🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 389

Origin gosti ogromno Dragon Age razprodajo

0

Upamo, da ste do sedaj vsi RPG navdušenci že preigrali serijo Dragon Age. To je namreč še zadnja serija, ki ji nekdaj priznani razvijalec Bioware še ni očrnil imena. Franšiza zaenkrat šteje tri naslove, medtem ko je četrti del zaenkrat v razvoju.

Če morda zadeve še niste preizkusili, je sedaj za to napočil perfektni trenutek. Založnik EA namreč te dni praznuje Dragon Age dan in tako je pošteno znižal cene vsem Dragon Age naslovom in tudi razširitvam.

Prvim trem delom je bila cena znižana za 75% in vsakega od njih si lahko pridobite za samo 4,99 €, kar je smešno nizka cena za stotine ur igranja. Kar malce trapasto je, da so posamezni DLC-ji trenutno dražji od osnovne igre, pa čeprav so tudi ti dodatki znižani za 50%.

Za razprodajo obiščite sledečo povezavo, akcija pa se bo iztekla 10. decembra. Žal razvijalec ni prikazal ničesar novega glede četrtega dela, morda pa se to spremeni na letošnji podelitvi The Game Awards 2019, ki se bo odvila 13. decembra.

Kolikšen delež interneta je pornografija in kaj so počeli Fortnite igralci, ko strežniki niso delovali?

0

Pornografija pokriva velik spekter internetnega brskanja. To je pač realnost današnje družbe in zato smo krivi vsi. Kaj naj človek počne drugega, ko je pa sam doma in na TV-ju ni nič zanimivega?

Že dolgo velja pravilo, da je polovica interneta samo pornografskega in morda je to res veljalo na začetku, ko je bila internetna planjava še relativno sveža in so vsi masovno iskali digitalne podobe, ki so nadomestile tiste iz revij. A koliko točno so res procenti pornografske vsebine?

Do takšnih rezultatov se je malce težko dokopati, a kakor poroča spletna stran Statista je danes pornografske vsebine manj, kot pa bi človek pričakoval. Vseeno jo je veliko, ni pa to ravno polovica vsega Googlanja.

Opravljeni sta bili dve raziskavi med letom 2005 in 2014. Eno sta izvedla Google in Columbia univerza, drugo pa raziskovalca Ogas in Gaddam iz bostonske univerze.

chartoftheday 16959 share of the internet that is porn n

Številke so pokazale, da le 4% interneta predstavljajo pornografske strani, je pa iskanja za takšno vsebino veliko več. 13% Googlanja za takšnimi ključnimi besedami predstavljajo brskalniki na navadnih PC-jih, medtem ko tisti na mobilnih napravah takšno vsebino iščejo v 20% primerih. Odkrili smo razlog zakaj imajo mobilne naprave čedalje večje in bolj kvalitetne zaslone, hohoho.

Zanimive statistike je prikazala tudi morda največja pornografska stran PornHub. Ti vsako leto izdajo statistike za preteklo leto. Podatki za 2019 še niso na voljo, a lahko si pogledamo njihovo preglednico za 2018 in tam nas čaka nekaj presenetljivih številk.

Prejšnje leto so zabeležili 33.5 milijard obiska, kar pomeni 962 iskanj na sekundo, to pa pomeni 92 milijonov obiskov dnevno. To je toliko, kot jih skupaj štejejo prebivalci Kanade, Poljske in Avstralije!

pornhub insights year review 2018 big numbers infographic

Zanimivo je tudi videti, kaj so uporabniki najbolj iskali na njihovih strežnikih. Na vrhu iskanja je porno zvezdnica Stormy Daniels, na drugem pa presenetljivo Fortnite. Morda bi kdo čudno pogledal, kaj za vraga počne Fortnite tako visoko, a očitno so igralci povsem zrajcani za takšno vsebino. Aprila 2018 so crknili strežniki in PornHub je takrat v enemu dnevu zabeležil 60% porast pri iskanju Fortnite vsebine.

1 pornhub insights 2018 year in review searches that defined the year

Nekaj podobnega se je zgodilo tudi letos, ko je popularna battle royale streljačina ugasnila strežnike in namesto tega kazala samo prenos črne luknje. Uganete, kaj je bil takrat najbolj iskani niz na PornHubu? Tako je, black hole! Iskanje za tem nizom se je med ugasnjenimi strežniki povečalo za osupljivih 9640%, brskanje za Fortnite vsebino pa povečalo za 152%. Zdaj vemo, kaj so med tem časom počeli vsi Fortnite streamerji.

pornhub insights black hole searches october 2019 fortnite outage

Da je pornografija prava zlata jama klikov smo zabeležili tudi mi. V novembru smo spisali novico “Porno zvezdnice se pritožujejo nad Instagram cenzuro” in to je bilo dovolj, da je to postal ravno ta članek tisti, ki so ga umazani uporabniki med Googlanjem največ klikali. In potem spuščenih hlač ugotovili, da stran ne vsebuje nobene povezave do pornografske vsebine.

Screenshot 6

Zanimivo bo videti, kakšne statistike bo PornHub pripravil za letošnje leto in če bo črna luknja Fortnite postavila na prvo mesto.

