🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 406

Film Doom: Annihilation dobil nov napovednik

0

Doom: Annihilation je eden tistih filmov, ki mu vsi napovedujejo propad, pa zadeva sploh še ni izšla v kinematografih. No, morda imajo prav, saj novega Dooma v kinih ne boste videli, ampak samo na DVD-jih in Blu-rayih.

Morda so ravno zato pričakovanja gledalcev in navdušencev nad franšizo precej nizka. Filmu se je celo odrekel razvijalec id Software, ki je zaslužen za rojstvo serije in na Twitterju izjavil, da pri projektu niso vpleteni.

No, zadeva se vseeno približuje izidu in pred kratkim nas je pričakal nov napovednik. Ta prikaže marince ter demone, slednjim morda manjka nekaj bolj kakovostnih CGI efektov.

Zgodba ne bo nič novega: znanstveniki na Marsu delajo bedarije, odprejo portal in čezenj na rdeči planet uletijo demoni, ki si za malico radi privoščijo človeško meso v vesoljskih skafandrih.

Kako bo zadeva izgledal bomo videli 1. oktobra, ko Doom: Annihilation uradno izide.

Napovedan King’s Bounty 2

0

Serija King’s Bounty je svoje potovanje začela leta 1990, kasneje, leta 2008 pa je založnik 1C franšizo obudil in jo v lepši grafični podobi ponudil vsem fantazijskim navdušencem. Gre za potezno RPG izkušnjo, ki močno spominja na bolj popularne naslove tipa Heroes of Might and Magic.

Založnik 1C je včeraj napovedal popolnoma nov del, ki bo precej spremenil samo zasnovo serije. King’s Bounty 2 nam bo v ponudil tri različne karakterje, vsak od njih pa bo vseboval svojo ozadno zgodbo ter različen način igranja.

To se bo tokrat odvijalo v odprtemu svetu, našega junaka pa bomo nadzorovali iz tretjeosebne perspektive. Še vedno pa bo to taktična igra, saj bo na naše bojevalne veščine vplival teren ter naše taktično razporejanje.

Naši pribočniki bodo lahko sestavljeni iz običajnih ljudi, vilincev ter drugih ras.

Prvi napovednik nam ne pokaže nič igranja, je pa napovedan izid, ki se naj bi zgodil naslednje leto.

The Witcher 3 prejel modifikacijo, ki obraz Geralta zamenja s tistim iz prihajajoče serije The Witcher

0

Vsi že verjetno nestrpno pričakujemo na novo serijo The Witcher, ki bo kmalu izšla na pretočnemu servisu Netflix. Končno smo dobili tudi prvi napovednik, vsi pa že zagotovo veste, da bo obleko klavca raznoraznih beštij v seriji nosil igralec Henry Cavill.

Tipček morda na začetku kot izbira Geralta ni navdušil vsakega, saj se od protagonista iz iger kar močno razlikuje. To niti ni presenetljivo, saj bo serija šla po korakih knjižne predloge in bo zanemarila pripoved iz videoiger.

Če se želite malce bolje pripraviti za izid serije, pa vam zna prav priti sledeči mod. Ta naredi nekaj relativno preprostega: obraz protagonista Geralta zamenja s tistim, ki ga nosi Henry Cavill.

3913 1565799088 148936341

Novi Geralt je precej dobro poustvarjen, vendar ustvarjalec opozarja, da zna novi fris vplivati na strojno optimiziranost, to pa gre na račun močno bolj podrobnega obraza.

Kakorkoli že, novo modifikacijo si lahko prenesete iz sledeče povezave, razvijalec pa priporoča, da si zraven ubodete še dva dodatna moda. Geralt on Steroids našemu junaku doda mišice, Alternative Long Hair pa mu doda svilnato sive lase.

Modifikacija Skyblivion, ki prenese igro Oblivion v pogon Skyrima, dobila nov napovednik

0

Modderska skupnost nas vedno preseneča. Včasih zaradi svoje originalnosti, včasih pa zaradi ogromnih projektov, za katere ni nikoli jasno, če bodo kdaj sploh doživeli svoj izid.

Bethesdine igre tipa Fallout in Elder Scrolls vedno doživijo napoved modifikacij, ki obljubljajo prenos prejšnjih iger v nadgrajene pogone naslednikov. Eden takšnih projektov je denimo Fallout 4: New Vegas, ki namerava prenesti celotni ostareli naslov New Vegas v izboljšan pogon Fallouta 4.

Slednji je relativno mlad mod, medtem ko so nekateri hudo starejši. Denimo Skyblivion, ki je v izdelavi vse od leta 2012. Modifikacija namerava prenesti celotno igro Oblivion iz leta 2006 v pogon Skyrima. Sicer je star tudi že Skyrim, saj bo kmalu štel že 8 let, a grafično je vseeno bolj napreden od svojega predhodnika.

Razvojna ekipa je včeraj prikazala nov napovednik, ki nam da vpogled v novosti modifikacije. Žal še vedno nimamo datuma izida, baje pa se projekt počasi vendarle približuje koncu.

