🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 188

Overwatch 2 bo ob svojem izidu zamenjal originalno igro

Overwatch 2 pri meni osebno nosi prvo mesto v kategoriji: “Zakaj ta naslov sploh obstaja?”. Na to vprašanje dolgo ni znal odgovoriti niti Blizzard, a je vseeno je šel naprej in novembra najavil nadaljevanje večigralske streljačine iz 2016, najava pa je igralce pustila zmedene, saj je zadeva bila videti praktično identična predhodniku.

Delo pa je teklo naprej in glavna prednost drugega dela naj bi bila PvE vsebina, zaradi česar naj bi projekt sploh dobil zeleno luč. Blizzard je ves čas zatrjeval, da bosta Overwatch 1 in 2 obstajala v istem ekosistemu in da bodo igralci lahko medsebojno igrali na istih strežnikih in si tudi delili določeno vsebino.

Veliko od tega je bilo od prve napovedi postavljeno na glavo. Overwatch 2 se je ujel v malce razvojnega pekla, razvijalec pa se je nedavno odločil igro razdeliti na dva dela in trenutno je v testiranju PvP del, ki bo izšel prvi, opevani PvE del pa bo izšel v 2023 – čeprav je bila ta presneta zadeva sploh razlog za razvoj nadaljevanja.

Blizzard pa se je vmes tudi malce premislil glede razvoja vsebine za prvi del. Svoje misli je podelil v nedavnem izpraševalniku na Redditu in nek oboževalec je režiserju igre Aaronu Kellerju zastavil vprašanje, kako bo Overwatch 2 PvP vplival na originalno igro. Aaron mu je odgovoril, da bo Overwatch 2 zastavljen kot “live service” igra in da bo neprestano dobival novo vsebino. Zaradi tega nameravajo vse združiti pod eno streho in tako bo Overwatch 2 ob izidu 4. oktobra povsem zamenjal originalno igro.

To seveda vseh igralcev ni ravno razveselilo, a Blizzard je vsaj potrdil, da se bo ves napredek iz originala prenesel tudi v nadaljevanje, to pa bo za igranje povsem brezplačno. Vse to s sabo potegne tudi nekaj bistvenih sprememb v igranju: originalni Overwatch je denimo za PvP ekipne spopade uporabljal način 6v6, medtem ko bomo pri drugem delu morali preklopiti na 5v5.

Seveda se je ob tem tudi pojavila skrb, v kakšnem stanju bo izšel Overwatch 2 in če bodo strežniki prenesli obremenitve. Nekaj podobnega se je zgodilo v primeru predelave Warcraft 3 Reforged, kjer je Blizzard prisilil vse igralce na nadgradnjo na okostje nove platforme in vsi vemo, kako se je to končalo.

Je prenovljeni PlayStation Plus vreden svoje cene?

0

Sony je včeraj tudi uradno zagnal svoj prenovljeni naročniški servis PlayStation Plus in kot pridni igričarski novinarji smo hitro nadgradili svojo naročnino na najvišjo možno stopnjo, zadevo dodobra preizkusili in za vas na kup vrgli nekaj naših misli, ki vam znajo pomagati pri lažji odločitvi nadgradnje in ali to v bistvu sploh narediti.



PlayStation igralci ste včeraj zagotovo opazili, da je vaša naročnina dobila nekoliko drugačno ime. Sony je namreč spočel tri nove stopnje servisa PlayStation Plus in na najnižji ravni se nahaja ime Essentials. Na to stopnjo ste prešli vsi tisti, ki ste do sedaj držali prejšnjo naročnino PlayStation Plusa in če boste pri tej stopnji vztrajali, potem vas ne bodo doletele prav nobene spremembe. Za 8,99 € mesečno oziroma 59,99 € letno boste dobili dostop do večigralskega igranja, shranjevanja v oblaku, vsak mesec pa vas bodo pričakale tri nove igre, ki jih boste obdržali na svojem računu, vse dokler ne prekinete naročnine.

Tisti pravi žur se začne s prehodom na stopnjo Extra. Ta pošteno zviša naročnino in sicer na 13,99 € mesečno oziroma 99,99 € letno, v zameno za te denarce pa boste dobili vse prej omenjene ugodnosti in povsem nov, dodaten katalog, ki vsebuje kar 400 iger.

playstation plus
Tri stopnje, vsaka od njih ponuja svoje dobrote in seveda tudi svojo ceno.

Extra za svojo ceno ponuja res veliko, saj med to zbirko ne najdemo samo neke odvečne slame (čeprav je tudi te tu notri kar nekaj) ampak tudi Sonyjeve ekskluzive, ki zelo nerade skočijo v prodajo pod nižjo ceno. Tako lahko v praksi za enkratni mesečni znesek s pridnim igranjem preigrate naslove kot so Returnal, Demon’s Souls, Spider-Man: Miles Morales, Ghost of Tsushima: Director’s Cut in Death Stranding: Director’s Cut. K temu lahko dodamo tudi priboljške iz strani tretjih založnikov, kot so denimo Assassin’s Creed Valhalla, Mortal Kombat 11, Far Cry 3 in 4 ter NBA 2K22.