Resident Evil 3 Remake dobil prve slike

0

Govorice postajajo vse glasnejše, da bomo po odlični predelavi Resident Evil 2 Remake dobili predelani tudi tretji del. Zaenkrat še ni bilo napovedanega nič uradnega, a po včerajšnjemu dogajanju je Resident Evil 3 postal praktično potrjen.

Spletna stran Gamstat budno motri za vsem, kar se pojavi na Sonyjevi trgovini PSN in tam so včeraj zasledili nekaj presenetljivega. Prikazale so so namreč naslovnice za ameriško/evropsko verzijo igre Resident Evil 3 Remake in za japonsko inačico, ki je pri Azijcih poznana pod imenom Biohazard 3.

Napoved naslova je tako očitno praktično pred vrati, po vseh predvidevanjih pa se bo to zgodilo na podelitvi Video Game Awards 2019, katera se bo odvila 13. decembra. Glede na to, da so se pojavile slike v PSN trgovini nekateri ugibajo, da morda izid ni tako daleč stran in bo zadeva kmalu postala na voljo za prednaročanje.

Skorajšnji izid zna biti presenetljiv, saj je Resident Evil 2 Remake izšel v začetku letošnjega leta, a morda je Capcom na trojki delal vzporedno z drugim delom.

Halo se je po vseh teh letih vrnil na PC in takoj na začetku zbral preko 130.000 istočasnih igralcev

0

Če ste oboževalec Halo serije, potem imate sedaj zagotovo v lasti že Xbox. Franšiza je namreč na PC-ju doživela samo predelavi prvih dveh delov, nakar je serija leta in leta bila zavezana ekskluzivno Xbox konzoli.

A to se je sedaj spremenilo, saj je Microsoft uvidel, da je PC ogromen trg, iz katerega bi se lahko nabralo nekaj dodatnih denarcev. Že nekaj časa nazaj so tako napovedali predelavo zbirke Halo: Master Chief Collection, katera v sebi vsebuje prav vse do sedaj izdane Halo igre.

PC predelava ne bo doživela vseh naslovov naenkrat, ampak se bodo ti zgodili postopoma. Prvi med njimi je Halo: Reach, kateri je izšel včeraj in ta je takoj nabral veliko število igralcev.

Reach za mnoge poseduje najboljšo kampanjo, a Halo serija je znana tudi po svoji večigralski komponenti. Včeraj, ko so končno zaživeli strežniki, je takoj v igro vstopilo ogromno igralcev, ker pa je igra izšla tudi na Steamu, lahko vidimo tudi nekatere številke.

Na vrhuncu slave je Reach vase sprejel preko 139.444 istočasnih igralcev, kar sicer ni rekord, a kaže na dejstvo, da ima Halo na PC-ju še ogromno privržencev. Te številke niso popolne, saj je igra na voljo tudi na Microsoftovem servisu Game Pass ter seveda na konzoli Xbox One. Večigralstvo je kompatibilno med Steam in Microsoft platformo, kar pomeni, da se igralci obeh verzij lahko udarijo na istemu strežniku, žal pa to ne velja za povezovanje z Xbox One igralci.

Naslednja igra iz Master Chief kolekcije bo prvi del Halo: Combat Evolved, beta testiranje zanj pa naj bi se začelo v začetku 2020.

Nova Five Nights at Freddy’s je brezplačna platformščina, ki je sedaj na voljo za preigravanje

0

Five Nights at Freddy’s je grozljiva igra, ki se je za strašenje povsem zanašala na tehniko, imenovano “jump scare”. Špil je ob svojemu izidu povsem obnorel YouTubersko sceno, ki je za svoje gledalce najraje pred kamero kazala lažne krike groze, ustvarjalec Scott Cawthon pa je od takrat ustvaril več nadaljevanj in odvrtkov.

Eden takšnih je njegova zadnja igra Freddy in Space 2, gre pa za platfomščino, ki je v bistvu nadaljevanje mini igre iz Five Nights at Freddy’s sveta.

Če ste pričakovali novo dozo grozljivosti, vas moramo razočarati, saj gre za precej barvito, od strani gledano premagovanje preprek in raznih sovragov. Glavni junak bo tokrat kosmatinasti Freddy, ta pa bo moral rešiti svojega sina, ki je ostal izven zavetja vesoljske baze, ostala pa mu je omejena zaloga zraka.

Freddy in Space 2 je bil v bistvu ustvarjen za Game Theory prenos v živo, kjer bodo zbirali prostovoljne prispevke za bolnico St. Jude.

A špil lahko preizkusite tudi sami in to povsem brezplačno. Če ste oboževalec Freddy serije in morate preigrati prav vse, kar vam ponuja ta franšiza, se odpravite na sledečo povezavo in se začnite zabavati.

Dobili smo prvi Black Widow napovednik

0

Franšiza The Avengers zaenkrat počiva, a to ne pomeni, da bo Marvel sedel na vseh svojih licencah in sedaj se je počasi začela promocija naslednjih projektov.

