🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 254

Skyrim in Fallout modifikacije znajo kmalu postati močno bolj impresivne

0

Ena od večjih težav pri delanju modifikacij je snemanje zvočnih posnetkov govorcev. Modderji namreč lahko skoraj postorijo vse sami, a če želijo, da njihov izdelek v igri res zaživi, potem je potrebno nabrati druge talentirane prostovoljce, ki bodo nato preko govorjenja raznim NPC-jem v igrah vdihnili novo življenje.

In to je težko narediti, če je tvoj proračun 0 €. V preteklosti smo sicer že dobili modifikacije z dobrim zvočnim podajanjem: spomnimo se denimo na odlični Enderal, nedavno pa je izšel tudi impresiven projekt Fallout: The Frontier. Vendar pa je snemanje teh posnetkov zamudno, še posebej če v obzir vzamemo to, da ekipa ne dela skupaj v pisarni, ampak se je treba zanašati na govorce iz različnega dela sveta, vsak od njih pa ima svoj mikrofon, ki ni vedno najbolj kvaliteten.

A temu zna biti kmalu konec. Na spletu se je namreč nedavno pojavil vzdušen napovednik za igro Skyrim, ki v sebi vsebuje odlične in profesionalne govorce, ki so našim ušesom tudi nekam znani. Razlog za to je dejstvo, da je bil napovednik ustvarjen preko tehnologije “neural speech synthesis”.

V praksi to pomeni, da umetna inteligenca preko strojnega učenja ustvari nove zvočne zapise, obliko glasa pa se je naučila iz že obstoječih zvočnih zapiskov. Za Skyrim se to orodje imenuje SKVA Synth, zadeva pa vzame glasove iz preteklih Bethesdinih iger in iz njih ustvari povsem nove zvočne zapiske.

Zadeva je presneto impresivna in v zgornjem napovedniku lahko slišite glas igralke Laure Bailey, ki je v Skyrimu posodila glasilke vampirki Serani in Katy Townsend, ki je v Fallout 4 odigrala vlogo Cait. Malce popačenja sicer med poslušanjem lahko opazimo, a to orodje, ki ga lahko spodaj vidite v praktičnem primeru, bo zagotovo v prihodnosti modifikacij igralo veliko vlogo.

GOG gosti večjo razprodajo RPG iger

0

Zaradi koronavirusa je igričarska industrija utrpela kar nekaj udarcev in igre so začele doživljati prestavitve izidov levo in desno. A to nam je po drugi strani dalo možnost, da se končno spravimo preigrati vse nabrane igre, ki nas že dolgo čakajo v naših knjižnicah in da preigramo tiste starejše naslove, ki si jih že dolgo ogledujemo, a nas nato vedno zmoti nek novejši špil, ki takoj zahteva svojo pozornost.

Spletna trgovina GOG je tako spočela novo razprodajo, ki pa je tokrat osredotočena samo na RPG igre. Te zase zahtevajo ducate in ducate ur in če nam česa v trenutnih karantenah trenutno ne primanjkuje, potem je to prosti čas.

Poglejmo si nekaj najbolj zanimivih znižanj.

Celoten seznam razprodaje vas čaka na naslednji povezavi, ponudba popustov pa se izteče 25. januarja.

GTA 6 naj bi imel napreden odprti svet, z realističnim obnašanjem prebivalcev

3

Zdaj ko je Cyberpunk 2077 izšel, v igričarski industriji manjka kakšna hudo pričakovana igra, ki bi jo nestrpno čakali leta in bi bili igralci zaradi nerealističnih pričakovanj ob izidu precej razočarani. Sicer imamo nekaj pričakovanih iger, a tistih super hitov, ki bi ob izidu zlomili blagajne, trenutno ni na obzorju.

Že dolgo krožijo govorice o naslednjem GTA poglavju, ki je pri razvijalcu Rockstarju zagotovo v razvoju, a projekt še vedno ni bil uradno napovedan. Razvijalec namreč ne čuti nobenega pritiska za izdelavo nadaljevanja, saj je GTA 5 kljub svoji starosti še vedno na vrhu prodajnih lestvic, zato si bo za razvoj vzel toliko časa kolikor ga pač potrebuje.

Nedavno je Reddit skupnost odkrila, da je založnik Take-Two vložil zahtevo za nov patent, ki se imenuje “sistem in metoda za virtualno navigacijo v igričarskem okolju”. Patent si lahko vsak ogleda tule, a vedite, da je besedilo močno tehnično, tako da boste gledali v veliko neznanih besed in grafov. Patent razloži, kako navigacija prebivalcev in avtomobilov v odprtem svetu deluje trenutno in kakšne omejitve se pri tem pojavijo ter kdaj gredo lahko stvari po zlu. Programiranje obnašanja prebivalcev v odprtem svetu je hudo komplicirano opravilo in če v zadevo ni vloženo dovolj znanja, potem dobimo butasto umetno inteligenco igre Cyberpunk 2077.

GTA 6

Rockstarjev patent naj bi na tem mestu spočel manjšo revolucijo. Problem delanja učinkovite umetne inteligence je dejstvo, da za to potrebujemo kar nekaj procesorske moči, ki bi jo lahko drugače uporabili za boljšo grafično podobo. Razvijalec se bo pri izdelavi skoraj vedno odločil procesorske mišice uporabiti za boljšo grafiko in animacije, saj igralci te stvari prej opazijo kot pa napredno umetno pamet. Nova tehnologija v patentu bi se tej oviri elegantno izognila, saj bi preračunavanje umetne inteligence preselila v oblak in tako bi končni produkt dobil v sebi najboljše iz obeh svetov.

Patent nikjer specifično ne omeni igre GTA 6, vendar je logično, da bi takšno tehnologijo lahko uporabili ravno za takšno igro. Prav tako je to tehnologijo spisal Simon Parr, ki je pri Rockstarju vodja razvoja umetne inteligence, ki je svoje znanje uporabil tudi pri igri GTA 5.

Nič ni uradnega in morda bo Rockstar to tehnologijo uporabil za kakšno drugo igro kot pa GTA 6, a dobra novica je, da bomo morda v prihodnosti končno igrali igre v odprtem svetu, ki ne bodo samo grafično čudovite, ampak bodo dejansko vsebovale veren svet, ki bo kar klical po raziskovanju rutin prebivalcev.

Grozljivka The Medium razodela sistemske zahteve

0

Samo še nekaj dni nas loči do nove grozljivke The Medium, na kateri že dolgo dela razvijalec Bloober Team. Ta se do sedaj še ni izkazal, saj so njihove igre Layers of Fear in The Blair Witch bile sicer dobre, a ne odlične. Občutek imam, da jih bo ravno The Medium vzdignil in zapisal med slavna imena igričarske industrije pa čeprav za zdaj o igri ni znano veliko.

Vemo sicer to, da bomo igrali žensko z nadnaravnimi sposobnostmi zaznavanja, to pa ji bo omogočilo odkrivanje skritih predmetov, gledanje v preteklost in, kar je najbolj pomembno, prehajanje med dvema dimenzijama.

