🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 263

Assassin’s Creed Valhalla bo danes dobil večjo posodobitev, ki prinaša tudi novo vsebino

0

Assassin’s Creed Valhalla je zunaj že dovolj časa, da je nekaterim igralcem že uspelo preigrati vso vsebino in pridno čakajo na nekaj novega. Valhalla bo tako kot predhodniki prejela zajetno količino DLC-jev in posodobitev, prva od teh pa se bo zgodila že danes, saj bo na strežnike prispela posodobitev 1.1.2.

Ta prinaša cel kup večjih in manjših odprav hroščev, dodana pa bo tudi nova vsebina. Založnik Ubisoft še posebej izpostavlja igralni način River Raids, ki nas bo odpeljal na še neraziskana območja Anglije. Kaj točno je s tem mišljeno ne vemo, saj je založnik za zdaj skrivnosten, igralcem pa svetuje, da pred odpravo zgradijo stavbo Jomsviking Hall, ki omogoča rekrutiranje močnih Jomsvikings bojevnikov.

Poleg tega bomo dobili tudi nove veščine, kot so Berserker Trap – past, ki jo izstrelimo s puščico in jo raznese takrat, ko se ji nekdo približa. Battle Cry je po drugi strani bojevniški krik, ki dvigne našo moč in z mahanjem orožja bomo tako na bojišču prizadejali več škode. Poleg tega bomo dobili nove sposobnosti na ladji, saj bomo lahko ukazali posadki da dvigne ščite, moč pa jih bo tudi prisiliti k hitrejšemu veslanju v zameno za hitro kurjenje vzdržljivosti.

Posodobitev bo izšla danes in glede na količino vsebine lahko pričakujete kar nekaj gigabajtov prenosa. Ubisoft za pomlad načrtuje prvi večji dodatek Wrath of the Druids, medtem ko bomo poleti dobili še The Siege of Paris, ki naj bi med drugim vseboval največjo oblegovalno bitko v zgodovini Assassin’s Creed serije.

The Nioh Collection – mikaven paket, ki ponuja stotine ur vsebine

Če imate meni slične okuse za igre, potem ste serijo tretjeosebnih RPG iger Dark Souls preigrali po dolgem in počez. Dobra novica je, da ta franšiza ponuja cel kup ur za preigravanje, saj lahko enkrat preigrate igro in se potem odpravite na New Game+ ali pa izberete povsem drug igralni razred in se zopet podate skozi krvoločno avanturo.

Vendar pa se boste slej ali prej igranja naveličali, temu pa bo nato hitro sledilo Google vprašanje: “Katere igre so podobne Dark Souls?”. Rezultat na koncu je razočaranje, saj imajo igre nekaj posnemovalcev, a pri vseh se čuti bodisi neizkušenost ali pa nedodelanost. Igre kot so The Surge in Mortal Shell niso zanič, a pri obeh boste kmalu začeli pogrešati svojo prvotno ljubezen, ki ima vse mehanike dodelane do popolnosti.

A počasi, obstaja ena alternativa, ki zna pomiriti tisti Dark Souls srbež, pri sebi boste morali samo skleniti kakšen kompromis in kdo ve, morda boste na koncu našli ljubezen, ki bo celo presegla bivšega ljubimca.


Razvojna ekipa: Team Ninja
Založnik: Koei Tecmo
Platforme: PlayStation 5, PlayStation 4
Steam: Stran trgovine
Datum izida: 5.2.2021
Cena: 79.99 €

Zvrst: Tretjeosebni RPG


VIDEO RECENZIJA


Govorim seveda od dvojcu iger Nioh, ki nista tako znane kot Dark Souls izdelki, a sta vsekakor vredni vaše pozornosti. Prvi del smo dobili leta 2017, nadaljevanje pa je izšlo pičlih 10 mesecev nazaj. Založnik Koei Tecmo se je zdaj odločil, da oba izdelka poveže skupaj in ju v paketu poimenovanem The Nioh Collection ponudi vsem tistim redkim igralcem, ki si lastijo konzolo PlayStation 5.

Nioh Remastered The Complete Edition 20210204201348
Prvi Nioh je še vedno lep, igralnost pa ni izgubila svoje ostrine.

Ko se prvič znajdete v Niohovem svetu je vpliv Dark Souls iger več kot očiten. Bojevanje je sestavljeno iz zamahovanja s težkimi in lahkimi napadi, na voljo je magija, pri tepežu morate paziti na zaloge vzdržljivosti in stopnje so temne in poseljene z nasprotniki, ki vam lahko samo z enim šusom pogoltnejo celo zalogo življenja, nakar vam ne ostane drugega kot pa ponovno rojstvo pri zadnjem obiskanem oltarju in tek do svojega trupla, kjer lahko spet prevzamete nabrane duše, ki ste jih s klanjem pobrali od nasprotnikov. A pazljivo, če med vračanjem do trupla zopet podležete, bo vaš nabrani zaklad izgubljen. Klasična Souls formula torej.

Vendar pa za Nioh igrami stoji razvijalec Team Ninja, ki ni nikakršen novinec v svetu iger in čast jim ne dovoli, da bi samo kopirali osnove nekaterega drugega. Tako med igranjem hitro ugotovite, da podobnosti nedvomno so, a Nioh vsebuje dovolj razlik, da je povsem samosvoja igra, vredna vašega spoštovanja.

Nioh Remastered The Complete Edition 20210205210622
Hmmm, tole sploh ni videti kot prostor, v katerem nas čaka šef…

Nioh je namreč veliko bolj hitra igra, ki bi jo lahko že označili za akcijski RPG. Sovražnikov je cel kup in mezijo izza vsakega vogala in vaša naloga je, da jih pokončate čimprej, saj obotavljanje ne obrodi sadov. Sovražniki se v grobem delijo na vojake in demone Yōkai, vsak od njih pa zahteva svoj pristop. Na voljo imate cel kup orožij in Nioh vas spodbuja, da eksperimentirate. Nekateri grdavži denimo zahtevajo hitre napade in izmikanje, druge je spet bolj napasti z bolj počasnim orožjem in v enem udarcu zadati več škode. Pametno si je tako izbrati vsaj dve orožji, tako da ste pripravljeni za vsako situacijo in bolj ko boste uporabljali kakšno orožje, večja bo vaša natreniranost z njim, kar bo na koncu dvignilo količino zadane škode.

Seveda je na voljo tudi cel kup oklepov, ki jih lahko poberete iz okoliških skrinj ali iz trupel nasprotnikov. Vsak del oklepa nosi svoje statistike in svojo težo, tako da boste morali skrbno držati ravnotežje med dobro zaščitenostjo in težo, saj boste ob preveliki obteženosti žrtvovali svojo gibčnost in izmikanje v Nioh nosi ogromno vlogo.

Nioh Remastered The Complete Edition 20210204220538
Šefi so naporni tudi za največje veterane Dark Souls serije, dobra novica pa je, da vam ob smrti ni treba tekati nazaj celo večnost, saj so shranjevalne točke postavljene dovolj blizu.

