🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 192

Serija Obi-Wan Kenobi dobila prvi dražilnik

Disney bo kmalu spet razširil svojo asortma izdelkov znotraj vesolja Vojna zvezd, saj je nova serija Obi-Wan Kenobi praktično že tik pred vrati. Kljub temu, da je premiera dobra dva meseca stran, smo o tej novi vojnozvezdni dogodivščini slišali presenetljivo malo, zato se je zdaj Disney malce podvizal in nam končno omogočil vpogled v prvi pravi dražilnik.

Spremljali bomo življenje jedi viteza Obi-Wan Kenobija, ki na planetu Tatooine kot nek zalezovalec spremlja družino Skywalker, ki bo nato v filmih porazila zlobni Imperij. Naloga ni lahka, saj bo Imperij cel čas preiskuje črnine vesolja za še zadnjimi živečimi Jediji in ima za to nalogo posebej iztrenirane Sith Inquisitorje, ki lahko zaznajo delovanje Sile in se znajo tudi pretepati z žaromeči.

K sreči se bomo tokrat celo preselili iz puščavskega Tatooina, ki je bil glavna lokacija zdaj že dveh serij: Mandaloriana in The Book of Bobba Fetta. Med drugim bomo skočili tudi na neonsko obarvane ulice planeta Daiyu, ki malce spominja na ulice Hong Kong, pod bliščem vseh teh luči pa se bodo odvijali nezakonski posli.

Kratki dražilnik česa bistvenega ne razkrije, tako da uspešno opravi svojo nalogo vzbujanja zanimanja za ogled. V videu lahko za nekaj sekund slišimo tudi prepoznavno sopenje Dartha Vaderja, nad katerim bo zopet prevzel vlogo Hayden Christensen.

Premiera serije se bo zgodila 25. maja, kar je točno 45. let po izidu originalnega filma Novo upanje. Zadeva bo na voljo samo preko pretočnega servisa Disney Plus, prva sezona pa bo štela šest epizod. Disney Plus pri nas sicer še ni na voljo, a storitev naj bi to poletje zaživela tudi v Sloveniji.

Sony prekinil prodajo konzol in obratovanje PlayStation trgovine znotraj Rusije

0

Sony je nov večji igralec igričarske industrije, ki se je včeraj odločil umakniti svoje storitve znotraj Rusije. Razlog je seveda trenutni konflikt med Rusijo in Ukrajino, ki te dni polni naslovnice vseh časopisnih člankov, Sony pa je s to potezo šel po poteh Microsofta, ki je podobno storil nekaj dni nazaj.

Podjetje je sicer že prej prekinilo prodajo igre Gran Turismo 7, a te poteze javno niso želeli komentirati. Zdaj so se jim jeziki razvozlali in v izjavi za javnost so napovedali prekinitev prodaje konzol PlayStation 4 in 5, s prodajanih polic pa bodo izginile tudi igre. Hkrati bo prenehala obratovati njihova digitalna trgovina PlayStation, a Rusi bodo še vedno lahko zagnali že kupljene izdelke, le novih ne bo več mogoče dodajati.

Sony pravi, da se s tem zavzemajo za mir v Ukrajini, odprli pa bodo tudi svoje denarnice. Dobrodelnim organizacijam Save the Childer in UNHCR bodo nakazali 2 milijona dolarjev pomoči, ta denar pa bo šel v roke vseh žrtev vojne.

Netflix umaknil svoje storitve iz Rusije

0

Pisali smo že o temu, da se sankcij glede Rusije držijo igričarska podjetja, ki ena za drugo umikajo svoje storitve iz ruskega in beloruskega teritorija. Ta trend se je zdaj preselil tudi v svet pretočnih televizijskih storitev in popularni servis Netflix je tako najavil, da bo za nekaj časa onemogočil oddajanje znotraj Rusije.

Netflix sicer kakšne resne izgube na tem področju ne bo čutil, saj je v Rusijo prispel šele leta 2016, od takrat pa je nabral samo skromnih milijon naročnikov. Odločitvi prekinitvi oddajanja je verjetno prispevala tudi sama ruska vlada, ki po zakonu zahteva, da vsak tuji pretočni servis omogoča predvajanje tudi brezplačnih programov, ki prihajajo iz Rusije. Netflix je to zahtevo zavrnil in hkrati tudi povsem onemogočil svoje storitve.

Izguba naročnikov se morda Netflixu ne zdi pomembna, a bolj bodo bolele ugasnjene produkcije. Pretočni servis je imel v produkciji 4 ruske projekte, ki pa so bili zdaj zaustavljeni, dokler se situacija ne umiri ali pa se sankcije ne ustavijo.

Netflix je tudi najavil, da si lahko zdaj vsak ogleda dokumentarec Winter on Fire: Ukraine’s Fight for Freedom in to popolnoma brezplačno. Zadeva je bila naložena na YouTube in si jo lahko ogledate zgoraj, dokumentarni film pa se vrti okoli odločitve bivšega ukrajinskega predsednika Viktorja Yanukovycha, ki se je odrekal Evropski uniji in je takrat podprl vezi z Rusijo, zaradi česar so izbruhnili masovni protesti.

Pretočni servisi so znotraj Rusije čedalje bolj okleščeni. Sankcijam se je pridružil tudi Twitch in veliko ruskih streamerjev je sedaj naletelo na ogromne probleme glede izplačil, ki jih enostavno ni več mogoče opraviti, saj je svoje storitve nedavno umaknil tudi plačilni servis PayPal.

Za GTA 5 PlayStation 5 in Xbox Series X nadgradnjo bo treba odpreti denarnico

0

Še slab teden nas loči od ponovne izdaje igre GTA 5, ki jo bo razvijalec Rockstar v prenovljeni obliki poslal na konzole PlayStation 5 in Xbox Series X. Kar malce težko verjamemo, da je zadeva originalno izšla na PlayStation 3 in Xbox 360, bila kasneje predelana za PC, nato pa je izšla še za konzoli PlayStation 4 in Xbox One.

