🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 204

Battlefield 2042 naj bi svojo 1. sezono dobil šele marca

0

Battlefield 2042 je izšel dober mesec nazaj in za popolnoma večigralsko izkušnjo je to navadno čas, ko se začne počasi uvajati 1. sezona izzivov, ki da igralcem nek cilj in priboljške za pridno ugonabljanje nasprotnikov. Vendar pa se zdi, da bo šel Battlefield 2042 po drugi poti in razvijalec DICE je glede prihajajočih dogodkov čudno tiho.

Ni skrivnost, da se novi Battlefield ni ravno dobro odrezal pri kritikih in igralcih. Ti niso bili ravno navdušeni nad sistemom igralnih razredov in preobsežnimi mapami, probleme pa so povzročali tudi hrošči in slaba optimizacija. DICE sicer dela na popravkih, a o kakšni novi vsebini za zdaj še nismo slišali in morda bomo na to morali počakati še kar nekaj mesecev.

Kopač po datotekah temporyal se je med svojim raziskovanjem dokopal do zanimivih informacij. Igra naj bi prvih 12 tednov držala samo različne tedenske izzive, kar pomeni, da se naj bi 1. sezona pojavila šele marca 2022, nekje takrat pa bomo dobili tudi novo mapo Exposure.

battlefield

Marec je presneto daleč stran in to še posebej velja za naslov, ki se že zdaj bori s šibko bazo igralcev. Battlefield 2042 je pretekli vikend igralcem ponudil brezplačni preizkus in čeprav so se med tem številke opazno dvignile, so zdaj zopet začele povzeti navzdol in kdo ve, koliko ljudi bo zadevo še igralo naslednje leto, ki bo praktično vsak mesec ponudilo novo AAA igro.

Režiser filmov The Witch in The Lighthouse dela na vikinškem filmu in tu je prvi napovednik

0

Vikingi so v zadnjih letih postali močno popularni. Dobili smo seriji Vikings in The Last Kingdom, krvoločni severnjaki pa so zaplavali tudi v igričarsko serijo Assassin’s Creed. Očitno so ti bojevniki dovolj popularni za še en nov film, ki ga bomo dobili naslednje leto, ta pa bo podnaslovljen The Northman.

Za filmom stoji Robert Eggers, ki je s svojo ustvarjalno roko začaral tudi unikatna izdelka The Witch in The Lighthouse, tokrat pa je v sodelovanje vpoklical Alexandra Skarsgårda, s katerim sta skupaj želela ustvariti realističen vikinški film, ki bi bil veren zgodovinskemu izročilu.

Skarsgård bo zaigral glavno vlogo Amletha, ki je bil vikinški princ, kateremu je bila odvzeta možnost vladanja, potem ko so mu v mladih letih umorili očeta in ugrabili mamo. Amleth pobegne in zapriseže maščevanje, tu pa mu na pomoč priskoči čarovnica, ki jo bo v filmu odigrala slavna islandska pevka Björk. To ni edino slavno ime, ki ga bomo videli v tem filmu, saj se bo v vlogi Heimerja preizkusil tudi igralec Williem Dafoe.

Zgodba sama je rekreacija Hamleta, ki je bila v bistvu sprva vikinška štorija, le da smo namesto v Hamleta gledali v Amletha.

The Northman izide 22. aprila 2022, gledali pa ga bomo lahko samo v kinih.

Partis je očitno ukinil svoj sistem VIP uporabnikov

2

Slab mesec nazaj smo ob obisku največjega slovenskega torrent sledilnika presenečeno ugotovili prenovljeno podobo spletne strani, ki pa je pod površjem delovala povsem drugače. Vodstvo se je namreč odločilo vpeljati sistem VIP točkovanja z raznimi pravili in celostranskimi spisi glede prednosti tega novega delovanja, ki ni bil jasen praktično nikomur. Je bil pa jasen rezultat, saj je vsota vsega skupaj bilo dejstvo, da je Partis postal plačljiv, drugače si moral za prenašanje podatkov počakati 48 ur, na dan pa si lahko snel samo po en torrent.

Dolgoletni podporniki portala so bili seveda besni in začeli so se masovni digitalni protesti, Partis pa je ostal čudno tiho. V bistvu je delovanje celotnega portala bizarno, saj ima stran zelo aktivno Facebook skupnost in namesto, da bi tam kdo ponudil kakšno objasnilo VIP sistema ali pa nemara opravičilo, je bila stran povsem tiho. Vse kar smo dobili je pojasnilo VIP točkovanja iz spletne strani Kovanček, a video je neobjavljen na njihovem YouTube kanalu, kar je, spet, preprosto bizarno.

Očitno pa so vsa pritoževanja nekaj vendarle dosegla, saj se zdi, da je VIP sistem izginil. Vsaj tako je videti ob obisku uradne strani, saj nas zgoraj levo ne pozdravi več novica o novem sistemu plačevanja in o VIP točkah ni ne duha ne sluha. Izginile so tudi omejitve pri prenosih – uporabniki poročajo, da zdaj lahko po mili volji prenašajo torrente in da jim nihče ne utruja za nakup ekskluzivnih VIP točk. Neznano kam je odšla tudi promocija nakupa vinjet po znižani ceni.

Pri pregledu strani sem opazil, da mi je bil zdaj dodeljen VIP uporabnika, čeprav Partisu nisem namenil nobene denarne podpore. Nekaterim drugim je bil dodeljen status SysOP, čeprav so prav tako samo navadni uporabniki in ne administratorji. Še ena zanimivost je dejstvo, da je sledilnik zdaj začel nalagati vsebino slovenskega pretočnega servisa Voyo, česar prej nismo videli in sumi se, da je bila takšna vsebina brisana zaradi pritoževanj POP TV-ja oziroma njegovega lastnika Pro Plusa.

Moja raziskovala pot se je tule zaključila, saj se je stran nato zrušila in je trenutno nedostopna, kar je, glede na Facebook pritožbe uporabnikov, pojav, ki pri tej strani ni ravno izjema, ampak bolj pravilo. Zanimivo bo videti, ali je odstranitev VIP točkovanja zavestna odločitev ali pa je vse skupaj samo posledica hrošča.

Twitch zaradi kršitve pravil odstranil uradni kanal Amazona

0

Twitch je včeraj zopet ugasnil en kanal, kar seveda ni nič nenavadnega, saj se na platformi vsak dan pojavljajo kršitve, ki nato zahtevajo svoj davek, ta pa je lahko začasna ali pa večna ukinitev kanala.

A ta primer je vseeno nenavaden, saj je ban kladivo zadelo uradni španski kanal Amazona, ki je hkrati tudi lastnik samega Twitcha.

Tako je Twitch osebje jasno nakazalo, da tudi sami niso izvzeti iz svojih lastnih pravil.

