Včeraj je na oder konference Worldwide Developer Conference 2019 pod soje žarometov stopil Apple in razkril svoje bodoče plane in nove izdelke. Med njimi najdemo tudi stojalo za monitor, ki vas bo oštelo za jurja ter povsem nov operacijski sistem iOS 13.
Optimizacija
Najnovejši operacijski sistem naj bi bil precej hitrejši od predhodnika. Odklepanje preko FaceID-ja naj bi bilo 30% hitrejše, optimizirane pa naj bi bile tudi aplikacije. Te bodo pri prenosu manjše za 50%, posodobitve pa bodo izgubile kar 60% svoje teže. Prištejmo k temu dejstvo, da naj bi bil zagon aplikacij še enkrat hitrejši in dobimo hudo privlačen sistem.
Siri
Naša asistentka Siri bo prav tako pridobila na uporabnosti. Vsa sporočila nam bo lahko prebrala preko AirPods slušalk in uporabnik bo lahko na sporočila takoj odgovoril. Siri bo na HomePodu lahko predvajala še več radijskih postaj, cifra zaenkrat kaže preko 100.000 radijskih frekvenc.
Kamera
Ko bomo kamero držali v načinu “Portrait”, bomo pridobili novo funkcijo osvetlitve, ki se imenuje High-key Mono. Preko nje bomo lahko osvetlitev ojačali in naša koža bo na fotkah postala bolj gladka, oči pa bolj svetle. Aplikacija Photos je doživela prenovo in sedaj lahko funkcije, ki smo jih uporabljali pri obdelavi fotografij, uporabimo tudi pri videu. Knjižnica fotografij bo odstranila podvojene fotografije, ostale bodo samo tiste, ki so po Applovem mnenju najbolj kvalitetne.
Apple Maps
Ogromnih sprememb je bil deležen tudi zemljevid. Ta bo precej bolj podroben, na glavnem zaslonu pa se bo pojavil tudi gumb Priljubljeno. Končno bomo dobili tudi Street View, ki je že dolgo prisoten pri Google Zemljevidu. Ta bo sicer podoben kot pri konkurentu, le da bo pri Applu malce bolj izpopolnjen pri premikanju. Znebili so se namreč ogabne zameglitve pri klikanju na puščice in izkušnja je tako veliko bolj prijetna.
Novi emotikoni
Vsem znani Memojis in Animojis so dobili veliko novih opcij pri kostumizaciji. Na svoj emotikon bomo lahko navesili različna oblačila, očala in klobuke, po novem jim bomo lahko v ušesa namestili tudi AirPode.
Dark Mode
Časi, ko so nam oči kvarili preveč svetli zasloni so za nami. iOS 13 bo vpeljal Dark Mode in tako bodo naše aplikacije pridobile temno različico, ki nas bo v oči bodla veliko manj. Dark Mode je na voljo tudi razvijalcem, tako da bodo to funkcijo dobile tudi aplikacije, ki niso striktno Applove.
Kompatibilnost
Če ste na svoj izdelek prej lahko namestili iOS 12, to še ne pomeni, da bo vaša naprava podpirala tudi iOS 13. Najnovejši operacijski sistem bo na voljo vsem iPhone modelom, ki so izšli za iPhone 6S. To pomeni, da se lahko lastniki iPhone 5S in iPhone 6 za novo verzijo obrišete pod nosom.
Datum izida
Registrirani Apple uporabniki lahko že dostopate do beta različice iOS 13 operacijskega sistema. Javna beta bo prispela julija, medtem ko bomo končno verzijo prejeli jeseni, to pa bo najverjetneje septembra, preden izidejo novi iPhone modeli telefonov.
Google Stadia želi svetu gaminga zavladati na zanimiv način. Gre namreč za platformo, ki za svoje igranje ne zahteva nekih dragih naprav.
Ravno nasprotno, Stadio bo lahko uporabljal vsak, ki poseduje kolikor toliko močan prenosnik ter močno in stabilno internetno povezavo. Trik je v temu, da bomo vse igre preigravali iz njihovih strojčkov in jih nato “streamali” na naš računalnik.
Google Stadia je tako nekakšen Netflix za igre, kjer bomo za dostop do iger plačevali mesečno naročnino. Po prvih testiranjih sodeč je zadeva funkcionalna in dokaj neproblematična, sedaj pa samo še čakamo na polni izid.
Ta bo morda nastopil kmalu. Google bo namreč v četrtek ob 18.00 razkril vse detajle zaenkrat skrivnostne platforme. Tako bomo izvedeli za datum izida, ceno in katere igre bomo lahko preigravali na tej unikatni platformi.
Vse glasnejše so govorice, da se bo med naslovi znašel tudi Baldur’s Gate 3. Tega naj bi razvijal Larian Studios in čeprav naslov še niti uradno napovedan je to govorico potrdil novinar Liam Robertson.