V skladu s tem je treba tudi pametno razporejati izkušenjske točke, ki jih lahko vlagate v standardne veščine, kot so gibčnost, moč, telo, vzdržljivost, magijo in Ki. Dodatno lahko nato točke vložite še v različne sposobnosti za različna orožja, ki vam pri boju pridejo hudo prav. Nioh namreč ponuja tudi razne kombinacije udarcev, česar denimo v Dark Souls ne boste našli. Tako lahko držite blok in potem s tipko brcnete v nasprotnika ali pa zabrišete orožje v tla ter s tem omamite nasproti stoječega barabina. Bojevanje je tako precej bolj dinamično in če ste v Dark Souls pazljivo krožili okoli nasprotnika, v Nioh šteje največ ofenziva in če nasprotniku preko udarcev izničite njegovo vzdržljivost, potem postane odprt na ultimativen napad, ki mu zadane ogromno škode. A isto velja za vas in če vam sredi boja zmanjka zaloge vzdržljivosti, boste nekaj sekund samo stali pri miru na milost in nemilost tistega, ki vam stoji nasproti. To je treba še posebej paziti pri šefih, ki jih je v Nioh res veliko. Drugi del denimo vsebuje kar 42 šefetin, vsak od njih pa zahteva svojo taktiko in vsebuje več faz.

Nioh se od Dark Souls iger najbolj razlikuje po sestavi stopenj. Medtem ko slednji stavi na pol odprti svet, ki je poln bližnjic, je Nioh sestavljen iz zaprtih stopenj, ki jih lahko izbiramo preko mape. Na zemljevidu se nahaja naše glavno oporišče v katerem lahko prodajamo opremo, kovačimo in izboljšujemo orožje in oklep, treniramo in izbiramo misije. Navadno nas skozi mapo pelje ena glavna misija in ko to zaključimo se lahko vrnemo v isto mapo opraviti še kakšno stransko nalogo, le da je stopnja za te misije primerno predelana.

Nioh Remastered The Complete Edition 20210207203354
Ko je šef enake velikosti kot vi, potem veste, da ste v težavah.

Štorija je precej bleda in nezanimiva. V prvem delu spremljamo avanture Williama, ki se zaradi spleta okoliščin znajde sredi dežele samurajev in ne ostane mu drugega kot pa da jim pomaga zrušiti zlobno oblast. To je nekako to od zgodbe in štorijalna nit je bolj izgovor, da se lahko sprehodite skozi različne lokacije in spoznate nove osebe, nobena od teh pa ni posebej zapomljiva. Zvočno podajanje vseh teh likov je v enki precej bizarno, saj William govori angleško, vsi ostali pa japonsko, medtem ko drugi del to popravi in ob izbiri angleškega jezika bodo vsi govorili angleški jezik.

Recenzija je bila v glavnem sestavljen iz opisa prvega dela in to je z razlogom. Vse te mehanike so namreč prisotne tudi v drugem delu, le da so dodatne izpiljene. Nioh 2 je tako v grobem boljša igra kot predhodnik, saj vsebuje več orožij, več nasprotnikov in boljšo sestavo stopenj, prav tako je njegova grafična podoba močno izboljšana.

Nioh 2 Remastered The Complete Edition 20210207140246
Na tleh lahko najdete zapičene meče, ki so duhovi umrlih igralcev. Ob kliku jih lahko oživite in se z njimi spopadete, nagrajeni pa boste s pikami časti in kakšnim delom oklepa.

Vse to je Nioh veteranom že znano, zato si poglejmo, kaj vse prinaša zbirka The Nioh Collection. Za novince, ki si ne lastite nobene igre in imate pred televizorjem dejansko konzolo PlayStation 5 je ta paket priporočljiv nakup. Za 80 € dobite predelan prvi in drugi del, ki v sebi vsebujeta tudi vse izdane dodatke. To je stotine ur zabave, ki jih lahko uživate v ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo. Predelavi ponujata tudi igranje pri 120 sličicah na sekundo, če si seveda lastite televizor, ki omogoča takšno količino osveževanja.

Vendar pa Nioh veterani pri teh predelavah ne boste obsedeli odprtih ust, saj so razlike v primerjavi z originalom minimalne. Res je, da lahko zdaj igro poganjate pri bolj stabilnih sličicah na sekundo in da se stopnje naložijo bliskovito hitro, kar ob neprestanem umiranju pride hudo prav. A sama grafična podoba ni dobila nekih res nadgrajenih tekstur ali pa kakšnega ray tracing osvetljevanja. Razvijalec se niti ni potrudil izkoristiti pritikline novega DualSense igralnega ploščka, saj je edina novost večji upor pri streljanju z lokom, kar je daleč od tega, da bi res čutili spremembe pri igranju. Prav tako bi lahko razvijalec odpravil kakšne zamere iz originala kot je denimo zmedeni uporabniški vmesnik in vpeljal kakšno bolj spodbudno glasbeno spremljavo, saj je glasba precej bleda.

Nioh 2 Remastered The Complete Edition 20210207134655
Tole je drugi nasprotnik v Nioh 2. Včasih se je sovražniku pametno izogniti in se vrniti kasneje, ko imate pod pasom več izkušenj.

The Nioh Collection je za novince v Nioh seriji priporočljiv nakup. Za 80 € vam je ponujeno res ogromno vsebine, ki je ne boste kmalu preigrali, igranje pri stabilnih sličicah na sekundo pa je pri tako hitrem naslovu kot je Nioh nuja, saj v kritičnih trenutkih šteje vsak minimalen zamik. Škoda samo, da Koei ni v nadgradnjo enke posegel bolj konkretno ali pa vsaj dodal neko novo vsebino, ki bi upravičila nakup tudi pri veteranih teh dveh iger.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury že lahko teče na Nintendo Switch emulatorju pri 60 sličicah na sekundo

0

Igranje Nintendo Switch iger na PC-ju nikoli ni bilo lažje, saj emulatorja Yuzu in Ryujinx vsak mesec dobivata na optimizaciji in sta zdaj že tako izpopolnjena, da lahko na njima igramo Nintendo Switch igre že ob dnevu izida in to mnogokrat bolje kot pa na originalni konzoli.

Dokaz za to je nedavno izdana igra Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, ki jo lahko oba emulatorja že zdaj poganjata pri 60 sličicah na sekundo. Nekaj zatikanja se opazi ob prvem igranju, saj mora emulator sproti naložiti senčnike, a to traja samo delček sekunde, nato pa je izkušnja povsem tekoča. Treba se je tudi zavedati, da sta ob emulatorja še precej mlada in ju čaka še precej optimizacije, a že zdaj lahko na njima od začetka do konca odigrate določene naslove, brez da bi bila vaša igralna izkušnja preveč uničena. Zatakniti se zna samo pri tistih stopnjah oz. mehanikah, ki izrabljajo delovanje Joy Con kontrolerjev, vendar pa emulatorja tudi pri tem koraku ponujata rešitve.

Bodite pozorni samo na to, da imate dovolj dobro strojno opremo. Emuliranje sistema zahteva svoje mišice zato boste za nemoteno igranje potrebovali močan procesor ter NVIDIA grafično kartico. AMD grafikulje so sicer podprte, vendar pa sta bila oba emulatorja zgrajena na OpenGL knjižnici, ki ima na AMD gonilnikih velike težave z optimizacijo. Emulator Yuzu je sicer že preklopil na Vulkan, a tam je potrebno narediti še veliko kodiranja.

