🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 256

Twitch streamer postal talec svojega prenosa v živo, hkrati pa je podrl rekord v naročnikih

0

Streamer Ludwig se je prejšnjo nedeljo spomnil zanimivega izziva: kaj če bi začel prenos v živo in ta bi se za vsakega novega naročnika ali za donacijo v vrednosti 5 dolarjev podaljšal za dodatnih 10 sekund?

Izziv je bil vsekakor zanimiv in med Twitch skupnostjo se takšen podvig imenuje Subathon. Ludwig je v pogovoru s še enim streamerjem Cr1TiKaLom temu zaupal, da pričakuje trajanje prenosa, ki bi se nekje zaključilo po 24 urah. A Ludwig se je pošteno uštel, saj se ni zavedal kako dolgčas je trenutno vsem gledalcem.

Ti so se začeli pridno naročevati na njegov kanal, ure prenosa pa so se samo še višale. Minil je že en teden, Ludwig pa se vsak dan zbudi samo še z višjim številom ur, ki jih mora še predelati. Med časom pisanja ga gleda okoli 46k gledalcev, pred kamero pa mora preživeti še 58 ur. In izgovorov za zapuščanje objektiva kamere ni, saj mora Ludwig pred njo delati prav vse, kot je spanje, gledanje filmov, kuhanje in celo tuširanje. Streamer je sicer povedal, da se približuje izlet z njegovo punco in morda bo moral kamero vzeti s sabo.

Stavimo pa, da mu njegova izvoljenka ne bo preveč zamerila. Ludwig je namreč v tem kratkem času zaslužil okoli 350.000 dolarjev, poleg tega pa se je po številu naročnikov povzpel na sam vrh in prehitel zvezdnike kot so Tfue, Ninja in Shrouda. 25-letnik ima zdaj preko 100k naročnikov in več kot 2 milijona sledilcev, tako da je v samo enem tednu postal novo glavno ime Twitcha.

Seveda vprašanje ostaja, koliko časa bo še lahko zdržal ta tempo. Nihče mu ne drži pištole na čelu in kamero lahko ugasne kadarkoli, a s tem bi prekršil pravila, kar bi ga zagotovo stalo ogromnega števila naročnikov. A nekje je meja in očitno bo prav Ludwig pokazal zmogljivosti človeške potrpežljivosti.

Ace Ventura 3 uradno v razvoju

0

Obstajajo trije filmi, ki me bodo vedno nasmejali, pa naj mine še toliko let in zanimivo je, da v vseh treh nastopa igralec Jim Carrey. Ti filmi so originalni Butec in butec ter filma Ace Ventura. Zavedam se, da nekateri ob divjih zamahovanjih in spakovanjih Carreyja samo zavijajo z očmi, a sam si ne morem pomagati, saj je humor tako trapast, nedolžen in smešen, da se preprosto moram smejati.

Ace Venturo smo prvič spoznali leta 1994, ko je izšel s podnaslovom Pet Detective, samo leto kasneje pa smo dobili še film Ace Ventura: When Nature Calls. Tu se franšiza sicer ni zaključila, saj smo dobili animirano serijo ter nato celo “reboot” z mlajšo Venturo, a nič od tega ni res razveselilo oboževalcev franšize.

V nedavnem intervjuju pa je produkcijska hiša Morgan Creek, ki je spočela prva dva Ace Ventura filma, razodela plane o nastajajočem tretjem delu. Povedali so, da je več kot očitno, da oboževalci zahtevajo tretji del in da jim tudi nameravajo ustreči. Nov film bo izšel za pretočno platformo Amazon Prime, scenarij pa bodo spisali pisci animiranega filma Sonic the Hedgehog.

Seveda je tu glavno vprašanje, če se bo v vlogo vrnil Jim Carrey, saj brez njega film preprosto ne obstaja. Morgan Creek več ni želel povedati, a dobra novica je, da sta pisca Pat Casey in Josh Miller sodelovala z Jimom pri filmu Sonic, kjer je igralec superiorno odigral vlogo Dr. Robotnika. Carrey se bo aprila 2022 vrnil v nadaljevanje Sonic the Hedgehog 2 in morda sta ga pisca zvabila tudi v delanje novega Ace Ventura filma, ki ga bo režiral Jeff Flower – režiser Pet Detectiva.

Na splet je ušel uro dolg posnetek igranja Rainbow Six Parasite

Igralci že dolgo z zanimanjem spremljajo razvoj igre Rainbow Six Parasite. Gre za nekakšen odvrtek popularnega Rainbow Six Siega (mimogrede, sprejemamo prijave na turnir!), kjer se ne bo šlo več za streljanje med sabo, ampak si bodo morali igralci pomagati premagati zlobno nezemeljsko silo, ki je zavzela naš ljubi planet.

Čeprav je bila igra najavljena že kar nekaj časa nazaj, kakšnega igralnega posnetka še vedno nismo dobili. Parasite je zdaj stopil v alfa testiranje in dostop do igranja je bil ponujen tudi nekaterim igralcem. Eden od njih se je odločil ignorirati NDA pogodbo in tako je na splet poslal uro dolg igralni posnetek, ki končno pokaže kako bo igranje videti. Video je na voljo samo na Facebooku, saj Ubisoft besno posnetek briše povsod drugje in tudi Facebook ga bo najbrž kmalu pobrisal.

