Streamer MrBeast je znan predvsem po svoji darežljivosti. V preteklosti smo bili že večkrat priča njegovim zanimivim podvigom talanja denarja. Spomnimo se denimo tekmovanja, kjer je kup ljudi držalo roke na milijonu zelencev in kdor je zadnji umaknil okončino, je pobasal ves denar.
MrBeast se je sedaj odločil preseliti svojo darežljivost v virtualni svet – specifično v igro Minecraft. Na popularni privatni strežnik DreamSM, ki ga je v preteklosti uporabilo že veliko večjih streamerjev. Prav na ta strežnik je nekam skril darilne bone v skupni vrednosti kar 100.000 dolarjev.
Navodila za tekmovanje so bila precej preprosta: na tem strežniku so igralci morali ubiti enega drugega igralca, nato pa jim je Karl Jacobs, ki je eden od članov MrBeastove ekipe, pod privatnim sporočilom poslal namig za odkritje zakopanega zaklada.
Preden se veselo zapodite v boj za denarjem, imamo za vas slabe novice, saj so bili boni že najdeni. To je v samo nekaj urah od začetka tekmovanja uspelo še enem streamerju z imenom Tubbo. Ta se je odločil vsaj polovico nagrade razdeliti med svoje sledilce oz. gledalce, tako da si morda v bodočih dneh splača ogledati njegov kanal.
Tisti rek: “Če se sliši predobro, da bi bilo res, potem zelo verjetno je”, se je očitno zopet izkazal za pravilnega. Tokrat je to pravilo obveljalo za trgovino Epic Games, ki je znana predvsem po svoji darežljivosti in podarjanju brezplačnih iger. Med božičnimi prazniki so se odločili podeliti vsak dan novo igro povsem brezplačno in danes je na vrsto prišel naslov My Time at Portia.
Vendar pa očitno s tem ne želijo na svojo stran dobiti samo novih naročnikov, ampak vmes izmakniti tudi kakšen podatek, ki ga stranka nevede deli z nekom tretjim. Ni skrivnost, da ima velik delež v Epic Gamesu kitajski gigant Tencent in čeprav so igralci dolgo špekulirali, da Kitajec zagotovo vohuni za uporabniki, smo šele pred kratkim zato celo dobili dokaze.
Zadevo so najprej odkrili Reddit uporabniki. Tisti, na Ryzen procesorjih, so zabeležili neobičajno obnašanje temperatur – tudi ko je bil njihov računalnik v popolnem mirovanju. En uporabnik je ugotovil, da temperatura pade iz 50 °C na 37 °C, ko ugasne delovanje Epic Games zaganjalnika. To seveda pomeni, da program tudi med mirovanjem uporablja veliko sistemskih sredstev.
Zadevo se je bolj konkretno spravila testirati spletna stran Hot Hardware. Ta je prišla do podobnih ugotovitev, kot so jih zabeležili Reddit uporabniki in razlika v temperaturi je očitna. Kot lahko vidite na zgornji sliki drži AMD Ryzen 5950X procesor temperaturo 34,28 °C med mirovanjem, ko pa se zažene Epic Games aplikacija, pa številka skoči na kar 56,78 °C.
Hot Hardware je še ugotovil, da ima Epic Games zaganjalnik naenkrat odprtih 5 različnih procesov, preko programa Glasswire pa so ugotovili, da program pošilja podatke na kar 22 različnih strežnikov.
Kasneje so uporabniki še ugotovili,da Epic Games pošilja 14x več podatkov na strežnike kot Steamv enakem časovnem obdobju ter da proces EpicWebHelper na strežnik “tracking-website-prod07-epic-961842049.us-east-1.elb.amazonaws.com” pošilja en cel kup podatkov, a ni še znano, če je ravno ta proces krivec za visoke temperature.
Zadeva očitno ni omejena samo na Ryzen procesorje, ampak se dogaja tudi v Intelovem taboru. Imate podobne težave? Delite rezultate na našem forumu!
Se spomnite igre The Forest? Ta naslov je leta 2014 bil navidez samo še ena preživetvena igra, ki se je znašla sredi razvoja v Early Accessu in zato ljudje sploh niso pričakovali, da bo zadeva kdaj izšla v celoti. Vendar pa je razvijalec Endnight Games pokazal, da ve kaj dela, zato si je vzel svoj čas in leta 2018 izdal verzijo 1.0, ki je pokazala marsikaj zanimivega.
The Forest se je od konkurence ločil po svoji grozljivosti in napredni pameti nasprotnikov, ki so nas znali obkoliti ali pa so nam podnevi pošiljali izvidnico, ponoči pa so množično napadali, medtem ko smo se mi z gorjačo tresli v svojem zasilo postavljenem taborišču. Poleg tega je imel The Forest celo zgodbo, kar je za žanr preživetvenih iger nekaj nenavadnega.
Razvijalec je pred kratkim pokazal nov napovednik nadaljevanja, ki se imenuje Sons of the Forest. Ta bo očitno ohranil grozljivost predhodnika ter bo podobo grafično močno nadgradil. Moram reči, da je napovednik na meni pustil pečat, saj je pravo veselje videti realistično kopanje zemlje in res napredne učinke ob sekanju drv. Tudi tokrat nas čakajo bizarni nasprotniki, očitno pa nam bo tokrat družbo delala tudi neka deklina, ki jo bomo morali obvarovati pred nevarnostjo.
Sons of Forest izide enkrat v 2021, vmes pa lahko stisnete priložnost igranja originalu. Ta je trenutno znižan za -50 % na 8,39 € in ga lahko igrate tudi v VR okolju.
Leto 2020 je bilo hudo naporno za vse in udarce koronavirus krize so čutili tudi razvijalci in založniki iger. Veliko je bilo prestavitev izidov, tiste igre, ki pa so izšle, pa lahko samo čestitamo, saj jim je uspelo z delom od doma dostaviti produkt.