A catch-up for anyone who hasn’t been following:
My sources indicated that this was the date and time of the reveal. I also heard that Baldur’s Gate III was planned to open the show. With half of that being confirmed, BG3 is looking likely.https://t.co/FjlUPwmQH3
Slednji je precej zanesljiv vir glede takšnih govoric, zato zna biti četrtek precej zanimiv. Ni znano, ali bo Baldur’s Gate 3 ekskluziva za Stadio, kar zagotovo ne bi bila dobra novica. Dvomimo namreč, da bo Stadia ob izidu takoj na voljo po celemu svetu (do sedaj je bil test izveden samo v ZDA), zato bi ob Evropejci verjetno svojo kopijo dobili naknadno.
Prenos v živo si boste lahko v četrtek ogledali preko sledeče povezave.
Biti streamer na Twitchu zna biti precej težaško delo. Včasih si lahko po cele dneve pred kamero in te ne gleda nihče, še manj pa bi bil kdo tam, ki bi te finančno podprl.
Še posebej je to težko za začetnike in takrat, na začetku, šteje vsak podarjeni evro. Kaj pa se zgodi, ko ti nekdo v sekundi nakaže pošteno plačo?
Prav to se je zgodilo korejski streamerki in YouTuberki, katera sliši na ime HAChubby. Punca ni popolni začetnik, saj je precej zaslovela zaradi svojega oponašanja popularnega streamerja Dr. Disrespecta.
Vseeno pa takšne podpore ni pričakovala. Sredi streama jo je namreč pričakala donacija v vrednosti kar 1000 dolarjev in punca je povsem obnemela in samo bebasto gledala v kamero.
Donacijo ji je priskrbel gledalec z imenom “totally_not_a_weirdo”, pripisal pa je še, naj denarce porabi za nakup novega prenosnika.
HAChubby se je nato urno odpravila brskati za prenosniki, ko ji je “totally_not_a_weirdo” prilepil še eno donacijo, tokrat v vrednosti 600 $. Zraven je še pristavil, da naj si ne kupi neke starine ampak nekaj dobrega.
Danes je očitno nastopil dan, kjer se za uporabnikov pozornost bojujejo kitajski proizvajalci telefonov.
Področje bitke so tokrat kamere, ki se nahajajo pod zaslonom telefona in tako na ekranu ne povzročijo nobene moteče zareze ali luknje.
Kar je bila dolga uganka, ki je ni mogel rešiti nihče, je danes očitno postala stvar preteklosti.
Prvi je svoj izdelek danes predstavilo podjetje Oppo, saj so na Twitterju razkrili napravo, ki jo na sprednji strani sestavlja samo zaslon, ki je popolnoma brez zarez.
Ni pa trajalo dolgo, da je odzval drugi Kitajec, ki pa je v Sloveniji precej bolj znan. Gre za podjetje Xiaomi in to se je urno odzvalo videu svojega konkurenta.
Tudi oni so se odpravili na Twitter in v kratkem posnetku lahko vidimo uporabnika, ki v eni roki drži Xiaomi Mi 9, v drugi pa podobno, a neznano napravo. Po parih sekundah odloži Mi 9 in sproži “selfie” kamero na drugi napravi. Trik je v temu, da skrivnostni mobilnik za razliko od Mi 9 na sebi ne vsebuje nobene luknje in kamera se očitno skriva povsem neopazna, pod zaslonom.
Posnetka sta si drugače precej podobna, le da Xiamijeva naprava prikaže malce več. Operacijski sistem očitno deluje povsem brez težav in morda to nakazuje, da je njihova naprava v bolj napredni fazi razvoja.
Zagotovo pa se pri obeh marsikateremu v glavi pojavlja vprašanje: “kje za vraga ste bili prej, preden sem kupil zdajšnji telefon?!”
Oboževalci Pied Pieperja: za vas imamo slabo novico. Popularna serija Silicon Valley bo namreč kmalu sklenila svoj življenjski krog.
Serija je bila lani obnovljena za šesto sezono, a je v letu 2019 ne bomo gledali. Ustvarjalec Alec Berg ima pri HBO-ju namreč še eno serijo Barry in založniška hiša je želela, da se najprej zaključi druga sezona tega, preden se nadaljuje delo na Silicon Valley.
Sedaj pa sta ustvarjalca Alec Berg in Mike Judge napovedala, da bo 6. sezona postala tudi zadnja:
“Silicon Valley je bil za nas karierni in življenjski dosežek. Obupno jo bomo pogrešali, ampak vedno smo pustili, da je Pied Piper vodil potovanje. Na določeni točki, ne moremo narediti nič več pri izboljšanju sveta.”
Roko na srce, konec serije niti ne preseneča preveč. Zadnja sezona je bila še vedno zabavna, žal pa se je boleče poznala odsotnost igralca T.J. Millerja, ki je igral ekscentrični lik Erlich Bachmana.
