Toliko da veste: Dying Light je druga najboljša zombie igra, ki sem jo igral v zadnjih petih letih. Edini naslov, ki jo je premagal je seveda Resident Evil 2 Remake, a to ne pomeni, da je Dying Light odveč, saj ima nekatere karakteristike, ki jo dvignejo tudi nad RE2.
Toliko bolj sem zato navdušen nad prihajajočim nadaljevanjem, saj je več kot očitno, da se razvijalec Techland zaveda vseh napak svojega predhodnika.
Med njih lahko zagotovo prištejemo medlo štorijo, ki bo tokrat za stopničko boljša. Kako ne bi bila, saj je razvijalec v svoje vrste priklical Chris Avellona, ki je v preteklosti spisal bogate zgodbe za vrsto legendarnih RPG-jev kot so denimo Planescape Torment ali pa Fallout: New Vegas.
Včeraj smo dobili nov, kar polurni igralni posnetek za igro Dying Light 2, ki je, moram priznati, res hud. Med posnetkom se sprehodimo skozi mesto in med drugim lahko vidimo vrsto nadgrajenih “parkour” potez ter hudo impresivno mesto. To deluje precej bolj razgibano od predhodnika, razdeljeno pa bo na sedem provinc, vsaka pa bo ponujala odklep novih parkour potez.
Ne manjka niti grotesknega boja. še vedno bo veljal boj na blizu, orožja pa bomo lahko tudi nadgrajevali. Glavne zvezde, nemrtvi, bodo v Dying Light 2 še bolj razpadajoči, po videnem sodeč pa jih bo precej več.
Dying Light 2 bo izšel spomladi 2020, navdušujoč napovednik pa si lahko ogledate spodaj.
Vsake toliko lahko budni obiskovalec Kickstarter ponudb naleti na res zanimive projekte. Eden od teh je vsekakor Convercycle, ki ga je razvil možakar z imenom David Maurer-Laube.
Njegova zasnova in ideja je povsem preprosta: preklapljanje med običajnim kolesom in takšnim, ki omogoča prevažanje prtljage.
Seveda lahko nakupovalne vreče prevažamo tudi z običajnim kolesom, ampak Convercyle omogoča vožnjo večje kilaže (do 59 kilogramov) na povsem eleganten način.
Preklop med obema načinoma je povsem preprost, saj kolo razširimo tako, da ne potrebujemo nobenega dodatnega orodja.
Kupimo lahko običajno verzijo ali pa takšno, ki jo poganja odstranljiva električna baterija. V tem načinu lahko Convercylce doseže hitrost 24 km/h.
Convercylce je na voljo za nakup na platformi IndieGoGo, osnovna inačica pa vas bo oštela za 1.199 €, medtem ko vas bo električna varianta obrala za 2.298 €. Precej drago, še posebej glede na to, da so to cene z vključenimi popusti.
Vseeno pa ne moremo mimo dejstva, da je Convercylce genialno zasnovan in zagotovo bomo kakšnega videli tudi na naših ulicah.
Rainbow Six Siege je ena od večigralskih streljačin, ki se je založniku Ubisoft vsekakor obrestovala, kljub temu da je imela precej šibek začetek.
Igra bo septembra dobila svojo naslednjo večjo razširitev, imenovano Operation Ember Rise. Dodatek lahko trenutno že testirate na preizkusnih strežnikih, a šele naslednji mesec bo zadeva uradno zaživela povsod.
Še preden pa se to zgodi, želi Ubisoft v svoje vrste privabiti vrsto novih igralcev. Ravno zato bo jutri štartal brezplačni teden, kjer bodo lahko igralci dodobra stestirali osnovno igro.
Na voljo bo vseh 20 operatorjev, Siege pa bo med brezplačnim tednom tudi znižan za 70%. Vse kar boste odklenili v brezplačnem obdobju, se bo nato preselilo v kupljeno inačico.
