🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 571

For Honor: Ušle so zelo zanimive informacije

0

Na Ubisoft-ovi trgovini so se pojavile zelo zanimive informacije glede igre For Honor, te so kar hitro izbrisali, ampak žal prepozno.

Pojavile so se informacije glede tako imenovanega “season pass” oziroma sezonske prepustnice in bile so tudi zelo hitro odstranjene, ampak nepridipravi so zelo hitro poskrbeli, da so slike prišle ne priljubljeno spletno stran Reddit. Kot lahko vidimo bo prepustnica omogočala dostop do šest novih bojevnikov en teden pred ostalimi, Sunbeam poosebljanje, zgodnji dostop to novih vsebin in 30 dni prvaškega statusa.

Zlata izdaja naj nas bi obrala za 90€, kot smo že vajeni iz ostalih iger pri Ubisoft-u. Vsebovala pa bo dodatne vsebine, ki pridejo v deluxe izdaji, tri edinstvene čelade, poseben učinek za dim, posebno značko iz deluxe izdaje in 7 dni prvaškega statusa. V izdaji bo vključena tudi sezonska prepustnica. Treba je še povedati, da tudi tisti, ki bodo kupili standardno izdajo bodo lahko z veliko vloženega truda dobili prav vse stvari, tudi za tiste, ki niso plačali kot nekateri, ki imajo malo bolj globok žep.

For Honor je akcijska spletna igra v kateri se bodo v neskončnih bitkah pretepali samuraji, vikingi in vitezi. Izšla bo za PC, PlayStation 4 in Xbox One. Zaprto beto bomo pa lahko igrali 27. januarja. Če vas zanima kaj več o igri si lahko preberete v naši prejšnji novici.

asd

EIGRE.si podeljuje Razer Chroma MUG.

0

Spletna trgovina EIGRE.si je prejela poseben Razer Chroma Mug, katerega bodo podelili na njihovi spletni strani (klikni me). Razer je konec 2016 presenetil s posebno osvetljeno skodelico, katero so prejeli samo posebni Razerjevi poslovni partnerji. Podstavek skodelice je osvetljen in lahko mu spreminjamo osvetlitev preko Razerjeve programske opreme Synapse. Kaj jo naredi tako posebo? Izdelanih jih je bilo samo 1337, kupiti pa jih ne bo mogoče. Spodaj prilagamo video in slike, posnete s strani osebja EIGRE.si.


Konzole

0

Sony je svojo kariero v izdelovanju konzol začel okoli leta 1990 med, tem ko je Nintendo svojo prvo konzolo predstavil že nekaj let prej. Še nekaj let kasneje pa se je v boj priključil še Microsoft s svojim Xbox. To pa je tudi seznam podjetji, ki so tudi danes v vrhu izdelovalcev konzol. Konkurenca se iz leta v leto zaostruje, saj želi vsak izdelovalec dostaviti najboljšo konzolo z najnovejšimi komponentami.

Prve konzole so povzročile evforijo v svetu igračarstva. Poglejmo, katere so bile prve konzole na tržišču.

Nintendo Entertainment System

1920px NES Console Set

Je prva konzola na trgu, v Evropo je prišla okoli leta 1986. Ena od glavnih iger je bil Super Mario Bros, ki je hkrati najbolj prodajana igra vseh časov. O njegovem sodobnem nasledniku si lahko preberete tukaj.

Leta 2004 je Nintendo razkril podatek, da so do tega leta prodali okoli 62 milijonov enot po vsem svetu.

PlayStation

 

playstation one original220px PSone Console Set NoLCD

Leta 1994 je Sony predstavil prvo konzolo iz kolekcije PlayStation. Nekaj let kasneje pa se je prvi verziji konzole pridružila še različica PSone. Ta se od velikega brata ni veliko razlikoval. Edina razlika, ki je bila očitna na prvi pogled, je bila velikost in oblika.

Leta 2003 so razkrili, da so skupaj razposlali okoli 102 milijona konzol.

Xbox

1920px Xbox console

V konkurenco se je okoli leta 2001 (Amerika) vmešal še Microsoft s svojim XBOX. Leta 2002, so že zagnali svoj sistem Xbox Live, ki še danes omogoča igranje iger preko spleta. Xbox je bil že v tistem času v zelo velikem zaostanku za konkurenco. Prodali so namreč le okoli 24 milijonov konzol.

 

Razvoj je šel naprej, tako kot gre tudi danes. Sony je že s prvo konzolo dokazal, da sodi na sam vrh ustvarjalcev konzol. To dokazuje tudi danes iz konzole v konzolo. Njihova zadnja kolekcija je PlayStation, ki bo zagotovo ena najbolj prodajanih v zgodovini.

Najnovejša iznajdba, pa so prva VR očala, ki omogočajo skok v navidezno resničnost kar z konzolo. Več o očalah najdete tukaj.

playstation vr thumb800

Razkrili, so podatke o prodajnosti konzole PS4, katero naj bi od izida (2013) do konca 2016 kupilo že 53 milijonov ljudi. Rekord trenutno drži Sony z njegovo umetnino PlayStation 2, ki so jo dostavili 155 milijonom naročnikom.

Se zanimate za nakup PlayStation 4? Tukaj je čudovit opis, ki vam bo pomagal pri odločitvi.

51ROi4d4puL. SL1280

Ker je že nekaj časa minilo od zadnjega izida, mnogi oboževalci nestrpno čakajo novo konzolo. Sony uradnega datuma izida in slik ni izdal, ugiba pa se, da bo konzola izšla okrog leta 2020. Na spletu pa se že pojavljajo slike, ki naj bi razkrile podobe novega PlayStation 5.

PlayStation 5 1

Ali se Nintendo vrača kot kralj konzol?

To je zagotovo vprašanje, ki zanima vse poznavalce in uporabnike konzol. Nintendo je namreč predstavil hibridno konzolo, ki nam bo omogočala igranje tako doma kot na poti. Po prvih videoposnetkih in slikah, ki jih je Nintendo predstavil, so pričakovanja zelo visoka, saj takšne konzole ni dostavil še nihče. Če jim bo uspelo, bodo postavili visok cilj svojim konkurentom. Če vas zanima več o konzoli, obiščite ta članek.

NintendoSwitch hardware.0.0

Hearthstone osnove #1: Razlika med razumevanjem in poznavanjem

0

Kaj imajo skupnega dobri igralci Hearthstona in pokra?