Vseeno pa je vest o koncu serije žalostna. 6. sezono bomo prejeli naslednje leto, štela pa bo vsega sedem epizod. Upamo, da nas čaka vsaj dostojen konec, ki zadnje čase HBO-ju ne gredo ravno od rok.
Če kaj spremljate razvoj pametnih telefon, potem se zavedate, da smo v zadnjih letih glede mobilnikov prejeli kar nekaj inovacij.
V rokah lahko že držimo telefone z zaobljenimi stranicami, vse več pa se vlaga tudi v tehnologijo upogljivih zaslonov, kjer lahko tablico spremenimo v telefon in obratno.
Kljub vsem tem napredkom, pa so vse pametne naprave vsebovale eno pomanjkljivost. Vsak telefon in tablica morata danes na sprednji strani vsebovati kamero, ki jo bolj poznamo pod imenom “selfie” kamera. Tu pa je nastopil problem, saj je kamera grdo skazila lepo podobo zaslona in hkrati zavzemala dragoceni prostor.
Razvijalci so to zagato poskušali odpraviti z zarezami, luknjicami ter celo mehanskimi deli, kjer se je kamera sprožila iz posebnega modula. Nikakor pa jim ni uspelo spraviti kamero direktno pod zaslon, brez da bi ob tem naredili nekakšno zarezo na zaslonu.
Podjetju Oppo pa je očitno vendarle kot prvemu preplezati to oviro. Oppo je v preteklosti v svoje modele telefonov Find X, F11 Pro ter Reno 5G vgradil mehanske kamere, tokrat pa jim je uspel revolucionarni preskok.
For those seeking the perfect, notchless smartphone screen experience – prepare to be amazed. 📲
You are taking a very first look at our under-display selfie camera technology. RT! 🤯 pic.twitter.com/FrqB6RiJaY
Zadevo so objavili kar na Twitterju in v videu lahko vidimo zaslon, ki ne vsebuje nobenih zarezic ali lukenj. Ob slikanju se na vrhu pojavi animiran krogec, ki nakaže, kje točno se nahaja kamera in veslo zajemanje sebkov se lahko prične.
Oppo ni razkril, za kateri telefon se točno gre in kdaj bomo lahko zadevo držali v roki. Je pa podjetje znano, da svoje tehnološke izume hitro spravi iz prototipne faze na trg. Držimo fige, da ne bo cena preveč zasoljena.
Fallout: Capital Wasteland je presneto ambiciozen projekt. Skupina modderjev si je namreč zadala težavno nalogo, saj želijo prenesti celotno igro Fallout 3 prenesti v moderno podobo igre Fallout 4.
Capital Wasteland je bil enkrat med razvojem že praktično preklican, a so ga nato navdušenci zopet obudili. Težava so bili zvočni posnetki dialogov, saj bi jih morali iz izvirne igre pretvoriti v drug zapis, to pa je nelegalno. Odločili so se zopet posneti vse zvočne dialoge, kar je seveda ogromen in časovno zahteven podvig.
Očitno pa projekt vseeno zlagoma napreduje in dobili smo povsem nov napovednik. Ta se osredotoča na predvsem na mutirane “Ghoule”, ki se v štirici malce razlikujejo od predhodnika. Razvojna ekipa jih je morala predelati in rezultat so mutiranci, ki delujejo precej bolj grozeče kot smo jih vajeni iz zadnjega dela Fallout franšize.
Poleg tega pa lahko v napovedniku vidimo nekaj slavnih lokacij iz trojke. Med njimi nas pozdravi tudi slavno mesto Megaton, kjer počiva jedrska konica.
Datuma izida seveda še nimamo, saj je dovolj že upanje, da bo predelava sploh kdaj izšla. Do takrat pa si oglejte precej vzdušni napovednik spodaj.
Razvijalec Blizzard danes ni več isto podjetje, kot ga pomnimo iz njegovih zlatih dni. Časi inoviranja in izdajanja legendarnih naslovov tipa Diablo in Warcraft 3 so očitno daleč za njimi, kar so dokazali z zdaj že slavnim Blizzcon debaklom.
Kot kažejo zadnja poročila, pa trenutno v pri razvijalcu vladajo precej slabe razmere, še posebej kar se tiče njihovega e-šport oddelka.
Pomnimo, Blizzard je ne tako dolgo nazaj preklical vse svoje e-šport aktivnosti iz igre Heroes of the Storm in to se je zgodilo praktično čez noč. Morala je takrat padla in še naprej pada pri Overwatchu ter novo napovedanemu Call of Duty: Modern Warfaru.
Nedolgo tega je Blizzard zapustil ustanovitveni komisar Overwatcha Nate Nanzer, saj je šel iskat srečo Epicu in bo tam nadziral Fortnite. Zamenjal ga bo Pete Vlastelica, ta pa se je Blizzardu priključil leta 2016.
Kot pravijo anonimni viri, pa tipček ni ravno pravi za vodenje e-šport oddelka. Novo vodstvo želi e-šport preveč skomercializirati, namesto da bi se delalo na dobrih programih za skupnost.
