🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 415

Dota 2 The International 2019 – danes lahko v kvalifikacijah stiskate pesti za Slovenca Pingvinčka

0

Danes so se začele evropske kvalifikacije za turnir Dota 2 The International. Ta igra morda v Sloveniji ni tako popularna kot League of Legends, a če imamo že v LoL-u pomembne slovenske igralce, zakaj jih ne bi imeli tudi tukaj?

Slovenski junak Jure “Pingvinček” Plešej bo danes zastopal barve ekipe Team Singularity. Jure bo nastopil v vlogi “Solo Middle”, njihov prvi obračun pa bo potekal proti ekipi 682. Ta bo štartal ob 15.00, drugi spopad pa jih bo postavil naproti ekipi Chaos in sicer ob 16.00.

Za našega šampiona lahko navijate preko spodnje povezave, Juretu pa lahko zaželimo trenutno veliko sreče in morda bo prav on obudil slovensko sceno, da malce bolje zagrabi za igro Dota 2.

The International 2019 bo letos potekal v Šanghaju, nagradni sklad pa tokrat znaša kar 26 milijonov dolarjev. Od 7. do 14. bodo potekale regijske kvalifikacije, medtem ko bo ekipni del potekal med 15. in 18. avgustom. Glavni del se bo odvil med 20. in 25. avgustom, kjer se bo najboljših 16 ekip borilo za naslov prvaka. Glavni finale bo potekal na način “best of five” in Mercedes-Benz Arena bo letos prizorišče, kjer si bo krono nadela nova Dota 2 ekipa.

Watch live video from uccstudio8 on www.twitch.tv

Ne kupujte kozarčka urina od Belle Delphine, saj je ta lažen

0

Tale zgornji naslov perfektno zaobjame celotno dogajanje glede “influencer” branže leta 2019. Naslovnica se zna biti čudna, še posebej za človeka, ki še ni slišal za ime Belle Delphine.

Ta Instagram zvezdnica trenutno polni internetne članke širom interneta. Kontroverzna zvezdnica, ki ima trenutno na Patreonu čez 4k podpornikov, je do svoje slave prišla zaradi svojih porednih fotografij, ki so kri hitreje po žilah pognale predvsem igričarjem.

Ampak od nagajivih fotografij je bila daleč bolj odmevna njena poteza, da je pričela v svoji trgovini prodajati kozarčke, ki so bili napolnjeni z njeno vodo iz kopeli. Zadeva je navdušence oklestila za 30 $ in je postala pravi hit, saj so hitro tudi pošle zaloge.

Veliko ljudi je zadevo označilo za kontroverzno in kozarčki so urno postali center marsikatere debate. Nekaj ljudi je kupce opozarjalo, da je imela Belle med kopanjem herpes, kar naj bi potem okužilo vse njene stranke. To se je nato izkazalo za lažno, saj Belle ni sploh še pričela z razpošiljanjem svoje dragocene tekočine.

Nekateri so začeli zahtevati tudi od drugih ženskih streamerk, da jim ponudijo svojo kopalno vodo za odkup, kar je zagotovo kakšni punci odprlo vrata za dodaten zaslužek.

Svoj dobiček pa so začeli iskati tudi pridaniči, ki bi si od Belline slave radi napolnili bančni račun. Nekdo je tako ustvaril popolno kopijo Belline trgovine, kjer so se nahajali njeni izdelki kot so denimo plakati ter podloge za miško. A podjetni prevaranti so na stran vključili še en izdelek: kozarček urina.

In ta ni bil poceni. Za lažni izdelek je bila postavljena cena 9.999 $, zaloga pa je bila omejena samo na eno stranko. Kot je bil napisano ob lažni objavi, naj bi bil to poseben predmet za unikatnega oboževalca in da se izdelek, poimenovan “Gamer Girl Pee” ne bo prodajal več.

Prevaranti so izkoristili nedavno Bellino objavo, kjer je sledilce vprašala, kakšen čuden izdelek od nje bi si še zaželeli. Tako so ravno ob pravemu trenutku ustvarili lažno stran in na njo postavili kozarček, ki je bil očitno spočet z odličnim znanjem Photoshopa. Dodali so celo prežvečeni žvečilni gumi, ki vas bo oklestil za samo 50$! Zanimivo je, da spletna stran še vedno obratuje in kdo ve, kam ob nakupu romajo evri.

Belle zaenkrat še ni potrebno prodajati svoje telesne tekočine, saj je pred kratkim na Instagramu ponudila celotno kopel, kje kupec dobi dovolj vode, da se lahko v njej utopi. Za skromnih 10.000 $ ste si lahko kupili cele litre umazane vode in če se vam zdi to noro, imate prav. Še bolj noro pa je, da je zadevo nekdo hitro kupil in je že razprodana.

Razkrita 10. generacija Intel procesorjev

0

Procesorski trg je trenutno precej zanimiv. AMD je nedavno izdal tretjo generacijo Ryzen procesorjev in glede na teste, je končno postal Intelu dostojna konkurenca tudi na igričarskemu trgu.

Seveda Intel ne počiva in če je verjeti zadnji izcurljani sliki iz predstavitve, imajo za prihodnost pripravljen precej interesanten odgovor konkurenci.

10. generacija Intel procesorjev Comet Lake bo zgrajena presenetljivo na 14nm proizvodnemu procesu.

