🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 374

League of Legends bo dobil svojo igro s kartami Legends of Runeterra

0

Uf, včerajšnja 10. obletnica igre League of Legends je izrodila ogromno stvari, ki bodo praktično zapolnile našo celotno domačo stran.

Nova pretepaška igra, simulacija e-športne ekipe ter animirana serija so eni bolj zanimivih projektov, ki jih trenutno kuje Riot. Ta bo očitno poskušal zavzeti Blizzardovo mesto, saj vsaj dva njihova projekta močno spominjata na izdelke razvijalca, ki si je zaradi Hong Kong kolobocij močno očrnil ime med igralci.

Tako je Riot napovedal novo igro s kartami Legends of Runeterra in ni vam potrebno biti nek hud poznavalec igričarske industrije, da vam je jasno, da zadeva močno spominja na Blizzardov Hearthstone.

Igranje precej spominja na njihovega največjega konkurenta, kjer bo Warcraftove junake zamenjala pisana četica LoL šampion, ki jih je danes že več kot 140.

Riot želi Legends of Runeterra narediti manj kompleksno in bolj dostopno igro, kot je Hearthstone. Želijo se znebiti “grinda” za kartami in za razliko od Hearthstona, kjer si kupil skupek kart in upal, da boš v paketu prejel tisto, ki jo dejansko potrebuješ, bodo igralci v Legends lahko pisane podobice kupili kar direktno. Seveda pa bo moč karte odklepati tudi samo z igranjem, če že ne želite razvijalcu odšteti težko prisluženih evrov.

Legends of Runeterra izide enkrat v 2020, špil pa bo na voljo tako na PC-ju kot tudi mobilnih napravah. Trenutno se lahko registrirate za 5 dni trajajoči demo, ki pa zaenkrat še ni na voljo.

Spodnji video vam bo prikazal, česa vse se lahko veselite, ko bo zadeva končno prispela v vaše roke.

League of Legends bo dobil svojo animirano serijo

0

LoL se seli tudi v svet filma in televizije. Poleg vseh novih napovedanih projektov, se je razvijalec spomnil, da njihova igra vsebuje precej bogato vesolje z zanimivi liki, ki bi si zaslužili malce več štorije in raziskovanja ozadne zgodbe vsakega od karakterjev.

Zato so napovedali animirano serijo Arcane, ta pa bo v celotni proizvedena iz strani Riota. Zgodba se bo osredotočila na heroje, ki prihajajo iz mest Piltoverja in Zauna. V napovedniku lahko vidimo nekaj karakterjev kot so Ekko, Ezreal in Jinx in treba je reči, da je animacija vrhunska in lepo ponazori značilni League of Legends slog.

Riot ni razkril nekih dodatnih informacij, vemo samo, da bo Arcane izšel enkrat v letu 2020. Upamo, da bo zadevo moč gledati na kakšnemu pretočnemu servisu tipa Netflix in da je razvijalec v projekt pripravljen vložiti ogromno epizod in sezon.

Spodaj si lahko ogledate prvi napovednik.

League of Legends bo dobil simulacijo upravljanja e-športne ekipe

0

Danes vas bomo morali žal zasuti z League of Legends novicami, saj je Riot včeraj praznoval rojstni dan in predstavil kup novih projektov.

Med njimi smo izvedeli za novo pretepačino in akcijski RPG, ki spominja na Diablo, prikazali pa so tudi nekaj povsem novega in nepričakovanega.

Gre za simulacijo upravljanja e-športne ekipe, ki močno spominja na nogometne predstavnike tipa Football Manager.

Simulacija še nima imena, bodo pa notri prisotne vse e-šport ekipe, za katere lahko navijamo na večjih turnirjih. Te bodo od naslova pridobile tudi nekaj denarja, s tem pa naj bi Riot investiral v dolgoživost igre.

Skrivnostni projekt naj bi izšel enkrat naslednje leto, razvijalec pa je izdal tudi prvi napovednik, ki pa je žal zaenkrat samo v kitajščini. Vseeno lahko vidite kratke izsečke iz igre in si tako ustvarite vsaj približno predstavo glede približujoče se igre.

Več informacij si lahko preberete na uradni strani.

Riot dela na pretepaški igri in projektu, ki spominja na Diablo

0

Včeraj se je odvila 10 obletnica igre League of Legends in razvijalec Riot je pripravil zelo dolg prenos v živo, v kateremu so prikazali ogromno novih stvari.

Obilica novih projektov izgleda zanimivo, žal pa skoraj o nobenemu ne vemo nekaj preveč veliko, ampak smo dobili samo kratke izsečke.

Med posnetki je v oko zbodel projekt, ki je očitno nekakšna pretepaška igra. Da Riot dela na takšni igri niti ni bila skrivnost, a sedaj smo zadevo prvič videli v akciji.

Razvijalec projekt imenuje Project L in je ponosen, da je naslov končno lahko predstavil javnosti. Žal pa o njemu še dolgo časa ne bomo videli ničesar, saj se bo Riot sedaj malce potuhnil in bo Project L spet prikazal, ko bo imel malce več mesa na kosteh.

