premnogo-kateremu »superfanu« serije zameglilo pred očmi, nakar se je poskril v stanovanje, prenapolnjeno s vsemi možnimi »collector edition« fintami ter tam ždel do leta 2015. Taistega leta je Disney prišel na plan s svojim znamenitim »ču ču« vlakcem, ki nikakor ne simbolizira transporta »posebnežev« v taborišča, sploh ob predpostavi, kakšna simpatizerske tenzije je imel striček Walt do gospodov z rdečimi zastavami in črno vetrnico v sredini.
V ozvezdje je tako pripeljal prvi del tretje trilogije Vojne zvezd. Oba dosedanja dela tretje trilogije sta z vednostjo, da se tretji obeta decembra tega leta, med kritiki in občinstvom požela pozitivne reakcije. No, kaj takega pa težko rečemo za nedokončane zmazke v igrovju, ki nam jih je v preteklih letih na posranem pladnju serviral EA. Da bi lažje razumeli, zakaj »oldschool« gejmerji prezirajo novodobna skropucala založnika EA, se moramo z plovilom, na katerem je, glej ga zlomka, dobri stari »Čubaka«, z galaktično hitrostjo podati v bližnjo preteklost, ko je bil založnik iger o Jedijih in temni sili LucasArts.
Miško se kot Veliki brat bori proti zlobni Drugi Sestri !
Franšiza vojne zvezd stoji za preko sto izdelki v računalniških verzijah in nekateri izmed naslovov datirajo še v čas starih domačih konzol. Nekateri tesno sledijo filmom, drugim je skupnega le univerzum dogajanja. Kot v filmski franšizi, kjer gre za tridelne trilogije, se v virtualnem svetu odvija podobna zgodba. Ampak, če enostavno vse skupaj malo posplošimo, lahko rečemo, da obstaja čas pred, med in po LucasArtsu. Od zadnje »singleplayer« igre iz franšize je tako minilo že celo desetletje. Muka za enoigralske ljubitelje se je še toliko bolj udejstvovala, saj je krmilo galaktične flote prevzel EA in navdušence s povprečnima Star Wars Battlefront prej kot kaj drugega močno razočaral. Prav velikih pričakovanj ob preigravanju zadnjega naslova nisem imel, a sploh obstaja kakšna možnost, da sem v moč sile polagal malo premajhno upanje?
Razvojna ekipa: Respawn Entertainment Založnik: Electronic Arts Platforme: PC, XOne, PS4 Steam: LINK Datum izida: 15.11.2019 Cena: 59.99€
Žanr: Akcijska RPG avantura
Štorijada – Norjenje iz planeta na planet !
Štorija nas popelje v čas tiranstva Imperija, v čas, ko je Jedijiski red razpuščen in uničen, inkvizicijska temna sila pa po galaksiji vohlja za preostankom jedijske druščine. In v vsem tem na novo ustvarjenem kaosu smo mi postavljeni v čevlje mladega padavana, ki v oni galaksiji tam daleč daleč stran sliši na ime Cal Kestis. Da bi prikril svojo pravo identiteto in veščine, ki jih premore, Cal deluje kot mehanik na eni izmed platform na planetu Brakka.
A skakanje po hangarju ne traja prav dolgo in igra nas kaj kmalu pošlje v akcijo, saj za Calov obstoj izve Imperialistična inkvizicija z glavno zlobnico v novem naslovu Druga Sestra na čelu. Čeprav je Prva Sestra verjetno še bolj strupena kot njena mlajša sestrica Cal kaj kmalu uvidi, da z njo ni dobro češenj zobati in jo kar se da hitro ucvre s svojim svetlobnim mečem na enega izmed šestih planetov, ki jih nam ponuja igra.
Tako se v druščini bivše Jedijke Cere Juda in njenega zabavnega pajdaša Greeza Dritusa na krovu ladje Mentis podajamo s planeta na planet in poskušamo kar se da potihoma nagajati Imperialističnim stvorom. Na naši poti se nam že na prvem planetu pridruži tudi prikupen mali droidek BD – 1, ki kot kak mali kužek s svojo simpatičnosti reši igro od skromnega povprečja. Skozi zgodbo spoznamo kar nekaj različnih karakterjev, s katerimi imamo daljše dialoge, ki se jih ne da preskočiti. Bog ne daj, da igre niste shranili in boste dialoge poslušali od začetka.
