🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 500

We Never Learn – Kmalu v Anime preobleki

0

Verjetno je bolj malo ljudi slišalo za mango z naslovom We Never Learn.
Priznam, da se je še meni do nedavnega naslov valjal po seznamčku, kjer se gužvajo vsi naslovi, kateri še čakajo na obravnavo. Potem pa mi je prišlo na uho, da naj bi dotična manga dobila tudi Anime adaptacijo in sem si rekel, zakaj pa ne…
Zadevščina je sicer malce novejša, prvo poglavje je izšlo februarja 2017 in trenutno šteje serija 74 poglavij.
Že po nekaj poglavjih me je zgodba prevzela in sem v enem kosu prebral do konca (oziroma do zadnjega poglavja, sedaj pa se čaka na nadaljevanja…)

Zgodba ima štiri glavne protagoniste, moškega ter tri dekleta.
Nariyuki ima nalogo, da s pomočjo inštrukcij pomaga trem genijem do vpisa na fakulteto. Če je nekdo genij ponavadi ne potrebuje pomoči, a tu se zadeva zaplete.
Vsi trije geniji so dekleta, ki blestijo na enem področju, a povsem pogrnejo na drugem.
Fumino je glavica za vse, kar se tiče umetnosti, a če se ji postavi preprosto vprašanje v zvezi z matematiko, zamrzne.
Rizu je ravno nasprotje Fumino, odlična matematičarka, a kaj, ko ne loči da Vincija od Michelangela.
Uruka blesti na atletskem področju, malce manj….veliko manj pa izven telovadnice.

Zgodba se zapleta in odpleta na vseh koncih, veliko je komičnih odsekov, ne manjka pa tudi romance.
Zaenkrat datum izida animeja ni še znan, bo pa objavljen v prihodnji številki Shonen Jump.

Gaming.si PUBG KING on PC #1

0

Vse ljubitelje PUBG-ja vabimo na udeležbo ONLINE turnirja, kjer se lahko preizkusite ter borite za nagrade! Turnir bo potekal v nedeljo, 9.9.2018, s pričetkom ob 13:00, igrali pa bomo na PC-jih! Za vse, ki igrate na mobitelu, bo tekmovanje sledilo takoj po zaključenem PC turnirju!

Partnerji PUBG tekmovanja: EIGRE.si, Telekom Slovenije, UVI CHAIR, RAZER

Tekmuje se v SOLO in v prvoosebni perspektivi (FPP).  Turnir je ONLINE, kar pomeni da lahko igraš doma na svojem najljubšem sedežu. Turnir ima pet tekem, od katerih se potem seštejejo tvoje točke. Najboljši del vsega je pa, da je celoten turnir POPOLNOMA BREZPLAČEN!

Če se zanimaš za prijavo na ONLINE turnir, preberi ves članek za vse potrebne informacije.

KAKO SE PRIJAVIŠ?

Za sodelovanje na turnirju je obvezna registracija na spletni strani UVIPLAY. Ko ustvarite račun, se lahko prijavite na turnir.

Navodila za prijavo preko platforme UVIPLAY

  1. Registrirajte/prijavite se v platformo UVIPLAY( na strani tvojega profila klikni “Edit profile” in vnesi Discord in uporabniško ime v PUBG)
  2. Po registraciji je na email poslana povezava na katero kliknete, da potrdite svoj profil in si tako omogočite sodelovanje na turnirju
  3. Kliknete na PUBG Slovenian King on PC in v meniju kliknete “Sign up
  4. Čestitke, sodelujete na turnirju!PRIJAVA NA PUBG Slovenian KING ON PC

KAKO POTEKA TURNIR?

Kot prvo se pridružiš Discord-u (kanal “#pubg-turnir” ) za komunikacijo in za morebitne dodatne informacije. Igra se 5 SOLO iger na serverjih, ki bodo ustvarjeni s naše strani. Tekme bodo potekale na vsako polno uro, torej se vsakič pridružiš drugemu serverju. Tekmovalec za vsak strežnik potrebuje geslo. To bo pred pričetkom vidno na UVIPLAY strani turnirja. Ko tekmovalci odigrajo vseh 5 tekem, se seštejejo točke in najavijo zmagovalci turnirja.

KAKO SE PRIDRUŽIM SERVERJU NA KATEREM TEKMUJEM?

Za vstop v server sledi preprostim korakom:

  1. Klikneš gumb na vrhu v levem kotu, in izbereš CUSTOM MATCH
  2. Za lažje iskanje pravega serverja filtriraj rezultate (region: EU, perspective: FPP, match: PRIVATE)
  3. Ko najdeš pravi server, se mu pridružiš in vneseš geslo, ki bo objavljeno na UVIPLAY strani turnirja
  4. Če ne najdeš serverja, klikneš gumb REFRESH

KDAJ SE ZAČNE TEKMOVANJE?

Zaradi večje količine ljudi vas naprošamo, da se držite navodil in pri morebitnih težavah obvestite odgovorne osebe.

Za čim lažji potek iger je priporočljivo, da ste 10 minut pred začetkom tekme že v serverju.

IME SOBE Gaming.si PC 1 Gaming.si PC 2 Gaming.si PC 3 Gaming.si PC 4  Gaming.si PC
ZAČETEK TEKME 13:00 14:00 15:00 16:00 17:00

 1250 10off uvi 1KAKO SO TOČKOVANI TEKMOVALCI?

Izbrali smo sistem točkovanja, kjer igralec pridobi točke za vsak kill in če preživi vsaj do Top 25. Končna vsota točk se dobi preko seštevka točk iz vseh petih tekem.

Tekmovalec dobi 10 TOČK za VSAK KILL!

V tabeli je razvidno koliko točk si priborite glede na vašo uvrstitev:

Uvrstitev Točke
1 100
2 90
3 85
4 70
5 65
6 60
7 55
8 50
9 45
10 40
11-12 20
13-15 15
16-20 10
21-25 5

 

KAKO SE VNESEJO TOČKE?

Tekmovalec mora po vsaki tekmi vnesti svoje točke, ter priložiti “screenshoot”, kjer je razvidna njegova uvrstitev in število kill-ov. Točke se vnašajo na spletni strani turnirja.

Za uspešen vnos, sledi korakom:

  1. Na spletni strani turnirja klikneš gumb “UPDATE”
  2. Odpre se okence in klikneš “SCORE SCREENSHOT”, ter naložiš sliko tvojega rezultata
  3. Pod “My score” vneseš točke po sledeči formuli (št. točk uvrstitev + št. točk kill = “My score”)

PRAVILA

Turnir je SOLO, kar pomeni da igraš brez pomoči drugih. Pri morebitnem kršenju pravil sledi diskvalifikacija iz turnirja.

Če zamudiš pričetek igre si za to igro točkovan z 0 točkami.