Kot rečeno, brezplačno obdobje se bo začelo jutri, 28. avgusta, končalo pa se bo 9. septembra. PC igralci zato jutri redno preverjajte Steamovo stran.
Navdušenci nad serijo Metro, ki je svojo apokaliptično pot najprej začela v knjigah in se nato preselila v igričarske vode, ste v preteklosti zagotovo že slišali, da bo franšiza zašla tudi v filmske vode.
Najprej je svoje prste v serijo želel namočiti Hollywood, saj je studio MGM že kupil pravice in začel pisati scenarij. Žal pa so želeli Metro dogajanje preseliti iz Moskve v Washington, kar ni bilo všeč izvirnemu avtorju Dmitry Glukhovskyu. Ta amerikanizirane verzije ni želel zato je bil celoten projekt leta 2012 preklican.
Vendar film bo vendarle doživel svojo rojstvo, a tokrat v ruski produkciji. Medijska hiša Gazprom Media velja za največjo v Rusiji in ravno oni so Metro 2033 vzeli po svoje okrilje.
Metro 2033 ne bo sledil igričarski predlogi ampak knjižni. Vseeno lahko verjetno pričakujemo nekaj karakterjev iz igre, saj je Dmitry pomagal razvijalcu 4A Games in celo spisal scenarij za drugi del, Last Light.
Dmitry je povedal, da je iskal pravilne ljudi za izvedbo filmskega izdelka že več kot 10 let in sedaj je končno našel avtorje, ki jim povsem zaupa.
Film bo seveda v ruščini, produkcija pa naj bi se začela naslednje leto, končni izid pa naj bi se zgodil nekje v 2022.
Včeraj ste ljubitelji komedije in komikov na domači strani Netflixa zagotovo navdušeno odkrili, da je Dave Chapelle spočel novi standup.
To je že njegov peti video, ki ga je naredil ekskluzivno za pretočni servis Netflix. Imenuje se Sticks & Stones in morda gre za njegov najbolj kontroverzni nastop do sedaj.
Dave se je obreknil ob vse težke teme kot sta gibanji Me Too in LGBTQ, stopil v bran komiku Louis C.K-ju ter se sprehodil skozi razne politične teme.
Sticks & Stones je bil posnet v Atlanti, zato Dave ni šparal tudi s šalami na račun prebivalcev tega območja.
Potrpežljivi gledalci pa ste bili na koncu deležni še enega presenečenja. Namreč če si ogledate celoten nastop, tudi finalne zahvale pri odjavni špici, se vam je odklenil skriti video. Ta se je prikazal samo če ste pogledali celoten standup in ga pri ročnemu iskanju v knjižnici ne boste odkrili.
Imenuje se Epilogue: The Punchline in se od njegovih običajnih nastopov malce razlikuje. Dave se usede na stol in odgovarja na vprašanja publike, poleg tega pa obudi nekatere spomine kot je njegovo srečanje s predsednikom Barrack Obamo. The Punchline je dolg 20 minut, za ogled pa je dostopen tudi v Sloveniji (preverjeno).
Izvirni Stalker še danes ponuja igralno izkušnjo, ki je ne morete dobiti z nobenim drugim izdelkom. Tudi Metro Exodus, ki se je nedavno preselil v odprti svet, ki malce spominja na Stalkerja, ne more doseči tega legendarnega naslova, za katerega navdušenci še danes pridno izdelujejo modifikacije.
Ena izmed njih se imenuje Anomaly, ta pa je včeraj dobila svojo odprto beta verzijo. Anomaly je že nekaj časa igralen, a razvijalci so do sedaj delali na verziji 1.5.0, ki skoraj popolnoma predrugači igro.
Anomaly se od drugih modifikacij precej razlikuje. Mod je zgrajen na pogonu X-Ray 64, kar pomeni, da nas čaka precej manj rušenj na namizje. Poleg tega je to povsem samostojni izdelek, tako da za igranje sploh ne potrebujete nameščene kopije Stalkerja.