Posnetek je bil več kot očitno vzet iz uvajalnega dela, a skozi video lahko vidimo kar nekaj zanimivosti. Na voljo bo kar nekaj znanih operatorjev iz Siega, vsak od njih pa bo imel svoje posebne sposobnosti, kot je denimo postavljanje samostoječe strojnice ali pa zaznavanje gibanja v neprijateljski okolici.

Poudarek je na sodelovalnem igranju in igralci se bodo morali prebijati skozi območja, ki jih naseljujejo nezemeljska gnezda, ta pa iz sebe pljuvajo grozljiva bitja z imenom Archaeans. Ti se sprehajajo po stopnjah in če nas zagledajo, potem sprožijo alarm in kmalu imamo za petami celo hordo vesoljcev. Zato je najbolj sovražnika napasti iz zasede in se ga odkrižati potihem, to pa nam bo nato dalo tudi priložnost, da izpolnimo zadane naloge, kot je denimo nabiranje informacij. Ko dokončamo eno stopnjo, se preselimo v “varno sobo”, nalik tistim iz iger Left 4 Dead, nato pa nas čaka težka odločitev: ali naj nadaljujemo na naslednjo stopnjo, ki je vsakič težja in prinaša bolj bogate nagrade ali pa smo zadovoljni z nabranim in zaključimo misijo.

Zadeva je vsekakor zanimiva, a do izida bo preteklo še nekaj vode. Parasite bi moral sicer iziti že lani, a založnik Ubisoft je nato prestavil izid na april 2021, ta pa je bil znova zamaknjen na neznani datum, a Ubisoft pravi, da lahko igro pričakujemo pred septembrom 2021.

Final Fantasy 7 Remake – primerjava med PS4 in PS5 verzijama

0

Založnik Square Enix trenutno pridno dela na nadgradnji svoje igre Final Fantasy 7 Remake, ki bo na konzoli PlayStation 5 nosila ime Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Nova verzija ne bo samo prinesla hitrejšega nalaganja stopenj in višje ločljivosti, ampak tudi kar nekaj drugih dodatnih posladkov.

Sony in Square Enix sta pred kratkim izdala nov video, ki postavi PlayStation 4 in 5 verziji na razdeljen zaslon in igralci lahko prvič podrobno vidimo, kje vse nas bodo pričakale razlike. Sicer te niso res kaj neverjetnega, a razlike vseeno so. PlayStation 5 bo v igro vnesel boljše svetlobne učinke, meglo, izboljšane teksture ter tudi fotografski način.

Igra bo lahko tekla v 4K ločljivosti, a če si bomo želeli 60 sličic na sekundo, bomo morali preklopiti v Optimization grafični način. Dodana bo še nova “Classic” težavnost, ne smemo pa pozabiti tudi posebne štorijalne epizode Yuffie, ki bo na voljo samo na konzoli PlayStation 5.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade prihaja na PlayStation 5 konzole 10. junija. Nadgradnja bo brezplačna za vse lastnike originalne kopije igre, a le za tiste, ki so igro kupili in je niso pridobili preko PlayStation Plus ponudbe. Yuffie DLC bo po drugi strani plačljiv tudi če si že lastite originalno igro.

Modderji delajo na pošteni razširitvi za igro Zelda: Breath of the Wild

0

Igra The Legend of Zelda: Breath of the Wild je bil eden zadnjih večjih naslovov, ki so prispeli tudi za konzolo WiiU. To je močno razveselilo PC igralce, saj je takrat svoj zagon začel dobivati popularni emulator Cemu, ki omogoča igranje WiiU iger tudi na računalniku, če le imate dovolj dobro strojno opremo.

Emulator je v vseh letih celo tako napredoval, da so se zanj začele pojavljati manjše modifikacije, kot je denimo igranje iz prvoosebnega pogleda pri 60 sličicah na sekundo. Zdaj se je ena skupina navdušencev odločila, da je čas za eno večjo razširitev, ki bi ponudila ure zabave pri preigravanju stare in povsem nove vsebine.

Tako je nastala oz. nastaja modifikacija z imenom Second Wind. Gre za ljubiteljski projekt, ki pa bo v Breath of the Wild vnesel novo življenje. Ustvarjalci namreč ne nameravajo samo ustvariti novih temnic, ampak bodo predelali tudi stare lokacije, vpeljati nove sovražnike, 15 novih stranskih nalog, nov pretepaški slog, v katerem bodo zapele pesti ter nove recepte in živali.

Second Wind tako namerava ponuditi vsebino za povsem nove igralce in tudi za tiste, ki so se že naveličali preigravanja enega in istega. Tako bo v bistvu verzija za PC postala superiorna tisti za Nintendo Switch, kar je bila v bistvu že prej, saj prenosna konzola igre ni bila zmožna poganjati pri 60 sličicah na sekundo.

Projekt je nekje 60 % dokončan, tako da nas čaka še nekaj čakanja, ustvarjalci pa nameravajo enkrat spočeti tudi različico za Nintendo Switch. Več informacij najdete na uradni strani projekta ter v njihovem Discordu.