Eden prvih teh bo film Black Widow, ki bo prikazal krvavo preteklost protagonistke Natashe Romanoff. Napovednik se osredotoči na njeno potovanje v Budimpešto, to mesto pa je večkrat omenjeno v Avengersih, tudi v zadnjemu delu Endgame.

V glavni vlogi bo tudi tokrat zaigrala Scarlett Johansson, Black Widow pa je še eden zadnjih od junakov iz Avengers ekipe, ki še ni dobil samostojnega filma. Hawkeye bo dobil svojo serijo na pretočnem servisu Disney+, tam pa bo glavno vlogo zopet odigral Jeremy Renner.

Black Widow bo prvi od filmov, ki bo začel Marvelovo 4. fazo filmov, izid pa je napovedan za 1. maj 2020, 6. novembra pa nas čaka še en Marvel film: The Eternals.

Cyberpunk 2077 mapa razkrita v uradni knjigi

0

Budno motrimo za kakršnokoli novico glede morda najbolj pričakovane igre v 2020, ki je seveda Cyberpunk 2077. In vsake toliko nekaj ujamemo na svoj trnek, kot je spodnja slika iz uradne knjige, ki bo prikazala konceptne slike in razkrila nekaj zgodovine iz igre.

Bukva se bo imenovala The World of Cyberpunk 2077 Deluxe Edition, postala pa bo na voljo šele po uradnemu izidu igre. Notri boste lahko našli zanimive stvari kot so denimo plakat Johnny Silverhanda, štiri razglednice in nekaj brezplačnih, začasnih tetovaž.

Sedaj se je na internetu prikazala tudi prva slika iz knjige, katera prikazuje delček mape. Na sliki spodaj ni celoten zemljevid, saj je očitno, da je bila slika na vseh straneh obrezana, a vseeno je zanimivo videti, po kakšnih cestah se bomo lahko kmalu zapeljali. Prisoten bo tudi vodni del, ki ga do sedaj v napovednikih še nismo videli.

cyberpunkmap

Razvijalci so že povedali, da bo mapa nekoliko manjša od tiste v The Witcher 3, a se bodo odkupili s tem, da bo igra omogočala večkratna različna preigravanja.

Počakajmo na 16. april 2020, ko bo Cyberpunk 2077 tudi uradno izšel.

Nova igra razvijalcev igre Firewatch je trenutno na čakanju

0

Campo Santo je studio, ki je v preteklosti razvil zanimiv naslov Firewatch. Ta je imel svoje minuse, a je bil njihov vzpodbuden prvi naslov in oboževalci so se zato toliko bolj veselili njihovega naslednjega podviga In the Valley of Gods.

Razvijalec pa je lani doživel precej velik premik. Kupil ga je namreč Valve in čeprav je Campo Santo izjavil, da bo to samo pomagalo pri razvoju njihovega naslednjega projekta, očitno temu ni tako.

Že kakšna dva tedna so pozorni sledilci opazili, da so bili življenjepisi treh pomembnih oseb iz Campo Santa, kot so Claire Hummel, Jane Ng in soustanovitelj podjetja Jake Rodkin spremenjeni in so na Twitterju odstranili omembo igre In the Valley of the Gods, zato so bili oboževalci v strahu, da je bil projekt preklican.

Da je v temu nekaj resnice je v intervjuju za Polygon potrdil Jake Rodkin, a igra ni preklicana, ampak na čakanju.

Razlog tega je, da se je veliko članov Campo Santa preusmerilo na druge Valvove projekte. Tam namreč vlada politika, kjer si vsak izbere tisto delo, ki mu najbolj ustreza. Tako je veliko članov ekipe začelo pomagati pri razvoju Half-Life: Alyx, nekaj jih dela na Dota Underlords, par pa kar na digitalni trgovini Steam.

Vse to je privedlo do tega, da je za In the Valley of the Gods zmanjkalo pridnih rok, zato je sedaj projekt na čakanju. Rodkin je še povedal, da se znajo k igri vrniti v prihodnosti, a ne to ne polagajte preveč upov. Zdi se, ko da jim je za dotično igro zmanjkalo strasti za ustvarjanje in vrnitev na takšen projekt je zato malo verjetna.

Kaj se zgodi, če na domačem fotokopirnem stroju poskušaš fotokopirati denar?

Morda se vam zdi fotokopiranje denarja res neumna ideja in to tudi je. Vsak bi med fotokopirani m bankovcem in tistim pravim takoj prepoznal razliko, drugačen pa je seveda tudi papir. A morda se ne zavedate, da fotokopiranje ni tako preprosto opravilo, kot bi si kdo mislil.

YouTube kanal Ceapa Cool je precej nenavaden, saj tip ne dela skoraj ničesar drugega kot pa da na posnetkih fotokopira stvari. Sledilci so mu že dolgo narekovali, naj poskuša fotokopirati denar in sedaj se je tip tega končno tudi lotil.

In rezultati so bili nenavadni. Pri poskusu fotokopiranja bankovca za 50 € so se namreč skozi podobo izrisale bele črte in kopija je bila seveda še bolj neuporabna kot sicer. Fotokopirni stroji imajo očitno v sebi vgrajeno zaščito, ki jim preprečuje fotokopiranje denarnih valut. To je ugotovil tudi Ceapa Cool, ki je nato izgruntal tudi izvor te zaščite. Gre za majhne pikice na bankovcu, katere so znane pod imenom “omron rings”. Ko te male obročke prekrijemo, poteka tiskanje povsem normalno.