Verjetno je vsak izmed nas vsaj enkrat po televiziji spremljal World Series of Poker (WSOP). Ni težko opaziti, da izmed več kot 6.000-ih igralcev, »final table« (najboljših 9 igralcev) le redko doseže isti tekmovalec dve leti zapored. Morda si mislite: »Seveda, saj je tako ali tako samo igra na srečo!«. A kako potem razložite posamezne, neverjetne presežnike? Eden najboljših igralcev pokra, Daniel Negreanu, je v življenju dosegel kar 31 takšnih finalov. Pri pokru in drugih igrah s kartami je za preskok med posameznim in konstantnim uspehom potrebno globoko znanje o mehanikah igre.

eXQTUe0

V preteklosti je bil Hearthstone v šali poimenovan »wizard poker« (čarovniški poker). Menim, da je to zelo dobra primerjava, saj s pokrom deli veliko lastnosti. Vsak izmed nas je pri Hearthstonu enkrat ali dvakrat zmagal s pomočjo tako absurdne količine sreče, da ga je bilo ali sram ali pa je, kot v mojem primeru, nejeverno gledal v računalniški zaslon, trdno odločen, da si gre kupit loterijsko srečko. Žal pa je ena od lastnosti sreče, da te tudi kdaj zapusti. Včasih boš v začetno dlan dobil same neuporabne karte, včasih bo ključna karta, ki jo potrebuješ za zmago, med zadnjimi tremi v decku. Tega se ne da spremeniti. Če se zanašaš na srečo, boš mogoče doživel posamezne uspehe, na dolgi rok pa ne boš prišel daleč. Kot dober igralec pokra in Hearthstona pa lahko iz katastrofalnih kart narediš limonado. To je ključna razlika med dobrimi in slabimi igralci.

Razumi svoj in nasprotnikov deck

Razlika med razumevanjem in poznavanjem decka je velika. Poznavanje pomeni, da veš katere karte deck vsebuje in njihove učinke. Na tej stopnji ostane velik del igralcev. Če pa deck razumeš, se zavedaš, kakšne so njegove prednosti in slabosti, kaj je njegov »win-condition« (način, kako zmaga) in kako ga lahko izigraš pa si že napredoval korak dalje. To še posebej velja takrat, kadar pristaneš v »mirror-match-u«, torej če igraš proti nasprotniku, ki uporablja isti deck kot ti. Skoraj vedno bo zmagal tisti, ki ga bolje razume.

hqdefault

Prikaz na primeru:  Reno Mage vs Reno Mage

Kot igralec v tej situaciji se vprašaj: »Kaj je ena največjih slabosti Reno Mage-a?«. Njegova šibka točka je, da ne more v istem turnu uničiti več nasprotnikovih minijonov z visokim zdravjem. Posledično lahko enostavno zmagaš, če ti uspe na board spraviti točno take minijone . Najboljši način, kako to doseči je Kazakus. Če si v dilemi, katerega od njegovih napitkov izbrati, se spomni nasprotnikove šibke točke. Med najboljšimi možni napitki je Goldthorn, ki da vsem tvojim minijonom  do 6 dodatnega zdravja. Če ga kombiniraš z Ichor of Undeath, ki oživi tvoje mrtve minijone, imaš neuničljivo kombinacijo vsaj dveh velikanov, ki jih nasprotnik ne bo mogel zlahka odstraniti.

200px Goldthorn49823Kazakus Card

Kaj pa se zgodi, če mi Kazakus in sreča teh napitkov nista namenjena?

Enostavno; zmagaš na drug način. Nasprotnika lahko uničiš s pomočjo fatigue-a. To ti uspe tako, da poskušaš imeti čim več kart v decku, nasprotniku pa omogočiš, da jih čim več povleče. S pomočjo Dirty Rat-a in malo sreče lahko onemogočiš ključne nasprotnikove karte (Reno Jackson, Kazakus, Brann Bronzebeard, itd.) in mu tako odvzameš win-condition. Še posebej učinkovito je, če nasprotnika prisiliš, da prenaglo uporabi svojega Reno Jacksona, nato pa ti uporabiš Alexstraszo, da ga spraviš nazaj na 15 zdravja.

200px

Igralec, ki je sposoben razmišljati na takšen način za različne decke, je velik korak pred večino konkurence. Nekdo, ki ne pozna vseh poti, preko katerih lahko pride do zmage, je avtomatsko v slabši poziciji. Tako kot poker, tudi Hearthstone ni samo igra na srečo. Znak dobrega igralca je, da se zna prilagoditi vsaki situaciji, v katero ga (ne)sreča pahne. Zato mora razumeti, kako delujejo najboljši decki, da se lahko proti njim učinkovito bori.

V naslednji številki Hearthstone osnov se bomo soočili s predvidevanjem nasprotnikovih potez. Do takrat pa veliko sreče pri čarovniškem pokru.

Se nad Apple zgrinjajo temni oblaki?!

0

Nikakor ne gre za nov trend med potrošniki, saj število uporabnikov Mac OS sistemov pospešeno upada že vse od začetka leta 2016. Tako je Apple-u uspelo v decembru podreti neslavni rekord, saj njihov ekosistem Mac OS  uporablja najmanj ljudi v zadnjih 5 letih. Presenetljivo je, da se je število uporabnikov v roku enega leta skoraj prepolovilo, če malce pretiravam, saj je njihov delež padel iz 9,1% na samo 6,1%. Na padec je vsaj nekoliko vplival izjemno močan dolar, ki je povzročil dvig cen v Evropi. Vendar je krivec tudi Apple sam. V zadnjih letih so naredili kar nekaj nerazumljivih potez, kot je odstranitev 3.5mm priključka, tanjšanje prenosnikov PRO serije (PRO, ki želi biti AIR?!) na račun zmogljivosti baterije, na matično ploščo nalotan SSD in ram ter vsiljevanje USB-c standarda v zadnjih revizijah njihovih prenosnikov.

Do oktobra lani, so v preteklem letu prodali 4,9 milijonov Mac-ov, kar predstavlja 14% manj kot leto poprej.

Kot sem omenil sisteme MacOS uporablja 6,1% računalnikov, kar bi lahko ob nadaljevanju trenda postalo sila zaskrbljujoče. Kako pa kaže konkurenci? Linux je (končno) presegel 2% tržnega deleža, saj je nameščen na 2,3% vseh računalnikov. Še bolje kaže Microsoft-u z Windows 10, ki je letos presegel 24% tržni delež. Z gromozansko prednostjo v vodstvu ostaja Windows 7, ki ga uporablja slabih 50% uporabnikov. Največje presenečenje so pripravili Windows XP, ki jih, kljub popolni ne-podpori s strani Microsofta, še vedno najdemo kar na 9% računalnikov.

20170111022658

Scalebound: Xbox One izključna igra preklicana

0

Še ena Xbox One izključna igra preklicana s strani Platinum Games in Microsoft-a. Obe podjetji sta popolnoma odnehali s kakršnimkoli razvijanjem igre.

Škoda za vse, ki imate v lasti Microsoft-ovo konzolo, saj bi mogoče lahko igrali prav zelo zanimivo igro. Pa tudi samemu podjetju ne bi škodila še kakšna izključna igra, saj je konkurenca neusmiljena. Microsoft je povedal, da delajo s polno paro, da bi prinesli letos čim več novih iger za vse zveste oboževalce. Igre, ki jih lahko pričakujemo so Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2 in Sea of Thieves.