Riot je leta 2016 kupil studio Radiant Entertainment, ta pa je takrat delal na pretepaški igri Rising Thunder. Projekt je bil kmalu po nakupu ukinjen in očitno bomo sedaj iz tega dobili skrivnostni projekt L. Spodaj si lahko pogledate igralni posnetek, ki prikazuje borbo med karakterjema Ahri in Dariusom.

Riot pa je prikazal še eno zadevo in tudi ta je očitno v zgodnjem stadiju razvoja. Interno se imenuje Project F in pri opisu je bilo rečeno, da je to projekt, “ki raziskuje raziskovanje Runeterre skupaj z vašimi prijatelji”. Žal več ni znanega in vse kar imamo, je spodnji kratek posnetek.

Watch League 10-Year Kickoff – League of Legends from Riot Games on www.twitch.tv

PUBG Mobile služi denarce kot za med

0

PUBG Mobile je v zadnjih treh mesecih zaslužil največ denarja od vseh mobilnih iger.

Igra je dobila slabih 500 milijonov ameriških dolarjev in vse to samo iz mikrotransakcij. Njihov zaslužek se skočil kar 652 odstotkov višje.

PUBG Mobile je izjemno popularen na Kitajskem ter v Indiji in kot vemo, je tam neskončna množica igralcev, ki radodarno odpirajo denarnice. Zanimivo je tudi dejstvo, da je na drugem mestu igra Honor of Kings, oba naslova pa je založil kitajski Tencent. Nekateri pač znajo služiti denarce.

Fortnite zopet oživel – pred nami je drugo poglavje igre

Dobra novica za vse tiste, ki v zadnjih dneh niste več našli smisla za svoj obstoj, saj so Fortnite strežniki dolgo časa bili povsem brez življenja.

Sedaj so serverji zopet oživeli, razvijalec Epic pa je raven dodal tudi povsem nov napovednik, ki si ga lahko ogledate spodaj.

Kot smo predvidevali, je črna luknja izrodila marsikaj novega. Pričakala nas je nova mapa, ki je usmerjena predvsem v morske avanture. Pojavila se je ogromna reka, v njej pa bodo igralci lahko plavali, se prevažali s čolni in tudi ribarili.

Prisotne so tudi nove igralne mehanike, ki so osredotočene na skupinsko igranje. Padlega soborca boste lahko sedaj odnesli na varno, če pa bo potreboval zdravja, ga lahko kar ustrelite z zdravilno bazuko.

Novosti je ogromno in najboljše je, da zadevo preizkusite kar sami. Zaženite Epic zaganjalnik in pričnite z igranjem.

Nekaj pa je postalo kristalno jasno: naš Fortnite finale bo sedaj še bolj zanimiv.

Blair Witch – Recenzija | Nepričakovani nizkoproračunski horror

U – Vodnjak

Le malokateri ljubitelj grozljivega žanra se ne spominja grozljivke The Blair Witch Project, ki je luč sveta oziroma prej rečeno njeno temo ugledala leta 1999. Tako publika, kot tudi filmski kritiki, so Blair Witch sprejeli zelo pozitivno. Ob pripravi na pisanje recenzije sem si seveda film tudi sam zavrtel in moram reči, da je grozljivka pustila na meni pozitiven pečat, obenem pa upam, da ni v mojo dušo zarisala znamenitega logota, ki je zaščitni znak te serije.

Uvodoma naj omenim še to, da je bilo za film porabljenih za filmsko industrijo skromnih 60.000 zelencev, prihodki pa so bili astronomni in so do danes filmu prinesli preko 500 milijonov dolarjev. V poznejših letih so bila narejena nadaljevanja kultne grozljivke, ki pa ji seveda, kot je za filmsko industrijo značilno, še bolj pa za ta žanr, niso segala do mezinca na desni nogi. Letos pa je luč sveta nepričakovano zagledala igričarska različica franšize. Lahko poskrbi za nov »hajp« ?

Pa se podajmo v temačni gozd !

Razvojna ekipa: Bloober Team
Založnik: Bloober Team NA
Platforme: PC, XOne
Datum izida: 30.08.2019
Cena: 29,99€

Žanr: Psihološka grozljivka


Štorijada

Blair Witch je prvoosebna psihološka grozljivka razvijalcev za igrama Layers of Fear in Observer. Dogajanje je postavljeno v leto 1996, torej tri leta pred dogajanjem v filmu, v prostrane gozdove Black Hillsa, Burkittsville v zvezdni državi Maryland. Postavljeni smo v vlogo Ellisa, bivšega policista, ki ima za sabo burno življenjsko zgodbo. Kot prostovoljec iščemo pogrešanega fanta, ki je zataval neznano kam.