Včeraj smo dobili nov napovednik, ki malce bolj razloži, kaj The Medium sploh je in kakor lahko vidimo bo kamera na mestih statična, kar igralno formulo spomni na tisto iz starih Resident Evil iger. Kako se bo ta postavitev kamere obnesla v boju in če tega sploh bo kaj bomo morali še videti, ne moremo pa mimo odlične grafične podobe, ki bo izkoristila vse pritikline konzole Xbox Series X in PC-ja.

Bloober Team je ob napovedniku izdal tudi seznam sistemskih zahtev ter te lepo popredalčkal v različne kategorije.

Minimalne zahteve (1080p/30 fps, nizke grafične nastavitve)

  • OS: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-6600 ali AMD Ryzen 5
  • Grafična kartica: GeForce 1650 Super, GTX 1060 ali AMD R9 390X
  • Pomnilnik: 8 GB
  • Disk: 50 GB
  • DirectX: 11

Priporočene (1080p/30 fps, srednje grafične nastavitve)

  • OS: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-9600 ali AMD Ryzen 3700 X
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1660 Super ali AMD RX 5600XT 6GB
  • Pomnilnik: 16 GB
  • Disk: 50 GB SSD
  • DirectX: 11

Visoke (1440p/30 fps, visoke grafične nastavitve)

  • OS: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-9600 ali AMD 3700 X
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2060 Super ali AMD 5700 XT
  • Pomnilnik: 16 GB
  • Disk: 50 GB SSD
  • DirectX: 11

Ultra (2160p/30 fps, visoke grafične nastavitve)

  • OS: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7-9700 ali AMD Ryzen 7 3700 X
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2080 8 GB, RTX 3060 Ti ali AMD RX 6800 16 GB
  • Pomnilnik: 16 GB
  • Disk: 50 GB SSD
  • DirectX: 11

Raytracing minimalne zahteve (1080p/30 fps, srednje grafične nastavitve)

  • OS: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-9600 ali AMD Ryzen 7 3700 X
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2060 Super 8 GB ali AMD RX 6800 16 GB
  • Pomnilnik: 16 GB
  • Disk: 50 GB SSD
  • DirectX: 12

Raytracing priporočene (1440p/30 fps, visoke grafične nastavitve)

  • OS: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7-9700 ali AMD Ryzen 7 3700 X
  • Grafična kartica: GeForce RTX 3060 Ti, RTX 2080 8 GB ali AMD RX 6800 16 GB
  • Pomnilnik: 16 GB
  • Disk: 50 GB SSD
  • DirectX: 12

Raytracing visoke (2160p/30 fps, visoke grafične nastavitve)

  • OS: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7-9700 ali AMD Ryzen 7 3700 X
  • Grafična kartica: GeForce RTX 3080 ali AMD RX 6800 XT 16 GB
  • Pomnilnik: 16 GB
  • Disk: 50 GB SSD
  • DirectX: 12

Kakor lahko vidite zahteve niso ravno majhne in brez 16 GB pomnilnika in novejšega procesorja vam bo trda predla. Razočara tudi dejstvo, da tudi največje mišice ne bodo mogle igro pognati na več kot 30 sličicah na sekundo, a Bloober Team je povedal, da bomo lahko v nastavitvah odklenili zaklep sličic na sekundo, žal pa to velja samo za PC.

The Medium nas bo strašil od 28. januarja dalje.

Hitman 3 dobil še zadnji napovednik pred izidom

0

Samo še en dan nas loči od zadnjega poglavja trilogije World Of Assassination, ki so jo sestavljale Hitman igre. Razvijalec IO Interactive nam je zato omogočil ogled še zadnjega napovednika pred izidom, ta pa nam predstavi nove lokacije in kaj bomo lahko na njih počeli.

Kakšnih večjih presenečenj Hitman 3 ne bo prinesel, saj bo to še vedno igra, ki bo sestavljena iz skrivanja, preoblačenja v druge osebe in načrtovanja perfektnega umora tarče. Stopenj bo šest, a v vsaka od njih bo unikatna, čar novih Hitman iger pa je vnovično preigravanje stopenj in izpeljevanje različnih načinov umorov. Če vam skrivanje ne leži, lahko vedno v roke vzamete puško in skozi stopnjo pokosite vse kar vam stoji na poti, vendar pa vas takšno igranje zagotovo ne bo navdušilo, saj ima Hitman bolj šibke strelske prvine.

Dobra novica je tudi to, da boste v nadgrajenem Glacier pogonu preigrali dva prejšnja dela in tako boste ob namestitvi vseh treh iger dobili pošteno igralno izkušnjo, ki je ne bo kmalu konec. Razvijalec IO Interactive se je skozi pretekli vikend zapletel v nekaj PR-ovskih težav. Vseskozi je namreč veljalo pravilo, da če si lastite igri Hitman 1 in 2, potem boste lahko vse pretekle stopnje vnesli v Hitman 3. A nato je razvijalec zavezal svojo igro samo Epic Games trgovini in igralcem sporočil, da če si lastijo prejšnja dva dela na Steamu, bodo za brezplačni uvoz morali igre še enkrat nabaviti na Epic Games trgovini. To je seveda sprožilo veliko pritoževanja in razvijalec je nato izjavo umaknil, tako da boste brezplačne stopnje dobili tudi igralci na Steam platformi.

Hitman 3 nas bo pozdravil že jutri, 20. januarja.

Razvijalec Ninja Theory pokazal resnično fotorealistično grafiko njihove naslednje igre

0

Razvijalca Ninja Theory poznamo predvsem po njihovi igri Hellblade: Senua’s Sacrifice, ki je bil eden redkih naslovov v igričarski industriji, ki se je spopadel s čim globljim kot pa samo pobijanjem pikslastih nasprotnikov. Hellblade nam je namreč poskušal prikazati problematiko duševnega zdravja, zraven pa so dodali še dovolj zanimive igralne mehanike.

Igra je bila dobro sprejeta med igralci in kritiki, Ninja Theory pa je nato najavil tudi delo na nadaljevanju Senua’s Saga: Hellblade 2. A razvijalec ne dela samo na tem naslovu, saj je nedolgo nazaj najavil tudi skrivnostno igro Project: Mara.

Tudi Project Mara se bo ukvarjala s človeškim umom, žanrsko pa naj bi igro uvrstili med grozljivke. Lokacija dogajanja bo eno večje stanovanje, Ninja Theory pa se je osredotočil na ustvarjanje verne okolice, ki bo s svojo grafično podobo zameglila razlike med resničnostjo in igro.

project mara

Razvijalec je v grafični del vložil res veliko napora. Resnično stanovanje so skenirali z Lidar tehnologijo, ustvarili teksture, ki niso samo ravne ploskve, ampak imajo dejanske fizične lastnosti, stopnja podrobnosti pa je tako velika, da boste lahko na tleh ugledali smeti in odpadle dlačice. Za ustvarjanje takšne količine podrobnosti so morali dejansko razviti nova orodja in zagotovo nas bo ob izidu pričakal prava grafična poslastica.

Žal o datumu izida ne vemo še nič, vprašanje pa tudi ostaja, kako bodo naši PC-ji in konzole prebavili tole zadevo. A glede na to, da je okolica precej majhna, se bomo morda končno lahko sprehodili skozi okolico, ki je res ne bomo mogli več ločiti od resničnega življenja in to ob visokih sličicah na sekundo.