GTA 5 PC Max vs PS5 Xbox Series X comparison screenshots 1 scaled 1

In razvijalec Rockstar je prav za vsako od teh izdaj zaračunal denarce in v nasprotju z drugimi razvijalci in založniki, teh nadgradenj ni ponudil brezplačno. Tako bo tudi v prihajajoči nadgradnji za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X, ki bo v sebi vsebovala podporo za 4K ločljivost, ray tracing osvetljevanje, boljše teksture in hitrejše nalaganje stopenj.

Nadgradnja je sicer kar konkretna, a vseeno bi lahko Rockstar brez problema zadevo ponudil brezplačno. Malce bizarno je tudi dejstvo, da predelava še vedno ni pokazala nobenega napovednika – Rockstar je do sedaj izdal samo nekaj primerjalnih slik, ki sicer kažejo malce boljšo podobo, a spet ni kaj preveč prelomnega.

GTA 5 PC Max vs PS5 Xbox Series X comparison screenshots 2 scaled 1

K sreči bo nova izdaja ob izidu pošteno znižana. Najboljšo kupčijo boste dobili lastniki Sonyjevih sistemov, saj bo igra do 14. junija znižana na 9,99 €, nato pa bo cena skočila na 39,99 €. Rockstar bo ponujal tudi ločen večigralski način GTA Online, ki ga boste na PlayStationu 5 prve tri mesece lahko prevzeli povsem brezplačno.

Na konzolah Xbox Series X/S bo zadeva malce dražja. Tam boste za polni paket do 14. junija morali odšteti 19,99 €, nato se bo cena povzpela na 39,99 €. GTA Online bo tudi prodajan ločeno, a za razliko od Sonyjevih sistemih tule ne bo brezplačnega obdobja in boste morali zanj plačati 9,99 €.

Igro lahko sicer zdaj že prednaložite: na PlayStation 5 prenos tehta 87 GB, na Xbox Series X/S pa zajetnih 94 GB. Predelava bo na voljo za igranje 15. marca.

Dying Light 1 dobil nadgradnjo za konzolo PlayStation 5

0

Bolje pozno, kot nikoli. Razvijalec Techland je včeraj najavil, da je izvirni Dying Light, ki nas je sprva pozdravil leta 2015, končno prejel tudi nadgradnjo za novo generacijo konzol.

Originalni Dying Light je sicer redno prejemal posodobitve in novo vsebino, a igranje na novih konzolah ni bilo ravno idealno. Igra je tekla pri nizki ločljivosti in se držala meje 30 sličic na sekund, tako da je zadeva na večjih televizorjih izpadla dokaj megleno in za igranje je bil tako najbolj pripraven PC.

Zdaj za lastnike konzol PlayStation 5 teh skrbi ni več, saj je včerajšnja posodobitev s sabo prinesla cel kup optimizacij. Igralci lahko zdaj izbirajo med tremi grafičnimi načini: ločljivosti 1080p pri 60 sličicah na sekundo, Quad High ločljivostjo pri 60 sličicah na sekundo in 4K ločljivostjo pri 30 sličicah na sekundo.

Poleg tega je Techland poskrbel za 25 % večjo mejo izrisovanja sveta, igralci konzol PlayStation 4 pa se prav tako lahko veselijo bolj optimizirane izkušnje. Vse skupaj na koncu zabeli še prenovljena večigralska podpora, ki sloni na storitvah EOS-a, kar pomeni navzkrižno igranje s PC igralci.

Posodobitev je zaenkrat na voljo samo za konzole PlayStation in se bo nekoliko kasneje pojavila tudi na Xbox izdelkih.

Amazon naj bi bil v pogajanjih za serijo God of War

0

Spletna stran Deadline poroča, da naj bi Amazon trenutno bil v poganjanjem s Sonyjem glede njihove popularne franšize iger God of War. Amazon bi s tem obogatel svoj pretočni servis Prime, ki pa mu, za razliko od Netflixa, manjka kakšna poštena serija, ki je bila ustvarjena po igričarski predlogi.

Pri morebitni seriji bi razvojne vajeti nosila Mark Fergus in Hawk Ostby, ki sta z Amazonom že sodelovala, saj sta to glavna možakarja popularne znanstveno-fantastične opere The Expanse. Amazon bi za ustvarjanje novega projekta vpoklical še Rafa Judkinsa, ki je ustvaril srednje dobro sprejeto serijo The Wheel of Time.

Več trenutno ni znanega in nobeno od podjetij govoric ni potrdilo ali zavrnilo. Amazon naj bi bil pred kratkim v podobnih pogovorih za ustvarjanje serije po licenci Mass Effect, a tudi ta govorica do sedaj še ni bila potrjena. Sony po drugi strani poskuša vse svoje večje franšize preseliti na filmska in televizijska platna. Nedavno izdani film Uncharted je sicer požel bolj povprečne ocene, a veliko več upanja vlagajo v serijo The Last of Us, ki trenutno nastaja pod okriljem HBO-ja.

Upamo samo, da tokrat ne bomo gledali v igralca Toma Hollanda, Sonyjevega ljubljenca, ki se je pojavil v Spider-Man filmih in nazadnje tudi v Unchartedu, kjer je prevzel vlogo Nathana Drakea. Bi bil pa za glavno vlogo kar pripraven Nick Offerman, ki nosi tisti jezen obraz Kratosa, a Sony verjetno cilja na nekoga mlajšega.

HBO Max zdaj na voljo v Sloveniji

0

Današnji Dan žena je pomemben, saj se ga ni veselil samo nežnejši spol, ampak tudi možakarji, ki so potrpežljivo čakali, da Netflix v Sloveniji dobi nekaj konkurence. Usodni datum je zdaj končno prispel in pretočni servis HBO Max je končno zaživel tudi pri nas.

HBO je bil sicer pri nas dostopen že prej in sicer preko servisa HBO GO, a ta bo zdaj počasi potonil v pozabo, saj ga bo povsod nadomestil Max. Prenovljeni pretočni servis s sabo ne prinaša samo prenovljenega uporabniškega vmesnika, ampak tudi cel kup nove, prej nedostopne vsebine. Tako si boste lahko zdaj ogledali ponudbo založnika Warner Brosa, Cartoon Networka, DC-ja in HBO-jeve originalne produkcije.

