Ghost Recon Breakpoint je ena tistih iger, ki redno izdaja odlične napovednike, vendar se mi še zdaj ne sanja, če bo igra imela dovolj zabavne in unikatne vsebine, da bo lahko dandanes obstala v temu svetu prenatrpanega večigralskega trga.
Počasi se približuje izid igre in po zaprtemu beta testiranju, se je Ubisoft odločil, da vsem igralcem omogoči preizkus strežnikov in igre v odprta beta preizkusu.
Igralci bodo dobili dostop do več map, različnih igralnih načinov ter misij, ki jih boste lahko opravljali v družbi z drugimi igralci. Za razliko od zaprtega testiranja, bo odprta beta ponudila tudi PvP način Ghost War.
Zaprta beta štarta 26. septembra, trajala pa bo do 29. septembra. Igralci si boste lahko datoteke prenesli že dva dni prej, natančno časovno razpredelnico pa si lahko ogledate v spodnji priročni sliki.
Mimogrede, PC-jaši boste svojo kopijo zaman iskali na Steamu, saj bo Ghost Recon Breakpoint izšel samo za Epic Games in Uplay platformi.
Da Ubisoft ne špara na promociji je razvidno iz zadnjega napovednika, kjer so za promocijo uporabili rapperja Lil Wayna. Celoten napovednik je odigran s pravimi igralci in treba je reči, da je zadeva zanimiva za ogled, čeprav morda malce bizarna. Lil Wayne pač ni ime, ki bi ga človek postavil ob bok take večigralske akcije.
Že nekaj časa se je špekuliralo o tem, kam točno nas bo odpeljal naslednji del zgodovinske strategije Total War.
Govorice so sedaj že praktično uradno potrjene, saj nas bo očitno naslednji del odpeljal v zanimivo obdobje Troje. Razvijalec Creative Assembly je letos že registriral ime Total War Saga: Troy, sedaj pa je en obiskovalec lokalne trgovine na Twitterju razkril sliko naslovnice revije PCGamer.
Očitno se je nek trgovec malce zmedel in revijo predčasno postavil na svoje police, saj razkritje naslova še ni bilo pričakovano. A več kot očitno je, da bo novi Total War prešel v obdobje Troje, zanimiv pa je tudi podnaslov: “Epska bitka v svetu bogov in pošasti.”
Zanimivo bo torej videti, če bo novi Total War vseboval kakšne antične pošasti in če naslov ne bo povsem realističen. Tako zna razvijalec v svojo historično sago primešati nekaj sestavin iz ločene veje Total War: Warhammer.
V zakup je potrebno vzeti tudi dejstvo, da to ne bo glavni naslov Total War franšize, ampak spada pod “Saga” oznako. To se nekoliko manjši naslovi, ki se osredotočijo na specifične bitke v določenemu območju in ne posedujejo ogromnih kampanj, kjer lahko zavzamemo cel svet. Primer te sage je naslov Thrones of Britannia ter Fall of the Samurai.
Kakorkoli že, sam sem nad Trojo navdušen in žalostno je, da se v to obdobje tako malokrat vrnemo – tako v igrah, kot tudi v filmih. Troja film, tisti z Brad Pittom, je odličen primer, kako to dobo odlično izkoristiti. Prav tako ta film poseduje osebno najljubšo pretepaško sceno, ki si lahko ogledate spodaj.
Bliža se čas, ko bo Destiny 2 preskočil iz Battle.net na platformo Steam in s tem dokončno postal samostojen, brez velikana Activision, kateri je v večini primerov bil samo trn v peti razvijalcu Bungie.
V spodnjem posnetku lahko vidimo, kako navdušeni so razvijalci z nadaljevanjem enega boljših MMOFPS-jev na trgu. Govora je prihajajoči razširitvi Destiny 2: Shadowkeep in tudi o prihodnosti in po videnem sodeč ima Bungie za Destiny še velike načrte. Morda kdaj celo dobimo enoigralsko kampanjo, ko v njihovih zlatih časih, ko so še delali na Halo franšizi.
Destiny 2 boste lahko s prihodom nove razširitve igrali popolnoma brezplačno, treba pa bo kupiti Shadowkeep. Igro si lahko že zdaj ogledate na Steamu.
Steam, Origin, Epic Games Launcher, Uplay, Battle.net. To so vse zaganjalniki, ki jih povprečen PC-jaš mora posedovati na svojemu računalniku, če seveda želi preigravati vse najnovejše igre. Že to je cela zmeda, ki pa je ne bo kmalu konec, saj se jim je zdaj pridružil še Rockstar Game Launcher.
Slavni razvijalec bo namreč vse svoje igre začel ponujati na tej platformi. Katalog zaenkrat ni ogromen, a je pomemben. Gor boste lahko odkrili vse GTA igre ter druge kot so denimo L.A. Noire ter Bully: Scholarship Edition.