BD – 1 je ukradel šov ! 😀
Naš najzvestejši pomagač med igro je prav BD – 1. Pomaga nam pri odpiranju različnih vrat, saj kot za šalo scvre dratovje in glej, no, glej, vrata, ki so jih »StormTrooperji« strumno zaklenili, so sedaj odprta. Smuka se po različnih kontejnerjih ter nam priskrbi kak kozmetični popravek, s katerim lahko spremenimo barvo našega BD – 1 ter Mentisa ali pa iz umazanega kontejnerja privleče kak kos ogrinjala, ki nam služi kot novi pončo.
Igrevanje – Galaksija na gobicah !
Zgodba nas kaj hitro pritegne do te mere, da se prikleščimo na računalniški stol in na njem preživimo premnogo ur. Tudi bojevniške sposobnosti našega padavana niso slabe. Je zelo agilen, kar pove, da se je tehnike pridno veščil že kot mulec. Proti sovražnikom zelo spretno vihti svoj meč ter odbija nasproti leteče izstrelke. Skozi kampanjo se tako lahko priučimo treh dodatnih veščin. Zaustavljanje časa, ki nam pride ob premagovanju nasprotnikov oziroma objektivov še kako prav, k sebi pa lahko s silo privlačnosti oziroma odboja potegnemo kakega od ranljivejših nasprotnikov.
Ob poti se lahko za trenutek spočijemo ter v meditaciji nadgradimo svoj karakter s poljubnimi spretnostnimi točkami, ki se nanašajo na naše zdravje, spretnosti borbe ali pa eno izmed treh zgoraj omenjenih sil. Poleg nadgradnje se lahko ob mirni meditaciji tudi spočijemo ter si tako povrnemo moči, a ob tem moramo biti pazljivi saj počitek v igro vrne tudi vse sovražnike, tudi te že pokončane. Zdravje se na naši kampanji ne regenerira samo po sebi, ampak lahko ob poti stikamo za ampulcami, ki jih za nas do uporabe na varnem hrani BD -1.
Sneg, moj preljubi sneg
Svet pa bi bil precej lepši in marsikateri fant bi lažje dobil punco, če ne bi obstaja beseda ampak. Igra je ploščadnica, kar pomeni, da boste prisiljeni v veliko skakanja iz zidu na zid, ter drsenja po robovih raznih ploščati, kot to počnejo nažigači Black Ops serije v igri Klic Dolžnosti. Brez deske boste »bordali« po železnem, ledenem ali pa blatnem žlebu in kot češnja na vrhu torte so tu še gobice. Da, prav ste slišali, napihljive gobice, od katerih se boste kot Super Mario odbijali in »frčali« po zraku. Vse skupaj postane tako smešno kot zadeti telebajski, ki se valijo po hribu navzdol v upanju, da sesalnik ni pojedel vseh telekotkov.
Če odmislimo napihljive gobice, raziskovanje ponudi kar dobre zagonetke, ki jih globoko pod površjem skrivajo zgoraj omenjeni planeti. Nekako se ne morem znebiti občutka, da je pri izdelavi igre bdel tudi Disney, saj je igra namenjena tudi skoraj da nekoliko mlajšim. Če lahko orjaško podgano še prežgeš na pol, pa se ne zgodi nič grotesknega, ko pokončamo kakega zlobca z rdečim mečem. Naš svetlobni meč ne glede na nam preljubo barvo nikoli ne pusti nobenega črnega madeža na belih oklepih Nevihtnih vojakov.
Grafikalije – Mikroorganizmi v Galaksiji tam daleč stran ?