HBO Max se od Netflixa razlikuje v marsičem, a verjetno največ šteje njegova predanost lokalizaciji. Sam uporabniški vmesnik je preveden v slovenščino, prav tako pa lahko pri filmih in serijah vklopimo slovenske podnapise, kar zna priti hudo prav vsem tistim, ki v angleščini niso dobro podkovani. HBO podpira tudi nekaj slovenske produkcije, a zdi se, da je ta trenutno manjša kot na HBO GO-ju – med zavihkom lokalnih izdelkov je izstopal le dokumentarec Houston, imamo problem!.

HBO Max do konca marca ponuja posebno akcijsko ceno, saj si lahko mesečno naročnino privoščite samo za 4,66 €, ta cena pa bo veljala vse do prekinitve naročnine iz strani uporabnika. To je dobra ponudba, saj lahko na enem računu ustvarite 5 profilov, naenkrat pa lahko vsebino spremljajo trije uporabniki.

HBO Max je na voljo preko brskalnika, na voljo pa so tudi aplikacije za televizorje in telefone.

The Walking Dead dobiva še eno ločeno serijo Isle of the Dead

0

Televizijska hiša AMC očitno poskuša iz franšize The Walking Dead ustvariti nekakšen multiverzum, ki bi spominjal na tistega Marvelovega, ki nato z vsakim novim filmom podira rekorde obiskanosti kinodvoran. AMC je tako v zadnjem letu najavil kup ločenih projektov, medtem ko še vedno vzdržuje in dopolnjuje stare serije.

Originalni Živi mrtveci se sicer te dni poslavljajo in trenutno se po televiziji vrti druga polovica 11. sezone, ki bo hkrati tudi zadnja. A brez skrbi, saj The Walking Dead vsebine ne bo zmanjkalo. Serija Fear the Walking Dead je stopila že v svojo 7. sezono, dobili smo tudi mladostniški odvrtek The Walking Dead: World Beyond, naslednje leto pa nas čaka še antologija enournih epizod Tales of the Walking Dead. Prav tako je AMC leta 2018 najavil filme, v katerih bi spremljali potovanje lika Ricka Grimesa in ločeno serijo, kjer bosta glavni vlogi igrala Daryl in Carol.

Vsemu temu se bo zdaj pridružila še serija Isle of the Dead. Ta se bo dogajala v New Yorku, spremljali pa bomo življenja starih znancev Maggie in Negana. O zadevi praktično ne vemo ničesar, saj je AMC do sedaj zato napovedal samo preko posterja, ki nosi tiste smešno zapisane besede: “Don’t Dead Open Inside”.

V glavni vlogi se vračata Lauren Cohan in Jeffrey Dean Morgan, serijo pa bo vodil Eli Jorné, ki je pri Živih mrtvecih deloval kot izvršni producent.

Datum izida je postavljen v neznani mesec leta 2023.

Predelava Dead Spaca bo čez nekaj dni dobila nov prenos v živo

0

Ne morem vam povedati, kako sem vesel, da se Dead Space, ena mojih najljubših grozljivk, zopet vrača med nas. Čeprav bi si želel povsem frišnega dela franšize, sem vesel že tega, da je EA znamko ponovno obudil in razvoj predelave prvega dela zaupal razvijalcu Motivu. Originalni studio Visceral je namreč šel že dolgo tega pod rušo in čeprav se navadno okoli svežega razvijalca, ki se oprime izdelka nekoga drugega, porajajo dvomi, je Motive dovolj talentiran in ga naprej žene ljubezen do igre, tako da je bil razvoj zaupan v prave roke.

Najava projekta se je zgodila septembra lani in razvijalec je bil do oboževalcev zelo direkten in je pokazal nekaj posnetkov iz zelo zgodnje verzije igre. Novi Dead Space bo popolna predelava originala v pogonu Frostbite, tako da ne bomo gledali samo v boljše teksture, ampak bo Motive predelal vsak centimeter igre – od osvetljave do animacij, dodal pa naj bi celo nekaj novih stopenj, ki so bile izrezane iz originala.

Motive bo 11. marca pripravil svež prenos v živo, ki glede na Twitter najavo obljublja vpogled v prenovljeni zvok igre. Ta je bil že v originalu naravnost vrhunski, a od takrat je preteklo že nekaj časa in PlayStation 5 vsebuje med drugim napreden obkrožujoči zvok Tempest 3D, tako da zna biti grgranje vesoljcev še bolj nagnusno. Prenos v živo se bo zgodil ob 19.00, spremljali pa ga boste lahko preko zgornjega video okna.

Novi Dead Space še nima datuma izida in res bi bil čudež, če bi zadeva izšla že letos. A držimo fige, da bomo v novem posnetku dobili vsaj okvirni datum in nekaj novih igralnih izsečkov.

Obetavni RPG Forspoken zamaknjen za kar 5 mesecev

Založnik Square Enix je igro Forspoken najavil skoraj točno eno leto nazaj in z napovedjo hitro vzbudil zanimanje igralcev. Enkrat za spremembo namreč nismo gledali v neko predelavo ali pa nadaljevanje neke serije, ampak povsem svežo franšizo, v kateri glavno vlogo igra Frey Holland – mlado dekle iz New Yorka, ki se je po spletu okoliščin preselila v fantazijsko deželo.

Forspoken ni navdušil samo zaradi svoje grafične podobe, ampak tudi na račun svojega hitrega premikanja po svetu, ki so ga krasile vrhunske animacije. Sicer je glasovno podajanje v videu vzbujalo nekaj skrbi in v igralnem posnetku smo gledali v nekam nizke sličice na sekundo, a upanje je ostajalo, da bo razvijalec te stvari popravil do izida.

Na tega pa se bomo morali še malce načakati. Igra je bila zapovedana za 24. maj, a tega datuma ne bo niti približno ujela. Razvijalec Luminous Productions je namreč preko Twitterja najavil, da igra potrebuje še kar nekaj dodatnega kodiranja zato je s težkim srcem izid zamaknil za nekaj mesecev in Forspoken bo po novem izšel 11. oktobra.