Čaka vas še tona drugih zanimivosti. Anomaly pove povsem svojo zgodbo in je časovno umeščena za vsemi tremi deli uradnih iger. Štorija je povsem nova, kar pomeni nove frakcije, katerim se lahko igralec pridruži.
Poleg cele kopice stranskih nalog je tu še prenovljena umetna inteligenca, nov sistem kovačenja in kuhanja ter sistem popravljanja opreme.
Anomaly je res ogromna modifikacija, svojo različico si lahko prenesete iz sledeče povezave, spodaj pa si lahko ogledate nov napovednik za inačico 1.5.0.
Odkar je človek izumil ogenj in izgruntal, da lahko na stene lokalne jame naslika lepo število primitivnih risbic, se mu je po glavi vrtelo samo eno vprašanje: “Kdo je najboljši YouTuber v Sloveniji?”.
In sedaj, leta 2019 je človeštvo končno napredovalo do te stopnje, da lahko končno odgovorimo na to mitološko vprašanje. V bistvu je bolje rečeno, da je Slovenija glede internetne kapacitete napredovala do te mere, kjer lahko že vsak nedeljski igralec v roko prime mikrofon, na računalnik namesti Fortnite in že lahko širnemu svetu pokaže vse svoje teatralne sposobnosti.
Na vprašanje “Kdo je najboljši YouTuber v Sloveniji” smo enkrat že odgovorili. Na tekmovanju Top YouTuber 2018 je zlato kolajno prejel JackOnTheBox, srebro Rockstar61, na tretje mesto pa je prispel Rok Cobl. Tekmovanje je bilo lani izredno zanimivo in najboljši so takrat prispeli na slavnostno podelitev v Cineplexx, kjer so se pogovarjali z oboževalci, posneti za 24ur, v roke pa so prejeli tudi bogate nagrade.
Leto je naokoli in čas je, da tekmovanje ponovimo.
Prijavijo se lahko vsi, ki imajo aktivne račune na različnih pretočnih platformah kot so YouTube, Twitch ali pa Mixer. “Aktivno” pomeni, da so v zadnjemu letu naložili vsaj 10 različnih posnetkov. Vabljeni so tudi streamerji, ki svoj prenos v živo ponudijo vsaj dvakrat na teden.
To je v bistvu vse, kar potrebujete, zato je odlašanje odveč. Odpravite se na uradno stran za prijavo, kjer so podana vsa natančna navodila. Ne pozabite tudi na dobro sliko, ki bo najbolje predstavljala vas, vaš stream in vaš kanal.
Prijave so odprte vse do 15.9., nakar se bodo registracije zaprle, že takoj naslednji dan, 16.9. pa se bo začelo glasovanje.
Vaš cilj je povsem preprost: nabrati najvišje število glasov. Zato lahko svoj profil delite po vseh socialnih omrežjih in med svojimi sledilci in vaša slava se bo razširila kot divji ogenj. 5.10. bomo pokazali trenutno razvrstitev, 10.10. pa razglasili končnega zmagovalca.
Okronani šampion bo nato povabljen na dogodek Gaming brez izgovorov #4 v Europark Maribor, kjer bo igral vidno vlogo. Postavil se bo lahko ob bok našim slavnim ambasadorjem kot so JureTrsanBlond, JackOnTheBox ter Smidi Plays, v žep pa bo pospravil tudi materialne nagrade v vrednosti 800 €.
Če se vam je v preteklosti kolcalo po nakupu električnega avtomobila Tesla, potem ste zagotovo razočarano ugotovili, da ta slavni štirikolesnik v Sloveniji ni na voljo. Vendar brez skrbi, saj se je to sedaj končno spremenilo.
Tesla je namreč na Twitterju sporočila, da širijo ponudbo tudi drugod po Evropi. Prestižni avtomobili so sedaj prispeli na Poljsko, Madžarsko, Romunijo in da, Slovenijo.