Kako bi bil videti GTA v resničnem življenju?

0

Leta 2015 je bil zadnji del franšize Grand Theft Auto, GTA 5, star šele dve leti in igralci so takrat že začeli sanjariti o naslednjem delu. Če bi jim kdo takrat povedal, da bo GTA 5 še vedno enako popularen 6 let kasneje in da o nadaljevanju še vedno ni ne duha, ne sluha, takšnemu preproku verjetno ne bi verjeli.

Filmarska ekipa Corridor Digital se je takrat odločila malce podražiti igralce in izdali so dobre tri minute star video, ki je kazal, kako bi znal GTA 6 videti v prihodnosti. Snemanje akcije so opravili v Los Angelesu in v posnetek igranja vpeljali nekaj posebnih učinkov. Končni rezultat je za ekipo amaterjev presneto impresiven. Še posebej je zanimivo videti gladke prehode med sprehajanjem glavnega lika in njegovo vožnjo avtomobila.

Razvojna ekipa je nato izdala še en posnetek, ki pokaže vso magijo snemanje izza kulis. Kot lahko vidite so za video uporabili kar nekaj zvokov iz igre, za snemanje pa so tudi uporabili nekaj zvijač.

Kdaj pa bomo dobili pravega GTA naslednika? O njem se ne ve še nič. Rockstar trenutno pripravlja predelavo za novo generacijo konzol, ki naj bi bila kar obsežna, GTA 6 pa je zagotovo v razvoju, a si bodo zanj vzeli ves potreben čas.

Immortals Fenyx Rising: A New God – Ubisoftova igra brez odprtega sveta

V svojih recenzijah glede Ubisoftovih iger sem se vedno pritožil, da so njihove franšize začele preveč spominjati druga na drugo. Igre ko so Assassin’s Creed, Watch Dogs in nedavno izdani Immortal Fenyx Rising vsebujejo tudi ogromne svetove, ki pa vsebujejo preveč ponavljajočih se opravil, razsežna mapa pa začne skozi čas načenjati živce.

Zato se je Ubisoft pri prvi razširitvi za svojo igro Immortals Fenyx Rising odločil malce eksperimentirati in dobili smo igro, ki ji je bilo raziskovanje v odprtem svetu odsekano in razvijalec se je odločil na bolj linearno izkušnjo. Končni rezultat je dober, a izkazalo se je, da imajo Ubisoftove igre odprt svet z razlogom.


Razvojna ekipa: Ubisoft Quebec
Založnik: Ubisoft
Platforme: 
PC, PS4, PS5, Xbox S/X, XBox One, Switch
Spletna stran: Uplay
Datum izida: 28.1.2021
Cena: 14,99 €

Zvrst: Akcijska avantura



Prvi dodatek za Immortal Fenyx Rising nosi ime A New God in DLC ne izgublja časa, da bi vam predstavljal dogodke iz originalne igre, ki si je pri nas zaslužila povprečno oceno. Pametno je zato najprej dokončati originalno kampanjo, saj A New God nekako neposredno nadaljuje dogodke izvirne štorije in hitro predstavi kvarnike.

Vračajo se vsi stari bogovi antične Grčije, vsak od njih pa ima za vas posebno vrsto izzivov, ki jih boste izvajali v temnicah oz. Vaultih, ki jih prav tako poznate iz originala. Kljub vsemu trudu iz originalne kampanje, Bogovi še vedno niso zadovoljni z vami, zato se bo treba najprej ponovno dokazati. Tako boste morali zopet uspešno premagati cel kup nasprotnikov, izgruntati uganke ter uspešno preskočiti celo paleto platformskih izzivov. Ko boste prestali vse to vas čaka končna bitka z veliko šefetino Zeusom.

20210126132109 1 scaled 1
Odprt svet je izginil in zdaj v bistvu samo izbiramo naslednje izzive skozi portale.

A New God formule izvirnika ne spreminja bistveno. Vračajo se skoraj vsi stari liki, skupaj s svojim humorjem, ki je nekaterim dogajal, drugim spet ne. Osebno mi je bil Immortals smešen in njegov nedolžen humor je pri meni zaigral vedno na pravo noto, čeprav sem se že rahlo naveličal glasovnih podajalcev, ki jih poslušam že vse od Assassin’s Creeda Odysseyja. Če vam smešnost originala ni bila všeč, potem vam DLC teh občutkov ne bo spremenil, je pa res, da v dodatku manjka neprestano čebljanje med Zeusom in Prometheusom.

A spremenila se je ena druga bistvena stvar. A New God se ne dogaja več v odprtem svetu, saj imamo tu neke vrste glavno bazo, iz nje pa se nato podajamo na različne izzive v temnice. Tako vam ni treba več jahati, tekati in letati med gorami do naslednjega izziva, ampak vanj preprosto skočite in že ste sredi zabave. To s sabo potegne dobre in slabe stvari. Razne uganke v Vaultih so bile zame osebno glavna privlačnost osnovne kampanje in dodatek je v bistvu sestavljen samo iz tega. Na žalost zaradi tega trpi tempo, saj ob koncu kakšne še posebej težke zagonetke nimate več tistega oddiha, ko bi malce tekali in uživali v okolici, ampak se preprosto vržete v naslednji izziv.