Najbolj interesanten izdelek je zagotovo tudi najmočnejši. Ta se bo imenoval Intel Core i9 100900KF, vseboval pa bo 10 procesorskih sredic in 20 niti. Njegova osnovna frekvenca bo tekla pri 3.4Ghz, Turbo Boost enega jedra bo nalezel na 5.2Ghz, na vseh jedrih pa na 4.6Ghz. Najmočnejši in najdražji model vas bo oštel za 499 $.

Srebrno medaljo bo nosil Intel Core i9-10900F, ki bo prav tako vseboval 10 procesorskih enot ter 20 jeder. Osnovna frekvenca bo tule 3.2Ghz, pri Turbo Boostu enega jedra pa bomo pridobili 5.1Ghz, pri vseh pa 4.4Ghz. Z vse to bomo odšteli 449 dolarjev.

Bron si bo prislužil model Intel Core i9-10800F. Tudi ta bo vseboval 10 procesorskih sredic ter 20 jeder, osnovna frekvenca pa bo tu precej nižja, samo 2.7Ghz. Pri Turbo Boostu bo eno jedro teklo pri 5.0Ghz, vsa pa pri 4.2Ghz. Cena? 409 $.

Zanimivo je dejstvo, da bodo prav vsi procesorji nove generacije podpirali Hyper Threading, tudi Intel Core i3 10100.

Celotno razpredelnico vseh 12-tih novih procesorjev si lahko ogledate v spodnji razpredelnici.

Seveda vse skupaj vzemite z zrnom soli, saj ne gre za uradno objavo in zna biti vse skupaj potegavščina. A zadeva vsekakor izgleda vsaj na prvi pogled precej legitimno.

CDhPUzY

Amazon dela na novemu Lord of the Rings MMO-ju

0

MMO. Te okrajšave že dolgo nismo slišali, saj je ta, nekoč vodilni žanr, dandanes praktično že povsem zamrl. Še vedno obstaja nekaj takšnih uspešnih iger, a praktično nihče več ne dela na novem projektu, če seveda pri temu izvzamemo prihajajoči World of Warcraft Classic.

A žanr je očitno močno privlačen Amazonu. Ta trenutno ustvarja MMO New World, sedaj pa si je pod prste dokopal še en projekt.

Gre za povsem nov MMO v Lord of the Rings svetu, ki ga bo spočel v partnerstvu z založnikom Leyou. Igra bo F2P, kar pomeni, da bo obenem brezplačna in hkrati predraga za preigravanje.

Štorija naj bi se dogajala vrsto let pred dogodki iz Gospodarja prstanov, tako da bomo igralci lahko videli dogodke, pošasti in prijateljske sile, ki jih do sedaj še nismo imeli možnost ugledati.

Zanimivo je tudi dejstvo, da Amazon pridno dela na novi Lord of the Rings seriji, ki bo držala rekordni proračun. Za serijo se šušlja, da se bo dogajala mnogo let pred knjižnimi in filmskimi izdelki, a Amazon pravi, da sta projekta ločena in se ne navezujeta drug na drugega.

Če vas mikajo dogodivščine v Srednjem svetu in se vam ne da čakati na napovedani MMO, potem se lahko že sedaj podate v igro Lord of the Rings Online. Igra obratuje že od leta 2007 in še vedno redno prejema posodobitve, poleg tega pa je brezplačna.

Zadnja verzija Denuvo zaščite je bila zlomljena

0

Denuvo je eno od imen, ki vsakemu spletnemu piratu pošlje srh v kosti. Gre namreč za zaščito iger, ki se je izkazala za varovanje naslovov bolj ali manj uspešna.

Krekerjem je zadevo do sedaj velikokrat uspelo zlomiti, vendar se je Denuvo vedno vrnil ter svojo protekcijo nadgradil in začela se je nova bitka.

Krekerjem je včeraj uspel nov podvig, saj je bil zlomljen Denuvo 6.0, ki je krasil igro Total War: Three Kingdoms. Špil je kakšen teden nazaj prejel posodobitev 1.1.0., tako da je krekerski skupini CODEX zaobiti najnovejšo zaščito Denuva.

Prav ti isti lomilci zaščite so nekaj časa nazaj napovedovali, da je z Denuvom konec, tako da so morda iznašli novo tehniko krekiranja, ki bo hitrostno lomil vse nadaljnje izvedenke zaščite. To bomo seveda še videli, saj trenutno Denuvo uspešno brani še kar nekaj naslovov.

Zanimivo bo videti, če bo sedaj založnik SEGA odstranil zaščito iz Total War-a, je pa to dvomljivo, saj je bil Denuvo že zlomljen v vseh preteklih Total War igrah, a kljub temu ni bil odstranjen.

Goat of Duty je Call of Duty ampak s kozami

0

Koze so precej popularne v igričarskemu svetu. Igralci zaradi nerazumljivega razloga želijo te kopitarje razstreljevati na najrazličnejše načine in to zna biti presneto zanimivo, kot je to dokazal Goat Simulator. Sedaj se približuje Goat of Duty, ki bo simpatične koze postavil v vojaške večigralske spopade.

Kot nakazuje že ime, lahko od naslova pričakujemo izpeljanko Call of Duty iger, le da bodo tukaj naši junaki malce drugačni, saj bodo precej bolj rogati.

