🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 215

Hollow Knight – življenje žužkov še nikoli ni bilo tako žalostno

V teh prazničnih dneh sem brskal po Playstation trgovini  in naletel na igro, ki sem jo igral nekaj časa nazaj, in jo poskusil dokončati še enkrat. Hollow Knight sem ob izidu igral na računalniku, vendar sem po parih neuspešnih bitkah z nasprotniki vrgel puško v koruzo. No, tokrat je bilo drugače, saj sem se zaljubil v igro ponovno, tako kot takrat, ko sem jo prvič zagnal.


Razvojna ekipa: Team Cherry
Založnik:  Team Cherry
Platforme: PC, XSX, XO,PS5, PS4, NS
Nakup: Steam
Datum izida: 24. februar 2017
Cena: 14,99 €

Zvrst: metroidvania


NAPOVEDNIK


Hollow Knight je tip 2D Metroidvania igre, ki jo je leta 2017 izdal razvijalec Team Cherry, zanimivo pa je, da se je ideja za razvoj njihove igre pojavila tudi na Kickstarterju, kjer so do konca leta 2014 zbrali kar 57 tisoč avstralskih zelencev.

Igra se dogaja v Hallownestu, starodavnem kraljestvu, kjer igralec upravlja insektu podobnega, vedno tihega in brezimenskega viteza (kot ga vidimo na sliki), ki raziskuje podzemeljski svet, ki je napolnjen tako z osupljivimi kot tudi smrtonosnimi pastmi, sovražniki in klopcami – ja, te namreč služijo kot točka za shranjevanje. Edini up, ki ga ima naš mali vitez proti vsem pretečim nevarnostim, pa je žebelj v njegovih rokah, ki ga uporablja kot meč za bojevanje ali pa kot sredstvo za reševanje ugank.

hollow knight wiki combat shot three
Pretepanja je kar precej in na začetku smo zelo ranljivi.

Hollow Knight vedno znova najde načine, da te preseneti. Pasti so namreč lahko skrite tako, da jih sploh ne vidiš, ali pa sovražni insekti eksplodirajo ob smrti. Odkrivanje načinov bojevanja in izogibanja pastem pa te nikoli ne pusti razočaranega. Ta dvodimenzionalni svet je napolnjen z žalostnimi zgodbami preživelih “živih” žužkov in pripovedkami izgubljenega kraljestva, ki jih spoznavaš že od čistega začetka pa vse do enega izmed petih koncev  – trije različni konci so v osnovni igri, medtem ko preostala dva konca igra pridobi z že vključenim dodatkom Godmaster.

Samo bojevanje je zahtevno in ne pusti prostora za počitek, raziskovanje ugank in novih delov podzemlja pa nikoli ne izpade dolgočasno. Hollow Knight namreč ne razlaga, ampak igralca po začetnih parih navodilih vrže v gromozanski, živeči svet brez kakršne koli razlage, kam mora nadaljevati pot. Sam sem ob igranju imel občutek, da sem na začetku bil kakšna osa na poletni dan, ki ponesreči prileti v stanovanje in ne najde načina ven. Menim, da je to še najboljši opis, kolikokrat sem skakal po mapi sem ter tja, saj nisem vedel, kam je treba. In tako je prav, saj tvoj luškani žužek v igri tudi ni dobil razlage, kaj je njegovo poslanstvo v tem zanimivem svetu insektov, svetu, ki je videl boljše dneve in sedaj počasi gnije pod zadnjo preostalo postojanko na površju, Dirtmouthom.

hollow knight map 1920x1080 1
Stopnje so ogromne in hitro se lahko izgubimo, zato priporočamo nakup zemljevida.

Ravno raziskovanje je v bistvu tisto, kar naredi Hollow Knighta zanimivega. Mapa namreč na začetku ni narisana in jo mora igralec raziskovati sam, z nakupom določenih brošk in legend pa si lahko pomaga, da se lažje znajde po mapi. Na začetku sem velikokrat izgubil živce, saj sem se neštetokrat izgubil v premišljeno zastavljenih labirintih pod Dirtmouthom, ker nisem vedel, ali je potrebno iti desno, levo, gor ali dol. Vsak nov odkrit del podzemlja ima lastno mapo, ki jo lahko kupiš pri malce zmedenem žužku, ki se preživlja s kartografijo, za nekatere dele podzemlja pa potrebuješ tudi nove mehanike, ki se jih tvoj tihi vitez nauči s premagovanjem glavnih šefov, teh je kar 42, ali pa jih najde pri kakšnem truplu umrlega somrčesnika. Po nekajurnem igranju se naučiš mape in tudi navigiranje postane lažje, vendar razumem, kako bi to lahko nekaterim igralcem odvzelo voljo do igranja, saj tudi sam začetek igre ni ravno mačji kašelj.

Raznoliki deli podzemlja v Hollow Knightu so pravi biser igre, saj ima vsak lastno zanimivo estetsko podobo, ki ti jasno da vedeti, kje se nahajaš in kakšne sovražne žužke lahko pričakuješ. Hodniki, napolnjeni z medom in čebelami se raztezajo v bogatem, plemenitem panju, medtem ko na robih kraljestva najdemo osamljene, zapuščene jame z mrtvim mrčesom. V igri obstajajo tudi deli, ki so skoraj v celoti pokriti s temo, v ozadju pa se medtem, ko tvoj vitez raziskuje, po mrežah sprehajajo pajki, kar je pri meni osebno vzbudilo kar dosti nelagodja, sploh kadar sem igral ponoči.

Poleg zelo lepe vizualne podobe pa za vzdušje poskrbi tudi glasba, ki vsak del podzemlja napolni z življenjem ali smrtjo, kdaj pa kdaj pa sama tišina poskrbi za največji efekt, kar se je zavedal tudi razvijalec Team Cherry. Cel koncept igre temelji na raziskovanju in odkrivanju novih sposobnosti, s katerimi lahko dostopaš do novih delov podzemlja na mapi, ki je tako skrbno zasnovana, da bi jo lahko enačili z  odlično oblikovanimi stopnjami znotraj iger Dark Souls. Krempelj bogomolke na primer da tihemu vitezu sposobnost, da se lahko po skoku prime stene in tako pleza po zidu. Kar mi je bilo predvsem zanimivo, je to, da na začetku poleg premikanja uporabljaš le še skok, zdravljenje in napad. Po nekajurnem igranju počasi dobivaš nove mehanike, ki igro znova oživijo, prav tako pa dopuščajo igralcu, da se mehanike nauči postopoma. Neprehodni teren je na mapi ustrezno nakazan in brez težav lahko ugotoviš, katerih delov še ne moreš raziskati.

hollow knight evil spirit
Ko enkrat umremo, moramo zopet nazaj do našega trupla, za povrnitev preteklega nabranega bogastva pa nas najprej čaka kratka bitka z našim spiritualnim jazom.

