🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 222

Poglejte si najbolj realistično animirane obraze do sedaj

0

Meja med grafiko in resničnim življenjem postaja z vsako generacijo konzol manjša in igre kot so denimo The Last of Us Part 2 kažejo že tako realistične obraze, da so ti strašljivo blizu realnosti.

A takšnega animiranja si ne more privoščiti prav vsak, saj za razvoj takšne tehnologije potrebuješ lepo zalogo dolarjev. Morda bo prav to spremenilo novo orodje ZRT Face Trainer, ki ga dela razvijalec Ziva Dynamics. Ta je pred kratkim pokazal naprednosti svojega izdelka, ki ga je vpel znotraj pogona Unreal Engine 5, rezultat pa je najbolj realistična animacija obrazov kar smo jih do sedaj videli.

ZRT Face Trainer za svoje delovanje izrablja napredne algoritme umetne inteligence, ki deluje v oblaku in ta zna prikazati 72.000 različnih grimas obraza. Algoritmi se učijo iz bogate knjižnice 4D skeniranih podatkov, ti pa skupaj tehtajo kar 15 TB.

Zgoraj prikazana animacija teče v pogonu Unreal Engine 5 in to v ločljivosti 4K in pri 60 sličicah na sekundo. Razvijalec se hvali z odlično optimiziranostjo, saj lahko ZRT Face Trainer vgradijo v vsak pogon v roku ene ure, samo orodje pa zavzema vsega 30 MB. To so impresivne specifikacije za izdelek, ki je trenutno še v beti. Obrazne animacije so vrhunske, a zadeva ni še čisto popolna. Zatakne se pri odpiranju ust in kazanju zob, saj takrat čelo in gube na njem ostanejo statične, a to se da verjetno dovolj hitro popraviti.

Več o orodju si lahko preberete na uradni strani, kjer lahko zaprosite tudi za dostop do dema.

Football Manager 2022 – Recenzija | Najboljši nogometni menedžer doslej

Postoj za trenutek, potencialni nogometni menedžer, in prisluhni, kaj te čaka v letošnji izvedbi ene največjih zbirk nesmiselnih podatkov, podrobna analize katerih bo morda omogočila 2.34% bolj učinkovito izvedbo krilnega protinapada. A to bo veljalo le, če je eden izmed nasprotnih branilcev šibak z desno nogo, drugi pa je zjutraj pozabil nahraniti kanarčka.

Football Manager je ena najbolj zafrustriranih, a hkrati izpopolnjujočih franšiz, kar so jih igričarski bogovi poslali svojim zvestim podanikom. Vsekakor se moraš zavedati, da se podajaš v virtualno športno bojišče, ki se ne bije zgolj preko zelenic, temveč preko gore podatkov, ki omogočajo neprekosljivo zatopitev v svet nogometa. Ne kroži zaman nešteto govoric o nogometnih menedžerjih priznanih klubov, ki so preko analize teh iger sprejemali odločitve o trgovanju igralcev in taktiki na nogometnih zelenicah.


Razvojna ekipa: Sports Interactive
Založnik: SEGA
Platforme: PC
Steam: Povezava
Datum izida: 8. november 2021
Cena: 54,99 €

Zvrst: Športna menedžmentska simulacija


Nova iteracija žogobrca

Kako dober je torej novi nogometni menedžer? To je težko vprašanje. Bodimo iskreni – nihče ne ve, kako DOBER dejansko je vsaka nova iteracija nogometnega menedžerja, dokler tri ali štiri sezone globoko ne govori o nadarjenem krilnem igralcu nove generacije, kot da bi bil njegov najljubši nečak. To je nedvomno igra, za katero potrebuješ ogromno časa in katere lepota se skriva v kompleksni preprostosti.

football manager 2022 review pc 6

Gre za obsežen špil, ki ga lahko igraš zelo površinsko, a hkrati lahko iz njega narediš doktorat. Napredne mehanike je težko usvojiti, a ko jih enkrat imaš v malem prstu, se ti odpre nov svet. Če pa igro igraš prvič, ti ponuja precej obsežno in dobro pripravljeno inavguracijo.

Football Manager je tako blago rečeno obsežna igra. Najnovejša ponovitev je uvedla več popravkov in popravkov, ki so me popolnoma posrkali in me prisilili, da sem investiral veliko več časa v vidike igre, ki sem jih prej skoraj v celoti zanemarjal.

Taktično metanje plastenk

Po novem nekateri prej površno vključeni deli delujejo dosti bolj organsko. V prejšnjih naslovih je bila najboljša pot do uspeha prilizovanje vodji kluba, hvaljenje igralcev ob zmagi (in včasih svarjenje pred samozadovoljstvom) in masovna zamenjava kadra ter vali žaljivk ob nizu porazov. V novi enačici pa obstaja več možnosti za komunikacijo z igralci in novinarji kot kadarkoli poprej.

20211104015801 1 shLtksV jpg 800x0 crop upscale q85 1

Po novem lahko gestikuliraš na tiskovnih konferencah in ekipnih pogovorih. Sistem je zamenjal klasično izbiro ‘mirnega’ vedenje, ki mu sledi občasno ‘asertivno’. Če v motivacijski nagovor, kjer bi solzico potočil še Winston Churchil, vključiš preveč iracionalne gestakulacije, boš hitro izgubil zaupanje ekipe (sploh možnost ‘Vrzi plastenko vode’ rezerviraj za res katastrofalne prikaze igre na zelenicah). Vendar lahko pravočasno zmerjanje dela čudeže.

Veliko širša izbira opcij je zdaj veliko pomembnejša in vpliva na moralo ter prikaz igre, če prej ne glede na vse nisem opazil velike spremembe. Razmisliti moraš o tem, kaj je najboljši odziv v vsaki situaciji. Ne moreš se zgolj zdreti ob vsakem porazu in deliti poljubčke ob vsaki zmagi, saj to ne bo avtomatično vodilo v boljši žogobrc v naslednji tekmi.