NAGRADE:

1x Slušalke Medusa XE bele + podloga velikost L
1x Slušalke Medusa XE črne
2x Podloga velikosti L

Partnerji PUBG tekmovanja: EIGRE.si, Telekom Slovenije, UVI CHAIR, RAZER

 

Projekt Top YouTuber Slovenije končan! Vrstni red ter razglasitev zmagovalca!

0

Naš projekt Top YouTuber Slovenije je bil uspešno pripeljan h koncu in odkrito lahko rečemo, da smo nad odzivom tekmovalcev ter njihovih podpornikov naravnost navdušeni. Morda je Slovenija majhna dežela a vseeno pri nas obstaja publika, ki bi na YouTubu rada spremljala tudi ustvarjalce slovenskih korenin, kar nam je v veliko veselje in ponos.

Tekmovalci projekta so imeli dober mesec časa, da so od svojih podpornikov nabrali čimveč glasov in treba je reči, da so praktično vsi imeli zveste podpornike. Pri nabiranju glasov je bila daleč najbolj učinkovita poteza, da so tekmovalci ustvarili video, ki je bil specifično namenjen glasovanju za projekt. Seveda je pomagalo tudi nagovarjanje preko socialnih medijev, svoj piskrček pa smo primaknili tudi mi, saj smo vsakega tekmovalca posebej predstavili na naši Facebook strani.

Boj je bil napet, še posebej na višjih pozicijah je bila zadeva precej neodločena. A končno so številke pokazale svoje in na koncu je zmagovalec lahko samo eden.

To je skozi huronski odziv svoje publike dosegel mladi YouTuber JackontheBox, ki je priplezal na sam vrh naše lestvice in ga lahko tako okronamo za zmagovalca projekta Top YouTuber Slovenije 2018! Jack, lahko ti samo čestitamo.

Čeprav ne morejo biti vsi tekmovalci zmagovalci, je lahko vsak od njih ponosen na svoje dosežke ter se lahko toplo zahvali podpori svoje publike. Tekmovanje na takem projektu ni ravno mačji kašelj, saj se je potrebno pokazati pred celotno Slovenijo, zraven pa od svojih pristašev zaprositi za vsakdanji glas. Zato česitke tudi ostalim tekmovalcem za pogum ter za vso vsebino, ki jo bodo še prinesli svoji publiki skozi svoje posnetke.

Celotna razvrstitev je tako sledeča:

  1. JACKONTHEBOX

  2. ROCKSTAR61

  3. ROKCOBL

  4. SHOKUGEKI
  5. TJASADEU
  6. FEARMY7INCH
  7. TLUKAC
  8. JANKRCEK
  9. ENEIUSREX

Kljub vsemu, zmagovalec ne bo samo eden saj bomo na naš prihajajoči dogodek v oktobru (kaj točno to bo, naj zaenkrat ostane še skrivnost), kjer bomo najvišje uvrščene povabili na udeležbo in tako boste lahko spoznali svoje heroje še v živo. Več informacij sledi kmalu!

Nagrade:
3x bon za storitev Telekoma Slovnije v vrednosti 250 €
1x UVI CHAIR gamerski stol po izboru nagrajenca
2x gamerski set; slušalke, tipkovnica, miška in podloga

Nagrade prejmejo prvi trije Youtuberji, nagrade bomo podelili na našem dogodku, ki bo predvidoma oktobra! Zmagovalce bomo naknadno kontaktirali!

Intel s svojo prvo grafično kartico leta 2020

0

Grafična velikana AMD ter NVIDIA bosta na področju grafičnih kartic kmalu dobila velikega konkurenta. V boj grafičnih čipovij se bo podal procesorski titan Intel, ki je pred kratkim izdal kratki dražilnik, v katerem namigujejo na njihovo prvo igričarsko grafično kartico v letu 2020.

Žal poleg par samohvalnih besed, iz napovednika ni razvidnih nobenih dodatnih informacij. Intel je v preteklosti najel Raja Kondurija ter Chris Hooka, katera sta bila poprej zaposlena pri AMDju.

Kako se bo bitka grafičnih gigantov odvila, bomo tako videli šele čez dve leti, zagotovo pa je, da je večja konkurenčnost podjetij v prid prav nam, končnim uporabnikom ter kupcem.

Battlerite Royale z novim napovednikom

0

Stunlock Studios so pokazali popolnoma nov napovednik za prihajajočo igro Battlerite Royal. V samem napovedniku lahko vidimo tipično grafično podobo kot jo ima že originalna Battlerite igra. Poleg tega lahko vidimo da nas čaka zelo akcijski boj ter zanimiva pošast za jezdenje s katere bodo igralci skakali na začetku igre, kot to počnejo v vseh battle royale igrah. Poleg naštetega moramo še dodati, da bo igra vsebovala različne junake, ki si jih bomo lahko zbirali in vsak od njih bo imel poseben stil bojevanja, kar bo naredilo zadevo nekoliko drugačno od svojih glavnih konkurentov kot sta Fortnite ter PUBG.

Za beta testiranje se lahko prijavite tukaj in upate, da vas izberejo.

Realm Royale v dveh mesecih izgubil 93% igralne baze

0

Realm Royale je sicer štartal svoje življenje s precej obubožano bazo igralcev, ko jo je naenkrat preigravalo samo okoli 5k igralcev. Razvijalec Hi-Rez sprva s svojo bazo igralcev ni bil zadovoljen a kmalu je zadeva dobila pozitivne kritike s strani igričarjev, pohvalno besedo ji je podal tudi popularni streamer Ninja in junija je Realm Royale prebil magično mejo 100k istočasnih igralcev.

Izgledalo je, da sta Fortnite ter PUBG dobila resnega konkurenta. Igralcem je bila všeč igrina estetika, ki je močno spominjala na Fortnite, ni pa se bilo ukvarjati z nabiranjem surovin in zamudnim grajenjem.

Žal pa je njena popularnost padala iz dneva v dan in v zadnjem tednu je Realm Royale nabral komajda 7k istočasnih igralcev.

Zajeta slikaKaj točno je botrovalo padcu ni povsem jasno a če pogledamo recenzije na Steamu, lahko vidimo, da je glavna pritožba igralcev samo balanciranje igre. Trenutno je tako ocena na Steamu “Mixed”, kar zagotovo ni ravno vzpodbudno za rekrutiranje novih igralcev.

Številke so padle tudi pri gledanosti na Twitchu, saj je na višku popularnosti Realm Royale gledalo med 50-150k istočasnih gledalcev, medtem ko je sedaj številka drastično nižja.

Zajeta slika 1Hi-Rez seveda zaradi tega ne bo sedaj propadel, saj je njihova igra Paladins med 25-imi najbolj igranimi naslovi na Steamu, Realm Royale pa bo kmalu prišel tudi na Xbox One ter PlayStation 4, kjer zna doživeti ponovno dvig v višave popularnosti, kot je to nedavno uspelo sorodnemu naslovu H1Z1.

Napovedan Jagged Alliance: Rage!

