🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 254

Total War: Rome Remastered prejel primerjalni video z originalom

0

Total War: Rome pri mnogih velja za enega najboljših delov Total War serije in tudi v mojem srcu je zapisan z zlatimi črkami. Prekaša ga edino Medieval 2, saj mi je srednji vek ljubši in to je bila tudi igra, ki je pošteno podžgala moddersko sceno.

Tako da sem bil na najavo predelave Total War: Rome Remastered več kot navdušen. Razvijalec Creative Assembly bo ohranil duh originala in tega ne bo predelal v nov pogon, ampak bo raje zvišal ločljivosti in poskrbel za bolj podrobne teksture. Poleg tega bodo nadgradnje dobile tudi nekatere igralne mehanike, saj bomo lahko zdaj pogled prosto sukali po karti sveta, na voljo pa bomo dobili 16 prej neigralnih civilizacij.

Prenova se bo zgodila tudi na področju diplomacije in uporabniškega vmesnika, tako da veterane serije čaka res prava poslastica. Žal nadgradnja za lastnike ne bo povsem brezplačna, ampak boste prejeli samo večji popust – na Steamu bo polna igra veljala 29,99 €.

Založnik SEGA je izdal prvi primerjalni posnetek med originalom in predelavo in vidimo lahko, da vse obljubljeno drži. Igra bo po novem videti tako, kot jo sam držim v spominu in ni vrag, da se ne bom zopet spustil v nostalgično potovanje, ko predelava izide 29. aprila.

The Elder Scrolls Online dobil napovednik, ki prikaže lepote nadgrajene grafične podobe

1

MMO igra The Elder Scrolls Online ne izgublja svojega zagona in igra bo kmalu dobila novo razširitev Gates of Oblivion, ki bo zopet dodala cel kup vsebine, prvič pa bomo v igri dobili tudi spremljevalce, ki jih bomo lahko vzeli s sabo na avanture in jim nadevali oklepe in orožja.

Razvijalec Zenimax Online je včeraj spočel obsežen prenos v živo, kjer so pokazali nekaj novosti glede trenutne sezone Blackwood. In ravno v tem prenosu smo videli prvi napovednik glede prenovljene grafične podobe, ki bo narejena za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.

Igra sicer že zdaj deluje na teh konzolah, a je ta verzija enaka tistim na konzolah starejše generacije. ESO na PS4 in X1 teče pri ločljivosti 1080p s 30 sličicami na sekundo, nadgrajena verzija, s polnim imenom The Elder Scrolls Online: Console Enhanced, pa bo prinesla cel kup izboljšav.

Prejeli bomo izboljšane teksture, večjo mejo izrisovanja, nove svetlobne učinke, glajenje robov ter višje ločljivosti. Igralci bodo lahko izbirali med dvema igralnima načinoma: “Performance Mode”, ki prinaša nižjo ločljivost a igranje pri 60 sličicah na sekundo ali pa “Fidelity Mode”, ki bo grafiko in ločljivost zvišal na 4K, a se boste morali zadovoljiti z igranjem pri 30 sličicah na sekundo.

K vsemu temu lahko prištejete še krajše nalagalne čase, saj Bethesda pravi, da so bili ti zmanjšani kar za polovico in dobite dober izgovor, da se zopet vrnete v ESO svet.

The Elder Scrolls Online: Console Enhanced prihaja na PlayStation 5 in Xbox Series X in S 8. junija.

Among Us dobil povsem novo mapo

0

Igra Among Us morda ni več tako popularna kot samo nekaj mesecev nazaj, ko se je zdelo, da ta naslov igrajo prav vsi, ki imajo doma internetno povezavo. Razvijalca Innerslotha je uspel igre pošteno presenetil in majhna ekipa se je morala zbrati in urno začeti delati na posodobitvah, ki bi igralno bazo ohranile pred zasloni.

Žal jim to ni povsem uspelo, saj so si za razvoj vzeli malce preveč časa, igralci pa so začeli zapuščati igro. Številke so začele drseti navzdol in nikoli niso postale res kritične, saj je Among Us ohranil nad 20k istočasnih igralcev, ki je še vedno poštena številka.