Yuzu emulator si lahko prenesete tule, Ryujinx pa na sledeči povezavi, tam pa boste tudi našli vse potrebne podatke glede namestitve.

Ena najboljših modifikacij za Skyrim, Enderal, prihaja tudi na Skyrim Special Edition

0

Skyrim je med svojim desetletnim obstojem prejel že nepregledno morje modifikacij, a med njimi izstopa predvsem ena. Imenuje se Enderal, ustvaril pa jo je veteranski razvijalec SureAI, ki je že za Oblivion razvil hudo ambiciozen projekt Nehrim.

Enderal zgodbo predhodnika nadaljuje, SureAI pa je pri razvoju uporabil vse svoje trike in dokazal, da lahko skupina amaterjev razvije modifikacijo, ki marsikje preseže svojega očeta. Enderal je povsem ločen od Elder Scrolls sveta in govori svojo zgodbo, igralni sistemi pa so bili povsem predelani. Sovražniki denimo vsebujejo statične stopnje in se ne prilagajajo stopnji igralca, sistem napredovanja pa je bil spremenjen v bolj klasično RPG formulo, ki nam pri opravljanju nalog prinaša izkušenjske točke. Če torej iščete kakšnega naslednika Gothica, potem se splača pogledati ravno za to modifikacijo, saj si igri delita veliko podobnosti. Nič čudnega potem, da je SureAI sestavljen iz nemških članov.

Vendar pa je Enderal imel eno veliko težavo: igrate ga namreč lahko samo na starejši verziji Skyrima. SureAI je nekaj časa nameraval svoj projekt predelati tudi za Skyrim Special Edition, a so se raje odločili, da po vseh teh letih poskušajo izdelati povsem svoj komercialni projekt, tako da je zmanjkalo časa za popravljanje Enderala.

Njihovo delo so nato naredili njihovi oboževalci in na spletni strani Nexus Mods je nekdo ustvaril lastnoročno predelavo, ki mod prenese na Special Edition. Namestitev ni lahka, saj boste potrebovali nameščeni obe verziji Skyrima in čaka vas tudi kar nekaj klikanja, da bo zadeva delala tako kot mora.

SureAI se je zato odločil, da bo pri razvoju pomagal in na Steamu že lahko najdete vnos za uradno predelavo. Steam namestitev bo veliko bolj enostavno, saj bo vse narejeno z enim klikom, za igranje pa boste morali v knjižnici držati kopijo igre Skyrim Special Edition, a igre ne bo treba namestiti na disk. Predelava bo med drugim prinesla višje in bolj stabilne sličice na sekundo, manj rušenj igre ter možnost predelave za VR, ki jo je nekdo že spočel.

Izid predelave je za zdaj postavljen v marec 2021.

King’s Bounty 2 prestavil izid na avgust

0

Ime King’s Bounty je staro že več kot 30 let, saj je prva igra izšla leta 1990 in ob izidu je bilo vsakemu jasno, da si je špil za vzor izbral takrat popularno serijo Heroes of Might & Magic. Slednja je nato izdala še nekaj popularnih nadaljevanj, King’s Bounty pa je miroval vse do leta 2008, ko je licenco po roke dobil 1C Entertainment in izdal povsem nov del King’s Bounty: The Legend.

Ta je pri igralcih in kritikih naletel na odobravanje, zato je takrat razvijalec Katauri Interactive izdal še nadaljevanje Armored Princess, leta 2010 pa smo izpod istih rok dobili še King’s Bounty: Crossworlds. Tu je razvijalec Katauri zapustil serijo in zadnji uradni projekt je bil King’s Bounty: Dark Side, kjer smo lahko prvič nastopili tudi v vlogi slabih fantov. Vse od takrat franšiza miruje, sedaj pa je napočil čas za ponovno obuditev, saj je v izdelavi čisto pravo nadaljevanje King’s Bounty 2.

Nova igra bo pošteno predelala formulo predhodnikov, saj nas ne čakajo več masivne bitke, ampak manjši spopadi, ki bodo bolj taktični. Treba bo paziti na postavitev enot in veljalo bo pravilo “kdor drži višji teren bo s puščicami prizadejal več škode”. Grafična podoba bo močno nadgrajena, igra pa bo bolj realistična od prejšnjih delov, kar pomeni manj smešnosti in več resnih trenutkov.

King’s Bounty 2 je že praktično dokončan in bi ga morali igrati že marca, a razvijalec si bo vzel malce več časa, saj naj bi igra potrebovala še dodatno optimizacijo in odpravljanje hroščev. To potezo lahko samo pozdravljamo, saj je v zadnjih mesecih izšlo čisto preveč iger v nedokončanem stanju, ki so nato potrebovale še cel kup manjših in večjih popravkov.

King’s Bounty 2 bo tako po novem izšel 24. avgusta, na Steamu pa si igro lahko že zapišete v seznam svojih želja.

Ustvarili smo svoj lastni Minecraft strežnik!

2

Priljubljena igra Minecraft danes šteje že 10 let in kdo bi si leta 2011 misli, da igra s hecno grafiko, ki ne ponuja nobene prave zgodbe z leti ne bo izgubila igralcev, temveč jih samo pridobila. Ustvarjanje svojega sveta v virtualnem peskovniku je preprosto nekaj, kar nikoli ne bo izgubilo svojega šarma in ustvarjalnost je tista pritiklina igranja, ki nas vedno žene naprej.

Minecraft je ostal izjemno priljubljen tudi v Sloveniji in čeprav so se z leti pojavili močni izzivalci v obliki Fortnita in PUBG-ja, Minecraft ostaja tista igra, h kateri se igralci vedno z veseljem vrnejo.

Zaradi njegove izjemne popularnosti smo se odločili povezati v sodelovanje z znamko UVI, zraven pa smo še zapregli zmagovalca lanskoletnega tekmovanja Top YouTuber Slovenija 2020 Wortexom in odpreti prav svoj lastni Survival Minecraft strežnik. Na njem lahko igrate čisto vsi, tudi tisti, ki uporabljate TLauncher, naslov strežnika pa je go.uvicraft.si. Če si boste na strežniku želeli v košarico prenesti kakšno mikavno dobroto, lahko obiščete trgovino na https://shop.uvicraft.si/.

Namen je ustvariti ogromno skupnost Minecraft igralcev, ki bodo lahko igrali na istem strežniku kot popularni streamerji. Wortex bo strežnik redno obiskoval, kdo ve, morda se mu čez čas pridruži še kakšen drug znan obraz.

Strežnik je bil v že v prvem dnevu velik uspeh, saj se je nanj povezalo več kot 180 igralcev, ta številka pa bo seveda samo še narasla.

Za druženje in povezovanje je na voljo tudi Discord strežnik, ne pozabite pa za strežnik oddati svoj glas podpore, saj bo tako postal še bolj viden in bo nase privabil nove igralce.

Čas je, da stopite z nami v novo dobo slovenskega Minecraft igranja, ki se bo odvila ravno na strežniku UVI Craft! Dodatne informacije vas čakajo tule.

