🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 142

Slovensko igro Mordhau lahko zdaj dobite povsem brezplačno

0

Na igro Mordhau smo lahko presneto ponosni, saj je tole zagotovo najbolj popularna igra, ki so jo izdelale slovenske roke. Če pustimo ob strani razne traparije tipa Talking Tom, je Mordhau tudi najbolj dobičkonosna slovenska igra in razvijalcu Triternionu so leta 2019 ob izidu vsi častili in z njimi iskali razna partnerstva.

Igra sicer danes ni več tako popularna kot ob izidu, saj je baza igralcev sčasoma začela padati, na trgu večigralskih srednjeveških pretepačin pa so se pojavile alternative tipa Chivalry 2. Kljub temu Triternion še ni rekel zadnje: lani so denimo dobili investicijo iz strani kitajskega založnika Tencenta, avgusta 2022 pa je bila napovedana predelava za konzole, a na ta prehod iz PC sveta še vedno čakamo.

Kljub temu, da igralcev ni toliko kot na začetku, pa Mordhau še vedno ni mrtev. Na Steamu ga je prejšnji mesec igralo nekaj več kot 7k igralcev, zdaj pa bo igralna baza zagotovo dobila novo dozo igralcev, saj lahko igro te dni povsem brezplačno prevzamemo iz trgovine Epic Games. Ne samo, da lahko igro na sledeči povezavi prevzamete in jo nato obdržite za vedno, ampak se lahko pozabavate tudi z že obstoječimi lastniki igre na Steamu, saj sta verziji med sabo kompatibilni, tako da se igralci lahko zabavajo na istih strežnikih.

Mordhau je povsem večigralska izkušnja, bojevali pa se boste proti drugim igralcem in jih poskušali pokoriti preko vrste srednjeveških orožij, pri tem pa bo treba uporabiti tudi kakšno napredno bojevalno potezo. To vam pove že sam naslov, saj je Mordhau v bistvu tehnika mečevanja, kjer meč primemo za rezilo in nato z ročajem lopnemo nasprotnika, to pa je zelo pripravno, če se ta nahaja v oklepu in moramo iz meča hitro narediti verzijo buzdovana.

Mordhau bo na voljo samo še do četrtka, 20. aprila, do takrat pa si lahko tule pridobite tudi igro Second Extinction, ki je še en večigralski naslov, le da se boste tule ubadali z dinozavri. Po preteku datuma se bo ponudba zamenjala za dva frišna brezplačna naslova, ki bosta topot postala Beyond Blue in Never Alone.

Prihaja nova Harry Potter igra, ki nam bo končno pustila igrati quidditch

Zadnja igričarska avantura v magičnem svetu Harryja Potterja je naredila veliko stvari prav, a ena zadeva je boleče manjkala. V igri Hogwarts Legacy namreč nismo bili zmožni odigrati niti ene samcate runde quidditcha, kar je za naslov, ki se v bistvu hvali kot realistična simulacija študenta Bradavičarke, skoraj kriminalno dejanje. No, morda izostanek quidditcha niti ni tako velik greh, saj je bilo letanje z metlo v Hogwarts Legacy dokaj okorno in kdo ve, kako bi bila zadeva videti v tako hitri igri kot je quidditch.

A bodite brez skrbi, saj je založnik Warner Bros. ta šport pripravil za ločen naslov Harry Potter: Quidditch Champions, za izdelavo tega naslova pa je uporabil razvijalca Unbroken Studios.

Quidditch Champions bo imel s Hogwarts Legacy bolj malo skupnih vezi. Gre namreč za povsem večigralski naslov, kjer si boste igrišče delili z nasprotniki iz mesa in krvi, grafično pa je zadeva videti bolj risankasto in malce spominja na Fortnite. To je sicer logično, saj želi Quidditch Champions delovati na karseda širokem razponu PC komponent, saj tak naslov uspešno lahko poganja samo velika baza igralcev, ki zna denarce zapraviti za kakšno mikrotransakcijo.

Razen kratkega dražilnika so informacije bolj skope. Na domači strani je razvijalec napisal, da bomo lahko ustvarili svoj lik in da se bomo poleg quidditcha udejstvovali tudi v drugih avanturah, pri katerih bomo med nogami držali metlo. Razvijalec je še hitro dodal, da pri ustvarjanju igre pisateljica J.K Rowling ni igrala prav nobene vloge in da Quidditch Champions ni nekakšna direktna predelava knjig in filmov. Odrekanje sodelovanja z avtorico knjig je morda nekam čuden zapis, a razvijalec se morda zaveda kakšna drama se je zgodila ob izidu igre Hogwarts Legacy, kjer so nekateri streamerji zaradi igranja tega naslova doživeli masovno nadlegovanje in celo grožnje s smrtjo.

Harry Potter: Quidditch Champions še nima datuma izida, se pa lahko na uradni strani prijavite za možnost zgodnjega testiranja.

V kina prihaja nova grozljivka, ki jo je spisal Stephen King

0

Veterani žanra grozljivka znamo povedati, da je takšnih filmov ogromno, a kot pri vsakem pridelku najdemo notri ogromno odvečnega plevela. Zadnji naslov, ki mi je poslal strah po kosteh je bil film Hereditary iz leta 2018, vse od takrat pa spet čakam na kakšno res dobro zadevo, ki bi mi ponoči kratila spanec.

Bo moja odrešitev prišla v obliki filma The Boogeyman? Zadeva vsekakor ima dobro poreklo, saj za originalno zgodbo stoji pero Stephena Kinga, ki je v knjižnem svetu znan kot mojster srhljivih pripovedi in v svoji karieri je izdal že celo poplavo daljših in krajših knjig. The Boogeymana je originalno spisal leta 1973 za revijo Cavalier, kasneje pa je bil predelan tudi za knjigo The Night Shift, ki je bila v bistvu zbirka takšnih ali drugačnih kratkih zgodb in je bila prevedena tudi v slovenščino.

Zgodbi filma in knjige sta si sorodni, a se bosta tudi močno razlikovali, saj bomo v filmski verziji na dogodke gledali skozi oči otrok. Štorija pravi, da je družino Harper doletela tragična nesreča, ko sta Sadie in njena sestrica Sawyer izgubili svojo mamo. Njun oče Will se je emocionalno od hčerk povsem distanciral, kot psihiater pa nekega dne v svojo hišo sprejme pacienta, ki s sabo pripelje nepričakovano nevarnost v obliki Boogeymana.

Boogeyman je znan po vsem svetu, a pod drugačnim imenom, straši pa predvsem otroke. To je tista izmišljena pošast, ki ob ugasnjenih lučeh čepi v omari z oblekami ali pa pod posteljo, zaradi česar te je strah stegniti noge. V filmu pošast ni samo plod domišljije, ampak je še kako resnična in v nekaterih kadrih lahko vidimo nekaj njenih obrisov, ko se plazi po stropu in temačnih kotičkih.

Kakšen bo končni rezultat bomo še videli, a bojim se, da bo film preveč stavil na tehniko strašenja, ki jo poznamo pod imenom “jump scare”, saj je ta močno prisotna že v napovedniku, skrbi pa povzroča tudi pošast, ki je videti nekam generična in bolje bi bilo, da je sploh nikoli ne bi zares videli.