Seveda ne smemo pozabiti, da imajo v žepu še novo konzolo Scorpio, ki bi utegnila biti zelo zanimiva. Glede na mišljenje ljudi, pa ne kaže prav dobro, saj noben noče kupiti nove konzole samo za igranje starih iger. Prav kmalu bomo videli, kako se bo zgodba izšla, ne smemo pa pozabiti, da veliko ljudi uporablja Xbox konzole tudi za druge stvari ne samo igranje iger.

Žal, zakaj so Scalebound preklicali se še ne ve. Pri Platinum Games so povedali, da je to bila poslovna odločitev iz Microsoft-ove strani.

Tukaj si lahko ogledate posnetek igre Scalebound iz lanskega E3 dogodka.

Ukradena sta bila dva Razer prototipa na CES 2017

0

Projekt Valerie gaming, ki je več zaslonski prenosni računalnik, naj bi bil ukraden.

Direktor Razerja, Min-Lian Tan je sporočil, da sta bila dva prototipa podjetja Razer ukrdadena iz stojnic na CES 2017 in sicer naj bi to bila; Valerie prenosnik in projekt Ariana projektor.

V tem trenutku še ni znano, kdo je ukradel te naprave, ali je bil kakšen tekmovalec ali samo naključni udeleženec na CES 2017. Vsi Razerjevi prototipi nisi bili namenjeni za množični trg, ampak, da pritegnejo zanimanje za posebnosti, ki jih ima vsak posamezni proizvod. PC gaming industrija je pokazala poseben interes v projekt Valerie.

Spodaj je izjava Min-Liang Tan, ki je bila objavljena danes zjutraj na Facebooku, ki navaja, da sta bila ukradena dva prototipa, ampak, da ne bo razkril točno katere naprave so bile ukradene.

“Pravkar sem bil obveščen, da sta bila danes dva od naših prototipov ukradena na naši stojnici na CES.
Vložili smo vsa potrebna poročila in trenutno delujemo z organizatorji kot tudi policijo, da bi razrešili situacijo.
Pri Razer, igramo trdi in igramo pošteno. Naši zaposleni so delali mesece, da bi konceptualizirali in razvili te naprave in smo ponosni, da strmimo k napredku in zagotavljanju najnovejše in najboljše tehnologije.
Krajo in tatvino ali industrijsko vohunjenje jemljemo zelo resno. To je goljufanje in goljufanje ne prenašamo. Kazni za takšna kazniva dejanja so hude in vsakdo, ki bi to storil očitno ni zelo pameten. Če ste bili na sejmu, in / ali, če nam lahko posredujete kakršne koli informacije, vas prosimo, da nam sporočite na [email protected] – vse informacije, ki bodo pridobljene ostanejo v najstrožjem zaupanju.”

AMD Zen arhitektura naj bi trajala štiri leta

0

Ko podjetje načrtuje arhitekturo procesorjev, je pričakovano, da se bo uporabljala za več let. Primera: Intel s Sandy Bridge arhitekturo, ki se uporablja od 2011do danes in AMD Bulldozer, od leta 2011 do 2017.

Ni presenetljivo, da ima AMD načrte za ZEN, ki presegajo leto 2017. Podjetje cilja na znatne spremembe arhitekture pri vsaki generaciji. Intel je tradicionalno delal na Tick-Tock modelom, kjer Tick predstavlja stikalo za proizvodnjo vozlišča in Tock predstavlja večjo arhitekturno spremembo. Sedaj uporablja triletni proces arhitekture in optimizacije modela, čeprav AMD-jev Mark Papermaster navaja, da bo AMD naredil bolje “Ne bomo tick-tock,” ampak “Zen bo tock, tock, tock”.

To pomeni, da medtem ko je AMD-jeva Zen arhitektura res ogromen napredek v primerjavi z AMD-jevim prejšnji Bulldozer arhitekturi, v samem podjetju jasno vidijo področja v katerih lahko izboljšajo arhitekturo in že imajo načrte za njihovo prihodnjo ZEN+ arhitekturo in druge v prihodnosti.

ZEN 1

V tem trenutku ni znano, kakšne izboljšave bodo te nove generacije CPU-jev ponudile v primerjavi z Zen, ampak zagotovo bo zelo zanimivo videti, kako in kaj AMD načrtuje za prihodnost.

Escape from Tarkov: Razširjena alfa faza se je začela

0

Battlestate Games so naznanili, da je njihova igra Escape from Tarkov prešla v razširjeno alfo.

V igro bo sedaj lahko vstopilo več ljudi tudi taki, ki niso prednaročili igre in pošteno plačali zanjo, registrirate se lahko na uradni strani, ampak žal so možnosti za pridobitev alfa dostopa zelo majhne. Tisti, ki so naročili tako imenovano “Prepare for Escape” izdajo in zanjo odšteli kar 79,99€ imajo približno 75% možnosti, da bodo izbrani za alfa testiranje. Tisti, ki so naročili tako imenovano “Left Behind” izdajo in zanjo odšteli 57,99€ imajo približno 50% možnosti, da bodo izbrani za alfo. Tisti, ki pa so odšteli 109,99€ so igro že lahko izkusili. Seveda Battlestate Games  ponujajo še eno cenejšo izdajo, ampak žal ta v alfa testiranju ne pride v poštev. Samo igro lahko kupimo že za 34,99€ in jo začnemo igrati, ko bo prešla v zaprto beto.

Da bi igra pridobila več igralcev, sploh takih s polnimi žepi denarja, so se razvijalci zelo potrudili in dodali nove vsebine, ki omogočajo igralcem raziskovanje popolnoma novih lokacij imenovanih “The Woods”. Dodali so tudi sistem za skupine in ostale stvari še izboljšali. Kar se tiče same grafične podobne igre razvijalci še vedno stremijo k zelo realistični igri, kar je tudi razvidno iz posnetka spodaj (Priporočamo vklop podnapisov).

Ključne posodobitve, ki jih lahko pričakujemo v razširjeni alfi:

  • Popravljanje orožja in napake orožja
  • Izboljšana fizike v igri
  • Optimizacija izvedbe in popravljeni razni hrošči
  • Nova lokacija “The Woods”, ogromen odprt svet
  • Nove taktike in sama izkušnja igre

Če imate radi akcijske igre, ki temeljijo na realizmu je Escape from Tarkov igra, ki vas ne bo razočarala. Prednaročite lahko različne izdaje na spletni strani razvijalcev tukaj.