0

Ime Jagged Alliance bo pri marsikakšnemu igričarskemu veteranu na oko zvabilo nostalgično solzico, saj predvsem dvojka velja za eno najboljših taktično poteznih vojaških iger, ki jih je kadarkoli sproducirala igričarska industrija.

Kvalitetnega nadaljevanja ni bilo dolgo na spregled, saj so se razvijalci v letu 2013 nekaj trudili s Kickstarterjem, a proizvedena igra Flashback ni bila ravno kvalitetna.

Založnik THQ Nordic se noče predati in je tako včeraj napovedal nov naslov, imenovan Jagged Alliance: Rage!. Ta se bo dogajal 20 let po izvirniku na tropskem otoku, kjer se boste s četico najemnikov poskušali zoperstaviti drogeraškemu kartelu.

Naši kompanjoni bodo izurjeni veterani, vsi od njih pa bodo posedovali neko ozadno zgodbo, kot je recimo najemnik Ivan Dolvich, ki se bori z alkoholizmom zaradi smrti svojega nečaka ali pa Kyle Simmonsa, ki je sicer odličen pri skrivanju, a je v preteklosti preživel levkemijo in zdravje se mu ni nikoli povsem obnovilo.

Kako bodo vse te različne lastnosti naših karakterjev vplivale na sam potek igranja zaenkrat še ni znano, bo pa igra ostala potezna, kjer bodo najemniki posedovali “Rage” veščine, ki bodo skozi čas postajale močnejše.

Poleg samo enoigralske kampanje, bo na voljo tudi večigralsko sodelovalno igranje za dva igralca.

Datum izida zaenkrat še ni znan, na Steamu je zadeva označena samo kot “Kmalu”.

Dishonored serija “počiva”

0

Razvijalec Arkane Studios je eden redkih ustvarjalcev, ki ustvarja čistokrvne enoigralske igre, visoke kvalitete. In čeprav so njihovi naslovi kot so Prey in Dishonored med kritiki in igralci bili toplo sprejeti, je očitna trpela prodaja zato tretjega dela Dishonored serije še nekaj časa ne bo na spregled.

No, vsaj tako pravi vodilni oblikovalec Ricardo Bare, ki je za spletno stran VG247 podal nekaj zanimivih izjav:

“Ne morem reči definitivno kaj se bo zgodilo v prihodnosti, saj se lahko zgodi karkoli, ampak Dishonored zaenkrat počiva.”

Prvi del ter nadaljevanje sta dobila pošten delež DLC-jev kar je privedlo do zadovoljivega konca zgodbe glavnega protagonista Corvo-ta a vseeno bi si zagotovo igralci želeli več pustolovščin v Dishonored svetu. Dobra novica je, da bo Arkane še vedno naprej delal na globokih enoigralskih igrah, morda pa celo zaštartajo povsem novo serijo:

“Stvari, ki so nam pomembne kot so globoki svetovi ter pripovedovanje zgodbe skozi okolico –  vedno bomo izdelovali okolja, kjer boste imeli občutek da ste obiskovalec, bodisi bo to Dunwall ali pa Talos 1.”

Kaj nam bo Arkane pripravil v prihodnosti, je odvisno samo od njih ter založnika Bethesda, imajo pa pod šapo še eno igro, o katere nadaljevanju ni bilo že dolgo slišati nič. Gre se za Arx Fatalis in morda nas razvijalec v prihodnosti preseneti prav z njo.

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion – Recenzija igre

Če bi spregovorili o Cartoon Network risanih serijah in o tem, katere bi si zaslužile igralne poustvaritve, bi se med prvimi mesti zagotovo znašla Adventure Time. Že naslov ima vonj po avanturi, aroma prečudovitega sveta in zanimivih likov pa te že ob prvem grižljaju povsem premami. Kot vse popularne risane serije je do sedaj dobila že malo morje “lopatarskih” iger, a združeno niso bile vredne počenega groša in velika škoda je, da še nismo dobili zajema atmosfere in srca dogodivščine, po kateri Adventure Time slovi. Kar nekaj jih je poizkusilo, a izgovarjanje na neprekinjeno ogabnost in ogorčenje ob gledanju na ostale nas žal ne privede nikamor. A glej, no glej, suši na področju kvalitete je morda le prišel konec.

Pirates of the Enchiridion prihaja na pomoč in čeprav je edino, kar lahko pričakujemo od piratov, vključuje sabljo med rebra in mošnjičke na kup, se namesto tega izdaja za fino gospodo in obljublja solidno mešanico avanture in igranja vlog. Po napovednikih sodeč dodobra povzame celotno tematiko in nas popelje na igralne dogodivščine v svetu Ooo, a tokrat je ta prekrit z vodo, vse like pa iz neznanega razloga rajca konstantna uporaba piratskega načina izražanja. Pa Pirates of the Enchiridion uspe, kjer tolikim ni? Hja, delno, čeprav so nekatera mesta bolj šrbasta kot pirat s skorbutom.

Sicer smo preizkušali različico za Playstation 4, a večino stvari bo veljalo za vse platforme.


Razvojna ekipa: Climax Studios
Založnik: Outright Games
Platforme:
PC, PS4, XOne, Switch
Datum izida: 17.7.2018
Cena: 29.99€

Zvrst: RPG avantura


Dobrodošli v lastni piratski avanturi

Naše dogodivščine se pričnejo inertnega sončnega dne v deželi Ooo ob spremljanju lenarjenja glavnih osebkov – to sta seveda Finn in Jake. A dan se izkaže za manj dolgočasnega kot na prvi pogled, saj se brez kakršnega koli opozorila po dnevnem dremežu avanturista zbudita sredi širnega oceana. Nekdo je močno zamočil in preko oštarij zaradi poloma s krono ledenega kralja se je celotna dežela Ooo znašlo pod utekočinjeno nepremičnino ledenega kraljestva. Tako je na nas, da zavihamo rokave, se vkrcamo na barko, prepredemo vse prepreke in razrešimo uganko o prihajajoči apokalipsi, saj bomo le tako kraljestvu obnovili prejšnjo slavo.

oawt683d2oa11

A groza. Na prvi pogled sicer zemljevid nudi precej zanimivih lokacij za raziskovanje, a še tako veliko navdušenje nad dogodivščinami ni pomagalo pri dejstvu, da veliko prostora zaseda praznina. Če sem se sprva navdušil nad količino lokacij, sem se ob konstantnem godrnjanju premikal iz enega vnaprej določenega mesta na naslednjega, vožnja z čolnom pa je služila le transportu med njimi, brez svobodnega raziskovanja ali zanimivih dogodkov med pomorskimi avanturami. Ker je vsak izmed otokov zastavljen precej linearno bi se skorajda lahko izognili celotnemu peskovniškemu stilu in po vsej verjetnosti se ne bi preveč poznalo.

