🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 246

Total War: Warhammer 3 z novim napovednikom

0

Založnik Sega in razvijalec Creative Assembly sta izpolnila obljubo in oboževalcem dostavila povsem nov napovednik za njuno prihajajočo strategijo Total War: Warhammer 3. A žal nista povsem navdušila, saj smo pričakovali končno en posnetek pravega igranja, dobili pa smo samo nov niz posnetkov vmesnih sekvenc, ki so sicer čudovite, a ne pokažejo, kako bo zadeva videti v praksi.

Napovednik nas odpelje na mrzli sever, kjer spremljamo ubežnike iz Kisleva, ti pa so začeli počasi prečkati na temno stran, ki se v Warhammer vesolju imenuje Chaos. Potem vidimo spopadanje dveh ogromnih vojsk, kjer coprniki iz tal dvignejo ogromnega polarnega medveda, po bojišču pa se sprehajajo tudi ognjeni demoni. Skratka, bitke so videti kaotične in hudo zabavne, zato bi bilo res fajn videti vsaj nekaj igranja.

Total War: Warhammer 3 še nima točno zakoličenega datuma izida, vemo samo, da ga bomo dobili enkrat letos.

Znani YouTuber Boogie2988 aretiran zaradi strelov z orožjem

0

Boogie2988 je eden bolj kontroverznih YouTuberjev, ki si je med svojo kariero nabral ogromno sledilcev in tudi nekaj sovražnikov.

Boogie2988, čigar pravo ime je Steven Williams, je najbolj slaven zaradi svoje persone Francisa, ki je nekakšen stereotip debelega in jeznega igralca. Boogie je preko teh posnetkov na YouTubu dobil preko 4 milijone sledilcev, dobro pa mu gre tudi na Twitchu, kjer ga spremlja več kot 400k oboževalcev.

YouTuber je lani septembra polnil časopisne članke, saj se je sporekel s še enim ustvarjalcem vsebine Frankom Hasslom. Ta ga je nato obiskal kar na njegovem domu, nakar je Boogie stopil iz svojega stanovanja s pištolo. To je nekaj časa držal ob sebi, nato pa je ustrelil v zrak. Frank se je nato umaknil in zadeva se je za nekaj časa umirila.

A očitno drame še ni konec. Popularni Keemstar je namreč na svojem Twitter profilu objavil sliko, da je bil proti Boogiju podan nalog za aretacijo. Tisti strel v zrak je bil očitno obravnavan kot napad in zdaj je prišel čas za obisk lokalne policijske postaje. Keemstar je še zapisal, da mu je Boogie v telefonskem pogovoru zatrdil, da se bo predal policiji danes, nato pa je na Twitterju zapisal tudi svojo objavo.

Sporočil je, da trenutne situacije zaradi legalnih razlogov ne more komentirati, a da namerava sodelovati s policijo. Poleg tega se je zahvalil vsem svojim oboževalcem in še zapisal, da ga nekaj časa ne bo na družabnih omrežjih, dokler ne razreši vseh teh stvari s policijo.

Stargate: Timekeepers je nova strategija, ki bo poskušala obuditi znamko Zvezdnih vrat

0

Zvezdna vrata SG-1 je bila v moji mladosti najbolj priljubljena znanstvenofantastična serija, ki je dobila mnogo sezon in nato tudi nadaljevanja. Žal je skozi leta zadeva postala popolnoma pozabljena, njej založnik MGM pa se je večkrat znašel na robu bankrota.

Morda najbolj čudna zadeva pri tej franšizi je dejstvo, da nikoli nismo iz nje dobili kakšnega kvalitetnega naslova. MGM je nekaj poskušal z zmedeno tretjeosebno streljačino Resistance, a ta je bila večigralska in zato tudi ukinjena leta 2011. Potem so nam poskušali zabavo prinesti na mobilnikih, a tisti poskusi so bili bolj klavrni.

Morda malce več obeta novo napovedana strategija Stargate: Timekeepers. Na njej dela razvijalec Slitherine, ki ima pod pasom že nekaj uspešnih projektov – med drugim so razvili Starship Troopers: Terran Command in Shadow Empire, ki nista bili ravno zanič igri.

Timekeepers ne bo sledil avanturam SG-1 ekipe, ampak bomo pod nadzor dobili svežo druščino, žejno avantur. Dogajanje se bo odvijalo med 7. in 8. sezono Stargate SG-1, kjer bomo spremljali poveljnico Evo McCain, ki se bo po bitki z Anubisovo silo odpravila na novo razburljivo avanturo, ki nas bo popeljala skozi več različnih tujih planetov.

Zaenkrat smo dobili samo kratki dražilnik, ki bi bil lahko roko na srce malce bolj kvaliteten. Razvijalcu je nekako uspelo zamočiti značilno animacijo pri odpiranju zvezdnih vrat, tako da izpade, kot da bi prišlo do rahlega zamika. Je pa vsaj glasba originalna in hitro vzbudi lepe spomine.

Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids – več istega, le da tokrat na Irskem

Če ena igra resnično ne potrebuje dodatne vsebine je vsekakor to Assassin’s Creed Valhalla. Osnovna kampanja vam bo namreč samo za igranje glavne štorije vzela več kot 60 ur, če pa želite izpolniti vse dodatne naloge pa lahko brez problema presežete 100 ur.

Vendar pa Ubisoft prodaja sezonske prepustnice in v to je treba vpeljati nekaj dodatne vsebine v obliki DLC-jev. Po pol leta od izida izvirnika smo zdaj dobili prvo obsežnejšo razširitev Wrath of the Druids, ki nas prvič v seriji odpelje raziskovati Irsko.


Razvojna ekipa: Ubisoft
Založnik: Ubisoft
Platforme: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X
Nakup: Stran trgovine
Datum izida: 13. maj 2021
Cena: 39,99 €

Zvrst: Tretjeosebni RPG


VIDEO RECENZIJA


Naš junak Eivor ob vrnitvi v svojo domačo bazo dobi obvestilo o novem obiskovalcu. Skrivnostna trgovka nam razloži, da jo je k nam poslal kralj Irske in da potrebuje našo pomoč. Hitro odpravimo eno pomorsko blokado, skočimo v čoln in se podamo skozi morje, kjer nas pozdravi naš bratranec.