Kar se začne kot sproščujoč uvod pa se kmalu sprevrže v nočno moro ter misterij, ki preži za vsakim drevesom prekletega gozdiča. Na srečo nam na našem popotovanju družbo dela zvesti nemški ovčar Bullet. Priporočilo za vsakega igralca bi bilo, da ste do Bulleta prijazni, da ga sem in tja pocrkljate, saj zna to vplivati na vaš potek in napredek v zgodbi.

Zvesti prijatelj Bullet

Išči Rex, išči… Pardon, Bullet

Sam osebno nisem pristaš grozljivk, kjer se z orožjem borimo proti sovražniku, saj mi to daje moč, da se branim. Sem pristaš skrivanja, plazenja ter bežanja in v zadnjih letih je na plan pokukalo kar nekaj naslovov, ki so me v tem pogledu uslišali. No, Blair Witch na drugi strani ne moremo uvrstiti ne na eno in ne na drugo stran. Zares nimamo pravega orožja, a naša svetilka naredi ravno pravi efekt, da škodljivo zlo odžene stran.

Če bi vse delo opravili s pomočjo svetilke, bi seveda igra postala ponavljajoča in nezanimiva. Tukaj igra poskrbi, da do izraza pride tudi drugi akter v avanturi, Bullet. Bullet nas bo z lajanjem opozarjal na prežečo nevarnost, se plazil po različne »iteme«, do katerih sami ne moremo, ali pa nam v prostranem gozdu, v katerem res ni težko tavati v krogu, pokaže pravo pot. Če ste še tako nejevoljni, vas bo prav gotovo Bullet spravil v dobro voljo, med tem, ko ga boste crkljali in nagrajevali s prigrizki. Po drugi strani pa je prav Bullet razlog, da Blair Witch ni tako grozen, kot ima potencial biti.

»Jumpsceri« so zaradi njegove prisotnosti omiljeni, saj nas pripravi, v katero smer naj naciljamo svojo svetilko. Prav ta aspekt je tisti, ki deli mnenje med igračarji. Na eni strani imamo hardcore zagreteže, ki jih bo pomanjkanje »horrorijade« naveličalo in bodo igro zaprli predčasno. Na drugi strani pa bo zaradi Bulleta k igri pristopil marsikateri Fortnite polulanček, ki bi si Bulleta želel ob nogi še med nabijanjem Cobra Master na nostalgični Nokiji.

Miško se potika po gozdu ter na svoji Nokiji nabija Cobra Master

Ellis in njegova kamerica

Ellis je poleg svetilke opremljen tudi s kamero, ki ima tako kot tista v Outlastu multifunkcijske sposobnosti. S termično funkcijo lahko v daljavi vidimo stvari, ki jih v čisti temi na oko ne bi mogli videti. Poleg tega se ob vandranju spotaknemo ob kasete, ki so namenjene predvajanju. Razvijalci so tukaj postregli z zanimivim bonbončkom, ki delno spremeni potek igre, če kaseto ustavimo na pravem mestu. Zanimiv bonbonček, ki pa čez čas postane ponavljajoč, toka igre pa ne spelje ravno na stranski tir, tudi, če se včasih s posnetki le površinsko poigramo.

Razen parih pogovorov preko »walkie-talkieja« se po gozdu potikamo na lastno pest, pa čeprav nam, navadno šerifov, glas na drugi strani to odsvetuje. Odtujenost in samosvojost veliko pove o Ellisu in njegovi preteklosti. Kot bivša vojaška in policijska figura trpi za posledicami post–travmatičnega stresa. Kmalu od začetka po kolažih začnemo spoznavati ozadje, ki je botrovalo trpljenju Ellisa za posledicami sindroma. Prav ta pogost odmik od realnosti v pogostih toplo/hladno menjavanjih scen okoljsko površino spremeni iz jesenskega pridiha, kjer nas ob raziskovanju skozi drevesne krošnje nežno boža toplo sonce, do nenadnega premika v povsem temačen brezdušen gozd.

V igralcu spreminjanje atmosfere pusti občutek dvomljivosti, kaj se v igri zares dogaja, kaj je delo nadnaravnih sposobnosti začaranega gozda ter kaj je le posledica Ellijevega post-travmatičnega uma. Ni kaj, da ne bi ob tem skozi preigravanje Blair Witcha ničkolikokrat pomislil na igro Call of Duty: Black Ops ali pa filma Čudoviti um in Zlovešči otok, kjer je post–travmatični sindrom krojil usodo protagonistov.

Kaj je resnično in kaj ni ?

Avdio – vizualiteta

Za popolno igralno izkušnjo se morata prepletati tako odlična vizualnost, kot tudi zvok. Razvijalec se je zelo uspešno posvetil detajlom in animacijam ter realistično poustvaril okolje, s čimer je poskrbel, da igralec v polni meri doživi atmosfero franšize.

Avdio vložki so v nekaterih ključnih trenutkih še bolj pomembni kot sam izgled igre in tudi tukaj igra ne razočara. Prav avdio izkušnja je na meni pustila velik pečat. Ob premikanju po gozdu lahko poleg rahlega vetriča v daljavi ali pa realističnega grmenja poslušamo zvok stopanja po posušenem jesenskem listju ali pa nečloveške zvoke ob vstopu v globine prostranega gozda.