Pregled – Need For Speed: Hot Pursuit II

0

Igra, ki je nekdaj veljala za eno izmed boljših. Čeprav šteje že zavidljivo let, sem se ponovno podal na vroč asfalt loviti sekunde in nepridiprave. Nisem si mislil, da se lahko še vedno tako zabavam z naslovom, ki je star več kot 15 let. O čem točno govorim si lahko pogledate v videu.

Predogled: Shadow of Nebula

Razvojna ekipa: Bisonia (Poljska)
Spletna stran: 
https://www.shadowofnebula.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/433960/
Napovednik: https://www.youtube.com/watch?v=_Sg0uEZMcRI
Operacijski sistemi:
Windows XP, 7, 8, 8.1, 10
Cena: 4.99€ *na voljo je tudi demo različica*

Zvrst: Point & Click Avantura

Testna različica: 0.12.26

Obstaja možnost, da so razvijalci nadaljnji razvoj igre opustili.


Opis

Odvija se leto 3102, človeška rasa pa je že zdavnaj začela osvajati vesolje. Igra vas postavi v vlogo vesoljskega kurirja na zadnji nalogi pred upokojitvijo. Po bitki z vesoljskimi pirati ste prisiljeni pristati na prvi pogled nenaseljeni rudarski koloniji, za katero pa se hitro izkaže, da so na njej prisotni ljudje. Čeprav je vaš namen ob prihodu popraviti ladjo in čimprej zapustiti planet, kmalu ugotovite, da bodo odločitve, ki jih boste morali sprejeti, odločale o usodi celotne človeške rase. Pri tem boste morali razrešiti mnogo ugank, na poti pa vam bo stalo mnogo ovir. Za uspešno razrešitev in pobeg z planeta boste morali uporabiti vse resurse, ki jih boste imeli na voljo, prav tako pa boste za reševanje ugank uporabiti možgane.

Shadow of Nebula je staro šolska “point&click” futuristična avantura. Fokus igre je predvsem na zgodbi ter reševanju ugank. Zgodba je zanimiva in dokaj unikatna, govori pa predvsem o pobegu z planeta. Pot vas pelje skozi več različnih okolij, ki se včasih nahajajo v virtualnem svetu.

Tako je, na voljo boste imeli napravo, katera vam omogoča obisk virtualnega sveta. Seveda morate, preden želite obiskati druge virtualne svetove, pridobiti njihov IP naslov, tega pa pridobite od ostalih prebivalcev planeta, predvsem od ljudi, ki so zboleli za boleznijo CPP. Ta namreč ohromi možgane in naredi zbolelega človeka neodzivnega na dogodke okoli njega. V virtualnem svetu se sicer z njim lahko normalno pogovarjate.

shadow-of-nebula_004
Igra ima 2.5D koncept, ki se uporablja za večino iger tega žanra

Do odkritih informacij lahko dostopate preko baze podatkov, ki je na voljo v obliki podatkovne kocke v vašem inventarju. Tam se nahajajo tudi vse stvari, ki jih najdete na svoji poti. Kombiniranje je klasično za ta žanr, stvar enostavno zgrabite in jo prestavite na stvar, s katero jo želite kombinirati. Tako pri inventarju ni za omeniti nič nenavadnega. Morda se je treba na kontrole malo privaditi, saj niso najbolj enostavne (z desnim klikom miške stvar dvignete, nato morate miško prestaviti izven območja inventarja, kjer lahko nato kliknete na objekt, na katerem želite izbrano stvar uporabiti).

Uganke so dobro zastavljene ter raznolike. Nekatere potrebujejo osnovno znanje matematike, za uspešno končanje drugih pa boste časovno omejeni, tako da jo boste morali rešiti hitro. So dokaj logične, čeprav je zaradi dokaj velikega števila stvari v inventarju včasih potrebno malce ugibati. Večina ugank po začetku je dokaj standardnih. Najti morate orodje, tega pa nato uporabite na določenem predmetu (ali več predmetih), da dobite nov pripomoček. So pa nekatere uganke dokaj težke, saj vas igra ne vodi za roko (tako sem naprimer moral sam uganiti, da moram lockpick izmakniti takrat, ko stražar na kratko odvrne pogled). Zaradi dokaj velike mape vam bo trenuten cilj tako nejasen, je pa tako v kar dobrem številu iger tega žanra.

cyberroom
Preko podatkovne kocke lahko dostopate do virtualnega sveta

Dolžina igre je kar solidna, sploh za nizko ceno. Res je, da boste kar nekajkrat morali obiskati ista okolja, je pa zelo koristen pripomoček, ki omogoča hitro potovanje. Ker igra še ni dokončana, se bo dolžina najverjetneje še povečala. Nedokončanost se definitivno pozna. Zelo slab angleški prevod s slovničnimi napakami in narobe postavljenimi stavki je zagotovo velika slabost. Vseeno je možno vedno razbrati njihov pomen, vseeno pa uniči imerzijo.

Dober angleški prevod se mi zdi vitalnega pomena, saj igra temelji na zgodbi ter ugankah. Najverjetneje je glavni razlog zanj, da razvijalci prihajajo iz Poljske in tako niso preveč vešči v angleščini. Igra ima tudi nekaj hroščev ter grafičnih napak (moti tudi črn rob na višjih resolucijah), pa tudi uporabniški vmesnik je dokaj lesen. Manjka tudi vodič, saj se boste morali mehanike naučiti sami. Večina vam jih bo že takoj jasnih, saj gre za tipične mehanike tega žanra. Je pa tudi nekaj novih, ki bi potrebovale razlago. Pogrešam še govor, ki ni vključen. Je pa to opravičljivo, saj ima nizki proračun.

Končna ocena

Pozitivno:
+ Logične in raznolike uganke
+ Zanimiva zgodba
+ Nizke sistemske zahteve (primerna za integrirane grafične kartice)
+ Nizka cena in možnost preizkusa (demo)

Negativno:
– Na višjih resolucijah ima igra črne robove
– Zelo pomanjkljive nastavitve
– Slab angleški prevod


Shadow of Nebula je avantura z dobro zgodbo,
ki jo nazaj drži 
predvsem slab angleški prevod.

Bron

 

 

Ghost Recon: Wildlands z novim napovednikom

0

Ubisoft še z enim napovednikom nad svoje zveste oboževalce in tokrat s prijetno muco, rdečim laserjem in malce komičnosti.

Napovednik je malce drugačen kot smo vajeni in v njemu lahko vidimo tri odrasle moške, ki igrajo karte in oddajajo zelo slabo energijo ter smrdijo po alkoholu in drogah. Zelo je izpostavljena bela muca z zelo lepimi zelenimi očmi, katera se igra z rdečo pikico od ostrostrelske puške. Napovednik teče lepo gladko, muca se igra in igra in kar na enkrat ima nekdo od treh moških to prelepo rdečo pikico na obrazu in vsi trije se med seboj pogledajo in zgodi se to na kar je večina čakala, v roku parih sekund so vsi trije mrtvi. Nato glasba zviša svojo jakost in prikaže se nam prelepa bela muca, ki se umiva kot da se ni nič zgodilo.

