🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 251

UVI Greed – TOP gaming BUDGET tipkovnica z RGB osvetlitvijo za samo 35 €

Vsaka strojna opreme načeloma vsebuje tri razrede: visokocenovni, srednjecenovni in nizkocenovni. Zgodba ni nič drugačna tudi pri računalniških tipkovnicah in če ste pravi igralec, potem vam pod prsti že dolgo igra kakšna mehanična tipkovnica, ki jih praviloma najdemo v srednjecenovnih in visokocenovnih krogih.


VIDEO RECENZIJA


Vendar pa se je treba zavedati, da takšne tipkovnice niso za vse in obstaja še celo morje uporabnikov, ki se bodisi ne zavedajo prednosti mehanskih tipkovnic ali pa jim je za njih vseeno. Takšni nedeljski računalničarji gledajo predvsem na ceno in da v zameno za evre dobijo kvaliteten izdelek, ki jim bo služil še dolgo časa. In ravno na tem mestu je vstopilo slovensko podjetje UVI s svojim novim parom tipkovnic UVI Gear Greed in Greed Mini.

image00006
UVI Greed je cenejši produkt, ki pa še vedno nosi lep izgled.

UVI se je že izkazal na trgu srednjecenovih tipkovnic s svojima ponudbama Pride in Pride Mini, njihova nova ponudba pa cilja na tiste uporabnike, ki bi za svojo tipkovnjačo radi zapravili čimmanj. To jim je tudi uspelo, saj Greed stane še enkrat manj od Prida, a to ne pomeni, da je zaradi tega treba na Greed gledati zviška. Nasprotno, pri njej lahko najdete celo nekaj prednosti v primerjavi z dražjimi izdelki.

Pojdimo po vrsti. UVI Greed je zapakiran v znamenito kričečo rumeno škatlo, ki krasi vse UVI Gear produkte. Pakiranje je preprosto, saj boste v škatli našli samo tipkovnico ter kratka navodila, ki pa so v treh različnih jezikih.

image00002
Pod površjem se skrivajo membranske tipke.

Tipkovnica je oblečena v fino črno barvo, ogrodje pa je narejeno iz trpežnega aluminija. Zaradi manjka mehanskih tipk je teža nekoliko manjša, a kvaliteta izdelave je dovolj velika, da imaš ob držanju tipkovnice občutek, da ne gre za neki poceni plastičen produkt, ki bi se ti zlomil po mesecu uporabe.

Na spodnji strani lahko najdemo dve nastavljivi nogici za prilagajanje višine, dobra novica je pa tudi to, da je USB kabel za priklop najlonski, kar je pri periferiji vedno dobrodošla novica.

Spustimo se na najbolj pomemben del vsake tipkovnice: same tipke. Kot rečeno UVI Gear Greed na sebi ne nosi mehanskih tipk, ampak jih je nadomestil z mem-haničnimi tipkami. Greed ima pod površjem še vedno membranske tipke, a te vam dajo boljši občutek povratnega odziva in povečano zmogljivost. Tako imate občutek, da igrate oz. delate na mehanskih tipkovnici, vendar v bistvu pritiskate na membranska stikala.

image00009
Primerjava Greed in Greed Mini tipkovnice pokaže edino razliko: manjšo velikost Minija.

Računalniški veterani vam bodo na tem mestu takoj potožili, da membranske tipkovnice s sabo potegnejo kup minusov. Res je, da izgubimo možnost menjavanja posameznih tipk, če se katera od njih slučajno okvari. Prav tako občutek tipkanja na mehanski in mem-hanski tipkovnici nikoli ne bo povsem identičen, še posebej če ste navajeni tipkati na bolj glasna stikala.

Vendar. Toda. Ampak. Kot smo izpostavili na začetku, vsem uporabnikom takšne stvari niso pomembne in če iščete dober kompromis med kakovostjo in ceno, potem je UVI Gear Greed idealna izbira, razvijalcu pa je uspelo v izdelek zapakirati še kup privlačnih dodatkov.

Kot prvo je treba izpostaviti tišje tipke. Osebno pretiranega klikanja ne maram, saj me začne sčasoma motiti, še bolj pa najeda tistim, ki vas morajo poslušati. Greed je tako odlična izbira za pisarne, kjer s svojim delom nočete motiti in povzročati glavobola sodelavcem, prav pride pa tudi doma, če slučajno delite računalnik v svoji dnevni sobi in vaša boljša polovica hoče gledati v miru poročila, vi pa morate vmes odigrati kakšno igro, brez motečega pritiskanja WASD-a.

image00003
Spodnja stran skriva dve nogici za nastavljanje višine.

Dobra novica je tudi to, da se vam ob nakupu Greeda ne bo treba posloviti od RGB osvetlitve. Na voljo je 5 različnih barvnih osvetlitev, ki jih lahko spreminjate preko kombinacije tipk, žal pa manjkajo namenski gonilniki, kjer bi spreminjali barve preko programske opreme.

Dodatni bonusi so medijske tipke za predvajanje glasbe, slovenska razporeditev tipk in večja Enter tipka, ki je meni osebno nuja, saj brez nje preprosto ne znam delati.

Greed svojo nalogo solidno opravi tudi pri delu ali pa igranju iger. Pritiski so mehki in odzivni, zamikov ni bilo, tipkovnica pa je dovolj stabilna, da vam med igralnimi seansami ne bo bežala po mizi. Tipkovnico lahko tudi priklopite na vse konzole in če igra podpira igranje s tipkovnico lahko na enostaven način hitro pridobite prednost pred konkurenco.

image00014
Prav pridejo navodila, ki razložijo vse kombinacije tipk.

Seveda pa je največji prodajalec tega sistema ugodna cena. UVI Gear Greed zase zahteva 33,99 €, za Mini varianto pa boste odšteli samo 34,89 €. Mimogrede, recenzija se ni posebej osredotočala na razlike med Greed in Greed Mini, saj je razlika v bistvu samo ena: Mini je manjša in lažja, saj ji manjka desni numerični del, po vseh drugih statistikah pa sta si tipkovnici identični. Ceno si lahko dodatno znižate za 15 %, če pri nakupu vtipkate kodo “HOPSI”.