Samo bojevanje je mehansko zelo enostavno, saj temelji bolj na pravočasnosti in potrpežljivosti, tako da lahko kar odpišete pritiskanje naključnih gumbov, kot smo to to delali pri pretepaških igrah kot otroci (ali pa kot jaz še zdaj). Dolgo časa ima mali tihi vitez le en napad, vendar se njegov repertoar počasi polni z različnimi uroki, tveganimi močnimi napadi in lastnostmi, ki vplivajo na status sovražnikov ali tihega viteza samega. Eden najboljših občutkov je, ko po večurnem matranju v nekem delu podzemlja prideš nazaj z novimi napadi in možnostmi pristopa in vse nasprotnike pospraviš, kot da bi bili tako enostavni že prej. Tudi že raziskani deli vsebujejo različne uganke, do katerih lahko dostopaš z različnimi sposobnostmi, ki jih dobiš šele kasneje v igri. To poskrbi za dodatno raziskovanje že obiskanih delov, saj se lahko v teh delih skrivajo zanimivi uroki, skrite sobane z zakladom, ali pa tudi kak skriti zlikovec.

Seveda pa to ne bi bila prava igra za kravžljanje možganov in lomljenje kontrolerjev, če ne bi imela neko mehaniko, ki bi bila povezana s smrtjo. Vsakič, ko umreš, moraš navigirati nazaj do svojega telesa, saj je to edini način, kako lahko dobiš nazaj tvoj “denar”. V bistvu mislim, da so to skeleti že umrlih žužkov, kar je še bolj bizarno in neprijetno. Vendar to še ni vse ­– tihi vitez se mora spopasti z njegovo dušo, kar pomeni, da če umreš na delu, ki je že tako ali tako bil zahteven, se lahko posloviš od svojega denarja, ta pa je presneto dragocen, saj ga krvavo potrebuješ za nakup boljših sposobnosti in predmetov za nadaljevanje igre.

0B1E97E0E646B03D9CE1AE9706A30619A02D7C46
Šefovski obračuni segajo od majhnega in gibčnega mrčesa, do pravih gigantov.

Hollow Knight za svojo ceno ponuja nenormalno veliko vsebine. Glavna zgodba nudi več kot 30 ur igranja, prav tako pa je igra v zadnjih parih letih dobila še par velikih posodobitev, ki med drugim vsebuje nove uroke in  nove konce.

Največja posodobitev je bil dodatek Godmaster, ki je Hollow Knight veteranom dal tisto, kar so hoteli – še bolj zahtevno igro. Godmaster DLC namreč vsebuje tri nove dele podzemlja, ki omogočajo igralcu, da se spopade s šefi, ki jih je že ubil, vendar tokrat z dodatnimi okoliščinami, ki te spopade še dodatno otežujejo. Na voljo pa je tudi posebno zahtevna naloga, saj nam Hollow Knight na koncu igre ponuja tudi spopad z vsemi šefi, kar pomeni, da mora igralec premagati vse glavarje v zaporedju in to s samo enim življenjem.

Hollow Knight je igra, ki bo pri meni dolgo časa ostala v spominu. Celotna mapa in vsi deli, ki jo gradijo, so skrbno in premišljeno grajeni, vizualno prelepi in glasbeno podkovani. Vsi ti dejavniki skrbijo za koherentno celoto, ki igralcu ne pustijo, da bi kar na sredini neke sobane prenehal igrati, saj vedno hočeš videti nekaj več. Razvijalec Team Cherry se je s tako idejo in izvedbo izognil problemu 2D Metroidvania iger, katere največkrat pokoplje to, da je narekovanje tempa igre neenakomerno, kar poskrbi za dolgčas med igranjem ali pa občutek ponavljanja enih in istih zadevic. Velik nabor sovražnih žužkov in šefov, nepričakovani deli podzemlja in zahtevne platformerske uganke namreč zagotovijo, da se bo potovanje čez to turobno kraljestvo insektov igralcu vtisnilo v spomin. Hollow Knight ponudi zelo obsežno in rahlo zastrašujočo avanturo in prav vsak košček mape doprinese k vzdušju turobnega kraljestva, kjer tihi vitez išče odgovore na vprašanja njegovega nastanka in razloge, kaj se je zgodilo pod zemljo.

Odgovorov na vse ne bomo dobili, a morda se to spremeni v nadaljevanju Silksong, na katerem razvijalec že dolgo dela, v njem pa bomo prevzeli vlogo Hornet, ki smo jo ugledali tudi v originalni igri.

E3 bo tudi letos povsem digitalen

0

Največji sejem z igričarsko zabavo E3 je samo še bleda senca samega sebe. Čeprav je bil E3 v zadnjih letih še vedno velik dogodek, je obisk začel upadati, leta 2019 pa se je organizatorjem pripetil ogromen spodrsljaj. Na njihovi uradni strani so namreč javno izpostavili zasebne podatke več kot 2.000 novinarjev in drugih vplivnežev, ki si jih je lahko ogledal vsak obiskovalec. Organizacija ESA je podatke hitro umaknila, a škoda je bila že narejena. Težav pa s tem ni bilo konec, saj so obiskovalci odkrili, da lahko na nekaterih podstraneh dostopaš do zasebnih podatkov tudi preteklih udeležencev E3-ja in razkrite so bile informacije več kot 6.000 oseb. Tudi ti podatki so bili kasneje umaknjeni, a to nekaterim ni pomagalo, saj kasneje postali žrtve nadlegovanja in groženj s smrtjo iz strani spletnih norcev.