Seveda ima ta hudo težavo. Obnavljati je začel mesto Dublin in je njegov glavar, a odgovarja enemu nad njim in sicer kralju Flannu, ki poskuša podrediti vse druge vladarje in postati glavni šef otoka. Flann ne mara preveč Vikingov in našemu bratrancu ne zaupa preveč, tako da je naša prva naloga, da mu vlijemo zaupanje v Dance, kasneje pa bomo morali še rešiti vse Flannove probleme, preden bomo na koncu Irsko pripeljali v obdobje relativnega miru.

valhalla
Irsko okolico boste bolj težko ločili od angleške.

Če ste pri dodatku Wrath of the Druids pričakovali kakšne resnejše spremembe, potem boste razočarani. Igranje je v bistvu identično osnovni kampanji, tako da nas čaka veliko raziskovanja obširne pokrajine, jahanja, pitja, plezanja na razgledne točke in nabiranja zakladov. Irska se od Anglije ne loči kaj preveč, saj bomo tudi tokrat jezdili skozi gozdnate predele, vsake toliko pa nas bo razveselila kaka mavrica. A na splošno sta si pokrajini skoraj identični.

Vse pa vendarle ni isto. Razvijalec je poskušal formulo malce razgibati z vzpostavljanjem raznih trgovskih taborov, ki jih najdemo po mapi. Ti so najprej sovražni, tako da je treba najprej pobiti vse sovražnike, nato pa je treba še odkriti listino za zakonsko lastništvo posestva. Ko imate vse to lahko trgovsko točko končno postavite za svojo in jo tudi nadgradite. Poanta tega je, da ta tabor nato postane priliv surovin dragocenih predmetov, krzen in ostalega, ki jih lahko nato pri posebnem trgovcu unovčite za izpolnitev raznih zadanih nalog, v zameno za to pa boste nagrajeni z izkušnjami in deli posebnega oklepa. Postavljene trgovske točke vam nato lahko služijo tudi kot priročne postojanke za teleportacijo, ki jih je v Valhalli že tako premalo.

valhalla
Nova mapa ni majhna in pričakujete lahko vsaj od 10 do 15 ur vsebine.

Nove so tudi posebne naloge, ki nam jih pošiljajo vladarji določenih ozemelj. Te naloge se najdejo v ptičjih hišicah in navadno od nas zahtevajo, da ubijemo določene tarče, zraven pa so pripisani še posebni pogoji, kot je denimo “ubij tarčo brez drugih žrtev”, “ostani neopažen” ali pa “ne prejmi nobene poškodbe”. Če zadostimo tem dodatnim pogojem bomo nagrajeni z bonus surovinami in tudi izkušnjami. Problem pri teh nalogah je to, da jih je razvijalec postavil malce trapasto. Včasih je kakšna tarča postavljena v samostan, ki ga s svojo posadko še niste oplenili. Tako imate zdaj izbiro in lahko z drugimi Vikingi pobijete vse živeče, poberete zaklad in se odkrižate tudi tarč. Dve muhi na en mah. A problem je, da potem ne boste dobili bonusa, tako da je najboljša rešitev, da se odtihotapite v samostan, ubijete tarče, se odsmukate ven in prejmete bonus, nato pa skočite v čoln in s svojo posadko zopet napade in poberete zaklad. Malce trapasto.

Drugih večjih novosti ni. Celoten zaplet se vrti okoli zlobne sekte Druidov, ki se ne želijo pokoriti krščanstvu in nastal je ceh Children of Danu, ki načrtuje umor kralja. Tako boste morali pobiti vse vodje, ki jih iščemo v razpredelnici, podobni tisti, ki jo najdemo v originalu. K sreči je članov precej manj in če se znebimo vseh, na koncu dobimo lepo nagrado.

Assassins Creed® Valhalla2021 5 8 14 45 13
Res je skrajni čas, da Ubisoft nadgradi detajle na obrazih NPC-jev.

Druidski ceh s sabo prinaša prgišče novih nasprotnikov. Ti so hitrejši od tistih od vojakov v težkih oklepih, radi se izmikajo in so bolj pozorni na nas. Družbo jim delajo psi, ti pagani pa zelo radi v nas mečejo strup, ki je dolgotrajen in nam postopoma črpa zdravje. Na splošno se celotna zgodba večkrat zavrti okoli halucinacij, tako da se v enem segmentu bojujemo proti čisto pravemu volkodlaku.

Assassin's Creed
Nove so ptičje hišice, ki vsebujejo naloge s posebnimi pogoji.

Wrath of the Druids tako prinaša “več istega”, ki ga poskuša popestriti s kakšnimi dodatnimi nalogami, a na splošno so spremembe minimalistične. Eden od problemov je tudi to, da je težko najti motivacijo za opravljanje teh nalog, saj so nagrade samo deli oklepa, a če imate svojega že izboljšanega do najvišje verzije, potem ne boste oblačili nečesa novega in inferiornega. Dodatek bo vsekakor razveselil vse tiste, ki jim je zmanjkalo vsebine, če pa ste imeli že osnovne kampanje vrh glave, potem vam Wrath of the Druids ne bo dal izgovora za vrnitev v svet Valhalle.

Gusarska igra Skull & Bones zopet prestavljena

0

Ubisoft je leta 2017 želel uresničiti vse želje igralcev, ki so naravnost oboževali igro Assassin’s Creed Black Flag, ki je imela izjemen gusarski način plovbe skozi širna morja. Najavljen je bil projekt Skull and Bones, ki bi moral samo razširiti formulo Black Flaga in igralcem ponuditi samo zabavo na krovu ladje, brez nepotrebnega igranja Assassin’s Creeda.

Takrat se je zdelo, da je izid praktično pred vrati in Ubisoft je igro pogumno napovedal za 2018. A nato so se začeli pojavljati problemi pri razvoju in projekt je bil zaradi teh težav večkrat prestavljen. Tri leta kasneje o igri še vedno ne vemo ničesar, Ubisoft pa je v včerajšnjem finančnem poročilu razložil, da se v igri letos še ne bomo zabavali.

Skull and Bones je še vedno v razvoju in na njemu dela Ubisoft Singapore. Finančni direktor Frederick Duguet je investitorjem povedal, da je razvoj v zadnjem letu končno dobil veter v jadra, a ekipa potrebuje dodaten čas, da uresniči svojo vizijo, ki se je od začetnih skromnih ciljev močno razširila. Zamik bo pošten, saj se ne ve točno, ali bo Skull and Bones izšel v 2022 ali pa bo nemara zamudil celo to okno in ga lahko pričakujemo šele v 2023.