Zanimivo je tudi, da ima podobno zaščito vgrajeno tudi priljubljeno orodje Photoshop. Pri poskušanju urejanje slike bankovca boste naleteli na spodnjo napako, tako da se boste spletni kriminalci za svoje ponaredbe malce bolje potruditi.

5QTm8OT

Najbolj pričakovane igre – December 2019 | PC, XOne, PS4, Switch

V lestvici najbolj pričakovanih iger si vsak mesec ogledamo nekaj najbolj pričakovanih iger v prihajajočem mesecu. Prišel je čas, da še zadnjič letos stopimo skupaj in pokukamo v nabor najbolj fantastičnih in razburljivih izidov v prihajajočem mesecu. Kaj pa nas čaka v decembru? No, ha, nekaj za vsak okus. Sicer bo kot kaže mesec zelo tih napram burni jeseni, ampak vseeno bomo na praktično vseh popularnih platformah ugledali nekaj zanimivih novih naslovov, z odsotnostjo zvoka vseh največjih založniških studiov pa se bodo v ospredju tokrat znašle neodvisne igre

Starship Troopers bodo dobili svojo strategijo

0

Film Starship Troopers oz. pri nas poznan kot Vesoljski bojevniki velja za klasiko in čeprav je Hollywood nato naštancal ogromno nadaljevanj, se vsi strinjamo, da je bil prvi del še najboljši.

Premisa tega znanstveno-fantastičnega izdelka ni bila ne vem kako originalna. Vesoljski marinci so se spustili na planet, kjer so morali pospraviti lepo dozo vesoljskega mrčesa. Kar je iz filma naredilo kultno klasiko je njegov šarm, lepa doza humorja in ogromno akcije, kjer so nas pričakale lepo poustvarjeni sovragi, med katerimi zagotovo izstopa ogromen črn hrošč.

Originalni film je izšel leta 1997, a založnik Slitherine je mnenja, da ima zadeva še dovolj popularnosti, da se da po njej ustvariti povsem novo igro. Ta se bo imenovala Starship Troopers: Terran Command, šlo pa se bo za realno-časovno preživetveno strategijo.

Na novem naslovu dela razvijalec The Aristocrats, ki so pred tem razvili strategijo Order of Battle in ta je bila precej kvalitetna, tako da bo imel Terran Command za sabo dobro ime.

Igrali bomo v vlogi marincev, ki bodo gradili baze in si bodo morali utreti pot skozi neskončne vrste mrčesa. Gradili bomo lahko utrdbe, trenirali nove enote (med njimi tudi mehanizirane robote) in se borili na planetu, ki bo imel sproti generiran teren. Čaka nas tudi nekaj odločitev, saj bomo lahko denimo zavrnili ukaze našega poveljstva, a si bomo tako zaklenili določene tehnološke specializacije ter odklenili druge.

Starship Troopers: Terran Command pride enkrat naslednje leto, na voljo pa je že prvi napovednik, ki si ga lahko ogledate spodaj.

Razvijalec Riot bo moral zaradi spolne diskriminacije pri plačah ženskam izplačati 10 milijonov dolarjev

0

Razvijalec Riot, ki ga poznamo kot tistega, ki stoji za igro League of Legends, se je letos znašel v hudih škripcih. V javnost je namreč prišlo dejstvo, da v njihovih pisarnah močno škripa na morali, to pa je bila posledica spolne diskriminacije in seksualnega nadlegovanja.

Zaposleni so protestno zapustili svoje pisarne in Riot se je zavezal, da se bo izboljšal in da se takšne zadeve ne bodo več dogajale. A dvema ženskama je bilo dovolj neenakopravnosti že novembra 2018 in takrat sta proti Riotu vložili tožbo, saj je razvijalec kršil Kalifornijski zakonik, ki ne dopušča razlike v plačah med spoloma.

Tožba je bila zaključena avgusta letos, kjer sta obe strani prišli do skupnega dogovora, sedaj pa je znana tudi cena dajatve, ki jo bo moral izplačati Riot.

Ta bo moral okoli tisoč ženskam, ki so bile pri njih zaposlene od novembra 2014 izplačati 10 milijonov dolarjev odškodnine. Vsaka od žensk bo prejela svoj delež odškodnine, to pa se bo razlikovalo glede na status vsakega zaposlenega.

Glede na anonimne vire, naj bi se Riot sedaj res izboljšal glede spolne diskriminacije. Nekateri sicer pravijo, da bi lahko naredil več, a da se vsaj premika v lepšo prihodnost.

Tinder pravi, da se na njihovi platformi zagotovo nahajajo spolni prestopniki

0

Ste vedeli, da si popularne aplikacije za zmenkarije kot so Tinder, OkCupid in Plenty of Fish lasti eno podjetje, imenovano Match Group?

In ta razvijalec pri registriranju svojih uporabnikov ni upošteval, da se lahko na njihovo platformo prijavijo tudi kakšni izprijenci, z nasilno seksualno preteklostjo.

