🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 181

Greedfall 2: The Dying World uradno napovedan

0

Razvijalec Spiders nam je leta 2019 predstavil RPG igro Greedfall, ki je vsekakor pokazala veliko potenciala. RPG igre iz tretjeosebnega pogleda so dokaj redke, še redkeje pa se tosortni naslovi preselijo v obdobje fantazijsko obarvanega kolonialnega obdobja, kjer se zabavamo z meči in pištolami in lovimo ravnovesje med zavojevalci in domorodci.

Greedfall nam je ponudil vse to, a igra je vsebovala tudi kar nekaj minusov. Bojevanje je bilo denimo nerodno, na pol odprti svet zmeden, naši spremljevalci in NPC-ji na splošno pa niso bili ravno tako zanimivi, da bi se nam zavezali v spomin. Kljub temu pa je bila igra sorazmerna uspešnica, saj je v prvem mesecu prodala milijon izvodov, od takrat pa je bilo v obtok spravljenih 2 milijonov kopij igre.

Spiders je bil leta 2019 kupljen iz strani založnika Nacon in trenutno delajo na igri Steelrising, ki je nekakšna mešanica Dark Soulsa in prejšnjih Spidersovih iger. Studio pa ne dela samo na tem projektu, saj je včeraj pogumno napovedal tudi projekt Greedfall 2: The Dying World, ki bo vseboval vse prvine originala, le da bo te dodatno razširil in poglobil.

The Dying World bo v bistvu preddel in se bo dogajal tri leta pred dogodki izvirne kampanje. Tokrat boste prevzeli vlogo domorodca Teer Fradeeja, vaša naloga pa bo spet pridobiti svojo svobodo in zaustaviti napad zlobnih imperialistov, ki si želijo polastiti vaše zemlje.

Dobili smo prvi napovednik, a že zdaj lahko opustite želje po skorajšnjem preigravanju igre. Greedfall 2: The Dying World bo namreč izšel šele enkrat v 2024, tako da je zadeva verjetno še v zelo zgodnjem stadiju razvoja.

Call of Duty: Vanguard lahko zdaj za en teden igrate povsem brezplačno

Založnik Activision se je odločil malce popestriti naše večigralske dni in tako lahko njihov zadnji Call of Duty, podnaslovljen Vanguard, od danes za slab teden igramo povsem brezplačno. Takšen brezplačen preizkus je bil v preteklosti že ponujen, a je bil takrat omejen samo na nekaj igralnih načinov, tokrat pa se lahko pozabavamo v vsej vsebini, ki jo ponuja večigralska plat igre.

To med drugim vključuje nedavno izdano 3. sezono in novo Mayhem mapo, ki nas postavi sredi zastaranega prizorišča za snemanje filmov, tam pa kot velikani skačemo med miniaturnim mestom in se počutimo kot prava Godzilla. Poleg te zanimivosti nas čaka tudi večigralska izkušnja, ki smo jo dobili ob izidu in vsa naknadno izdana vsebina, ki zaobjema 10 igralnih načinov, preko 20 različnih map ter dostop do klasičnih map iz prejšnjih delov COD serije, kamor lahko prištejemo denimo stopnjo Shipment iz igre Call of Duty 4: Modern Warfare in Castle iz naslova World at War.

Brezplačno obdobje se je začelo že včeraj in bo trajalo vse do 24. maja na konzolah in PC-ju – pri slednjem boste za igranje primorani zagnati Battle.net. Kot rečeno, vključena je celotna večigralska izkušnja, a žal enoigralska kampanja ni na voljo.

Naslednje poglavje Call of Duty serije bo skočilo v Modern Warfare 2. Naslov je bil tudi uradno potrjen, a še vedno čakamo na kakšen pravi napovednik in okviren datum izida.

Predelava igre The Last Of Us naj bi izšla proti koncu leta

0

O predelavi igre The Last of Us se govoriči že dobro leto, a razvijalec Naughty Dog zaenkrat govoric ni uradno potrdil. The Last of Us je sicer že prejel eno prenovo, a tisto je bila bolj optimizacija za konzolo PlayStation 4, saj je original izšel na PlayStation 3 in je tako nosil res nizko ločljivost in sličice na sekundo. Igra naj bi zdaj dobila vnovično prenovo, tokrat v naprednem pogonu The Last of Us Part 2, to pa je seveda precej večji projekt.

Predelava naj bi zdaj že napredovala do te stopnje, da bi lahko izšla proti koncu 2022. Vsaj tako pravi znani insajder Jeff Grubb, ki je v svojem podcastu Kinda Funny Gamescast povedal, da je iz vrste virov slišal, kako bo predelava izšla za praznike v decembru. Nekaj takšnega je januarja letos povedal tudi Tom Henderson, ki je prav tako od svojih virov izvedel, da bomo prenovljeno igro v roke prejeli v zadnji četrtini 2022.

Izid predelave v tem časovnem okvirju bi bil tudi logičen, saj se Naughty Dog za naslednje leto pripravlja zagnati prvo sezono istoimenske serije na pretočnem servisu HBO Max. Zgodba bo sledila dogodkom iz igre, tako da bi morebitna predelava zagotovo pridobila nove igralce in posledično tudi gledalce, vse to pa bi pripeljalo do lepega dobička. Sony prav tako za letos nima napovedanega nobenega večjega projekta in predelava bi lepo zapolnila njihovo decembrsko okno.

Seveda so vse skupaj govorice, tako da lahko zdaj samo mlatimo prazno slamo. Vseeno pa bomo nekaj nove igralne vsebine v The Last of Us svetu vendarle prejeli, saj je Naughty Dog potrdil delo na dolgo pričakovani večigralski komponenti drugega dela in morda vse skupaj na koncu zapakirajo v neko privlačno zbirko, ki jo bodo lahko nato ponudili po polni ceni.

Test Drive Unlimited Solar Crown prestavljen v 2023

0

Dirkačina Test Drive Unlimited Solar Crown je bila prvič najavljena leta 2020, založnik Nacon pa je v zadnji posodobitvi glede razvoja izid napovedal za letošnji september. To se žal ne bo zgodilo, saj je Nacon na Steamu zapisal novo novico glede razvoja, ta pa je igro prestavila v 2023.

