🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 425

Grozljivka Gylt bo ekskluzivna igra za Google Stadio

0

Včeraj se je zgodila uradna predstavitev pretočnega servisa Google Stadia in poleg same tehnologije smo lahko videli kar nekaj novih napovedanih iger.

Predstavo je zagotovo ukradel Baldur’s Gate 3, a navdušil je tudi en drug naslov.

Ta se imenuje Gylt in po videnem sodeč gre za avanturo, kjer bomo nadzorovali majhno punčko Sally, ta pa se bo morala skrivati po prostranih hodnikih uničene osnovne šole.

Preganjale nas bodo čudno skrivečene beštije, te pa nas bodo zalezovale na vsakemu koraku. Pogumna Sally se bo morala zanašati na svojo sposobnost skrivanja in kukanja izza ovinkov, vsake toliko pa bo pot naprej odprl tudi kakšen premaknjen predmet.

Zadeva izgleda na moč zanimiva in polna adrenalina.

Gylt bomo lahko igrali samo na Stadia platformi, to pa bomo lahko počeli novembra 2019, ko bo igra tudi uradno izšla.

Baldur’s Gate 3 uradno napovedan, na voljo prvi napovednik

0

Razvijalec Larian nas je že kar nekaj časa nazaj podražil s skrivnostno sliko na svoji strani, kjer se je izpisala velika številka 3.

Pričelo se je ugibanje: ali nas čaka novi del Divinity: Original Sin sage ali pa so govorice resnične in bomo res dočakali Baldur’s Gate 3?

Minute nazaj se je odvila uradna prezentacija novega pretočnega servisa Stadia, ki ga Google oglašuje kot nekakšen Netflix za igre. Pokazali so tudi kar nekaj naslovov, najbolj pa je navdušil prvi izmed njih.

Tako smo dobili uradno potrditev,da je Baldur’s Gate 3 uradno v izdelavi. Kratki napovednik resda ni prikazal veliko, a vseeno smo dobili nekaj podrobnosti.

Razvijalec Larian pravi, da bo novi del zgrajen na D&D pravilniku 5th Edition in zopet bomo v pustolovščino vzeli lepo četico zanimivih karakterjev, ki se bo odpravila reševati svet. Glede na napovednik sodeč, bodo naša glavna nemeza tokrat grozljivi in tentaklasti mind flayerji. Zgodba naj bi bila povsem samostojna in naj ne bi neposredno nadaljevala Bhaalspawn sage.

Žal več informacij nismo dobili, pogrešili smo tudi igralni napovednik. Neznanka je tudi datum izida, a veseli smo že tega, da je tretji del Baldur’s Gate sage res v izdelavi.

Streamer prikazal svojo sobo, ki je ni pospravil že 14 let

2

Stereotip, da igralci iger nimajo ravno lepo pospravljenih sob, je morda deloma resničen. Kdo od nas se ni že kdaj zalotil, da popite pločevinke energijske pijače ni takoj odgovorno zadegal v koš? Problem pa nastopi, ko se ob tej pločevinki pojavi še ena podobna in nato še ena. Na tleh se nemara pojavi zavržena pica škatla in takrat navadno nastopi trenutek, da človek končno vstane in pospravi svinjarijo.

Nekateri pa smeti samo še naprej kopičijo in eden od teh je Twitch streamer, ki sliši na ime Jaegerrmeister. Fant vse od svoje vselitve v novo stanovanje ni ravno veliko dal na higieno in ob njemu se ni nabralo samo nekaj odvrženih pločevink ampak cela gora smeti.

Streamer je med svojim nedavnim prenosom v živo šokiral vse, ko je razkril, da sobe ni pospravil že dolgih 14 let. Na streamu je priznal, da ima morda mentalno težavo in da mu je World of Warcraft preprosto vzel preveč časa, da bi se lotil likvidiranja smeti.

Med prenosom je ugotovil, da ga gleda znani WoW streamer Asmongold in temu je rade volje pokazal prav vso umazanijo, ki se je skozi leta nabrala okoli njega.

Gledalci so med drugim tako lahko videli dve vreči za smeti, ki so bile polne urina ter lonec, ki je bil tako poln plesni, da se mi še zdaj obrača želodec.

Jagerrmeister se je zaradi svojega rojstnega dneva odločil, da svojo sobo pospravi in to je storil kar preko Twitcha. In dejansko mu je uspelo, saj je gledalce po dveh dneh pozdravila čisto sveža soba, ki je v primerjavi s prejsnjo popolnoma neprepoznavna.

Jagerrmeistru lahko samo čestitamo in upamo, da bo sedaj sproti poskrbel za vsako smet in da bo za lajšanje mehurja od zdaj naprej uporabljal WC.

Acer prodaja ultimativno gaming konfiguracijo in to za samo 25.000 €

0

Podjetje Acer je spočelo igričarsko sanjsko mašino in samo še čakamo, da se bo nekje našel osebek, ki se bo z zanimivo napravo zlil, saj je nikoli ne bo želel zapustiti.

Predator Thronos je ime kreacije, ki ne vsebuje samo tipične naveze hudega PC-ja ter monitorja. Gre namreč za pravi stroj, ki vsebuje prav vse, kar bi kakšen igričar kadarkoli potreboval in zagotovi maksimalno imerzijo.

Začnimo samo pri stolu, ki služi v bistvu kot baza celotne konstrukcije. Ta popolnoma zaobjame uporabnika. Stol in naslonjalo za noge lahko premikamo za 140 stopinj, v riti pa bomo čutile močne vibracije, ki jih bo lahko Thronos prenesel iz igre.

Iz zgornje stranice stola se nato pojavi lok, ta pa nam pred obraz lahko postavi do tri Predator Z271U monitorje. Pred nami bo stala tudi mehanizirana polica za tipkovnico in miška, dobra novica pa je, da bo tam našel prostor tudi držalo za pijačo. Slednji je seveda sestavni del vsake prave gaming izkušnje.

Torej, koliko bo ta monstrum obral nič hudega slutečega igralca?

Za osnovno verzijo, kjer dobite samo konstrukcijo, brez dodatne opreme, boste odšteli 17.990 evrov. Če boste želeli na Thronosa navleči še tri dodatne monitorje, bo vašo denarnico zapustilo 19.990 evrov.

Ultimativna mašina pa bo vsebovala Thronos, Predator Orion 9000 PC, tri Predator monitorje, slušalke Predator Galea 300, Predator Aethon 500 tipkovnico ter miško Predator Cestus 510. Za vse te pritikline bo na koncu račun pokazal številko 24.990 €.

Thronos zaradi svoje visoke cene ne bo stopil v masovno proizvodnjo in tudi če ga naročite, boste morali na dostavo čakati 6-8 tednov. Dobra novica je, da skupaj z izdelkom pride osebje, ki vam nato Thronosa sestavi pri vas doma. Garancija pokriva dve leti, kar je nekam malo, saj se mi zdi mašina kot narejena za pogoste okvare. Oziroma iz vidika podjetja je kratka doba ravno zato. No, ce je denar za nakup tega monstruma bo denar tudi za nadgradnjo.

Farming Simulator e-šport posodobitev sedaj na voljo

0

Na začetku leta smo že pisali o presenetljivi potezi razvijalca Giants Software. Ta se je namreč odločil svojo huronsko popularno igro Farming Simulator zapeljati v e-športne vode.

Sedaj je končno izšla posodobitev Farming Simulator League Game Mode, to pa bo prejel vsak, ki si v svoji knjižnici že lasti originalno igro.

Da se dokopljete do najnovejšega tekmovalnega načina, boste morali na sledeči povezavi najprej ustvariti svoj račun. Nato boste prejeli 8 ključev, s katerim lahko pridobite dostop Lige, odvečne ključe pa lahko potalate med svoje prijatelje, saj boste za tekmovanje seveda potrebovali uigrano ekipo.

