Apple res ne želi, da bi kdorkoli popravljal njihove naprave. Servis bi morale stranke opravljati samo pri njih, saj tako lahko jabolčnik zaračuna mastne denarce za popravilo.
To je za to eno najbolj donosnih podjetij na planetu očitno pravi zaklad, saj še vedno bije pravno bitko z neodvisnim popravljavcem telefonov na Norveškem, ki jim po zaslužku ne more konkurirati niti približno.
Sedaj so v svoje telefone vgradili novo zaščito, ki neodobrenim servisom še dodatno zagreni življenje pri popravljanju. Tako vsaj poroča servis iFixit, saj je Apple v svoj operacijski sistem vgradil programsko zaščito, ki onemogoči diagnostiko baterije.
Če servis zamenja baterijo, se potihem aktivira ta zaščita. Ko želi potem serviser preveriti stanje baterije na telefonu, ga namesto diagnostične strani pričaka samo sporočilo “Service”.
To sporočilo vztraja na telefonu, pa čeprav nato serviser zamenja baterijo z licenčno Apple baterijo.
iFixit pravi, da je to velik problem za neodvisne servise, saj lahko sporočilo “Service” odstrani samo Apple, ki pa bo nato za popravilo zaračunal veliko več.
Če niste pod garancijo, vas bo menjava baterije pri Applu oklestila od 50 do 70 dolarjev.
Ta nova “posodobitev” je zaenkrat prisotna samo na najnovejših telefonih iPhone XR, XS in XS Max, ki tečejo na operacijskih sistemih iOS 12.4 in iOS 13 beta.
Po sprehodu v mistične vode antične Kitajske in fantazijskega vesolja Warhammer, se bomo tokrat znašli pred vrati Troje. Zadeva še ni uradno potrjena, a na Redditu se je v preteklih dneh pojavil prispevek, ki razkriva, da so pri Creative Assembly zavarovali pravice za rabo naslova Total War Saga: Troy. Vse skupaj časovno sovpada z napovedjo založnika SEGA, ki je za letošnji Gamescom napovedala predstavitev novega AAA naslova.
Če s serijo še nisi seznanjen, gre za skupek posamičnih strategij, ki te postavijo v različna časovna obdobja človeške zgodovino. Tako lahko doživiš vse od divjih spopadov na morju, strelov iz karabinjerk do magije in pokanja viteških oklepov.
Kakorkoli, vsi poznamo legendo o Troji, ki pa je močno prepredena z miti in nadnaravnim. Zanimivo bo videti ali se bodo razvijalci odločili za mistično dogodivščino v stilu Warhammer vesolja, ali pa bomo priča bolj realističnemu in zgodovinsko podrejenemu naslovu. Troja vnovič najbrž ne bo pokleknila pred Trojanskim konjem? Na odgovor ne bo potrebno čakati dolgo. saj je letošnji Gamescom že pred vrati.
Vsi pretekli lastniki njihovih iger boste deležni še dodatnega bombončka. Total War: Shogun 2 je bila nedavno preimenovana v Total War Saga: Fall of the Samurai in vsi, ki si igro že lastite boste brezplačno prejeli vse DLCje.
SHOGUN 2 – Fall of the Samurai is joining the Total War Saga family!
The game will become A Total War Saga: FALL OF THE SAMURAI on Steam and existing owners of the game will receive all DLC (excluding the blood pack) as a free gift.
Se spomnite vseh G2A kolobocij, ki so se dogajale iz meseca v mesec? Ta digitalna trgovina, ki jo mnogi smatrajo za sivi trg iger, si je z vsako svojo izjavo še bolj očrnila ime, zato so na koncu naredili edino pametno potezo: utihnili so.
Preden pa so se zavili v molk, so vsem razvijalcem postavili zanimiv izziv. Namreč pojavila so se obtoževanja, da G2A omogoča nabavo ključev iger z ukradenimi kreditnimi karticami in potem, ko oškodovanec zahteva denar nazaj, mora ta priti iz razvijalčevega žepa.
G2A je to označil za prazne besede in pozval vse razvijalce, ki so bili oškodovani na ta način, da jim pošljejo dokaze. Ko bodo pregledali vse te goljufije, bodo ob primeru prevare oškodovanemu razvijalcu povrnili desetkratno škodo.
G2A je nato predlagal razvoj orodja za blokiranje ključev. Razvijalci bi spletni platformi poslali seznam ključev, za katere ne želijo, da stopijo v prodajo (kot so denimo ključi za recenzije). Spletna platforma pa je dejala, da bo razvila orodje samo v primeru, če se do 15. avgusta zanj prijavi 100 razvijalcev, saj naj bi se šlo za drag projekt.