Vendar pa to ne pomeni, da to opraviči tiste špile, ki so izšli v nedokončanem stanju ali pa so že v sami srži slabi in nezabavni. Za vas smo tako pripravili 5 iger, ki jih morda ne bi označili striktno za slabe, a so zagotovo najbolj razočarale.
XIII Remake
Originalni XIII leta 2003 ni ravno zažgal blagajn in vsekakor ni kakšna igra, ki bi se zapisala v zgodovino. Vendar pa je špil vseeno nosil nekakšen šarm, ki mu je skozi leta prislužil kultni status. Poseben grafični “cell shaded” slog ter vmesne sekvence so nam prinesle nekakšen stripovski občutek, temu pa lahko dodate še posebne animacije ob usmrtitvi nasprotnika. Skratka, igra je leta 2003 kazala potencial, ki pa bi ga bilo potrebno dodelati.
Ravno to se je spravil delati novi razvijalec PlayMagic, a žal je pogrnil na celi črti. Neizkušenemu razvijalcu je nekako uspelo stvari samo še poslabšati, slabe stvari pa so ostale na enakem nivoju. Predelava je polna hroščev, animacije se zatikajo, sličice na sekundo padajo, grafična podoba pa na tistih mestih, kjer je bila nadgrajena, preveč izstopa in bode v oči. Izstopa tudi nagnusen zvok, ki je ostal nespremenjen od originala in že takrat je bil zanič. Zvočno podajanje raznih likov je leseno in robotsko in razvijalcu se očitno ni dalo v izboljšavo tega vidika vložiti niti centa razvojnega časa.
Skratka, XIII Remake se čuti samo kot hiter poskus zaslužka iz strani neizkušenega studia, zato se igre izogibajte, kjerkoli se morete.
Godfall
Igra Godfall je kot ena prelepa punca, ki je cele dneve dvoriš in nato končno pristane na zmenek s tabo. Med večerjo ji zreš v oči in si naravnost očaran nad njeno lepoto, stvari pa se spremenijo, ko jo odpelješ domov, se z njo usedeš na kavč in ji zavrtiš kakšno epizodo serije The Office, za katero ti je rekla, da je ni nikoli gledala. Medtem, ko se ti krohotaš, pogledaš k njej in ona ti v obraz reče, da ne razume fore. Pri drugi epizodi jo še enkrat pogledaš in vidiš, da že brska po telefonu.
To je Godfall – grafično čudovita igra, ki pa pod površjem skriva zelo malo mesa. Gre za sila povprečni akcijski RPG, ki temelji na nabiranju opreme in hitrem sekanju nasprotnikov v stilu Dark Souls iger. Le da tu borba niti približno ni tako taktična, okolica je ponavljajoča, tisti grafični učinki pa začnejo čez čas najedati, saj se vse tako sveti, da ne ločiš več nasprotnika od navadnega grma. Zgodba je samo slab izgovor za spreminjanje okolice, poleg tega pa morate na PC-ju ves čas držati povezavo na internet, pa čeprav je to skoraj striktno enoigralska zadeva.
Godfall je ena redkih ekskluziv za PlayStation 5, a za več kot 15-minutno hvaljenje grafičnih zmogljivosti konzole pred prijatelji nima namena.
Warcraft III: Reforged
Kar malce težko je verjeti, da je polomija od predelave tretjega Warcrafta izšla letos, a to je resnica, saj je Reforged izšel januarja in tako pogumno napovedal usran ostanek leta 2020.
Kako je razvijalcu Blizzardu uspelo legendarno strategijo iz leta 2002 spraviti na rekordno nizko oceno na Metacriticu mi ni jasno. Dobro, igra XIII je bila že tako samo povprečna igra in bi razvijalec moral pri predelavi narediti veliko več, da bi jo res popravil. A Warcraft 3 je bila že v osnovi odlična igra, tako da bi razvijalec moral samo nadgraditi grafično podobo in osvežiti večigralske strežnike in delo bi bilo opravljeno. Vse ostalo bi bil samo bonus.
A Blizzard je šel po drugi poti. Nekje sredi razvoja je začel sekati proračun, zato je predelava začela izgubljati obljubljene lastnosti. Morali bi denimo prejeti predelane vmesne sekvence s pravimi animacijami in čeprav smo v napovedniku videli zadevo v akciji, je bila zadeva ukinjena. Prav tako smo samo na redkih mestih dobili razširitev kampanje, igra pa tudi ni bila dobra optimizirana in se je zatikala tudi na močnejših konfiguracijah, ki bi morale zadevo poganjati brez problemov.
A veliko huje je bilo na večigralskem področju, kjer je Blizzard preprosto odsekal nekatere lastnosti igre, ki so bile že uveljavljene in so delovale. Tako so izginile čakalnice, klani, profili igralcev in ustvarjanje lig. Čeprav je razvijalec obljubil, da bomo te stvari dobili v posodobitvah. smo tu leto kasneje, te stvari pa še vedno manjkajo in res dvomimo, da jih bomo kdaj sploh dobili.
Cyberpunk 2077 za PlayStation 4 in Xbox One
Razvijalec CD Projekt RED je s svojo igro Cyberpunk 2077 poskrbel za primeren zaključek leta 2020. Sam sem med igranjem za recenzijo na PC-ju preroško napovedal, da bo tale igra veliko ljudi razočarala, saj so bila pričakovanja za igro nerealna in vsi so pričakovali ocene vsaj 11/10.
In čeprav mi je bila igra v osnovi všeč, je bilo takoj jasno, da obljube do izida ne bodo izpolnjene. Temelji so bili dobri, a so bili prežeti s hrošči, ki so mezeli iz vsakega ovinka. Nedelujoče animacije, odsotna umetna pamet, pokvarjene sekvence in izginjajoči promet so vse stvari, ki močno najedajo, a se da prebiti skozi njih s potrpežljivostjo in so tudi zadeve, ki jih lahko odpravimo s popravki.