Špil je trenutno na voljo v sistemu Zgodnjega dostopa in glede na prvi napovednik, nas čaka veliko streljanja, ki pa glede na igralnost bolj spominja na Quake ali Unreal Tournament. Naše koze se lahko spopadejo na mapah, ki štejejo maksimalno 10 sodelujočih. Trenutno so za preigravanje na voljo štirje načini: Free-for-all, Herd Wars, Fus Ro Arena ter Gun Deathmatch.

Ker gre za večigralsko igro, nas čaka seveda tudi kar nekaj oblekic za naše rogate prijatelje, nove pa bomo lahko odklepali preko uspešnega igranja.

Če vas kozja zabava zanima, si oglejte njihovo uradno Steam stran, spodaj pa vas čaka tudi prvi napovednik.

GRID dobil prvi igralni posnetek

0

Razvijalec Codemasters pospešeno dela na novi dirkačini GRID, ki naj bi pod eno streho združila ljubitelje simulacijskih in arkadnih voznih modelov.

Preganjanje ovinkov naj bi bilo zelo zadovoljivo, predvsem zaradi odzivnega voznega modela. Prav tako bodo prisotne poškodbe avtomobilov in pločevina se bo ob zaletavanjih realistično upogibala, to pa naj bi močno vplivalo na obnašanje našega dirkalnika.

Morda najbolj privlačna lastnost GRID-a bodo nasprotniki. Te naj bi vodila močno napredna umetna inteligenca in v igri naj bi bil prisoten nekakšen Nemesis sistem, ki nam je znan iz iger Middle-Earth. Tako naj bi dobili prave nasprotnike, ki si bodo vse naše pretekle vratolomne vožnje zapomnili, tako da nas bo v preganjanju avtov vodila prava sla po tekmovanju.

GRID naj bi sprva izšel v septembru, vendar se je Codemasters odločil izid premakniti 11. oktober.

Cuphead se prodaja kot za med

Studio MDHR je povedal, da se njihova igra Cuphead prodaja kot za med. Igra je zabeležila več kot 4 milijone prodanih kopij, kar je nora številka. Pred kratkim je ta zanimiv platformer izšel tudi za konzolo Nintendo Switch, samo ta platforma pa je prinesla milijon prodanih izvodov.

Cuphead je klasična akcijska igra, ki jo navdihujejo risanke iz tridesetih let. Grafična podoba je prav tako temu podobna in seveda tudi glasba, kjer se vrtijo zelo stare jazz klasike. Igro lahko igrate na XB1 PC in Nintendo Switch, o konzoli PS4 za enkrat še ni duha ne sluha.

Pred kratkim je bila napovedana tudi risana serija, ki bo izšla naslednje leto na Netflixu.

Nintendo najavil manjšo in cenejšo konzolo Switch Lite

0

Danes je Nintendo najavil nekaj, o čemur se je šušljalo že nekaj časa. Gre za izvedenko njihove konzole Switch, ki pa bo v verziji Switch Lite večji poudarek dala na svojo prenosljivost.

Manjši bratec bo precej cenejši, a bo vseboval nekatere pomanjkljivosti. Odstranljivi Joy-Con kontrolerji bodo izostali in Lite bo tako popolnoma statična naprava. Tako nekaterih naslovov, ki se zanašajo na igranje s temi krmilniki ne bodo podprti, razen v primeru, če boste dodatno dokupili Joy-Con kontolerje, k temu pa prištejte tudi polnilnik, saj jih boste nekje morali polniti.

Manjši bo tudi zaslon, ta bo v Lite inačici meril 5.5 inčev, bomo zaradi tega v roke prejeli nekoliko manjšo težo. Lite naj bi vseboval tudi boljšo baterijo, ta pa bo poskrbela od 3-7 ur nemotenega igranja.

Največja razlika proti klasičnemu Switchu je dejstvo, da zadeve ne bo moč priklopiti na zunanje naprave kot so televizorji ali monitorji. Lite bo povsem ročna naprava, zato nekako spominja na njihove pretekle izdelke kot so DS ali antični GameBoy. Kljub temu bodo poleg Joy-conov podprti tudi Pro kontolerji, gizmo pa bo vseboval tudi tehnologije Bluetooth, Wi-Fi ter NFC.

Nova naprava bo na voljo v treh barvah: rumeni, sivi in turkizni.

Gre za priročno napravico, ki bo Nintendove najnovejše igre omogočila tistim, ki radi potujejo in na dopust vzamejo igralne naprave. Poleg tega Lite odlikuje cena, saj vas bo oklestil za vsega 200 € in če vam priklapljanje na TV ni prevelik minus, potem se splača pričakovati 20. september, ko bo naprava tudi uradno izšla.

The Sinking City – Recenzija | Cthulhu se obrača v morskem grobu

The Sinking City je najnovejša, trenutno najbolj ambiciozna poiskušnja Ukrajinskega razvojnega studia Frogwares, ki so si tokrat zadali ustvaritev ultimativne detektivske akcijske prigode, zastavljene okoli srhljivega in norosti polnega Cthulhu mita. Ekipa za tudi z naše strani precej hvaljeno Sherlock Holmes franšizo, za katero skrbijo vse od daljnega 2002, si je začrtala združiti poznan stil detektivskega dela z akcijsko naravnanim peskovniškim raziskovanjem, katera bi naj skupaj vdihnila življenja tej pomorski legendi o koncu sveta. Nenazadnje Cthulhu mit poustvarja strah in norost v sami osnovi, a kaj, ko me je po igranju te avanture bilo strah zgolj za lastno psiho.

