🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 255

Grozljivka The Medium dobila nov napovednik, tokrat s pravimi igralci

0

Konec tega meseca bomo po res dolgem času dobili spet eno novo grozljivko, ki je imela za svojo izdelavo dejanski proračun. Govorimo o igri The Medium, na kateri dela razvijalec Bloober Team, špil pa bo poseben iz večih razlogov.

Prvi je ta, da je to grozljivka s proračunom. Drugi pravi, da je to igra, ki se močno zgleduje po vrhunski seriji Silent Hill in da je glasbo ustvaril Akira Yamaoka, ki se je podpisal tudi pod več Silent Hill iger. Na koncu pa izstopa fakt, da je to ena prvih iger, ki bo izšla samo na konzolah Xbox Series X in S ter PC-ju, tako da je PlayStation igralci ne bodo mogli preizkusiti.

Za The Medium smo nedavno dobili daljši igralni napovednik, Bloober Team pa je včeraj na splet poslal video, v katerem lahko spremljamo žive igralce. Posnetek je dobro sproduciran in vidimo lahko našo glavno junakinjo, ki lahko poljubno prehaja med dvema dimenzijama, v svetu duhov pa dobi njena frizura nov barvni odtenek. Tu je še neki moški, za katerega smatramo da zastopa kamp zlobnežev ter majhna punčka, ki rada vrešči in nosi masko.

O zgodbi in dogajanju tako nismo izvedeli ničesar res novega, a k sreči nam na odgovore ne bo treba čakati dolgo, saj bo The Medium izšel že 28. januarja.

14-letnico v Mariboru do smrti povozil vlak, razlog pa naj bi bil izziv iz družabnih omrežij

0

Kot internetni dinozaver nevem točno, kaj se v teh časih plete po glavi najstnikov, a bil sem mnenja, da so izzivi iz družabnih omrežij stvar preteklosti. Sam se spomnim, ko je bil 10 let nazaj popularen “Planking Challenge”, od takrat pa so takšne zadeve zamrle.

Vendar pa sem se očitno motil, saj ti izzivi še danes obstajajo in glede na vse videno postajajo čedalje nevarnejši.

Včeraj se je v Mariboru pripetila huda nesreča na železniških tirih, kjer je ugasnilo življenje komaj 14-letnega dekleta. Čeprav se je najprej zdelo, da je najstnico iz ravnotežja vrgla sila vlaka, pa nove informacije iz spletne strani Večer pravijo, da je bila smrt posledica izziva iz družbenih omrežij.

Najstnica naj bi se včeraj med tiri slikala skupaj s prijateljico in obe so bile očitno tako zatopljene v dogajanje, da nista slišali zvočnih opozoril prihajajočega vlaka. Ali pa sta opozorili namerno preslišali, saj sta opravljali kakšen izziv tipa “skoči na varno v zadnji sekundi”. Enemu dekletu je uspelo ubežati, drugi pa žal ne in trenutno poteka preiskava nesrečnega pripetljaja. Situacijo lahko seveda razjasni preživelo dekle, ki pa je bila zaradi šoka ob smrti prepeljana v Univerzitetni klinični center.

Igranje z vlaki z namenom delanja video posnetkov ni neka novost. Avgusta lani sta bili na ameriških železniških tirih zasačeni dve ženski, ki sta ležali na tračnicah, saj sta delali plesne videe za družabna omrežja. Policija jima je naložila kazen, nekaj ur kasneje pa so prejeli še en klic, saj naj bi trije moški poplesavali sredi tračnic, a ko je na lokacijo prispela policija ni bilo nobenega več tam.

V današnjih časih za takšne traparije ne potrebuješ več kakšnega izziva, saj vedno bolj popularni postajajo kratki plesni video posnetki za TikTok platformo. Uporabniki za svoje plesne gibe radi uporabijo nevarne lokacije, saj to seveda pomaga pri nabiranju gledalcev, to pa seveda botruje tudi ekstremno nevarnim situacijam. Spletna stran The Sun poroča, da naj bi zaradi TikTok posnetkov umrlo 41 ljudi, 9 od teh je bilo samomorov, ki so bili narejeni kot posledica odstranitve od platforme.

TikTok je ravno včeraj najavil spremembe pri računih mladoletnih uporabnikov. Računi otrok med 13. in 15. letom bodo privzeto nastavljeni na “privatne”, tako da bodo njihove posnetke videli samo tisti, ki jih je uporabnik odobril, njihovi računi pa tudi ne bodo priporočeni drugim, omejeno pa bo tudi komentiranje njihovih posnetkov.

Smrt mladega dekleta v Mariboru je lahko seveda posledica nečesa drugega, a govorice zdaj pravijo, da je bil razlog ravno družabno omrežje, policija pa je izključila sum na samomor.

EA izgubil ekskluzivne pravice do franšize Star Wars – Ubisoft dela na novem Star Wars projektu v odprtem svetu

0

Disney je v preteklih dneh udaril po mizi in se določil, da je čas za spremembe glede njihovih licenc na igričarskem področju.