Platforma zaenkrat omogoča samodejne posodobitve ter shranjevanje v oblaku, cene iger pa so praktično identične tistim, ki jih že imamo na Steamu. Za prijavo lahko uporabite svoje prijavne podatke od Rockstar Social Club, katere zagotovo že imate, če ste že kdaj preigravali GTA 5.
Rockstar želi na platformo dobiti čim več uporabnikov, zato zaenkrat vsakemu novemu času podarjajo brezplačno kopijo igre GTA: San Andreas. Vse kar morate storiti, je da ob obisku sledeče povezave prenesete program in ustvarite uporabniški račun.
Seveda so se takoj začela pojavljati ugibanja, čemu je Rockstar spočel prav svoj zaganjalnik. Se nemara pripravlja Red Dead Redemption 2 za PC? To bi bila logična poteza, saj bo morda RDR 2 izšel ekskluzivno na njihovi platformi, kar bi jim prineslo ogromno novih uporabnikov, poleg tega pa bi se tako izognili plačevanja procentov prodaje Steamu.
Še en mesec nas loči in popularna igra League of Legends bo na svoji torti lahko upihnila že deset svečk.
Človek bi mislil, da je bo po desetih letih LoL postal že malce prežvečen in začel počasi umirati. A nič ne bi bilo lahko dlje od resnice. League of Legends je danes bolj popularen kot kadarkoli prej. Dnevno jo istočasno preigrava kar 8 milijonov igralcev, kar je naravnost ogromna številka.
Riot je ob proslavi desetega leta obstoja svojega najbolj popularnega naslova razkril še nekaj zanimivih podatkov. League of Legends drži dnevno več igralcev kot pa če združimo deset najbolj igranih iger na Steamu. To se morda sliši kot precej napihnjena izjava, a če pogledamo na SteamDB, prvih deset iger doseže vsega 2.2 milijona istočasnih igralcev. S tem da LoL-a ni na Steamu sploh in je razvijalec te številke pridobil s povsem svojo platformo.
Uraden rojstni dan League of Legendsa je 27. oktober 2009, zato bo Riot 15. oktobra pripravil vrsto zanimivosti. Čakajo nas posebni prenosi v živo, dogodki ter napovedi za prihodnost. Razvijalec bo med drugim gostil tudi prenos “Riot pls”, kjer bo Riot prikazal nekaj svojih najljubših trenutkov iz zgodovine igre, hkrati pa bodo podelili svoje načrte za naslednjo Teamfight Tactics posodobitev.
Morda najbolj zanimiva poteza pa je novi logo. League of Legends napis bo obdržal svojo zlato barvo, poslovili pa so se ostri robovi in zadeva v prenovljeni izdaji precej manj prepoznavno. A morda pa bo komu všeč, kdo ve, vendar dvomimo, da bo veteranom takšna sprememba prijala.
Ko ste že tu, ne pozabite se prijaviti na naš League of Legends turnir, kjer se bodo igralci spopadli v igri Teamfight Tactics. Kvalifikacije se začnejo že 22. septembra, čakajo pa vas bogate nagrade. Prijava na spodnjemu gumbu.
Zadeva se je najprej začela kot šala, saj se je iz nikjer na Facebooku pojavil dogodek, kjer bi masa ljudi napadla vojaško oporišče Area 51, katera že desetletja polni ameriške časopise kot lokacija, ki naj bi skrivala tehnologijo zunajzemeljskih bitij.
Vendar je zadeva postala viralna in iz šale postala resnična zadeva, kjer bodo nekateri norci res poskušali napasti bazo. Dogodek bo štartal že čez 2 dni in 20. septembra bo tako sredi puščave stalo ogromno radovednežev, zagotovo pa bo tudi nekaj cosplayerjev. Dogodek je narasel do te mere, da se je organiziral pravi festival, na njem pa bo dovolj hrane in pijače, nastopale pa bodo celo glasbene skupine. Rezervirate si lahko celo parkirno mesto! Ne verjamete? Poglejte si uradno stran!
Takšen dogodek ni spolzel niti mimo oči razvijalca Epic Games, ki za svojo igro Fortnite pripravlja prav posebno preobleko vesoljčka. Uradnega še ni bilo nič, saj je zeleno bitje razkril “dataminer”, spodaj pa si lahko ogledate video “skina”, ki se bo tu imenoval The Traveler.
Encrypted "Traveler" skin!
Likely will be released September 20th for the Area 51 meme!
Epic uradno ni še razkril ničeasar, a stavimo, da bo jih bo razvijalec predstavil 20. septembra, ko se bo zgodil uradni “napad” na Area 51. No, razen če takrat vojaške sile kakšnega pogumneža ne pokosijo z metki, saj bi bila potem to precej slaba reklama.
Mimogrede, novi skin lahko nato ponosno prikažete tudi na našemu Fortnite turnirju! Online kvalifikacije se začnejo 6. oktobra, čakajo pa vas bogate nagrade. Prijava s klikom na gumb spodaj.