Samsung naj bi pripravljal grafenske baterije, ki se lahko v celoti napolnijo v pol ure

0

Utesnjene litij-ionske baterije ostajajo osrednja slabost modernih pametnih mobilnikov. Privedle so do nastanka celotnega podpornega trga, kjer lahko uporabniki kupijo mobilne polnilne postaje, ki omogočajo polnjenje naprav tudi na poti. Vse bolj priljubljeno postaja brezžično polnjenje, ki ga podpira že večina pametnih telefonov višjega cenovnega razreda, vse to pa zgolj kaže na to, da čez-nočno polnjenje veliko uporabnikom ne zadošča do večera.

Samsung naj bi v rokavu skrival aduta, ki bi odpravil nekatere pomanjkljivosti litij-ionskih baterij in sliši na ime grafenske baterije. Le te v svojem razvojnem oddelku razvijajo že vrsto let.

Tehnologija je že vrsto let v sunkovitem razvoju. Naprimer prenosni računalniki in pametni telefoni so doživeli kar nekaj dodelav in vsebujejo vedno več dodatkov. Po drugi strani pa baterijska tehnologija bolj kot ne stagnira, kar je pripeljalo do uveljavitve zgoraj napisanih dodatkov.

Po navedbah Evana Blassa – @evleaks, naj bi litij-ionske baterije v bližnji prihodnosti. nasledile grafenske.

“Samsungov cilj je , da v 2020 ali 2021 na trg spravi prvi izdelek z grafensko baterijo, ki se bo napolnil najpočasneje v 30 minutah.”, pravi Evan.

Ob hitrem polnjenju naj bi njihova največja prednost bila višja kapaciteta (na enako površino) in nižja teža. Atributa, ki se jih ne bi branil noben uporabnik prenosnih naprav. Žal bo noviteta s seboj prinesla, vsaj v začetku, zvišanje cene naprav, ki jo bodo vsebovale.

Ashes of Creation: Testiranje bojevanja in prihod na Steam

0

Vsi dobro vemo, da trenutno ni na trgu MMORPG žanra nič kaj presunljivega. Še vedno večina ljudi se ukvarja z Azerothom, sem pa tja kdo igra ESO, BDO ali FFXIV. To so vse igre, ki niso več prav mlade in verjamem, da MMORPG žanr potrebuje precej svežine, mogoče bo prav Ashes of Creation nov princ na belem konju?

AoC namreč obljublja res velike stvari. Kot večina modernih MMORPG-jev je tudi ta začel svojo pot na Kickstarterju s to razliko, da razvijalci uresničujejo cilje in se držijo rokov, vse skupaj pa drvi proti zgodnjemu dostopu ter beta testiranju.

Če kaj sledite igri lahko veste, da so trenutno v fazi testiranja bojevanja. Skupaj z zvestimi oboževalci želijo ustvariti čim boljši način bojevanja, ki bo zadovoljiv za vsakega igralca. Za testiranje bojevanja so ustvarili svoj Battle Royale način, kjer se lahko pretepajo tisti, ki so kupili dražje pakete na Kickstarterju. Seveda so tokrat razvijalci poskrbeli, da bomo lahko boj testirali vsi. Vse skupaj se bo začelo 19. avgusta in bo trajalo do 20. avgusta. Razvijalci so tudi postali parternji s trgovino Steam, kar pomeni, da bo t.i. Ashes of Creation: Apocalypse mogoče prenesti kar od tam.

Če želite testirati bojevanje in videti v kakšnem stanju je trenutno “rešitelj MMORPG žanra” lahko to storite že 19. avgusta.

Epic Store tokrat podarja dve izjemno zanimivi igri: Hyper Light Drifter in Mutant Year Zero: Road to Eden

0

Epic Store je v zadnjem času ob tem, da njihovi trgovini še vedno manjka kup funkcij, znan tudi po pogostem deljenju kakovostnih naslovov. Tako je, govora ni o osnovnih igrah za nekaj novčičev, temveč kakovostnih naslovih, ki te lahko za več ur prikujejo za zaslon.

Tokrat podarjajo Hyper Light Drifter in Mutant Year Zero: Road to Eden – povezava na dnu.

Slednjo smo na naši strani opisali že pred nekaj meseci. Gre za potezno akcijsko strategijo, v stilu bolj poznanih serij kot sta XCOM in Wasteland 2, vendar si tokrat postavljen v čevlje mutantov med ljudmi in živalmi. Več informacij najdeš TUKAJ.

Hyper Light Drifter je akcijska avantura, s elementi RPG, ki je prejela odlične ocene tako kritikov, kot tudi navadnih smrtnikov. Krasi jo pikselkasta grafika in odlična igranost.

Povezava do EPIC STORE.

Dostojna nadgradnja japonskih samurajev? Three Kingdoms: Total War – Recenzija

Bliža se leto 230 in polja okoliških vasi so obarvana v rdeče. Ni obdobje jeseni, še nedavno tega na njih taborila mogočna armada, ki ji ni bilo videti konca. Naša najštevilčnejša in najmočnejša, kjer povelja ne bi zaupal nikomur drugemu, kot zvesti hčeri Sun Ren. Najlepša mladenka pod soncem je te temačne zime štela zgolj 23 pomladi, a kljub temu je mojemu kraljestvu prinesla nemalo zmagoslavij. Tako je z ducatom bojevniki zapustila varno zavetje Kraljestva Wu in odšla zatreti upor Rumenih Turbanov. Že leta so plenili po deželi, a vendar nisem premogel sile, ki bi naše ljudi odrešila te nesnage. Naposled je bilo sovražno kraljestvo Cao Cao poteptano, pometeno na smetišče zgodovine in čas je bil za nov zmagovalni pohod.