Novi Netflix dokumentarec Night Stalker o serijskem morilcu je za nekatere preveč grafičen

Pretočni servis Netflix vsebuje cel kup dokumentarcev o serijskih morilcih in čeprav so te pošasti v preteklosti počenjale res grozljive zločine, so njihovi zločini recept za hudo zanimivo gledanje.

Osebno sem bil navdušen nad dokumentarcem Conversations with a Killer: The Ted Bundy Tapes, ki mi je podrobno predstavil zgodovino enega najbolj hudobnih ljudi v zgodovini, o katerem prej nisem vedel ničesar.

Pred kratkim se je na Netflixu pojavil nov dokumentarec, ta pa govori o strašljivem morilcu Richardu Ramirezu, ki je svoje umore izvajal v Los Angelesu, prestrašeni ljudje pa so mu takrat nadeli ime Night Stalker.

Kar je bilo posebnega pri tem serijskemu morilcu je njegovo izključno izbiranje svojega plena. Njegove žrtve si bile namreč stare med 6 pa vse do 82 let, prihajale so iz različnih sosesk in so bile sestavljene iz različnih ras. To je policiji takrat, ko je leta 1985 v Los Angelesu vladal rekordni vročinski val, povzročalo velike probleme, saj imajo serijski morilci navadno neke navade, ki se jih držijo skozi svoje uboje, ta popolna naključnost pa je igro mačke in miši precej zakomplicirala.

Ramizer je v 14 mesecih pobil kar 13 ljudi, vmes pa je izvedel še cel kup posilstev, ropov in napadov. Končno so ga ujeli avgusta 1985, ko ga je 13-letni deček zasačil izven svojega stanovanja. Ramirez je takrat poskušal pobegniti, a deček si ga je dobro ogledal in je celo videl njegov avto in registrsko tablico. To je bilo dovolj za njegovo aretacijo.

Štiridelni dokumentarec lepo oriše vse dogodke, zadeva pa je precej grafična. Ustvarjalci so namreč uporabili veliko posnetkov iz tistega obdobja ter fotografij iz scen umorov, kar je bilo za nekatere gledalce malce preveč in nepotrebno. Za gledanje je tako treba biti pripravljen in če vas ob takšnih prizorih morda stisne pri srcu, potem morda ta dokumentarec ni za vas.

Night Stalker: The Hunt For A Serial Killer je zdaj na voljo za predvajanje na Netflixu.

Apex Legends bo dobil novega heroja – gobčnega Avstralca Fusa

0

Razvijalec Respawn je včeraj na splet poslan nov napovednik Stories from the Outland, ki igralcem predstavi že 16. heroja. Ta se imenuje Fuse, gre pa za sarkastičnega Avstralca iz umazanih ulic Salvoja.

Fuse kot malček na nekem truplu, skupaj s prijateljem, odkrije zlato granato, ki jo nato nosi okoli vratu. Napovednik je malce zmeden, saj nato sledi cel kup dogodkov in očitno je Fuse v sporu z neko žensko, na koncu pa se odloči zapustiti planet, saj se želi preizkusiti v Apex Games. To ženski ni všeč, zato potegne iz granate zaklopko in sledi velika eksplozija.

Fuse je za zdaj še zavit v skrivnost, a brskači datotek, ki se pravilno imenujejo “dataminerji”, so že izbrskali neke podrobnosti. Fuse naj bi imel eno sposobnost imenovano Airbust Granade, ki je v bistvu bomba, ki jo sproži iz svoje mehanične desne roke, ki jo je v napovedniku izgubil v eksploziji. Njegova ultimativka pa se imenuje The Motherlode – ta sproži raketo iz topa na njegovem hrbtu, za samo pa pusti goreče plamene.

Respawn bo zagotovo razkril več o heroju zelo kmalu, saj bomo 8. februarja dobili 8. sezono, takrat pa bo zaživel tudi Fuse in njegove bombne avanture.

Valheim je nova vikinška igra, ki jo bomo februarja dobili v načinu Zgodnjega dostopa

0

Vikingi so očitno nova igričarska tema, ki bo dobila cel kup novih iger. Industrija videoiger gre večkrat čez takšna obdobja – ko nekaj postane popularno, začnejo vsi založniki gledati v to obdobje in razvijati svoje produkte. Nekaj časa je bila sila priljubljena 2. svetovna vojna, nato so prišli gusarji, zdaj pa so očitno na vrsti Vikingi.

Pisali smo o obetajočem MMO-ju Crimson Desert, spočeli recenzijo o Assassin’s Creed Valhalla, zdaj pa nam je razvijalec Coffee Stain prikazal nov napovednik za njihovo prihajajočo igro Valheim.

Špil je odet v precej risano podobo, a to ne pomeni, da bo to kakšen otroški naslov. Ravno nasprotno: Valheim bo presneto težka igra, ki nas bo vseskozi ubijala, medtem ko se bomo mi skozi širni svet borili za surovine in se bojevali proti nevarnim zverem in tudi drugim igralcem.

Razvijalec je še posebej ponosen na občutek svobode, ki ga zna pričarati ta igra. Svoje življenje bomo začeli v mirni vasici Valheim, a nato se bomo začeli prebijati skozi gozdove in raziskovati nove lokacije, saj bomo vedno na lovu za surovinami. Okolica bo naključno generirana, kar naj bi poskrbelo za novo svežino ob vsakem novem sprehodu, preko nabranih surovin pa bomo lahko nakovačili nove oklepe, orožja, ladje in celo utrdbe.

Valheim izide na Steamu 2. februarja, a sprva ga bomo lahko igrali samo preko Zgodnjega dostopa.

Originalni DOOM ustvarjalec stopenj prodaja svojo uničeno tipkovnico na Ebayu za več kot 250 $

0

Razvijalec id Software že od samega začetka skrbi za izdelavo DOOM iger, a razvojna ekipa se je v vseh teh letih od izida originalne igre leta 1994 korenito spremenila.

Odšli so skoraj vsi ključni možje, ki so poskrbeli za izdelavo odličnega prvenca. Med njimi je bil najbolj pomemben John Carmack, ki je bil in še vedno je genialen programer. Čeprav so bile njegove ničle in enice najbolj pomembne pri izdelavi originalne igre, ki je bila tudi prva igra, ki je vsebovala pomenljivo večigralstvo, pa je žaromet pozornosti v devetdesetih zasedal en drug Jože.

Govorimo o John Romeru, ki ni bil tipičen gik, ampak dolgolasi ustvarjalec stopenj, ki je nosil uspeh svoje stvaritve na rokavu. Romero je postal znan zaradi svojega razvpitega življenja, saj je oboževal slavo in se je okoli vozil z rumenim Ferrarijem. Romero je pri id-ju delal 5 let, v tem času pa se je podpisal pod pomembne igre kot so Doom, Doom 2, Commander Keen in Quake.

Romero je bil tudi zanesen igralec večigralskih spopadov. Prav on je bil zaslužen za iznajdbo imena Deathmatch, ki je bil najbolj popularen večigralski način, vse dokler ni večigralske planjave zasedel battle royale.