O Pixel 4 krožijo govorice že nekaj časa, Google pa je tudi prikazal prvi napovednik, kjer vidimo, da bomo lahko novi telefon upravljali z zračnimi gestami. Marketinška mašinerija je sedaj v polnemu pogonu in tako je Google včeraj sredi Time Squara v New Yorku na 49 nadstropno stavbo Marrriot Marquis obesil ogromno reklamo, ki prikaže prvo uradno sliko Pixla 4.
No, v bistvu lahko vidimo samo zadnji del s kamerami, ki bo očitno močno spominjal na Applovo obliko. Na reklamnemu panoju tudi pozivajo vse lastnike svojih naprav, da Google pomočniku zapovejo opomnik za 15. oktober.
Google je izdal tudi uradno povabilo na dogodek v New Yorku. Obiskovalci bodo lahko videli, kaj vse trenutno skriva Google in morda prikažejo več kot samo telefone.
Ti naj vsebovali tri zadnje kamere, govorice pa pravijo, da Pixel 4 ter Pixel 4 XL na zadnji strani ne bosta vsebovala bralca prstnih odtisov, ampak naj bi se za odklepanja zaslona Google zanašal na tehnologijo za zaznavanje obraza.
Skoraj zagotovo bo Pixel 4 poganjal najnovejši Android operacijski sistem Android Q.
Več bo razkritega 15. oktobra, močno pa upamo, da se bo v novih napravah našel prostor za 3.5 mm vtič za slušalke. Sanjati je dovoljeno.
Se spomnite, ko v igri Fortnite DJ Marshmello odigral svoj virtualni koncert? Se zavedate, da je temu sledila tudi skupina Korn, ki je uprizorila svoj koncert v MMO igri Adventure Quest 3D?
Sedaj je napočil čas, da zopet prižgete svoje virtualne vžigalnike in jih dvignite visoko v zrak. Skupina The Offspring, ki jo morda najbolj poznamo po komadu Pretty Fly (For a White Guy), bo svoje kitare in glasilke uprizorila v igri World of Tanks.
We're excited to announce that @worldoftanks has invited us to perform inside their game. Beginning Sept 18 you can join us on a virtual stage right in #WorldofTanks. The game has never seen anything like this before, so we're excited to be the first!#wot#WGFest19pic.twitter.com/7oXkJ1EXoG
Parjenje teh dveh zadev je na moč čudna. WoT je namreč precej realistična in resna igra, medtem ko The Offspring to niti ni. No, očitno je med njimi nekaj tankovskih navdušencev, saj so pretekli vikend že nastopili na festivalu Wargaming Fest: Tanker Day v Belorusiji.
Svoj virtualni koncert so napovedali na Twitterju in ta naj bi se odvil že danes, zato lahko navdušenci nad World of Tank že danes pričakujete prav posebno presenečenje. Glede na najavo bo očitno koncert potekal več dni zato zabave ne bo manjkalo.
Vsak ponudnik vas dandanes želi na vsak način želi prepričati v naročanje na njihov servis, za katerega potem mesečno plačujete naročnino. Te naročnine so se razširile predvsem na tehnološkem področju. Že zdaj imamo ogromno ponudnikov pretočnih servisov za filme in serije kot so Netflix, Amazon Prime, HBO, prihaja pa še Disney+ in kdo ve kaj še vse.
Vsi ti servisi vam velikokrat za preizkus ponudijo brezplačen prvi mesec in če naročnino pred tem prekličete, ne plačate nič. Problem je, ko na to pozabite in se sploh ne zavedate, da vam vsak mesec iz računa odtekajo evri za storitve, ki jih sploh ne potrebujete.
Ravno zato je bila razvita zanimiva aplikacija Free Trial Surfing, ki jo je razvil možakar z imenom Josh Browder. Ideja se mu je porodila, ko je izgruntal, da je mesečno plačeval nekemu fitnesu 20 € in to celo leto, saj se je pozabil odjaviti.
Zadeva je za delovanje precej preprosta. Browder se je povezal z eno večjo banko in vsak uporabnik dobi ob ustvaritvi računa virtualno kreditno kartico in izmišljeno ime, s tem pa se lahko nato naroči na brezplačne, časovno omejene naročnine.
Virtualna kartica je registrirana na njegovo podjetje Do Not Pay in ne bo delovala za nakup ničesar drugega kot pa teh brezplačnih naročnin. Te so nato samodejno preklicane in končna stranka tako ne plača ničesar.
Browder pravi, da so najbolj pogoste storitve, ki jih želijo stranke preizkusiti Netflix in razne pornografske strani. Povedal je tudi, da je veliko strani že želelo blokirati njegove virtualne kartice, a je njegova partnerska banka tako velika, da bi ob temu zafrknili veliko svojih strank in bi praktično morali preklicati svoj “free trial” program.
Free Trial Surfing je zaenkrat na voljo samo na iOS napravah, v razvoju pa je tudi verzija za brskalnike.
Cube World je bila igra, ki je s svojo igralnostjo in zanimivo grafično podobo očarala igričarsko skupnost. A to je bilo leta 2014 in takrat se je razvoj nenadoma zaustavil.