The Boogeyman se bo v kinih pojavil 2. junija.

Razlog za nedelovanje Partisa je prometna nesreča administratorja?

9

Slovenski spletni portal za izmenjavo torrent datotek Partis danes sicer deluje, a to je bolj izjema kot pravilo. V našem zadnjem članku iz sredine marca smo opazili, da spletna stran takrat ni delovala že dobra dva tedna, nakar je vendarle spet oživela, a je nato še večkrat postala povsem nedostopna.

Screenshot 3

Razlog za neobratovanje pa očitno niso programerske težave, ampak je posledica višje sile. Vsaj tako se glasi uradno sporočilo na Partisu, ki najdemo v novici “Kaj se dogaja s Partisom?”, v njej pa lastnik portala pravi, da je glavni administrator Partisa doživel hujšo nesrečo, za katero predvidevamo, da je bila prometna. Posledice te so bile tako velike, da je administrator pristal na urgenci in oddelku za intenzivno nego, a da je zdaj izven življenjske nevarnosti in se bo kmalu spet vrnil v tipkanje kode in odpravljanje napak portala.

Informacije so dokaj skope in novica o nesreči je bila objavljena samo na portalu, ne pa tudi na uradni Facebook strani, kjer bi bil doseg takšnih pomembnih informacij veliko večji.

partis

Vrnitev administratorja pa ne bo rešila vseh zagat portala, ki se že dolgo vrti okoli finančnega vidika. Osebje Partisa se namreč že dolgo pritožuje, da vzdrževanje takšne strani ni poceni, zato so že večkrat poskušali zagnati kakšen finančni sistem, ki bi preko oglasov ali prodajanja dobrin za boljšo uporabniško izkušnjo pokril stroške delovanja strani, a zaenkrat so se te zadeve izkazale za neuspešne.

V našem prejšnjem članku se je v komentarjih razvila zanimiva debata, v kateri so nekateri pozivali vpeljavi mesečne naročnine. Ideja ni brez podlage, saj dandanes že vsak ponudnik želi uporabniku vsiliti plačevanje mesečnih položnic, a v primeru Partisa zadeva ni ravno realistična. Portal navsezadnje ponuja nelegalno vsebino in če je zdaj ta v slovenskem zakoniku nekje bolj v sivih vodah, bi zadeva postala veliko bolj strogo obravnavana, če bi preko širjenja teh datotek nekdo dejansko služil. Vlada bi hitro začela čutiti tudi zunanji pritisk – predvsem bi v primeru naročnine postali glasni ameriški založniki. Slovenija je v zadnjih dveh letih na področju pretočnih servisov naravnost eksplodirala, saj na naših tleh zdaj najdemo ponudnike kot so Netflix, Amazon Prime, Disney Plus, Apple TV+, SkyShowtime in HBO Max, ki se bo kmalu preimenoval v Max. Vsem tem zagotovo že zdaj ne diši obstoj Partisa, še veliko bolj pa bi zaropotali, če bi od njihovih serij in filmov služil še nekdo drug.

Discord zdaj omogoča pošiljanje zvočnih sporočil

0

Program za izmenjavo sporočil in strogo zaupnih ameriških dokumentov Discord zadnji mesec dobiva sila zanimive posodobitve. Pred kratkim so vsem uporabnikom, ki za uporabo ne plačujejo naročnine Nitro, dvignili mejo velikosti datotek, ki je bila prej postavljena na smešno nizkih 8 MB, zdaj pa se je pojavila tudi hudo uporabna možnost pošiljanja glasovnih sporočil.

6437324beea4affa1feaa3e2 bkeEn gZwAqmFr1dfyI9OghzjrD 2RlLrZ5mWi8dMUpmWOJksOGSYjResmf8z JlLAYgvmhKoidB

Novost je najprej sicer na voljo samo za telefone, v pogovornem oknu pa boste na spodnji desni strani opazili novo ikono za mikrofon. S pritiskom te lahko posnamete do 20 minut dolgo glasovno sporočilo in ga nato pošljete svojemu prijatelju, funkcija pa je na voljo tudi v skupinskih pogovorih in na strežnikih, ki štejejo manj kot 200 članov, zaradi česar naš uradni Discord kanal te funkcije ne podpira. To funkcijo lahko na strežnikih tudi omejite, a zaenkrat ni jasno, če lahko zadevo onemogočimo za vsakega uporabnika posebej.

Čeprav lahko glasovna sporočila pošiljamo samo preko telefonov, lahko posnetke poslušamo na vseh napravah. To je še posebej koristno za konzolne igralce, saj je PlayStation 5 marca dobil uradno podporo za Discord in takšno puščanje sporočil je za te igralce veliko hitrejše kot pa zamudno tipkanje preko kontrolerja.

Več informacij lahko najdete na uradnem blogu.

Zaradi pravnih težav razvijalec igro Dark and Darker razpošilja po torrentih, a tudi tam je naletel na legalne zaplete

0

Razvijalec Ironmace je še vedno sredi srdite bitke z založnikom Nexonom, jabolko spora pa je popularna igra Dark and Darker, ki je dva meseca nazaj zaživela v obliki preizkusne inačice, kasneje pa bi izšla v sistemu Zgodnjega dostopa. Vendar pa prihodnost ni tako optimistična, saj Nexon trdi, da je Ironmace izmaknil kodo igre, ki je nastajala pod njihovim založništvom, bila kasneje preklicana a je navsezadnje še vedno njihova last. Ironmace po drugi strani to zanika, prerekanje pa se je preselilo na sodišče, kjer zna obtičati še dolgo časa.

Razvijalec medtem dela naprej, vendar pa je pri novih testiranjih igre naletel na nove ovire. Zaradi pritožbe Nexona je bila igra umaknjena iz Steama, a razvijalec se ni vdal, zato se je za razpošiljanje datotek igre poslužil torrentov. Morda se sliši to neverjetno, a torrente se da uporabiti tudi za kaj drugega kot pa za nelegalno razpošiljanje iger, filmov in serij. Je odlična rešitev, ko si razvijalec ne more poslužiti večjih strežnikov in razpečevanje igre nato pade na same uporabnike, ki datoteke sejejo med sabo.

dark and darker

A tudi tule ni šlo brez zapletov. Ironmace je za največji doseg igralcev povezavo za torrent objavljal preko svojega Twitter profila, povezava do datoteke pa je bila zdaj umaknjena zaradi pritožbe kršenja avtorskih pravic. Zdaj je naloga razpošiljanja torrent datoteke na plečih igralcev, kar seveda s sabo prinaša svojo dozo nevarnosti. Malopridneži interneta bodo zagotovo začeli razpošiljati lažne torrent datoteke, ki bodo nosile ime Dark and Darker, a se bo notri skrival kakšen virus ali pa trojanec.

Pri iskanju legalnega torrenta je tako še najbolj priročna uradna skupnost na Discordu, Ironmace pa je pred kratkim izvrgel še ločeno torrent datoteko, ki v sebi vsebuje popravek za prejšnjo verzijo igre.