John je med enim napetim večigralskim obračunom v igri Quake izgubil živce in nastradala je njegova nič hudega sluteča Mac tipkovnica. Romero je začel udarjati po njej in jo je tako povsem razbil ter jo besen odvrgel v kot. Nato je romala na podstrešje in tam nabirala prah dolga desetletja, vse dokler se ni Romero pred kratkim spravil k spomladanskemu čiščenju in se jo je odločil ponuditi na Ebay dražbo.

Po 46 ponudbah se je trenutno cena ustavila na 252 $, čas za licitacijo pa se bo iztekel v sredo, 20. januarja, tako da bo vmes cena še gotovo narasla.

John je v opisu tipkovnice zapisal, da ko je jezen ponavadi ne izgubi živcev, a ta dan je bil pač drugačen. Zapisal je še, da je njegova zadnja uničena tipkovnica našla svoj prostor v muzeju za igre, tole Applovo pa lahko po želji še podpiše, tako da ima še dodano vrednost za zbiratelje.

Ogromna modifikacija The Frontier za Fallout: New Vegas zrušila Nexus stran

0

Fallout: New Vegas je danes star že več kot 10 let. To pomeni dvoje: igra je v nekaterih pogledih, kot je denimo streljanje, hudo ostarela in tiste ambiciozne modifikacije so dejansko že toliko časa v razvoju, da je ustvarjalcem uspelo projekt pripeljati do konca.

Lani smo tako dobili impresivni mod Fallout – New California, ki je bil resda ogromen, a štorija je bila precej šibka in kljub temu, da je modifikacija bila brezplačna, so bili igralci razočarani.

Nekaj dni nazaj pa je izšel še en projekt, ta pa se imenuje Fallout The Frontier. Ta je bil še bolj pričakovan od New Californie, saj so igralci ob dnevu izida tako masovno napadli strežnike za prenos, da se je spletna stran Nexusmods preprosto podlegla vsem zahtevam.

Glede na napovednik je The Frontier resnično impresiven projekt. Vsebuje tri igralne strani, vsaka od njih pa vsebuje svojo zgodbo. Poskrbljeno je bilo za zvočno podajanje, več kot 60 stranskih nalog ter seveda za povsem nove oklepe in orožja. Razvijalci so še posebej ponosni na vozila, saj jim je uspelo v ostareli Gambyro pogon vpeljati tanke in druga prevozna sredstva, ki so manjkala tudi v osnovni New Vegas igri.

Za igranje si rezervirajte kar nekaj časa, saj razvijalec pravi, da boste za preigravanje zapravili okoli 65 ur. Za igranje potrebuje nameščen Fallout: New Vegas in vse njegove DLC-je, The Frontier pa vas čaka tukaj.

Ustvarjalci ogromne Enderal modifikacije delajo na komercialnem projektu

3

Nemški studio SureAI je skupina prostovoljcev, ki že leta izdeluje modifikacije za Elder Scrolls igre. Nase so najprej opozorili z ambicioznim projektom Nehrim, ki je bil ustvarjen za igro Oblivion in veliko igralcev je mnenja, da je Nemcem uspelo ustvariti celo boljšo zgodbo kot pa originalni razvijalec.

Nato se je ekipa ponovno zbrala in leta 2016 izdala nov projekt, ki je slišal na ime Enderal. To je morda najbolj ambiciozna modifikacija – ne samo za Skyrim, ampak tudi širše. SureAI je spočel odlično zgodbo, zasnoval ogromen svet, poskrbel za profesionalne govorce ter spremenil sistem napredovanja, saj smo zdaj s pobijanjem in reševanjem nalog dobivali izkušnje. Enderal se je ločil od Skyrim izkušnje in začel bolj spominjati na legendarni Gothic. Nemci pač znajo delati RPG-je.

Enderal je nato dobil še dodatek Forgotten Stories, ki je dodal nove naloge, nato pa je začela vladati tišina. Nihče ni vedel ali bo SureAI spočel nov projekt ali pa so razšli.

A studio je močno presenetil, saj so v zadnji posodobitvi zapisali, da je to konec popravkov za Enderal, a da še niso rekli zadnje. Nasprotno, talentirana ekipa se je odločila spočeti svoj prvi komercialni projekt, tako da ne bodo več zavezani na ostareli Bethesdin pogon, ampak bodo lahko zadihali s polnimi pljuči.

SureAI upa, da bodo lahko svoj prihajajoči projekt razodeli še letos, na žalost pa to tudi pomeni, da Enderal ne bo doživel uradne predelave za Skyrim Special Edition. Tako da boste za igranje potrebovali originalni Skyrim, ki ga lahko kupite na tej skriti Steamovi strani.

Enderal je na voljo povsem brezplačno in tudi on vas čaka na Steamu.

PC verzija konzole Nintendo Switch v 8 urah nabrala milijon dolarjev za razvoj

0

Biti PC igričar je včasih pomenilo, da si strogo zavezan k sedenju za mizo in igranju iger na monitorjev. Vendar pa se tudi na tem trgu stvari spreminjajo. Kontrolerji postajajo čedalje bolj popularni in veliko ljudi ima na svoj računalnik priklopljen televizor in se nato preprosti loti igranja na kavču preko kontrolerja.

Vendar pa bi nekateri radi imeli še več svobode in bi igranje grafično impresivnih iger preselili v posteljo ali pa na WC. Pravi prenosni PC je tako velika želja igričarjev in čeprav za te namene lahko izkoristimo Nintendo Switch, na tej konzoli ne moremo igrati PC iger.

V začetku lanskega leta je igralce navdušil Alienware s prikazom naprave Alienware UFO, žal pa zadeva od takrat ni napredovala iz faze prototipa. Morda bo imel več sreče novi GPD Win 3, ki ponuja svojo različico PC Nintendo Switch konzole, izdelek pa je nedavno odprl kampanjo na Indiegogo, kjer so si zastavili cilj nabrati 25.000 dolarjev.

Tega denarja niso samo nabrali, ampak so ga v prvih osmih urah močno presegli. V tem času se je namreč v njihove blagajne zlilo skoraj milijon dolarjev, kar je seveda več kot dovolj za splavitev sistema.

Na voljo bosta dve različici: ena bo vsebovala procesor Intel Core i5 1135G7 in bo zase zahtevala 799 $, v dražjo pa so zapakirali Intel Core i7 1165G7, zanjo pa bo treba odšteti 949 $. GPD Win 3 bo napajal Intel Xe integrirana grafika, v sistemu pa se bo še nahajalo 16 GB LPDDR4x 4266 pomnilnika ter 1 TB velik NVMe SSD disk.

win 3

Napravo bo poganjal operacijski sistem Windows 10, poleg dveh gobic in gumbov za igranje pa bomo lahko tudi premaknili zaslon in preko osvetljene tipkovnice spisali kakšno besedo. Tako kot Nintendo Switch bomo lahko Win 3 povezali tudi na TV, preko postaje pa bomo lahko na napravo priklopili tudi zunanjo grafično kartico, kar bo seveda izboljšalo sličice na sekundo.