Igra je včeraj končno izdala novo mapo Airship, ki je tudi največja do sedaj. Razvijalec se je res potrudil in v mapo zapakiral ogromno podrobnosti, ki pa je morda trenutno malce prevelika za samo 10 igralcev. Razvijalec sicer dela na razširitvi, ki bo omogočala 15 igralcev na eni mapi, a ta funkcija trenutno še ni na voljo.

Ogromna posodobitev je prinesla tudi nove klobuke in naloge, omogočen pa je bil tudi sistem za prijavljen drugih igralcev, ki kršijo pravilnik glede obnašanja. Razvijalec obljublja več rednih posodobitev, ki jih bodo med razvojem delili s svojimi igralci. Ena od teh bo denimo kompletna grafična prenova igre, ki bo zagotovo prinesla nekaj novih igralcev.

among us

Ti se vračajo že zdaj, saj je nova mapa pošteno napihnila bazo igralcev in včeraj se je v igri zabavalo več kot 130k igralcev.

Among Us lahko kupite na Steamu, trenutno je igra znižana za 20 % na 3,19 €.

Alan Wake 2 naj bi bil v izdelavi, založil pa ga bo Epic Games

0

Lani sem bolj iz heca naložil igro Alan Wake in presenečeno opazil, da se ta 10 let stara igra danes še vedno dobro drži. Razvijalec Remedy Entertainment je vedno želel narediti tudi nadaljevanje, a ker je bil to takrat in še vedno je neodvisen razvijalec, so morali previdno izbirati svoje naslednje projekte.

Njihov zadnji naslov Control je bil precej dobro sprejet, razvijalec pa je napletel tudi prijateljske vezi z založnikom Epic Games, saj je igra sprva na PC-ju izšla ekskluzivno samo za Epic Games trgovino. To prijateljstvo naj bi se nadaljevalo in včeraj je Jeff Grubb, dobro znani vir precej zaupljivih informacij, v svojem prenosu v živo najavil, da sta založnik in razvijalec začela delati na uradnem nadaljevanju.

Vse to so samo govorice, a morda je res končno napočil za igro Alan Wake 2. Nenazadnje je razvijalec sporočil, da se vse njihove igre dogajajo v istem vesolju in da bodo v prihodnosti prepletali štorijalne vezi. To smo videli že v igri Control, ki je v svojem zadnjem DLC-ju obudila ravno Alana Waka in morda je bil to samo dražilnik za polno igro.

Remedy je leto nazaj najavil, da so z Epic Gamesom podpisali pogodbo za izdelavo dveh iger. Ena je bila takrat že v predprodukciji, druga pa naj bi bila po obsegu manjša, a naj bi se dogajala v isti franšizi in morda je vse to ravno Alan Wake.

Rick and Morty dobil prvi napovednik za 5. sezono

0

Rick and Morty oboževalci, za vas imamo dvominutno poslastico, saj je včeraj izšel prvi napovednik za prihajajočo 5. sezono te nenormalno popularne animirane serije.

Napovednik veteranov serije ne bo preveč presenetil. Rick, Morty in družina bodo zopet potovali po čudnih galaksijah, naleteli bodo na smešna nezemeljska bitja, v vsaj enem delu pa se bo nori Rick kloniral in se podal v vojno proti sebi. Da o bizarnem planetu, kjer je očitno vse zasnovano okoli čudaških seksualnih fetiših sploh ne govorimo.

Televizijska mreža Adult Swim je skladno z napovednikom najavila Rick and Morty dan praznovanja, ki bo vsako leto prinesel presenečenja in skrite posnetke izza kamer. Teh praznovanj ne bo kmalu zmanjkalo, saj je Adult Swim leta 2018 naročil 70 epizod te serije, kar nanese nekje 10 sezon in kdo ve, če po izteku pogodbe ta ne bo podaljšana.

Žal boste morali na novo sezono še malce počakati, saj se bo premiera zgodila šele 21. junija ob petih zjutraj. Trenutno si lahko vse dele ogledate na pretočnem servisu Netflix.

Cyberpunk 2077 večigralstvo je bilo najverjetneje preklicano

Razvijalec CD Projekt RED je še pred izidom igre Cyberpunk 2077 javno zapisal, da bo to njihova prva igra, ki bo vsebovala tudi večigralsko plat. A da ta ne bo dodana naknadno, ampak da bo praktično ločen projekt, ki se bo po obsežnosti lahko kosal z velikani tipa GTA Online.