Legendarni igralec Michael J. Fox dobiva svoj dokumentarec

0

Eden najbolj unikatnih igralcev, ki jih je izrodil Hollywood, je današnji mladeži bolj kot ne nepoznan, saj je bila njegova kariera posekana ravno nekje na vrhuncu njegove slave. Michael J. Fox je začel na svoji prepoznavnosti dobivati že v svoji zgodnji mladosti, ko je zaigral v seriji Družinske vezi, nakar je postal pravi filmski zvezdnik, ko je dobil glavno vlogo filma Nazaj v prihodnost. Vse to se je zgodilo sredi osemdesetih in po še dveh nadaljevanjih filma Nazaj v prihodnost se je zdelo, da Michaela na poti čakajo samo še uspehi in velike vloge, vendar pa ga je nato doletela kruta Parkinsonova bolezen.

Kako se je z njo soočil in kakšne posledice je pustila in še pušča v njegovem življenju bo poskušal povedati prihajajoči dokumentarec Still: A Michael J. Fox Movie, ki ga je režiral Davis Guggenheim in je premiero že doživel na festivalu Sundance Film, zdaj pa prihaja tudi na pretočni servis Apple TV+.

Dokumentarec se bo dotaknil vseh večjih točk Michaelovega življenja: od začetka njegove kariere, do diagnoze s Parkinsonovo in igralske kariere po tej diagnozi. Michael se namreč kljub nenadzorovanemu tresenju ni nameraval kar predati in še naprej je opravljal svoj poklic, čeprav je nato v nadaljnjih vlogah velikokrat skrival svoje roke pred kamero. Nato pa je bolezen vgradil v svoje nastope in tako smo dobili njegov unikaten nastop v komični serijah Mladi zdravniki in Nikar tako živahno.

Bolezni se nikoli ni sramoval, hkrati pa se ni želel smiliti nikomur, zato se s Parkinsonovo ni samo spoprijemal, ampak se tudi unikatno boril za njeno širšo prepoznavnost, iz česar je nastala tudi fundacija Michael J. Fox Foundation. Ta se bori za odkritje nekega zdravila in čeprav Michael danes šteje že 61 let, še vedno upa, da bo zdravstvo še v njegovem življenju odkrilo nek večji preboj in da bo lahko spet občutil življenje brez te zoprne bolezni, za katero je dobil diagnozo pri svojem 29. letu.

Still: A Michael J. Fox Movie je že iz napovednika videti presneto zanimivo, na Apple TV+ pa ga bomo gledali od 12. maja dalje.

Lenovo Tab P11 Pro Gen 2 – impresivna multimedijska tablica

Lenovovo tablico P11 smo na naši strani enkrat že popisali, vendar pa je bilo to davnega leta 2021, med tem časom pa je Lenovo spočel znatno nadgradnjo čipovja, preoblikoval ohišje in zaslon ter na trg poslal novo verzijo Tab P11 Pro Gen 2, ki napram originalu poseduje kar nekaj konkretnih nadgradenj, a še vedno te niso takšne, da bi jo lahko uvrstili med predstavnike tablic najvišjega razreda, kjer trenutno sedi Apple in malce manj Samsung.

Vendar pa je Lenovo Tab P11 Pro Gen 2 še vedno izdelek, ki se mu splača nameniti pozornosti, saj se na nekih mestih odreže celo bolj od svojih večjih bratcev, trg srednjerazrednih tablic pa je čedalje bolj opuščen, zato si vsak nov izdelek zahteva nekaj obravnave in detajlnega testiranja.


Specifikacije

  • Premer zaslona: 11,2 palca
  • Pomnilnik: 4 GB
  • Čipovje: MediaTek Kompanio 1300T
  • Notranji pomnilnik: 128 GB
  • Osveževanje zaslona: 120 Hz
  • Teža: 480 g
  • NakupEIGRE.si

NAPOVEDNIK

Ko tablico prvič primeš v roke, najprej opaziš njegovo težo, saj ta znaša 480 gramov, kar je bil sicer enak problem že v predhodniku in tudi tukaj začne ta teža skozi daljše držanje ob branju knjig ali pa igranju iger kmalu utrujati roke. Vendar pa smo pri predhodniku dobili vsaj ohišje, izgrajeno iz aluminija, medtem ko ima Gen 2 nekam čudno plastično ohišje, ki pa k sreči ne da občutek cenenosti. Zadnja plat je barvno razdeljena na dve ločeni sivini, na kateri se hitro začnejo pojavljati prstni odtisi.

Skok na sprednjo stran nam razkrije impresiven ekran, ki je tokrat tipa OLED in v premer znaša 11,2 palca. Ekran je vsekakor največji zvezdnik te nove tablice, saj ponuja ločljivost 2560 x 1536, podpira pa tudi standarda HDR10+ in Dolby Vision. Sem omenil, da tokrat gledamo v OLED zaslon? Ta stvar je hudo pomembna, saj zaradi novega ekrana dobimo naravnost čudovite barve, kar tablico ne naredi pripravno samo za vsakdanje delo, ampak tudi za uživanje multimedije kot je denimo gledanje filmov na Netflixu ali HBO Maxu. Tablica pride predpripravljena z nekaterimi že nameščenimi aplikacijami, a bizarno Netflix ni želel delati. Nato sem ga odstranil in ko sem ga želel ponovno namestiti, sem dobil obvestilo, da ga tale tablica ne podpira.

lenovo tab p11
Ko v tablico enkrat vprežeš tipkovnico in jo postaviš pokonci, postane čisto pravi mini prenosnik.

K sreči vse ostalo, kot je denimo Disney+, dela brez komplikacij in tako sem lahko užival ob res lepih barvah, čeprav so bolj temni kadri namesto čisto črne barve pokazali odtenke sivine. To je verjetno posledica implementacije HDR-a, kar se da zagotovo še popraviti s prilagajanjem slike ali pa preko programskih posodobitev.

Pohvaliti moram še eno stvar, ki je navadno pri tablicah sploh ne opazimo in to je zvok. Ta je tukaj naravnost odličen, saj se pod površjem skrivajo štirikanalni zvočniki podjetja JBL, ki podpirajo tudi standard Dobly Atmos, zaradi česar je bila filmska oziroma igričarska izkušnja na naslednjem nivoju. Zvočniki so pripravni tudi za bučno in jasno predvajanje skladbe preko Spotifyja ali kakšnega podobnega servisa, zaradi česar lahko tablico uporabite kot popestritev piknika, brez da bi morali zraven iskati priklop na dodatne zvočnike. Le pazite na izpostavljenost elementom, saj tablica ne vsebuje noben IP zaščite, tako je izpostavljenost prahu ali vodi legitimna skrb.

Kar se tiče fizične oblike bi pri ekranu omenil črne robove, ki so preveč izraziti in nam odsekajo nekaj gledalne izkušnje. Na spodnji strani tablice najdemo vhod za polnjenje USB-C ter dva zvočnika, 8.200 mAh baterija pa se obnese odlično, saj pri gledanju filmov ob dobro razsvetljenem zaslonu ven lahko potegnemo za okoli 8 ur zabave, preden jo moramo zopet priklopiti na polnjenje.

lenovo tab p11
Igre se igrajo čisto lepo, izkušnja pa je toliko boljša zaradi visokega osveževanja in OLED zaslona.