Tudi s položaji se je po novem lažje poigravati. Všeč mi je nova postavitev petih branilcev, kjer napad sloni na dveh krilnih branilcih, ki vršita pritisk ob posesti, večina drugih pa lahko udobno preklaplja med vlogami.

Vedno se mi je zdelo čudno, da bočnega branilca nisem mogel postaviti v nekoliko agresivnejšo vlogo. Enostavno prej niso premogli popolnoma nič znanja o igranju te vloge. Tako je lepo končno videti nekaj prilagodljivosti v različnih položajih. To je dodatna raven prilagodljivosti, s katero v preteklosti nisi mogel eksperimentirati v celoti. Zdaj lahko načrtuješ boljšo strategijo glede na stanje ekipe, ne da bi ti bilo treba brskati po trgu prostih igralcev za novimi žrtvami za specializirane vloge

Na mladih svet stoji

Football Manager 2022 je implementiral vse vrste novih funkcij. Tisti, ki so zame najbolj izstopali, so deli, zaradi katerih je preživetje desetletij v igri (in mesecih v resničnem življenju) enostavnejše in še bolj v veselje.

Če ti besede ‘dinamične ocene mladih’ ne pomenijo nič, je to popolnoma kul. V bistvu pa izraz pomeni, da se sposobnost in zanimanje mladih za nogomet v vsaki državi lahko in se bo sčasoma spremenila. Recimo, da želiš prevzeti nadzor nad narodom z manj prestižno nogometno zgodovino. V karieri bi si lahko zadal cilj dviga prepoznavnosti nogometa v tej državi in ​​tako navdušil javnost in mladino za večjo podporo nogometnih izbrancev. To je zanimiva funkcija za dolge igre, toda kot nekdo, ki dano igro rad igra več sezon, je priložnost, da nenogometno državo spremenim v svetovno športno velesilo, res vznemirljiva.

Druga stvar, ki jo je treba poudariti, je pogovor z agenti igralcev. V resničnem življenju so igralci ljudje z željami in potrebami. Zanje delajo agenti, ki imajo prav tako lastne želje in potrebe. V Football Managerju 2022 lahko dejansko greš do agenta in se z njim pogovoriš o želji pridobitve njegove stranke, s čimer boš dobil vpogled v to, kako zainteresiran igralec je in kaj bi predvidoma bilo potrebno, da se to zgodi. Komajda gre za velik trenutek, a zaradi njega se agenti počutijo kot resnične osebe z možgani in vsemi ostalimi organi. Football Manager in svet, kjer se odvija, pa sta toliko bolj zanimiva.

Popolnoma nov sistem športne analize

Če te zanima športna statistika, je Football Manager 2022 prav tako prava različica. Data Hub je odlična izboljšava analitike, ki odlično odraža sodobno igro in omogoča analiziranje vsega, od stopnje uspešnosti v kotih glede na taktiko, do natančnosti strelov in poročil o uspešnosti posameznega igralca. Od svojega oddelka za podatke lahko celo zahtevaš posebne informacije. Tako lahko recimo želiš, da razpršeni graf pokaže, kako se obnese tvoj vratar v primerjavi s preostalimi klubi lige.

Prav tako je super videti, da se metrika pričakovanih golov spreminja med tekmo. Ne bom se pretvarjal, da razumem, kako točno je preračunan, vendar upošteva različne dejavnike, vključno z natančnostjo strelov, pogostostjo, nevarnostjo napadov in splošnim pritiskom na gol. Tako dobiš številko za pričakovane zadetke, ki bi jih morala vsaka ekipa dati. Tako je možno med tekmo enostavno videti, kako tvoji ekipi trenutno gre.

Nisi ljubitelj globokih analiz in matematike? Kaj potem sploh delaš tu!? Ah, koga hecam, tudi za to je poskrbljeno. FM22 vnese nekaj poenostavljenih statističnih podatkov in jih zapiše v besedah, ki jih lahko razume tudi popoln novinec *khm*idiot*khm* in v kolikor te brigajo samo določeni aspekti, lahko preostanek enostavno predaš asistentu menedžerja.

Razsodba

(+) Še več taktičnih možnosti
(+) Še podrobnejša analiza
(+) Predelan sistem komuniciranja
(+) Večji poudarek na nacionalno mentaliteto
(+) Več manjših sprememb
(-) Odsotnost večjih udarnih novitet

Novi e-bralnik Kindle Paperwhite na Amazonu znižan za 25 €

0

Razprodaja Črnega petka te dni zabava tudi Amazonove kupce in trgovina je znižala cel kup izdelkov, med katerimi niso izostali niti tehnološke igračke. Tu notri najdemo tudi Amazonove lastne e-bralnike Kindle, ki so septembra dobili novo osvežitev v podobi Kindle Paperwhite 2021.

5. generacija tega bralnika je dobila prvo večjo prenovo v treh letih in ta je s sabo prinesla vrsto dobrodošlih izboljšav. Ekran, ločljivosti 300 ppi in premera 17 cm, daje občutek gledanja v pravi papir, s tem da lahko digitalnega, zahvaljujoč ozadni osvetlitvi, ki je tokrat za 10 % svetlejša od predhodnih modelov, beremo tudi ponoči.

Amazon se hvali, da ima novi Kindle tudi boljšo optimizacijo in obračanje strani je zdaj za 20 % hitrejše, poskrbljeno pa je bilo tudi za USB-C polnjenje, ki napravo napolni veliko hitreje od predhodnih modelov, ki so vsebovali microUSB vhod. Morda najbolj dobrodošla sprememba pa je IPX8 zaščita pred vodo in prahom, tako da lahko bralnik brez skrbi vzamete s sabo na plažo in preživela bo tudi kakšen ponesrečen skok v vodo.