Zanimivo je dejstvo, da večji del igričarske skupnosti tarna nad različnimi hrošči, ki so prisotni v igri. No sam s tem ob preigravanju nisem imel problemov. Večji problem, ki ga je glede vizualnosti igre potrebno izpostaviti, je le grob oris tistega, kar je ozadju. In tukaj nočem biti preveč pikolovski in govoroti o oddaljenih skulbturah, ki so igračarjevemu očesu praktično nevidne. Tu je govora o planjavah ne tako daleč stran. Enostavno so celotne planjave slabo izrisane brez kakršnih koli detajlov in še kako je vidno, da igri manjka še kak mesec ali dva, da bi dosegla optimalno izkušnjo, ki bi jo nato ponudili igralcem.
Poglej brez madeža na naših belih oblačilih. To je čudež !
Poleg tega so tiste planjave ali reke nenaravno ogromne, in nikakor niso v dimenzijah igralca ter tega, kar se dogaja v naši bližini. Če se za trenutek ozremo okoli sebe, enostavno vidimo gore in reke, ki za stokrat presegajo dimenzijo v primerjavi s to, kjer smo mi. Tako se zdi, da smo mikroorganizem, ki skače po dnevni sobi in je bil vržen v slinasti svet lego igrač. Tu je kajpak še slaba optimizacija, ki se jo je EA verjetno nalezel na kaki igričarski konvenciji od kralja neoptimiziranih produktov Ubisofta. Sličice na sekundo skačejo od preko sto pa do pod trideset. Včasih se celo primeri, da se okolica in oblačila rendirajo sproti ali z zamikom in kar navadite se, da se bo vaša svetlobna sablja potopi v kakega od bližnjih predmetov, če ga boste prislonili preblizu.
Glede na izdelke preteklih let je STAR WARS Jedi: Fallen Order nekako korak v pravo smer. A le korak, kajti igra je neoptimizirana, zgodba je povprečna, ploščadništvo pa postane kmalu ponavljajoče in prevlada le tega pokvari doživetje, ki bi ga lahko dobili kot jedi padavan.
Razsodba
(+) Približek starim naslovom franšize še iz časa LucasArts (+) Zanimivi karakterji, ki popestrijo dogajanje (+/-) Preveč platformaščine in premalo jedijevstva (+/-) Zanimive nadgradnje v sposobnostnem drevesu, a padavan ne premore dovolj sile (-) Slaba optimizacija igre (-) Pozabljeni detajli na vsem, kar ni v naši neposredni bližini
Codemasters je znan predvsem po svojih dirkalnih naslovih, med katere lahko prištejemo dirkačine kot so Colin McRae Rally, Dirt in Grid, držijo pa tudi licenco za delanje iger Formule 1.
Sedaj pa bodo znani še po seriji Project Cars, saj so včeraj objavili zanimivo novico, da so pod svoje okrilje pridobili razvijalca Slightly Mad Studios. Kupčija je bila vredna 30 milijonov dolarjev, Codemasters pa ima sedaj licenco za znamko Project Cars ter za še en skrivnostni naslov, ki naj bi bil narejen po Hollywoodski uspešnico. Sumimo, da bomo končno dobili eno pravo Fast and Furios igro.
Slightly Mad Studios je svojo življenjsko pot začel leta 2009, od takrat pa so razvili dva Need for Speed naslova, nato pa so zagnali svojo serijo Project Cars. Ta trenutno vsebuje dva dela, razvijalec pa naj bi pridno delal na tretjemu poglavju.
Codemasters je nakup opravičil s tem, da se pripravljajo na novo generacijo konzol in pretočnih servisov, zato je bila ta poteza sedaj še najbolj smiselna.
Naša spletna stran ponavadi ne pokriva mobilnih iger, saj te ponavadi ne ponujajo nekih resnih igričarskih užitkov. A to ne pomeni, da smo strogo naravnani proti take sorte špilom in če se pojavi kaj zanimivega in unikatnega, si vsekakor zasluži našo pozornost.
In ko smo slišali za mobilni naslov Scratch Wars, igro, ki združuje mobilno tapkanje z dejanskimi fizičnimi elementi, smo zadevo nemudoma morali testirati. Navsezadnje so digitalne igre eno, a vsi vemo kakšen je užitek poraziti kolega v monopoliju, kjer lahko praktično okušaš solze svojega nasprotnika.