To je bil šele začetek njihovih težav. E3 2020 je bil preprosto preklican, saj smo se takrat znašli sredi Covid-19 pandemije, kar je organizatorje pošteno udarilo po denarnici. E3 se je nato lani zopet vrnil, a tokrat v povsem digitalni obliki, kar je dogodku vzelo lep del blišča. Tudi založnikov je bilo manj, saj so ti spoznali, da lahko spočnejo iste konference za precej manj denarja in na koncu dosežejo enak krog ljudi. Sejmu se je že leta nazaj odpovedal Sony, lani pa ga je rešil Microsoft, ki je priredil pošten vpogled v njihove prihajajoče naslove.

Upanje je tlelo, da bo letos E3 zopet postal fizičen dogodek, a žal temu ne bo tako. Organizacija ESA je spletni strani GamesBeat zaupala, da jih še vedno skrbijo posledice koronavirusa, tako da bomo tudi letos dogodek spremljali samo preko interneta.

Organizator se je verjetno ustrašil nove Omikron variante koronavirusa, ki trenutno pustoši drugod po svetu, a analitik Mike Futter pravi, da je to zavajanje. ESA naj bi načrte za izvedbo dogodka v živo zapustila že novembra, še preden je sploh Omikron pokazal svojo grdo glavo. To bi znalo tudi pomeniti, da je ESA morda že popolnoma obupala nad E3-jem na fizični lokaciji, saj najem stavbe Convention Center v Los Angelesu ni poceni, tako da se bo treba navaditi na digitalno obliko – dokler bo ta sploh še imela smisel za obstoj.

Že ta mesec bomo očitno dobili novo Serious Sam igro

0

Serious Sam 4 je bila tako pozabljiva igra, da se moram vsake toliko dejansko spomniti, da je zadeva zares izšla konec leta 2020 in da vse skupaj niso bile samo neke moreče sanje. Hrvaški studio Croteam je s projektom dolgo dražil, žal pa smo na koncu dobili zastarelo streljačino, z obupno zgodbo, naravnost smešnim glasovnim podajanjem in igralnimi mehanikami, ki so ostale nekje v letu 2010.

Igra se tudi pri kritikih in prodaji ni ravno dobro odrezala in zato se je zdelo, da bo to zadnja obuditev Resnega Samota, ki bo šel po vseh teh letih v svoj zaslužen pokoj. A očitno temu ne bo tako, saj je založnik Devolver Digital na Twitterju podelil kratek dražilnik in zraven zapisal, da prihaja polna najava naslednji teden, skrivnostna igra pa bo nato izšla že kar ta mesec.

Glede na odzive je najava pri igralcih pustila mešane občutke. Nekateri so še vedno jezni na Seriousa Sama 4, ki na PC-ju še vedno potrebuje nekaj popravkov, saj je optimizacija precej na psu. Spet drugi bi si raje želeli predelav starejših iger in bi se tako zopet vrnili v dobre, stare čase, ko je bil Serious Sam še spoštovano ime.

Zanimivo bo videti, kaj sploh je ta projekt. Če bi ugibali bi rekli, da bo tole nekakšen dodatek, ki bo Samota odpeljal v neko zamrznjeno pokrajino. Zelo verjetno je to izrezana stopnja, ki naj bi se v originalni igri odvila v Rusiji. A založnik je po drugi strani izjavil, da bo tole nova igra, tako da nas morda čaka kakšen manjši naslov? Kdo ve, a vsaj na odgovore nam ne bo treba predolgo čakati.

Nelegalni pretočni servis Popcorn Time za vedno zaprl svoja vrata

0

Aplikacija Popcorn Time se je prvič pojavila na spletu leta 2014 in hitro postala popularna. Ponujala je namreč brezplačno gledanje filmov in serij, tako da se uporabnikom ni bilo več treba zanašati na torrente, ampak so lahko začeli vsebino gledati medtem ko se je ta še prenašala.

Zadeva je bila seveda nelegalna in je bila hitro tudi ugasnjena. A projekt je bil zgrajen na odprti kodi, tako da je bil malce kasneje zopet obnovljen in med letoma 2016 in 2017 je bila aplikacija na višku popularnosti. Nato pa je promet zopet upadel in se neprestano zmanjševal, dokler pred kratkim obiskovalci spletne strani ni pričakal spomenik, ki priča o smrti projekta.

popcorn

Kaj je razlog smrti ni jasno, a glede na to, da nas na domači strani pričaka slika upadajočega grafa obiskovalcev, zna biti razlog ravno slab obisk in se avtorjem ni zdelo več vredno vlagati napor v projekt, ki je v sami biti nelegalen. Tveganje brez kakšnega izkupička preprosto nima smisla, še posebej če pogledamo v zgodovino projekta. Popcorn Time je bil prvič ugasnjen ravno zaradi vpletanja zakona in Hollywoodski studii so se dejansko spravili v tožarjenje uporabnikov.

Popcorn Time ni edini takšen ponudnik nelegalne pretočne vsebine, a kar ga je ločilo od konkurence je bila njegova preprostost uporabe in čist uporabniški vmesnik, ki je spominjal na Netflix. Projekt zna biti ponovno obujen, a morda je bil za vedno pokopan, uporabniki pa so medtem presedlali na druge rešitve kot je denimo PLEX, ki omogoča poganjanje svojega pretočnega servisa, ki ga lahko delite tudi z drugimi uporabniki.

Horizon Forbidden West v novem videu predstavi svoja plemena

0

Po dolgem čakanju in prestavljanju izidov bo igra Horizon Forbidden West končno prešla v roke igralcev, ki potrpežljivo čakajo na nove avanture z junakinjo Aloy. Razvijalec Guerilla Games igralne formule ne namerava preveč spreminjati, tako da nas še vedno čaka velik in odprt svet, ta pa bo tokrat malce bolj raznolik, saj ga bodo poseljevala različna plemena.

Nov video se spusti ravno v raziskovanje različnih ljudstev, ki jih boste našli med raziskovanjem sveta. Pleme Carja smo že spoznali v originalu, v Forbidden West pa bodo varovali kraljestvo pred novimi nevarnostmi, ki se skrivajo na nevarnem zahodu. Vračajo se tudi Oserami, ki smo jih prav tako spoznali že v originalu, ti bojevniki pa so tokrat dobili nekaj tehnoloških nadgradenj. Tenakth so povsem novo pleme, ki ga do sedaj še nismo srečali. Gre v bistvo za krhko zavezništvo treh klanov, ki pa lahko vsak trenutek razpade. Za konec so tu še Utaruji, ki so bili v Horizon Zero Dawn samo bežno omenjeni, tokrat pa bomo lahko raziskovali njihovo domovino Plainsong.