Nacon se je za to potezo odločil zato, ker želi dostaviti najboljšo dirkačino v franšizi. Solar Crown se od prejšnjih delov serije ne bo tako preveč razlikoval in bo ohranil svoje prvine: dirkanje na ogromni mapi, ki bo poustvarjena v merilu 1:1 in nabiranje luksuznih avtomobilov, ki jih vozijo samo tisti najbolj premožni.

Volan bomo tokrat sukali v Hong Kongu, ki bo vseboval 550 km ceste, igralci pa se bomo lahko pridružili klanoma Streets in Sharps, to pa nam bo tudi pomagalo pri našem vzponu in dvigu statusa. Solar Crown bo veliko vlagal tudi v socialni aspekt, tako da časa ne bomo preživljali samo za volanom, ampak bomo na svoj lik navešali različne cote in morebiti tudi opremljali svoja stanovanja.

O Test Drive Unlimited Solar Crown se sicer še vedno ne ve veliko in tudi napovedniku do sedaj niso bili preveč zgovorni. Nacon cilja na napredno grafično podobo in zaradi te so se tudi odločili preklicati razvoj za prejšnjo generacijo konzol, tako da bo po novem igra izšla samo za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.

Napredna vojaška simulacija Arma nenadoma dobila nadaljevanje Arma Reforger

Češki razvijalec Bohemia Interactive je znan predvsem po svoji seriji vojaških simulacij Arma, ta pa je svoj zadnji, tretji del, prejela davnega leta 2013. Arma 3 je sicer še vedno popularna, saj vsebuje realistične igralne mehanike, za živost igre pa skrbi skupnost preko številnih modifikacij, ki igro na koncu spremenijo v pravi vojaški simulator.

Bohemia je včeraj najavila, da je po skoraj desetih letih prišel čas, da tudi uradno najavijo četrti del, a kakšnih blaznih podrobnosti niso navedli, razen tega, da je trenutno v razvoju. Vendar pa so svoje oboževalce vseeno presenetili z najavo povsem nove igre Arma Reforger, ki ni bila samo napovedana, ampak je že postala na voljo za igranje preko Steama, serija pa se je s tem naslovom tudi prvič preselila na konzole Xbox.

Žal Arma Reforger trenutno ni na voljo v svoji zloščeni obliki, saj boste v zameno za 30 € dobili dostop do Zgodnjega dostopa. Ta vsebuje 50 km obsežno mapo Everon in samo en večigralski igralni način Conflict, ki ponuja ekipno igranje, to pa temelji na zasedanju kontrolnih točk. Dogajanje in okolica sta postavljena v leto 1980, v obdobje hladne vojne med ZDA in Sovjetsko zvezo, vse skupaj pa je v bistvu nekakšna predelava prvega Arma naslova Cold War Assault.

Poleg Conflicta se lahko v igri pozabavamo preko Game Masterja, ki omogoča izmenjavo modifikacij med uporabniki, mode pa bomo ustvarjali preko orodja Workbench. Gre za močno orodje, ki pa potrebuje nekaj naprednega znanja in Bohemia pravi, da lahko vsak uporabnik z znanjem jezika C# spremeni umetno inteligenco ali pa vpelje povsem sveže igralne mehanike. Na konzolah seveda modifikacij ne bo mogoče ustvarjati, a jih bodo igralci lahko vseeno prenesli in igrali.

Arma Reforger je nekakšen predogled za Armo 4. Obe igri si delita napreden pogon Enfusion, ki je videti že zdaj čudovito, v četrtem delu pa bo zagotovo pokazal še bolj napredno podobo. Kdaj bo Reforger izšel iz Zgodnjega dostopa še ni znano, a Bohemia je nedavno obljubila nadaljnjo podporo – tudi po tem, ko izide Arma 4.

Nova Marvelova junakinja She-Hulk dobila prvi napovednik

0

Disney nadaljuje s svojo proizvodno linijo Marvelovih filmov, ki jih kar noče zmanjkati. Medtem, ko se v kinodvoranah zabavamo z gledanjem Doktorja Stranga, nas založnik že draži z naslednjim projektom, serijo z imenom She-Hulk: Attorney at Law.

Že iz naslova se vam lahko svita o čem se bo vrtelo dogajanje nove serije. Ogromni zeleni bojevnik Hulk bo dobil svojo žensko inačico v obliki samotarske odvetnice Jennifer Walters. Ta se nato sreča z Brucom Bannerjem, ki jo nato preko bučnega eksperimenta spremeni v zeleno bojevnico, ki praktično takoj izkoristi svojo moč in odtrga vrata kletke, kjer je potekala transformacija.

Napovednik je tisti tipični Marvelovski, tako da lahko pričakujete nekaj razbijanja in pametnih enovrstičnih. Bruce denimo v enem kadru omeni, da transformacijo sprožita občutka strahu in jeze, Jennifer pa mu domiselno odgovori, da so to že tako ali tako osnovna čustva vsake ženske. Glavno vlogo bo prevzela Tatiana Maslany, ki se je sicer spomnimo iz serije Orphan Black, Mark Ruffalo pa bo zopet nadel obsežne gate zelenega Hulka.

She-Hulkinja bo praktično v celoti spočeta preko CGI tehnologije, ki je v akcijskih sekvencah videti v redu, v bolj umirjenih kadrih pa je tehnologija videti nekam leseno in vsakemu je jasno, da gleda v računalniško ustvarjen model. Morda zadevo še malce izpilijo pred dejanskim izidom, ki ni več tako daleč, saj bomo zadevo gledali že od 17. avgusta dalje in to na pretočnem servisu Disney+, za katerega upamo, da bo takrat na voljo tudi pri nas.

Na splet izcurljale slike preklicane igre Scarface 2

0

Leta 2006 je svet igričarstva prejel igro Scarface: The World is Yours, ki se je danes spomnijo bolj redki igralci. Ustvaril jo je razvijalec Radical Entertainment, igra pa se je zgledovala po slavnem filmu, kjer je markantno vlogo Tonyja Montane odigral Al Pacino. Žal v The World is Yours Pacino ni sodeloval, saj se mu po vseh teh letih preprosto ni spet dalo ukvarjati z vadbo kubanskega naglasa, smo pa zato dobili oponašalca, ki je svojo nalogo imitacije opravil z odliko.