Total War Three Kingdoms Dong Zhuo Lu Bu guide

Nikoli ne bom pozabil trenutka, ko je neskončna vrsta mož zapuščala prestolnico v jutranji zarji. Naši najzvestejši zavojevalci, veterani z večletnimi izkušnjami. A sedaj zave praznina, upornikov je bilo več, kot je bilo moč upati. Čeravno je Sun Ren uspela zadržati nekaj naletov, slednjim ni bilo videti konca. Utrujena, rdečih lic je v zadnjem upanju na spopad izzvala He Yija, heroja upornikov. Poslednja trohica upanja je usahnila, ko ji je po nekaj minutnem boju He Yi z nasmehom odrobil glavo, jo privzdignil v zrak, po planjavi pa je bilo moč slišati hrumenje trume glasov. Tako so v junaškem boju padli vsi do zadnjega, kraljestvo pa je bilo pahnjeno v največjo krizo zadnjih let, prostora za napake preprosto ni bilo več. Črne zastave so zaplapolale v vetru in neizmerna, a nikoli pozabljena žalost je kraljestvo za naslednje desetletje pahnila v kaos. A trohnoben spomin je večen in moje maščevanje neizbežno.


Razvojna ekipa: Creative Assembly
Založnik: SEGA
Platforme: PC
Steam: LINK
Datum izida: 23.05.2019
Cena: 59.99€

Žanr: Zgodovinska strategija


Zgornjo šteje za zgolj eno izmed spoznanj, ki sem ga doživel med več kot 60 urnim igranjem. Že od nekdaj veljam za ljubitelja strategij. Ne presenetljivo med njimi prednjači prav Total War serija. Kljub skorajšnjemu izidu pa Three Kingdoms nisem pretirano pričakoval, večinoma zaradi odmika v mistične vode srednjeveške Kitajske. Sloni namreč na zgodovinski kroniki Romanca treh kraljestev avtorja Lua Guanzhonga. Žal mi niti njena zgodovina, niti pripoved nista blizu, a po zaslugi videnih tehničnih in vsebinskih napredkov sem kljub skepsi igro vseeno preizkusil.

screenshot.177 100786015 large

Kot že veš, se je tokratni del osredotočil na Kitajsko začasa obdobja treh kraljestev, ki je trajalo med letoma 220 in 280. V Evropi bi jo uvrstili v čas antike, dobri 2 stoletji pred padcem Rima. Kot vodji delčka raztreščenega kraljestva ti je že na začetku razodeto bistvo igre, združitev Kitajske po pričetku kaotičnega obdobja krhkih zavezništev in konstantnih nemirov.

Prav iluzorno, saj je do tega trenutka serija najboljše momente doživljala ravno v Shogun 2: Total War, preprosto očarljivi igri, ki se odvija v za večini Evropejcev dokaj oddaljeni kulturi. A to me vseeno ni odvrnilo od igranja in čeravno ob njej nisem doživljal erekcijskih momentov, kjer nič ne premaga dobrega dvoboja vitezov v težkih oklepih, je umetna pamet delovala presenetljivo dobro, najbolje do tistega trenutka. K sreči enako velja tudi za The Three Kingdoms. Kljub pomislekom, ko sem se v prvih dveh ali treh urah le komaj spravil k igranju, te igra preprosto pogoltne, ko se seznaniš s vsemi spremenjenimi mehaniki. Serija je resnično doživela, zanjo, občutnejšo preobrazbo, ki smo jo po svoje v zadnjih letih tudi zahtevali, z dobro kombinacijo fantazijskih elementov ter zgodovinske natančnosti, kot smo je vajeni.

sc04 0040 1024x576

Kot že omenjeno je bil prvi igralni vtis žal precej bled. Že med nalaganjem se je pred menoj znašel zaslon, kjer sem poln ponosa pritisnil znalec franšize. S tem sem se želel izogniti na prvi pogled nepotrebnemu naratorju, ki novinca popelje v igro in mu predstavi različne mehanike. Redni igralci včasih postanemo pretirano naduti in čeravno tega nisem slutil, sem bil v prvih dveh urah popolnoma izgubljen. Dejansko je sam koncept igre malce drugačen od doslej znanega.

Boj je hiter in kaotičen (Romance način), k temu pa pripomorejo tudi legendarni vojščaki, ki zaidejo na bojišča. Na veliko zadovoljstvo je viden napredek napram Total War Saga: Thrones of Britannia, od čigar si je vidno sposodila kar nekaj elementov. Lahko bi praktično rekel, da gre za mešanico iger Thrones of Britannia in Warhammer, kjer sta slednja oporna stebra vseh mehanik.