Novi model si lahko zdaj na Amazonu privoščite za 29 € ceneje, tako da boste zanj odšteli 135 €. Na voljo sta različici z oglasi in brez oglasov – slednja je seveda dražja. Priporočamo nakup z oglasi, saj se ti pojavijo samo na naslovnici takrat ko je naprava zaklenjena in ne motijo samega branja, uporabniki pa pravijo, da lahko po nakupu kontaktirate Amazonovo podporo in da radi ustrežejo prošnjam brezplačne ukinitve reklam.

Pošteno je bil znižan tudi bolj napredni Kindle Oasis, ki vsebuje vse pritikline Paperwhitea, le da te še izboljša. Tu je bolj vzdržljivo ohišje, večji zaslon in fizični gumbi za obračanje strani, ki nekaterim uporabnikom veliko pomenijo. Kindle Oasis je bil znižan za 70 € na 200 €, pri obeh modelih pa je treba upoštevati še nekje 6 € poštnine.

Slavna TikToker raperja sta v prvem nastopu v živo doživela hladen tuš

3

Dvojčka Franky in Alex Venegas si zapomnite takoj, ko ju vidite. Fanta imata praktično vsak kos kože porisan s tetovažami, frizura pa je videti kot nekakšen paket pravkar izraslih tamponov. Dodajte k temu še dejstvo, da sta precej netalentirana raperja in dobite idealno zvezdo za TikTok.

@kodiyakredd

Reply to @tocoldabdir #flysoulja #redd4x #ForYouPizza #foryoupage #fyp #OneSliceChallenge

♬ original sound – Kodiyakredd

In ravno to se je tudi zgodilo, ko je dvojec pod umetniškima imenoma Kodiyakredd in Flyysoulja izdal svojo prvo pesem Island Boy. Roko na srce, kakor je zadeva neposlušljiva, gre presneto hitro v uho in morda je par ravno zaradi tega postal viralen in na TikToku nabral skoraj 2 milijona sledilcev.

Kodiyakredd in Flyysoulja sta svojo slavo nadaljevala tudi izven TikTok videov. Eden od njiju je denimo udaril svojo punco in ji presekal ustnico, ta pa ga je nato pošteno zlasala in pripravila do joka. Vse to so seveda posnele kamere, saj je danes vsaka vsebina dobra za nabiranje sledilcev.

Raperja sta pred kratkim želela svoj talent iz virtualnih odrov preseliti na resničnega, saj ju je nekdo najel za nastop v klubu sredi Miamija, a pri tem se ni očitno preveč oziral na kakovost nastopajočih. Kodiyakredd in Flyysoulja sta pogumno stopila na oder in seveda odpela Island Boy, ki je očitno tudi edina pesem, ki ju poznata, pri tem pa sta naletela na krut stik z realnostjo.

Zagotovo ste se kdaj zalotili med petjem pod tušem in v vaši glavi je melodija izpadla odlično in dejansko se takrat človek prepriča, da ima nekaj talenta. A nato, ko se slišiš na dejanskem mikrofonu, se hitro odločiš, da je bolje obvarovati svet pred tvojimi priredbami.

Kodiyakredd in Flyysoulja tega miselnega procesa nista imela in v živo sta slišati tako zanič, da je v bistvu že kar smešno. Na posnetku lahko vidimo nekaj ljudi, ki ju snema, večina ljudi pa ju odkrito pljuva in si želi, da bi se čimprej spravila z odra.

Očitno pa par neuspeh ne moti in na svojem Instagramu najavljata, da ju lahko preko spletne strani Cameo najamemo za privatne posnetke, za njih pa boste odšteli od 178 € dalje.

NVIDIA pokazala orodje, ki s pomočjo umetne inteligence pretvarja besede v slike

0

Podjetje NVIDIA vsak igralec pozna na račun njihovih grafičnih kartic, a podjetje je dejavno tudi drugje. Gre za enega od večjih igralcev na področju razvoja umetne inteligence in to so plodno vpeljali tudi v svoje grafične rešitve preko tehnologije DLSS, ki v igrah preko naprednih algoritmov igro poganja v nižjih ločljivosti, na zaslon pa izpljune preračunano podobo prednastavljene resolucije.

Pri nedavni predstavitvi pa so pokazali, da umetno pamet lahko uporabimo tudi drugje. To so sicer pokazali nekaj let nazaj pri predstavitvi orodja GauGAN, ki je lahko čačko spremenilo v fotorealistično sliko, naslednik GauGAN 2 pa ne potrebuje niti čačke, saj je dovolj samo nekaj besed za referenco, umetna inteligenca pa nato izriše napredno podobo.

Zadeva je presneto impresivna in za ukaze lahko uporabite kombinacijo že izrisanih risb in besed. Takšen način dela bi prav prišel tudi v igričarskem svetu za hitro ustvarjanje konceptnih slik, ki jih lahko talentiran umetnik samo še dogradi ali popravi.

GauGAN 2 lahko tudi sami preizkusite preko dema, vendar ima ta trenutno kar nekaj težav. Izrisana slika se namreč ne pojavi na platnu, ampak izven okna, a vseeno lahko ustvarjeno sliko vsaj shranite na računalnik in si jo nato ogledate lokalno.

NVIDIA nam je junija letos prikazala tudi napredno orodje za risanje Canvas, ki prav tako deluje s pomočjo umetne pameti. Uporabnik lahko na platno zariše splošne oblike gora, jezer in travnikov, umetna inteligenca pa nato zadevo pretvori v realistične slike. Zadeva sicer ni popolna in potrebuje še kar nekaj dodelave, a je lep prikaz neizkoriščenega potenciala. Canvas lahko preizkusite tudi sami, a za uporabo potrebujete RTX grafično kartico.