Vendar pa so se sedaj načrti spremenili. Cyberpunk 2077 ob izidu ni postal slaven zaradi svoje kvalitete, ampak zaradi vseh težav, ki še danes povzročajo težave igralcem. Vse moči so morali vložiti v popravljanje enoigralskega dela, poleg tega pa so jim zagodli še hekerji, ki so jim iz strežnikov odtujili izvorno kodo igre Cyberpunk 2077.

Razvijalec se je tako moral zbrati in včeraj so izdali nov video, ki napove spremembo strategije pri razvoju iger. CD Projekt RED se bo razširil, to pa mu bo omogočilo delo na dveh vzporednih projektih. Najavili so tudi nakup kanadskega razvijalca Digital Scapes, ki je znan po delu na večigralskih igrah. Digital Scapes je bil preimenovan v CD Projekt RED Vancouver, tako da bo imel sedaj razvijalec eno vejo tudi izven Poljske.

Dotaknili so se tudi Cyberpunk 2077 večigralstva in povedali so, da bodo ponovno razmislili o njegovem nadaljnjem razvoju. Nova strategija dela bo namreč spremenila tudi vpeljavo večigralskih elementov v vse njihove nadaljnje projekte in večigralstvo bo obstajalo samo tam, kjer bo njegov obstoj tudi smiseln. CDPR je še povedal, da so še vedno usmerjeni v izdelavo enoigralskih iger in da se to tudi ne bo spremenilo v prihodnosti.

Skratka, med vrsticami to najverjetneje pomeni, da bo famozno Cyberpunk 2077 večigralstvo preklicano. Igra je trenutno na slabem glasu in vlaganje finančnih sredstev v razvoj nekega večigralskega projekta zdaj preprosto en bi bil logičen in bi verjetno prinesel finančno izgubo. Trenutno se razvijalcu bolj izplača popraviti original (igra še vedno ni na voljo za prodajo na PlayStation trgovini), izdelati kakšno večjo razširitev, hkrati pa delati na nadaljevanju Cyberpunk in The Witcher franšiz.

Animirana serija Star Wars: The Bad Batch dobila prvi napovednik

0

Disney je ugotovil, da mu je s serijo The Mandalorian padla sekira v med, zato so hitro odobrili delo na celem kupu novih epizodnih projektov. Veliko od njih je še precej daleč od izida, kot je denimo serija Obi-Wan Kenobi, ki bo šele letos aprila začela s snemanjem. A The Bad Batch je praktično že pred vrati in dobili smo tudi prvi napovednik, ki malce bolje razloži dogajanje zgodbe.

The Bad Batch bo animirana serija, ki vizualno precej spominja na The Clone Wars. Dogajanje se bo odvijalo med vzponom Imperija, ki bo umeščeno med filma Revenge of the Sith in A New Hope. Spremljali bomo avanture petih kloniranih vojakov, vsak od njih pa ima svoje unikatne sposobnosti. Ekipa v bistvu spominja na nekakšno “raid” grupo iz MMO-jev, saj imamo DPS-a, tanka in snajperja, vsak od njih pa ima skozi napovednik svoje sarkastične pripombe. Ob gledanju se mi je tudi potožila za nov del odlične igričarske serije Republic Commando, a to so zaenkrat samo pobožne želje.

Serija bo vsekakor vsebovala veliko eksplozij, a upamo tudi na dobro zgodbo. The Bad Batch bo premiero doživela na Star Wars dan, torej 4. maja, gledali pa jo bomo lahko samo na pretočnem servisu Disney +.

The Witcher 3: Wild Hunt grafična nadgradnja prihaja v drugi polovici 2021

0

Razvijalec CD Projekt RED se počasi pobira od vseh grobih udarcev, ki jih je prejel v letu 2020. Njihova igra Cyberpunk 2077 je včeraj prejela ogromno posodobitev, ki je odpravila okoli 500 hroščev, včeraj pa so najavili tudi spremembe glede izdajanja svojih prihajajočih iger.