Odziv ni bil ravno navdušujoč, saj se je zaenkrat prijavilo samo 19 razvijalcev, zato se je G2A odločil, da rok podaljša do konca avgusta.
Tu je na sceno stopil razvijalec igre Subnautica oz. ustanovitelj studia Unknown Worlds, Charlie Cleveland.
Hey @G2A_com – thank you for offering to pay 10x the revenue lost due to our @NS2 game keys sold on your shady platform. CC @RaveofRavendale
Ta je v svojemu Twitter zapisu označil G2A besede za pravo neumnost. Orodje naj ne bi bilo predrago za razvoj, prav tako pa naj bi spletna platforma izvajala pritisk nad razvijalci in jih predstavljala kot podjetja, ki nočejo svoje izdelke prodajati na njihovi platformi.
Charlie je potem spregovoril še v škodi, ki ga je utrpelo njegovo podjetje. Zaradi ukradenih kreditnih kartic je moral razvijalec plačati 30.000 $ povrnjenih stroškov. Zato je G2A pozval, naj mu vrne obljubljenih 300k zelencev.
Charlie ni edini, ki zahteva svoj denar nazaj. Razvijalec igre Factorio, Wube Software, pravi, da mu je G2A nanesel 6.600 dolarjev škode zaradi ukradenih kreditnih kartic in da želi izkoristiti G2A ponudbo. Žal po enem mesecu še vedno ni prejel denarja in vprašanje ostaja, če se bo to sploh kdaj zgodilo.
Razvijalec Epic Games skrbi za trenutno najbolj popularno večigralsko igro Fortnite in ker ima špil res ogromno igričarsko bazo, se je jasno znašel kot tarča raznoraznih tožb.
Spomnimo se, kako nekateri od njih želeli iztržiti mastne denarce, ko je razvijalec v igro brez njihovega privoljenja vključil plese, tem tožbam pa so se pridružile tudi razne slavne osebe.
Tokratna tožba se od prejšnjih nekoliko razlikuje.
Tokrat ni problem odtujena lastnina, ampak pomanjkanje varnostne zaščite. Januarja je Epic priznal, da so našli hrošča v svoji igri Fortnite, ki bi potencialno lahko razkril osebne informacije vseh njihovih uporabnikov. Napadalec bi lahko izvedel XSS napad in pošiljal povezave drugim igralcem. Nedolžni prejemnik bi moral samo klikniti na povezavo in že bi bil okraden svojega uporabniškega imena in tudi gesla.
Epic je zadevo hitro popravil, tožba, ki jo izvaja odvetniška firma Franklin D. Azar & Associates, pa pravi, da Epic ni neposredno obvestil vseh individualnih igralcev, da so lahko njihovi podatki ukradeni.
Skupinska tožba naj bi vsebovala kar 100 različnih članov, ki naj bi jih Epicova ranljivost prizadela.
Demon’s Souls velja za dedka bolje znanih Dark Souls iger. Gre za naslov, ki je razvijalca FromSoftware katapultiral med zvezdnike igričarske industrije, žal pa je zadeva zaradi licenc ostala večno prikovana na Sonyjevo konzolo PlayStation 3.
PC igralci tako niso nikoli izkusili igre, ki jo nekateri še danes smatrajo kot nekaj najboljšega, kar je prišlo izpod rok FromSoftwara. K sreči pa imamo tu pridno skupnost, ki skrbi za razvoj emulatorjev.
Ta že dolgo dela na projektu RPCS3, ki omogoči preigravanje PlayStation 3 iger kar na vašemu računalniku. Čeprav je šel razvoj najprej po polžje, je sedaj zadeva urno začela dobivati na hitrosti.
Demon’s Souls je bil v RPCS3 emulatorju že igralen, a sedaj je razvijalcem uspel nov preskok. Eden od članov ekipe Whatcookie je namreč razvil popravek, ta pa omogoči preigravanje Demon’s Soulsa v 4K ločljivosti, pri 60 sličicah na sekundo. Tega ni bila zmožna niti izvirna različica, ki je na šibki strojni opremi PS3 komaj dosegala 30 fps.
Omogočeno je preigravanje tudi pri 120 sličicah na sekundo, a ob tej hitrosti se začnejo v igri kazati razne težave, ki praktično onemogočijo igranje.
