🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 206

Final Fantasy 7 Remake končno prihaja na PC in to že kar naslednji teden

0

Dolgo se je govorilo, da bo Intergrade enkrat tudi dokončno zapustil konzoli PlayStation 4 in 5 in se pojavil tudi na PC-ju. Igra je originalno izšla aprila lani in igralci so predvidevali, da bo ostala zavezana tem sistemom samo za eno leto. Vendar pa se to ni zgodilo, založnik Square Enix pa je junija izdal DLC Intergrade ter spočel manjšo nadgradnjo za konzolo PlayStation 5.

Zdaj se je očitno ta pogodba zaključila in Final Fantasy 7 Remake končno prihaja tudi na PC. Novica je prišla v obliki napovednika, ki pa nam žal ne pove, česa vsega se lahko veselijo računalniški igralci. Igranje v ločljivosti 4K bo zagotovo ena od prednosti PC verzije in tisti, z najmočnejšimi strojnimi komponentami, bodo lahko pri tej resoluciji poganjali tudi najvišje grafične nastavitve. To na konzoli PlayStation 5 ni bilo možno, saj ste se tam lahko odločili za dobro grafiko pri 30 sličicah na sekundo ali pa za 60 sličic na sekundo ob slabši grafični podobi.

Dobra novica je tudi to, da bo igra prišla ob spremstvu razširitve Integrade, ki smo jo morali na konzolah PlayStation kupiti posebej.

Žal bo Final Fantasy 7 Remake izšel samo na Epic Games trgovini, pripravite pa tudi svoje denarnice na velik izdatek. Square Enix je namreč prvi večji založnik, ki bo začel igre na PC-ju prodajati po višji ceni in tako boste za Final Fantasy 7 Remake primorani odšteti kar 79,99 €.

Vsaj čakati vam ne bo treba, saj igra izide že 16. decembra, kar je lepo, čeprav drago, zgodnje božično darilo.

Alan Wake 2 uradno potrjen preko prvega napovednika

0

Pisatelj Alan Wake se po enajstih letih od originalnega izida končno spet prebuja in razvijalec Remedy Entertainment je na včerajšnji podelitvi nagrad The Game Awards dokončno potrdil govorice in pogumno napovedal drugi del preko spodnjega napovednika.

Ta ni preveč zgovoren, a v vidimo lahko, da naš junak Alan od originalne avanture ni ravno počival in je očitno še vedno ujet v nočni mori mesteca Bright Falls. Med tem časom mu je zrasla brada, vse psihološke travme pa so očitno na njemu pustile tudi večje posledice, ki ga počasi peljejo proti norosti.

Šef Remedyja Sam Lake je na odru povedal, da bo Alan Wake 2 drugačna igra kot pa izvirnik. Prvi del je bil namreč akcijska igra, nadaljevanje pa bo preživetvena grozljivka v stilu iger Resident Evil, kar je za tega razvijalca povsem nov žanr.

Žal o drugem delu zdaj nekaj časa ne bomo slišali veliko, saj bo razvijalec pridno programiral, izid pa načrtuje šele enkrat za leto 2023. Dvojko bo založil Epic Games, tako da bo zadeva na PC-ju izšla ekskluzivno na Epic Games trgovini in je na Steamu verjetno ne bomo dobili nikoli.

Če franšize Alan Wake niste obiskali vse od leta 2010, potem se lahko s svojim priljubljenim junakom ponovno srečate na dva načina. Dogajanje okoli tega pisatelja je nosilo glavno vlogo v DLC-ju AWE za igro Control, letos pa je na Epic Games trgovini izšla tudi predelava originala.

Star Wars: Eclipse nam bo povedal odraslo Star Wars zgodbo

0

Francoski razvijalec Quantic Dream je znan po svojih avanturah Heavy Rain in Detroit: Become Human, v teh igrah pa se v glavnem veliko sprehajamo, gledamo impresivne vmesne sekvence, vse skupaj pa na koncu popestri običajno dobra zgodba, ki pa jo prekinjajo nerode QTE sekvence, te pa od igralca zahtevajo pravočasno in hitro pritiskanje gumbov.

Govorice o njihovi naslednji igri krožijo že nekaj časa, včeraj pa so bile tudi dokončno potrjene. Njihov naslednji projekt nosi ime Star Wars: Eclipse, šlo pa bo za akcijsko avanturo, ki se bo dogajala v obdobju Visoke republike.

Prvi napovednik nam prikaže vse tipične spremljevalce vsake Star Wars zgodbe. Tu so droidi, vesoljske rase, ki smo jih videli že ničkolikokrat in vesoljske ladjice, ki rade streljajo z laserji. Vendar pa se celotnega napovednika drži malce bolj temen ton in morda končno dobimo neko Vojnozvezdno zgodbo, ki nam bo povedala bolj odraslo zgodbo, kot pa smo jih vajeni iz te franšize.

Akcijo bomo spremljali iz oči različnih likov, ni pa še jasno, kakšna bo ta bila. Quantic Dream naj bi se končno začel odmikati od QTE sekvenc, tako da morda zdaj dobimo nekaj dejanskega igranja in ročnega šviganja z žaromeči. Bonus pri zgodbi bodo naše odločitve, ki bodo vplivale na nadaljnji razplet dogodkov, tako da bomo lahko pri razpletu dobili več različnih koncev.

