🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 128

Futurama prispela v Fortnite

Saj veste, kakšna je dandanašnja marketinška kampanja vsakega novonastalega filma ali serije. Zadevo je treba na takšen ali drugačen način nekako vključiti v igro Fortnite, saj s tem najhitreje za svoj izdelek zbudiš pozornost mlajših igralcev in tega trika se je poslužila tudi starošolska animirana serija Futurama, ki je nedavno bila ponovno oživljena in je po desetih letih zopet zopet pripravljena spočeti vrsto vesoljskih avantur za naše najbolj priljubljene dostavljavce.

V Fortnite je prispela tista najbolj pomembna trojica serije, ki je sestavljena iz junakov Fryja, Benderja in Leele in jih zdaj lahko kupimo v Fortnitovih notranji trgovini. Vsak od njih stane 1.500 V-Bucksov, a če kupite celoten paket naenkrat boste zanj odšteli samo 2.800 V-Bucksov.

V zameno za svoje virtualne prihranke boste dobili modele, ki nosijo svojo značilno risankasto podobo, vsak od likov pa vsebuje tudi svoj ples, unikaten kramp in seveda padalo, Bender, Fry in Leela pa na hrbtu nosijo unikatne nahrbtnike. Leela okoli prenaša svojega zvestega in požrešnega ljubljenčka Nibblerja, Fry se ponaša z bizarno žabo Hypnotoad, Bender pa si je na hrbet zadegal svojega sina Bena Rodrígueza.

V igri boste po novem naleteli tudi na Benderjevo unikatno orožje Shiny Metal Raygun, ki lahko strelja plazmo vse dokler se orožje ne pregreje, nakar je treba počakati, da se to ohladi. Orožje lahko najdete naključno na mapi ali pa ga kupite od samega Benderja, ki vas kot NPC čaka znotraj Mega Cityja – zaradi njegove moči orožja ne bo možno izrabiti na turnirjih.

Vse te dobrote so v Fortnitu že na voljo, premiero 11. sezone pa lahko že zdaj gledate na pretočnem servisu Disney+.

Bethesda izdala trojico animirank, ki bolje predstavijo svet Starfielda

0

Čakanja bo kmalu konec in po več kot desetletju bomo dobili novo in ogromno enoigralsko igro izpod rok razvijalca Bethesda Game Studios. Recite o tem razvijalcu in njegovih igrah karkoli hočete, a to je edini studio, ki zna pričarati ogromne RPG izkušnje tipa Skyrim in Fallout 3 in 4, te pa nato igralci preigravajo še desetletja ter za njih ustvarjajo samosvoje modifikacije.

In zdaj je tik pred izidom njihov nov projekt, ki je po Bethesdinih besedah največji doslej. Starfield je epska vesoljska avantura, ki nam bo omogočala raziskovanje stotin planetov, nabiranje surovin, oblikovanje svoje vesoljske ladjice ter sodelovanje v bojih tako na tleh, kot tudi sredi vesoljske črnine.

Skratka, zadeva je ogromna in čeprav nas prvi igralni posnetek ni navdušil, je poletna predstavitev v sklopu Summer Game Festa veliko dvomov odpravila in se zakoličila za eno najbolj pričakovanih iger leta 2023. Bethesda je zdaj začela udarjati oglaševalske bobne in v sklopu tega je na YouTubu objavila trojico kratkih animiranih epizod, ki malce bolje orišejo vesolje Starfielda.

Epizode spadajo pod zbirko The Settled Systems in trajajo samo dobri dve minuti, ne vsebujejo pa prav nobenega dialoga, saj je vse povedano skozi unikaten vizualen stil in dobro glasbo. Epizoda The Hand that Feeds sledi nalogi dveh najemnikov, ki morata od nekega ubogega prebivalca dobiti določen predmet, a vsak od njiju želi pri temu uporabiti svoj pristop: nasilen ali pa skozi dialog. Epizoda Supra Et Ultra sledi usodi dostavljavca, ki se na planetu New Atlantis prijavi za napeto vesoljsko avanturo, medtem ko se epizoda Where Hope is Built osredotoči na siroto, ki sanja o pobegu iz planeta Akila in si zaželi življenja med zvezdami – tole malce spominja na začetek potovanja Skywalkerja iz franšize Vojna zvezd.

Animiranke nam želijo predstaviti globino igralne izkušnje, ki nam jo želi dostaviti Starfield, kjer lahko svoj lik rodimo na različnih koncih vesolja in mu preko svojih odločitev razvijemo unikatno življenjsko potovanje. Ali bo Starfield lahko izpolnil vse svoje visokoleteče obljube bomo izvedeli 6. septembra, ko igra izide na PC-ju in konzoli Xbox Series X, že od prvega dneva pa bo igralna na servisu Game Pass.

Ubisoft naj bi preklical nadaljevanje igre Immortals Fenyx Rising

0

Immortals Fenyx Rising iz leta 2020 je bila ena redkih originalnih stvari, ki so prišle iz hlevov Ubisofta in osebno mi je bila zadeva presneto zabavna. Igra se ni sramovala svojega zgledovanja po Nintendovi uspešnici Zelda: Breath of the Wild, zaradi te pretirane podobnosti pa so jo nekateri igralci zaničevali, drugim pa je bila všeč. V slednji tabor spadamo tudi sami, saj je bil Immortals simpatičen, vseboval je dober humor in je bil kot naročen za tiste, ki imajo radi uganke, čeprav je v tem vidiku morda malček pretiraval.

Igra je dobila nekaj DLC-jev, kmalu pa so se začele govorice o potencialnem nadaljevanju. Novinar Jeff Grubb je lani prišel do informacij, da je bilo delo na drugem delu odobreno, a dvojka naj bi se namesto grške spravila v raziskovanje havajsko polinezijskih mitov in legend.

Zdaj pa naj bi vsi ti načrti padli v vodo. Novo poročilo iz spletne strani VGC pravi, da naj bi Ubisoft preklical razvoj drugega dela, saj se želi osredotočiti na svoje bolj dobičkonosne franšize. To spremembo so Francozi napovedali že v januarju, fokus pa je postala enormna serija Assassin’s Creed na katero je bil preusmerjen dober del notranjih studiev. Januarja so bili tako preklicani trije nenajavljeni projekti, a med temi ni bil Immortals Fenyx Rising 2. Preklic tega projekta, na katerem je delal Ubisoft Quebec, je prišel šele kasneje, saj založnik enostavno ne verjame, da iz njega lahko naredi finančno uspešno franšizo.

Viri so za VGC še povedali, da je sicer Immortals Fenyx Rising nabral nekaj oboževalcev, a da prodaja ni dosegla pričakovanj. V Evropi je bila za 70 % nižja od igre Assassin’s Creed Valhalla, veliko prodanih kopij pa je prišlo na račun razprodaj, tako še takrat, ko so igralci zadevo kupili, so to storili po močno znižani ceni.