Kako zadeva izgleda v praksi, si lahko ogledate v spodnjemu posnetku. Demon’s Souls je v takšni ločljivosti in pri takšni hitrosti naravnost čudovit in če ga še niste preizkusili, je morda sedaj čas.
Emulator si lahko prenesete iz sledeče povezave, popravek pa tule. Za igranje boste potrebovali precej močno strojno opremo, kopijo igre pa si boste morali priskrbeti sami.
Franšiza Plants vs. Zombies se je kar nekako izgubila in nekaj časa se je zdelo, da založnik EA na serijo pozabil.
A očitno pobijanju zombijev z rastlinami še ni konec, saj smo pred kratkim dobili novico in prvo testiranje igre Plants vs. Zombies 3, ki bo zelo verjetno na voljo samo za mobilne naprave.
Včeraj pa se je iz dobesedno nikjer vzel še napovednik za novo večigralsko “streljačino”, ki jo bomo najverjetneje igrali na PC-ju in konzolah.
Polno ime projekta je Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville in več kot očitno gre za nadaljevanje Garden Warfara, spremenili so samo ime.
Več kot očitno je, da napovednik še ni bil pripravljen za javnost, saj se na nekaterih delih pojavijo še skice, a napovednik je bolj ali manj končan.
Zadeva izgleda risankasto, še bolj od svojih predhodnikov in na nek način spominja malo na Fortnite. Žal video ne prikaže nobenih igralnih prvin, niti ni razkrit datum izda, morda pa nam EA razkrije na letošnjem festival Gamescom.
Nov DLC Scalebreaker lahko sedaj že preigravamo na PC in Mac računalnikih, igralci na konzolah pa bodo morali še malce počakati.
Scalebreaker je prinesel veliko novosti v sistem guildov, rokodelstva in veliko splošnih izboljšav. Seveda to ni vse, dodani so bili dve novi temnici Lair of Maarselok in Moongrave Fane in kar osem novih posebnih predmetov.
ESO je eden bolj uspešnih fantazijskih MMORPG-jev, ki je zelo popularen tako na osebnih računalnikih kot tudi na konozlah. Dobiva redne posodobitve in razvijalci se trudijo, da se igra s vsako posodobitvijo napravi korak naprej, kar jim zelo dobro uspeva.
Že nekaj časa mineva od zadnjega dela Wolfenstein franšize in čeprav je bila naša odprava v svet, kjer je nacistična moč prevzela vse kotičke naše Zemljice bila dobra, se je morda le preveč zanašala na prvine svojega prednika in je premalo inovirala.
Sedaj imamo pred sabo Wolfenstein: Youngblood, ki je prvič v zgodovini serije zamenjal glavnega junaka ter vpeljal sodelovalno igranje. Je bil eksperiment uspešen?
Razvojna ekipa: Arkane Studios, MachineGames Založnik: Bethesda Platforme: Xbox One, PlayStation 4, PC Cena: 29,99 € Datum izida: 25.07.2019
Za novo Wolfenstein avanturo sta se združila razvijalca Arkane ter MachineGames in to se vsekakor pozna. Arkane je znan po svoji seriji Dishonored in dečki so izkušeni v izdelovanju na pol odprtih svetov, ki kar obiljujejo s podrobnostmi.
Njihove izkušnje so tu vsekakor prišle prav, saj se Youngblood tokrat dogaja v Franciji, za razliko od prejšnjih odprav pa nas tule pričakajo mape, ki jih ne prečkamo linearno, ampak se lahko podamo v raziskovanje in opravljanje izzivov po mili volji.
Razvijalec Arkane je zopet prikazal, da obvlada sestavljanje zanimivih stopenj.
No, skoraj po mili volji, saj nas noge lahko odpeljejo na različne lokacije, vendar velikokrat doletimo na prepreko v obliki praktično nepremagljivih sovragov. Zlobni naciji so po novem dobili različne stopnje, ki jih lahko uspešno premagamo samo takrat, ko dobimo dovolj izkušenj in nadgradimo naš karakter.
Youngblood je tako dobil rahli RPG-jevski pridih, kjer nabiramo izkušnje in nadgrajujemo naše sposobnosti. To morda ne bo všeč vsem in treba je priznati, da je stopnjevanje malce čudno vkomponirano. V Wolfenstein seriji smo pač navajeni, da bodo naša orožja lahko pokopala vse in zato je malce bizarno videti, kako je nek nasprotnik prej padel kot pokošen, tokrat pa samo zaradi tega, ker njegova številka krasi njegovo ime, postane naenkrat nepremagljiva prepreka.
Zlobneži tukaj nosijo različne stopnje in “health bar”, kar je malce bizarno za Wolfenstein naslov.