Studio se bo reorganiziral in bo sedaj držal dve ekipi, ki bosta istočasno delali na novih Witcher in Cyberpunk igrah. Poleg tega bodo novi projekti napovedani bližje k izidu, saj so od Cyberpunka 2077, ki je za izdelavo potreboval dolgih 8 let, potegnili ven lepo lekcijo.

Včeraj pa so lepo presenetili tudi vse oboževalce The Witcher franšize. Že prej smo vedeli, da bo tretji del dobil predelavo za naslednjo generacijo konzol, ki bo izkoristila napredne ray tracing učinke in hitre SSD diske. The Witcher 3 se sicer že zdaj na konzoli Xbox Series X naloži bliskovito hitro, a predelava naj bi delovanje in optimizacijo pripeljala na naslednjo stopnjo. CDPR je zdaj najavil, da bo ta predelava prišla v drugi polovici 2021, a bolj točnega datuma za zdaj še nimamo.

Posodobitev bo prvotno namenjena konzolama PlayStation 5 in Xbox Series X, a dobili jo bomo tudi na PC-ju, najboljša stvar pri temu je, da bo nadgradnja za vse lastnike originalne igre popolnoma brezplačna.

GOG podarja igro XIII

0

Leta 2003 je igričarski svet prejel zanimivo prvoosebno streljačino s preprostim naslovom XIII. Čeprav igra ni podrla kakšnih prodajnih rekordov, je hitro postala kultni hit in lani smo po vseh teh letih celo prejeli predelavo izpod rok razvijalca PlayMagic.

In ta je bila popolna katastrofa, saj je razvijalcu nekako uspelo narediti gršo različico originala, temu pa so dodali še kup drugih hroščev, ki prej sploh niso obstajali. Ta predelavo si je zaslužila tudi častno mesto v naši lestvici najslabših iger leta 2020 in stvar je bila dejansko tako zanič, da sta se morala javno opravičiti tako razvijalec PlayMagic kot tudi založnik Microids.

Spletna trgovina GOG še vedno trži originalno igro iz leta 2003 in to sedaj v sklopu svoje pomaldne razprodaje igralcem ponudili popolnoma brezplačno. XIII zaradi svojega stripovskega grafičnega sloga še danes izgleda dobro, igra pa vsebuje tudi zvočno podajanje profesionalnih Hollywoodskih igralcev tipa David Duchovny, ki ga preprosto morate slišati.

Za svojo kopijo preprosto obiščite sledečo povezavo in kliknite velik zelen gumb “Claim the Game”. Ponudba je na voljo vse do 1. aprila.

Cyberpunk 2077 prejel masivno posodobitev, ki odpravi več kot 500 hroščev

Če še vedno čakate na igralno verzijo Cyberpunk 2077, ki vas ne bi vsakih nekaj minut zamorila s kakšnim hroščem, potem se je sedaj vaša potrpežljivost končno izplačala. Razvijalec CD Projekt RED je po mesecih dela vendarle splavil novo posodobitev 1.2 in ta je naravnost titanska.

V FINALLY SLEEPS LIKE A NORMAL PERSON from r/cyberpunkgame

Na njihovi uradni strani lahko najdemo zapis vseh popravkov in teh je več kot 500. Posodobitev ne dodaja nove vsebine, ampak je v glavnem namenjena odpravljanju zalege hroščev, ki jih je imel Cyberpunk 2077 ob izidu cel kup. Spremembe so se zgodile na področju upravljanja vozil, umetni pameti policije in obnašanju NPC-jev. Ti se zdaj naj ne bi več rojevali v svetu brez animacij in zdaj bodo celo vozili avtomobile, brez da bi v roki držali ogromno bazuko.

Odpravljene so bile tudi druge nevšečnosti, ki so močno bodle v oči. Naš junak je zdaj končno ugotovil, kako se pravilno uleči v posteljo, razvijalec pa je končno omogočil ray tracing podporo na AMD grafičnih karticah.

Posodobitev je na voljo na PC-ju in konzolah. Steam lastniki boste primorani prenesti 28 GB podatkov, GOG igralci pa okoli 33 GB. Pri konzolah je slika drugačna: Xbox One posodobitev je velika okoli 40 GB, za PlayStation 4 pa boste prenesli kar 47 GB podatkov.