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – okoljevarstvo z volkodlaki

Včasih, ampak res zgolj včasih se zgodi, da v roke dobim kakšen špil za katerega sploh še nisem slišal in me na vsaj enem področju fascinira. Werewolf: The Apocalypse je pristal ne tem dotičnem seznamu. Priznam, če bi videl ta špil na kateri od danes že precej številnih platform ali zaganjalnikov slash trgovin, če vam je ljubše, mu verjetno ne bi namenil več kot pogled medtem ko skrolam z miško dalje. Volkodlaki niso moja skodelica čaja, tudi arkadnim igram se načeloma raje izognem. Občutek imam, da sem do teh mističnih bitij dobil odpor ob vsej fami okoli Twilight serije. Kakorkoli že igra se je znašla na mojem PC-ju in pošteno je bilo, da sem ji dal možnost.


Razvojna ekipa:  Cyanide
Založnik: Nacon
Platforme: PC, Xbox One, Xbox X/S, PS4, PS5
Datum izida: 04.02.2021
Cena: 39,99 € (Epic games)
Žanr: Akcijska vlogoigralka


VIDEO RECENZIJA


Preden sem igro zagnal sem si pogledal uradno prikolico na YouTubu. Sama igralnost me po videnem ni navdušila, ampak seveda to ne pomeni veliko, saj je treba zadevo fizično preizkusiti. Ikona na namizju je za tem le doživela svoja prva dva klika in hitro sem se znašel v lično narejeni kinematični sekvenci, ki mi je hitro popravila vzdušje. Meni igre Werewolf: The Apocalypse je izredno minimalističen in pregleden, nastavitve so lepo predstavljene in ozadje poskrbi, da imamo prvo predstavo o tem, kakšna grafična podoba nas čaka v sami igri. Za pregled celotnega menija sem porabil okoli šestdeset sekund, kar je meni osebno indikator, da igra ne vsebuje veliko balasta.

Sam začetni meni in nalagalni zaslon sta podprta z zadnje čase redko slišano rokersko glasbo, kar mi je precej godilo. Včasih so igre kot so FIFA in NHL skrbele, da smo med surfanjem poslušali dobro rock glasbo, a vse več iger se je zadnje čase prestavilo v nekakšne oblike rap ali pop muzike. Definitivno pa je izročilo igre Werewolf: The Apocalypse zelo primerno za težjo obliko kovinarske glasbe. Letos sicer ni prva igra, ki je navdušila z bolj glasnim žanrom glasbe, moj Spotify mi je že večkrat predlagal, naj poslušam še kaj drugega kot Samurai, katerih pet komadov imam že kakšen mesec na ponavljanje – Samurai je band protagonista Johnnyja Silverhanda iz igre Cyperpunk 2077. Morda se vendarle vrača era trdih kitarskih riffov.

vlcsnap 2021 02 10 10h07m57s680
Izsek iz videa, ki vas pričaka ob prvem zagonu igre… V celoti ga najdete tudi na Youtubu…

Gumb “new game” nas popelje na sedaj že kar malce nestrpno pot v igro. Werewolf: The Apocalypse se začne, presenetljivo (ali pač ne), še z enim daljšim filmskim uvodom. Če si ta igra zasluži kakšno izredno pohvalo, potem gre ta pohvala definitivno v roke ljudem, ki so pripravili ta uvod. Naracija precej spominja na Assassin’s Creed Valhalla in tudi sama vsebina videa se na nek način povezuje, saj govori o nastanku sveta. Seveda se tukaj potem nadaljuje v tematiki primerno z volkodlaki. Kljub podobnostim, ki si jih namenoma ali nenamenoma deli z ACV pa je intro res vrhunsko narejen in vzbudi zanimanje ter pripravi teren za igro. Stvar, ki bi jo še izpostavil je okoljevarstvo. Ja, prav ste prebrali. Rdeča nit igre je namreč to, da se borite proti korporaciji, ki uničuje okolje. Meni osebno se zdi vrhunsko, da je nekdo zaparkiral tako močno sporočilo znotraj enostavne videoigre. Greta odobrava.

Prvi stik z dejansko grafiko špila mi je takoj osvetlil situacijo. Že v vmesni sekvenci je bilo moč videti, da igra kljub temu, da sloni na Unreal Engine 4 pogonu, ne izkorišča svojega potenciala v polni moči. Kljub temu da daje občutek grafične idile, se ob le malce bolj ostrem pogledu vse sesuje v prah. Glavni liki so relativno detajlno in lepo oblikovani, medtem ko so že stranski precej klavrni. Deklica Aedana ima recimo Cyberpunkov sindrom, gre za bolezen, kjer otroški liki izgledajo kot pomanjšane različice odraslih ljudi (to je bil en bolj opaznih Cyberpunkovih neuspehov). A če so liki z izjemo protagonista Cahala, ki izgleda skoraj identično kot Van Zan (Matthew McConaughey) v Reign of Fire, vizualno slabo oblikovani, tega ne moremo trditi za sinhronizacijo in izbor glasovnih igralcev. Ko sem že ravno omenil Reign of Fire, za to igro bi pa z veseljem odprl mošnjiček, če bi jo v igro pretvoril kakšen talentiran studio. 

Van Zan vs Cahal
Levo Van Zan, desno Cahal… Podobnost več kot očitna…

Grafično Werewolf: The Apocalypse res ne ponuja nobenega presežka. Teksture zunanjega sveta so milo rečeno zastarele, zlikovci so skoraj vsi enojajčni bratje in kot že omenjeno, če od daleč vse skupaj še nekako zgleda pa pogled od blizu odsvetujem. Verjamem, da so ustvarjalci potrudili po svojih močeh, a studio, ki se primarno ukvarja s kolesarskimi igrami, težko parira razvijalcem, ki takšne igre ustvarjajo kot Milka čokolado. Kljub temu podpiram, da so se lotili špila in namočili prste v nov žanr, potenciala jim vsekakor ne manjka. 

Dajmo igro še malo pohvaliti. Zadnje desetletje so linearne zgodbe precej v zatonu, vse več je naslovov v odprtem svetu, ki ponujajo nešteto ur zabave. Tudi če prideš do zaključka, jo začneš znova in izbereš novo pot (pa ja de!… Je kdo dejansko to že naredil? Jaz ne morem iz svoje kože in vedno izbiram iste poteze, ki so vezane na moje vrednote”). Linearne igre so tako že privzeto bolj dolgočasne in zato umaknjene na stranki tir. Priznam, tudi meni je težko igrati linearno zgodbo, sploh če imam v glavi drugačno idejo kako odigrati kot ustvarjalci. Tudi Werewolf: The Apocalypse ni tukaj izjema. Veliko stvari bi naredil drugače, a hkrati poudarjam, da je sam koncept zgodbe v bistvu nekaj svežega in dobrega. Koliko iger obstaja, kjer si ekoterorist in okoljevarstvenik? Zato gre tukaj velika pohvala ustvarjalcem, ki so ponudili zgodbo, ki te dejansko pritegne. Še ena stvar, ki je vredna hvale je dejstvo, da se v igri lahko spremeniš v volka ali celo volkodlaka, kar pride izredno prav, ko se boriš proti trumi nepridipravov, a najljubše od vsega mi je to, da imaš v človeški obliki na voljo majhen samostrel, s katerim lahko onesposobimo nasprotnika.