Nintendo dejansko gosti razprodajo z znižanimi cenami iger

0

Eno od zlatih pravil igričarstva se nanaša na Nintendo, saj od njih lahko pričakujemo skorajda vedno zabavne naslove, a ti se, tudi leta po izidu, nočejo nikakor prodajati po nižji ceni. Nintendo je pač mnenja, da njihove igre lahko prestanejo test časa in da je Super Mario Odyssey iz leta 2017 še danes vreden polnih 60 €.

November pa je čas, ko se tudi Nintendo srce otopli in tokrat so v namene praznovanja Črnega petka v svoji uradni trgovini znižali cene celemu kupu iger. Popusti sicer niso nekaj norega, kjer bi igralec ob -90 % samega sebe spraševal, če se mu slučajno meša, a so bolje kot nič in trdne polne cene, ki jo navadno najdemo pri teh naslovih.

Na žalost so znižane cene doletele samo igre drugih založnikov, spodaj pa si lahko ogledate nekaj najbolj zanimivih ponudb.

Poln seznam popustov si lahko ogledate preko naslednje povezave, akcija pa se izteče 30. novembra.

MMO igra Mortal Online 2 dobila igralni napovednik

0

New World je hitro postal popularen in tudi brž izgubil velik del svoje igralne baze. A najbolj pomembno pri tej igri je to, da je dokazala dejstvo, da pri igralcih še vedno tli želja za novo MMO igro, saj je ta žanr bil dolgo v zatonu. To zna večje založnike pripraviti do tega, da ponovno razmislijo o vlaganju denarcev v drage projekte, ki lahko ob pravilni izvedbi prinesejo zvrhano malho zlatnikov.

Eden takšnih izdelkov zna biti Mortal Online 2, zanimiv MMO, ki pa ga bomo igrali povsem iz prvoosebnega pogleda. Razvijalec se je odločil uvesti to perpektivo na račun večje zatopljenosti in imerzivnosti v igrin svet, a po drugi strani to nosi svoje minuse, saj igralci v MMO-jih radi gledajo na nabrano opremo, saj so za njo v temnicah prebili ure in ure pobijanja nepridipravov.

Mortal Online 2 sicer ne bo tipični MMO, saj bo prvoosebni pogled s sabo prinesel napreden boj, kjer veliko štejeta pravočasno zamahovanje in blokiranje, veliko časa pa boste porabili tudi med kovačenjem svoje opreme. Na voljo bo tisoče različnih kombinacij, svoje veselje do opremljanja pa boste lahko preselili tudi v grajenje čisto svojih hišk.

Igra bi sicer morala že biti na voljo, a se je razvijalec odločil zadevo prestaviti v januar 2022 in dodatni čas so porabili za piljenje igralnih mehanik.

Zdaj so omogočili tudi prednaročila in to po ceni 39 $, vsi zgodnji kupci pa bodo lahko sodelovali v zaprti beti, a napredek v tej bo ob polnem izidu pobrisan. Zanimivo je tudi to, da bo Mortal Online 2 vseboval mesečno naročnino, kar je za povsem frišen MMO velikokrat smrtna obsodba, a morda je razvijalec Star Vault izgruntal zmagovito formulo brez mikrotranskacij, ki ima dejansko možnost preživetja.

MrBeast poustvaril Squid Game igre in zmagovalcu izplačal 456k dolarjev nagrade

0

Pisali smo ogromnem podvigu YouTuberja MrBeasta, ki obožuje delati večje projekte in v te vložiti ogromno število dolarjev. MrBeast je bil, tako kot veliko drugih, navdušen nad Netflixovo dramo Squid Game in odločil se je skupaj spraviti čisto prave lignjeve igre, v projekt pa je vložil kar 3,5 milijona dolarjev.

Igre so bile pred kratkim končane in YouTuber je včeraj objavil rezultate tekmovanja, kjer se je za nagrado 456.000 dolarjev potegovalo 456 tekmovalcev. MrBeast se je verno držal scenarija serije in predelane so bile igre kot so semafor, igranje frnikul, skakanje ploščah in reznaje oblik iz piškotov. Vse to je imelo seveda svoje izpeljanke, saj za razliko od serije tule ni nihče utrpel usodnih poškodb. Pri semaforju so imeli denimo igralci na sebi jopiče z napravami, ki so poskušale ponazoriti strelne rane, pri skakanju na napačno ploščo pa igralec ni padel v prepad, ampak v bazen puhastih blazinic, nalik tistim, ki jih srečamo v Woop Areni.

Glavna je bila zabava in te je bilo očitno cel kup. Tekmovalci so poraze sprejemali z nasmeški, do finala pa sta na koncu prilezla samo dva. Finalista se sicer nista spopadla v borbi na življenje in smrt, ampak sta se pomerila v igri vročega stola in na koncu je zmagovalec postal številka 79, ki je domov odnesel 456k dolarjev nagrade. K sreči je bil MrBeast darežljiv in je srebrno medaljo nadgradil z 10.000 dolarji nagrade, tako da na koncu ni bilo prehudih zamer.

Resident Evil 4 HD Project končno dobil datum izida

0

Resident Evil 4 vsekakor velja za legendarno igro, a ni dvoma, da je grafična podoba danes precej zastarela, osvežitve pa bi si zaslužile tudi same mehanike streljanja. Slednji problem je bil odpravljen v predelavi za VR sistem Oculus Quest 2, modifikacija Resident Evil 4 HD Project pa bo poskušala nadgraditi grafično podobo v vseh možnih pogledih.