Ponudba ni majhna in novopečeni lastniki konzol bodo zagotovo veseli vsega novega igranja, ki jim je naenkrat pod prsti. Vendar pa Extra plat začne kazati tudi svoje minuse, ki jih ni lahko spregledati.

Kot prvo se je treba zavedati, da je katalog PlayStation 5 iger precej bolj mizeren od tiste ponudbe za PlayStation 4. Lastniki najnovejših konzol lahko seveda igrate celoten katalog PS4 ponudbe, vendar pa boste tule vseeno morali vzeti nekaj kompromisov. Kot prvo igre iz konzole PlayStation 4 ne vsebujejo optimizacij za PlayStation 5, razen če je za njih specifično poskrbel sam razvijalec. Tako boste naleteli na naslove, ki se nalagajo počasneje, ne podpirajo 3D zvoka, tečejo pri 30 sličicah na sekundah, ne izkoriščajo igralnega ploščka DualSense in ne vsebujejo ray tracing osvetljevanja. Ena bolj bizarnih takšnih iger je Spider-Man, ki je sicer doživel nadgradnjo za PlayStation 5, a v Extra naročnini dobite dostop samo do verzije za PS4, medtem ko to za samostojno razširitev Miles Morales ne velja.

20220624154253
Seznam iger ni slab, a pogrešal sem več novejših iger.

Drugi večji minus se tiče samega kataloga iger. Naslovov resda ni malo, ampak kje so kakšne novejše igre? Poleg Sonyjevih lastnih ekskluziv je namreč nabor tretjih založnikov precej reven in večinoma boste v ponudbi naleteli na igre, ki so stare vsaj dve leti, še večkrat pa 3 leta plus. To je še posebej očitno pri knjižnici za PlayStation 5, kjer v bistvu najbolj izstopa NBA 2K22, pa še ta bo oktobra dobil nov del, zaradi česar bo trenutna verzija hitro zastarala.

Preden skočimo na najvišjo verzijo Premium, je treba izpostaviti, da je prenovljeni PlayStation Plus več kot očitno odgovor Sonyja na Microsoftov lastni servis Game Pass, ki se je med igričarji razširil kot požar. Primerjave so tako neizbežne in treba je reči, da Game Pass trenutno za svojo ceno ponuja veliko več, a za nas to ne velja, saj presneta stvar v Sloveniji uradno ni na voljo. Vseeno pa je Game Pass vreden omembe, saj lahko v primerjavi vidimo, kaj vse mora še Sony postoriti, da bo dosegel svojega največjega konkurenta, za katerim na področju naročnine trenutno nedvomno zaostaja.

20220624154348
Ena od prednosti napram Game Passu so časovno omejeni preizkusi iger.

Premium je najvišja stopnja, na mesec stane 16,99 €, letno pa boste zanj odšteli 119,99 €. Vsebuje vse, kar ponuja Extra, k ponudbi pa doda možnost pretočnega igranja, katalog klasičnih iger in omejene časovne preizkuse iger.

Pretočno igranje je Sony že prej ponujal preko servisa PlayStation Now, a zdaj je tega združil pod eno streho in ga prvič ponudil tudi Slovencem. Pretočno ne moremo igrati kar vsake igre, ampak samo določene naslove, ti pa včasih ponujajo samo možnost pretočnega igranja ali pa omogočijo prenos igre in lokalni zagon naslova. Zadeva pride prav vsem tistim, ki imate močne internetne povezave in bi radi samo na hitro preizkusili kak naslov, brez da bi morali čakati na zamudno pretakanje gigabajtov. Tu je treba omeniti, da je zadeva na voljo tudi na PC-ju, a trenutno ne v Sloveniji, Sony pa pravi, da bo to popravil v naslednji posodobitvi.

Zadeva deluje povsem solidno in ob kliku gumba za zagon boste počakali nekje 20 sekund in že se lahko zabavate v igranju. Kakšnega znatnega zamika nisem opazil, pretočno igranje pa izvajamo v ločljivosti 1080p, kar pri večjih televizorjih pokaže malce neostro sliko. Tudi tukaj obstaja hakeljc: pretočno lahko igramo samo igre iz konzol PlayStation 3 in 4, trenutna pa je pri temu izvzeta. Death Stranding bo tako za lastnike konzol PlayStation 5 tekel pri slabši optimizaciji, enako velja za že prej omenjenega Spider-Mana. Čemu je temu tako ni znano, a s tem se je treba sprijazniti.