Raziskovanje tako razkrije kakšen stereotipen stranski kvest tu in tam, a nobeden izmed njih nima večje dodatne vrednosti, saj so zelo simplistični in navadno sestojijo iz prinašanja predmetov za le kakšen evro ali jabolko za daljše zdravje. Veni, vidi, vici je izraz, ki se ga igra preveč drži in kljub začetnemu navdušenju nad pohajkovanjem večinoma nimaš svobode. “Raziskovanje je za majhne otroke in zaklinjače, ti pa si že velik fantič in tako ne potrebuješ ničesar drugega, kot dober star korenček ter palico.”

adventuretime1

Čeprav svet ni najbolje zastavljen, se medsebojno komuniciranje med risankastimi liki počuti organsko in dinamično ter pride do izraza sploh v trenutkih, ko brez pravega razloga izbruhnejo v epsko (v besedah neizobraženih otrok “cringeworthy”) balado. A čeprav humor in zvočna plat zadeneta piko na i, se vizualen in tudi igralen stil počuti površen in preveč osnoven, glajenje robov pa je vpeljano zelo nevešče. Premikanje in opravljanje dejavnosti se izkaže za preveč štorasto in nedodelano, nasploh je celotna igra nosila takisti občutek. Sicer glede delovanja na standardni PS4 različici nisem imel težav in tudi redki padci sličic zaradi igralnega stila niso vplivali na mojo okušanje sveta Ooo. Tu in tam sem naletel na kakšnega hrošča, kot je padec v neznano skozi rob skrinje, parkrat pa se skrinja ni želela odpreti tudi po motivacijskem govoru s sekiro… če pomislim, se je večina hroščev odvijalo okoli skrinj. Očitno ne bom okusil piratskega življenja, ojoj.

Brcanje digitalnih zadnjic

V kolikor med hojo po kopnem naletiš na drugače mislečo kumaro, kaktus ali kakršno koli drugo življenjsko obliko, nesoglasja z njimi razrešuješ preko poteznega bojevanja. Tu se v prvinskem jRPG stilu dogajanje prestavi na ločeno bojišče. Vsak izmed štirih likov tu prejme svojevrstne unikatne sposobnosti in vihti lasten stil bojevanja, a opremo in podobno žal odpiši, saj globina inventarja obsega le medikamente in razne prigrizke, ki zvišajo moč ali imajo kakšno drugo pozitivno efekcijo.

Sčasoma boš partijo napolnil z štirimi glavnimi osebki. Mala škoda, da niso nudili več prilagodljivosti, saj je to vse, kar imaš na voljo skozi celotno igro. Kot predvidevano za ekipne RPG-je vsak služi določeni vlogi in ima tudi lastne posebne sposobnosti izven spopadov. Finn je ekspert v povzročanju (duševne) bolečine, Jake bo uporabil svoje zmožnosti spreminjanja oblike za vsrkavanje škode in premagovanje ovir, Marceline bo nevidna kombo-zver s fokusom na pokončevanje sovragov, BMO pa bo zdravitelj.

Adventure Time Pirates of the Enchiridion 20180711132229

Čeprav je bojevanje dobro zasnovano in sposobnosti zabavne za uporabo, se po končanem novačenju boj hitro spremeni v standardno ponavljajočo se potezno klavnico. Čeprav lahko preko raziskovanja odklepaš nove sposobnosti, jih ima večina precej podobne efekte, le, da povzročajo različne statusne efekte.

Napredovanje poteka standardno RPG-jevsko. Z nabiranjem izkušenj med bojevanjem pridobivaš stopnje, vsaka pa prinese zvišan mejnik za vsako izmed nadgrajujočih kategorij in posebnih sposobnosti. Napredovanje stane tudi cekine, zato je potrebno vedno biti na lovu za novimi regenerirajočimi se posodami in sladkornimi stolpiči. Po zaslugi opcije ponovnega obiska izropanih regij in najdenja vedno novih uničljivih nepremičnin je praktično nemogoče, da bi ti zmanjkalo cekinov za napredek.

Po dobri uri tavanja in bojevanja sem se sicer soočil s problemom glede težavnosti, saj igra nikoli ni razložila, da je vsakega bojevnika možno nadgrajevati. To je povzročilo, da so moji prvi spopadi proti sovražnikom tretje+ stopnje stali precej hrane (to lahko uporabiš za procentualno obnavljanje zdravja) in v brado sem klel, zakaj so me poslali na tako težaško romanje. Za boljšo predstavo, Finn je imel neverjetno drobnih 300 HP, medtem, ko so si jih sovražniki lastili tudi po 1000 in več. A veš kaj? Če sem pred uporabo “steroidov” preklinjal Pendleton Ward-a in Ian Hudson-a, tudi po treningu niso postali ravno enostavni, čeprav me sedaj vsaj niso ugnobili s prvim udarcem. Po par urah bojevanja so junaki zaužili že par deset tisoč kalorij in v kolikor mi tavajoči bonbončki in piratski srboritneži niso utrnili iskrice v očeh, bodo Finn-u problemi s holesterolom povzročali težave do konca življenja. A vseeno bolje počasna smrt od hitre in groteskne, se ne strinjaš.

adventuretime 2531913b

Še najbolj zabavni del Pirates of the Enchiridion je mini igra, neke vrste poenostavljen L.A. Noire. Iz medsebojnega pogovora med liki moraš sklepati, ali se boš glede na izgovorjene besede odzval umirjeno ali agresivno in napačna odločitev lahko privede do kar nekaj duhovitih situacij. Z zelo dobro spisanim dialogom, vrednim risane serije, mi je bil ta aspekt najbolj všečen in vedno znova sem se rad podal v novo inšpekcijsko situacijo dobrega in slabega policaja. Žal pa ta in ostali majhni biseri ne uspejo privesti do nadpovprečne igralne izkušnje, saj me kljub originalnemu humorju ni uspel potegniti vase. Morda je krivda to, da nisem velik oboževalec risane serije, morda sem med leti kot ocenjevalec iger postal preveč zagrenjen, a enostavno ne vidim druga, kot zgolj povprečen RPG s sicer zanimivimi liki.


Zaključek

Pozitivno:
+ Dobro zadane občutek risanke
+ Potezno bojevanje je dobro vpeljano
+ Govor in humor sta na ravni

Negativno:
– Ne pretegne se kaj preveč
– Vizualni stil ni ravno odličen
– Občutek nedodelanosti

Insurgency trenutno brezplačen!

0

Precej popularna večigralska streljačina Insurgency je trenutno povsem brezplačna na Steamu!

Tu se ne gre samo za omejen čas, saj ko igro enkrat aktivirate, bo ostala vaša za vedno. No, razen če gre Steam pod rušo, kar pa se verjetno ne bo zgodilo še tako kmalu.

Darežljivost razvijalca ni povsem brez razloga, saj septembra pripravljajo nadaljevanje v obliki Unsurgency: Sandstorm, zato je to dobra poteza za promocijo prihajajočega sekvela.