Žal ni bilo nobene besede glede datuma izida, zato nekako sumimo, da je zadeva še daleč stran. To je potrdil tudi Facebook račun Lucasfilm Games, ki je pri objavi zapisal, da je igra še v zgodnjem stadiju razvoja.

Elden Ring v novem napovedniku predstavi svojo zgodbo

0

Do danes sem preigral vse Dark Souls igre in čeprav sem v izkušnji na moč užival, vam o sami zgodbi in zakaj sem pretepal vse te silne šefe ne bi imel veliko za povedati. Dark Souls naslovi so namreč slavni po temu, da moraš zgodbo sam sestavljati iz raznih sledi, ki jih najdeš v opisih predmetov in potem moraš vse skupaj povezati v neko sliko in to ni tako enostavna naloga.

Vendar pa se razvijalec FromSoftware malce odmika od te formule in poskuša igralcem povedati zgodbo, ki bo lažje razumljiva. Na to je nakazal že njihov zadnji naslov Sekiro: Shadows Die Twice, kjer je naš junak dejansko imel neko osebnost in gledali smo celo v prave vmesne sekvence. To izročilo bodo nadaljevali tudi v prihajajočem Elden Ringu, pri katerem je svoje pero posodil znani pisec George R. R. Martin.

Nov napovednik malce bolje predstavi osnovni zaplet, ki pravi, da je dolgo nazaj nekdo ukradel Elden Ring, zaradi tega pa so nato začeli umirati bogovi. Elden Ring je bil nato vrjen, a je bil okvarjen, kar je sprožilo ogromno vojno, v njej pa sta se na koncu udarila General Radahn in Malenia the Severed, ki ima to sposobnost, da lahko mehansko roko kadarkoli odstrani, če pa jo kdo odseka, se s tem ne obremenjuje preveč.

Seveda sama zgodba spet ne bo tako lahko prebavljiva in ohranja tisto tipično Dark Souls misterioznost, ki da tem igram določen šarm.

Elden Ring izide 22. februarja 2022, vsi Dark Souls navdušenci pa se boste lahko že prej pozabavali v ogromni obetavni modifikaciji Nightfall.

The Contract je nov dodatek za GTA Online, ki bo v zgodbo vrnil Franklina in Dr. Dreja

0

GTA 5 dobiva nov dodatek, a preden se preveč razveselite in začnete od navdušenja nad novo enoigralsko vsebino preveč točiti solze radosti, vas moramo vrniti na realna tla, saj se DLC The Contract nanaša samo na večigralski del GTA Online.

A morda bomo kljub temu dobili vsaj nekaj nove štorijalne vsebine. V dodatku se bo namreč zopet pojavil protagonist Franklin, ki smo ga nadzorovali med igranjem kampanje v GTA 5. Naš večigralski avatar bo srečal Franklina, ki je zdaj leta kasneje postal premožen glasbeni producent in služi lepe denarja, a vsake toliko si zaželi zopet umazati roke in stopiti v akcijo.

To napetost v življenje mu prinese nihče drug kot slavni glasbenik Dr. Dre. Ta je postal Franklinova nova stranka, a se je znašel v težavah. Izgubil je namreč svoj telefon, ki vsebuje cel kup glasbe iz novega, še neizdanega albuma. Naloga igralca bo tako postala iskanje in vrnitev izgubljene lastnine, pri naši nalogi pa nam bo pomagal Franklin, pes Chop the Dog in heker Imani.

Ko bomo izgubljeni telefon odkrili, bomo dobili povsem novo glasbeno postajo, ki bo v sebi držala povrnjene skladbe Dr. Dreja, napovednik pa namiguje, da bo svoje glasilke posodil tudi Snoop Dogg.

The Contract izide že 15. decembra in bo, tako kot vsi GTA Online dodatki, za igranje popolnoma brezplačen.

Delavka Activision Blizzarda v novinarski konferenci izpovedala nagnusne delovne pogoje

Tožba proti založniku Activision Blizzardu glede seksualnega nadlegovanja ženskih delavk še vedno traja in vse od avgusta se igričarska in širša javnost zgraža nad naravnost nagnusnimi delovnimi pogoji, ki so dolga vladali pri temu nekdaj spoštljivem razvijalcu.

Včeraj smo trpljenje lahko slišali iz samih ust žrtev, saj je pred mikrofone stopila Christine in z javnostjo podelila nekaj izkušenj pri svojem delu znotraj pisarn Activision Blizzarda. Povedala je, da je bila ta zaposlitev na začetku za njo sanjska, a ni trajalo dolgo, preden so se sanje spremenile v more. Postala je žrtev seksualnega nadlegovanja, kar je vključevalo otipavanje iz strani moških sodelavcev, komentiranje njenega telesa in vabila na seks z njenimi nadrejenimi. Christine je svojo pritožbo podala kadrovskemu oddelku, a tam so ji odgovorili, da so se vsi samo hecali in da zakonsko niso naredili ničesar napačnega.

Christine je bila podvržena tudi eni obliki nadlegovanja, ki je dejansko znotraj pisarn imelo svoje ime “Cube Crawl”. Ta pojem je označeval moške delavce, ki so se najprej močno napili, nato pa so med pisarniškimi oddelki šli od ene ženske do druge in te seksualno nadlegovali na najrazličnejše načine.