Ghost Recon: Wildlands bo akcijska tretje osebna igra, ki jo bomo lahko igrali sami ali v štirih v tako imenovanem CO-OP načinu. Izšla bo 7. marca 2017 za PC, Xbox One in PlayStation 4.

Uživajte v ogledu najnovejšega napovednika, ki ga je pripravil Ubisoft za njihovo igro Ghost Recon: Wildlands.

Analiza ankete o trendih igranja iger

1

Pred dobrim mesecem smo odprli anketo, v kateri smo želeli dobiti informacije, ki so pomembne za razvoj igračarstva v Sloveniji.

Anketo je v tem času rešilo 758 ljudi, kar je bila tudi nekje pričakovana številka.

Sedaj pa je čas, da se osredotočimo na nekaj analiziranih vprašanj iz ankete.

Spol

Kar se tiče tega vprašanja, je bil zmagovalec jasen že pred začetkom. Seveda moški, kot kaže, igrajo več videoiger kot predstavnice nežnejšega spola. Kljub temu pa nas veseli, da je anketo rešilo tudi 41 žensk.


Starost

Je starost pogoj za igranje iger? Iz naših podatkov je razvidno, da okoli 50% anketirancev spada v starostno skupino do 20 let. Tem s približno 30% sledi starostna skupina od 21 – 30 let. Ugotovili smo, da se odstotek igralcev določene starostne skupine zmanjšuje z višanjem le te.


Kje igrate igre?

Tudi v tej kategoriji je bil zmagovalec jasen. To je seveda računalnik, ki je konkurenco premagal z 71% glasov. Dokaj tesno skupaj pa mu sledijo različne kombinacije naprav.


Vrednost računalnika

Pričakovano ali ne? Več kot polovica anketiranih si doma lasti računalnik, vreden več kot 800€. Po eni strani je takšen odgovor pričakovan, saj sodobne igre potrebujejo vse zmogljivejše računalnike za delovanje. Po drugi strani pa to za nekatere predstavlja zelo velik strošek. Tak strošek lahko zmanjšamo s tem, da si sami sestavimo računalnik. Nekaj kombinacij komponent si lahko ogledate tukaj!


Igranje iger glede na čas

Tedensko

Naše predvidevanje je bilo, da največ igralcev igra igre vseh sedem dni v tednu, in takšen je tudi rezultat ankete. To namreč počne kar 387 anketirancev, kar je več kot polovica.

Urno

Sami prisegamo na igranje iger okoli 2 – 3 ure na dan in kot lahko vidimo, tudi večina od vas meni tako, kar nas veseli. Vsem prekomernim igralcem pa svetujemo, da igranje omejijo, saj lahko pride do zdravstvenih težav, če tega ne kombinirate s stalnimi predahi in sprehodi v naravo.


Vrste iger

Glede na dosedanje izkušnje smo stave položili na akcijske igre. Naše trditve je potrdila tudi anketa, na kateri je 37% anketiranih izbralo akcijske igre. Na drugem mestu sledijo MMO igre, na tretjem pa tudi pričakovane simulacijske igre.

So simulacijske igre presenetljivo na tretjem mestu?

Mi smo takšen izid pričakovali, saj je v Sloveniji ena najbolj popularnih iger Farming Simulator.


Oblika igre

V današnjem času v ospredje prihajajo digitalne verzije iger, saj jih dobimo veliko hitreje in so preproste za uporabo … Tudi v Sloveniji se to dobro kaže, saj digitalne igre kupuje že 42% vprašanih. Največ pa je tistih, ki igre kupujejo v mešanih oblikah, torej v fizični in digitalni obliki. Teh je okoli 45 %. Pričakovano je najmanj tistih, ki kupujejo izključno le fizične igre. Teh je le 11 %.

S tem pa smo tudi končali našo analizo. Za konec se moramo še enkrat zahvaliti vsem sodelujočim v anketi.

Kot smo obljubili, bomo podarili tudi tipkovnico. Zmagovalca nagradne igre smo kontaktirali po elektronskem naslovu, tako, da hitro preverite, ali ste to vi!

Najboljše igre igranja vlog v letu 2016

Leto je ponovno naokrog, za vas pa smo pripravili seznam najboljših RPG iger ravnokar preteklega leta. Gre za odlične igre, ki bi jih moral preigrati vsak ljubitelj žanra. Ste v dilemi in več ne veste, katero igro, ki bi bila vredna vašega časa in denarja, bi preigrali? Potem ste na pravem mestu!

VI. Salt and Sanctuary

2675810 9438577356 saltl

Če doživetje igre strnem v en stavek, bi rekel: “Odlična 2D imitacija serije Dark Souls, kjer ima tepeškanje in težavnost prednost pred zgodbo.” S tako površnim opisom bi igri naredil veliko krivico. Nikakor ne gre samo za klon bolj znane sovrstnice. Glede na to, da je sadež dela le dveh oseb je presenetljivo, kako uspešno uspe ujeti občutek temačnega in depresivnega sveta. Zna vas pritegniti s svojim mračnim okoljem, težavnimi šefi, pobiranjem duš, tempom… meh, pa smo ponovno pri Dark Souls.

Naš opis igre najdete tukaj.

V. Grim Dawn

maxresdefault 2

V zadnjih letih smo po zaslugi Diablo serije dobili precejšnje število sekaščin, a le redke so uspele doseči občutek in uspešnost originala. Ena izmed teh je Grim Dawn, ki ji mnogi pojejo slavo. Pa ne zaman. Izkazal se je za več kot soliden akcijskih iger igranja in za celo boljšega naslednika drugemu Diablu, kot Diablo 3. Bojni sistem je dinamičen in zasvojljiv in čeprav zgodba ni nič posebnega, služi svojemu namenu. Razvojni studio Crate Entertainment se je dela lotil pazljivo in z dobršno mero potrpežljivosti, ob tem pa je ves čas poslušal igralce in njihove želje, ki jih je v veliki meri uvedel v igro. Gre za pravi primerek, kako bi naj izgledal napredek igre v zgodnjem dostopu in tudi z letošnjim izidom se razvoj še ni zaključil.  Zaradi vsega tega Grim Dawn izstopa iz povprečja in je eden od najboljših ARPG-jev – ne le letošnjega leta, ampak vsega časa.