Hint: starts with P and ends with oland, Hungary, Romania and Slovenia.
Za nakup so na voljo trije modeli: Model S, Model X in Model 3. Tesla je v Poljski namestila 4 “Supercharging” postaje, na Madžarskem 2 in v Sloveniji 3. V izdelavi so še dodatne postaje, Poljska pa je dobila tudi servisni center, enako pa se bo kmalu zgodilo tudi na Madžarskem.
Če vas mika želja po nakupu, se odpravite na uradno stran, kjer boste sedaj lahko odkrili tudi slovensko zastavico. Pri naročilu si lahko dodobra opremite svoje novo vozilo, vendar vas bodo cene pošteno oklestile. Štiri zimske gume vas bodo oštele za 2k evrov, če pa želite popolnoma samovozeči avto, pa boste primaknili še 5.300 €.
Vsak naročeni avto bodo do vas prispel na začetku 2020.
Medtem, ko nekateri še ugibamo, kako točno bo izgledala naslednja generacija iger, je imel en tipček z imenom Dennis Gustafsson ugibanja dovolj in se spravil delati skrivnosten projekt, ki zaenkrat še nima imena, a je kljub temu hudimano zanimiv.
“Igra” vsebuje morda najbolj napredno fiziko, ki smo jo lahko do sedaj videli v svetu videoiger. Podoba precej spominja na Minecraft, pogon pa nam omogoča uničevanje praktično vsega, kar se nam postavi pod merek. Hiše realistično razpadajo, stene se podirajo in nikoli nam ne bodo vrata več predstavljale nepremostljive prepreke, še posebej če bomo s sabo trogali bazuko.
Igra ima celo vgrajeno podporo za ray tracing, ki deluje tako na AMD kot tudi Nvidia grafičnih karticah!
What hardware is needed to run this game? It currently runs well (60 FPS) on a GTX1070 and quad-core machine. I might add a lower detail mode to enable GTX1060 as well, but anything below that is not really realistic. It features raytracing, but does not use RTX.
Dennis pravi, da zadeva teče pri 60 sličicah na sekundo in to na grafični kartici GTX 1070. Špila zaenkrat še ni mogoče kupiti nikjer, vendar Dennis pravi, da že dela na Steam strani in da bo projekt kmalu prešel v Early Access dostop.
Dobre novice za vse tiste, ki si niste nikoli lastili konzole Xbox 360 in ste tako zamudili vrsto naslovov, ki nikoli niso izšli za PC.
Razvoj emulatorja Xenia namreč lepo poteka in razvojna ekipa je celo napredovala do takšne stopnje, kjer nekatere precej zahtevne igre tečejo pri sprejemljivih sličicah na sekundo.
Ena od franšiz, ki nikoli ni pravilno zaživela na PC-ju je Gears of War serija. Dobili smo namreč samo prvi del in tudi predelavo enke, vendar dvojka in trojka še vedno manjkata v PC knjižnici.
Gears of War 2 preko Xenia emulatorja praktično dela perfektno, samo včasih malce upadejo sličice na sekundo. Enako se je zgodilo z igro Silent Hill: Downpour, ki izgleda odlično in praktično popolnoma igralno.
Seveda vzemite v zakup, da boste za poganjanje potrebovali močno mašino. Emulacija ni mačji kašelj in na temu mestu šteje predvsem močan procesor. Igralna posnetka sta bila tako ustvarjena na pravi računalniški pošasti:
Procesor: Intel Core i7 8700K @ 5.0 Ghz
Pomnilnik: G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16
Grafična kartica:GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G
Če bi tudi sami radi preizkusili srečo, se odpravite na uradno stran in si prenesite uradni emulator, medtem ko se boste za igre morali obrniti na druge kanale.
Približuje se izid Blair Witch igre, ki je bila v bistvu napovedana nedolgo nazaj, pa nas že skoraj čaka na fizičnih in digitalnih policah.