Prvi znanilec sprememb je bila ustanovitev nove znamke Lucasfilm Games, ki bo odslej ime, ki bo stalo za vsemi igrami iz Star Wars in Indiana Jones svetov. Ta sprememba je že botrovala najavi nove igre, ki bo povsem frišna Indiana Jones avantura, ki jo bosta spočela Bethesda in razvijalec MachineGames.

Vendar pa se bodo korenite spremembe zgodile tudi drugje. Založnik EA je namreč dolga leta držal ekskluzivne pravice za izdelavo Vojnozvezdnih iger, a v tem obdobju ni spočel ravno veliko iger. Dobili smo dva Battlefronta ter Jedi: Fallen Order in Squadrons. To ni ravno bogat katalog in Disney se je končno odločil prekiniti ekskluzivnost in licenco ponuditi tudi drugim razvijalcem.

Ubisoft bo tako po dolgih letih postal založnik, ki mu je bilo odobreno delo na novem Star Wars naslovu. Na novem projektu dela razvijalec Massive, ki se je podpisal pod obe The Division igri. Nova avantura se bo dogajala v odprtem svetu, za izdelavo pa bodo uporabili pogon Snowdrop, ki je napajal oba Division projekta. Več trenutno o igri ni znanega, tako da je zadeva verjetno še nekaj let stran od realizacije.

Prekinitev ekskluzivnosti pa ne pomeni, da EA ne bo več delal na Star Wars igrah. V izdelavi imajo namreč celo več projektov in sodelovanje obeh založnikov se bo nadaljevalo tudi v prihodnosti. Eden od prihajajočih projektov je zagotovo Jed: Fallen Order 2, resnično pa upamo, da zna vse to spodbuditi k obuditvi znamke The Old Republic in da po nekem čudežu dobimo uradni tretji del ali pa vsaj predelavo enice in dvojke. Vem, sem večni optimist. A po drugi strani je LucasFilm Games spočel video v katerem je izpostavil najbolj pomembne Star Wars igre in med njimi najdemo MMO The Old Republic, kar morda pomeni, da jim za ta del zgodovine Vojne zvezd ni povsem vseeno.

Simpatično grozljivko Little Nightmares lahko trenutno dobite brezplačno – na voljo tudi demo nadaljevanja

0

Razvijalec Tarsier Studios je leta 2017 izdal simpatično grozljivko Little Nightmares, ki pa kljub dobri oceni kritikov nikoli ni zares zaslovela. Igra vsebuje risankasto podobo v kateri nadzorujemo majhno deklico v deževnem plašču z imenom Six, ta pa mora ubežati morastim kreaturam, ki vsebujejo odličen dizajn in spominjajo na stvore iz risanke Corpse Bride.

Razvijalec je prodal dovolj kopij originala, da mu je založnik Bandai Namco odobril delo na nadaljevanju Little Nightmares II, ki bo nadaljevalo zgodbo izvirnika. Six se bo srečala s fantkom s papirnato masko, ki sliši na ime Mono. Dvojec se bo nato sprehodil čez nova območja, kot so bolnica, divjina in šola, na koncu pa bosta obiskala še temni stolp, v katerem prebiva nevarni Thin Man.

Little Nightmares bo izšel 11. februarja, razvoj pa je napredoval do te mere, da lahko na Steamu že zdaj preizkusimo demo.

Založnik Bandai Namco se je poleg tega odločil ponuditi prvi del povsem brezplačno. Za pridobitev igre se boste morali malce potruditi, saj bo treba obiskati uradno stran založnika, tam ustvariti račun in igro dejansko kupiti, a kakor vidite, je cena 0 €. Po nakupu boste na svoj e-mail prejeli ključ, ki ga lahko aktivirate na Steamu, a zaradi navala zna malce trajati preden dobite svojo kopijo. Ponudba se izteče 17. januarja.

Cyberpunk 2077 – razvijalec CDPR se je zopet opravičil in začrtal izide posodobitev in DLC-jev

0

Dober mesec mineva od izida igre Cyberpunk 2077 in začetno razburjenje igralcev se je zdaj malce pomirilo, razvijalec CD Projekt RED pa je izdal tri krajše popravke ter pametno sklonil glave ter se spravil k delu. Podobno strategijo je ob izidu igre izbral razvijalec Hello Games in to se je izkazalo za dobro potezo, saj je No Man’s Sky danes dejansko postala dobra igra.

CDPR se je včeraj po dolgem času zopet oglasil in razodel svoje prihajajoče načrte glede nove vsebine in popravkov. Pred kamere je stopil soustanovitelj studia, Marcin Iwinski, ki je videti, kot da pretekli mesec sploh ni zatisnil očesa in se igralcem najprej opravičil.