Pet let kasneje, ko smo že vsi mislili, da je špil že zdavnaj pokopan, ko se je nenadoma spet oglasil razvijalec in celo oznanil, da bo Cubeworld kmalu izšel na platformi Steam.
Veliko je bilo seveda vprašanj, kam za vraga je zadeva izginila za pol desetletja. Razvijalec Wolfram von Funck se je v blog zapisu dotaknil tudi tega. Dolga molčečnost je bila posledica DDOS napada, ki se je zgodil takoj, ko je bil špil ponujen v trgovini. To je pri razvijalcu “zlomilo nekaj globoko v njemu” in zato je izginil iz igričarske scene.
Vendar pustimo te grdobije v preteklosti, saj je čas, da se osredotočimo na skorajšnjo beto. To boste lahko preigravali že 23. septembra, a žal ne bo na voljo vsem. Dostop boste dobili samo tisti, ki ste leta nazaj pridobili alfa različico. Ponosni lastniki se lahko veselite beta ključa za Steam, ki ga boste prejeli na svoj Picroma račun.
Če niste med temi srečneži, se ne obremenjujte preveč, saj naj bi igra v končni različici izšla že enkrat oktobra.
Cubeworld si lahko ogledate na Steamu, kjer si ga lahko dodate med seznam želja.
Here's a short clip demonstrating the "Travel History" feature of the world map. On the lower left you can navigate to all previously visited lands. E.g. after a multiplayer session with your friend in a different land, you can easily return to your current "questing land". pic.twitter.com/wMzNaCTMh9
Igralci na Sonyjevi konzoli so že lahko izkusili odlično igro Detroit: Become Human, ampak še vedno velik tržni delež predstavlja PC in prav za to so se odločili narediti tudi PC različico, ki jo še vedno pričakujemo z visokimi pričakovanj.
Celotna zadeva bo ekskluziva za trgovino Epic, kar v današnjih časih ni nič novega in razvijalcem niti ne moremo zameriti. Kdo od nas ne bi za lepo količino dinarjev, ki bi nam jih ponudil Epic, svoje igre izdal prav pri njih?
Razvijalci nas tokrat dražijo z z novim PC dražilnikom, ki ni nič novega, saj večina od nas že pozna to igro. Poleg tega smo zvedeli, da celotna zadeva ne bo požrešna in bo potrebovala samo 4GB delovnega pomnilnika, dovolj pa bo tudi precej stara grafična kartica ranga GTX 660. Seveda bo za igranje na 2K ali 4K potrebno malce več grafične moči.
V zadnjih letih število iger, narejenih po knjižni podlagi, sunkovito narašča. Med njimi lahko najdeš vse, od uspešnic Metro in The Witcher, pa do manj uspešnih poosebitev Igre prestolov. Takšnih in podobnih je še na pretek, danes pa se je bera razširila še za novinca Devil’s Hunt. Narejena je po noveli Equilibrium avtorja Pawla Leśniaka, amm je tudi sam ne prepoznaš? Za razliko od zgoraj imenovanih del Leśniakov Equilibrium, sodeč po ocenah kritikov, ne predstavlja diha jemajočega kosa umetnosti in najbrž se je avtor tudi zaradi tega odločil, da igro po svoji noveli razvije kar “sam”. Kljub visokoletečim dražilnikom in prvim prikazom je že v prvi minuti igranja nemogoče spregledati, da ne gre za visoko-proračunski projekt.
Nemalo iger igralca postavi v pekel, kjer boš v brezupnem položaju moral klati peklensko nadlego. Podobna filozofija velja za Devil’s Hunt, tretjeosebno sekaščino. V čevljih povprečneža Desmonda se po smrti znajdeš na najtoplejši točki zemlje, željan maščevanja in služenja vladarju pekla, bolj poznanega pod imenom Lucifer. A predvidljivost ni najboljša odlika računalniške igre. Devil’s Hunt se niti ne trudi z inovacijami, saj se ponovno znajdeš v boju med angeli in demoni, dobrim in zlim???
Na tem mestu se zahvaljujem razvijalcem, ki so nam namenili testno kopijo.
Razvojna ekipa: Layopi Games Založnik: 1C Entertainment Platforme: PC, (XOne, PS4, Switch (2020)) Steam: LINK Datum izida: 17.09.2019 Cena: 29,99€
Desmonda bi težko oklical za heroja, a ob tem ni niti zlobec, čeravno uvodnik nakazuje ravno to. Najhitreje bi ga opisal za zdolgočasenega knallhart-a iz 80. let. Njegove odločitve pritečejo mestnemu normalnežu in v glavnem služijo njegovemu dobrobitu. Lahko bi rekel, da v očeh mnogih živi idilično življenje. Ima praktično vse, od lepega dekleta in čudovite hiše do hitrega avtomobila. Njegovo lagodno življenje pa se iznenada konča. Če je še v prejšnji sekundi uspešno zasnubil svojo izvoljenko, se v naslednji najboljši dan njegovega življenja sprevrže v pravcato moro.