Igranje zna na nekaterih mestih zato spomniti na Borderlands in brez nadgrajevanja naših orožij naprej ne bo šlo. Orožarna je precej standardna, nadgrajujemo pa jo preko kovančkov, ki jih lahko poberemo tekom igranja.
Teh je sicer dovolj in proti koncu jih boste v košari imeli dovolj, da vašega junaka nadgradite na uničevalno silo nacijevske zalege. Vseeno pa je je nabiranje zlatnikov nekoliko tečno opravilo – kjer ste v prejšnjih naslovih pobrali strelivo in se odpravili na nadaljnje streljanje, morate tu pozorno prečesavati vsak predal, da se vam ja ne izmakne kakšen nadgrajevalni kovanec.
K sreči vse skupaj rešuje bojevanje, ki je hitro in zadovoljujoče tako kot poprej. Tokrat so nekateri sovražniki odporni na določen tip municije, zato vas igra vse skozi sili v menjavo orožij in eksperimentiranje. A brez skrbi, puška je še vedno uničujoča in če jo nadgradite do konca, bodo nasprotniki na normalni težavnosti padali kot za stavo. Žal je nekoliko utrpel skrivalni vidik. Sicer imamo sposobnost skrivanja (že od začetka imamo dostop do superherojskih oklepov Da’at Yichud), a ta posebna moč poide prehitro, da bi se na njo lahko zanašali na dolgi rok. Lepše se boste imeli, če se v odpravo podate z veselim pokanjem orožja.
Streljanje ni izgubilo svoje privlačnosti, še posebej navdušijo ubijalske animacije od blizu.
Štorija tokrat pravi, da je B.J. Blazkowicz skrivnostno poniknil v Parizu in za njim se je izgubila vsaka sled. Vendar brez skrbi, v nalogo reševanja se podata njegovi hčerki Jess in Soph Blazkowicz, ki sta predstavljeni naravnost fantastično.
Morda vam kakšen vidik Youngblooda ne bo ravno všeč, a ne boste mogli mimo dejstva, da sta dvojčici prikupni in odlično spisani. Vsaka od njih ima svojo osebnost, njuno obnašanje pa je pričakovano od nekoga, ki je v najstniških letih, ima slavnega fotra in dostop do najbolj napredne tehnologije svojega časa. Sta pravi nedolžnici pri pobijanju in njuna prva žrtev in reakcija vas bo zagotovo navdušila.
Jess in Soph so pravi zvezdnici Youngblooda.
Nadzorujemo lahko eno ali drugo in tu stopi nova privlačnost Youngblooda: sodelovalno igranje. To je eden redkih naslovov, ki že od začetka ponudi preigravanje štorije v navezi s še enim prijateljem, ki bi delovalo povsem neproblematično in inuativno. Če ste samotar, drug karakter nadzoruje umetna inteligenca, a ta izkušnja se niti slučajno ne more primerjati z živim soigralcem.
Še en dodatni igralec vam lahko pride hudo prav pri težkih bojih, kjer podležete pod metki nasprotnika. Takrat lahko pokličete prijatelja na pomoč in ta vas lahko oživi, vendar to lahko naredite samo trikrat, preden je igre konec in nadaljevati boste od začetka stopnje. Ročnega shranjevanja ni, niti na PC-ju, tako da se boste morali zanašati na pomaganje sotrpinu in nadzorne točke.
Igralcu lahko pomagate tudi s posebnimi “potezami” kot je denimo ta metal znak, to pa vam da bonuse pri obračunavanju z nasprotniki.
Dobrodošlo je tudi dejstvo, da je Youngblood prodajan za nižjo ceno, če pa si ubavite Deluxe različico, boste v avanturo lahko povabili še nekoga, četudi si ta sploh ne lasti kopije igre.
Omenimo še minuse. Kolobacije s kovančki smo že omenili, ne moremo pa niti mimo dejstva, da igra ponuja mikrotransakcije. Sicer lahko igro preigrate brez uporabo teh, a nekoliko žalostno je dejstvo, da bodo očitno vsi bodoči Bethesda izdelki vsebovali to nadležno mehaniko trgovanja.
Svoje sposobnosti lahko nadgrajujete na “pošten način” z igranjem, ali pa se poslužite mikrotransakcij.
Prav tako je prisotnih nekaj hroščev, celotna mehanika nadgrajevanja in nasprotnikov s stopnjami se zdi na silo vrinjena in morda bi bila celotna izkušnja boljša, če jih sploh ne bi bilo.
