Alien: Isolation velja za eno mojih najljubših grozljivk. Razvijalcu Creative Assembly je uspelo ustvariti res vrhunski naslov, ki ga preveva odlična moreča atmosfera in nevarnost preži izza vsakega vogala.
Zvezda igre je bil zagotovo sam Alien, ki je na igralca vedno naletel ravno takrat, ko smo bili nanj najmanj pripravljeni. K sreči je bil samo eden, a že ta je bil dovolj strašljiv in nepozaben, da so nekateri hitro obupali nad igranjem.
Za tiste mazohiste, ki se ob igranju radi mučijo, pa je sedaj v pripravi modifikacija, ki igralno polje naredi povsem nepošteno. Imenovan je Aliens: Isolation in naredi točno to, kar narekuje njegovo ime: na vesoljsko postajo doda več Alienov.
Vsi od njih so enako pozorni na okolico in držijo enako nevarnost kot samo tisti originalni vesoljec, zato bo igranje postalo praktično nemogoče. A zagotovo obstaja nekdo, ki se veseli takšnega izziva in takšnim lahko zaželimo samo srečo.
Aliens je zaenkrat še v razvoju, razvijalec pa je izdal kratki igralni napovednik, ki napove bližajočo grozo.
Vse več govoric je, da naj bi Age of Empires III: Definitive Edition izšel nekje proti sredini leta 2020, kar je seveda prav kmalu.
Težko je kaj reči, saj so pri Microsoftu komaj izdali Age of Empires II: Definitive Edition in ne verjamemo, da bo tretji del prišel že čez dobrega pol leta. Po zadnjih govoricah, je nekdo imel pogovor s podjetjem Microsoft na razvijalski konferenci XO19, kjer so napovedali prihod igre. Kaj se bo iz tega zares zgodilo žal točno še ne vemo verjamemo pa, da bomo bili deležni predelave tudi tretjega dela priljubljene strategije.
Do takrat pa lahko uživate v igranju drugega dela. Zadevo lahko kupite na platformi Steam.
Če vam sedaj omenim besede Igra prestolov, kaj je tista prva stvar, ki vam jo bodo pred oči narisale spominske celice? No, verjetno boste videli rdeče, saj se še vedno niste pomirili od katastrofalne zadnje sezone in šibkega zaključka.
A nekateri med vami ste pred oči zagotovo dobili podobe golote, ki je to serijo prevevala od samega začetka.
Število jošk, vagin in mlahavih penisov je bilo v HBO-jevi uspešnici toliko, da ti je včasih postalo kar nerodno ob gledanju, še posebej če si gledal zadevo skupaj s starši. Nerodno pa očitno ni bilo samo nam, ampak tudi takrat skoraj povsem frišni igralki Emili Clarke, ki je v seriji odigrala vlogo Daenerys.
Emilia je pred kratkim sodelovala v podcastu Armchair Expert in tam je povedala nekaj zanimivosti glede svojega sodelovanja v tej nekdaj slavni seriji. Meni, da je bila zato, ker je bila novinka in ni imela nekih prejšnjih izkušenj iz igranja, precej izkoriščena.
Povedala je, da ima sedaj, kot priznana igralka, veliko večji nadzor nad tem kaj želi početi in kaj ji je všeč. A na Igra prestolov snemanju se je v prvi sezoni velikokrat skregala kot je denimo bil primer iz pogajanja s producentom:
Emilia: “Ne, rjuha ostane gor.”
Producent: “Saj menda ne želiš razočarati svojih Game of Thrones oboževalcev?”
Emilia: “Jebi se!“
Kljub temu se je velikokrat vdala in snemala nage scene, preprosto zato, ker je bilo to njeno delo in ni imela veliko besede pri odločitvi. Tako se je med scenami spraševala, če ima sploh smisel, da je v temu kadru naga ali pa jo samo izkoriščajo.