Zdaj pa prihajamo do dela, ki pomeni največ – igralnost. Ni skrivnost, da sem pristaš simulacij in da imam rad, da so stvari čim bolj realistične. Tega se tukaj vsekakor nisem nadejal, a vseeno sem pričakoval boljšo fiziko, več realizma, bolj kompleksno upravljanje in tako dalje. Ustvarjalci so se odločili, da bodo uporabili star koncept, kjer težavnost igre regulirajo z maso nasprotnikov. To me je precej odvrnilo od špila, saj sem od prvega trenutka, ko sem se spremenil v volkodlaka, na špil gledal zgolj kot še en tisti dolgočasni pretepaški 2D sprehod skozi scene. Ko se spremeniš v volkodlaka imaš dejansko z levim klikom in kombinacijo WASD pokrit komplet špil, sicer imaš na voljo še en ali dva udarca, ampak to je nekako to. Vsakega nasprotnika brez težav premagaš in kot že omenjeno težavnost so pogojili zgolj s tem, da nebodijihtreba prihajajo v valovih in masi. S svojimi šapami brez težav režeš po njih oziroma jim odstranjuješ ude, kri pa šprica v takšnih količinah, da scena s kosilnico v filmu Dead Alive izpade kot otroška risanka.

vlcsnap 2021 02 10 10h10m17s730
Ne to ni klavnica mesarstva Oblak, zgolj tipičen dan v življenju volkodlaka…

Po nekaj urah igranja lahko rečem, da je igra načeloma dobro optimizirana, tu in tam se najde kakšen hrošč. Prednjači predvsem to, da se zlikovci teleportirajo pred vrata, kot da manjka animacija vstopa in to, da znajo leteti skozi steno, ko jih vržeš. Drugih večjih napak nisem opazil. Bolj kot le te pa me moti dejstvo, da so določeni NPC-ji popolnoma statični, brez animacij in interakcij. Razumem linearnost, ampak totalna zabetoniranost skupine ljudi pač res izpade glupo. 

Kaj reči ob igri, ki ponuja toplo-hladne valove? Koncept same igre je zelo dober, potencial pa zelo neizkoriščen. Glede na to, da studio ni doma v teh sferah je prvi korak obetaven, a žal zgodba izgubljena. Morda bo Werewolf: The Apocalypse dobil naslednika in bodo igro razvili ter izpolnili potencial. Kdo ve. Jaz vem samo to, da sem od igre pričakoval zelo malo, a na koncu dobil več kot sem pričakoval. Določene stvari so vrhunsko izpeljali, recimo filmske vložke, glasbo in glasovno sinhronizacijo, druge pa gladko zavozili. Za navdušence nad volkodlaki je igra tatamata, za tiste ki iščemo globino in tisti “Je Ne Sais Quoi” pa zgolj prehodna zabava.

(+) Koncept zgodbe

(+) Cinematični del igre

(-) Grafična podhranjenost

(-) Preveč arkadna, preveč neuravnotežena

Tudi kripto rudarjem je zmanjkalo grafičnih kartic, zato zdaj masovno kupujejo prenosnike

0

Trg grafičnih kartic je te dni v slabšem stanju kot kadarkoli prej. S takšnim pomanjkanjem in višanjem cen strojne opreme smo se sicer že srečali ob tistem prvem kripo porastu, ko je že vsaka babica penzijo menjavala za kripto kovance, a tokrat je življenja še dodatno zakompliciral koronavirus.

Končni rezultat je tak, da so grafične kartice postale suho zlato in trgovine ostajajo brez zalog, situacija pa se še nekaj časa ne bo izboljšala. Stradati so začeli tudi kripto rudarji, ki za svoje kripto frame preprosto ne morejo nabrati dovoljšne zaloge grafičnih kartic.

Zato so kitajski kopači preklopili v ekstrem in začeli masovno kupovati prenosnike, ki imajo v sebi že vgrajene grafične kartice. Weibo uporabnik BTCer je pred kratkim pokazal zbirko gaming prenosnikov, ki pridno meljejo in nabirajo digitalno bogastvo. Nato je na Twitterju pokazal bolj konkretno farmo prenosnikov, ki na tleh, omarah in mizah kopljejo za Ethereumom. Ni znano kakšno strojno opremo uporabljajo ti prenosniki, vidimo lahko samo to, da prihajajo izpod rok kitajskega podjetja Hasee.

Vprašanje seveda ostaja tudi smiselnost takšnega početja in kakšno vrednost Kitajci nakopljejo dnevno. A po drugi strani je to dober pokazatelj tega, kako je trenutno nor trg kriptovalut in kako so ljudje izstradani strojne opreme.

Brooklyn Nine-Nine se bo z 8. sezono poslovil od naših televizorjev

1

Serija Brooklyn Nine-Nine je bila znanstveno potrjena za drugo najbolj smešno serijo v zgodovini in ta komična serija je imela od svoje prve sezone leta 2013 precej težko življenje. Televizijska hiša FOX je namreč serijo leta 2018 preklicala, nakar jo je obudil NBC in pri njih tudi nastaja 8. sezona.

Ta je naletela med svojim snemanjem na kar nekaj težav. Začeti bi se morala lani jeseni, a vodja serije Dan Goor je junija sporočil, da bodo celotno sezono posneli znova. Ravno takrat so se namreč v ZDA začeli odvijati ogromni protesti zaradi smrti Georga Floyda, gibanje Black Lives Matter pa je med drugim zahtevalo prenovo policijske sile. Brooklyn Nine-Nine je sicer komedija, a dogajanje se vrti okoli življenja policistov, zato se je produkcijski ekipi zdelo edino prav, da dogajanje v sezoni obnovijo in humor prilagodijo trenutni situaciji.

Serija naj bi tako izšla letos, a zgodil se je vnovični zamik in NBC je zdaj potrdil, da bo 8. sezona nared šele enkrat v 2022.

Žal pa bo ta sezona tudi zadnja in bo vsebovala vsega 10 epizod. Goor je v izjavi zapisal, da sta se skupaj s soustvarjalcem Mikom Schurom že na začetku odločila, da bosta zgodbo povedala v točno 153 epizodah in da je to idealna dolžina za to serijo.

Serijo lahko trenutno gledamo na Netflixu, a manjka 7. sezona. Ta se bo na tem pretočnem servisu pojavila 26. marca, 8. sezono pa je NBC za zdaj najavil samo za njihovo lastno pretočno platformo Peacock, ki pi nas na žalost ni na voljo.

Steam v čast kitajskega novega leta gosti novo razprodajo

0

Preden dobro nastopi vikend si lahko v Steamovi knjižnici naberete kup novih naslovov. Trenutno je v poteku razprodaja Lunar New Year Sale, ki želi obeležiti kitajsko novo leto, rezultat tega pa je kup znižanih iger.

Vsak dan razprodaje boste Steam uporabniki prejeli tudi eno brezplačno animirano nalepko, znižane pa so tudi cene Steam točk, tako da si lahko privoščite kakšno animirano ozadje ali pa novega avatarja, kar bo zagotovo popestrilo vaš profil.

Vendar pa so najbolj pomembne igre, zato smo za vas zbrali nekaj najbolj zanimivih popustov:

Poln seznam popustov lahko najdete tule, razprodaja pa bo trajala vse do 15. februarja. Če si želite še kakšne brezplačne igre, potem je za vsa prava postaja sledeče povezava.