Sony potrdil zapiranje PlayStation 3, PSP in Vita digitalnih trgovin

0

Nekaj časa nazaj smo pisali o nepotrjeni govorici, ki pa je prišla iz dobrih virov, da bo založnik Sony letos poleti zaprl digitalne trgovine za nekatere svoje konzole. Zdaj je govorico tudi uradno potrdil na svoji strani, tam pa je zapisal, da bodo pod giljotino šle digitalne trgovine konzol PlayStation 3, PSP in Vite.

2. julija se bosta najprej zaprli trgovini za PlayStation 3 in PSP, temu pa bo 27. avgusta sledila še prenosna konzola Vita. Zaprtje digitalne trgovine v praksi pomeni, da lastniki teh konzol ne boste mogli več digitalno kupovati iger in DLC-jev, ampak se boste morali za kopijo igre obrniti na že izdane fizične kopije iger, tem pa bo zdaj zagotovo narasla vrednost.

Vse igre, ki so bile že kupljene, vam bodo še vedno na voljo in še vedno jih boste lahko kadarkoli prenesli iz strežnikov. Če ste morda v preteklosti oklevali z nakupi kakšnih iger, potem vam svetujemo, da te opravite še pred poletjem. A morda ne takoj – kdo ve, morda se Sony odloči za eno pošteno razprodajo vseh iger za starejše sisteme in takrat boste lahko dobili cel kup naslovov po močno znižani ceni.

Nekdo končno dela na novi boksarski igri

Ni dvoma, da je boks izgubil na svoji popularnosti. Ta tehnično dovršen borilni šport je že dolgo nazaj predal svojo krono UFC-ju, ki je hitrejši in bolj krvav. Skladno s tem so usahnile tudi igre in zadnji naslov izpod večjega založnika se je zgodil leta 2011, ko je EA izdal igro Fight Night Champion.

Vendar boksanje še vedno obstaja in tega se je spomnil tudi razvijalec Steel City Interactive, ki dela na novi simulaciji tega čudovitega borilnega športa. Esports Boxing Club je sicer precej nevzburljiv naslov, a prvi igralni napovednik indie razvijalca kaže na to, da ekipa ve kaj dela in da je šlo v izdelavo kar nekaj denarja. Boksarji se premikajo realistično po ringu, se izmikajo in napadajo s precej dobrimi animacijami.

Kot lahko vidimo iz tega alfa posnetka bo imela igra tudi nekakšen menedžerski igralni način, najemali bomo lahko promotorje ter izboljševali statistike našega borca.

Esports Boxing Club bo izšel za PC in konzole v sistemu Zgodnjega dostopa, Steam stran pa je že zdaj živa, tam pa lahko tudi najdete dodatne slike in posnetke. Razvijalec je zapisal, da boste za igranje na PC-ju potrebovali igralni plošček, datum izida pa je zaenkrat še neznanka.

Dark Souls 2 grafična predelava dobila nove slike

0

V začetku prejšnjega leta smo pisali o pogumnem podvigu enega samega modderja, ki se je odločil igri Dark Souls 2 vdihniti novo življenje in igro morda malce bolj priljubiti oboževalcem te franšize, ki ravno drugi del označujejo za najslabšega.

Tako se je rodila modifikacija Flames of Old, ki pa kljub več kot enoletnemu delu še vedno ni nared za splošno maso. Modder Stayd si bo za projekt vzel svoj čas, svojo nadgradnjo pa pridno kaže na svojem uradnem Twitch kanalu.

Stayd ne bo nadgradil samo tekstur, ampak bo vpeljal tudi učinke osvetlitve, predelane pa bodo tudi nekatere igralne mehanike. Končni rezultat bo resnična predelava, ki bo v igranje zagotovo vrnila marsikaterega igralca. Ti navsezadnje kakšne druge izbire niti nimajo, saj razvijalec FromSoftware nekaj časa ne bo spočel novega Dark Souls dela, alternative pa sicer obstajajo, a veterani veste, da nič ni res tako dobro kot pa pravi Dark Spuls.

