Zgraditi zanimivo simulacijo prevažanja po vesolju je hudo komplicirano opravilo. Dokaz o temu je denimo igra Star Citizen, ki je v razvoju že toliko časa, da veliko igralcev sklepa, da je vse skupaj samo en velik nateg. Navdušenci nad vesoljskimi pustolovščinami so se tako zatekli v objem igre Elite Dangerous, ki danes šteje že 7 let, nedavno pa je razvijalec Frontier Developments izdal tudi prvo večjo razširitev Odyssey.
Ta je igralcem končno omogočila, da zapustijo kabine svojih vesoljskih plovil in pretegnejo noge, saj dodatek omogoča pristajanje na planetih in raziskovanje le-teh s preprostim sprehajanjem. To je ogromen podvig, a problem je v tem, da se je izid zgodil prezgodaj in Odyssey je na nič hudega sluteče vesoljske pustolovce stresel goro hroščev.
In to niso samo neke manjše tehnične težavnosti, čeprav tudi teh mrgoli. Igralci poročaju o poštenem padcu sličic na sekundo in to tudi na grafičnih beštijah tipa RTX 3090, ki skačejo med 20 in 30 sličicami na sekundo. Tu so potem hujše zablode, kot je denimo vožnja z vesoljskim taksijem, ki se lahko ujame v letenje v zanki in iz tega ni rešitve, tako da lahko samo ustvarite povsem frišen lik in se znova podate v igranje.
Grafična podoba planetov prav tako niti približno ni takšna, kot je bilo oglaševano. V zgornji primerjavi lahko na vrhu vidite obljubljene gore iz napovednikov, realna slika pa kaže neke sluzaste kopice brez podrobnosti in takšne zamazane teksture se pojavljajo na praktično vseh planetih.
Odyssey prav tako ne vsebuje VR podpore, kar je čudno, saj je original znan ravno po tem, da je bila ena prvih iger s polno podporo v VR načinu. Igra se po novem tudi ruši kot za stavo, nekatere naloge pa so hroščate in jih ni mogoče zaključiti.
Skratka, dodatek je pravi polom in igralci so začeli na Steamu puščati masovne negativne kritike. Med več kot 3000 recenzijami jih je samo 30 % pustilo pozitivno oceno, kar je igri znižalo oceno na “Mostly Negative”.
Razvijalec 4A Games nas je dve leti nazaj razveselil s tretjim delom Metro serije, Exodus, in vse od takrat na tem naslovu niso nehali delati. Zagotovo je trenutno v razvoju nadaljevanje, a do takrat igralci lahko igramo razširitve, pred kratkim pa smo dobili prav posebno različico igre s podnaslovom Enhanced Edition.
V nasprotju s pričakovanji to ni nek paket, ki bi pod eno streho združil vse izdane razširitve, ampak unikatna grafična nadgradnja, ki v igro vpelje ray tracing učinke. Metro Exodus Enhacned Edition je tako postal prvi naslov, ki ga brez novejših grafičnih kartic s podporo ray tracing učinkov, sploh ni možno zagnati.
After a patch today, Metro Exodus Enhanced Edition became the first PC game to support haptic feedback and adaptive triggers officially (vid source is reddit) pic.twitter.com/CC3bUiKjwl
Zdaj je razvijalec vpeljal še eno posodobitev, ki ga zna zopet zapisati v zgodovino. Vpeljana je bila namreč podpora za napredne mehanike igralnega ploščka za PlayStation 5, ki se med znalci imenuje DualSense. Igralni plošček sicer že dolgo nosi podporo v Steamu, a zdaj se je prvič nekdo odločil izkoristiti napredne mehanike vibriranja in upornosti sprožilnikov v PC naslovu.
DualSense je ena najboljših lastnosti nove konzole PlayStation 5, tako da bodo PC-jaši zdaj končno lahko videli, kaj vse so zamujali pri igranju. Upamo, da bodo 4A Games zgledu sledili tudi ostali razvijalci.
Nostalgija je zanimiva stvar. Vsak od nas se je že kdaj zalotil, da mu novejše igre ne ustrezajo več, zato se je v mislih zatekel starejšim biserom, ki so jih držali pribite pred monitorje ali televizorje in so jim dostavili takšne posebne izkušnje, ki se jih spominjajo še leta kasneje.
Ko pa se končno odločiš naložiti to starejšo igro velikokrat spoznaš, da so te spomini varali. Največkrat začuden gledaš v ostarelo in bledo grafično podobo in nepodrobne stopnje ter začneš preklinjati nerodne igralne mehanike, ki so jih novejši naslovi odpravili ali pa jih naredili bolj prijetne za igranje.
Ravno to stvar se je odločil popraviti BioWare, saj je želel originalno trilogijo iger obnoviti ravno dovolj, da bodo tiste podobe iz spominov ustrezale realni sliki. Nastala je prenovljena trilogija Mass Effect Legendary Edition, ki ni popolna predelava v stilu kakšnega Resident Evil 2 Remaka, ampak poskus, da se obnovi zlasti prvo igro ter da razvijalec BioWare po dveh neuspelih projektih končno izda nekaj, kar bodo igralci pozdravili in kar bi BioWaru zopet vlilo vsaj nekaj samozaupanja.
Razvojna ekipa: BioWare Založnik: EA Platforme: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X Nakup: Steam Datum izida: 14. maj 2021 Cena: 59,99 €
Zvrst: Tretjeosebni RPG
VIDEO RECENZIJA
Legendary Edition največ dela postori na originalni Mass Effect igri, ki je skozi leta tudi postala najbolj zastarana. Razvijalec je praktično vse teksture predelal in jim dvignil ločljivost, vpeljal novo osvetljavo ter nadgradil razne odsev. Obrazne mimike so stopile na novo raven in pri ustvarjalniku našega lika poveljnika Sheparda imamo zdaj nekaj več možnosti. To je še posebej pomembno za vse tiste, ki ste v drugem in tretjem delu igrali z žensko poveljnico, saj zdaj v enici končno dobimo tisto pravo FemShep, ki smo jo nato gledali v nadaljevanjih.
Teksture so opazno izboljšane, kar boste še posebej celili pri raznih likih.