Igre Kingdom Hearts končno prihajajo na PC, a za njih boste široko odprli denarnico

0

Združitev junakov iz iger Final Fantasy in Disney izdelkov se je naprej zdel kot nek zanimiv eksperiment, ki bi ga nato kmalu pozabil čas. Vendar pa se je zgodilo ravno obratno in serija iger Kingdom Hearts je do sedaj nabrala že kar 11 iger, pa čeprav je zadnji pravi del označen s številko 3.

Igra je med svojim obstojem dobila kup odvrtkov in predelav za druge sisteme. A hec je v temu, da prav vsak od teh delov nosi ogromno podrobnosti glede zgodbe. Štorija je na splošno zelo zmedena in to je nekako postalo že pečat te serije, ki z vsakim naslednjim delom štorijalni klobčič samo še dodatno zaplete.

In zdaj vsa ta zmeda prvič prihaja tudi na PC- Založnik Square Enix je sporočil, da bodo PC igralci 30. marca dobili prav vseh 11 iger, a samo na Epic Games trgovini. Najavljeni so bili štirje paketi, vsak od njih pa bo v sebi držal več naslovov, cena pa je močno pretirana.

Novinci si najprej oglejte paket Kingdom Hearts HD 1.5 + ReMIX, ki vsebuje predelavo prve igre, igro Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, ki je leta 2004 izšla za Game Boy Advance ter naslov Kingdom Hearts 358/2 Days. Poleg tega v paketu dobite Kingdom Hearts 2 Final Mix, ki je predelava drugega dela, Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, ki je izšel najprej za prenosno konzolo PSP in Kingdom Hearts Re:Coded – to je predelava igre iz leta 2011.

Ste že zmedeni? No, to je bil šele prvi paket.

Drugi se imenuje Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, notri pa vas čakata igri Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, ki je predelava 3DS igre iz 2012 in Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep. Paket vsebuje še film Kingdom Hearts χ Back Cover, ki pove dogodke igre Birth By Sleep, ta pa nato razloži dogajanje pred Kingdom Hearts 3.

Tu je še skupek iger Kingdom Hearts Melody of Memory, ki so v bistvu ritmične igre.

Zadnji paket se imenuje Kingdom Hearts 3 + Re Mind, ki vsebuje tretji del iz leta 2019 ter njegov DLC.

Žal se je založnik odločil vse pakete pošteno zaračunati. Uvodni skupek je še najcenejši, saj zase zahteva 50 €, vsak od naslednjih pa stane polnih 60 €. Res je, da je to veliko iger, a gre za starejše naslove, ki bi jih prodajali ceneje. Če imate konzolo PlayStation 4 lahko vse to, razen ritmičnih iger in zadnjega DLC-ja, trenutno dobite za dobrih 27 €, kar je presneto velik prihranek.

Vesoljski Halcyon 6 trenutno brezplačen na Epic Games trgovini, naslednji teden pa nas čaka RAGE 2

0

Petek je, kar pomeni da je trgovina Epic Games tradicionalno v ponudbo postavila eno igro iz svoje knjižnice na meni brezplačnih priboljškov in ta teden je to vesoljska igra Halcyon 6: Lightspeed Edition.

Halycon 6 je sprva izšel leta 2016, od takrat pa se je zgodila manjša predelava, kateri je razvijalec nato nadel ime Lightspeed Edition. Znajdemo se na zapuščeni vesoljski postaji, ki je potrebna popravila, naši senzorji pa pravijo, da proti naši preljubi Zemlji drvi neznana in neprijateljska vesoljska flota. Naša naloga je, da postajo popravimo, zraven raziščemo nove tehnologije ter pridobimo še kakšnega zaveznika, ki nam bo pomagal odbiti zavojevalsko floto.

Igra je bila že leta 2016 zabaven produkt, Lightspeed Edition pa popravi nekatere zamere, kot je počasen tempo igranja in predela uporabniški vmesnik v nekaj bolj čistega in enostavnega. Ena od zanimivosti te igre je retro podoba, ki zna komu izgledati kot zastarela, spet pri drugih pa bo ravno to razlog za veselje.

Svojo kopijo lahko pridobite na naslednji povezavi, brezplačna ponudba pa se bo iztekla 18. februarja. Če res sovražite Epic Games trgovino lahko igro pridobite tudi na Steamu, kjer je trenutno znižana na 2.99 €.

Epic Games bo naslednji teden brezplačno ponudbo obogatil, saj bomo bo brezplačna postala igra RAGE 2, ki nas ob izidu sicer ni navdušila, a pod brezplačno nalepko se jo splača pogledati. Poleg bomo dobili še dirkačino Absolute Drift, ki je morda videti enostavno, a ponuja zabavno izkušnjo, na Steamu pa drži zelo pozitivne ocene.

Jack Black bo v prihajajočem Borderlands filmu odigral vlogo Claptrapa

0

Najava filma po igričarski seriji Borderlands ni ravno navdušila filmoljubcev, dokaj hladni pa smo ostali tudi igralci. Franšiza namreč ne ponuja nekega bogatega štorijalnega dogajanja in osebno mi prav noben od likov ni bil tako všeč, da bi si želel videti njegovo zgodovino, lokacije v igri pa tudi niso nekaj res izvirnega. A vse skupaj služi svojemu namenu v igrah, saj je tam poudarek na streljanju in nabiranju opreme.

Vendar pa očitno razvijalec Gearbox namerava s filmom resno napasti filmsko industrijo, saj je očitno scenarij dovolj dober, da so v sodelovanje privabili tudi večja Hollywoodska imena. Cate Blanchett bo odigrala vlogo tatice Lillith, Kevin Hart bo stopil v škornje Rolanda, Jamie Lee Curtis pa bo odigrala arheologinjo Tannis.

Včeraj je bil potrjen nov igralec in to je zabavni Jack Black, ki bo preko zvočnega podajanja oživel nadležnega/smešnega robotka Claptrapa. To bo naporna naloga, saj ima Claptrap v igrah precej unikaten glas in Jackovo žlubodranje tako morda ne bo všeč oboževalcem iger. A pogodba je sklenjena in Jack je svoje talente že večkrat posodil k ustvarjanju iger – Brutal Legend je denimo slonel na njegovem Rock&Roll življenju, vidno vlogo pa bo držal tudi v prihajajočem Psychonauts 2.

Borderlands film je tako zbral zasedbo, kateri manjka samo še The Rock in zadevo bi lahko označili za neuradni Jumanji film. Skrbi malce vzbuja režiser Eli Roth, ki se je na režiserskem stolčku preizkusil že večkrat, a kakšnega hudo dobrega izdelka še ni izvrgel. Morda bo ravno Borderlands to spremenil, a na rezultate bomo morali še malce počakati, saj se snemanje, ki se bo izvajalo na Madžarskem, še ni začelo.

Srednjeveški Chivalry 2 prihaja junija

0

Srednjeveško večigralsko klanje je postalo leta 2019 izjemno priljubljeno, saj je takrat na igričarsko sceno kot meteor padel slovenski Mordhau, ki ima še danes veliko bazo igralcev. A veliko ljudi se ne zaveda, da je pred Mordhauom na srednjeveški sceni vladala ena druga igra, imenovana Chivalry: Medieval Warfare.