1
Platformski izzivi so tokrat še težji in tudi tokrat boste ob padcih morali ponavljati lep del že preigranega.

K sreči so ti dobro zamišljeni in razvijalec je vpeljal v igranje nekaj novih posebnih sposobnosti, ki poživijo igralno formulo. Fenyx se lahko zdaj poigra s posebnimi portali in dobi možnost skoraj sodelovalnega igranja, saj lahko ustvarite kip glavnega junaka in z njim hipoma zamenjate položaj, kar vam bo hudo prav prišlo pri reševanju ugank. Kakor so te dobro zamišljene, znajo tudi sprožati trenutke besa, saj lahko kdaj ob slabem skoku podležete in zopet boste morali ponoviti lep kos stopnje. Veliko izzivov se tudi zanaša na igranje s fiziko, ki se vedno ne obnaša tako, kakor bi se morala. To je bil problem že v osnovni kampanji, tu pa je ta težava samo še poudarjena.

Bojevanja je precej manj kot ugank, kar je čudno, a tega niti nisem preveč objokoval, saj mi je bilo pretepanje v originalni kampanji povprečno in sem se ga udeleževal bolj zato, ker sem se ga moral, kot pa da bi vanj bredel zaradi uživancije.

Immortals Fenyx Rising A New God Trial of Wisdom optional puzzle
Za reševanje ugank smo dobili tudi nekatere nove sposobnosti.

Ob uspešno opravljenih izzivih vam bo vsak od štirih bogov poklonil nov blagoslov, ki vam bo nato hudo prav prišel tudi izven okovov DLC-ja – če seveda morda niste raziskali pred tem že celega sveta.

Je potem A New God priporočljiv nakup? To vprašanje nudi različne odgovore, saj je dodatna vsebina odvisna od tipa igralca. Prvi dodatek v osnovi ponudi samo več vsebine, ki je osredotočena na razne uganke in izzive. Če ste Immortal igrali samo zaradi ogromnega sveta, v katerem ste se lahko hitro izgubili, potem morda A New God ni pisan za vas. Če pa ste si zaželeli nadaljevanja zgodbe in dodatnih moči, ki so lepo sparjene z novimi izzivi, potem vas bo dodatek zabaval skozi svojo okvirno 9 ur trajajočo izkušnjo.

DLC NewGod Env Pantheon FINAL
Bogovi se tokrat manj prerekajo med sabo in moram priznati, da sem med igranjem malce pogrešal njihove besede.

Zabavna izkušnja je tole in res nas zanima, če bo naslednja razširitev Myth of the Eastern Realm bolj pogumno predrugačila formulo. Če ne drugega nas čaka vsak sprememba okolice, saj se bomo morali spopasti z bogovi kitajske mitologije.

Sony končno pokazal svoj novi VR sistem

Žal niso pokazali vsega, ampak so se osredotočili na kontrolerje. Ampak tudi to je nekaj in glede na njihovo obliko in vgrajeno tehnologijo lahko ven potegnemo kar nekaj zaključkov.

Najbolj pomemben izmed njih je ta, da VR za Sony ni samo neka modna muha, ampak je tehnologija, v katero se splača vlagati sredstva za razvoj. Prve slike PSVR 2 kontrolerjev spominjajo na nekakšen združek Indexovih in Oculusovih nadzornih shem. Sony pravi, da bodo novi kontrolerji lahko sledili vsakemu prstu posebej in spremljali njihove dotike, poleg tega bodo sprožilniki vsebovali tehnologijo odpornosti, ki izhaja iz njihovih DualSense igralnih ploščkov za PlayStation 5. Kot lahko vidimo, bomo na zgornji strani pritiskali na gumbe ter dve gobici, na voljo pa bo tudi stranki gumb za oprijem.

VR

Vse skupaj je pošten napredek v primerjavi s predhodnikom, pri katerem smo po zraku mahali z nerodnimi Move palicami, to pa verjetno tudi pomeni, da bodo novo PSVR 2 očala nekoliko dražja. Ali pa tudi ne, saj je Oculus s svojim brezžičnim sistemom Quest 2 dokazal, da lahko v prodajo stopijo tudi VR sistemi, ki vsebujejo dobre specifikacije in za njih ne zahtevajo ledvice.

psvr 2

Škoda, da Sony ni še pokazal samih VR očal, saj nas res zanima, ali bo novi sistem zahteval dodatno kamero za zaznavanje premikanja, ali pa bo to že vgrajeno v očala. Podjetje je v uradnem blog zapisu še najavilo, da bodo prototipi kmalu romali v roke razvijalcev, izid pa za zdaj še ni zakoličen, a že prej so povedali, da ga letos ni za pričakovati.

Tale 20.000 $ vredna sestava ponuja ultimativno letalno izkušnjo

0

Amaterski dnevnosobni piloti so znani po temu, da v svoj hobi virtualnega letanja vložijo veliko denarja. Plavanje skozi zrak in da bi vse skupaj nadzoroval samo z navadno miško in tipkovnico? Bogoskrunstvo!