A spremembe se niso zgodile samo na grafični plati, saj je BioWare poskrbel tudi za posodobitev igralnih mehanik, ki so spet bile usmerjene predvsem v original. Streljanje je zdaj bolj uživantsko in se po zabavnosti lahko približa drugemu delu. Merek ostrostrelske puške sedaj ne skače več tako divje povsod kot prej in zdaj lahko celo normalno uporabljate to orožje. Spremembe so se zgodile tudi na področju opremljanju likov in tako lahko zdaj vaši spremljevalci uporabljajo bolj raznovrstna orožja, poskrbljeno pa je bilo tudi za spremembo stopnjevanja, saj je bila maksimalna stopnja znižana iz 60 na 30.
Končno je predelavo doživelo tudi šestkolesno vozilo Mako, ki je v originalu na rob obupa spravilo veliko igralcev. Nadzorna shema je sedaj veliko bolj udobna in terenec ima sedaj celo nekaj teže, tako da ovinke lažje speljemo ter nameščenim topom bolj natančno streljamo. Bodite brez skrbi, če vam spremembe na področju stopnjevanja ali pa vožnje niso všeč, lahko v nastavitvah povrnete originalne mehanike. Mimogrede, streljanje z Makom sedaj ponudi polne izkušnje ob ubitju nasprotnika, česar originalna igra ni poznala.
Mako vas po novem ne bo več spravljal ob živce in vožnja je zdaj celo zabavna.
Eden od močnejših bonusov je tudi vključitev vseh DLC-jev, ki ste jih prej morali kupovati posebej in to po nenormalno visokih cenah. Ti štorijalni dodatki sicer niso preveč obsežni, a vsaj lepo pridoda zgodbi, hkrati pa so tudi udobno umeščeni v igralni lok, tako da boste morda kdaj začeli preigravanje DLC-ja, pa se tega sploh ne boste zavedali.
Čeprav je bila večina napora vložena v posodabljanje originala pa BioWare ni pozabil na drugi in tretji del. Tudi tam smo dobili nov sistem osvetljevanja in nadgrajene teksture, le da tukaj te spremembe ne bodejo toliko v oči. Spremenjeni so bili tudi nekateri kadri med dialogi in na žalost po novem Mirandina rit ne bo več v fokusu vsakega njenega dialoga. Vendar pa lahko še vedno dobite vrhunske posnetke in slike zadnjic in vašega drugega vesoljskega raziskovanja, saj lahko preko novega fotografskega načina akcijo ustavimo, prilagodimo učinke in zajamemo perfektno sliko, ki bo potem krasila vaše namizje.
Vse ostalo je ostalo večidel enako. Še vedno boste spremljali zgodbo poveljnika Sheparda, ki mora rešiti galaksijo pred zlobnimi in praktično neustavljivimi zavojevalci, ki slišijo na ime Reapers. RPG navdušenci štorijo že dovolj intimno poznate, da bi jo znali zrecitirati praktično na pamet, novince pa čaka prava poslastica, saj boste gledali epsko odpravo, ki skozi dele začne zgubljati svoje RPG prvine, a štorijalni klobčič lepo razplete do samega konca, ki pa se od originala, kljub vsem kritikam, ni spremenil in zna tako še vedno nekatere igralce pustiti razočarane.
Smisel igranja Mass Effecta je reševanje galaksije, občasno pa med rjuhe zvabimo kakšno sexy vesoljsko bitje.
BioWare se ni drznil resneje zagrabiti v osrčje kode, saj ni želel še dodatno razkuriti privržencev Mass Effect serije, ki se še vedno niso pomirili od Andromede. A želim si, da bi v predelavo posegli bolj odločno, saj igre tudi v originalni izvedbi niso bile popolne. Enica je denimo najedala s stranskimi misijami, ki so bile slabo zamišljene, raziskovanje nekaterih planetov pa je bila prava izkušnja potrpežljivosti. Tem tečnostim se denimo niso izognila niti nadaljevanja: v dvojki moramo denimo nabirati surovine preko zamudnega skeniranja planetov, v trojki pa so nas ob pretiranem skeniranju galaksij začeli loviti nadležni Reaperji. Ne pravim, da bi bilo te zadeve treba ukiniti, a originalno trilogijo sem preigral že dostikrat, da imam teh skeniranj že vrh glave in bi jih raje avtomatiziral.
Morda se sliši razvajeno, a pogrešal sem tudi kakšno mini karto. Raziskovanje Citadele v originalu je precej zmedeno in med tekanjem se boste veliko izgubili, v dvojki pa je mapa še hujša. Ko smo že pri tekanju bi lahko tudi omogočili, da Shepard šprinta več kot 3 sekunde, preden postane zadihan, nič pa tudi ne bi imel proti, da bi ukvarjanje inventorija v originalu naredili malce manj sitno. Nalagalni časi so zdaj krajši in tiste dolge vožnje z dvigalom lahko zdaj preskočimo, vendar pa boste nato izgubili dialoge med vaši spremljevalci. Ti so med sprehajanjem povsem tiho, tako da bi zlahka preselili te dialoge med naše normalno raziskovanje in tako popestrili tiste trenutke tišine.
Omenil nisem še glasovnega podajanja, ki je naravnost odlično. V dvojki vas bo v vlogi Illusive Mana navdušil igralec Martin Sheen.
Trilogija vsebuje tudi nekaj manjših tehničnih zapletov. Pri preigravanju enke sem naletel na padec sličic na sekundo, v eni misiji pa sem celo padel skozi mapo in tako izgubil nekaj minut igranja. Hvalevredna je podpora igralnim ploščkom na PC-ju, žal pa niso šli tako daleč, da bi v glavni meni vpeljali tipke za hitro shranjevanje.
Mass Effect Legendary Edition je tako na koncu bolj namenjen starejšim igralcem, ki so že preigrali original in si želijo svoje spomine obuditi, brez da bi ob tem skremženo gledali v grafično podobo. Kar je sicer v redu, ampak zdi se mi, da kakšnih novih igralcev s tem ne bodo privabili. Vraga, še meni, veteranu serije, je začela okornost Sheparda, ki ni zmožen niti skoka preko manjše ovire, hitro motiti in kljub vsem posodobitvam je streljanje slabše od tistega iz Andromede.
Odločitve v dialogih vplivajo na razplet situacij, hkrati pa se bo to odrazilo na moralni plati vašega lika.
Je pa zgodba enako slastna kot prej in čeprav je morda cenovna postavka 60 € nekam visoka, boste v zameno za to dobili veliko ur zabave. Vseeno pa se me drži občutek, da si je ta originalna trilogija zaslužila več ljubezni in malce več poguma iz strani razvijalca, ki je v glavnem ciljal na vzbujanje nostalgičnih spominov, namesto da bi izpilil vse napake in serijo Mass Effect v spomin zapisal novi generaciji igralcev.