Vodstvo naj ne bi razumelo e-športa, saj ga želijo spremeniti v nekaj podobnega kot so drugi televizijski športni prenosi.
Zaradi tega močno trpi morala, še posebej pri Overwatch in Call of Duty divizijah. Zaradi tega naj bi kmalu podjetje zapustili visokoprofilni delavci, med njimi pa naj bi bil tudi veteran Kim Phan, ki je pri Blizzardu že 13 let in je bil glavni direktor Blizzardovega e-šport oddelka.
Cuphead velja za eno najtežjih in najbolj vznemirljivih iger. To govorim iz izkušenj, saj sem dokaj brez težav preigral vse tri dele Dark Souls serije, Cuphead pa še vedno stoji v moji vitrini mojih neosvojenih naslovov. In me izzivalno od tam gleda. In me zopet vabi v svoj objem.
Kar malce presenetljivo je potem dejstvo, da je velik oboževalec igre tudi ekscentrični Elon Tusk, ki pridno izdeluje svoje avtomobile Tesla, te pa vsake toliko pošlje tudi v vesolje.
Odločil se je, da bo Cuphead vgradil kar v svoje modele Tesla avtomobilov. Tako bomo to risankasto avanturo lahko preigravali v Tesla Model 3, Model S in Model X in to zelo kmalu. Napovedan izid je namreč za poletje 2019, žal pa nismo dobili še bolj točnega datuma izida.
Ker je avto malce omejen s prostorom, bo za preigravanje na voljo samo Inkwell Isle One, na potovanja pa bomo morali s sabo vzeti tudi USB igralni plošček. Kontrole na dotik namreč ne bodo podprte, saj je Cuphead mehansko preveč zahtevna igra, da bi takšna nadzorna shema imela kakršenkoli smisel.
Vsekakor bi bilo zanimivo, če bi se Elon podal v svet iger v vlogi založnika, saj bi zagotovo prejeli kar nekaj izvirnih naslovov. Kdo ve, kaj vse bo še prinesla prihodnost.
Od danes, 3.6 pa do 1.7 s prijavo v svoj Hearthstone račun pridobimo zlato karto legendarnega kova – prihaja SN1P-SN4P.
To pa še ni vse, Blizzard se je namreč prvič odločil, da bo določene karte izboljšal. Nekako se uresničujejo napovedi iz mojega prvega članka. Zaradi vsakotedenske grandmaster lige morajo skrbeti za svežino in uravnoteženost igre.
Na voljo zastonj, prijavite se v Hearthsotne račun do 1.7.2019
Sicer se jim je tale eksperiment hitro zapletel, saj so takoj po objavi nove karte SN1P-SN4P igralci že odkrili “Turn 5 OTK Combo”. Ekipi, ki nadzira spremembe, je zagotovo postalo nekoliko nelagodno, ko sami niso odkrili tako močne interakcije.
Tako je Blizzardova ekipa bila prisiljena v spreminjanje karte Reckless Experimenter, ki sedaj tega nepremišljenega eksperimenta ne dovoljuje, še preden je lahko ta sploh zaživel. Karta sedaj ne dopušča več, da karte stanejo manj kot 1 mane.
Izboljšane karte bodo zagotovo poskrbele za nekaj dodatne svežine v igri. Izboljšali bodo kar 18 kart, po dve iz vsakega razreda. Spremembe bodo prišle v veljavo tekom današnjega dne.
Odpira se kar nekaj zanimivih možnosti. Vsi, ki radi gradite svoje zvarke, boste zagotovo prišli na svoj račun. Vaše objavite v komentarje ali pa na Facebook skupini, z veseljem jih bomo preizkusili in pokomentirali.
Če ste včeraj morda gledali finalni obračun Lige prvakov med Liverpoolom ter Tottenhamom, potem ste zagotovo opazili, da se je po igrišču sprehodil nekdo, ki ni imel ravno oblečene uradne uniforme.
Čeprav je uradni prenos hitro odmaknil kamere, so na internet seveda izcurljali posnetki nepovabljenega sprehoda. “Streakerji”, kot se uradno imenujejo takšni nepovabljeni gosti, so ponavadi kakšni zavaljeni kosmatuni. Zato smo vsi toliko bolj debelo pogledali, ko je tokrat na igrišče stekla privlačna blondinka, s kar konkretnimi oblinami.
Sedaj vemo, kdo točno je imel vmes roke pri temu celotnemu incidentu. Gre namreč za YouTuberja Vitaly Zdorovetskiya ter njegovo punco Kinsey Wolanski in skupaj sta se domislila plana, kako se prikrasti v stadion in narediti za gledalce pravo izkušnjo.
Vitaly je znan po takšnih vragolijah in nekaj podobnega je storil leta 2014, v finalu svetovnega prvenstva v nogometu. Takrat je na stadion stekel sam, na prsih pa je imel izpisan slogan “Natural born prankster.”