Kakopak si je nepremišljenec v momentu razočaranja vzel življenje in pristal na edini destinaciji deviantov, ki bi srh vzbudila tudi v Da Vincijevi fantaziji. Tako je, peklenska vrata so te pogoltnila.
K sreči se izkaže, da nisi eden izmed navadnežev, ki bi v peklu celo večnost trpel in zadovoljeval sle raznoraznih demonov. Lucifer v tebi vidi nekaj več, prerokbo, ki bi znala obrniti potek vojne z najsvetejšim.
Zgodba je klišejska in predvidljiva, ob tem na pladenj ne pristavi ničesar, česar v preteklosti bolj zavzeti igričarji ne bi izkusili že mnogotero-krat. Tema je prežvečena, a dogajalna nit kljub temu znosna. Iskreno povedano sem pričakoval nekaj več, če vzameva v obzir, da je dialoge in zgodbeno nit napisal pisatelj sam, le temu pa sestava zanimivih vrstic ne bi smela biti tuja.
Haron, vrni mi kovanec!
Za dokončanje sem porabil dobrih 6-7h, kar je za novodoben naslov precej skopo odmerjen čas, zlasti, ker je izdatno linearen, brez možnosti pobega iz začrtane poti. S tem ponovna preigravanja odpadejo (niti ne razumem, zakaj bi si jih slehernik želel). Morebiti boš naslov preigral, nedvomno pa bo po tem do naslednjega tisočletja čmela na zaprašeni polici.
In presneto, če še v nekem trenutku nudi prijeten občutek, te že naslednjo sekundo zalije z vedrom hladne vode. Ena izmed večjih slabosti je zagotovo občutek nedodelanosti, kar je pri večini vzhodnoevropskih iger že stalnica. Zadevo sem resda preizkusil na srednje zmogljivem prenosniku pri srednjih nastavitvah. Na FHD je na čase delovala tekoče, a že v naslednjem trenutku so sličice doživele sunkovit padec na 10FPS ali manj. Takšni skoki so tudi najboljša popotnica, da vse skupaj preprosto postaviš v kot.
Začuda se to ni pripetilo zgolj ob pobijanju nebroja hudičevcev, ampak tudi po samostojnem pohajkovanju med linearnimi potmi. Da gre za indie naslov kaže sama izdelava lokacij. Nedvomno boš opazil, da so nekatere dele prekopirali in večkrat uporabili. Vseeno pekel deluje povsem spodobno, celo privlačno, med tem, ko so nadzemeljske lokacije sila povprečne in ne-navdušujoče.
A kaj, ko bi enako lahko dejal o samem pohajanjem od boja do boja. Ta je v glavnem skorajda svojevrstna ploščadnica, kjer sem polovico časa pritiskal E za plezanje po zidovih ali uporabo portalov.
Več svobode premore še Guantanamo
Svobode praktično ni. Vse skupaj je tako hudičevo linearno, da ne moraš preskočiti niti ovire, ki si jo predhodno preskočil. To boš opazil, ko kakšno dušo spregledaš in se želiš vrniti malček nazaj ponjo, NOP, ne bo šlo. Same linearnosti sicer ne štejem v slabo, ampak banalni primeri, kjer zlezeš na tovornjak, zapaziš dušno ogledalo in se želiš po enaki poti iz njega spustiti, so preprosto nesprejemljivi.
Tukaj imava še precej ne-raznolike sovražnike, ki zaobsegajo angelsko in demonsko navlako. Vse skupaj jih je dober ducat, osvežitev predstavljajo redki šefovski spopadi. Slednji so na normalni težavnosti, na kateri sem igral sam, dokaj preprosti. Sovražnikovi napadi so predvidljivi in ne kaj preveč raznovrstni, zato večjih težav ne bi smel imeti nihče.
Nekaj prepotrebne osvežitve k boju doprinesejo tri borilne veščine Desmonda, ki nasprotnike zasipava z ognjenimi zublji, ne-svetimi rezili ali magijo praznine. Prvi dve je moč nadgrajevati s pomočjo pobranih duš, ki so nekako edina valuta nadgrajevanja v igri, za tretjo pa potrebuješ posebne lističe, ki so raztreseni tekom potovanj (sam sem med preigranjem našel zgolj dva). Moram pa priznati, da je tudi boj izjemno zatikajoč, saj animacije lika dajejo občutek treh različnih potez namesto ene.
Uspelo jim je zadeti občutek porasta moči skozi kampanjo. Če si še na začetku levak, ki se ne more niti izogniti udarcu nasprotnika, se proti koncu preleviš v klavniško mašino, ki mirnega spanca ne pusti niti vladarju pekla. Na začetku so nekateri spopadi presneto težavni in kakšnega je bilo potrebno večkrat ponoviti, a proti koncu vse postane prelahko, čeravno umetna beštja nadte pošilja trume peklenščkov.
Konec ali začetek?!