Problematika se prične že pred samim izidom. Prvi alfa igralni video, ki smo ga lahko ugledali predlanskega julija je izgledal naravnost noro in tako je premnogo igričarjev neumorno čakalo na več informacij o igro. In so jih tudi prejeli. Kmalu je namreč iz potopljenega soda začelo curljati iz vseh strani in o igri je bilo znanega vse več in več. Še vedno je vse delovalo naravnost prima in pričakovanja so bila ekstremno visoka, vsaj do prvega večjega hladnega tuša.

Čeprav se nočem preveč lotiti ekskluzivnostnih tegob, s katerimi se zadnje leto soočamo na PC platformi, je The Sinking City kmalu postal zgolj še ena igra na listi za odstrel premnogega igričarja, saj je Epic ekskluzivnost marsikomu zmešala štrene in mu na ustnice postavila prisego, kako ON že ne bo podpiral anti-uporabniških praks, medtem, ko si je založnik žalostno brisal solzice s šopi Epic bankovcev. Do sedaj sem opazil vzorec marsikatere igre, ki ubere to marketinško smrt, saj se navadno (z občasnimi izjemami) izkaže za zelo pričakovano igro, ki ne doraste pričakovanjem. In žal vse kaže, da ista usoda čaka tudi potopljeno mesto.


Razvojna ekipa: Frogwares
Založnik: Bigben Interactive
Platforme: PC, XOne, PS4, Switch
Spletna stran: LINK
Datum izida: 24.06.2019
Cena: 59.99€

Žanr: Detektivska akcijska avantura


Srhljiv otoček, že prihajamo

The Sinking City je v stilu prejšnjih iger tega razvijalca tretjeosebna detektivska avantura, postavljena v fiktivno Novo Anglijo po koncu prve svetovne vojne. Velik navdih zanjo je bil vpliven in kontroverzen (kako pa ne, imel je mačka z imenom Nigger-man) pisec romanov H.P. Lovecraft.

Nerazložljiv primaren strah do pošastnih božanstev je v 1930 privedel do rojstva hobotniškega bitja Cthulu, ki je po zaslugi H. P. Lovecraft-a kmalu postal ena najprepoznavnejših legend vseh časov. Ker je bil ustvarjen kot nalašč tudi za marsikatero ne-literarno obliko, smo ga tudi igričarji lahko ugledali v absolutno briljantni srhljivki Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth iz leta 2005/2006, ki je odprla pot tudi za bolj mešano Call of Cthulhu: The Official Video Game iz 2018.

sinkingcity 05
Mesto klobukov. Ja kaj pa te, če pa ves čas lije kot iz škafa.

Čeprav The Sinking City ne nosi imena, je več kot očitno navdihnjena s strani istega vira. Ampak žal to, kar servira na pladnju, bolj kot na slastno srhljivko spominja na stereotipno detektivsko prigodo, ki niti ni pripravljena ne vem kako dobro in še vedno rahlo trza na krožniku.

Vse se prične z našim junačkom Charlesom Reedom, ki pripluje do vlažnega mesta Oakmont, Massachusetts. Bivši vojščak in izkušen privatni detektiv se namreč že nekaj časa sooča z neprespanimi nočmi, preživetimi v znoju med katero izmed premnogih nočnih mor. Vsi znaki teh kažejo na tragedijo tega mesta, ki je bilo prekleto z nalivi in strahovitimi poplavami. Te s sabo niso prinesle zgolj obilice rib, temveč tudi vse mogoče norije in za dodatno mero še razne podvodne pošasti. Tako je Oakmont postal nedobrodošlo mesto, kjer te vsakdo ali želi izkoristiti v svojo korist, ali te enostavno ignorira ali pa te celo skušati umoriti.

Naključni trenutki nasilja, izginotja, tatvine in srhljive kriminalke so tako stalnica tvojega obiska in kot detektiv seveda dobiš priložnost razreševanja marsikaterega izmed teh primerov. Vse v cilju pridobitve kakšnih korektnih sledov za razrešitev ultimativne skrivnosti, ki je tudi vir vseh tvojih nočnih mor in neprespanih noči.

The Sinking City 20190627221116
Ubogi Albert, pa toliko življenja je še imel pred sabo.

Med potopom v kaverno pod otokom so namreč potapljači odkrili znake starodavne civilizacije, z več nadnaravnimi skulpturami demonov. A lej ga, zlomka, kmalu po tem je vse prisotne nesrečnike obsedla kuga norosti, ki so jo hitro in vztrajno pričeli širiti med ostale prebivalce otoka, pri tem pa so se vse naokrog začenjale pojavljati agresivne mistične mutantske kreature.

Dobra detektivka, a to je tudi vse

Igralni del se deli v dva segmenta, kjer se v enem preizkušaš v reševanju zločinov, pri drugem pa v pobijanju pošasti. A žal je razpon med obema aspektoma precej gigantski.