Horizon Forbidden West je že presneto blizu izida, saj jo bomo na konzolah PlayStation 4 in 5 zaganjali od 18. februarja dalje. V 2022 bomo dobili še eno odpravo v nevarni svet Horizona, saj je bila pred kratkim najavljena VR igra Horizon Call of the Mountain, ki jo bomo lahko igrali samo na očalih PS VR 2.

Serija Pam & Tommy dobila nov daljši napovednik

0

Pretočni servis Hulu, ki spada pod okrilje Disneyja, je včeraj izdal nov napovednik za svojo prihajajočo serijo Pam & Tommy, ta pa bo spremljala napeto razmerje filmske igralke Pamele Anderson in bobnarja skupine Motley Crew Tommyja Leeja.

Glavno vlogo bosta prevzela Lilly James in Sebastian Stan in glede na napovednik so se producenti pri podelitvi vlog pravilno odločili. Osem epizod serije bo spremljalo razburkano razmerje dveh zvezdnikov, ki sta se spoznala na novoletni zabavi leta 1994 in se samo par tednov kasneje tudi poročila, namesto prstanov pa sta drug drugemu na prst vtetovirala svoje ime. Nato sta dobila tudi dva otroka, a zakon ni bil ravno preveč srečen, leta 1998 pa je med njima dokončno počilo, ko se je zgodil pretep. Takrat sta se ločila, Tommy pa je šel sedet za zapahe za pol leta, a ko je prišel ven sta bila zopet za kratek čas skupaj in sta šla nato spet narazen.

A najbolj divji del njune zgodbe je bila videokaseta njunega seksa, ki jo je izmaknil nekdo iz Tommyjevega sefa in jo nato vrgel na internet ter mastno zaslužil. Serija se bo vrtela ravno okoli tega incidenta, ki je na Pamelo močno vplival, medtem ko se Tommy s tem ni preveč obremenjeval. Pamela in Tommy sta v resničnem življenju prodajalca kasete tožila in na sodišču na koncu tudi zmagala.

Serija Pam & Tommy prihaja samo na pretočni servis Hulu in sicer se bo to zgodilo 2. februarja 2022.

ASUS predstavil zanimiv prenosnik z upogljivim zaslonom

0

Sejem CES je trenutno v polnem zagonu in največji proizvajalci elektronike so v preteklih dnevih pokazali nekaj zanimivih izdelkov, ki jih ne vidimo ravno pogosto. Eden od teh prihaja izpod rok podjetja ASUS, katero je najavilo nov prenosnik ZenBook 17 Fold.

Že glede na ime vam je lahko takoj jasno, kje tiči zajec. Samsung je besedo Fold uporabil pri svojih pionirskih telefonih z upogljivimi zasloni, zdaj pa se je ta tehnologija preselila tudi na prenosne računalnike. ZenBook 17 Fold je tako eden prvih predstavnikov nove generacije prenosnikov, seveda pa ostaja vprašanje, če ima zadeva sploh prihodnost.

Novi Zenbook je vsekakor videti impresiven. V bistvu je to v osnovi ogromna tablica, ki v premer meri skoraj 44 cm, ponuja pa ločljivost 2560 x 1920. Gre za OLED zaslon, ki se ponaša z 0,2 ms odzivnim časom in osveževanjem zaslona pri 90 Hz. Podprta sta tudi standarda HDR500 in Dolby Vision, kar na koncu izdavi čudovito in ostro sliko.

Znotraj prenosnika se nahaja do 16 GB pomnilnika, NVMe M.2 disk kapacitete 1 TB in vgrajena Intelova grafična rešitev, skupaj z Intelovim procesorjem 12. generacije. K vsemu temu lahko dodate zmogljivo 75 Wh baterijo, ki je vsekakor več kot potrebna, saj takšen zaslon zahteva veliko električnega soka.

Glavna privlačnost tega prenosnika seveda ne tiči v strojnih specifikacijah, ampak v upogljivem zaslonu. Tega lahko preprosto upognemo na pol in če na eno stran nato poklopimo Bluetooth tipkovnico, ven dobimo priročen prenosnik, ki ima dobrih 31 cm v premeru zaslona. Če vam je takšno igračkanje z zaslonom privlačno in v njem vidite uporabo, potem vam zna biti zadeva privlačna, treba pa se je zavedati, da bo tipkovnica povečala težo prenosnika – iz 1,7 kg na slaba 2 kg.

ASUS še ni napovedal natančnega datuma izida ali cene, a zadeva zagotovo ne bo ravno poceni. Izdelek naj bi prodajne police zagledal enkrat v drugi polovici 2022.

Antivirusnik Norton 360 vam po novem namesti kripto kopača

Podjetje Norton je bilo pred kratkim zasačeno pri nameščanju programske opreme, ki navadnemu uporabniku ne koristi prevel, a je lahko zelo dobičkonosna za samo podjetje.

Njihov antivirusnik Norton 360 vam bo namreč zdaj ob namestitvi priložil tudi kripto kopača, ki bo nato zasužnjil vašo dragoceno grafično kartico in se spravil kopati kriptovaluto Ethereum. Zadeva je presneto razjezila nekatere uporabnike, hitro pa so se začele razširjati tudi novice, da je zdaj Nortonovo programje v bistvu virus, ki vam zna povzročiti cel kup preglavic.

Resnica je malce manj dramatična. Antivirusnik vam bo resda zdaj privzeto namestil kripto kopača in če želite uporabljati Norton 360, potem izbire pri namestitvi preprosto nimate. K sreči pa je treba kripto kopača nato ročno aktivirati, tako da pri uporabnikih, ki že imate to programsko opremo nameščeno, ni treba takoj zagnati panike.