Od takrat je dobil prepoved udeležbe vseh nogometnih obračunov, a včeraj se mu je vendarle uspelo prikrasti na stadion, za to pa je potreboval samo malo maske.
Wolanski je manekenka in ima na Instagramu preko 664.000 sledilcev.
Njegova punca Kinsey je potem stekla na stadion, oblečena samo v kopalke, ki so držale napis “Vitaly Uncensored”. Dobra reklama ni kaj, žal pa se varnostnikom ni ravno dobra izogibala in ti so jo prijeli po samo parih sekundah. Težave so ji delale tuidi kopalke, ki očitno niso namenjene tekanju po nogometni površini.
Kljub temu je Vitaly ponosen na svojo izvoljenko, ni pa dvoma, da bo tudi ona po današnjem incidentu prejela prepoved udeležbe nogometnih obračunov.
Slovenski YouTuber, poznan pod imenom Nikoplayz je v slavno ameriško igro GTA V vpeljal tudi nekaj slovenskih barv.
Tako je izpolnil mokre sanje vsakega, ki je želel kdaj GTA preigravati v koži slovenskega polista. Morda pa so vaše želje ravno nasprotne in si želite, da bi vas slovenski policisti preganjali po cestah? Tudi ta želja vam je izpolnjena.
Nikoplayz se je za tale mod, imenovan LSPDFR, precej potrudil. Deležni nismo samo na novo pokracanih policijskih kombijev in avtov ampak tudi reševalnih vozil. Poleg tega je poskrbljeno tudi za uniforme, ki so verno prenesene iz resničnosti.
Zadeva tako na koncu izpade precej avtentična in zato ni dolgo trajalo, da se je vzpostavil RP strežnik, kjer lahko vse slovenske kriminalne aktivnosti podoživite med sodržavljani. Strežnik se imenuje SLOcityRP, vse informacije pa lahko odkrijete na sledeči povezavi.
Nikoplayz je celoten postopek namestitve moda pridno posnel, tako da se lahko v igro pridruži vsak, ki si lasti originalno inačico igre GTA V. Inštalacijo si lahko ogledate zgoraj, spodaj pa si lahko ogledate nekaj njegovih vragolij iz igre.
Od vseh konzol, ki jih trenutno najdemo na trgu, zagotovo, vsaj glede izvirnosti, najbolj prednjači Nintendov izum Switch.
Medtem, ko se Microsoft in Sony za poganjanje svojih naslovov zanašata na močno strojno plat, so Nintendove konzole vedno stavile na izvirnost glede nadzorne sheme, ta pa je prinesla tudi unikatne igričarske izkušnje.
Po njihovih stopinjah gre sedaj tudi manjši studio Panic, ki pa žal nimajo tako velikega proračuna kot japonski samuraj. Kljub temu pa so izdali povsem svojo ročno konzolo, ta pa nadzoruje precej zanimivo nadzorno shemo.
Zadeva se imenuje Playdate, gre za majhno rumeno škatlico, ki precej spominja na zgodnje je GameBoye. Preprost zaslon lahko prikazuje samo črno-belo 1-bitno podobo, v premer pa meri 2.7 inča. Žal zaslon ne vsebuje ozadne osvetlitve, zato zna biti igranje v temi precejšnja muka.
Na sprednji strani se nahajata še dva gumba ter D-Pad. To pa še ni vse, saj se ob strani nahaja zanimiva pogonska ročica, to pa so pred kratkim pokazali v akciji pri preigravanju igre Crankin’s Time Travel Adventure .
V igri nadzorujemo robota Crankin’, ki na vse pretege želi dospeti do svojega zmenka s Crankette. Igralci nadzorujemo njega in pretok časa z vrtenjem ročice naprej in nazaj, to pa bo privedlo do unikatnih igralnih prijemov.
Za PlayDate je zaenkrat najavljenih 12 iger, 11 od teh zaenkrat ostaja skrivnost.
Datum izida je zaenkrat v začetku 2020, kot pravi razvijalec, pa to še ni čisto končni izgled konzole. Svoj rumeni izum si boste lahko privoščili za 149 $, več informacij lahko odkrijete na njihovi uradni strani.
We all know that this year’s finals of the MSI 2019 was won by the G2 Esports team.
This year’s competition was all the more important for us Slovenes, because the finals featured a real Slovenian hero, known under the name Mihael Mehle, while in the professional LoL world, he is more famous under his nickname “Mikyx”.
We recently contacted our champion and now, when the dust has settled a bit, he answered all our burning questions regarding both the recent MSI tournament and his readiness for the future.
About a week ago your team successfully won MSI and thus became the 1st Western team, since Fnatic, to win a major RIOT event. If someone would have told you that in December, when you joined G2, would you have believed them?
Yeah, the goal when joining this team, was to win every tournament so I would believe it, even though it would seem crazy.
At MSI you faced the best team from each major region. Which team impressed you the most and why?