Odkar je nastopilo brezplačno obdobje, je Insurgency pridobil bogato število novih igralcev. Spletna stran Steam Charts pravi, da jo trenutno preigrava celo preko 100.000 igralcev kar pomeni, da na večigralski spopad ne boste čakali predolgo.

Tisti, ki boste dotično ponudbo izkoristili, se lahko veselite tudi nižje cene nadaljevanja, saj boste prejeli popust v višini 10%. Če to združite z prednaročilnim popustom, posekate ceno za 20% in si lahko nadaljevanje privoščite za samo 23.99€.

Ponudba velja samo še par ur zato se velja podvizati!

Total War: Three Kingdoms z novim napovednikom

0

Že kar nekaj čakamo na polnopravno nadaljevanje zgodovinske Total War serije. Sicer nam razvijalec Creative Assemly redno dostavlja naslove iz univerzuma Warhammer ali pa pol-nadaljevanja kot so Total War: Thrones of Brittania, a tistega pravega naslednika ni in ni na spregled.

To se bo spremenilo z igro Total War: Three Kingdoms, ki nas bo odpeljala v čas antične Kitajske. Tokratni napovednik se osredotoči na vojaškega vodjo Sun Jiana, ki nosi vzdevek The Tiger of Jiangdong, ta pa se bo za boril proti tiraniji skupaj s še dvema herojema.

Three Kingdoms vseeno ne bo pvosem klasični naslov serije saj bodo heroji zelo močne enote, ki bodo imele praktično superherojske moči. Tako bo vojskovodja lahko napadel cele čete sovražnih enot in bo nosil močan vpliv na končen potek bitke. Bo pa prisoten tudi “Classic Mode”, kjer bodo njihove moči zmanjšane in bo lahko igro moč preigravati na bolj realističen način, ki bo bolj podoben prejšnjim naslovom iz serije.

V napovedniku je prvič prikazana tudi kampanjska mapa, ki izgleda najbolj podrobna doslej!

Total War: Three Kingdoms bo na voljo spomladi 2019.

NVIDIA namiguje na nove grafične kartice GeForce RTX 2080

0

Na dogodku SIGGRAPH 2018 je zeleni velikan oznanil Quadro RTX grafične kartice in čeprav te niso ravno namenjene igralcem in običajnih uporabnikom, je NVIDIA vseeno pripravila nov video, kjer pošteno namigujejo na novo generacijo grafičnih čipov.

V spodnjem posnetku lahko vidite par utrinkov grafične kartice in čeprav ni potrjeno, da se gre za povsem nov izdelek (navsezadnje bi se lahko šlo samo za prikaz GeForce GTX1080), je najbolj zanimiv prav konec videa.

NVIDIA je namreč že prej napovedala, da za letošnji Gamescom 2018 pripravila velika presenečenja. Ob koncu videa se izpiše datum 20.8. (takrat naj bi zeleni tabor razkril svojo malho dobrot) na zanimiv način v obliki 2080, kar seveda lahko pomeni, da bo nova generacija grafičnih kartic nosila ime RTX2080.

Spodnji posnetek si lahko ogledate spodaj, kjer boste morda najbolj pozorni izluščili še kakšno skrivnost.

Rage 2 bo verjetno izšel tudi za Nintendo Switch

Direktor igre Rage 2 je pred kratkim namignil prihod igre tudi na konzolo Nintendo Switch. Vse in še več smo izvedeli med pogovorom z Tim Willits-om. Seveda to pomeni, da bo igra najprej izšla za PC, Xbox One in PlayStation 4 in šele v letu 2019 za Nintendo Switch, saj je potrebno narediti kar nekaj stvari, da bi zadeva delovala gladko na zadnji Nintendo konzoli. V samem pogovoru je bil omenjen tudi DOOM Eternal in po vsej verjetnosti bomo tudi tega lahko preizkušali na Switch-u v letu 2019.

Lepo je slišati, da se vse več igričarskih studiev odloča tudi za Nintendo Switch, a to seveda pomeni tudi višje stroške in daljši razvojni čas.

World of Warcraft: Battle for Azeroth – Naj se bitka prične!

0

Še nekaj ur nas loči do prihoda nove razširitve za najbolj popularen MMORPG vseh časov – World of Warcraft. Kot že večina od vas ve, se bosta tokrat po zelo dolgem premoru ponovno spopadli obe frakciji. Igralci se bomo borili za prevlado nad svetom, ki mu pravimo Azeroth in bojevniki horde in alianse bodo znova odpihnili prah z vojnih trobent in nadaljevali večni konflikt. Battle for Azeroth bo prinesel tudi kar nekaj novosti, kot so Allied Races, dva nova kontinenta Kul Tiras in Zandalar, nove temnice in raide, novo stopnjo in še mnogo zanimivosti, ki nas bodo zaposlile v naslednjih *upajmo* bolj mrzlih mesecih.

FOR THE ALLIANCE

Kot predstavnik ponosne Alianse bomo svojo pot začeli v kraljestvu Kul Tiras, domovanjem ene najbolj znanih osebkov Warcraft sveta – Jaine Proudmoore. Raziskovali bomo skrivnostno temno magijo, se borili s pirati in uživali v odlični zgodbi.

“The longer you insist upon confronting me, the more agonizing you will find defeat”

– Jaina Proudmoore

FOR THE HORDE

Kot predstavnik divje Horde bomo našega karakterja pripeljali v starodavni imperij Zandalar, kjer prevladuje rasa trolov. Tudi na strani Horde bomo raziskovali lepo narejen svet in se borili proti zlobnežem, katerim življenjsko poslanstvo je križanje naših načrtov.

“We are the Forsaken. We will slaughter anyone who stands in our way”

– Sylvanas Windrunner

V naši spletni trgovini lahko še vedno kupite fizično izdajo igre po znižani ceni za samo 36,60€

Naj se bitka za Azeroth prične!

Fortnite King of Slovenia znane so ekipe za zaključni turnir

STREAM FINALA (TOHAJ STREAM) – SPODAJ LAHKO ODKRIJETE STREAME ŠE DRUGIH TEKMOVALCEV!

Watch live video from Tohaj1 on www.twitch.tv

Uspešno in brez posebnosti se je zaključil še drugi del našega največjega turnirja v zgodovini Slovenije, ki je gostil skupno 245 ekip (ekipo sta sestavljala dva igralca). Po napetih bojih smo v štirih turnirjih, ki so potekali istočano, dobili končno razvrstitev.