Tako, to je v bistvu tudi vse, kar lahko povemo o tej tipkovnici in sodba je na koncu jasna. UVI Gear Greed je super tipkovnica za svojo ceno in kombinacija mehanskih in membranskih tipk je vsekakor nekaj posebnega, res pa je, da tipkovnica ne bo prepričala tistih najbolj zagrizenih igralcev, ki morajo pod prsti imeti najbolj tehnološko dovršen izdelek, a ta izdelek njim navsezadnje niti ni namenjen. A če želite dobiti čimveč za svojo ceno, imate radi tihe tipkovnice in bi radi kljub temu na mizi imeli nekaj kar se privlačno sveti, potem je Greed vsekakor vreden vašega denarja.

Umrla je igralka Helen McCrory, najbolj znana po svojih vlogah v Peaky Blinders in Harryju Potterju

0

Leto 2021 do Hollywoodske smetane ni bilo preveč prijazno. Manj kot mesec dni anzaj smo pisali o smrti igralke Jessice Walter, ki se je od nas poslovila v 80. letu starosti, včeraj pa je še svoj zadnji vdih opravila igralka Helen McCrory, ki pa je bila stara samo 52 let.

Novico je sporočil njen mož Damian Lewis, ki je prav tako igralec in se ga najbolj spomnimo po njegovi vlogi v seriji Peščica izbranih. Damian je zapisal, da je Helen umrla zaradi raka, s katerim se je poskušala boriti, a jo je nazadnje bolezen le premagala.

Helen McCrory je nase opozorila v zadnjih treh Harry Potter filmih, kjer je igrala mamo Draca z imenom Narcissa Malfoy. Na televiziji se je spomnimo po njeni vlogi tete Polly v seriji Peaky Blinders, tam pa je njena strogost in hkrati pravičnost pod nadzorom držala cel trop razbojnikov. Opravila je še kup drugih projektov – v seriji Penny Deadful si je za vlogo Evelyn Poole prislužila nominacijo za nagrado Critics Choice Television Award.

Animirana serija Resident Evil: Infinite Darkness dobila svoj prvi napovednik

0

Leto 2021 bo za oboževalce franšize Resident Evil zelo bogato. Za naslednji mesec se pripravlja osmi del Resident Evil Village, ki je zaenkrat videti fantastično, franšiza pa se je povezala s pretočnim servisom Netflix, ki ima v izdelavi kar nekaj projektov.

Prvi od njih je nova animirana serija Resident Evil: Infinite Darkness, ki je nedavno dobila svoj prvi pravi napovednik. Pred tem smo dobili dražilnike, ki pa niso ravno pokazali veliko.

Tokrat smo izvedeli nekaj več o sami zgodbi in spremljali bomo avanture Leona S. Kennedyja in Claire Redfield. Zgodba se bo dogajala dve leti po dogodkih iz Resident Evila 4, Leon pa se bo odpravil v Belo hišo, saj je nekdo izmaknil pomembne datoteke. Srečamo se s predsednikom ZDA, ko naenkrat ugasnejo luči in se po temačnih hodnikih začnejo sprehajati zombiji. Če ste kdaj igrali Resident Evil 6, potem so vam ti dogodki že znani. Nato se mu v Beli hiši pridruži še Claire in par se bo moral prebiti skozi goro nemrtvih trupel, preden razkrije, kdo tiči za izbruhom zombie kuge.

Serijo bo režiral Eiichiro Hasumi, na glasbeni spremljavi pa bo delal Yugo Kanno, ki ga poznamo iz JoJo’s Bizarre Adventure. Animacija je čudovita in res upamo, da bo zgodba na visokem nivoju.

Resident Evil: Infinite Darkness prihaja na Netflix julija, a s tem dobrot iz te franšize še ni konec. Capcom je namreč sporočil tudi veselo novico, da se je zaključilo snemanje filma Resident Evil: Welcome to Raccoon City, ki ga lahko pričakujemo 24. novembra.

Neodprta kopija igre Super Mario Bros. prodana po rekordni ceni 660.000 $

0

Zbiratelji so precej nora bitja, ki so pripravljeni za svoj želeni izdelek odšteti veliko denarja. Nič drugače ni na področju videoiger, kjer so začeli zbiratelji iskati redke kopije iger na prastarih kartušah.

Eden bolj želenih izdelkov je kartuša igre Super Mario Bros. za konzolo Nintendo Entertainment System, ki jih je Nintendo na ameriškem trgu proizvajal od leta 1986. In nedavno se je na spletni dražbi strani Heritage Actions zgodil zanimiv dogodek, saj se je kartuša z oznako Super Mario Bros. – Wata 9.6 A+ Sealed [Hangtab, 1 Code, Mid-Production], NES Nintendo 1985 USA” prodala po rekordni ceni 660.000 $.

Gre za izjemno redko kartušo igre, ki je bila proizvedena v ekstremno kratkem obdobju med poznim letom 1986 in začetkom 1987. Kartuša ima zaradi tega unikatno pakiranje in je poleg tega v odličnem ohranjenem stanju in morda je to edina kartuša na svetu, ki ni nikoli zapustila svojega plastičnega zaščitnega okvirja.

super mario

Kartuša je bila v bistvu darilo, ki jo je neznani prodajalec hranil v predalu svoje mize dolgih 35 let in šele nedavno je ugotovil, da je zadeva morda nekaj vredna zato jo je ponudil na dražbo, zdaj pa mu zaradi tega darila ne bo treba več nikoli stopiti v službo.