HD Project je v nastajanju že nekaj let, saj se avtor ni želel zadovoljiti s preprostim dvigom ločljivosti, ampak je mukotrpno predelal prav vsako teksturo in te ročno predelal in se pri njih trudil ohraniti vizualni stil originalnih razvijalcev. Modder je šel celo tako daleč, da je šel ponovno slikati nekatere dele arhitekture iz resničnega življenja, ki so bile uporabljene pri razvoju originala in te slike nato uporabil za izboljšanje tekstur in modelov.

Končni rezultat je odličen in HD Project je v beta fazi izšel leta 2018, a a ta verzija ne vsebuje cele igre, v treh letih od takrat pa je avtor dodal še cel kup novosti. Poleg vizualne predelave vseh stopenj so predelavo doživele video datoteke vmesnih sekvenc, dodana pa je bila tudi podpora za FOV oziroma razpon vidnega polja, ki ga prej v PC verziji ni bilo mogoče nastavljati.

Razvijalec izida končne verzije modifikacije ni želel najavljati, saj je želel delati brez pritiska, zdaj pa je očitno razvoj napredoval do te stopnje, da lahko končno brezskrbno najavi datum izida.

Ta se bo zgodil 2. februarja 2022, za igranje pa boste potrebovali nameščeno kopijo igre Resident Evil 4 Ultimate HD, ki je trenutno na Steamu znižana na vsega 4,99 €.

Tu je tradicionalna Steamova jesenska razprodaja

0

Črni petek je skočil tudi na popularno digitalno trgovino Steam in pred nami je nova jesenska razprodaja, ki je znižala cene celemu kupu starejših in novejših naslovov. No, starejši naslovi so izgubili veliko več cene kot pa novejši izdelki, a če ste morda čakali na kakšno igro, da prejme kupček popravkov in nižjo ceno, potem je zdaj pravi trenutek za akcijo.

Poglejmo si tistih nekaj najbolj zanimivih popustov.

Poln seznam razprodaje si lahko pregledate na naslednji povezavi, a zabave tukaj še ni konec. Zagnane so bile tudi nominacije za najboljše igre leta v različnih kategorijah. Teh je letos deset, najbolj popularna med njimi pa je seveda tista za igro leta, a najdemo tudi zanimive sekcije kot so denimo najboljša igra s prijatelji, VR igra leta in najboljša zgodba. Nominiranje iger in pisanje recenzij vam prisluži značko Autumn Sale, ki jo lahko nadgradite v štirih stopnjah.

Nominacije za igre lahko oddate do 1. decembra ob 19.00, zmagovalci pa bodo nato razglašeni 3. januarja ob isti uri. Same Steam razprodaje bo konec malce prej in sicer se bodo akcije iztekle 30. novembra.

Obetavni The Invincible pokazal nekaj novega igranja

0

O projektu The Invincible smo že pisali. Na njem dela razvijalec Starward Industries, ki je sestavljen iz nekaterih bivših članov razvijalca CD Projekt RED, za svoj prvi projekt pa so si zastavili predelavo znanstvenofantastične novele, ki jo je pod istim imenom leta 1964 izdal poljski avtor Stanisław Lem.

Igra nosi unikatno retro futuristično podobo, ki nam je obrvi dvignila že s svojim prvim napovednikom. Zgodba bo sledila znanstveniku Yasni, ki se enega dne zbudi na skrivnostnem planetu Regis III. Problem je, da se na rdečem planetu zbudite sami, medtem ko so vsi ostali člani ekipe izginili v neznanokam. Opremljeni s svojo analogno opremo se boste tako poskušali dokopati do svojih odgovorov, vaša edina komunikacija pa bo preko radia z oddaljenim Astrogatorjem, ki vam bo v moralno in igralno oporo.

Starward Industries je pri nedavni podelitvi Golden Joystick Awards pokazal nekaj novih utrinkov igranja, ki presneto spominja na Firewatch – upamo le lahko na to, da bo končni razplet zgodbe bolj zadovoljiv.

Kako bo The Invincible povedal svojo zgodbo bomo videli enkrat naslednje leto, do takrat pa si lahko ogledate tudi interaktivno uradno stran razvijalca.

Serija Bel-Air prejela prvi dražilnik, ki poustvari slavno uvodno sceno

0

Popularna serija Princ z Bel-Aira bo naslednje leto doživela predelavo z bolj mladimi igralci, a nova serija, preprosto imenovana Bel-Air, s sabo ne prinaša smeha ampak dobro dozo drame.

Novi izdelek se namreč napaja iz oboževalskega projekta iz leta 2019, ki ga je spočel Morgan Cooper, ideja pa je bila Will Smithu tako všeč, da je zadevo pripeljal do resničnega projekta, ki ga bomo lahko gledali na pretočnem servisu Peacock.

Bel-Air je včeraj prejel prvi dražilnik, ki predela slavno uvodno sceno originalne serije. Besedilo je ostalo večidel isto, le da tokrat vse rime gledamo v drugačni luči. Komičnih vložkov ni in gledamo lahko igralca Jabarija Banksa, ki bo v novi seriji nosil vodilno vlogo Willa, ta pa plava v morju stvari, ki bodo zaznamovale njegovo življenje. Košarka in nagrade bodo očitno obstranskega pomena, saj mu bo glavna krona mesta Bel-Air.

O zgodbi še ni znanega preveč, saj vemo samo osnovni zaplet. Will se bo preselil iz Filadelfije v bogato sosesko Bel-Aira, prebival pa bo pri svoji družini Banks. Zgodba se bo dogajala v sedanjosti in naj bi prikazala vse izzive, s katerimi se morajo danes soočati temnopolte družine.

