🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 240

Ubisoft končno pokazal svojo prihajajočo Avatar igro

Založnik Ubisoft je včeraj spočel svojo E3 konferenco Ubisoft Forward in ta igralcev ni preveč navdušila, saj se je pokazalo, da založnik trenutno ne skriva kakšnega projekta, ki bi bil blizu izida. Vseeno pa smo dobili nekaj napovednikov, največje presenečenje pa je bilo zagotovo razkritje igre Avatar: Frontiers of Pandora.

Ubisoft je dolgih pet let nazaj napovedal razvoj igre, ki bo sledil filmski predlogi režiserja Jamesa Camerona. Avatar je zagotovo eden od najbolj bizarnih filmov, saj je v kino prispel leta 2009 in očitno si ga je takrat cel svet kolektivno ogledal, zdaj, desetletje kasneje pa se sprašujemo, kaj nam je bilo, saj se verjetno nihče ne spomni, kaj je sploh takrat gledal.

Cameron dela na nadaljevanjih, Ubisoft pa na igri, ki bo narejena v pogonu Snowdrop. Za razvojem stoji studio Massive Entertainment, ki je znan po svojih The Division igrah in prvi napovednik pričara osupljivo grafično podobo. Nezemeljska bitja so podrobno in čudovito ust ustvarjena, Frontiers of Pandora pa bo prikazal povsem novo zgodbo, ki bo ločena od tistih dogodkov iz filma.

Žal kakšnih konkretnih informacij glede igranja nismo dobili. Med napovednikom se kadri večkrat zamenjajo v prvoosebni pogled, tako da zna to biti igra, kjer bomo vse dogajanje spremljali samo skozi oči glavnega junaka.

Čakanje se nadaljuje, saj Frontiers of Pandora izide šele enkrat v 2022, a igrali ga boste lahko samo na PC-ju, Xbox Series X/S in PlayStation 5.

The Witcher serija dobila prvi dražilnik za 2. sezono – napovedan tudi WitcherCon

0

Oboževalci The Witcher serije ste zelo potrpežljiva bitja. Decembra bosta namreč minili že dve leti od prve sezone, ki je takrat na Netflixu naredila pravi bum. Sicer nad končnim izdelkom niso bili zadovoljni prav vsi, a za pretočno platformo so bile bolj pomembne številke, ki so The Witcher serijo naredile eno od najbolj popularnih na tej platformi.

Snemanje 2. sezone se je začelo praktično takoj, a nato se je zgodil koronavirus, glavni igralec Henry Cavill pa se je vmes tudi poškodoval. Produkcija je zdaj končno v polnem zamahu, včeraj pa smo končno dobili tudi prvi dražilnik.

Ta žal ne pokaže veliko, saj se v glavnem vrti okoli Ciri. Pozorni gledalci boste med hitro izmenjujočimi slikami opazili nekaj zanimivosti, kot je denimo bolj odrasla Ciri med treningom, eno bodalo ter rdeč okostnjak, ki se nahaja sredi neke jame. O Geraltu in Yennefer ni ne duha, ne sluha, tako da bo 2. sezona verjetno še bolj osredotočena na Ciri.

Kdaj izide 2. sezona? Datuma še nimamo, a snemanje naj bi bilo zaključeno, snemalna ekipa pa je trenutno v post-produkciji. Novo sezono bomo verjetno gledali še letos, a verjetno se bo to zgodilo bolj proti koncu 2021.

Za dodatno presenečenje sta poskrbela še Netflix in CD Projekt RED. Dvojec je na Facebooku napovedal prvi WitcherCon, ki bo na enem mestu združil oboževalce iger in serije. Kaj je ta zadeva in kje se bo odvila še ni znano, a datum dogodka ni več daleč, saj se bo poplava cosplayev zgodila že 9. julija.

He-Man risanka se bo ponovno rodila na Netflixu

0

Risani junak He-Man je izjemno popularno ime, ki je do slave prišlo tudi v Sloveniji. Ta risanka je bila znana pod polnim imenom Masters of the Universe, sprva pa se je na televizijskih zaslonih pojavila leta 1983 in nato v novi obliki leta 2002, vmes pa smo leta 1987 dobili tudi film.

Risana serija prikazuje mišičastega He-Mana, ki je v bistvu alter ego princa Adama. Ko se Adam pretvori v He-Mana ne pridobi samo mišic, ampak tudi superherojske sposobnosti, ob boku pa mu vedno stoji njegov zvesti tiger Cringer, ki se prav tako lahko pretvori v superherojsko različico. He-man ima težko nalogo branjenja kraljestva Eternie in graščine Grayskull pred zlobnimi silami zlikovca Skeletorja.

He-Man je dolgo počival, zdaj pa je napočil čas za njegovo ponovno obuditev. Netflix je namreč nedavno pokazal prvi napovednik za novo risano serijo Masters of the Universe: Revelation, ki v ospredje porine mišičnjaka He-Mana, ki ga bo tokrat uglasil Chris Wood, nasproti pa mu bo zopet stal Skeletor, za katerim bo stal znani igralec Skeletor. Za režijo bo poskrbel Kevin Smith, nova serija pa bo sestavljena iz dveh delov. Prvi od teh prihaja na Netflix 23. julija, takrat pa si bomo lahko ogledali pet epizod, za drugi del pa trenutno še nimamo datuma.

Za serijo si lahko na Netflixu že nastavite opomnik.

Two Point Hospital dobiva nadaljevanje Two Point Campus

Simulacija smešne bolnice Two Point Hospital je bila presneto zabavna igra, ki se je očitno tudi dobro prodala. Razvijalec Two Point Studios in založnik SEGA sta tako pogumno napovedala nadaljevanje Two Point Campus, ki pa se iz bolnic preseli v ustvarjanje prostorov kolidža.

Dobili smo prvi napovednik in takoj je jasno, da je igra namenjena bolj Američanom kot pa kakšnemu Slovencu, saj takšnih kolidžev pri nas nimamo. Tako se zna zgoditi, da ta igra na splošno Evropejcem ne bo tako privlačna, čeprav je igranje videti precej zabavno.

Igra ni izgubila svojega humorja, tako da boste lahko odprli Knight School, kar je seveda hecna izpeljanka nočne šole, igrali pa bomo lahko tudi zabavne športe, kot je denimo metanje frizbija. Seveda se ne bo vse vrtelo samo okoli izvenšolskih dejavnosti, tako da bomo morali poskrbeti tudi za bogate učilnice, kjer bomo lahko ustvarjali tudi robote.