Kar je najboljše pri celi stvari je to, da Win 3 ni neka znanstvena fantastika, ki bi jo čakali še leta. Proizvajalec namreč upa, da bodo začeli razpošiljati izdelka že maja letos, kar je samo nekaj mesecev stran.

Naše najbolj pričakovane igre – Januar in februar 2021

Leto 2020 je zaznamovala karantena in z njo povezani ukrepi. Kljub temu smo v začetku leta prejeli kar nekaj visoko pričakovanih uspešnic. Sicer so večji studii z izjemo izidov že obstoječih iger na drugih platformah kot vsako leto molčali, ampak neodvisna scena pa se je odrezala kar dobro, z naslovi, kot sta Temtem in Wolcen: Lords of Mayhem. Letos ni nič drugače. Večji studii še kar spijo in naslovi, ki so bili zaradi logističnih težav zamaknjeni v 2021 bodo večinoma izšli pozneje v letu. A kljub temu smo na kup zbrali 10 naših najbolj pričakovanih izidov v prvih dveh mesecih letošnjega leta. Edina kvalifikacija, ki so jo igre za mesto na listi morale izpolniti, je izid v prvih dveh mesecih, ne sme pa iti za ponovne izide že izdanih iger na drugih platformah.

P.S. Seznam ni razvrščen od najslabše do najboljše igre ali kaj podobnega, raz zgolj odražajo datum izida.


1. Hitman 3 – 20.1.2021

  • Razvojni studio: IO Interactive
  • Založnik: IO Interactive
  • Platforme: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Žanr: Tiholazniška akcijska avantura
  • Cena: od 59.99€
  • Link

Hitman 3 predstavlja dramatičen zaključek trilogije sveta atentatorjev. Popeljal nas bo po vsem svetu, kjer bomo lahko obiskali več obsežnih peskovniških lokacij. Agent 47 se bo vrnil nazaj k nekaterim izmed najpomembnejših pogodb v svoji karieri. Ob podpori vodje agencije, Diane Burnwood, bomo združili moči z davno izgubljenim prijateljem Lucasom Grayom. Naše končno poslanstvo bo odpraviti partnerje Providence, vendar bomo na podlagi pritegnite vedno večje pozornosti prisiljeni k improvizaciji.

Ko se bo prah končno polegel, agent 47 in svet, po katerem že dolgo časa pustoši, ne bo več takšen, kot je bil poprej. Hitman III bo vseboval šest izjemno podrobnih lokacij, polnih ustvarjalnih priložnosti za domišljijsko odpravo nepridipravih. Hitman je bil vedno znan po dajanju svobode igralcu, da lahko ta izpolni cilje po lastni presoji, s širokim spektrom potencialnih pristopov. Vse to omogoča nagrajena tehnologija IOI Glacier, ki Hitman franšizi nudi neprimerljivo izbiro in priložnost za večkratno preigravanje.

2. Everspace 2 – 18.1.2021

  • Razvojni studio: ROCKFISH Games
  • Založnik: ROCKFISH Games
  • Platforme: PC, PS4, XOne
  • Žanr: Vesoljska RPG streljačina
  • Cena: 37.99€
  • Link

Everspace je bil kar močno priljubljena vesoljska roguelike strelska simulacija, kjer se je igralec lahko podal v raziskovanje prostranega vesolja, ob tem pa se rade volje zapletel s streljanjem na vesoljske pirate in lovom na plen. Tudi Everspace 2 bo hitra vesoljska streljačina za enega igralca. Osredotočala se bo na raziskovanje, nabiranje na tone plena in klasičnimi elementi iger igranja vlog.

Razvijalci zagotavljajo vznemirljivo zgodbo, postavljeno v živ, ročno izdelan odprt svet, poln skrivnosti in nevarnosti. Ena izmed novih mehanik je, da bomo v kampanji imeli priložnost spoznati potencialne prijatelje, kateri bodo za sabo potegnili svojo lastno zgodovino. Pridružili se nam bodo lahko v stranskih misijah in zagotovili določene koristi, ki bodo med iskanjem naslednjega skupka sovražnih vesoljskih plovil še kako zaželene, saj je tudi prva igra slovela po napetih obračunih in brutalnih izzivih.

3. King Arthur: Knight’s Tale – 26.1.2021

  • Razvojni studio: NeocoreGames
  • Založnik: NeocoreGames
  • Platforme: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • Žanr: Potezna RPG strategija
  • Cena: Še ni znana
  • Link

King Arthur: Knight’s Tale razvijalca Neocore Games temelji na arthurski mitologiji, gre pa za potezni taktični RPG – edinstven hibrid med poteznimi taktičnimi igrami in tradicionalnimi RPG-ji. Je sodobno pripovedovanje klasične zgodbe o kralju Arthurju, filtrirane skozi temačne fantazijske trope, zasuk tradicionalnih štorij o junaških vitezih in zlobnih coprnikih.

V glavni vlogi bo seveda znani kralj Artur. V Anglijo so se naselili ogromni pošastki in na nas in našim vitezom okrogle mize bo, da deželo zopet povrnemo v normalno stanje. Razvijalec obljublja 20 glavnih misij in cel kup stranskih nalog. Čaka nas raznolik teren, ki ga bo poseljevalo 7 sovražnik taborov, več kot 50 sort sovražnikov in 10 hudo težkih šefov, pa tudi iz vizualnega vidika zadeva izgleda nadvse slastna.

4. The Medium – 28.1.2021

  • Razvojni studio: Bloober Team
  • Založnik: Bloober Team
  • Platforme: PC, XBox Series X/S
  • Žanr: Psihološka grozljivka
  • Cena: 49.99€
  • Link

Glavna privlačnost psihološke grozljivke The Medium je preskakovanje med dvema dimenzijama. Naša junakinja Marianne bo imela namreč unikatno sposobnost skoka v svet duhov in raziskovanja alternativne dimenzije, z drugim telesom pa se bo še vedno nahajala v resničnosti. To bo ena od iger, ki bo lepo prikazala naprednost hitrega SSD diska v Xbox Series X, saj bomo lahko skakali med dvema stopnjama, brez da bi med tem ugledali kakršenkoli nalagalni zaslon.

Zanimivo je, da se glede na napovednike The Medium igra precej podobno kot naslovi iz zlate dobe grozljivk. To pomeni veliko počasnega raziskovanja s fiksnimi koti kamere, kar spomni na prastare Resident Evil igre. Glede na tematiko igra tudi precej spominja na legendarne Silent Hill naslove, a navsezadnje ne smemo pozabiti, da zanjo stoji neodvisni razvojni studio, zato dajmo brzdati pričakovanja do izida konec tega meseca.

5. Wild Terra 2: New Lands – 28.1.2021

  • Razvojni studio: Juvty Worlds
  • Založnik: Juvty Worlds
  • Platforme: PC
  • Žanr: Večigralska simulacija preživetja
  • Cena: Od 22.99€
  • Link

Wild Terra 2: New Lands je drugi v seriji istoimenskih MMORPG-jev, poln logično medsebojno povezanih malenkosti, ki ustvarjajo edinstven pristop do preživitvenega žanra z duhom pustolovščine! Igrali bomo lahko lastno vlogo v življenjskem ciklu srednjeveškega sveta, ki ga nadzorujejo igralci. Sami bomo lahko odločali, ali bomo živeli na naseljenem ozemlju ali osvajali nove celine v na novo dodanih letnih časih!