Forspoken je ena tistih iger, ki bodo že ob izidu nosile višjo cenovno nalepko. To ne bo veljalo samo za konzole, ampak tudi za PC – na Steamu boste za igro odšteli 79,99 €.

Pisatelj Brandon Sanderson s svojim projektom podrl rekord Kickstarterja

0

Ime Brandon Sanderson je dobro znano vsem navdušencem nad fantazijo, saj se je ta pisatelj podpisal pod cel kup kvalitetnih knjig, ki vsebujejo izmišljene dežele, bogate magične sisteme in zanimive like. Med njegovi najbolj znani deli zagotovo spadata deli Mistborn in Stormlight Archive, Sanderson pa je bil tudi tisti, ki je zaključil dolgoletno povest Wheel of Time, potem ko je njen originalni avtor Robert Jordan umrl, še preden je lahko spisal zaključek.

Skratka, Sanderson je prava pisateljska mašina in samo mokro lahko sanjamo o svetu, kjer bi enako urno pisal tudi George R.R. Martin. Brandon si je skozi leta nabral veliko zvestih oboževalcev, te pa je nekaj dni hudo presenetil s svojo Kickstarter kampanjo, ki se je vzela dobesedno iz zraka.

Projekt z naslovom “Surprise! Four Secret Novels by Brandon Sanderson” se vrti okoli štirih povsem novih knjig, ki jih je Sanderson spisal na skrivaj sredi pandemije. Posebnost teh novel je dejstvo, da se Brandonu ni bilo treba ukvarjati z založniki in se podrejati njihovim željam in tako je lahko spisal, kar mu je srce poželelo. Kljub temu pa je ta nova dela vpletel v svoje Cosmere vesolje, ki v sebi drži tudi knjige in zgodbe serije Mistborn in Stormlight Archive, zaradi česar bodo oboževalcem še bolj privlačna.

Kampanja je na Kickstarterju za svojo uresničitev zahtevala slabega milijon zelencev, saj naj bi bil ta denar potreben za tiskanje, lekturo in podobne zadeve, ki jih zahteva vsaka kvalitetna knjiga. Sanderson je poskušal s to kampanjo tudi zaobiti založnike in svojim bralcem dostaviti obsežno čtivo po znižani ceni. Skladno s tem vsebuje kampanja dokaj skromne cilje: za štiri knjige v elektronski izvedbi boste odšteli 40 $, za 160 dolarjev pa boste vse štiri prejeli v kvalitetni fizični izvedbi s trdnimi platnicami.

13a37369b7bcc5e480507e0dff23cd27 original

Odziv skupnosti je bil naravnost masiven in zahtevani milijon je bil dosežen v samo dobre pol ure, pritok svežega denarja pa se kar ni hotel ustaviti. Naval je bil celo tako velik, da je projekt podrl rekord Kickstarterja, ki ga je leta 2015 postavil Pebble Time – ta je takrat na koncu zbral dobrih 20 milijonov dolarjev. Sanderson je ta rekord podrl v pičlih nekaj dneh in trenutno se je v kampanjo steklo dobrih 25 milijonov dolarjev, do konca pa je še 19 dni.

Vse štiri knjige bodo izšle v letu 2023 in sicer v razmaku nekaj mesecev.

Epic Games in Blizzard zaustavila prodajo iger znotraj Rusije

0

Praktično vsak dan slišimo o novem založniku ali razvijalcu, ki zaradi trenutne vojne v Evropi zaustavlja prodajo svojih izdelkov znotraj Rusije.

V preteklih tednih je tako iz ruskega trga izginila ponudba digitalnega servisa GOG in vse igre poljskega razvijalca CD Projekt RED, temu zgledu pa je nato sledil tudi založnik EA. Pred kratkim je svoje storitve umaknil tudi Microsoft, Sony pa je zaustavil prodajo dirkačine Gran Turismo 7.

K temu seznamu zdaj lahko dodamo tudi razvijalca in založnika Activision Blizzarda, ki je preko javnega pisma svojim zaposlenim naznanil svojo podporo Ukrajini in da zaradi konflikta preprosto ne morejo več podpirati prodaje svojih izdelkov znotraj Rusije. Sicer ni jasno, ali bodo preko tega izločili tudi prodajo fizičnih škatel z igrami, je pa založnik jasno zapisal, da bodo Ukrajini namenili tudi humanitarno pomoč in v te namene so do sedaj zbrali 300.000 dolarjev, prispevki pa se bodo naslednji teden samo še zvišali.

Malce kasneje se je oglasil tudi Epic Games, ki se je prav tako odločil zaustaviti prodajo svojih iger preko svoje trgovine Epic Games. Rusom je tako zdaj onemogočen nakup novih naslovov, a storitev bo pri njih še vedno delovala, saj želijo v svobodnem svetu pustiti vse poti komunikacije odprte.

Tako od večjih založnikov zaenkrat ostaja tih samo Valve, ki se še ni izjasnil glede svojih pogledov na trenutno vojno in če morda sankcije prihajajo tudi v trgovino Steam.

Elden Ring je dva tedna po izidu še bolj popularen, kot pa na začetku

Elden Ring je izšel konec februarja, a igra je že pred tem vladala vrhu Steamovih prodajnih lestvic. Visoke ocene kritikov in renome razvijalca FromSoftware so prodajo dvignile v višave in igra je ob dnevu izida nabrala kar trikrat več igralcev kot pa Dark Souls 3. Istočasno število igralcev se je zaustavilo pri številki 850k, kar je presneto zavidljiv dosežek, glede na to, da govorimo o praktično povsem enoigralski izkušnji.

Uspeh je verjetno presenetil tudi samega založnika Bandai Namcota, ki je v prvem mesecu načrtoval nekje 3 milijone prodanih kopij, a nekateri zdaj predvidevajo, da je Elden Ring morda prešel v roke 10 milijone srečnih igralcev.

elden ring

A še bolj presenečajo igralne številke. Elden Ring namreč ni lahka igra, tako da bi nekako pričakovali, da bi igralci počasi začeli zapuščati igro, a zgodilo se je ravno nasprotno. Število igralcev ostaja bolj ali manj v ravni črti, pretekli konec tedna pa se je številka celo dvignila na rekordno raven 950k igralcev in trenutno se po številu igralcev nahaja na drugem mestu in zaostaja samo za Lost Arkom, ki pa je brezplačni MMO, medtem ko Elden Ring stane polnih 60 €.