Razvojna ekipa: Notre Game Založnik: Notre Game Platforme: Android, iOS Play Store: LINK Cena: Brezplačna
Žanr: Mobilna igra s kartami
VIDEO RECENZIJA
Scratch Wars prihaja iz Češke in nedolgo nazaj je bila igra omogočena tudi v Sloveniji. Igramo jo lahko na Android ali iOS napravah in mobilna igra je za igranje povsem brezplačna. Vendar se naslov od drugih sorodnih naslovov loči predvsem po fizičnih elementih.
Preko spletne trgovine namreč lahko naročite fizične karte in potem se igra transformira v nekaj povsem drugega, v nekaj, kar lahko igrate s prijatelji.
Zagotovo največja privlačnost igre so fizične karte, preko katerih lahko igro igrate v živo ali pa jih prenesete v aplikacijo.
Pa pojdimo po
vrsti.
Potem, ko v paketu prejmete karte, odprete lično zapakiran zavojček in ven vzamete karte. Te najprej ne izgledajo nič posebnega, a počasi, saj jih je najprej potrebno spraskati. Za to se priporoča uporaba priloženega praskala in ne kovinskih predmetov kot so denimo kovanci, saj lahko s tem poškodujete karto. In tega si ne želite, saj je čisto vsaka karta unikatna. Razvijalec pravi, da na celemu planetu ne obstajata niti dve, ki bi bile povsem enaki. Podobe so morda iste, a se razlikujejo statistike in sama moč karte.
Ko smo že pri unikatnosti podobic, te se delijo tudi glede na redkost. Poleg običajnih kart obstajajo tudi takšne, katere posedujejo moč +7 ali pa celo +8. To so zelo močne karte in na celem svetu obstaja zelo malo primerkov. Če takšno zadevo dobite, jo tudi obdržite, saj predstavljajo pravo zbirateljsko vrednost, vredno veliko denarja.
Junake lahko skenirate in nato prenesete v igro, vsak od njih pa ima unikatne statistike.
Fizične karte pa niso uporabne samo za obračune v resničnemu svetu, saj imajo na sebi natisnjeno QR kodo. To skenirate preko svoje mobilne naprave in kar naenkrat vaš junak zaživi tudi v virtualnem svetu!
Igra je prevedena v slovenščino a ne povsem. Nekaj teksta je še vedno v angleščini, vendar so tiste glavne zadeve prevedene, tako da bo znal vsak odigrati igro, pa četudi mu angleški tekst ostaja neznanka.
Scratch Wars
vsebuje uvajalni del, kjer igramo spopade proti umetni inteligenci. Izberete
lahko svojega junaka, ga opremite z različnimi orožji in se nato podate v
spopad.
Bojevanje je potezno in glavna naloga je, da vašemu nasprotniku izbijete zdravje na 0. To lahko storite tako, da ob vsaki potezi zavrtite kolo in nato vam bo igra naključno pripiše različno dejanje. Pomembno se je zavedati, da vsak vrtljaj zahteva energijo in ko jo enkrat izberete, je na vrsti vaš nasprotnik. Kolo sreče se lahko ustavi na različnih poljih: lahko denimo naletite na obnovo energije, past, kombinirani udarec ali pa neposredni napad.
Včasih naletite na močno izurjene igralce, ki vam znajo pokazati kakšen dodaten trik.
Igranje ni preveč zakomplicirano in za igranje se lahko poslužite različnih naprednih taktik kot je denimo postavljanje pasti ali pa kombiniranje udarcev. Veliko vlogo igra tudi del dneva, v kateremu se spopad odvije. Če denimo napadate ponoči, boste imeli različne bonuse kot pa podnevi.