Nova sezona. Nova celina. Nova pravila. Lahko živimo na Eni celini in gradimo, razvijamo, lovimo in raziskujemo tako PvP, kot tudi PvE območja. Lahko pa se podamo v Nove dežele – vsako sezono bo na voljo nova celina z različnimi biomi in prebivalci, pogoji, pravili in nagradami po zaključku. Lahko recimo naletimo na celino, kjer pustoši večna zima in kjer so bile vse vasi izpraznjene zaradi kuge in preživeli prebivalci lovijo ljudi za hrano. Zanimivo bo videti, kam bo razvijalcem uspelo privesti koncept, saj prva igra nekako nikoli ni uspela doživeti širše popularnosti. Wild Terra 2 je sicer že zdaj možno preizkusiti preko nakupa paketa, ki vključuje takojšnji dostop do beta verzije.

6. Gods Will Fall – 29.1.2021

  • Razvojni studio: Clever Beans
  • Založnik: Deep Silver
  • Platforme: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S
  • Žanr: Akcijska avantura
  • Cena: 24.99€
  • Link

V najnovejšem naslovu razvojnega studia Clever Beans bomo imeli na izbiro deset bogov, katere bomo morali premagati, da bi človeštvo osvobodili njihovega krutega primeža. Mučna oblast bogov nad človeštvom traja že tisočletja. Nagnjeni so k okrutnosti in trpljenju in zahtevajo, da jim postrežemo s slepim čaščenjem z zaprisego zvestobe, ki jo je primoran priseči vsak moški, ženska in otrok. Tiste, ki se ne podredijo njihovi volji, čaka počasna in neusmiljena smrt.

Doživljali bomo lahko brutalne preizkušnje zahodne skupine bojevnikov v obupni stiski, da bi prekinili brezčutni oprijem bogov na človeštvo. Vsak moški in ženska, ki lahko v roka vzame rezilo in je predolgo trpel brutalnost bogove vladavine, bo pozvan, da oblikuje naš klan osmih preživelih Keltov. Z vsako odločitvijo se bo oblikovala osebna pravljica. Če bomo uspeli, bomo doživeli rojstvo legend. Če pa bo nas podvig propadel, pa bomo lahko gledali, kako se bo človeštvo spremenilo v prah.

7. Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – 4.2.2021

  • Razvojni studio: Cyanide Studios
  • Založnik: Nacon
  • Platforme: PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5
  • Žanr: Akcijsko igranje vlog
  • Cena: 39.99€
  • Link

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood je prihajajoča akcijska video igra, ki jo razvijajo pri Cyanide Studios pod okriljem založnika Nacon. Temelji na namizni igri Werewolf: The Apocalypse založbe White Wolf Publishing in je del večje serije World of Darkness. Zgodba bo sledila Cahalu, ekoterorističnemu volkodlaku, ki je bil pregnan iz svojega plemena volkodlakov in se bori proti korporaciji Pentex in onesnaženju, ki ga povzroča.

Kot Cahal bomo prečkali območja na ameriškem severozahodu z zmožnostjo preoblikovanja v volka, človeka ali volkodlaka za izvajanje različnih nalog, kot so raziskovanje, pogovor in boj. Morali bomo obvladati vse tri izmed oblik, toda naš najhujši sovražnik bomo sami: če ne bomo zmogli zadržati besa, nas bo lahko uničil. Ta bes bo največje bogastvo, a hkrati tudi šibkost.

8. Little Nightmares II – 11.2.2021

  • Razvojni studio: Tarsier Studios
  • Založnik: Namco Bandai
  • Platforme: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Android, PC
  • Žanr: Grozljiva avantura
  • Cena: 29.99€
  • Link

Little Nightmares 2 je presenečenj polna pustolovska igra, v kateri bomo lahko igrali kot deček Mono. Mono bo ujet v svetu, ki ga je popačil signal iz oddaljenega stolpa, in tja se bomo odpravili v družbi dekleta v rumeni pelerini. A še preden bomo razkrili temne skrivnosti stolpa in rešili dekle grozljive usode, bosta oba deležna številnih groženj, ki so jima jih pripravili prebivalci te dimenzije.

Na poti bomo srečali nove prebivalce tega grotesknega sveta, ki nam bodo motili korak in spanec. Prelisičiti bomo morali sadističnega Učitelja, preživeti srečanje s krvoločnim Lovcem in se prebiti mimo drugih bitij, ki koreninijo v zlu. Pot nas bo povedla iz strašljivega gozda v nagnusna šolska poslopja in vse tja do groznega Signalnega stolpa, od koder izvira zlo, ki se širi skozi ekrane po celem svetu.

9. Nebuchadnezzar – 17.2.2021

  • Razvojni studio: Nepos Games
  • Založnik: Nepos Games
  • Platforme: PC
  • Žanr: Realno-časovna strategija
  • Cena: 19.99€
  • Link

Realno-časovne strategije so morda resda v zatonu popularnosti, a to še ne pomeni, da se zanje ne najde nišne publike. Obstaja veliko sodobnih mestnih graditeljev, vrednih vaše pozornosti, kot so Anno 1800, Surviving Mars in seveda Cities Skylines, vendar nikoli ne bom nehal nositi bakle za Cezarja, Faraona in Zevsa. Večino svojega časa sem porabil za razpletanje virov in proizvodnih verig, toda najbolj se spominjam ogromnih projektov, masivnih piramid in templjev, ki so zasenčili mesta pod njimi.

Ta mesta smo zgradili, da smo se nato lahko razkazovali z velikanskim spomenikom. Sodeč po napovednikih je videti, da bi Nebuchadnezzar kljub 20-letni zaostanku lahko udobno zdrsnil v serijo. Razvijalec Indie Nepos Games je celo uspel ujeti estetiko, čeprav so bili graditelji mest nekoč nekoliko bolj živahni in stilizirani. V starodavni Mezopotamiji niso več tako risankasti, ampak vseeno bo zabavno videti, kaj so nam pripravili.

10. Riders Republic – 25.2.2021

  • Razvojni studio: Ubisoft Annecy
  • Založnik: Ubisoft
  • Platforme: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5
  • Žanr: Športna igra
  • Cena: 59.99€
  • Link

Akcijska športna igra Steep iz leta 2016 z odprtim svetom je naletela na dobre ocene in veliko število oboževalcev. Štiri leta pa je dolg čas v svetu video iger, zato ne bi smelo biti nobeno presenečenje, da se že kar nekaj časa oboževalcem kliče po nadaljevanju, da bi bili spet priča osupljivim vizualnim aspektom, zasneženemu svetu in samosvojim čarom. Na množičnih dirkah Riders Republic založnika Ubisoft pa bomo imeli druge, bolj razburljive načrte.

Najbolj opazna stvar pri Riders Republic je poudarek na večigralski skupnosti, saj bo lahko do 50 igralcev tekmovalo istočasno v različnih načinih in dejavnostih, vse pa bo potekalo na izjemno raznolikih terenih. Masovne dirke s 50 igralci so natanko takšne, kot se slišijo – kaotično hitenje do cilja, ki obljublja nekaj resnično anarhičnih dogodkov.