Seveda so to vse neuradne številke, ki jih sporoča spletna stran SteamDB, a vseeno je to dober pokazatelj, da je bila igra ena gromozanska uspešnica, ki je upravičila svoja pričakovanja.

Elden Ring – odlična, a neizprosna izkušnja

Razvijalec FromSoftware igralce brez večjega napora popelje v veličastni svet Dežel tam vmes, ki je poln zahtevnih nasprotnikov, skritih temnic ter zakladov in zgodb, ki postopoma razodevajo zgodovino Elden Ringa. To je, brez dvoma, največji FromSoftwarov projekt do zdaj, ki izpade kot koktejl vsega dobrega iz prejšnjih iger.


Razvojna ekipa: FromSoftware
Založnik: Bandai Namco
Platforme: PS5, PS4, XSX, XO, PC
Nakup: EIGRE.si
Datum izida: 25. februar 2022
Cena: 56,34 €

Zvrst: RPG v odprtem svetu


VIDEO RECENZIJA


Elden Ring je neusmiljena RPG igra odprtega tipa, ki se dogaja v Lands in Between, v svetu temačne fantazije. Igralec se preizkusi v vlogi potomca umazancev, ki se tu imenujejo Tarnished, ta pa pripada skupini herojev, ki so bili pregnani iz dežel. Delčki uničenega Elden Ringa so bili raztrošeni med potomce kraljice Marike, in tvoj cilj je soočiti se s heroji prejšnjega sveta ter postati novi Elden Lord in ponovno obuditi Zlati red.

Ko zaženeš igro prvič, te ta pozdravi z do sedaj najbolj dovršenimi možnosti izbire lika v franšizi Souls iger. Na izbiro imaš 10 različnih tipov, od bojevnika z gromozanskimi meči do vernega preroka, vsak izmed njih pa nudi temelj za razvoj različnih tipov igranja. Tako da odločitev, ali boš za preigravanje uporabljal čarovnije ali pa speštal sovražnike z velikim kladivom, leži čisto na igralcu. Tvojemu liku lahko poleg izbire tipa spremeniš tudi obrazne poteze, barvo kože ter ga olepšaš tudi s tetovažami, čeprav se vseeno zavedaš, da boš večino časa itak imel na glavi čelado in svoje kreacije res ne boš videl prav pogosto.

9A13BFCED32E6AA4E06D04BC34A0EAF19ACC8E9F
Nekatere lokacije vas bodo preprosto pustile odprtih ust.

Igranje se začne tako, kot so se začele prejšnje igre razvijalca FromSoftware. Igra te postavi v veliko areno brez kakršnega koli načina zdravljenja in le kančkom življenja, kjer nate preži gromozanski šef, ki te pospravi kot za šalo. In potem se zbudiš. Dobesedno. V Deželah tam vmes, kjer opraviš začetno misijo, kjer ti razložijo osnove igre, potem pa se v svet podaš sam. Sicer je res, da igra zelo dobro pokaže osnove, kako se denimo pozdraviti ali udariti z mečem, vendar tako za izkušene igralce, kot tudi novince priporočam še ogled videov YouTuberja Iron Pineappla, ki razloži še nekatere skrite mehanike, ki jih igra sploh ne omeni. Vendar brez skrbi, tudi z ogledom tega videa igralec ne bo izvedel nič pomembnega o zgodbi ali pa si tako uničil izkušnjo samostojnega preigravanja. Ko opraviš z začetno temnico, se odpre svet in končno prvič uzreš Erdtree, glavno drevo, ki je neposredno povezano z Elden Ringom.

Sprva je bil svet Dežel tam vmes, ko sem se podal na pot, velik ter zastrašujoč, saj je toliko zadev, ki jih igralec lahko razišče, igra pa ti ne da jasne poti, kam se je treba podati, kar pomeni, da se moraš znajti sam. Med preigravanjem kmalu odkriješ delčke zemljevidov, ki ti pomagajo pri raziskovanju, svet pa je prav tako napolnjen z točkami, kjer se lahko popolnoma pozdraviš ter urediš potrebne zadevice za nadaljnjo pot. Te točke z imenom Grace delujejo na isti koncept kot kresi v prejšnjih Dark Soulsih, vendar lahko do teh točk, ko jih odkriješ, dostopaš kar s hitrim teleportiranjem iz zemljevida, kjerkoli že si. Igra opravi fantastično delo z navigacijo, saj te ne sili nikamor, vendar počasi namiguje na smer, kamor se mora igralec odpraviti, da opravi svojo poslanstvo. To je več kot očitno tudi v zgodbi, saj se vmesne sekvence pojavljajo postopoma, kar položi temelj za glavni koncept zgodbe, ne odgovori pa na vprašanja, ki se morda mudijo igralcu po glavi, saj bo moral te odgovore  najti sam. Ti odgovori se lahko skrivajo v zapuščenih vasicah ali gradovih, slikah ali pa največkrat kar v opisih predmetov. FromSoftware je pozorno premislil postavitve vseh malenkosti, tako da se čuti, kot da je svet med seboj povezan in napolnjen z osebnostjo in temačnim stilom.

6CF45C8A2AECD462055E681DDF3D64FC3B7A3997
Med raziskovanjem sveta boste srečali tudi veliko oseb in nekatere od njih bodo za vas imele kakšno zanimivo nalogo.

Elden Ring je od vseh FromSoftwarovih iger najlepši do sedaj, sploh kar se tiče estetike, neverjetnih vizualnih podob (čarovnije so le vrh tega) in umetniške smeri. V primerjavi z Dark Souls franšizo je paleta barv v Elden Ringu bolj obširna, vključuje pa tudi toplejše in svetlejše tone, kar se najbolj pozna v ciklu noči in dneva ter vremenskih razmerah. Iz neba lahko denimo padajo zlati listi iz Erdtreeja, v tistem časovnem obdobju pa bo igralec za vsako pokončano pošast dobil več run, ki se jih uporablja za nadgrajevanje lika.