Two Point Campus je še daleč od izida, saj bo izšla šele enkrat v 2022.

Elden Ring končno prejel nov napovednik in datum izida

Po dvoletnem molku je razvijalec FromSoftware končno zopet odprl usta in pred nami se je pojavil nov napovednik težko pričakovane igre Elden Ring.

In zadeva res močno spominja na svež del Dark Souls serije. Tokrat bomo nastopali v vlogi neznanega heroja, ki ga pripovedovalec označi kot The Tarnished. Čaka nas veliko fantazijskih pošasti, od zmajev ter grotesknih posod z rokami do večjih šefov, kjer ima očitno eden namesto roke kar zmajevo glavo, ki bruha ogenj. FromSoftware se je zopet izkazal na področju dizajna, saj so nasprotniki zopet zastrašujoče zverine, ki nam bodo hitro pognale strah v žile – če ne že s svojo pojavo, potem pa s svojim rjovenjem.

Kakor lahko vidimo je velik poudarek tudi na konju, ki ga bomo lahko priklicali iz zraka in z njim prečkali ogromne razdalje. Elden Ring se bo namreč dogajal v odprtem svetu, tako da bi počasno stopicljanje hitro začelo najedati. Na konjskem hrbtu se bomo lahko tudi bojevali in napovednik pokaže kar nekaj vihtenj različnih orožij. Bojevanje bo očitno tukaj hitrejše od tistega v Dark Souls igrah, a po drugi strani počasnejše kot v Sekirotu. V napovedniku lahko vidimo tudi nekaj modro obarvanih silhuet, kar pomeni, da bo igra verjetno podpirala sodelovalno igranje in PvP.

Vsi igralci nad prikazanim niso bili navdušeni. Nekateri so pričakovali nekaj povsem drugačnega, drugim pa se je zamerila grafična podoba. Ta je morda res nekoliko ostarela, a Elden Ring bo podpiral tudi konzoli PlayStation 4 in Xbox One, tako da je nekoliko slabša podoba razumljiva. Poleg tega FromSoftware nikoli ni bil znan kot neki grafični prvak, saj šibke teksture nadoknadijo z odličnim dizajnom sveta in nasprotnikov.

Kakšen bo končni rezultat in če bo FromSoftwaru uspel prehod v odprti svet bomo videli naslednje leto. Elden Ring bo namreč izšel šele 21. januarja 2021.

Epic Games ta teden podarja igro CONTROL

0

Pred kratkim mi je vendarle uspelo dokončati oba DLC-ja za bizarno igro CONTROL, ki je meni osebno ljuba, a ima tudi svoje probleme. In priznati vam moram, da sta oba dodatka bila malce “meh” in ju ne smatram kot nekaj, kar bi igralci originalne igre morali izkusiti.

Tako da lahko zlahka priporočim to tedensko ponudbo iz strani trgovine Epic Games, ki tala brezplačne kopije igre CONTROL. Resda boste morali DLC-je dokupiti, a kakor sem vam rekel: tudi če jih ne boste preigrali, ne boste preveč zamudili.

Igra ponuja odlično enoigralsko kampanjo, ki kaže nekaj impresivnih tehnoloških dosežkov. Predvsem tukaj ciljam na uničujočo okolico, saj res lahko na prafaktorje razstavite praktično vsak zid, zadeva pa je tudi odlična za testiranje ray tracing efektov.

Razvijalec Remedy Entertainment in Epic Games imata očitno res dobro speljano partnerstvo, saj podeljevanje brezplačnih kopij te igre ni ravno mačji kašelj. Remedy naj bi za Epic Games tudi razvijal povsem nov naslov in govorice pravijo, da naj bi ta bil Alan Wake 2. Držimo fige da je to res.

Svoj brezplačni izvod igre CONTROL lahko aktivirate tukaj, ponudba pa je veljavna do 17. junija, ko bosta brezplačni postali igri Overcooked 2 in Hell is other demons. Mimogrede, na Epic Games trgovini lahko zdaj aktivirate tudi igro Genshin Impact, ki je bila že tako brezplačna, a zdaj jo lahko končno igrate tudi preko nekega namenskega zaganjalnika.

Igra Escape from Tarkov pokazala novo mesto in orožja

0

Escape from Tarkov je presneto zanimiv naslov, ki je stopil v obdobje zaprte alfe leta 2016. Igra je kljub svoji nedokončanosti hitro privabila ogromno igralcev, saj je to večigralska prvoosebna igra, ki stavi predvsem na nekompromisni realizem. Igralci se morajo intimno seznaniti z orožji in strelivom, dovršiti ekipno komunikacijo in se naučiti počasnega in efektivnega premikanja, saj se smrt skriva na vsakem koraku in ta je presneto kruta, saj vam poje vso nabrano opremo.

Igra je leta 2017 stopila v zaprto beto in štiri leta kasneje tega razvojnega cikla še vedno ni zapustila. Vendar pa razvijalec Battlestate Games pridno dela na novih posodobitvah in včeraj so nam predstavili novo območje imenovano Streets of Tarkov.

Vidimo lahko sprehajanje skozi ulice, obiskati pa bo moč tudi notranjosti zgradb. Tako se bomo počasi smukali skozi vrtec, pisarne in podzemno parkirišče, ob igranju pa nas bodo zabavala nova orožja, ki bodo po novem lahko tudi demolirala okolico. Največje presenečenje se zgodi na koncu napovednika, ko se na sceno pripelje vozilo APC, saj tako močne orožarne v tej igri do sedaj še nismo videli.

Vsebina Streets of Tarkov bo v igro prispela skupaj s posodobitvijo 0.13, datum izida pa še ni znan. Mimogrede, igre ni moč kupiti na Steamu, ampak samo preko strani razvijalca, zanjo pa boste odšteli 34,99 €, kar vam omogoči tudi sodelovanje v zaprti beti.

Napovedan Death Stranding Director’s Cut

0

Death Stranding je bila lani tista igra, ki je igralce razdelila na tiste, ki so zadevo oboževali ali pa so jo preprosto prezirali. Najnovejša ponudba Hidea Kojime je bila vsekakor nekaj posebnega in na včerajšnjem festivalu iger Summer Game Fest je slavnega oblikovalca pred kamero vpoklical popularni Geoff Keighley in ga malce povprašal o njegovih naslednjih projektih.