Vidijo se dolgoletne izkušnje razvijalcev na področju detektivk, saj je posledično The Sinking City precej dobra in zanimiva detektivska prigoda raziskovanja vsakovrstnih zločinov, okronana z že poznanim sistemom povezovanja sledov v kombinacije. Med raziskovanjem namreč naletiš na vse mogoče sledove, ki združeni vodijo v nit motivov preko katerih lahko razbereš odvijanje zločina ter njegove posledice na svet. Ker vse to narediš sam, brez držanja za roko, se razreševanje vsakega zločina počuti nadvse zadovoljujoče.

sinkingcity 10
Vidim te, Nigger-man.

Ampak Sherlock Holmes je bil seveda biser zase. Reed pa namesto nadčloveške intuicije in inteligence za reševanje zlorablja nadnaravno moč v obliki modrega žarečega portala, kjer dobiš vpogled v zločine preteklosti, kjer obiščeš preteklost v obliki silhuet in delcev govora. Na podlagi tega moraš nato ugotoviti potek dogajanja, ki navadno vodi v pojavitev novih sledi, to pa sčasoma do razrešitve. Celoten princip ni nič novega, saj nam je vse že poznano iz Sherlock Holmes-a in Batman: Arkham serije.

Ampak žal se tu prične gora težav. Kljub na prvi pogled zelo zanimivi tematiki nobeden izmed primerov, katere sem se lotil, ni uspel res izstopati iz povprečja in se mi za dalj časa zasidrati v spomin. Frogwares je vedno znal ustvariti dobro zgodbo v obliki raznovrstnih, nepredvidljivih misterij, kjer te naprej žene želja po razrešitvi in ugotovitvi vseh dogodkov. A to sem le redkokdaj občutil v tej priredbi, saj so se primeri pogosto izkazali za predvidljive, kar je najslabša možna stvar za igro, katera sama sebe označi za detektivsko avanturo.

The Sinking City 0005 Layer 1
Tok-tok, je doma kakšna mutantska beštija?

Prav tako Reed ni zapomljiv protagonist in brez očitnih karakteristik, katere bi ga označile za edinstvenega, se naokrog opoteka kot osebnosti olupljena skopa različica Sherlock Holmes-a, brez njegovega edinstvenega šarma in navad. Zaradi tega vedno nekako ne sodi v okolje, v katerem se nahaja.

Tehnika prejšnjega desetletja

Če pa se lotimo še preostanka igre, kjer večino predstavlja tretjeosebno streljanje, je funkcionalno, a žal res zgolj to. Večno pomanjkanje streliva nudi zanimiv element odstavljanja monstrunov, a tudi to celotnega dela ne reši gole povprečnosti. Kot da bi šlo za pozneje zamišljeno stvar, ki so jo enostavno dali v igro, da so imeli pred izidom za pokazati kaj zanimivega in da ima igralec nekaj za početi med detektivskimi opravili.

Igra pozna tudi omejen sistem kreftanja, kateri ti dopusti izdelavo municije, paketkov zdravja in raznih ostalih priboljškov, a kot že omenjeno, se nekako ne počuti organsko vpeljan. Občutek imam, da bi igra bila dosti boljša, če bi se osredotočala zgolj na detektivski del in da bi akcijo povsem dala na stran ali v cinematične sekvence.

The Sinking City 20190621201051 022
Razreševanje zločinov pogosto zahteva tudi bolj… fizični pristop.

Za piko na i pa tudi tehnični aspekti pogosto razkrijejo neprivlačno notranjost. Resda gre za odprt svet, kjer lahko po mili volji raziskuješ, kar želiš, a vse se počuti neverjetno neživljenjsko, z umetnimi NPC-ji ter ponavljajočo se sivo okolico, ki se ves čas počuti enaka. Kamorkoli pogledaš, vidiš blišč dežja, par kupov rib in sivo rjavo kombinacijo zastarele krame, kar resda karseda realistično poustvari neurni otoček sredi ničesar, a ne predstavlja zabavnega igralnega okolja.

Zapovrh se tudi animacije in vsi ostali vizualni elementi okoli tvojega igralnega lika v vsej svoji abruptni slavi počutijo kot velik korak nazaj napram nekaterim igram, ki sem jih imel priložnost igrati tekom zadnjih let. Rekel pa bi celo, da so inferiorni napram prejšnjemu projektu tega razvijalca, to je bil seveda Sherlock Holmes: The Devils Daughter.

Za češnjo na sladoledni torti pa je tudi zvočni aspekt povsem pozabljiv, kot so tudi vsi ostali zvočni elementi. Če bi celotni zvočni del primerjal z recimo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, je tam uspel ustvariti občutek groze in misterije, medtem, ko je tu zgolj še en depresiven, ponavljajoč se komad, ki ga ves čas slišiš v ozadju, a mu ne nameniš nobene dodatne pozornosti.

Razsodba

(+) Detektivski del zna biti zanimiv
(+) Umestitev in zgodba privlačita pozornost
(+) Odprt svet, poln zanimivosti
(+/-) Funkcionalni akcijski del, ki zgolj obkljuka vse potrebne kvadratke
(+/-) Primeri znajo biti pozabljivi
(-) Svet uspe izpasti neverjetno neorgansko in pusto
(-) Pozabljiva zvočna in vizualna plat

Nova slika igre FIFA 20 razburila pristaše serije

1

Športne igre vsako leto dobivajo novo igro, kar seveda dandanes ni nič več čudnega. EA-jeva serija FIFA založniku vsako leto prinese ogromno zlatnikov, tako po prodaji igre kot tudi preko kupovanja hadzarderskih vrednostnih skrinjic, ki jih igričarska skupnost pozna pod imenom “loot box”.