Kontrast te barvne palete pa je precej kmalu očiten, ko se odpraviš na pot izven zelenih hribov, saj te tam čakajo pokrajine, ki izvirajo direktno iz Lovecraftove grozljive fantazije, kar popiha na dušo vsakemu oboževalcu Bloodborna. Vendar to še ni vse – kaj kmalu se zaveš, da sovražniki in prebivalci Dežel tam vmes lahko rušijo podrtine in zažigajo drevesa. Prvič, ko sem sredi temačnega gozda odkril gromozanske medvede, sem mislil, da bom varen, če se skrijem za drevo. No, medved je podrl drevo, jaz pa sem poletel v drugo drevo in spet se je začela tista klasična zgodba, ko greš nazaj iskat rune. Čeprav so nekateri kritizirali samo optimizacijo igre, moram reči, da Elden Ring na Playstation 5 teče kot po maslu – igra se nalaga zelo hitro (v povprečju 6 sekund), prav tako pa nudi možnost, da prioritizira zmogljivost namesto grafike. Vseeno pa na PC-ju ne moremo spregledati probleme z optimizacijo, saj se igra zna zatikati med prehodi regij ogromnega sveta. To sicer moti, a po drugi strani se je treba zavedati, da med igranjem ne zmoti prav noben nalagalen zaslon, kar pa zahteva svojo ceno.

0A102583DDDF517F44615FEB751D5CFF7F49F354
Mapa se razkriva postopoma, tako da se vam na začetku sploh ne sanja o širnosti sveta.

FromSoftware ni razočaral niti z izbiro občasno nelagodne, vendar veličastne glasbe, ki te takoj potegne v vsakega izmed raziskanih področij, bojev in dogodkov. Najbolj očitno je to seveda med spopadi s šefi (katerih je nenormalno veliko), saj glasba poskrbi za res veličasten ples z impozantnimi in zastrašujočimi nasprotniki in kdo bo koga prej pokončal in se mu poklonil za to izkušnjo. Vsa glasba, ki je vključena v Elden Ring, šteje 67 skladb, tako da nekega ponavljanja med igranjem ne boste uslišali.

Težava, ki se pojavi pri igrah odprtega sveta, je ta, da so zelo zahtevne za samo gradnjo, saj igralec ne sme dobiti občutka, da dela eno in isto zadevo skoraj čez celo igro – dizajn na način kopiraj/prilepi. Elden Ring je pristopil k tem malce drugače, saj je na trenutke opustošeni svet napolnjen s temnicami pod zemljo in sovražniki, na katere lahko naletiš le ob določen urah dneva. Tu ni nalog, kot so “pojdi iskat to in to ali pospremi tega sem in tja”; namesto tega so v Deželah tam vmes strateško postavljene skrivnosti in liki, ki jih spoznaš. V nekaterih primerih moraš na lokacijah tudi tleskniti s prsti in pred tabo se pojavi volčji človek, ki je prej sedel na vrhu cerkvice. Veliko je za videti in še več za ponesreči preskočiti ali enostavno ne najti, zato se bo vsako preigravanje občutilo drugačno, saj se nekatere zgodbe likov, ki jih spoznaš na poti, iztečejo drugače glede na tvoje odločitve.

AD4EC0B858C11ED5AA384B5D368BFA023895482A
Šefi so spet tukaj in tokrat še bolj spektakularni kot prej.

Raziskovanje Dežel tam vmes ni nikoli dolgočasno ali naporno, saj lahko delaš, kar se ti zaljubi, motivacija izvira iz igralca samega in želje po odkrivanju božjih sekir in kladiv in velikih mečev in bičev in… V glavnem noro veliko stvari. Cel svet je sestavljen iz različnih frakcij in pošasti, ki pripovedujejo svojo zgodbo, medtem ko se ti občasno počutiš le kot turist s fotoaparatom na safariju.

In še glavna mehanika, bojevanje, ki je najbolj vplivala na zaključno oceno. Najbolje se jo opiše z eno besedo – odlično. Bojevanje v Elden Ringu se v primerjavi s prejšnjimi verzijami čuti sveže, vendar ravno tako brutalno. Ta igra ne nagrajuje pohlepa in pritiskanje lahkih napadov za nabijanje škode, temveč nagrajuje potrpežljivost in učenje gibov. Nove mehanike, kot so prikriti napadi, izdelava uporabnih zadev za bojevanje, prebijanje ščitov, skakanje in klicanje duhov, poskrbijo za dinamičen pristop k bojevanju in nudijo igralcu izbiro, kako bo opravil s to izvenzemeljsko pošastjo – ali se bo vanjo pognal s konjem ali se bo pritihotapil za njo in jo vrgel s pečine. Skakanje pa poleg tega, da poglobi bojevanje, omogoča večjo mero vertikalnosti in tudi boljši občutek med raziskovanjem. Praise the jumping, resno.

elden ring
Odprti svet ponuja polno skrivnosti in včasih boste naleteli tudi na kakšnega šefa v obliki zmaja. Takrat se bo treba zadeve lotiti kar na konjskem hrbtu.

Vsi ti novi elementi so bili dodani z namenom, da se bo igra občutila bolj intuitivna za nove igralce “Soulseborne” iger, vendar bistvo bojevanja ostaja zahtevno, saj je Elden Ring narejen tako, da kaznuje skoraj vsako napako, ki jo stori igralec. Režiser Hidetaka Miyazaki je, ko so ga vprašali, zakaj je igra tako zahtevna, odgovoril: “Vsi se soočamo s problemi v vsakdanjem življenju. Najbolj si zadovoljen, ko najdeš odgovore, vendar v življenju se ne zgodi velikokrat, da bi nekdo bil pripravljen ti dati te odgovore prostovoljno.”