Razlog ukinitve je bila večerna oddaja Esto es un Late, ki je šla ravno proti zaključku, voditeljica Henar Alvarez pa se je takrat čutila še posebej radoživo. Začela je vzklikati, da gredo tokrat do konca in da jih zanima, če jih bo Twitch res kaznoval. Začela je dvigati majico in čeprav jo je sovoditeljica poskušala zakriti, je na površino za kakšno stotinko sekunde priplavala bradavička in to je bil čas za najavo odjavne špice.

A ta ni pomagala, saj so bogovi Twitcha pobesneli in preko noči izklopili španski Twitch kanal, ki je med pisanjem še vedno izklopljen. Sicer močno dvomimo, da je odstranitev bila dokončna in verjetno bo kanal nazaj po nekaj dneh, vseeno pa je zadeva preprosto smešna.

Ni sicer jasno, zakaj je voditeljica poskušala dvigniti svojo majico. Sovoditelj Míster Jägger se je na kazen že odzval in na Twitterju zapisal, da je bila Esto es un Late najboljša oddaja na svetu in malce čudno je, da o njej govori o pretekliku.

The Witcher: Blood Origin dobil prvi dražilnik

0

2. sezona serije The Witcher je že nekaj časa na Netflixu in če ste se prebili skozi vseh 8. delov ste bili na koncu nagrajeni z enim prav posebnim napovednikom, ki vas je morda ujel povsem nepripravljene.

Gre namreč za napovednik povsem nove serije The Witcher: Blood Origin, ki je bila sicer napovedana že nekaj časa nazaj, a šele zdaj smo dobili prve uradne posnetke, ki so videti presneto zanimivo.

Blood Origin se bo štorijalno precej raziskoval od vseh dosedanjih The Witcher del, ki smo jih srečali v knjigah, igrah in televizijskih ekranizacijah. Glavni zaplet se namreč vrti okoli dogodka, imenovanega Conjunction of the Spheres. To je bil kataklizmični dogodek, ki je v en svet pripeljal vse ljudi, vilince in pošasti ter tako započel vojno, ki je trajala tisoče let.

Nova serija nas bo tako vrnila na sam začetek Witcher sveta in jasno je, da želi Netflix pošteno razširiti zgodovino franšize in scenaristom omogočiti pisanje zgodbe, ki ne bo šla samo po knjigah poljskega avtorja Andrzeja Sapkowskega. Kratki dražilnik nam pokaže igralko Michelle Yeoh v vlogi bojevnice Scian in kakor vidimo prvo srečanje med vilinci in ljudmi ne bo ravno končano s stiskanjem rok in trepljanjem po ramenih.

Žal natančnega datuma izida še vedno nimamo – vemo samo, da bo prva sezona izšla enkrat v 2022.

Epic Games za danes podarja vzdušno detektivko

0

Trgovina nadaljuje s svojim obdarovanjem igralcev in samo v tem mesecu bomo naslednja dva tedna prejeli vsak dan po eno novo brezplačno igro. Sicer se verjetno ne bomo ukvarjali s pisanjem novice za prav vsako podelitev, saj je veliko ponudb že bilo na voljo prej, kot je bilo to z včerajšnjim primerom brezplačne igre Remnant: From The Ashes.

A zagotovo se bomo ustavili pri tistih bolj zanimivih med katere zagotovo spada igra The Vanishing of Ethan Carter. Gre za zanimivo detektivko, ki spada v žanr sprehajalnih simulatorjev. To pomeni, da vas čaka bolj malo igranja, saj je poudarek vložen na pripovedovanje zgodbe in izrisovanje čudovite grafike in obje najdemo tudi v tem naslovu.

Igramo detektiva Paula, ki prejme od Ethana zaskrbljujoče pismo. Paul hitro odpotuje v odročno vasico, tam pa spozna, da je Ethan že izginil, zato začne raziskovati okoliščine njegovega izginotja, ki kažejo na umor. In ta očitno sredi te vasice ni bil edini.

The Vanishing of Ethan Carter sicer vsebuje nekaj malega dejanskega igranja, saj boste morali rešiti kakšno res preprosto uganko. Vendar pa kot rečeno tule ne boste ravno potrebovali kakšnih dobrih igričarskih sposobnosti, saj je to bolj kot ne vodena izkušnja, ki se lahko pohvali z odlično atmosfero in dobrim glasovnim podajanjem.

Vaša kopija vaš čaka tule, na voljo pa je običajna in Redux verzija igre. Dobili boste obe, priporočamo pa namestitev slednje, saj ta s sabo prinaša vrsto tehničnih in igralnih optimizacij.

Čas za aktivacijo se izteče ob 17.00, takrat pa na spored pride nov, zaenkrat skrivnosten naslov.

Halo Infinite – Master Chief v odprtem svetu ne izpade najbolje

0

Halo Infinite kampanja za enega igralca temelji na franšizi, stari več kot 20 let, in služi kot naslednik igri Halo 5: Guardians in Halo 4. V primerjavi s prejšnjima dvema igrama Halo Infinite ohranja stare mehanike prejšnjih iger, prav tako pa igralcu ponudi novo možnost raziskovanja, saj temelji na odprtem svetu, ki pa ni ravno najbolje udejanjen.


Razvojna ekipa: 343 Industries
Založnik:  Microsoft
Platforme: PC, XSX, XO
Nakup: Steam
Datum izida: 15. november 2021
Cena: 59,99 €

Zvrst: prvoosebna strelska


NAPOVEDNIK:


V samem odprtem svetu je veliko novih zanimivih delčkov zgodbe kot tudi možnosti za spopade, tako da raziskovanje mape ni nikoli dolgočasno. Zasnova odprtega sveta je sicer grafično precej osupljiva, vendar se kot igralec ne gre izogniti dejstvu, da ta zasnova temelji na istem konceptu raziskovanja, ki smo jih videli že v drugih igrah, kot so na primer Far Cry, Assassins Creed ali Horizon: Zero Dawn.

Igralec se tako premika po mapi in odkrije neko določeno bazo, v kateri se skrivajo sovražniki, ki jih mora uničiti in potem lahko bazo priključi že raziskanemu delu mape. Če odštejemo nekatere boljše mehanike in nadgradnje, ki jih igralec lahko odkrije z raziskovanjem mape, bi lahko trdili, da je možno odigrati celotno kampanjo z minimalnim naporom raziskovanja delov mape, ki so potrebni za nadaljevanje glavne zgodbe. Zasnova, ki je sicer prišla izpod rok razvijalca 343 Industries, je osvežila že tako priljubljeno franšizo, vendar se ne more oddaljiti od dejstva, da raziskovanje odprtega sveta in kampanja ne izpadeta enotno.

D84AC91C2C9ED66D5696929E288F996968330584
Zvezda predstave je predvsem glavni negativec, ki nam kravžlja živce skozi celotno kampanjo.