Vseeno je Youngblood soliden predstavnik Wolfenstein franšize, ki vsebuje svoje pluse kot sta zanimivi protagonistki in odlična in podrobna okolica, ki omogoča raziskovanje in različno prečkanje stopenj. Ni pa to pravo nadaljevanje in glede na ceno, to niti ni bilo za pričakovati.
Bivši kanal Ninje pa še ni bil izbrisan, ampak je še vedno dostopen na Twitchu. Tam trenutno ne boste našli njegovih starih posnetkov, ampak promocijo drugih kanalov, ki trenutno oddajajo v živo.
Med temi kanali pa je v oči zbodel en prenos, ki je več kot očitno promoviral pornografsko vsebino.
Na to zadevo je naletelo zagotovo veliko mlajših gledalcev, ki morda za stremerjev odhod ni vedelo in so ob obisku Twitch profila so v obraz dobili lepo in grafično podobo dveh nagcev.
Ninja se je na zadevo že odzval preko Twitterja in se opravičil vsem svojim gledalcem. Pravi, da je nad dejstvom zgrožen in da Twitch uporablja samo njegov profil za promocijo drugih kanalov in da takšnega tretmana ni deležen noben drug streamer, ki je zapustil Twitch platformo.
Direktor Twitcha, Emmet Shear, se je Ninji že opravičil, zanikal pa je tudi njegove trditve, da Twitch uporablja samo njegov kanal za promocijo drugih. Shear je povedal, da njihova platforma trenutno preizkuša priporočanje video vsebine preko vseh kanalov in da je bil pornografska vsebina posledica neljube napake v njihovemu sistemu.
YouTube kanal Mitten Squad je nekaj posebnega. Njegova celotna filozofija je namreč preigravanje iger na prav poseben način, ki bi se ga spomnil redko kdo, še manj pa je igralcev, ki bi takšen podvig dejansko poizkusili.
Tokrat se je Mitten Squad spravil preigravati Skyrim, njegov cilj pa je bil, da celotno avanturo odigra samo s pomočjo bakle, brez da bi uporabljal katerekoli druge sposobnosti ali pa orožja.
Iznajdljivi junak se je najprej moral sploh dokopati do goreče palice, to pa mu je uspelo šele takrat, ko se je pustil aretirati.
Nato je prišlo na vrsto mukotrpno nadgrajevanje sposobnosti blokiranja Bash. Tako je potrpežljivo blokiral vse nasprotnike, dokler ni na stopnji 50 prejel nadgradnjo Deadly Bash, ta pa pri napadu odda 5x več škode kot običajno.
Naletel je tudi na težavo glede svoje vzdržljivosti. Udarci z blokado namreč požrejo “stamino” in med igranjem se je moral konstanto ustavljati in čakati, da se mu vzdržljivost zopet napolni. Rešitev je nato prišla v obliki zelenjavne juhe, saj ta vsako sekundo obnovi točko zdravja in vzdržljivosti.
Med igranjem je tudi uporabil nekatere uroke za obnavljanje zdravja, a nič takega, kar bi poškodovalo nasprotnika.
Njegov podvig si lahko ogledate spodaj, priporočamo pa tudi ogled ostalih posnetkov, kjer se Mitten Squad spravi preigravati ostale naslove kot je denimo Fallout franšiza.
Vas že srbijo prsti za ponovno preigravanje World of Warcrafta? Classic različica je takorekoč skoraj pred vrati, saj se bo uradni izid pripetil že 26. avgusta.
Dva tedna pred izidom pa lahko že pričnete skrbno načrtovanje svoje odprave v svet Azerotha. Pisali smo že o temu, da vam bo omogočena rezervacija imena, ta pa bo na voljo vsem naročnikom od jutri dalje. Veterani se prav tako lahko odpravite na Blizzardove posebne forume, kjer se lahko povežete z izgubljenimi prijatelji iz zlatih časov World of Warcrafta.
Blizzard je še potrdil imena vseh strežnikov, ki jih bodo igralci lahko obiskali ob ustvarjanju frišnega karakterja. Za nas so pomembni evropski strežniki, ki si jih lahko ogledate preko sledeče povezave ali pa spodnje slike.
Kot lahko vidimo, bodo strežniki razdeljeni tudi glede na jezik in tako bodo lahko Francozi, Nemci in Rusi igrali na povsem svojih serverjih. Blizzard je še povedal, da bo vsak strežnik označen o svoji zasedenosti (Low, Medium, High), obveščeni pa boste tudi o čakalnih vrstah.