Vseeno pa je dejstvo, da zadeve ne moreš odkljukati med namestitvijo dokaj nadležna in ni dvoma, da se bo samo zaradi tega marsikdo odpovedal inštalaciji. Roko na srce so razni antivirusniki že kar malce nepotrebni, saj je za navadnega uporabnika povsem dovolj že vgrajeni antivirusnik, ki ga ponujajo Windowsi. Vse kar potrebujete je to in nekaj zdrave pameti, saj vas pri klikanju sumljivih povezav ne bo rešil nihče in ni antivirusnika, ki bi vas zaščitil pred človeško nespametnostjo.

Norton se je odločil vključiti kopača po kripto rudi z razlogom. Uporabnikom želijo poenostaviti in omogočiti lažje kopanje Ethereuma. Vsa nabrana sredstva se bodo nato zlila v skupni fond vseh uporabnikov, ti pa bodo za svojo posojo grafičnih kartic tudi nagrajeni – čeprav ni znano, kaj te nagrade sploh so. Uporabnik bo lahko nabrane kriptovalute tudi predal naprej in tule najdemo rahel hakeljc. Norton bo namreč za vsako transakcijo na drugo denarnico odtegnil točno 15 % provizije, kar je verjetno resnični razlog za namestitev kripto kopača.

Kripto kopača lahko vklopite in izklopite v nadzorni plošči, za uporabo pa boste potrebovali grafični kartico, ki ima vsaj 6 GB pomnilnika. Norton 360 lahko tudi povsem odstranite, a boste morali najprej v nastavitvah morali onemogočiti Norton Product Tamper Protection, šele nato pa boste lahko program dokončno izbrisali iz vašega PC-ja.

Modderji delajo na predelavah iger Resident Evil 1 in Code Veronica

0

Založnik Capcom se je pri predelavah starejših Resident Evil iger odlično odrezal. Resident Evil 2 Remake je pokazal, da ima ta preživetvena grozljivka v rezervoarju, kljub svoji starosti, še ogromno potenciala, dobro pa se je odrezala tudi predelava tretjega dela. Govorice pravijo, da naj bi zdaj založnik delal na večji predelavi četrtega dela, zdi pa se, da je kar nekako pozabil na prvi del in ločeno igro Code Veronica.

Kaj je razlog za to ignoriranje ni znano, saj sta oba naslova še kako vredna preigravanja, se jima pa danes že pozna, da je od njunih izidov preteklo že veliko vode. To še posebej velja za Code Veronico, ki je ostala praktično nespremenjena od izida leta 2000, medtem ko je prvi del vsaj dobil predelavo za GameCube.

Na igri pa niso pozabili modderji, ki trenutno delajo na predelavah obeh iger in sicer v pogonu Unity. Igranje se je preselilo v tretjeosebno perspektivo in praktično vse – od rokovanja s predmeti v inventoriju do bojevanja močno spominja na predelavi drugega in tretjega dela, kar vsekakor ni slaba novica.

Oba projekta sta videti hudo impresivna in res bo zanimivo videti, če bo ustvarjalcem nemara Capcom poslal kakšno sodno zahtevo o umiku projekta. Razvijalci pravijo, da bodo v takšnem primeru predelavi takoj umaknili iz interneta, a do takrat projekta lepo napredujeta in oba naj bi izšla še enkrat letos. Code Veronica ima zunaj že nekaj časa demo verzijo, ki jo lahko preigrate preko naslednje povezave.

Bogata prodajalka prdcev zaradi prekomernih vetrov pristala v bolnici

1

O Stephanie Matto smo pisali teden nazaj in se takrat čudili njeni genialni poslovni potezi, ki ji je v zelo kratkem času do roba napolnila bančni račun. Zvezdnica resničnostne oddaje 90 dni do poroke je namreč odkrila, da si pohotneži po celem svetu neizmerno želijo vohanja njenih prdcev in te je začela stekleničiti in prodajati po zasoljeni ceni 1000 dolarjev po kozarcu.

prdci

Posel je zacvetel in podjetna Stephanie je v zelo kratkem času zaslužila 100k dolarjev. Ravno pa je dobro vzpostavila svojo proizvodno linijo, ko je šlo vse po zlu in prdeča mladenka je za vedno obesila svoj anus na klin in se za vedno upokojila.

Veliko ljudi je predvidevalo, da je Stephanie v kozarčke pakirala samo smrdeči zrak, ki ga je dobila bog ve kje, a temu ni bilo tako. Punca je namreč nekaj dala na svoj sloves in tako je vsak njen kozarec nosil uradni štempelj njenega črevesja. Vendar pa tako vetrenje ne pride kar samo od sebe in Stephanie je morala uživati prav posebno dieto, ta pa je bila sestavljena iz jajc, proteinskih pripravkov in seveda fižol.

Žal pa je bilo povpraševanje, tako kot pri konzolah PlayStation 5, enostavno preveliko. Stephanie je na teden zapakirala in odposlala tudi po 50 kozarčkov, vse to pa je stresno vplivalo na njeno telo. Nedavno je tako v enem dnevu tri proteinske mešanice, ki jih je prelila s fižolovo juho. To je bil potencial za pravi prdeči hurikan, a namesto da bi vetrovi potovali navzdol, so udarili v drugo smer in Stephanie je kmalu začutila, da ga je močno pokronala.

Težko ji je bilo dihati in začelo jo je ščipati v prsih, zato se je ustrašila, da bo morda doživela infarkt. Hitro je poklicala prijateljico, ta pa jo je odpeljala na urgenco in izvidi so pokazali, da so vse bolečine povezane z notranjimi vetrovi. Zdravnik ji je svetoval spremembo diete, dobila pa je tudi zdravilo, ki odpravlja prdenje in tako se je njena kariera tudi zaključila.

Stephanie je svoj posel zdaj preselila v virtualni svet in čeprav njenih fizičnih kozarčkov ne morete več kupiti, so tu še vedno uradni NFT-ji, ki jih lahko kupite na unikatno poimenovani strani FartJarsNFT.

Prenovljena epizoda Pisarne pokazala povsem novo, nikoli prej videno sceno

0

Delovni prostori Pisarne so se zaprli že dolgo nazaj, saj je serija prenehala obratovati leta 2013, a nekateri bi zadevo označili za mrtvo že malce prej, saj je zadeva postala manj smešna, ko je serijo zapustil igralec Steve Carrel.