Ameriški centri zabave so končno svoj prostor našli tudi v Sloveniji – WOOP! danes odpira svoja vrata

0

Ko sem bil mlad pobec sem vedno z zavidanjem gledal ameriške filme in mladež, ki se je zabavala v naprednih centrih zabave. Saj veste na kaj mislim: ogromne dvorane, ki v sebi vsebujejo poligone za streljanje Laser Tag, napreden bowling, kjer ti ob dobrem zadetku na televizijskem ekranu zapleše zanimiva animacija in cela vrsta arkadnih avtomatov, ki držijo kup zanimivih iger.

Takšne zadeve so bile v moji mladosti redke in smo jih našli samo v večjih mestih, pa še tam je bila ta zabava razpršena čez več lokacij in je bila navadno precej siromašna. A piše se leto 2021 in v Sloveniji smo končno dobili prostor, kjer najdemo vso to zabavo na enem mestu, zraven pa se lahko zabavamo v celem kupu aktivnosti, ki bi bile mojemu mlajšemu jazu znanstvena fantastika.

Govorimo seveda o centru zabave WOOP!, ki dolgo ni več samo trampolin park, ampak vsebuje cel kup dodatne zabave, ki vam hitro izmakne cel dan. Kot veste v sodelovanju z njimi delamo tudi WOOP! Arena izziv turnir (prijave so še vedno odprte), ki bo doživel svoj veliki finale 25. aprila. A vi se lahko tam zabavate že prej, saj bo WOOP! svoja prenovljena vrata odprl že danes, 16. aprila!

Poleg trampolin parka in kartinga je WOOP! bogatejši še za WOOP! ARENO. Le ta se nahaja v BTC-ju, Dvorani 18, kjer je na več kot 4.000 m2, popolnoma prenovljenih površin, na voljo 18 linij interaktivnega bowlinga, 10 sob pobega nove generacije, dve Laser tag areni in dva poligona za vrhunsko doživetje navidezne resničnostni.

Vsi, ki želite odpeljati svoj najhitrejši krog lahko obiščete WOOP! KARTING z večnivojsko progo, s klančinami, ki se dvigujejo in spuščajo, ter omogočajo vožnjo v dveh nadstropjih. Poleg tega pa posebna integrirana platforma obiskovalca oz. zgolj gledalca popelje v osrčje same gokart akcije. Proga je dodatno obogatena s svetlobnimi LED efekti, ki pričarajo občutek še večje hitrosti in nepozabnega doživetja.

Za najboljšo zabavo v zraku pa obiščite WOOP! TRAMPOLIN PARK, ki že od leta 2017 navdušuje in spodbuja posameznike, da stopijo iz cone udobja in presegajo svoje psihofizične meje.
TRAMPOLIN PARK je mnogo več kot dvorana s 102 trampolinoma in mnogimi zabavnimi, športnimi aktivnostmi. Tam vas čaka:

  • Gimnastična jama s penami
  • Ogromna zračna blazina za varen pristanek s trapeza ali stolpa
  • Igralna in plezalna stena
  • Zabijanje na koš s trampolina
  • Trampolinsko polje za igro med dvema ognjema
  • Gladiatorske igre na brvi in hoja po ‘slack line-u’
  • Air track
  • Trampolinski zid
  • Največji trampolin velikosti 5×5 m
  • MINI WOOP! za najmlajše od 1. do 3. leta

Resident Evil 4 VR prihaja na Oculus Quest 2

VR trg je še relativno mlad in se počasi razvija, a žal na poti stoji kar nekaj preprek. Eno teh ustvarjajo sami ustvarjalci, saj so se začele pojavljati ekskluzive, ki že tako razdrobljen trg samo še dodatno razdelijo.

Založnik Capcom je včeraj napovedal novo predelavo Resident Evil 4 VR, ki pa bo na voljo ekskluzivno za VR sisteme Oculus Quest 2. Oculus te stvari nato še dodatno popredalčka, tako da bo Resident Evil predelava na voljo za igranje samo na sistemu Quest 2 in ne na originalnem Questu ali pa njihovem PC sistemu Rift S.

Prvi video pokaže samo nekaj izsečkov igranja in kakor vidimo razvijalec ni samo preselil pogleda v novo dimenzijo, ampak je dodal še nekaj inovativnih trikov. Tako bomo lahko z rokami žonglirali orožje, tipkali po pisalnem stroju za shranjevanje in ročno repetirali orožje.

Datum izida še ni bil razkrit, a naj bi več informacij dobili naslednji teden, ko se bo odbil dogodek Oculus Gaming Showcase.

Zanimivo je, da je to že druga Resident Evil igra, ki je ostala zavezana samo enem sistemu. Spomnimo se, da je Resident Evil 7 dobil svojo VR verzijo, ki je bila odlična, a je ostala zavezana PlayStation VR napravam in ni nikoli doživela predelave za PC.

Danes si v živo oglejte prenos finala WOOP! turnirja iz igre League of Legends

0

Posodobitev novice – 18.04.2021 @ 10:30
Zaradi nepredvidljive situacije smo primorani odpovedati stream CS:GO finala. Finale bo potekal, a brez prenosa v živo, bo pa na voljo tekom tedna na HOPsi Youtube kanalu.

Po težkih borbah smo vendarle dobili finaliste WOOP! arena turnirjev iz iger League of Legends in Counter-Strike: Global Offensive, ki se bodo v spektakularnih bitkah pomerili za naslov najboljšega.

Finale obeh obračunov bomo prenašali v živo preko našega YouTube kanala, ki spodaj že odšteva ure do prvega spopada.

Prvi finale se bo odvil to nedeljo, ob 13.30, najprej pa bomo spremljali odvijanje finala v igri League of Legends turnirja. Tega bomo speljali v navezi s StageOne, za komentatorsko mizo pa boste lahko spremljali Roka “Sivka Senior” Čevka in Miho “Bearchu” Medveda.

Za naslov najboljše LoL ekipe v Sloveniji se bosta udarili moštvi “wpyiyi” in “Cyber Wolves – White”. Čaka nas napeta bitka, ki bo zagotovo vsebovala cel kup preobratov in adrenalinskih končnic.