Grozljivka The Exorcist: Believer dobila prvi napovednik

0

Grozljivka The Exorcist, pri nas imenovana Izganjalec hudiča, je leta 1973 tako prestrašil občinstvo po celem svetu, da nekateri zadevo še danes označujejo za najboljšo grozljivko vseh časov. Film, ki je bil posnet po istoimenski knjigi iz leta 1971 je bil takrat tako kontroverzen, da je s sabo potegnil kup govoric, saj so nekateri pravili, da je bilo prizorišče snemanja zakleto. Dva igralca sta res umrla, še preden je film prispel na kino platna, na prizorišču snemanja pa se je že na začetku zgodil večji požar, kjer je zgorelo vse, razen spalnice v kateri je bilo načrtovano izganjanje hudiča.

Originalni film se je zaradi vsega tega zapisal v zgodovino in je kasneje spočel nekaj nadaljevanj, a nobeno od teh ni bilo tako uspešna kot pa izvirnik. Po nekajletnem počitku se franšiza zopet vrača v novem filmu The Exorcist: Believer, ki ga bo pod roko vzel David Gordon Green, ki je nazadnje na takšen način prenovil še eno zastarano trilogijo grozljivk – Halloween.

Believer se bo vrtel okoli dogajanja okoli Victorja Fieldinga in njegove hčerke Angele, ki je skupaj s svojo prijateljico Katherine enega dne preprosto izginila. Sprožila se je večja iskalna akcija in obe punci sta bili najdeni tri dni kasneje, a se nista ničesar spomnili. Življenje bi se moralo vrniti v stare tirnice, vendar pa Victor kmalu ugotovi, da z njegovo hčerko nekaj ni prav. Kamorkoli sta že dekleti izginili, od tam sta s sabo nazaj prinesli demone in to je povod za nadaljnje dogajanje, ki vsebuje kar nekaj demonskega govorjenja, vpitja in krvi.

The Exorcist: Believer se bo dogajal v istem vesolju kot prvi del, zato se bo pred ekrane vrnila stara znanka iz prvega dela: igralka Ellen Burstyn, ki se bo zopet vrnila v vlogo Chris MacNeil. David Gordon Green pravi, da bo Believer nekakšno nadaljevanje prvega dela, s preostalimi poglavji pa ne bo imelo povezave. V intervjuju za IGN je še dodal, da bo tokrat v igri nov demon in da se originalni zlobec Pazuzu tule ne bo pojavil.

Morda pa ga bomo videli v kakšnem drugem delu. Believer je namreč samo prvi del načrtovane trilogije The Exorcist filmov – premiero bomo v kinih gledali 13. oktobra.

Bogate nagrade v trgovini Huawei AppGallery

0

V trgovini z mobilnimi aplikacijami Huawei AppGallery poteka festival iger Game Fest 2023 s skrbno pripravljeno ponudbo kuponov in ugodnosti za izboljšanje igralne izkušnje.

Skrbniki tretje največje trgovine z aplikacijami so se povezali z razvijalci priljubljenih iger, kot so Lord Mobile, Summoners War, World of Tanks Blitz ali The Walking Dead Survivors, da bi skupaj oblikovali kopico radodarnih ponudb, vključno s kuponi z do 100-odstotnimi popusti. Poleg tega so partnerji pripravili posebne pakete za igralce njihovih iger. Dogodek bo dosegel vrhunec konec avgusta na sejmu Gamescom 2023, ko bodo igralci in razvijalci zasedli razstavni prostor AppGallery. 

AppGallery Game Fest 2023 bo od samega začetka igralcem iz vsega sveta nudil veliko zabavnih trenutkov, polnih ponudb in dogodkov. V tem času boste imeli možnost z vsakim nakupom izboljšati igralno izkušnjo in odkrivati nove igre iz različnih žanrov. 

Najboljše pri tem je, da lahko uporabniki trgovino AppGallery prenesejo na vsak pametni telefon s sistemom Android, ne zgolj na naprave znamke Huawei, ter užijejo vse njene prednosti in nagrade. Za namestitev je treba le slediti trem preprostim korakom.

  1. Prenesite in namesite aplikacijo AppGallery s spletnega mesta.
  2. Namestite aplikacijo HMS Core.
  3. Ustvarite račun Huawei (Huawei ID).

Ekskluzivni popusti na festivalu Game Fest 2023

Trgovina AppGallery poseben poudarek namenja pokrivanju potreb igralcev mobilnih iger s tem, da omogoča optimalno izkoristiti sredstva namenjena napredku v določenih igrah. Festival Game Fest 2023 to še nadgrajuje, tako da vsem ponuja kupone s popusti po načelu, »kdor prej pride, prej melje.« Popusti so lahko tudi 100-odstotni oziroma so vrednostno omejeni na 5 evrov ob porabljenih 20 evrih.

Poleg kod, s katerimi uveljavljate popuste, so v trgovini AppGallery med trajanjem festivala na voljo dodatne ponudbe za priljubljene igre, kot so Viking Rising, Land of Empires, Doomsday in druge. Zanje so vam na voljo do 30-odstotni popusti za nakupovanje v aplikacijah. Ker gre za izredno priljubljene igre, ki jih igra veliko ljudi, so partnerstva trgovine AppGallery z razvijalci toliko bolj pomembna, saj igralci za svoj denar dobijo več kot v drugih trgovinah z mobilnimi aplikacijami.

Sejem Gamescom 2023

Trgovina AppGallery bo v okviru festivala Game Fast 2023 raziskovala načine, kako bi igralcem najbolj učinkovito predstavila nove igre. Temu bo nato sledila predstavitev na sejmu Gamescom 2023, kjer bodo tam prisotni razvijalci odgovarjali na vaša vprašanja in vam približali ustvarjalni proces ter skrivnosti najljubših iger. Preko video povezav boste lahko spoznali prihajajočo igro Dragonheir: Silent Gods in preizkušali svoje spretnosti. Predstavljeni bodo tudi drugi priljubljeni naslovi, kot so Primitive Era, Life Makeover in drugi.

Pripravite se tudi na neverjetne kostume, saj bodo na razstavnem prostoru trgovine AppGallery potekala različna tekmovanja. Če ste umetniško nadarjeni, potem lahko predstavite svoja osupljiva dela. To bo obenem tudi odlična priložnost za vse obiskovalce, da se potopijo v svetove različnih mobilnih iger.

Zakaj trgovina AppGallery?

Kot vodilna platforma za distribucijo mobilnih aplikacij želi trgovina AppGallery zadovoljiti vaše potrebe po mobilnih igrah ter vam z edinstvenimi in pametnimi izkušnjami ponuditi najbolj iskane. Razdelek z igrami je prilagojen množici različnih naslovov in iskanju med njimi. Iščete lahko med priporočenimi novimi igrami, najboljšimi igrami v tekočem mesecu ter med novimi in klasičnimi igrami raznovrstnih žanrov, kot so igre igranja vlog, športne, strateške in igre streljanj, da najdete sebi najbolj primerno.