Razsodba

(+) Blair Witch je dostojen naslednik filma Blair Witch Project
(+) Zanimiva zgodba nam ponudi štiri različne konce
(+) Popolna avdio – vizualnost
(+/-) Bullet nekoliko omili željen efekt groze
(-) Manjka opcija igranja po poglavjih

League of Legends danes praznuje svoj 10. rojstni dan

0

Težko je verjeti, da je minilo že celo desetletje, odkar je League of Legends privekal na svet in hipoma osvojil skoraj vso večigralsko publiko.

Čeprav se današnja mladež nagiba v battle royale vode, je League še vedno ena najbolj igranih iger na svetu in je morda najbolj izpopolnjena e-šport igra, ki jo lahko spremljamo na prenosih v živo.

Da je LoL velikan in da si zasluži proslavljanje, se zaveda tudi Riot. Tega je leta 2011 kupil kitajski Tencent, a to naj ne bi preveč vplivalo na filozofijo podjetja, ki se je v preteklemu letu znašlo v vročih vodah, zaradi domnevnih sovražnih pogojev na delovnem mestu.

Pustimo zgodovino zadaj in se raje posvetimo proslavljanju. To se bo začelo danes in Riot je skozi dan priredil veliko zanimivosti, ki jih boste lahko gledali preko prenosov v živo.

Proslavljanja se bodo začela zvečer in bodo trajala proti jutru. Poglejmo si urnik.

  • 19.00 – Začetek proslavljanja preko igre in prenosov v živo
  • 23.30 – “Showmatchi” iz League of Legends in Teamfight Tactics preko Twitcha in YouTuba
  • 02.30 – Proslavljanje 10. obletnice, ki jo bo gostil Dash
  • 03.00 – Riot Pls: 10th Anniversary Edition

Slabe novice torej za nas Slovence, ki bomo verjetno večino dogajanja prespali. A zagotovo se bo znašel kakšen oboževalec, ki si bo vse te zadeve ogledal v živo in potem prespal celo sredo.

Prenos v živo boste lahko spremljali preko sledeče povezave, spodaj pa si lahko ogledate napovednik, ki je bil v spočet v proslavitev tega pomembnega mejnika.

Fortnite – ušel je napovednik za Battle Pass naslednje sezone

0

Fortnite je še vedno mrtev. Razvijalec Epic še vedno ni nazaj vzpostavil strežnikov in širom zemeljske oble se slišijo kriki igralcev, ki že dva dni v žile niso dobili svoje battle royale droge.

A to ne pomeni, da manjka novic. Twitter račun SkinTrackerCom je iz nekje pridobil napovednik za naslednji Battle Pass, ki naj bi ga Fortnite prejel ob naslednji sezoni.

Glede na napovednik lahko vidimo, da nas čaka tako novo poglavje, kot tudi nova sezona. Naslednja era Fortnita se bo tako imenovala “Chapter 2: Season 1”, tako da nas očitno čaka kar velika sprememba ob ponovni oživitvi strežnikov.

Glede na napovednik, ki je verjetno resničen, saj je produkcijska vrednost previsoka, da bi nekdo ustvaril lažni posnetek, prikaže marsikaj zanimivega. Tako lahko vidimo novo mapo, interaktivne emotikone, ribarjenje, čolne ter plavanje. Zanimivo je tudi, da bo očitno uveljavljen nov sistem napredovanja, ki ga ne bomo dobili samo s pobijanjem drugih igralcev ampak tudi z drugimi opravili, kot je denimo sekanje dreves.

Na posnetku je bilo prikazanega zelo malo grajenja in morda želi Epic zadevo preoblikovati v nekakšen peskovnik, kjer bomo lahko počeli čuda reči in ne bo vse skupaj omejeno samo na streljanje in grajenje.

Kdaj bo zadeva postala resnična, ne ve nihče. Glede na vse informacije, naj bi Fortnite zaživel nekje ob polnoči, a seveda to jemljite z rezervo, saj je to neuradna informacija, medtem ko je razvijalec Epic še vedno ovit v molk.

Najavljen Postal 4

0

Serija iger Postal je njega dni veljala za nekaj najbolj kontroverznega, kar je pričarala igričarska industrija. Zadevo preveva straniščni humor, kjer lahko na puško namontiraš mačka, uriniraš po mimoidočih in se spravljaš sekati glave z lopato.

Postal nikoli ni bil nekakšen prodajni hit, a si je pridobil bazo oboževalcev. Ti potrpežljivo čakajo na nadaljevanje že od leta 2011.

Razvijalec Running With Scissors je včeraj presenetil vse in kar naenkrat napovedal nadaljevanje, imenovano Postal 4: No Regerts.