To je bilo sedaj tudi potrjeno, zahvaljujoč raziskavi, ki sta jo opravili ProPublica in Columbia Journalism Investigations. Ta je pod drobnogled vzela 150 prijavljenih napadov, ki so se zgodili potem, ko se je ujemajoči parček na Tinderju našel v resničnemu svetu.

Rezultati so pokazali, da je pri 10% teh napadov bil udeležen tudi registriran spolni prestopnik. Med njimi se je znašel tudi Michael Miller, ki je leta 2015 posilil žensko, to pa je spoznal ravno na OkCupidu. Potem, ko je bil obsojen, je na OkCupidu zopet ustvaril nov račun in spet je lahko brezskrbno uporabljal njihovo platformo. Še en takšen nasilnež je Seth Mull, za katerim je bogata zgodovina. Tip ima za sabo kar 17 let nasilne seksualne preteklosti, leta 2017 pa je začel uporabljati platformo Plenty of Fish. Tam se je istega leta ujel z neko žensko, ta pa ga je kasneje obtožila posilstva.

Predstavnik podjetja Match Group se je na obtožbe že odzval. Povedali so, da obtožbe nimajo prave podlage, saj takšni seksualni prestopniki pri njih niso zaželeni, niti jih ne tolerirajo. Žal pa zaenkrat nimajo na voljo dovolj orodij, kjer bi lahko pri uporabi aplikacije od vsakega preverili njegovo zgodovino. To naj bi se z napredkom tehnologije kmalu spremenilo v prihodnosti.

Preklicani Silent Hills bi igralcem pošiljal e-poštna sporočila ali pa SMS-e v resničnem življenju

0

Če bi me vprašali, kaj se mi je v zadnjemu desetletju v igričarski industriji najbolj zamerilo, bi vam zagotovo odgovoril: “Preklic razvoja igre Silent Hills”.

Špil je namreč vseboval res velika imena kot so denimo Hideo Kojima, Norman Reedus in Guillermo Del Toro. Prav tako je Silent Hill ena mojih najljubših franšiz sploh zato je žalostno, kako znamka gnije pod gležnjem Konamija.

Da je bila zadeva grozljiva že vemo, saj smo vsaj dobili kratki demo P.T., ki še danes velja za nekaj posebnega. A bizarni um Kojime je imel za polno igro še bolj napredne plane, kateri bi nas strašili tudi takrat, ko bi že zdavnaj zaprli igro.

Ti niso uradni ampak zaenkrat bolj govorica, ki je je spočela producentka in pisateljica Alanah Pearce. Ta je slišala, da bi moral igralec pred prvim zagonom igre podpisati poseben sporazum, saj naj bi Silent Hills dobil dostop do vašega resničnega sveta. Tako bi periodično na vaš e-mail dobivali grozljiva sporočila, grozote pa bi bili deležni tudi preko SMS-ov. Podpis takšnega sporazuma bi bil logičen, saj bi tako igri dali svoje osebne podatke, kar bi bil brez pogodbe velik pravniški bav bav.

Zadeva bi bila vsekakor strašljiva in sedaj sem lahko še bolj žalosten zaradi preklica projekta. A morda je dobra novica to, da je Kojima nedavno izjavil, da namerava narediti najbolj strašljivo igro v zgodovini. Priznal je, da je gledal grozljivko The Eye, ampak mu je bila preveč strašna, da bi jo pogledal do konca. A morda bo iz nje potegnil nekaj inspiracije in le dobimo naposled neko različico Silent Hillsa.

YouTube ne bo več tako strog do nasilja v igrah

1

Na YouTubu, tako kot v bistvu an vseh platformah, morajo ustvarjalci vsebine strogo slediti pravilom. To še posebej velja za tiste, ki s svojimi posnetki služijo in želijo nabrati čim več ogledov.

Pri temu so imeli kar nekaj težav YouTuberji, ki so se preživljali tako, da so prikazovali igranje iger. Glavni problem tu je bil pri nasilnih igrah, saj je nato YouTube takšne posnetke prikazal kot neprimerne za mlajše. To je pomenilo manjši doseg videa in tako se je veliko ljudi moralo posloviti od lepe količine dodatnih denarcev ali pa igrati nekaj drugega, manj grafičnega, saj oglaševalci za nasilno vsebino niso bili zainteresirani.

Google je sedaj spremenil pravila in bo igričarsko nasilje začel tretirati kot kot vsako drugo skriptirano nasilje, kar pomeni, da bodo takšni posnetki bolj priljubljeni pri oglaševalcih in ne bodo starostno omejeni. Izjema bodo le posnetki, ki so specifično usmerjeni v grafično pobijanje kot je recimo kompilacija najhujših usmrtitev v Mortal Kombatu.

Spremembe pravilnika si lahko preberete na sledeči povezavi, sumimo pa, da se bo sedaj odprlo kar nekaj nove, nasilne igričarske vsebine na YouTubu.