Mineva pol leta, odkar je na trg prišla konzola PlayStation 5 in človek bi pričakoval, da bo Sony počasi načrtoval Slim verzijo, a realnost je žal drugačna. Zaradi pomanjkanja čipov zalog preprosto ni in vsaka trgovina, ki dobi kakšno konzolo, to proda takoj. Razmere so enake za večje in manjše trgovine, dodatno pa štrene mešajo razni preprodajalci, ki preko armije računalniško vodenih botov pokupijo vse zaloge in nato te po vsaj še enkrat večji ceni prodajajo na Ebayju.
Skratka, razmere so danes zelo drugačne kot pa leta 2019, ko je človek lahko stopil v trgovino, iz police zagrabil primerek konzole ter nato to še isti dan priključil doma. Za nakup se je tako treba pripraviti vnaprej in ta članek vam bo poskušal predstaviti nekaj trikov, ki vam znajo omogočiti nakup konzole PlayStation 5 še letos.
Stanje v Sloveniji
V Sloveniji je PlayStation znamka veliko bolj priljubljena kot pa Microsoftov Xbox in zato je zanimanje med ponudniki veliko večje. Tako v naši podalpski deželi najdemo kar nekaj trgovin, ki imajo možnost prodaje konzol PlayStation 5.
Imamo celo nekaj specializiranih trgovin, ki se ukvarjajo izključno s prodajo konzol in te trgovine so bile spočetka najbolj oblegane. Če se odločate za nakup konzole zdaj, potem pri teh trgovcih žal ne boste imeli sreče. Konzolko in Goblin še vedno nista izpolnila vseh prednaročil, nekateri pa pri njiju čakajo že mesece. Goblin je na svoji strani celo zapisal, da za letos ne pričakuje nove dobave, zato so tudi preklicali možnost prednaročila. Game Center po drugi strani omogoča prednaročilo, a tudi tam se lahko pripravite na dolgo čakanje. Enako možnost prednaročil dopušča PlayGame, a tudi tam vas čaka kar nekaj bivanja v čakalnici.
Mimogrede, uradna cena konzol PlayStation 5 in PlayStation 5 Digital sta 499 € in 399 €. Imejte to v mislih, če vas zanima kak oglas na Bolhi ali Ebayju.
Tako, za nami so manjše trgovine, poglejmo si zdaj tiste večje. Dobra novica pri teh je to, da prednaročil ne pobirajo, tako da imate lahko ob morebitni novi zalogi srečo in celo lahko kupite konzolo PlayStation 5. Kjer je možno obljukajte možnost “Obvesti me”, kar bo trgovini omogočilo, da vam ob prvi zalogi pošljejo e-mail in če boste na pravem mestu ob pravem času, potem celo znate izdelek prenesti v košarico.
PlayStation 5 Digital RAZPRODANO – možnost prednaročila (nova zaloga v jeseni 2021)
Tujina
Tako, opravili ste morebitna prednaročila ali pa se naročili na obveščanje. Naredili ste prvi korak do nove konzole, zdaj pa si oglejmo, kako je s tujino. Naročanje konzol je bilo iz tujine včasih lažje, a ker je Združeno kraljestvo zaradi Brexita izstopilo iz EU-ja, se je veliko njihovih trgovin odločilo, da svojih izdelkov preprosto ne bodo pošiljali izven svojih meja.
Za tujino se je tako najbolje osredotočiti na Amazonove različne veje, saj vsaka od njih dobiva svoje zaloge in te pošilja tudi k nam. Pri njih ni možnosti prednaročanja, lahko pa se naročite na obveščanje zalog. Priporočamo vam, da si obe konzoli dodate tudi na seznam želja, saj gre tako včasih naročilo hitreje skozi.
Okoli nakupa konzol se je zaradi pomanjkanja zalog razvila že prava znanost in za vas smo pripravili nekaj priročnih trikov, ki vam znajo pomagati pred “konkurenco”.
Najprej je treba omeniti spletno stran NowInStock. Ta pod eno streho združuje imenik Amazonovih trgovin in vsako minuto osvežuje njihove inventarje. Najprej opravite registracijo, nato pa v zgornjem desnem kotu izberete želeno državo ter nato tudi izdelek. Nato obkljukate želeni izdelek in se naročite na obveščanje preko e-mail sporočil ali pa opozorila v brskalniku. Zadeva je dobra kot pregledovalnik, a za obveščanje niti ni tako priročna, saj je stran preprosto preobremenjena. Pred kratkim je denimo Amazon UK dobil novo zalogo PlayStation 5 konzol, dobil pa nisem nobenega obvestila.
Na temu mestu je veliko boljši Discord. Zaradi pomanjkanja zalog se je namreč oblikovala prava skupnost, ki skupaj ždi v kanalih in si pomaga do konzol. Eden najbolj popularnih takšnih kanalov je Stock Checker, ki neprestano preverja zaloge konzol. Skupnost se sicer vrti glede zalog v Združenem kraljestvu, a tam lahko najdete tudi opozorila za UK Amazon, ki so presneto hitra. Zadeva preverjeno deluje, saj člani redno poročajo o uspehu pridobitve konzole, poleg tega pa si med sabo radi pomagajo. Alternativno lahko svojo srečo poskušate tudi z nemško Disocrd stranjo PS5 Drops Germany, a seveda je treba v zakup vzeti dejstvo, da v kanalu vsi govorijo nemško.
Zaključek
Tako, to je bilo nekaj preprostih trikov, ki vam znajo pomagati do nove konzole PlayStation 5. Zdaj se veliko bolje pripravljeni za boj proti masi željnih igričarjev in preprodajalcev, ki na vse načine želijo priti do nove obtelevizorske škatlice.
Če smo kakšno trgovino ali trik izpustili, ga prosimo zapišite v komentar in zadeva bo dodana v članek. Bodite brez skrbi, konzolo boste letos lahko držali v rokah – če ne prej, pa na našem NEST Expo dogodku konec leta, kjer bo možno v roke podati DualSense igralni plošček in uživati v čudovitih PS5 ekskluzivah.
Nadaljuje se pomanjkanje konzol, ki je zaobjelo cel svet. Te dni je praktično nemogoče v roke dobiti katerokoli od novih konzol, pa naj bo to PlayStation 5 ali pa Xbox Series X in njegov mlajši brat S. Seveda lahko kakšen primerek od teh konzol kupite na Ebayju, a boste zanjo odšteli vsaj še enkrat višjo ceno, nakup pa prav tako ni garantiran.