Nova sezona igre Fortnite je s sabo prinesla ogromne hodeče robote BRUTE in ti so zaradi svoje moči takoj naleteli na hude kritike iz strani skupnosti.
Nad hodečimi terminatorji se je pritožil celo frišno-pečeni svetovni prvak Bugha in skupnost je začela pozivati razvijalca Epic, da BRUTE ali odstrani ali pa jim hudo zniža njihovo moč.
Epic se je končno odzval in čeprav robota ne bodo zaenkrat odstranili iz nobenega igralnega načina, bo ta vseeno doživel nekatere spremembe.
Posodobitev 10.10 bo delala predvsem na temu, da bodo igralci imeli več časa, da se odzovejo na napad iz strani ogromne mehanske pokveke. Ko vas bo BRUTE vzel pod merek, se bo na vašem karakterju pojavil laserski merilnik, prav tako pa boste slišali prostorski zvok, ki vam bo povedal iz katere strani prihaja raketa.
Epic bo prav tako popravil hrošča, ki je omogočal igralcem, da izkoriščajo robotsko “boost” mehaniko in tako so nekateri lahko dosegli neverjetne hitrosti.
Ste vedeli, da so bile včasih strategije tako popularne kot denimo streljačine? Žal pa je skozi čas njihova popularnost strmo padla in realnočasovne strategije so danes nišna zadeva in novi izdelki prihajajo predvsem iz manjših studiov.
Ena zadnjih AAA strategij je prišla iz hlevov razvijalca Blizzard. Govorimo o Starcraft 2, ki je izšel leta 2010 in nato dobil še dve večji razširitvi. Čeprav je igra nabrala kar nekaj privržencev, so jo sedaj zasenčile druge igre iz Blizzardovih vrst kot so Diablo, Overwatch ter World of Warcraft.
Junija je bilo razkrito, da je Blizzard delal na novi streljačini, ki naj bi se dogajala v Starcraft svetu. Žal je bil projekt preklican, saj se je razvijalec osredotočil na razvijanje naslovov Diablo 4 ter Overwatch 2.
Novinar spletne strani Kotaku, Jason Schreier, pa je včeraj razkril novo finančno poročilo razvijalca. V njem letijo hvale na Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone in Diablo franšize, medtem ko Starcraft sploh ni več omenjen.
A couple of months ago, we reported that Blizzard had canceled a planned StarCraft first-person shooter (https://t.co/qxEc4hErUG). Today's Activision Blizzard financial report makes it clear that they have lost all interest in StarCraft 🙁 pic.twitter.com/wZZ3bBNrPY
Znano je že, da se je Blizzard finančno povsem rekonstruiral in veliko večjo vlogo pri podjetju ima sedaj založnik Activision. Sekiro je doživela e-športna veja igre Heroes of the Storm, sedaj pa očitno enako usoda čaka tudi Starcraft.
Serija NBA 2K je najbolj popularna simulacije košarke, ki pa jo žal pestijo mikrotransakcije. Založnik 2K je nedavno na Twitterju objavil, da bo letošnji NBA 2K20 dobil novost, saj bodo na virtualna igrišča prispele tudi ženske igralke iz lige WNBA.
Kratki napovednik med drugim prikaže igralko Candace Parker, ki izjavi: “Tudi za punce je pomembno, da lahko vidijo ženske kot svoje vzornike.”
Čeprav je skupnost odločitev razvijalca večidel podprla, se je našlo tudi ogromno ljudi, ki so se nad vključitvijo žensk začeli pritoževati. Po njihovih besedah je bila odločitev nespametna, saj je šel napor razvijalcev v nepotrebno smer, namesto da bi se osredotočili na razvoj bolj pomembnih mehanik.
Kot je pri takih zadevah običajno, ni dolgo trajalo, da so se na Redditu in Twitterju začele kazati seksistične opazke.
Reddit so preplavile nespoštljive slike, spodaj lahko vidite eno bolj popularnih, katero so morali moderatorji stalno odstranjevati. Negativne opazke so se pojavile tudi v komentarjih pod uradno objavo.
Razvijalec Nightdive Studios trenutno pridno dela na popolni predelavi izvirnega System Shocka, včeraj pa so objavili, da so pod krilo vzeli še en nov projekt.
Na Twitterju so razkrili, da jih je skupnost že dolgo spraševala po predelavi tudi drugega dela, ki je po mnenju mnogih ena najboljših grozljivih iger, ki jih je igričarska industrija prejela kadarkoli.