Clarke je še povedala, da ji je bil v veliko podporo soigralec Jason Momoa, ki ga iz serije poznamo po vlogi Khal Droga. Ta ji je velikokrat podal nasvete, da naj se bolj postavi zase in naj ustvari meje, kar se je v kasnejših sezonah tudi obrestovalo. Dvojec je ravno zaradi tega še danes tesen in se velikokrat pojavi skupaj na prireditvah.
Nekdanja soigralca sta še danes dobra prijatelja, ravno zaradi tega, ker sta si med snemanjem nudila podporo.
Mimogrede, sem samo jaz tak, da po katastrofalni zadnji sezoni nimam nikakršne želje po ponovnem ogledu serije? Navsezadnje sem si večkrat pogledal tudi kaj drugega s slabim koncem, ampak pri Igri prestolov se mi ne da zagnati niti prvega dela.
The Game Awards prireditev bi lahko označili kot za igričarske Oskarje. Vsakega decembra se namreč na kup zbere najboljše naslove, ki so nam jih razvijalci dostavili v tekočemu letu, nato pa se odvije glasovanje, kjer tako publika kot žirija glasujejo za najboljše izdelke v različnih kategorijah.
The Game Awards poleg tega služi kot dogodek za napoved novih in razburljivih naslovov, ki so trenutno še v izdelavi, zato za letošnji december polagamo upanje na novo igro razvijalca FromSoftware, Elden Ring, morda pa vidimo tudi novega Batmana.
Najlepša stvar je, da lahko glas oddate tudi vi. Preprosto odklikajte na uradno stran, kjer vas bodo pričakale različne kategorije in svojemu privržencu stisnete glas podpore. Pred tem se boste seveda morali registrirati.
Lani je prestižni naslov Game of the Year odnesla igra God of War, letos pa se za lovorike potegujejo spodnje naštete igre.
Prireditev boste lahko gledali preko YouTuba, a žal je zadeva časovno za nas precej nerodna. Podelitev bo namreč potekala v sredo, 12. decembra, ob pol treh zjutraj.
IGRA LETA
Control
Death Stranding
Super Smash Bros. Ultimate
Resident Evil 2
Sekiro: Shadows Die Twice
The Outer Worlds
NAJBOLJŠA ZGODBA
A Plague Tale: Innocence
Control
Death Stranding
Disco Elysium
The Outer Worlds
NAJBOLJŠA GLASBA
Cadence of Hyrule
Death Stranding
Devil May Cry 5
Kingdom Hearts III
Sayonara Wild Hearts
NAJBOLJŠI PODAJALEC GLASU
Ashly Burch as Parvati Holcomb, The Outer Worlds
Courtney Hope as Jesse Faden, Control
Laura Bailey as Kait Diaz, Gears 5
Mads Mikkelsen as Cliff, Death Stranding
Matthew Porretta as Dr. Casper Darling, Control
Norman Reedus as Sam Porter Bridges, Death Stranding
Pretočni servis iger Google Stadia je uradno izšel in ponudniki interneta širom zemeljske globe zaskrbljeno gledajo v svoje strežnike.
Stadia ponuja igranje v 4K in 1080p ločljivosti, a od samega začetka so precej skrivnostni, koliko internetne povezave bo takšen stream v bistvu sploh pogoltnil. Sedaj, ko je zadeva uradno zunaj, so se pojavila prva testiranja in rezultati niso ravno navdušujoči.
Za igranje v 4K ločljivosti pri 60 sličicah na sekundo vam bo storitev odgriznila okoli 20 GB za eno uro igranja, kar je ogromno. Pri igranju na nižji ločljivosti, torej 1080p, in 60 sličicah na sekundo se poraba drastično zmanjša. Takrat Stadia na minuto zahteva 119 MB oz. 7 GB na uro. Spletna stran Digital Trends je platformo testirala na telefonu Pixel 3a in pri ločljivosti 1080p se je poraba za eno uro ustavila pri številki 10,2 GB.
Čeprav so slednje številke manjše, so še vedno precej ogromne. Netflix denimo za uro prenosa v 1080p ločljivosti pogoltne vsega 3 GB.