The World is Yours je po igralni formuli več kot očitno želel kopirati slavni GTA: Vice City in čeprav mu to ni povsem uspelo, saj je bil proračun za izdelavo razumljivo nižji, je zadeva vseeno vsebovala nekaj zanimivih idej, tako da si je igra nabrala neko manjšo bazo oboževalcev, ti pa so nato upali, da bo razvijalec spočel nadaljevanje, v katerem bo vse svoje zamisli samo še dodelal.

Novice o nadaljevanju žal nikoli niso bile uradno potrjene, vendar pa je igra enkrat dejansko bila v razvoju, kasneje pa je bila preklicana. Do prvih slik se je dokopal YouTube kanal Mafia Game Videos, ki je pokazal nekaj konceptnih risb in slik iz igre. Scarface 2 bi se dogajal v Las Vegasu, nekaj več o zgodbi pa je dodal YouTube komentar pod videom, ki naj bi prišel iz ust enega bivšega člana razvojne ekipe.

Koliko je ta legitimen je seveda težko preveriti, a kakor pravi ta vir naj bi se Tony po dogodkih iz prvega dela preselil v mesto lučk, tam pa bi začel graditi svoj imperij zastavljalnic in to brez odobritve mafijskih šefov. Tem to seveda ne bi bilo všeč, tako da nas bi spet čakalo veliko nasilnih obračunov, pri igri pa bi neko vlogo igrala tudi puščava okoli Las Vegasa, kjer bi pridno zakopavali trupla.

Scarface 2 naj bi bil preklican nekje leta 2009 in dvomimo, da bo spet kdaj obujen. Radical Entertainment je leta 2008 izdal igro Prototype in nato v 2012 še Prototype 2, nato pa ga je Activision preselil v podporno vlogo drugih razvijalcev.

Miasma Chronicles je nov potezni RPG, na katerem dela ustvarjalec igre Mutant Year Zero

0

Razvijalec The Bearded Ladies nam je leta 2018 dostavil zanimivo taktično strategijo Mutant Year Zero, ki je bila povzeta po namizni igri in je ponujala mešanico raziskovanja in taktičnega poteznega bojevanja, ki je močno spominjalo na tisto iz iger XCOM. Zadeva sicer ni bila neka blazna prodajna uspešnica, tako da lahko očitno na nadaljevanje povsem pozabimo, saj je The Bearded Ladies včeraj najavil povsem nov projekt, ta pa se imenuje Miasma Chronicles.

Razvijalec nam je zaenkrat dostavil samo krajši napovednik, ki pa pokaže ništrc igranja. V videu vidimo mladeniča Elvisa, ki se muči z nadzorovanjem neke čudne tvorbe, a mu ne uspeva ravno najbolj. Elvis je po kataklizmičnem dogodku, ki je okolico spremenil v post-apokaliptične barve, postal sirota, a k sreči ga je vzgojil starejši robotski brat, ki mu vedno stoji ob strani.

Glavnina zgodbe se bo tako vrtela okoli tega para junakov in skrivnostnega pojava, imenovanega Miasma, ki je tudi glavni krivec za apokalipso svetovnih razsežnosti. Elvis bo skozi štorijo začel dobivati nove sposobnosti, kar mu bo omogočalo tudi določen nadzor Miasme, kako pa bo to videti, razvijalec zaenkrat noče razkriti.

Podobnosti glede igre tako ostajajo skope, a Bearded Ladies obljublja, da nam bo tudi Miasma Chronicles dostavil potezno igranje, ki bo tokrat bolj obarvano z RPG primesmi. Izid je zaenkrat napovedan za 2023, na PC-ju pa bo igra zavezana samo trgovini Epic Games.

Huawei na veliki konferenci Nordic Game predstavlja priložnosti za razvijalce iger

0

OBJAVA PARTNERJA

Vodilno tehnološko podjetje Huawei se vrača na dogodke v živo s prisotnostjo svoje ekipe na konferenci in sejmu Nordic Game, ki je posvečena nordijski in srednjevzhodni Evropi igričarski industriji.

Na dogodek, ki bo od 17. do 20. maja potekal na zgodovinskem prizorišču Slagthuset v mestu Malmö na Švedskem, bo Huawei predstavil, kako hitro rastoča uporabniška baza njegove trgovine z aplikacijami AppGallery prinaša številne prednosti razvijalcem iger.

Huawei vabi razvijalce in igričarske studie k srečanju na dogodku. Poudarek bo na tem, kako lahko AppGallery in Huaweievo rastoče igralno središče GameCenter ponudita novo priložnost za širitev uporabniške baze. Strokovnjaki bodo predstavili preprost postopek integracije in system ppromocij, ki so postavljene tako, da bodo koristile tako uporabnikom kot razvijalcem.

Igre so postale najhitreje rastoča in ena najuspešnejših kategorij v trgovini AppGallery. Razvijalci vsebin prek nje z novimi in obstoječimi igrami dosegajo 580 milijonov aktivnih uporabnikov platforme po vsem svetu, od tega 45 milijonov v Evropi. Trgovina AppGallery pa beleži kar 7-odstotno medletno rast.

Huawei

Na konferenci Nordic Game bo Huawei, ki je platinasti sponzor dogodka, vključen v več ključnih dejavnosti:

  • Dr. Jaime Gonzalo, podpredsednik za mobilne storitve pri Huaweiu, bo na konferenci s primeri dobre prakse nekaterih najbolj priljubljenih razvijalskih studiev predstavil učinkovite načine trženja iger v AppGallery.
  • Huawei bo na odru gostil tudi podjetje Outfit7, globalnega razvijalca iger, ki stoji za nagrajeno serijo Talking Tom & Friends in težko pričakovano fantazijsko igro Mythic Legends. Outfit7 bo predstavil svoje izkušnje pri delu z AppGallery odkar se je pridružil platformi.
  • Na svoji stojnici (10B) bo Huaweieva ekipa gostujočim razvijalcem zagotovila vpogled v priložnosti za rast, prednosti sheme Huawei Ads na področju iger in podrobnosti o tem, kako Huawei razvijalcem omogoča preprosto tehnično integracijo.
  • Huawei je v okviru podelitve nagrad Nordic Game Awards tudi pokrovitelj nagrade Best Nordic Game of the Year – Small Screen za najboljšo mobilno igro na konferenci.