Povedal je, da so podcenjevali optimizacijo igre za konzole (zdaj že) prejšnje generacije in še enkrat poudaril, da so delali na popravkih za PlayStation 4 in Xbox One praktično vse do izida igre in da so ravno zato prepozno ven poslali opisovalske kopije.

cyberpunk 2077

Nato se je uzrl na prihodnost. Trenutno je ekipa osredotočena na delanje popravkov in kmalu bomo dobili posodobitev 1.1 in nato še 1.2. Šele nato se bo začelo delati na dodatni vsebini, kot so brezplačni DLC-ji, istočasno pa bo takrat razvijalec izdal tudi nadgrajeno inačico za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X. Na teh igrah Cyberpunk 2077 že zdaj deluje, a manjka mu optimizacija, ki bi izkoristila polne mišice teh konzol in jim dodala ray tracing osvetljevanje.

CDPR je odgovore na nekatera vprašanja zapisal tudi na svoji uradni strani, tam pa lahko najdemo tudi izjavo, da razvojna ekipa ne dela več nadur in da se takšni delavniki v prihodnosti ne bodo več ponovili. Seveda je CD Projekt RED to že izrekel v preteklosti pa se je zadeva vseeno pripetila. Res je, da je bil tokrat negativen odziv javnosti veliko večji, tako da se morda res znajo v tem pogledu izboljšati.

Razvijalec naj bi tudi pridno sodeloval s Sonyjem in upa, da se bo tako igra kmalu vrnila v PlayStation trgovine od katere je bil odstranjena nedolgo po izidu in je tam za zdaj še vedno ni moč kupiti.

Tista obetavna Harry Potter igra, Hogwarts Legacy, je bila prestavljena na 2022

0

Leto 2020 ni bilo prijazno do izidov iger, saj smo zaradi koronavirusa zabeležili kup prestavitev, vendar pa v igričarski industriji prestavitev še ni konec in leto 2021 zna biti v tem pogledu še hujše. Lani so namreč izšle vsaj igre, ki so bile že proti koncu razvoja, tiste, ki pa imajo pred sabo še zajeten kup kodiranja pa znajo zamuditi še bolj.

Med njih lahko uvrstimo igro Hogwarts Legacy, ki je Harry Potter oboževalce najprej navdušila s kratkim, neuradnim dražilnikom, ko pa smo dobili uradno najavo, pa je bilo veselje še večje. Na projektu dela razvijalec Avalanche Studios, igra pa bo govorila zgodbo čarovniškega izbranca, ki je bil v zadnjem hipu vpoklican na Bradavičarko. Šola čaranja bo malce drugačna kot pa v filmih, saj se bo igra odvijala v 18. stoletju, naš junak pa bo nosil posebno sposobnost zaznavanja in čaranja starodavne magije. Sliši se zanimivo, še posebej zato, ker se bo igra odvijala v odprtem svetu in ker pri projektu ne bo imela avtorica JK Rowling, ki po izidu knjig samo še nabija neke neumnosti in poskuša na nespameten način popraviti zgodovino Harry Potter sveta.

Žal pa bomo na igro morali čakati še dolgo časa. Hogwarts Legacy bi moral iziti enkrat letos, a tega časovnega okna žal ne bo ujela, tako da jo lahko pričakujemo šele enkrat v 2022.

Razer bo kmalu izdal RGB maske Hazel

0

Če imate dovolj nošenja modrih kirurških mask in si želite na obraz nadeti nekaj novega in bolj privlačnega, potem ima morda Razer za vas privlačno rešitev.

Potem ko je podjetje razodelo proizvodnjo kreditnih kartic z RGB osvetljavo, so svoje oko vrgli še na maske in plod njihovega dela je pametna maska Hazel. Razer je lani na vrhuncu krize svoje tovarne preusmeril v proizvodnjo mask ter milijon primerkov razdelil v dobrodelne namene. Očitno pa so se iz te proizvodnje tudi nekaj naučili, kar so nato uporabili v maski Hazel.

Zadeva dejansko ni samo navadna maska, ampak vsebuje kar nekaj privlačnih lastnosti in bo prišla prav tistim, ki morajo pri sebi imeti najnovejše inovacije. Hazel je prozoren, tako da lahko vidimo obraz govorca, kar bo pomagalo predvsem gluhim, ki se za pogovarjanje zanašajo na branje ustnic. Poleg tega bo maska vsebovala tehnologijo za zviševanje glasnosti, tako da bo vaš govor jasen in nepopačen.

maska

To pa niso edine tehnološke iznajdbe, ki jih nosi Hazel. Maska vsebuje tudi filtre, ki jih bomo lahko menjali ter celo ventilatorje, ki jih bomo lahko polnili preko priloženega brezžičnega polnilca, ki bo obenem vseboval UV sterilizator. Nosilci očal boste veseli dejstva, da se maska tesno prilega obrazu, tako da se lahko poslovite od zamegljenih očal.

Seveda pa bo Hazel okrašen tudi z RGB lučkami, saj drugače to ne bi bil Razer izdelek.

Žal še nimamo novic glede cene ali pa datuma izida, znano je samo to, da naj bi maske prišle kmalu.