V zgodbenem načinu Romance se vse skupaj vrti okoli generalov. Vse skupaj se nekoliko oddaljuje od dejanskih zgodovinskih dejstev in serija zaplava v nekoliko bolj mistične vode. Ne boš sicer upravljal zmajev iz Game of Thrones ali mrtvakov iz severa (#mods), a generali so presneto močni. Pomembnejši posamezniki so sicer zasnovani na realnih osebnostih, ampak trdno sem prepričan, da Sun Ren lastnoročno nikoli ne bi bila zmožna pokositi 500 lokostrelcev. Generali so nekakšne super enote, po moči enakovredne Hulku, a vseeno zahtevajo moder nadzor. Nikakor po taktični globini in raznolikosti ne dosegajo mističnih vladarjev iz serije Warhammer, kljub temu pa lahko dobro izučen mečevalec pokolje kar lepo število nič hudega slutečih žrtev. Sami sicer niso zmožni premagati sovražne vojske, definitivno pa bodo pankrtom življenje pošteno zagrenili.

rsz total war three kingdoms 4

Sami meniji in uporabljena artistika so preprosto dih jemajoči. Gre za zvrst 2D fotografij z vključenimi animacijskimi gibi, ki uspejo pričarati čudovito atmosfero. Preprosto so eni izmed najlepših in modro zasnovanih v zadnjem desetletju. Lepi in ob tem tudi pregledni, kjer točno veš, kje boš našel iskano.

Creative Asembly je končno uspel odpraviti nekatere napake, ki so kot okovi nekatere prejšnje primerke prikovali na dno, a za Three Kingdom to ne velja. Gre za labodji spev, igro, v katero so vključene vse dobre stvari, ki smo jih skozi leta izkusili v posamičnih naslovih, a nikdar imeli možnost izkusiti v celoti (vanilja različica).

Največji napredek ni viden v boju temveč v vseh spremljajočih elementih. Vse skupaj je še bolj osebno kot kadarkoli do sedaj. Družinski člani umirajo, generali dezertirajo in hčere, nedavno poročene z zavezniškim vojskovodjem, sedaj načelujejo četam, uperjenim tvojemu uničenju.

3535140 20190514151813 1

V prvem preigranju sem izbral kraljestvo Sun tega sveta. S tem v mislih se je pričela moja zgodba. Povzpetnik Zang Dong je zavladal kraljestvu.

Začetek je presneto težak. Skorajda 10 let je minilo, preden mi je uspelo okupirati nekaj okoliških točk in kraljestvo razširiti. Hitro širjenje so razvijalci poizkusili zajeziti s ponovno vključitvijo zalog, ki ob sprehodu na sovražna ozemlja pojenjajo vse hitreje, dokler vojska ni popolnoma izmučena in zdesetkana. Žal sistem v celoti ne zaživi saj sam razen ob redkih izjemah nikoli nisem imel večjih težav z neprestanim marširanjem po poljih sovragov, saj so zaloge ostajale blizu polne kapacitete.

Kot sem že omenil je tokrat največji poudarek na samih poveljnikih in družinskem drevesu. Slednje je najpodrobnejše do tega trenutka. Liki se namreč obnašajo življenjsko, kar lahko privede od prijateljstev do krvavih rivalstev in zamer. Osebnosti igrajo še večjo vlogo in presneto boš moral paziti, ob vsakem napredovanju slehernika v določeno vejo oblasti, saj je pogoj za uspešno delo dobri odnosi. Rivalstva lahko v končni fazi kraljestvo pahnejo v večletno državljansko vojno.

campaign brothers 01

Drugi vidik, ki mi je nekoliko manj všečen je sam boj in bora raznolikost enot. Vsako kraljestvo ima v svojih vrstah skorajda enako paleto vojščakov kot nasprotniki. S tem trpi sama raznolikost v spopadih, saj so slednji dokaj predvidljivi. Enote namreč niso odvisne od zgradb v provincah, ampak zvrsti izbranega generala in njegovega položaja znotraj kraljestva.

Zakompliciralo se je tudi pri razmnoževanju. V vsem srdu in sli po združeni Kitajski so se plemiči na našem dvoru preprosto prenehali razmnoževati, morda zgolj niso bili deležni dovoljšnje spolne tešče? Kakorkoli, kljub več kot 30. letom čakanja, moja sinova in preminula hčera, niso bili zmožni spočeti niti enega vnuka, ki bi ga lahko dvignil visoko v zrak. Seveda me je situacija begala in zadevo sem preveril na spletu. Posameznikov s podobnimi težavami je bilo več kot ducat. Šlo naj bi za hrošča, ki sem ga sam rešil s popravkom enega izmed igralcev.

3.0

Sedaj so moja lica orosela in na obraz se je končno naselil pristen nasmeh. V roku desetletja sem prejel kar 27 vnukov, ki so jih spočeli sinovi z ženami. Oblaki so se porazgubili in na dvoru je po dolgih letih zazeval kanček upanja.

Prvič je v seriji prisoten način špijunstva, ki je na Kitajskem priljubljen še dandanes. Če sva tatove v sovražne province lahko pošiljali že v predhodnikom, so jim tokrat namenili lasten meni, ki ponuja obilico raznolikih možnosti. Poteka nekako takole, lastnega agenta napotiš v želeno provinco, kjer ga mora tamkajšnji vladar za več razpoložljivih možnosti najeti. Tako lahko izda napotke nasprotne vojske, omeji njihovo premikanje, prevzame nadzor ali celo združi obe državi, odvisno od njegovega položaja na dvoru.