Kojima o svoji naslednji igri ni razodel praktično ničesar – povedal je samo to, da je Covid-19 spremenil njegove delovne navade. A igralci na koncu niso ostali povsem praznih rok, saj se je po opravljenem intervjuju zavrtel video, kjer je v glavni vlogi zopet nastopal lik Sama Porterja Bridgesa iz igre Death Stranding.

Kratki posnetek vsebuje veliko referenc na Kojimino serijo iger Metal Gear Solid. Sam odpre škatlo, ven prevrne pomaranče in nato skoči vanjo. Kartonasta škatla je bila popularno orodje za skrivanje pred nasprotniki v Metal Gear Solid igrah, tako da referenca tu ni bila izgubljena. Vidimo lahko tudi nekaj vojakov, ki se ob glasbi, ki zopet spominja na tisto iz Metal Gear Solida, sprehajajo po nekem skladišču. In to je v bistvu to od posnetka, saj na koncu vidimo samo še napis za igro Death Stranding Director’s Cut.

Seveda nam ena stvar ni ušla. Za platformo sta bili napovedani samo konzoli PlayStation, kar zna pomeniti, da je Sony za nekaj časa zakupil ekskluzivnost in da bodo morali PC igralci zopet čakati, da se izid zgodi tudi na Steamu.

Geoff je na koncu še povedal, da bomo polno razkritje dobili čez nekaj tednov, kar se bo verjetno zgodilo naslednji mesec, saj ima takrat Sony napovedan svoj State of Play dogodek.

Franšiza Metal Slug se vrača – tokrat v podobi potezne strategije

0

Franšiza Metal Slug je znana predvsem starejšim igralcem, saj smo prvi del dobili davnega leta 1996, od takrat pa je ta serija dobila kup nadaljevanj in odvrtkov. Od kakšnega pravega nadaljevanja je preteklo že kar nekaj časa, včeraj pa smo dobili najavo povsem novega dela z imenom Metal Slug Tactics.

Za novo igro stoji razvijalec Dotemu, ki je postal precej slaven v indie krogih. Nazadnje so namreč spočeli igro Streets of Rage 4 – še eno klasično serijo, ki je svoje življenje začela v devetdesetih. Metal Slug Tactics bo ohranil svoj značilen in čudovit risankast slog, a bo povsem spremenil svoje igranje. Prejšnji deli so namreč sodili v žanr “run and gun”, kar je s sabo prineslo ogromno orožij in hitre, od strani gledane akcije, Tactics pa bo pogled preselil v ptičjo perspektivo, iz katere bomo izvajali potezne strateške poteze.

Vračajo se nekateri stari liki serije, med igranjem pa bomo lahko polnili adreanlin in nato izvajali posebne poteze. Čakajo nas tudi šefi, stopnje pa bodo naključno generirane.

Dotemu ni želel razodeti preveč podrobnosti, saj je izid očitno še precej daleč stran in datumsko še ni določen. Steam stran že stoji, tam pa si lahko ogledate tudi nekaj dodatnih slik ter sistemske zahteve, ki so seveda precej nizke.

Battlefield 2042 uradno razkrit – igra ne bo vsebovala enoigralske kampanje in battle royala

Založnik EA in razvijalec DICE sta po mesecih ugibanja vendarle prikazala prvi napovednik za prihajajoči Battlefield naslov. Ta se bo uradno imenoval Battlefield 2042 in že iz imena lahko vidite, da se bo dogajanje iz prejšnjega dela, ki se bilo umeščeno v obdobje 2. svetovne vojne, preselilo rahlo v prihodnost. Ta sprememba bo dala razvijalcu možnost, da predstavi napredne igralne mehanike bojevanja in cel kup robotskih pomagačev.

Battlefield 2042 bo tudi po dolgem času zavrgel enoigralsko kampanjo. Ta sicer nikoli ni bila nekaj preveč briljantnega, a je prišla vsaj hudo prav pri kazanju grafične lepote igre. Kljub temu, da te kampanje tokrat ne bo, bo igra vseeno vsebovala štorijalno podlago. Nasproti si bosta stali strani uporabnikov, ki se tukaj imenujejo Non-Patriated in državi ZDA in Rusija. Pomembno vlogo pri tem konfliktu bo nosilo tudi globalno segrevanje, ki je v prihodnosti privedlo do ekstremnih vremenskih pojavov. Tako bodo runde igre prekinjali tornadi, ki bodo rušili vse pred sabo, razvijalec pa je še sporočil, da so te vremenske pogoje vpeljali zaradi igralnih namenov in da to ni neka politična izjava glede globalnega segrevanja.

Zgodba naj bi se vršila skozi oči igralnih razredov, ki se tukaj imenujejo specialci. Nove sezone in dogodki znotraj njih bodo predstavile nove specialce in ob igranju njih bomo izvedeli več o trenutni situaciji konflikta.

Vse moči bodo tako usmerjene v delanje vrhunske večigralske izkušnje. Strežniki na PC-ju in konzolama PlayStation 5 in Xbox Series X bodo podpirali do 128 igralcev, medtem ko bosta konzoli PlayStation 4 in Xbox One naenkrat lahko zabavali 64 igralcev.

Zanimivo je tudi to, da Battlefield 2042 ne bo vseboval battle royale igralnega načina. DICE priznava, da je battle royale trenutno zelo popularen igralni način, a da zanj trenutno nimajo načrtov. Raje so svoje moči usmerili v razvoj igralnih načinov Conquest in Breakthrough, delajo pa tudi na drugih igranlnih načinih, ki pa so za zdaj še skrivnost.

Prvi igralni posnetek naj bi dobili 13. junija, EA pa je priložnost izkoristil tudi za napoved izida igre. Ta se bo zgodil 22. oktobra 2021, igro pa lahko že prednaročite na Steamu. Zanimivo je, da bo PC verzija stala 60 €, pa čeprav bo vsebovala enako vsebino in napredno grafično podobo konzol PlayStation 5 in Xbox Series X, a tam boste morali za igro odšteti 70 €.

Ninja Gaiden predelava za PC je prava polomija

0

Japonski razvijalci so dolgo zviška gledali na PC platformo in večina njih svojih igričarskih izdelkov sploh ni želela nikoli predelati. Če pa se je slučajno prehod le zgodil, je največkrat šlo za površen projekt, ki je bil izpopolnjen samo do te mere, da je komajda deloval na računalnikih, za kakšne dodatne popravke pa so se PC-jaši lahko največkrat obrisali pod nosom.