»Veseli nas, da smo ponovno del skupnosti dogodka Nordic Game. Razumemo, kako lahko razvijalce, ujeti v strast do svoje umetnosti, včasih udari kurta resničnost, ko se izkaže, da je težko pridobiti in obdržati igralce iger. Mi smo jim prisluhnili in zagotovili enostavno rešitev z razmeroma majhnimi napori, ki izkoristi nov neizkoriščen kanal za dosego več deset milijonov aktivnih uporabnikov trga z visoko vrednostjo,« je dejal dr. Jaime Gonzalo, podpredsednik za mobilne storitve pri podjetju Huawei v Evropi. »Ta dogodek smo pripravili z mislijo na njih, zato vabimo in pozdravljamo nove ter obstoječe partnerje k pogovoru z našimi strokovnjaki. S tem bodo dobili goblje razumevanje o tem, kako lahko delujemo skupaj pri razvoju njihovega poslovnega modela.«

Pripravljeni na igre

Huawei sicer navdušencem nad igrami ponuja tudi odlične pametne telefone, ki jih odlikuje zmogljivost na vseh področjih. Na vrhu sta premijska pametna telefona Huawei P50 Pro in Huawei P50 Pocket, njima pa se pridružujejo še telefoni srednjega razreda Huawei nova 9 SE, Huawei nova 9 in Huawei nova 8i.

Fall Guys bo naslednji mesec postal brezplačen in se tudi seli na Epic Games

Če morda v dveh letih od izida igre Fall Guys še vedno nimate na svojem računu, potem se vam morda splača še malce počakati. Razvijalec Mediatonic je namreč včeraj sporočil, da bo igra v juniju doživela korenito spremembo, saj bo za igranje postala povsem brezplačna.

Novica s sabo prinaša tudi negativno stran. Fall Guys naslednji mesec tudi zapušča Steam in jo bomo lahko igrali samo še preko platforme Epic Games. Zadeva niti ni tako presenetljiva, saj je Epic Games razvijalca kupil dobro leto nazaj in podobno potezo so naredili v primeru razvijalca Psyonix, čigar igra Rocket League je prav tako postala brezplačna in se zavezala samo njihovi platformi.

A bodite brez skrbi, saj boste obstoječi lastniki na Steamu igro še vedno lahko zaganjali od tam, sprememba se tiče samo novih igralcev, ki igre Fall Guysa ne bodo mogli ne kupiti, ne prenesti iz Steama. Obstoječi kupci boste za svojo zvestobo prav tako nagrajeni s posebnim paketom dobrot Legacy Pack, ki bo vseboval razno kozmetiko in 1. sezono igre.

Prehod na Epic Games bo pospremljen tudi s predelavo na nove konzole. Fall Guys je bil do sedaj na voljo samo na konzoli PlayStation 4, po novem pa jo bomo lahko igrali tudi na Xbox sistemih in prenosni igralni napravi Nintendo Switch. Poskrbljeno bo tudi za navzkrižno igranje, tako da bodo lastniki konzol in PC-jev igrali na istih strežnikih.

Fall Guys bo postal brezplačen že 21. junija.

Prenovljeni PlayStation Plus bo vključeval tudi naročnino Ubisoft+

1

Te dni imamo na voljo že toliko naročnin, da če pozorno ne spremljate vseh teh servisov in ob pravem času ne preklicuje naročnin, potem vas zna ob koncu meseca hitro na bančnem računu presenetiti številka, z negativnim izkupčkom evrov.

Tudi francoski založnik Ubisoft za svoje igre ponuja naročnino v obliki servisa Ubisoft+. Ta na mesec stane 14,99 €, v zameno za to pa je založnik v ponudbo postavil 100 svojih iger in njihovih DLC-jev, hkrati pa lahko naročniki preigravate vse najnovejše Ubisoftove igre in to kar ob dnevu izida.

Ta naročnina ni ravno poceni in za razliko od Microsoftovega Game Passa, tule ne najdemo nobene igre tujega založnika in se vse vrti samo okoli Ubisofta, ki na leto izda eno ali dve večji igri, tako da neko redno vzdrževanje naročnine ni ravno priporočljivo ali pa smiselno. Tega se nemara zavedajo tudi Francozi, zato so pred kratkim najavili, da storitev selijo tudi na konzole – specifično bomo naročnino dobili vključeno v prenovljeni paket PlayStation Plus ponudb Extra in Premium.

Naročnina bo tule okleščena in se bo imenovala Ubisoft+ Classics, vsebovala pa bo spodnjih 27 iger:

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • For Honor
  • The Crew 2
  • Child of Light
  • Eagle Flight
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Far Cry 3 Remaster
  • Far Cry 4
  • Legendary Fishing
  • Risk: Urban Assault
  • South Park: The Fractured but Whole
  • South Park: The Stick of Truth
  • Space Junkies
  • Star Trek: Bridge Crew
  • Starlink: Battle for Atlas
  • STEEP
  • The Crew
  • The Division
  • Trackmania Turbo
  • Transference
  • Trials Fusion
  • Trials of the Blood Dragon Game
  • Trials Rising
  • Valiant Hearts: The Great War
  • Watch Dogs
  • Werewolves Within
  • ZOMBI

Sony je hkrati na isti dan povedal malce več o igrah, ki jih bomo prejeli pri najemu naročnin Extra in Premium. Celoten seznam si lahko preberete na uradnem blog zapisu, ki pa ni popoln, saj je Sony razkril samo tistih nekaj največjih iger, ostale pa bodo razkrite kasneje. Je pa treba reči, da so napovedani naslovi impresivni, saj med njimi najdemo igre kot so Returnal, Horizon Zero Dawn, God of War, Ghost Of Tsushima Director’s Cut, Death Stranding Director’s Cut, Bloodborne, Days Gone in Demons’s Souls. Prenovljena ponudba vključuje tudi ponudbo drugih založnikov kot so Outer Wilds, Red Dead Redemption 2 in NBA 2K22.