Izpoved žrtve je na Instagramu podelila odvetnica Lisa Bloom, ki je znana po zastopanju žrtev v odmevnih primerih seksualnega nadlegovanja. Lisa je povedala, da bi moral Activision Blizzard vsem žrtvam skupaj odplačati okoli 100 milijonov dolarjev, saj tožba vsebuje stotine ženskih delavk, ki niso bile samo nadlegovane, ampak jim je bilo tudi preprečeno napredovanje in so držale manjše plače od svojih moških sodelavcev.

Lisa je zahtevala tudi eno pravo opravičilo od vodstva Activision Blizzarda, a dvomimo, da bo tega dobila. Bobby Kotick kljub dobrim virom, ki pravijo da je ves čas vedel za delovno kulturo znotraj studia in da je pri teh zadevah tudi sam sodeloval, ostaja na čelu podjetja.

Activision Blizzard je pred kratkim zopet napolnil naslovnice člankov, saj je njihovega razvijalca Raven Studios prizadelo večje odpuščanje delavcev, to pa je sprožilo že tretje večje demonstracije njihovih zaposlenih, ki so zopet zapustili pisarne in zahtevali odstop svojega direktorja.

TikTok nudi grozljiv vpogled v streljanje znotraj ameriških šol

0

Amerika velja za deželo svobodnih, kjer lahko rečeš in delaš praktično karkoli, brez da bi utrpel neke hude posledice. Čez noč se lahko spomniš hude ideje od katere nato mastno zaslužiš ali pa svoj talent uporabiš v Hollywoodu in postaneš filmska zvezda, ki jo čakajo samo še drage večerje, rdeče preproge in vile, ki imajo namesto dvorišča golf igrišče z osemnajstimi luknjami.

Z vsemi temi zadevami se Američani vse preradi hvalijo, bolj redko pa omenijo vse minuse, ki jih prinaša njihova svoboda. Ta ne pozna meja niti pri orožju, ki ga lahko kupiš brez večjih problemov – v kakšnem Teksasu ti ga praktično brezplačno podarijo ob nakupu pralnega praška. Svoboda pri nošnji orožja je pri Američanih pripeljala do grozljive realnosti, ko se morajo starši z vsakim šolskim letom bati za življenje svojega otroka, saj lahko vsak dan eden njihovih sošolcev v šolo prinese brzostrelko in se spravi na morilski pokol.

Dober primer ameriške realnosti je denimo odličen oglas, ki ga je spočela dobrodelna organizacija Sandy Hook Promise. Naslov Back-To-School Essentials sprva namiguje na vse potrebščine, ki jih potrebuje šolar, zadeva pa v drugi polovici postane precej bolj temna, saj škarje in svinčnik lahko postanejo dobro orožje proti strelcu v šoli. Sandy Hook Promise je leta 2016 spočel še eno podobno reklamo, ki je prav tako vredna ogleda.

@digitz007

Oxford High School shooting #oxfordhighschool #michigan #highschoolshooting

♬ original sound – Digitz007

Zanimivo je, da so ti oglasi stari že nekaj let, spremenilo pa se ni praktično nič. No, to ni povsem res, saj imajo mladi danes družabno omrežje TikTok in preko njega lahko dobimo grozljiv vpogled v realnost ameriških šol, ki praktično vsak mesec zabeležijo nova streljanja, včasih pa ta zahtevajo smrtne žrtve.

@aydensanders_

Looking back I’m not sure I should’ve recorded this, I was in a state of shock and disarray. #oxfordhighschool #ethan #schoolshooting

♬ original sound – Ayden sanders

Eden takšnih dogodkov se je zgodil dober teden nazaj v srednji šoli Oxford, ko je eden dijak pobil štiri ljudi in rajih ranil sedem. V TikTok posnetku lahko vidimo, kako se prestrašeni učenci skrivajo v učilnici, njihov učitelj pa se pogovarja z nekom izza vrat, za katerega se sumi, da je strelec, ki se pretvarja za učitelja. Ta v enem trenutku nagovori učitelja z besedo “bro” in to pri učencih sproži paniko in skočijo skozi okno v begu za svoje življenje. Kasneje se je izkazalo, da je to bil resnično policist.

@sendmelfs

pt. 1 of our school lockdown… #gunthreat #bombthreat @ethanndixon @hanna.widdison @dylan_angel8 @bridger_marsh

♬ Pumped Up Kicks(Bridge & Law Remix) – Foster The People

Takšnih posnetkov je cel kup če v TikTok vtipkate ključnike #schoolsh00ter ali pa #activesh00ter. Vsi zadeve ne jemljejo tako resno, saj velikokrat pri posnetkih zadaj slišimo pesmi tipa “This is America” ali pa “Pumped Up Kicks” in res je bizarno videti takšno bizarno obnašanje sredi resnične nevarnosti. A spet po drugi strani to nakazuje na to, da so učenci in učitelji že tako navajeni tega stanja, da se ob temu lahko smejejo. Ameriške šole imajo celo vaje glede potencialnega strelca v šoli, te pa pravijo, da se ugasnejo vse luči in da se moraš skriti v kot. Zgornji posnetek ni iz vaj, ampak je resnična situacija, ko se je šola v Utahu morala zapreti zaradi potencialnega strelca in groženj z bombo.