Direktor Ubisofta Yves Guillemot je nato še dodal, da so ekipo dodatno razširili in še enkrat je poudaril na lep razvoj v zadnjem letu. Zdi se, kot da je bil razvoj še enkrat zagnan od začetka in je v bistvu v njo bilo vloženo samo leto razvoja, tako da ne bodite presenečeni, če se ta gusarska igra pojavi ob koncu 2023 ali celo 2024, takrat pa bo zadeva povsem drugačna od tistega prvega in edinega napovednika.

HTC predstavil VR očala Vive Pro 2, ki pa bodo nosila visoko cenovno nalepko

Podjetje HTC je danes le bleda senca svojih slavnih dni, ko so pogumno proizvajali telefone ter skupaj z Valvom orali ledino na področju VR očal. Njihov izdelek Vive je za svoje čase predstavljal vrh VR tehnologije, a nato je sledila ločitev od Valva, ki je spočel svoj lastni sistem Index, medtem ko je HTC poskušal predstaviti nove izdelke, a so vsi ti premalo inovirali ter bili zraven še dragi.

HTC bo poskušal spremeniti stvari na trgu s svojimi novimi VR očali Vive Pro 2, ki vsekakor vsebujejo impresivne tehnične lastnosti. Očala bodo ponujala ločljivost ekran IPS LCD 5K, tako da bomo na eno oko pridobili 2048 x 2048 piklsov, kar je lep napredek v primerjavi z originalom in njegovo ločljivostjo 1440 x 1600 na eno oko. Višja bo tudi osveževalna frekvenca, ki bo tekla tokrat pri 120 Hz, kot gledanja pa bo prav tako napredoval na impresivnih 120 stopinj.

Vive Pro 2 bo kompatibilen s prejšnjimi postajami za sledenju gibanja SteamVR 2.0 Lighthouse, prav tako bodo podprti kontrolerji Vive Pro. Slaba stran tega je, da na tem področju ni nobenih inovacij. Vive Pro kontrolerji so danes že pošteno zastareli in nerodni, kar bo zagotovo vplivalo na prodajo.

Nerodna je tudi cena. Vive Pro 2 ostaja žični sistem, tako da boste za igranje potrebovali močan PC, kar v današnjem pomanjkanju naprednih grafičnih kartic ni ravno stvar, ki se jo da spregledati. HTC v prednaročilih ponuja samo očala za 819 $, a to je namenjeno samo tistim, ki si že lastite komplet sledilnih postaj in kontrolerjev. Za polni paket bo treba odšteti že blizu 1500 €, kar je že cena, ki se primerja z Indexom, kar vsekakor ni lahka bitka.

Prednaročila se bodo začela že danes, Vive Pro 2 pa izide 4. junija.

Pokimane najavila svoj prvi jacuzzi prenos v živo

0

Pisali smo že o tem, da ima pretočna platforma Twitch resne probleme s preveč seksualno vsebino. Ta se navadno odvija v nekem bazenu ali jacuzziju, brhka dekleta pa v zameno za donacije na svojo telo s flomastrom pišejo imena svojih gledalcev, medtem ko jahajo napihljive blazine.

To početje se je izkazalo za izjemno dobičkonosno in ne krši Twitcev pravilnik, tako da se zadeva hitro razpasla po platformi. Seveda pa novi trend ni všeč vsem – še posebej so proti njemu veterani te platforme, ki so takšne prenose v živo označili za nagnusne in preprosto nesprejemljive.

Eno vidnješih imen, ki je bilo proti takšnim streamom je Pokimane. Trenutno drugo najbolj popularno dekle Twitcha se je v enem od svojih prenosov v živo dotaknila ravno te teme in povedala, da bi moral kakšen Twitchev moderator zadevo dobro pogledati in proizvajalce takšne vsebine opozoriti na njihovo početje, saj bi s tem zajezili poplavo jacuzzi streamov, ki so se zdaj razpasli povsod.

To so močne besede, ki pa jih je streamerka nedavno požrla, saj je na Twitterju najavila svoj lasten jacuzzi prenos v živo. Ta bo spočet v navezi s skupino OfflineTV, ki vsebuje druge popularne streamerje kot so Scarra, LilyPichu, Disguised Toast in Yvonnie. Prenos v živo se bo zgodil na njen rojstni dan 14. maja, ko bo Pokimane dopolnila svoje 25. leto.

Njena Twitter izjava je pridobila precej pozornosti, saj verjetno veliko gledalcev pričakuje kakšno vročo kopel, kot jih pripravlja prvo ime ženske Twitch scene Kaitlyn “Amouranth” Siragusa. A zelo verjetno bo vse zavito v komično plat, saj so tudi ostali člani OfflineTV-ja šaljivci, ki se znajo iz aktualnega trenda jacuzzi prenosov pošteno ponorčevati.

Sony pričakuje pomanjkanje zalog konzol PlayStation 5 tudi v 2022

0

Včeraj sem si vzel uro časa in sem si naložil eno preprosto nalogo: je mogoče v Evropi dobiti eno od novejših konzol za normalno ceno? Najprej sem začel s konzolo Xbox Series X, ki je na stari celini manj popularna, tako da morda kje še niso pokupili vsega. In dejansko sem imel pri brskanju nekaj sreče, saj sem v Poljski našel trgovino, ki je prodajala paket konzole in igre za skromnih 560 €. Seveda ostaja vprašanje, ali bi nato po pošti dobil škatlo kamnov, vendar pa je stran bila videti legitimna in bi verjetno dobil obljubljeno.

Za PlayStation 5 takšne sreče nisem imel. Ta mitološki izdelek je razprodan povsod, brez izjeme. Edina možnost za nakup so razni Ebay oglasi prekupčevalcev, ki bodo z veseljem od vas vzeli od 700 € dalje. Ter vam verjetno na koncu tudi dostavili paket kamnov ali sršenov.

Tako privržencem Sonyjevega sistema ne ostane drugega, kot pa da se zaloge osvežijo in da morda končno skladišča zadostijo povpraševanju. Navsezadnje je konzola izšla novembra, tako da bi morala iti kriza počasi mimo, kajne?

Žal temu ni tako in zdi se, da je zaloga v letu 2021 še slabša kot prej. Sonyjev šef financ Hiroki Totoki je v svojem poročilu investitorjem izjavil, da se po njegovem povpraševanje po PlayStationu 5 letos ne bo umirilo in da Sony ne bi mogel zadostiti vsem zahtevam, pa četudi bi jim nekako uspelo povečati proizvodnjo. Tako pričakuje pomanjkanje ne samo letos, ampak tudi naslednje leto, kar je slaba novica za vse tiste, ki ste si želeli v kratkem nadgraditi dnevnosobno konzolno izkušnjo.