I was mostly impressed by IG and expected them to make the finals because all of them are really good individually and as a team. I’m pretty sure they heavily underperformed in semis and I hope we get to face them in finals next time.
Many analysts ranked G2’s Bot Lane behind IG’s, SKT’s and even Team Liquid’s at MSI, but from what we have seen you and Perzk outperformed everyone, even though you could not train as much as you wanted due to your wrist injuries. Do you think that you two overperformed, other bot lanes underperformed or are you just the best bot lane duo in the world right now?
I think me and Luka played like we usually do so I would say it’s either enemy botlanes underperforming or we were just better, since I wasn’t really impressed with anyone at MSI compared to when I was at worlds in 2016 and everyone was so much better.
Speaking of your wrist injuries, how are you feeling? Are things improving as planned or are there any complications? When can we expect you at full strength?
Right now I’m feeling quite well, things have gone a bit better than planned since I thought I would not be able to play for summer but it turns out I will be able to. You can expect me at full strength for worlds.
Due to your injuries you played close to zero SoloQ games in the past 3 months as well as scrimmed up to 1 or maybe 2 games per day with the team. Do you think that affects your performance? And if yes, how much better do you think you could be?
I started playing SoloQ 3 days before MSI and then played like at least 1 game of SoloQ and sometimes 3 games of scrims per day during the tournament, so it’s not like I didn’t play the game at all. But I think I would for sure be more comfortable if I played more since I would know how most matchups play out.
When looking at supports all around the world, many place you at the top of EU, but not at top of the world. Even at MSI, we saw CoreJJ being placed over you. What are your thoughts about this? Do you think you are the best support in the world right now? If not, do you think you will get there once your wrist injuries are fixed?
I think at the start of MSI it was fair to say that CoreJJ might have been better since he was smurfing in NA but I felt like he played worse during MSI, except in semis, but in that series Baolan was playing worse than usual aswell. When facing him, I didn’t really think he was that impressive and overall support players/botlanes at MSI were not as insane as I thought they would be, since they were really hyped going into it and it made me realise that EU botlanes are actually quite good. I don’t think I can say I’m the best yet since I didn’t get to play all the supports that I think are good like Ming, Meiko or Tusin on an international stage yet, but I will get a better idea at worlds. I think my wrist injury doesn’t change much in that regard, it’s just about how much I can practice and feel comfortable in playing specific matchups on stage.
If we look back a bit, you joined European LCS back in Summer Split 2016 with Splyce. You managed to get to finals and Worlds in your first split but after that, you didn’t have much success. What made it different from G2? Are your teammates just that much better than before or do you just mesh better with the team than in the past?
I think in G2 everyone is just so good individually, like the best in their roles and we are also good as a team, since we just kinda clicked since the start and it’s quite rare for teams to have that.
In Spring split you lifted the trophy for the first time and became the first Slovenian player to do so. Did you expect to win Spring split at the beginning of the year or did it came as a surprise to you?
When joining G2 my goal was to win every tournament we participate in, so Spring split of LEC was just the first step. I was surprised at how easy it was though, when thinking about how hard I struggled to do it for the past 3 years.
At the beginning of the Season, Slovenian fans expected you and Nemesis to meet in the finals of LEC and play for the trophy. Sadly, Fnatic did not perform to expectations and ended up in 3rd place. Do you see Nemesis as a rival, since you two have been competing against and with each other for the past 7 years?
Well, I don’t really see him as a rival and I don’t think we competed against each other for the past 7 years, since he played in LVP for the majority and even back in Slovenia, we were on the same team most of the time, so I see him more as a really close friend and I hope he succeedes and I get to beat him in the finals next time.(Same for Crownshot)
We are just a few weeks away from the Summer split. What are your plans? Is anything else than winning Summer Split and qualifying for worlds as European 1st seed a disappointment?
Well the plan is to obviously win it and yeah, not winning summer would probably be a disappointment but I would gladly take that, if it means we go on to win Worlds right after.
In about a month your team will join Origen and Fnatic at Rift Rivals in LA. Are you excited to play vs a NA team or do you see the tournament as a nuisance, just like Perkz said?
I don’t mind the tournament itself, just the travelling part might be a bit annoying, since we already travelled so much for MSI.
Before we end the interview, I have a non-league related question for you. We all know you are a big anime fan and since you can not play SoloQ due to wrist injuries, does that mean you spend your free time watching more anime or did you find another hobby? And what are some good anime you have watched recently?
During my free time I actually tried to not do too much non-League related stuff, so if others were playing soloQ, I would either try to watch them or watch VODs myself. This was quite draining to do it for the whole day, but thankfully my team is very kind, so we did a bunch of team activities, so I was not too bored. In the end, I did start playing a mobile game to pass the time and watched 1 anime, which was The Promised Neverland. It is really crazy good so I would recommend everyone to watch it, since its short and just insanely good.
Is there anything else you would like to say to your Slovenian and international fans?