Potem pa se je zgodil končni izid na konzolah PlayStation 4 in Xbox One, kjer je igra praktično neigralna. Sličice na sekundo padajo pod 20, igra pa sploh ni zmožna dovolj hitro naložiti teksture, da človek ne bi med igranjem gledal v plastelinasti promet in ljudi, ki nimajo tekstur. To je preprosto neopravičljivo za igro, ki je bila v izdelavi že 8 let in je bila sprva najavljena, ko sta bili konzoli PlayStation 4 in Xbox One šele na začetku svojega življenja. CD Projekt RED je tako delal na razvoju specifično za te konzole, vedel je za neoptimizacijo in da zadeva ni pripravljena za trg, a jo je vseeno splavil ter tako grdo nategnil milijone igralcev, saj opisovalcem ni dovolil dostopa do recenzij igre za konzole. Res grdo in še en dokaz, da na igričarskem trgu ne moreš zaupati prav nobenemu založniku in razvijalcu, saj vsi slej ali prej postanejo pogoltni za denarjem.
Fast & Furious Crossroads
Veš, da bo igra zanič, ko razvijalec pripravi napovednik in je že tam zadeva videti porazno. Potem pa se spraviš v igranje in je igra pravi polom na praktično vseh področjih.
Morda edini plus igre Fast & Furious Crossroads je trapasta zgodba, ki bi še nekako sodila v Hitri in drzni filmsko izročilo, vse ostalo pa je globoko pod povprečjem. Šofiranje je preprosto nezabavno, kamere ni moč udobno namestiti, misije so ponavljajoče in to je dejansko ena najgrših iger, kar smo jih videli iz rok večjega studia. Kar je presenetljivo, saj je igro razvil razvijalec Slightly Mad, ki je znan po grafični lepoti svojih Project CARS iger. Kaj za vraga je šlo tu narobe, da je igra videti kot iz leta 2005 ni znano, a očitno na igri niso delali njihovi pravi programerji, ampak podporno osebje, ki ga sestavljajo hišnik, čistilka in nek računovodja.
Bonus pri tej celi polomiji je dejstvo, da je kampanja dolga celih 5 ur, založnik pa si upa za igro zaračunavati 50 €.
Še vedno nismo povsem prepričani, ali želi masivna veriga restavracij KFC spočeti neko bizarno šalo ali pa je zadeva dejansko resnična.
KFC nas je namreč že letos junija podražil z najavo, da vstopa v trg igričarstva. V bistvu so nato namignili že lani septembra, ko so na Steam poslali igro I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin’ Good Dating Simulator, v kateri smo poskušali na zmenek zvabiti maskoto podjetja Colonela Sandersa.
A očitno ne želijo ostati samo pri eni igri, saj so povsem uradno najavili svojo konzolo z imenom KFConsole. Na Twitterju so zapisali, da je vojna konzol končana, saj njihov izdelek ni zmožen samo poganjati iger, ampak vsebuje na sredini še prav poseben predal, ki omogoča gretje pečenega piščančjega mesa.
Zadeva se bere kot prvoaprilska šala, a je očitno resnična. KFC za zdaj še noče izdati specifikacij, a uradna stran pravi, da bo KFConsole vseboval Intel procesor, dva NVMe diska z velikostjo 1 TB ter mini ASUS-ovo grafično kartico, ki jo bo lahko uporabnik po potrebi nadgradil na močnejšo različico. Skratka, konzola bo zmožna poganjati igre v 4K ločljivosti pri 240 sličicah na sekundo, podprto bo tudi ray tracing osvetljevanje – vse to ob slastni dišavi piščanca.
KFC ni povedal koliko bo ta bizarna zadeva stala in kdaj bo prišla na trg.
Ko človek pomisli na ljudi, ki na YouTubu služijo velike vsote denarja, se takoj spomni popularnih imen, ki skoraj vsak dan polnijo naslove spletnih časnikov. Ljudje kot so brata Paul, Mr. Beast in PewDiePie so res ljudje, ki s svojimi posnetki in kanali zaslužijo dovolj, da jim ne bo treba nikoli več delati do konca življenja, vendar pa nihče med njimi ni na prvem mestu.
Tam se namreč nahaja YouTuber, za katerega skoraj zagotovo niste slišali še nikoli. Na vrhu lestvice zaslužkarjev je namreč že tretje leto zapored 9-letni Ryan Kaji, ki drži kanal Ryan’s World.
Spletna stran Forbes je objavila, da je kanal Ryan’s World preko svojih posnetkov v letu 2020 zaslužil 29,5 milijona dolarjev in se tako zasidral na prvo mesto med YouTuberji. Tam vlada že vse od leta 2018, ko je zaslužil 22 milijonov dolarjev, lani pa 26 milijonov zelencev.
In kaj točno dela Ryan, da je tako presneto popularen? Nič posebnega ali kontroverznega. Veliko je “unboxing” videov, ki kažejo razpakiranje igrač, pri posnetkih pa plodno sodelujeta tudi njegova starša, ki vsake toliko poskrbita za kakšno poučno vsebino. Zadeva na prvi pogled res izgleda preprosto, a je dobro zmontirana, vsebuje privlačne naslovne slike, ki kličejo po kliku in posnetki so mojstrsko osredotočeni na mlajšo publiko, ki šteje še premalo let, da bi že lahko gledala kakšno bolj odraslo vsebino.
Veliko šteje tudi redna vsebina in kanal Ryan’s World vsak dan prejme nov video, to pa mu je do sedaj prineslo skoraj 28 milijonov naročnikov. Oglejte si ga in morda iz njegovih posnetkov potegnete kakšno lekcijo pri produkciji posnetkov.