Odprti svet namreč primarno služi za zadovoljitev potreb po raziskovanju in možnost izbire, ki jo ima igralec, vendar ne doprinese nič novega h kampanji. Seveda ni za razumeti napak, odprti svet je živ in ponuja tudi dovolj vsebine za nadaljnjo igranje po kampanji, igralec pa mora v primerjavi z uporabo orožij v kampanjskih misijah pojesti par žgancev in se naučiti uporabljati celoten arzenal, ki ga ima Master Chief na zalogi, ki tudi tokrat odigra glavno vlogo.

Na začetku igre je še vedno potrebno opraviti del med štiri stenami, ki seznani igralca s temeljnimi mehanikami igre in tudi novo, to je uporaba izstreljevalnikom verige, ki bi ga lahko primerjali s tistim v igrah Just Cause ali Titanfall. S to novo sposobnostjo lahko potegnemo k sebi orožja, jih uporabimo kot način pobega ali pa kot štartno točko za hladni boj. Vsak boj, naj bo to v kampanji ali v odprtem svetu, tako izpade sveže in nudi igralcu več možnosti pristopa v boj ali s katere strani bo priletel kot jedrska bomba in razmetal sovražnike, ki jih Master Chief verjetno po šestih igrah že je za zajtrk. Odzivnost tvojih soborcev, ki ti priskočijo na pomoč, je na trenutke zelo smešna, saj imaš občutek, da si ti kot glavni lik en velik tank, medtem ko so tvoji prijatelji, ki jih vzameš na misijo, narejeni iz papirja, ki jih odpihne že rahel vetrič sovražnikove puške. Nasprotniki so po drugi strani daleč stran od tistih, ki smo jih srečali v prvih Halo igrah in umetna inteligenca bi na splošno potrebovala kakšen popravek, saj se vojaki radi zatikajo v okolico in tako postanejo lahek plen vaše puške.

60BA83E7E053875F6B0DB5A56F92A803F09B433F
Odprta mapa je sicer lepa novost, a v praksi nima preveč smisla.

Sama konceptualizacija mape je sicer skrbno razvita in urejena, vendar ne zajema nobenega drugega bioma kot bi bil kakšen snežni teren, saj se večina dogodkov zgodi ali za štirimi stenami ali pa v mešanici gozdov in kamenja. V prvih urah igranja to sicer ne predstavlja velikega problema, vendar se ta mapa po nekaj urah igranja občuti vedno bolj monotona. Seveda se to lahko osveži z zelo prijetno vožnjo vseh vozil, saj ima igralec občutek, da so vozila odzivna in da so narejena za tisto, kar je v tej igri potrebno – streljanje tega in onega sovražnika.

Obiskovanje postojank prinaša s sabo tudi svoje dobrine, saj zdaj Master Chiefa lahko nadgrajujemo z vlaganjem točk v različne sposobnosti. Ta del igre je bil očitno narejen bolj na hitro, saj so nadgradnje bolj kot ne kr’neki. Pike vlagamo v boljšo vzdržljivost in krajšanje časa med sposobnostjo izstreljevanja verige. To sta edini panogi, vredni vaših točk, saj je vse ostalo samo tam, da imamo vsaj malo raznovrstnosti. Nadgrajevanje se na splošno čuti kot nekaj, kar je bilo na silo vgrajeno, saj drugače igralec ne bi imel preveč razloga za razbijanje baz.

Zgodba sama v primerjavi s prejšnjo zgodbo v Halo 5, ki je bila po mnenju večine oboževalcev precej nejasna in slabo spisana, izpade zanimiva in koherentna, vendar bi igralcu, ki je nov v tej franšizi, povzročala nemalo nejasnosti, katere Halo Infinite v zgodbi enostavno ne razreši. Nov igralec bo namreč imel občutek, da je vržen v svet, ki je obstajal že vrsto let in je grafično osupljiv, brez kakršne koli razlage o tem, kdo so res sovražniki, kaj se je zgodilo s tem in onim. Ta težava bi se lahko rešila tako, da bi igralci pred začetkom igranja imeli možnost ogleda, kaj se je vse dogajalo v Halo svetu in zakaj je svet takšen, kot je. Zatorej priporočamo igranje iger Halo 4 in 5, prav pa bi vam prišla tudi obnova dogodkov znotraj strategije Halo Wars 2.

A563C9060160605D57E7EC3D69E766B346FD6845
Ena bolj zabavnih stvari je vožnja Warthoga s polno posadko vojakov.

Osrednji zaplet v glavno vlogo zopet postavi le in samo starega znanca Master Chiefa, kar je velik oddih v primerjavi s petim delom. Naš junak se zbudi iz spanca sredi vesolja, družbo pa mu dela samo en nesrečen pilot, ki si samo želi čimprejšnje vrnitve domov. A Master Chief še ni rekel zadnje, zato si oprta prvo najdeno orožje in se nameni osvobajanja planeta, tokrat pa mu nasproti stoji malce drugačen nasprotnik. Naš glavni sovražniki so rasa Brutes, ki vizualno precej spominjajo na Orke iz Warcrafta. To so vesoljski bojevniki, ki veliko dajo na čast in vas ne napadajo samo s strelnimi orožji, ampak tudi radi udarijo z ogromnimi kladivi.

Pohvala pa gre tudi zvočnim učinkom, dialogu in glasbi. Zvok je na splošno odličen, saj orožja lepo pokajo in vozila presneto dobro renčijo. Dialogi glavnih likov so razviti, prav tako pa je igralec lahko presenečen nad absurdnim številom dialogov med sovražniki in prijatelji. Še posebej je tule treba izpostaviti nagovarjanje glavnega negativca, ki nas skozi kampajo neprestano nadleguje z grožnjami, njegovo zgodovino pa odkrijemo tudi preko zvočnih zapiskov, ki so razposajeni po mapi. Ko smo že pri zvočnih učinkih moram pohvaliti tudi novo umetnopametno pomagačico, ki je vizualno kopija Cortane, a mi je bila zaradi svoje hudomušnosti še bolj všeč.

158234B8BCD78F39025AB05CAAA4579343A9FBAE
Nova pomagačica, ki živi v Master Chiefovi glavi, vam zna hitro ukrasti srce.

Potarnati je treba tudi nad optimizacijo. Halo Infinite je na PC-ju čudno zahteven, kar je presenetljivo, glede na to, da igra teče tudi na konzoli Xbox One. Na konfiguraciji s procesorjem Ryzen 3600 in grafično kartico RTX 3070 nikakor nisem mogel zakleniti 60 sličic na sekundo pri ločljivosti 1440p. Na koncu me je rešila nastavitev dinamične ločljivosti in določitev minimalne meje sličic na sekundo, ki mi je končno omogočila gladko igranje.

Halo Infinite se v primerjavi s prejšnjimi deli oddolži oboževalcem franšize tako z lepo grafiko, kot tudi s celotnim, osveženim in novim konceptom igranja igre. V primerjavi z drugimi igrami, ki so trenutno na trgu, pa ne postreže z ničemer novim, kar bi postavilo Halo v sam vrh iger, ki si zaslužijo posebno priznanje. Halo Infinite večigralstvo pa je za razliko od kampanje, ki stane 59,99 € ali pa jo si jo kupec lahko izposodi na Game Passu, brezplačno za vse igralce, ki so željni malo starošolskega klanja drugih na način, kot so to počeli pred 15 leti s kakavom v roki na nek zasnežen zimski dan.