Giants Software je izdal tudi video, kjer sta tekmovanje ter pravila precej dobro obrazložena. Zadeva dejansko obetava in si deli nekaj lastnosti z drugimi igrami, ki že dolgo vztrajajo v e-port branži.

Na začetku bo pri izbiranju mašinerije nastopila ban faza, kjer bosta kapetana odločala, kateri strojčki bodo na voljo in kateri prepovedani. Temu sledi sama igra, kjer se ekipi peš zapodita do svojih kultivatorjev. A pozor, tisti ki pride prej, prej melje in če boste prepočasni, je lahko tekmovanja hitro konec. Namreč, če nasprotna ekipa posede vse svoje riti v traktorje pred vami, je vsega konec že v prvi fazi.

Tekmovanje se nato nadaljuje z obdelavo žita, cilj pa je pripeljati seno v zgradbo. A to ne bo tako lahko, saj bodo med igro delovali različni bonusi, ki vam lahko pomagajo ali pa celo škodujejo. Če seno naložimo skozi spodnja vrata, pridobimo 10 točk, če pa uporabimo tekoči trak, pa se teh 10 točk pomnoži z vašim večkratnikom, ki ga trenutno držite. Zmešnjavo na bojnem polju bodo delali tudi mostovi, ki se bodo dvigali in spuščali, moč pa bo vplivati tudi na nasprotno ekipo, saj boste lahko njihov tekoči trak pregreli in ga tako celo ustavili.

Prvi turnir iz tega zanimivega večigralskega načina nas čaka med 27. in 28. juliju, odvil pa se bo na FarmConu (ja, ta res obstaja) v Harsewinkelu, ki se nahaja v Nemčiji.

Pokémon Sword and Shield dobil datum izida ter nov napovednik

0

Vsi Pokémon navdušenci ste včeraj ob 15.00 zagotovo napeto strmeli v vaše ekrane, saj se je ravno takrat odvil novi Nintendov Direct.

Ta je obljubljal povsem nov napovednik za hudo pričakovano igro Sword and Shield ter še kupček dodatnih informacij. In Nintendo je dostavil vse to in še več.

15-minutni napovednik je razkril ogromno novih informacij. Dobili smo vpogled v ogromen svet, ki je zagotovo vzbudil slinjenje pri vsakemu preganjalcu malih živalic.

Ogromna mapa se imenuje Wild Area in na prvi pogled zna koga spomniti na igro Zelda: Breath of the Wild. Trenerji boste ta magični svet lahko raziskovali po mili volji, se bojevali proti divjim Pokémonom ter se celo povezali skupaj z drugimi igralci v “raid” spopadih. Tu boste poskušali premagati glavno šefetino, nekatere Pokémone pa boste lahko odkrili samo v teh raid spopadih, ki se pravilno imenujejo Max Raid Battles. Ko bo šef premagan, bo vsak od trenerjev vrgel virtualno kocko in če so vam bili Bogovi naklonjeni, boste postali ponosni lastnik novega in sijočega Pokémona.

Pokemon Banner

Videli smo tudi nekaj novih zverinic, med njimi je zagotovo najbolj navdušil ovčarski in prikupni Wooloo, tu pa so še Gossifleur, ki se razvije v Eldegossa ter Drednaw. Leteči Corviknight vas bo lahko hitro popeljal po svetu do prej obiskanih naselij.

Čaka nas tudi nova mehanika Dynamax, kjer bo lahko vsak priklicani Pokémon zrasel na ogromno velikost.

Vsaka od iger bo vsebovala Legendary volka, ta pa je lahko mečevalni Zacian ali pa obrambni Zamazenta.

Pokémon Sword and Shield je dobil tudi uraden datum izida in sicer se bo ta zgodil 15. novembra 2019. Celotni prenos si lahko ogledate spodaj.

Igro lahko že prednaročite v Sloveniji in sicer na Eigre.si. Zaradi nepotrjene točne cene je trenutno navedena višja cena kot je predvidena, a tudi če prednaročite po višji ceni, bo bila ta znižana ob dobavi na veljavno v tistem trenutku.

Rocket League nas bo preko dogodka Radical Summer vrnil v osemdeseta

Vročina na nas že neumorno pritiska in razvijalec Psyonix je to videl kot perfekten trenutek za napoved povsem novega dogodka, ki se imenuje Radical Summer.

Ta bo v Rocket League pripeljal zvrhan kupček nostalgije iz osemdesetih.

Dogodek bo štartal 10. junija in prvi del bo osredotočen predvsem na franšizo Izganjalci duhov. Igralci bodo v igri za pičla 2 € lahko pridobili Ghostbusters Ecto-1 Car Pack, ta pa bo vključeval Ghostbusters Ecto-1 Battle-Car, Ecto-1 Wheels, Proton Pack Boost, Slimer Topper, Ghostbusters Player Banner, Ghostbusters Avatar Border, in Stay Puft Goal Explosion. Kar zajetna količina zanimivosti in cena dejansko niti ni pretirana.

Poleg tega bomo pridobili nov časovno omejen dogodek Ghost Hunt, kjer se bomo na bojišču spopadli v načinu 3v3. Naši avtomobilčki bodo lahko izstrelili Proton žarke in z njimi poskušali ujeti žogo ter jo odnesti v gol, ki se bo tokrat imenoval “Containment Zone”.

Ghostbusters dogajanja bo konec 1. julija, takrat pa bodo v trgovino uleteli predmeti iz pop kulture osemdesetih. Čaka nas tudi nov igralni način 3v3 Spike Rush, ki se bo odvil v Throwback Stadium Arena. Igralci bodo že na začetku spopada prejeli Spike moč iz Rumble načina, to pa lahko aktiviramo kadarkoli.

Od 22. julija do 12. avgusta bo v Rocket League prisopihal še legendarni avto z umetno inteligenco, poznan pod imenom K.I.T.T.

Na koncu nas čaka še časovno omejeni Beach Ball način, kjer se bomo na peščenemu igrišču spopadli v tekmovanju 2v2, med igro pa bo vladal Curveball mutator ter zmanjšana gravitacija.

Vse skupaj bo Radical Summer trajal kar 9 tednov kar bo dodobra popestrilo Rocket League in morda nazaj priklicalo kakšnega igralca, ki je špil v preteklosti zapustil.

Netflix dela na animirani seriji Magic: The Gathering

0

Netflix bo kmalu pridobil še eno serijo, ki ima svoje korenine globoko zasejane v igričarski industriji.

Na najbolj priljubljeni platformi za pretakanje filmov in serij že najdemo igričarske izdelke kot so denimo Castlevania ter Minecraft: Story Mode, kmalu pa se nam obeta še povsem nova serija The Witcher.

Tokratni izdelek pa izvira iz malce drugačne panoge, saj gre kvartopirsko igro Magic: The Gathering. Zadeva je svojo življenjsko pot začela že leta 1993 in od takrat spletla bogato zgodovino svojega sveta, ki kar kliče po ekranizaciji.

Za animacijo bo poskrbel studio Bardel Entertainment, ki je najbolj znan po svojih serijah Rick and Morty ter Teen Titans Go!. Za režiserski stolček bosta stopila Anthony in Joe Russo, brata pa sta znana po režiranju filmov Avengers: Infinity War ter Endgame.

Scenarij bosta spisala Henry Gilroy (Star Wars Rebels) ter Jose Molina (The Tick). Štorija se bo vrtela o Planeswalkers, to pa so posamezniki, ki se lahko sprehajajo med različnimi svetovi, ki jih v Magic vesolju imenujejo Planes.

Netflix pravi, da nas čakajo močni in zanimivi karakterji, serija pa naj bi mešala koncepte grozljivke, trilerja in drame.

Žal nimamo še nobenega napovednika, še manj pa je znan datum izida.

Je serija Černobil (Chernobyl) res tako dobra?