Igralci tako povsod vohajo za novimi zalogami in ni seveda trajalo dolgo, da so se pojavili malopridneži, ki želijo izkoristiti obupane stranke ter jim iz žepa odtegniti težko pridelan denar.
Te dni se je na spletu pojavila nova nevarnost. Na Googlu boste namreč ob vtipkanju ključnih besede “Buy Xbox Series X” naleteli na spletno stran microsoft-xbox.eu. Ta stran je ob tem iskalnem nizu celo na prvem mestu in je tudi podprta z oglasi.
Tudi sama spletna stran je za evropskega kupca po izgledu povsem legitimna. Na vrhu boste našli zapis, da je zadeva na zalogi in je na voljo samo na območju EU-ja in Združenega kraljestva. Na voljo sta obe konzoli Xbox Series X in S ter razni dodatki, kot so igralni ploščki, slušalke in spominske kartice. Vse to ima normalno ceno in je na zalogi.
Kakšen nepoznavalec bi zato lahko hitro zagrabil ponudbo in zadevo naročil. A žal je vse skupaj samo dobro zamaskiran nateg, ki vam bo pobral denar iz računa, v zameno pa boste dobili en velik, prazen nič.
Vsi, ki spremljate trg boste vedeli, da so Xbox konzole praktično takoj razprodane na vseh Amazon straneh, prav tako takoj izginejo iz slovenskih trgovin. Zakaj bi potem Microsoft skrival konzole in te ne bi bile razprodane?
Microsoft prav tako Xbox konzol ne prodaja uradno v Sloveniji, a na tej strani lahko zadevo kar magično naročite neposredno na svoj dom. Ena od bližjih držav, ki jih Microsoft uradno podpira je Nemčija in kakor lahko vidite na uradni strani, so zaloge povsem razprodane.
Nov dokaz o goljufiji je tudi sama domena. Če jo pogledamo preko spletne strani who.is lahko vidimo, da stran skriva svojo identiteto, medtem ko je pri pravi microsoft.com spletni strani lepo zapisano, da domena pripada Microsoftu.
Stran je očitno že pridobila nekaj žrtev. Ena od teh je uporabnike opozorila na Redditu, zapisal pa je tudi, da se bo moral očitno od denarja moral posloviti. Nekdo je tudi pisal na uraden e-mail goljufive strani in kakor lahko vidite v odgovoru mrgoli pravopisnih napak, ki si jih pravi Microsoft ne bi nikoli privoščil.
Bodite previdni pri spletnem kupovanju. Če imate čas lahko to lažno stran prijavite Microsoftu in tudi Googlu.
“Speedrunning” je oblika igranja, pri katerih igralci poskušajo na najhitrejši možni način preigrati igro od začetka do konca in zadeva je postala tako popularna, da vsako leto dobimo več takšnih dogodkov z namenom nabiranja donacij. Tudi GTA 5 ni izjema in trenutni rekordni čas preigravanja kampanje znaša nekaj več kot 3 ure, en igralec z imenom UnNameD pa si je postavil prav posebni izziv.
Namestil si je namreč modifikacijo, ki ga ob kakršnikoli škodi instantno ubije. Če ste se kdaj sprehodili skozi igranje kampanje v GTA 5, potem boste vedeli, da je takšen podvig izjemno zahteven, saj vas lahko vsak trenutek zadane kakšen metek ali pa se v vas zaleti kakšen jezen naključni voznik, ki takoj konča vaš poskus preigravanja.
Takšno igranje zahteva nečloveško emro potrpežljivosti, saj eno igranje traja več ur in če vas zadane metek v osmi uri igranja, ni težko videti, kako v steno prileti igralni plošček frustriranega igralca. UnNameD je bil po 47 neuspelih poskusih zagotovo na robu obupa a v 48 preigravanju mu je končno uspelo, za svoj podvig pa je potreboval samo dobrih 9 ur.
Svojo odisejado je v treh delih naložil na svoj YouTube kanal, video pa ima pod opisom časovno opredeljene sekcije misij, tako da lahko hitro skočite na tiste najtežje misije, ki se jih spomnite iz svojih lastnih preigravanj.
Založnik Epic Games je včeraj vendarle razkril skrivnostno brezplačno igro, ki jo je skrival že od prejšnjega četrtka. Pričakovanja so bila velika, saj smo nazadnje na tak način prejeli GTA 5, tokrat pa je brezplačna postala športna košarkaška igra NBA 2K21. Ta se seveda po popularnosti ne more kosati z Grand Theft Autom, a je vseeno lep obrok za vse tiste, ki bi radi na monitorju gledali v virtualnega Dončića.
V zakup je treba vzeti dejstvo, da je tole različica igre, ki je v skladu z grafično podobo na konzolah Xbox One in PlayStation 4, medtem ko lahko naslednjegeneracijsko grafiko gledamo samo na PlayStationu 5 in Xboxu Series X/S. A zadeva je brezplačna in omogoča igranje z igralci na Steamu, ponudbe pa bo konec 27. maja, ko nas čaka nova skrivnostna igra.
Dobrih novic s tem še ni konec, saj je založnik zagnal tudi svojo novo Mega razprodajo. Cene nekaterih iger so bile pošteno posekane, ob prevzemu NBA2K21 igre pa boste prejeli tudi kupon za 10 €, ki ga lahko porabite ob vsakem naslovu, ki stane vsaj 15 €. Tako dobite na koncu nekaj res pošteno znižanih iger, trik pa je tudi v tem, da boste ob vsakem nakupu prejeli nov kupon za 10 €.
Popusti so res nori in za njihov izkoristek imate ogromno časa, saj bo razprodaja trajala vse do 17. junija. Poln seznam znižanj si oglejte na naslednji povezavi.
Biti ženska streamerka je lahko te dni veselje ali pa pravi pekel. Res je, da lahko lepa dekleta prej dobijo zveste gledalce svojih kanalov in s tem tudi donacije, a to lahko s sabo prinese drago ceno. Velikokrat se na takšne kanale obesijo pohotni gledalci oz. “simpi”, ki bi za tisto malo gole kože pod hipoteko zastavili tudi hišo svoje mame. Nedavna kontroverzija s prenosi v jacuzziju so pokazali, da nekatere streamerke to pridno izkoriščajo in si s tem polnijo račun.