Ker svet iger postaja vse bolj napreden in odprt, sta varnost in zaščita še vedno na prvem mestu. Trgovina AppGallery je zaradi tega vzpostavila strog postopek za pregledovanje, spremljanje, certificiranje in preverjanje aplikacij, ki gostujejo na njej. Ta štirislojni sistem odstranjuje nezaupanja vredne aplikacije in zagotavlja varnost za vse uporabnike. Obenem vam je na voljo tudi možnost starševskega nadzora, ki pomaga zagotoviti, da so otroci med učenjem in igranjem različnih aplikacij varni. Tudi pregledna politika zasebnosti vam omogoča nadzor nad podatki in zagotavlja, da so starši povsod zadovoljni, hkrati pa mladim igralcem omogoča, da se igrajo po svojih najboljših močeh.

Na nedavni podelitvi nagrad Mobile Games Awards 2023 je AppGallery osvojila nagrado za najboljšo alternativno trgovino z aplikacijami, kar dokazuje njeno zavezanost k zagotavljanju široke palete igralnih aplikacij različnih žanrov.

Oglejte si napovednik in se pripravite na vrhunsko igralno ekstravaganco na festivalu Game Fest 2023. Z ekskluzivnimi popusti v trgovini AppGallery za vse nakupe iger in dodatnimi ponudbami za priljubljene naslove bodite pred tekmeci. Pridružite se uradni skupini Discord in bodite obveščeni o najnovejših novicah, promocijah in posebnih ponudbah ter tako poskrbite, da ne zamudite vznemirljivih priložnosti. Obiščite tudi sejem Gamescom 2023 in na stojnici AppGallery uživajte ob razburljivi razstavi iger, ekskluzivnih predogledih, turnirjih in drugih razburljivih dogodkih. Za več obiščite spletno stran festivala Game Fest 2023.

Zvrhan koš novosti

Huawei je pred kratkim na slovenskem trgu predstavil vodilni pametni telefon Huawei P60 Pro, čudovita pametna telefona Huawei nova 11 Pro in Huawei nova 11i, izredni prepogljivi pametni telefon Huawei Mate X3, pametne ure serije Huawei Watch 4 in izredno Huawei Watch Ultimate. Za več informacij obiščite spletno stran: https://consumer.huawei.com/si/.

PARTNERSKA OBJAVA

Spotify viša ceno naročnin

Ponudniki naročnin za igre, filme in glasbo so nas vse najprej ujeli s trnkom poceni naročnin, zdaj pa vsi po vrsti višajo cene. Trendu se ni izognil tudi popularni ponudnik pretočno predvajane glasbe Spotify, ki je včeraj vse svoje naročnike obvestil, da bodo z naslednjim mesecem mesečne položnice postale nekoliko višje.

Dvig cen sicer ni apokaliptičen. Najbolj popularna stopnja naročnine Premium Solo bo iz 5,99 € skočila na 6,49 €. Parčki, ki uporabljajo naročnino Premium Duo bodo namesto 7,99 € zdaj plačevali 8,99 € mesečno, medtem bo je družinskemu paketu, ki omogoča istočasno predvajanje glasbe šestim različnim uporabnikom, cena skočila iz 9,99 € na 10,99 €. Tudi študentje bodo morali po novem na sendviče nalagati eno rezino šunke manj, saj se bo ta paket podražil iz 2,99 € na 3,49 €.

spotify

Višje cene seveda nikoli niso dobra novica, a Spotify samo sledi trendu ostalih ponudnikov in pri nas smo jo v bistvu še dobro odnesli, saj so naši mesečni izdatki res poceni. Američani denimo samo za Solo paket mesečno plačujejo 10,99 $, za družinskega pa kar 16,99 $. Tudi v Evropi nekateri odštevajo veliko več: v Franciji je individualni paket zdaj cenjen na 10,99 €, družinski pa na 17,99 €.

Je pa nova cena osnovnega paketa storitev močno približala konkurenčnemu servisu YouTube Premium. Ta pri nas stane 7,19 €, tako da govorimo o razliki 70 centov, le da pri YouTubu v zameno za to poleg knjižnice z glasbo prejmemo še gledanje YouTuba brez oglasov in možnost shranjevanja videoposnetkov. Glede na to, da so reklame na YouTubu čedalje bolj pogoste in dolge je morda smiselno začeti razmišljati o menjavi platform. Po drugi strani pa YouTube Premium ne ponuja tako širokega razpona naročnin kot drugje po svetu, tako da zaenkrat lahko naročite samo osnovni paket, ki pa ne ponuja istočasnega predvajanja glasbe večih uporabnikov.

Na splet ušle slike in posnetek Sonyjeve prenosne konzole Project Q

0

Sony je maja nekam sramežljivo napovedal povsem novo napravo Project Q, za katero se je sprva predvidevalo, da bo nekakšen naslednik Sonyjevih prenosnih konzol PSP in PlayStation Vita, a se je na koncu izkazala za precej bolj skromen izdelek.

Project Q namreč sam od sebe ne bo omogočal poganjanje iger, ampak ga bo treba najprej povezati z domačo konzolo PlayStation 5, iz te pa boste nato na napravi pretočno predvajali igre. Gre torej za preigravanje iger preko oblaka, le da je tule ta oblak domača konzola, tako da Project Q v bistvu lahko uporabljamo samo znotraj svojega doma, saj morata biti obe napravi povezani na isto Wi-Fi omrežje.

Na uradni predstavitvi je stvar delovala nekam nerodno, saj je pomisleke vzbujal dizajn naprave, ki je videti kot ogromen kontroler DualSense, ki ga je nekdo razdelil na dva dela in nato v sredino vrinil tablico premera 8 palcev z ločljivostjo 1080p.

Twitter uporabnik Zuby_Tech se je od nekje dokopal do prvih slik prototipa naprave in spočel je tudi krajši video, ki potrjujejo začetne domneve. Project Q je namreč tudi v praksi videti nekam nerodno, Zuby pa je z naprave odstranil tudi zaslon, za njim pa se skriva samo gola plastika, ki ne vzbuja ravno upov o kvalitetnem izdelku. Zanimiva je sicer možnost odstranjevanja sprožilnikov in gobic, kar ponuja tudi novejši kontroler DualSense Edge, naprava pa bo hkrati ponujala napredne učinke vibracij.

V videu lahko jasno vidimo, da Project Q poganja operacijski sistem Android in glede na to, da je uporabniški vmesnik v japonščini lahko sklepamo, da je napravo nekdo izmaknil na Sonyjevih domačih tleh. Na zaslonu se pojavi QR koda, ki pelje na mrtvo stran in tole zagotovo ni končna oblika uporabniškega vmesnika, saj predvidevamo, da bomo ob prižigu naprave ugledali samodejno zagnano namensko aplikacijo, ki nas bo nato povezala z domačo prižgano konzolo.