Vendar pa je Pisarna še danes hudo popularna zadeva in tega se zaveda tudi produkcijska hiša NBC, ki si lasti pravice in na svojem lastnem pretočnem servisu Peacock Pisarno rine v samo ospredje ponudbe. Na Peacocku si lahko ogledamo vse epizode, dodatno pa nas tam čakajo tudi intervjuji z igralci, smešni izsečki iz snemanja in izrezane scene.

Peacock je začel tudi obnavljati sezone in gledalci si tako lahko ogledajo razširjene epizode, ki v sebi vsebujejo izrezane in še nikoli prej videne scene. Te epizode se imenujejo Superfan Episodes, do sedaj pa smo dobili predelave prvih treh sezon, včeraj pa smo dobili tudi 4. sezono, zgoraj pa si lahko ogledate povsem novo sceno epizode Job Fair.

Posnetek v obseg sega samo dve minuti, a oboževalci Pisarne cenijo vsako sekundo novega materiala. V tej nikoli prej videni uvodni sceni se Michaelu pripeti neljuba nezgoda na WC-ju, saj mu v školjko pade telefon, denarnica in celo ključi od avta, vse to pa pripelje do zanimivega izuma, ki bi lahko preprečil tako neljube nezgode in celo vsebuje dodatek za čiščenje.

Scena je vsekakor zanimiva in smešna ter se lepo navezuje na 19. epizodo 5. sezone, kjer se Michael pohvali, da ima cel kup dobrih idej in med njimi da referenco na izum “Toilet Buddy”, ki je očitno ravno ta odrezan lopar, ki ga vidimo v zgornji sceni.

Pretočni servis Peacock pri nas žal še ni dosegljiv, a Pisarno lahko vseeno gledamo, saj se je ta po kratki odsotnosti zopet vrnila na Netflix.

Očala PS VR 2 bodo poštena nadgradnja predhodnika

Sony je včeraj priredil prav posebno konferenco v sklopu sejma CES in končno podal prve uradne specifikacije njihovega naslednjega VR sistema PS VR2, ki ga bomo lahko priklopili samo na konzole PlayStation 5.

In te so presneto impresivne. Če so s svojimi prvimi VR očali bolj kot ne samo malce tipali trg, bodo z naslednikom zagrabili precej bolj resno in PS VR bo nosil nekaj impresivnih karakteristik, ki jih ne najdemo tudi na PC VR različicah.

Tehnologija prikazovanja bo izrabljala OLED zaslone, vsak od njiju pa bo nosil ločljivost 2000 x 2040, s podporo tehnologije HDR. Poleg tega se lahko veselimo osveževanja slike med 90 in 120 Hz, dodatno pa vas bo razveselil ogromen kot gledanja, ki znaša kar 110 stopinj. Za primerjavo lahko tule postavimo očala Quest 2, ki ponujajo 90 stopinj ter Valve Index s kar 130 stopinjskim kotom, a pri slednjem je treba upoštevati tudi zasoljeno ceno, ki bo pri PS VR2 zagotovo nižja.

Očala ne bodo brezžična, tako da se bo treba na konzolo povezati preko enega USB-C kabla, k sreči pa bodo kamere za sledenje gibanja vgrajene v sama očala, tako da se ne bo treba ukvarjati z nastavljanjem nerodne kamere na televizor.

Ena od posebnosti PS VR2 bodo povratni učinki, ki jih bomo našli v samih očalih. Tresenje bo izrabljalo enako napredno tehnologijo kot v igralnih ploščkih DualSense, tako da boste lahko denimo med skrivanjem pred sovražnikom v grmovju čutili vsak list, ki vam bo spreletel čez obraz.

Za konec so pripravili tudi kratki dražilnik prve igre, ki je bila ustvarjena posebej za PS VR 2. Gre za Horizon Call of the Mountain, ki nam bo povedal povsem novo originalno zgodbo znotraj franšize Horizon, ki bo prav tako letos dobila nov del Forbidden West.

Žal ne vemo ničesar glede cene ali pa datuma izida, zadnje govorice pa pravijo, da se bomo z novimi očali lahko poigrali že koncem tega leta.

Death Stranding Director’s Cut uradno najavljen za PC

0

Skoraj ni bilo dvoma, da režiserska verzija igre Death Stranding ne bi prišla tudi na PC. Nenazadnje se je to zgodilo tudi z originalno igro, ki je sprva prispela samo na konzole PlayStation, Hideo Kojima pa je kasneje ponosno najavil, da se bodo v preizkušnji Wolt dostavljavca preizkusili tudi računalničarji.

Death Stranding Director’s Cut je izšel septembra, včeraj pa je bila tudi uradno potrjena predelava za PC. Steam stran je že postavljena, igra pa bo dostavljena tudi v trgovino Epic Games, žal pa trenutno ni še ničesar znanega glede bolj točnega datuma in pa cene. Slednja zna biti kamen spotike, saj so lastniki originalne igre na PlayStation sistemih za nadgradnjo na Director’s Cut plačali vsega 10 €, a takšna nadgradnja za PC ni potrjena. Malce skrbi dodatno vzbuja dejstvo, da bo pri PC-ju prste vmes imel založnik 505 Games, ki pri izdaji ultimativne inačice igre Control prejšnjim lastnikom ni omogočil nadgradnje, ampak je zahteval nov nakup igre.

Zanimivo bo tudi videti, kaj bo Director’s Cut predelava prinesla na PC ali pa bo zadeva enaka kot na konzoli PlayStation 5. Založnik sicer pravi, da bomo dobili podporo za ultra široke zaslone in fotografski način, a te zadeve smo imeli že v originalni igri.

Resident Evil Village je bil izglasovan za najboljšo Steamovo igro leta 2021

0

Glasovanja je konec in igralci ste se s skupnimi močmi odločili za najboljše igričarske ponudbe, ki nam jih je v letu 2021 dostavil Steam. Kljub prestavljanjem izidov je bila konkurenca še vedno velika in kategorije z nominacijami so prekipevale z zanimivimi igrami, ki so vsekakor predstavljale vrhunec lanskih igričarskih izkušenj.