A spet druge streamerke želijo imeti samo normalne prenose v živo, kjer bi jih občinstvo spremljalo zaradi njihove vsebine in ne zaradi njihovih prelestnih telesc. Ena takšnih sliši na ime QTCinderella, ki je v nedavnem prenosu v živo priznala, da ima vrh glave moških gledalcev, ki želijo njene streame seksualno obarvati, pa čeprav tega sama ne želi. Čeprav njena vsebina nima seksualnih podtonov, to gledalcev ne ustavi in tako vzamejo kakšen prizor iz prenosa v živo, ko se denimo oseba pred kamero prepogne, zadevo obdelajo v Photoshopu in potem na splet pošljejo seksualno obarvano sliko zadnjice. QTCinderella je priznala, da za odstranjevanje takšnih slik iz interneta mesečno porabi tudi po 2000 $, kar je več kot pa zasluži od oglasov.
Nedavna raziskava iz strani računalniškega giganta Lenova in podjetja za tržne raziskave Reach3 Insights je pokazala temno sliko ženskega spletnega igričarstva. V raziskavo je bilo vključenih 900 žensk iz ZDA, Kitajske in Nemčije in rezultati v bistvu niti ne presenečajo. Kar 59 % žensk je povedalo, da zaradi slabih izkušenj med igranjem večigralskih iger prikrivajo svoj pravi spol. 77 % žensk je bilo podvrženih verbalnemu seksualnemu nadlegovanju, 70 % njih pa pravi, da so zaradi spola njihove veščine prišle pod vprašaj. Kar 44 % žensk je bila ponujena neka vrsta romantičnega/seksualnega razmerja, pa čeprav po tem sploh niso spraševala ali pa nanj namigovale.
Raziskavo in rezultate si lahko preberete na naslednji povezavi. Igranje iger je vsak dan bolj razširjen hobi in res je že končno čas, da se to deljenje spolov med igranjem preneha, a odprava problema ni lahka. Morda pa so rešitev našle prav ženske iz raziskave, saj 71 % njih misli, da bi vključevanje ženskega spola v razne igričarske oglase pomagalo premostiti te razlike in skozi čas bi se ustvaril ekosistem, ki bi bil enako sprejemljiv za vse spole.
O življenju in smrti znanega raperja Tupaca Shakurja je bilo spočetih že več dokumentarcev, nekaj pa jih je dobil njegov tedanji največji rival Biggie Smalls. Oba glasbenika sta bila od nas vzeta na višku svoje kariere – Tupac je bil star samo 25 let, Biggie Small pa je bil še leto mlajši. Oba sta bila žrtvi streljanja in sporov med tolpami Crips in Bloods, ki sta takrat vladali ameriškim ulicam Los Angelesa.
Filmar Nick Broomfield pa bo zdaj v svojem prihajajočem dokumentarcu Last Man Standing: Suge Knight and the murders of Biggie and Tupac poskušal dokazati, da je največjo roko pri umorih imel glasbeni producent Suge Knight. Dokumentarec si bo ogledal delovanje njegove glasbene znamke Death Row Records ter kako se je Suge zbližal z raznimi uličnimi gangsterji, s katerimi naj bi na koncu tudi sklenil dogovor o umoru obeh raperjev, saj bi smrt pospešila prodajo njunih albumov.
Nick se je odločil spočeti nov dokumentarec zaradi novih dokazov, ki so se pojavili v zadnjih letih. Suge Knight je bil namreč zaradi enega drugega umora obsojen na 28 let zaporne kazni, ki jo je začel služiti nedavno in zdaj so začele govoriti nekatere priče, ki si prej niso upale odpreti ust. Dokumentarec bo tako pregledal njihove izjave, prav tako pa bo poskušal raziskati povezavo med tolpami in podkupljeno policijo, ki je bila takrat še posebej pokvarjena.
Last Man Standing se bo v kinih pojavil 2. julija, ni pa še znano, ali ga bomo gledali tudi na kakšni pretočni platformi tipa Netflix.
Luke Ross je en sam človek, ki dela vse tisto, kar bi v bistvu moral narediti razvijalec Rockstar. Tip je namreč v preteklosti lastnoročno poskrbel za predelavo igre GTA 5 v igranje na VR napravah in njegova modifikacija R.E.A.L GTA 5 VR je za prenos in uporabo povsem brezplačna.
Zdaj se je odločil zagrabiti še za Red Dead Redemption 2 in tudi ta naslov preseliti v VR pogled. Modifikacija je trenutno v Zgodnjem dostopu, za razliko od GTA 5 moda pa ta ni brezplačna, ampak je zaklenjena za njegovim Patreonom.
Luke je namreč za predelavo zapravil dolgega pol leta razvojnega časa in čas ni brezplačen. Poleg tega za Red Dead Redemption 2 ni mogel uporabiti vseh tistih razvojnih trikov, ki jih je uporabil pri GTA 5, saj je RDR 2 veliko bolj napredna igra – razlika je že v tem, da GTA 5 uporablja DX 11, medtem ko kavbojščina podpira DX12 in Vulkan.
Zaradi tega je moral razvoj začeti praktično od začetka. Za odklep modifikacije boste morali odšteti 10 $, kar bo omogočilo Luku, da še naprej dela na razvoju modifikacije in tej dodaja nove lastnosti in odpravlja hrošče. Kakor lahko vidite iz posnetka je zadeva že zdaj igralna, a trenutno podpira samo igranje preko igralnega ploščka. Luke ima tudi načrte za predelave drugih popularnih iger, kot so Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla, Horizon Zero Dawn in Watch Dogs Legion.
Zadnja igra, ki smo jo prejeli iz strani slavnega razvijalca Bethesda Softworks je bila Fallout 76, ta pa zaradi vseh svojih težav ni ravno požela slave. Razvijalec je že leta 2018 najavil, da dela na povsem novi vesoljski RPG avanturi z imenom Starfield, a od takrat kakšnega igralnega napovednika ali pa vsaj bolj podrobnih informacij nismo slišali.
Igralci so goreče upali, da bodo letos končno dobili kako novo informacijo in nemara se zna celo zgoditi, da bo Starfield izšel še v letu 2021. A vse te upe je včeraj uničil priznani novinar Jason Schreier, ki velja za morda najbolj zaupljiv vir v igričarski industriji. Na Twitterju se je spotaknil ob govorico, da bo Starfield izšel še letos in to čenčo hitro pokopal.