Bivša zaposlena pove svojo pretresljivo zgodbo dela o Amazon skladišču

Če pogledate sliko Maureen Donnelly lahko vidite žensko, ki je v svojih 46 letih dala čez že marsikaj. Delala je kot natakarica, kmetovalka in tudi kot reševalka, kar pomeni, da je ni strah trdega dela in da drži tudi lepo dozo samodiscipline. A niti Maureen ni zdržala pritiska in pogojev, ki jih od svojih delavcev zahteva Jeff Bezos in njegovo, sedaj že slavno Amazon skladišče.

Maureen je pred kratkim za spletno stran nypost.com bolj podrobno opisala razmere v Amazonovem skladišču in te označila za nevzdržne. O delovnih pogojih pri Amazonu smo že pisali, a res je zanimivo videti vtise nekoga, ki je res delal tam in čigar žuljave roke in noge povedo povsem pristno zgodbo.

Maureen je bila sprva nad zaposlitvijo navdušena. Najprej je prestala test, ki ga je izvedla preko interneta. Ta niti ni bil preveč zahteven, saj je morala razporediti škatle na dostavnemu kamionu, nato pa jo je čakala še orientacija z drugimi izbranci.

Na orientaciji jo je navdušila ženska, ki je Amazon hvalila kot najboljše podjetje pod soncem, saj ponuja neverjetne bonuse. Samo štiridnevni delovniki, popusti ter celo pridobitev delnic podjetja se sliši kot sanjska zadeva. A če je nekaj predobro, da bi bilo res, to zagotovo velja za Amazon skladišče.

Štiridnevni delovniki ne pomenijo, da bo sedaj delavec imel samo osem urne delavnike, ampak mora zaposleni zato oddelati 12 ur v enemu dnevu. Maureen si je izbrala nočni termin in tako se je njen delavnik začel ob 17.00 popoldne in je trajal do 4.45 zjutraj.

ap 18028031578576
Amazonovo masovno skladišče, kjer vsak dan delavci prelivajo znoj in solze.

Njeno skladišče se je nahajalo v Staten Islandu, to pa je bila ogromna, štiri nadstropna stavba, v katero bi lahko spravili 18 nogometnih igrišč. Takšna pošastna stavba je seveda potrebna zaradi neizmerna količine produktov, ki jih vsakodnevno razpošlje Amazon. A za delavca zna biti to presneto naporno, begajoče in preprosto nadležno, še posebej če podjetje pred zahteve delavca postavi zahteve stroja.

Prvi dan je Maureen vstopila v konferenčno sobo, kjer je bilo še 100 drugih delavcev. Pred njih so stopili nadzorniki, ki so bili vsi enaki drug drugemu. Vsak od njih je pil isto pijačo in vsi so jim želeli dopovedati, da je to najboljše delovno mesto na svetu. Maureen je tukaj dobila občutek kot da se nahaja v kultu in tega se ni mogla znebiti vse dokler ni dokončno obupala nad delom.

Pred pričetkom službe si moral najprej stopiti do svoje omarice in vanj odložiti vse osebne stvari. Na svojo postajo ti je bilo prepovedano vzeti kakršnokoli elektroniko kot so denimo mobilni telefoni ali pa slušalke, da bi med utrujajočim delom človek lahko vsaj poslušal glasbo. Razlog je, da elektronika lahko zmoti robote in ti so najbolj pomemben objekt v skladišču, seveda pa vodilni niso želeli, da delavci slikajo svoje delovne razmere.

Ko je odložila vse svoje stvari, jo je čakalo 10 minutno razgibavanje z drugimi delavci in nato se je lahko odpravila na svoje delovno mesto.

Maureenino delo je bilo precej preprosto. Do nje se je pripeljal robot, ki je bil imenovan “vodni pajek” in njena naloga je bila, da dvigne vsak izdelek iz njegove košare, ga skenira in ga odloži v pravilni razdelek v rumeni košari. Ko je bila paleta polna, je pritisnila gumb in robot se je odpeljal, nadomestil pa ga je spet drug identičen robot, z drugimi predmeti. In tako 12 ur vsak dan z neskončno vrsto rumenih palet, izpolniti pa je morala tudi dnevno kvoto, katera je bila nemogoča. Od delavca se pričakuje, da vsako minuto pospravi 12 takšnih izdelkov, kar preprosto ni bilo izvedljivo, delovna postaja pa te je vseskozi opominjala, koliko zaostajaš za povprečjem. Ni treba dvakrat reči, da te takšen nadzor pripelje na rob obupa in se prekleto veseliš malice in pavze.

In odmor je bil odmerjen res strogo. Delavcu pripadata dve, 15-minutni pavzi ter 30 minut za malico. Nadzorniki te neprestano opominjajo, da pij vodo, saj ne želijo dehidriranih delavcev, ki bi za trakom padali v nezavest. Prištejte k temu hudo vročino, saj na delovnem mestu ni bilo ventilatorjev, ker ti kvarno vplivajo na robote in dobite sliko, kjer človek bolj težko funkcionira. Neprestano pitje vode pomeni tudi veliko odhodov na stranišče, ki pa je postavljeno precej daleč stran. Maureen enkrat ni zdržala in je pred napovedano pavzo delavno postajo zapustila 5 minut, saj je preprosto morala na WC. Ko se je vrnila, je spoznala, da so ji teh 5 minut odbili od njenega naslednja odmora.