Film Desert Strike ima dve možnosti: ali bo zadel tisto čudaško noto zaničnosti, da bo dejansko postal že dober ali pa bo polomija na celi črti.
Vsaj takšne občutke je pričaral magični prvi napovednik, ki nam predstavi ta herojsko zastavljen izdelek egipčanske produkcije. V glavni nastopa Mike Tyson, ki igra bivšega specialca, ki pa je globoko v sebi dober fant. Mike poskuša v maniri Mojzesa skozi puščavo spraviti egipčanske migrante, a s svojo skupino naleti na grupo zlobnih najemnikov pod vodstvom enega ogromnega možakarja, ki vam bo zagotovo znan od nekje. Seveda, to je Hafþór Júlíus Björnsson, ki ga bolje poznamo kot The Mountain iz serije Igra prestolov. To vam pove tudi napovednik, ki v smešni maniri pod predstavitev igralca zapiše, da je to res tisti možakar iz Game of Thronesa – če ste slučajno bili v dvomih.
Celoten napovednik je sestavljen iz zares slabih kadrov, poskusov akcije in smešnega dialoga. Björnsson ima tudi v resničnem življenju govorno napako, Mike je pa že tako poznan po svoji komaj razumljivi angleščini. Vklop podnapisov bo tako za gledanje obvezen, a dvomimo, da boste zaradi tega deležni kakšnega res dobrega dialoga.
Film je že izšel v Egiptu in Kuvajtu in trenutno drži na IMDb-ju vrtoglavo oceno 3,5/10, tako da komaj čakamo na izid za preostali del sveta, a ta za zdaj na žalost še nima datuma.
Konzole PlayStation 5 trenutno veljajo za domala zbirateljske predmete. Razprodane so bile namreč v samo nekaj minutah, zaloge pa trenutno ni nikjer. Potreba po njih je še posebej velika zdaj ko so napočili božični časi in bi vsak rad prijatelja/boljšo polovico presenetil s prelepo belo škatlo, na kateri se bohoti PS5 logotip.
Zato niti ni čudno, da ko je slovenska trgovina GameCenter.si dva tedna nazaj najavila žrebanje za konzolo PlayStation 5, pet kontrolerjev in slušalke, bil odziv ljudi nadpovprečen. Poleg lepih nagrad je bilo sodelovanje enostavno, saj si moral samo slediti njihovo stran na Instagramu in označiti nekaj prijateljev. Standard torej.
Kar pa ni bil standard je bil včerajšnji dan, ko se je opravilo dejansko žrebanje. V štirinajstih dneh je objava nabrala več kot 21.000 komentarjev, kar je naravnost nora številka in možnosti za zmago približa kakšni loteriji. Jasno pa je postalo eno: ljudje si res želijo PlayStation 5 in so večkrat komentirali, da bi si tako povečali možnost za zadetek.
Za takšne nagradne igre je žrebanje preprosto. V Google vtipkaš “Number Randomizer” ali pa se odpraviš na spletno stran Random.org. Izbereš minimalno številko 1 ter maksimalno številko, ki ustreza številu komentarjev. Stisneš gumb “Generate” in računalnik naključno izbere številko, ki je nato tudi številka zmagovitega komentarja. Preprosto kot pasulj. Pa še to ni dodelana ideja, saj je število komentarjev preprosto preveliko za preprosto štetje. Bolje je potem obiskati spletno stran Wask, ki vse delo opravi namesto vas.
Game Center pa se je odločil za drugačno potezo. Pred kamere so potegnili vplivnico “kattytheblondie”. Kaj ima ta ženska z igričarstvom mi ni jasno, a to niti ni pomembno. Glavno je njeno oprsje, ki nam ga tip za kamero zelo rad približa v objektiv. Seks seveda prodaja zadeve, ampak nekje je meja, še posebej pri takšnem žrebanju, ki ga verjetno gledajo tudi ženske, moški in malčki, ki so šele včeraj zapustili plenice. kattytheblondie je luštna dekla, zato bi bila lahko tudi oblečena v puli ali pa kakšno majico ali pulover, ki bi imel, ne vem, kakšen gaming logotip? Navsezadnje talamo konzolo PlayStation 5 in ne naročnine na Pornhub.
Kakorkoli že, kattytheblondie ni problem, težava je bila v žrebanju, ki je bilo zamišljeno tako, da punca malce po tablici vrti komentarje in naključno zbere zmagovalca. A pri več kot 21k komentarjih bi morala drsati po tablici zelo, zelo dolgo, preden bi prišla do tistih, ki so sodelovali od prvega dneva, celotni žreb pa je že tako bil razpotegnjen na več kot 17 minut.
Drsanje po tablici je naporno, še posebej če vihtiš tako impresivne orlove kremplje, tako da so imeli možnost za zmago samo tisti, ki so komentirali v zadnjih nekaj dneh. To je velik sredinec v obraz tistim, ki so v igri sodelovali že od začetka in so v bistvu največji oboževalci trgovine. Glavno nagrado je na koncu dobil nekdo, ki je spustil komentar 3 ure pred zaključkom nagradne igre.
Trgovina namerava v naslednjih dneh podeliti še eno konzolo in čeprav se bo količina komentarjev nedvomno spet ponovila (kje drugje pa boš te dni dobil PS5?), sledilcev na profilu na bo toliko kot prej. Trgovina je zaradi včerajšnjega spodrsljaja izgubila skoraj 600 sledilcev, kar pod vprašaj postavi smiselnost podelitve konzole, saj je bila poanta nabiranje novih sledilcev.
Upamo, da bodo pri naslednjem žrebanju upoštevali zgornja navodila in me uporabijo kot zamenjavo za kattytheblondie. Na svoja razgaljena kosmata prsa bom pri priči narisal Spider-Man logotip, tako da bo vse skupaj vsaj imelo nek tematski smisel.