Znano je že, da bomo letos dobili novo igro, tokrat pod imenom FIFA 20. Čaka nas nekaj novosti, vendar so se nekateri igralci že začeli razburjati zaradi nedavno izcurljane slike, ki se je pojavila na Redditu.

sumlmcg9fb831

Jabolko spora je uporabniški vmesnik pri funkciji “Edit Teams”, kjer je grafična podoba praktično enaka kot v FIFA 19. Edina razlika je ozadje, kjer nas namesto slike stadiona pričaka žalostna sivina.

Igralci so se tako začeli pritoževati, da EA v bistvu samo kopira menuje iz prejšnjih verzij in da bi si igra zaslužila pošteno prenovo vmesnika. Seveda je treba vzeti v zakup, da to morda sploh ni prava slika in da se bo morda vse skupaj spremenilo pred uradnim izidom.

Slednji se bo zgodil 27. septembra, igro pa si lahko že prednaročite na EIGRE.si.

Film Nowhere ima napovednik, ki v dveh minutah pove praktično celo zgodbo filma

0

Izreka “manj je več” je včasih filmskim promotorjem tujka, saj smo v preteklosti dobili že ogromno filmov, ki v svojih napovednikih pokažejo veliko preveč. Napovedniki bi načeloma morali prikazati ravno dovolj, da pri gledalcu vzbudijo občutek zanimanja in pripravljenosti, da se o izidu odpravijo v kino.

Žal pa nekateri za takšne zadeve nimajo občutka in najbolj banalen primer tega je vsekakor napovednik za film Nowhere.

Ta je pri Američanih izšel že na začetku prejšnjega meseca in zaenkrat na IMDBju drži žalostno oceno 5,9. Torej ne gre za ravno filmsko uspešnico, ne gre pa tudi za nek tretjerazredni izdelek.

Štorija drži namreč zanimiv zaplet. V tipičnemu ameriškemu mestu izgine najstnica in njena mama se poda na raziskovanje. Njeni glavni osumljenci je odbojkarska ekipa, ki je njeno hčerko videla zadnjo, preden je tak izginila iz obličja.

No, vsaj to pove napovednik, ki bi se po logiki moral zaključiti tule. Žal pa gre zadeva dalje in skozi dve minuti razloži praktično vsak zaplet in preobrat, ki povedo praktično celotno zgodbo. Napovednik je v svoji predstavitvi že naravnost smešen in težko je verjeti, da tega ni šel nekdo delati namenoma. Na koncu praktično samo še manjka odjavna špica in videli bi prav vse.

To komedijo, ki se sicer obravnava za resen film, si lahko ogledate na spodnjemu posnetku.

Preko 1000 aplikacij na Androidu naj bi nelegalno nabiralo podatke uporabnikov

0

Danes smo najbolj dragoceni produkt prav ljudje oz. naši zasebni podatki. Žal v informacijski dobi ti puščajo povsod, ali pa so kupljeni v zameno za pošteno kuverto dinarčkov.

Na Federal Trade Commission’s PrivacyCon je bilo predloženo novo poročilo, ki je prikazalo, da Android aplikacije od svojih uporabnikov pridno nabirajo zasebne podatke, pa čeprav je to uporabnik eksplicitno prepovedal v svojih nastavitvah.

Takšnih porednih aplikacij naj bi bilo na platformi Google Play Store kar 1325. Poredni programi imajo v sebi kodi, ki zaobide uporabnikovo zahtevo o zasebnosti.

Aplikacije tako pregledujejo meta podatke shranjene na telefonu, Wi-Fi podatke ter celo slike, iz njih pa poskušajo izluščiti lokacijo uporabnika.

Raziskava je pod objektiv vzela 88.000 aplikacij in med njimi našla poredneže kot je popularna aplikacija za deljenje slik, Shutterfly. Ta je kljub prepovedi uporabnika pregledovala slike in iskala GPS koordinate. Med pregledanimi aplikacijami jih je bilo odkritih 13, ki so izkoriščale dovoljenja drugih aplikacij in tako pridobile dostop do vsebine SD kartice.

Google pravi, da bo njihov naslednji operacijski sistem Android Q močno izboljšan na varovanju osebnih podatkov uporabnikov, a spet so ga v temu primeru nasrkali uporabniki s starejšimi napravami, ki novega sistema ne bodo podpirali.

S podobnimi težavami vohljanja se sooča tudi Apple, ki bo v najnovejši operacijski sistem iOS 13 vključil opcijo, ki bo uporabnike obveščala o nečednih potezah aplikacij kot so sledenje GPS koordinatam.

Umrl je igralec Rip Torn, znan iz filmov Možje in črnem ter igre God of War 3

0

Včeraj je v 88. letu starosti umrl igralec Rip Torn, ki ga mnogi poznate predvsem po trilogiji filmov Možje v črnem, kjer je igral direktorja, ki skrbi za varovanje celotne organizacije varovanja ljudi brez vesoljskimi bitji.

Torn je imel drugače precej zanimivo življenje in tudi kariero. Za svojo vlogo v The Larry Sanders Showu si je prislužil nagrado Emmy, igral pa je še v filmih DodgeBall: A True Underdog Story ter posodil svoje glasilke risanemu filmu Bee Movie.