1

26. april 1986. Ura je bila 1:23 in v mestu Pripyat, takratnem delu Sovjetske zveze, se je pojavila svetla eksplozija v zgradbi černobilske jedrske elektrarne. Čeprav je bil pok kar konkreten, mu nihče ni pripisoval velike pomembnosti, še manj pa si je kdo mislil, da se bo ta eksplozija vpisala v zgodovino človeštva. A zamah metuljevih kril je bil pričakovano še zadnji udarec žeblja v krsto Sovjetske zveze. Kot je leta po nesreči povedal tedanji predsednik Gorbačov: “Razpad Sovjetske zveze je bil posledica černobilske nesreče.”

Čeprav nekateri med vami zagotovo pomnite černobilsko nesrečo ali pa ste zanjo vsaj slišali, se morebiti vanjo niste posebej poglabljali. Tam bi lahko podrobno raziskali nesrečo, ki je več kot 30 let nazaj povzročila, da tudi v Sloveniji nekaj časa nismo smeli jesti doma nabrane solate.

control room chernobyl hbo true story cast
Ste vedeli, da so Černobilski delavci bili oblečeni kot peki?

Ravno to pomanjkanje znanja poskuša zapolniti novo nastala serija Černobil. HBO je za njeno splovitev izbral perfekten trenutek: ljudje so ravno razmišljanju o preklicu naročnine na njihov servis, saj je Igra prestolov razburila marsikaterega zvestega privrženca. In nato HBO iz rokava potegne novo serijo, ki je v samo petih delih očarala širno občinstvo televizijskih zaslonov in na IMDB-ju dosegla trenutno rekordno oceno 9,7. Kot da bi bil HBO pripravljen na slab razplet Igre prestolov in samo čakal, da na mizo odvrže poslednjega asa.

Pa je Černobil res vredna vsega hvalisanja? Z eno besedo: je. Z več besedami: je, ampak ne pričakujte navadne serije.

Černobil serijo bi namreč prej označili za igran dokumentarec kot pa za tipično serijo. Ne pričakujte ljubezenskih zapletov ter nepričakovanih preobratov, ki vas bodo ob koncu vsakega dela pustili na robu sedeža. Grizenje nohtov med ogledom ne bo izostalo, a pri Černobilu boste trepetali zaradi drugih razlogov.

Webp.net compress image 9
Ste vedeli, da so na gašenje požara poklicali navadne gasilce, katere ni nihče obvestil o nevarnosti radiacije?

Zgodba je namreč že znana in vsi vemo, da na koncu ni cel svet pomrl od radiacije, kjer bi ga v slogu Fallouta osvojili mutiranci. Zato scenaristi niso vlagali v neke znanstveno-fantastične scenarije ampak so raje stavili na realni potek dogodkov, ki so bili na koncu dovolj dramatični in zanimivi, da ne potrebujejo dodatne dramatizacije.

Zgodba ne zavlačuje preveč in se od dogajalne niti nikdar ne oddalji. Spremljamo četico delavcev, ki nič hudega sluteč izvajajo pomemben test v nuklearni elektrarni Černobil. Nekaj gre narobe, sledi eksplozija in to je osrednji zaplet te serije, reševanje katerega nato spremljamo skozi ostale 4 dele.

Čeprav je Černobil zasnovan na realizmu, to ne pomeni, da bomo v njemu pogrešili heroje ter zlikovce. Ti so še vedno tu, vendar v rahlo drugačnih vlogah.

Serija za glavnega antagonista postavi Anatolya Dyatlova, ki je bil namestnik glavnega inženirja in ga imajo mnogi za protagonista nuklearne katastrofe. On in njegova neizkušena posadka so namreč ravno tisto usodno noč stala za nadzornimi ploščami nesrečne jedrske elektrarne. Pa je bila krivda res njihova ali pa so bili samo žrtev prikritosti in skrivnosti, ki so napajale celotno Sovjetsko zvezo?

chernobyl hbo 1173206 1280x0
Ste vedeli, da je po eksploziji padel ukaz pobijanja vseh kontaminiranih živali, med katerimi je bilo ogromno hišnih ljubljenčkov?

Če imamo negativce, moramo seveda imeti tudi heroje. Med njimi najdemo Valerya Legasova, ki je takrat veljal za specialista za nuklearne reaktorje, še posebej take, ki so obratovali v jedrski elektrarni Černobil. Njegova naloga je, da razkrije obseg celotne katastrofe, ne samo očem celotnega sveta, ampak tudi sami Sovjetsko zvezo, ki si je takrat trmasto zakrivala oči.

Treba je vedeti, da je bila ta državna tvorba nekoliko drugačna od današnjih. Čeprav so se ljudje in delavci med sabo klicali tovariši, je nad njimi vladala težka roka, ki ni odpuščala napak. Zato je bil vedno prisoten strah, saj te ob večjih napakah ni čakala samo šiba po prstih ampak velikokrat Sibirija ali kar metek v glavo.

To jasno oriše prva polovica serije, kjer so jedrsko nesrečo vsi podcenjevali, saj nihče noče na svoja pleča prevzeti levji delež krivde. Zato znate ob prvih dveh delih dobiti popad jeze nad liki, ki eksploziji reaktorja ne pripisujejo veliko pomena. Kot da bi vladalo mišljenje, da če si bodo dovolj dolgo zatiskali oči, se bo situacija razrešila sama od sebe. A kot vemo, to v realnosti ravno ne deluje. Vsaj učinkovito ne.

5 delov, vsak dolg skoraj uro, skozi celotno mini serijo lepo dviguje napetost in tempo je perfekten, čeprav ni ravno tipičen. Za razliko od ostalih serij, se namreč tu glavna stvar zgodi že takoj na začetku in gledalca naprej ženejo druga vprašanja. Kdo je bil res kriv? Zakaj je jedrski reaktor sploh eksplodiral? Kako te lahko radiacija sploh ubije?

Ker je to HBO, smo seveda deležni kar dobri doze nazornih grafičnih prizorov. Vsi seveda vemo, da v z “radiacijo okuženim” območju ni pametno stati, razen če želite postati superheroj. Vendar stavim, da se zna pri marsikom znanje o nevarnosti radiaciji na tej točki zaključiti.

xChernobyl lead.jpg.pagespeed.ic .lFVSzVGH5c
Ste vedeli, da vam pri fatalni dozi radiacije odmrejo vse celice?

Černobil je ravno zaradi takšnih stvari unikaten izdelek, saj se boste ob njemu naučili nekaj zgodovine, fizike, kemije in tako razširili svoja obzorja. Ali ste vedeli, da vam ob sunku radiacije odmrejo same celice? Da bi ob gledanju v odprti reaktor najprej na koži občutili hude opekline? Da ne umrete kar takoj in se nekaj dni dejansko počutite normalno, a to je samo kratka doba, preden se vam dobesedno ne stali koža in odmrejo organi?

To je grozljivo že brati, kaj šele videti in prizori, ko se ljudje talijo v bolniških posteljah vam bodo ostali še dolgo v spominu. Še bolj, ko se zaveste, da se je to dogajalo zares in da bi bilo dejansko, če ne bi bilo herojev, lahko še veliko huje.

Drugi del serije se nato osredotoči na zajezitev sevanja, saj se je nuklearni oblak, zaradi prepoznega ukrepanja, razširil čez lep del Evrope. Ves dogodek je bil nekaj dni tajen in svet se sploh ni zavedal, da smo dejansko bili na robu praktično popolnega uničenja. Eksplozija je katastrofalna, toda pospravljanje je še bolj nevarno in zaradi pomanjkanja sodobne tehnologije, kot so denimo pravi roboti na daljavo, Sovjeti problem poskušajo rešiti na isti način kot v drugi svetovni vojni: z valovi prostovoljcev.

Webp.net resizeimage 3
Pospravljanje strehe je eden najbolj adrenalinskih prizorov iz televizije.