Partnerji Fornite tekmovanja: EIGRE.si, Telekom Slovenije, UVI CHAIR, RAZER

TURNIR BO POTEKAL NA UVI PLAY PLATOFRMI (KLIKNI ME)

V finalni del so se uvrstile naslednje ekipe:

#4 turnir @ Lite Show
Tglavna | Pircolino in Aadoxe112
solo carry | pekochee in lula2213
pohana koruza | Murka566 in kyxto6x
Default Skin Defenders | Jackatron in Degla3

#3 turnir @ Brite Bomber
Petersilj | Robzy, N1kenick in Sanandrej (zamenjava)
TRYHARD GOZI | ziko123 in TheeGolJac
inQ | Mauxyi, dentrouin, Til (zamenjava), Scaber69 (zamenjava)
nT CLAN | ntflicktime in ntscopez

#2 turnir @ Skull Trooper
TM Squad | TQUE, juan, snoo (zamenjava), Slovenc123 (zamenjava)
friske | julij in friskeDomen
pohandrek | nerat in GoveDoo55
FTW | NukeYT_FTW in pro_kugy

#1 turnir @ Omega
Trohaj | Tohaj in Trot
The Drifters | Alen in sparkexd
NouOG | Memelord, matic117 in NoU_SloSlayer69 (zamenjava)
KK1 | k1nzell in kenjam1

Ekipa se bodo potogovale za sledeče nagrade:

Zaradi zelo velike udeležbe smo se odločili, da bomo iz trenutnega turnirja na offline zaključek povabili kar dve ekipi. Zmagovitima ekipama prvega turnirja, se bosta priključili še zmagovalca naslednjega ONLINE turnirja, ki bo potekal v septembru! Offline zaključek je predviden v oktobru. Za redne novice in natančnejše termine sledite našemu Discordu ter Facebooku.

Izpostavljamo ekipo KK1 in Trohaj!

Ekipi KK1 in Trohaj sta skozi turnir pokazali suverenost in verjamemo, da lahko nudita pravšji izziv in željo prav vsakemu igralcu. Ekipa Trohaj (Tohaj in Trot) je sodelovala na uradnem Fortnite turnirju Summer Skrimish in dokazala, da sodi v sam vrh svetovne Fortnite scene. Vse tekmovalce bi rad opozorili na k1nzell-a (KK1), ki je tako kot ekipa Trohaj bil povabljen (igral s soigralcem Atlantis Mitro) na uradni Fortnite turnir Summer Skrimish in slavil zmago ter odnesel 75 000 $!

Izpostavljeni tekmovalci bodo turnir prenašali v živo preko njihovih Twitch.tv kanalov:
– k1nzell (klikni me)
Sledi k1nzell na www.twitch.tv
– Tohaj (klikni me)
Sledi Tohaj-u na www.twitch.tv
– Trot (klikni me)
Sledi Trot-u www.twitch.tv

ONLINE turnir bo potekal 19.8.2018 s pričetkom ob 14:00 na UVIPLAY platformi. Vsi povabljenci me prosim kontaktirajte na GAMINGsi Discord-u @ – TadejM, da vas bom dodam v poseben kanal za zaključni turnir!

Rezultate kvalifikacijskih turnirjev si lahko pogledate spodaj:

#1 Prvi turnir  –  GAMING.si Fortnite #1 King of Slovenia! 1/4 Omega

#2 Drugi turnir – GAMING.si Fortnite #1 King of Slovenia! 2/4 Skull Trooper

#3 Tretji turnir – GAMING.si Fortnite #1 King of Slovenia! 3/4 Brite Bomber

#4 Četrti turnir – GAMING.si Fortnite #1 King of Slovenia! 4/4 Lite Show

Partnerji Fornite tekmovanja: EIGRE.si, Telekom Slovenije, UVI CHAIR, RAZER

IGN debakel glede plagiatorstva Dead Cells recenzije dobil zaključek

0

Pred dnevi je v svetu igričarskega novinarstva povsod odmevala novica o domnevnemu debaklu okoli ene najbolj znanih računalniških novinarskih strani IGN in njihovega kritja neodvisne igre Dead Cells. Kritike so letele na dejstvo, da je recenzija izpod rok enega njihovih zaposlenih delila veliko podrobnosti z recenzijo iste igre povsem nepovezanega kanala na YouTube.

Celotna kontroverznost leti na recenzijo, ki jo je IGN objavil 6. avgusta, spisal in uredil pa jo je eden izmed njihovih članov ekipe, Filip Miucin. Že isti dan je YouTube kanal Boomstick Gaming objavil analizo lastnega in njihovega kritja igre, kjer je bilo prvo objavljeno 24. julija, torej več kot 10 dni prej. Zraven tega je njegov komentar “IGN je kopiral mojo Dead Cells recenzijo. Kaj naj storim?” kmalu postal viralen in v zelo kratkem času prejel na sto-tisoče ogledov. Ne glede na resničnost obtožb je tako IGN moral hitro reagirati in kmalu so zagnali preiskavo, med tem pa tudi umaknili kontroverzno recenzijo s spletne strani. Preiskava je kmalu prejela zaključek, uradna javna izjava pa se je glasila, da so zaradi očitnih podobnosti ugotovili kršitve in zaradi tega odpustili pisca recenzije. Ob tem so se opravičili tudi vsem bralcem in razvijalcem igre, še posebej pa lastniku originalne recenzije – Boomstick Gaming.

Izjava jasno razloži, da je bil Miucin seznanjen z igro, a vseeno so obtožbe vzeli zelo resno in skrbno preučili obe recenziji. Na koncu so prišli do spoznanja, da anomalij ni možno zanikati in ob legitimnem opisu se zagotovo ne bi pojavljale v tolikšnem številu. Zaradi tega so bili primorani pisca odpustiti, recenzija pa bo spisana na novo tekom tedna.

Kaj lahko iz tega potegnemo? Plagiatorstvo je zagotovo pereč problem na področju računalniških iger in računalniške tehnike, a žal pogosto ostane neopaženo. A tokratna kontroverznost je imela vsaj eno pozitivno stran. V kolikor je Boomstick Gaming YouTube kanal pred njo imel “zgolj” 14.000 naročnikov, se je številka do sedaj dvignila na več kot 60.000. Tudi odziv novinarske strani je bil zadovoljiv, saj so hitro odstranili recenzijo ter zagnali preiskavo, ki so jo kmalu zaključili z odpustitvijo osgovorne osebe. A maček je že pobegnil iz žaklja in po takšnem debaklu si bodo le stežka povrnili prvostno zaupanje bralcev.

V kolikor si ob izidu v zgodnji dostop niste ogledali našega kritja igre Dead Cells (obljubimo, da ga nismo nikjer kopirali 🙂 ), gre za kombinacijo roguelike-metroidvanije, ki je v zgodnji dostop prišla več kot leto nazaj, maja 2017. S pretežno pozitivnimi vtisi se je povzpela po popularnostni lestvici in do uradnega izida v 7. avgustu na osebnih računalnikih in Nintendo Switch konzoli prejela več kot 750.000 instalacij.

VR Anime: Spice and Wolf

0

Kot kaže bo leto 2019 kar pestro glede anime scene, a več o tem kdaj drugič…
Na uho mi je prišla posebna in zelo interesantna novička.

Japonska light novel serija (recimo temu Manga) Ookami to Koushinryou oziroma Spice and Wolf, katere avtor je Hasekura Isuna, bo naredila gromozanski preskok in sicer iz 2D na 3D. A ne zgolj “navadni” 3D, temveč VR 3D!