PlayStation Plus bo v novi obliki pri nas zaživel že 22. junija.

Serija The Boys dobila nov napovednik za 3. sezono

0

Dva tedna nas ločita od nove sezone superherojske serije The Boys in po marčevskem napovedniku je napočil čas za novega, malce bolj obilnega, ki v glavno vlogo porine Homelanderja, s katerim je očitno nekaj narobe.

No, z njim že od prve epizode ni bilo vse v redu, ampak po dogodkih 2. sezone je postal še bolj pijan s svojo močjo, njegova nepredvidljivost pa je skočila na naslednjo stopnjo. Zdaj se ga ne bojijo samo več zlobci, ampak tudi navadni ljudje, ki so vedno stali v njegovem kotu in morda je napočil čas, da Homelander odide v večni pokoj.

To pa je laže reči, kot storiti, saj je vodja superherojske organizacije The Seven neranljiv in tako praktično nesmrten, a novi napovednik namigne, da so morda končno odkrili njegovo šibkost. Kaj ta je ni točno znano, a skoraj zagotovo bo pri njej neko roko igral Billy, Homelanderjev večni nasprotnik, ki se bo preko posebnega cepiva tudi sam za nekaj časa preobrazil v superheroja in z očmi bo lasersko odstranjeval vsakega, ki ga bo slučajno pogledal postrani.

3. sezona je na splošno videti presneto krvava in več kot enkrat vidimo eksplozijo človeka, ki se spremeni v kašo črevc in krvi.

The Boys se vračajo že 3. junija, serijo pa bomo gledali samo preko pretočnega servisa Amazon Prime.

Serija Black Mirror se vrača

0

Tri leta minevajo odkar je na Netflix prispela 5. sezona serije Black Mirror, ki je od vedno veljala po svojih norih idejah prihodnosti, ki je bila ravno dovolj napredna in realistična, da je izpadla na koncu pristna kritika sodobne družbe. Serijo je ustvaril Charlie Booker in sprva je bil Black Mirror bolj nišna zadeva, za katero so vedeli samo največji poznavalci televizije, ko pa je Booker podpisal pogodbo z Netflixom pa je zadeva postala precej bolj popularna.

Žal pa vse ni bilo tako rožnato, saj so si kritiki enotni, da je kvaliteta začela v kasnejših sezonah padati in je dosegla dno ravno v 5. sezoni. Zdelo se je, da Charlie ni imel več toliko originalnih idej in epizode so se začele že malce ponavljati, zato je bil čas za oddih. Charlie Booker in producentka Annabel Jones sta leta 2020 zapustila podjetje House of Tomorrow in ustanovila novo Broke and Bones, a pravice do Black Mirrorja so ostale pri prejšnjem založniku Endemol.

To je tudi pomenilo, da Charlie ni mogel delati novih epizod Black Mirrorja, dokler Netflix ne spočne nekega novega dogovora in ta je bil zdaj očitno dosežen. Spletna stran Variety namreč poroča, da je v nastajanju 6. sezona in da bosta na njej zopet delala Charlie Booker in Annabel Jones. Trenutno naj bi produkcijska ekipa nabirala igralce, tako da se zdi, da je scenarij že spisan, nova sezona pa naj bi imela več epizod kot uboga peta, ki je na koncu zmogla vsega tri dele.

Strelec v New Yorku je svoj pokol predvajal na Twitchu in ga načrtoval preko Discorda

0

Iz ZDA poročajo o novem strelskem pokolu, ki se je 14. maja zgodil v mestu Buffalo, tam pa je strelec ubil vsaj 10 ljudi, 3 pa je huje ranil. Zdaj na plano prihajajo nove podrobnosti incidenta, ki je bil storjen na podlagi rasizma.

18-letni morilec Payton Gendron naj bi bil precej dobro seznanjen z internetno kulturo in je pred svojim neslavnim nastopom izdal 180-stranski zapis, v katerem je razložil razloge za svoja grozovita dejanja. Ta knjiga je polna rasističnih opažanj in je usmerjena predvsem proti temnopoltim in Židom. Temnopolti ljudje naj bi po njegovem počasi in zlagoma nadomestili belce po teoriji imenovani Great Replacement. Vse to naj bi omogočala židovska elita, ki naj bi jo bilo prav tako treba kaznovati.

V dokumentu so zapisani tudi njegovi navdihi in večino svoje inspiracije je Payton potegnil iz zloglasnega foruma 4Chan. Svoj načrt naj bi predhodno začrtal na zasebne Discord strežniku. Discord naj bi zadevo že preiskoval in tudi sodeluje s policijo, na spletu pa že krožijo slike pogovora iz strežnika, a za te se še ne ve, če so legitimne.

Payton je svoj klavski pohod v živo predvajal preko Twitcha in to na svojem kanalu “jimboboiii”, ki je bil hkrati tudi njegov vzdevek. Prenos v živo naj bi bil hitro ukinjen, a vseeno je nekaj minut prišlo v javnost, ti posnetki in slike pa zdaj krožijo po internetu.

Buffalovska policija pravi, da se je storilec za svoj napad dobro pripravil. Izbral si je trgovino, za katero je znano, da jo obiskuje temnopolto prebivalstvo in je bila na dan pokola polna ljudi. Payton se je oblekel v taktično vojačko opremo in si na glavo nadel čelado, ki je hkrati držala kamero za prenos v živo. Nato se je pripeljal na parkirišče in je že tam ustrelil 4 ljudi, samo eden od teh pa je preživel. Nato je stopil v trgovino, kjer se je pripetil pravi masaker, večina ubitih ljudi pa je bila temnopoltih.

Payton na koncu ni bil ubit, ampak samo aretiran. Obtožen je umorov prve stopnje, Payton pa se bo na sojenju zagovarjal za nedolžnega. To je letos že 198 streljanje v ZDA, pa smo šele sredi maja.

So tole res prve slike novega Silent Hilla?

0

O novem Silent Hillu govorice krožijo že celo večnost in čeprav od njih nismo dobili še nobenega konkretnega rezultata v obliki uradne napovedi iz strani založnika Konamija, se skoraj vsi večji insajderji strinjajo, da je v razvoju več projektov in to pri različnih razvijalcih.