Čaka nas psihološka grozljivka in takšnih kvalitetnih naslovov nam zadnje čase boleče primanjkuje. Spremljal nas bo štirinožni pasji prijatelj Bullet, za katerega vsi predvidevajo, da ga čaka grozljiva smrt. Sprehajali se bomo skozi slavni zakleti gozd, kjer nam bo za ovratnik vseskozi dihala nadnaravna sila.
Na sejmu Gamescom smo dobili dva nova posnetka, ta dva pa sta bila odigrana na PC različici. Igro razvija ista razvojna ekipa, ki je zaslužna za Layers of Fear naslova, ki sta bila zgolj povprečna.
Upamo, da bo Blair Witch v igričarsko industrijo vrnila nekaj prvovrsten groze, špil pa lahko pričakujemo že 30. avgusta.
Kavbojščina Red Dead Redemption je ena redkih iger, ki nikoli ni izšla za osebne računalnike. Ta kritiško odlično sprejet naslov razvijalca Rockstar je izšel samo za Xbox 360 in PlayStation 3, medtem ko so PC igralci ostali praznih rok.
Razlog za to naj bi bil, glede na govorice, da je RDR bil obupno sprogramirana igra, ki je komajda tekla na konzolah in bi bila predelava prava nočna mora. Žal pa tudi naslednik, Red Dead Redemption 2, še vedno ni ugledal namiznih mlinčkov.
Na srečo imamo tu pridno moddersko skupnost in trenutno sta v razvoju kar dva emulatorja: RPCS3 za PlayStation 3 ter Xenia za Xbox 360. Oba emulatorja omogočata igranje konzolnih naslovov na PC-ju in ravno ta dva emulatorja bosta igrala ključno vlogo pri novemu projektu, imenovanemu Red Dead Redemption: Damned Enhancement Project.
Nova razvojna ekipa bo izkoristila napredek obeh emulatorjev in spočela prav posebej optimizirano različico za igro Red Dead Redemption, ki bo na PC-ju ponudila čudovito grafiko in tekoče sličice na sekundo.
Projekt je še v zgodnji fazi razvoja, a na voljo so že prve slike, ki izgledajo naravnost čudovito. Očitno bomo PC-jaši končno dobili svojo dozo Divjega zahoda, vprašanje je samo kdaj.
Dobre novice za vse navdušence nad serijo Kriva pota.
Dela se namreč nov film in to smo v bistvu že vedeli. Vseeno pa nas je presenetil prvi napovednik, ki se je pokazal kar od nekje.
Film je dobil uradno ime El Camino, spremljali pa bomo zgodbo Jesse Pinkmana, ki je v originalni seriji bil eden redkih likov, ki ni imel čisto zaključen štorijalni lok. El Camino bo tako direktno nadaljevanje, dobili pa bomo pa tudi vpogled v njegovo preteklost.
Serija je zaenkrat še vedno ovita v tančico skrivnosti, saj je zaenkrat potrjeno samo to, da bo v glavni vlogi zaigral zopet Aaron Paul. Za režiserski stolček se bo spet usedel Vince Gilligan, ki je eden redkih tipov v Hollywoodu, v katerega imam popolno zaupanje. Če še niste uganili, sem velik navdušenec nad Breaking Bad serijo, kar lahko tudi vidite v moji primerjavi, kjer sem ta mojstrski izdelek postavil ob stran Igre prestolov.
Pričakujemo, da bomo videli tudi pojav odvetnika Saula, ki ima spet svojo serijo Better Call Saul in katera je hudo uspešna in se bo kmalu preselila že v svojo 5. sezono.
Najboljše pri vsemu je, da smo dobili tudi datum izida. El Camino bo izšel 11. oktobra (ja, letos!) in to eksluzivno za Netflix.