Kriza se nadaljuje tudi drugje. Kot vemo so grafične kartice tudi postale izjemno redka dobrina, težave pa so se začele seliti tudi na Nintendo Switch konzole, saj je Nintendo opozoril, da se zna tudi tam kmalu pojaviti pomanjkanje zalog.

Novi video za 2. sezono serije Love, Death + Robots prikaže bolj vročo in nasilno vsebino

0

Netflixova serija Love, Death + Robots je že dobila en napovednik za 2. sezono, zdaj pa je pretočni servis na splet poslal nov video, ki prikaže bolj nazorno vsebino serije. Čeprav je tole risan izdelek, ta ni namenjen najmlajšim, saj se bavi z odraslo vsebino. Nova sezona tega ne bo spreminjala in video nam prikaže nekaj seksualnih prizorov, preklinjanja in kazanja sredincev.

Tako kot v prejšnji sezoni je Netflix v ustvarjanje vsebine povabil več animacijskih studiev, vsak pa bo na ekran prinesel svoj grafični slog. Zato bomo gledalci iz epizodo v epizodo gledali drugačno vsebino, saj znamo enkrat spremljati preprosto 2D risanko, v naslednjem delu pa bomo debelo gledali v napredne 3D animacije. Kot lahko vidite iz napovednika nas čaka kar nekaj poslastic in res ne vem, če sem kdaj videl bolj realistično poljubljanje v animacijskem formatu.

Na novo sezono nam ne bo treba več dolgo čakati, saj se bo ta na Netflixu pojavila že 14. maja, pretočni gigant pa je naročil tudi 3. sezono.

Venom: Let There Be Carnage z novim napovednikom in datumom izida

0

Če imate radi superheroje, ampak niste ravno privrženec dobrih fantov in raje navijate za zlobneže, potem boste jeseni dobili nov topel obrok. Prihaja namreč nadaljevanje filma Venom, ki bo tokrat nosilo podnaslov Let There Be Carnage, v glavni vlogi Eddija Brocka pa bo zopet zaigral Tom Hardy, Michelle Williams pa bo igrala njegovo izvoljenko Anne Weying.

Venom se bo tokrat postavil po robu Carnagu, ki ga bo v filmu odigral Woody Harrelson. Carnage se je sicer pojavil že v originalu iz leta 2018, a samo v eni skromni sceni, ki se je skrivala za odjavno špico. Tokrat bo Carnage predstavljen bolj konkretno in če gre verjeti prvemu napovedniku nas čaka spektakularni obračun, ki bo podkrepljen z dobro mero CGI posebnih učinkov.

Originalni Venom ni ravno navdušil kritikov in na IMDb-ju nosi skromno oceno 6,7/10. Kljub temu je ime dovolj popularno, da so ljudje masovno tekali v kina in film je v blagajno pripeljal 850 milijonov dolarjev. Delanje na nadaljevanju je bilo zato logično, tokrat pa se bo na režiserski stolček usedel Andy Serkis, ki ga poznamo kot mojstra igranja CGI vlog tipa Gollum v Gospodarju prstanov in ogromne opice v King Kongu.

Venom: Let There Be Carnage je bil zaradi koronavirusa že večkrat prestavljen, zdaj pa je končno dobil trdno zakoličen datum in sicer je ta 24. september.

Battlefield 6 naj bi naslednji mesec končno dobil prvi napovednik

Da EA in DICE delata na novem Battlefield naslovu ni več nobena skrivnost in več virov je že namignilo, da je razkritje igre pravzaprav že skoraj pred vrati. Nedavno so na splet ušle tudi prvi dve sliki, ki sta bili očitno vzeti iz nekega napovednika, kažeta pa bolj futuristično okolico, ki ne bo povsem znanstveno-fantastična, a dovolj napredna, da se bomo lahko okoli sprehajali z robotskimi psi.

Nekateri viri so namigovali, da bo igra dobila svoj prvi napovednik nekje v sredini tega meseca, a zdaj je uradni Battlefield Twitter precej močno namignil, da nas razkritje čaka naslednji mesec.

Bolj točnega datuma nismo dobili, tako da lahko samo ugibamo o dnevu napovednika. Zanimivo je, da bomo junija dobili tudi dogodek E3, ki bo kazal najnovejše igre iz strani različnih založnikov, med katerimi pa ne bomo našli EA-ja. Založnik bo morda ravno takrat spočel povsem svoj digitalni dogodek, ki se bo odvil pred E3-jem, potem pa zna Microsoft na E3 pokazati nekaj dodatnega igranja na svoji konzoli Xbox Series X.

Resident Evil Village – skoraj popolna zmes najboljših delov serije

Ko je Capcom izdal Resident Evil 7 se je veliko igralcev začelo pritoževati nad prvoosebnim pogledom, ki se je prvič pojavil v tej seriji. Strahovi so bili namreč upravičeni, saj se je ob prvih napovednikih zdelo, da je šel razvijalec po poti vseh drugih prvoosebnih grozljivk tipa Amnesia in Outlast, ki pravijo, da lahko pred nasprotnikom samo bežimo in se skrivamo, drugače pa smo povsem nemočni.

Vendar pa je razvijalec presenetil in sedmica je učinkovito združila tako grozljivost kot tudi možnost bojevanja in reševanja ugank. Nekaj pomanjkljivosti je v formuli še vedno bilo čutiti, a Capcom je iz teh felerjev potegnil dobre učne lekcije, formulo izpopolnil in tako je pred nami osmi del Village, ki sicer nadaljuje izročilo prvoosebnega predhodnika, vanj pa mu je uspelo vmešati primesi četrtega dela, ki med igralci še vedno velja za najboljši del Resident Evil franšize.


Razvojna ekipa: Capcom
Založnik: Capcom
Platforme: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Nakup: Steam
Datum izida: 7. maj 2021
Cena: 59,99 €

Zvrst: Prvoosebna grozljivka


VIDEO RECENZIJA


Village je direktno nadaljevanje sedmega dela, a poznavanje predhodnika za uživanje niti ni potrebno, saj boste tekom igranja naleteli na nekaj referenc. Vseeno se priporoča, da preigrate sedmico, saj zgodba zopet v glavno vlogo postavi Ethana Wintersa, ki mu je skupaj z ženo uspelo pobegniti pred zlobno Bakers družino in zaživeti kolikor toliko normalno življenje.