Težave bodo tako imeli predvsem tisti, ki imajo počasne povezave, toliko bolj pa so ga nastradali Američani, ki imajo velikokrat pri ponudniku nastavljeno mejo porabljenih podatkov in ni težko videti, kako bi kakšen igralec v mesecu presegel 1 TB, kar bi bil potem precej velik znesek na računu.
Fortnite je dandanes prisoten povsod, saj ga lahko poganjamo na PC-jih, konzolah in celo mobilnih napravah. Igra niti ni slabo optimizirana, a težave so se vseeno pojavljale pri tistih, ki so želeli iz igre iztisniti najvišje možne sličice na sekundo.
Razvijalec Epic se je odločil temu narediti konec in preko posodobitve 11.20 se bo v igri pojavila podpora za knjižico DirectX 12, to pa bo omogočalo precej boljšo optimizacijo.
Epic je še dodal, da poleg optimizacije načrtuje še dodatne pritikline, ki jih ponuja DX 12. Pojavila so se ugibanja, da morda to pomeni tudi podporo za ray tracing, a razvijalec o temu zaenkrat še ni razkril ničesar uradnega.
AMD je že izdal nove gonilnike, ki bodo lahko izkoristili dobrote DX 12 implementacije. Če ste slučajno Radeon lastnik in vam je igra do sedaj povzročala težave, potem bi bilo pametno, da si prenesete najnovejše gonilnike 19.11.3.
Fortnite posodobitev 11.20 bo stopila v veljavo že danes, tako da se lahko že popoldne veselite izboljšane optimizacije.
Stadia je novi projekt podjetja Google in preko te platforme bo priljubljeni iskalnik poskušal prodreti v svet videoiger.
Poudarek na besedi “poskušal”, saj je zadeva že od samega začetka povsem zmedena in niti ni jasno, komu pravzaprav je namenjena.
Google Stadia je pretočni servis, preko katerega lahko na svoj brskalnik ali pa TV pretakate igro in jo igrate tako, da vam ni potrebno zgubljati časa z namestitvijo, iskanjem popravkov, za igranje pa ne potrebujete zmogljivega računalnika. Problem je, da morate igre kupiti v njihovi knjižnici, cene pa se ne razlikujejo od naslovov, ki jih lahko pridobite v digitalnih trgovinah. Poleg tega je njihova ponudba iger precej siromašna in čeprav je Google slednjo razširil na 22 iger, je to še vedno veliko premalo.
Stadia naj bi bila tako namenjena nedeljskim igralcem, ki jim je škoda denarja za PC ali konzolo. A vseeno neko strojno opremo boste potrebovali kot je denimo 4K televizor in Chromecast Ultra ter seveda močno internetno povezavo. K temu prištejte tudi stroške Stadia naročnine nakup iger in tako ste kmalu na ceni, ki bi jo odšteli za novo konzolo.
Celotni zmedi zagotovo ni pomagal izidni napovednik, ki je izšel včeraj. Ta je precej zanimiv, a v bistvu stranki ne razloži, kaj za vraga naj bi platforma sploh bila. In ne, zadeva še vedno ni na voljo v Sloveniji.
Če še niste vedeli, je trenutno v izdelavi novi Darksiders Genesis naslov in ta bo malce drugačen od predhodnikov.
Tokrat naše akcije namreč ne bomo izvajali iz tretjeosebne kamere, ampak bo nadzor malce spominjal na Diabla.
Moč bo igrati sodelovalno, kjer se bomo skozi Genesis svet sprehodili v vlogah dveh jezdecev apokalipse, ki slišita na ime Strife in War. Slednjega seveda poznamo že iz originalne igre, medtem ko je Strife novinec in je še edini jezdec, ki ga še nismo preizkusili v povsem svoji igri.
Razvijalec Airship Syndicate se je včeraj odločil, da na spletu objavi novi igralni napovednik, ki prikaže predvsem sistem nadgrajevanja. Ta bo narejen preko “Creatures Cores”, te dobrine pa bomo pridobili ob porazu sovražnikov, večjih šefov in v Vulgrim trgovini. Da, naš priljubljeni trgovec iz onostranstva bo pristen tudi v tej igri.