Well, thanks for supporting us and I hope you look forward to the future of our team, because it’s gonna be bright.
Enkrat lahko ugibate, kaj točno je v tej tožbi jabolko spora.
Gre seveda za ime, ki je na moč podobno metalskemu bendu Iron Maiden. Člani skupine so sicer danes že precej v letih, vendar še vedno budno motrijo nad svojim imenom, saj ga znajo kaki pridaniči izkoristiti za zle namene izdelovanja iger.
Eden od njih je očitno razvijalec 3D Realms, ki je znan po svoji seriji Duke Nukem, to pa je že nekaj let nazaj prodal razvijalcu Gearbox.
Zdaj se želijo vrniti na igričarsko sceno z novim naslovom, katerega kovačijo v 24 let staremu pogonu Build. Nastala je igra Ion Maiden, ki želi s svojo podobo in igralnostjo, katera spominja na prve streljanke iz devetdesetih, na svojo stran dobiti lepo gručo nostalgikov.
Iron Maiden je tožbo vložil v četrtek in sicer zaradi kršitve njihove blagovne znamke. Iron maiden je sicer ime mučilne naprave iz srednjeveških časov toda glasbena skupina se pritožuje, da jim je razvijalec odtujil unikatno podobo logota.
Iron Maiden jih tako toži za 2 milijona zelencev ter takojšnji umik njihovega logota, uničenje fizičnega materiala, ki ima na sebi ta logo ter izklop domene ionmaiden.com.
Ion Maiden je trenutno v sistemu Zgodnjega dostopa, na Steamu pa se prodaja pod cenovno nalepko 19,99 €.
Novinec se bo imenoval Modern Warfare in čeprav bodo podrobnosti razkrite na letošnjem E3 sejmu, so podrobnosti začele kapljati že prej.
Modern Warfare bo nosil močno grafično podobo, ki bo posledica novega pogona. Ta bo med drugim vseboval fizikalno zasnovan materialni sistem, ki bo prikazal najsodobnejšo fotogrametrijo, poleg tega pa bo vseboval volumetrično razsvetljavo.
NVIDIA je že potrdila, da bo Modern Warfare podpiral njihove famozne ray tracing učinke, prisotna pa bo tudi 4K HDR ločljivost.
Ni kaj, napovednik je vsekakor prikazal prepričljivo grafično podobo. Kako bo ta izgledala v praksi in kašno strojno dajatev bo zahtevala, bomo videli 25. oktobra, ko igra tudi uradno izide.
Cyberpunk 2077 je ena najbolj pričakovanih iger in igralci zato nestrpno pričakujejo nove informacije o datumu izida.
Naslednji projekt razvijalca CD Projekt RED bo letos znova prikazan na sejmu E3, kjer se pričakuje tudi več informacij. Žal pa je glede na govorice, datum izida še precej daleč.
Vir je Jason Schreier, novinar, znan po svojih globokih vezah v igričarski industriji. En od sledilcev je bil na Twitterju navdušen nad vsemi izidi iger, ki naj bi jih doživeli še letos. Med njih je uvrstil Cyberpunk 2077, ki naj bi po nekaterih čenčah izšel že letos novembra.
Idk where you saw that rumor but Cyberpunk is absolutely not coming out this year
Jason mu je vse to upanje vrgel v koš, saj trdi, da Cyberpunk 2077 absolutno ne bo še izšel letos. Glede na renome Schreierja, nam ne ostane drugega, kot pa da njegovo izjavo potrdimo, saj močno dvomimo, da se je tokrat v svojih napovedih zmotil.
Dobra novica pa je, da je E3 že praktično pred vrati, zato se lahko veselimo novih posnetkov. Do takrat pa si lahko zopet prevrtite lanskoletni, 48-minutni igralni posnetek.
Googlov brskalnik Chrome dandanes uporablja preko 2 milijarde uporabnikov. Vendar pa se je gigantsko ameriško podjetje Google odločilo za povsem trapasto odločitev, ki jim zna pošteno odsekati populacijo.
Spletna stran 9to5Google poroča, da se je Google odločil iz svojega brskalnika umakniti razširitve in to funkcijo ponuditi samo “Enterprise” uporabnikom.
To v praksi pomeni, da bomo navadni uporabniki izgubili dostop do razširitev, ki nam brskanje po internetu naredijo lažje in manj nadležno. Zato levjo zaslugo nosijo dodatki za blokiranje oglasov kot so AddBlock ali pa uBlock Origin, ki po novem ne bodo več delovali.
Google je že januarja napovedal spremembe brskalnika, ki bi onemogočile delovanje takšnih razširitev. Takrat je bil deležen hudih kritik, a gigant trmasto vztraja pri svoji odločitvi.
Očitno jih blokiranje oglasov boli pri zaslužku zato nam reklame na vsak način želijo vsiliti v vsakdanje življenje.