Dobili smo napovednik, igra pa je že izšla na Steamu v sistemu Zgodnjega dostopa. Igra bo sledila predlogam predhodnikov, kjer bomo vsak dan dobili listo nalog, ki jih bomo morali opraviti v določenem časovnemu oknu. Zgodnja različica vsebuje zaenkrat samo seznam nalog za ponedeljek, služi pa tudi kot nekakšen uvajalni način, kjer se bomo seznanili z orožji in sprehajanjem skozi svet.

Glede na napovednik nas čakajo podobne vragolije, ko smo jih izvajali prej. To pomeni, da streljanje z vodno pištolo, polivanje bencina in scanje po mimoidočih. Klasični Postal torej, kjer ne bo manjkalo tudi natikanje mačk na dvocevko.

Mesto dogajanje je tokrat naselje Edenstin, igrali pa bomo zopet istega protagonista, ki se odzove na preprosto ime Postal Dude.

Spodaj si lahko ogledate prvi napovednik.

WWE 2K20 izgleda kot naslov za PlayStation 2

0

Če ste oboževalec rokoborbe, se zagotovo že veselite naslednjega naslova WWE 2K20, ki ga tradicionalna izdaja založnik 2K. Ta je pred kratkim naredil poseben dogodek, kjer je prikazal nekaj več o igri in zato se je na vsemrežju pojavilo ogromno novih posnetkov iz igre.

Morda bi bilo bolje, da ne bi prikazal nič, saj špil izgleda naravnost katastrofalno. S tem cikamo predvsem na grafično podobo, ki je očitno padla v časovni stroj in je bila narejena za konzolo PlayStation 2.

WWE 2K20 vsebuje štorijalni način in v enemu momentu, se naš karakter vrne v svoje čase srednje šole, ko se je moral spopasti s srednješolsko rokoborsko ekipo. Igra na temu momentu precej spomni na Rockstarjevo uspešnico Bully, le da je daleč manj zanimiva. Podobna je samo glede na tehnični vidik: nerodne animacije, sprane teksture ter plastični obrazi spominjajo na Bully, le da je ta izšel 13 let nazaj. S tem, da je tu dialog kilometre zadaj.

Zanič grafika ni prisotna samo pri štoriji ampak tudi vsepovsod druge. Nekdo na Redditu je skupaj zbral obrazne podobe vseh slavnih rokoborcev in WWE 2K20 na temu mestu izgleda res katastrofalno. Samo poglejte si spodnji posnetek rokoborke Bianca Belair in njeno divjo pričesko, ki ima očitno svojo inteligenco.

Razlog tako slabe grafične podobe je zagotovo dejstvo, da je WWE serija zamenjala razvijalca. Na njej je od leta 1999 delal Yuke, letos pa je izdelovanje prešlo v roke razvijalca Visual Concepts. Slednji bo očitno moral še malce potrenirati svoje ustvarjalne sposobnosti.

WWE 2K20 izide 22. oktobra.

Saints Row 2 bo po 11-ih letih prejel popravek, ki bo igro naredil igralno na PC-jih

0

Ste vedeli, da je serija Saints Row nekoč želela konkurirati GTA-ju? Prva dva dela sta namreč posedovala precej bolj odraslo štorijo, ki je bila precej realistična. Razvijalcu Volition je nato hitro postalo jasno, da z Rockstarjevi seriji ne more konkurirati, zato je Saints Row z nadaljevanji odpeljal v povsem odpuljene vode.

A nekateri še vedno drugi del kujejo med zvezde kot najboljšo Saints Row igro. Žal pa je dvojka precej težavna za preigravanje, saj ni optimizirana in je podvržena rednim sesuvanjem. K sreči na PC-ju obstajajo modifikacije, ki zadeva spravijo v igralno stanje, a kmalu bo Saints Row postal precej bolj priročen za igralne seanse.

Glavni razlog, da špil ni bil popravljen iz strani samega razvijalca, je preprost in tudi malce smešen: izgubila se je namreč izvorna koda. Brez nje so bili popravki nemogoči oz. bi zahtevali ogromen denarni vložek, ki se ne bi splačal.

A Volition je pred kratkim odkril izmuzljivo kodo in objavil je, da se je spravil delati na posodobitvi, ki bo zadevo spravila v igralno stanje na PC-ju. Saints Row je izšel davnega leta 2008, zato je delanje popravkov za tako star naslov res prijetno presenečenje in dokaz, da Volitionu za serijo ni vseeno.

Datuma za izid popravka na žalost še ni.

Facebookova Libra doživela nov udarec, saj so jo zapustila nova, velika podjetja

0

Nedolgo tega smo pisali o temu, da Libri, nova kriptovaluti, ki jo je zasnoval Facebook, ne gre ravno vse po načrtih. Asociacijo, ki jo je predstavljalo več večjih partnerjev je namreč zapustil PayPal, ugibali pa smo, da znajo isto potezo kmalu storiti tudi ostali.

In to se je izkazalo za pravilno napoved, a tudi nas je presenetilo, kdo vse je odkorakal stran.