Project Q na uradni predstavitvi še ni dobil datuma izida. Jim Ryan, šef znamke PlayStation, je sicer na odru izjavil, da lahko napravo pričakujemo še enkrat letos in morda se to zgodi novembra, ko naj bi prodajne police ugledala tudi predelana verzija konzole PlayStation 5. Cena zaenkrat ostaja popolna neznanka.

Kitajski Tencent postal lastnik razvijalca iger Dying Light

Tencent je največji založnik na Kitajskem, a zaradi vseh pravil in regulacij mu je lani tam dobiček upadel, saj mora vsako igro in film najprej odobriti vlada, ki zelo rada cenzurira stvari ali pa jim na splošno prepove izid na domačih tleh. Tencent je zato v zadnjih letih začel denarce vlagati v vrsto zahodnih založnikov in si lasti deleže kar nekaj večjih založnikov. Med njimi se najdejo tudi velikani tipa Activision Blizzard, Epic Games in Ubisoft ter nekateri razvijalci kot so Yager, Remedy, Turtle Rock in Grinding Gear, medtem ko si nekatere od njih povsem lastijo kot je to denimo v primeru studia Riot Games.

Včeraj so pod svoje okrilje privabili še enega razvijalca. Novi član Tencentove družine je postal poljski studio Techland, ki ga poznamo predvsem po njihovem dvojcu iger Dying Light, čeprav so na trgu prisotni že vse od leta 1991. Ves ta čas je bil na čelu razvijalca Pawel Marchewka in ta je na Techlandovi uradni strani ponosno naznanil, da je Tencent postal večinski lastnik podjetja.

Pawel je sicer nad združitvijo navdušen, saj naj bi denarci Tencenta razvijalcu omogočili nadaljnji razvoj njihovih najbolj popularni franšiz, brez da bi se ob tem morali obremenjevati s financami. Tu je bila omenjena serija iger Dying Light, ki bo naslednje leto za drugi del dobila večji dodatek, še bolj pa bo od tega profitirala njihova povsem nova RPG igra, ki bo hkrati njihova povsem nova licenca v skoraj desetih letih.

Pawel je še dodal, da bo Techland zadržal svojo neodvisnost in kontrolo nad svojimi franšizami, sam pa bo še naprej ostal na čelu razvijalca. Zaradi tega naj bi bile odveč skrbi, da bo Tencent poskušal prevzeti kreativno kontrolo nad njihovimi igrami, saj naj bi kitajski gigant samo pridno stal v ozadju in pobiral dobičke od prodaje.

Novica je pri igralcih vzbudila različne odzive. Jasno je, da nekaterim vmešavanje kitajskih rok v razvoj zahodnih iger ne diši preveč, a po drugi strani je Tencent na takšen način preveč že kar nekaj razvijalcev in se nato ni mešal v samo vsebino iger.

Tako zna biti ta kupčija za Techland nekaj dobrega, saj se je razvijalec kar nekaj let ukvarjal z razvojnimi težavami igre Dying Light 2, ki je na koncu izšla v obliki nedokončane vizije.

High on Life DLC pokazal dobrih 9 minut igranja

Igra High on Life velja za najbolj preigrano vsebino, ki jo ponuja Microsoftov servis Game Pass in je tudi ena od redkih ekskluziv, ki je bila zavezana konzolam Xbox in PC-ju, na PlayStationu pa je ni bilo moč igrati. No, slednje se je na koncu spremenilo, saj je razvijalec Squanch Games igro pred kratkim, in to praktično čez noč, predelal tudi za konzoli PlayStation 4 in 5, isti dan pa je preko IGN-a spočel večji igralni video prvega, in najbrž tudi edinega, DLC-ja ki v dolžino meri skoraj 10 minut.

Dodatek se imenuje High on Knife in se bo osredotočil na orožje Knifey, ki smo ga sicer srečali v originalni kampanji, a je bil ta tam, za razliko od vseh ostalih klepetavih orožij, po uvodni predstavitvi nenavadno tiho. Razvijalec je namreč čvekanje želel prepustiti Justinu Roilandu, ki ga poznamo po seriji Rick and Morty, ta pa je v izvirni kampanji glasovno upodobil cel kup različnih likov. Justin se je nato zapletel v legalne težave, ki jih je sicer na sodišču premagal, a zdi se, da so mu zaradi teh neprilik vsi obrnili hrbet, zato ga tudi v DLC-ju ne bomo poslušali, njegov izostanek pa bodo nadomestili drugi glasovni igralci.

Igralni posnetek pokaže kar nekaj akcije. Knifey nam bo služil za brutalne usmrtitve, ki spominjajo na nekaj, kar bi videli v kakšni DOOM igri, pridružila pa se nam bodo tudi nekatera druga orožja. Med njimi je zanimiva pokalica B.A.L.L., ki izstreli neke kroglice, te pa se v slogu Marjance hitro začno odbijati med različnimi nasprotniki. Štorija pravi, da bomo tokrat obiskali tuj planet, kjer bomo skušali ustaviti preprodajanje neke tuje droge, za katero je glavna sestavina človeško meso. To nam seveda ne bo preveč všeč, kar bo s sabo potegnilo veliko streljanja nezemeljskih kreatur, za hitrejše premikanje pa bomo uporabili neko napravo, ki je bodisi raketni nahrbtnik ali pa neke hudo naoljene kotalke.

Kljub konkretnemu igralnemu napovedniku High on Knife še vedno nima zakoličenega datuma izida, ga pa lahko pričakujemo enkrat jeseni.

PlayStation 5 Pro naj bi na trg prispel novembra 2024

0

Trenutna generacija konzol PlayStation 5 in Xbox Series S/X bo čez nekaj mesecev upihnila že svoje tretje leto obstoja in čeprav je bila ta, zaradi premajhnih zalog, sprva težko dosegljiva, se je zdaj situacija umirila, konzol je za vse dovolj in počasi so se pri igralcih začela pojavljati ugibanja glede potencialnega naslednika.

O PlayStationu 6 in naslednjem Xboxu se bomo verjetno pogovarjali šele enkrat v 2028, vmes pa znamo dobiti prenovo trenutnih konzol. Microsoft sicer pravi, da trenutno o tem ne razmišljajo, saj naj bi bil Xbox Series X že od začetka zamišljen kot nekakšna Pro verzija konzole, a pri Sonyju naj bi se nagibali v drugo smer.

O tem poroča spletna stran Key to Gaming, ki je sicer dokaj neznana, a avtor članka je novinar Tom Henderson, ki je v preteklosti pravilno napovedal kar nekaj nerazkritih Sonyjevih izdelkov, kot je denimo prenosna konzola Project Q. Tom je tisti, ki je že dolgo nazaj napovedal spremembo aktualne konzole PlayStation 5, ki naj bi se kmalu začela prodajati v verziji brez predvajalnika Blu-rayov, ta pa bo omogočala dodatni nakup optične enote.