Ethan in njegova izvoljenka Mia poskušata pozabiti na travmatične trenutke iz preteklosti, vmes pa se jima je rodila hčerka Rose. Družina se zdi povsem srečna, a nato neke noči njihovo hišo napade specialna enota pod vodstvom starega znanca Chrisa Redfielda. Ethan v hipu izgubi celo svojo družino, njega pa vklenejo in odpeljejo na neznano lokacijo. A med prevozom se nekaj zgodi in omamljeni se zbudimo sredi zasneženega gozda in ne ostane nam drugega kot pa da se odpravimo v bližnjo vasico, iskati odgovore.

20210506151121 1
Igra je bolj krvava od predhodnika.

Veteranom serije se bo ob obisku vasice hitro izrisal nasmešek na usta. Dogajanje se je tokrat preselilo iz močvirnate ameriške Louisiane v Evropo, kar vam bo takoj postalo jasno, ko boste videli arhitekturo razmajanih domov. Vasica je povsem zapuščena in je tehnološko ostala daleč v preteklosti. Najbolj napredna stvar je kakšen okoliški traktor in televizija, ki se še nikoli ni spoznala z daljincem. Tudi sam sem odraščal na vasi in moram vam povedati, da mi je sprehod skozi te zapuščene veže, kuhinje in spalnice sprožil lep val nostalgije in raziskovanja se kar nisem mogel naveličati.

Village je po obsegu okolice precej bolj raznolik od predhodnika. Vas je samo naša prva postojanka, a je lokacija, ki vsebuje polno zaklenjenih vrat ter kup skrivnosti, ki so nam na začetku izven dosega. Med sprehajanjem boste denimo naleteli na vodnjake, a pri teh brez ročice za navijanje obešenega vedra ne boste veliko naredili. Enako je z raznimi zaklenjenimi vrati, ki potrebujejo poseben ključ. Vse te stvari dobite kasneje, med lepo tempiranim napredovanjem zgodbe, tako da se lahko kasneje vrnete in končno odklenete tiste nedostopne dele, a seveda bodo vasico morda medtem naselile nove nevarnosti.

Nato se preselite v grad in tule naletimo na zmotna pričakovanja, ki so nam jih predstavljali napovedniki. Ti so namreč največ kazali sprehajanje po gradu in njegovih ječah, zato je morda kdo mišljenja, da bomo večino igranja opravili tam. A to je zmotno, saj se kasneje preselimo na še več drugih lokacij, tako da graščina sestavlja samo nekje četrt odprave in ko jo enkrat raziščemo, nekega razloga za ponovno vračanje nimamo.

resident evil
Raziskovanje vež in sobic porušenih hišk bo v vas vzbudilo slovanske spomine.

Zmotno je tudi prepričanje, da se bomo skozi celo igro spopadali samo s tisto ogromno joškato damo in njenimi hčerkami, saj so tudi te v bistvu samo na začetku, nato pa se dogajanje preseli na druge osebe. Škoda, saj je gospodarica gradu s svojimi hčerkami res zanimivo predstavljena in res bi si želel v njihovi družbi preživeti malce več časa. Še posebej vampirske hčerke so bile predstavljene kot neki pomembni liki, a v bistvu je njihov štorijalen lok precej plehek in srečamo jih dokaj redko.

K sreči nam Village predstavi še kup drugih zanimivih oseb. Igra vsebuje nekako štiri različne lokacija, vsaka od njih pa vsebuje enega od svojih unikatnih šefov, ki potrebuje svojo taktiko za usmrtitev. Vsaka od teh lokacij poskrbi za dobrodošlo spremembo okolice, a ena od njih izstopa. Razvijalec je namreč pri njej pošteno presenetil, saj vam naenkrat odvzame vso nabrano orožje in igranje se sprevrže v čisto Silent Hillovsko avanturo. Resident Evil sicer spadajo med grozljivke, a niso ravno preveč srhljive, tokrat pa so razvijalci v enem segmentu poskrbeli prav za ta vidik dviganja kocin. Ob tej točki še bolj v ušesa izstopi naravnost odličen zvok, ki vas sicer spremlja skozi celotno igranje. Med nastavitvami lahko obkljukate nastavitev virtualnega obkrožujočega zvoka in v slušalkah sem tako neprestano slišal pokljanje, hojo po lesu in tuleče, nečloveško cviljenje. Nekajkrat sem dejansko moral sneti slušalke, saj bi lahko prisegel, da slišim nekaj dejansko v svojem stanovanju.

resident evil
Začetno srečanje z napadalci lepo pokaže bolj akcijsko usmerjeno igro v primerjavi s predhodnikom.

Village se od predhodnika ne loči samo po raznovrstnosti lokacij, ampak tudi akciji. Te je tokrat veliko več, poskrbeljeno pa je bilo tudi za raznovrstnost sovražnikov. Na to nakaže že začetek, ko komaj dobimo prvo pištolo in nas že naskoči cel val volkodlakastih bivših živih vaščanov, ki strele v glavo jedo kot dobro začinjen zajtrk. Nato ti grdavži dobijo krila in vas napadajo iz zraka, pridružijo pa se jim še razna izsušena trupla ter na koncu celo kibernetični nasprotniki. Temu prištejte še šefe, ki zahtevajo spet svojo taktiko in končni rezultat je to, da boste vedno na prstih in skrbno gledali v svojo zalogo streliva. Treba je omeniti, da igra na Normal težavnosti ni preveč težka, tako da bo morda nekatere mikala težavnost Hard, a razkorak med obema je prevelik, tako da bi bilo tu treba še malce uravnotežiti zadeve.

resident evil
Škoda, da ogromna vampirska dama in njene hčerke niso bolj izdatno uporabljene.

Za pokanje gnusnob se boste morali zanašati na razna orožja, ki jih boste pridobivali skozi igranje. Čaka vas nekaj dobro znanega skakanja po inventoriju, da boste lahko s sabo nosili vse orožje, strelivo in predmete, vendar pa tokrat ni skrinje, kamor bi lahko odlagali svoje odvečne stvari. V zameno smo dobili gorotasnega trgovca Duka, ki ga lahko najdemo na različnih lokacijam, pri njemu pa lahko kupujemo razširitev našega nahrbtnika. Poleg tega pri njemu prodajamo nabrani zaklad, kupujemo zdravje in strelivo ter nadgrajujemo orožja ter naše statistike.

resident evil
Trgovec Duke bo vaša redna postaja za pridobivanje streliva in prodajanje nabrane robe.