Žal je Flames of Old še vedno daleč mod izida in Stayd javnosti ni zaupal datuma izida. Je pa izdal nekaj novih slik, ki bodo vsaj malce pogasile vašo žejo.

Streamerka zaradi vaginalnega prdca odstranjena iz Twitcha

0

HOPsi je vedno tu, da vam poroča o najbolj pomembnih stvareh iz sveta in tako je tudi tokrat, saj je streamerka ItsPinkie nekaj dni nazaj za svoje gledalce v mikrofon izpustila vaginalni prdec, to pa ni osupnilo samo gledalcev ampak tudi Twitch administratorje. In to ne samo zaradi predrznosti njenega početja, ampak tudi talenta, saj lahko očitno takšno vaginalno grmenje spusti na komando.

Morda se vam to ne zdi pomembna stvar, a ljudje po svetu se z vami ne bi strinjali. Posnetek je namreč postal viralen in v prvih 24 urah si je video pogledalo 700k ljudi, v nekaj dneh pa je ta številka narasla na 2 milijona ogledov.

Celotna zadeva spominja na tisto South Park epizodo, kjer se je primerjalo moške navadne prdce z ženskimi vaginalnimi vetrovi in ItsPinkie je takšno podobno vojno napovedala na Twitterju. Zapisala je, da bi moral biti Twitch enakopraven glede teh zadev in če si popularni streamer xQc ni prislužil kazni za svoje prdenje, potem bi morali biti tudi vaginalni prdci obravnavani enako.

Osebje se z njo ni strinjalo, saj ji je podelilo 3-dnevno odstranitev iz platforme in njen kanal je trenutno nedosegljiv. ItsPinkie se s tem ne obremenjuje, saj jo je kazen doletela čez vikend, ko si je pravzaprav želela vzeti nekaj časa zase, njeni vetrovi pa so ji zagotovo prinesli cel kup novih sledilcev.

Zdaj za kopanje kripta uporabljajo že Nintendo Game Boye

0

Kriza na področju strojne opreme je zdaj dosegla vrhunec in pomanjkanje čipov čutimo tudi pri nas in to ne samo na področju pomanjkanja grafičnih kartic, ampak tudi drugje, kot je denimo novomeški Revoz, ki je preprosto zaprl za nekaj časa svoje obrate, saj jim manjkajo čipi za avtomobile.

Tiste redke grafične kartice, ki že uspejo priplavati do trgovin pa so hitro pokupljene iz strani kopačev za kriptovalutami. A tudi ti se že s težavo dokopljejo do novih grafičnih kartic in zato so nekateri iti v ekstreme, kot so tile iznajdljivi Kitajci, ki so pokupili kup prenosnikov in z njim kopljejo digitalno rudo.

YouTube kanal stacksmashing pa se je domislil drugačne rešitve. Kanal je znan po zanimivih eksperimentih, kjer na prastare konzole poskušajo namestiti igre, ki za njih niso bile nikoli ustvarjene. Zato niti ni čudno, da se je nekdo vprašal, če bi lahko uporabil prenosno konzolo Nintendo Game Boy iz leta 1989 in to uporabil za kopanje kripta.

Zadeva seveda ni tako enostavna in na Game Boy je bilo najprej treba pripeti Raspberry Pi Pico, ki je služil za vez med prenosno konzolo in PC-jem. Ta korak je nujen, saj se Game Boy sam ni zmožen povezati na internet in brez povezave seveda odpade kopanje rude. In da, ta USB vez vsebuje v sebi več strojnih mišic kot pa cel Game Boy.

Potem so tu še drugi koraki, kot je nameščanje posebnih strojnih gonilnikov, ampak končen rezultat je osupljiv, saj Game Boy lahko melje napredne algoritme in koplje za Bitcoinom pri hitrosti 0,8 hashev na sekundo. Za primerjavo z najbolj naprednim ASIC kopačem, ki je zmožen 100 terahshev na sekundo, to morda ni veliko, a glavno je, da zadeva deluje in da je bil eksperiment na koncu uspešen.

V praksi boste več zaslužili, če svojega Game Boya prodate preko Bolhe, saj bi pri 0,8 hashev na sekundo ta konzola za izkop enega Bitcoina potrebovala nekaj kvadrilionov let. Takrat pa bo verjetno tudi že konec kripto krize.