Iz asociacije so namreč naenkrat odkorakala velika imena kot so Mastercard, Visa, Stripe, Mercado Pago, eBay in Booking Holdings. To je velik udarec za Libro, ki dodatnih polen pod nogami trenutno ne potrebuje.

Probleme ji namreč dela regulacija valute po celemu svetu in Francija ter Nemčija sta se že zaobljubili, da se bosta borili proti nastopu Libre v Evropi.

Vsi bivši partnerji so pojasnili, da se bodo raje trenutno posvetili svojim zadevam, a da bodo budno spremljali Libro in da je nadaljnje sodelovanje odvisno od večih faktorjev. Glavni med njimi je seveda to, da Libra zadovolji vse regulative in lansira s “čistim krožnikom”.

Bivši predsednik PayPala, David Marcus, se je zahvalil Mastercardu in Visi, da sta kljub pritisku tako dolgo vztrajala. Povedal je še, da to vsekakor niso dobre novice na kratki rok, a da nad Libro še ne gre obupati, saj vedo da so na pravi poti, ker se je na njih izvršilo toliko pritiska.

Ashes of Creation: Apocalypse z novo mapo in uporabniškim vmesnikom

0

Razvijalci ambicioznega MMORPG-ja Ashes of Creation so svoje testno okolje Ashes of Creation: Apocalypse posodobili s kar nekaj novimi stvarmi.

Trenutno testirajo neke vrste battle royal način, kjer razvijalci skupaj s svojimi oboževalci preizkušajo in nadgrajujejo bojevanje, ki bo na koncu končalo v tem velikanskem MMORPG-ju, na katerega nestrpno čakamo vsi MMORPG navdušenci.

Tokrat so razvijalci dodali velikansko novo mapo, izboljšali uporabniški vmesnik in dodali nove oklepe in orožja.

Ashes of Creation je trenutno še v različici Zgodnjega dostopa in glede na recenzije na njihovi Steam strani, zadeva ne izgleda nič kaj preveč vzpodbudno. Igralci so razočarani nad battle royale načinom, ki postaja čedalje bolj integriran v igro in veliko podpornikov se pritožuje, da niso zaradi tega podprli projekta.

Spodaj si lahko ogledate prelepo novo mapo, grafično podobo in še mnogo več.

In zmagovalec Top YouTuber Slovenija je…

Vemo, obljubili smo, da bomo zmagovalca razglasili 15. oktobra, a nismo se mogli zadržati in smo glasovnice že prej sešteli. Tako da so rezultati pred nami in zato smo se odločili, da jih z vami podelimo že dan prej.

Med zadnjimi tremi tekmovalci, ki so se po glasovanju publike uvrstili najvišje, smo izglasovali končnega zmagovalca.

Komisijo so sestavljali:

  • BoriSe
  • Jure Anzeljc
  • JackOntheBox
  • JureTrsanBlond in Tija Fende
  • Smidi

To je bila ena težjih nalog, saj vsi trije kandidati držijo talent, ki so ga z ljubeznijo prelili v svoj YouTube kanal. Žal pa je zmagovalec lahko samo eden in na koncu so glasovi izvolili naslednje rezultate.

Top slovenski YouTuber Slovenija je tako postal: SCORPLZ!

Zmagovalcu srčno čestitamo, prav tako sta vse hvale deležna ostala dva tekmovalca. Glasovanje komisije je bilo tako izenačeno, da sta CLUMSY MARK in ZakKing zbrala enako število točk in si tako delita drugo mesto.

Še enkrat čestitke vsem trem finalistom in tudi ostalim tekmovalcem, ki so sodelovali v projektu Top YouTuber 2019. Znova ste pokazali, da ima Slovenija na temu mestu še ogromno talenta in neizkoriščenega potenciala, zato se veselimo vaših nadaljnjih umetnin.

Naloga zmagovalca pa še ni končana. Skladno z bogato nagrado bo prisoten na našemu dogodku Gaming brez izgovorov #4, ki se bo odvil 19. in 20. oktobra v Europark Mariboru. Njegovi oboževalci mu lahko pridete zastaviti kakšno vprašanje, seveda pa ne bo manjkalo tudi slikanja in podpisovanja avtogramov. Za vse udeležence smo pripravili bogat program, tako da nas le obiščite. Toplo vabljeni tudi vsi ostali tekmovalci, saj je bilo tekmovanje fer do vseh in upamo, da se med vsemi kandidati splete kakšna prijateljska vez in tudi nadalje sodelovanje.

Tako, tekmovanje je zaključeno, zmagovalec razglašen in mi že razmišljamo o naših naslednjih projektih, kjer se bo zagotovo pojavilo tudi tekmovanje Top YouTuber Slovenije 2020!

Kdaj se bo Fortnite vrnil? Novi podatki prikažejo čas do nastopa nove sezone

0

Fortnite trenutno ne obratuje in tisoče igralcev po svetu osvežuje svoje Epic Games zaganjalnike, v upanju, da se bo špil vendarle zopet pojavil.