Rip Torna smo slišali tudi v igrah, saj je nastopil v igri God of War 3, tam pa je svoj glas posodil liku Hephaestusu – nesmrtnemu kovaču, ki je izdelal orožje, preko katerega je bilo moč ubiti Zeusa.

Hollywood je izgubil precej velik talent, ki je imel poleg filmske kariere precej razburkano življenje. O temu priča njegov Wikipedia zapis, tam lahko odkrijete vrsto zanimivosti kot je pretep sredi snemanja in njegova srečanja s policijo.

View this post on Instagram

R.I.P. Rip

A post shared by Will Smith (@willsmith) on

Igralcu se je na Instagramu poklonil njegov soigralec Will Smith, Ripu pa lahko tudi iz naše strani zaželimo R.I.P.

Nvidia izdala orodje za testiranje grafičnih kartic

Na trgu računalniških komponent je trenutno precej burno. AMD je izdal novo serijo Ryzen procesorjev, katerim so družbo delale tudi nove grafične kartice RX 5700 in RX 5700 XT. Tudi Nvidia medtem ne počiva in trenutno si lahko v prodajnih vitrinah slineče ogledujemo prenovljeno serijo grafičnih kartic RTX Super.

Toda, kako točno izmeriti vso moč sveže nabrane tehnikalije? Zato je poskrbela Nvidia, ki je včeraj izdala orodje FrameView.

Preko tega programa naj bi uporabnik lahko natančno izmeril sličice na sekundo ter koliko vsaka igra izkoristi moč grafične kartice. Merimo lahko tudi porabo električne energije, zadeva pa podpira praktično vse grafične knjižice kot so OpenGL, Vulkan ter DirectX.

Čeprav FrameView deluje tako na Nvidia kot tudi AMD izdelkih, pri porabi energije na AMD izdelkih dobimo nepravilne rezultate. Razlog je dejstvo, da AMD API sporoči vrednost med energijo čipa ter energijo matične plošče, Nvidia pa pravi, da se boste morali za prave rezultate obrniti na AMD, saj lahko samo oni sporočijo pravilno vrednosti API-ja.

FrameView naj bi bil bolj natančen od sorodnih orodij, pri testiranju pa lahko pridobimo tudi podatke, ki jih program zapiše v stolpca. Ene vrednosti prikažejo upodabljene sličice (torej tiste, ki se izvršijo na začetku cevovoda in pridejo do grafične kartice) ter prikazane sličice – to so tiste, ki jih dejansko vidimo na ekranu.

FrameView je zaenkrat v beta testiranju, svoj izvod pa si lahko prenesete tule.

Cuphead bo postal animirana serija na Netflixu

0

Cuphead danes šteje že skoraj dve leti in ta risankasta platformščina, kjer nadzorujemo simpatičnega junaka, ki ima namesto glave skodelico, še danes stoji na moji vitrini kot neosvojen naslov.

Cuphead je namreč simpatičen, a prekleto težak. Špil zahteva res vrhunske reflekse in zvrhano merico potrpljenja, zato je med preigravanjem veliko ljudi preprosto obupalo, med njih lahko neponosno prištejem tudi sebe.

Ni pa dvoma, da igra izgleda odlično. Razvijalec MDHR je vse animacije izrisal na papir ter to nato pretvoril v digitalno obliko. Rezultat je vizualna podoba, ki spominja na Disney risanke iz leta 1930 in ta je očitno dovolj dobra, da si bo prislužila prav svojo serijo na Netflixu.

Zadeva je še v zgodnji produkciji, razvijalec MDHR pa bo služil kot izvršni producent. Tokrat za animacijo ne bodo poskrbeli oni ampak Netflixov animacijski studio. Kakor pravi razvijalec, je to pravilna odločitev, saj bi drugače ustvarjanje iz njihove ekipe zahtevalo preveč časovnega vložka. Risanju na papir so se izognili, razvijalec pa pravi, da bo serija ohranila svoj značilni grafični slog in da se bodo poskušali izogibati prevelikemu dodajanju digitalnih učinkov.

Zelda: Breath of the Wild 2 bo mogoče dobila temnice

Pri Nintendu so nekaj časa nazaj naznanili nadaljevanje zelo popularne igre Zelda: Breath of the Wild. Sedaj že iščejo nove ljudi, ki bodo delali temu novem projektu in veliko je govora o vseh dobro poznanih temnicah.

Nova Zelda naj bi imela temnice, kot jih poznamo iz legendarnega WoW-a in podobnih iger. Poleg tega se govori tudi o raznih dogodkih, ki bi se dogajali v igri in bi bili prav tako neke vrste večigralski.

Predstavljajte si kako bi ljudje ponoreli, če Nintendo pove, da bo Nova Zelda postala prvi resen MMORPG za konzolo Nintendo Switch. Seveda so vse to govorice in morali bomo počakati še nekaj časa, da ugotovimo ali je kaj od tega sploh resnično.

G2A poskušal podkupiti 10 strani, da objavijo lažen članek

1

Ajej, G2A. Popularna platforma za prodajanje in nabavo ključev se je pretekli znašla v veliki godlji, saj so jo nemilosrčno začeli napadati razvijalci.