A tudi največji zapravljači bodo debelo pogledali v novo sestavo, ki jo je ustvarila NVIDIA in njihova ekipa GeForce Garage, ki so želeli ustvariti ultimativno letalno izkušnjo v igri Microsoft Flight Simulator.

Ti so namreč najprej skupaj spravili močan PC, ki ga poganjata RTX 3080 in procesor Intel i9-10900k, za prikaz slike pa so skupaj vpeli 3 LG CX 65″ televizorje, ki so eni redkih pravih gaming TV-jev, zmožni ogromne velikosti in 120 Hz prikazovanja slike. Vsi trije televizorji ponujajo skupno ločljivost 5760 x 1080, kar je ravno prav, da zaobjamejo skoraj celoten krog gledanja. Edina stvar, ki bi bila še boljša, je igranje v VR pogledu, a seveda to potem ne bi izpadlo tako kul za kamere.

Pri celotni sestavi je najbolj impresiven sedež, ki v sebi vsebuje možnost povratnih sunkov, kar vam da ob pristajanju ali pa vzletavanju dodaten občutek realizma. Poleg tega vsebuje sedalo možnost naklona za 10 stopinj, kar je ravno prav, da imate ob zavojih letala občutek nagibanja, brez da bi vam postalo slabo.

Zadeva je videti hudo zabavno, a ni ravno poceni. Ekipa je za sestavo zapravila okoli 20.000 $ ter 12 delavnih ur, kar je že dovolj denarja, da lahko počasi začneš razmišljati o nakupu pravega letala.

Square Enix najavil čudovito akcijsko igro Forspoken

0

Založnik Square Enix je zbral ves svoj pogum in včeraj ponosno najavil povsem novo igro Forspoken. Delanje povsem nove franšize je v teh dneh napihnjenih igričarskih proračunov zelo tvegano početje, a s sabo lahko prinese tudi veliko potencialnih nagrad.

Square naj bi v Forspoken vložil veliko in govorice pravijo, da je to eden od projektov, ki je zelo pri srcu predsedniku založnika. Žal včerajšnji napovednik ni pokazal veliko, saj polovico videa gledamo igralko Ello Balinsko iz Charlijevih angelčkov, ki govori o svoji vlogi Frey, nato pa lahko celo vidimo nekaj igralnega posnetka. Frey je očitno zelo izmuzljiva punca, saj lahko praktično leta po zraku in se bliskovito sprehaja skozi, vsaj tako je videti, odprti svet.

Na voljo bo imela tudi nekaj posebnih sposobnosti in te ji bodo prišle hudo prav, saj nas bodo na različnih lokacijah pričakali tudi neprijetni nasprotniki, med katerimi zagotovo izstopa mutantski medved, na začetku pa lahko tudi slišimo ogromnega zmaja. Zanimivo je tudi, da Frey preklinja kot mornar, tako da bo morda ta igra namenjena drugemu občinstvu kot pa bolj prijazni Final Fantasy.

Forspoken nosi čudovito grafično podobo, kar niti ni presenetljivo, saj bo igra izšla samo na PC-ju in konzoli PlayStation 5, izid pa je zaenkrat napovedan za 2022.

Temačna avantura The Fall je trenutno povsem brezplačna za prevzem

0

Trgovina Epic Games se je odločila malce upočasniti podeljevanje večjih AAA naslovov in se bolj osredotočiti na zanimive indie ponudbe, ki so hkrati nekoliko cenejše. Za ta teden so se odločili pokloniti zanimivo in temačno znanstveno fantastično avanturo The Fall, ki jo gradimo iz strani gledanega pogleda.

The Fall nosi zanimiv zaplet, saj nadzorujemo robota ARIDA, ta pa v sebi skriva človeško bitje, ki pa je padlo v nezavest. Naša naloga je, da svoj dragoceni tovor zaščitimo pred sovražnimi bitji, za to pa nam bo hudo prav prišel naš vgrajeni laser. A ne bo vse v bojevanju, saj The Fall veliko vloži v grajenje otipljive atmosfere, da se res počutimo povsem zapuščeni. Čaka nas tudi kar nekaj ugank, celotna igra pa je zavita v slastno retro podobo.

The Fall lahko brezplačno prevzamemo na naslednji povezavi vse do 25. marca, nato pa se bo ponudba spet zamenjala in brezplačna bo postala še ena indie igra Creature in the Well.

Mimogrede, The Fall je dobil tudi nadaljevanje in če vam bo zgodba prevenca dovolj zanimiva, potem si lahko nadaljevanje The Fall Part 2: Unbound kupite na Steamu za 13,99 €.

Assassin’s Creed Valhalla se naslednji mesec odpravlja na Irsko

Assassin’s Creed Valhalla je ena tistih iger, ki v bistvu ne potrebuje dodatne vsebine. Osnovna kampanja je namreč tako obširna, da za bolj podrobno preigravanje zlahka zapraviš tudi 100 ur in se potem že nekako naveličaš močvirnatih predelov Anglije.