Še eno pomembno dejstvo so naša orožja. V bitko lahko naenkrat vzamemo več njih in vsaka od njih vsebuje svojo moč. Napadete lahko nasprotnikovo orožje, enako pa lahko stori on vam, zato je pametno s sabo nositi rezervo. Bolj ko stopnjujete svojega junaka, več opcij boste imeli v bitkah, ki proti živim nasprotnikom niti ne trajejo predlogo. K srečo ima igra dovolj igralcev, tako da boste za iskanje spopada ponavadi porabili okoli 30 sekund, posamezno bitko pa boste lahko odigrali v manj kot desetih minutah.
Uporabniški vmesnik je preveč nametan, tako da bi mu prav prišlo nekaj sprememb.
Scratch Wars je zanimiv krajšalnik časa, ki ga lahko igrate tako na tablici kot tudi na telefonu. Uporabniški vmesnik je malce zmeden in morda bi razvijalec lahko malce bolje razložil vse igralne mehanike.
Kljub temu gre za nekaj svežega in če ste zbiratelj, ki ceni lepo obarvane sličice, potem se vam igro splača vsaj preizkusiti. Več podrobnosti lahko najdete v priloženem videu, igro pa si lahko brezplačno prenesete iz sledeče povezave.
Marca 2014 je bilo na v Ukrajini precej vroče. Rusija se je namreč takrat odločila, da prevzame Crimea oz. Krim teritorij, ki je takrat pripadal Ukrajini, to pa je zbudilo obsojanje vseh drugih narodov.
A Rusi se na grde poglede niso ozirali in sedaj novo pridobljeni teritorij štejejo pod svoje ozemlje, pa čeprav tega ne priznava niti Evropa, niti ZDA.
Morda pa nihče ni pomislil, kako se bosta na spremembo odzvala tehnološka giganta Google in Apple, saj vsak od njiju drži popularni aplikaciji zemljevidov, na katerih se lahko v hipu preselimo na vsak konček sveta. Rezultati so, kot poroča spletna stran BBC, presneto zanimivi.
Google se je odločil, da Krim ne pripada nikomur, tako da je to območje dejansko brez svoje države, so pa za črkovanje mest v Krimu uporabili rusko cirilico, namesto ukrajinske različice.
V bolj vročih vodah se je znašel Apple, ki se je dolge mesece dogovarjal, pod kateri teritorij naj spada Krim na njihovem zemljevidu. Najprej so želeli iti po poti Googla in Krim označiti kot nedefiniran teritorij in to so na koncu tudi naredili, a ne povsod. V ruski različici iOS operacijskega sistema je Krim označen kot ozemlje Rusije, tako da se je Apple na koncu le podredil ruskim zahtevam. Ruske oblasti so namreč predstavnike Appla opomnile, da je označevaje Krima kot del Ukrajine grob prekršek njihovega zakonika, zato so spremembe bile nujne.
Opazite manjek meje med Krimom in Rusijo?
Apple se je tako vdal, a to ne pomeni, da je njihovih tegob konec. Rusi namreč sedaj zahtevajo, da ima vsaka pametna naprava vgrajeno tudi rusko programsko opremo, česar pa zaprti ekosistem iOS operacijskega sistema ne omogoča. Tako se lahko kmalu zgodi, da v Rusiji Apple produktov ne bo več na voljo in so bila vsa ta dogovarjanja glede zemljevida brez smisla.
Spremembe je bila deležna tudi vremenska aplikacija, ki Krim sedaj šteje pod Rusijo.
EA je postal darežljive sorte in tako bo njihova battle royale streljačina kmalu postala malce manj oderuška do pridnih igralcev in ti bodo za svoje igranje sedaj veliko bolje nagrajeni.
Za začetek so se odločili močno povečati maksimalno možno stopnjo. Ta je zrasla za kar 400% in sedaj nova maksimalna stopnja ne bo več samo 100 ampak 500. To je kar precej velika razlika, ki jo morejo doseči igralci, zato je prav, da so za doseganje novega vrha tudi spodbujani in nagrajeni.