Za preigravanje na normalni težavnosti boste porabili nekje 9 ur, ob koncu igre pa boste glede na nekatere opravljene naloge nagrajeni s točkami. Preko teh lahko odklenete goljufije tipa neskončna zaloga streliva, nova orožja in nov igralni način Mercenaries, ki vas postavi v areno, v kateri pobijate valove napadajočih sovražnikov. Odklene se vam tudi višja težavnost, ki vas vabi v ponovno preigravanje z bolje opremljenim glavnim junakom.

Resident Evil Village na lep način združi igralne prijeme štirice in sedmice in ponudi nekaj povsem svežega. Igra je naravnost čudovita, prelestna grafična podoba pa niti ne zahteva resnejših strojnih mišic in lepo teče tudi na šibkejših sistemih. Malce zmoti neuravnovešenost težavnosti, bolj resen problem pa je tudi nizka stopnja kota gledanja oziroma Field of Viewa, ki nekaterim igralcem povzroča glavobole in ga zaenkrat ni moč nastaviti po željah.

Vendar pa je tole pošten igričarski obrok in nujno preigravanje za vse veterane Resident Evil serije in grozljivk na splošno.

Spletna stran LiveLeak ugasnjena

0

Po 15 letih je znana spletna stran LiveLeak izginila iz interneta. Stran je bila znana po svoji video vsebini, ki ni nosila takšne cenzure kot YouTube, zato ste lahko na njej videli tudi bolj nasilno in grafično vsebino, kot so denimo usmrtitve.

Zdaj vas domena preusmeri na novo stran ItemFix, soustanovitelj Hayden Hewitt pa je na novi spletni strani zapisal razlog za spremembo. Obrazložil je, da se je v vseh teh letih internet spremenil in z njim tudi uporabniki. Nato je na Twitterju še dodatno razložil razlog za spremembe, saj naj bi se 15 let boril za obstoj strani in da je to po njegovem dovolj. Prav tako naj vzdrževanje strani ne bi bilo ravno poceni in tako je bil neprestano pod finančnim pritiskom.

ItemFix še vedno omogoča nalaganje video vsebine, a ta ne sme več biti nasilna, stran pa je zaenkrat v beta testiranju.

Epic Games je Sony ponudil 200 milijonov dolarjev za njegove ekskluzive

0

Bitka med Epicom in Applom se nadaljuje in za zdaj še ni jasno kdo bo na koncu postal zmagovalec. Sojenje pa je hudo zanimivo za vse igralce in novinarje, saj je med deljenjem odvetniških klofut na površje prilezlo kar nekaj informacij glede obeh podjetij.

Epic je za svojo trgovino Epic Games pripravljen zapraviti celo premoženje, a to smo že vedeli. A nismo vedeli, kako globoko je bil založnik pripravljen poseči v svojo zalogo Fortnite prihrankov, da bi na svojo stran pridobil PC igričarsko publiko.

epic games

Sodni dokumenti so zdaj razkrili, da je Epic ponudil Sonyju kar 200 milijonov dolarjev za predelavo štirih do šestih njegovih PlayStation ekskluziv. Dokument žal ni razkril ali je bila na koncu kupčija sklenjena ali ne ter kakšna je bila končna številka barantanja. Ob ponudbi je zapisana kratica MG+, kar pomeni “Minimal Guarantee”. To je v bistvu zagotovilo, da je to minimalna količina denarja, ki jo bo Epic izplačal prodajalcu, pa če se igra proda ali pa povsem pogrne na blagajnah. Sony je do sedaj na Epic Games trgovino poslal dve ekskluzivi in to sta ReadySet Heroes in Predator: Hunting Grounds, medtem ko sta bolj popularna naslova Horizon Zero Dawn in prihajajoči Days Gone istočasno izšla tudi na Steamu.

Partnerstvo med Sonyjem in Epic Gamesom je tako še precej skrivnostno, saj je morda to še v razvoju. Sony je denimo pred kratkim v Epic Games platformo investiral 200 milijonov dolarjev, tako da plodove njunega sodelovanja morda še nismo videli.

Sodni dokumenti so tudi razkrili, da je Epic podobno ponudbo podal Microsoftu, a ta jim ni bil naklonjen, saj jih smatrajo kot konkurenco. Epic je celo poslal ponudbo Nintendu za njegove ekskluzive, a pri tem poskusu so sami zapisali, da je to bolj strel v temo, saj je Nintendo znan po temu, da ne mara PC platforme.

Lost Judgment uradno najavljen, dobili smo tudi datum izida

Decembra 2018 je založnik Sega v svet poslal zanimivo igro Judgment, ki je igralce presenetila. Šlo je za nekakšen odvrtek Yakuza serije, le da smo tokrat igrali detektiva, ki se v Yakuza igrah ni pojavil. Igralci so se spraševali, zakaj bi založnik franšizo razdelil na dve ločeni veji in zdaj smo za vse to dobilo pojasnilo.

Yakuza je namreč s svojim zadnjim delom Like a Dragon spremenila svoj igralni način in vpeljala potezno bojevanje. Sega je nato izjavila, da bodo vse nadaljnje Yakuza igre vsebovale potezni boj, za tiste, ki si pa boste želeli akcije, pa lahko pogledate proti seriji Judgment.

In ta je včeraj dobila prvi napovednik za nadaljevanje Lost Judgment. Ta je zanimiv, saj nam predstavi moškega, ki je bil obtžen otipavanja na podzemni železnici in je bil nato tudi spoznan za krivega. A nato tip razkrije obstoj trupla v Tokiu za katerega je seveda takoj postal glavni osumljenec, a umor se je zgodil nekje ob istem času kot njegovo otipavanja na vlaku.

Kot rečeno, Lost Judment bo vseboval akcijski boj z vsemi tistimi nadnaravnimi potezami, ki jih je prinašal predhodnik. Zopet nas čaka raziskovanje ulic, le da bomo tokrat malce bolj gibčni in bomo lahko celo splezali na stavbe. Razvijalec Ryu ga Gotoku Studio bo tako kot v predhodniku omogočal izbiro angleških ali pa japonskih zvočnih vrstic, napovednik pa nam je prinesel tudi datum izida.