A dodatna vsebina prihaja in prvi dodatek prihaja že naslednji mesec. Wrath Of The Druids nas bo odpeljal v Irsko, naša naloga pa bo, da odkrijemo skrivnostni ceh, polovimo njihove člane in preprečimo njihovo zaroto. Čakajo nas seveda nova orožja, oklepi in veliko nove pokrajine, ki kar kliče po raziskovanju. Wrath of the Druids nas bo zabaval od 29. aprila dalje.

Z novo vsebino pa se lahko igramo že zdaj. Ubisoft je namreč nedavno spočel novo obsežno posodobitev, ki doda nekaj novih stvari, kot je denimo sistem transmogrifikacije, ki naši opremi nadene nov videz. Poleg tega se je začel nov festival Ostara, ki je nekakšno velikonočno praznovanje. Naša vasica je po novem veliko bolj praznična kot običajno in Eivor se lahko udeleži raznih tekmovanj ali pa se celo poda v lov za velikonočnimi jajčki.

Wrath of the Drudis je šele prva večja razširitev za igro in veliko bolj konkretna prihaja poleti, ko bomo v Siege of Paris sodelovali v največji oblegovalni bitki doslej.

Prvi testi grafične kartice AMD RX 6700 XT pokažejo, da je ta počasnejša od RTX 3070

1

Se spomnite grafičnih kartic? Da, to so bile tiste stvari, ki si jih včasih kupil v trgovini in jih nato dal v svoj PC, zaradi česar so nato igre tekle hitreje. V letu 2021 se te stvari uporablja samo še za kopanje kriptovalute, zaloge pa itak ni nikjer, tako da so testi teh strojnih komponent kot fantazijsko delo Georga R.R. Martina.

A vseeno testi obstajajo in AMD bo danes tudi uradno splavil novo serijo grafičnih kartic RX 6700 XT in zdaj je padla tudi omejitev glede recenzij, ki so se začele pojavljati na vseh večjih straneh.

In rezultati glede te dotične kartice niso preveč obetajoči. Spletna stran Tweaktown sicer pravi, da je RX 6700 XT v igrah Assassin’s Creed Valhalla in Metro Exodus hitrejša od svojega največjega konkurenta RTX 3070. A po drugi strani so Assassin’s Creed vedno bolje tekle na AMD grafičnih rešitvah, tako da tu rezultati niso tako presenetljivi.

Spletna stran PCGamesHardware po drugi strani trdi, da je novi AMD-jev izdelek pošteno zaostaja v igri Cyberpunk 2077, kjer spočne kar 10 sličic na sekundo manj kot RTX 3070, po rezultatih pa mu je tik za petami cenejši RTX 3060 Ti.

Spletna stran Guru3D je naredila svoje obsežne teste in tam lahko vidimo, da RX 6700 XT zaostaja za RTX 3070 v igrah Resident Evil 3 in Far Cry New Dawn. Njihovi testi tudi lepo pokažejo, kako je grafična kartica RTX 2080 Ti še vedno močna danes in zlahka opravi z nekaterimi karticami novejše generacije.

V zakup pri tej kartici je treba vzeti tudi dejstvo, da kartica na splošno slabše deluje ob vklopljenih ray tracing nastavitvah in da manjka DLSS funkcija, poleg tega pa kartica zahteva vsaj 650 W močan napajalnik.

Čeprav RX 6700 XT v primerjavi s konkurenco ne izpade kot nek šampion, je to vseeno solidna kartica in če vam po kakšnem čudežu uspe odkriti kartico po normalni ceni, ki naj bi bila 479 $ brez davka, potem jo brž vzemite. Situacija glede strojnih komponent se namreč še nekaj časa ne bo izboljšala, tako da je tu prav zapisati misel “hudič v sili žre še muhe”.

Doom Eternal The Ancient Gods Part Two dobil nov napovednik, DLC pa izide že danes

Po dražilniku za DLC The Ancient Gods Part Two je razvijalec id Software pokazal še razširjen napovednik ter temu dodal še datum izida. In na tega vam ne bo treba čakati dolgo, saj bo dodatek izšel že kar danes!

The Ancient Gods Part Two se bo držal izročila prvega dodatka, tako da bo tudi tole en pošteno težak DLC. Zgodba nas bo popeljala skozi 3 različne lokacije in med drugim bomo obiskali opustošeno Zemljo, nato pa nas čaka še finalni spopad z glavnim slaboritnežem: The Dark Lordom. Finalni obračun naj bi bil spektakularen, kar je navsezadnje tudi pričakovano, saj je tole zaključek Doom Slayer sage in kdo ve, kdaj bomo videli novo igro.

Kot vidimo iz napovednika bo imel zdaj naš junak zmaja, čaka pa ga tudi povsem novo orožje Sentinel Hammer. Z njim bomo lahko udarili po tleh, kar bo za nekaj časa omamilo vse nasprotnike, ti pa bodo iz sebe začeli pljuvati koščke oklepe. Če to združite z nadgrajeno ledeno bombo in ognjemetom si lahko v enem šusu obnovite zalogo zdravja in oklepa. Ta trik bo vsekakor prišel prav vsem tistim, ki se boste skozi DLC spustili na Nightmare težavnosti.