Po zaključku Logitech League of Legends turnirja pa se bomo preselili v spopad dveh najboljših ekip turnirja Counter-Stike: Global Offensive. Za komentiranje bo poskrbel Anže “Wortex” Novak (žal Wortex zaradi smrti svojega psa ne bo mogel komentirati), finale pa bo gostil ekipi “oniChan” in “SefiTelovadnice”. Tudi tu ne pričakujemo ničesar drugega kot pa napetega streljanja, prenos v živo pa se začne ob 17.00.

Zmaga v teh bitkah pa ne pomeni tudi dokončne zmage vojne. Vse finalne ekipe bomo 25. aprila gostili tudi v WOOP! centru zabave v Ljubljani, kjer se bodo za dokončno zmago borile v zabavnih rundah Laser Taga in sobah pobega. Na ta dan ste toplo vabljeni tudi vsi obiskovalci, ki boste lahko finalistom segli v roko, se slikali s kakšnim vplivnežem in preizkusili vse zabavne dejavnosti, ki vam jih ponuja Woop!.

Ni še prepozno za sodelovanje, saj še vedno pobiramo prijave za igri Rainbow Six: Siege in Valorant, že jutri pa se bodo odvile kvalifikacije za igro Fortnite.

Days Gone prihaja na PC maja – dobili smo tudi prvi napovednik

1

Zadnje čase se veliko govori o igri Days Gone, pa čeprav ta zombie pustolovščina v odprtem svetu ni ravno požela univerzalne slave. Razlog za vse čenče je namreč nedavno poročilo, da naj bi Sony preklical razvoj nadaljevanja in razvijalca Benda preusmeril na drug projekt.

Zaradi tega je predelava te igre za PC malce čudna, a računalničarji bomo z veseljem sprejeli še eno ekskluzivo, ki je prej krasila samo konzole PlayStation. Sony je včeraj končno izdal tudi prvi napovednik, ki pokaže kakšne vse izboljšave prihajajo v PC različici in kdaj bomo zadevo lahko končno tudi kupili na Steamu.

Kot lahko vidimo v videu nas čaka malce izboljšana grafična podoba, podpora za ultra široke monitorje, večja meja izrisovanja in odklenjene sličice na sekundo. Poigrali se bomo lahko tudi z naprednim fotografskim načinom, dobili pa bomo tudi vso vsebino, ki jo je igra prejela po izidu.

Spodaj si lahko ogledate sistemske zahteve, ki spet niso preveč hude. Days Gone na PC-ju izide 18. maja, morda pa bo prodaja dovolj dobra, da bo Sony še enkrat razmislil o potencialnem nadaljevanju.

Minimalne zahteve

  • OS: Windows 10 64-bitni
  • Procesor: Intel Core [email protected] ali AMD FX [email protected]
  • Pomnilnik: 8 GB RAM
  • Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) ali AMD Radeon R9 290 (4 GB)
  • DirectX: Verzija 11
  • Disk: 70 GB prostora, priporoča se SSD
  • OS: Windows 10 64-bitni
  • Procesor: Intel Core [email protected] ali Ryzen 5 [email protected]
  • Pomnilnik: 16 GB RAM
  • Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) ali AMD Radeon RX 580 (8 GB)
  • DirectX: Verzija 11
  • Disk: 70 GB prostora, priporoča se SSD

Wasteland 3 dobiva junija svoj prvi dodatek The Battle Of Steeltown

Wasteland 3 je bil precej dobra RPG izkušnja in igralci bomo skoraj leto dni po izidu vendarle dobili prvo štorijalno razširitev The Battle Of Steeltown.

Ta se bo vrtela okoli robotske tovarne, kjer pa je nekaj šlo po zlu. Vladar Kalifornije The Patriarch zato pošlje skupino Rangerjev raziskati kaj se dogaja in zakaj ven ne prihajajo pošiljke. Vmes bo treba še zatreti še kakšen upor delavcev in iz pisarne izvleči nesposobnega nadzornika. Seveda bodo vse te naloge vsebovale tudi alternativne poti, tako da bomo lahko na koncu dobili več različnih zaključkov.

Igralce čaka tudi cel kup nove opreme, vse inovacije dodatka pa bodo vpeljanje tudi v izvirno kampanjo. Žal to tudi pomeni, da igranje ne boste mogli izvajati, če ste že zaključili kampanjo, ampak bo potrebno naložiti kakšen shranjen položaj pred finalnim obračunom. Za večino to pomeni ponovno preigravanje, a glede na to, da bo dodatek tudi osvežil nekatere dele kampanje, morda to ne bo tako hud udarec.

The Battle Of Steeltown prihaja 3. junija, Wasteland 3 pa bo vse skupaj prejel dve razširitvi – o drugi se trenutno ne ve še nič.

Epic Games ta teden podarja kar tri igre

0

Čas da spihate prah iz svojega Epic Games zaganjalnika, ki ga večina vas uporablja samo za tedensko prevzemanje brezplačnih iger. Založnik se je za ta teden odločil ponuditi kar tri naslove, vsak od njih pa je vreden vsaj klika na gumb “Free”.

Prva igra je v bistvu trilogija, tako da celotna ponudba v bistvu zaobjema pet naslovov. Deponia: The Complete Journey je moderna avantura, ki spremlja dogodivščine tipa Rufusa, ki poskuša pobegniti iz planeta smeti. Bežno se spomnim, da sem dolgo nazaj malce igral prvi del in dolgčas mi ni bilo. Deponia dejansko vsebuje malce bolj napredne uganke, tako da vas čaka nekaj praskanja po glavi, grafična podoba je privlačna in celotna trilogija stane 0 €, zato se jo splača prevzeti tule.

Druga igra je Pillars of Earth in je prav tako avantura, le da nosi veliko bolj odraslo zgodbo od Deponie. Igranje se odvija v srednjem veku, spremljali pa bomo pripoved treh različnih likov, ki se v Angliji spoprijemajo z revnostjo, vojno in politično pokvarjenostjo. Poudarek ni toliko na ugankah ampak bolj na izbiranju pravih vrstic dialogov, ki vplivajo na nadaljnji potek dogodkov. Vaša kopija vas čaka tukaj.