Ta se bo zgodil 24. septembra za vse konzole, razen Switcha, PC verzije pa zopet ne bo na spregled. PC-jaši ste bili prikrajšani tudi originala, ki je za zdaj na voljo samo za Google Stadio, založnik pa je pred kratkim razložil, da trenutno ne razmišljajo o predelavi za računalnike.

Logitech G333 slušalke – cenovno ugodna rešitev za igranje

Pri opisu Logitechove robe sem večkrat zatrdil, da je prihodnost brezžična in da se človek za mizo počuti osvobojen šele takrat, ko se reši vsega kablovja. Te besede so še vedno moje vodilo, a hkrati se zavedam, da nima vsak ravno polne denarnice in brezžične rešitve, čeprav superiorne žičnatim, s sabo vedno potegnejo tudi višjo cenovno nalepko.

Tega se zaveda tudi Logitech, zato je na trg poslal svoje nove “in-ear” slušalke G333, ki zase zahtevajo cenovno ugodnih 50 € in so namenjene igralcem, kot tudi tistim, ki kdaj sodelujete v Zoom pogovorih in bi pred kamero še vedno radi izpadli modno elegantni. Logitech je poskrbel tudi za izbiro barvnih kombinacij, tako da si lahko omislite črne slušalke z modrimi blazinicami, srebrne z vijoličastimi blazinicami ali pa vijoličaste z rumenimi nastavki.

logitech
G333 so preproste slušalke, ki pa jih lahko dobimo v različnih barvah.

V paketu boste našli slušalke, par plastičnih nastavkov za nastavljanje velikosti ter priročno torbico za prenašanje slušalk naokoli. Znotraj škatlice se nahaja tudi USB-C pretvornik, tako da lahko slušalke priklopite na vse Android telefone ali tablice, žal pa manjka pretvornik za iPhone naprave. Zahvaljujoč 3,5 mm priklopu lahko G333 priklopimo tudi na PC in prav vse konzole – pri Switchu direktno v napravo, medtem ko pri PlayStationu in Xboxu v igralni plošček.

Same slušalke so zgrajene iz aluminija in na sebi nosijo eleganten Logitechov logotip. RGB osvetlitve tu ne boste našli, a je ne boste niti preveč pogrešali, saj na slušalkah preko programske opreme ne nastavljate ničesar. G333 se ob priklopu sploh ne pojavijo v Logitechovi programski opremi G-Hub, tako da lahko glasnost v Windowsih prilagajate samo preko sistemskega zvočnega drsnika.

logitech
Za višanje in nižanje glasnosti prav pride vgrajeni kontroler.

Na kablu desne slušalke se nahajajo tudi preprosto fizične kontrole, preko katerih lahko zvišamo ali pa utišamo glasnost, hkrati pa lahko s pritiskom na srednji gumb zaustavimo trenutno predvajano skladbo. Vzemite v obzir, da boste to kontrole lahko na PC-ju nadzorovali samo takrat, ko boste slušalke priklopili preko USB-C pretvornika, saj preko preprostega “jack” vtičnika te kontrole enostavno ne bodo delovale – enaka situacija je tudi na telefonih, če slučajno nameravate slušalke vtakniti v tiste redke telefone, ki še vsebujejo 3,5 mm vhod.

Obregniti se moram še ob dolžino kabla, ki je precej kratka. Za uporabo na telefonih zadeva še znese, saj boste mobilnik prenašali v hlačah ali pa kakšnem žepu in takrat je dolžina ravno prav velika. A če nameravate zadevo uporabljati tudi za PC-jem in imate morda škatlo na tleh, potem vam zna dolžina predstavljati oviro pri udobni uporabi, tako da bo treba razmisliti o podaljšku.

logitech
Za prilagajanje ušesu je na voljo 5 blazinic.

Dobra novica je, da so slušalke G333 za uporabo res udobne. Štirje različni silikonski nastavki poskrbijo, da slušalke ostanejo lepo pričvrščena v ušesa tudi med gibanjem. Seveda pa je treba pri tosortnih slušalkah vzeti v obzir, da ob neprestani uporabi po nekaj ur začnejo žuliti ušesa. Ta problem ni izoliran samo na G333, ampak praktično na vso kategorijo takšnih slušalk, ki so na splošno namenjene nedeljskim uporabnikom, ki slušalke ne nosijo več ur zapored.

Zvok, ki ga pričarajo G333 slušalke, je presenetljivo dober. Seveda ga ne morete primerjati s tistimi pravimi slušalkami, ki imajo za oddajanje zvoka veliko večjo površino, a zahvaljujoč dvojnim gonilnikom zlahka ločite globoke base od drugih višjih tonov. Zadeva se res dobro obnese tudi v igrah, vgrajeni mikrofon pa bo poskrbel tudi za učinkovit pogovor z drugimi igralci. Na telefonu se boste brez motečih šumov brez problema pogovarjali s sogovorniki, preprost mikrofon pa tudi ni botroval kakšni resnejši izgubi zvoka.

logitech
Vgrajeni dvojni gonilniki prinesejo napreden zvok.

Res je, da se “in-ear” slušalke ne morejo kosati s polnimi školjkastimi slušalkami, a vseeno nosijo nekaj pomembnih prednosti. Poleg svoje elegantnosti so primerna za tista stanovanja, kjer je poleti hudo vroče in takrat vas začne ob polnih slušalkah hitro nadlegovati napad znojenja. “In-ear” slušalke tega problema nimajo, tako da jih lahko uporabljate kjerkoli in kadarkoli – ena od zelo koristnih navezav je denimo z VR očali, kjer zelo prav pride kakšna lahka rešitev, ki še dodatno ne obtežuje glave.

Logitech G333 so tako dobre slušalke, ki za udobno ceno ponujajo dovolj, da se ne boste čutili opeharjene. Zvok je dovolj razločen in globok, da se lahko primerja tudi s kakšnimi dražjimi rešitvami, kar je zagotovo velik plus. Res škoda, da kabel ni daljši, saj nekako Logitech s temi slušalkami cilja tudi na igričarje, ki pa bodo za udobno uporabo morali investirati v podaljšek.

Logitech G333 slušalke lahko v vseh barvnih kombinacijah kupite na spletni trgovini EIGRE.si.

Slovenska igra SimPocalypse v torek zapušča Early Access in na Steam prihaja v končni verziji

2

O slovenski igri SimPocalypse smo že pisali decembra lani, od takrat pa je preteklo dovolj vode, da je razvijalec Gamex Games razvoj pripeljal do končne verzije 1.0.