Henderson pa je pred časom napovedal tudi Pro izvedenko konzole PlayStation 5, za to pa se je zdaj uspel dokopati do novih informacij. Sony naj bi delo na PlayStation 5 Proju začel v začetku lanskega leta, kodno pa se zadeva imenuje Trinity. Podjetje se naj bi tako držalo svoje dolgoletne zaljubljenosti do filmske franšize Matrica, saj se je v preteklosti konzola PlayStation 4 Pro kodno imenovala “Neo”, očala PlayStation VR pa “Morpheus”.

Henderson kakšnih specifikacij ni navrgel, saj se po njegovih besedah v te ne razume preveč. Je pa jasno, da bo PlayStation 5 Pro pošteno močnejši od osnovne verzije, saj naj bi Sony targetiral poganjanje iger v ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo, omenjena pa je celo podpora za ločljivost 8K. To zadnje je verjetno samo marketinška oznaka, ki se lepo vidi na papirju, saj PlayStation 5 dandanes težko prebavi že 4K ločljivost, kaj šele nekaj, kar ima na zaslonu 4x več pikslov. Da peklensko dragih televizorjev, ki to ločljivost sploh podpirajo, sploh ne omenjamo.

Izid nove konzole naj ne bi bil več daleč stran. Sony naj bi razvijalcem začel razpošiljati prve primerke že letos novembra, medtem ko naj bi konzola na splošni trg prispela novembra 2024.

Twitter spreminja ime in logo v “X”

0

Popularno družabno omrežje Twitter bo kmalu doživelo največjo spremembo v svoji zgodovini. Novopečeni lastnik Elon Musk je sicer že vse od nakupa omrežja spočel več sprememb, kot je denimo vpeljava opcijske naročnine, ki uporabnike označi z različno obarvanimi kljukicami, zdaj pa se pripravlja praktično popolnoma zamenjati identiteto platforme.

Musk je včeraj napovedal slovo imenu Twitter in logotipu modrega ptička, ki se nam je v skoraj dveh desetletjih obstoja tako vtisnil v spomin. Namesto tega se bo Twitter očitno preimenoval v preprosto “X”, takšno obliko pa bo nosil tudi novi logotip, ki je resnično minimalističen, a zaenkrat še ni dokončen.

Sporni milijarder je sicer naravnost zaljubljen v poimenovanje svojih izdelkov s črko X. Domena x.com je bila prva verzija platforme PayPal, ki se je nato preimenovala, Musk pa je leta 2017 domeno kupil nazaj in jo zdaj namerava plodno izkoristiti. Očitno bodo zdaj vsi njegovi izdelki nosili vsaj nekakšno predpono iksa, saj je Musk nekaj tednov nazaj najavil svojo verzijo umetne inteligence xAI, uradna spletna stran x.com pa vas bo po novem preusmerila na Twitter.

Kaj točno to pomeni za platformo še ni znano. Direktorica Linda Yaccarino je na Twitterju zapisala cel kup PR besed, ki skupaj pomenijo bolj malo. X naj bi popolnoma spremenil delovanje Twitterja in naj bi spremenil način komunikacije med uporabniki. To “novost” je sicer pridobil že Twitter, saj je platforma začela omejevati dostop za neplačljive uporabnike, ki so bili nekaj časa omejeni glede na vsebino, ki jo lahko dnevno pregledajo, zdaj pa bo omejeno tudi število zasebnih sporočil, ki jih lahko odpošljejo dnevno.

Jasno je, da gre sprememba imena tudi na račun drugačnega finančnega modela, ki želi uporabnike na vsak način pripraviti do nekakšnega plačevanja naročnine. Musku in kompaniji težave zagotovo povzroča tudi Mark Zuckerberg in njegova nova konkurenčna platforma Threads, ki je zaradi naveze z Instagramom hitro pridobila ogromno bazo uporabnikov, pa čeprav ji manjkajo nekatere funkcije in zadeva še vedno ni na voljo povsod po svetu.

Spider-Man 2 v novem napovedniku predstavi nekaj zgodbe

0

Nadaljevanje popularne igre Marvel’s Spider-Man se nezadržno približuje in res je treba čestitati razvijalcu Insomniac Games, saj je to eden redkih Sonyjevih studiev, ki izdeluje kakovostne visokoproračunske igre kot po tekočem traku. Za Spider-Mana 2 so sicer resda potrebovali 5 let, a vmes so izdali še igri Marvel’s Spider-Man Miles Morales in Ratchet & Clank: Rift Apart ter vse to še predelali za PC in v grafično preobleko zapekli ray tracing učinke.

Zatorej, če morda še niste preigrali njihovega dvojca Spider-Man iger ali pa ste morda že vmes malce pozabili na štorijo potem imate zdaj za to še vedno čas. Poznavanje preteklih dogodkov bo namreč ključno, saj bo Spider-Man 2 direktno nadaljevanje, ki se bo dogajalo nekje 9 mesecev po zgodbi iz enice. Vsaj tako je navrgel Jon Paquette, režiser zgodbe, ki je na nedavni konferenci Comic-Con v San Diegu ponosno stal zraven frišnega napovednika, ta pa se osredotoči predvsem na zgodbo.

V nadaljevanju bo treba spremljati veliko štorijalnih niti. Peter Parker in Miles Morales sta postala uigrani dvojec superherojev, a oba se soočata s problemi v svojih zasebnih življenjih. Odstranjevanje zlobcev zahteva veliko časa, a finance medtem ne čakajo, Miles pa se mora ukvarjati še s svojo izobrazbo. Petra medtem pesti nova preobleka, ki mu sicer daje nove moči, a mu hkrati načenja um, za povrh pa je v mesto uletel še Kraven, ki išče nov plen, tiste največje komplikacije pa bo sprožil Venom.

Dolgo se je ugibalo, kdo v bistvu sploh je Venom in napovednik nam lepo namigne, da je to nihče drug kot Harry Osborn, Petrov najboljši prijatelj, ki pa je hudo zbolel in se je nato lotil eksperimentalnega zdravljenja zaradi katerega na koncu postane divjaški Venom.

Tudi Miles Morales bo imel svoje težave. Poleg ukvarjanja s šolo se bo moral spopasti z Martinom Lijem, ki je svetu barab bolj znan po svojem vzdevku Mister Negative, ta pa je v prejšnjem delu ubil Milesovega očeta.

Spider-Man 2 nam bo tako predstavil kar nekaj zlikovcev, tako da bo naša pozornost tokrat razdeljena na spremljanje večih zgodb in to skozi oči dveh glavnih likov. Kako bo Insomniac Games vse skupaj pripeljal do konca bomo izvedeli 20. oktobra, ko igra izide samo za konzolo PlayStation 5.