Za zaključek smo dobili še igro The First Tree v kateri igramo lisico, ki se odpravi na lov, da bi potešila lačna usta svojega pomladka. Grafična podoba je sicer preprosta, ampak čudovita, veselite pa se lahko tudi preproste in čustvene zgodbe. The First Tree lahko prevzamete na naslednji povezavi.

Vse tri igre bodo brezplačne do 22. aprila, takrat pa se bo ponudba zamenjala in bo navdušila ljubitelje grozljivk, saj bodo ti končno lahko preizkusili odlični Alien Isolation.

F1 2021 prihaja julija in tule je prvi napovednik

Založnik Codemasters že dolgo skrbi za digitalno dirkanje v Formuli 1, saj so samo njihove roke držale uradno F1 licenco. Lanska verzija dirkanja je kar malce presenetila, saj so končno ujeli svoj ritem in spočeli res pošteno simulacijo in igralci za F1 2021 samo še napredek.

Letošnjo verzijo bo prvič izdal založnik EA, ki je lani za več kot milijardo dolarjev kupil Codemasters. Igra ne bo zaradi tega ničesar izgubila, tako da lahko v F1 2021 zopet pričakujemo vse uradne voznike, bolide in proge, ki krasijo tudi prenose po televiziji. Čakajo nas različni igralni načini, med katerimi izstopa predvsem grajenje kariere v Braking Pointu. V njem bomo lahko ustvarili svojega dirkača in ga pospremili od skromnih začetkov v F2 vse do šampiona v Formuli 1.

Prvi napovednik ni žal pokazal kakšnega igranja, saj lahko v bistvu gledamo samo v premikajoče slike z napisi. Smo pa dobili vsaj datum izida, ki se bo zgodil 16. julija.

Fast and Furious 9 dobil drugi napovednik

0

Franšiza Hitri in drzni je z vsakim delom bolj odpuljena in ne vem kako lahko ustvarjalci vedno znova zarišejo neko noro avanturo, z absurdnimi zapleti, vsi udeleženi pa se držijo smrtno resno. Nič drugače ne bo v devetem delu, ki se bo zopet vrtel okoli družine, tokrat pa bo ta postala osrednji zaplet.

Na nasprotnih bregovih si bosta namreč stala Dom Torreto, ki ga igra Groot ter njegov mlajši brat Jakob, ki ga bo odigral profesionalni rokoborec John Cena. Med njima je veliko slabe krvi in Jakob ima dovolj tega, da vedno živi v bratovi senci.

Njun spor bodo zgladili samo vratolomni pregoni z avtomobili, ki tokrat ne švigajo samo po tleh, ampak se dvignejo tudi med oblake, nekaj streljanja in veliko, veliko eksplozij. Raztur je konkreten in videti je, da so ustvarjalci detonirali tudi prave eksplozije, tako da se ne vrti vse samo okoli CGI efektov. Na režiserski stolček se vrača Justin Lin, ki je nazadnje režiral Furious 6 in tip je v tem času nabral veliko plodnih idej, ki jih bo sedaj lahko končno spravil na ekran. Tisti pregon z ogromnimi magneti, ki uniči celo stavbo je videti še posebej slastno.

Fast and Furious 9 prihaja v kino že to poletje. Američani ga bodo lahko gledali od 25. junija dalje, Evropejci pa bomo dostop dobili nekoliko kasneje – 8. julija.

Zombijaška streljačina House of the Dead dobiva predelavo

0

House of the Dead je v igričarski zgodovini dokaj pomembno ime. Založnik SEGA je igro najprej spočel leta 1996 za arkadne avtomate, za igranje pa ste v roko vzeli plastično pištolo in se odpravili na masovno pobijanje zombijev. Igranje vam ni omogočalo prostega raziskovanja, ampak vas je igra sama peljala naprej “na tirnicah”, vaša naloga pa je bila, da ste preprosto ob pravem trenutku namerili tja, kjer se je pokazala gnijoča glava.

The House of the Dead je od svojega izida prejel kup nadaljevanj, med katerimi velja izpostavitio predvsem Typing of the Dead, ki je za pobijanje zombakljev zahteval hitro tipkanje besed, razvijalec MegaPixel Studio pa je včeraj pokazal prvi napovednik predelave prvega dela.

Čaka nas enaka igralna formula, grafična podoba pa bo pošteno nadgrajena. Naenkrat bosta lahko igrala dva igralca, trupelca zombijev pa bodo verno razpadala pod njihovimi metki, čeprav igra na splošno ni videti preveč krvava.

Igra je za zdaj napovedana samo za konzolo Nintendo Switch, dobili pa naj bi jo enkrat letos. Razvijalec je že nekaj časa nazaj napovedal tudi predelavo drugega dela, a o tem ne vemo še ničesar.

Skoraj polovica ljudi, ki si je ogledala dokumentarec Seaspiracy, razmišlja, da bi se odpovedala ribam

2

Pretočni servis Netflix je zopet zadel v polno z novim dokumentarcem Seaspiracy, ki pokaže vpliv ribolova na okolje in kaj sploh v sebi vsebujejo ribe, ko jim eventualno dobimo na svoj krožnik.

Netflixova lestvica pravi, da je dokumentarec hudo popularen tudi v Sloveniji in se že od izida nahaja med desetimi najbolj gledanimi izdelki tega pretočnega servisa. In dokumentarec očitno ni bil samo zanimiv za gledanje, ampak je pri ljudeh tudi sprožil razmišljanje o tem, ali bi se na splošno povsem odpovedal ribam.

Spletna stran LadBible je na Twitterju zastavila zanimivo anketo, ki je sledilce vprašala, ali bodo po ogledu dokumentarca Seaspiracy še naprej jedli ribe. Anketa je nabrala skoraj 10k glasov in rezultati so bili precej zanimivi, saj je kar 42 % ljudi odgovorilo pritrdilno.