Čakajo nas tudi novi, še posebej zaguljeni nasprotniki. Eden od teh je denimo Cursed Prowler, ki bo na nas spustil prekletstvo, ki nam omeji vid in onemogoči hitro premikanje, tako da ga bomo morali hitro najti in mu primazati eno izza ušes. To je precej težka naloga, medtem ko vas napada cel kup drugi demonov, vi pa ne vidite ničesar.

Kot rečeno, razširitev izide že danes, 18. marca, žal pa se trenutno ne ve še točna ura.

Dying Light 2 vendarle prikazal nekaj napredka – igra naj bi izšla v 2021

Poljski tudi Techland se že dolgo brani, da njihova igra Dying Light 2 ni v težavah. Ta zombijada je bila namreč prvič najavljena leta 2018 in čeprav smo takrat dobili pošten igralni posnetek, so posodobitve glede igre od takrat usahnile, potem pa so se pojavila poročila, da ima studio resne težave z delavno kulturo in da je zato Dying Light 2 obtičal v razvojnem peklu.

Razvijalec je vse obtožbe zavrnil in se včeraj odločil pomiriti igralce in izdati novo posodobitev glede projekta. Igralci smo nekako pričakovali vsaj pošten igralni posnetek, ki bi pokazal igranje ene naloge, to pa bi zagotovo pomirilo vse govorice glede težav v razvoju.

A tega na žalost nismo dobili. Manj kot 3 minute dolg posnetek vsebuje samo člane ekipe, ki berejo izjave na Twitterju, nato pa stopijo pred kamere in razložijo, da je Dying Light 2 zakomplicirana igra, ki zahteva svoj čas. Samo na koncu smo končno dobili nekaj izsečkov igranja, a resno sumim, da je prikazani video vseboval samo kakšne scene, ki jih niso pokazali leta 2018.

Strahovi glede zapletov v razvoju se tako niso bistveno pomirili, razvijalec pa je v napovedniku na koncu pokazal številko 2021, kar naj bi bil datum izida? V to močno dvomimo, a morda nas Techland na koncu vendarle preseneti.

Disco Elysium: The Final Cut releases prihaja konec marca

Igra Disco Elysium nas je leta 2019 pošteno navdušila, saj je bil to RPG, ki je v svet tega žanra pripeljal nekaj posebnega. Njegovi dialogi niso namreč samo služili opisovanju zgodbe, ampak so bila igrina najbolj pomembna mehanika. Disco Elysium namreč ne vsebuje prav nobenega bojevanja, ampak vse postorimo skozi sprehajanje po lokacijah in izbiranju možnosti v dialogih. To se morda komu zdi dolgočasno, a igri je uspelo pričarati res unikatno izkušnjo, ki je bila pospremljena z odlično zgodbo.

Razvijalec ZA/UM o kakšnem nadaljevanju še ni govoril, a skoraj zagotovo ga bodo spočeli, saj je igra postala kultni hit. So pa že nekaj časa nazaj napovedali razširjeno edicijo originala The Final Cut, ki bo med drugim pripeljala igro tudi na konzole.

A The Final Cut bo imel vsebino tudi za vse tiste, ki ste igro že preigrali. Veterani se lahko veselite ponovnega preigravanja, saj bo igra po novem vsebovala zvočno podajanje za prav vse dialoge in to je veliko, veliko zvočnih datotek. Poleg tega nas čakajo povsem nove naloge, frišna lokacija za raziskovanje, dodatni liki, nove obleke in podpora za kontrolerje.

Dobra novica je tudi to, da bo The Final Cut bila brezplačna nadgradnja za vse lastnike originala, igra pa izide že 30. marca.

The Outer Worlds DLC Murder on Eridanos je zdaj na voljo za igranje

Te dni je pravi čudež, da sploh kakšna stvar izide in igričarji smo že pošteno izstradani nove vsebine. Zato se toliko bolj veselimo vsake igre ali pa celo razširitve, ki vsaj poteši našo nikoli usahljivo žejo po novih naslovih.

Tokrat nam je lep posladek pripravil razvijalec Obisidan, ki je za svojo RPG igro The Outer Worlds izdal še drugi DLC. Ta nosi ime Murder Murder on Eridanos in naša avantura se bo odvila na povsem novem planetu.

DLC ima zanimiv zaplet, saj bomo tokrat morali razrešiti umor mladenke Halcyon Helen, ki je bila zvezdnica TV serije Terror on Monarch. Privlačna mladenka je bila najdena umorjena v Eridanovem Grand Colonial hotelu in nikomur ni jasno, zakaj bi si želel ugasniti življenje takšnega talenta. K sreči smo tu mi in opremljeni z novim orodjem Discrepancy Amplifier bomo poskušali priti skrivnosti do dna.

Poleg zanimive zgodbe nas čakajo tudi nova orožja in oklepi ter nove veščine, maksimalna možna stopnja pa je bila zvišana. The Outer Worlds se loti DLC-jev na malce neroden način, saj jih ne morete igrati po zaključku glavne štorije, tako da boste morali naložiti kakšen bolj zgoden shranjen položaj.

Murder on Eridanos je na voljo vsem lastnikom sezonske prepustnice, kupite pa ga lahko tudi posamično po ceni 14,99 €.