V zadnjih letih se je začel ta trend spreminjati in uspehi raznih iger, kot so denimo Genshin Impact so dali Japoncem vedeti, da jih na PC-ju čaka ogromno neizkoriščenega potenciala. Vendar pa vsi niso spremenili svoje vere in eden od teh je Koei Tecmo, ki je pred kratkim na PC pripeljal zbirko iger Ninja Gaiden: Master Collection.

Predelava da res občutek, kot da smo se vrnili vsaj 10 let v preteklost. Za igranje nujno potrebujete igralni plošček, saj miška in tipkovnica nista podprti. A to je samo majhen del težav, ki so prizadele tole predelavo.

ninja gaiden

Igra denimo podpira samo ločljivosti 4K, 1080p in 720p, tako da ste tisti, z bolj eksotičnimi resolucijami v škripcih. Poleg tega teh ločljivosti ne morete spreminjati znotraj igre, saj te možnosti preprosto ni. Prav tako ne boste našli kakšnega posebnega zaganjalnika. Založnik je namreč igralcem sporočil, da lahko ločljivost spremenijo samo tako, da v Steamu z desnim klikom izberejo igro, gredo pod možnosti in tam pod parametre za zagon vtipkajo svojo izbrano ločljivost.

Težave se pojavijo tudi pri izbiranju med igranjem v celozaslonskem ali pa okenskem načinu in rešitev je tule zopet špartanska: za prehajanje pritisnite tipko Escape in tako boste skočili v okenski način, za povrnitev v celozaslonsko sliko pa kliknite na v zgornjem desnem kotu na ikono za povečanje slike.

Vse skupaj se bere kot delovanje emulatorja, a začuda ima igra na Steamu dobre ocene, saj so igralci očitno že veseli tega, da lahko te igre končno lahko igrajo na PC-ju, pa čeprav morajo skočiti čez nekaj nepotrebnih obročev.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance dobil nov igralni napovednik

Čas je, da se vrnemo v svet Dungeons & Dragons in pokoljemo krdelo zlobnih goblinov ter prisolimo zaušnico kakšnemu trolu. Razvijalec Tuque Games nam je že nekaj časa nazaj predstavil prvi igralni napovednik za svoj prihajajoči naslov Dungeons & Dragons: Dark Alliance, zdaj pa je prišel čas, da pokažejo nov video.

Dobili smo nekaj novega igranja in od bližje smo si lahko ogledali štiri igralne razrede ter njihove veščine. Tole bo akcijski RPG, kar pomeni, da se bo vse neprestano bliskalo, naši junaki pa bodo dobesedno leteli skozi grdavže. Bojevanje je še vedno videti leseno, saj nekako ni občutka, da bi naše sekanje bistveno vplivalo na animacije nasprotnikov, a morda se to vse spremeni ob izidu.

Dark Alliance

Razvijalec nam je predstavil tudi načrte glede prihajajočih DLC-jev. Prvi od njih izide že to poletje, imenoval pa se bo Wraiths. O tem dodatku še ni preveč znanega, vemo samo to, da bo brezplačen in da bo s sabo prinesel novo misijo.

Drugi DLC pride jeseni in bo prav tako brezplačen, s sabo pa bo prinesel nove sovražnike, med katerimi izstopajo troli ter dodatne težavnostne stopnje.

Najbolj pomemben bo tretji DLC Echoes of the Blood War, ki bo prava plačljiva razširitev in bo vsebovala povsem nov igralni lik, dodatno štorijo in še cel kup druge dodatne vsebine, ki je trenutno ne nameravajo še razkriti.

Na igranje nam ne bo treba čakati več dolgo, saj Dungeons & Dragons: Dark Alliance izide že 22. junija.

GOG zagnal svojo poletno razprodajo

0

Vročina pritiska in tako je napočil čas za poletno razprodajo. Od večjih trgovin se je najprej opogumil GOG, ki je sčaral popuste na tisoče iger – tako starejših, kot tudi novejših. Obstaja velika možnost, da si večino teh naslovov že lastite, saj so GOG-ove razprodaje postale že stalnica in kakšnih res neverjetnih popustov ne nudijo, a morda ste se prej vzdržali zapravljanja in zdaj iščete dober izgovor za zapravljanje denarcev.

GOG je tokrat razprodajo razdelil na dva dela. Ene bo konec že jutri, saj gre za pakete iger in njihovih DLC-jev, ki jim bodo znižane cene potekle že jutri, 11. junija. V tem skupku iger je vredno izpostaviti naslednje naslove:

Popusti se nato nadaljujejo tudi na drugih posamičnih igrah, ki jih je spet preveč, da bi jih v celoti naštevali, zato si oglejmo samo nekaj najbolj zanimivih.

Prav vse znižane igre si lahko pregledate na naslednji povezavi, razprodaje pa bo konec 28. junija. V petek naj bi GOG v ponudbo poslal še dodatne igre, tako da če vašega izvoljenca trenutno ni na seznamu, se splača srečo preizkusiti že jutri.

Applovi serviserji ukradli intimne slike ter seks video stranke ter vse to naložili na njen Facebook račun

2

Res moram na naši strani ustvariti kategorijo novic z imenom “Saj ni res, pa je”, kajti včasih se na spletu pojavijo takšne zgodbe, da jim človek preprosto ne more verjeti, a so še kako resnične.

O eni takšnih poroča spletna stran Telegraph, tiče pa se Appla, nekaj nespametnih serviserjev in ene zelo nesrečne stranke, ki je vse skupaj upravičeno zvlekla pred sodišče.

Incident se je zgodil leta 2016 v Sacramentu, ko je ženska, takrat stara 21 let, odnesla svojo napravo v Applov servisni center na popravilo. Apple je nato najel servisno podjetje Pegatron, kamor je tudi poslal napravo. In tam se je zgodilo nekaj nepredstavljivega.

Tehniki so seveda dobili poln dostop do njene naprave, na kateri so se nahajale tudi njene zasebne slike in videoposnetki. Zaradi neznanih razlogov so serviserji vzeli okoli 10 razgaljenih slik in te, skupaj s posnetkom seksa, naložili na Facebook. Že to je grob poseg v zasebnost uporabnika in samo po sebi kaznivo dejanje, vendar so šli malopridneži še korak dlje, saj so slike naložili na njen lastni Facebook račun, v katerega je bila še vedno prijavljena na napravi. Na koncu je vse skupaj izpadlo tako, kot da je 21-letnica sama naložila to vsebino na Facebook.