Igralci boste lahko tudi poljubno preklapljali med Strifom in Warom, oba junaka pa bosta posedovala tudi posebni merilnik, ki ga bosta polnila s pobijanjem demonov. Ko se bo ta enkrat napolnil, bosta lahko aktivirala posebno sposobnost, ki bo na plan privlekla njuno uničujočo obliko.
Darksiders Genesis nas bo pozdravil že 5. decembra, a samo na PC-ju in Google Stadia, medtem ko bodo konzole svojo verzijo dobile 14. februarja.
No, zgodilo se je nemogoče in če morda trenutno pogledujete proti nebu za letečimi prašiči, vam nihče ne bi zameril.
Pisali smo že o govorici, da bo slavni Valve, ki je včasih rad delal igre, kmalu napovedal novi Half-Life naslov. In za razliko od vseh prejšnjih govoric, je bila ta dejansko potrjena na Valvovem uradnem Twitter računu.
We’re excited to unveil Half-Life: Alyx, our flagship VR game, this Thursday at 10am Pacific Time.
Ti so na ponosno zapisali, da bodo v četrtek, ob 19.00 zvečer predstavili igro Half-Life: Alyx, ki jo boste lahko preigravali zgolj na VR napravah.
Več podrobnosti zaenkrat ni, čeprav je “leakan” intervju razril, da boste lahko med igranjem postali živčni in panično izgubili municijo in tipali za orožjem, ko se bo pred vami izrisal sovražnik.
Da Valve dela na VR naslovu niti ni tako čudno, saj so že od začetka podporniki te tehnologije, nedolgo tega pa so izdali povsem svoja očala Index. Slednji se prodaja sorazmerno dobro, a zasoljena cena je zagotovo odbila marsikoga.
Zato bo morda Half-Life: Alyx prva takšna igra, ki bo postala pravi prodajalec VR sistemov. Mimogrede, ravno danes, 19. novembra, poteka že 21 let, odkar je izšla originalna igra, zato je lepo, da bomo ravno skoraj ob obletnici dobili novico o novem delu.
Da razvijalec Quantic Dream dela na predelavi svoje zadnje igre Detroit: Become Human za PC, je znano že nekaj časa. Ekipa je že nekaj časa nazaj podpisala pogodbo z Epic Games Store in za trgovino so že izdali svoji igri Heavy Rain in Beyond: Two Souls.
Sedaj se približuje čas, da pridobimo tudi njihov zadnji naslov, ki si je pri nas prislužil visoko oceno. Gre za zanimivo zmes igranja in spremljanje bogate štorije, kjer se androidi želijo vklopiti v človeško civilizacijo in postati enakopravni člani družbe.
Predelava za PC bo prinesla malce nadgrajeno grafično podobo ter igranje v 4K ločljivosti. Žal zaenkrat še niso izdali, če bomo pred izidom dobili tudi demo, kot se je to zgodilo pri njihovih prejšnjih igrah.
Vemo pa datum izida in ta se bo zgodil 12. decembra, razvijalec pa je bil tudi tako priden, da nam je priskrbel povsem svež napovednik.
Kot rečeno, igro je moč kupiti samo preko Epic Games trgovine, svojo kopijo pa si lahko rezervirate za slabih 40 € na sledeči povezavi.
Nintendo z njihovo najnovejšo konzolo Nintendo Switch še vedno služi zelo mastne denarce.
Podjetje je prodalo že kar 41 milijonov naprav po celem svetu, kar je seveda ogromno. Od novega leta do 30. septembra 2019 so prodali kar 6,93 milijona Nintendo Switch naprav. Bolj natančno so v prvi četrtini prodali 2,13 milijona naprav in v drugi četrtini pa kar 4,8 milijona naprav. Verjamem da bo zadnja četrtina še bolj uspešna saj so pri Nintendu izdali še Nintendo Switch Lite, ki nas stane dobrih 200 € in izboljšano različico originalne konzolo, ki predvsem izboljša baterijo.