Bethesda dela na novi Indiana Jones igri

2

Znamka Indiana Jones je danes še vedno popularna tako kot ob svojem vrhuncu, a morda boste presenečeni, da že leta in leta ta franšiza ni doživela novega izdelka. Porazni zadnji film Kingdom of the Crystal Skull je izšel davnega leta 2008, zadnja prava igra pa je bila LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues iz leta 2009. No, v bistvu lažem, saj je zadnjo igro izdelala Zynga, pod imenom Indiana Jones Adventure World pa smo jo lahko igrali na Facebooku.

Skrajni čas je potem, da se karizmatični arheolog zopet vrne in ravno to je včeraj napovedal založnik Bethesda. V kratkem dražilniku lahko vidimo mizo, ki na sebi nosi cel kup stvari, ki bi prav prišle arheologu, na koncu pa vidimo tudi klobuk in znameniti bič, vse skupaj pa je pospremljeno z ikonsko glasbo.

Na novi igri dela razvijalec MachineGames, ki je poznan po svoji seriji Wolfenstein iger. Razvojna ekipa se očitno ne more posloviti od pobijanja Nazijev in Indiana Jones jim bo dal možnost, da se na Tretji rajh spravijo iz druge smeri.

Igra je še daleč od izida, spremljali pa naj bi originalno zgodbo na vrhuncu slave popularnega raziskovalca. Pri igri bo kot izvršni producent podpisan Todd Howard, ki ga igralci poznamo kot vodjo Elder Scrolls in Fallout iger.

Ostaja pa eno pomembno vprašanje: na katerih platformah bo izšla nova igra? Bethesdo si namreč lasti Microsoft in prav možno je, da bomo novega Indiano Jonesa igrali samo na Xbox konzolah, Microsoft pa bo tako dobil svojega tekmeca Uncharted franšizi, ki se je, ironično, že od začetka zgledovala prav po Indiani. Res je, da je Indiana licenca od Disneyja, a ni izključena možnost, da sta oba igralca podpisala pogodbo, ki bo igro ali pa celo franšizo zavezala samo Microsoftovim konzolam in PC-ju.

Call of Duty Warzone igralec zmagal obračun preko igranja na flavto

0

Kako danes postati slaven na Twitchu? To je vprašanje, ki je danes dobesedno lahko vredno milijon dolarjev in čeprav nekega recepta za uspeh nima nihče, je jasno, da moraš proizvajati zabavno in unikatno vsebino.

Tega se dobro zaveda Twitch zabavljač DeanoBeano, ki na svojem kanalu najraje preigrava Call of Duty: Warzone, a njegovo igranje je malce drugačno. Pri svojih prenosih v živo namreč ne uporablja naveze miške in tipkovnice, niti nima pod prsti kontrolerja. Za pobijanje nasprotnikov namreč uporablja različne inštrumente, ki jih preko inženirske iznajdljivosti zveže v igro in tako pošilja različne ukaze, ki se nato ustrezno odzovejo v igri.

Včeraj mu je uspelo prvič v igri zmagati Gulag obračun in to preko igranja na navadno flavto. Različne note botrujejo drugačnim ukazom, tako da mora za premikanje in streljanje zaigrati na drugačne note, kar je presneto naporno v hitri akcijski igri kot je Warzone. Še posebej je zato naporen Gulag, kjer si stojiš naproti s še enim igralcem in po uri in pol naprezanja in neuspehov je DeanoBeano končno naletel na igralca, ki ga je lahko premagal.

S flavto je pokosil tudi nasprotnike med običajno igro, vsake toliko pa poprime tudi za Donkey Kong bobne in se poda v akcijo igre Cold War. Njegov kanal vsebuje še več posnetkov njegovih uspešnih podvigov, stavimo pa da si bo s svojim igranjem v prihodnosti prislužil večje število sledilcev.

Cyberpunk 2077 modifikacija zavije okolico v bolj moreče vreme

0

Ko pomislimo na žanr kiberpanka nam v misli stopijo ogromni neonski panoji, ljudje v dolgih plaščih, ki na sebi nosijo impresivno kolekcijo kibernetičnih vsadkov ter moreča, temna okolica, v kateri skoraj vedno dežuje.

Igra Cyberpunk 2077 vsekakor nosi nekatere od teh prvin, a vseeno so bili igralci ob izidu presenečeni, da je okolica bila velikokrat sončna in barvasta, kar nekako ne sodi v ta žanr.

K sreči lahko na PC-ju nekatere te težave odpravimo z novo modifikacijo, ki se imenuje preprosto Climate Change. Mod spremeni vremenske učinke in tako ustvari bolj morečo atmosfero, saj bodo ulice mesta Night City sedaj prežete s smogom in meglo, na nebu pa boste bolj težko opazili modro nebo, saj bo prevladovalo oblačno vreme, ki bo redno proizvajalo dežne kaplje.

Sicer vse to vreme proizvede igra tudi brez nameščene modifikacije, Climate Change samo poskrbi, da se bodo vaši vremenski učinki pojavljali bolj redno. To pomeni, da boste vsake toliko še vedno zagledali pojav sončnega vremena, a večino časa boste strmeli v nevihtne oblake in se skrivali pod streho pred dežjem.