Vsaka zgodba terja dober vznemirljiv epilog, najsi ga bodi srečen ali tragičen, ampak najhujši so tisti, ki ne prinesejo nobenega zadoščanje. Devil’s Hunt uspe napraviti ravno to. Dejansko sploh ne da slutiti, da se bo v nekem trenutku kar zaključil in ne uspe prinesti zadoščanja. Če nekoliko ponazorim, postrežejo ti riž, pečenega piščanca pa prejmeš čez leto ali dve. Več kot očitno, je prvenec narejen z mislijo na nadaljevanje, ki pa ga ob morebitnem neuspehu najbrž ne bo nikoli ogledal, redkim oboževalcem pa ne bo preostalo drugega kot nabava Leśniakovih novel? Win/Win?
Občutki na koncu so mešani. Boj in zgodba sta prebavljiva, tore dovolj znosna, da sem igro preigral do konca. Ampak to se od tako linearne igre po drugi strani tudi pričakuje. Daleč najboljši del je zvokovno podajanje, kjer sta Lucifer in Behemót uglašena na nivoju AAA naslovov in nivo ali dva nad vsemi preostalimi liki.
Devil’s Hunt preprosto ni igra, ki bi jo moral nujno preigrati, saj ne odstopi od preostale konkurence, presneto, večkrat ji celo zre v hrbet. Tako jo za polno ceno preprosto ne morem priporočiti in ob tako mogočnih alternativah (npr. Devil’s May Cry 5) je tudi malo razlogov, da bi jo slehernik pograbil. Razen, če obožuješ preran obiske pekla ali si ljubitelj Leśniakovih novel.
Razsodba
(+) Govorno podajanje (+) Lepa podoba pekla (+/-) Užitna zgodba (+/-) Boj nudi občasno zadovoljstvo (+/-) Hudo linearna (+/-) Manjko raznolikih sovragov / prelahki šefovski spopadi (-) Optimizacija (-) Beden konec (-) Lesene animacije (-) E sem pritisnil večkrat, kot pri platformejih
Pa smo dočakali magični datum, ko se je uradno odprlo tekmovanje za TOP YouTuberja v Sloveniji.
Po uspešnemu zaključenemu tekmovanju iz lanskega leta, kjer je na koncu krono odnesel JackOnTheBox, se je za letošnje prvenstvo prijavilo ogromno kandidatov. Prejeli smo preko 40 prijav, kar je veliko večja številka od tiste lanske.
Vsi kandidati so lepo razvrščeni na sledeči povezavi in potrpežljivo čakajo na vašo podporo. Samo vi boste namreč odločili, kdo od njih si bo izboril naslov najboljšega ter ga s tem tudi bogato nagradili.
Vsakemu od tekmovalcev lahko namenite samo en glas. S tem smo malo spremenili pravila od lani, saj tako dobimo bolj čist rezultate in imajo vsi tekmovalci več možnosti za boljšo uvrstitev.
Glasovanje bo potekalo do 10.10.2019, vmes pa rezultati glasovanja ne bodo vidni. Te bomo razkrili 5.10. v obliki lestvice, kjer bo prikazan seznam desetih najbolje uvrščenih. S tem smo poskrbeli, da bo tekmovanje vseskozi napeto in vznemirljivo, tako za tekmovalce, kot tudi za glasovalce.
V veliki finale se bodo nato prebili trije tekmovalci, katerim bo nato komisija podelila točke in tako bomo dobili končnega zmagovalca tekmovanja TOP YouTuber 2019!
Tekmovalci pa ne bodo samo sedeli in čakali na vaše glasove. Vsem sodelujočim namreč priporočamo, da svoji nabrani skupnosti naročite redno glasovanje in tekmovanje delite preko Facebooka, YouTuba, Instagrama oz. katerekoli platforme, ki bi vam znala prinesti glasove. To se je lani izkazalo za hudo priporočljivo taktiko in zato jo priporočamo tudi letos.
Še najbolj priporočamo pa, da naredite prav poseben video, ki je namenjen tekmovanju. Če svoje sledilce nagovorite direktno, boste zagotovo dobili največji odziv!
Tisti, ki prejme zlato kolajno bo prejel materialne nagrade v vrednosti 800 €, prav tako pa bo povabljen na dogodek Gaming brez izgovorov #4 v Mariboru, kjer se bo lahko srečal z ostalimi člani komisije, prav tako bo na dogodku igral vidno vlogo. Seveda pa je neizogibno tudi dejstvo, da postane zvezdnik slovenske YouTube scene. Tako da se pripravite na slavo.
Včeraj smo izvedeli seznam kvalificiranih ekip za letošnje League of Legends svetovno prvenstvo in navdušena skupnost je z zadržanim dihom čakala na uradno prodajo vstopnic.
Prodaja naj bi se začela včeraj ob 16.00, a se je nepričakovano začela skoraj pol ure prej. Tako je kar nekaj navdušencev ostalo praznih rok, saj so se do vstopnic dokopali preprodajalci. Ti so nato nabrali bogato zalogo in jo sedaj odprodajajo po močno višjih cenah.