Pred kratkim se je pojavila ena bolj verodostojnih govoric. Twitter uporabnik Dusk Golem, ki je sicer znan po svojem predčasnem razkrivanju informacij Capcomovih iger, se je dokopal do prvih slik igre novega Sillent Hilla, te pa izvirajo iz leta 2020.

Na podobicah lahko vidimo rdečo sobo, polno popisanih samolepljivih listkov, v ozadju pa stoji domnevno ženska, ki je videti kot šolarka. Na še eni sliki lahko vidimo obraz punce, ki je nemara protagonistka, ta pa na sebi nosi popisane besede, ki nakazujejo na to, da sovraži samo sebe.

Najbolj zgovorna pa sta zagotovo sliki spalnice in dnevne sobe, ki kažeta popolno zanemarjenost živečega, vse skupaj pa močno spominja na Resident Evil 7. To bi znalo pomeniti, da se bo igra dogajala iz prvoosebnega pogleda in da bomo spremljali zgodbo nekoga, ki je depresiven in se boji zavreči odvečne predmete, ki nato postanejo smeti. Američani tem ljudem pravijo “hoarderji” in vse skupaj se definitivno sliši kot zanimiv psihološki zaplet, ki ga v igrah nismo še videli in je tudi vreden Silent Hill imena.

Da je morda res nekaj na temu je nakazal sam Konami. Ta je na Twitterju zahteval umik slik zaradi kršenja avtorskih pravic in Dusk Golem je za nekaj časa izgubil dostop do svojega računa. To nakazuje na to, da so slike legitimne, a spet po drugi strani ni jasno, ali igra sploh še obstaja ali pa jo je od leta 2020 Konami že preklical. Navsezadnje so nekaj takšnega naredili tudi z obetajočim nadaljevanjem Silent Hills, na katerem je leta nazaj delal znani ustvarjalec Hideo Kojima.

Konami ni ničesar uradno potrdil, govorice pa pravijo, da zna novi Silent Hill biti ekskluziva za PlayStation. Sony naj bi v prvem tednu junija pripravljal novo konferenco in morda kaj o tem skrivnostnem projektu slišimo prav tam.

Logitech Lift – ergonomska miška, ki pa ni za velikane

Miške kakšne revolucije glede svoje oblike v zadnjem desetletju niso doživele. Seveda vsake toliko na površje priplava kaka nora ideja, ki na koncu izrodi nekega mutiranca, brez repa in glave, ki se navadno nato proda v omejeni izdaji – če sploh kdaj pride iz prototipne faze. Največja podjetja so preprosto prišla do spoznanja, da je oblika osnovne miške že zdaj bolj kot ne idealna in kakšno izumljanje tople vode tu ni potrebno.

Se pa na trgu vseeno najdejo alternativne miške, ki ciljajo določen žanr uporabnikov. Sem notri spadajo ergonomske miške, ki na prvi pogled nosijo nekam smešno obliko, a še kako prav pridejo vsem tistim, ki se mučijo z bolečinami v zapestjih. Te težave ni lahko odpraviti, jih pa lahko vsaj ublažimo in ravno v tem pogledu prav pride nova Logitechova miška Lift.


Tehnične specifikacije

  • Logitechov optični senzor
  • DPI med 400 – 4.000
  • 6 neodvisnih nastavljivih gumbov
  • Brezžična povezljivost
  • Programska oprema
  • Teža: 125 g
  • Dimenzije: 71 x 70 x 108 mm
  • Nakup: EIGRE.si

VIDEO RECENZIJA


Treba je reči, da je tudi v svetu ergonomskih mišk, Logitech Lift nekam smešne oblike. Že pri odpiranju paketa človek dobi občutek, kot da je v roke dobil malce večji Kinder jajček. Lift je na voljo v treh različnih barvah in za namene opise smo se poigrali z roza različico, miška pa je na voljo še v beli in bolj umirjeni črni barvi.

Ohišje miške je v grobem razdeljeno na dva dela: sprednji plastični del in zadnjico, ki je obdano z gumo. Gumijasti del vsebuje nekaj zarezic, tako da se bolje oprime dlani, na sprednjem delu pa najdemo na desni strani gumba levi in desni klik in kolesce, pod katerim se nahaja še priročen gumb za prilagajanje DPI-ja, ki lahko skoči do številke 4.000. Na levi strani s palcem nadzorujemo še dva gumba, ki nas lahko denimo premikata po spletnih straneh naprej in nazaj, to pa je nekako tudi vse, kar se tiče glavnih gumbov.

image00008
Miška lepo sede v dlan, a tisti z večjimi rokami boste del dlani drsali po mizi.

Lift na dnu vsebuje še nekaj zanimivosti. Tu je gumb za prižig in izklop miške ter stikalo, ki nam omogoča preklapljanje med tremi različnimi PC-ji. Lift namreč lahko povežemo na tri samostojne PC-je ali prenosnike in med njimi brezšivno preklapljamo, kar zna priti hudo prav vsem tistim, ki imate več delovnih postaj in ne bi radi vedno znova po mizah iskali nove mišone. Spodnja stran vsebuje še predalček, kamor lahko priročno pospravimo USB sprejemnik, miška pa se lahko poveže tudi preko Bluetooth povezave. Predalček skriva tudi prostor za eno AA baterijo, ki je nujno potrebna za delovanje Lifta.

Miška je tako povsem brezžična in je preko kabla ne moremo priklopiti nikamor, saj ne vsebuje nobenih vhodov za žično uporabo. Baterija je tako nujna, kar meni osebno pusti mešane vtise. Veliko raje imam v miški notranji akumulator, ki ga lahko naknadno polnimo preko USB-C vhoda, s tem pa se znebimo tudi elektronskih odpadkov v obliki zavrženih baterij. Baterija doda tudi nekaj malega dodatne teže, ki na koncu nanese 125 gramov, kar ni tako veliko, a pozna vsekakor se. Po drugi strani zna Logitech Lift delovati zelo varčno in ena baterija naj bi tako zadostovala kar za dve leti uporabe.

image00013
Gumbi so zelo mehki in praktično neslišni.