Očitno je, da gre podjetju dobro od rok prodaja same konzole, ampak poleg tega zelo dobro služijo z ekskluzivnimi igrami. Pred kratkim smo dobili novo različico serije Pokemon, ki se bo nedvomno zelo dobro prodajala.
V zimskih časih se večina ljudi najbolj veseli božičnih praznikov, a tisti bolj tehnološko podkovani se mesec pred tem veselimo razprodaj Black Friday, ki v spletnih štacunah močno znižajo cene izdelkov tehnoloških igračk in tudi iger.
Spletna trgovina EIGRE.si je prav tako pred kratkim padla pod vpliv Črnega petka in znižana je cela paleta zanimivih izdelkov. Za vas smo tako na kup zbrali tistih nekaj najbolj zanimivih, ki vam bodo zagotovo polepšali november.
Časa za nakup imate dovolj, saj bo akcija potekala do konca novembra, tako da se lahko dobro pripravite za božično mrzlico.
UVI Gear periferija
Zagotovo najbolj v oči stopi povsem nova periferija slovenskega podjetja UVI, ki se je iz igričarskih stolov in dvižnih miz preselil tudi za računalniško mizo. Tako si lahko povsem opremite svoj gaming kotiček, najboljša stvar pri temu pa je, da so združili kvalitetno z zares udobno ceno, ki je ob Black Friday popustu še toliko nižja. Več informacij glede opreme na njihovi uradni strani, trenutno pa so znižani:
Znižanih je še ogromno drugih izdelkov, zato je najbolje da odklikate na uradno stran razprodaje in si tam bolj podrobno ogledate vse ponujene artikle.
Če v letu 2019 izdaš igro, ki vsebuje vsaj ščepec večigralstva, potem je bolje zate, da v njo na nek način vgradiš battle royale način. Nedavno izdani Modern Warfare tega ob izidu ni imel, a očitno se bo to kmalu spremenilo.
Na Redditu se je pojavil obsežen prispevek uporabnika, ki je že prej napovedal lepo število prihajajočih map, sedaj pa je v igrinih datotekah odkril še nekaj zelo zanimivega.
Modern Warfare naj bi tako naslednje leto dobil obsežen battle royale način, na kateremu naj bi skupaj delala razvijalca Infinity War in Raven. A zadeva bo vsebovala nekaj unikatnih mehanik, ki se jih splača ogledati bolj podrobno.
Mapa bo ogromna in bo sestavljena iz večih drugih, že obstoječih map. Tako boste lahko prosto raziskovali mapo Krovnik Farmland mapo in potem brez nalagalnega zaslona prešli na Karst River Quarry. Na ogromnem območju se bo naenkrat lahko spopadlo do 200 igralcev, skakanje iz aviona pa bo podobno kot v Apex Legends, ko bo za igranje v skupinah naključni igralec lahko izbral točko pristanka za celotno ekipo.
Zanimive so tudi igralne mehanike.
Nabirali boste lahko “respawn” žetone in potem te unovčili, ko boste želeli oživeti padlega borca. Tega boste nato odvlekli do oživetvene točke, ta pa bo nato stopil v Gulag. To je posebno območje, kjer se bo padli soborec v načinu 1v1 spopadel z nekom drugim, zmagovalec pa se bo lahko nato vrnil v glavno igro. A obujeni igralec bo moral nato odhiteti še do mobilne orožarne, kjer ga bo pričakala vsa do tedaj nabrana oprema. Vsake toliko se bo v Gulagu zgodil pobeg iz zapora in vsi čakajoči igralci se bodo zopet pojavili na mapi.
Nabirali bomo lahko tudi posebno surovino, s katero bomo lahko nato kupovali razne priboljške v skrinjah ali pa jo uporabili v Gulagu in polagali stave na 1v1 boje.