Ostali gumbi so standardni. Na desni strani sta dva za višanje in nižanje glasnosti, zgoraj pa je tipka za vklop oziroma izklop naprave. Tablica vsebuje še vhod za microSD kartice, a žal ni nikjer 3,5 mm priklopa za slušalke, prav tako pa boste zaman iskali kakšno čitalo prstnih odtisov, tako da se boste za odklepanje naprave posluževali PIN kode ali pa vklopili opcijo za prepoznavanje obraza.

Kar se tiče ostalih specifikacij pod pokrovom, so te odvisne od tega, kar si izberete, saj je Tab 11 Pro Gen 2 na voljo v različnih konfiguracijah. Vsem je skupno čipovje MediaTek Kompanio 1300T, družbo pa mu dela 4, 6 ali 8 GB pomnilnika, ki je sparjen bodisi z 128 ali pa 256 GB prostora za hranjenje podatkov. Poleg tega vsebuje tablica še dve kameri: tista na zadnji strani vsebuje lečo ločljivosti 13 MP, medtem ko sprednja ponuja 8 MP. Nič kaj revolucionarnega torej, a je v spregi s konkurenco tipa iPad 10.2 in Galaxy Tab S6 Lite in kamere so dovolj dobre za občasno zajemanje slik in za ugodno pogovarjanje preko Zooma ali Teamsa.

lenovo tab p11
Tipkovnica je vredna vse hvale, saj se pripoji magnetno, tipke pa imajo dovolj prostora in omogočijo ugodno izkušnjo tipkanja.

Lenovo Tab 11 Pro Gen 2 podpira tudi osveževanje pri 120 Hz, zato smo se seveda odločili zadevo preizkusiti tudi v igrah in izkušnja je pustila mešane občutke. Hitro osveževanje slike in lepa podoba znotraj OLED zaslona sta impresivna, vendar pa strojne mišice pri igri Diablo Immortal niso bile dovolj velike, da bi lahko zares užival pri najvišjih možnih grafičnih nastavitvah. Nekaj težav smo imeli tudi znotraj igre Genshin Impact, pri kateri smo na začetku naleteli kar na nekaj zatikanja, a se je zadeva nato normalizirala, vklopili pa smo lahko tudi možnost za igranje pri 60 sličicah na sekundo. Zanimivo je tudi dejstvo, da se pri vsem temu naprava ni začela pregrevati, niti nismo slišali kakšnih res glasnih ventilatorjev, tako da je Lenovo očitno poskrbel za dobro prevetritev čipovja.

Kakor je tablica pripravna za igranje, tako jo lahko izkoristimo tudi za delo. Lenovo ponuja ločen nakup tipkovnice in pisala, tipkovnico pa priklopimo preko preprostega magnetnega držala na spodnji strani. Ovitek lahko na zadnji strani še prepognemo in si tako ustvarimo čisto pravi mini prenosnik, v katerega lahko na hrbtni strani pospravimo tudi pisalo. Tablica ob priklopu tipkovnice preklopi v delovni način Productivity Mode, uporabniški vmesnik operacijskega sistema Android 12 pa se nato spremeni v nekaj, kar spominja na Chromebook, tako da zlahka dostopate do najbolj pogosto izrabljenih aplikacij, spremljate obvestila glede e-pošte in na splošno lahko iz takšne uporabe iztisnete kar nekaj solidnega dela – tu se še posebej izkaže tipkovnica, ki ima tipke dovolj dobro razporejene, da se prsti ne zapletajo, prisotna pa je tudi tista ogromna Enter tipka, ki je pri meni vedno velik plus.

image00023
Zadnja kamera sicer ni nič posebnega, a za kakšno hitro sliko povsem zadostuje, sprednja kamera pa ponuja dobro ločljivost za spletne sestanke.

Lenovo Tab P11 Pro Gen 2 me na koncu ni razočaral, saj ponuja nekaj za vsakega: naj bo to pisarniški delavec, nekdo, ki si želi sprejemljive zabave ob igranju iger, namenjena pa je tudi tistim, ki na takšnih napravah radi gledajo filme in serije, ki so tukaj podprte še z odlično zvočno izkušnjo. Lenovo za to napravo obljublja podporo vse do operacijskega sistema Android 14 ter tri leta varnostnih popravkov, vsak imetnik tablice pa ve, da te zadeve nato uporabljamo še vrsto let, preden nastopi res tisti pravi čas za nakup nečesa novega.

Sony je končno nehal pošiljati tiste nadležne e-maile za vsako prevzeto igro iz PS Plus

0

Vsakomesečne igre znotraj naročnine PlayStation Plus so lepa stvar, a imajo eno tečnost, ki je na tem servisu prisotna že leta. Sony je imel namreč navado, da je za vsako prevzeto igro, ki smo jo dobili znotraj naročnine PlayStation Plus Essentials nato uporabniku poslal še e-poštno sporočilo, v katerem so se mu zahvalili za nakup izdelka.

Kasneje, ko se je zgodila temeljita prenova servisa in je naročnina pridobila še stopnji Extra in Premium, so e-poštna sporočila letela tudi na vse tiste igre, ki smo jih želeli samo preizkusiti. Mail so dobil tudi če si igro želel samo predvajati pretočno in če si v enem dnevu preizkusil več takšnih naslovov, potem se ti je e-poštni nabiralnik hitro začel šibiti pod poplavo nepotrebnih sporočil.

Playstation no longer sending “Thank You For Your Purchase” emails after claiming Essentials games?
by u/King_Will_Wedge in PlayStationPlus

Ta e-poštna sporočila niso bila samo tečna, ampak so pri nekaterih sprožila tudi manjši napad panike. To je še posebej veljalo za tiste, ki svoje e-mail predalnike ne pregledujejo vsak dan, ampak samo parkrat tedensko. Tudi sam imam s tem neprijetne izkušnje, saj imam PlayStation Plus registriran na poseben, ločen e-mail naslov in velikokrat se mi je že zgodilo, da sem prevzel mesečne igre, vmes je preteklo nekaj dni, nakar sem pogledal e-mail nabiralnik in v njem našel zahvale za kupljene igre. Seveda sem medtem pozabil, da sem igre prevzel iz mesečnega zakupa naročnine, zato mi je hitro zastal dih, saj je prva asociacija, da ti je nekdo vdrl na račun in na njem kupil cel kup iger.

“Thank you for your purchase!”. Is it normal not to receive the email anymore?
by u/Lollomojo in PlayStationPlus

K sreči se je Sony očitno odrekel te slabe navade. Na Redditu uporabniki poročajo, da pri aprilskem prevzemu naslovov niso dobili nobenega e-mail sporočila, nekateri pa pravijo, da se je ta praksa preselila tudi za prevzete naslove iz naročnine PlayStation Plus Extra. Tudi sami smo zadevo testirali in lahko iz prve roke povemo, da je po prevzemu iger iz aprilske ponudbe nismo dobili nobenega nadležnega sporočila.

Aprilska ponudba je zdaj že na voljo dober teden, sestavljajo pa jo igre Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker in Tails of Iron.

Tale predelava igro Dead Space ovije v grafiko konzole PlayStation 1

0

Če česa nedavni predelavi igre Dead Space ne moremo oporekati je to njena grafična podoba. Razvijalec Motive je legendarni grozljivki izkazal zasluženo spoštovanje in jo predelal v naslov, ki se ponaša z grafiko najvišjega kalibra, zraven pa je dodal še kup skritih presenečenj, sob in celo stranske misije.