Po streamerski sceni že nekaj časa kroži nadležna reč, ki se ji reče “swatting”. Zadeva je za realizacijo močno preprosta: nekdo pokliče lokalno policijo in na dom streamerja pošlje specialno enoto, pri prijavi pa policiji pove, da se na tem naslovu nahaja terorist ali pa kakšna druga nevarna oseba. Policija se na takšno zadevo burno odzove, na dom pošlje specialno enoto v polni pripravljenosti, ki podre vrata in nedolžnega zabavljača hitro aretira.
Swatting je postal resen problem in ima lahko tudi smrtne posledice. Nekaj časa nazaj je bil na 20 let zaporne kazni obsojen tip, ki je sovražnemu Call of Duty igralcu na dom poslal policijo, a se je zmotil v naslovu in policisti so potrkali na vrata povsem nedolžnega človeka, ki ga je nato pokosila s točo strelov.
Tudi popularni streamer Tfue je bil že tarča swattinga – nazadnje ga je policija zaradi lažne prijave obiskala leta 2018 med igranjem Fortnita. A očitno spletni nadlegovalci z njim še niso končali, saj je bil včeraj zopet žrtev policijskega obiska.
Zgodilo se je med igranjem Minecrafta in med prenosom v živo lahko razločno slišite v ozadju policista, ki kriči, naj Tfue pride ven z dvignjenimi rokami. Streamer se je nato vstal in zapustil objektiv kamere, njegovega pogovora s policijo pa potem ni bilo mogoče več slišati.
Tfue se je nato vrnil in nadaljeval s prenosom v živo in se delal, kot da se ni nič zgodilo. Kasneje je dobil donacijo, ki naj bi prišla iz strani napadalca, Tfue pa mu je odvrnil: “Lepa, dobro si me.” Ravnodušnost streamerja je morda nenavadna, a morda Tfue ni želel dogodku posvetiti preveč pozornosti, saj je ravno to med in mleko teh napadalcev, saj želijo na vsak način vzbuditi zase zanimanje.
Swatting je postal v ZDA tako resen problem, da so streamerji dosegli dogovor s policijo. Svoj domači naslov so prijavili kot možno tarčo takšnih napadov in če miličniki dobijo anonimni klic, ki kaže na dotični naslov, potem vedo, da tja ni treba poslati specialne enote.
A povsod nimajo tako poskrbljeno. Ravno včeraj je tarča podobnega napada postal ruski streamer SangeTV, ki mu je v sobo vpadla ruska specialna enota in njega ter kolega hitro aretirala kar pred kamerami.
Kaj se zgodi, ko se zakajaš z grupo prijateljev in nekdo potem nekdo nenadoma pride na briljantno idejo: “Model, veš kaj bi bilo zakon? Če bi nekdo vzel risanko Jelenček Rudolf in potem iz nje naredil neko resno dramo!”. Vsi se nato smejejo in nato en drug pritegne: “Pa naj bo drama o težavah odraščajočega temnopoltega najstnika, notri pa natlačiš vsaj 100 prežvečenih in klišejskih situacij!”.
Na koncu se vsi še enkrat nasmejejo in 10 minut kasneje je ideja že pozabljena, skupaj s tisočimi drugimi, ki so nastale kot posledica začasne zadetosti in so bile že takrat, ko je v žilah veselo tekel THC, slišati bedasto, ko pa jih slišiš trezen, te pa samo stisne na veliko potrebo.
A kaj bi se zgodilo, če bi želel eno od teh idej pripeljati do dejanske realizacije? Da greš res ven, spišeš scenarij, nabereš kup Instagramerjev za glavne vloge, najameš drago opremo in se spraviš v snemanje? No, potem dobiš spodnji napovednik za film Rudolf.
Sledimo zgodi temnopoltega najstnika Rudolfa, ki ima rdeč nos in ta poskuša doseči svoje sanje: postati profesionalni košarkaš in zbežati iz geta. Film ponosno nosi prav vse klišeje takšne drame: tu je samostojni starš, ki dela dve službi, srednješolski nasilneži, ki našega Rudolfa napadajo v slačilnici in dobrodušnega trenerja, ki v mladeniču vidi potencial. Le da je tu režiser Mark Rodriguez v film vnesel še kup referenc na božič: trenerju je ime Santana Claus, njegovi soigralci nosijo imena sedmih Božičnikovih jelenov, Rudolfovi punci pa je ime Doe oz. Srna.
Dodajte k vsemu skupaj res zanič igranje in dobite slastno polomijo. Začuda o filmu ni nikjer ne duha ne sluha. Tudi IMDb ne vsebuje zapisa in glede na podrobnosti pod videom je to samo konceptni napovednik, ki malce tipa trg za odzivom. Ta očitno ni bil preveč dober, saj se v komentarjih praktično vsi norčujejo iz napovednika, kanal pa je zaradi tega tudi izklopil prikazovanje palcev navzgor in navzdol.
Čas je za novo darilo iz strani Epic Games digitalne trgovine, ki se je tokrat odločila podeliti zanimivo graditeljsko strategijo Tropico 5.
Gre za igro iz leta 2014 v kateri igramo zlobnega ali pa dobrega diktatorja, naša naloga pa je, da skozi tehnološki in ekonomski razvoj našo malo karibsko deželico pripeljemo varno v 21. stoletje, sebi pa napolnimo blagajne ter vsake toliko spregledamo davke.
Čeprav je igra že stara, ponuja ogromno zabave, če pa si želite še več virtualnega diktatorstva, pa vam je za igranje na voljo nadaljevanje Tropico 6, to pa si lahko skupaj s kuponom v trenutni Epic Games razprodaji privoščite za 14,99 €.