Stalker 2 pokazal čudovite modele likov in zobovja, a želeli smo si veliko več

0

Razvijalec GSC Game World je igro Stalker 2 pompozno najavil 3 leta nazaj in takrat je bilo jasno, da se je razvoj šele začel in igralci smo tako bili veseli samo ene slike in smo potrpežljivo čakali na kakšen igralen posnetek. Navsezadnje smo zadnji del Call of Pripyat dobili deset let nazaj, tako da smo bili izurjeni v potrpežljivosti.

GSC Game World se je nedavno vendarle odločil pokazati prve utrinke iz igre in dobili smo vpogled v pripadnika vojske Duty, ki nosi na sebi res podroben oklep, razvijalec pa se je še pohvalil z naprednim ustvarjalnikom likov in prebivalcev, ki se bodo sprehajali po radiacijskem območju Černobila, ki se imenuje preprosto The Zone. Zanimivo je, da so ogromno pozornosti usmerili v podrobnosti in zadeve gredo tako daleč, da bo imel prav vsak prebivalec svoje zobovje, kar vsekakor priča o naravnost neverjetni podobi.

Poleg tega smo dobili vpogled v modele nekaterih orožij in… No, to je bilo v bistvu to, kar je precej razočaralo veliko igralcev. Tri leta so namreč dovolj dolga doba razvoja, da bi pa zdaj morali dobiti vsaj kakšen igralen napovednik. Žal od tega ni bilo nič in čeprav nam tip v posnetku na koncu pove, da lahko pričakujemo prikaz igranja konec leta, imamo občutek, da je izid igre še presneto daleč stran.

2. sezona The Witcher serije bo očitno vsebovala Wild Hunt

0

Težko pričakovana 2. sezona serije The Witcher je po večih nesrečnih pripetljajih, v katerih se je nekaj članov snemalne ekipe okužilo s koronavirusom in si je med snemanjem poškodoval nogo glavni igralec Henry Cavill, zopet začela s snemanjem s polno paro in očitno nas bo v novi sezoni pričakal en sovražnik, ki je znan oboževalcem trilogije Witcher iger.

Spletna stran Redanian Intelligence budno spremlja prav vsa dogajanja okoli The Witcher franšize in v Združenem kraljestvu, kjer trenutno poteka snemanje 2. sezone, imajo tudi nekaj vohunov. Ti so so na eni plaži opazili produkcijsko ekipo, ki je v objektiv zajela skupino jahačev v temnem oklepu. Glede na stil so ti jezdeci več kot očitno pripadniki Wild Hunta, ki smo jih igralci dokončno odpravili v igri The Witcher 3. Na slikah morda ne izpadejo tako grozni, a treba je počakati, da jim v produkcijo dodajo cel kup CGI učinkov.

Nov sezona je že objavila izbrane igralce za nekatere vidnejše vloge. Simon Callow bo odigral detektiva Codringherja, Ajdoa Andoh bo za igrala vlogo duhovnice Nenneke, v vlogi Phillippe Eilhart pa se bo preizkusila Cassie Clare.

Datum izida 2. sezone je zaenkrat še skrivnost.

Najavljena nova Asterix & Obelix igra

Dobre novice za vse privržence simpatičnega galskega dvojca Asterixa & Obelixa, saj je založnik Microids napovedal povsem novo igro Asterix and Obelix: Slap Them All!.

Na njej dela razvijalec Mr Nutz Studio in čeprav bi kdo po naslovu mislil, da gre z nekakšno bedasto mobilno igro z mikrotransakcijami, ima založnik z njo veliko večje načrte. Slap Them All nosi namreč čudovito, 2D izrisano podobo, ki je kopija tistih slikic, ki sta jih ustvarila Rene Goscinny in Albert Uderzo v stripih. To pomeni, da je šlo v izdelavo kar nekaj časa in proračuna, tako da lahko samo še upamo, da je razvijalcu uspelo zadeti pravo igralno formulo.