Ženska je bila o dogajanju na svojem Facebook profilu obveščena šele takrat, ko so jo na slike opozorili njeni prijatelji in krivca seveda ni bilo težko izslediti.

Vložena je bila tožba in njeni odvetniki so od Appla zahtevali 5 milijonov dolarjev. Na koncu je prišlo do izvensodne poravnave, klavzula pa narekuje, da ženska ne sme razkriti vsote tožbe, a ta je zagotovo štela milijone dolarjev. Applu je stroške povrnilo podjetje Pegatron, to pa je odpustilo dva serviserja, ki naj bi bila odgovorna za krajo slik.

Celotna zgodba je poduk temu, da preden pošljete svojo napravo na popravilo, izbrišite vse kočljive slike, saj zna kakšen serviser pogledati v vašo zbirko fotografij in čeprav morda ni tako trapast, da bi jih objavil na spletu, jih lahko prenese na kakšen zunanji disk, brez da bi vi za to kadarkoli izvedeli.

Ali pa upoštevajte komentar pod člankom in naložite čim več golih fotografij in tako postanite internetna seks bomba. Le ne pozabite na fotografijah dodati še OnlyFans žiga.

Zanimiva nova konzola Playdate bo naslednji mesec na voljo za prednaročilo

0

Res imam rad, ko nas razvijalci tehnoloških igračk razveselijo s kakšno originalno idejo. Nič nimam proti grafičnim nadgradnjam in hitrejšim nalagalnim časom, ki nam jih ponuja trenutno generacija konzol, a ob novem PlayStationu 5 sem bil najbolj vesel igralnega ploščka DualSense, ki vsebuje napredne vibracije, Nintendo pa je s svojim Switchem dodobra spremenil način igranja.

Ravno zato mi je hudo zanimiva ročna konzolica PlayDate, ki nam jo že dolgo obljublja razvijalec Panic. Posebnost tega izdelka je večja ročica ob strani, ki jo bomo lahko navijali in s tem pomembno vplivali na igranje. Tu je še črno-bel zaslon, ki bo prijal še posebej tistim, ki jih zanimajo retro podobe, Panic pa je v nedavni posodobitvi najavil dodatne pritikline.

Ena od teh je simpatični polnilec na katerega Playdate priklopimo preko magneta in s tem sprožimo polnjenje. A tudi takrat lahko Playdate plodno izkoristimo, saj se polnilec spremeni v priročni Bluetooth zvočnik, ki je zmožen predvajanja radia Poolsuit FM, skupaj s črno-belimi video posnetki. Razvijalec je vanj naredil tudi vdolbino v katero lahko posadimo prav posebno pisalo, ni pa še jasno, kaj to točno je in če ga bomo lahko izrabljali tudi v igralne namene.

Poskrbljeno je bilo tudi za igre in če iščete nekaj originalnega, potem je Playdate za vas prava naprava, saj so k sebi v sodelovanje povabili nekaj kvalitetnih indie razvijalcev. Med njimi je zagotovo najbolj znano ime Lucas Pope, ki je na PC-ju prišel do slave zahvaljujoč igrama Papers Please in Return of the Obra Dinn, za Playdate pa trenutno razvija igro Mars After Midnight. Družbo mu bo delal Bennett Foddy, ki je razvil igro QWOP, za Playdate pa dela na igri Zipper.

Skupno gledano bo konzola v prvi sezoni prejela kar 24 iger, kar je še enkrat več kot je bilo sprva napovedano. Te bomo prejemali postopoma, v časovnem oknu 12-ih tednov, a to je samo prva začrtana sezona iger in priliv se bo nato samo še nadaljeval.

Playdate je bil sprva napovedan po ceni 149 $, a zdaj se je ta dvignila na 179 $. Podražitev gre na račun večjega števila iger, poskočila pa je tudi strojna oprema – iz 2 GB pomnilnika na 4 GB.

Prednaročila se bodo na uradni strani začela julija, izid pa se pričakuje ob koncu leta 2021.

Rick and Morty sta prispela v Fortnite

V bistvu je čudno, da je Fortnite, ki je znan po temu, da črpa like iz raznih filmov in serij, toliko časa čakal, da je v svoj objem privabil popularno risanko serijo Rick and Morty. To se je zdaj končno zgodilo, saj je igra nedavno stopila v svojo 7. sezono in s sabo prinesla cel kup nezemljanov in hkrati tudi priljubljeni par, ki ga sestavljata mali nerodni deček in opit znanstvenik.

Rick Sanchez je na voljo vsem Battle Pass/Fortnite Crew naročnikom, zanj pa boste morali doseči stopnjo 100. Za norega znanstvenika se bo tako treba presneto potruditi, a dobra novica je, da se je Epic pri vpeljavi lika v igro res izkazal. Prenesli so tudi risankast slog serije in čeprav ta izpade malce nenavadno v polni 3D igri, zadeva ni preveč moteča.

fortnite

Ricka lahko dobite tudi v verziji Toxic, oboževalci serije pa se lahko veselite tudi drugih dobrot. Na žalost Morty ni igralen lik ampak je bil spremenjen v ogromno kladivo Hammerhead Morty, ki ga lahko izrabite za zamenjavo osnovnega krampa. Tudi hrbtni okrasek se napaja iz serije, saj se tam pojavi Butter Robot, ki se še vedno sprašuje o smislu svojega obstoja.

Tu so še drugi okraski, kot so NLP padalo, poseben sprej in Rickov ples. Vse skupaj je lepa popestritev na čakanje nove sezone serije, ki se bo na vaših TV sprejemnikih pojavila 20. junija in ni vrag, da tam ne bomo prejeli tudi kakšne reference na Fortnite.

Igra Palworld nam prikaže Pokemon svet za odrasle

0

Ko sem ugledal prvi napovednik za igro Palworld se ga skoraj prekinil nekje na polovici. Igra je bila namreč videti kot samo še en Pokemon klon, ki je bil zgrajen na hitro v nekem brezplačnem pogonu, saj je želel nekdo na hitro zaslužiti. Vidimo lahko prisrčne živalice, ki se sprehajajo po svetu, vse skupaj pa krasi fantazijska glasbena podlaga.