Seveda nič od tega ni potrjeno, a zadeva je precej podrobna in vsebuje odkrito rečeno zelo zanimive ideje, ki bi si jih težko nekdo kar izmislil. Bomo videli drugo leto, če bo iz te moke kaj battle royale kruha.
Age of Empires 4 se bo historično začel prej kot drugi del, obsegal pa bo bolj razširjeno zgodovino od predhodnikov. Razvijalec je nekaj besed omenil tudi na strah in trepet današnjih iger: mikrotransakcije.
K sreči jih Age of Empires 4 ne bo vseboval, saj preprosto ne sodijo v takšno zvrst iger. Razvijalec se bo raje osredotočil na razširitve in DLC-je, pri temu pa bo imela glavno besedo skupnost. Dodatna vsebina bo narejena glede na ideje in želje samih igralcev, kar je seveda odlična novica, če se bo izkazala za resnično.
Novonastali studio World’s Edge se bo osredotočil na vso dodatno vsebino, ki pa se ne bo nanašala samo na četrti del. V planih imajo tudi dodatke za drugi in tretji del, pravijo pa, da dvojka ne bo več dobivala novih civilizacij, saj je teh že zdaj 35.
Žal zaenkrat še nimamo točno določenega datuma za Age of Empires 4, upamo pa da se to zgodi naslednje leto.
Do takrat pa si še enkrat oglejte spodnji napovednik.
Podjetje Motorola je leta 2004 zaslovela s svojim preklopnim telefonom in tega smo nato videli povsod: od filmov, glasbenih spotov do končnih uporabnikov, ki smo frajersko zaključili vsak pogovor z zadovoljujočim poklopom telefona. Zadevo si lahko tudi jezno zaprl, če te je sogovornik slučajno razburil in tako si izpadel še večji slaboritnež.
Sedaj se piše leto 2019 in Motorola se ne nahaja več na vrhuncu slave, a morda ji zna žepe napolniti novo napovedani telefon Razr.
Tudi ta bo poklopni, a se bo malce razlikoval od svojega slavnega prehodnika. Vseboval bo namreč upogljiv ekran, kot ga denimo drži Galaxy Fold, le da se bo ta preklopil horizontalno. Ko se bo to zgodilo, se bo na zunanji strani telefona pojavil manjši, 2.7 inčni OLED zaslon, na kateremu bomo lahko gledali razna obvestila in sprožili preproste ukaze.
Ko bo ekran v polni velikosti, bomo lahko gledali v pOLED ločljivost 2142×876. Za procesorsko moč bo poskrbel precej revni Snapdragon 710, ta pa bo sparjen s 6 GB spomina in 128 GB prostora.
Razr bodo krasile tudi dve kameri, te pa vas ne bodo ravno odpihnile. Zadnja kamera bo vsebovala ločljivost 16 MP, sprednja pa vsega 5 MP.
Ne navduši tudi baterija. Ta bo držala 2510 mAH električnega soka, polnili pa jo bomo preko USB-C vhoda. Na brezžično polnjenje lahko kar pozabite.
Motorola želi za ta retro sprehod zasoljeno ceno. Upogljivi zasloni so dragi in tako vas bo Razr opeharil za okoli 1500 $, prednaročila za ameriški trg pa se bodo začela 26. decembra, prvi lastniki pa bodo zadevo v roke prejeli januarja 2020. Več informacij na uradni strani izdelka.
Nedolgo nazaj se je zagnal pretočni servis Disney+, ki naj bi bila največja konkurenca uveljavljenemu Netflixu. Platforma je pri prvemu delu naletela na nekaj težav, a zagon je bil več kot uspešen, saj je Disney že v prvemu dnevu nabral milijone novo ustvarjenih računov.
In veliko od teh se je nato znašlo na črnemu trgu, kjer se prodajajo za zelo nizke cene.
Takšno dogajanje ni nič novega, saj razni hekerski forumi redno prodajajo ukradene račune za platforme kot so denimo Netflix ali Spotify, je pa res, da se Disney+ računi prodajajo za višjo ceno. Ta še vedno ni visoka, saj si lahko svoj račun pridobite že za pičle 3 dolarje, vseeno pa je to višje od Netflixa, ki ga talajo tudi za samo 1 $.