Seveda ga nasprotnik ob tem nevede obravnava kot lastnega člana osebja in višje kot na hierarhiji prileze, bolj uničujoča dejanja lahko povzroči.

1 nNkZ NVXrqCX 1J426kv6Q

Da diplomacija nujno potrebuje prevetritev, je znanega že nekaj časa. K sreči je prenovo doživela ravno v opisovanem naslovu. Namesto odgovorov v stilu da in ne, je tokrat pod prag mogoče spraviti večino dogovorov. A veliko je odvisnega od odnosa, slabše kot se s posameznim vojskovodjo razumeš, dražja bo zate sklenitev dogovora. Delo znatno olajša avtomatizacija, ki izenači zahteve za dosego dogovora. Bolj realistično je obnašanje zaveznikov, čeprav mnogokrat še vedno ravnajo nespametno. Tako te zaveznik ne bo izdal brez razloga in negovanje dobrih odnosov znotraj zavezništev je vsekakor priporočljivo.

Pohvaliti moram večjo raznolikost, saj tokrat na voljo nimaš zgolj paktov o nenapadanju in zavezništev, temveč obstajajo tudi koalicije in unije, kjer več dežel začasno združi lastne interese. Vsak udeležence koalicije dobi lasten glas, pri čemer praktično vsi odločajo o vseh pomembnejših odločitvah in tudi sam boš premnogokrat začutil lastno nemoč.

Total War: Three Kingdoms je ena izmed boljših strategij v zadnjih letih. K temu pripomore njena življenjskost, saj veliko upov polaga na posameznike in njihov razvoj. Sistem bojevanja je bil za moj okus malce prehiter, a igra razprostre nove razsežnosti v vseh obdajajočih elementih. Vsak ljubitelj strategij in kitajske zgodovine bi ji nedvomno moral ponuditi priložnost.

Razsodba

+močni karakterji
+diplomacija, šoijunstvo
+sistem dvobojev
+dodelana
+izjemno všečna artistika

-počasen začetek
-raznolikost
-AI še zmeraj spominja na švicarski sir

Serija Prijatelji bo ob svoji 25. obletnici zašla v kina

0

“I’ll be there for youuuu…” Le kdo ne pozna te intro špice, ki že 25 let razveseljuje vse gledalce pred malimi televizijskimi zasloni. Serija Prijatelji je postala kultna in imena Rachel, Ross, Phoebe, Joey in Chandler so znana vsakemu, ki je vsak kdaj v roke prijel daljinec.

Kar malce težko je verjeti, da bo serija septembra letos dopolnila že 25 let. To ni majhna številka in studio Warner Bros se je odločil, da bo proslavitev nekaj posebnega.

Žal ne bo očitno nič od že leta trajajočih govoric, da se bo ikonična druščina zopet združila in posnela novo sezono ali nemara film. Bodo pa oboževalci nekaj le prejeli.

Več kot 1000 kinov po ZDA bo predvajalo 12 epizod kultne serije, karte pa bodo v predprodajo ponujene že 16. avgusta. Navdušenci si bodo lahko 23. in 28. septembra ter 2. oktobra ogledali legendarne epizode kot so The One With The Black Out, The One Where No One’s Ready in The One Where Everyone Finds Out, zraven pa bodo prisotni še ponesrečeni kadri iz snemanja ter nekateri posnetki, ki jih bo javnost videla prvič.

friends 4d0f

Nad Prijatelji so navdušeni tudi Danci in podjetje LEGO je spočelo prav posebno zbirateljsko verzijo kock, kjer so naši junaki preobraženi v Lego stričke, poustvarjena pa je tudi legendarna kavarna Central Perk, katera kar obiljuje s podrobnostmi. In ne, niso pozabili na Guntherja.

f4dfebe4ea 62293683

Fortnite – nova posodobitev počastila svetovnega prvaka Bugho z trofejo, ki jo lahko najdemo v igri

0

Kyle ‘Bugha’ Giersdorf je 16-letni mladenič, ki je zmagal nedavno Fortnite svetovno prvenstvo. Premagal je ostalih 40 milijonov tekmovalcev in v finalu v New Yorku, kjer se je pomeril s stotimi najboljšimi igralci na svetu, zasedel prvo mesto in si prislužil 3 milijone zelencev.

S tem je postal rekorder, saj je njegov zaslužek največji, ki ga je katerikoli prejel posameznik v e-športu.

Bugha je imel nedavno nekaj težav, saj mu je nek šaljivec na dom poslal policijske specialne enote, k sreči pa se je vse srečno zaključilo.

Včeraj je izšla nova posodobitev za Fortnite in popravek 10.10 je v igro prinesel veliko zanimivosti. Med drugim so roboti BRUTE postali malce oslabljeni, pojavila pa se je še ena, čeprav nekoliko skrita zanimivost.

Razvijalec Epic se je svetovnemu prvaku poklonil na zanimiv način. Če odidete na lokacijo Lucky Landing, boste odkrili repliko trofeje, ki jo je prejel svetovni prvak. Na pokalu je celo izrisano njegovo ime, lokacija pa je bila izbrana zaradi tega, ker je Bugha vseh svojih 6 zmagovalnih spopadov začel ravno na tej lokaciji.

solo bugha lucky landing

Enako sta bila počaščena tudi zmagovalca “Duos” igralnega načina, Nyhrox in Aqua, njun pokal pa lahko odkrijete na lokaciji Happy Hamlet.