Glavno nagrado najboljše igre leta 2021 je pobrala grozljivka Resident Evil Village, ki je tudi na naši lestvici pobrala zlato medaljo. Village je v glavni kategoriji premagal močne konkurente kot so New World, Valheim, Cyberpunk 2077 in Forza Horizon 5. Cyberpunk 2077 tehnično ni izšel v 2021, vendar pa se Steamove nagrade s tem preveč ne obremenjujejo in treba se je zavedati, da o nominacijah in končnih zmagovalcih odločajo samo igralci.

Zanimivi so tudi zmagovalci drugih kategorij. Najbolj inovativna igra je postala Deathloop, najbolj sproščujoča Farming Simulator 22, naslov najboljše zgodbe pa je prevzel Cyberpunk 2077. Cooking Simulator VR je po mnenju igralcev najboljša VR igra, na področju zvoka pa se je najbolje odrezal Guardians of the Galaxy.

Celoten seznam zmagovalcev si lahko ogledate tule in če vas kakšen šampion prepriča v svoj nakup, potem se splača pohiteti, saj se Steamova razprodaja zaključi že jutri, 5. januarja 2022.

Gordon Ramsay očitno ne ve, kaj je Twitch

0

Slavni kuhar Gordon Ramsay je star znanec televizije, saj ga preko njegovih raznih oddaj tipa MasterChef in Hell’s Kitchen spremljamo že 20 let. Danes jih šteje že 55, a leta mu niso vzela zagona in njegovi jezni izpadi so še danes hudo popularna stvar YouTuba in tudi Twitcha.

Še posebej na slednji platformi razni streamerji zelo radi gledajo njegove pretekle posnetke v živo in nato pred gledalci prikažejo svoje odzive. In čeprav je Ramsay ena bolj zanimivih vsebin na Twitchu, se slavni kuhar sploh ne zaveda, da ta platforma obstaja.

To presenetljivo dejstvo so gledalci spoznali na njegovi novi oddaji Next Level Chef, ki je povsem originalna oddaja, kakršne ni spočel že 12 let. Seveda se gre tudi tukaj o kuhanju, Ramsay pa skupaj z drugimi priznanimi kuharji izbere novo ekipo mešalcev juhe s potencialom.

Ena od teh izbranih je bila Tricia Wang, ki ima na Twitchu svojo kuharsko oddajo. Potem, ko je bila izbrana, jo je Ramsay povprašal, kaj trenutno dela za preživetje in Tricia mu je takoj odvrnila, da se preživlja s Twitchem, Ramsay pa je s svojim sočnim jezikom povprašal, kaj za vraga je Twitch.

Posnetek je brž postal viralen in se razširil po socialnih omrežjih, Gordon pa se je pridružil zabavi in na Twitterju sam povprašal uradni Twitch kanal, naj se mu že enkrat predstavi. Vse skupaj zna spočeti kakšno zanimivo partnerstvo in morda bo Gordon končno spoznal, da ima pod sabo še neodkrito publiko.

Ramsayju so očitno internetne zadeve še precej tuje, a kljub temu ga imajo pretočni servisi zelo radi. Eden bolj smešnih novejših posnetkov je njegovo delanje stopljenega sira na sendviču, ob katerem pa mu je spodletel edini pomembni korak recepta: topljenje sira.

GOG podarja različico igre Darkest Dungeon, le da tokrat igramo na strani slabih fantov

0

Iger, kjer bi zastopali stran zlobcev, je presenetljivo malo. Takšno temo ni enostavno izpeljati in zato nam razvijalci raje dostavljajo naslove, kjer smo pogumni heroj, kakšen RPG pa nam omogoči izbiro zlobnih dialogov in tako lahko izkusimo tudi kakšen drugačen zaključek igre.

Zadnji naslov, ki ga pomnim, da nas je že od začetka zavezal zlobni strani je bil Tyranny izpod rok razvijalca Obsidian Entertainment, v tej niši pa tiči tudi manj znana igra Iratus: Lord of the Dead. Ta igralno in grafično močno spominja na Darkest Dungeon in tudi tule boste večino časa preživljali znotraj zapuščenih temnic in grobnic, le da boste tokrat stali na strani mračnega nekromanta Iratusa.

Iratus ni lahka igra, saj spada v žanr “rouglike” naslovov, kjer je vsaka smrt razlog za prelivanje solz. Kljub temu pa je zadeva manj naporna kot pa Darkest Dungeon, tako da če vam je slednji naslov povzročal preglavice zaradi svoje težavnosti, a vam je bila igralna formula še vedno všeč, potem zna biti Lord of the Dead za vas pravilna izbira.

Ravno to igro pa trenutno brezplačno nudi digitalna trgovina GOG in to vsakemu, ki bo skočil na naslednjo povezavo in se naročil na njihovo obveščanje glede aktualnih ponudb. Po aktivaciji se bo igra preselila v vašo zbirko iger in bo tam ostala za vedno.

Ponudba je na voljo do 5. januarja, takrat pa se izteče tudi trenutna razprodaja.

PSVR 2 naj bi kmalu stopil v proizvodnjo

0

Mineva že več kot eno leto od izida konzole PlayStation 5, pa še vedno ne vemo preveč o naslednji generaciji VR očal, ki so bila najavljena že dolgo nazaj. PSVR 2, kakor se zadeva neuradno imenuje, ostaja misteriozen objekt in Sony je do sedaj samo potrdil, da zadeva res obstaja in da bo presneto bolj napredna od originalnega izdelka.

Marca lani je Sony celo prvič pokazal kontrolerje, ki bodo glede na prve slike spominjali na zadeve, ki jih ponuja Oculus. PSVR 2 bo lahko zaznal vsak prst posebej, kar bo razvijalcem VR naslovov omogočalo ustvarjanje izkušenj, ki jih na bolj šibkem drobovju konzole PlayStation 4 in originalnih očalih preprosto nismo mogli izkusiti.

PSVR 2

Od takrat je bil Sony bolj ali manj zavit v molk, očitno pa je zdaj razvoj napredoval dovolj daleč, da so se začeli načrti za masovno proizvodnjo. Do pogodbe za delo na novih očalih se je dokopalo podjetje Goertek, ki je s Sonyjem sodelovalo že pri originalnih PSVR izdelkih, prav tako pa je Goertek v partnerstvu z Meto pri delu na Questu 2.