Zanimivo pa je, da so računi bili ukradeni že par ur po temu, ko se je uporabnik prijavil na stran in plačal naročnino. Razlog za to ni neka varnostna luknja platforme, ampak človeška neumnost.
Veliko uporabnikov je namreč uporabljalo ista gesla za prijavo, ki so jih uporabili že drugod. Hekerji namreč hranijo kombinacijo e-poštnih naslovov in gesel in če se to spet pojavi nekje drugje, je vstop v račun mačji kašelj. Nekateri hekerji so nato še spremenili e-poštni naslov in tako legitimni uporabnik ni več mogel niti ponastaviti gesla.
#distwitter has anyone’s @disneyplus account been hacked? My friend’s was; hackers changed email and password. Now she’s completely blocked from her 3-year prepaid Disney+ account. She’s been on hold for >2 hours
Na Twitterju se je pojavilo že ogromno pritožb in nekaterim ni ostalo nič drugega kot pa klicanje po telefonu, kjer pa so naleteli na ogromne čakalne vrste.
Disney naj bi se že odzval in vgradil 2FA zaščito, tako da bodo nadaljnji vdori nekoliko težji kot prej.
Kolikokrat smo že slišali neuradne govorice o temu, da naj bi razvijalec Valve delal na novi Half-life igri? Zdi se, da se konstantno pojavljajo namigi in nepotrjene govorice, a na koncu iz vsega skupaj ni nič.
A tokrat morda kaj bo iz tega. Valve je že nekaj časa nazaj najavil, da dela na kar treh VR projektih in to naj ne bi bili samo neki demoti, ampak prave igre, ki bodo ponujale ure zabave v virtualnem okolju.
Ti dnevi so pomembni za Half-Life franšizo. Drugi del je nedavno praznoval svoj 15. rojstni dan, original pa bo jutri, 19. novembra dopolnil že 21. let, kar pomeni, da bi bil v ameriški pivnici legalno postrežen z alkoholom.
Valve naj bi obletnico objavil za najavo nove VR igre Half-Life: Alyx. Na spletu se je namreč pojavil še neobjavljen intervju, v katerem naj bi sodelovali Geoff Keighley, kateri vodi znano podelitev nagrad The Game Awards ter Valvov zaposleni Robin Walker. V pogovoru je še neznana tretja oseba, katera naj bi bila po ugibanjih sam šef Gabe Newell.
“Leak” naj bi bil legitimen, saj naj bi bila zanj odgovorna ista oseba, ki je pravilno napovedala igro DOTA Underlords, še preden je bila ta uradno objavljena.
Half-Life: Alyx naj bi izšla marca 2020, uradna objava pa naj bi se zgodila na podelitvi The Game Awards, katero bomo lahko v živo gledali 12. decembra.
Dobra novica za vse tiste, ki imate radi prvoosebno klanje nemrtvih in za vse tiste, ki imate radi igre, katere same sebe ne jemljejo preveč resno.
V intervjuju za spletno stran Gamesindustry.biz je direktor podjetja Koch Media, ki si lasti založnika Deep Silver, povedal, da sta obe igri še vedno v aktivnemu razvoju.
Dead Island 2 je med razvojem naletel na veliko težave. Originalni del je sprva razvil Techland, a so se ti potem odpravili kovačiti svojo serijo Dying Light. Razvoj je nato padel na razvijalca Sumo Digital, a ta se ni odrezal po pričakovanjih razvijalca. Zato se je razvijalec zopet zamenjal in trenutno na dvojki dela Dambuster Studios.
Direktor je povedal, da jim je Dead Island znamka zelo pomembna, v prid tega pa priča dejstvo, da so zamenjali razvijalca, saj želijo izdati odlično igro, ki bo zadostila njihovim standardom kvalitete.