A nato se vse spremeni, ko nenadoma zapojejo orožja. Eden od Pokemon trenerjev v roke zagrabi brzostrelko in začne kositi nasprotnike, da pa bi se bolje zaščitil v roke vzame ovčjo živalico in to uporabi kot ščit, nasilja pa tam še ni konec, saj vidimo razstreljevanje stolpov z bazuko in če je vidnemu verjeti, potem nas čaka kar napredna fizika.

Pokemoni se tu imenujejo Palsi in vse se bo vrtelo okoli njih. Pomagali nam bodo v boju in razvoju ekonomije, saj jih bomo lahko ugrabili in posadili za trak, kjer bodo za vedno primorani izdelovati orožja.

Zadeva je vsekakor zanimiva in razvijalec Pocketpair na svoji Steam strani pravi, da bo tole večigralska igra v odprtem svetu. Razvijalcu vsekakor ne manjka ambicij, a treba je tudi upoštevati njihovo neizkušenost. Na Steamu so lani septembra izdali igro Craftopia, ta pa je še vedno v Zgodnjem dostopu, zadnje recenzije pa pravijo, da je očitno razvijalec opustil projekt, kar ne vliva ravno upanja v kvaliteto izdelave.

Kaj bomo dobili na koncu bomo videli šele enkrat v 2022.

Ratchet & Clank: Rift Apart – naslednje generacijsko igranje ni bilo še nikoli tako privlačno

970x250 CTA ratchet clank order 1

A vse do junija smo morali čakati na naslov, ki je bil namensko zgrajen za strojne zmogljivosti PlayStationa 5. Tako lahko brez zadržkov zapišem igro Ratchet & Clank: Rift Apart kot prvo, ki je pogumno zakorakala v prihodnost in igralcem pokazala, kako je videti igranje na sistemih trenutne generacije, saj se jim ni bilo treba ukvarjati z optimizacijami za šibko drobovje PlayStationa 4.

Konzola PlayStation 5 je zunaj že nekaj mesecev in čeprav lahko na njej igramo praktično celotno zbirko PlayStation 4 iger, je ekskluziv, ki bi delale samo na PS5 bore malo. Res je, da se lahko zabavamo na nadgradnjah iger, ki so bile dodatno optimizirane za novo konzolo in Demon’s Souls je lepa predelava, ki kaže napredno grafično podobo.

In končni rezultat je naravnost fantastičen in hkrati služi kot nov mejnik za vse prihajajoče naslove PS5 konzole.


Razvojna ekipa: Insomniac Games
Založnik: Sony
Platforme: PlayStation 5
Nakup: Big Bang – 69,99 €
Datum izida: 11. junij 2021
Cena: 69,99 €

Zvrst: Tretjeosebna platformščina


VIDEO RECENZIJA


Da bo tole prav posebna avantura je znano že takoj od začetka. Razvijalec Insomniac Games ni izgubljal časa in takoj zopet predstavil znani dvojec Ratcheta in Clanka, ki sta se znašla sredi ogromne parade, ki je bila prirejena prav za njiju. Na začetku nas čaka nekaj enostavnega uvajanja v kontrole in streljanje, nato pa se naenkrat pojavi našo stari znanec Dr. Nefarious, ki je iznašel novo orožje z imenom Dimensionator. A še preden tega uporabi, mu zle načrte preprečimo mi in hkrati okvarimo orožje, kar dogajanje prestavi v naslednjo prestavo. Pojavijo se razpoke v času in posrka nas v novo dimenzijo, od takrat dalje pa se dogodki nizajo en za drugim in igralcu ni omogočeno preveč počivanja. Tokrat se ne bodemo samo z usodo našega sveta, ampak držimo v rokah razplet celega vesolja in vseh alternativnih dimenzij, te pa so tudi glavno vodilo naše usode.

Ratchet and Clank
Mesta so naravnost čudovita in kipijo s podrobnostmi.

Skakanje med dimenzijami predstavi tudi nov dvojec junakov. Zgodba (in znanstvene teorije) pravi, da ima vsak od junakov svojega alternativnega “jaza”, ki obstaja v drugi dimenziji. To velja tudi za našega Lombaxa Ratcheta, ki že dolgo išče ostale pripadnike svojega ljudstva, a seveda ni nikoli pričakoval, da jih bo odkril v drugi dimenziji. Tako se sreča z Rivet, simpatično Lombaxinjo z umetno roko, ki v Rift Apart postane drugi glavni junak, nad katerim lahko igralec drži nadzor. Rivet sicer na začetku nima svojega lastnega robotskega pribočnika, a to se kasneje spremeni, med mešanjem štorijalnih zapletov pa se vsi štiri junaki večkrat premešajo, tako da je potovanje vedno zanimivo, prav tako pa je tako poskrbljeno za zabavne dialoge.

Ratchet and Clank
Med našim potovanjem bomo srečali več zanimivih likov. Tule me v roki drži depresiven gigantski robot.

Zgodba ne bo pobirala Oskarjev, a avantura niti ne potrebuje česa takega, saj nas bolj naprej večjo zabavni liki, ki nam lahko pomagajo ali pa postanejo našo nasprotniki. Moram priznati, da že dolgo nisem igral zadeve, kjer bi mi prav vsaka oseba hitro prirasla k srcu, v igrah pa se mi tudi bolj redko zgodi, da bi se kdaj resnično nasmejal. Rift Apart je preprosto tako simpatičen, da moraš imeti res črn dan, da bi si ti kdo od nastopajočih zameril. Vpeljava novega junaka v franšizo je vedno tvegano opravilo, a Insomniacu je na tem mestu uspelo na celi črti, saj je Rivet zabavna in simpatična Lombaxinja, ki resda malce spominja na Ratcheta, a je hkrati dovolj posebna, da lahko brez skrbi postane junakinja prav svoje avanture. Enako zabavni so tudi drugi liki: od nerodnega zlobneža Nefariousa, smešnega pirata Pierreja Le Faireja in ogromnega, a hkrati depresivnega robota Fixerja.

Ratchet and Clank
Obrazne animacije so čudovite, kožuh živalic pa podrobno pokaže prav vsako posamezno dlako.