Elden Ring vključuje tudi večigralsko komponento, kar pomeni, da če vam spopad s šefom res ne gre in ne gre, lahko pokličeš enega ali dva prijatelja, ki ti pomagata uničiti tistega res zahtevnega nasprotnika. Ena izmed dobrodošlih mehanik je tudi tvoj podkovani konj Torrent, s katerim lahko jezdiš skozi pokrajine, ki si jih že raziskal ali pa se odpraviš na še nezačrtano pot.

Po tako dobrem mesecu izdaj iger, ki so bile kovane v sam vrh uspešnic, sem mislil, da me Elden Ring ne bo tako presunil, kot me je. Po okoli 50-ih preigranih urah je še vedno nisem končal in čaka me še za vsaj enkrat toliko ur igranja, če res hočem raziskati vsak kotiček Dežel tam vmes. Igro toplo priporočam vsakemu, ki ne izgubi živcev takoj ob prvi smrti in ima rad, da so igre neizprosne, saj te z vsakim dosežkom bolj povlečejo v svet temačnih zablod in izgubljenih kraljestev.

Cat Cafe Manager vas postavi v vlogo lastnika mačje kavarne

Menedžerskih simulacij nam sicer ne manjka, a ne pomnimo, da bi se kdo spustil v raziskovanje vseh skrivnosti in trikov upravljanja mačje kavarne. Ravno to poslanstvo si je izdal nedavno napovedani Cat Cafe Manager, ta pa je skladno z napovedjo prejel tudi prvi igralni napovednik.

Razvijalec Roost Games nas bo poslal v vasico Caterwaul Village, tam pa bomo morali obuditi družinsko tradicijo in zopet vzpostaviti mačjo kavarno in v njo privabiti stranke, ki se ne bi radi samo pogreli ob dobri kavi, ampak bi hkrati za ušesom počohljali kakšnega kosmatičnka.

Mačk za naš novi posel ne bo manjkalo, a za uspeh kavarne to ne bo dovolj. Za njih bo treba tudi skrbeti in poleg hranjenja bomo vsake morali počistiti kakšno mlakužo urina ali pa sprazniti WC. Ko se ne bomo ukvarjali s kosmatinčki, bomo probali očarati lokalne prebivalce, opremljali bomo samo kavarno s tapetami in novimi sobami in poskušali zaslužiti dovolj cvenka za nakup novih štirinožcev.

Same mačke bomo lahko tudi stopnjevali in jim s tem izboljševali lastnosti, sprehodili pa se bomo lahko tudi gozd in se tam spogledali s skrivnostnim oltarjem.

Cat Cafe Manager je videti dokaj zanimivo in zna biti še posebej privlačen vsem mačjeljubcem. Ti bodo igro lahko zagnali od 14. aprila dalje, na Steamu pa si igro lahko dodate pod seznam želja.

Tudi Microsoft umika svoje storitve iz Rusije

Sankcije proti Rusiji se nadaljujejo in prihajajo tudi iz sveta igričarstva in tehnologije. Potem, ko se je založnik in razvijalec CD Projekt RED odločil prekiniti obratovanje svojega digitalnega servisa GOG znotraj Rusije in Belorusije, se je od večjih založnikov zganil tudi Microsoft.

Ta je tako včeraj preko svojega blog prispevka napovedal ukinitev prodaje in servisov znotraj teritorija Rusije, saj je zgrožen nad vojno, ki se trenutno odvija znotraj Ukrajine. Tako Rusi ne bodo mogli več kupovati novih kopij njihovih programskih orodij, kot je to denimo Office, onemogočeno pa bo tudi uživanje v igrah in pretočnem servisu Game Pass.

Microsoft je tudi zapisal, da so od začetka vojne ogromno naredili na kibernetski varnosti znotraj Ukrajine in preprečili nekaj večjih digitalnih napadov, ki naj bi jih sprožili Rusi. Preprečili naj bi več kot 20 takšnih napadov na različne sektorje Ukrajine, zanimive pa so ostre besede Microsofta, ki je zapisal, da Rusija s tem krši ženevsko konvekcijo, saj sproža napade proti civilistom.

Na aktualno vojno se je odzval tudi Microsoftov tekmec Sony, čeprav v malce manjši meri in bolj potiho. Tako je bil včeraj onemogočen nakup nove igre Gran Turismo 7, a Sony te svoje odločitve ni še jasno priznal. Poročila pravijo, da naj bi bilo v Rusiji tudi moteno delovanje pri nakupu Nintendovih iger, a tudi Nintendo se še ni izjasnil glede svojega trenutnega stališča glede sankcij na Rusijo.

Čedalje več založnikov se tako odloča umikati izdelke znotraj Rusije. Poročali smo že o založniku EA-ju, ki je iz iger FIFA 22 in NHL 22 umaknil ruske in beloruske reprezentance in klube, zdaj pa je tudi zaustavil prodajo svojih iger znotraj teh teritorijev.

Ustvarjalci igre Grim Dawn zdaj delajo na realnočasovni strategiji

0

Igra Grim Dawn ni tako prepoznavno ime kot denimo Diablo ali pa Path of Exile, a oboževalci akcijskih RPG-jev jo čislajo za enega od najboljših predstavnikov tega žanra. Za razvojem je stal Crate Entertainment, od njihove prve igre pa je zdaj minilo že 6 let in njihovi oboževalci so nestrpno pričakovali naslednji projekt, za katerega je veliko ljudi upalo, da bo nadaljevanje Grim Dawna.

A ušteli so se, saj bo šel razvijalec s svojo novo igro v povsem drugo smer. Tako so pred kratkim uradno najavili igro Farthest Frontier, ki bo realnočasovna strategija, ta pa bo precej spominjala na Ubisoftovo serijo iger The Settlers.

V Farthest Frontier se bo vse vrtelo okoli zagona uspešne kolonije, tako da se bo po prvi postavljeni hiši treba podati v boj za surovinami. Hrano bomo pridobivali preko lova ali pa ribarjenja, pridno pa bo treba skrbeti tudi poljedelstvo. Vse pa ne bomo vlagali samo v ekonomijo, saj nas znajo redno napasti sovražna plemena in naša uboga vasica se lahko tako hitro znajde sredi uničujočega požara.