Napovedana nova akcijska D&D igra Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Zgodovina serije Dungeons & Dragons je tako bogata, da verjetno prekaša vsako igričarsko licenco in čeprav smo v začetku tisočletja redno dobivali nove igre iz tega sveta, je bilo s tem nenadoma konec.

Založnik Wizards of the Coast se zdaj končno spet prebuja in pripravljen je zopet oživeti licenco v igričarskem formatu. Medtem ko igralci potrpežljivo čakamo, da razvijalec Larian Studios dokonča razvoj igre Baldur’s Gate 3, je priložnost za delo dobil še en razvijalec Tuque Games, ki je včeraj uradno napovedal igro Dungeons & Dragons: Dark Alliance.

Gre za duhovnega naslednika iger Baldur’s Gate: Dark Alliance, ki so bile med igralci njega dni precej dobro sprejete. Razvijalec se je tokrat odločil znebiti predpone Baldur’s Gate, saj bi to verjetno povzročilo zmedo med igralci.

Dark Alliance se bo dogajal v pokrajini Icewind Dale, sledili pa bomo avanturam druščine, ki bo sestavljena iz legendarnih likov kot so Drizzt Do’Urden, Catti-brie, Bruenor in Wulfgana, bojevali pa se bomo proti ikoničnim pošastim D&D izročila, med katere prištejemo ledene velikane, mnogooke Beholderje ter cel kup zmajev.

Dark Alliance bo med drugim omogočal sodelovalno igranje, igra pa se na Steamu prodaja po malce nižji ceni 39,99 €, razvijalec pa načrtuje tudi večji dodatek Echoes of the Blood War.

Izid je zastavljen za 22. junij.

Cel kup znižanj v PlayStation trgovini

0

Sony se je odločil malce popestriti marec in čeprav je konzola PlayStation 5 še vedno stvar legend in mitov, je v obtoku cel kup konzol PlayStation 4, ki imajo bogato knjižnico iger. In ta je včeraj psotala močno znižana, saj je v razprodajo krenilo cel kup večjih in manjših naslovov.

Za vas smo, kot vedno, pripravili krajši seznam najbolj zanimivih znižanj, saj je razprodaja preveč obsežna, da bi našteli prav vse zanimivosti. Če ste srečen lastnik PS5 potem vedite, da so igre kompatibilne za prejšnjo in sodobno generacijo konzol, v nekaterih primerih pa je razvijalec poskrbel za primerno nadgradnjo, kot je to denimo pri Crash Bandicoot 4, The Outer Worlds pa je nedavno prejel podporo za igranje pri 60 sličicah na sekundo.

Kot rečeno, iger je res preveč za posamično naštevanje, zato si lahko poln seznam ogledate na naslednji povezavi. Akcijske razprodaje bo konec 31. marca.

Ta mesec je za PlayStation igralce res udoben, saj je Sony v mesečno naročnino PlayStation Plus zapakiral 4 igre, med katerimi najdemo Remnant From the Ashes, Farpoint, Maquette in Final Fantasy 7 Remake.

Modifikacija za Mount and Blade 2 spremeni igro v večigralski MMO

0

Mount and Blade 2 je primarno enoigralska izkušnja, ki vas postavi realistični srednji vek, vaša naloga pa je, da okoli sebe zberete vrsto somišljenikov in počasi a vztrajno postanete šef okoliških vasic in gradov.

A kaj ko bi vse to lahko počeli v družbi s prijateljem? Ali pa s peščico prijateljev? Ali pa s celo množico igralcev? Ravno to omogoča novoizdana modifikacija Bannerlord Online, ki igro spremeni v pravi MMO, le da ohrani vse prvine originalne kampanje.

Gre za točno takšen večigralski del, ki so si ga igralci vedno želeli. Še vedno igrate isto enoigralsko kampanjo in opravljate enake naloge, le da to tokrat izvajate na strežniku, kjer se okoli vas potika celo do 800 igralcev. Zadeva upravičeno spomni na kakšen nov MMO, ko se v začetnih območjih gnete novopečenih igralcev in vsi se rinejo, saj želijo čimprej obrati njivo in zaslužiti kakšen dinar.

Modifikacija Bannerlord Online je še v Early Access dostopu, a igralci se že zdaj na moč zabavajo in igra ponuja res veliko zabave. V igri ni pavziranja, tako da boste s sprehajanjem na mapi lahko naleteli na kamp banditov, se spustili v bitko z njimi, mimo pa lahko pride drug igralec, ki vam lahko pomaga ali pa se pridruži napadalcem. Omogočeno je celo trgovanje med igralci in PvP bojevanje v arenah in čeprav lahko naletite na kakšnega hrošča, ni nič takega, kar se ne bi dalo kasneje popraviti.

Trenutno je za igranje na voljo samo en strežnik v Rusiji, tako da lahko pričakujete nekaj zamika, razvijalec pa namerava kmalu odpreti še enega v Evropi. Za igranje boste potrebovali nameščeno kopijo igre Mount and Blade 2, nato pa boste morali sneti zaganjalnik in v njem ustvariti račun.

Za vsa vprašanja in druženje med igralci je na voljo njihov uraden Discord kanal.