Ta je precej preprosta in je sestavljena iz sprehajanja po različnih scenah, dogajanje pa bomo spremljali iz strani gledanega pogleda. Slap Them All! bo v bistvu “beat ’em up” pretepačina, tako da bosta naša dva junaka pretepala horde nadležnih Rimljanov, zagotovo pa bosta na koncu pohrustala kakšnega merjasca za obnovo zdravja. A ne bomo pretepali samo Rimljanov, saj se bomo usedli v barko ter zaušnice podelili še piratom, razbojnikom in Normanom.

Igra bo podpirala tudi lokalno sodelovalno večigralstvom za dva igralca, tako da se boste lahko pred televizor ali monitor usedli s še enim prijateljem in skupaj bosta podelila batine nadležnim nasprotnikom.

Asterix and Obelix: Slap Them All! izide to jesen za vse konzole in PC. Popularni strip bo očitno letos dobil novo življenje, saj je poleg te igre v izdelavi tudi prva animirana serija za Netflix.

Crash Bandicoot 4 skrekan v samo enem dnevu, kar pomeni, da imajo pirati boljšo igro kot lastniki originala

0

Založnik Activision je vendarle poslal avanturo simpatičnega lisjaka Crasha tudi na PC. Crash Bandicoot 4: It’s About Time je tako prispel na računalnike, a igralci so razočarano ugotovili, da je predelava s sabo prinesla tudi nadležno DRM zaščito.

Igra ne vsebuje zloglasne Denuvo zaščite, vendar pa se je Activision vseeno odločil zagreniti življenje svojim strankam. Kljub temu, da je igra povsem enoigralska morate vseeno biti neprestano povezani na internet, saj drugače enostavno ne morete zagnati igre. Naslov tudi neprestano pregleduje vašo povezavo na Battle.net strežnike in če to slučajno izgubite, boste vrnjeni nazaj v začetni menu.

Activision je vse to naredil seveda zato, da bi preprečil piratiziranje in če morajo zaradi tega trpeti legitimne stranke, ki bi radi igro odigrale tudi kje, kjer ni interneta, potem bodo pač morale pretrpeti takšen udarec. Vendar pa se jim namera ni posrečila, saj so pirati igro zlomili že v enem dnevu in igra se je hitro razširila po vseh torrent sledilnikih.

Kar v praksi pomeni, da imajo pirati trenutno boljšo kopijo igre, ki ne potrebuje internetne povezave in tako deluje povsod. Zanimivo bo videti, če se bo založnik premislil in vgradil uradni “Offline” način, a nekako v to ni pametno vlagati preveč upanja.

Novi Call of Duty naj bi se dogajal v alternativni zgodovini, v kateri 2. svetovne vojne ni bilo konec

YouTube kanal ModernWarzone ima očitno kar nekaj dobrih virov znotraj založnika Activision, saj mu je uspelo izvohati naslov novega COD-a, ki zaenkrat nosi ime Call of Duty WWII: Vanguard, na njem pa naj bi delal razvijalec Sledgehammer Games, ki je nazadnje spočel igro Call of Duty: WW2.

In ta razvijalec naj ne bi zapustil zgodovinskega obdobja, saj naj bi se Vanguard dogajal v preteklosti – specifično naj bi bilo to leta 1950. A tokrat je razvijalec dal svoji domišljiji prosto pot, saj naj bi se Vanguard dogajal v alternativni zgodovini, v kateri zavezniki niso nikoli premagali nacistov.

Sliši se vsekakor zanimivo in roko na srce, COD franšiza bi potrebovala malce pretresa, saj se je že preveč ustalila v eno in isto formulo – vsaj na področju enoigralske kampanje. Vanguard zna tako precej spominjati na Wolfenstein igre, čeprav verjetno razvijalci v zgodbo ne bodo vpletli kakšnih nadnaravnih sil. Vendar pa zna alternativna zgodovina vsaj postreči s kakšnimi zanimivimi orožji in morda bomo končno dobili odgovor na vprašanje: “Kaj bi se zgodilo, če bi se nacisti dokopali do atomske bombe?”.

Activision je v svojem finančnem poročilu že zapisal, da nas konec leta čaka nova Call of Duty igra in očitno se bo ta imenovala Vanguard – končni naslov naj bi se spremenil ob izidu. Zanimivo bo tudi videti, kako se bo Vanguard vpletel med Warzone vsebino, saj jih bo Activision zagotovo povezal med sabo.