IV. Deus Ex

Prva izmed visoko-proračunskih iger na seznamu. Čeprav bi se večina ljudi strinjala, da Deus Ex: Mankind Divided ni tako uspešen kot Deus Ex: Human Revolution, gre še vedno za zelo solidno prvoosebno igro z klasičnimi elementi iger igranja vlog. Stalno nadgrajujete vašega karakterja, že vsem poznanega Adam Jensona, med tem pa se ves čas ukvarjate z različnimi srečanji, ki jih na pladnju ponuja svet, ustvarjen s strani Eidos Montreala in Square Enixa. Vaša igralna izkušnja se razlikuje glede na to, kako pristopate k različnim situacijam in kako nadgrajujete vaš lik. Se raje skrivate v sencah in skrivaj onesposabljate sovražnike? Ali pa se težko oboroženi zaganjate v množice? Ravno v tem aspektu ostaja Mankind Divided zvest svojim koreninam in ravno ta občutek svobode ga uvršča na našo lestvico.

III. Tyranny

2b2352dca4c71cb27e0039822008db70c75b2f03

Tretje mesto pripada igri Tyranny izpod rok Paradox Interactive in Obsidian Entertainment. Če ste igrali Pillars of Eternity, vam bo stil takoj poznan. Tyranny je namreč nadaljevanje, sicer ne po vsebini in zgodbi, temveč po stilu in občutku. S poudarkom na zgodbi in stranjo za stranjo teksta sicer ni primerna za vsakogar, ampak ko enkrat padeš v svet spletk in uničenja, hitro mine par ur, brez da bi se tega zavedal. Čeprav tudi z igralne plati igra ni slaba, je zgodba definitivno njen najboljši del. Ampak ne gre še za eno stereotipno zgodbo dobrega proti zlu, igraš namreč kot zlobnež oziroma eden izmed glavnih tako imenovanih “fatebinderjev”, ki služijo zlobnežu, ki si je pokoril že skoraj ves svet. Tako je od vas, kako boste pristopili k danim situacijam in ali boste izkazali usmiljenje ali ostali zvesti svojem slovesu. Odlična igra za vsakogar, ki obožuje dobro interaktivno zgodbo in ki mu branje ni odveč.

II. Dark Souls 3

DARKSOUL facebook mini

Dobro staro šeškanje z usklajenim izmikanjem, kot ga imamo najraje. Tretji in tudi zadnji del v seriji je uspel še nadgraditi, že tako dobra predhodnika. Prisotna je osnovna zgodba, ki pa ljubitelje George R.R. Martina in J.R.R. Tolkiena ne bo navdušila. Vendar prav je tako. Staro kraljestvo ponuja na pogled osupljive arene in krvoločna soočenja. Še vedno je tako težavna kot vedno. Vse od naključnih okostnjakov pa do, na prvi pogled nepremagljivih, šefov vas lahko pokonča in tako morate ves čas imeti oči na pecljih. Igra je odlična predvsem zaradi svoje igranosti in fantastičnih šefovskih pretepov, ki bodo na vas napravili tudi izjemen vizualni vtis. Dobri stari Dark Souls, kot ga poznamo in ga je, celo na užitni ravni, igrati na PC.

I. Darkest Dungeon

maxresdefault 1

“Propad, se je zgrnil nad našo družino. Se spominjaš našega veličastnega dvorca? Razkošje, Pohlep, ki sta nad nas zgrnil antično zlo. Prosim, vrni se in reši našo družino obupa in zla.”, je začetek, kot bi rekel Zola, beznične prepovedi o pohlepu in norosti. Že pred začetkom vam stalno prisoten narator da vedeti, da ima igra temačno podlago. Že takoj, ko se s prvo skupino najemnikov podate v temačne dvorane, se začnete zavedati, da boste še trpeli. Ob boju vam namreč hitro uide kakšna kletvica zaradi sistema, kjer je veliko odvisno tudi od sreče, vas hitro zgrabi obup. Ko že izgleda, da vse deluje proti vam, se zgodi eden tistih nepozabnih trenutkov, ko kljub slabim možnostim premagate sovraga in zagledate žarek upanja. Darkest Dungeon jo po naši oceni najboljša RPG igra leta. V njej boste v svetu obupa in groze odvrženi v najbolj zakoten del znanega sveta, kjer boste z raznolikimi najemniki preiskovali, s pastmi in sovragi zapolnjene, beznice. Smrt, ki je prisotna povsod, norost, ki prevlada razum. Igra, ki povzroči sive lase tudi veteranom žanra.

 

Se s seznamom strinjate? Poznate igro, ki si bi zaslužila omembo? V komentarjih delite z vami vašo lestvico najboljših RPG iger v letu 2016.

Vabljeni tudi na naš forum, kjer lahko z osebjem portala GAMINGsi pokraljate o igrah, tehniki ali poiščete nasvete pri nakupu.

Vas zanimajo tudi najslabše igre in razočaranja leta 2016? Spremljajte nas še naprej ;).

Mass Effect 2 je brezplačen na Origin platformi

0
Drugi del ene najboljših franšiz in RPG iger je sedaj na voljo popolnoma brezplačno na Origin platformi.

Origin si lahko naložite za PC ali MAC tukaj na svoj računalnik in tako pridobite Mass effect 2 brez kakršnih zadržkov. Če vas igra do sedaj še ni zanimala vam bo brezplačna opcija mogoče dvignila pogum in zašli boste v eno najboljših znanstvenih fantastik vseh časov. Večina ljudi, ki je že igralo vse tri dele igre menijo, da je prav dvojka najboljša od vseh. Ker igra temelji na zelo zanimivi zgodbi si lahko iz Origin-a za 3,99€ pridobite Mass Effect 1 in za 4,99€ Mass Effect 3, da boste imeli popolno izkušnjo in nepozabno znanstveno fantastično zgodbo.

Mass Effect: Andromeda, ki naj bi bila popolnoma svoja igra in ne bi imela veliko skupnih točk s prejšnjimi tremi bo izšla 21. marca 2017, več si lahko preberete v naši novici.

Mass Effect: Andromeda – Nove klase, spretnosti in uradni izid

0

Končno so nam razkrili kdaj bomo lahko ponovno zašli v neskončno vesolje legendarne franšize Mass Effect in sicer se bo to zgodilo 21. marca 2017.

Poleg uradnega izida, katerega se veseli veliko ljudi, smo pridobili tudi nekaj novih koristnih informacij glede klas in različnih spretnosti v sami igri Mass Effect: Andromeda. Na konferenci CES 2017 je podjetje Bioware pokazalo njihov popolnoma nov sistem. Povedali so, da se le ta ne bo držal tradicionalnega sistema, ki ga lahko vidimo v večini RPG igrah, ampak bodo lahko igralci spreminjali svoje klase kar med samo igro.

55733 1 mass effect andromeda skills trees revealed full

Klase med katerimi bodo lahko igralci menjavali so:

  • Engineer
  • Adept
  • Explorer
  • Infiltrator
  • Vanguard
  • Sentinel
  • Solider

Tudi pri spretnostij je nekaj sprememb, saj ne bo imela vsaka klasa svojih spretnosti, ampak bodo spretnosti ločene od klas posebej, kar pomeni, da bodo naši junaki veliko bolj fleksibilni in še zanimivejši.