Vedno, ko dobim vest o novem projektu iz franšize Vojne zvezd, se spomnim, da še vedno nisem pogledal filma Solo. In vedno si rečem, da bom to storil danes, pa se to nikoli ne zgodi. Morda je razlog za to, da mi zadnja dva Star Wars filma nista ravno odgovarjala in po tej franšizi nimam več takšne želje kot je bilo to njega dni.
Morda pa se bo to spremenilo z novo serijo The Mandalorian, ki jo razvijajo ekskluzivno za pretočni servis Disney+. V glavni vlogi bo zaigral Pedro Pascal, režiral pa jo bo Jon Favreau, ki se je nazadnje podpisal pod animirani film Levji kralj.
Serija se bo dogajala sedem let po filmu Return of the Jedi in 23 let pred The Force Awakens. Režiser pravi, da si je izbral to obdobje ravno zato, ker takrat v Star Wars vesolju ni bilo vlade in je bil kriminal močno razširjen. Perfektno okolje torej za slavnega najemnika.
Napovednik vsekakor izgleda precej temačno in res me zanima, če so na kolih nasajene dejanske glave Stormtrooperjev ali samo njihove čelade.
The Mandalorian izide 12. novembra, Disney pa je že razkril, da Disney+ ne bo izdal vseh epizod naenkrat kot denimo Netflix, ampak da bomo vsak teden prejeli novo.
Naša mala in ljubka spletna stran je pridobila novo posodobitev, ki zna priti prav marsikateremu igralcu, ki je vedno v lovu za novimi igrami. Na glavni strani boste na desni strani opazili nov razdelek, kjer so prikazana vse prihajajoče igre za vse platforme.
Tako boste lahko na hiter način preverili, kaj vse vas čaka v prihajajočemu mesecu. Omejili smo se na tiste najbolj pomembne naslove, lestvica pa trenutno prikazuje 10 prihajajočih naslovov. Odklikate lahko tudi na razširjeno lestvico, s klikom na gumb “Več prihajajočih iger”. Tam lahko vidite tudi vse igre, ki so že izšle, preseljene pa so v stolpec “Nedavno izdano”.
To je v bistvu to, veseli pa bi bili tudi vašega odziva in predlogov glede lestvice iger.
Vam nekaj priznam? Age of Empires 2 je bila moja druga, polnopravna igra, ki sem jo kadarkoli igral na svojemu lastnemu računalniku. Še vedno se spomnim zelenega CD-ja, ki sem ga s tresočimi rokami vtaknil v CD-ROM enoto, katera je prebivala v pošastnemu računalniku z Intel procesorjem (600Mhz) ter grafično kartico ATI Rage Pro 3D z 8 Mb pomnilnika.
Ni čudno potem, da imam na igro tople spomine in zato se toliko bolj veselim predelave dvojke, ki bo nosila ime Age of Empires 2 Definitive Edition. Ta je na Gamescomu bila prisotna tudi v igralni obliki in čeprav smo z vami že delili uradni napovednik, ne moremo mimo tega igralnega posnetka, ki prikaže nekaj dejanskega igranja.
Ker je Gamescom v Nemčiji, so v igralnemu posnetku prisotni nemški meniji, a nič ne de. Lepo se vidi predelana grafična podoba in treba je reči, da špil lepo zaigra na nostalgične note. Navdušujoče so tudi nekatere animacije, kot je denimo padec gradu pod sovražnimi skalami oblegovalnih naprav.
Age of Empires 2 Definitive Edition izide 14. novembra, za dvajsetaka si ga lahko privoščite na Steamu.
Skywind je ena tistih modifikacij na katero nekateri navdušenci čakajo že celo večnost. Kako tudi ne bi, saj si je razvojna ekipa zadala skoraj nemogočo nalogo: prenesti celotno igro Morrowind v pogon Skyrima. To je mukotrpno opravilo, ki zahteva ogromno energije, dela in predvsem časovnega vložka.
A Skywind se razvija naprej in projekt je končno napredoval do te faze, da nam lahko razvijalec prikaže nekaj konkretnega kot je dejanski igralni posnetek.