Modderji v Cyberpunk 2077 vpeljali delujočo železnico, prihaja tudi VR igranje

0

Ena od neizpolnjenih obljub igre Cyberpunk 2077 je bilo živo in dihajoče mesto prihodnosti, kot ga v videoigrah do sedaj še nismo videli. Čeprav Cyberpunk 2077 dostavi impresivno okolico in ob nočnem sprehajanju med gledanjem ogromnih oglasnih panojev zares dobiš občutek sprehajanja po zakotnih ulicah, kjer so tvoji organi več vredni kot pa ti sam, vseeno nekaj manjka.

Igralci so namreč pogrešali več interakcije z okolico, pa če je to denimo igranje arkadnih avtomatov z nekimi mini igricami, nabijanje pokra do zgodnjih jutranjih ur ali pa vsaj prevažanje s podzemno železnico. To zadnjo stvar so zdaj popravili modderji, ki so na Nexusmods poslali zanimivo modifikacijo Metro System.

Železnica je sicer znotraj mesta Night City že obstajala, a je bila povsem statična in neuporabna. Zdaj se lahko sprehodimo do 19 postaj in se lepo usedemo v vagon ter se odpeljemo do svojega cilja. Preklapljamo lahko med prvo in tretjeosebnim pogledom in zadeva je vsekakor lepa popestritev za vse, ki se radi zares zatopijo v igranje in zavračajo instantno teleportiranje.

Modderska scena te igre se očitno lepo razvija in že naslednji mesec naj bi igro lahko zaigrali tudi preko VR načina. Na njem dela Luke Ross, iznajdljivi modder, ki je že izdal VR načina za igri GTA 5 in Red Dead Redemption 2, zdaj pa dela na predelavi Cyberpunka 2077. Luke pravi, da bi morala modifikacija, če se vmes kaj ne zaplete, iziti že januarja, kar pomeni, da bo izšla pred novo večjo posodobitvijo, ki nam jo je za 2022 obljubil razvijalec CDPR.

Jake Paul brutalno knockoutiral Tyrona Woodleyja

0

Morda se veliko ljudi sploh ne zaveda, da je bil včeraj pripravljen nov boksarski obračun, kjer je spet eno glavnih vlog nosil popularen YouTuber Jake Paul. Ta je zagotovo eden najbolj osovraženih boksarjev vseh časov, saj cel svet z zadržanim dihom spremlja vsak njegov obračun in pričakuje, da mu bo kakšen gorotas končno zaprl usta. Žal bodo morali vsi njegovi nasprotniki na to čakati še kar nekaj časa.

Jake Paul je včeraj spet stopil v ring, saj je bil na sporedu ponovni obračun z bivšim MMA prvakom Tyronom Woodleyjem. Parček je enkrat že zaplesal in sicer letos avgusta, takrat pa si je zmago prislužil Jake, ki si je po osmih rundah nabral več točk kot pa njegov nasprotnik. Tyron je bil nad odločitvijo sodnikov besen in si je močno želel maščevanja, Jake pa mu je tega obljubil, a samo pod pogojem, da si Tyron nase vtetovira njegovo ime. Tyron si je nato ime res vtetoviral, a Jake je nato v boj vpoklical Tommyja Furyja, ki bi bil njegov prvi nasprotnik, ki ima za sabo dejansko nekaj izkušenj v boksanju.

Žal je Tommy zaradi poškodbe reber boj odpovedal, Jake pa je tako vpoklical rezervista Tyrona in tako je bilo vse pripravljeno za morebitno maščevanje, ki pa se za Tyrona ni obneslo.

Boj je bil sicer precej dolgočasen in gledalci so začeli po petih rundah žvižgati na oba borca. A v šesti rundi je Jake lepo počakal nasprotnika, ki je v kritičnem trenutku spustil roko, Jake pa ga je z desnico poslal v drugo dimenzijo. Borbe je bilo tako takoj konec in za razliko od originalnega srečanja, tokrat dvomov o zmagovalcu ni bilo.

Kasneje je v intervjuju Jake povedal, da je Tyron še vedno legenda športa in da ga spoštuje, ker je borbo sprejel na tako kratki rok. Hkrati pa je še povedal, da ga ni nikogar strah in da je Tommy zaradi preklica borbe pravi strahopetec.

Dr. Disrespect zagnal svoj studio, ki bo ustvaril novo večigralsko streljačino

0

Brkati streamer Dr. Disrespect je znan po svojih zabavnih prenosih v živo, kjer praktično vsak teden nadere kakšno od popularnih večigralskih streljačin in gledalci so že vajeni njegovega pritoževanja nad pomanjkljivim igralnimi mehanikami. V iskanju svoje idealne igre je streamer spoznal, da ta preprosto ne obstaja in klavrna nastopa iger Call of Duty: Vanguarda in Battlefielda 2042 sta ga prepričala, da se zadeve loti lastnoročno.

Dr. Disrespect je tako na Twitterju ponosno napovedal ustanovitev povsem novega studia Midnight Society, ki naj bi se delanja igre lotil na povsem nov način. Cilj je ustvariti igro, kjer bi pri oblikovanju mehanik veliko vlogo nosili igralci in tudi tisti najbolj vplivni streamerji, ki si kruh dnevno služijo ravno s preigravanjem večigralskih PvP streljačin. Prva igra novoustanovljenega studia bo tako ravno večigralska streljačina, ki bo na prvo mesto postavila želje samih igralcev.

Morda se sodelovanje slavnega streamerja zdi samo kot marketinški trik, a temu ni povsem tako. Dr. Disrespect, čigar pravo ime je Guy Beahm, ima kar nekaj znanja pri delu znotraj pisarn igričarskega studia. Pred svojo streamersko slavo je Guy delal pri razvijalcu Sledgehammer Games kot oblikovalec stopenj za igri Call of Duty: Modern Warfare 3 in Advanced Warfare.

Midnight Society ima v sebi tudi nekaj drugih veteranov. Na poti razvoja prve igre se je pridružil Robert Bowling, veteran Call of Duty iger in Quinn Delhoyo, ki je pri igri Halo 5 oblikoval stopnje. Razvijalec ima tako nekaj izkušenj in tudi veliko finančnega zaledja, saj se usmerjajo na trg AAA iger, ki s sabo velikokrat prinesejo 60 € cenovno nalepko.

Treba pa je vzeti v zakup, da je studio šele dobro zaštartal in njihova prva igra je verjetno še leta stran, bo pa narejena v pogonu Unreal Engine 5. Midnight Society je trenutno v fazi najemanja delavcev in izbor karier je precej pester, omogočeno pa je tudi delo na daljavo. Ponudbo zaposlitve si lahko ogledate tukaj, a imejte na umu, da so zahteve visoke in med drugim potrebujete vsaj 5 let izkušenj pri delu na večjih igričarskih projektih.