Žal je njegova popularnost leta 2012 hitro uvenela, a razvijalec ni obupal in že dolgo dela na polnopravnem nadaljevanju Chivalry 2, ki se počasi premika tudi proti izidu.

Razvijalec je včeraj končno najavil tudi datum izida. Najprej nas med 26. in 29. marcem čaka zaprta beta, do nje pa se bo dokopal vsak, ki bo igro prednaročil na Epic Games trgovini. Tako je, Chivalry 2 bo za eno leto ekskluziva na Epic Games trgovini, nakar bo izšla tudi na Steamu. Končni izid igre se bo zgodil 8. junija 2021.

Chivalry 2 bo ob izidu ponujal vse tisto, kar danes od srednjeveških iger pričakujemo. Na izbiro bo več orožij ter zanimiv boj, ki bo vseboval veliko umikanja, napadanja in pravočasnega izmikanja. Razvijalec obljublja zanimive mape, na katerih se bo naenkrat naokoli preganjalo do 64 igralcev. Zanimivo je, da bomo lahko druge igralce napadali tudi s predmeti in če nam kdo slučajno odtuji orožje, ga zna v glavo doleteti bela kokoš.

Če bo le boj uživantski in če bodo orožja uravnotežena, potem nas zna to poletje doleteti zelo zanimiva igra.

Igralka Gina Carano (Cara Dune) odpuščena iz The Mandaloriana

1

Cara Dune je v seriji The Mandalorian mirna bojevnica, ki se oglasi takrat ko je treba, drugače pa najraje poseda v ozadju lokalne gostilne in se poskuša izogibati javnosti. Igralka Gina Carano je od svojega lika povsem drugačna in ženska je preko družabnih medijev že večkrat pokazala bizarno obnašanje.

Med drugim se je norčevala iz nošnje mask, širila razne teorije govoric glede ameriških volitev, vsake toliko pa je bila zasačena pri všečkanju objav, ki so obsojale gibanje Black Lives Matter. Disney je njeno obnašanje nekaj časa trpel, a Gina je včeraj na svojem Instagram profilu zapisala objavo, ki je sodu izbil dno.

Objava je bila nato izbrisana, a hitri internetni raziskovalci so zapis ohranili v obliki slike. Igralki se je zdelo pametno, da trenutne ameriške republikance primerja z Židi, ki so med pohodom nacistov doživeli nečloveško trpljenje. Gina je očitno mnenja, da je kreganje na Twitterju enako zažiganju človeških trupel v koncentracijskih taboriščih, kar je seveda močno razburilo javnost.

Na Twitterju je na popularnosti začel dobivati ključnik #FireGinaCarano in Disney je hitro uslišal krike množice. V izjavi za javnost je predstavnik LucasFilma zapisal, da Gina Carano pri njih ni več zaposlena in da nimajo nobenih načrtov, da bi z njo sodelovali v prihodnosti.

Pretočni servis Disney+ trenutno dela na novi seriji Star Wars: Rangers of the New Republic, kjer naj bi se pojavil tudi lik Care, a ti načrti so verjetno zdaj propadli – no, vsaj kar se tiče sodelovanja s to igralko.

Epic Games prikazal napredno ustvarjanje likov v pogonu Unreal Engine

0

Ustvarjanje začetnega lika v igrah zna biti hud komplicirano ali pa preprosto opravilo. To vam zna povedati marsikateri RPG igralec, ki je v oblikovanje vsake pritikline svojega digitalnega avatarja vložil ure dela, zraven pa bo še pridodal, da nekatere igre omogočajo spreminjanje tudi najmanjših pdorobnosti, medtem ko nekatere ponudijo zgolj izbiro spola ter frizure.

epic meta human creator

Epic Games je včeraj prikazal delovanje orodja MetaHuman Creator, ki bo v igrah, ustvarjenih v pogonu Unreal Engine, odpravilo ravno to težavo, ki naj bi mučila veliko razvijalcev. Animiranje obrazov in raznih delov telesa lahko vzame tedne ali pa celo mesece dela, medtem ko bo MetaHuman Creator to poenostavil in na zaslon pripeljal vrhunske rezultate.

Kakor lahko vidite so osebe, ustvarjene v tem orodju, res realistične in včasih res že malce s težavo ločiš grafiko od resničnega življenja. Koža je mestoma še vedno malce preveč svetleča in The Last Of Us 2 še vedno ponuja bolj podrobne obraze, a treba je vedeti, da lahko MetaHuman ljudi ustvari čisto vsak, ki se mu bo zdelo vredno v ustvarjanje vložiti nekaj truda. MetaHuman orodje bo ob izidu povsem brezplačno in če v obzir vzamemo še dejstvo, da je Unreal Engine tudi povsem brezplačen oz. licenco plačate šele takrat, ko zaslužite vsaj milijon zelencev, potem smo dejansko prišli do dobe, ko lahko vsak s talentom ustvari hudo podrobno igro, brez da bi v to moral vložiti evre.

MetaHuman kreacije so tudi prenosljive in uporabi se jih lahko v igrah, filmih in mobilnih aplikacijah. Orodje trenutno za igranje še ni na voljo, a izid naj bi se zgodil enkrat v 2021.

Pedro Pascal bo v prihajajoči seriji The Last of Us igral Joela

Od prve najave serije The Last of Us je preteklo že nekaj vode in praktično takoj po najavi projekta so se začela ugibanja o tem, kdo bo prevzel vlogo Joela, ki je v prvi igri nosil glavno vlogo. Oboževalci so našteli kar nekaj primernih kandidatov – med njimi smo denimo naleteli na Hugha Jackmana, osebno pa sem še vedno mnenja, da bi bil igralec Nikolaj Coster-Waldau, ki je v seriji Igra prestolov odigral Jamieja, perfekten igralec za to vlogo.

Včeraj so se nenadoma pojavile govorice, da bo vlogo Joela prevzel igralec Mahershala Ali, ki smo ga videli v seriji True Detective. To se je kasneje izkazalo za lažno novico, a samo nekaj ur kasneje je spletna stran Deadline objavila, da bo vlogo Joela prevzel dobro znani igralec Pedro Pascal, ki smo ga videli že marsikje, a trenutno nas najbolj navdušuje v vlogi Mandaloriana.

Zadeva še ni uradno potrjena, a Deadline ima očitno dobro vire. Pedro naj bi se nedavno odločal med vodilnimi vlogami v večih serijah, a na koncu si je izbral The Last of Us. Pojavila so se sicer ugibanja, kako bo igralec hkrati delal na Mandalorianu in The Last of Us, poleg tega pa LucasFilm dela na še eni seriji The Book of Boba Fett, kjer se bo Mandalorian tudi zagotovo pojavil. Vendar pa je Pedro v tej seriji v glavnem zamaskiran v oklepu, tako da lahko nekaj njegovega premikanja po sceni prevzame tudi kdo drug, medtem ko on poskrbi za zvočno podajanje.

Zasedena je tudi vloga Ellie in to tudi uradno. Ta je prešla v roke igralke Belle Ramsey, ki je najbolj znana po vlogi Lyanne Mormont iz serije Game of Thrones. The Last of Us serijo bo nadzoroval Craig Mazin, ki je poprej za HBO spočel odlični Černobil, kot izvršni producent pa bo pri seriji sodeloval Neil Druckmann, ki je bil tudi kreativni direktor obeh iger. Pilota bo režiral ruski filmar Kantemir Balagov.