Dark Souls razglašen za najboljšo igro vseh časov

Včeraj se je odvila podelitev nagrad Golden Joystick Awards 2021, ta pa je v čast praznovanja 50. obletnice igričarstva vsebovala dve prav posebni kategoriji.

Prva od teh je poskušala ugotoviti najboljšo igričarsko postajo vseh časov in nepresenetljivo je to postal PC. Druga pa si je zadala veliko večjo nalogo, saj so igralci oddajali glasove za najboljšo igro vseh časov.

Kategorija Ultimate Game of All Time je imela cel kup nominirancev, a na koncu je prevladal originalni Dark Souls, ki ga je leta 2010 spočel razvijalec From Software in se takoj zavihtel med najbolj popularne razvijalec znotraj igričarske industrije.

Dark Souls ni vseboval samo dobre stopnje, globoke RPG mehanike in napreden sistem bojevanja, ampak zelo zanimiv način samega igranja. Zaradi tega je hitro prejel cel kup naslednikov in je celo ustvaril svoj žanr “Soulslike” iger, kjer najdemo zadeve kot so Nioh, The Surge, Remnant: From the Ashes in Jedi: The Fallen Order.

Kakor je igra vplivna, vseeno ostaja vprašanje, če si morda res zasluži prvo mesto in če je Dark Souls bolj izpopolnjen in vpliven od legend tipa Tetris, Doom in Super Mario 64. Po drugi strani pa je rezultat nekako pričakovan. Dark Souls je namreč veliko novejši od prej omenjenih kandidatov in glede na to, da so zmagovalca odločili glasovi gledalcev, ki morda Tetrisa in originalnega Dooma sploh še niso probali, prvo mesto spet ni tako presenetljivo.

Spodaj si lahko ogledate končno lestvico vseh nominirancev, še vedno pa lahko oddate glasove za drugo podelitev nagrad The Game Awards, ki se bo odvila v decembru.

  • Dark Souls
  • Doom (1993)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Half-Life 2
  • Minecraft
  • Street Fighter II
  • Tetris
  • The Last of Us
  • Super Mario 64
  • Metal Gear Solid
  • Halo: Combat Evolved
  • Super Mario Bros. 3
  • Grand Theft Auto V
  • Portal
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Pac Man
  • Super Mario Kart
  • Space Invaders
  • Sim City (1989)
  • Pokémon GO

Grozljivka Wronged Us dobila prvi napovednik

0

Grozljivk je na Steamu cel kup, a v večini so to kakšni ceneni projekti manjših indie razvijalcev, ki bi radi na hitro nekaj zaslužili. Vendar vsake toliko na plano pokuka kakšen nov ambiciozen projekt, med katere lahko brez problemov prištejemo tudi Wronged Us.

Wronged Us je v razvoju že kakšno leto in pol, razvijalec pa kodo daje skupaj v pogonu Unreal Engine. Igra zaradi tega nosi moderno podobo, a vseeno se je treba zavedati, da je tole indie projekt in ni za pričakovati grafične podobe in animacij AAA naslovov.

Vendar pa prvi napovednik vseeno prikaže hudo impresivno in atmosferično podobo majhnega mesta, kjer se bo odvijala večina zgodbe. Razvijalec pravi, da so si za vzgled vzeli naslove kot so Silent Hill, Resident Evil in Dark Souls in vse skupaj združili v neko celoto. Čakajo vas uganke, dialogi, bojevanje in pogovarjanje z NPC-ji, ki nam bodo dajali naloge. Razvojna ekipa Delusional Studio je tudi ponosna na uporabniški vmesnik, ki ga preprosto ne bo in tako se bo igralec moral zanašati na vizualne pokazatelje znotraj igrinega sveta za navigacijo in opravljanje nalog.

Wronged Us je vsekakor obetaven projekt, upamo lahko samo to, da ni vse skupaj preveč vnaprej zrežirano in da v ozadju res prebiva veliko talenta. Skrbi denimo povzroča uradna spletna stran, ki je polna pravopisnih napak in uraden e-poštni naslov razvijalca nosi preprosto domeno gmail. To ne vliva ravno veliko zaupanja v profesionalnost razvojne ekipe, a morda je ta samo preveč zaposlena z delom, da bi se ukvarjala s takimi obstranskimi dejavnostmi.

Wronged Us bi moral originalno na svet privekati naslednje leto, a se je razvijalec odločil datum izida zamakniti v 2023.

Amazon naj bi bil blizu podpisa pogodbe za razvoj serije Mass Effect

0

Od vedno sem trdil, da bi bilo štorijalno izročilo iger Mass Effect kot naročeno za televizijske zaslone. BioWare je namreč ustvaril zanimivo vesolje, ki ga ne naseljujejo samo ljudje, ampak še cel kup vesoljskih ras, vsaka od njih pa ima svoje motive in zgodovino. Da sploh ne omenim vse zanimive like, ki smo jih srečali med igranjem in celotna formula je dovolj raznolika in unikatna, da bi lahko Mass Effect postal novodobni Star Trek.

In morda se mi bo ta želja res kmalu izpolnila. Spletna stran Deadline namreč poroča, da je Amazon navdušen nad odzivom gledalcev na njihovo serijo The Wheel of Time, ki jo lahko trenutno gledamo na njihovem pretočnem servisu Prime. Ravno ta uspeh naj bi Amazon pripravil nad predelavami drugih licenc, ki bi se pridružili seriji Gospodar prstanov, katera izide naslednje leto.

In Amazon naj bi bil blizu podpisa pogodbe z založnikom EA-jem, ki v rokah drži licenco za Mass Effect igre. Žal trenutno ni več znanega, a nova serija bi bila zagotovo lep spremljevalec petega dela, ki je trenutno v izdelavi, a o njem prav tako ne vemo skoraj nič.