Projekt Dead Space Demake pa gre ravno v obratno smer in predela izvirno igro iz leta 2008 v grafično podobo nečesa, kar bi znala poganjati konzola PlayStation 1 in po vizualni plati bi tole zadevo uvrstili nekam v leto 1998.

Ta zanimiva predelava je plod dela enega samega človeka z imenom Fraser Brumley. Dead Space Demake sicer ne vsebuje cele originalne kampanje, saj bi to Fraserju hitro požrlo leta življenja, vendar pa se lahko pozabavate v začetku igre in raziščete nekaj originalnih lokacij, ki v tej bolj enostavni grafični podobi še vedno izpadejo nekam grozljivo. Animacije se seveda ne morejo primerjati z originalom ali pa z letošnjo predelavo, vendar pa je Fraser vseeno vdelal kar nekaj zanimivosti, saj lahko denimo pregledujemo inventorij, pri bojevanju pa je treba napadalne Necromorphe še vedno streljati v okončine, drugače samo trzajo na mestu, mi pa stran mečemo dragoceno strelivo.

Dead Space Demake lahko prevzamemo na spletni strani itch.io in za igranje je zadeva seveda brezplačna, tehta pa slabih 200 MB. Fraserjev eksperiment zna biti dober zalogaj, medtem ko čakamo na kakšno uradno vest glede predelav iger Dead Space 2 in 3. Založnik EA je sicer kmalu po izidu igralcem začel pošiljati ankete glede morebitnih predelav nadaljevanj, a razvijalec Motive zaenkrat ni še napovedal ničesar uradnega.

Če so vam takšni projekti zanimivi, potem si je pametno ogledati tudi lanskoletno predelavo Bloodborna, ki je ciljala na nekako enako grafično podobo, le da je veliko bolj obsežna in omogoča celo boj z nekaterimi šefi.

HBO odobril delo na še eni seriji, ki se dogaja v svetu Igre prestolov

0

HBO je leta nazaj naredil briljantno potezo, ko je uradno odobril izdelavo serije, ki si je za vsebino vzela popularno serijo fantazijskih knjig Pesem ledu in ognja, iz tega pa se je nato rodila odlična televizijska serija Igra prestolov, ki je gledalce zabavala vse do svojih zadnjih dveh sezon. Od takrat je HBO pospešeno začel razmišljati o novih filmih in serijah, ki bi lahko izrabili izjemno širno vesolje, ki ga je skozi leta pridno spisal George R. R. Martin.

Pisatelj sicer po 11 letih še vedno ni spisal naslednje knjige v zbirki Pesem ledu in ognja in te dni boste našli bolj malo optimistov, da bo 74-letni Martin v svojem življenju kdaj sploh dokončal svojo knjižno povest, ki bi morala dobiti še dve knjigi, zato HBO poskuša izrabiti material, ki je že spisan. V spregi z najavo prenovljenega servisa HBO Max, ki bo naslednji mesec postal samo še Max, je zeleno luč dobila tudi povsem frišna Game of Thrones serija, ta pa bo nosila ime A Knight of the Seven Kingdoms: The Hedge Knight.

Gre v bistvu za zbirko treh novel, ki jih je Martin spisal med letoma 1998 in 2010. Novele so se imenovale The Hedge Knight, The Sworn Sword in The Mystery Knight, vse tri pa so bile nato združene v eno knjigo z imenom Vitez iz sedmih kraljestev in jih je v slovenščino prevedel Boštjan Gorenc.

Zgodbe so sicer odlične in veliko bralcev se strinja, da so povsem enakovredne tistim, ki jih najdemo v svetu Pesmi ledu in ognja. Spremljali bomo potovanje viteza Ser Duncana the Talla in njegove oprode s preprostim imenom Egg. No, ta oproda ima malce bolj bogat rodovnik kot pa bi kdo mislil, saj se za tem imenom skriva mladi Aegon V Targaryen, ki pripada kraljevski družini, vendar pa mu ždenje na prestolu ne diši preveč. Zato se raje pridruži Duncanu in par se odpravi na potovanje skozi dežele Westerosa, dogajanje pa je postavljeno 90 let pred tistimi dogodki, ki smo jih nato gledali v prvi sezoni serije Igra prestolov. Kraljestvo je tule malce drugačno, saj deželi še vedno vladajo Targaryeni, a v zraku že diši po spremembah, ko bodo zmaji za nekaj časa za vedno izginili iz dežele.

George R. R. Martin bo pri seriji služil kot izvršni producent, pri tej vlogi pa se mu bo pridružil tudi Ira Parker, ki je enako vlogo zasedal pri seriji Zmajeva hiša, ta pa je pred kratkim začela snemanje svoje 2. sezone.

Mimogrede, tudi knjižna serija Viteza sedmih kraljestev še ni dokončana, saj je Martin v intervjujih izjavil, da ima za to serijo skupno planiranih kar devet novel – poleg že izdanih treh zgodb naj bi dobili še novele The She-Wolves of Winterfell, The Village Hero, The Sellsword, The Champion, The Kingsguard in The Lord Commander. Žal nič od tega ni izdanega, saj je Martin leta nazaj vse napore vložil v pisanje knjige The Winds of Winter, ta pa je v nastajanju že več kot desetletje.

Suicide Squad: Kill the Justice zamaknjen za debelih 9 mesecev

0

Razvijalec Rocksteady Studios je svoj zadnji naslov, Batman: Arkham Knight, izdal daljnega leta 2015 in z njim zaključil odlično trilogijo iger Arkham, čeprav mu je na ciljni črti malce spodletelo. Arkham Knight je namreč v svojo igralno formulo vpletel tudi prevažanjem z Batmobilom in preko njega smo morali opraviti cel kup bitk, ki so hitro postale tečne. Drugi problem je bila optimizacija, ki je bila na PC-ju tako obupna, da je založnik Warner Bros. naslov za nekaj časa celo umaknil iz prodaje in ga na prodajne police vrnil šele takrat, ko je bil ta vsaj malce popravljen.

Rocksteady je imel očitno dovolj Batmana, a ni se še želel povsem posloviti od širnega stripkovskega vesolja DC-ja. Začeli so graditi nov naslov, za katerega se je najprej ugibalo, da bo grajen okoli Supermana, a to se je izkazalo za neresnico. V bistvu dolgo nismo vedeli, kaj Rocksteady sploh počne, saj je ta uradno napovedal igro Suicide Squad: Kill the Justice šele leta 2020, nakar se je studio spet zavil v tišino in šele letos smo videli prve prave igralne napovednike, ki pa so globoko razočarali praktično vse.

Namesto atmosferičnega, enoigralskega naslov, z akcijskim a vseeno dokaj metodičnim bojevalnim sistemom iger Arkham, smo na pladnju dobili pisano družno streljačino, ki je povrhu bila predstavljena kot “live service” igra, kar pomeni, da je Rocksteady v njo zapekel cel kup različnih valut in seveda mikrotransakcij. Akcija je po drugi strani spominjala na nekakšno verzijo Fortnita, saj so junaki Captain Boomerang, Deadshot, Harley Quinn in King Shark kar letali po zraku, vsi pa so se igrali praktično enako. Tudi streljanje je bilo videti breztežno in ko bi v igralnem posnetku naproti jim postavili vsaj neke žive nasprotnike, a namesto tega smo gledali v razstreljevanje nekega topa, ki ima jasno izpostavljene vijolično obarvane ranljivosti.