Režiserja dokumentarca Ali in Lucy Tabrizi nista ostala samo pri besedah, saj sta po izdanem dokumentarcu spočela tudi peticijo, ki zahteva da bi vsaj 30 % voda v Združenem kraljestvu do leta 2030 prepovedalo ribarjenje. Peticija je hitro začela pridobivati podpornike in v času pisanja jo je podpisalo že več kot 280k ljudi.

Seaspiracy vas za ogled čaka na Netflixu.

Resident Evil Village z novim napovednikom pokazal sistem nadgrajevanja

V Resident Evil Village se v zapuščeni vasici ne boste borili samo proti ponorelim zombijem, vampirjem in volkodlakom, ampak boste morali zalogo streliva porabiti tudi za klanje nedolžne živine. Prvič v seriji bomo namreč naleteli na okoli tavajoče nevtralne živali, kot so kure, koze, prašiči in ribe, ki proti igralcu ne bodo agresivne, a vseeno jih bomo lahko ubili.

Novi posnetek razkaže da bo takšno klanje s sabo prineslo bonuse, saj bomo lahko nato pobrali njihovo meso, tega odnesli do trgovca Duka in preko posebnega recepta nato ustvarili unikatno jed, ki nam bo dvignila statistike. Sicer ne vemo, kako je lahko meso, polno svinčenega streliva lahko okusno in zakaj igralec za odpravo perutnine ne uporabi kakšnega noža, ampak to so vprašaja za kakšen drug članek.

Video pokaže tudi nadgrajevanje orožja in sistem kovačenja, ki bo enak predhodniku. Spet bomo lahko kombinirali različne surovine in si tako ustvarili zdravilne napitke ali pa novo zalogo streliva. Mešetarjenje z inventarjem je še vedno tukaj in spet se bo treba odločati, kaj bomo vzeli s sabo na odpravo in kaj bomo pustili v skrinji.

Resident Evil Village je videti slastno in komaj čakamo na izid, ki se bo pripetil 7. maja.

Mass Effect predelava bo pošteno olepšala vaše sledilce

Mass Effect Legendary Edition je z vsakim novim posnetkom videti lepše in danes nas od igranja uradno loči samo še mesec dni.

Razvijalec BioWare je nedavno že prikazal nekaj primerjalnih posnetkov, včeraj pa so spočeli novega. Ta se osredotoči na vse olepšave, ki jih bodo dobili vaši sledilci ter tudi druge osebe s katerimi bo poveljnik Shepard spregovoril kakšno besedo.

Največje spremembe so se zgodile na prvem delu, ki so mu pošteno zvišali ločljivost tekstur, v razne scene pa je bila vpeljana nova osvetljava, ki bo tako bolj konsistentna skozi celotno trilogijo. Pozorne oči so pri nekaterih likih opazile znatne spremembe – to se še posebej vidi pri Liari, ki po novem nosi bolj bujno oprsje.

g7b58evv00t61

Spremembe se bodo zgodile tudi na igralnem področju in spet bo tukaj največ profitirala enica. Tiste dolge vožnje z dvigalom bodo zdaj postale opcijske, saj so bile prej samo izgovor za vmesno nalaganje stopenj, danes pa tega zahvaljujoč hitrim SSD diskom več ne potrebujemo.

Mass Effect Legendary Edition izide 14. maja, več o spremembah ter primerjalne slike pa lahko najdete na uradnem blog zapisu.

Krekane kopije Microsoft Offica in Photoshopa naj bi kradle vašo internetno zgodovino in kripto kovance

1

Slaba novica za vse tiste, ki se pri svojem delu zanašate na piratske kopije Microsoftovih Office orodij ter Adobove zbirke, med katero najbolj zagotovo izstopa program za obdelavo slik Photoshop.

Spletna stran Bitdefender je namreč v svojem blog zapisu uporabnike opozorila, da ima več takšnih krekanih programov, ki jih najdemo na torrent sledilnikih, v sebi skrito zlonamerno kodo, ta pa od uporabnika preko TOR protokola nekemu neznancu pošilja ogromno informacij, med katerimi se nahajajo internetna zgodovina in Monero kripto kovanci. Zadeva je še hujša, če uporabnik brska preko Firefoxa, saj je v tem primeru izmaknjena celotna zgodovina njegovega profila.

Napadalci so okužili ravno te programe z razlogom. Piratiziran Office je hudo popularen, njegovo “krekiranje” pa ne zamenja kakšne datoteke, ampak preko generatorja odpravi zahtevke po iskanju licence. Te generatorje Windows antivirusnik velikokrat označi za škodljive in jih samodejno izbriše, a uporabniki brisanje velikokrat zaobidejo, saj je v postopku namestitve nelicenčne programske opreme zapisano, da naj najprej izključijo antivirusnik in da je program povsem varen za uporabo – kar seveda ni povsem res. Na enak način krekiranja se zanašajo tudi Adobe izdelki tipa Photoshop, ki so prav tako izjemno popularni, saj licence niso ravno poceni.

Kako torej vedeti, ali imate trenutno na računalniku nameščeno škodljivo programsko opremo? Težko. Windows vas namreč že privzeto opozori, da je takšen program škodljiv in se ne bo spravil dodatno pregledovati krekirane programske opreme. Tako vam za popolno varnost ne ostane drugega kot pa nakup licenčnih izdelkov za katere ste lahko potem prepričani, da so varni.

Zack Snyder in Netflix delata nov zombijaški film Army of the Dead in tule je prvi napovednik

0

Ljudje velikokrat pravijo, da imajo vrh glave zombijev, a sam se z njimi ne strinjam. Res je, da imamo kar precej iger in filmov, kjer nemrtvi igrajo glavno vlogo, a to ne pomeni, da smo iz tega žarna tudi dobili ogromno kvalitetnih izdelkov.

Še posebej na filmskem področju se ne spomnim, kdaj sem nazadnje ugledal kakšen res dober zombijaški film. Verjetno je bil to Train to Busan, ki me je s svojo kvaliteto ujel povsem nepripravljenega, medtem ko je serija The Walking Dead že davno presegla svoj rok trajanja.