Ko smo že pri razvijalcu BioWaru, iz njihovega loga prihajajo nove slabe novice, te pa se tikajo prihajajoče igre Dragon Age 4. Studio je namreč čez noč zapustil veteran Matt Goldman, ki je pri tej igri delal kot kreativni direktor in je bil pri BioWaru že vse od leta 1998. Kar je čudno pri tej celi zadevi je dejstvo, da Matt svojega odhoda ni objavil na kakšnem blogu ampak je preprosto izginil iz pisarne, EA pa pravi, da je bil razhod obojestranski in da razvoj pušča v talentiranih rokah ostale ekipe. Koliko je te še ostalo je vprašanje, saj je BioWare v zadnjih letih zapustilo cel kup veteranov in je zato prihodnost njihovih iger več kot vprašljiva.

Preklicani Fallout 3 projekt se počasi vrača med žive

0

Fallout franšiza bi bila danes precej drugačna, če leta nazaj ne bi originalni lastnik licence Interplay padel v finančne težave in za rešitev pred bankrotom je moral prodati znamko založniku Bethesdi, ki je nato urno spočel Fallout 3.

Za razvojem je namreč takrat stal legendarni RPG razvijalec Black Isle Studios, ki je zaradi propada založnika tudi sam zaprl vrata. A še preden so luči za vedno ugasnile v njihovih pisarnah, so člani ekipe že pošteno stopili v razvoj tretjega dela s kodnim imenom Van Buren, ki bi za razliko od prvih dveh stopil v 3D pogled. Trojke sicer še vedno ne bi igrali iz prvoosebnega pogleda kot je to nato spočela Bethesda, a grafična podoba bi bila močno nadgrajena in gledali bi v resnične 3D modele.

Ostale prvine bi ostale ohranjene iz prejšnjih delov, kamor lahko prištejemo potezno bojevanje in bogate dialoge, ki bi glede na naše odločitve pripeljali do različnega razpleta zgodbe. Vpogled v igranje smo dobili leta 2007, ko je izšel kratki tehnološki demo in 700 strani dolg tehnični dokument, ki je v sebi imel zapisane skoraj vse načrtovane igralne mehanike.

Ravno ta dokument je za svojega vzel razvijalec Adam Lacko, ki že dolga štiri leta poustvarja vizijo Black Isla v pogonu Unity. Med svojim razvojem se je posvetoval tudi z nekaterimi člani originalnega razvojnega studia, zato bo njegov projekt zelo verna poustvaritev originalne vizije.

Adam je pred kratkim na Twitterju pokazal svoj napredek v kratkem videu in zapisal, da je zdaj implementiral skoraj vse temelje igre, zdaj pa ga čaka še vdelava mehaniko vzdržljivosti. Kakšnega datuma izida nimamo, saj si želi avtor vzeti svoj čas, a glede na zadnji video je projekt napredoval že zelo daleč in morda ga dobimo v igralni obliki v naslednjem letu ali dveh.

Hitman 3 bo januarja prejel večjo posodobitev, ki bo med drugim vpeljala tudi podporo za VR igranje

0

Januarja bo minilo eno leto od izida igre Hitman 3 in razvijalec IO Interactive zanjo še vedno pridno razvija novo vsebino. Za naslednje leto tako pripravljajo novo sezono posodobitev pod skupnim imenom Year 2, ta pa bo s sabo prinesla kar nekaj pomembnih sprememb.

Med njimi v oko najbolj skoči omogočeno igranje v VR načinu, ki so ga do sedaj lahko izkoriščali samo igralci na konzolah PlayStation 4 in 5 preko namenskih očal PSVR. Zdaj se bodo v tem igralnem načinu pozabavali tudi PC igralci in to je končno ena visokoproračunska igra, ki jo bomo lahko igrali na PC VR sistemih in ne samo na Oculus Questu 2.

Hitman 3 bo poleg tega prejel tudi podporo za ray tracing osvetljevanje in glede na to, da v pogonu tretjega dela lahko igramo tudi misije iz preteklih naslovov, bomo zdaj v olepšani podobi preigrali vse tri igre.

Year 2 bo s sabo prinesel tudi nove mape, štorijalne niti in dodatna orodja ter orožja, ki bodo popestrile naše igranje. Razvijalec je omenil tudi nov igralni način Elusive Target Arcade, ki pa je zaenkrat zavit v tančico skrivnosti. Elusive Targets smo v igrah sicer že srečali, saj gre za izjemno težke tarče, ki zahtevajo veliko načrtovanja in če nam spodleti, so izgubljene za vedno. Kaj točno prinaša Arcade način še ni znano, a nekako pričakujemo, da bomo dobili še eno priložnost za popravni izpit spodletelih umorov.

IO Interactive da nam Year 2 prinaša še nekatere druge stvari, ki jih igralci že dolgo zahtevajo. Upamo, da sem spada tudi igranje, ki ne zahteva neprestane internetne povezave, ki igralcem povzroča skrbi že od prvega dela.

Vse to prihaja naslednje leto, večja predstavitev novosti pa nas čaka januarja 2022.

Bo World of Wacraft v kratkem res izšel za konzole?

World of Warcraft je bil včasih kralj MMO žanra in čeprav se igra kljub svoji starosti še danes dobro drži, se je v zadnjem letu začel opazen trend, ki je igralce privedel do zapuščanja svoje dolgoletne odvisnosti in odhoda na bolj zelene pašnike. Vse te migrante je z veseljem sprejel Final Fantasy 14, ki te dni uživa porast igralcev in bo kmalu dobil povsem novo razširitev Endwalker, nekaj bremena pa je prevzel Amazonov projekt New World.