Rumors like this keep floating around but Starfield is nowhere near done, according to several ppl familiar with development. It'll be at E3 but the planned release date I've heard is way later than most people expect. Sharing this so that folks keep their expectations in check https://t.co/LVFzmX1XYu
Razvojna ekipa za Starfield je bila izjemno majhna vse do leta 2019, saj so vsi pri Bethesdi delali na Falloutu 76 vse do njegovega izida. Če je to res potem je igra prejela samo dve leti polnega razvoja, kar za tako obsežen projekt preprosto ni dovolj. Večji naslovi, še posebej takšni z odprtimi svetovi, za svoj poln razvoj zahtevajo nekje 4 leta, k temu pa morate še prišteti koronavirus, ki je delo zagotovo upočasnil.
Let me make this very clear: Bethesda's plan is to tease a release date for Starfield at E3. That date is in *late* 2022. I'll leave the specifics to them. But please keep your expectations in check and refrain from sending death threats when the other rumors turn out to be false
Jason je še dodal, da se bo Starfield resda pojavil na E3-ju, ki se bo odvil že naslednji mesec. Microsoft je že potrdil udeležbo, a ni še znano, kateri dan in uro bodo skočili na oder in predstavili svoje Xbox in PC naslove. A ne pričakujte, da bo igra izšla letos, ampak šele enkrat pozno naslednje leto, če ne celo v 2023.
HBO je včeraj izdal daljši napovednik za prihajajoče ponovno snidenje Prijateljev, ki ga oboževalci te serije čakajo že zelo dolgo. Nedavno smo dobili kratki dražilnik, zdaj pa smo dobili vpogled v utrinke iz snemanja, ki je bilo videti hudo zabavno.
Kot lahko vidimo v napovedniku se bo ekipa igralcev zopet spopadla v kvizu, obujali bodo spomine, klepetali s posebnimi gosti ter se zabavali za mizo ob branju scenarija iz epizode “The One Where Everybody Finds Out”.
A iz napovednika je kristalno jasna tudi ena stvar: od zadnje epizode je preteklo že 16 let in ta leta se pošteno poznajo na obrazih vseh igralcev. Zanimivo je, da je bil v prvi sezoni najmlajši igralec Matthew Perry, ki je takrat štel 24 let, danes pa jih šteje 51. Poglejmo si kratko razpredelnico vseh igralcev po letih.
Igralec
Starost 1. sezona
Starost danes
Matthew Perry
24
51
Jennifer Aniston
25
52
Matt LeBlanc
26
53
David Schwimmer
27
54
Courteney Cox
30
56
Lisa Kudrow
31
57
Čeprav je bil Matthew na začetku najmlajši in Lisa Kudrow najstarejša, sta se skozi čas vlogi očitno zamenjali. Perry je imel za sabo težke čase, saj postal močno odvisen od tablet in alkohola, tako da se sploh ne spomni snemanja nekaterih sezon. Lisa po drugi strani kljub svojim 57. letom izgleda dobro in je očitno edina poleg Matta LeBlanca, ki ni posegla po plastičnih operacijah. Jeniffer Aniston je prav tako videti dobro, David Schwimmer pa ima nekam čudno upadel obraz – kot da bi bil žrtev neuspele plastične operacije. Z umetnimi posegi je seznanjena tudi igralka Courteney Cox, ki pa je zdaj videti bolje kot pa v preteklosti.
Napovednik pokaže tudi nekatere druge zvezdnike in znane osebnosti, ki bodo plodno sodelovale pri snemanju te posebne epizode. Ljudje se sicer glasno pritožujejo nad voditeljem Jamesom Cordenom, ki naj bi se v javnosti obnašal kot prava diva. Med izsečki lahko vidimo tudi igralko Maggie Wheeler, ki je v seriji igrala nadležno Janice, Maggie pa je danes starejša od vseh prej naštetih zvezdnikov, saj bo avgusta praznovala že svoj 60. rojstni dan.
Vsekakor bomo ob premieri potočili kakšno nostalgično solzico, to posebno epizodo pa bomo lahko gledali 27. maja samo preko pretočnega servisa HBO Max.
Internet Explorer je imel burno zgodovino in Microsoft je z njim ob razširjanju interneta ubil nekaj pogumnih izzivalcev kot je denimo nekdaj popularni brskalnik Netscape. Zdaj se je Microsoft odločil, da je nastopil čas, ko bo ta stari bojevnik za vedno zapustil naše računalnike in se odpravil v Valhallo.
Microsoft je začel z ugašanjem Explorerja že leta 2015, ko je na trg pripeljal svoji novi brskalnik Edge. Od takrat dalje je vse svoje napore vložil v posodabljanje Edga, medtem ko je Internet Explorer dobil svojo zadnjo posodobitev leta 2013, od takrat pa mu je razvijalec samo še dodajal razne varnostne popravke.
Microsoft je v svojem blog zapisu razložil, da se zdaj približuje konec podpore za nekdaj slavni brskalnik. Internet Explorer že zdaj dobiva samo mesečne posodobitve, medtem ko je Edge krpan veliko pogosteje. Varnost brskalnika je skozi leta padla pod sprejemljivo raven in Microsoftu se preprosto več ne zdi smiselno podpirati dva različna brskalnika, kjer je eden od teh ostal globoko v preteklosti. Razvijalec bo tako brskalniku umaknil podporo naslednje leto – natančneje se bo to zgodilo 15. junija 2022.
Škode ne bo prevelike, saj raziskave trga pravijo, da Internet Explorer uporablja samo malce več kot 5 % internetnih uporabnikov. A vseeno je to del internetne zgodovine, ki se bo od nas za vedno poslovil in prav je, da se ga spomnimo vsaj z novico.
Kaj bi dobili, če bi pravljico o Ostržku poskušali predstaviti v bolj grozljivi pripovedi, ki bi po igralni in vizualni plati spominjala na igro Bloodborne izpod prstov mojstrskega razvijalca From Software? Na to vprašanje bo poskušala odgovoriti novo najavljena igra Lies of P na kateri dela razvijalec Round 8 Studios.
Prvi napovednik pokaže razrušeno mesto, ki je v svoji preteklosti videlo boljše čase. Igričarski veterani boste takoj dobili spomine na Bloodborne, saj je vse skupaj odeto v moreče barve in grozljive prizore, kot je denimo rojevanje miši iz ust preminulega trupla. Napovednik ima v glavni vlogi skrivnostnega moškega, ki je zagotovo Geppetto, ta pa na koncu vkoraka v katedralo in oživi svojo stvaritev – Ostržka.