Lift je predstavljal moje prvo srečanje z ergonomsko miško, saj me k sreči ne mučijo težave v zapestju, tako da takšne miške niti nisem potreboval. Prvi oprijem je tako malce nenavaden, saj sem po letih držanja miške z zravnanim zapestjem zdaj nenadoma moral spremeniti način dela. Lift nam zapestje malce nagne v desno stran, tako da lahko miško zaobjamemo v bolj naravni in manj obremenjen oprijem, kar vsekakor zahteva nekaj privajanja. Sam sem na začetku čutil malce obremenitve na palcu, saj je ta na začetku prenašal večji del teže dlani, a po kakšnem dnevu sem se na zadevo presenetljivo hitro navadil in šviganje po mizi mi je šlo brez preglavic.

Miška je zadostovala vsem mojim vsakdanjim opravilom, kamor ne prištevam samo delo, ampak tudi nekaj igranja. Pri hitrih igrah se mi je sicer vseeno poznalo, da me čaka še nekaj privajanja, saj sem ob napetih igralnih seansah še vedno preveč pritiskal s palcem, kar mi je malce zmedlo premikanje po 3D prostoru, a kot rečeno: vse je odvisno od prakse in z vajo bi zagotovo lahko premostil tudi te manjše prepreke. Je pa miška izjemno tiha, saj kliki praktično ne oddajajo nobenega povratnega odziva in so popolnoma neslišni, kar zna biti odlična rešitev za kakšno pisarno ali prostore, kjer zna klikanje zmotiti naključnega cimra.

image00017
Leva stran vsebuje dva gumba in naslonjalo za palec.

Vseeno pa Logitech Lift vsebuje eno večjo pomanjkljivost, saj je miška namenjena bolj malim in srednjim dlanem, moja roka pa je bila za udobno uporabo malce prevelika. Tako sem se velikokrat zalotil, da je spodnji del dlani počival na površini mize in tako sem del roke podrsaval po podlogi, kar je zoprn občutek. Pozoren je treba biti tudi na dejstvo, da določen tip miške odgovarja samo desničarjem ali pa levičarjem, ne more pa streči obema. Logitech sicer ponuja verzijo Lifta za levičarje in desničarje, a doma znate naleteti na težave, če si PC lastite še s kom in če ta nima iste orientacije kot vi, potem bo zanj miška praktično neuporabna.

Logitech Lift omogoča tudi nekaj nastavljanja preko programske opreme Logi Options. Vsakemu gumbu lahko dostavite nove bližnjice, nastavite pa lahko še dva DPI profila, tako da imate lahko enega za delo, enega pa za igranje iger. Tu lahko najdete denimo tudi priročno tehnologijo Logitech Flow, tako da lahko prenašate datoteke med PC-ji preprosto tako, da jih povlečete iz enega okno na drugo.

image00009
Na dnu se skriva predalček, ki v sebi skriva sprejemnik in eno AA baterijo.

Logitech Lift se izkaže za dober ergonomski zalogaj. Oblika nam ponuja udobno počivanje dlani in baterija je dovolj zmogljiva, da se vam za napajanje ne bo treba obremenjevati nekaj mesecev. Lift je tudi dovolj napreden, da se lahko z njim poigrate med delom ali pa igranjem iger, a kot za vsako novo stvar bo treba vložiti nekaj ur uvajanja. Škoda samo za velikost, saj bi med uporabo veliko bolj užival, če bi bila površina za kakšen centimeter ali dva bolj obilna, tako da gorotasa nakupa ravno ne priporočam.

Če so vaše dlani dovolj majhne, da z njimi ne morete ravno objeti košarkarske žoge, potem nakup definitivno priporočam. Tudi cena dobrih 70 € je dovolj nizka, da ne boste ravno jokali zaradi izpraznjene denarnice, izbira pa je dovolj raznovrstna tudi za tiste, ki pri miški iščete barvne kombinacije.

Microsoft naj bi delal na predelavi iger Gears of War

Serija iger Gears of War je svoj zadnji, peti del, dobila leta 2019, razvijalec The Coalition pa zdaj že zagotovo dela na šestem delu, a na tega bo treba malce počakati. Razvijalec je namreč lani povedal, da so začeli klepati svoj naslednji naslov na pogonu Unreal Engine 5 in da od njih za nekaj časa ni za pričakovati napovedi novih iger, kar navadno pomeni vsaj nekaj let.

Že nekaj časa pa okoli krožijo govorice o predelavi prvih iger. Te je na podcastu XboxEra potrdil Nick Baker, vendar ne povsem dobesedno. Nick je povedal, da je slišal za eno franšizo iz strani Microsofta, ki naj bi dobila predelavo iger, ki bo slična paketu Halo predelav, ki so bile nato združene v Master Chief Collection. Sicer pri temu ni specifično omenil Gears of Wara, a če na posnetku skočite na 45 minuto, lahko vidite, da je ta del časovno označen z: “Oh, Gears Collection?”.

Predelava prvih iger bi navdušencem nad franšizo prišla hudo prav, saj bi med čakanjem na Gears 6 originale ponovno doživeli v prenovljeni grafični podobi. The Coalition je sicer leta 2016 predelal prvo igro v Gears of War Ultimate Edition, a enakega tretmaja nista bila deležna drugi in tretji del, ki sta hkrati tudi edina, ki ju zaenkrat na PC-ju ni mogoče igrati.

Če je na govorici kaj resnice bomo verjetno izvedeli že naslednji mesec. Microsoft namreč za 12. junij pripravlja obsežno predstavitev, ki bo nadomestila tisto iz sejma E3 in čisto mogoče je, da bomo kaj slišali bodisi o predelavah ali pa povsem svežem delu.

Alan Wake dobiva svojo TV serijo, delo na drugi igri lepo napreduje

0

Finski razvijalec Remedy te dni žonglira s celim kupom projektom in na svoja že tako zasedena pleča se ne bojijo naložiti še dodatnega bremena. Trenutno delajo na nadaljevanju igre Control, nedavno so najavili predelavo prvih dveh iger Max Payne, za založnika Epic Games pa skupaj sestavljajo polnopravno nadaljevanje igre Alan Wake.