Stanje se očitno ne bo nikoli spremenilo in streljanje v šolah je postalo že predmet parodij. South Park je denimo spočel epizodo, kjer se je streljanje vsem zdelo že povsem normalno, le Randyjeva žena je imela nekaj proti temu in vsi so jo označili za noro.

@drippy.peanut

School shooting reaction to banned backpacks #viral #trending #fyp #TikTok #itbelikethat #crazy #goviral #go #share #shooting #schoollife #school

♬ Tokyo Drift – Xavier Wulf

Ukrepi sicer obstajajo in vse šole se hitro odzovejo na potencialne nevarnosti, to pa s sabo prinese cel kup nesmiselnih ukrepov. Eden od teh se je denimo zgodil v osnovni šoli Rigby, ko je 13-letnica s sabo v šolo prinesla pištolo, šola pa je nato prepovedala nošnjo torb, saj naj bi tako lažje videli, kdo s sabo nosi orožje. Rezultate tega ukrepa si lahko ogledate v zgornjem posnetku.

God of War sistemske zahteve končno razkrite

0

Predelava fantastičnega God of Wara za PC je samo dober mesec stran in Sony se je odločil na splet poslati nov napovednik, ki malce bolje prikaže vse dobrote, ki jih bo s sabo prinesla računalniška verzija, hkrati pa so zraven poskrbeli za razkritje sistemskih zahtev, te pa si lahko preberete v spodnji priročni tabeli.

god of war

Kakor lahko vidite God of War ne bo zahteval kakšnih posebnih mišic, če se boste v igranje spustili z določenimi pričakovanji glede svoje strojne opreme. Igro bo možno igrati celo na ločljivosti 720p, a nekako je to tisti resnični minimum na katerem ne priporočamo igranja. Tista bolj prava raven spada pod razdelek “Recommended”, ki nam ponuja igranje pri 30 sličicah na ločljivosti 1080p, za to pa bo dovolj grafična kartica GTX 1060 ali RX 570, ki sta še vedno ene od bolj popularnih grafičnih rešitev na trgu.

Tisti, ki si boste želeli igranja na maksimumu pa boste potrebovali presneto dobre strojne dele. 4K igranje pri 60 sličicah na sekundo zahteva RTX 3080 ali pa RX 6800, a morda znamo igro pognati na tej ločljivosti tudi s kakšno šibkejšo grafično kartico, če znotraj malce znižamo nastavitve velikosti tekstur, kar bi kakšen RTX 3070 prepričalo v poganjanje igre pri 4K.

Zdaj lahko vidite kaj lahko pričakujete od igre na svoji trenutni strojni opremi in s svojim rangom se boste preprosto morali sprijazniti, saj so nadgradnje grafičnih kartic te dni praktično nemogoče, razen če ste preprodajalcem pripravljeni odšteti gore denarja. A enkrat se bodo oblaki dobave razkadili in takrat boste PC igričarji uživali v boljših sencah, odklenjenih sličicah na sekundo ter podpori za DLSS in FidelityFX tehnologiji.

God of War izide 14. januarja, na voljo pa bo preko Steama in Epic Games trgovin.

South Park: Post COVID: The Return of COVID dobil datum izida

0

Popularni South Park nas je nedolgo nazaj dobro nasmejal, saj smo dobili prvega od štirinajstih filmov, ki sta ga ustvarjalca Matt Stone in Trey Parker ob obsežni pogodbi spisala za pretočni servis Paramount Plus. South Park: Post COVID sicer ni bil čisto pravi film, ampak samo nekoliko daljša epizoda, saj je ta trajala samo eno uro, ta pa je bila tudi samo prvi dvodelnega paketa.

Drugi del je zdaj dobil napovednik, imenoval pa se bo South Park: Post COVID: The Return of COVID, ki s svojim naslovom namiguje na zaključek trilogije Gospodarja prstanov. Dobili smo kratek dražilnik in glede na video lahko pričakujemo neposredno nadaljevanje predhodnika, ki je našo priljubljeno skupino fantov predstavila v odrasli obliki. Cartman je preklopil na židovsko vero in bo v njej še kar vztrajal, a vsi pričakujemo, da je to samo dolga črna šala, za katero bo na koncu plačal ceno Kyle. Kenny je še vedno mrtev, Randy pa še vedno najraje poseda in pije pivo ter objokuje žalostno usodo svoje družine, zdaj pa bo očitno zopet poskušal zagnati svojo farmo marihuane.

Drugi del in hkrati zaključek COVID štorijalne niti bomo gledali od 16. decembra dalje, tudi ta pa bo na voljo samo na pretočnem servisu Paramount Plus.

Discord bo kmalu lastnikom strežnikov omogočil zaračunavanje naročnin

0

Priljubljeni Discord, ki ga ima danes nameščen praktično vsak igralec, je postal veliko več kot pa samo program za hitro sporazumevanje med igralci. Na njem se lahko ustvarijo prave skupnosti, ki se lahko razgovarjajo o specifičnih temah, Discord pa je skozi leta nabral cel kup funkcij, ki strežnike prinesejo lepo dodano vrednost.

Majhen primer tega je denimo naš lasten strežnik, ki naročnike obvešča o novih zalogah konzol PlayStation 5 po Sloveniji, a nekateri gredo pri svoji viziji še veliko dlje. Priljubljeni strežniki vsebujejo tisoče članov in vso to nebrzdano množico mora nekdo nadzorovati in tu nastopijo moderatorji.

discord

Vse to pa zahteva čas in napor in lepo bi bilo, da bi bili ljudje za svoj trud tudi denarno nagrajeni. Ravno v to smer je začel razmišljati tudi sam Discord, ki je začel testirati novost z imenom Premium Membership.