55733 3 mass effect andromeda skills trees revealed

Spretnosti se bodo delile na tri glavna drevesa, vsaka od njih bo vsebovala drugačne zmožnosti:

  • Biotics
  • Tech
  • Combat

Poleg treh dreves bo imela še vsaka spretnost svoje vozlišče(mini drevo), kjer bomo lahko izbirali med različnimi pasivnimi spretnostmi.

Mass Effect: Andromeda bomo lahko igrali na PC, Xbox One in PlayStation 4.

Najbolj dobičkonosne igre leta 2016 na steamu

0

To so igre, ki so prinesle največ denarja na Steamu v letu 2016.

Steam je objavil seznam 100-tih najbolj dobičkonosnih iger na svoji platformi – kar pomeni igre, ki ustvarijo največ surovega prihodka od prodaje, DLC-jev, naročnin in mikrotransakcij.

Številne igre z izidom v letu 2016 so se uvrstile na “Platinum” seznam: Civilization 6, Dark Souls 3, The Division, No Man’s Sky, Total War: Warhammer in XCOM 2. Opazite, da so na seznamu tri igre, ki temeljijo na zvrsti poteznih strategij? Nobena od njih ni imela mikrotransakcij. Na isti seznam so se uvrstile tudi številne igre z izidom leta 2015: Fallout 4, GTA 5, Rocket League in The Witcher 3: Wild Hunt. Te so bile v letu 2016 velikokrat ponujene po akcijskih cenah. Vse imajo tudi DLC-je ali dodatke, ki jih je potrebno dokupiti.

Preostali prihodki na seznamu Platinum so trajnice: Counter-strike: Global Offensive in Dota 2. Dota 2 je edina brezplačna igra, ki se je uvrstila v Platinum seznam, vendar opazimo tudi več drugih brezplačnih iger v naslednjih stopnjah seznamov.

Ne bomo izpostavili celoten seznam top 100-ih dobičkonosnih iger, ker si lahko sami preverite na Steamu, ampak tukaj sta še srebrna in bronasta raven;

Srebrna

  1. Ark: Survival Evolved
  2. Arma 3
  3. Call of Duty: Black Ops 3
  4. Dead by Daylight
  5. DOOM
  6. H1Z1 King of the Hill
  7. Rainbow Six: Siege
  8. Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
  9. Stardew Valley
  10. Stellaris
  11. Team Fortress 2
  12. Warframe

Bronasta

  1. Cities Skyline
  2. Civilization 5
  3. Deus Ex: Mankind Divided
  4. Dying Light: The Following Enhanced Edition
  5. The Elder Scrolls Online
  6. Europa Universalis 4
  7. Far Cry Primal
  8. Hearts of Iron IV
  9. Payday 2
  10. Planet Coaster
  11. Rust
  12. Skyrim
  13. Smite
  14. Subnautica
  15. War Thunder
  16. Watch Dogs 2

Izpostavili bi nekaj iger, ki so interesantne: Watch Dogs 2 in Far Cry Primal sta na seznamu, kljub zelo slabim napovedim. Call of Duty: Infinite Warfare se ni uvrstila na seznam, ampak se je pa zato nanj uvrstila Black Ops 3 iz leta 2015.

Slovenci končno na Blizzardove turnirje!

0

Pred kratkim so izšla uradna pravila za Blizzardov Hearthstone Europe Championship Tour (klikni) in pod točko 3.1 najdemo tudi Slovenijo! Spodaj najdete Tweet Wei Yue-a, ki toplo pozdravlja nove države, ki so bile dodane za leto 2017. Dodatne informacije bodo sledile v naslednjih dneh!

Lahko rečemo, da so bile želje in pritiski na Blizzard iz strani Slovenije dovolj močni in tako je čas, da igralci dokažete, kako uspešni smo Slovenci! Po vsej verjetnosti bomo v naslednjih mesecih dobili tudi veliko večjo podporo za turnirje, dogovori o sodelovanju Blizzarda z našim portalom že potekajo! Imate izkušnje z organizacijo turnirjev, bi pisali novice in bi pomagali pri razvoju Hearthstone v Sloveniji? Pridružite se naši ekipi in postanite vodja Slovenske Hearthstone skupnosti (prijavnica).

Pregled – Call Of Duty: Modern Warfare Remastered

Dva meseca po izidu in po kar nekaj popravkih smo se lotili še vsem dobro znane igre Call Of Duty: Modern Warfare Remastered, ki je izšla kot samostojni dodatek k igri Call Of Duty: Infinite Warfare. Naše vtise lahko pogledate v spodnjem posnetku.

Minulo leto sta 4. novembra izpod prstov razvijalcev Infinity Warda prišli dve, v narekovajih novi igri franšize Call Of Duty – spoznali smo Infinite Warfare in Modern Warfare Remastered, obnovljeno različico igre Call Of Duty 4, ki je luč sveta ugledala leta 2007. Te se bomo lotili v današnjem pregledu.

Za razliko od prve različice igre, slednje niso ravno naredili pri Infinity Wardu, saj so razvoj prepustili kar štirim studijem: največ dela so imeli pri Raven Software, nekaj manj pa pri Beenoxu, Certain Affinityu in High Moon Studios, Infinity Ward pa je le imel budno oko nad potekom izdelave. Omenjena igra je izšla na treh platformah, najdemo jo lahko za PlayStation 4, Xbox One in PC. Na voljo je le igralcem, ki so kupili Call Of Duty Infinite Warfare v eni izmed treh različic: Legacy, Digital Deluxe ali Legacy Pro.

Že 22. novembra je igra dobila svoj prvi popravek, s katerim so se lotili odpravljanja težav s statistikami, pridruževanju sobam, dodali so tudi nekaj novih statistik Bojnemu zapisniku, prav tako pa so popravili nekaj stvari, da je igra po igralnosti čim bolj podobna izvirniku. Decembra so igralci dobili 6 prenovljenih večigralskih map, v brezplačnem DLC-ju in sicer: Bloc, Countdown, Pipeline, Showdown, Strike in Wet Work, dodali pa so še 2 nova večigralska načina, Hardpoint in Gun Game.

Če se lotimo sedaj še same igre: stvar je, razen po grafiki in nekaj dodatnih vrsticah izrečenega teksta popolnoma enaka svojemu izvirniku. Kar se tiče grafike so se končno nekako približali franšizi Battlefield, zvok pa je ostal enak, le v višji kvaliteti. No, malce so spremenili osnovne menije in nastavitve, igra se dalj časa nalaga in ima seveda veliko višje minimalne in priporočene strojne zahteve, drugih razlik pa v svojem nekaj urnem igralnem obdobju nisem zasledil.