Razvijalec modifikacije je na uradni strani projekta zapisal, da mod ni popoln, saj se pojavljajo težave na severni strani mesta, izven njega, v območju Badlands, pa deževno vreme ne deluje vseskozi, a te težave bodo verjetno odpravljene v prihodnosti.

Amazon končno razkril nekaj podrobnosti glede Lord of the Rings serije

0

Leto 2021 bo zelo zanimivo na televizijskem področju. Netflix je nabral toliko projektov, da bomo praktično vsak teden dobili nov film, zabavno pa bo tudi na pretočni platformi Amazon Prime. Tam si lahko že zdaj ogledamo dve originalni seriji The Boys in The Expanse, ki sta si pri kritikih nabrali visoke ocene, Amazon pa že dolgo pripravlja svoj tretji hit v obliki serije Gospodar prstanov.

Ta serija bo nosila rekordni proračun, a je še vedno zavita v tančico skrivnosti. Še vedno nismo dobili dražilnika ali pa napovednika, je pa Amazon včeraj končno razkril nekaj več podrobnosti o zgodbi na spletni strani TheOneRing.

Prihajajoča serija se bo dogajala v Drugi dobi Srednjega sveta, v dolgem obdobju med originalnim Dark Lordom Margothom in prvim porazom njegovega služabnika Saurona. To pomeni, da bomo gledali dogodke tisoče let pred tistimi iz Hobbita in Gospodarja prstanov, spremljali pa bomo avanture novih in starih karakterjev. V začetku prve sezone se bomo znašli sredi relativnega miru, a prebuja se zlo, zato se bo morala zbrati četica herojev, ki bo porazila temno stran.

Ta doba bo dala scenaristom proste roke, lepo pa bo videti odvijanje dogodkov in oblikovanje moči pred dogodki iz filmov in knjig. Obiskali bomo Misty Mountains predele, se podali v glavno mesto vilincev Lindon ter se tudi sprehodili tudi skozi kraljestvo Númenor.

Serijo The Lord of the Rings naj bi ugledali enkrat letos, prvi dve epizodi pa naj bi že zaključili s produkcijo, medtem ko je že potrjena druga sezona.

Na Amazonu je bil lani zabeležen porast pritoževanja strank zaradi manjka vonja dišečih sveč

1

Raziskovalka Kate Petrova je na Twitterju opazila zanimiv zapis, ki pravi da se veliko ženska na spletni strani Yankee Candles pritožuje na odsotnostjo vonja pri dišečih svečah. Seveda krivec za to ni nenadna sprememba pri proizvodnji sveč ampak bržkone koronavirus, ki med glavna simptoma uvršča pomanjkanje vonja in okusa.

Dišeče sveče so tako postale nepričakovana žrtev koronavirus krize in Kate se je odločila, da zadeva malce bolje razišče. Za svojo raziskavo si je izbrala spletno trgovino Amazon ter pod drobnogled vzela vse opise in pritožbe strank, ki so zapisale, da sveče ne vsebujejo vonja.

Rezultati so pokazali, da je bilo januarja lani takšnih pritožb manj kot 2 %, do novembra pa so takšne pritožbe narasle do skoraj 6 %. Petrova pravi, da je bila ta raziskava spočeta bolj iz zabave in da iz nje ne smemo vleči resnih zaključkov, saj bi za prave rezultate potrebovali veliko bolj globoko študijo. Eden od dejavnikov je denimo večja stopnja kupovanja preko spleta, saj so zaradi karanten ljudje veliko več izdelkov naročali preko spleta kot prej in morda je zaradi tega narasla tudi stopnja pritožb.

Vseeno pa je študija zanimiva in nihče ne bi pomislil, da zna zaradi koronavirusa škodo utrpeti tudi trg dišečih sveč in še en dokaz, da si posledic te krize še sploh ne znamo predstavljati. In to ne velja samo za trg izdelkov, ampak tudi za posledice zdravja. Spletna stran The Wall Street Journal je denimo na začetku meseca sporočila rezultate raziskave tistih, ki so že preboleli virus. Od 10 pa vse do 20 % bolnikov je potožilo, da se jim vonj ni povrnil in da jim pomfri zdaj diši kot pokvarjeno meso, vonj kave pa spominja na goreče gume. Krasno.

Zbirka Mass Effect: Legendary Edition naj bi izšla marca

0

Da EA in razvijalec Bioware delata na predelavi Mass Effect iger je že stara novica. Predelava z imenom Legendary Edition je bila dolgo stvar govoric, dokler ni EA uradno najavil projekta in s tem nekoliko umiril strasti igralcev.

Žal pa se ob najavi niso povsem izjasnili glede datuma. EA je namreč samo napovedal okvirno okno izida, ki naj bi se zgodilo enkrat v pomladi 2021.

mass effect

Včeraj pa sta dva trgovca očitno po nesreči predčasno razkrila datum izida. Singapurska trgovina Shopitree in indonezijski trgovec GSShop sta namreč na Twitter poslala nov video in v trgovini ponudila izdelek za nakup, v katerem je tudi zapisan datum 12. marec. Oba vnosa v trgovini in na Twitterju sta bila zdaj izbrisana, vendar je po toči zdaj zvoniti prepozno.