G2A se je odzval na obtožbe razvijalca igre Subnautica in jih označil za “žaljive”

0

Spletna platforma G2A že nekaj časa krasi naslovnice vseh igričarskih strani in nedavno je ta trgovina ponudila razvijalcem, ki so se pritoževali nad bančnimi prevarami, zanimiv izziv: dokažite goljufijo in povrnili vam bomo desetkratni znesek denarja.

Čez to dejstvo se je pritožil razvijalec Unknown Worlds, ki je slaven predvsem zaradi svoje igre Subnautica. Ustanovitelj studia je na Twitterju izjavil, da je njegovo podjetje zaradi G2A prevar izgubil 30.000 dolarjev in da mu je zaradi tega platforma dolžna povrniti 10x več denarja, torej 300k zelencev.

Sedaj se je na te obtožbe odzval tudi G2A in izjave označil za neresnične in žaljive.

Kakor pravijo v svojemu uradnemu zapisu je razvijalec takrat izgubil denar zaradi svoje igre Natural Selection 2, katera je izšla leto prej, preden je G2A sploh obstajal.

G2A je sicer leta 2013 obstajal, a pod drugim imenom. Takrat se je imenoval Go2Arena, bila pa je precej drugačna platforma od zdajšnje. Poleg tega G2A trdi, da se Natural Selection 2 pri njih takrat sploh ni prodajal.

G2A pravi, da od razvijalca pričakuje, da svojo objavo spremeni ali pa se jim kar naravnost opraviči.

Napovedan novi Need for Speed

0

Serija Need for Speed je nekdaj veljala za najboljšo dirkalno izkušnjo, žal pa so novi deli precej očrnili to slavno ime. Največjo škodo je prizadejal zadnji naslov Payback, ki je izšel leta 2017 in ga niso pozdravili ne kritiki, ne igričarska skupnost.

Novi del se bo imenoval Need for Speed Heat in malo prej smo dobili tudi prvi napovednik.

Kakor kaže video, se serija vrača na ulice, kjer bomo zopet nadgrajevali naše avtomobile in se udejstvovali v vratolomnih dirkaških preizkušnjah. Zadeva močno spominja na Underground in dejansko bi lahko zadevo označili za Underground 3. Ne bo manjkalo niti policijskih patrulj, očitno pa bomo lahko lovili ovinke tako ponoči, kot tudi podnevi.

Razvijalec je tokrat Ghost Gaming, ki je serijo nasledil od prejšnjih razvijalcev Black Box in Criterion.

Dobili smo tudi datum izida. Need for Speed Heat bo izšel 8. novembra, naročniki na EA-jev servis Origin Access premiere pa boste dirkanje lahko preizkusili že 5. novembra.

Več informacij bo verjetno znanih na letošnjem sejmu Gamescom, kjer bo, vsaj tako upamo, prikazan tudi prvi, pošteni igralni napovednik.

Frostpunk bo izšel za konzole 11. oktobra

0

Preživetvena strategija Frostpunk bo 11. oktobra izšla tudi za konzole.

Frostpunk je preživetvena igra v kateri gradimo in skrbimo za svoje ljudi v zelo krutem okolju, kjer sta mraz in lakota naša največja sovražnika. Nekaj časa nazaj je zadeva že izšla za osebne računalnike in lepo je videti, da so se razvijalci odločili da igro preselijo tudi na konzole.

Frostpunk bo izšel za XB1 in PS4 11. oktobra. O konzoli Nintendo Switch se za enkrat še nič ne govori, ampak mi držimo pesti, da bodo igro dodali tudi na Nintendovo trgovino in tako pridobili še igralce, ki bi svoje preživetvene prvine radi izkusili tudi na poti.

Snapchat razvil svoja očala, ki lahko snemajo 3D video

Če je v vsakdanjemu vaša roka vsak dan ovita okoli telefona, ki neprestano v svoj objektiv zajema razne fotografije in jih potem nalaga na popularno aplikacijo Snapchat, potem vam znajo tale sledeča očala priti hudo prav.

Snapchat je namreč razvil očala Spectacles 3, ta pa preko sprednjih dveh HD kamer omogočajo snemanje 3D posnetkov, ki jih potem lahko uporabnik naloži na platformo. Hkrati lahko tem posnetkom uporabnik doda razne efekte, ki so podobni navadnim Snapchat učinkom, le da so ti v 3D.

Ustvarjate lahko tudi 3D fotografije in preko njih ustvarite GIF-e, ki simulirajo globino.

Očala kot taka vam pred oči ne bodo nobenih AR učinkov kot denimo na Google Glass, ampak boste čez njih gledali kot skozi vsaka standardna sončna očala, označena z ANSI Z80.3 specifikacijo, kar pomeni, da so vaše oči zaščitene pred sončnimi žarki.

Snapchat Spectacles 3 so izdelana kot modni dodatek za ljudi, ki želijo imeti tehnologijo na obrazu, a pri temu ne preveč izstopati. Pri snemanju bo ena od kamer utripala z belo svetlobo, to pa bo opozorilo ljudi okoli vas, da trenutno snemate.