Novost bo omogočala vsem lastnikom strežnikov, da svojim sledilcem ponudijo možnost nakupa naročnine, ta pa bo s sabo prinesla kup različnih prednosti. Kaj bodo te vsebovale se bo odločil vsak lastnik strežnika zase in tako bo ta lahko svojim članom ponudil bodisi možnost sodelovanja v ekskluzivnih kanalih, nošenja prav posebne značke ali pa kaj tretjega. Vse te dobrine bo lahko razdelil tudi po različnih stopnjah, vsaka od njih pa bo vsebovala svojo cenovno nalepko.

discord

Discord je zadevo poslal v omejeno testiranje in zaenkrat je pri rezultatih navdušen. Kako ne bi bil, saj bo od vsake transakcije potegnil ven nekaj provizije in če se zadeva prime, potem bo Discord končno vsaj delno rešil svoj problem dejanskega služenja denarja.

Razvijalec pravi, da bo testiranje Premium Membershipa v 2022 razširil na dodatne skupnosti, končnega datuma, ko bo zadeva na voljo za vse, pa žal še nimamo.

Uncharted: Legacy of Thieves Collection dobil točen datum izida

0

Razvijalec Naughty Dog dela na kopici neznanih projektov in dokler ti ne bodo razkriti, se bomo morali zadovoljiti s predelavami njihovih dveh starejših iger. Uncharted: Legacy of Thieves Collection je bil najavljen že nekaj mesecev nazaj, a zdaj smo dobili bolj točen datum izida in kar preko spodnjega napovednika.

Kakor vidite bo zadeva izšla 28. januarja 2022, žal pa se bo ob tem datumu pojavil samo na konzoli PlayStation 5. Verzija za PC sicer ni bila preklicana, a za njo še vedno ni datuma, tako da bo verjetno treba počakati še kakšen dodaten mesec, preden na računalnikih dobimo prvo Uncharted igro.

Legacy of Thieves bo v sebi držal Uncharted 4: A Thief’s End in samostojno razširitev The Lost Legacy. To ni neka večja nadgradnja, saj bo nova verzija s sabo prinesla samo možnost poganjanja v višjih ločljivostih in večjih sličicah na sekundo. Na PlayStation 5 boste med nastavitvami našli možnosti za tri različne grafične načine: 4K pri 30 sličicah na sekundo, 1440p pri 60 sličicah na sekundo in 1080p pri kar 120 sličicah na sekundo.

Prenovljena verzija bo v popolnosti izkoristila hitri SSD disk, ki krasi vse konzole PlayStation 5, kar pomeni instantno nalaganje stopenj. Dodana bo tudi podpora za napredno tresenje igralnih ploščkov DualSense in napreden zvok tehnologije Tempest3D.

Znana je tudi cena. Za dvojec iger boste odšteli 49,99 €, če si pa že lastite eno ali obe igri, pa boste za nadgradnjo primaknili samo 9,99 €.

O verziji za PC ne vemo ničesar novega, sta se pa na Steamu in Epic Games trgovinah pojavili uradni strani izdelkov.

Razer zdaj prodaja miniaturne ventilatorje za telefone

Podjetje Razer je očitno mnenja, da je mobilni igričarski trg pripravljen v svoj hobi vložiti tudi nekaj denarja v dodatno opremo. Po igričarskih naprstnikih so zdaj v prodajo poslali tudi miniature ventilatorje Razer Phone Cooler Chroma, ki naj bi pomagali pri nižanju temperatur telefona med napetimi igralnimi seansami.

Na voljo sta različici za Android in iPhone telefone. Na Androidu boste za pričvrstitev morali uporabiti namensko sponko, kar velja tudi za starejše iPhone telefone. A tisti, ki posedujete iPhone 12. in 13. generacije lahko ventilator enostavno pripnete preko magneta MagSafe in tako uživate v bolj vizualni čisti obliki telefona.

Phone Cooler Chroma vsebuje 7-palčne vetrnice, ki se lahko vrtijo kar pri 6400 rpm. To ni tako malo, a k sreči je tehnologija dovolj izpopolnjena, da izda samo 30 db glasnosti, kar pomeni, da ob uporabi ne boste motili drugih. Na voljo je seveda tudi RGB osvetlitev, ki jo lahko prilagajate preko Bluetooth povezave, preko aplikacije pa lahko nastavite tudi hitrost ventilatorjev.

Ventilator je zdaj že na voljo za nakup, zanj pa boste odšteli 69,99 €.

PlayStation 5 dobil prve profesionalne igralne ploščke, ki pa stanejo več kot 220 €

0

Osnovni igralni ploščki DualSense za konzolo PlayStation 5 so naravnost fantastični, saj je Sony v njih vgradil napredno tehnologijo povratnih učinkov, ki se na papirju berejo kot samo neka marketinška bedarija, a v praksi je zadeva hudo impresivna. A nekateri igralci bi pri svojih igralnih ploščkih želeli nekaj izbire in možnosti nadgradnje.