In zadeva vsekakor izgleda vredna vsega napora. Sicer je tudi Skyrimov pogon že malce star, a vseeno je podoba veliko boljša od ostarelega Morrowinda. Poleg grafične podobe je zanimivo, kako je razvojna ekipa implementirala dialoge. Morrowind je namreč imel precej unikaten sistem pogovarjanja, v Skywindu nas bo zato pričakala cela kopica pogovornih opcij.
Datuma izda še vedno nimamo, razvijalci pa pravijo, da lahko kmalu pričakujemo nove igralne posnetke.
Navdušenci nad serijo Darksiders se lahko veselite naslednjega poglavja franšize, ki pa bo nekoliko drugačno od vseh do sedaj izdanih delov.
Darksiders Genesis se no namreč igral iz zgoraj gledanega pogleda, kjer bomo nadzorovali še zadnjega, četrtega jezdeca apokalipse, Strifa, ki se bo tokrat boril proti Luciferju, preden ta uniči celotno človeštvo.
Čeprav bo tokrat zorni kot gledanja nekoliko drugačen, pa razvijalci obljubljajo, da se srž same igre ne bo spremenila. Tako nas še vedno čaka napet boj, uganke ter ogromne šefovske kreature. Novost je sodelovalni način, tako da boste lahko celotno štorijo preigrali v navezi s še enim igralcem.
Darksiders Genesis zaenkrat še nima datuma izida, spodaj pa si lahko ogledate najnovejši napovednik, ki prikaže nekaj sodelovalnega igranja.
Fortnite je z novo sezono Season X v igro vpeljal morda najbolj kontroverzno novost v zgodovini igre_ ogromne mehanske robote, imenovane BRUTE.
Zadeva je vsekakor zanimiva: v enega robota se lahko usedeta dva igralca in potem začneta sejati smrt vse povprek. Vendar po mnenju igralcev BRUTE ni bil ravno dobro uravnotežen. Zato so se začela pozivanja, da se robotka odstrani ali pa naj se ga naredi pošteno šibkejšega.
Razvijalec Epic je slišal vse kritike, a je trmasto vztrajal, da bo BRUTE ostal v igri. So pa vseeno naredili nekaj sprememb, ki je igralcem, ki so se borili proti železni konzervi, dal nekaj dodatnega časa za dihanje.
Vendar tudi to očitno ni zadovoljilo igralcev, zato se je Epic naposled vendarle uklonil in BRUTE je po novem precej šibkejši.
Doletelo ga je kar 9 sprememb, 8 od teh pa robota naredi precej šibkejšega. Tako BRUTE po novem naenkrat izstreli 6 raket namesto 10, hitrost izstreljevanja pa se je zmanjšala za 56%. Zmanjšal se je tudi obseg uničevalnega območja raket in sicer za 42%. Sprememb je bil deležna tudi “Dash” mehanika, “cooldown” se je povečal iz treh na pet sekund, višina “boostinga” pa se je zmanjšala za 33%.
Ni pa BRUTE bil deležen samo poslabšanja, saj so mu razvijalci malo izboljšani statistiko. Njegovo zdravje se je namreč povečalo iz 1000 na 1250 točk.
Vse podrobne spremembe si lahko preberete na uradnemu blog prispevku, očitno pa se bo sedaj v Fortnitu lažje dihalo.
Fortnite skupnost je nad potezo navdušena, kot lahko vidimo po spodnjem posnetku.
Že odkar so trgu AMD Ryzen procesorji je znano, da imajo “radi” višje frekvence pomnilnika. Toda z nekaj truda lahko iz svojih RAM-ov iztisnete več! Znalci za te postopke gotovo že veste, verjamemo pa, da veliko bralcev na to niti ne pomisli in verjamemo da bo komu pomagalo do nekaj dodatnih sličic na sekundo.