Na področju hodečih mrtvecev se sedaj združujeta režiser Zack Snyder in pretočni servis Netflix, njun skupen produkt pa je film Army of the Dead, ta pa je včeraj dobil nov napovednik.

Zgodba sledi skupini najemnikov, ki jo vodi Scott Ward (Dave Bautista), ta pa je v postapokaliptičnem svetu dobila nalogo ropa sefa izpod Las Vegasa. V trezorju se nahaja 200 milijonov dolarjev, a ekipa ima na voljo samo 72 ur, preden vlada z bombnimi napadi ne iztrebi vseh hodečih nemrtvecev. Zakaj Scottova ekipa ne počaka, da gre bombardiranje mimo in se nato mirno sprehodi do sefa, ki je verjetno pod vso to zemljo povsem na varnem ni razloženo, a glede na napovednik se Army of the Dead z logiko ne bo preveč ukvarjal.

Poudarek je namreč na akciji in te bo ogromno. Horde nemrtvih so preplavile ulice Las Vegasa, med njimi pa so se izrodili tudi bolj napredni mutiranci, ki znajo celo taktično napasti. Film si bo ogromno materiala sposojal od drugih: skupina najemnikov vsebuje vsaj enega pametnjakoviča, ki ne mara pušk ampak samo rad kdaj reče kakšno cinično opazko, v enem kadru lahko vidimo zombijaškega tigra ter spet v drugem nekega zombijaškega poveljnika, ki so ga izmaknili naravnost iz Igre prestolov.

Netflix namerava v Army of the Dead vliti veliko proračuna. V nastajanju je še en preddel, ki bo razložil, kako se je apokalipsa sploh pripetila, delajo pa tudi na anime seriji, ki bo sledila nastanku lika Scotta Warda.

Army of the Dead prihaja na Netflix 21. maja.

Outriders – užitna sredica, zavita v tehnične težave

Ko sem prvič slišal za najavo igre Outriders nisem bil preveč navdušen. Igra namreč ni izstopala ne po svoji ideji, ne po svoji grafiki. Zadeve se je hitro oprijel naslov samo še enega Destiny klona, ki bo verjetno šel kmalu po poteh Anthema in igre se nihče ne bo več spomnil mesec po izidu.

A glej ga zlomka, pošteno sem se uštel in kot človek, ki ne mara pretirano večigralskih zadev, sem v svojem času z Outriders neizmerno užival in se dan za dnevom vračal v njen objem. Outriders je preprosto presneto zabaven za igranje, a njegove tehnične težave vam ne pustijo, da bi ga imeli preveč radi.


Razvojna ekipa: People Can Fly
Založnik: Square Enix
Platforme: PS5, PS4, X1, XSX, PC
Steam: Stran trgovine
Datum izida: 1.4.2021
Cena: 58,79 €

Zvrst: Tretjeosebna streljačina



Outriders ni tako zavezan večigralstvu, kot je denimo Destiny, saj v osnovi še vedno igramo samotarsko kampanjo, ki pa nam omogoča sodelovalno igranje z drugimi. Sicer obstaja nekaj težkih izzivov, ki se jih lahko lotite z drugimi, a igra je veliko bolj sproščujoča in od igralca ne zahteva, da vsak dan vliva ure igranja v opravljanje tedenskih izzivov in drugih traparij, ki velikokrat samo odžirajo čas. Igra celo nima nobene trgovine z mikrotransakcijami ampak si vse prislužite samo s preprostim igranjem, kar je v današnjem svetu skoraj nekaj nevidenega.

Zgodba nas postavi v prihodnost, ko je človeštvo zapustilo varnost domačega planeta in se odpravilo srečo iskati drugam. Čeprav vam med igranjem nihče ne pove naravnost kaj točno se je zgodilo, lahko dosti sledi naberete iz okoli zapuščenih dnevnikov in listin ter preko pogovarjanja z drugimi liki.

OUTRIDERS 20210331220820
Začetek zgodbe je nedolžen, a se hitro spremeni v pravo norijo.

Ko prispemo na tuj planet je naša naloga najprej da ga raziščemo in čeprav je pokrajina iz orbite izgledala gostoljubno, se vse spremeni ob naši prvi odpravi. Planet je prekleto nevaren in zgodi se huda anomalija, ki pomeče vse naokoli, naši odpravi junakov, ki se imenujejo Outriders, pa ne ostane drugega, kot da zbeži nazaj v svojo ladjo. Mi se zapremo v zamrzovalnico v kateri po nesreči ostanemo dolga leta in ko pridemo ven naletimo na povsem spremenjeno, post apokaliptično okolico. Naši bivši soborci so sedaj starci, oblikovale so se različne frakcije, planet pa še vedno želi iztrebiti človeštvo.

A zgodilo se je še nekaj drugega, saj je anomalija nekatere ljudi preoblikovala in jim podarila posebne moči. Enako se je zgodilo tudi nam in tako se prvič srečamo z izbiro igralnega razreda, na voljo pa so nam tri možnosti: Devastator, Trickster in Pyromancer. Vsak vsebuje svoje prednosti in slabosti in se na bojišču igra drugače. To večkratno preigravanje vam bo ponudilo goro igralnih ur in ni vrag, da v njih ne boste uživali.

OUTRIDERS 20210331223633
Na izbiro imamo štiri igralne razrede, vsak od njih pa se igra povsem drugače.