The Last of Us bo izšel pod produkcijsko hišo HBO, ki je za to serijo pripeljal svoje največje talente. Tako Pedro kot Belle sta igrala v seriji Igra prestolov, tako da zdaj manjka samo še Nikolaj Coster-Waldau, ki bi lahko zlahka odigral vlogo Joelovega brata Tommyja in družina bi bila zopet zbrana na enem mestu.

Assassin’s Creed Chronicles: China lahko trenutno dobite povsem brezplačno

0

Ubisoft praznuje kitajsko novo leto, zato so se odločili znižati cene nekaterih svojih iger, eno pa trenutno tržijo po ceni 0 €.

Trenutno si lahko na uradni strani aktivirate igro Assassin’s Creed Chronicles: China in jo nato obdržite za vedno. Ta naslov je Ubisoft ob praznovanju kitajskega novega leta podelil že lani, letos pa so se odločili za enako potezo. Navsezadnje drugih kitajskih iger nimajo, pa čeprav oboževalci že leta in leta vzklikajo po polnopravnem nadaljevanju Assassin’s Creed serije, ki bi bila postavljena na Kitajsko.

Dokler se to ne zgodi se boste morali zadovoljiti z odvrtkom Chronicles: China. V tej avanturi spremljamo zgodbo morilke Shao Jun, igranje pa poteka v iz strani gledanem pogledu, tako da bi lahko Chronicles igre označili za platformske igre, ki pa vsebujejo tudi veliko umorov. Igro lahko brezplačno aktivirate vse do 16. februarja.

Ubisoft trenutno gosti tudi razprodajo iger, ki je znižala cene nekaterih njihovih naslovov. Ne pričakujte nekih rekordnih popustov, a nekaj dobrot se najde. Assassin’s Creed Valhalla trenutno stane 49,79 €, Immortals Fenyx Rising 40,19 €, Rainbow Six Siege pa samo 8 €. Poln seznam popustov si lahko ogledate tule, za omejen čas pa si lahko pri ceni odbijete še 15 %, če pri nakupu vtipkate kodo LUNAR15.

Preživetvena vikinška igra Valheim prodala milijon kopij v samo enem tednu

0

Steamova lestvica najbolj prodajanih iger je te dni povsem drugačna kot pa samo mesec ali dva nazaj. Se sploh še kdo spomni prekonočnih hitov Among Us in Fall Guys? Ta dva naslova sta namreč dolgo kraljevala lestvici prodaje, a čeprav je bila prodaja odlična, je bilo od začetka jasno, da ti igri ne bosta dolgo nosili krone, saj se ju bodo igralci slej ali prej naveličali.

In to se je tudi zgodilo, saj so zdaj igralci preklopili na nekaj drugega. Trenutno je namreč na prvem mestu vikinška preživetvena igra Valheim, ki je izšla komaj teden nazaj, a je hitro postala prodajni hit. Švedski razvijalec Iron Gate Studios je na uradni Steam strani ponosno najavil, da so igralci samo v enem tednu od izida pograbili že milijon kopij igre, kar priča o temu, da si igralci hudo želijo nove vsebine, pa čeprav je ta še daleč od dokončane. Valheim je namreč še vedno v stanju Zgodnjega dostopa, tako da manjka še veliko igralnih mehanik, naleteli pa boste tudi na marsikakšnega hrošča. Vendar je jedro igre, torej ukvarjanje s preživetjem, huronsko zabavno in zadeva bo skozi čas postala samo še boljša.

S tem se strinjajo tudi igralci, saj ima igra močno pozitivne ocene. Igro je istočasno preigravalo kar 160k igralcev, na Twitchu pa je zabeležila 127k istočasnih gledalcev.

Razvijalec je še zapisal, da bodo v letošnjem letu še naprej dodajali novo vsebino, a glede na zapisano, nekako ne pričakujemo, da bo Valheim v letu 2021 zapustil Zgodnji dostop. Igra vas trenutno na Steamu stane 16,79 €.

Ženska, ki si je po nesreči v lase nanesla superlepilo, preko noči postala zvezdnica Instagrama

0

Ena bolj bizarnih zgodb, ki jih lahko te dni najdemo na družabnih medijih se tiče ženske z imenom Tessica Brown. Ženska je svojim sledilcem v petek podelila presenetljivo zgodbo, saj si je lase “po nesreči” prešpricala s superlepilom, zdaj pa lepila ne more spraviti iz glave in njeni lasje so zamrznjeni v času že kar en mesec.

Po nesreči dajemo v navedek z razlogom, saj vse skupaj ni bila ravno posledica nezgode. Tessici je namreč sredi oblikovanja frizure zmanjkalo Got2B spreja za lase in je po neki bizarni logiki v roke vzela Gorilla Glue razpršilo, ki je v bistvu eno najmočnejših lepil na svetu. Očitno je bila njena logika to, da če prihaja zadeva iz razpršila, potem je praktično ista stvar. Še dobro potem, da se notri ni nahajala kakšna nevarna kislina.

Tessica je hitro spoznala svojo napako, ki pa je ni enostavno odpraviti. Lase si je že oprala 15x, a to njeni zalepljeni čeladi ni prišlo do živega. Nato je lase omočila z oljem čajevca in vse skupaj zavila v folijo, a tudi od tega ni bilo nič. Na spletu so ji na pomoč priskočili tudi drugi, med drugim se je oglasil dermatolog, ki je svetoval uporabo acetona. Sledil je obisk urgence, a tudi tam očitno na njeno težavo niso našli odgovora.

Pomagalo ni nič in z naraščanjem njene panike se je začel tudi meteorni vzpon sledilcev na Instagramu, ki so z zanimanjem začeli spremljati njeno zgodbo. V petek je imela Tessica vsega 35k sledilcev, ta številka pa je samo v nekaj dneh narasla na več kot 742k. Njeno zgodbo so opazili tudi nekateri slavni, med njimi se je oglasil Chance The Rapper, ki je nesrečnici izrazil podporo na Twitterju.

Screenshot 1

Tam se je nato oglasilo tudi podjetje Gorilla Glue, ki je zapisalo, da jim je žal za njene težave in da je na nalepki jasno zapisano, da je izdelka ne smemo požirati in se izogibati stiku z očmi, kožo in oblačili.

A nič ne piše o laseh in pri Tessici je ob tem na površje splavala njena ameriška duša, zato zdaj razmišlja o tožbi podjetja. Tessica naj bi prebrala nalepko, a ker je gor pisalo, da je izdelek namenjen različni uporabi, je mislila, da sem spadajo tudi lasje.

Tessica je zagnala tudi GoFundMe kampanjo, ni pa čisto jasno zakaj potrebuje denar. Kampanja si je zastavila nabrati 1.500 dolarjev, a že v ponedeljek je v blagajno nakapljalo preko 17.000 $, številka pa se bo zagotovo še zvišala.

Končni razplet bomo dobili očitno kmalu, saj je Tessica nazadnje na Instagramu zapisala, da leti v Los Angeles na prav posebno operacijo, ki naj bi jo rešila iz njenega unikatnega zapleta.