V vseh priporočilih za sestavo računalnika z AMD Ryzen procesorjem boste našli nasvet, da izberite frekvenco vsaj nad 3000 Mhz za prvi dve generaciji, medtem ko za najnovejšo tretjo že kar velja 3200 MHz CL16 ali kot AMD sam priporoča: 3600 MHz CL16.
Najprej nekaj razlage. Kot vidite smo poleg frekvence omenili še nekaj – CL oziroma CAS latenco ali zamik. Čisto na hitro rečeno CAS latenca pomeni čas med ukazom za branje in časom, ko so podatki dejansko na voljo. Tako da nižja kot je latenca, boljše je. Latenc je v praksi veliko, CAS je le najpomembnejša in se zato v večini primerov edina omenja, preostale so večinoma domena znalcev. Latence so v pomnilniških kitih že prednastavljene in so zapisane v Intel XMP (Xtreme Memory Profile) profil, ki je uporabljen v večini primerov, kajti AMDjeva oznaka AMP (AMD Memory Profile) se še ni ravno prijela.
Za vse, ki ne želite porabiti več ur s strmenjem v BIOS in pretikanjem vrednosti je pri nakupu zadosti informacija o frekvenci in CAS latenci ter da izberete enega od kitov, ki je že vnaprej pripravljeni za delovanje z Ryzen 3000 procesorji, kot so na primer Crucialovi modeli Sport LT in za zahtevnejše, Crucial Ballistix Elite. Tak RAM vstavite v ploščo, v BIOSu aktivirate XMP ali AMP profil, ki bo frekvenco ter latence nastavil na modulu zapisane in katere ste tudi kupili. Ta korak je nujen, kajti v nasprotnem primeru bo RAM deloval večinoma na 2133 MHz in s tem ne boste izkoristili svojega nakupa. Nakup 16 GB pomnilnika je v tem trenutku v primerjavi s preteklim letom ali dvema izredno poceni, kit 2x 8GB 3000 ali 3200MHz RAM-a se (gledano na EIGREsi) dobi že od 79€ naprej! Cena, po kateri smo še ne toliko nazaj kupovali 8 GB palčke.
Naj tu razložimo še, zakaj nekje opazimo oznako MHz, drugje MT/s. Običajno se uporablja MHz, toda tehnično je pravilna druga oznaka. MT/s pomeni milijon efektivnih ciklov na sekundo in označuje hitrost “kanala”, medtem ko je MHz milijon ciklov na sekundo v elektronski napravi. Kratica DDR pomeni Double Data Rate, dvojno količino prenosa podatkov glede na to, koliko ciklov zaključi. Tako da RAM, kateremu običajno rečemo 3200 MHz, dejansko deluje na 1600 MHz, toda dosega 3200 MT/s. Oznaka MHz namesto MT/s je že toliko razširjena, da ostaja v splošni uporabi, tudi pri nas, čeprav je tehnično napačna.
Toda, ali želite še nekaj dodatnih sličic na sekundo, imate na voljo nekaj časa, volje in vas pogled v BIOS ne prestraši? Potrebovali boste dva dodatna programčka: DRAM Calculator for Ryzen ter Thaiphoon Burner
Celoten postopek je dobro razložen na YouTube kanalu Hardware Unboxed, zato vsem priporočamo, da si ga prvo ogledate in uporabite kot referenco. Kanal je v angleščini, kar pa verjamemo, da ne bo težava, saj angleščina je tudi pogoj za ukvarjanje z BIOSom in naprednejšimi nastavitvami. Dodajamo še naslednje: ne ustrašite se kupa nastavitev ali nenadnega ponovnega zagona sistema, ko spremembe uveljavite. To je popolnoma običajen in neizogiben pojav pri nastavljanju sistema ali navijanju in s tem niti približno ne boste česa uničili. Moderne plošče se ob nastavitvah, na katerih RAM ali procesor ne moreta delovati, samodejno postavijo na privzete in lahko poizkusite ponovno.