Tu bodo v ospredje stopili Apex Packi, saj boste med 1 in 20 stopnjo za vsak novo doseženi nivo prejeli en paketek. Po številki 20 boste prejeli Apex Pack na vsaki 2 stopnji, vse dokler ne priplezate do številke 300, nakar boste prejeli paketek vsakih 5 stopenj, dokler ne dosežete stopnje 500.
Tisti, ki ste trenutno že na maksimalni stopnji 100, boste prejeli 14 Apex paketkov, ki bi jih drugače dobili, če bi po novemu štartali iz nule.
To je dobra novica za vse igralce, ki ne bi radi odštevali pravih denarcev za Apex paketke in sedaj boste dejansko nagrajeni tako ,da preprosto igrate igro in se zabavate.
Apex Legends bo vse te spremembe vpeljal 3. decembra.
Red Dead Redemption 2 se bo čez en teden pojavil na trgovini Steam, zlobni jeziki pa bi lahko rekli, da bo sedaj končno izšel iz svoje beta verzije, ki so jo do sedaj lahko igrali lastniki Epic Games različice.
RDR 2 se je namreč od izida boril s težavami glede svoje strojne optimizacije in razvijalec Rockstar je od takrat izdal nekaj posodobitev, tako da je sedaj zadeva v veliko boljšemu stanju kot na začetku. Ravno prav za Steam izdajo igre, ki bo tam na svet privekala 5. decembra.
V čemu točno se bo Steamova verzija razlikovala od Epicove še ni jasno, zagotovo pa lahko pričakujemo vsaj dosežke, ki na Epic platformi še vedno manjkajo. Poleg tega se lahko sedaj igralci končno veselijo forumov, kjer bodo o igri spregovorili kakšno besedo in podelili kakšno sliko iz igranja.
Zanimivo je, da kljub temu, da je igra že nekaj časa na PC-ju, krekerjem še vedno ni uspelo zlomiti zaščite, kar je seveda ogromen dosežek za Rockstar. Žal bo igra zamudila Steam jesensko razprodajo, katera se bo zaključila 3. decembra.
Steamova stran je že na voljo, tam pa si lahko igro prenesete v vašo košarico želja.
Trenutno so lepi časi, če si želite svoje knjižnice iger napolniti z igrami, za katere vam ni potrebno plačati polne cene. Black Friday razprodaje namreč na vas prežijo na vsakemu koraku: Steam gosti svojo jesensko razprodajo, Epic Games ima svoja znižanja, za strojno opremo pa se lahko tudi obrnete na slovensko trgovino EIGRE.si.
V vso to norijo popustov sedaj vstopa tudi Blizzard, ki je močno znižal cene praktično vsem svojim naslovom. World of Warcraft: Battle for Azeroth je trenutno znižan za 50% na 22,49 €, znižan je tudi Diablo 3, saj lahko osnovno igro z dodatkom Reaper of Souls pridobite že za 9,99 €. Cene so znižane tudi pri ostalih naslovih: od Starcrafta, Hearthstona do Heroes of Storm.
Znižana je tudi igra Overwatch, saj si Standardno verzijo lahko pridobite že za 14,99 € in Legendary inačico za 19,99 €. Če morda špila še niste igrali, je sedaj za to odlična priložnost, saj lahko trenutno Overwatch za en teden igrate povsem brezplačno. Vse kar morate storiti je da prenesete Battle.net zaganjalnik in namestite igro. To je to, uživajte v brezplačnem igranju do 4. decembra, vaš napredek pa se bo nato prenesel v polno verzijo, če se seveda odločite za nakup.
The Stanley Parable je ena bolj bizarnih iger, ki so v novodobnem času pozdravile naše PC-je. Zadeva, zgrajena v Source pogonu, je svoje življenje začela kot modifikacija za Half-Life, kjer smo nadzorovali navadnega pisarniškega delavca Stanleya, ki se je podal čez čedalje bolj bizarne stopnje, vse naše odločitve med igranjem pa so bile pospremljene z zanimivo obarvanim komentarjem pripovedovalca zgodbe.
Stanley Parable je nato izšel v samostojni različici, z izboljšano grafično podobo in novo vsebino, med katerimi je bil tudi dosežek, ki ste ga odklenili samo tako, če igre niste na Steamu zagnali 5 let od zadnjega igranja.