Da bi bila zadeva še hujša, so se vstopnice predčasno začele prodajati tudi na spletni strani Ticketmaster. Tam so se blagajne odprle kar dve uri pred uradnim pričetkom prodaje in na stran je zgrmelo ogromno botov, ki so delovali pod komandami preprodajalcev.
Riot zaenkrat še ni podal uradne izjave, a zdi se, da boste letošnji Worlds morali spremljati pred domačimi ekrani ali pa preprodajalcu nameniti lep kupček evrov za ogled v živo.
Kaj se zgodi, ko eno igro preigraš že tolikokrat, da si videl že vse, kar ti ima naslov za ponuditi? Greš morda igrati nekaj drugega? To bi naredili običajni igralci, a obstaja kupček ljudi, ki si izmislijo povsem svoje izzive.
Eden od teh čudakov je YouTuber TheHeightAdvantage, ki se je odločil preigrati celotni Minecraft, brez da bi njegov karakter storil en samcat korak.
No, Minecrafta niti ne moreš preigrati, saj je špil neskončen in v temu je tudi njegov čar. A vseeno lahko igralci obiščete The End in tam premagate Ender zmaja, kar bi lahko tehnično šteli za konec igre.
TheHeightAdvantage je tako ustvaril mapo in, stoječ na mestu, začel delati običajne stvari: kopati, nabirati surovine in kovačiti razne stvari. Seveda se je v Minecraftu enkrat treba premakniti, zato je naš pogumnež skoval svoj čoln in ga postavil eno kocko stran. Nato je kliknil opcijo, da se nanj povzpne in igra ga je premaknila za eno kocko. Nato je spet postavil en čoln kocko stran in ponovil vajo.
To je seveda obupno počasno premikanje, a TheHeightAdvantage je vztrajal. Nato se mu je uspelo dokopati do vode in čoln je postal priročno prevozno sredstvo. Ni pa bilo edino, saj mu je nato na pomoč priskočil tudi pujsek “Little Timmy”, ta pa ga je nato odpeljal na finalno destinacijo, kjer se je spopadel z zmajem. Žal rožnati prašiček srečanja na koncu ni preživel.
TheHeightAdvantage je za svoj podvig potreboval okoli 30 ur in je izjemno zanimiv dosežek, ki ga lahko postavimo ob bok podvigom kot je denimo preigravanje celotnega Skyrima samo s pomočjo bakle.
Celotno avanturo si lahko ogledate na spodnjemu posnetku.
Serija Seinfeld je stara že več kot 30 let, a to niti ni pomembno, saj zob časa tej legendarni zadevi ne more do živega. Seinfeld je ena tistih serij, ki jo gledajo tako starejši kot tudi mlajši gledalci in je kot taka izjemno pomemben izdelek za vse pretočne platforme.
Za ameriški trg si pravice za predvajanje trenutno lasti Hulu, vendar bo ta pogodba iztekla leta 2021. Lastnik licence je Sony Pictures Television in do njih je pristopilo ogromno snubcev, med katerimi je na koncu prevladal Netflix.
Točne številke pogodbe niso bile razodete, a govorice pravijo, da je Netflix za pravice odštel več kot 500 milijonov dolarjev. To je ogromna številka, a Netflix to serijo krvavo potrebuje.
Platforma je namreč izgubila pravice do predvajanje serije The Office ter Friends. Pisarna se bo preselila na nov pretočni servis NBCUniversala, medtem ko bodo Prijatelji ponujeni na HBO Maxu.
Netflix bo vsem svojim gledalcem ponudil na ogled vseh 180 epizod Seinfelda, dodali pa bodo še en bonbonček. Seinfelda bomo lahko namreč prvič gledali v 4K ločljivosti, česar do sedaj še nismo videli.
Netflix je tako na svojo stran pridobil pomemben izdelek, ki mu bo vsekakor pomagal v vojni z Disneyem in njegovim pretočnim servisom Disney+, ki želi s svojim ogromnim katalogom in nizko ceno Netflix izriniti iz trga.
Še malo in lahko bomo tudi praktično preizkusili težko pričakovani Call of Duty: Modern Warfare. Igra bo namreč 21. septembra prejela odprto beto, ki jo bo lahko preizkusil prav vsak – tudi tisti, ki igre še niste prednaročili. Trajala bo dva dni in se bo zaključila 23. septembra.
Razvijalec Infinity Ward je pred kratkim sporočil, da bo beta test močno zanimiv. Preikzusiti bo namreč moč novi igralni način Ground War, kjer se na enemu bojišču spopade do 64 igralcev v skupinah 32v32.
Da bodo stvari še bolj slastne, bomo lahko preizkusili tudi še dva dodatna načina: 2v2 Gunfight ter 6v6. Omejitev med preigravanji ne bo, saj bo že odprta beta podpirala navzkrižno igranje med različnimi platformami. Tako je denimo lahko vaš kolega na PS4, vi pa na PC-ju in še vedno bosta lahko pomerila moči na isti mapi.
PC-jaši boste lahko dodobra stestirali svoje grafične kartice serije RTX, saj bo Modern Warfare podpiral ray tracing od samega začetka. Sličice na sekundo bodo odklenjene, dobili pa bomo tudi možnost nastavljanja FOV pogleda, podprt pa bo celo HDR način.