Več informacij še ni znanih, glede na Twitter zapis pa lahko predvidevamo, da je projekt v izdelavi že nekaj časa, saj naj bi kmalu izšel.
Nova varianta se bo imenovala System Shock 2 Enhanced Edition, zelo verjetno pa ne bo šlo za popolno predelavo, ampak samo za malce bolj podrobne teksture in nadgrajeno ločljivost.
MMORPG FFXIV gosti brezplačen dogodek, ki bo potekal vse do 16. avgusta in med tem časom bomo lahko brezplačno preigravali igro.
Vse kar moramo storiti je da naredimo račun, s katerim se potem prijavimo v igro, seveda pa je potrebno celotno igro tudi prenesti na svoj računalnik. Ta brezplačen čas dobijo samo računi, ki so bili neaktivni 30 dni ali več. Po po 16. avgustu bodo se vam bo račun spet zaklenil in potrebno bo plačati mesečno naročnino, ki znaša dobrih 13€.
FFXIV je tipičen MMORPG, ki je poleg WoW, ESO, BDO in GW2 tudi zelo popularen v našem delu sveta. PC verzija celo podpira igranje s kontrolerjem.
Matthew Singh je napovedal prihod igre The Outer Worlds tudi na konzolo Nintendo Switch, kar je odlična novica za vse uporabnike te konzole.
Razvijalci bodo skupaj z Virtuous uspeli igro optimizirati tudi za Nintendo Switch, kar bo seveda trajalo malce več časa in bo ta različica izšla malce kasneje kot za PC, XB1 in PS4, katere lahko pričakujemo 25. oktobra.
The Outer Worlds je nova eno-igralska znanstveno fantastično obarvana RPG igra s strani razvijalcev Obisidian Entertainment in Private Division. Dogajanje je postavljeno na oddaljen planet na robu galaksije. Tukaj se zbudimo in stvari se hitro začnejo zapletati. Zelo je opazno, da igro navdihujejo zadnje Fallout igre, s čimer ni seveda nič narobe.
Prisežem, da sta ameriški predsednik Donald Trump in kitajsko podjetje Huawei kot nek parček, ki ste ga zagotovo že opazili v socialnemu krogu. Ko sta skupaj, se ljubita in si obljubljata življenjsko zvestobo in njuna veza izgleda kot skala. Vendar se nato skregata in si zaprisežeta, da se nikoli več ne pogledata, poleg tega pa začneta svojega bivšega črniti pred svojimi prijatelji. A par dni kasneje sta zopet skupaj in začarani krog se lahko spet začne.
Maja letos je ameriška vlada zaradi vohunjenja podjetja Huawei prepovedala medsebojno sodelovanje in nenadoma je kitajski proizvajalec elektronike ostal brez pomembnih partnerjev, tako na področju programske kot tudi strojne opreme. Huawei se je odzval in napovedal prav svoj operacijski sistem, tega pa je javnosti predstavil ta petek, pod imenom HarmonyOS.
Medtem ko je CEO Richard Yu publiki ponosno govoril o HarmonyOS, je Donald Trump na svoji konferenci povedal nekaj kar smo že slišali. Čeprav je po sestanku na Kitajskem povedal, da bosta Huawei ter ZDA ponovno sodelovala, je v petek izjavil nekaj povsem drugega: “Ne bomo sodelovali s podjetjem Huawei. To ne pomeni, da ne bo prišlo do dogovora glede trgovanja ampak ne bomo poslovali s podjetjem Huawei.”
Sumi se, da je to Trumpov odgovor na kitajsko napovedano različico Androida HarmonyOS ali pa je to odziv na nedavno kitajsko odločitev, da bodo ustavili uvoz ameriških poljedelskih izdelkov.
Prvi prepovedi v maju je Trump oznanil, da bodo ameriška podjetja za poslovanje s kitajskim proizvajalcem morala zaprositi za posebne licence. Od takrat je ameriška vlada prejela preko 50 prošenj za sodelovanje, v petek pa so razglasili, da so vse prošnje trenutno še v procesu obravnave.
Zdi se, kot da je nekdo zavrtel časovni stroj in smo zopet prispeli v maj 2019 in jasno je, da bitke med ZDA in Kitajsko še ni konec. Hej, ni ravno takšen štorijalni zaplet začel zgodbo franšize Fallout?