Nova resničnostna oddaja spremlja življenje 22-letne ženske, ujete v telo 8-letnice

0

Naj vam povem nekaj o resničnostih oddajah: so izjemno popularne in Slovenci jih ne znamo delati. To ne pomeni, da ne poskušamo, saj vsako leto dobimo nove izvode Kmetije, Slovenija ima talent in MasterChefa, a vse te zadeve so skozi leta zaradi dolgočasnih in stokrat prežvečenih formatov postale izjemno dolgočasne in nezanimive za gledanje.

Televizijski kanal TLC teh problemov nima, saj je postal mojster obrti resničnostnih oddaj. Seveda ta kanal ni namenjen komu, ki išče kakšno izobraževalno vsebino, vendar temu ni namenjen in se tega tudi dobro zaveda. Zaradi tega TLC in njegovo vsebino tipa 90 dni do poroke in Moje 300 kilogramsko življenje samo pozdravljam. Če že gledam resničnostni šov, gremo do konca in se vsaj med gledanjem ne dolgočasimo.

TLC je pred kratkim najavil novo resničnostno oddajo I Am Shauna Rae, ta pa zna biti najbolj bizarna do sedaj. Spremljali bomo namreč življenje dekleta, ki na prvi pogled in posluh zveni kot tipična 8-letnica, a resnica je povsem drugačna. Shauna je namreč stara kar 22 let, vendar pa bo celo življenje primorana prebiti v telesu 8-letnice, kar s sabo prinese unikatne izzive vsakdanjega življenja, ki jih bodo gledalci lahko spremljali skozi prvo sezono, ki skoraj zagotovo ne bo edina.

Shauna je bila pri samo 6 mesecih diagnosticirana z rakom na možganih in začela se je kemoterapija. Zdravljenje je bilo na koncu uspešno, žal pa je zaradi sevanja njena hipofiza cel čas mirovala, kar je zaustavilo fizično rast in skok v puberteto. Shauna je tako zrasla samo do 116 cm višine, njen glas pa je ostal nespremenjen.

Ni treba dvakrat povedati, da je njeno življenje zaradi tega močno oteženo – še posebej kar se tiče romantičnega življenja. Napovednik nam pokaže, kako si Shauna ne more naročiti niti kozarca vina, brez da je ne bi natakar gledal postrani.

Morda ji zna nastop v resničnosti oddaji celo pomagati in bo zaradi svoje slave postala bolj prepoznavna in bo zaradi tega zaživela tudi normalno življenje.

I Am Shauna Rae bo svojo premiero doživela 11. januarja 2022.

The Witcher – 2. sezona zdaj na voljo na Netlixu

0

Oboževalci srebrnih dolgolascev, ki si kruh služijo s pobijanjem zveri v zameno za prgišče zlatnikov, veselite se. Serija The Witcher, na katero smo zaradi problemov s produkcijo in koronavirusom, je namreč danes doživela svojo 2. sezono, ki vas zdaj pridno čaka, da si jo hitrostno ogledate na Netflixu.

2. sezona je tematsko drugačna od prejšnje, saj so producenti in scenaristi uslišali pritožbe gledalcev in malce spremenili formulo. Tokrat ne bomo več skakali skozi več časovnih osi, ampak se bo vse dogajalo v “sedanjosti”. Vsi glavni liki so se končno srečali in so se zdaj napotili svoji usodi naproti.

Geralt in Ciri bosta skočila v starodavno oporišče Witcherjev Kaer Morhen, kjer bo Ciri opravila kar nekaj napornih treningov. Pri tem ji ne bo pomagal samo Geralt, ki bo tokrat nosil nekam očetovsko vlogo, ampak tudi prekaljeni Vesemir, katerega smo dobro spoznali tudi preko iger.

Prve recenzije 2. sezone pravijo, da je tempo na začetku bolj umirjen, a vseeno dovolj raznolik, da nam ne bo postalo dolgčas, v zadnjih epizodah pa v ospredje stopi akcija, ki bo prinesla kar nekaj dobrih koordiniranih mečevalskih spopadov. Nova sezona se ne bo ustrašila pokazati kri, preklinjanja in bolj nazornih scen mučenja vilincev, ki so jih v Witcher svetu ljudje vedno sovražili.

Če vam bo serija znova obudila ljubezen do franšize, potem si lahko privoščite tudi ogled animiranega filma The Witcher: Nightmare of the Wolf. V prihodnosti se lahko veselimo že napovedane 3. sezone in povsem nove serije The Witcher: Blood Origin, ki nam bo predstavila dogodke, ki so se dogajali 1200 let pred tistimi iz glavne serije. Netflix s tem še ni zaključil z Witcher vesoljem, saj je v izdelavi tudi nov animiran film in prav posebna serija, ki jo bodo lahko spremljali tudi najmlajši.

STALKER 2 preklical vse NFT-je

0

Svet AAA videoiger še ni povsem pripravljen na vpeljavo tehnologije NFT, kar je lepo prikazal včerajšnji odziv igralcev na oznanilo razvijalca GSC Game World, ki je ponosno najavil, da bo njihova prihajajoča igra STALKER 2 vsebovala NFT-je.

Ti naj bi prišli v več paketih, prvi med njimi pa bi igralcem ponudili možnost stvaritve prvega metačloveka, ki bi nato živel v igri kot naključni NPC. Tisti, ki bi na licitaciji ponudil največ pravega denarja, bi dobil čast skeniranja svojega obraza in bi bil tako za večno ovekovečen znotraj igre STALKER 2.

Oboževalci vpeljave NFT-ja niso pozdravili in po Twitterju se je začelo preklinjanje razvijalca in prisege o odpovedi prednaročil. GSC Game World se je odločil malce pogasiti požare in je na Twitterju zapisal, da so NFT-ji povsem izbirni in da na noben način ne bodo vplivali na igranje, vendar pa to ni ravno preveč pomagalo.

Razvijalec je tako danes najavil, da bo preprosto ugasnil vse povezave z NFT-ji, saj jim je interes oboževalcev na prvem mestu. STALKER 2 bo tako 28. aprila 2022 izšel v tradicionalni obliki, ki nam ne bo postregla s prvim metačlovekom.

Kljub kritikam vsi nad vpeljavo NFT-jev niso bili razočarani. Glede na podatke strani DMarket, kjer bi tudi potekal nakup možnosti metačloveka, se je za možnost prehoda v digitalni svet prijavilo okoli 107k igralcev, kar vsekakor ni majhna številka za en dan promocije.