The Walking Dead: Daryl Dixon dobil prvi daljši napovednik

0

Hollywood te dni štrajka, zato smo veseli vsakega napovednika za serijo ali film, ki je bil dokončan pred stavko in bo zapolnil tisto ogromno praznino manjkajoče vsebine na televizorjih. Eden od teh bo tudi serija The Walking Dead: Daryl Dixon za katero smo že večkrat slišali in za njo dobili celo krajši dražilnik, AMC pa se je zdaj odločil na podariti prvi pravi napovednik, ki priljubljenega protagonista Daryla navrže na obale Francije.

Kako se je tip znašel tam sicer ni jasno, bomo pa to zagotovo izvedeli tekom epizod. Daryl se ne vda v usodo, ampak se peš odpravi raziskovati okolico, ki je bila, tako kot se je to zgodilo v ZDA, podvržena apokaliptičnim dogodkom, ki so jih povzročili tavajoči nemrtvi. Naš junak se kmalu zateče v naročje nekakšnega samostana, tam pa mu lokalne nune naročijo prvo večjo nalogo: spremljanje in ščitenje mladega dečka Laurenta, ki ima pred sabo neko svojo misijo, ta pa bo za sabo potegnila cel kup napadov zombijev in banditov.

Akcije tudi v tej seriji ne bo manjkalo in pridne nune so med apokaliptičnimi dogodki nabrale spodbudno shrambo orožja. Daryl se bo očitno še vedno največ zanašal na svoj priročni samostrel, ki lahko tarče odstreljuje od daleč in povsem prikrito, a vsake toliko bo treba zaropotati tudi z večjimi pokalicami, takrat pa se ne bo vršil ognjeni dež, ampak bodo bobniče presekale tudi večje eksplozije.

Daryl skozi napovednik ves čas govori v walkie-talkie, a ni še jasno komu. Iz njegovih pogovorov je jasno, da se želi vrniti na domačo celino in da želi sogovorniku dati vedeti, da če že umre, naj vsaj ta ve, da se je poskušal vrniti domov. Darylovo domotožje bi morala sprva ublažiti njegova dolgoletna kolegica Carol, a se je nato igralka Melissa McBride premislila glede vloge, vendar pa zadnje govorice pravijo, da naj bi se Carol vendarle pojavila v vsaj nekaterih epizodah.

The Walking Dead: Daryl Dixon bo premiero doživel 10. septembra in to bo letos tako že druga serija, ki spada v franšizo Živi mrtveci. Na pretočnem kanalu AMC+ si že lahko ogledamo The Walking Dead: Dead City, obe seriji pa že imata potrjeni 2. sezoni.

Baldur’s Gate 3 naj bi vseboval kar 17k različnih koncev

0

Tretji del sage Baldur’s Gate se nam nezadržno približuje in glede na vse napovednike in testiranja verzije iz Zgodnjega dostopa nas čaka prava poslastica. Razvijalec Larian je igro celo prestavil na malce bolj zgodnji datum, saj so se bali neposrednega spopada s še enim velikanskim RPG-jem – Starfieldom – a glede na pokazano se trenutno bolj veselim igre Baldur’s Gate 3 kot pa njegovega bolj finančno podprtega konkurenta.

Igralno se bo Baldur’s Gate 3močno naslanjal na Larianovo zadnjo in hkrati najbolj popularno igro Divinity : Original Sin 2, tako da nas čaka taktični potezni boj, kjer bo veliko štel naš razvoj lika ter njegove veščine, ki bodo do izraza prišle samo v uigrani ekipi. A proračun je bil tule veliko višji, zato nas ne bo čakala naravnost čudovita grafična podoba, ampak tudi bogate vmesne sekvence, ki naj bi v obseg trajale kar 174 ur.

Larian je zdaj pred skorajšnjim izidom igre začel ven metati zanimive informacije, ki nam vzbujajo še večjo željo po prednaročilu. Genialna poteza je bil denimo napovednik, ki obljublja tudi romance in ena vroča scena pokaže zaljubljenost v druida Halsina, s katerim lahko celo seksate, medtem ko je on še vedno v obliki medveda. Samo zaradi te scene je prodaja igre močno poskočila in te dni je Baldur’s Gate 3 na Steamovi lestvici najbolj prodajanih iger celo na prvem mestu.

Chrystal Ding, ki je pomagal pri oblikovanju zgodbe, je v intervjuju za spletno stran Fextralife povedal, da ima igra celo 17k različnih koncev. Ding naj bi samo na oblikovanju vseh teh možnih koncev delal pol leta in čeprav je številka impresivna, jo je najbrž treba brati malce med vrsticami. 17k je tako velika številka, da nas ne čakajo neki radikalno različni razpleti, saj se ta cifra verjetno nanaša na razne variacije zaključnega dialoga, kjer je med enim in drugim koncem različen samo en sam stavek.

Kljub temu pa je številka impresivna in nam da vedeti, da bodo vse naše odločitve vredne upoštevanja in bodo vplivale na razplet dogodkov.

Baldur’s Gate 3 izide 3. avgusta za PC in PlayStation 5. Potegujemo se za kopijo za recenzijo, a glede na zadnje informacije, bodo te novinarjem razposlane samo dober teden pred izidom, tako da znajo recenzije

Se pripravlja nova kolekcija iger Borderlands?

0

Pozorne oči spletne strani Gematsu so opazile, da so na splet ušle informacije o igrah in filmih, ki jim je starostno oznako nadel odbor za film in publikacije iz Južne Afrike. Specifično gre v tem primeru za filme in igre, ki jim je bila starostna oznaka nataknjena aprila in maja letos, med temi naslovi pa se je pojavil tudi zapis o zbirki iger The Borderlands Compilation: Pandora’s Box.

Igre Borderlands so sicer že dobile več zbirk, a o Pandora’s Box do sedaj še nismo slišali. Najbolj obsežna je zbirka Borderlands Legendary Collection, ki vsebuje prvi in drugi del ter tudi ločeni naslov Pre-Sequel, a v njem ne najdemo tretjega dela. Pandora’s Box zna biti tako kakšna ultimativna verzija, ki bi vsebovala čisto vso vsebino znotraj te franšize, ki do sedaj obsega:

  • Borderlands
  • Borderlands 2
  • Borderlands: The Pre-Sequel
  • Tales from the Borderlands
  • Borderlands 3
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • New Tales from the Borderlands

Našteto so seveda samo ugibanja, saj zgoraj omenjene zbirke razvijalec in založnik Gearbox zaenkrat še ni potrdil. A obstoj takšne kompilacije bi bil nenazadnje nekaj logičnega, saj je od zadnjega polnopravnega dela Borderlands franšize preteklo že kar nekaj let in bi bil že skrajni čas za nekaj novega.

Borderlands 4 je skoraj zagotovo že globoko v razvoju, čeprav projekt še ni bil uradno napovedan. Šef Gearboxa, Randy Pitchford, je leta 2021 na Twitterju zapisal, da delajo na tistem “velikem projektu”, a kakšnih konkretnih informacij od takrat dalje nismo dobili, zato bi znala takšna kompilacija iger zopet vzbuditi zanimanje za franšizo Borderlands.