Blizzard je pri oblikovanju World of Warcrafta nekako zaspal in preprosto ni imel idej za novo originalno vsebino, vsekakor pa k njihovem ugledu ni pripomogla tudi ogromna tožba iz strani Kalifornije, ki je pokazala vse svinjarije znotraj njihovih pisarn. Vse to je prizadelo tudi založnika Activision in obe veji, ki sta sicer združeni pod ime Activision Blizzard, se te dni na vse pretege borita pri gašenju PR požarov, ki jih kar noče zmanjkati.

Jeznih igralcev tokrat ne morejo zamotiti tudi s svojimi igrami, saj sta oba njihova večja projekta Overwatch 2 in Diablo IV dobila pošten zamik izida, a morda Blizzard še ni povedal zadnje. Igralci so namreč pri nedavni posodobitvi Microsoftove Xbox strani v kodi zaznali nekaj sprememb in ena od njih je bila zapis igre World of Warcraft: Complete Edition.

blizzard

Ta naj bi se nahajal pod zavihkom prihajajočih iger, ki bodo omogočene 9. decembra. To ni povsem naključen datum, saj se bo ravno na ta dan zgodila podelitev nagrad The Game Awards, ki bo vsebovala tudi lepo število prvič videnih projektov in morda je konzolični World of Warcraft eno od presenečenj.

Res je, da trenutne razmere in sovraštvo proti Blizzardu ni ravno pravi čas za izid novega naslova izpod njihovih rok, a morda bi razvijalec rad igralcem ponudil vsaj nekaj novega, kar bi omililo čakanje na njihov naslednji projekt in se jim s tem tudi malce prikupil. Po drugi strani pa bi bilo zanimivo videti, kako bi World of Warcraft sploh delal na igralnih ploščkih, saj bi razvijalec moral izgruntati res napredno in udobno nadzorno shemo, ki bi na omejene gumbe prepeljala vse kombinacije napadov in urokov.

Več bo znanega na The Game Awards, ki vam še vedno omogoča glasovanje za izbiro najboljše igre leta 2021.

The Expanse se s 6. sezono poslavlja in tule je še zadnji napovednik

0

Znanstveno-fantastična serija The Expanse se bo naslednji mesec vrnila, a tokrat žal v zadnji, 6. sezoni. Ta bo vsebovala vsega skupaj samo 6. epizod, kar je resda malo, a po drugi strani lahko pričakujemo tudi to, da bo vsak del izjemno napet in časa za počivanje in večjega razvoja likov ne bo.

Izid prve epizode zadnje sezone je že zelo blizu, zato smo dobili tudi še zadnji napovednik. Ta nam v akciji zopet pokaže naše stare znance kot so Holden in njegova zdaj že izurjena posadko, ki se bo zopet morala spopasti z novimi nevarnostmi. Napovednika seveda ni priporočljivo gledati, če si prej niste ogledali preteklih sezon, saj vas čaka kar nekaj kvarnikov.

6. sezona si je zadala težavno naloga, saj bo v sebi skušala predstaviti dogodke kar dveh knjig. Serija namreč sledi knjižni predlogi The Expanse pisatelja James S.A. Corey in zadnja sezona bo predelala dogodke šeste knjige Babylon’s Fall in ločene novele Strange Dogs, ki sledi korakom dekleta, ki se sreča s tropom vesoljskih psov z nadnaravnimi in grozljivimi sposobnostmi.

Čeprav se bo The Expanse na Amazonu zaključil, oboževalcem materiala ne bo zmanjkalo, saj se še vedno lahko podajo med knjige. James S.A. Corey, ki je v bistvu skupno ime za dvojec avtorjev Ty Franck in Daniel Abraham, sta namreč spisala osem knjig, zadnja deveta z naslovom Leviathan Falls izide že 30. novembra in morda se najde kakšna druga produkcijska hiša, ki bo v televizijski format predelala tudi ostale knjige.

6. sezona se vrača 10. decembra, na pretočnem servisu Amazon Prime pa bomo nato vsak teden prejeli po en nov del.

Riot pokazal prvi video svoje prihajajoče pretepačine Project L

Razvijalec Riot je te dni res videti kot Blizzard v svojih najboljših letih. Njihovi napovedniki za nove igre kažejo ogromno domišljije in ustvarjalnosti in pri delu so tako zavzeti, da igre kar pošiljajo na Steam, brez da bi pred tem sploh napovedali datum izida. Poleg vsega tega so na Netflix poslali tudi prvo sezono serije Arcane, ki je bila tako dobro gledana, da je pretočni servis že napovedal delo na 2. sezoni, Riot pa je nedavno napovedal še en projekt, ki nas bo odpeljal v za njih povsem novo smer.

Project L je namreč 2D pretepačina, ki močno spominja na Street Fighterja V, le da je zadeva hitrejša in spada v podžanr “assist-based” pretepačine. To pomeni, da boste izbrali eno ekipo herojev in ko bo enemu zmanjkalo življenjskih točk, ga bo instantno zamenjal drug borec. Preklapljanje boste lahko naredili sami in tako spočeli uničujoče kombinacije, ki bodo vašega nasprotnika hitro oropale zdravja.

Riot je v svojem blog prispevku zapisal nekaj več o samih mehanikah igranja, ki bodo bolj preproste od konkurenčnih pretepačin, a hkrati težke za mojstrovanje. Razvijalec želi na ta način v igranje privabiti čim širši krog igralcev, ki jih takšne igre sicer zanimajo, a jih vedno odvrne previsoka težavnost, ki za učenje zahteva veliko ur igranja.

Project L je videti hudo zanimivo, a ne pričakujte, da ga boste igrali kmalu. Riot sicer ni začrtal uradnega datuma izida, a na blogu je zapisal, da igre pred letom 2023 ni za pričakovati. K sreči bomo naslednje leto dobili novo video posodobitev, ki bo igro prikazala v bolj izpopolnjenem stanju.