Prvi igralni posnetek bojevanja sicer ne prikaže, a grafika je lepa, animacije spodobne in to zna biti nova poslastica za vse privržence strategij, ki se jim ne da več preigravati iger tipa Age of Empires.

Crate Entertainment je globoko v razvoju, a pred ciljno črto bodo igro ponudili v sistem Zgodnjega dostopa, to pa se bo zgodilo enkrat letos. Igra naj bi nato v Zgodnjem dostopu preživela med 4 in 8 mesecev, nato pa nas čaka polni izid.

Steam stran že stoji, tam pa si igro lahko dodate pod seznam želja.

3. sezono The Witcherja naj bi snemali tudi v Sloveniji

0

Serija in igre The Witcher pri nas niso priljubljene samo zaradi njihove sorazmerne kvalitete, ampak tudi na račun okolice, ki spominja tudi na naše, slovenske vasice. To ni naključje, saj avtor knjig Andrzej Sapkowski prihaja iz Poljske, igra The Witcher 3: Wild Hunt pa je tudi nastala pod poljsko razvojno ekipo CD Projekt RED.

Tudi Netflixova serija se tem koreninam ni izneverila, je pa res, da so ustvarjalci nenehno selili lokacije snemanja po celi Evropi. Prva sezona je bila tako večinoma posneta na Poljskem in Madžarskem, druga pa je večino svojega časa preživela v Združenem kraljestvu, a to je šlo predvsem na račun koronavirusa, ki je seljenje med državami nekako omogočil.

Prihajajoča tretja sezona pa naj bi se preselila tudi v naše konce. Vsaj tako poroča spletna stran Redenian Intelligence, ki pravi, da bodo producenti za snemanje najprej skočili v Italijo, nato pa se bodo preselili tudi v Slovenijo in kasneje še Hrvaško. Točne lokacije še niso znane, snemanje pa naj bi se začelo nekje proti koncu marca.

Hrvaška je sicer redna lokacija snemanj bolj fantazijsko obarvanih naslovov, saj producenti naravnost obožujejo Dubrovnik in HBO je ravno tam posnel veliko kadrov serije Igra prestolov. Slovenija po drugi strani, kljub svoji čudovitosti, ni tako popularna, a Hollywood je tudi pri nas že posnel nekaj produkcij. Pri nas so tako denimo snemali fantazijsko zgodbo Zgodbe iz Narnije, nekaj kadrov serije The Wheel of Time pa je bilo posnetih v Rakovem Škocjanu in ob Soči. Zdaj se bo k tem imenom pridružil tudi The Witcher in če bo kdo pameten, bo zadevo kasneje izkoristil tudi za turistične namene.

Netflix bo spočel interaktivni kviz Trivia Quest

0

Pretočni servis Netflix se od sorodnih ponudb razlikuje tudi po temu, da na njihovi platformi ni možno samo spremljanje filmov in serij, ampak da se lahko poigramo tudi s čim bolj interaktivnim. S takšno zabavo so začeli že leta nazaj, ko so v 2018 na trg poslali interaktivni film Black Mirror: Bandersnatch, pri katerem smo lahko sprejemali različne odločitve, to pa je nato vplivalo na razvoj filma.

Trivia Quest je naslednji korak tosortne zabave, saj gre za zadevo, ki zna pozabavati celo družino ali pa skupino prijateljev, ki si med gledanjem kakšne serije želi malce drugačne izkušnje. Trivia Quest je tako v bistvu dokaj preprost kviz, v katerem bomo z daljincem izbirali odgovore med A in D ter si tako prislužili točke in odklepali zgodbo.

Trivia Quest bo namreč vseboval tudi neko okvirno štorijo, ki se bo vrtela okoli Willyja, ta pa bo poskušal rešiti prebivalce Trivia Landa izpod rok zlobnega Evil Rockyja, ki si želi nakopati vse znanje sveta.

Vprašanja se bodo nanašala na filmski, zgodovinski, geografski, športni in igričarski svet, zadaj pa bomo gledali unikatne animacije, ki se bodo napajale iz Netflixovih lastnih licenc, kot je denimo serija Stranger Things.

Čaka nas 30 epizod, vsaka od njih pa bo vsebovala 24 vprašanj, ki bodo nadaljnje razdeljena na lahka in težja vprašanja.

Zabava se bo začela 1. aprila, nato pa bomo skozi cel mesec prejeli eno novo epizodo. Trivia Quest bomo lahko igrali na brskalniku, telefonih, tablicah in tudi televizorjih.

Bullet Train – akcijski film v katerem se na vlaku pretepa Brad Pitt – dobil prvi napovednik

0

Hollywood nam bo poleti dostavil eno pošteno akcijado, kjer nam ne bo treba preveč razmišljati in se bomo lahko samo prepustili bombastičnim učinkom na filmskem platnu. Prihajajoči film sliši na ime Bullet Train, zgodba pa bo na hitri japonski vlak postavila skupino vrhunski morilcev, ki bodo nato drug drugemu poskušali izmakniti življenje.

V glavni vlogi bo nastopal Brad Pitt, film pa nastaja pod režiserskimi rokami Davida Leitcha, ki se je podpisal pod filme kot so Deadpool 2 in nazadnje Nobody. Leitch si je oblikoval že nekakšen svoj stil snemanja, ki v nekaterih pogledih malce spomni na Tarantina in Bullet Train vas zna v napovedniku spomniti na filme Ubila bom Billa.

Čaka nas kar nekaj pretepaških sekvenc, v katerih ne bodo pele samo pesti, ampak tudi kovčki in katane. Pitt je te dni že malce star, a očitno se še vedno zna dobro premikati, seveda pa bo vse skupaj pospremljeno z veliko CGI učinki. Vsaj enkrat bomo med gledanjem pretepaških sekvenc pogledali tudi izven vlaka, film pa je v bistvu adaptacija knjige Maria Beetle, ki jo je spisal Kōtarō Isaka.

Bullet Train se bo predvajal samo v kinih, tam pa ga bomo gledali on 15. julija dalje.