Tale posebni jopič za Assassin’s Creed Mirage bo udarce iz igre prenesel v resnično življenje

Kaj je naslednja stopnja zatopljenosti v igro? Je to še bolj fotorealistična grafika, podprta z vernimi animacijami? Ali pa so to VR naprave, ki nas preko očal preselijo v virtualne svetove?

Podjetje Owo je mnenja, da bodo igranje na naslednjo stopnjo preselila njihovi jopiči, ki se povežejo z igrami in preko haptičnega zaznavanja preselijo udarce iz iger v resnični svet.

Owo je takšne pionirske preobleke že predstavil, za namene igre Assassin’s Creed Mirage pa se je povezal z Ubisoftom in najavil način izkušnje Assassin’s Creed igre, ki do sedaj še ni bil mogoč.

Jopič, ki je, to je treba omeniti, presneto eleganten, bo zmožen poustvariti cel kup haptičnih odzivov. Med naštetimi učinki je so udarci s sekiro in nožem, strel puščice ali svinčene okrogline, stvar pa bo šla celo tako daleč, da boste lahko na sebi čutili posledice lahkih in težkih bojnih ran. Osebno mi je najbolj zanimiv učinek ugriza mrčesa, ki zna poustvariti pik komarja v lopatico, čemur bo sledilo divje srbenje.

mirage

Ne vem sicer koliko ljudi na sebi želi začutiti udarec noža v trebuh in nato nadaljevati igranje, medtem ko jih preveva občutek krvavenja iz neke težke rane, a očitno Owo v tem vidi nek smisel, zdaj pa so v takšno smer razmišljanja potegnili tudi Ubisoft.

Cena za to posebno preobleko še ni znana, a če gledamo cenovno postavko Founder’s Edition, potem bo treba odšteti nekje nad 500 €. K sreči boste za to ceno zraven dobili tudi digitalno kopijo igre, jopič pa boste lahko uporabljali na PC-ju ter konzolah trenutne in prejšnje generacije.

Kaj je Stremio in zakaj ga nekateri vidijo kot brezplačno alternativo Netflixa?

0

Veliko Slovencev je včeraj presenetilo obvestilo, da se njihov naprava nahaja izven domačega okolja, ki ga drži originalni lastnik Netflix računa in da bodo morali za nadaljevanje gledanja kupiti svoj lastni račun. Ta sprememba se je že zgodila povsod drugod po svetu, Evropejci pa smo bili še tisti zadnji, ki jim je bilo onemogočeno deljenje računov.

Netflix je v ZDA in Združenem kraljestvu še ukinil najcenejšo stopnjo naročnine “Basic” in storitve podražil, zato niti ni čudno, da so se ljudje začeli obračati proti alternativam. Te prihajajo iz strani drugih pretočnih servisov, saj Disney+, HBO Max, Amazon Prime in Apple+ še vedno obstajajo, ponujajo deljenje gesel in za naročnino zahtevajo manjši znesek.

Tu so tudi tisti gledalci, ki za gledanje filmov in serij nočejo mesečno odšteti niti evra. Ti so do sedaj lahko uživali v deljenju Netflix računov, ki jim ga je poklonil kakšen dobrosrčen prijatelj, zdaj pa je tega veselja konec. Edina alternativa za te ljudi je tako piratska vsebina, ki smo jih Slovenci bili od vedno zelo naklonjeni. Slab mesec nazaj smo pisali o smrti našega najbolj popularnega torrent portala Partis, ki pa ga je hitro nadomestil alternativni Infire, ta pa je že takoj ob rojstvu zabeležil 13.000 uporabnikov, zdaj pa je ta številka že presegla 40.000.

Tako plačljive kot piratske uporabnike je pod eno streho združil zanimiv program Stremio. Aplikacija obstaja že dlje časa, a je bila dolgo na voljo samo za telefone in PC-je, ustvarjalci pa so letos spočeli tudi verzijo za pametne televizorje, ki jo lahko snamete v Androidovi trgovini Google Store.

Stremio na enem mestu omogoča lažje upravljanje s knjižnico naslovov, ki jih ponujajo različni pretočni servisi, tako da vam za ogled serij in filmov ni treba preklapljati med aplikacijami, ampak na enem mestu izberete želeni naslov in ga zaženete znotraj Stremia. To poenostavi tiste glavobole, ko si želiš ogledati določeno zadevo, a nimaš pojma na katerem pretočnem servisu obstaja. Tako zadevo lahko samo enostavno vtipkaš v iskalnik in že dobiš povezavo do ustreznega servisa, seveda pa boste za vsakega od teh potrebovali aktivno naročnino.

Ima pa Stremio še en alternativen vir uporabe in ravno zaradi tega je zadeva postala tako slavna širom interneta. Aplikacija namreč omogoča dodajanje vtičnikov, ki jih je razvila skupnost, ta pa je hitro iznašla vtičnik, ki omogoča predvajanje torrent vsebine. V praksi to pomeni, da lahko izbirate filme in serije, ki jih vsebujejo tiste najbolj popularne torrent strani in nato te predvajate sproti.

Pretočno predvajanje torrent vsebine sicer ni nič novega, a presenetljivo je, kako je Stremio poenostavil celoten postopek in zanj skupaj spravil še odličen uporabniški vmesnik, ki spominja na nekaj, kar vsebujejo plačljivi servisi. Omogočeno je shranjevanje vsebine v knjižnico, nadaljujete lahko z ogledi točno tam, kjer ste končali, hkrati pa lahko dodajate podnapise in si te celo prilagajate. Vse to se nato celo sinhronizira med različnimi napravami, kar od neke brezplačne aplikacije ne bi pričakoval.

Stremio je na voljo na uradni strani, kjer si program lahko prenesete za PC, za televizorje pa je zadevo najlažje sneti preko vdelane Play Store trgovine, na uradni strani pa najdete tudi povezave do APK-jev. Na iPhonih vsebine ni možno predvajati, si pa lahko snamete aplikacijo Stremio Organizer, ki vam omogoči dodajanje vtičnikov.

Novi napovednik za Armored Core 6 predstavi nekaj zgodbe

Nam bo razvijalec FromSoftware po dolgem času predstavil igro, ki bo igralcem zopet povrnila ljubezen do ogromnih in uničujočih robotov? Kdo ve, a če komu lahko to uspe so to ravno ti japonski mojstri, ki od igre Demon’s Souls dalje niso zabeležili niti enega kritiško slabo sprejetega naslova, zato je igra Armored Core 6 vzbudila zanimanje tudi pri tistih, ki jim je drugače za robote vseeno.