Razvoj prevzema SpicyTails studio, odgovoren tudi za Project LUX – prav tako VR naslov. Na voljo na Steam platformi in tako vidimo, da studio nekaj izkušenj glede VR naslovov že ima.

Hasekura bo sodeloval pri projektu kot pisec zgodbe in tako nekih odstopanj od zgodbe ne bo, oziroma se bo zgodba nadaljevanja ujemala z originalno.
Na kratko, pričakujemo lahko vrhunsko zgodbo v VR načinu!

Detajli, kako bomo vključeni v dogajanje, še niso povsem znani, a vseeno menim, da lahko pričakujemo mojstrovino, kot je VR svet še ni videl.

Komaj čakamo? Seveda! 

Slovenski igralci Tohaj, k1inzell in Trot so se uvrstili v Fortnite tekmovanje z denarnim skladom 8 milijonov $

0

Epic Games je pred dvema mesecema najavil uradno tekmovanje Fortnite Summer Skrimish, v katerem bodo v osmih tednih med najboljše tekmovalce, povabljene s strani razvijalcev, podelili 8 milijonov dolarjev. V začetku prejšnjega tedna so dobili povabilo v omenjeno tekmovanje tudi Slovenski Fortnite igralci k1nzell, Kevin “Tohaj” Batič, ki se bo danes ob 19:00 s soigralcem Trot-om potegoval za del pogače vrtoglavega zneska osmih milijonov. Tohaj, Trot in k1inzell sodelujejo tudi na našem Fortnite King of Slovenia turnirju in so do sedaj pometli s konkurenco!

Tohaj bo dogajanje v turnirju oddajal tudi v živo preko svojega Twitch kanala – Twitch.tv/tohaj1 – klikni
Spremljajte igralca Trot v živo – Twitch.tv/trot1
Prav tako na turnirju sodeluje tudi Slovenski igralec Kinzell, ki je zmagal prvo rundo! – Twitch.tv/k1nzell

Povezave:
Prenos v živo @Tohaj
Prenos v živo k1nzell
Tohaj na Facebooku
Fortnite Summer Skrimish
Prenos v živo soigralca Trota

Tohaju, k1inzllu in Trotu želimo veliko sreče in uspeha na turnirju!

Ste vedeli, da je bil prvi uradni Fortnite Summer Skrimish turnir katastrofa? Več info.

Heavy Rain – Recenzija igre (PS4)

Heavy Rain je eden izmed naslovov, ki sem ga želel igrati že dalj časa, a žal nikoli nisem našel pravega trenutka za vstop v ta triler. Eden izmed razlogov se skriva v njeni ekskluzivni prepojenosti s PS platformo, kar bazo potencialnih igralcev v trenutku več kot prepolovi.

Vendar nostalgija ni dala miru, čeprav je izšel že daljnega leta 2010 na konzolah prejšnje generacije (PS3), so 2016 izdali nekoliko prenovljeno različico za PS4. Nikakor ne gre za klasičen naslov, kjer bi lahko ure razpredal o igranosti, ne, presneto, govorim vendar o Quantum Dreams. Pred dobrim desetletjem so izdali svojo prvo novodobno interaktivno zgodbo, kjer smo soavtor usode glavnih protagonistov, v glavnem preko QTE sekvenc, raziskovanja in pogovorov. Od takrat se je njihov konto povečal še za Beyond: Two Souls in Detroit: Become Human. Čeravno napisano da slutiti delo neizkušenega studia, so Quantum Dreams v bistvu veterani žanra in hkrati eden izmed utemeljiteljev. Uspelo jim ga je narediti privlačnega za povprečnega igralca, konec koncev gre za očete klasike Fahrenheit, poznane tudi pod imenom indigo Prophecy.

Ko sem ogledal, da so tokrat Heavy Rain namenili vsem PS Plus naročnikom, nikakor nisem ponovno želel izpustil priložnosti. Na svojem računu sem aktiviral 14 dnevni preizkus, saj spletnih iger na PS4 sicer ne igram in se podal v svet, ki sem ga želel izkusiti vrsto let, konec koncev gre za meni ljubo zvrst.


Razvojna ekipa: Quantic Dream
Založnik: Sony Computer Entertainment
Platforme:
PS4
Datum izida: 02. 03. 2016
Cena: 29.99 €

Zvrst: Narativna avantura


Kot v drugoterih žanrskih naslovih bo tudi tukaj glavna nit zgodba z odločitvami, ki štejejo. V dogajanje si vpet preko štirih osrednjih protagonistov, vsak s svojo zgodbo in sponami preteklosti.

Igrati pričneš kot Ethan, srečno poročen arhitekt, živeč v veliki hiši na mestnem obrobju. Vendar brezskrbnost ne traja dolgo. Med pohajkovanjem po veleblagovnicah se ti eden izmed sinov izmuzne in konča pod kolesji avtomobila. Parafrazirano je ravno njegova zavzetost in hkrati nepazljivost tista, ki sproži potek vseh nadaljnjih dogodkov. Ethan se seveda zlomi – le kdo se ob takšni tragični usodi ne bi. Igranje nadaljuješ dve leti kasneje, ko se kot bleda senca samega sebe znajdeš pred šolo. Bolečina je prevelika, čas, ki bi zacelil rane, pa preprosto teče prepočasi.

heavy rain abduction 1024x576

Vendar je tragična nesreča pustila posledice tudi v tvojem umu, ki je zašel s poti. Vsake toliko se prigodi, da doživiš črnino, blackout, kjer se sredi noči znajdeš v zapuščeni ulici, brez vedenja o preteklih urah. V rokah se zmeraj nahaja papirnata figurica, kar zgolj stopnjuje napetost in sproža valove misticizma.

Pa te to že ovekoveči kot morilca? V mestu je v zadnjih letih izginilo mnogo dečkov, starosti okoli 10 let. Najdeni so bili utopljeni, brez kakršnihkoli sledi boja. Dober uvod za vključitev spretnega preiskovalca, utelešenega v FBI agentu Normanu Jeydnu, slovečega po izjemnem profiliranjem storilcev. Ker situacije lokalna policija ni uspela obvladati, se v temačni noči znajdeš na prizorišču zločina, v močnem neskončnem deževju, ki kar ne poneha. Norman se od ostalih igralnih likov nekoliko razlikuje. Kot edini ima namreč dostop do napredne tehnologije. Skorajda bi lahko rekel, da so njegove prvenstvene mehanike podobne tistim, nedavno videnih v seriji Batman. Zgolj nadene si seksi očala in rokavice in že je pripravljen na delovno ekstazo. Čeprav na prvi pogled izgleda idilično, postaven agent, ki se zavzema pravičnost, ostrega spomina in filozofskega razmišljanja, ima tudi manj čedno plat. Govorimo o odvisnosti od droge Triptocaina, ki idealistu ne priteče. A ravno ideja o slednjem ga naredi človeškega, razumljivega tudi običajnim smrtnikom in le stežka ne bi požel vsaj nekaj toplih pogledov.