O ljubljanskem gaming baru Stage one na Borštnikovem trgu smo že večkrat pisali, saj podpiramo vsak trud v smeri razvoja slovenske gaming scene. Pisali smo tudi o računalniški opremi, ki je na voljo igralcem. Medtem ko računalniki, katere poganjajo Ryzen 5 2600X procesorji, Sapphire Radeon RX 590 ter Crucial Ballistix rami ter SSDji služijo odlično in celo nad pričakovanji, je bilo že hitro slišati nekaj razočaranja zaradi monitorjev proizvajalca Zowie. Tako organizator kot igralci so opazili pomanjkljivosti v kvaliteti barv na Zowie XL2411P monitorjih.
Zowie je svoj čas veljal za prvo izbiro v ešport sceni, kajti to je bila mlada firma z zagnanimi inženirji, ki so razumeli kaj igralec potrebuje. Toda ko jih je kupil mnogo večji Benq je prišlo do sprememb. Benq očitno nima toliko posluha za gaming želje in znamka je začela stagnirati, kar opazimo v le majhnih spremembah njihove ponudbe. Konkurenca jih je v gaming segmentu dohitela, znižala cene in ustanovila oddelke za sodelovanje v ešportu, Zowie pa ostaja na istem, znižuje vlaganja ter posledično njihov marketing oddelek živi na stari slavi in praznih obljubah. Vsaj na našem trgu, kot kaže pa tudi drugje. Če pogledamo namreč seznam ešport dogodkov, kjer je bil zaslon uporabljen, se zadnja letnica konča s številko 17.
Toda za ešport in gaming v Sloveniji še ostaja posluh s strani proizvajalcev in Stage One je odprta ušesa našel pri podjetju AOC in njihovemu zastopniku za Slovenijo. Tako lahko že nekaj mesecev igralci v baru uživajo na nadgrajenih monitorjih AOC C24G1 (klikni za več info). Gre za absolutnega zmagovalca v svojem cenovnem razredu. Ukrivljeni 24″ zaslon ponuja, sedaj že za gaming standardno, 144 Hz frekvenco osveževanja, ki jo uporablja tudi Zowie ter 1 ms odzivni čas. Glavna razlika pa je VA matrika v primerjavi s TN, ki ponuja boljši kontrast in barve. Poleg tega ponuja AMD FreeSync tehnologijo za preprečevanje trganja slike, ki jo pogrešamo na starem Zowieju, ker je idealno za navezo z AMD Radeon grafično kartico.
AOC C24G1 ima še eno prednost, izjemno ceno, saj ga v vseh boljših trgovinah (klikni me) najdete že za manj kot 200 €, kar je absolutna zmaga. Če vam je 24″ premalo sta na voljo tudi 27″ C27G1 in 32″ C32G1. Ali če želite še hitrejši 240 Hz, 24,5″ AGON AG251Fz za 355 €.
Slovenija je in bo ostal majhen trg v svetu in posledično nas v marketinških načrtih proizvajalci radi kar preskočijo in zato radi izpostavljamo podjetja, ki kljub majhnosti vidijo potencial in vložijo nekaj truda tudi v naš trg.
Tako smo še posebno veseli, da na ta seznam lahko dodamo tudi znamko AOC, ki se tako pridružuje že omenjenim AMDju, Sapphire, Crucialu, Razerju, Logitechu… Vsak nakup njihovih izdelkov pomeni več denarja za marketing in s tem boljše dogodke in tudi nagrade. Seveda ob pogoju, da nakup opravite v Sloveniji, kajti z nakupom v tujini tudi vaš marketing denar ostane tam.
Ponovno vas tudi vabimo na obisk gaming bara Stage one na Borštnikovem trgu 2 v Ljubljani, kjer odigrate kako igro ali pa si samo privoščite kavo ali osvežilno pijačo.
Nekaj časa nazaj smo izvedeli, da bo Destiny 2 izšel kot brezplačen naslov na platformi Steam in sedaj bomo dobili še t.i. “cross save” oz. navzkrižno shranjevanje.
PC igralci bodo morali premakniti svoj račun in vse ostalo iz battle.net okolja na Steam, kateri bo postal novi dom vseh, ki igrate na osebnih računalnikih. Povezovanje računa Bungie s Steamom se bo pričelo 20. avgusta, igro pa bomo na platformi Steam lahko prvič zagnali 1. oktobra. Igralci ne bodo izgubili s tem prav nič, ves napredek bo ostal tam, kjer ste nazadnje končali.
Poleg tega bo Bungie naredil funkcijo “cross-save“, da bomo lahko svoj napredek, ki smo ga naredili recimo na PC-ju prenesli na konzolo XB1 ali PS4, kar je odlična novica in verjamemo, da se je bo marsikdo zelo veselil. To funkcijo bomo lahko začeli uporabljati 21. avgusta.