Zaradi vsega tega se je že marca začelo govoričiti, da bo zaradi izjemno negativnega odziva Warner Bros. prisiljen naslov prestaviti na kasnejši datum. Založnik je to najprej zanikal, a včeraj je vseeno napovedal, da Suicide Squad ne bo izšel ob začrtanem datumu. Naslov je bil sicer enkrat že prestavljen, saj bi prvotno moral iziti marca lani, a je bil nato zamaknjen na 26. maj 2023, zdaj pa tudi tega datuma ne bo ujel.

Suicide Squad: Kill the Justice očitno potrebuje še kar nekaj dela, saj bo po novem izšel šele 2. februarja 2024, založnik pa ob tem ni dodal nekega res pravega razloga za tako izdatno prestavitev, saj je v sporočilu za javnost samo zapisal, da želijo igralcem dostaviti karseda kvaliteten naslov. Vendar pa je jasno, da je zamuda šla na račun negativnega odziva novinarjev in igralcev, vprašanje pa ostaja, če bo 9 mesecev dovolj, da iz igre iztrgajo “live service” elemente in občinstvu dostavijo tisto, kar se od kalibra studia Rocksteady navsezadnje tudi upravičeno pričakuje.

Igra Final Fantasy XVI je prva v tej franšizi, ki je bila grajena za zahodno občinstvo

0

Dolgoletna serija iger Final Fantasy je bila od samega začetka grajena za japonsko občinstvo, saj so te zadeve vsebovale veliko animejevskih elementov, zato smo jih tudi vedno uvrščali v žanr japonskih RPG-jev oziroma krajše jRPG-je. Vendar pa se je založnik Square Enix v zadnjih delih počasi začel ločevati od svojih korenin, saj so želeli ime Final Fantasy približati bolj širokemu krogu igralcev.

Prihajajoči Final Fantasy XVI se bo od začetne formule najbolj oddaljil in nedavni, kar 20 minutni igralni video, nam da vedeti, da je tole nemara čisto prvi Final Fantasy, ki je bil zgrajen specifično za zahodno publiko, kar bo nekaterim všeč, veterani te serije pa bodo zagotovo izustili kakšno negativno kritiko.

Poslovil se je denimo potezni boj, saj bo Final Fantasy XVI povsem akcijski in se bo odvijal v realnem času. Naš junak Clive bo lahko s svojim mečem delal spektakularne poteze in na trenutke začne dogajanje spominjati na nekaj iz iger Devil May Cry. Bojevanje je videti konkretno in se ne bo vrtelo samo okoli naše sposobnosti vihtenja meča, ampak tudi okoli raznih pomagačev, ki nam znajo pridno pomagati, čeprav jih ne bo moč nadzorovati neposredno.

Med našim raziskovanjem bomo naleteli tudi na Eikone, ki si jih bo treba naprej podrediti v Pokemonovskem boju, nakar jih bomo lahko pridno izrabili za prihajajoče bitke proti drugim Eikonom. To so ogromne, fantastične zveri, ob katerih se vse trese in ob njihovem spopadanju nas čaka slastni vizualni spektakel, treba pa je dodati, da ob vsem tem pokanju posebnih učinkov na ekranu še vedno vidimo tisto, kar šteje, tako da ne bomo sredi boja na slepo pritiskali gumbe in upali, da se iz zmede posebnih efektov izrodi naša zmaga.

Tudi zgodba je dejansko videti zanimiva in dialogi so tokrat odigrani konkretno in ne vsebujejo vseh tistih medmetov, ki so tipični za jRPG-je, saj mora v njih vsaka oseba neprestano “ahati” in “huhati”. Gledali bomo v srednjeveško pripoved, ki ji bo naprej peljala glavna štorija, skupaj s celim kupom stranskih opravil in svet je res videti kot takšen, da kar kliče po raziskovanju.

Final Fantasy XVI je v novem napovedniku definitivno pokazal veliko slastne vsebine, ki jo bomo lahko zagnali od 22. junija dalje in to samo preko konzole PlayStation 5, PC verzija pa se bo pojavila nekoliko kasneje.

Horizon Forbidden West Burning Shores bo vseboval posebne finišerje

0

Samo še nekaj dni nas loči od prvega dodatka za igro Horizon Forbidden West in razvijalec Guerrilla Games je v zadnjem mesecu počasi začel v javnost kapljati nove informacije glede dodatka Burning Shores, ki nas bo preselil na kalifornijsko obalo, deloval pa bo samo na konzolah PlayStation 5.

Zaradi optimizacije za mišice nove konzole se razvijalcu ni bilo treba ukvarjati s skrbjo delovanja na konzolah PlayStation 4 in PlayStation 4 Pro, to pa nam bo med drugim prineslo vrsto hudo realističnih oblakov, ki jih bomo lahko raziskovali na hrbtu nove mehanske zveri, imenovane Waterwing.

Vendar pa bo Burning Shores prinesel tudi nekaj drugih sprememb, ki jih bomo videli med pretepanjem z robotskimi dinozavri. V novem kratkem igralnem posnetku lahko vidimo glavno junakinjo Aloy v akciji, a ko ta spravi na tla Burrowerja, se pojavi povsem nova ikona, temu pa nato sledi QTE sekvenca, v kateri moramo v pravem trenutku stisniti sprožilnik RT, kar bo pošasti zadalo veliko škodo.

Ta finišer lahko izvedemo tudi na večjih zvereh, Aloy pa lahko zdaj izkoristi svojo posebno kljuko na vrvi, ki jo je prej uporabljala samo za doseg odročnih predelov, tudi sredi bojevanja in preko nje se lahko zavihti na hrbet kakšnega večjega dinozavra in mu s tem zada nov nivo poškodb.

Novosti so v boju so videti zanimivo in res bi bilo fajn, če bi jih Guerrilla vnesel tudi v osnovno kampanja, a za kaj takšnega bi moral ponovno uravnotežiti določene vidike igre, kar ni ravno mačji kašelj. Nekaj takšnega so sicer že naredili, ko so v igranje vnesli možnost ponovnega preigravanja preko New Game+ in morda so že takrat v obzir vzeli dejstvo novih bojevalnih potez in finišerjev, ki jih bo s sabo prinesel Burning Shores.

Dodatek izide 19. aprila, zase pa bo zahteval samo 19,99 €, zaradi te cene pa slutimo, da zna biti kampanja dokaj kratka.

Zelda: Tears of the Kingdom dobil še zadnji napovednik pred izidom

0

Oboževalci te dni že ohlajajo šampanjce, saj po šestih letih igra Zelda: Breath of the Wild vendarle dobiva nadaljevanje, ki praktično že trka na vrata. Tears of the Kingdom je že dobil en večji igralni napovednik, zdaj pa je prispel še drugi in ta je dejansko veliko bolj impresiven.