Lies of P bo vseboval zanimivo mehaniko dialogov, kjer bomo lahko lagali, te laži pa bodo potem vplivale na sam svet. V pravljici so Ostržkove laži daljšale njegov nos, kako pa bo mehanika speljana tukaj še ni povsem znano.
Ideja je vsekakor originalna in hudo ambiciozna. Razvijalec Round 8 Studios je sicer še novinec in pod svojim življenjepisom še nima izdane igre – poleg Lies of Pi trenutno delajo na MMO projektu Bless Unleashed. Bo pa treba biti potrpežljiv, saj Lies of P izide šele enkrat v 2023.
Razvijalec Supermassive Games je leta 2015 nase opozoril z odlično grozljivko Until Dawn, nato pa so se poslovili od Sonyja in začeli delati na svoji grozljivi franšizi Dark Pictures Anthology, ki ima planiranih kar 8 delov.
To so pogumni načrti in do sedaj smo dobili dva dela, ki pa sta žal po kakovosti gromko razočarala. Man of Medan in Little Hope sta bili še vedno grozljivki, a proračun za grafično podobo in zvočno igranje je globoko padel, prav tako zgodbi nista bili ravno zapomljivi. Igralci so pri obeh delih še posebej jezni zaradi končnega razpleta, saj se je pri obeh igrah na koncu izkazalo, da (manjši kvarniki) je bila vse skupaj samo halucinacija in da ni bilo nobenih pošasti sploh (konec manjših kvarnikov).
House of Ashes bo tretji del antologije in tokrat bomo spremljali avanture vojakov, ki v skrivnostnem templju bežijo pred neko nevarnostjo. V eni sceni vojak odkrije sotrpina, ki ga nato nekaj povleče v temo in zadeva vsekakor deluje strašljivo – če ne bo spet vse samo neka halucinacija.
Supermassive obljublja igralni napovednik za 27. maj in morda bo tretji del končno dvignil kvaliteto celotne franšize na nov nivo.
Ena najbolj kontroverznih iger lanskega leta je bila zagotovo The Last of Us Part 2. Oboževalci že vse od izida čakajo na nadgradnjo za PlayStation 5, ki bi igro končno rešila okovov strojno podhranjenega PS4 in ji omogočila, da zadiha s polnimi pljuči.
In to se je včeraj tudi zgodilo, saj sta Sony in razvijalec Naughty Dog nenadoma napovedala nadgradnjo igre za PlayStation 5, ki je že na voljo za igranje. Igralci bodo zdaj v nastavitvah našli opcijo za preklop med 30 ali 60 sličicami na sekundo. Žal igra še vedno ne teče pri ločljivosti 4K ampak 1440p, kar zna koga razočarati.
Preskok sličic na sekundo je glavna značilnost nove posodobitve, saj so igralci že prej lahko uživali v krajših nalagalnih časih preko združljivostnega načina, na žalost pa Naughty Dog tudi ni poskrbel za kakšne posebne nadgradnje, ki se tičejo DualSense igralnega ploščka.
Zanimivo je videti, da se srd igričarjev še vedno ni pomiril in napovednik nosi več kot 2K palcev navzdol, kar je za tak preprost video nenormalno veliko.
YouTube kanal Digital Foundry je dodobra stestiral novo nadgradnjo in v videu povedal, da igra po novem drži trdno zakoličenih 60 sličic na sekundo in to tudi v nekaterih težjih scenah, ko je na sceni veliko dogajanja. Zabeležili so samo en hiter padec na 57 sličic na sekundo, a to je bila bolj anomalija kot pa kakšna resna težava z optimizacijo.
Lastniki kriptovalut so te dni nekoliko na trnih. Trg je namreč v zadnjem tednu zadelo več pretresov, zaradi česar so začele cene strmoglavo padati.
Najbolj dragocena ruda Bitcoin je v zadnjih sedmih dneh izgubila kar 30 % svoje vrednosti. Samo v zadnjih 24 urah je cena padla za 13 % in se ustavila na 38.585 dolarjih. Od takrat se je cena malce popravila in med časom pisanja zopet skočila preko magične meje 40k dolarjev, a vseeno je Bitcoin od sredi aprila, ko je držal rekordno vrednost 64.829 $, do danes izgubil 39 % svoje vrednosti.
Večji padec je zabeležil Ether, ki je v zadnjih 24 urah izgubil kar 16 % svoje vrednosti in en žeton je trenutno vreden manj kot tri tisočake.
Razloga za padec ni težko najti, saj se je v preteklem tednu zgodilo kar nekaj večjih prevratov, ki so sprožili masovno prodajanje zalog kriptovalut. Tri mesece nazaj je Elon Musk pogumno najavil nakup milijarde in pol Bitcoinov ter zraven še dodatno razkril, da bodo zdaj Tesla poslovalnice za nakup sprejemale tudi kriptovalute. A tipček se je od takrat pošteno premislil in 12. maja razodel, da Tesla ne bo več sprejemala kriptovalut, saj ga skrbi poraba električne energije, ki zagotovo negativno vpliva na naravo.
To clarify speculation, Tesla has not sold any Bitcoin
Samo ta komentar je pošteno zabolel trg in v enem dnevu je izginilo preko 300 milijard kriptovalut. Elon Musk je sicer kasneje razložil, da Tesla ni prodala svoje zaloge Bitcoinov, a škoda je bila takrat že narejena, saj so ljudje v paniki začeli prodajati svoje zaloge.
Nato se je nov udarec zgodil včeraj, ko je Kitajska prepovedala trgovanje s kriptovalutami za vse svoje banke in vse kanale, ki ponujajo digitalno plačevanje. Nestabilnost kriptovalut naj bi bila te dni preprosto prevelika, to pa naj bi vplivalo na varnost ljudi, hkrati pa so kriptovalute kvarno vplivale na vsakdanje ekonomske razmere.
Zanimivo bo videti, ali se bodo Bitcoin in ostale kriptovalute pobrale iz tega dna in zopet dosegle svoje neslutene višave. Nekateri analitiki predvidevajo, da se bo Bitcoin za nekaj časa stabiliziral pri ceni 40k €. Kdo ve, morda to kmalu tudi sproži poplavo rabljenih grafičnih kartic, ki jih te dni na PC trgu močno primanjkuje.