Pohvaliti moram odlično igralsko zasedbo, ki je roko na srce niti nisem pričakoval. Odlično so se odrezali vsi glavni igralci, nagrad pa so vredni tudi stranski karakterji. Prav neverjetno je, koliko podrobnosti lahko gledalec potegne iz praktično vsakega lika in že samo njihove obrazne mimike so vredne Oskarja.

Morda zna koga zmotiti, da dialog poteka v angleščini. Sicer to ni ravno ogromen minus, še posebej zaradi odličnih igralcev in tega, da ne govorijo v neki polomljeni ruščini. Vseeno pa zna kdo ob vseh cirilicah ter splošnemu turobnemu, sovjetskemu okolju, ob angleškem naglasu čudno pogledati. Kar malce sem bruhnil v smeh, ko na eni točki na pomoč pokličejo rudarje. Takrat pred kamere stopi njihov vodja, ki je sicer malce bolj debelušen, a se vidi, da je dal čez marsikaj in da je radiacijske kosmiče za zajtrk. Vse super, dokler ni spregovoril s škotskim naglasom. Kot rečeno, vse skupaj ne zmoti preveč, a vseeno sem radoveden, kako bi bilo vse skupaj izpeljano z avtentičnim ruskim dialogom.

Igra s kamero je naravnost fenomenalna.

Pustimo ta manjši minus ob strani in se osredotočimo raje na verno prenesene lokacije in mesto Pripyat bi znalo koga spomniti na socialistične bloke naše mladosti. Sicer ugibam, saj sem za bivanje v Jugoslaviji malce premlad, a stavim, da znajo lokacije pri kakšnemu starejšemu gledalcu vzbuditi nostalgične občutke na komunizem in tovariša Tita. Kar mu bo Černobil še bolj priljubilo in na IMDB-ju se bo prst samodejno stegnil k oceni 10. Ustvarjalci za snemanje notranjosti jedrskega reaktorja niso zgradili neke replike ampak so se podali na samo lokacijo in kadre posneli v odsluženemu reaktorju, ki je bil praktično kopija tistega, ki ga je 26. aprila odneslo v zrak.

ezgif.com webp to jpg 4
Rudarji poskrbijo za nekaj humorja in tako malce razbijejo vso resnost.

Serija Černobil je na koncu res izkušnja, ki je primerna za vsakega. Ne gre samo zato, da boste gledali odlično režirano mini serijo z odličnimi igralci, ampak tudi za to, da se boste o temu zgodovinsko pomembnemu dogodku dejansko nekaj naučili. Da boste skozi vseh 5 delov čutili čudno napetost, ki je takrat vladala v Sovjetski zvezi. Da boste vase vpili vsako podrobnost in trepetali pri oglašanju radiacijskega merilnika, ki je v eni napeti sceni dejansko pretvorjena v glasbeno spremljavo.

V svetu, kjer ustvarjalci filmskih izdelkov vse preveč vlagajo v vizualni spektakel (čeprav tudi Černobil vsebuje navdušujoče učinke – gledanje v odpri reaktor je isto kot da bi strmel v vrata pekla), je osvežujoče videti serijo, ki je toliko vložila v realizem ter s tem tudi v izobraževanje gledalca. In to je seveda vredno najvišje ocene.

In ne pozabite: “3,6 roentgen. Not great, not terrible.”

Blood & Gore – kvalitetna VR akcijada

Ne vem za vas, ampak osebno vsake toliko dobim pravo željo, da si ogledam film, ki ne cilja ravno na globoko štorijo, ampak samo na grobo akcijo. In včasih si zaželim, da se ta akcija preseli iz tipičnih ulic Združenih držav v bolj britanski okoliš.

Ravno za to akcijo poskrbijo gangsterski filmi, katere ponavadi režira znani Guy Ritchie, v njih pa velikokrat najdemo igralca Jason Stathama. Toliko bolje potem, da lahko sedaj britansko akcijo in kletvice podoživimo v igri Blood & Truth in to v VR okolju.


Razvojna ekipa: SIE London Studio
Založnik: Sony
Platforme: PS4 VR
Cena: 39,99 €
Datum izida: 29.05.2019


Štorija vas v Blood & Truth ne bo presenetila. Igramo bivšega vojaka, ki se je znašel sredi vojne med dvema tolpama, ki vladajo podzemnim rovom Londona. Čeprav morda zgodba ni ravno napredna in je mestoma kar malce klišejska, vas zna vseeno navdušiti.

Za to poskrbijo odlično odigrani liki, kjer v ospredje stopi vrhunsko zvočno podajanje. VR izkušnje največ stavijo na občutek imerzije, torej na to, da smo res tam in vidi se, da je razvijalec kar veliko napora vložil ravno v ta aspekt.

blood and truth screen 09 ps4 en 01feb19 1549276498425
Prepričljive obrazne animacije so postale že štempelj Sony ekskluziv.

Stranski liki se vam bodo vtisnili v spomin, čemur pripomorejo odlične obrazne animacije, ki prepričljivo izrazijo čustva vsakega karakterja. Na njih se boste dejansko navezali in vmesne sekvence tako ne bodo postale nekaj odvečnega, saj si jih boste želeli ogledati brez preskakovanja.

A pustimo štorijo ob strani, saj je glavni dejavnik VR iger sama igralnost in Blood & Truth je na temu mestu prava mojstrovina.

Samo igranje je sicer sestavljeno iz tračnic: torej igra nas samodejno premika naprej, od nas pa je odvisno, kako bomo določene situacije razrešili. S tem, da igra sama poskrbi za premikanje izgubimo velik del nadzora nad raziskovanjem, vendar Blood & Truth to stori z namenom. Želi poustvariti akcijske sekvence iz filmov in to je tudi igrina glavna naloga, ki ji prepričljivo uspe.

Sama akcija je seveda sestavljena iz dobre doze streljanja, vendar naš lik na sovražnikove metke ni povsem neodporen. Zato se bo potrebno poslužiti kritja in se pametno nagibati iz zaklona, kjer grdavžem vsake toliko v glavo pošljemo eksplozivno presenečenje.

Webp.net compress image 11
Včasih moramo naše sposobnosti streljanja združiti z našim občutkom za dobro glasbo.

Orožja so standarda: pištole, puške, brzostrelke in SMG-ji. Dobra novica je, da lahko v vsaki roki držimo po eno pištolo in se kot pravi gangster spravimo prerešetati okolico. Na hrbet lahko navesimo še dve različni orožij in iz izkušenj vam lahko povem, da je igranje s puško v tesnih hodnikih prava veselica. Orožja nimajo neomejeno municijo, zato je s strelivom pametno razporejati, za repetiranje pa se lahko poslužimo streliva, ki ga imamo priročno nastavljenega na prsih.

Blood & Truth nas popelje skozi vrsto zanimivih lokacij in treba je reči, da je vsaka od njih pravo veselje za preigravanje. Napotimo se skozi pisarne, umetniško galerijo in celo klub, kjer z eno roko streljamo nasprotnike, z drugo pa skrbimo za DJ mešalko. Sicer je ponavadi pot strogo linearna, a vsake toliko lahko izberemo kakšno alternativno pot, kjer nas čakajo drugi sovražniki in novi obračuni. To nam da dober izgovor za še eno preigravanje, kar je dobra novica, saj je celotna izkušnja dolga samo nekje 6 ur.

blood and truth screen 01 ps4 eu 30oct17
Blood & Truth ne špara s krvjo in na nasprotnikih boste lahko prešteli vse realistično upodobljene strelske luknje.

Grafično je špil prava poslastica in res je neverjetno, kako lahko Sony tako dobro izkoristi precej šibko strojno opremo konzole PS4. Ne navdušujejo pa samo teksture, ampak tudi podrobnosti, ki jih je londonski razvijalec vpekel v svoj izdelek. Naše virtualne roke lahko poprimejo in se poigrajo z marsikaterim predmetom, ki samo čaka na eksperimentiranje in v umetnostni galeriji vas zato čaka prava poslastica.