Kot že vemo bo Tears of the Kingdom veliko več poudarka dal na vertikalno raziskovanje sveta. V glavni vlogi bo zopet nastopal Link, ki si bo zadal raziskovanje dežele Hyrule, mapa pa bo sicer tehnično ostala enaka kot v Breath of the Wild, le da bo na nekaterih mestih pošteno predrugačena, skrivala pa bo tudi nove zaklade, sovražnike in šefe.

Novi napovednik nam prvič pokaže glavnega šefa Ganondorfa, ki je v bistvu kralj demonov, vizualno pa spominja na nekaj, kar bi našli v pretepačini Street Fighter. Video pokaže tudi Zeldo, ki bo zopet strmela v daljino in čakala svoje odrešitve, v rokah pa drži nek predmet, ki malce spominja na solzo, to pa bi se lahko povezalo s samim naslovom igre.

Igranje je videti hudo razgibano. Link bo lahko vihtel stare in nove posebne sposobnosti, med letanjem po zraku se bo izogibal laserskim preprekam, odpiral bo starodavne templje in se družil s kompanjoni. Na splošno je videti svet malce bolj obljuden, kar je bil eden od minusov originala, ki je sicer ponujal ogromen svet, a tega so velikokrat sestavljale zapuščeni hribi in doline. Prav tako se zdi, da se bomo tokrat v bojih lahko zanašali na razne pomagače in vsaj v eni sceni lahko vidimo ogromno bitko, v kateri se pretepajo zavezniške in sovražne sile.

Vtis malce pokvari grafična podoba, saj se konzoli Nintendo Switch zdaj že pošteno poznajo leta in tiste migetajoče sence začnejo hitro motiti. Ni jih malo, ki bodo kupili igro, a bodo nato igranje spočeli znotraj emulatorja na PC-ju, ki bo omogočal poganjanje v višjih ločljivostih in to pri 60 sličicah na sekundo.

Zelda: Tears of the Kingdom izide 12. maja, to pa je tudi prva Nintendova igra, ki bo zase zahtevala 70 €.

Uf, igra Redfall bo na konzolah Xbox zmogla samo 30 sličic na sekundo

0

Po slabih treh letih od izida bosta konzoli Xbox Series S in X končno dobili AAA naslov, za katerim je kot založnik podpisan Microsoft in se razvijalcu ni bilo treba mučiti z optimizacijo za prejšnjo generacijo konzol Xbox One. Redfall je samo še tedne od izida in igralci po vsem svetu so bili radovedni, kako bo razvijalec Arkane Studios izkoristil mišice strojnih komponent nove konzole in kakšno podobo bomo na koncu gledali.

No, žal so vsa pričakovanja včeraj silovito zgrmela na tla, saj je razvijalec na Twitterju objavil neprijetno novico. Redfall bo namreč ob izidu podpiral samo en grafični način “Quality Mode”, ta pa bo na konzolah Xbox Series S in X zmogel izdaviti samo 30 sličic na sekundo.

Novica je pri igralcih sprožila val ogorčenja in pri najavi ni nič pomagala obljuba, da bo možnost preigravanja pri 60 sličicah na sekundo prišla šele naknadno, v obliki posodobitve. Za nekatere je izdaja igre na novodobni konzoli, ki ne podpira 60 sličic na sekundo, preprosto nesprejemljiva, zato so odpovedali prednaročila. Spet drugi so se začeli spraševati, zakaj Arkane preprosto ni prestavil izida na kasnejši datum, ko bo igranje pri takšnih sličicah na sekundo že omogočeno.

Arkane je sicer Redfall že večkrat prestavil in očitno si preprosto niso mogli privoščiti še ene zamude. Novinar Jason Schreier je pri tem dobil občutek, da morda založnik Bethesda preprosto želi, da igri spodleti. Ne samo, da bo Redfall izšel s to omejitvijo optimizacije, izid je postavljen nekaj dni za izidom igre Star Wars Jedi: Survivor in dober teden preden ven pride Zelda: Tears of the Kingdom, zaradi česar bo zagotovo trpela prodaja, saj tema naslovoma Redfall preprosto ne more konkurirati, pa čeprav ima razvijalec Arkane sila dober sloves in življenjepis.

Zdi se, da bo Redfall najbolj priročno zagnati na PC-ju. Slovenskim igralcem je pred kratkim to postalo hudo lažje, saj je Redfall vključen v ponudbo naročniškega servisa Game Pass, ta pa je včeraj uradno zaživel tudi pri nas.

True Detective: Night Country dobil prvi pravi napovednik

0

Serija Pravi detektiv se po nekajletnem počitku vrača in to s povsem svežo zasedbo likov, kar je pri tej seriji sicer že tradicija. Vsaka sezona namreč govori svojo zgodbo in na prejšnjo vsebuje zgolj nekaj površnih referenc in to bo veljalo tudi za četrto poglavje, ki bo kot prvo nosilo svoj podnaslov Night Country.

O seriji smo sicer v preteklosti že zapisali nekaj stavkov, zdaj pa smo dobili prvi napovednik, ki ga HBO Max kljub dobri minutaži še vedno označuje kot samo dražilnik. Dogajanje se bo prvič v seriji preselilo na Aljasko, tam pa se na raziskovalni postaji Tsalal zgodi skrivnostno izginotje osmih raziskovalcev. V raziskovanje misterija sta potegnjeni detektivki Liz Danvers (Jodie Foster) in Evangeline Navarro (Kali Reis).

Ženski si nista ravno naklonjeni in Liz očitno slovi kot detektivka, ki težko shaja z drugimi, zato se je tudi Evangeline želi čimprej znebiti. Vendar pa bo za to najprej treba ugotoviti, kam so izginili raziskovalci, to pa sredi zmrznjene Aljaske ne bo ravno lahka naloga. Situacijo zakomplicira še letni čas, saj so se potencialni umori zgodili ravno sredi zime, takrat pa je Aljaska tako podnevi kot tudi ponoči zavita v temo. To bo dalo novi sezoni prav unikatni priokus, ki bo moreč in mestoma depresiven – stvari, ki so za to franšizo prepoznavni znaki.

Odziv na napovednik pri gledalcih ni sprožil ravno valov navdušenja in to upravičeno. Sicer česa preveč iz kratkega videa ne gre sklepati, a igranje je videti dokaj leseno. Jodie Foster bi morala izpasti kot neka avtoritativna veteranka, a ji to ne uspe najbolje, še slabše pa se odreže Kali Reis, ki vrstice izgovarja neprepričljivo. Kali je sicer na splošno neizkušena igralka – njena edina prejšnja vloga je bila v filmu Catch the Fair One, medtem ko si je prej kruh služila kot profesionalna boksarka.

To je hkrati tudi prva sezona Pravega detektiva, kjer zgodbe ni spisal Nic Pizzolatto. Ta čast je tokrat pripadla Issi López, ki prav tako nima nekega impresivnega življenjepisa, HBO pa ji dovolj zaupa, da za Night Country ni samo spisala scenarija, ampak bo vse epizode tudi režirala.

Točnega datuma izida še vedno nimamo, bo pa premiera izšla že enkrat letos.