Časa za prevzem sledeči povezavi nimate veliko, saj je Tropico 5 del 15-dnevnega obdarovanja, v katerem se vsak dan pojavi nova brezplačna igra, rok pa poteče že danes ob 17.00.
Zmolite eno za delavce v pisarnah razvijalca CD Projekt RED. Njihovo igro Cyberpunk 2077 trenutno vlačijo po zobeh vsi mediji, vendar pa bo tudi tokrat obveljal stari pregovor “udri siromaka”. Igra je res hroščata in je izšla v nedokončanem stanju, a glede tega se tisti v najvišjih položajih v podjetju pretirajo ne obremenjujejo, pa čeprav so ravno oni priganjali svoje delavce v nenormalne delovne ure. Igra se je namreč kljub vsem težavam prodala v 13 milijonih primerkih, zdaj pa bodo zopet trpeli delavci, ki morajo zopet delati nadure, da hitro popravijo vse težave igre.
Cyberpunk 2077 je od izida dobil že eno posodobitev, včeraj pa je izšla že druga. Popravek 1.06 ni preveč obsežen in je na voljo tako za PC-je kot tudi konzole, meri pa okoli 500 MB. Na konzolah posodobitev malce popravi optimizacijo in uredi upravljanje s pomnilnikom, zaradi česar naj bi se igra manjkrat zrušila, na PC-ju pa so s to posodobitvijo ubili enega res zoprnega hrošča.
Računalničarji so namreč nedolgo nazaj ugotovili, da lahko ob prevelikem kovačenju znotraj igre negativno vplivajo na svoje shranjene položaje. Specifično se je nabreknila velikost datoteke, ki skrbi za shranjene položaje. Če je ta velikost presegla 8 MB, je shranjen položaj postal pokvarjen in igralcu ni ostalo drugega, kot pa da naloži prejšnji shranjen položaj in upa, da tudi ta ni postal pokvarjen ali pa naloži ročno shranjeno točko. Popravek 1.06 to težavo končno odpravi in te stvari se ne bi smele več dogajati. Žal pa tistih shranjenih položajev, ki so bili že pokvarjeni zaradi tega hrošča, tudi ta popravek ne more vrniti v normalno delovanje.
Igra Overwatch je danes stara že 5 let, tako da če ste si resnično želeli igrati prvo Blizzardovo večigralsko streljačino, potem imate zadevo zdaj že zagotovo v knjižnici. A morda vam nikoli v igranje ni uspelo pridobiti svojih prijateljev, zato je trenutna brezplačna ponudba iz strani Blizzarda več kot priročna.
Overwatch je bil že večkrat v preteklosti ponujen v brezplačni preizkus, a navadno je to trajalo samo kakšen vikend, Blizzard pa se trenutno počuti darežljivo in je brezplačni preizkus raztegnil na cela dva tedna. Tako lahko vse do 4. januarja uživate v polni verziji naslova, ves vaš napredek pa se bo ob vašem morebitnem nakupu prenesel tudi v kupljeno igro.
Božičnega rajanja v Blizzardovih pisarnah pa s tem še ni konec. Overwatch je trenutno tudi znižan na samo 14,99 €, cena pa so bile posekane tudi drugim igram, ki jih lahko najdete samo na Blizzardovi strani. Med njimi najdemo:
Teh popustov bo konec 5. januarja, če pa morda iščete popuste še kje drugje, potem si lahko ogledate trenutne akcije na Steam, Epic Games in GOG trgovinah.
Upamo, da se vaše knjižnice z igrami te dni bogato debelijo, saj praktično vsak dan poročamo o novih znižanjih, digitalna trgovina Epic Games pa poleg razprodaje vsak dan podeli tudi povsem brezplačno igro.
Včeraj smo se veselili igre Alien: Isolation, danes pa jo je zamenjal odlični Metro 2033 Redux. Gre za 10 let star naslov, ki pa je leta 2014 prejel grafično predelavo v novejši pogon nadaljevanja Last Light.
Serija Metro je bila narejena po knjižni predlogi, ki jo je spisal ruski avtor Dmitry Glukhovsky, v igralni obliki pa smo do sedaj prejeli tri dele. A morda je ravno originalna igra tista, ki je tudi najboljša. Špil nas postavi v postapokaliptično okolice Moskve, ki je zaradi radiacije svoje prebivalce preselila pod zemljo v temne rove sovjetske podzemne železnice. Nastopamo v vlogi mladega Artyoma, ki od vedno sanja o življenju na površju in išče načine, da bi se znebil okovov podzemlja in končno zadihal zrak na površju brez radiacije. Če imate na igro STALKER lepe spomine in med temi mrzlimi dnevi iščete kakšno atmosferično igro, ki je zavita v sneg, potem te ponudbe definitivno ne smete zamuditi.
Metro 2033 Redux je bil v Epic Games trgovini enkrat že ponujen brezplačno, a igra je tako dobra, da se nad ponovno ponudbo ne bomo pritoževali in morda kdo takrat akcije ni ujel. Prevzamete jo lahko na naslednji povezavi, splača pa se pohiteti, saj se ponudba izteče že danes ob 17.00, nato pa bo razkrita nova brezplačna igra.
Tik pred božičem se je založnik Valve odločil pošteno posekati cene igram na svoji digitalni platformi Steam ter igralcem omogočiti, da si do vrha napolnijo svoje virtualne božične nogavice s starimi in novimi igrami.
Seveda je znižanj še veliko več, poln seznam popustov najdete na uradni strani. Imejte v mislih, da trenutno poteka tudi razprodaja na Epic Games platformi in nekatere igre lahko tam s pomočjo kuponov najdete še ceneje. Popusti se iztečejo 5. januarja 2021.