Slike bodo napravljene v ločljivosti 1642 x 1642, snemanje pa bo teklo pri 60 sličicah na sekundo pri resoluciji 1216 x 1216. Uporabnik bo lahko slike naložil neposredno na Snapcat ali pa jih shranil v pomnilnik kapacitete 4 GB. To je dovolj za 100 posnetkov ali pa 1200 slik.

Baterija naj bi zdržala preko 70 snemanj, preden je očala spet potrebno priklopiti na napajanje.

Gre za omejeno izdajo, ki pa ne bo dostopna povsod. V Združenem kraljestvu lahko svoja naročite za 330 funtov.

Apex Legends lahko sedaj igrate v “Solo” načinu

0

Nekaj časa nazaj smo poročali o dogodku The Iron Crown Collection, ki bo med drugim v igri Apex Legends omogočil igranje v “Solo” načinu, brez da bi se morali povezati v ekipo s še dvema igralcema.

Dogodek je sedaj izšel na Apex strežnikih in kot smo že omenili, bo ta potekal dva tedna in se končal 27. avgusta. Razvijalec Respawn je izjavil, da zna “Solo” način postati stalen, vse pa je odvisno od tega, koliko si ga bodo igralci želeli in ga preigravali.

V “Solo” načinu se bo na mapi spopadlo 60 igralcev na malce spremenjeni mapi. Zahodni del je prevzel adrenalinski Octane, ki je na tla postavil kaskaderski poligon. Igralci boste tam naleteli na ognjene obroče ter ogromne odskočne platforme.

Respawn je v igro dodal tudi nove predmete, ki jih lahko igralci kupite za resnični denar. Zadeve so precej drage, spletna stran PCGamer poroča, da boste za pridobitev legendarnega orožja Raven’s Bite morali odšteti 170 dolarjev.

zd3ZCrmZbMEupmjvButwHZ

Prisotna je tudi nova valuta Crowns preko katere lahko odklepamo nove in unikatne predmete v trgovini. Krone lahko pridobite z opravljanjem različnih izzivov ali pa jih kupite z Apex kovanci. Tako v bistvu z resničnim denarjem kupite denar, s katerim nato kupite še en drug denar.

Turška Coca-Cola je najcenejši način za pridobitev League of Legends vsebine

0

Veteranski League of Legends igralci ste v igro zagotovo vložili že ogromno ur, nekateri med vami pa ste verjetno razvijalcu Riot poklonili že marsikateri evro. Z nakupom Riot točk ste tako odklenili kakšno preobleko ali pa novega heroja, vendar zadeva ob rednemu kupovanju ni ravno poceni.

ZY1rWv0

Kako bi torej prišli do Riot točk najceneje? Morda ima za vas rešitev Reddit uporabnik infest, ki je odkril, da so se v Turčiji pojavile nove plastenke pijače Coca-Cola. Te na svojih nalepkah ne skrivajo nekih imen, ki so njega dni obnorele tudi našo domačo grudico, ampak podobe herojev iz League of Legends.

Vendar te plastenke ne krasijo samo sličice ampak tudi posebne kode, preko katerih lahko odklenemo skrinjo ali ključ v vrednosti 200 RP. Tako si lahko v LoL-u priigramo marsikaj za res, res nizko ceno.

iNuAEhB

Ena takšna pijača stane samo 1.75 turških lir, kar je v evrih vsega 0.25 centov. Ni si težko predstavljati, kako bo kakšen League of Legends navdušenec letošnji dopust preživel v Turčiji in tam vase zlival hektolitre sladke pijače. Samo ne poskušajte uvoziti pijače k sebi domov, saj so kode zelo verjetno regijsko zaklenjene.

THQ Nordic nadaljuje s prevzemi, tokrat pod svoje okrilje zajel razvijalca Gunfire Games (Darksiders III) in Milestone (MotoGP, MXGP)

0

THQ Nordic je ob objavi finančnega poročila za prvo četrtletje, naznanil priključitev dveh razvijalskih hiš in sicer Gunfire Games (znane po Darksiders III, Chronos) in Milestone (MotoGP, MXGP, Ride).

Nakupna cena Gunfire Games ni bila izdana, pojasnili so zgolj, da povrnitev investicije pričakujejo v treh do štirih letih. Po besedah lahko igralci pričakujejo zanimivo prihodnost, začenši z Rement: From the Ashes, ki izide 20.8.

Medtem je nekaj več znanega glede prevzema Milestone studia. Gre za italijanske razvijalce, znane predvsem po dirkaških naslovih. Zanje so odšteli €55.8 milijonov, ob uspešni prodaji pa lahko vrednost naraste še za dodatnih €37.6 milijonov. Kot vsako leto lahko ponovno pričakujemo nova MotoGP in MXGP naslova.

CEO THQ Nordic je spregovoril tudi o prihajajočih naslovih razvijalca Deep Silver. V razvoju naj bi bila nova Saints Row igra, razvoj Dead Island 2 pa bodo po ponovni menjavi razvijalca reševali Deep Silver Dambuster (avtorji Homefront: Revolution).

THQ Nordic je v zadnjih dveh letih ubral tvegano pot in nadaljujejo s prevzemi. Že lani so namreč za Piranha Bytes (ELEX, Risen, Gotic) in Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverence) odšteli nekaj več kot €220 milijonov.