Zahvaljujoč koronavirus krizi je dandanes vsak spoznal lepote video klicev. Mlajši so jo seveda poznali že prej, v preteklem letu pa so se z video pogovarjanjem zbližali tudi starejši, ki so lahko praktično samo na ta način lahko videli svoje bližnje. Video pogovarjanje se je precej trdno zasidralo tudi v službah in šolah in tehnologija je hitro postala za nekaj samoumevnega.
Google nam je včeraj preko svojega novega projekta Project Starline pokazal, kako se zna video pogovarjanje razviti v prihodnosti. Čvekanje preko telefonov in računalniških monitorjev je sicer fajn, a tista prava zadeva je gledanje v poln 3D model sogovornika, ki je tako realističen, da bi se ga praktično lahko dotaknili.
Project Starline je na prvi pogled videti kot nekaj iz sci-fi filma. Usedemo se pred ogromno ogledalo in sprožimo klic, na drugi strani pa se pred nami izriše realistična hologramska slika sogovorca, ki se lahko z nami pogovarja povsem brez zamikov. Za uporabo ne potrebujemo nobenih VR/AR očal, saj je zadeva zgrajena tako, da jo zna uporabljati vsak, ki se usede pred napravo.
Google je na svojem uradnem blogu zapisal, da so pri Project Starline uporabili napredne algoritme umetne pameti, stiskanje podatkov in prostorski zvok. Najbolj pa so ponosni na samo tehnologijo prikazovanja, zgrajena na principu posebnega svetlobnega polja, ki da izrisani grafiki občutek globine. Skratka, uspelo jim je ustvariti realističen hologram, ki je hudo prepričljiv, pa čeprav lahko v videu vidimo, da končni rezultat ni čisto brez napak pri prikazu in ozadje zna malce skočiti skozi hologram – kot bi gledali streamerja na slabo udejanjenem “green screenu”.
Starline je hudo impresiven, a seveda tehnologija še ni pripravljena za vsakdanjega kupca. Za pogovarjanje potrebujete veliko prostora, saj morate v sobo namestiti manjšo omaro, ki zna nato prikazovati realistično sliko. Google pravi, da je Starline v fazi testiranja, a da znajo zadevo ponuditi v nakup večjim podjetjem. Skladno s časom bo padla tudi cena in morda bomo enkrat to napredno video pogovarjanje izkusili tudi navadni smrtniki.
Resident Evil oboževalci se imajo te dni prav fajn. Ni še minil mesec, odkar je izšel najnovejši igričarski del Village, ki je tudi nas očaral. Že dalj časa tudi čakamo na novo Netflix animirano serijo, ki je pred kratkim dobila nov napovednik in hkrati tudi datum izida.
Osebno sem sicer mnenja, da igre nimajo res kakšne spektakularne štorije, ki bi jo bilo vredno raziskovati tudi v filmskem formatu. Igre so popularne in priljubljene bolj zaradi svojih dobrih igralnih mehanik ter zanimivih likov, medtem ko je zgodba bolj razloga za sprehajanje med lokacijami. A morda bo Infinite Darkness spremenil moje mnenje.
Štorija se odvije po dogodkih Resident Evila 4, zopet pa bosta v ospredju znana junaka iger Leon S. Kennedy in Claire Redfield. Dvojec junakov ima to nesrečo, da se sredi hekerskega napada znajdeta v Beli hiši, ko ne nenadoma ugasnejo luči in se po hodnikih zasliši podrsavajoči korak nemrtvih. Temu sledi iskanje sledi za napad, ki Leona odpeljejo v Šanghaj, kjer naleti na nekaj veliko hujšega in hitrejšega od navadnega zombija.
Resident Evil: Infinite Darkness je končno dobil tudi uraden datum izida in na Netflixu ga bomo lahko spremljali od 8. julija dalje.
Opozarjali smo že, da je Twitch v zadnjem času postal malce bizarna platforma, saj so se po njej silovito razpasle ženske streamerke, ki prenose v živo oddajajo oblečene v kopalke, medtem ko se kopajo v napihljivih bazenih. Tega početja se je oprijel naslov “Hot Tub Meta” in je precej močno razdelil Twitch skupnost.
Proti temu početju so predvsem drugi moški streamerji, ki so takšne prenose v živo označili za preprosto nagnusne in v nasprotju s tem, kar naj bi bil glavni namen Twitcha. A tudi nekaterim ženskam zadeva ni preveč všeč, saj se zdaj od vsake streamerke pričakuje, da odvrže kose oblačil pred kamero, pa čeprav bi samo rade igrale igre za svojim PC-jem ali konzolo.
Na vrhu takšnih prenosov v živo je tudi streamerka Kaitlyn “Amouranth” Siragusa, ki je takšen tip vsebine označila za sporen, a če ne krši Twitchevega pravilnika, zakaj ga potem ne bi počela niti naprej. Twitch je sicer v zadnjem mesecu pozorno spremlja situacijo in zdaj je očitno močno udaril po mizi.
This is an ALARMING precedent and serves as a stark warning that although content may not ostensibly break community guidelines or Terms of service, Twitch has complete discretion to target individual channels & partially or wholly demonetized them for
Amouranth je namreč včeraj presenečeno ugotovila, da njen Twitch kanal preprosto ne podpira več oglaševanja. Twitch je glede tega ni kontaktiral, tako da je sama presenečno prišla do te ugotovitve. Nato je sama kontaktirala platformo, tam pa so ji odgovorili, da njena vsebina ni primerna za oglaševalce, tako da so ji oglase preprosto izklopili.
there's something to go by. There is no known policy for what results in a streamer being put on this blacklist. With characteristic opacity, The only thing twitch made clear is that it is unclear whether or when my account can be reinstated.
Kaitlyn je seveda močno jezna in na Twitterju je to ravnanje iz strani Twitcha označila za hudo nevarno, saj se pretočniški gigant spravi na kogarkoli, pa čeprav ta ne krši njihovega pravilnika. Twitch ji je še povedal, da so jih možnost oglaševanja izklopili za vedno, kar jo bo pošteno zabolelo na denarnici. Na njenem uradnem subredditu je zapisala, da jo bo primanjkljaj oglasov mesečno stal med 35.000 in 40.000 dolarjev, kar na leto nanese skoraj pol milijona dolarjev.
Zdi se, da je Twitch odstranitev oglasov umaknil samo njej, saj druge streamerke, vključno z QTCinderello, ki je prenose v jacuzziju tudi spočela, niso prejele nobene kazni.