Epic Games podarja igro Shenmue 3

0

Serija iger Shenmue je ena bolj bizarnih zadev znotraj igričarske industrije. Franšiza je svoje življenje začela leta 1999 in si hitro priborila znatno kultno skupnost, ki je nato naravnost požrla naslednika, nato pa nestrpno čakala na tretji del, ki pa ni bilo od nikjer. Shenmue igre so namreč za svojo stvaritev zahtevale ogromno denarja in tako so igralci kar 18 let čakali na tretji del, ki pa se je na koncu prodal slabše kot pa pred tem izdani predelavi. Zanimivo zgodovino si lahko ogledate v spodnjem videu, ki vam da vedeti, da se zadevi vseeno splača ponuditi priložnost za preigravanje.

In zdaj je to lažje kot pa kadarkoli prej, saj je trgovina Epic Games začela s svojim božičnim praznovanjem in na voljo postavila svojo prvo brezplačno praznično igro, ki je postala ravno Shenmue 3. Pravimo prvo, saj se je Epic Games zaobljubil, da bo naslednja dva tedna vsak dan podelil po eno novo igro. To pa tudi pomeni, da imate čas za prevzem Shenmue 3 samo še do 17.00, saj jo bo takrat zamenjala nova igra, ki pa je trenutno še zavita v božični papir.

Shenmue 3 nas poda na pot maščevanja, saj bomo poskušali ujeti morilca našega očeta, a to ne bo lahka naloga. Čaka nas veliko pogovarjanja, pretepanja in reševanja ugank, Shenmue 3 pa po igralni plati malce spominja na Yakuza igre, a se od njih, zaradi svojega tempa, tudi pošteno razlikuje.

Če vam ena igra danes ni dovolj, si lahko ogledate tudi trenutno razprodajo, ki je pošteno znižala cene tudi najnovejšim igram.

Lenovo Tab P11 – dobra tablica za bolj plitke žepe

O tablicah dandanes ne slišimo več veliko, a tako ni bilo vedno. Leta nazaj so vsi gledali v te naprave kot na nekakšne naslednike prenosnikov, a ta popularnost je sčasoma izkopnela, saj so telefoni začeli dobivati dovolj velike zaslone in ločljivosti, da so bili tablični računalniki izpodrinjeni ob stran.

Vendar te naprave še vedno obstajajo in na njih ne delata samo Samsung in Apple, ampak tudi Lenovo. Ta nam je na test poslal nedavno izdani Lenovo Tab P11, ki se po mišicah in specifikacijah resda ne more meriti s težkokategorniki tablične industrije, a jih še vedno lahko priporočimo vsem tistim, ki bi radi tapkali po večjih zaslonih in za to ne bi radi zapravili povprečne slovenske plače.


Ime naprave: Lenovo Tab P11

Premer zaslona: 11 palcev

Pomnilnik: 4 GB

Procesor: Snapdragon 662

Notranji pomnilnik: 128 GB

Teža: 490 g

Cena: 333 €

Nakup: EIGRE.si


VIDEO RECENZIJA


Znotraj paketa Tab P11 se nahaja sama tablica, navodila in polnilec z USB-C kablom. Dodatna oprema je seveda na voljo, saj Lenovo prodaja tudi namenske ovitke in tipkovnico, ki jih pritrdimo na tablico preko magneta, vendar boste za to morali seveda odšteti dodatne evre.

Poglejmo si sam Tab 11. Ohišje je narejeno iz črne kovine, ki da v roki občutek kakovosti in nam da vedeti, da zna tablica preživeti tudi nesrečno bližje srečanje s tlemi. To s sabo prinese svojo ceno, saj tablica tehta slabega pol kilograma in če temu dodate še magnetni ovitek in gor navesite še tipkovnico, imate hitro pri roki rezervno utež za treniranje bicepsov.

tab p11
V paketu boste našli tablico ter polnilec, ostale stvari pa bo treba dokupiti.

Tab 11 je ena večjih tablic, saj zaslon v premer meri 11 palcev oziroma slabih 28 cm. Na spodnji strani se nahaja USB-C vhod, na desni pa režo za MicroSD kartico, na zgornji strani pa se najdeta še dva gumba za nadzor glasnosti. Čisto na robu zgornje stranice najdemo še gumb na vklop in izklop naprave in na splošno je vse to postavljanje gumbov nekam neergonomsko in zna koga zmotiti – še posebej če tablico veliko obračate in bi vedno radi imeli hiter in enostaven dostop do vseh gumbov. Zgoraj lahko najdemo še dve reži za zvočnike, leva stran pa vsebuje magnetno držalo na katero lahko pritrdimo tipkovnico.

Zadnja stran vsebuje eno kamero, ta pa je v slogu novejših telefon porinjena malce navzven. To zna povzročati težave vsem tistim, ki tablico radi zadrsate po mizi, saj se ta izboklina rada zatakne za vsako stvar, zato je priporočljiva uporaba ovitka, ki to nerodnost odpravi.

IMG 1734
Ko na tablico priklopimo še tipkovnico, se Tab P11 spremeni v mini računalnik.

Sam zaslon vsebuje dokaj debele črne stranice, a te zaradi splošne velikosti ekrana ne motijo preveč. IPS panel dostavi ločljivost 2000×1200, slika pa teče pri 60 Hz osveževanju zaslona. Seveda bodo razvajenci tu pojamrali nad manjkom 120 Hz osveževanja, a treba je opomniti, da takšne pritikline spadajo v tablice najvišjega razreda, ki so na koncu tudi nekajkrat dražje od Taba P11. Lenovo je tako lepo ujel razmerje med strojnimi specifikacijami in ceno, kar se odraža na dobrem zaslonu, ki na koncu izgotovi spodobno sliko.

Malce manj impresiven je procesor Snapdragon 662, ki je tipičen za naprave nižjega ranga. Tu je še nekam revnih 4 GB pomnilnika, ki sicer zadostujejo za vsakodnevna opravila, a za kakšno bolj resno igranje iger ni primeren, vse skupaj pa zaključi 128 GB spomina, kar spet ni tako slabo, še posebej če boste tablico uporabljali v spregi s shranjevanjem podatkov v oblaku, seveda pa lahko ta del preko MicroSD kartice razširili na 256 GB prostora.

IMG 1725
Polnjenje izvajamo preko USB-C povezave, a naprava ne podpira hitrega polnjenja.

Tablice navadno uporabljamo za branje in risanje in tako je tudi v tem primeru. Tab P11 prihaja s prednameščenim operacijskim sistemom Android 10, ki je trenutno tudi zadnja verzija, ki jo lahko najdemo na tablicah. Dobra novica je tudi to, da sistem pride z nekaj prednaloženimi aplikacijami, a teh presenetljivo ni toliko, da bi izgubljal živce kot pri kakšnem Samsungu. V glavnem gor najdemo Googlove aplikacije, ki so po večini koristne, prostor pa se je našel tudi za Netflix in zanimiv vmesnik Kids Space, ki staršem preko Family Linka omogoča enostaven nadzor nad uporabo, ko se za zaslonom znajde njihov pomladek.