Zdaj je njihovega čakanja konec, saj je podjetje Scuf v prodajo poslalo linijo igralnih ploščkov Reflex, ki so namenjeni vsem tistim igralcem, ki bi radi pri igranju imeli kakšen gumb več.

Reflex linija vsebuje tri izdelke: osnovni Reflex, Reflex Pro in Reflex FPS, vsi trije pa so vizualno praktično enaki.

Osnovni Reflex je na izgled praktično enak DualSensu, a samo na sprednji strani. Zadaj lahko namreč najdemo štiri dodane gumbe, ki si jih lahko po želji nastavimo ali pa povsem izključimo. Morda je komu smešno, da sam Sony teh dodanih gumbov ni vključil v kontroler DualSense, a za to odločitev obstaja tehten razlog. Scuf je namreč edino podjetje, ki lahko v osnovi vgradi takšne gumbe na igralne ploščke, saj za to tehnologijo držijo patent.

Reflex omogoča tudi menjavo krmilnih paličic in tudi sprednje lupine kontrolerja za kakšno drugo barvo. Na zadnji strani se nahaja tudi posebno stikalo, ki omogoča preklapljanje med tremi različnimi profili, saj si vsak od njih lahko nastavi vse gumbe po svoji meri.

Ni slabo, žal pa vtis pokvari cena, saj boste za osnovni model odšteli 219,99 €. Na voljo je tudi Reflex Pro, ki vsebuje vse pritikline manjšega bratca, le da ima boljši oprijem, ta dodatek pa ceno zviša na 239,99 €. Na najvišji stopnji se nahaja Reflex FPS. Ta kontroler je lažji od prejšnjih verzij, saj so bili ven vzeti motorčki za vibracije, sami sprožilniki pa ne potrebujejo več dolgega hoda ob pritisku, ampak pošljejo nazaj instantni odziv, kar naj bi pritiskanje približalo hitremu klikanju z miško. Reflex FPS bo zase zahteval 269,99 €.

Vsi trije igralni ploščki so za nakup na voljo na uradni strani, izjema je Reflex FPS, ki bo izšel enkrat v 2022.

Star Wars: The Old Republic dodatek prestavljen v 2022

0

Leto 2021 se resda izteka, a ni še povsem zaključilo s prestavitvami izidov. Zadnja žrtev je tako postala razširitev Legacy of the Sith, ki bi morala zadeti MMO igro Star Wars: The Old Republic že 14. decembra, a razvijalec BioWare je tik pred izidom uvidel, da tega roka preprosto ne bodo mogli ujeti.

Novico so sporočili preko svojega uradnega bloga in začuda tokrat zamude niso okrivili na koronavirus, ki je postal stalni spremljevalec ob najavi premikov izidov. Razvojna ekipa potrebuje dodatni čas za testiranje in optimizacijo, veliko pa so se naučili tudi od odzivov igralcev, ki so jih dobili preko testnega strežnika.

Legacy of the Sith bo s sabo prinesel nov štorijalni lok, ki se bo tokrat odvijal na vodnem planetu Manaan in bo pred ekrane pripeljal nekatere stare like iz bogate The Old Republic zgodovine. To bo že osma razširitev za to igro in bi originalno morala iziti ravno na dan praznovanja 10. obletnice igre, zdaj pa bomo proslavljanje morali prestaviti na 15. februar 2022.

Režiser Ridley Scott je vsak dan bolj podoben starcu, ki kriči na oblake

0

Ime Ridley Scott bo pri vsakem pravem filmofilu vzbudilo občutek spoštovanja, saj si bo ta pred oči hitro priklical nekatere filmske mojstrovine, ki jih je med svojo dolgoletno kariero ustvaril Scott. Osmi potnik, Gladiator, Sestreljeni črni jastreb, Nebeško kraljestvo in Marsovec so resnične mojstrovine in Scott, ki danes šteje že 83 let, se ne namerava kmalu ustaviti.

Njegov nedavno izdani film Poslednji dvoboj si je pri kritikih zaslužil lepe ocene. Ti so med drugim pohvalili tudi igralno zasedbo, saj v filmu nastopajo Hollywoodski zvezdniki, kot so Ben Affleck, Matt Damon in Adam Driver, ki so svoje naloge izpeljali odlično.

Žal pa je film povsem pogrnil na blagajnah. Poslednji dvoboj je imel 100 milijonov dolarjev težak proračun, do sedaj pa je v kinih posrkal za samo 29 milijonov dolarjev vstopnic.

Razlog za slabo obiskanost filma lahko pripišemo bolj slabemu oglaševanju in seveda trenutni pandemiji, ki še vedno ne omogoča brezskrben obisk kinodvoran. A Ridley Scott vidi očitno razloge drugje.

Najprej je v podcastu WTFpod za vse skupaj obtožil zoprne milenijce, ki so odrasli ob telefonih in ves čas strmijo samo v te naprave in se nočejo naučiti ničesar novega, razen če jim to dostaviš preko mobilnega telefona. Scott je verjetno s tem ciljal na današnje najstnike, saj smo milenijci danes stari dobrih 30 let, a to je prav izjava nekoga, ki se preveč ne zastopi v novodobne pojme in bi zlahka potegnili vzporednico z dedki, ki današnje Nintendo Switche označujejo za “tiste GameBoyje”.