Valve je označil jesensko razprodajo za najbolj uspešno do sedaj, takrat pa so se začele tudi nominacije za najboljše igre v različnih kategorijah. Nominacij je sedaj konec in na naslednji povezavi ali v svojem Steam zaganjalniku lahko glasujete za najboljše igre v sledečih kategorijah:
Igra leta:
Red Dead Redemption 2
Hades
Doom Eternal
Fall Guys
Death Stranding
VR igra leta:
Half-Life: Alyx
Phasmophobia
The Room VR: A Dark Matter
Thief Simulator VR
Star Wars Squadrons
Produkt ljubezni:
Counter-Strike: Global Offensive
Among Us
Terraria
The Witcher 3: Wild Hunt
No Man’s Sky
Boljše s prijatelji:
Fall Guys
Sea of Thieves
Borderlands 3
Deep Rock Galactic
Risk of Rain 2
Najbolj inovativna igralnost:
Fall Guys
Sea of Thieves
Borderlands 3
Deep Rock Galactic
Risk of Rain 2
Najboljša zgodba:
Red Dead Redemption 2
Detroit: Become Human
Mafia Definitive Edition
Metro Exodus
Horizon Zero Dawn
Najboljša igra, v kateri ste zanič:
Red Dead Redemption 2
Detroit: Become Human
Mafia Definitive Edition
Metro Exodus
Horizon Zero Dawn
Najboljša grafična podoba:
Ori and the Will of the Wisps
Battlefield 5
There Is No Game
Marvel’s Avengers
Black Mesa
Najboljša glasba:
Doom Eternal
Halo: The Master Chief Collection
Helltaker
Need for Speed: Heat
Persona 4 Golden
Najboljša igra za sproščanje:
The Sims 4
Microsoft Flight Simulator
Satisfactory
Untitled Goose Game
Factorio
Glasovanja bo konec 3. januarja, vaši glasovi pa vam bodo prinesli tudi nagrade v obliki Stemovih kartic, ki jih lahko izmenjate za denar v Steamovi trgovini.
Če bi si človek zaželel eno igro izkusiti od začetka v VR okolju je to zagotovo simulacija letenja Microsoft Flight Simulator. Igra že je v prvem napovedniku prikazala fantastično podobo in noro količino podrobnosti, ki res naredijo veliko na imerziji. Naslednja stopnja je bila zato logično VR igranje, saj je Flight Simulator za kaj takega več kot priročen. Igranje je umirjeno, v letenje se lahko podamo sede in nadzorna plošča letala vsebuje cel kup gumbov, ki samo čakajo, da jih pretaknemo v različne položaje.
Microsoft je že od začetka obljubljal podporo za VR letenje, a hkrati je tudi povedal, da bomo to možnost igranja dobili v kasnejši posodobitvi. Potrebno je bilo namreč veliko postoriti na optimizaciji, saj je Microsoft Flight Simulator resda čudovit naslov, a za svojo podobo zahteva velike strojne mišice, ki morajo biti za VR igranje še toliko močnejše.
Ta dan je zdaj končno napočil in simulator je dobil brezplačno nadgradnjo, ki omogoči VR igranje na vseh popularnih sistemih, kot so Oculus, Vive, Index in Windows Mixed Reality. K temu priklopite še kvalitetno letalno palico in dobite najbolj imerzivno letalno izkušnjo, kar ste jih kdaj preizkusili.
S tem pa novosti še ni konec, saj bo Microsoft Flight Simulator 28. januarja dobil dodatno posodobitev, ki bo prinesla cel kup novih zanimivosti za zračni prelet.
Da bo Cyberpunk 2077 prodajna uspešnica je bilo jasno že praktično od prve najave projekta, leto 2020 pa je bilo še posebej ugodno za prodajne pogoje. Igra je namreč izšla v času, ko imajo založniki in razvijalci velike težave z delom od doma, zato so izidi bili prestavljeni eden za drugim in praktično vsak, ki mu je uspelo uspešno splaviti igro, je užival dobre prodajne številke.
Cyberpunk 2077 tako decembra res ni imel kakšne posebne konkurence, zato so kopije letele iz polic kot za stavo. Igro je prednaročilo 8 milijonov igralcev, večina teh pa se je zgodila na PC-ju. To je bilo dovolj za rušenje rekorda najhitreje prodajane igre na PC-ju, ni pa ji šlo slabo niti na konzolah.
Žal se je ravno tam zgodil velik preobrat po izidu, ko so igralci ugotovili, da je Cyberpunk 2077 na PlayStation 4 in Xbox One povsem drugačna izkušnja, zato so se začela množična pozivanja po vračilu denarja. Sony je nato igro odstranil iz svoje PlayStation trgovine, Microsoft pa pred nakupom igralca obvesti, da zadeva slabo teče na osnovni konzoli Xbox One.
Kljub vsem temu pa se je igra še naprej dobro prodajala. Založnik CD Projekt je tako včeraj objavil, da so do sedaj prodali že 13 milijonov kopij igre preko vseh platform, v to pa so vštete tudi številke od vrnjenih kopij. Koliko igralcev je zahtevalo denar nazaj založnik ni razodel, bi bila pa številka zagotovo zdaj še večja, če bi jo igralci lahko kupili na PlayStation konzolah.
Zanimivo bo videti, kako se bo igra prodajala v sledečih mesecih. Res je, da je CDPR izgubil zaupanje pri strankah, a po drugi strani še dolgo ne bo na spregled kakšnega večjega naslova. Najbližje je Hitman 3 v januarju, vendar to spet ni tako velik prodajni hit, tako da igralcem za preigravanje nove zabave ne bo ostalo drugega, kot pa da prste namočijo v Cyberpunk 2077. Upamo da bo do takrat zadeva vsaj pošteno popravljena.