Včerajšnji prehod na novo sezono oz. novo poglavje bi moral prinesti spektakularen skok na novo mapo, a očitno razvijalec Epic na to ni bil ravno dovolj pripravljen, pa čeprav so 10. sezono zamaknili za en teden.

Namesto nove sezone lahko igralci gledajo samo na prenos v živo, kjer se vrtinči črna luknja, brez zvoka ali kakršnihkoli znakov, da bodo strežniki ponovno oživeli.

Razvijalec Epic se je zavil v molk in zato igralci širom interneta iščejo nove sledi glede ponovne oživitve najbolj popularne battle royale streljanke.

“Data miner” z imenom Lucas7yoshi je precej zaupljiv vir takšnih informacij in tip se je odpravil pregledati spletno stran fortnite.com. Med vso kodo je odkril nekaj zanimivega. Strežniki naj bi ponovno oživeli šele jutri, 15. oktobra ob polnoči. Vendar si tega datuma ne vpišite v kamen.

Tako je izjavil še en “data miner” HYPEX, ki ne misli, da se bo črna luknja zaključila ob predvidenem času, saj Epicovi časi velikokrat niso bili točni ali pa so se zgodili z zamikom.

Bencin na ogenj je prilil tudi slavni streamer Ninja, ki že dolgo časa tesno sodeluje z razvijalcem Epic. Na Twitterju je izjavil, da bo razkril namig glede ponovne oživitve strežnikov, če njegova izjava dobi 250.000 delitev. To se je seveda zgodilo in streamer je svojo obljubo držal.

V posnetku je izjavil samo besedo “tacos”, kar bi lahko pomenilo “Taco Tuesday”, kar bi seveda potrdilo napoved minerjev. Seveda se morda tip samo norčuje, saj je nato v naslednjem Tweetu izjavil: “Ali je Minecraft Monday? Res se ne spomnim”.

Karkoli je že resnica, dejstvo ostaja, da Fortnite še nikoli ni bil tako dolgo brez živih strežnikov in Epicu je vsekakor uspelo zbobnati veliko novega zanimanja za igro.

Ne ostane vam drugega, kot pa da še enkrat pospravite sobo in morda odigrate v temu času kaj drugega. Priporočamo Pasjanso.

Denuvo uspešno ščiti Borderlands 3 že en mesec, nekatere naslove pa še dlje

0

Denuvo je ime, ki ga poznajo predvsem PC igralci in spletni pirati, katerim spletno štacuno predstavlja samo Partis.

Zaščita je na trgu prisotna že dolga leta in je padla že pod razne kontroverzije. Najbolj odmevna so postala ugibanja, da Denuvo kvarno vpliva na optimizacijo iger in da naj bi se te zatikale ravno zaradi te zaščite.

Čeprav je bil v preteklemu letu Denuvo zlomljen že večkrat samo par dni po izidu, očitno to ne velja za Borderlands 3. Ta je na PC-ju na voljo samo preko Epic Games trgovine in od izida je minil že dober mesec, pa še vedno ne obstaja piratska kopija. Nekateri zato predvidevajo, da Borderlands 3 uporablja nekakšno napredno verzijo, ki krekerjem predstavlja ogromno preglavic.

Zanimivo je tudi, da je strategija Anno 1800 še vedno zaščitena, pa čeprav je od izida minilo že pol leta. Nezlomljen ostaja tudi Mortal Kombat 11 in predvideva se, da oba naslova uporabljata starejšo različico Denuva, a vseeno ju krekerji niso uspeli osvojiti.

Zaenkrat so varne tudi nekatere športne igre, med njimi F1 2019, eFootball Pro Evolution Soccer 2020 ter tudi FIFA 20 – je pa slednji naslov med naštetimi najmlajši, saj je star šele dobra dva tedna.

Zaščita Denuvo je bila v zadnjemu času večkrat zlomljena v zelo kratkemu času od izida, a morda je najnovejša verzija zakrpala vse široko zevajoče varnostne luknje, tako da znajo spletni pirati dolgo čakati na nov “crack”. Seveda pa je tudi možno, da je kakšen pameten um iz krekerskih skupin tipa Codex prenehal s svojim delom ali pa je bil nenazadnje aretiran.

Igralec obrnil GTA: San Andreas v manj kot 26-ih minutah

2

Pojem “Speedrun” označuje podvig igralca, ki želi določen naslov dokončati v čim hitrejšem času. Danes obstajajo takšni hitrostni rekordi v praktično vsaki igri, lestvico pa pridno beleži spletna stran speedrun.com.

Najbolj popularne igre za rušenje takšnih rekordov so ponavadi razni Mario in Zelda naslovi, zato morda kdo ne bi niti pomisli, da je za takšno preigravanje priporočljiv tudi GTA: San Andreas. A špil že dolgo časa drži lestvico hitrih igralcev, kjer je na vrhu dolgo časa vladal igralec lelreset.