Igro smo namreč do sedaj lahko preigravali samo v načinu Zgodnjega dostopa, ki je bil sicer igralen, a zagotovo so nekateri čakali na zaključek razvoja, ki bo tekel bolje in bo vseboval manj hroščev.

SimPocalypse raziskuje žanr post-apokaliptičnih simulacij, kjer je poudarek predvsem na preživetju. Vendar pa tokrat ne boste samo preiskovali porušenih radiacijskih barak ter za opijali z vodko kot v kakšnem Stalkerju, saj je vaš namen civilizacijo zopet postaviti na noge in ne samo oskrba lastne riti. Tako vas čaka veliko grajenja, raziskovanja tehnologij in trgovanja, vse to pa boste počeli preko klikanja na uporabniški vmesnik.

Nekaj akcije nas vseeno čaka, saj bo včasih treba sesti v tank ter se iz izometričnega pogleda zapoditi nad nasprotnika. Treba bo poskrbeti za svoje delavce, saj se ta post-apokaliptična hišica iz kart hitro lahko začne rušiti, če pod njo ne najdemo pridnih inežnirjev, hišnikov in vojakov.

SimPocalypse izide 11. maja, na Steamu si lahko svojo kopijo pridobite za dobrih 8 €.

A Quiet Place 2 dobil še zadnji napovednik pred izidom

Grozljivka A Quiet Place je leta 2018 navdušila vse po svetu, saj je nosila enostavno zgodbo, ki pa nas je držala pričvrščene na stole vse do konca. Seveda se je hitro začelo delati na nadaljevanju, ki bi po vseh pravilih moralo iziti že marca 2020, a ravno takrat se je svet zavil v karantenske ukrepe, ki šele zdaj, več kot leto kasneje, počasi popuščajo.

A Quiet Place 2 si je res takrat za svoj izid izbral enega najbolj nerečnih datumov, saj je založnik Paramount Pictures vložil ogromne količine denarja v promocijo, 8. marca pa je bila v New Yorku celo pripravljena premiera za izbrane kritike, ki so film v svojih recenzijah močno pohvalili. Žal pa je moral biti nato končni izid odpovedan, tako da je šel ves ta proračun praktično v nič.

Pred kamere se zopet vrača John Krasinski, ki bo poskrbel tudi za režijo. Nadaljevanje nam bo pokazalo nekaj predzgodbe in končno bomo videli, kako so zvočno občutljivi nezemljani sploh prišli med nas in poskrbeli za apokalipso. Vendar ne bo vse ostalo samo v preteklosti, saj se bomo preselili tudi v spremljanje nadaljevanje zgodbe, v kateri bo Emily Blunt s svojim pomladkom poskušala zopet priti v civilizacijo.

Film pride v kina 28. maja, žal pa so slovenski kinematografi še vedno zaprti. Založnik je sicer povedal, da bo A Quiet Place Part II prišel tudi na njihov lastni pretočni servis Paramount+ in sicer 45 dni po premieri v kinih.

Epic podarja igro Pine – zanimivo avanturo v odprtem svetu

0

Založnik Epic Games nadaljuje svojo tradicijo podeljavanja brezplačnih iger in tokrat je produkt njihove darežljivosti igra Pine.

Gre za 2 leti star naslov v katerem spremljamo heroja z imenom Hue, ki bo moral raziskati širni svet Albamara, tega pa poseljujejo razna plemena, prebivalci in inteligentna bitja, ki nam lahko pomagajo ali pa so naš nasprotnik. Čaka nas 6 različnih okolic, vsaka pa bo imela svoj unikaten izgled. Nabiramo lahko opremo, čvekamo z drugimi ter buljimo v prisrčno grafično podobo, ki nosi lepo glasbeno spremljavo.

Igra ima na Steamu sicer oceno Mixed. Recenzije tam pravijo, da ima Pine dobre ideje, a je izjemno počasna igra, ki vsebuje med sabo preveč identična plemena. Spet drugi pravijo, da so se med igranjem zabavali in če k temu prištejete ceno 0 €, potem dobite izdelek, ki se ga vsaj splača aktivirati. To lahko naredite preko naslednje povezave.

Pine bo brezplačen do 13. maja, nato pa bo ponudba zamenjana in na vrsto pride epizodna avantura The Lion’s Song, ki spremlja skupino avstrijskih znanstvenikov.

Jake Paul si je v soočenju z boksarjem Floydom Mayweatherjem prislužil črno oko

0

Včeraj sta na oder v Hard Rock Stadium stopila YouTuber Logan Paul in profesionalni boksar Floyd Mayweather in tako se je zgodilo njuno prvo javno soočenje, ki je služilo kot nekakšen napovednik dvoboja, ki se bo odvil 6. junija v Miamiju.

Šlo je za besedni dvoboj, ki pa je bil bolj kot sramota. Loganu žaljivke ne gredo najbolje od rok, tako da je boksarja zmerjal na odru zaradi odvezanih vezalk in podobnih traparij. Skratka, konferenca ni bila kaj posebnega, a vse to se je spremenilo, ko je Floyd Mayweather stopil pod oder in naletel na Loganovega gobčnega brata Jakata.

Slednji je stopil pred bivšega prvaka in ga začel izzivati. Floyd je namreč pred tem oba brata označil za lažna boksarja in se ponudil, da se bo proti obema boril v isti noči. To očitno mlajšemu Paulu ni bilo všeč zato je začel jezikati in nenadoma izmaknil boksarju kapo ter poskušal zbežati. Nato se je začelo masovno prerivanje in zaradi gneče je bolj težko ugotoviti, kdo je koga udaril – če je bil sploh kje sprožen kakšen udarec.

Še en kasnejši posnetek kaže posledice obračuna. Vidimo lahko močno razburjenega Floyda, ki je enemu od bratu zagrozil s smrtjo, nato pa ga je njegovo osebje pospremilo iz lokacije.

Jake je kasneje na svojem Instagramu zapisal, da mu je eden od Floydovih varnostnikov zadal črno oko, začel pa je tudi promovirati slogan “gotcha hat”, saj si je slogan vtetoviral na nogo, v svoji trgovini pa je začel prodajati kape z napisom za 25 dolarjev.

Na koncu je vse skupaj še komentiral Conor McGregor, ki je vse skupaj označil za sramotno in žalostno.