Blood & Truth je tako odlična izkušnja za vsakega, ki si želi v VR okolju preizkusiti dobro akcijo, podprto z zanimivimi sekvencami in vrhunsko oblikovanimi stopnjami. Omejenost premikanja zna včasih malce najedati, saj bi se človek rad včasih tudi premaknil nazaj in relativna kratkost izkušnje zna koga razočarati, a vse skupaj nekoliko omili nižja cena ter res prava filmska izkušnja, ki je na tej stopnji v VR svetu preprosto še nismo dobili.

Applovo stojalo za monitor vas bo obralo za 999 €

0

Apple je na nedavni konferenci Developer’s Conference 2019 predstavil kar nekaj novih izdelkov. Med njimi so nam prikazali novi operacijski sistem iOS 13 ter strojček Mac Pro. Slednji vas bo že v osnovni verziji obral za 6.000 $, če pa si želite novega monitorja pa boste primaknili še 5 tisočakov.

Vse skupaj vas tako pride okoli 11.000 dolarjev, a samo v primeru, da na svoj monitor gledate tako, da ga položite ležečega na mizo. To je sicer dober recept za treniranje mišic na vratu, ni pa ravno priročno iz vidika uporabnosti.

A Apple ima rešitev. Če želite svoj mega dragi monitor uporabljati kot človek in ne kot plazilec, si lahko dokupite stojalo za ekran. Da, prav takšno, ki ga ob nakupu dobite prvi vsakemu običajnemu monitorju kot del paketa, le da je ta nekoliko poseben.

Za to držalo boste namreč morali odšteti dodatnega jurja, kar je praktično cena novega iPhone XS pametnega telefona. Poleg tega želijo za VESA stojalo še dodatnih 199 dolarjev, kar je naravnost ridikulozna cena.

Vse skupaj se sliši skoraj kot slaba šala, saj bi za tako ceno stojala od njega pričakoval, da mi drži monitor, zjutraj skuha kavo ter rudari kriptovaluto. Na žalost Applovo stojalo teh funkcij ne ponuja, ga pa je moč zasukati navpično. WoW.

PewDiePie in Ninja bosta združila moči ter nastopila v turnirju Fortnite Friday

0

Daniel ‘KEEMSTAR’ Keem na svojemu YouTube kanalu s svojo publiko rad podeli kakšno govorico, je pa tudi odgovoren za organizacijo turnirjev Friday Fortnite.

Ta turnir je zopet zaživel 31. maja, zmagala pa sta ga MrSavage in Benjyfisy. Dvojec je finalu premagal Kamota in Isso ter v žep pospravil 20.000 zelencev.

Keemstar pa želi tokrat svoj turnir spraviti pred oči vsakega, ki je kdaj obiskal Twitch ali YouTube platformo in zato je v sodelovanje privabil trenutno dve največji zvezdi interneta.

Če igrate ali spremljate Fortnite, potem ste zagotovo že slišali za Ninjo. Mladeniča je na vrh Twitch scene izstrelila ravno igra Fortnite. V preteklem turnirju je sodeloval s svojim dolgoletnim duo partnerjem Reverse2k, skupaj pa sta osvojila na koncu tretje mesto.

A tokrat bo v njegovi ekipi pristal nekdo drug, gre pa za najbolj popularnega YouTuberja PewDiePija. Slednji ni ravno znan po preigravanju trenutno najbolj popularne battle royale igre in na svojemu YouTube kanalu se je iz špila že večkrat ponorčeval. Je pa PewDiePie svojo življenjsko pot začel s preigravanji različnih (ponavadi strašljivih iger), tako da bo zanimivo videti, kakšne veščine bo pokazal v Fortnitu.

Kako se bo odrezal novopočeni dvojec bomo videli 7. junija. Ninja bo svoj podvig seveda prenašal preko svojega Twitch kanala, zanimivo pa bo videti, kje bo svoje podvige prikazal PewDiePie. Ta je namreč nedolgo tega podpisal pogodbo s platformo dlive, zato še ni jasno, kje točno se bo odvil prenos.

Amazon je skupaj z L’Orealom razvil aplikacijo, kjer lahko stranke pred nakupom na sebi preizkusijo šminke

Kupovanje na spletnih trgovinah kot je Amazon zna biti prijetno opravilo, saj si lahko izdelke privoščimo brez da bi se morali odpraviti v fizično trgovino, tam izbirati izdelke in potem še čakati blagajno, kjer se skoraj vedno najde gneča ljudi.

Vendar to ne velja za izdelke, ki bi jih morali najprej fizično preizkusiti, preden se odločimo za nakup. To velja za denimo obutev, obleke ter tudi ličila.

Da bi malce ublažili to zagato, se je Amazon združil s podjetjem L’Oreal in skupaj sta razvila prav posebno aplikacijo, imenovano “Live Mode”.

Zadeva je za delovanje povsem preprosta. Najprej zaženete Amazon aplikacijo, izberete šminko ter nato izberete opcijo “Live Mode”. Preko aplikacije nato naredite sliko svojega obraza in že lahko na svoje ustnice nanašate različne odtenke šminke.

Amazon upa, da bo aplikacija lahko kmalu podpirala še senčila za oči in druge kozmetične izdelke.

Vse to jim omogoča tehnologija ModiFace – umetna inteligenca, ki za svoje delovanje uporablja tehnologijo “augmented reality”, to pa je Amazon kupil lani. Nova aplikacija naj bi pomagala strankam, da nakupe opravljajo z večjim samozaupanjem in ni vrag, da zadevo ne bo začelo uporabljati velik del njihove publike.

“Live Mode” je zaenkrat na voljo samo v ZDA in Japonski, trenutno pa je podprt samo Android sistem, iOS uporabniki pa naj bi svojo verzijo prejeli kasneje letos.

Gearbox v igri Borderlands 3 poimenoval orožje po oboževalcu, ki ima neozdravljivega raka

0

V naši igričarski industriji se vsake toliko pripeti kakšna poteza razvijalca, ki je hvalevredna in bi lahko služila za navdih tudi ostalim.

Kakšen mesec nazaj se je na Redditu pojavila tema uporabnika, ki sliši na ime Trevor Eastman. Fanta, starega vsega 26 let, je junija 2018 doletela izredno slaba zdravstvena diagnoza. Izvedel je namreč, da ima raka v zadnjem stadiju in zdravniki so mu napovedali samo eno leto življenja.

Trevor je povedal, da je izjemno veliko oboževalec Borderlands franšize in strah ga je, da se mu bo čas iztekel pred uradnim izidom tretjega dela. Zato je na pomoč poklical skupnost in ta se je odzvala. Njegova prošnja je naposled naletela na prava ušesa in založnik 2K ter razvijalec Gearbox sta zanj pripravila posebno presenečenje.

K njemu so poslali predstavnika, ta pa mu je prinesel izvod igre Borderlands 3. Navdušeni Trevor je poleg igre prejel še nekaj darilc ter s skupnostjo podelil nekaj slik, med katerimi lahko tudi vidimo Borderlands 3 začetni zaslon.

RBcbHscSmqSJLqqoqJpVUd 650 80

Gearbox pa mu je pripravil še eno presenečenje, saj mu je pustil, da je izbral eno orožje in ga tudi poimenoval ter spisal kratki opis. Rodila se je legendarna puška “Compresive Trevonator”, ki lahko preklaplja med Fire in Cryo strelivom, opis orožja pa je preprost: “Trev is gunna get you!”

Trevor je še izrazil, da je neskončno hvaležen tako razvijalcu kot tudi skupnosti in upamo, da mu je ta izkušnja vsaj malo olajšala njegovo borbo z rakom.

Borderlands 3 bo izšel 13. septembra 2019.

LG začel prodajati svoj prvi 8K OLED televizor, ki vas bo obral za kar 42.000 dolarjev

0

4K resolucija je počasi začela predirati v dom slehernika, ki se je že malce naveličal standardne HD ločljivosti in bi rad svojo gledalno izkušnjo nadgradil.