The Penguin z novim dražilnikom potrdil izid v 2024

0

Pristaši trirurnega filma The Batman iz leta 2022 boste v 2024 prejeli novo dozo zabave, saj je za takrat napovedana frišna serije The Penguin. Warner Bros. je to potrdil včeraj, saj je takrat najavil tudi prenovo servisa HBO Max in za te namene je bilo treba predstaviti čim več nove vsebine, pa čeprav je ta trenutno še sredi aktivnega snemanja.

Tako prvi dražilnik za The Penguina pokaže kadre, kjer lahko na zaslonu jasno vidimo nekatere člane snemalne ekipe. To, kar pa je pokazano, pa je po svoje dovolj zgovorno, saj je iz kratkih izsečkov jasno, da se bo The Penguin držal izročila filma iz 2022, kjer je netopirju rad ponagajal pingvin, tega pa je Colin Farrel odigral tako prepričljivo, da se je kmalu po izida filma začelo govoričiti o ločeni seriji, kjer bi bila vsa pozornost usmerjena samo nanj.

O zgodbi sicer ne vemo ničesar konkretnega, bodo pa dogodki sledili štoriji filma The Batman, nesrečno mesto Gotham City pa se bo v seriji soočalo s posledicami katastrofalne poplave. Zmeda in kaos sta idealni priliki, da se Oswald “Oz” Cobblepot postavi na sam vrh gangsterskega sveta in dražilnik nam res da na trenutke občutek, kot da gledamo kadre iz Sopranovih. Čaka nas temačna, odrasla štorija, ki zna na koncu služiti kot nekakšen most za dogodke, ki jih bomo gledali v filmu The Batman 2, ta pa ima zaenkrat napovedan izida za 2025.

Kar se tiče Batmanovskih avantur je zaenkrat svet filmov in televizije veliko bolj razburljiv kot pa igričarska sekcija. Lanskoletna igra Gotham Knights je bila zgolj povprečna, težko pričakovana igra razvijalca Rocksteady – Suicide Squad: Kill the Justice League – pa je pri prvem igralnem napovedniku požela val negativnih kritik, zaradi katerih so pričakovanja zgrmela na dno.

Serija Harry Potter je dejansko resnična in tule je prvi dražilnik

0

Govorice o ponovnem oživetju znamke Harry Potter so se izkazale za resnične. Založnik Warner Bros. Discovery je namreč včerajšnjo najavo prenove pretočnega servisa HBO Max izkoristil tudi za napoved novih projektov in eden od teh bo povsem nova serija, ki se bo dogajala v svetu Harryja Potterja.

Gre v bistvu za predelavo vseh knjig, ki smo jih sicer že podoživeli skozi sedmerico filmov, zdaj pa bomo to vsebino gledali tudi preko serije. Vsaka sezona se bo lotila ene knjige, te vsebine pa bo na koncu dovolj, da bo zadeva na televiziji aktualna celo desetletje. Casey Bloys, direktor HBO in Max vsebine je izjavil, da pri oboževalcih še vedno gori neusahljiva žeja po novi vsebini Harryja Potterja, ki bo nastala v partnerstvu s kontroverzno pisateljico J.K. Rowling. Zanimivo je, da si je Casey v bistvu sploh upal črhniti njeno ime, saj so se od avtorice knjig zaradi njenih izjav glede LGBTQ skupnosti, v zadnjih letih vsi želeli čim bolj oddaljiti. A očitno bo pri stvaritvi nove serije igrala pomembno vlogo, zato jo niso mogli kar ignorirati.

Novo napovedana serija je prejela prvi dražilnik, ki sicer ni preveč zgovoren, saj vidimo samo kup letečih sveč, ki se nato izrišejo na ozadju Bradavičarke, vse to pa spremlja dobro prepoznavna glasbena spremljava, ki jo je za filme spisal John Williams. Ali bo ta spet sodeloval pri projektu ni znano, vemo pa, da bomo gledali povsem svežo zasedbo igralcev in zagotovo bo iskanje novega obraza Harryja Potterja cela avantura.

O kakšnem datumu izida je seveda zdaj še prezgodaj za govoriti, vmesno žejo po novih dogodivščinah na Bradavičarki pa vam bo potešila odlična igra Hogwarts Legacy.

Zdaj je uradno: HBO Max se bo 26. maja preimenoval v samo Max

0

Kar je bil včeraj samo predmet dobro podprtih govoric, se je nato tudi uresničilo: Warner Bros. Discovery je med večjo predstavitvijo uradno razkril pošteno spremembo svojega pretočnega servisa HBO Max, ki se bo naslednji mesec začel imenovati preprosto Max.

Razlog za tako velik zasuk je namreč združitev katalogov servisov HBO Max in Discovery+ pod eno samo streho. Ta novi mutant bo tako vseboval ogromno število serij in filmov iz zapuščine obeh pretočnih servisov, ob svojem uradnem rojstvu, ki se bo zgodilo 26. maja, pa prihaja nova doza vsebine. Če gre verjeti marketinškim besedam, naj bi prenovljeni Max nato vsak mesec prejel po 40 novih serij in filmov.

    Ob takšnih številkah bo vsekakor prišlo veliko več kvantitete kot pa kvalitete, kar gre na račun kataloga Discovery+, ki že zdaj vsebuje cel kup resničnostnih šovov, te pa lahko enostavno in poceni producirajo in na ta način res dostavljajo vsak mesec tako ogromne številke novosti. Vprašanje pa seveda ostaja, kdo jih bo gledal, a tudi če jih bodo gledalci ignorirali, zaradi njihove poceni izdelave to Warnerju ne bo predstavljalo velikega minusa.

    HBO se ne poslavlja ampak bo še vedno prisoten, Warner Bros. pa je priložnost izkoristil za najavo večjih projektov, ki so videti, da bo v njih vloženega nekaj proračuna. Tu je nova sezona serije True Detective in serija The Penguin, Harry Potter pa se vrača v obliki povsem nove zasedbe, s sezonami, ki naj bi trajale celo desetletje.

    Zaživela je tudi nova stran max.com, ki pa za Slovence zaenkrat ni videti dostopna. To niti ni tako čudno, saj je bila predstavitev novega servisa namenjena Američanom, saj bo pri njih storitev najprej zaživela. S tem je bila razkrita tudi nova cenovna politika, ki ni ravno poceni:

    • Max Ad-Lite – uporaba na dveh napravah naenkrat, ločljivost 1080p in oglasi – 9,99 $ na mesec
    • Max Ad Free – uporaba na dveh napravah naenkrat, ločljivost 1080p, brez oglasov – 15,99 $ na mesec
    • Max Ultimate Ad Free – uporaba na štirih napravah naenkrat, ločljivost 4k, brez oglasov – 19,99 $ na mesec

    Čeprav se je Warner Bros. pred najavo hvalil, da bodo nove cene približno takšne kot pri trenutni storitvi HBO Max, to drži samo na pol. Cene so res podobne, a zdaj bodo morali Američani za gledanje 4K vsebine plačati 19,99 $ mesečno, medtem ko trenutno za njo plačujejo 15,99 $. Zanimivo bo videti, kako se bodo te cene odražale pri nas, saj Slovenci plačujemo 6,99 € in lahko gledamo tudi 4K ločljivost, a ta ponudba zagotovo ne bo večna, zato lahko kmalu lahko pričakujemo konkretne podražitve ali pa vsaj vrivanje reklam.