AR 180408385
Na spletu ne boste našli realne slike skladišča, saj Amazon budno motri vsako nedovoljeno slikanje.

V Amazon skladišču šteje vsaka sekunda in vsako zamujanje ali pa neupoštevanje pravil se šteje k vašim negativnim pikam. Če v enemu letu delavec prejme 6 opozoril, to pomeni avtomatsko izgubo službe. Nihče vas ne bo prišel nadreti ali kaj podobnega, na vaši postaji boste samo zasledili računalniško generirano sporočilo, da ste bili odpuščeni in da lahko pospravite svoje stvari.

Držanje vseh teh pravil je bilo hudo naporno. Polurni odmor za kosilo se morda sliši veliko, a kaj ko je jedilnica od vas oddaljena 15 minut hoje. Maureen je imela tako dovolj časa, da v usta zbaše pol sendviča, skadi cigaret in se odpravi na 15 minutno hojo nazaj do postaje. Pazljiv je biti treba tudi pri hoji, saj je velik del rezerviran za programirane robote, ki neprestano švigajo sem in tja. Če se slučajno znajdeš na njihovi poti, zna to šteti za zamudo njihovih rotacij, kar je hud prekršek, zdrav za takojšnjo izgubo službe.

Maureen je tako na koncu zdržala samo en mesec na svojemu delovnemu mestu. Pravi da ji je služba uničila duha in jo celo pohabila. 12 ur dnevno se je lahko pogovarjala s kom samo 5 minut in to je pomnilo tudi slab spanec in razdraženost doma. Bolela so jo kolena, križ in gležnji, kateri so natekli na svojo trikratno velikost.

amazon fullfillment center 546 gulf ave. staten island 1
Nevzdržne razmere so pripeljale do protestov zaposlenih.

Zadnja kaplja čez rob je bila, ko so od nje, zaradi božičnih praznikov, zahtevali nadure. To je bilo dovolj in na koncu se je soočila s kruto realnostjo: nič delnic, hude nadure in popusti, ki so veljali samo za izdelke, ki jih proizvede Amazon.

Zadnji svoj dan je zaključila svojo smeno in sporočila vodstvu, da je našla drugo službo (čeprav to ni bilo res), vseskozi pa ji je v glavi odzvanjalo: “Jebeš Jeff Bezosa”.

Maureenina zgodba je zanimiva, a je kruta realnost, s katero se soočajo delavci v skladišču. Verjetno bi se z njeno izpovedjo lahko posvetil tudi kakšen zaposleni iz Slovenije, ki svoje dolge ure preživlja za trakom. A pri nas navsezadnje še ni tako slabo, saj tempo proizvodnje ni na takšni ravni, kjer bi se od delavca zahtevalo, da postane samo stroj s številko. Pi nas se lahko delavci vsaj pogovarjajo med sabo in ne štejejo vsake sekunde na stranišču, medtem ko želi Amazon, za slabo plačo, svoje zaposlene preoblikovati v robote, ki bi delali 24 ur brez prestanka. A morda je to prihodnost za vse takšne delavce in podjetja, ki bodo želela zaobjeti Amazonovo filozofijo izkoriščanja delavne sile.

AMD popolnoma nadvladal Intel

0

Da je AMD zadel v polno s svojimi Ryzen procesorji vemo vsi. Še pri meni, ki svojega PC-ja ne nadgrajujem ravno pogosto, sedaj v domači škatlici pridno brni Ryzen 3600, razlog za nadgradnjo pa je bila res udobna cena.

In tega mnenja nisem samo jaz, saj so procesorje rdečega tabora požegnali očitno vsi. Največji prodajalec tehnološke robe v Nemčiji, Mindfactory, je nedavno pokazal nekaj svojih prodajnih številk in te so pokazale skoraj absolutno prevlado AMD-ja nad Intelom.

AMD Mindfactory Market Share November 2019 mMr8FET

Prodaja AMD procesorjev je bila že v oktobru nad pričakovanji, saj je takrat AMD zastopal 78% vseh prodanih procesorjev, novembra pa je ta delež narasel na kar 82%. To pomeni, da je Mindfactory novembra razposlal okoli 25.000 AMD produktov in le okoli 5000 Intel procesorjev.

A Nemci niso edini, kjer vlada AMD, saj tudi iz Amazonovih polic Ryzen procesorji kar letijo. Med najbolj prodajanimi procesorji prvih deset mest zasedajo samo AMD izdelki, medtem ko se Intel pojavi še le na 11. mestu z Intel Core i9-9900K in 12. z Intel Core i7-9700K.

Screenshot 5
Na Amazonu boste morali med najbolje prodajanimi procesorji kar dobro pogledati preden najdete kakšen Intel izdelek.

V prodajo najbolj letijo Ryzen R7 3700X in Ryzen R5 3600X procesorji, kar ni presenetljivo, saj ponujajo največji izkoristek denarja za svojo strojno zmogljivost.

Ryzen vlada tudi v Sloveniji, saj spletna trgovina EIGRE.si beleži lepo prodajo AMD izdelkov. Tako kot drugod so najbolj zaželeni 3600x in 3700x procesorji, kupci pa se pri njih lahko še veselijo brezplačne igre The Outer Worlds ali pa Borderlands 3.