DOOM 3 lahko zdaj igramo na Oculus Quest VR sistemih

0

DOOM 3 iz leta 2004 je povsem druga igra kot pa zadnji del Eternal iz leta 2020. Razvijalec id Software je namreč takrat več poudarka dajal na grozljivost, kot pa na akcijo in dobre stopnje, tako da je DOOM 3 ob svojem izidu precej razdelil mnenja igralcev.

Špil je bil precej efektivna grozljivka, zdaj pa lahko igro izkusimo tudi na brezžičnih VR sistemih Oculus Quest. Predelava ni uradna, saj je zanjo poskrbel modder DrBeef, ki je v preteklosti spočel podobni predelavi za igri Half-Life in Return to Castle Wolfenstein.

Zdaj je prišel na vrsto DOOM 3, modifikacija Doom3Quest pa vam bo prinesla več kot 12 ur enoigralske zabave, večigralstvo pa trenutno še ni podprto. Kar je še posebej navdušujoče pri projektih DrBeefa je dejstvo, da ne gledamo samo igre iz VR pogleda, ampak da je bilo poskrbljeno tudi za napredne kontrole, tako da verno vihtimo orožja in s kontrolerji upravljamo z raznimi zasloni na dotik, ki jih najdemo znotraj Dooma 3.

Za igranje boste potrebovali nameščeno originalno kopijo igre ter program SideQuest, ki poenostavi nameščanje aplikacij na Quest 1 in Quest 2 VR sisteme. Več informacij o poteku namestitve lahko najdete na uradni strani.

Če morda VR sistema nimate, potem si oglejte ponudbo na EIGRE.si, ki med drugim omogoča najem VR opreme za res nizko ceno, pred kratkim pa so v ponudbo uvrstili tudi Oculus Quest 2.

Nesrečni kripto uporabnik ima samo še dva poskusa, da ugane geslo Bitcoin denarnice, vredne 240 milijonov dolarjev

0

Zgodbe iz kripto sveta so vedno zabavne in ena takšnih prihaja iz strani programerja Stefana Thomasa iz San Francisca, ki je deset let nazaj prejel lepo količino Bitcoin žetonov v zameno za izdelavo animiranega videa z naslovom “What is Bitcoin?”. Takrat je bil za svoje delo plačan z Bitcoin žetoni, vrednost enega pa je leta 2011 znašala manj kot 10 dolarjev.

Thomas je svoj zaklad pridno hranil in danes je Bitcoin vreden več kot kadarkoli prej. Vrednost enega kovanca je presegla 34.000 dolarjev, Thomas pa ima na varnem shranjenih 7002 kovancev, kar skupno vrednost sešteje na 240 milijonov dolarjev.

Lepa vsota, do katere pa Stefan trenutno ne more dobiti dostopa. Bitcoin je namreč zaščiten z geslom, ki pa ga nesrečnež ni nikamor zapisal in zdaj ga čaka težka naloga priklica spominskih celic. Za pravilno geslo ima namreč samo 10 poskusov, 8 od njih pa jih je že pokuril. Če se zmoti še dvakrat, bo vse to bogastvo ostalo za vedno zaklenjeno.

bitcoin
Thomas sedi v parku in si poskuša nazaj priklicati en hudo pomemben spomin.

Thomas je za spletno stran New York Times podal intervju in vidimo lahko, da tipu vsekakor ni lahko pri srcu. Povedal je, da velikokrat leži na postelji in razmišlja o geslu, nato se spravi za računalnik z novo strategijo in ko se ta izkaže za neuspešno postane zopet obupan.

Thomasu so po objavljenem članku razni varnostni strokovnjaki ponudili svojo pomoč. Nekateri so prepričani, da lahko zlomijo zaščito IronKey trdega diska, kjer se trenutno nahajajo Bitcoini. Seveda pa želijo v zameno prejeti del zaklada.

Kaj točno bo storil Thomas za zdaj ni jasno, a za prihodnost in kruh se mu ni treba bati. Thomas ima kar nekaj Bitcoinov iz drugega vira, leta 2012 pa se je pridružil startup valuti Ripple, ki ji je med koronavirus krizo tudi lepo narasla vrednost.

Star Wars Battlefront 2 lahko pridobite zdaj povsem brezplačno

0

Igra Star Wars Battlefront 2 je bila ob svojem izidu leta 2017 prelomna, a ne na način, ki bi si ga želel založnik EA.

Takrat je bila potrpežljivost igričarjev glede mikrotransakcij v igrah na skrajni meji in čakalo se je samo še na en naslov, ki bi zase zahteval polno ceno, a nato poskušal igralce za vsebino še dodatno opehariti preko dodatnih miniaturnih izdatkov, da bi dokončno odneslo pokrov iz lonca.

Ta igra je postala Star Wars Battlefront 2, ki je zaradi nategunskih mikrotransakcij založnika prisilila, da je za nekaj časa povsem onemogočil kupovanje takšnih dobrin v tej igri. Posledice so se čutile tudi drugje, saj je ravno ta igra sprožila resnejše razmišljanje o zakonih glede hazardiranja v igrah v posameznih državah. Da sploh ne omenimo slavnega debakla, ko se je EA poskušal zagovarjati na Redditu, kar mu je prislužilo nagrado v obliki zapisa, ki vsebuje največ puščic navzdol v zgodovini Reddita.

Zanimivo pa je, da se EA ni predal in še naprej podpiral igro ter njenega razvijalca DICE. Ta je skozi posodobitve igro izdatno nadgradil in Battlefront 2 je danes dejansko hudo zabaven naslov, ki si, kljub svoji nesrečni preteklosti, zasluži še eno priložnost.

In trgovina Epic Games vam sedaj ponuja ravno to šanso. Star Wars Battlefront 2 lahko namreč trenutno na tej platformi prenesete v svojo knjižnico povsem brezplačno. Epic Games je v ponudbo poslal različico Celebration Edition, ki vsebuje prav vsebino – vključno z zadnjo razširitvijo Rise of Skywalker.

Ponudba je veljavna do 21. januarja, takrat pa jo bo nadomestila strategija Galactic Civilizations 3.

Kratki dražilnik za Resident Evil 8 predstavi res veliko vampirsko damo

0

Novo, že 8. poglavje serije Resident Evil, bo nosilo podnaslov Village, dogajanje pa se bo tokrat preselilo v zasneženo vasico, ki ima ob sebi ogromen grad.

Specifičnih podrobnosti glede zgodbe še nimamo, vemo samo, da bo igra direktno nadaljevanje sedmega dela, tako da bomo zopet spremljali avanture Ethana Wintersa, ki se mu bo pridružila njegova punca, neko vlogo pa bo igral tudi znani junak Chris Redfield.

Že od prvega napovednika se je zdelo, da bo v osmem delu nevarnost drugačna kot pa v prejšnjih delih. Resident Evil serija se je namreč začela odmikati od tipičnih zombijev in že v sedmem delu so nas napadale drugačne vrste pošasti, v Village pa bo očitno odmik še večji, saj bo bolj poudarek na volkodlakih in vampirjih.