Tehnologija pa gre dalje in televizorji ne pridobivajo samo na velikosti ampak tudi na ločljivosti. LG je že nekaj časa nazaj napovedal svoj prvi 8K televizor, sedaj pa so ga končno ponudili tudi v predprodajo.

Televizor se imenuje OLED88Z9P in gre za največji OLED zaslon, ki ga je LG kadarkoli ponudil v prodajo. V premer meri kar 88 inčev, njegova velikost pa bo zahtevala tudi zajetno ceno.

LG OLED88Z9P vas bo namreč obral za kar 42.000 dolarjev, prednaročila pa so zaenkrat na voljo samo v Južni Koreji. Dobra novica za prednaročnike je precej zajeten popust. Če izdelek naročijo junija bodo primorani odšteti samo okoli 34.000 zelencev.

Kakor se morda 8K tehnologija sliši impresivno, bodo uporabniki bili močno izstradani vsebine. Sicer obstaja nekaj 8K vsebine kot so določeni Blu-rayi ali pa YouTube posnetki, vendar je to daleč od tega, da bi vas čakalo ogromna knjižnica filmov.

LG pravi, da je v televizor vgradil umetno inteligenco, ki naj bi preko algoritmov optimizirala 4K vsebino in jo prilagodila najnovejšemu TV-ju. Zaenkrat niso pokazali praktičnih primerov takšne optimizacije, zato lahko na te trditve gledamo z rahlim dvomom.

LG OLED88Z9P naj bi v Evropo prispel nekje proti koncu letošnjega leta.

Age of Empires II: Definitive Edition bo moč igrati na sejmu E3

0

Dobili smo uradno izjavo s strani podjetja Microsoft. Age of Empires II: Definitive Edition bo mogoče igrati na letošnjem E3 dogodku, saj je to potrdil uradni Twitter račun.

To nam lahko pove, da bo mogoče igra dobila na dogodku tudi datum izida in držimo pesti, da legendarna strategija izide še letos.

Poleg tega nas čaka tudi posebna izdaja igre Age of Empires III, katera bo verjetno izšla v letu 2020 in seveda kasneje tudi Age of Empires IV, s katerim so nas dražili že nekaj časa nazaj.

Intervju s slovenskim šampionom Mikyxom po njegovem zgodovinskemu uspehu v turnirju MSI 2019!

Vsi poznavalci profesionalne League of Legends scene ste seveda že seznanjeni, da je letošnji finale turnirja MSI 2019 dobila ekipa G2 Esports.

Letošnje tekmovanje je bilo toliko bolj pomembno za nas Slovence, saj se je v ekipi nahajal pravi podalpski junak, ki med domačimi sliši na ime Mihael Mehle, v LoL svetu pa je bolj poznan pod svojim vzdevkom “Mikyx.

Šampiona smo pred kratkim kontaktirali in sedaj, ko se je prah nekoliko polegel, je odgovoril na naša žgoča vprašanja, ki se tičejo tako nedavnega MSI turnirja kot tudi njegove pripravljenosti za prihodnost.

Pred kakšnim dvema tednoma je tvoja ekipa zmagala MSI in tako postala prva zahodna ekipa, po Fnaticu, ki je zmagala večji RIOT turnir. Če bi ti kdo povedal, da se bo to zgodilo že nazaj v decembru, ko si se pridružil ekipi G2 Esports, bi mu verjel?

Da, cilj naše ekipe, vse odkar sem si je pridružil, je da zmagamo vsak turnir. Tako da bi temu verjel, čeprav bi se mi takrat to zdelo noro.

Na MSI-ju si se srečal z najboljšimi ekipami iz vsake regije. Katera ekipa te je najbolj navdušila in zakaj?

Najbolj me je navdušila ekipa IG in pričakoval sem, da se bodo pojavili v finalu, saj so zelo dobri tako individualno kot tudi ekipno. Mislim, da v polfinalu niso pokazali vsega in upam, da se naslednjič srečamo z njimi v finalu.

Veliko analitikov je postavilo G2-jev Bot Lane za tistimi iz ekip kot so IG, SKT ter celo za Team Liquidovim. Ampak kot smo videli, sta ti in Perkz odigrala bolje od vseh, čeprav nisi mogel zaradi svojih poškodb pri zapestju preveč trenirati. Misliš, da sta vidva toliko bolje igrala in se je konkurenca premalo izkazala? Ali pa sta trenutno preprosto najboljši Bot Lane Duo na svetu?

Mislim, da sva jaz in Luka igrala tako kot običajno, tako da je možno, da nasprotnikovi Bot Lani niso bili dovolj dobri ali pa sva bila midva preprosto boljša. Na MSI-ju dejansko nisem navdušen nad nobenim, še posebej v primerjavi z Worlds 2016, kjer so bili vsi toliko boljši.

Ko smo že pri poškodbi tvojih zapestij – kako se počutiš trenutno? So se stvari izboljšale ali pa so nastopile kakšne komplikacije? Kdaj te lahko pričakujemo povsem ozdravljenega?

Trenutno se kar dobro počutim, okrevanje je dejansko hitrejše kot pričakovano, saj najprej nisem mislil, da bom lahko poleti sploh igral, zdaj pa kaže, da mi bo to uspelo. Za Worldse me lahko pričakujete povsem ozdravljenega.

Zaradi poškodb si v zadnjih treh mesecih komaj odigral kakšno SoloQ igro in morda samo 1 do dve scrim igri na dan z ekipo. Je to vplivalo na tvoj nastop? Če ja, koliko misliš, da bi bil lahko še boljši?

SoloQ sem začel igrati 3 dni pred MSI-jem in od takrat sem odigral vsaj eno igro SoloQ-ja ter 3 scrims igre na dan med turnirjem, tako da ni bilo, kot da sploh ne bi igral igre. Bi pa se zagotovo počutil bolj udobno, če bi igral več, saj bi potem vedel, kako bi se razpletli matchupi.

Če si pogledamo vse Supporte po svetu, te veliko ljudi postavi na vrh EU-ja, a ne na vrh sveta. Tudi na MSI-ju, smo videli, kako so postavljali CoreJJ-ja pred tebe. Kaj si misliš o temu? Misliš, da si trenutno najboljši Support na svetu? Če ne, misliš, da ti bo to uspelo, ko se ti pozdravijo zapestja?

Na začetku MSI-ja mislim da je bilo pošteno reči, da je bil CoreJJ boljši, saj je smurfal po Severni Ameriki ampak mislim, da je igral slabše med MSI-jem, razen v polfinalu. Ampak tam je tudi Baolan igral slabše kot običajno. Ko sem se z njim soočil, se mi niti ni zdel nekaj močno impresiven in na splošno, in glede na ves predhodni “hype”, Support/Bot Lani na MSI-ju niso bili tako nori, kot sem pričakoval. Spoznal sem, da so EU Bot Lani dejansko precej dobri. Mislim, da še nisem najboljši, saj na mednarodnem odru še nisem igral proti drugim dobrim Supportom kot so Ming, Meiko ter Tusin, mi bo pa to postalo bolj jasno na Worldsih. Mislim, da moja poškodba zapestja na to ne vpliva preveč – gre samo za to, koliko lahko treniram in koliko udobno se počutim pri igranju specifičnih matchupov na odru.

Če se vrnemo malo v preteklost, si se leta 2016 v Summer Splitu pridružil evropskemu LCS-u, pri ekipi Splyce. V prvem Splitu vam je uspelo priti v finale LCS-a ter v Worldse, po temu pa niste imeli več veliko uspeha. Kaj je bila tam razlika v primerjavi z G2? So trenutni soigralci toliko boljši ali pa si se s to ekipo bolje ujel, kot s tisto v preteklosti?

Mislim, da so v G2 vsi tako dobri individualno, saj so najboljši v svoji vlogi, dobri pa smo tudi kot ekipa, saj smo se že od začetka poklopili, kar je precej redko za ekipo.