Založnik tega datuma ni uradno potrdil, a glede na to, da 12. marec pade v sprva začrtani časovni okvir izida in da informacija prihaja iz dveh različnih trgovin, se zdi novica povsem legitimna.

Legendary Edition ne bo popolnoma predelal vseh treh iger, ampak bo vse zgodbe in dodatke združil v en paket, dodal podporo za kontrolerje, prenovil vmesne sekvence in dodal ločljivost 4K, ni pa še jasno, če bo Mass Effect 3 dobil prenovljeno večigralstvo, ki je bilo ob izidu pošteno zabavno.

Bioware trenutno dela tudi na povsem novem delu Mass Effect franšize, ki pa je še daleč stran in o njem imamo za zdaj zelo malo informacij.

Morrowind je v novem pogonu s preko 300 modifikacijami videti naravnost čudovito

0

Poznavalci žanra RPG boste vedeli, da je treba za tisto pravo igranje domišljijskih vlog seči v daljno leto 2002, ko je izšel The Elder Scrolls: Morrowind. To je bil tretji del The Elder Scrolls serije in čeprav sta naslednika Oblivion in Skyrim nekatere prijeme nadgradila, sta tudi izgubila kar nekaj stvari, ki jih predstavil Morrowind.

Špile je tako tudi danes priporočljiv za igranje, vendar pa zna novince odvrniti zastarela grafična podoba, ki je leta 2002 igralce navduševala s svojo lepoto. Še danes se spomnim, kako sem zijal nad naprednimi vodnimi učinki, v sodobnem času pa vse skupaj izpade smešno zastarelo.

Sredica igranja pa je ostala slastna in k sreči se je skupina modderjev pred leti združila in začela delati na predelavi igre v nov pogon OpenMW. Ta vzame igro in jo v popolnosti prenese v novejši pogon, ki ga lahko modderji spreminjajo in modificirajo pri samih temeljih. Tako je igranje v OpenMW danes bolj stabilno kot pa na originalni igri za katero je založnik Bethesda že davno nehal izdajati popravke.

Modderji pa so šli še korak dlje in tako OpenMW podpira nameščanje modifikacij in vsebuje orodje OpenMW-CS za ustvarjanje novih modov.

Kako je torej Morrowind videti v 2021? YouTuber Mr. Moonshine je pred kratkim prikazal video igre, ki teče na OpenMW pogonu, hkrati pa je podprta z več kot 300 modifikacijami. Kakor lahko vidite je igra videti čudovito in ji uspe ohraniti vizualni stil originala, tega pa dodatno nadgradi z boljšimi teksturami in večjo stabilnostjo. Navduši tudi novost OpenMW pogona, ki je v različici 0.47 pridobila boljše izrisovanje objektov na horizontu.

Če morda želite tudi sami preizkusiti eno najboljših RPG izkušenj v olepšani podobi potem se odpravite na uradno stran OpenMW projekta in sledite navodilom. Za igranje boste potrebovali kopijo igre Morrowind, ki na GOGu velja 12,39 €, če pa želite podobo nadgraditi z modifikacijami iz videa pa si lahko ogledate seznam modov, ki jih je Mr. Moonshine uporabil v svojem igranju.

Španski streamer TheGrefg popolnoma porušil rekord v gledanosti na Twitchu

0

O španskem streamerju TheGrefgu smo pisali na začetku decembra lanskega leta in takrat nas je 23-letni Fortnite streamer presenetil s svojo popularnostjo na streamu. TheGrefg je takrat namreč prenašal zaključek 4. sezone Fortnita in podrl rekord v gledanosti, saj je njegov prenos naenkrat spremljalo preko 660.000 gledalcev. S tem je prevzel krono Ninji, ki se je na vrh gledanosti povzpel leta 2018, ko so mu v prenosu v živo delali družbo tudi druge znane osebe.

Vendar pa se TheGrefg od takrat ni ustavil in če je mesec dni nazaj še bil v isti ligi kot Ninja, je včeraj prestopil v novo dimenzijo in svoj prejšnji rekord in tudi konkurente pustil v prahu.

Razvijalec Epic Games je zagnal serijo Fortnite Icon Series, ki nekatere največje streamerje igre in ustvarjalce vsebine za vedno ovekoveči v igri. Za zdaj je takšnih igralcev in osebnosti samo sedem in med izbranci najdemo imena, kot so Kathleen “Loserfruit” Belsten in Tylerja “Ninja” Blevinsa. TheGrefg je tako postal šele osmi človek s prav svojo podobo v igri in to razkritje je pripravil za včerajšnji prenos v živo.

Ta je presegel vse meje zdravega razuma, saj je streamerja ob vrhuncu spremljalo več kot 2 milijona gledalcev. Ta rekord se je zrušil, še preden je TheGrefg sploh pokazal svoj novi lik, saj je takrat še čakal na slike iz strani Epica.