Bojevanje je namreč največji plus Outridersov. Sam sem si za svoj prvi lik izbral Pyromancerja, ki vse vlaga v bojevanje z ognjem. Naenkrat lahko imamo opremljene tri različne moči in vsako od teh je treba med bojevanjem uporabiti izredno taktično. Outriders morda na prvi pogled spomni malce na Gears of War, saj se lahko skrivamo v zaklonu, prožimo po nasprotnikih ter skačemo od barikade do barikade. Vendar pa tu nastopi eden trik: pozdravimo se lahko samo tako, da s svojo posebno močjo poškodujemo nasprotnika. Ti ne stojijo pri miru, ampak vas ves čas poskušajo obkrožiti, v vaš zaklon mečejo bombe, bojišče pa včasih spomni na napadanje plaže Normandije. Tako vam ne ostane drugega kot pa da igrate agresivno, kombinirate moči in poskušate nekako preživeti. Adrenalin v spopadih res nabija in ne morem vam povedati kolikokrat sem jo na koncu odnesel s komaj kakšno piko zdravja.

Igranje nosi s sabo tudi nekatere RPG primesi. Lahko nabiramo nova orožja, dele oklepov ter si izboljšujemo veščine. Drevo posebnih sposobnosti, kamor ob stopnjevanju vlagamo pike, je nekam dolgočasno in tista prava nadgradnja lika tiči v opremi. Na voljo imamo namreč preprost sistem kovačenja, ki omogoča, da na vsak del opreme namestimo modifikacijo in si preko tega izboljšamo glavne moči. Sistem je preprost in izjemno zadovoljujoč, za nadgradnje pa boste morali nabirati surovine, ki jih pridobite od okoli postavljenih skrinj ali pa padlih nasprotnikov.

OUTRIDERS 20210331230743
Zanimiv je tudi sistem napredovanja, ki se vam zvišuje med igranjem samodejno, to pa s sabo prinaša večje nagrade.

Outriders ponuja še zanimiv sistem težavnostnih stopenj. Na vrhu ekrana imate črto, ki kaže nabiranje vaših izkušenj, a še en merilnik kaže vaše napredovanje v težavnosti. Bolje kot igrate in manj kot umirate, bolj boste napredovali v težavnosti in ko bo črta polna, boste skočili na naslednjo stopnjo. Teh ni malo in jih lahko tudi sami prilagajate, a v zakup je treba vzeti dejstvo, da višje stopnje prinašajo boljše možnosti za dragocen izplen. Seveda tu nekaj igra tudi ponos, saj boste včasih trmasto vztrajali na eni stopnji in ne boste igri pustili, da se iz vas dela norca. Ko končno preplezate prepreko, se napor izplača, saj boste začutili kanček ponosa.

Vse to se sliši odlično, a Outriders ima svoje probleme. Zgodba je sicer zadovoljiva in ne morem si pomagati, da mi ne bi bil všeč cinični glavni junak. Vendar štorija kakšnega Oskarja ne bo prislužila, stranske osebe pa so nekam klišejske. To ni Mass Effect in to dobro nakažejo tudi stranske naloge, ki plehke in so v glavnem sestavljene iz tega, da moraš spucati neko okolico in ubiti kakšno tarčo.

OUTRIDERS 20210402184441
Grafična podoba je lepa, bi pa zvok potreboval nekaj dodelave.

A največji problem Outridersov so tehnične težave. Nekomu se je pri Square Enixu zdelo pametno, da morate za igranje biti neprestano povezani na internet, pa čeprav igrate samotarsko izkušnjo. Kot da to ni bilo dovolj je imela igra ob izidu poštene težave s strežniki. Ti preprosto nekaj dni niso delovali in tako zadeve sploh nisi mogel zagnati. Če so se denimo strežniki zrušili sredi igranja, te je vrglo v začetni meni, ves napredek pa je bil izgubljen. In to se mi je zgodilo večkrat.

Kljub tem težavam je Outriders poštena igralna izkušnja, ki resnično veleč k igranju. Strežniki so se od izida popravili, sama sredica igranja, torej samo streljanje, pa je prekleto uživantsko in celo malce zasvojljivo. Zadeva je zabavna že samotarsko, če pa v avanturo pripeljete še kakšnega prijatelja pa bo izkušnja samo še nadgrajena. People Can Fly so dostavili zanimivo igro, ki ji napovedujem svetlo prihodnost, saj nas zaradi dobre prodaje čakajo še kakšni dodatki, ki znajo izpiliti vse pomanjkljivosti originala.

Nier: Automata bo po štirih letih prejela svoj prvi popravek na PC-ju

0

Igra Nier: Automata je izšla leta 2017 in hitro je osvojila srca igričarjev, a ne povsod. Problemi so se pojavili na PC platformi, saj je naslov trpel za izredno slabo optimizacijo, tako da se je igra zatikala tudi na najmočnejših PC konfiguracijah.

Takšnih problemov smo PC igričarji že dobro vajeni, vendar pa je Automata vseeno poseben primer. Pri igrah, ki imajo težave z optimizacijo, naknadno dobimo celo vrsto popravkov, ki zadevo mesece kasneje spravijo na igralno raven, Automata pa iz strani razvijalca PlatinumGames ni prejela niti enega popravka. No, razen ene manjše posodobitve, ki je popravila težave z ADM karticami, a na splošno ni v igrino kodo pokukal nihče.

Igro so nato popravili šele oboževalci in danes je za igranje nujna namestitev FAR modifikacija, ki odpravi večino problemov, a ne vseh. Sličice na sekundo znajo v vmesnih sekvencah še vedno pasti pod sprejemljivo vrednost, a skupnost lahko zadevo popravi samo do določene meje.

PlatinumGames se na težave ni zmenil dolga leta, včeraj pa se je nenadoma oglasil in na Twitterju zapisal, da na PC končno prihaja popravek. Kdaj bo to ni znano, a ni težko uganiti, zakaj se je razvijalec končno zmigal.

Oba razloga za posodobitev sta med sabo prepletena. Nier: Automata je namreč nedolgo nazaj izšla na naročniškem servisu Game Pass in igralci so odkrili, da je tam zadeva bolje optimizirana kot pa na Steamu. Seveda je to igralce pošteno razjezilo in igra je začela na Steamu masovno prejemati negativne ocene. Square Enix zdaj pripravlja izid igre Nier Replicant ver.1.22474487139… in želijo se seveda rešiti negativne reklame in tako imamo pred sabo nenadoma popravek.