Uradni grafični dodatek za igro Minecraft, ki naj bi grafiko popeljal na naslednjo stopnjo, je bil preklican

1

Minecraft je definicija igre, ki za ure in ure zabave in bogato igričarsko skupnost ne potrebuje lepe grafične podobe, saj je igralnost tako dobra, da te niti ne potrebujemo.

Vseeno pa bi bilo zanimivo videti, kako bi Minecraft izgledal, če bi na sebi nosil realistično podobo in če bi to morda popestrilo igranje. Ravno to je nameraval izvedeti uradni grafični dodatek, imenovan Super Duper Graphics Pack.

Žal pa je razvojni studio izjavil, da od tega ne bo nič, saj je bila implementacija preveč zahtevna. Čeprav je bilo veliko navdušenja, tako v razvojni ekipi, kot tudi v skupnosti, razvijalec preprosto ni bil zadovoljen s strojno optimiziranostjo na vseh napravah.

Zato je bil projekt preklican in razvojni studio bo za popestritev grafične podobe gledal v druge smeri.

A brez skrbi, če igrate na PC-ju, si lahko svojo Minecraft izkušnjo vseeno popestrite z grafičnimi modi, ki izgledajo naravnost neverjetno. Modifikacija Stratum 2K Texture Pack nadgradi grafično podobo na naslednjo stopnjo, poleg tega pa celo doda Ray tracing učinke.

Kako izgleda popolnoma nadgrajeni Minecraft si lahko ogledate v spodnjemu posnetku. Samo pazite, da vam ne pregori grafična kartica.

Verizon prodal Tumblr lastniku platforme WordPress

0

Digitalna platforma Tumblr morda v Sloveniji ni nikoli dosegla res široke priljubljenosti, a gre za zadevo, ki je njega dni držala visoko število uporabnikov.

Vendar to je bilo včasih, saj je platforma naletela na precej težke čase, ki pa so bili posledica odločitve, da bodo prepovedali vso vsebino, ki bi se tikala pornografije oz. bolj žgečkljive vsebine.

Tumblr je namreč med internetno skupnostjo veljal za spletno mesto, kamor so uporabniki nalagali zanimivo in poredno vsebino v obliki slik, posnetkov ali pa GIF-ov. Problem pa so povzročali nekateri bolniki, ki so na stran nalagali pedofilsko vsebino. Tumblr je zato razvil orodje, ki je samodejno odstranil vso vsebino, ki je prikazovala razgaljena človeška telesa.

Zadeva je stopila v veljavo lani decembra in precej razjezila njihovo skupnost, ki je masovno začela zapuščati svoj prejšnji domek. Tumblr je v samo nekaj mesecih izgubil več kot 20% svoje uporabniške baze, skladno s tem pa je začela padati njegova vrednost.

Tumblr je leta 2013 kupil Yahoo in to za več kot milijardo dolarjev. Leta 2015 je Yahoo bil kupljen iz strani Verizona, ta pa se je sedaj odločil, da mu Tumblr ne prinaša več dobička, zato ga je prodal podjetju Automattic Inc., ki si med drugim lasti popularno platformo za izdelavo spletnih strani WordPress.

Jasno je, da je Tumblerju vrednost padla, a morda bi bil kdo presenečen za koliko. Verizon je naložbo, nekoč vredno milijardo zelencev, prodal Automatticu za ubogih 3 milijone dolarjev.

Zanimivo je, da se je za nakup zanimala tudi spletna stran Pornhub, ki je za Tumblr imela zanimive plane.

Fortnite svetovnemu prvaku Bughi na dom vdrli policijski specialci

1

“Swatting” je izraz, ki je v veljavi predvsem v ZDA. Zgodi se takrat, ko nek šaljivec izve naslov streamerja in na policijo poda lažno prijavo, češ da se na temu naslovu dogaja nasilni incident.

Policija se odzove in na naslov pošlje oboroženo policijsko enoto SWAT, ti pa nato vdrejo skozi vrata in ponavadi na smrt prestrašijo rezidenta.

Zadeva se je v preteklih letih precej razpasla in v enem primeru imela tudi tragične posledice, ko je povsem nedolžen prebivalec umrl pod streli policijske enote.

To se je včeraj pripetilo tudi aktualnemu svetovnemu prvaku igre Fortnite, 16-letnemu Kylu “Bugha” Giersdorfu. Ta je včeraj streamal na Twitchu s še dvema prijateljema, ko je proti koncu nenadoma zapustil igro.

Če pozorno poslušate prenos, boste v ozadju slišali njegov glas, ko izreče: “Swattali so me?”.

Na srečo se je vse razpletlo brez posledic. Eden od policistov je namreč poznal njegovo družino, a vseeno je SWAT enota prispela v njegovo hišo z naperjenim orožjem.

“Swatting” se je po ZDA tako razpasel, da je morala uradno izjavo podati sama policija. Vsem znanim streamerjem svetujejo, da svoj domači naslov registrirajo pri policijski območni enoti. Tako se lahko izognejo silovitemu odzivu SWAT enot, saj jih bo sistem opozoril na potencialno lažno prijavo.

Bugho in njegovo reakcijo si lahko ogledate v spodnjemu posnetku.