Koliko denarja lahko dobiš, če si na glavo povezneš vijoličasto lasuljo, imaš dobro postavo in privlačen obraz in povrh tega znaš v animejevski maniri zavijati z očmi? Zelo, zelo veliko.
To je v nedavnem intervjuju na Logan Paul podcastu razodela gamerska punca Belle Delphine. Deklina je nase najprej pošteno opozorila s kontroverzno potezo prodajanja vode iz kopeli, saj so te kozarčke, ki so stali 30 $ po komadu, pohotni oboževalci razgrabili kot vroče žemljice. Punca bi verjetno lahko mesečno vlekla pošteno plačo samo preko kopanja, a se ji verjetno ni dalo več pakirati kozarčkov.
Lažje je bilo ustvariti OnlyFans račun in v zamenjavo za izzivalne slike in posnetke zaračunavati 35 $, kar je ena višjih cen, ki jih lahko najdete na tej platformi. Samo pomislite: za to ceno si lahko privoščite Netflix in HBO naročnino, pa še bi vam ostalo nekaj drobiža.
A visok mesečni izdatek ni odvrnil njenih sledilcev in Belle je na podcastu priznala, da od njih vsak mesec potegne okoli milijon dolarjev. Sovoditelj podcasta – Mike Majlak – ji je nato odgovoril, da jo to postavi za enega od največjih zaslužkarjev na OnlyFansu, saj tam punce tipično zaslužijo med 400k in 600k zelencev mesečno.
Treba je imeti v mislih, da takšno količino denarja zasluži samo preko OnlyFansa, saj zagotovo denarce dobi še kje drugje. V nedavnem intervjuju za spletno stran The Spectator je povedala, da mesečno zasluži nekje 1,2 milijona dolarjev.
In te številke se bodo pred koncem leta samo še dvignile. Punca je že nekaj časa nazaj napovedala, da bo za božični dan izdala svoj prvi pravi pornografski posnetek, ekskluzivno za svoje OnlyFans naročnike. Poleg tega bo prodala tudi kondom, ki ga bo v posnetku nosil njen partner, ni pa še jasno, ali pa bo ta šel v dražbo ali pa bo zanj samo postavila fiksno ceno.
Skratka, BelleDelphine oz. May-Belle Kirschner, je pri svojih 21. letih zaslužila že toliko denarja, kot pa ga ne bomo vsi normalni smrtniki v celem življenju. Naj vam ta misel šine v glavo, ko se boste naslednjič po dolgem delovnem dnevu v trgovini odločali med Rio Mare tuno ali pa cenejšo varianto.
Že 6 let mineva odkar je izšel Alien: Isolation, ki je hitro obveljal za eno najboljših grozljivk in končno en res dober izdelek v Alien franšizi. Praktično vsi kritiki so igri podelili visoke ocene in založnik SEGA zato seveda ni nikoli spočel pravega nadaljevanja. Kljub kritiški slavi se igra očitno ni dobro prodala, zato smo dobili samo neko trapasto nadaljevanje v obliki mobilnega naslova, ki je izšel in bil skoraj takoj pozabljen.
Vendar pa nam izdanega naslova ne morejo odvzeti in igra je vsekakor vredna svoje polne cene, kot brezplačni naslov v ponudbi založnika Epic Games pa je preprosto greh, da igri ne bi ponudili priložnosti. Alien: Isolation namreč ni namenjen samo oboževalcem franšize Osmi potnik, ampak tudi vsem tistim, ki imate radi grozljivke ali pa VR igranje. Za igro je namreč izšel tudi neuradni mod MotherVR, ki grozljivost preseli na VR očala in jo tako dvigne na naslednjo stopnjo.
Alien: Isolation lahko brezplačno prevzamete samo še danes na naslednji povezavi, ponudba pa se izteče že ob 17.00, ko jo bo zamenjala druga igra.
MMO žanr morda res doživlja manjši preporod. To nakazujejo igre kot so Crimson Desert, ODIN Valhalla Rising ter novi projekt razvijalca Riot. A vse te igre bodo potrebovale še nekaj časa za razvoj in tega morebitnega preporoda ne bodo doživeli vsi že obstoječi MMO-ji.
Eden izmed njih sliši na ime Life is Feudal: MMO, ki je 3 leta nazaj izšel na Steamu in je partner popularne preživetvene strategije Life is Feudal. MMO-jevska veja je ob svojem izidu zabeležila malce več kot 5.300 istočasnih igralcev, kar je spodobna številka, ki pa je razvijalec žal ni mogel obdržati. Od septembra 2020 dalje igra ni presegla 1000 igralcev, kar je za MMO, ki se zanaša na visoko populacijo, precej slab obet za prihodnost.
Razvijalec je tako pred kratkim najavil, da bodo 18. januarja 2021 za vedno ugasnili svoje strežnike. Zanimivo pa je, da razlog za potop ni samo nizko število igralcev, ampak tudi borba na sodišču. Razvijalec je v svojem pismu namreč zapisal, da trenutno bije drago bitko na ameriškemu sodišču z založnikom in to jih je močno udarilo po denarnici. To jim je izčrpalo sredstva do te mere, da preprosto ne morejo več upravičiti stroškov vzdrževanja strežnikov in plačevanja programerjev za delo na že tako revnem projektu.
Tako bodo strežniki ugasnjeni, še pred tem pa bo izdana zadnja posodobitev. Ta ne bo povsem dokončana, a igralci bodo lahko vsaj dobili vpogled v to, na čem je nazadnje delal razvijalec. Moderatorji bodo prav tako sprejemali prošnje od igralcev, ki bi želeli dobiti zračne posnetke svojih naselbin. Te slike bodo nato za vedno ovekovečene na spletni strani razvijalca.
Razvijalec se zaenkrat še ni razjasnil, ali bo to vplivalo na enoigralski del Life is Feudal, ki ima še vedno zdravo igralno bazo.