V Spring Splitu ste prvič dvignili trofejo in tako postali prvi Slovenec, ki mu je uspelo kaj takega. Ste na začetku leta pričakovali zmago ali pa vas je ta presenetila?

Ko sem se pridružil G2, je bil moj cilj zmagati vsak turnir, tako da je bil Spring Split LEC-a samo prvi korak. Bil pa sem presenečen, kako je bilo to lahko, glede na to, kako je bilo to zame težavno v zadnjih treh letih.

Na začetku sezone so slovenski oboževalci pričakovali, da se bosta z Nemesisom srečala v finalu LEC-a in da bosta igrala za pokal. Žal se Fnatic ni izkazal in je končal na tretjem mestu. Vidiš Nemesisa kot večnega tekmeca, saj med sabo tekmujeta že zadnjih 7 let?

Ne vidim ga kot nekega tekmeca in niti nisva med sabo tekmovala zadnjih sedem let, saj je večinoma igral v LVP-ju. Tudi v Sloveniji sva bila večino časa v isti ekipi, tako da ga v bistvu vidimo kot zelo dobrega prijatelja in upam, da mu uspe in da ga bom naslednje leto premagal v finalu (isto velja za Crownshota).

Od Summer Splita smo oddaljeni samo še par tednov. Kakšni so načrti? Če ne zmagate Summer Splita in se ne kvalificirate kot evropski #1 seed, bo to za vas razočaranje?

No, plan je seveda da zmagamo in če se to ne zgodi, bomo seveda razočarani. Ampak to bi takoj sprejel, če to pomeni, da bomo nato zmagali Worldse.

Čez približno en mesec se bo tvoja ekipa pridružila Origenu in Fnaticu na Rift Rivals v L.A.-ju. Se veselite igranja proti ekipi iz ZDA ali pa vidite ta turnir, kot je rekel Perkz, za nevšečnost?

Nič nimam proti turnirju, zna biti pa potovanje kar nadležno, saj smo že toliko prepotovali med MSI-jem.

Preden zaključimo z intervjujem, imamo zate še eno vprašanje, ki nima povezave z League of Legends. Vsi vemo, da si velik anime oboževalec in ker zaradi svoje poškodbe zapestja ne moreš igrati SoloQ iger, si morda svoj prosti čas namenil gledanju animejev ali pa si odkril nov hobi? In kateri so kakšni dobri animeji, ki si jih pogledal nedavno?

Med svojim prostim časom poskušam delati stvari, ki imajo povezavo z League of Legends. Tako da, če so ostali igrali SoloQ, bi jih bodisi gledal ali pa bi spremljal prenos v živo. Je pa to precej naporno delati cel dan, ampak hvala bogu je moja ekipa zelo prijazna, zato smo delali kup ekipnih aktivnosti, da mi ni bilo preveč dolgčas. Na koncu sem začel preigravati eno mobilno igro, pogledal pa sem tudi en anime. Ta se imenuje The Promised Neverland in je res hudo dober, zato ga lahko priporočim vsakemu.

Bi rad še kaj sporočil svojim slovenskim in mednarodnim oboževalcem?

No, hvala, ker nas podpirate in upam, da se z nami veselite prihodnosti naše ekipe, saj bo ta precej svetla.

Novi Mac Pro vas bo obral za 6K zelencev, izgleda pa kot strgalnik

1

Včeraj smo na konferenci Worldwide Developer Conference 2019 poleg pogleda na novi operacijski sistem iOS 13 dobili tudi predstavitev povsem novega Apple Mac Pro-ja.

Oblikovno zna ta delovna postajica koga spomniti na strgalnik in čeprav je morda dizajn malce vprašljiv, se znotraj skriva pravi monstrum.

Mac Pro namreč vsebuje precej impresivne komponente. Za procesorsko moč bo poskrbel 8-jedrni Intel Xeon, za spomin pa kar 32 GB pomnilnika. Pri shranjevanju podatkov se bomo lahko poslužili 256 GB SSD diska, za grafiko pa bo skrbela grafična kartica Radeon 580X.

Sistem bo vseboval tudi posebno Applovo kartico Afterburner, ki bo sposobna predvajati tri 8K video posnetke istočasno. Mac Pro bo vseboval tudi IO kartico, na njej pa našli dva USB-A vhoda, dva Thunderbold vhoda ter dva Ethernet vhoda. Take so nekako osnove, ki pa jih lahko uporabniki lahko močno dogradijo.

Mac Pro namreč veliko stavi na prihodnost in nadgradnje, tako da boste lahko isti stroj dodatno nadgrajevali še leta po izidu.

Xeon procesor lahko nadgradimo na 28-jedrnika, strojček pa podpira 6-kanalni 2933MHz ECC pomnilnik, katerega lahko vgradimo v 12 DIMM rež. Tako lahko v Mac Pro-ja zapakiramo kar 1,5 terabajtov pomnilnika, močno pa lahko nadgradimo tudi grafično plat.

V osnovnem modelu grafiko poganja Radeon 580X, tega pa lahko nadgradimo na Pro Vego VII. Če želimo še več moči, lahko dodamo še tri Vega VII grafične kartice, da pa bo vse skupaj potekalo tako kot mora in da bodo grafične kartice med sabo pravilno komunicirale pa bo poskrbela Applova tehnologija Infinity Fabric Link.

Osnovni sistem vas bo tako oštel za okoli 6.000 dolarjev, treba pa je vedeti, da ta sistem ni namenjen navadnemu uporabniku ampak prej podjetjem, ki delajo v filmski ali pa igričarski industriji. Njim se ta cena niti ne zdi absurdna, medtem ko bi navadni smrtnik moral za to prodati vsaj svojo tretjo ledvico.

WetLargeBobcat size restricted

Novi Mac Pro lahko pričakujemo v jeseni 2019.

Blood: Fresh Supply – Recenzija | Nazaj med živimi

Tekom zadnjih let sem zapazil, da ob poslušanju starošolskih igričarjev med razglabljanjem o najljubših FPS klasikah ves čas poslušam debate o bolj kot ne enih in istih naslovih. Vso slavo poberejo Doom, Quake, Duke Nukem3D in Wolfenstein 3D, tu pa se tudi bolj kot ne konča. Seveda ne bom zanikal – vsaka izmed omenjenih iger je po svoje pustila gigantsko stopinjo na razvoju iger nasploh in celotni igričarski kulturi, a osebno se mi zdi malo čudno, da se le redko-kdo zavzame za določeno krvavo brozgo. Blood je bila namreč preklemansko odlična, hitra in težaško grozljiva streljačina iz leta 1997, ki je za mlajšega mene predstavljala eno prvih iger nasploh ter za adolescentnega mladiča tudi premnogo katero nočno moro – še zdaj pomnim premnoge travmatične nočne more zaradi kri ledenečega krika letečega fantoma.

Monolith Productions, lastnika avtorskih pravic in stvaritelja Blood franšize po komercialnem neuspehu Blood II: The Chosen izdelava tretje igre žal niti malo ne mika. Zato so se raje odločili za modernizacijo originala Blood. Če se sprašuješ, zakaj bi te sploh moralo brigati za te starune in to zastarelo igro, te moram opomniti, da tudi v zadnjih letih še zmerom niso za odpis. Tekom let so namreč uspeli nabrati precejšen nabor uspešnic, kot so piratska mačkovska platformščina Claw, robotska streljačina Shogo: Mobile Armor Division ter grozljivi franšizi F.E.A.R. in Condemned, v zadnjem desetletju pa so se zasidrali na “Middle Earth” licenco z naslovi, kot so Guardians of Middle Earth in nenazadnje akcijski RPG avanturi Shadow of Mordor in njen naslednik Shadow of War.