Call of Duty: Modern Warfare izide 25. oktobra 2019, svojo kopijo si lahko poiščete tule.
Netflixova serija Narcos je precej priljubljena, saj sledi zgodbi Pablo Escobarja, ki velja za enega največjih prekupčevalcev drog v zgodovini.
Razvijalec Guju in založnik Curve Digital sta se odločila, da njegovo zgodbo povesta še čez kak drug medij in zakaj to ne bi bile ravno videoigre?
Tako je v izdelavi nova igra Narcos: Rise of the Cartels, ta pa bo precej spominjala na X-COM. S tem mislimo seveda na potezni boj in igralci se bodo lahko odločili za eno od dveh strani. Lahko boste dobričina in pomagali dobrim fantom – organizaciji DEA, ali pa svoje mišice raje posodili zlobnežem, ki v tej igri zastopajo barve kartela.
Dobili smo tudi prvi napovednik, ta pa prikaže nekaj igranja. Očitno se bomo lahko bojevali v različnih območjih kot so džungla, mestne ulice ter soseske, grafično pa špil zaenkrat izgleda povsem povprečno.
O igri je presenetljivo malo informacij, glede na to, da naj bi izšel v jeseni 2019, katere pa bo že kmalu konec. Pustimo se presenetiti.
Prisrčne, ogromno glave figurice Funko Pop so popularne povsod, tako med filmsko, televizijsko in tudi igričarsko publiko. Kdo si ne bi želel na mizi imeti svojega priljubljenega karakterja iz igre, ki poleg tega še ne stane nekih prevelikih dinarjev.
Sedaj pa se očitno pripravlja tudi istoimenski film, na kateremu dela Warner Bros – bolj specifično gre za za njihov animacijski film Warner Animation Group, ki trenutno dela tudi na animirankah Tom & Jerry ter Space Jam 2.
Za scenarij bo poskrbel Teddy Newton (Dexter’s Laboratory), za režijo pa Mark Dindal (Chicken Little).
Zanimivo je, da bo ta film sploh obstajal, saj se Funko Pop močno zanaša na licence drugih ustvarjalcev. Navsezadnje so ravno zato vse te figurice tudi zanimive in dvomimo, da bodo vse te licence našle pot v film.
Predsednik Funko Pop-a pravi, da bistvo filma ni promoviranje znamke, ampak da zaupa ustvarjalcem, saj posedujejo unikatno vizijo za film.
Približuje se svetovno prvenstvo igre League of Legends in letos bo ta spektakularni dogodek potekal v Evropi. Dobra novica potem za vsakega navdušenega igralca v Sloveniji, saj se bo lahko tega prestižnega e-šport tekmovanja udeležil v živo.
Tako kot vedno, bodo v skupinski del prispele prve dve ekipe iz regij LCS, LEC in LMS, a zgodilo se je malce sprememb. Invictus Gaming je namreč zmagal svetovno prvenstvo 2018 in tako bosta samo dve ekipi iz LCK-ja odšle neposredno v skupinski del, kar se ni zgodilo že leta. V “play pool” pa gredo vse tri LPL ekipe, skupaj z Vietnamskim (VCS) predstavnikom.
To pomeni, da bo potekala vročična bitka med tretjeuvrščenimi ekipami iz LCS-a, LEC-a, LCK-a, LMS-a in drugouvrščeno ekipo iz VCS-a, saj se bodo v “play in” fazi morale pomeniti International Wildcard ekipami za svoje mesto.
Spodaj je razpored ekip, ki so se že kvalificirale.
LCS (ZDA)
Team Liquid
Cloud9
Clutch Gaming
LEC (Evropa)
G2 Esports
Fnatic
Splyce
LCK (Južna Koreja)
SK Telecom T1
Griffin
DAMWON Gaming
LMS (Hong Kong, Tajvan, Macao)
J Team
ahq e-Sports Club
Hong Kong Attitude
LPL (Kitajska)
FunPlus Phoenix
Royal Never Give Up
Invictus Gaming
VCS (Vietnam)
GAM Esports
Lowkey Esports
CBLOL (Brazilija)
Flamengo eSports
LCL (Rusija)
Unicorns of Love
LJL (Japonska)
BO ŠE OZNANJENO:
LLA (Latinska Amerika)
Isurus Gaming
OPL (Oceanija)
Team Mammoth
LST (Jugovzhodna Azija)
MEGA
TCL (Turčija)
Royal Youth
League of Legends World Championship 2019 štarta 2.10. in se zaključi 10.11. Med tem časom bodo tekmovalci obiskali evropska mesta kot so Berlin in Madrid, finale pa se bo odvil v Parisu.
Mimogrede, navdušenci nad League of Legendsom se ne pozabite prijaviti na naš turnir TFT turnir. kvalifikacije štartajo že 22.9.2019, čakajo pa vas bogate nagrade. Več informacij na sledeči povezavi.