K dobremu vtisu pripomorejo tudi profesionalni zvočni govorci, ki so svoje naloge opravili z odliko. Na tehnični plati Insomniac ni delal kompromisov in audio vidik pri tem vsekakor ni bil izjema. Ta lepo spremlja naravnost čudovito grafično podobo, ki ji po barvitosti in ostrih teksturah trenutno ni para. The Last of Us Part 2 je denimo prav tako grafično impresiven naslov, a Rift Apart gre v povsem drugo smer, saj nam želi pričarati barvit in živ svet, ki ga je prav veselje raziskovati. Že ko se spustimo na ulice prvega mesta boste osuplo gledali nad vso podrobnostjo nočnih ulic. Vse se nekaj premika, po zraku švigajo vesoljska plovila, prebivalci vsebujejo stotine animacij in grafičnega vrveža je včasih toliko, da moraš že malce odpočiti oči od vsega dogajanja. Če ste morda mislili, da je ray tracing ena navadna traparija, potem vas bo Rift Apart prepričal v nasprotno. Mimogrede, za ray tracing v 4K ločljivosti boste gledali 30 sličic na sekundo, lahko pa preklopite tudi na način brez tega osvetljevanja, kjer sličice poskočijo na številko 60.

970x250 CTA ratchet clank order 1

Ratchet and Clank
V igri lahko omogočimo celo hrvaške podnapise, razvijalec pa je v hrvaščino prevedel tudi cel uporabniški vmesnik!

Dogajanje prestopi na naslednjo stopnjo, ko končno enkrat zapojejo orožja. Ena od posebnosti Ratchet and Clanka so vsa raznovrstna orožja, ki jih lahko igralec nabere med svojim igranjem in Rift Apart tega ne spreminja. Seznam orožij je tokrat naravnost gigantski, vsako od njih pa lahko kupimo pri priročno postavljenih trgovci, ki v zameno za nabrane vijake ponujajo različna orožja, ki jih lahko tudi nadgrajujemo. Priliva surovin je dovolj, da boste lahko do konca nadgradili več pokalic, je pa treba reči, da je nadgrajevanje malce zmedeno in bi imel raje malce bolj jasen uporabniški vmesnik.

Orožja se nam odklepajo skladno z napredovanjem zgodbe, orožja sama pa lahko tudi napredujejo v stopnjah, a jih bomo za to uporabiti med dejanskim streljanjem sovražnikov. Teh nam skozi nekje 20-urno avanturo ne bo manjkalo, saj Rift Apart redno dostavlja raznovrstne grdavže, ki zahtevajo različne tehnike pristopa. Tu so manjši robotki in požrešne žabice, ki jih je najlažje odstraniti z navadno pokalico. A nato nam življenje zagrenijo ogromni roboti, ki nas streljajo od daleč ali pa zasledujejo od blizu, pirati s ščiti, motoristični aligatorji, ki se lahko dvignejo tudi v zrak in leteče ladjice, ki se lahko spremenijo v ostrostrelce.

Ratchet and Clank
Igra vsebuje toliko domišljije, da si ne moreš kaj, da ne bi bil navdušen nad mešanjem vseh pristopov in idej.

Za odpravo teh nadlog bo treba v roko zagrabiti kaj bolj konkretnega. Poleg običajne pištolice lahko zavihtimo puško, strojnico z električnimi naboji, ki naenkrat naelektrijo več nasprotnikov naenkrat, raketometalec, izstreljavelc žagic, bombe in hitrohodeče robotke, ki samodejno napadajo sovražnike. Strelivo za vse to je omejeno, tako da se boste morali večkrat poslužiti vse potrebne zaloge orožarne. Še posebej to velja za šefe, ki zahtevajo veliko smrtonosnih izstrelkov. Šefi bi bili sicer lahko malce bolje zamišljeni, saj se začnejo ponavljati in čeprav dobijo kasneje nove napade, do konca igre ne predstavljajo preveč posebnega izziva.

K sreči pa razvijalcu ni zmanjkalo domišljije pri ustvarjanju unikatnih stopenj. Med našim pregonom Nefariousa se bomo preselili med več različnimi planeti, ki so v bistvu na pol odprte stopnje. A vsak od njih nam ponuja nekaj novega in vedno znova me je presenetila domišljija ustvarjalcev. Ko se šele dobro navadiš na običajno streljanje in sprehajanje, naletiš na raketne škornje, ki te izstrelijo preko mape. Nato naletiš na posebne žepe dimenzij, ki vsebujejo posebne uganke za pridobitev novega dela oklepa, prehod v te dimenzije pa ne zahteva nobenega nalagalnega zaslona. Med raziskovanjem naletiš na okvarjene računalnike, ki jih lahko popraviš samo s svojo malo robotsko pomočnico, ki nato preko posebnih stopenj počisti virusne okužbe. Nato skočimo na hrbet kot blisk hitrega polža, skejtamo po tračnicah, jahamo zmaja. Razgibanosti je toliko, da se prav veseliš vsake naslednje stopnje in se sprašuješ s čim točno te bo tokrat presenetil razvijalec.

Ratchet and Clank
Skakanje med dimenzijami vas lahko instantno, brez kakršnegakoli zamika preseli v povsem nov svet.

Do konca je izkoriščen tudi igralni plošček DualSense. Kot vemo, ta vsebuje posebne načine vibracij in odpornost sprožilnikov, vse to pa je v Rift Apart plodno uporabljeno. Ko našega junaka sprehajamo po različnih površinah v rokah čutimo subtilne rahle vibracije, ko pa se znajdemo sredi strelskih obračunov pa igralni plošček začne pošteno premetavati po rokah, sprožilniki pa postanejo ob streljanju bolj trdi.

Težko je povedati v enem opisu, koliko originalnih idej je Insomniac Games zapakiral v eno igro, saj se zdi, kot da bi vse te ideje nabirali leta in leta, tako da so samo čakali na pravo strojno opreme, ki bi njihove zamisli pripeljala do realizacije. Poskrbljeno je bilo celo za podnapise, ki jih sicer ni možno dobiti v slovenščini, a če razumete hrvaško, potem vas bo čakala prav posebna izkušnja, saj je bilo poskrbljeno tudi za prevod uporabniškega vmesnika. Zaradi tega sem včasih res imel občutek, da gledam Pixarjevo risanko in ne neke igre.

Ratchet Clank Rift Apart 20210525165450
Vsake toliko se lahko pomanjšate tudi na mikroskopsko raven in se podate v boj proti virusom.

Manjši minusi sicer obstajajo. Omenil sem že ponavljajoče šefe in mini šefe, želel pa bi si tudi vsaj malce razlike med nadzorovanjem Ratcheta in Rivet, saj se igrata na enak način in vsebujeta enake poteze. Prav bi prišlo bi tudi kaj težjih platformskih izzivov in morda še kakšna dodatne stranska naloga.