Razvojna ekipa: Nightdive Studios, Monolith Productions
Založnik: Nightdive Studios, Atari
Platforme: PC
Steam: LINK
Datum izida: 09.05.2019
Cena: 8.19€

Žanr: Prvoosebna streljačina, grozljivka


Žlahtna in žlehtna

Pod okriljem razvojnega studia Night Dive Studios smo tako v tem letu dobili Blood: Fresh Supply, popolno prenovo originala. Za današnje čase funkcijsko pomanjkljiv pikselkasti zmazek so odvrgli v nov motor, hkrati pa je prejel zvrhano merico novih funkcij in tehničnih nadgradenj, kot so razni vizualni učinki, boljše teksture in podpora za moderne resolucije ter zaslonska razmerja. A najpomembnejša stvar je opcija v nastavitvah “3D pogled”. Ob vertikalnem merjenju te namreč v originalni igri lahko kar hitro preplavi morska bolezen, a s vključeno opcijo vertikalna orientacija deluje kot pričakovano.

b9c4f7a2521dc6e1c600cf99923f9b1c6b42a24ac4b18d8f8eec713978609c67
Kakšen Doom? To je Boom!

Studio za večjim številom drugih popularnih prenov (recimo System Shock in Turok) je dostavil odličen obnovljen produkt, ki na hiter pogled izpade skorajda neločljiv od originala, pa tudi po par urah igranja ohrani originalen občutek ter integriteto, a oboje prilagodi za modernejše standarde z raznimi bonbončki povrhu.

V pet epizodni kampanji igraš kot Caleb, nekdanji vrhovni vodja kulta Kabal, kateremu je temačen bog Tchernobog v dramatični odstavitvi odvzel vse, vključno z življenjem. Par let pozneje se je nesrečnik nenadejano prebudil v grobu in pričakovano nad odločitvijo vrhovnega bitja ni bil najbolj zadovoljen. Kot nemrtev revolveraš se tako oborožen do zob z raznimi orožji, razstrelivi ter unikatnim asortimajem okultnih in futurističnih orožij postaviš po robu celotnemu zlobnemu kultu. V fantazijski, krvoločni zgodbi s premnogimi citatskimi opazkami in kupi trupel, ki jih puščaš za sabo med svojim pravičniškim pohodom.

721935c562a8c4b24c1c99251ff6aab0cbb71dc3ed342a10ef3036e4154a093c
Vsak igričar, ki ga je vsaj malo v hlačah, bo pomnil ta prizor

Kjer je Doomguy zaslovel po zaslugi ekstravagantna klanja demonov Caleb svoje delo ne jemlje nič kaj manj resno. Le da ti tu namesto rožičkastih spak nasproti stoji nabor nemrtvih stvorov ter kapucastih okultistov. Vsaka kampanja in vsaka epizoda predstavlja krvav pohod skozi svojevrstne okoliše, ki postopoma dodajajo tudi nova orožja ter nove sovrage. V enem trenutku se boš na brzečem vlaku boril proti valovom okultistov ter zombakov, v naslednjem pa že raziskoval sobane strašljivega zapuščenega dvorca.

Blood v pravem pomenu besede

Tranzicija motorčkov iz “Build” na prilagojen “KEX” studia Night Dive označuje več kot zgolj možnost igranja na modernih resolucijah in višjih teksturah. Igra sedaj nudi odklenjeno število sličic na sekundo ter je popolnoma igrana na treh različnih grafičnih API-jih, vsebuje pa tudi prenovljeno spletno kodo in podporo za spletno in lokalno kooperativno igranje do osem igralcev istočasno. A moja najljubša fukcija je zagotovo kot omenjeno vključitev 3D pogleda v nastavitvah.

Blood: Fresh Supply ostane povsem zvest originalu in tako me je ob igranju premnogokrat prešinil dejá vu. Bogat nabor stopenj pomaga pri polnosti karakterja in tako kljub starosti zasnovo stopenj še vedno držim v časteh. A morda ti ni do nostalgičnega nonstop-klanja in se sprašuješ, kaj druga bi še lahko počel, če pa stopnje originala in njenega dodatka pomniš kot pes trenutek kastracije. No, na srečo je tekom let moderska scena tudi tu prišla na pomoč in kot nalašč so vse dodatne stopnje dosegljive za takojšnjo igranje tudi v prenovi.

1051288 blood fresh supply 1920x1080
Kaj hočeš, vrago-smejalec?

Moram reči, da sem velik ljubitelj starošolskega načina prilagajanja težavnostne stopnje, kjer imaš na voljo vse od dojenčkovih prvih korakov pa do muslimana s samomorilskimi nagnjenji. In veseli me, da so sistem obdržali tudi za prenovo in moram reči, da je igra še zmerom brutalna in neizprosna kot poprej.

Dobrodošla novost je težavnostna stopnja, ki omogoča dodatno prilagodljivost. Nudi prilagajanje vsega od povzročene škode s strani sovražnikov, njihovo agresivnost, število in še marsikaj. Gre za idealno orodje sploh za nekoga, ki je igro sicer zmožen igrati na najnižji težavnosti, a vse višje od tega mu predstavlja oviro.

Blood Screen 21
Scvrite se, peklenske spake

Preden pa se tudi sami podate v narcistično klanje pa še opozorilo – Blood je, kot ime nakazuje, izjemno krvava igra in kljub precej osnovnim vizualnim učinkom krvi ta šprica naokoli kot le malokje. Meso se topi, kosti se spreminjajo v prah in v glave zombakov letijo naokoli. Si v peklenskem svetu in skupaj s klanjem civilistov se igra le malokrat potrudi, da bi omilila brutalnost in krvoločnost sveta, prepredenega s pošastmi in okultisti. A veš kaj? To vsaj meni izjemno prija.

Razsodba

(+) Blood se je vrnil, juhej
(+) Izjemno zadovoljujoče in krvavo klanje
(+) Prenova uvede veliko bonbončkov, kot je 3D rendiranje perspektive okolja
(+) Povsem prilagojena za moderne resolucije in sličice na sekundo
(+) Obilica težavnosti bo zadovoljila vse od “softičev” pa do “profičev”
(+) Enostaven dostop do modifikacij
(+) Prenovljeno spletno in kooperativno igranje
(+/-) Prijal bi zvečan nabor sovražnikov ter opreme
(-) Stari dizajn kljub vsemu včasih pokaže svoje grde zobe

Watch Dogs Legion naj bi bil postavljen v futuristični London

0

Ubisoftu ravno ne gre čuvanje skrivnosti.

Vsi njihovi bodoči naslovi namreč najdejo pot na internetne strani, še preden se sploh zgodi uradna objava. To se je pred kratkim zgodilo z novim Ghost Reconom in očitno se je isto pripetilo nadaljevanju serije Watch Dogs.

Že nekaj časa krožijo govorice, da naj bi se tretji del preselil v London, včeraj pa se je v Amazonovi spletni trgovini pojavil zanimiv izdelek. Twitter uporabnik Wario64 je hitro zajel posnetek zaslona in tako imamo pred sabo informacije glede nove Watch Dogs igre.

Ta bo podnaslovljena Legion, dogajala pa naj bi se v futurističnem Londonu. Kot pravi štorija, je Združeno kraljestvo preko Brexita zapustilo EU, tehnologija ter politika pa sta zato močno spremenila Londonovo prihodnost.

Pri opisu izdelka je zanimivo dejstvo, da bomo “lahko igrali kot kdorkoli.” Vsak NPC, ki ga bomo srečali med igranjem naj bi držal svoje animacije, karakterne lastnosti ter celo zvočni dialog. Če je to res, nas čaka nekaj neverjetnega. Watch Dogs serija se namreč vedno dogaja v odprtemu svetu, ki ga poseljuje stotine naključnih sprehajalcev. Če je Ubisoft res vsakemu od njih vcepil karakter, animacije in celo glasovno podajanje, je to naravnost revolucionarni preskok v tehnologiji.

Govorico je nedavno tudi potrdil priznani novinar Jason Schreier, več pa bo zagotovo znanega na letošnjem sejmu E3.