Twitch je norel že ob mejniku milijona igralcev in tudi TheGrefg ni mogel verjeti svojim očem. Ko je nabral še enkrat toliko gledalcev pa ga je naravnost odpihnilo iz stola, ki začuda (še) ni znamke UVI.

Streamerju je nato pomagal dobri znani brskač po datotekah Hypex, ki je prvič prikazal tudi ples avatarja, skladno s tem pa je razodel tudi ceno nove preobleke, ki jo boste lahko kupili v Fortnite trgovini 16. januarja, stala pa bo med 2.000 in 3.000 V-Bucksi. Epic Games bo 14. in 15. januarja organiziral turnir The Floor is Lava, zmagovalci dogodka pa bodo lahko pridobili TheGrefgovo preobleko že en dan preden ta pride v trgovino.

Nova serija TCL televizorjev bo izključno v ločljivosti 8K

0

Kitajski TCL je najprej prodajal svoje televizorje samo čez Lužo, v zadnjih letih pa smo njihove izdelke dobili tudi v Sloveniji. To je dobra novica, saj so TCL televizorji znani po svoji kakovosti in tudi razumljivi ceni, tako manjših, kot tudi večjih modelov.

TCL je pred kratkim najavil dve pomembni novici.

Prva je najava nove XL zbirke televizorjev in TCL bo prvič proizvedel 85 palčne televizijske sprejemnike. Za zdaj so najavili TCL Roku TV (85R435) ločljivosti 4K, TCL Roku TV (85R745) s QLED tehnologijo ločljivosti 4K, and 85 palčni 8K mini-LED TCL TV ločljivosti 8K. Za to serijo XL televizorjev obljubljajo dobre cene, saj bo osnovni 85-inčni model veljal 1599 $, cena pa se bo nato zvišala za QLED različico in seveda mini-LED, ki bo z 8K ločljivosti zagotovo zase zahteval precej več. XL serija naj bi izšla v prvi četrtini tega leta.

Druga novica pa je najava TCL televizorjev serije 6. Ta bo namreč nosila visok preskok v ločljivosti, saj bodo prav vsi televizorji v tej seriji nosili ločljivost 8K, TCL pa pravi, da bodo to prvi televizorji, ki bodo nosili vsaj približno normalne cene. Cena 8K sprejemnikov je v zadnjih letih drastično padla in zdaj si lahko že kupite primerke, ki stanejo 2-3 tisočake, seveda pa ta strošek eksponentno naraste z velikostjo zaslona. Če bo TCL še dodatno zmanjšal stroške, potem bo morda 8K končno zaživel v naših dnevnih sobah.

TCL je še povedal, da bo serija 6 nosila izboljšan AiPQ Engine, kar bo pomagalo pri obdelavi 8K slike, žal pa nismo še dobili nobene informacije o datumu izida.

Hearthstone igralec z imenom “Trump” na Twitterju zabeležil cel kup novih sledilcev

0

Bivši predsednik ZDA Donald Trump si je zaradi svojih kontroverznih izjav prislužil predčasno in neprostovoljno upokojitev od vseh družbenih omrežij. Med njimi najbolj izstopa Twitter, ki je bil dolgo Trumpovo glavno okno, preko katerega je nagovarjal svoje sledilce in volivce. Platforma mu je najprej začasno, kasneje pa tudi za stalno zmrznila njegov račun in mu tudi prepovedala ustvarjanje novega.

Tako boste na Twitterju bolj težko našli kakšen račun s Trumpovim imenom, a eden vendarle obstaja. Gre za Hearthstone igralca z nesrečnim vzdevkom Trump, ki ima tudi overjen račun. Ljudje so ga tako zamenjali za predsednikov račun in ga začeli množično slediti.

Trump je ta porast opazil tudi sam, zato je v objavi 6. januarja zapisal, da so ga morda ljudje zamenjali z nekom drugim. Ta Twitter objava je dobila več kot 1000 komentarjev, preko 178k všečkov in skoraj 11k delitev. To so nore številke, ki se ne morejo niti približno primerjati z njegovimi prejšnjimi objavami.

Trump imena seveda ne bo spreminjal, saj mu je ta vzdevek zagotovo pomagal do večje prepoznavnosti. Njegov Twitch kanal vsebuje preko 800k sledilcev, enako številko pa drži tudi na YouTubu.

Dobrodelni AGDQ 2021 v enem tednu zbral 2,7 milijona dolarjev

0

Organizacija Games Done Quick je svoje življenje začela skromno in leta 2010 organizirala svoj prvi dobrodelni dogodek Awesome Games Done Quick, ki je imel precej preprosto idejo. Za kontrolerje in miške ter tipkovnice so stopili mojstrski igralci iger, ki so skupnosti poznani kot “speedrunnerji”, njihova naloga pa je bila čimhitrejše preigravanje iger, organizatorji pa so preko prenosov v živo upali, da bodo gledalci spustili kakšno donacijo.