To je še dodatno potrdil včerajšnji kratki dražilnik, ki je v bistvu napoved za večjo predstavitev franšize Resident Evil, ki bo pripeljala nov napovednik, prvi igralni posnetek in druge novice iz Resident Evil sveta. Res upamo, da bodo kaj povedali o predelavi Resident Evil 4, o kateri krožijo verne govorice, a projekt še ni bil uradno potrjen.

Kratki dražilnik prikaže bolj malo, a izstopa vampirska dama, ki je očitno pravi gigant. Domišljije pri oblikovanju kreatur razvijalcu očitno ne manjka in upamo, da bo Village izšel kmalu. Zadnje govorice namigujejo, da naj bi se izid zgodil že aprila, dokončno potrditev pa bomo dobili 21. januarja ob 23.00, ko si boste lahko poglobljen pregled igre ogledali na uradnem Twitch kanalu.

Samsung najavil serijo telefonov Galaxy S21 – poslovite se od priloženih polnilcev

0

Zdi se, da so telefoni v zadnjih letih naleteli na trd zid, ki preprečuje tehnološke inovacije, tako da vsako leto znotraj naprav dobivamo samo malce večje strojne mišice in boljše kamere, medtem ko vse ostalo ostaja isto ali pa celo še slabše.

Samsung je na včerajšnjem dogodku Samsung Unpacked 2021 najavil novo serijo telefonov in drugih izdelkov in priznati moram, da je bila to ena bolj dolgočasnih predstavitev, saj se Samsung drži začrtanih smernic kot pijanec plota, tako da nas prezentacija ni ravno navdušila.

Središče pozornosti je seveda zavzela nova serija telefonov Galaxy S21. Na voljo bodo modeli Galaxy S21 5G za 840 €, Galaxy S21+ 5G za 1080 €, na vrhu ponudbe pa stoji Galaxy S21 Ultra 5G za okoli 1300 €. Te cene so vzete iz Telekoma brez vezave, kjer so telefoni že ponujeni v prednaročilo.

Galaxy S21 5G in Galaxy S21+ 5G sta si po specifikacijah precej slična telefona. Plus varianta vsebuje 17 cm diagonalo zaslona napram 15,7 cm običajne verzije, na zadnji strani pa pri obeh najdemo enak sistem trojnih kamer: telefoto (64 MP), širokokotna (12 MP) in ultra širokokotna kamera (12 MP). Vse skupaj poganja 8 GB pomnilnika, model Plus pa vsebuje boljšo 4800 mAh baterijo.

Ultra svojo višjo ceno opravičuje z 12 GB delovnega pomnilnika in četvorico kamer: širokokotna (108 MP), ultra širokokotna (12 MP), telefoto (10 MP in 3x povečava) in telefoto (10 MP in 10x povečava). Tudi sprednja kamera je pri Ultra različici bolj napredna, saj vsebuje 40 MP ločljivosti v primerjavi z 10 MP, ki jih dobite ob običajnih verzijah. Tu je še bolj napredna baterija 5000 mAh ter 17,3 diagonala zaslona, ki je dovolj velika, da bo Samsung prvič v zgodovino ob običajni telefon priložil tudi S-Pen pisalo, ki je bil do sedaj sestavni del Note telefonov.

Seveda vsi telefoni podpirajo snemanje v 8K ločljivosti, Ultra pa ponuja tudi izboljšano fotografiranje v nočnem načinu, kar naj bi jih približalo Applu.

galaxy s21

Ko smo že pri Jabolčniku, od njih so si sposodili še eno idejo in tako nova generacija telefonov ne bo vsebovala polnilca ampak samo USB-C kabel.

Najavljena je bila tudi nova verzija slušalk Galaxy Buds Pro, ki se je znebila svoje fižolove oblike, ki jo je imela prejšnja generacija Live. Pro verzija se hvali z boljšim zvokom ter IPX7 standardom za zaščito pred vodo, za njih pa bo treba odšteti kar 200 €.

galaxy buds pro

Osebno sem pri novi seriji telefonov najbolj razočaran nad obliko. Zadnji sistem kamer je videti, kot bi ga nekdo naknadno privijačil na telefon, nisem pa niti navdušen, da bo imela osnovna verzija S21 telefona zadnjo stran plastično, ki je resda bolj vzdržljiva, a hkrati ne daje tako dobrega občutka kot steklo.

Nova serija telefonov bo na prodajne police stopila 29. januarja.

Pokemon Go igralci zaradi kršenja karantene povzročajo težave policiji

0

Koronavirus kriza je veliko ljudi prisilila v celodnevno sedenje pred televizijami in računalniškimi monitorji in veliko ljudi je imelo čas zopet odkriti svojo ljubezen do igričarstva. Vendar kaj se zgodi, če je celotni namen tvoje igre to, da igranje opravljaš izven svojega doma in se s tem tudi družiš z drugimi ljudmi, kar je nekako v nasprotju s karantenskimi ukrepi?

Ravno s to težavo se sooča nekdaj noro popularna igra Pokemon Go, ki za igranje od igralcev zahteva sprehajanje po resničnem svetu in lovljenje prisrčnih bitij na točno določenih lokacijah. Te igre drugače kot zunaj preprosto ne moreš igrati in glede na trenutno krizo po svetu stavimo, da je razvijalcu Nianticu pošteno upadlo število igralcev in s tem tudi dobiček. Microsoft je nad tem konceptom preprosto obupal in preklical razvoj svoje igre Minecraft Earth, Niantic pa je zaradi trenutnih razmer v igro vpeljal več sprememb, kjer izstopa sodelovanje v Raid bitkah iz zavetja svojega doma.

Vendar pa morajo igralci za glavnino igranja še vedno zapustiti svoj dom in tu so se začele pojavljati težave. V Združenem kraljestvu trenutno vlada karantena in ljudje se lahko odpravijo ven samo v namene telovadbe in razgibavanja, pa še to samo enkrat na dan. Nekateri igralci Pokemon Go obravnavajo igranje te igre za telovadbo, a policija se z njimi ne strinja. Specifično gre za policijo v Rochfordu, ki je na Facebooku zapisala, da so pretekli teden obravnavali več moških, starih nad 30 let, ki se jim je zdelo sprejemljivo obiskovati javne površine z namenom lovljenja Pokemonov. Na koncu so pripeli še sarkastični “Ja, prav ste prebrali”.

Njihova izjava je naletela na globoko neodobravanje igralcev na Redditu in drugje, saj je besedilo izpadlo kot obsojajoče, igralci pa so izjavili, da je to za njih telovadba, do katere imajo pravico. Zadeva je narasla do te mere, da je policija izbrisala svoj zapis, naknadno pa so izjavili, da je bila zadeva podana v dobri veri kot opozorilo resnosti trenutne situacije.

To ni edini primer kršenja karantene zaradi igranja Pokemonov. Marca lani, ko je Italija beležila rekordne smrti zaradi koronavirusa, je bil pri kršenju karantene zasačen 31-letni moški, ki se je skupaj s hčerko odpravil v veselo igranje Pokemon Go-ja, za to pa si je prislužil mastno kazen.