Nekaj časa nazaj je razvijalec Crows Crows Crows napovedal novo različico – The Stanley Parable: Ultra Deluxe in ta naj bi izšla še letos. Špil je zamenjal pogon na Unity, žal pa razvoj ni stekel dovolj tekoče, da bi lahko igro dobili še letos.
Razvijalec je to izkoristil za ustvarjanje prav posebnega napovednika, ki je v bistvu prava zgodba, ogledate pa si ga lahko spodaj. 6-minutni video lahko skrajšamo na glavno bistvo: špil je prestavljen v 2020, zaenkrat pa še nimamo točnega datuma izida.
Ultra Deluxe inačica bo prinesla ogromno nove vsebine, nove konce, razvijalec pa naj bi delal tudi na predelavi za konzole.
Glej no glej. Založnik EA in razvijalec Respawn sta včeraj ponosno objavila, da se nedavno izdana igra Star Wars: Fallen Order prodaja zelo dobro. No, ne samo dobro, igra je podrla dva pomembna mejnika v prodaji.
Postal je najhitreje prodajani naslov Star Wars naslovov v prvih dveh tednih od izida, na PC-ju pa je doživel najboljšo začetno prodajo od vseh Star Wars iger sploh. To je zelo zanimivo in je še en dokaz, da igralci hočejo enoigralsko vsebino, katera ne vsebuje prav nobenega večigralstva ali pa mikrotransakcij. To smo mi igralci že itak vedeli, sedaj pa to ve tudi EA, ki je v igričarski industriji znan po svojih oderuških mikrotransakcijah in rinjenju v “Live Service” model, ki pa zdaj ni več tako popularen kot je bil nekdaj.
Dobri prodaji ni pripomoglo samo dejstvo, da je Fallen Order dejansko kvaliteten naslov in da je dobil dobre ocene pri praktično vseh kritikih, ampak tudi to, da se je EA po vseh teh letih znova vrnil na Steam. Fallen Order je namreč njihova prva igra, ki se je pojavila tudi na Steamu in če želiš dobro digitalno prodajo svojega naslova, so se zagotovo odločili za pravo trgovino.
Upamo, da je bila to lekcija za EA in tudi ostale pogoltne založnike in morda bomo v prihodnosti dobili še več takšnih kvalitetnih izdelkov, ki ne bodo prežali na uporabnikov vsak evro.
Biti influencer oz. vplivnik ni lahko delo. In da, to je delo pa čeprav Jadranki Juras ni jasno, zakaj bi kdo to sploh delal.
In biti slavni vplivnik ni za vsakega, saj je tvoje delo, da vsak svoj aspekt življenja konstantno deliš s svojo množico sledilcev. In zate ne obstajajo prazniki, saj če nisi aktiven, hitro začneš zgubljati sledilce in tako postaneš manj zanimiv oglaševalcem.
A kaj če bi obstajal vplivnik, ki se nikoli ne bi utrudil? Ki bi bil rojen za takšno delo? In, ki v bistvu sploh ne bio obstajal, saj je samo virtualni model?
Dobrodošli v dobo CGI infulencerjev, ki so na trg prispeli okoli leta 2016 in zlagoma pridobivajo na popularnosti.
Najbolj znana predstavnica umetnih vplivnikov je vsekakor Miquela, ki je svojo življenjsko pot začela leta 2016 in od takrat na Instagramu nabrala zavidljivih 1.7 milijonov sledilcev. Revija Time jo je leta 2018 uvrstila med 25 najbolj vplivnih ljudi na internetu, kar je zanimivo, glede na to da Miquela sploh ne obstaja.
Za njo namreč stoji skrivnostno podjetje Brud, ki potem objavlja različne statuse Miquela in njene usluge nato ponuja raznim oglaševalcem. In virtualna bejba služi velike denarce, saj je v preteklosti sodelovala z raznimi slavnimi, se pojavila v reklami Calvin Kleina, punca pa ima na Spootifyu kar nekaj svoje glasbe, ki mesečno naberejo preko 300.000 posluhov.