Armored Core 6 je že dobil en igralni napovednik, založnik Bandai Namco pa je včeraj izdal novega, ki se osredotoči samo na zgodbo. Zgoraj si lahko ogledate dobre tri minute vmesnih sekvenc in bodite brez skrbi, če vam štorija ne bo preveč jasna. Serija Armored Core je namreč večkrat na novo zagnala svojo zgodovino, tako da vam verjetno za uživanje v šestem delu ne bo treba poznati dogodkov iz preteklih poglavij.

Dovolj je vedeti že to, da je v svetu Armored Cora narava praktično izginila in tudi ljudje so bolj redke pojave in služijo v bistvu samo še kot piloti robotov. Planete so prevzele ogromne korporacije, ki se borijo za tiste zadnje preostale surovine, to pa počenjajo s titanskimi topovi in roboti, ki imajo na sebi toliko orožarne, da bližnjo okolico lahko v hipu spremenijo v apokalipso.

V napovedniku lahko vidimo, da so ljudje oziroma najemniki označeni samo še s številkami in zdi se, da skorajda ne obstajajo več v fizični obliki, ampak v pločevinaste robote preselijo samo svoje misli in pilotske sposobnosti. Napovednik na koncu namigne, da bomo prevzeli vlogo pilota 621.

Armored Core 6 Fires of Rubicon bomo prvič lahko zagnali 25. avgusta, na voljo pa bo za PC ter konzole prejšnje ter trenutne generacije.

Septembra v kina prihaja že deseta Žaga

0

Franšiza Saw oziroma Žaga se je začela leta 2004 in je takrat postala ena od mojih najbolj zapomljivih grozljivk vseh časov. Takrat me je presenetil predvsem konec, ki ga preprosto nisem pričakoval, brutalna zgodba in misterioznost pa sta me držali na robu sedeža skozi celoten film.

Nihče ni takrat vedel, da bo tale relativno preprost film nato izrodil celo franšizo filmov, ki bo kmalu dopolnila svojo 20. obletnico, med tem časom pa je založba Lionsgate izdajala nove izdelke kot po tekočem traku. Filmske izdaje so se malce umirile leta 2010, ko je izšel porazni film Žaga 3D, tako da je trajalo kar 7 let, dokler se ni rodilo novo poglavje Jigsaw, ki ga je štiri leta kasneje nasledil še film Spiral.

Sprememba imena s sabo ni prinesla kakšnega napredka v kvaliteti, zato se je Lionsgate odločil vrniti h koreninam in čez dva meseca nas bo v kinih strašil film Žaga X, ki bo že deseti v tej franšizi. V glavni vlogi bomo zgledali zgodbo najbolj popularnega lika Jigsawa, ki ga bo zopet odigral Tobin Bell, ki je svojo vlogo nazadnje prevzel leta 2017 v filmu Jigsaw.

Jigsaw, čigar pravo ime je John Kramer, je uradno umrl že v tretjem filmu, Lionsgate pa ga neprestano obuja k življenju, saj je Tobin enostavno perfekten za to vlogo. Zgodba X-a bo vrinjena med drugi in tretji del, že takrat pa se je slavni morilec soočal s problematičnim zdravstvenim stanjem. Umiral je zaradi raka, zaradi česar se je zatekel na eksperimentalno zdravljenje znotraj Mehike, a na koncu se je vse skupaj izkazalo za nateg. Jigsaw ni ravno navdušen nad tem, da je svoj dragoceni čas in denar namenil prevarantom, zato se jezno spravi v lov, ki se lahko konča samo z brutalnimi usmrtitvami.

Poleg Jigsawa se bo v film vrnila še stara znanka Amanda (Shawnee Smith), ki se je prav tako pojavila v originalnem filmu in je bila ena od redkih, ki se je rešila iz Jigsawove pasti, nakar je igrala pomembne vloge tudi v ostalih filmih. Zanimivo bo videti, kako nameravajo ustvarjalci oba lika zopet vrniti v preteklost, saj je od teh prvih filmov minilo že skoraj 20 let, tako da morda vidimo nekaj CGI-jevskega mlajšanja obrazov.

Žaga X izide 29. septembra, film pa bo režiral Kevin Greutert, ki je nazadnje to nalogo opravil pri filmih Žaga 6 in Žaga 3D.

Epic Games podarja igro The Elder Scrolls Online

0

Trgovina Epic Games je včeraj započela svojo poletno razprodajo in s tem znižala cene celemu kupu iger, ki so jih skozi leta privabili v svojo ponudbo. Kaj vse je padlo v razprodajo v tem članku ne bomo omenjali, saj beseda teče tokrat o drugih stvareh, bomo pa omenili dejstvo, da vam bo tokrat vsak kupljeni naslov v denarnico povrnil 10 % od nakupa, ki jih nato lahko čez dva tedna po nabavi porabite za nakup nečesa drugega.

Poleg razprodaje se je včeraj pojavil nov dvojec naslovov, ki jih lahko prevzamete povsem brezplačno in nato tudi za vedno obdržite. Po dolgem času je Epic v brezplačno ponudbo poslal nekaj, kar ni bilo ponujeno še nikoli prej in tokrat je to postala popularna MMO igra The Elder Scrolls Online.

Ta masovna večigralska izkušnja je zaživela leta 2014 in čeprav sprva vanjo ni verjelo veliko ljudi, je razvijalec ZeniMax Online Studios dostavil dovolj zanimivo igralno izkušnjo, da je ta preživela tisto najtežje prvo leta. Nakar so začeli izdajati razne razširitve in dodatke tko da ima zadeva danes res ogromno vsebine, ki zahteva stotine ur igranja. ZeniMax še danes razvija nove dodatke in zadnji od njih, Necrom, je izšel pičel mesec nazaj. The Elder Scrolls s sabo prinaša ogromen svet ter dobre glavne ter stranske naloge, ki vsebujejo celo dialoge, vse to pa je celo podprto z glasovnim igranjem. Morda največji minus je sam boj, ki je že dolgo predmet kritik, a glede na starost igre nekako dvomimo, da ga bo razvijalec kdaj predelal.

The Elder Scrolls Online vas čaka tule, ni pa to edina brezplačnica tega tedna.

Zastonj lahko izmaknete tudi detektivsko igro Murder by Numbers. Za igro morda resda tule prvič slišite, a zagotovo poznate razvijalec Mediatonica, ki je malce za to igro spočel svoj huronsko slavni Fall Guys. Murder By Numbers je povsem enoigralska izkušnja in je v bistvu detektivka, ki se dogaja v Los Angelesu leta 1996, v njej pa igrate igralko Honor Mizrahi, čigar šefa ji umorijo minute po tem, ko je bila odpuščena. Naša naloga bo odkriti pravega morilca, pri trem pa nam bo pomagal prisrčni robotek SCOUT. Vaša kopija je na voljo na sledeči povezavi.

Obe igri bosta brezplačni do 27. julija, nakar na vrsto prideta novi poslastici – Severed Steel in zbirka vesoljskih iger Homeworld Remastred Collection.