Poročilo kitajske strani Xueqiu pravi, da bo Goertek kmalu začel masovno proizvajati PSVR 2, govorice pa pravijo, da bo zadeva prišla na fizične police trgovin nekje decembra 2022. Glede na to, da PlayStation 5 še danes ne dohiteva povpraševanja, ni težko ugibati, da bo tudi PSVR 2 razprodan instantno, tako da priporočamo, da ob prvi možnosti izpolnite vloge za prednaročila.

Prvi napovednik za še zadnjo sezono serije Peaky Blinders

0

Pripravite se na ogromno počasnih posnetkov, kjer se nekdo s cigareto v ustih sprehaja skozi megleno ulico, saj se letos vrača serija Peaky Blinders in to v svoji 6. in hkrati tudi zadnji sezoni.

Dobili smo prvi napovednik, 6. sezona pa bi po vseh pravilih morala že biti med nami, a se je žal snemanje zavleklo zaradi koronavirus krize. Prvi kadri bi morali biti spočeti marca lani, a je bilo to nato prestavljeno na neznani datum. Žal je ta zamuda odločno vplivala na razplet zgodbe, saj je aprila 2021 umrla igralka Helen McCrory, ki je v seriji odigrala vlogo odločne Polly Gray. Zaradi prestavljenega izida snemanja tako ni sodelovala pri snemanju na žalost ne bomo videli.

Vrača pa se lik Alfija Solomonsa, ki ga je odlično upodobil Tom Hardy. Govorice o njegovi vrnitvi so bile potrjene na uradnem Twitterju in res bo zanimivo videti, kako so ga scenaristi zopet obudili med žive, saj se je za Alfija dolgo verjelo, da je v 4. sezoni šel spat z ribami.

6. sezona se bo rodila v začetku tega leta, bolj natančen datum pa še ni znan. Čeprav bo s tem serije resda konec, pa se od Shelby družine še ne bomo dokončno poslovili. V izdelavi je namreč tudi film, ki pa bo svojo produkcijo začel enkrat v 2023.

Peaky Blinders so skočili tudi v svet iger. Lani avgusta smo dobili ugankarski naslov Mastermind, ki se trenutno na Steamu prodaja po znižani ceni, dela pa se tudi na VR igri, a ta projekt se je očitno zapletel v razvojni pekel, saj o njem že dolgo nismo slišali ničesar res novega.

ILL je presneto obetavna grozljivka za vse tiste, ki imate radi hektolitre prelite krvi

0

Grozljivke v igralni obliki se največkrat zanašajo na grajenju srhljive atmosfere, ki jo nato s tresočimi rokami raziskujemo s pomočjo baterijske svetilke, ki komajda osvetli centimeter sobe. Pri teh igrah boj največkrat izostane in bolj redko kdaj dobimo igro, ki uspešno združi koncept akcije in strašenja v en odličen paket, ki se nato zapiše med legendarne naslove. Sem lahko uvrstimo denimo prvi dve Dead Space igri ali pa novejše Resident Evil naslove, morda pa se jim kmalu pridruži tudi prihajajoči ILL.

Gre za prvoosebno grozljivko, ki jo ustvarja dokaj neznani studio Team Clout. Njegovi člani so prej delali na mobilnih igrah in te so jim prislužile dovolj financ, da so se lahko spravili v izdelavo novega projekta, ki je po prvih igralnih posnetkih videti presneto obetaven.

Zgoraj si lahko ogledate najnovejši posnetek igranja, ki je v bistvu samo kratek izseček, a vseeno lahko vidimo, da grafična podoba niti slučajno ne bo zastarela. Za izdelavo igre je bil izbran Unreal Engine 5 in ta je razvijalcu omogočil, da je v samo eno sceno pripeljal cel kup predmetov, ki dajo razmetani sobi unikaten izgled, poskrbljeno pa je bilo tudi za odlično osvetljavo.

ILL je pred tem dobil še nekaj drugih igralnih izsečkov, ki dejansko prikažejo nekaj bojevanja. Kakor lahko vidite Team Clout ni šparal pri krvi in izstreljeni naboji dejansko podrobno deformirajo posamezne dele telesa, orožja pa se čutijo težka in impozantna.

Žal se nam ne sanja, kdaj bo zadeva dejansko izšla. Zadnja posodobitev iz strani razvijalca, ki šteje vsega 8 članov, je izšla novembra, na svoji Patreon strani pa so zapisali, da izid ni več tako daleč stran.

Tale masažer naj bi z razgibavanjem dlani poskrbel za boljše igričarske dosežke

0

Kitajsko podjetje Bauhutte se je usmerilo izdelovanje izdelkov za igričarski trg, ki jih ne vidimo velikokrat. Bauhutte je prvič v oko javnosti stopil preko svojih igričarskih postelj, ki so v sebi vsebovale vse, razen WC-ja, pred kratkim pa so na trg poslali povsem nov izdelek, ki naj bi poskrbel za boljše igričarske dosežke.

masažer

Gre za preprost shiatsu masažer, ki vam razgiba dlani in prste ter vas tako bolj pripravi na vse virtualne izzive. Znotraj masažerja se nahaja 15 zračnih blazinic, te pa lepo zaobjamejo vaše dlani in prste in iz teh preženejo utrujenost.

Na voljo so tri različne jakosti masaž, naprava pa tudi omogoča nastavitev, ki bodisi razmiga samo dlani ali pa samo prste. Za bonus je znotraj tudi grelec, ki vam pred igranjem segreje dlani, to pa poskrbi za boljšo cirkulacijo krvi, kar je vedno dobra novica.

masažer

Morda se zdi naprava nepotrebno zapravljanje denarja, a temu ni povsem tako. Profesionalni e-športni igralci pred vsako igro uporabljajo grelnike rok, nekatere e-športne ekipe pa s sabo vlačijo pravega maserja, ki je specifično usmerjen v razgibavanje dlani in prstov.

Žal Bauhutte svoje izdelke prodaja samo na Kitajskem in to za ceno dobrih 120 €. A brez skrbi, saj lahko na Amazonu kupite podoben brezžičen izdelek in to po skoraj polovični ceni, nekaj podobnih izdelkov pa ponuja tudi slovensko podjetje UVI.