Brud budno skrbi, da se njen profil obnaša kot prava oseba. Zato so ustvarili še nekaj dodatnih profilov kot sta Bermuda in Blawko. Bermuda je bila podpornica Trumpa in je tako od samega začetka vzbudila pozornost publike.
Nato je želela izbrisati profil Miquele in po večkratnih sporih sta na koncu punci vendarle postali prijateljici. Večkrat se med njiju vmeša še tretji karakter Blawko, ki je najboljši prijatelj od Miquele in je od Bermude bivši. Podjetju je tako uspelo ustvariti pisano četico karakterjev, ki imajo dejansko nekakšno zgodbo. In, ki se obnašajo kot pravi influencerji.
A Brud ni edino takšno podjetje umetnih influencerjev, saj je na enako idejo prišel 3D oblikovalec, ki je ustvaril prvo digitalno manekenko Shudu. Ko je objavil njeno sliko, na kateri nosi Rihannino šminko Fenty, se je po socialnih omrežjih pojavilo tisoče komentarjev, kjer os ugibali, ali je Fenty živa oseba ali ne.
Oglaševalci so nad virtualnimi influencerji navdušeni, saj ponujajo nekaj novega, prav tako pa je s takšnimi influencerji lažje sodelovati. Oglaševalec namreč samo točno opiše, kaj želi od slavnega modela in ta bo storil točno to, brez da bi se tu vmešal človeški faktor kot je denimo etika.
Igralci porno industrije nimajo lahkega dela pri vzdrževanju svojih Instagram profilov. Celoten namen njihove promocije so razne žgečkljive slike, ki bi nato privabile nove sledilce, a vseskozi morajo paziti, da ne prestopijo meje.
Instagram je namreč do gole vsebine precej strog in zato redno odstranjujejo slike in celo račune, ko ti preskočijo mejo sprejemljivega.
Sedaj se je tisoče članov združenja Adult Performers Actors Guild (APAG) pritožilo nad Instagramom, saj naj bi platforma brisala njihove račune, pa čeprav niso objavili ničesar seksualnega ali spornega.
Instagram oz. krovno podjetje Facebook naj bi proti njim izvajalo cenzuro in so do njih bolj strogi, samo zaradi tega, ker jim ni všeč kaj porno igralci počnejo za preživetje. Prav tako naj bi bila platforma veliko bolj popustljiva do moških kot pa do žensk.
Predstavnik Facebooka je za BBC izjavil, da morajo pri takšnemu številu globalnih uporabnikov držati pravila glede seksualne vsebine, saj želijo vsebino platforme narediti primerno za vse, med njimi tudi za mlajše uporabnike.
Primer takšne cenzure je objavila SabrinaTheBunny, ki je dobila odstranjeno sliko, pa čeprav na njej ni golote, le buča, ki je v obliki penisa.
Nastradali pa niso samo porno igralci, saj se čez platformo pritožujejo tudi striptizete ali pa plesalke na drogu. Instagram je poleti ukinil oznake #poledancing in #femalefitness, saj ob iskanju teh izrazov v rezultatih niste dobili ničesar. Instagram je od takrat spremenil svoja pravila in te oznake zopet omogočil, a še vedno nad njimi izvaja močno cenzuro.
Mesec razprodaj je v polnem zamahu. Black Friday znižanja so za vsakim vogalom in v nakupovalno mrzlico se je spustil tudi Steam, ki je štartal svojo tradicionalno jesensko razprodajo.
Ta bo trajala en teden in znižanih je kar nekaj zanimivih naslovov. Poleg popustov lahko uporabniki lahko glsujete za Steam nagrade, kjer lahko svojo podporo izkažete najboljšim naslovom iz različnih kategorij.
Glasujete lahko za:
Igra leta
Igra leta v VR kategoriji
Najbolj inovativna igra
Najboljša zgodba
Labor of Love – igra, ki ni imela najboljšega izida, a je postala potem boljša ob nadaljnji podpori razvijalca