Modern Warfare Remastered ima kljub popravkom še kar nekaj težav s samo stabilnostjo in optimizacijo, saj znajo sličice na sekundo brez razloga pasti s tekočih 70-80 na skorajda neigralnih 25-35. Velikokrat se zgodi, da se igra popolnoma sesuje, ko na primer končamo neko misijo in seveda je potrebno potem preigrati nek del znova. Kot kaže so v pogon same igre poskušali vključiti preveč bonbončkov in ob določenih trenutkih pogon enostavno ne zmore predelati vsega, kar mu je dano.

Če potegnem črto, menim, da je bila prenovljena različica Call Of Duty 4 le marketinška poteza Activisiona, s katero so hoteli, da bi se bolje prodajala igra Call Of Duty Infinite Warfare, saj lahko prenovljeno različico najdemo le v paketu z omenjeno igro. Mislim, da si je Call Of Duty Infinite Warfare večina ljudi kupila zgolj zato, ker je bila zraven vključena še prenovljena Call Of Duty 4, saj kot že vemo, se franšiza vsako leto bolj oddaljuje od svojih začetkov, kjer smo lahko streljali naciste v bitkah iz druge svetovne vojne. Pustimo se presenetiti, kam se bodo z naslednjo igro obrnili pri Infinity Wardu.

 

Obilo eSports energije na Hi-Rez Expo

0

Kot je že standard, nam bo Hi-Rez studios ponovno postregel z obilo elektronskega športa takoj ob novem letu. Tako imenovan dogodek Hi-Rez Expo se bo odvil v Atlanti med 5. in 8. januarjem. Le ta je 4-dnevno praznovanje iger, razvitih s strani studia Hi-Rez. Na dogodek prihaja ogromno ljubiteljev le njihovih iger, nekateri oblečeni v t. i. cosplay. Večina si želi spoznati osebje, ki ustvarja igro, ki jo tako močno obožujejo. Večina jih tudi pride navijat za njihovo najljubšo ekipo, ki tekmuje za glavne nagrade svetovnega prvenstva. V le ta dogodek se letos zraven svetovnega prvenstva v SMITE priključuje tudi igra Paladins s svojim “HRX Invitational” turnirjem. Celoten dogodek se bo v živo predvajal na omrežju Twitch.

Letošnji dogodek ima prav tako novega glavnega pokrovitelja. Zraven velikih pokroviteljev, kot so CocaCola, Alienware in Steelseries ter manjših HitPoint in Facit se bo letos pridružil Twitch Prime. Tako bodo vsi naročniki le tega sistema, ki bodo dogodek opazovali v živo, prijeli številna darila. Hi-Rez je dejal, da so tega partnerstva zelo veseli. Predvsem tokrat, ko so združili dva večja turnirja v en dogodek.

Urnik dogodka lahko najdete na tej povezavi!

Hi-Rez Expo 2016
Hi-Rez Expo 2016

SMITE na Hi-Rez Expo

Za igro SMITE je že to tretje svetovno prvenstvo ter kar četrt velik dogodek. Prvi je bil sredi leta 2014 z glavno nagrado 100.000 €. A je skupnost z nakupom posebne preobleke prispevala denar h glavni nagradi in jo tako zvišali na dobrih 200.000 €. Ponovna zgodba se je zgodila leta 2015, saj je studio Hi-Rez takrat oznanilo glavno nagrado v vrednosti 600.000 €. Ampak ker je skupnost ponovno imela moč zvišati nagrado, je to tudi storila. Takrat s sistemom, imenovanim Odisej, so le to zvišali za dobrih dva milijona evrov. Ampak zgodba se je spremenila za svetovno prvenstvo 2016. Studio se je odločilo, da bo od takrat naprej vedno glavna nagrada 1.000.000 €. Ta odločitev je nastala predvsem z željo, da tudi nekaj podelijo na manjših turnirjih. V letu 2016 smo tako dobili tudi svetovno prvenstvo na konzolah, natančneje za Xbox One, z glavno nagrado 150.000 €.

Svetovno prvenstvo letos razen ekip ne bo kaj veliko drugače. Glavna nagrada PC različice bo milijon evrov, Xbox različice pa ponovno 150.000 €. Na prvenstvu v PC različici bo tekmovalo 10 ekip, v Xbox One pa 4.

SMITE svetovno prvenstvo 2017 PC:

  • NRG Esports (Evropa),
  • Obey Alliance (Evropa),
  • Team Eager (Amerika),
  • SoaR Gaming (Amerika),
  • Team Allegiance (Amerika),
  • Luminosity Gaming (Amerika),
  • INTZ e-Sports (Brazilija),
  • LichT eSports (Latinska Amerika),
  • Team HAPI (Kitajska),
  • Dire Wolves (Avstralija).

SMITE svetovno prvenstvo 2017 Xbox One:

  • Aware Gaming,
  • SoaR Gaming,
  • Team Allegiance,
  • Team Eager
SWC 2017 Bracket
SWC 2017 Bracket

PALADINS na Hi-Rez Expo

Vas zanima kaj je Paladins? Potem preverite našo novico: Paladins izšel na Steam-u in zašel v odprto beto.

Paladins še je t. i. otrok razvijalcev Hi-Rez. Igra še je namreč vedno v odprti beti, prav tako pa v zaprti beti za konzole. Za igro bo tokrat to že drugi večji turnir. Prvi je potekal 19. junija 2016 z glavno nagrado 100.000 €. Turnir na Hi-Rez Expo bo imel glavno nagrado v vrednosti 150.000 €. Prenos v živo bo na uradnem Twitch kanalu. Tekmovalo pa bo 8 ekip iz različnih delov sveta:

  • Disctrict 69
  • Team QG
  • Black Dragons
  • MatchPoint
  • Team Eager
  • Abyss
  • Nocturns Gaming
  • Burrito Esports

Ostalo na Hi-Rez Expo

Seveda kot že prej omejeno, Hi-Rez Expo ne bo samo za svetovna prvenstva in turnirje, ampak tudi za skupnost. Med samim dogodkom nam bodo razkrivali različne novosti, ki bodo prišle v njihove igre. Prav tako bomo verjetno več izvedeli o njihovi novi igri SMITE Tactics, ki še je vedno v zaprti beti. Za igro SMITE bomo predvsem izvedeli novosti za novo sezono (4) prav tako o novih bogovih iz Celtic vere. Razvijalci pa tudi po družabnih omrežjih zelo dražijo ljubitelje igre, saj trdijo, da se bo igra zelo spremenila. Igralci menijo, da bodo prikazali popolnoma prenovljen Siege prav tako pa tudi nekaj sprememb pri klasičnem igralnem načinu Conquest. Brez dvoma bomo tudi izvedeli, kako novost za igro Paladins. Kot pa vemo pa zna Hi-Rez tudi presenetit, saj so rudarji našli veliko datotek, povezanih z naslovom SMITE Rivals. Kaj bi le to lahko bilo, se žal nikomur ne sanja.