Sedaj pa mu je krono izmaknil Powdinet, ki je v San Andreasu izgruntal nov trik. Ta mu je omogočil, da je prejšnji rekord drastično izboljšal in trenutno stoji na vrhu lestvice, s časom samo 25 minut in 52 sekund.

Podvig je naravnost neverjeten a je tudi skoraj nemogoč za izvedbo. Powdinet je svoj postopek natančno opisal na Redditu, ta pa je sestavljen iz več kot 40 korakov, deluje pa samo na Windows Store inačici igre.

Poleg znanja potrebujete tudi nekaj sreče. Na začetku morate najprej dobiti policijski motor in če se igra odloči, da ga ne bo rodila v svet, lahko kar štartate spet iz začetka. Spodaj si lahko ogledate, kako točno je igralec izpeljal celotno zadevo. Najbolj pomemben korak se začne nekje pri 16 minuti, ko je igralec sredi Vigilante misije in NPC Ryder sproži premik naprej v finalno nalogo.

Mimogrede, pri hitrostnemu preigravanju San Andreasa smo uspešni tudi Slovenci. Na Twitch kanalu že dolgo takšne podvige izvaja 29 letni Matej, znan pod imenom GoingTotallyHam. Za 100% preigravanje igre je potreboval malce manj kot 13 ur, ta uspeh pa mu je na lestvici prislužil tretje mesto.

Watch GTA SA 100% speedrun 12:54:19 from GoingTotallyHam on www.twitch.tv

Payday 3 znamo dobiti enkrat v 2023

0

Švedski založnik Starbreeze je imel zadnji dve leti precejšnje težave. Večigralska hita Payday in Payday 2 sta jim prinesla ogromno količino zlatnikov, a seveda ne moreš živeti samo na dveh igrah.

A Starbreeze ni imel ravno pametnih naložb. Leta 2018 je stal za igro Overkill’s The Walking Dead in ta je bila velik finančni zalogaj, ki se ni ravno obnesel. Slabe kritike so deževale tako iz strani igralcev kot tudi kritikov in to je privedlo do tega, da se je Šved znašel na robo propada.

Zato se je začela rekonstrukcija podjetja, pozno lani pa je odstopil tudi predsednik Bo Anderrson. Starbreeze je nato prodal nekaj svojih založniških pravic, med drugim tudi pravice do založništva Psychonauts 2. Skratka, zadeva je bila na robu bankrota.

A Švedi so žilavi in se veselijo prihodnosti. Pričakujejo priliv denarja, ki naj bi se večal vse do leta 2023. Veliko upov polagajo v svojo Payday franšizo, ki je vredna veliko več kot pa vse ostale licence, ki so jim še ostale pod roko.

Tako Starbreeze namerava v izdati novo mobilno Payday igro in če bo šlo vse po načrtih, bodo igralci prejeli Payday 3 enkrat med 2022 in 2023.

Upamo, dan njihovo pozitivno razmišljanje res privede do kvalitetnega izdelka.

Konami najavil nov Silent Hill… Za igralne avtomate

0

Založnik Konami je eden tistih, ki se je v moji knjigi zapisal v poglavje: “Založnik, ki ga ne prenesem.”

Morda bi se kdo vprašal, s kakšnim hudodelstvom so si pri meni prislužili takšno zamero pri piscu teh vrstic in z veseljem vam razkrijem razlog mojega grdega gledanja, vsakič ko slišim njihovo ime.

In razlog je seveda Silent Hill – serija, ki jo šteje pri sebi med najljubše in katera že 7 let ni dobila pravega nadaljevanja. Dobro, opustitev serije ni nič novega pri založnikih, a tule je zadeva malce drugačna. Konami je namreč delal na nadaljevanju Silent Hills, ki je pod eno streho združil res čudovite talente. Za režijo je bil odgovoren legendarni Hideo Kojima, pri projektu pa so sodelovali tudi Guillermo del Toro in Norman Reedus. Demo različica P.T.-ja še danes velja za eno najboljših grozljivih izkušenj in vse je kazalo na to, da nas čaka res čudovit in grozljiv izdelek.

A Konami se je čez noč premislil. Preklical je projekt, poskušal očrniti Kojimo ter poskušal zbrisati vse sledi za demo igro P.T. Te sedaj sploh ne moreš več igrati, saj je bila odstranjena iz PlayStation trgovine in špil lahko preigravaš samo, če si še pred izbrisom imel na svoji konzoli aktivirano kopijo igre. Zato. Zato ne maram Konamija.

Založnik se je sedaj odločil, da spočne novo “igro”. Ta se bo imenovala Silent Hill: Escape, a seveda ne bo na voljo navadnim igralcem. Zadeva bo na voljo samo za igralne avtomate, ki se imenujejo “pachinko”. Predstavnik Konamija, Tom Jingoli, je v izjavi za javnost povedal, da “Escape” predstavlja vpogled v čudovite stvari, ki bodo v prihodnosti prišle od Konamija.

Krasno.