Seveda so tu tudi kamere in čeprav tablice navadno ne uporabljamo za fotografiranje, je še vedno lepo, da je možnost tukaj. Za zajemanje sebkov se bomo poslužili 8 MP, ki ven izda presenetljivo dobre slike. Le navaditi se boste morali na orientacijo kamere, saj je ta namenjena slikanju v horizontalnem načinu, kar je nekako tudi logično, saj bi zadevo bolj kot ne uporabljali za videoklice. Na zadnji strani se nahaja 13 MP kamera z bliskavico, ki da prav tako zadovoljive rezultate, a seveda ni za pričakovati kakšne mojstrovine, ki jih izdajo najnovejši telefoni. Skupno gledano dajo kamere ven dobre rezultate, ki jih od tablice v tem cenovnem rangu tudi pričakujemo.

IMG 1731
Na zadnji strani najdemo eno kamero z bliskavico, sama leča pa štrli ven, kar zna pri odlaganju tablice na mizo malce zmotiti.

Sama izkušnja uporabe je prav tako dobra. Android 10 je dovolj hiter in odziven, da je preklapljanje med aplikacijami brezšivno, kot rečeno pa je ekran tudi dovolj velik za gledanje Netflixa. Pri tapkanju po ekranu boste hitro opazili, da zaslon vse prerad pušča za sabo naše prstne odtise, tako da če ste alergični na takšne zadeve, potem s sabo vedno nosite krpico za brisanje.

K izkušnji pridodajo štirje zvočniki z Dolby Atmos tehnologijo, ki ven izvržejo odličen in kristalni zvok. Tega lahko do neke mere prilagajamo tudi preko vgrajene aplikacije, tako da si nivo zvoka prilagodimo za različne situacije. Zadeva bo najbolje zvenela na stojalu, saj se dva zvočnika nahajata ob straneh tablice, ki ju ob držanju v horizontali prekrijete z rokama.

Tab 11 zna pognati tudi kakšno igro, a zaradi bolj osnovne strojne opreme ne boste gledali v kristalno čisto sliko z najvišjimi teksturami. V igri PUBG denimo ne moremo izbrati HD tekstur, tako da boste gledali v bolj medlo sliko, Fortnite pa je tekel sorazmerno udobno in na malce slabšo optimizacijo se boste brž privadili.

IMG 1729
Lenovo Tab 11 je celokupno vzeto spodobna tablica, ki pa jo odlikuje predvsem udobna cena.

Za koncu se ustavimo še pri bateriji. Ta nam da pri enem polnjenju nekje 14 ur zabave, kar je dovolj za nekje dva dni povečane uporabe. Tab 11 polnimo preko priloženega USB-C polnilca, žal pa polnjenje baterije traja presneto dolgo. Iz ničle do 50 % boste zadevo polnili dobro uro in pol, za popolnoma napolnjeno tablico pa si bo treba vzeti debele 4 ure časa.

Lenovo je s Tab 11 tako dostavil zanimiv izdelek, ki zaseda srednji rang tabličnega trga. Za dobrih 300 evrov boste v roke dobili kvaliteten izdelek, ki bo zadostil vsem vsakdanjim potrebam in če gor še priklopite tipkovnico, dobite praktično miniaturni računalnik za res nizko ceno, ki bo prav prišel vsakemu uporabniku, ki si ne želi ravno poganjanja najbolj sodobnih iger pri najvišjih sličicah na sekundo. Lepo, spodobno božično darilo je tole, nad katerim pri razpakiranu nihče ne bo gledal zviška.

Manj kot mesec po izidu ima Battlefield 2042 že znižano ceno in brezplačni vikend

0

Koliko točno kopij je razprodal Battlefield 2042 založnik EA ni izdal, a glede na zadnja dogajanja okoli igre, ta številka verjetno ni preveč velika. Neuradno poročilo spletne strani Steam Charts pravi, da je igra ob izidu na vrhuncu držala preko 100k igralcev, a ta številka je začela hitro padati in samo včeraj se je v zabavo priključilo okoli 20k streljačev.

battlefield 2042

Številke vsekakor niso vzpodbudne, zato se je EA odločil za ta vikend pripraviti brezplačni preizkus, ki ga lahko izkoristi vsak, ki obišče sledečo povezavo na Steamu in tam stisne gumb Play Game. Poleg tega je Battlefield 2042 tudi znižan in trenutno boste zanj odšteli vsega 39,59 €. Če vam je to predrago, si ga lahko izmaknete tudi v Epic Games trgovini, kjer stane celo manj kot 30 €.

Brezplačni preizkus vam na razpolago postavi polno igro, skupaj s trenutnim dogodkom Attack of the Elves, ki je nekakšno božično praznovanje, kjer koljemo fantazijske pomagače Božička. Poleg tega bodo vsi igralci, ki se bodo streljali med božičnimi časi, v svoje bisage dobili razne kozmetične dodatke, ki bodo nosili praznične barve.

Akcija se zaključi v ponedeljek, 20. decembra, če pa se nato odločite za poln nakup igre, se bo ves napredek prenesel tudi v kupljeno verzijo naslova.

Epic Games gosti večjo zimsko razprodajo

0

Trgovina Epic Games je med nami zdaj že toliko časa, da lahko njene zimske razprodaje označimo za tradicionalne. Masovnih popustov niso izpustili niti v 2021 in trgovina ima dandanes širši katalog kot pa kadarkoli prej, zaradi česar je tudi izbira iger veliko bolj raznovrstna.

Kljub leta obstoja na trgu igralci nad to trgovino še vedno niso preveč navdušeni. A tudi največji nasprotniki morajo priznati, da so Epic Gamesova znižanja presneto privlačna, saj so znižani tudi novejši naslovi, tem pa lahko dodatno odsekamo ceno s priročnim kuponom, ki spremlja praktično vsako njihovo akcijo.

Tega najdemo tudi tokrat, a za razliko od prejšnjih razprodaj vam ga ni treba dodatno aktivirati, ampak je samodejno prilepljen na ceno izdelka, ko z njim skočite do blagajne. Ne vemo sicer zakaj preprosto ne odrežejo cele cene in vam že takoj ne prikažejo znižane cene, ki vsebuje kupon, a po drugi strani mi nismo finančniki.

Poglejmo si nekaj najbolj zanimivih znižanj:

Kupon velja za vsako igro, ki stane vsaj 14,99 €, na voljo pa je neomejeno število uporabe. Da bo letos nakup še lažji, je Epic Games trgovina končno uvedla funkcijo nakupovalnega vozička, tako da lahko naenkrat kupite več iger. Celotno ponudbo znižanj najdete tule.

Akcija bo trajala vse do 6. januarja 2022.

Final Fantasy XIV ima takšno gnečo na strežnikih, da bo založnik enostavno onemogočil nakup igre

1

Medtem, ko se razvijalec Blizzard bori z izgubljanjem igralcev, ki so zaradi kritiško slabo sprejetega dodatka Shadowlands začeli zapuščati World of Warcraft, ima založnik Square Enix s svojo igro Final Fantasy XIV ravno nasprotno težavo.