Da blokiranje ne bo delovalo več je posledica prenove sistema dovoljenj. uBlock Origin denimo uporablja Chromovo orodje webRequest API in preko tega blokira oglase, še preden so ti preneseni. Google bo po novem webRequest API-ju preprečil zmožnost blokado oglasa in tako bodo vse do sedaj znane razširitve prenehale delovati.
Kdaj bo “prenova” zaživela še ni znano, vendar uporabniki vsekakor niste brez opcij. Praktično brez težav lahko preklopite na Firefox brskalnik, kjer vse blokade reklame veselo delujejo. Če pa ste se res navezali na Chrome, lahko preizkusite novi brskalnik Brave. Ta je zgrajen na Chromium osnovi, tako da na njemu delujejo vse Chromove razširitve in teme, hkrati pa je njegova podoba praktično identična.
Storitev Xbox Game Pass je hudo privlačna zadevščina.
Zadeva se obnaša podobno kot denimo Netflix: v zameno za mesečno naročnino si lahko iz njihove knjižnice uporabniki na svojo konzolo prenesejo igre in jih prešerno preigravajo, vse dokler jim seveda ne poteče naročnina.
Zadeva na Xboxu v svoji knjižnici vsebuje preko 200 naslovov od različnih založnikov, kar je odlična ponudba denimo za tiste, ki so si nedavno kupili konzolo in bi jih nabava vsakega zamujenega naslova hudo opekla po denarnici.
Xbox Game Pass prihaja sedaj tudi na PC. Katalog iger bo sicer malo manjši, saj bomo lahko izbirali med okoli 100 naslovi. Vse nadaljnje Microsoftove ekskluzive bo moč preigravati že od prvega dneva izida, to pa pomeni, da boste lahko za zares nizko ceno preigravali težko pričakovane naslove kot so Gears 5 ali pa Halo: The Masterchief Collection takoj ko se ti pojavijo v digitalni trgovini.
Naročnina vam bo prinesla tudi popuste pri kupovanju iger. Če si boste naslov privoščili iz Microsoftove trgovine, boste deležni 20% popusta. Za nabavo dodatkov oz. DLC-jev pa boste prejeli 10% popusta.
Ko smo že pri trgovinah – Microsoft se je odločil svoje naslove končno ponuditi tudi v Steam trgovini. Pravijo, da želijo svojim strankam omogočiti dostop do iger iz različnih platform in za prvo od njih so si izbrali ravno Steam. Ta bo tako deležen kolekcije iger Halo, prav tako pa se bodo tam pojavile strategije Age of Empires ter streljačina Gears 5. Microsoft pravi, da bo tem naslovom sledilo še 20 drugih iger, te pa bodo verjetno napovedali na letošnjem E3 sejmu, kjer bodo razodeli tudi datum izida ter ceno.
Asus seveda ne sme zaostajati, zato je prav tako napovedal novi prenosnik, ta pa bo tehnologijo dveh zaslonov zapeljal v malce drugačno smer.
Novinec nosi ime ZenBook Pro Duo, svoj navdih pa jemlje od konkurenčnega laptopa, Applovega Mac Book Pro-ja.
Pro Duo bo vseboval dva 4K zaslona. Prvi bo meril v premer 15,6 inča, ločljivosti 3840×2160 in bo služil kot običajni OLED, na dotik občutljivi ekran, ki bo pričaral kristalno lepo sliko. Trik pa je v drugemu zaslonu, ki bo v premer meril 14 inčev, nahajal pa se bo nad tipkovnico.
Manjši ekran (3840×1100) bo prav tako tipa OLED in bo obenem občutljiv na dotik, na njemu pa bomo lahko počeli kup priročnih funkcij. Lahko ga bomo uporabili za hitro in priročno zaganjanje različnih aplikacij ali pa nam bo služil kot mini tablica za risanje. Zadeva bo tudi odlična za hitro preklapljanje med različnimi aplikacijami.
Asus je poskrbel tudi za močno strojno plat. Čaka nas procesor Intel Core i9, 32GB DDR4 RAM-a, 1 TB SSD disk ter grafična kartica GeForce RTX 2060.
Tipkovnica zna biti malce natlačena in zna zahtevati nekaj privajanja. Na desni strani se bo nahajala sledilna ploščica, ki pa jo bomo lahko preklopili tudi v priročno številčno tipkovnico ali pa kalkulator.
Pro Duo bo vseboval kamero, katera bo podpirala funkcijo Windows Hello. To pomeni, da bomo prenosnik odklenili preko skeniranja našega obraza, kar je postal standardni zaklepni mehanizem pametnih naprav.
Asus še ni povedal kdaj bo ZenBook Pro Duo zagledal prodajne police, prav tako pa ni še znana cena. Ve se samo, da bo naprava izšla enkrat proti koncu leta in treba je reči, da zadeva zaenkrat izgleda hudo privlačno. Da le ne bo cena tista, zaradi katere bo potrebno prodati rezervno ledvico.