G2A se je nato na obtožbe odzval preko uradne izjave, kjer je oškodovanim razvijalcem ponudil 10x povrnjeno škodo, ki bi jo lahko nič hudega sluteči razvijalec lahko utrpel, če bi se na njihovi strani prodal ključ z njihovo igro, ki pa je bil kupljen preko ukradene kreditne kartice.

Nismo še dobro zaštartali v naslednji teden, že je G2A spočel novo traparijo.

Podjetje se trenutno trudi pridobiti na izgubljenemu ugledu in pri temu si je privoščil zelo trapasto potezo.

Novinar Thomas Faust, ki dela za spletno stran Indie Games Plus, je na Twitterju objavil zanimivo e-poštno sporočilo, katerega je prejel iz strani predstavnika G2A. Ta je piscu obrazložil, da so spisali obsežen članek o temu, kako je prodajanje ukradenih ključev na njihovi strani nemogoče.

Vendar prava težava tiči v temu, da je G2A želel, da se članek objavi na strani, brez da bi avtor zraven pripisal, da gre za sponzorsko objavo.

To ni samo nemoralno, ampak tudi nelegalno. Vsaj tako je v ZDA, kjer bi takšna poteza kršila FTC pravila, prav tako pa je to prekršek v Združenemu kraljestvu.

G2A se je na Twitter objavo že odzval in to precej strahopetno. Seveda so krivdo preložili na nekega ubogega zaposlenega, ki naj bi brez avtorizacije poslal to e-poštno sporočilo Indie Games Plus ter še devetim drugim medijem. Pravijo, da ga bo uslužbenec pošteno nasrkal, saj je takšno početje skrajno nedopustno.

Dvomimo sicer, da je nek naključni zaposleni šel pošiljat e-maile kar tako, iz ljubezni do podjetja, brez da bi zadevo kdo nad njim pred tem odobril. A takšno je življenje, kakec se bo zakotalil po hribu navzdol in nek nedolžni revež bo ostal brez službe.

Razvijalec igre Warframe podarja enemu srečnežu izlet v vesolje

Razvijalec Digital Extremes že nekaj časa pridno dela na igri Warframe, katero lahko igramo povsem brezplačno, kljub temu pa lahko uživamo v bogati vsebini.

Pretekli vikend se je odvil TennoCon 2019 in tam je Warframe nosil ogromno vlogo. Razvijalec je poleg novega dodatka razglasil tudi unikatno tekmovanje, ki bo enemu srečnežu prineslo res bogato nagrado.

V Warframe lahko izpolnimo svoje sanje postati vesoljska ninja, ki s svojo vesoljsko ladjo šviga med asteroidi ter se na tleh bojuje proti razni vesoljski zalegi. Igra precej spominja na Destiny in si je skozi svoj obstoj nabrala bogato število privržencev, ki so pravi navdušenci za vesoljsko črnino, mnogo med njimi pa bi za izpolnitev takšne želje prodali svojo levo ledvico.

Digital Extremes se je zato odločil izpeljati tekmovanje, kjer bo zmagovalec nagrajen z vsoto kar 250.000 dolarjev.

Zainteresirani boste v tekmovanje vstopili tako, da se preko svoje e-pošte prijavite v igro in vsak dan, do 30. novembra, boste ob dokončanju misije prejeli dodatno piko za tekmovanje. Vse skupaj lahko do konca novembra naberete 145 točk, decembra pa boste za finiširanje misije prejeli dvojne pike.

Skozi tekmovanje se bodo pojavile še dodatne možnosti za služenje točk, dodatne podrobnosti pa bo razvijalec še sporočil.

Čeprav Digital Extremes ne podarja ravno direktnega prevoza v vesolje, je 250.000 zelencev ravno dovolj denarja za izstrelitev med zvezde. Podjetje Virgin Galactic namreč za 90-minutni polet med vesoljce zahteva točno takšno vsoto.

Natančna pravila sodelovanja si lahko preberete na sledeči povezavi, pomaga pa vam lahko tudi spodnji video.

Valve se opravičuje za zmedo pri zadnji razprodaji in podarja 5000 iger

0

Steamova zadnja razprodaja je bila vsekakor nekaj zanimivega. Poleg običajnih popustov na igrah, je veliko uporabnikov lahko sodelovalo v akciji znani kot Steam Summer Sale Grand Prix. Zmagovalna ekipa je ob prečkanje finalne črte dobila lepo darilo v obliki podarjene igre, ki so si jo zaželeli na svoji Wishlisti.

Žal pa je bila zadeva čisto preveč zakomplicirana in razprodaja je zmedla ogromno ljudi in med te nesrečneže lahko prištejem tudi sebe. Na koncu je zmagala ekipa Corgi, ki je že na začetku dirke povedla in čeprav je Valve vmes spreminjal pravila, saj so zadevo želeli nekako uravnotežiti, je rumeni pes še vedno na koncu zmagal.

Da je med igralci vladala zmeda se zaveda tudi Valve. Za zmešnjavo se je že opravičil, zraven pa dodal še eno dodaten posladek. Izmed vseh sodelujočih so zbrali 5000 srečnežev, ki bodo dobili igro, katera se nahaja na vrhu njihove Wishliste.

Možnosti, da se znajdete med temi zmagovalci so sicer astronomske, a vseeno preverite svoje e-poštne predale, saj morda spite pod srečno zvezdo, tako kot tale tip, ki je prejel igro Cyberpunk 2077 povsem brezplačno.

iuSXgth