Ta MMO je v zadnjem letu presegel vsa pričakovanja glede obiska, tega pa je nato še dodatno nadgradil dodatek Endwalker, ki je na uboge strežnike pripeljal cel naval igralcev. Rezultat vsega tega so dolge čakalne vrste in igralci, željni novih avantur po napornem delovnem dnevu, morajo čakati cele ure, preden se lahko prijavijo v igro.

Producent in režiser igre Naoki Yoshida se je že opravičil za vso to zmedo in vsem naročnikom obljubil teden dodatnega brezplačnega igranja, hkrati pa je povedal, da imajo v čakalni vrsti prednost vsi tisti igralci, ki si lastijo kopijo dodatka Endwalker. A gužva se je nadaljevala in Naoki se je včeraj oglasil z novimi novicami, ki so za svet pogoltnih založnikov dokaj neobičajne.

Zaradi navala igralcev bo Square Enix za nekaj časa onemogočil nakup fizičnih in digitalnih inačic igre Final Fantasy XIV Starter Edition in Complete Edition. Igralci bodo lahko kupili samo dodatek Endwalker ali pa nadgradnje na Collector’s Edition, saj želi razvijalec v prvi vrsti omogočiti že obstoječim igralcem, da izkusijo novo vsebino.

Prav tako bodo začasno prekinjene oglaševalske kampanje, vsi naročniki pa bodo nagrajeni z dodatnimi 14 dnevi brezplačnega igranja. Igralcem, ki bi si želeli preizkusiti Final Fantasy XIV preko brezplačnega “Free Trial” načina bo onemogočen dostop – razen v ranih jutranjih in poznih večernih urah.

Naoki upa, da bo vse to vsaj malce ublažilo napad na strežnike, ki te dni močno trpijo, zaradi pomanjkanja čipov pa Square Enix ne more kar dokupiti novih, saj teh preprosto ni na zalogi.

Razvijalec je to priložnost izkoristil tudi za najavo nove posodobitve 6.05, ki bo 4. januarja v igro doprinesla nov raid Pandæmonium: Asphodelos.

Ubisoft uradno napovedal predelavo igre Splinter Cell

1

Založnik Ubisoft je Sama Fisherja – glavnega protagonista iger Splinter Cell – uporabil povsod, razen da bi mu podelil povsem samostojni naslov. Franšiza nekako ni spadalo v njihove moderne naslove, ki morajo praviloma obstajati v odprtem svetu ali pa držati neke “live-service” finančne modele.

Nekomu pa je očitno končno uspelo prepričati vodstvo, da Splinter Cell ima svojo prihodnost in tako je založnik včeraj povsem neslavnostno napovedal predelavo prvega dela, ki je originalno izšel na Xboxu daljnega leta 2002.

Dobili nismo nobenega napovednika, ampak samo najavo, kjer razvijalec govori o pomembnosti te franšize, ki bo zdaj ponovno obujena s popolno predelavo originala. Razvoj je bil zaupan studiu Ubisoft Toronto, razvijalec pa bo igro ponovno zgradil od samega začetka. Producent Matt West je dodal, da za takšno igro ni dovolj samo dvig ločljivosti in malce boljše teksture, saj je treba predelati tudi nekatere zastarane igralne mehanike in te modernizirati za novo generacijo igralcev, za vse to pa bo poskrbel pogon Snowdrop, ki poganja vse novejše Ubisoftove naslove.

Kljub temu pa bo predelava ohranila duh izvirnika in v tolažbo nam je lahko dejstvo, da se razvijalec zaveda, kje ležijo moči Splinter Cella. Te najdemo v prikritem smukanju, a naša naloga ni vedno samo prikrito odstranjevanje tarč, saj bomo misijo najbolj opravili tako, da se sovražnik sploh ne bo zavedal da smo bili tam. Ubisoft je še potrdil, da bo izkušnja ostala linearna in da je strah pred odprtim svetom odvečen.

Žal se nam ne sanja, kdaj bi zadeva lahko izšla. Splinter Cell bo naslednje leto praznoval svojo 20. obletnico, a težko verjamemo, da bo predelava ujela ta datum, saj je bil očitno projekt šele pred kratkim odobren in Ubisoft Toronto je v procesu najemanja delavne sile. Lahko pa si k srcu vzamete še eno dobro novico, saj je predelava prvi korak pri grajenju nove prihodnosti te franšize.

STALKER 2 bo imel NFT-je

0

Razvijalec GSC Game World je včeraj svoje privržence presenetil z novico, da bo njihova dolgo pričakovana igra STALKER 2 uporabljala tehnologijo NFT in s tem preko spleta zbudil veliko reakcija – večina njih je bila negativnih.

Na začetku januarja 2022 se bodo igralci lahko registrirali za razne NFT dobrine, ki jim bodo dvignile izkušnjo igranja na naslednjo raven. Te dobrine bodo predmet dražbe in ena najbolj zanimiva od njih sliši na ime “metahuman”. To besedo smo že slišali, saj je to tehnologija ustvarjanja računalniško izdelanih obrazov znotraj pogona Unreal Engine 5, vendar pa tule nosi drug pomen. GSC Game World bo namreč enemu srečnemu igralcu omogočil, da bo znotraj igre STALKER 2 obstajal kot stranski lik, ki ga bodo nato lahko srečali prav vsi igralci igre. Bolj po kmečko povedano bo razvijalec tistemu, ki bo ponudil največ denarja, skeniral obraz in tega prilepil na NPC-ja znotraj igre, ta pa bo lahko natakar, bandit ali pa bojevnik, ki bo igralcu dejansko pomagal v preživetju negostoljubne Cone.

stalker 2

Februarja 2022 bo prispela druga dražba, ta pa bo vsebovala “genesis” pakete. Kaj ti so še ni znano, podrobnosti pa bodo razkrite naslednje leto.

Seveda je najava NFT-jev pri igralcih vzbudila skrbi in tudi jezo. Na Redditu se je veliko ljudi zaobljubilo, da samo zaradi tega GSC Game World njihovega denarja ne bo videl, kar precej njih pa je tudi odpovedalo prednaročila. Razvijalec je hitro začel na Twitterju razlagati, da STALKER 2 ni blockchain igra in da je nakup NFT-ja povsem opcijski in ne vpliva na igranje.

Njihove besede igralcev niso pomirile, zanimivo pa bo videti tudi odziv Steama. Največja digitalna trgovina z igrami je prepovedala blockchain naslove in tudi igre, ki omogočajo trgovanje z NFT-ji, pri njih niso zaželene. Bo zaradi tega STALKER 2 odstranjen ali pa bo razvijalec pretehtal dobiček med NFT-ji in Steamovo igralno bazo ter se na koncu odločil za eno od teh možnosti?

Na odgovore ne bo treba čakati predolgo, saj STALKER 2 izide 18. aprila 2022.