original

Seveda pa Ethan in Norman nista edina, ki vlečeta niti, tukaj imamo še klišejskega detektiva Scotta Shellbya. Bivši policist, ki se znajde v vlogi zasebnega preiskovalca na lovu za morilcem. Kot za večino bivših “Hollywoodskih policistov” tudi zanj velja nagnjenost k alkoholizmu. To pa kljub njegovi načelni nečimrnosti ne vpliva na delček dobrohotnosti starih dni, ki še zmeraj živi v njem.

heavy rain screen 05 ps4 us 18feb16

Potem je tukaj še Madison Paige, novinarka na lovu za zgodbo o Origami morilcu. Če jo v začetku naprej še žene delovna misel, pride do hitrega zasuka, ko v motelu naleti na Ethan-a, očeta pogrešanega otroka. Zlahka lahko rečem, da je deklino med vsemi najtežje ohraniti pri življenju, prepreke namreč ne delijo, vsaj pri mojem preigranju.

67911 600

Vsak izmed štirih protagonistov se dela loti na svojstven način. Tako ni ponavljajočih sekvenc, kjer bi vsi vedno znova počeli enake stvari. Vsakdo ubere svoj pristop, ki na koncu privede do epiloga, kjer so tvoje odločitve dokončno razkrite. Zaključkov je kar nekaj in dejanja ter izbire v dialogih te bodo pripeljale do tebi namenjenega.

V nekaterih pogledih se že čuti starost, čeprav še vseeno ne šteje dvomestnega števila let. Le ta je najbolj viden pri nadzoru, ki je resnično neroden. Če sem imel kakšno žal besedo o tistem iz Detroit: Become Human, jo vzamem nazaj. Za hojo bo potrebno držati R2, zavijati s levo palčko in QTE na desni palčki, nekaj, česar na konzolnem trgu več ne srečaš. Tako te bo ob lase spravljalo plezanje po jaških, kot tudi nekatere druge aktivnosti, sploh, če bo treba kaj narediti na hitro.

HEAVY rain ps4 1 e1533927353432

Nič kaj bolje let ne kažejo dialogi, ki so daleč od klasičnih. V tem trenutku pozabi na sodobnost, kjer so napisani v večih vrsticah in vsaj približno nakažejo reakcijo tvojega lika. Ne, fantom pri Quantum Dreams se je zdelo pametno inovatirati. Enobesedne možnosti tokrat krožijo okoli glave in velikokrat se boš znašel v zagati, ko ne boš videl, katera izbira se skriva za katero tipko. kar vse skupaj še oteži je njihovo izginotje po par sekundah, kjer bo igran lik sam izbral enega izmed odgovorov.

Največja in v veliki meri edina prenovo doživi grafična podoba. Igra teče s 30FPS na 1080p, kar jo brez oporekanja naredi privlačnejšo od PS3 enačice. Zgodba za tokratni čas več ni odlična, čeravno za vrhunsko ni veljala niti ob izidu, definitivno pa še vedno dovolj privlačna, da vleče k igranju. Na tem mestu ne morem mimo sila povprečnih osebnosti in povprečnega glasovnega podajanja, ki v letu 2018 ne odpušča, po drugi strani za vse nenativne govorce niti ni tako strašno moteče.

maxresdefault 2

Ko v košaro dodaš obilico klišejev, kjer ob očarljivem in dobrosrčnem Scottu Shelbyu, Ethan in Madison, osrednja idealizirana heroja izpadeta kot neposrečena kombinacija plehkosti in enoličnosti. Še njuna scena seksa je tako slaba, da na koncu zaradi viška ironije izpade povprečno. Razvijalci izgradnji njune medsebojne kemije preprosto niso namenili dovolj časa in pogovornih vrstic.

So pa zato QTE sekvence narejene bolje in dejansko nudijo izziv, ki drži na trnih, med trudom za preživetje tvojih osrednjih likov, z na kontrolerju zasmotljanih prstih.

Kljub nekaterim neobičajnim rešitvam jo nad večino žanrskih iger postavita fantastična glasbena podlaga in odlična atmosfera, ki je vseskozi temačna in s svojo čemernostjo resnično pritegne. Kar nekaj skladb se je znašlo na mojem telefonu, kjer so redno predvajane in to pove veliko.


Zaključek

Pozitivno:
+ Odlična atmosfera
+ Glasba
+ Še vedno zanimiva zgodba s preobrati
+ Odločitve štejejo

Negativno:
– Neroden nadzor
– Leta se ji poznajo
– Karakterji bi lahko bili bolj dodelani
– Izbire v dialogih so nepregledne

Tedenski nasvet: Manga #3

0

Verjetno ste opazili, da je preteklo več kot en teden od zadnjega nasveta.
Razlog?
Dal sem vam čas, da si preberete “Freezing”.
Sedaj pa je čas za nov naslov: Kingdom 

Zdaj pa se podajmo v prihodnost…Ali naj raje rečem preteklost?
Zgodba nas bo popeljala v 2. stoletje pred Kristusom in zadnjih 500 let so na kitajskem divjale vojne.
Iz začetne desetine različnih držav se je število ustavilo na 7, a vojnam še vedno ni videti kraja.

V zgodbi spremljamo dva mlada fanta, sužnja tako rekoč, katerih cilj je postati generala v vojski države Qin. Shin in Piao med prostim časom trenirata veščine z meči in opazi ju državni kancler. Po spletu okoliščin ponudijo Piaotu mesto v palači in obljubita si, da bosta oba dosegla svoje sanje, čeprav se zdi, da se je Piaotu ponudila idealna priložnost. Po nekaj mesecih pa se na vratih pojavi smrtno ranjen Piao in Shinu z zadnjimi besedami naloži nalogo, naj postane veliki general in sledi njuni viziji. Pred tem mu je predal skrivnostno mapo, na kateri je označena neznana lokacija. To je bila Piaotova misija, katero je tudi predal Shinu v dokončanje. Shin se odpravi postati veliki general, čeprav se zaveda omejitev ter preprek, saj je zgolj vojna sirota in suženj. A odločen je, da še v imenu svojega prijatelja izpolni njune sanje.

730d9d4bd32af8ac9ad45356a4917d3a52559b22 hq

Manga je definitivno vredna branja, trenutno je na 568 poglavju, sam pa sem prišel do 496. Se zavedam, da me v roku dneva ali dveh čaka zaključek, nato pa nekaj letno čakanje, da se naberejo poglavja, ampak vseeno bo vredno. Ni pa morda primerna za mlajšo populacijo, saj je v njej ogromno zelo nazornega nasilja. Omeniti velja tudi, da je manga dobila 2 sezoni Anime adaptacije, tudi to bi se morda splačalo ogledati. Si bom osebno ogledal in spišem novičko prihodnji teden.
To bi bil moj nasvet, pa prijetno branje vsem skupaj.