Zadeva je postala nepričakovan hit in Games Done Quick je začel letno prirejati dva takšna dogodka: Summer Games Done Quick, ki ga dobimo poleti in Awesome Games Done Quick, ki se predvaja pozimi.

Slednji dogodek se je zaključil včeraj in za razliko od prejšnjih je bil tokrat odigran samo preko spleta. Koronavirus je namreč preprečil zbiranje igralcev in občinstva v eni dvorani, tako da je moralo igranje potekati samo preko spleta.

Organizatorji so se zaradi tega bali, da bodo letošnje donacije manjše, a kljub odsotnosti skupnega igranja, je bila kasica bolj bogata kot lani. Nabrali so namreč kar 2,7 milijona dolarjev, k denarnemu skladu pa je prispevalo več kot 42k donatorjev, med katerimi je nekdo naenkrat podaril kar 187.084 dolarjev.

Dobili smo kar nekaj odličnih hitrih preigravanj iger, seznam vseh si lahko ogledate na uradnem YouTube kanalu.

Skyrim lahko zdaj igrate s prijateljem na enem zaslonu

0

Igralci založnika Bethesdo pozivajo po večigralskem preigravanju igre Skyrim v bistvu vse od njenega izida leta 2011. In kdo bi jim zameril, saj je Skyrimov peskovnik idealen za opravljanje avantur s prijateljem in ni si težko zamisliti kakšnega napetega scenarija, ko bi vaš kolega glasno navalil na tabor tolovajev, vi pa bi ga od zadaj podpirali z ostrostrelskimi zadetki puščic.

Bethesda je poziv igralcev uslišala, a namesto, da bi samo omogočila preprosto preigravanje igre v dvoje, so raje spočeli MMO The Elder Scrolls, ki pa ni bil ravno tisto, kar so si igralci želeli.

Kot vedno so v stiski vstopili modderji, ki že nekaj časa poskušajos streti trd oreh vnosa večigralstva v popolnoma enoigralsko igro. In zdaj jim je očitno uspelo in to celo v taki meri, da se lahko igranja lotite s prijateljem za enim zaslonom.

Zahvala gre prav posebni modifikaciji z imenom Nucelus co-op, ki ni samo namenjen Skyrimu, ampak je že več iger predelal za družno igranje na enem zaslonom. Nucleus je pred kratkim postal kompatibilen z modifikacijo Skyrim Together, ki omogoča igranje preko spleta z drugimi igralci. Modifikacija Skyrim Together je bila sicer zapuščena, saj so se razvijalci preselili delati na Reborn projekt, ki naj bi bil izboljšana verzija, a nato naj bi bil tudi ta mod zapuščen. Več informacij o tej zmedi tule.

Navodila za namestitev so preprosta. Za igranje potrebujete kopijo igre Skyrim Special Edition, nato pa je najlažje slediti lepo spisanim navodilom, ki vsebujejo tudi slike. Za kakšna dodatna vprašanja vam je na voljo tudi obširen FAQ, ki med drugim vsebuje tudi seznam iger, ki jih podpira Nucelus.

Seveda zadeva ni popolna in zna se vam pojaviti kakšen hrošč, a tisto glavno, torej družno opravljanje avantur v Skyrim svetu, se je končno izpolnilo, bodite samo pripravljeni na kakšen kompromis.

Predelavo System Shocka 2 bomo lahko očitno igrali tudi v VR

0

System Shock franšiza velja za eno najbolj grozljivih vesoljskih oper, kar smo jih kdaj dobili na naša računala, a treba je priznati, da sta oba dela danes že pošteno zastarela. Razvijalec Nighdive Studios dela na pravi predelavi prvega dela, ki bo izkoristil vse lepote Unreal Engine pogona, hkrati pa tudi tipkajo kodo za predelavo drugega dela.

Slednji projekt se ob izidu imenoval System Shock Enhanced Edition in ne bo šlo za popolno predelavo, ki jo bo prinesel prvi del. Nightdive bo namreč samo nadgradil nekatere teksture, dodal podporo za višje ločljivosti ter izboljšal optimizacijo za sodobne operacijske sisteme. Zagotovo nas čakajo še kakšne dobrote, kot je denimo podpora kontrolerjem, razvijalec pa nas je včeraj na skrivaj presenetil s prikazom igranja v VR okolju.

Kako lahko vidite na zgornjem posnetku se je nekdo spravil igrati igro z Index VR sistemom in z mahanjem kontrolerja bomo lahko verno po gobcu udarjali mutirane opice ter si utirali pot skozi opuščene hodnike vesoljske ladje Von Braun.

Žal kaj več nismo dobili in res bi prav prišel kakšen pošten igralni napovednik ali pa vsaj datum izida. Vendar je tudi novica o VR predelavi lep posladek in ko samo pomislim na raziskovanje zapuščene ladje, polne mutirancev, medtem ko nas nagovarja pokvarjena umetna inteligenca SHODAN, me spreleti tisti dobro znani srh, ki ga dobim samo ob odličnih grozljivkah.

Lahko zdaj dobimo še Dead Space v VR-ju, lepo prosim?