Intel pred sabo nima lahkega dela. Še vedno niso presedlali na 10nm proizvodnjo in ta je zaenkrat napovedana za konec leta 2020, medtem ko lahko 7nm procesorje pričakujemo šele nekje v 2021 ali celo 2022. Tako modremu taboru ne ostane drugega kot pa sekanje cen ali pa jim zna konkurent povsem prevzeti trg namiznih procesorjev.

AMD Mindfactory Market Share November 2019 8PwTmwu

Star Citizen je sedaj zaslužil že preko 251 milijonov dolarjev zbranega denarja

0

Star Citizen je ena od iger, o kateri že dolgo pišemo in o kateri bomo tudi še dolgo tipkali po izidu, kadarkoli bo že ta napočil.

Špil, ki si je prvotno zadal zbrati 2 milijona dolarjev preko podpornikov, je ta cilj pustil v prahu že leta nazaj. Donacije so odprte še danes in prilivi denarcev se še sedaj niso ustavili.

Novembra se je odvil njihov dogodek CitizenCon in samo prejšnji mesec je razvijalec od podpornikov zbral kar 9 milijonov dolarjev. To je bilo dovolj, da je projekt presegel mejo 250 milijonov dolarjev, kar je številka, ki jo za razvoj potrebujejo največji AAA špili tipa GTA 5.

A Star Citizen se že dolgo koplje v kontroverzijah. Najbolj v oči bode dejstvo, da razvijalec že zdaj prodaja razne vesoljske križarke, ki stanejo tudi po tisoč dolarjev in zato je veliko ljudi igro označilo pod pojmom P2W. Nekateri tudi ugibajo, da bo špil ob izidu močno neprijazen do začetnikov, saj so igralci že sedaj v igro vložili ogromno denarja in bodo imeli ob uradnemu izidu veliko nepošteno prednost pred drugimi igralci.

Skrb vzbuja tudi neprestano zamikanje izidov, saj je špil imel originalni napovedan datum izida 2014, a od takrat je razvijalec neprestano dodajal novo vsebino, izid pa neprestano prestavljal. Sedaj se bliža konec 2019, špil pa je še vedno samo v alfa različici.

Dobra novica je, da je Star Citizen trenutno moč brezplačno preizkusiti, a pohitite, saj se bo ta ponudba iztekla že 5. decembra.

Vatikan ima sedaj svoj Minecraft strežnik

0

Robert Ballecer je zanimivo ime. Gre za bivšega bloggerja, ki je pisal predvsem o tehnologiji, od takrat pa si je nadel svečano črno obleko in je sedaj duhovnik v Vatikanu.

A Robert vseeno ostaja navdušenec nad tehnologijo in septembra je vse svoje sledilce na Twitterju vprašal, za katero igro naj v Vatikanu postavi kakšen strežnik. Na izbiro je dal preživetvene in ustvarjalne igre tipa RUST, Ark, Minecraft ter, presenetljivo, Team Fortress 2.

Njegovi sledilci so se spravili glasovanju in na koncu je s 64% glasovi zmagal Minecraft. Ta je nekako še najbolj “krščanska” igra, ki ne kaže golote ali pa pretiranega nasilja.

Tako ima Vatikan sedaj svoj strežnik in kakor je povedal Robert, je namen tega serverja, da igralci uživajo v okolju, ki ni toksično in je predvsem ustvarjalno. Med igralci želi splesti prijateljske vezi, zato je ogromen poudarek na grajenju skupnosti.

Če vas zadeva zanima in se želite sprostiti na bolj miroljubnem strežniku, lahko tega obiščite preko Minecraft klienta na minecraft.digitaljesuit.com.

Phoenix Point – igra originalnih ustvarjalcev serije X-Com dobila zadnji napovednik pred izidom

0

Ste oboževalec poteznega bojevanja? Obožujete nadgrajevati pisano četo svojih herojev? Je pobijanje vesoljskega mrčesa vaše glavno vodilo v življenju?

Če ste na vsa ta vprašanja odgovorili pritrdilno, potem imamo za vas veselo novico. Približuje se namreč izid igre Phoenix Point in pod pojem “približuje” mislimo dejstvo, da se bo špil na vaših digitalnih policah pojavil že jutri, 3. decembra.

Razvijalec Snapshot Games je sestavljen iz veteranov, ki so originalno spočeli serijo X-Com in tudi ta novi naslov se ne bo bistveno razlikoval od novodobnih XCom izpeljank. A vseeno razlike so in to kar precej pomembne. Čeprav bo boj potezen, bo veliko bolj razgiban, pomembno vlogo pa bodo nosili tudi naši nasprotniki. Ti bodo lahko mutirali in se dodatno razvili, to pa bo neposreden odgovor na vašo taktiko, ki jo boste uporabljali skozi igro. Tako vas na virtualnem bojišču čaka veliko preobratov in presenečenj.

Phoenix Point bo vsaj za leto dni ekskluzivno zavezan Epic Games platformi, razvijalec pa je včeraj prikazal še zadnji napovednik pred izidom.