Alan Wake je bil lani oživljen v obliki predelave Alan Wake Remastered, Remedy pa je ob praznovanju 12. obletnice igre povedal nekaj novih informacij. Pred kamero je stopil kreativni režiser Sam Lake, ki je tudi obraz Remedyja, pridružila pa sta se mu igralec Ilkka Villi, ki je Alan Waku posodil svoj obraz in Matthew Porretta, ki se je podpisal kot zvočni igralec, ekipa pa je skupaj najavila, da predelava prihaja tudi na konzolo Nintendo Switch, datum izida pa bodo sporočili v naslednjih mesecih, ko bo zadeva bližje k izidu.

Kar se tiče igre Alan Wake 2 pa po novem vemo to, da razvoj lepo napreduje. Za razliko od prvenca, bo drugi del skočil v preživetvene vode, s čimer se razvijalec do sedaj še ni poigral. Sam je povedal, da je velik del igre že igralen, a da vse skupaj še ni pripravljeno za javnost. Remedy je nameraval igro bolj podrobno predstaviti poleti, a so si zdaj premislili, saj ne želijo napora vlagati v demo verzijo, ampak bodo ta čas raje vložili v nadaljnje kovanje cele igre, ki bo izšla enkrat v 2023. Namesto tega smo dobili nekaj konceptnih risb, ki si jih lahko ogledate zgoraj.

Dobra novica pa je tudi to, da bo Alan Wake prispel tudi na televizije. Serija je bila sprva najavljena leta 2018, a od takrat o njej nismo izvedeli ničesar konkretnega. Sam Lake je zdaj podelil informacijo, da je pravice kupil AMC, tako da je projekt vendarle skočil na naslednjo stopnjo, žal pa zaenkrat še ni znano, kdaj bo zadeva pozdravila naše televizijske ekrane.

Zuckerberg prvič v živo pokazal VR napravo Project Cambria

Zadnja VR očala izpod podjetja Meta slišijo na ime Oculus Quest 2 in so zdaj tudi najbolj popularne VR naprave, ki jih lahko najdemo na trgu. K uspehu je prispevala njihova nizka cena, dobre specifikacije in enostavnost uporabe, saj so povsem samostojne in brezžične, tako da za uživanje ne potrebujemo PC-ja, hkrati pa se nam ni treba spotikati ob kable.

Quest 2 bo jeseni star že dve leti, trg VR-jev pa te dni hitro napreduje in praktično vsako leto smo dobili nov izdelek, ki je nosil večjo ločljivost in bolj napredne kontrolerje. Meta si je ob prevladi Questa 2 privoščila malce pavze, tako da so si za razvoj svojih naslednjih VR očal, kodno imenovanih Project Cambria, vzeli malce več časa, a zdaj so v javnost začele kapljati prve informacije, slike in celo posnetki nove naprave.

Z novimi očali se je tako pred kamerami pojavil sam šef Mete, zloglasni Mark Zuckerberg, ta pa je pokazal igranje aplikacije The World Beyond, ki meša VR in AR koncepte v eno samo zabavno izkušnjo.

Mark v posnetku zagrabi žogico in jo vrže ob steno, ta pa se nato realistično odbije, za njo pa se zapodi srčkano bitje, ki ga nato lahko tudi pobožamo. Zadeva morda ni videti blazno revolucionarna, a videz vara. Posnetek namreč pokaže, da Zuck vse to dela samo z rokami, brez namenskih kontrolerjev, Project Cambria pa omogoča popolno prepustnost barv, medtem ko smo na Questu gledali v črno-belo sliko.

V še eni predstavitvi lahko vidimo VR vadbo, kjer nam nasproti stoji trenerka, kasneje pa nam je predstavljen tudi koncept virtualne pisarne, tako da se bomo lahko v miru usedli za mizo in na beležnico počečkali nekaj opomb. Sama naprava je sicer v posnetku cenzurirana, a vidimo lahko tudi 3D model, ki jasno nakazuje na nekakšno verzijo Questa 2, le da bo ta v črni barvi.

Project Cambria je videti vzpodbudno, a zaenkrat še ničesar ne vemo glede specifikacij. Meta je sicer povedala, da se Cambria ne bo osredotočal na igre, ampak bolj na produktivnost in delo, zaradi česar bo cena tudi višja – govorice pravijo, da nekje okoli 800 $.

Project Cambria bo izšel še letos, Meta pa naj bi v naslednjih dveh letih spočela še dve Quest napravi, v 2024 pa naj bi posodobitev prejel tudi Cambria.

Komik Norm Macdonald je pred smrtjo na skrivaj posnel standup, ki konec meseca prihaja na Netflix

0

Norm Macdonald je dobro znano ime komičnih vod in svet je prejšnjega septembra ostal odprtih ust, ko je nenadoma v javnost prišla novica o njegovi smrti. Norm sicer ni bil nek mladenič, a pri 61. letih vseeno ni kazal kakšnih znakov prerane upokojitve.

A javnost ni vedela, da se je komik zadnjih 9 let pred smrtjo boril z rakom. Svoje bolezni ni želel javno deliti, saj je bil mnenja, da bi ga morda zaradi tega občinstvo med nastopom dojemalo drugače, Norm pa ni želel njihovega obžalovanja, ampak je na svojih nastopih, tako kot vsak pravi komik, najbolj užival takrat, ko jih je lahko nasmejal.

Norm pa se je od nas želel posloviti na svoj način, zato je na skrivaj posnel še svoj zadnji “special” in to kar sredi svoje dnevne sobe. Njegova dolgoletna sodelavka pri produkciji Lori jo Hoekstraje za spletno stran Hollywood Reporter povedala, da je Norm leta 2020 pri zdravnikih izvedel za svojo novo diagnozo, ki ni bila dobra. Komik se je zato odločil ustvariti še svoj zadnji nastop, ki bo služil za nekakšen njegov pozdrav iz onostranstva.

Nastop se imenuje Nothing Special, njegova vsebina pa ostaja skrivnost, a stavimo, da bo veliko norčevanja iz raka in tudi same smrti.

Ta prav poseben standup si bomo lahko ogledali na Netflixu in sicer že 30. maja.