Mimogrede, vem da tole navadno ni stalni spremljevalec opisov, a Sony je v promocijo igre dejansko vložil nekaj sredstev tudi v Sloveniji. Pri tem pomembno vlogo igra trgovina Big Bang, ki je v bistvu še edina, ki v Sloveniji prejema večje zaloge konzole PlayStation 5. V skladu s tem bodo v svoji prenovljeni poslovalnici BTC Ljubljana na dan izida omogočali igranje igre kar pri njih, poleg tega pa lahko pri njih kupite fizično škatlo igre, ki je za 10 € cenejša od tiste digitalne. Slišal sem tudi namige glede prav posebnih paketov, kjer boste lahko kupili konzolo skupaj z igro, zato pridno spremljajte njihovo stran.

Skupno vzeto je tako Ratchet and Clank: Rift Apart izkušnja, ki jo brez pomislekov lahko priporočim prav vsakemu. Igralna izkušnja je preprosto odlična in pred vami je nov naslov, ki ga lahko kadarkoli zaženete na konzoli in prijateljem frajersko pokažete mišice ter potencial konzole PlayStation 5, ki ga razvijalci še niti približno niso do konca izkoristili.

Svojo kopijo lahko hitro in enostavno kupite v BIG BANG trgovini.1480x540 CTA ratchet clank order

Apple na včerajšnjem dogodku pokazal nekaj črne magije

Apple je pravi mojster predstavitev in ob vsakem gledanju njihove konference me hitro prime, da bi si naročil kakšen njihov izdelek. A nato te hitro doleti spoznanje, da je Applov ekosistem resda hudo sexy, a boste zanj odšteli tisoče evrov.

Ko pa imate enkrat na kupu telefon iPhone, tablico iPad, uro Apple Watch in Mac računalnik se začnejo dogajati čudežne stvari. Jabolčnik je pri svojih napravah vedno izpostavljal enostavnost uporabe in brezšivno sinhronizacijo, to pa je včeraj v enostavnem demu na lep način prikazal Craig Federighi.

Ta je pred kamerami predstavil novo lastnost novega operacijskega sistema macOS, zadeva pa nosi ime Universal Control. Nova funkcija vam omogoča, da preko Mac računalnika z miško ali pa sledilno ploščico nadzorujete zaslon drugega Maca ali pa iPada. To se sliši hudo zanimivo, a Craig je šel pri predstavitvi še korak dlje. Ne samo, da lahko kurzor miške brez zamika premikate med različnimi napravami, na ta način lahko tudi prenašate datoteke.

V demo predstavitvi lahko vidimo pravo črno programersko magijo: Craig je z miško zagrabil datoteko na tablici in to premaknil skozi dva Mac računalnika. Končna destinacija je bila kar odprt urejevalnik video posnetkov, ki je brez težav sprejel novo datoteko za nadaljnjo obdelavo.

Takšne funkcije so že dlje časa na voljo tudi na PC-ju, a uporaba in namestitev ni ravno enostavna, medtem ko je Applova rešitev že vgrajena v vse njihove naprave in kakšna priučitev ni potrebna. Morda se zdi to kakšnim bolj izučenim računalniškim mojstrom nepomemben faktor, a realnost je takšna, da če boš nekemu povprečnemu uporabniku začel pojasnjevati, da mora najprej na spletu prenesti določen program, je bitka že izgubljena, saj se mu s tem enostavno ne bo dalo ukvarjati.

Universal Control je hudo priročna funkcija, ki zna poenostaviti delo – še posebej pri ustvarjanju videov ali pa pri obdelavi slik. Žal boste morali za prenašanje datotek uporabiti miško ali pa sledilno ploščico Maca, saj ne morete enostavno frcniti datoteke iz tablice neposredno na računalnik. A kdo ve, morda se to spremeni v prihodnosti.

Celotno včerajšnjo konferenco si lahko ogledate na naslednji povezavi.

Slavna ruska modifikacija Olympus 2207 za Fallout 2 dobila angleški prevod

0

Rusi zelo radi delajo večje modifikacije za starejše igre. Ena večjih je bila z imenom The Returning spočeta za igro Gothic 2 in ta ogromni projekt doda stotine nove igralne vsebine. Tudi Fallout igre so v deželi vodke močno popularne – še posebej na tem mestu prednjači igra Fallout 2, ki je prejela kar nekaj kvalitetnih projektov. Na žalost je pri vseh teh modifikacijah problem to, da velikokrat ne dobimo angleškega prevoda, kar je velika škoda, saj so to kvalitetni izdelki, ki bi jih oboževalci izvirnih iger z veseljem preizkusili.

V to smer je dolgo spadala tudi ogromna modifikacija Olympus 2207 za Fallout 2. A vsaj pri tem naslovu je objokovanja in tarnanja konec, saj je zadeva dobila tudi uradni angleški prevod, ki je zdaj na voljo vsem igralcem.

Olympus 2207 govori zgodbo v daljni prihodnosti Sillicon Valleyja. Vojna je pustil mesto San Francisca v ruševinah in ljudje so začeli prebivati v na silo zgrajenih barakah, tisti bolj bogati pa so se skrili v podzemne bunkerje, ki se tu imenujejo Livos. Olympus 2207 nima nobene povezave s Fallout izročilom, tako da spremljamo povsem novo zgodbo, ki v središče postavi ogromni nebotičnik Olympus. Tega ščitijo Defenderji, ki takoj ubijejo vsakega prestopnika. Kaj se skriva v nebotičniku? Zagotovo je notri kakšen slasten zaklad in ravno to bomo poskušali.

Modifikacija vsebuje kar veliko sprememb v primerjavi z originalnim Fallout. Statistike našega lika igrajo bolj pomembno vlogo, veščine pa lahko izboljšujemo tako, da jih dejansko uporabljamo. Se spomnite v Skyrimu, ko ste ob mahanju z mečem postali postopoma bolj izurjeni v držanju tega orožja? Podobnega principa se drži tudi Olympus 2207, le da tu boj poteka v poteznem načinu.

Modifikacijo si lahko prenesete tule, za igranje pa potrebujete nameščeno kopijo igre Fallout 2, ki jo lahko kupite na Steamu ali pa GOG-u. Razvijalec dela tudi na nadaljevanju Olympus 2249, ki pa bo narejeno v 3D pogonu.