Ta podcast je zdaj star dobra dva tedna, Scottova jeza pa se očitno še ni pomirila. Ruski YouTube kanal Radio Dolin je imel nekaj dni nazaj obsežen intervju s Scottom in beseda je tekla o njegovi bogati karieri, novinar pa se je na koncu dotaknil tudi filma The Last Duel. Tega je označil za bolj realističnega kot pa filma Robin Hood in Nebeško kraljestvo, Scott pa je povsem brez razloga začel preklinjati in novinarju v obraz zalučal, da naj se jebe. Slednji je sicer žaljivke sprejel z nasmeškom, a zdi se, da se Scott ni hecal in igralka Jodie Comer se je počutila hudo neprijetno.

Scottov naslednji projekt bo film Smrt na Nilu, kjer se je podpisal kot producent, v kina pa bo prispel 11. februarja 2022.

The Matrix Awakens je uradna igričarska “izkušnja”, ustvarjena v pogonu Unreal Engine 5

0

Konec meseca nas bo po letih čakanja končno razveselil nov del franšize Matrica, ta pa bo tokrat podnaslovljen Obuditev oziroma Resurrections. A v svet frajerskih plaščev in črnih sončnih očal bomo lahko stopili že prej, saj sta založnika Warner Bros. in Epic Games pripravila prav poseben projekt, ki sliši na ime The Matrix Awakens.

Ta je trenutno na voljo samo za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X in tam ga lahko že prenesemo. Datoteke tehtajo 29 GB, a pri zagonu ikone vas bo pričakal samo odštevalnik, ki odšteva čas do prireditve The Game Awards, katera se bo odvila 9. decembra.

The Matrix Awakens je igričarska izkušnja, ki jo je ustvarila Lana Wachowski in naj bi nam predstavila neverjetno vesolje Matrice. Kaj za vraga to pomeni se ne sanja nikomur, a vemo, da bo zadeva ustvarjena v pogonu Unreal Engine 5. Če ne drugega se lahko veselimo vsaj lepe grafične podobe, na kar namiguje tudi podrobno izrisani Neo, ki ga lahko vidimo v kratkem dražilniku.

Awakens bo zagotovo pripomogla k marketinškemu oglaševanju in Warner Bros. si je za to izbral pravo tarčo. Epic Games si namreč lasti Fortnite in skoraj ni dvoma, da bosta sčasoma v to igro za kratek čas prispela tudi Neo in Trinity. A morda bo Awakens podoben tudi nedavno izdani virtualni galeriji Kid A Mnesia Exhibition, ki jo je Epic Games spočel v navezi z glasbeno skupino Radiohead.

Odgovori bodo kmalu znani, res pa je škoda, da zadeva ni na voljo tudi PC igralcem.

December je s sabo prinesel tudi božično obarvani Discord

0

Priljubljeni čvekalni program Discord je tudi letos zagnal svoj vsakoletni dogodek Snowsgiving, ki za vse svoje uporabnike vse do 13. decembra vsak dan prinese neko novo presenečenje. Darila bodo dobili tudi vsi naročniki servisa Nitro, seveda pa je vse skupaj še skrivnost, saj bi bilo drugače presenečenje bolj jalovo.

Snowsgiving je odprl tudi uradno trgovino, kjer si lahko kupite kakšne nove puloverje, kape in božično obarvane tipkovnice, izkupiček denarja pa bo romal v roke neprofitne dobrodelne organizacije To Write Love On Her Arms, ki pomaga vsem ljudem z depresijo. To je bolezen, ki svoje grde zobe še posebej pokaže med božičnimi časi, saj se nekateri ljudje takrat počutijo še bolj osamljeno in dobrodelna pomoč je v takšnih časih več kot dobrodošla.

Sam program Discorda je prav tako doživel nekaj prenove in uporabniki lahko zdaj v svojo izkušnjo prinesete nekaj prazničnega vzdušja. Aktivirate si lahko cel kup posebnih božičnih zvokov, ki vas bodo opozarjali na prejeta sporočila, klice in vse drugo, kar pri Discordu izdavi zvočno opozorilo. Discord je sicer pomotoma ta nova zvočna obvestila aktiviral samodejno, kar je pri uporabnikih povzročilo kar nekaj zmede, a od takrat je zadevo naredil izbirno. Svoje božično vzdušje lahko aktivirate ročno in sicer preko klikov: “Settings > Notifications > Sound Packs, tam pa izberite možnost Snowsgiving.

Aktivirate oziroma deaktivirate lahko tudi poseben vizualen izgled programa, ki sicer spremeni bolj malo, saj sem opazil samo zasnežen logotip Discorda na vrhu uporabniškega vmesnika. A če vam gredo tudi takšne stvari na živce potem lahko pod “Settings > Appearance” izključite gumb “Show Seasonal Theme”.

Bioshock 4 naj bi se dogajal na Antarktiki

0

Založnik 2K je uradni obstoj projekta Bioshock 4 potrdil leta 2019 in takrat je samo izjavil, da igra prihaja, a da bomo na njo čakali še nekaj let. Od takrat dalje so glede tega naslova zavili v nepredirni molk, vendar pa so se v zadnjih tednih začela pojavljati precej dobro ustaljene govorice, ki znajo namigovati na to, da nas kmalu čaka kakšen prvi napovednik.