Prav tako naj bi delo pridno teklo na Saints Row 5. Koch Media si namreč lasti razvijalca Volition, ta pa naj bi delal na naslednjemu delu franšize, čigar zadnji del je izšel leta 2013. Več o igri naj bi bilo znanega naslednje leto, ko naj bi tudi dobili kakšen napovednik. Mimogrede, razvijalcem je uspelo odkriti izvorno kodo za Saints Row 2 in tako bomo po 11-ih letih prejeli popravek, ki bo špil na PC-jih spravil na normalno stanje.
YouTube kanal LowSpecGamer ima zelo zanimivo vsebino. Tip se je namreč odločil poganjati najnovejše igre na mizernih računalnikih, ki komajda poganjajo Minolovca, kaj šele kaj bolj ekstravagantnega.
A kanal je dokazal, da z malce iznajdljivosti in včasih s pomočjo modifikacij lahko nekatere igre poganjate na res osiromašenih konfiguracijah.
Njegova tokratna tarča je postal Red Dead Redemption 2, kateri je slaven po svojih precej visokih zahtevah. LowSpecGamer je najprej zniža vse nastavitve, ki jih ponuja sama igra, nato pa se je odpravil mešetariti po system.xml datoteki, da je grafično podobo znižal na sam minimum.
Na integrirani grafiki mu je nato uspelo zagnati igro in ta je celo tekla pri spejemljivih sličicah na sekundo. A cena je velika. Karakterji izgubijo vse podrobnosti, konji pa so nato takšni, kot bi jih oblikovali iz gline.Naš protagonist Arthur Morgan izgleda kot karakter iz igre Thief 1 , ki je izšla leta 1998. LowSpecGamer pravi, da bi se dalo verjetno iz igre iztisniti še kaj več, a to bodo prinesle šele kakšne modifikacije.
Video vas čaka spodaj, priporočamo pa, da si ogledate še kakšen njegov posnetek in morda vam uspe na vaš krompir spraviti kakšen naslov, nad katerim ste v preteklosti že obupali.
Igra Shenmue III seže od samega začetka kopa v težavah, ki so razjezile predvsem oboževalsko bazo, katera že leta čaka na tretji del. Razvijalci so namreč svoj denar za razvoj nabrali na Kickstarter platformi in podpornikom je bilo obljubljeno, da bodo ob izidu dobili Steam ključ.
Ni vam treba 3x ugibati, kaj se je zgodilo potem. Na sceno je seveda vstopil Epic, razvijalcu ponudil lep kupček denarja in kar naenkrat je igra zapustila Steam in jo bodo PC igralci lahko zaganjali samo preko Epic Games platforme. Nekateri so se zaradi te poteze upravičeno razjezili in so zahtevali vračilo denarja, a tu so naleteli na nove težave, saj založnik že nabranega denarja ni želel dati stran od sebe. Na koncu so se le premislili, a zagotovo so vsa ta dogajanja rodile zamere, še preden je naslov sploh izšel.
Sedaj se je rodila nova kontroverzija. Urednik strani VG247, Kirk McKeand, je namreč na Twitterju sporočil zanimivo novico. Vsi opisovalci, ki jim je opisovalske kopije priskrbel založnik, bodo svoje recenzije lahko objavili šele 21. novembra – cela dva dni po temu, ko bo igra že na trgu.
Shenmue 3 release date – November 19. Shenmue 3 review embargo – November 21. That’s a new one.
Kirk je to dodatno razložil, da ta pravila veljajo samo za Združeno kraljestvo oz.morebiti celotno Evropo, medtem ko bodo Američani lahko svoje recenzije objavili na isti dan,ko se bo zgodil izid.
Just to follow up on this – the US media has a launch day embargo, so this is specifically for the UK, possibly Europe.
Zadeva je vsekakor čudna in nas spomni na tisti incident, ko so opisovalske kopije za Borderlands 3 prejeli samo Američani, medtem ko smo Evropejci ostali praznih rok. So ameriški novinarji več vredni od naših? Ali pa je tam lažje podkupiti opisovalce za boljše ocene?