Na četrtem delu dela povsem frišni razvijalec Cloud Chamber, ki je bil sestavljen specifično za ustvarjanje novega Bioshocka, znotraj pa najdemo nekaj veteranov, ki so imeli vidne vloge v prav vseh delih franšize.

Novinar Colin Moriarty je na svojem podcastu Sacred Symbols podelil nekaj novih informacij glede tega skrivnostnega projekta. Povedal je, da je 2K dal Cloud Chamberju veliko svobode pri ustvarjanju novega dela, saj se založnik zaveda, da je pred njimi težka naloga. Vsi bodo nov del namreč primerjali s prvim, ki ga je ustvaril Ken Levine, ta pa je svoj bivši studio Irrational Games razpustil in je leta 2017 ustanovil novo skupino Ghost Story, ta pa vse od takrat dela na novi igri, ki jo bo prav tako založil 2K.

Moriarty je tudi nekaj povedal glede okolice, ki jo bomo doživeli v četrtem delu. Ta je v Bioshock igrah vedno igrala pomembno vlogo, saj smo se v prvencu preselili pod vodo v mesto Rapture, v tretjem delu pa smo se dvignili med oblake. Štirica naj bi nas preselila na Antarktiko, dogajanje pa naj bi se odvijalo nekje leta 1960. To bi igro časovno umestilo v enako obdobje, ko nas je pod vodo preganjal zlobni Andrew Ryan in tudi Moriarty je povedal, da bo četrti del povezan s prejšnjimi in da se bo novo mesto v zasneženi Antarktiki imenovalo Borealis.

Več ni znanega, a res obstajajo velike možnosti, da bomo dokončno razkritje doživeli na podelitvi The Game Awards, ki se bo odvila že 9. decembra.

Final Fantasy 14 dobil dodatek in porušil svoj rekord istočasnih igralcev

0

MMO igra Final Fantasy 14 je danes stara že 11 let, a njene stare kosti je ne ovirajo, ampak so ji lahko samo v ponos. Ta fantazijski svet je v svojem obstoju nabral toliko vsebine, da je ne boste kmalu preigrali, zadnje leto pa je zadeva bolj obiskana kot pa kadarkoli prej.

En razlog nove popularnosti je dejstvo, da novih MMO iger preprosto ni. Res je, da je izšel New World, a ta je po hitri slavi začel brž izgubljati bazo igralcev, ki je po vsej verjetnosti začela odtekati ravno v Final Fantasy 14. Podobno zgodbo je imel vedno popularni World of Warcraft, ki je s Shadowlands dodatkom pošteno razočaral lep delež svojih privržencev in to svoje digitalne avanture s prijatelji preselili ravno v FF14. Zadnji razlog pa je seveda koronavirus in čedalje več ljudi se po zabavo zateka v digitalne svetove, ki so jih dolgo nazaj opustili, a so zdaj nenadoma postali zopet zanimivi.

final fantasy

Final Fantasy 14 je nekaj dni nazaj zagnal zgodnji dostop do svojega zadnjega dodatka Endwalker in ta je že v svoji zgodnji fazi na Steamu porušil rekord istočasnih igralcev. Prej je ta julija letos znašal nekaj več kot 67k igralcev, med zgodnjim dostop dodatka pa je ta številka narasla na več kot 95k igralcev. Ta številka bo zagotovo danes ponovno presežena, saj se bo ob 10.00 dopoldne Endwalker odklenil za vse.

Pričakujete lahko poštene vrste za igranje, ki so se zgodile tudi med zagonom zgodnjega dostopa. Strežniki se bodo zagotovo tudi kdaj zrušili in Square Enix se je za težave že opravičil in bo vsem igralcem z naročnino ponudil teden dodatnega brezplačnega igranja.

Kripto menjalnica Bitmart utrpela hekerski napad, vreden 196 milijonov dolarjev

0

Nov dan, nov obsežen napad na kripto menjalnico. Tokrat je škodo utrpel Bitmart iz katerega naj bi nepridipravi v soboto odnesli za 100 milijonov različnih kripto valut v Ethereum verigi in za 96 milijonov dolarjev v Binance verigi.

Vdor je najprej zabeležila varnostna firma Peckshield, ki je v soboto na enem od Bitsmartovih naslovih zabeležila redne transakcije, ki so bile vreden tudi po več deset milijonov dolarjev. Bitsmart je najprej vse skupaj zanikal in na uradnem Telegramovem kanalu novico označil za lažno in te transakcije naj bi bile rutina.

A samo nekaj ur kasneje se je javil direktor Sheldon Xia in na Twitterju priznal, da so utrpeli obsežen hekerski predor in da so začasno zaustavili vse transakcije na svoji mreži. Sheldon je zapisal, da naj bi nepridipravi odnesli za okoli 150 milijonov dolarjev, kar je nekoliko manj od poročila, ki ga je izpisal Peckshield.

Hekerji naj bi se polastili privatnega ključa, ki je omogočil dostop do dveh “vročih” denarnic. Nato so preko decentraliziranega agregatorja izmenjav 1incha ukradeno robo zamenjali za Ether kovance, preko sekundarnih naslovov in Tornado Casha pa so poskrbeli, da njihovo sled ne bodo tako lahko odkrili.

Gre za enega večjih napadov v kripto svetu in Bitsmart je že izjavil, da bodo vso izgubo pokrili iz raznih sredstev, kripto menjalnica pa naj bi jutri zopet zagnala svoje storitve.