Jak and Daxter™ the Precursor Legacy 20220624154516
Klasične igre tipa Jak and Daxter tečejo pri starih ločljivostih, ki na večjih televizorjih pokažejo vso svojo starost.

Premium ponuja še katalog klasičnih iger iz konzol PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 in PSP-ja, kar bo razveselilo zlasti nostalgike. Ti klasični naslovi kakšnih bistvenih nadgradenj niso doživeli, tako da se boste največkrat morali zadovoljiti z nizkimi ločljivostmi in pripravljeni bodite, da se vam rožnata očala spomina nekoliko umažejo. Osebno sem bil presenečen, kako starejše igre največkrat niso ponujale možnosti podnapisov in originalni God of War je za igranje precej bolj tečen kot pa ga pomnim. Pri klasičnih igrah je treba opomniti, da so igre iz konzole PlayStation 3 na voljo samo preko pretočnega igranja in jih ne moremo prenesti na disk.

Za konec so tu še časovno omejeni preizkusi nekaterih iger. Ta seznam je trenutno še najmanjši, a ponuja nekaj zanimivih naslovov, ki pa so časovno različno omejeni. Tiny Tina’s Wonderlands, Biomutant, Elex 2 in Uncharted lahko igramo vsega 2 uri, Farming Simulator in Crusader Kings 3 3 ure in Horizon Forbidden West ter Cyberpunk 2077 5 ur. Koliko boste od tega potegnili vrednosti in če vam demoti pomagajo pri odločanju za nakup igre je seveda na vas, vedite pa, da se bo storjeni napredek nato prenesel tudi v polno igro.

pretočno igranje
V Sloveniji pretočno igranje preko PC-ja zaenkrat še ni omogočeno, a Sony kljub temu zahteva 16,99 € za Premium stopnjo.

Torej, je PlayStation Plus vreden svojega denarja? Odvisno, kaj od njega zahtevate. Najbolj zanimiva je zagotovo stopnja Extra, ki ponudi nekatere ekskluzive in pri tem boste zagotovo prihranili nekaj denarja. Katalog PlayStation 5 iger bi bil lahko večji in res je čudna, da nikjer ne najdemo igre The Last of Us Part 2.

Premium po drugi strani ponuja več pomislekov. Pretočno igranje je zanimivo, a veliko bolj prav bi prišlo, če bi lahko poleg konzol in PC-ja zadevo uporabil tudi na telefonih, saj takšno igranje pride prav predvsem na poti. Katalog klasičnih naslovov se mi po drugi strani zdi namenjen samo res specifični niši retro igričarjev, ki pa zagotovo te igre raje poganjajo na emulatorjih preko PC-ja, kjer lahko vsaj zvišajo ločljivosti in sličice na sekundo ter gor vržejo kakšno modifikacijo za boljšo grafično podobo.

Sony je preko prenovljenega servisa vsekakor dostavil nekaj zanimivega in jasno je, da bo na njem naredil še nekaj dodelav. Katalog iger bo postajal samo še obsežnejši, med tem časom pa bodo zagotovo odpravljene tudi kakšne druge zamere. Prvi koraki so bili tako narejeni, zdaj samo še čakamo nadaljevanje potovanja.

A Plague Tale: Requiem dobil datum izida in nov igralni napovednik

Ne boste verjeli, ampak v 2022 bodo dejansko dobili še eno igro! Da razvijalec najavi izid naslova v 2022 je te dni res prava redkost, saj je večina založnikov svoje največje ponudbe prestavila v 2023, pa še za takrat ni nujno, da jih bomo zares videli na svojem ekranu.

Razvijalec Asobo pa je dokaj prepričan, da bomo njihovo igro A Plague Tale: Requiem igrali še letos. Gre za nadaljevanje igre A Plague Tale: Innocence, ki nas je leta 2019 kar presenetila s svojo kakovostjo, saj je igra združevala prvine dobre zgodbe, skrivalne mehanike in unikatno nevarnost v obliki mase krvoločnih podgan, ki so nas preganjale skozi temačno obdobje srednjega veka.

Asobo je včeraj predstavil 10 minut novega igranja, kjer glavni vlogi zopet zasedata Amicia in Hugo, njuna naloga pa se je zopet izogibati vojakom in se čim bolj neopazno presmukati skozi njihove sovražne vrste. Amicia je tokrat malce bolj izkušena in zato s sabo nosi samostrel, a je kljub novemu oklepu še vedno hudo občutljiva, streliva pa ne bo ravno na pretek. Tako bo pokanje sovragov bolj izjema kot pravilo, vmes pa bo vedno tudi treba biti pozoren na našega varovanca Hugota, ki lahko hitro pade v sovražne roke.

Requiem je grafično videti čudovit, Asobo pa bo podobo olepšal še z ray tracing učinki, poskrbljeno pa bo tudi za implementacijo DLSS tehnologije.

A Plague Tale: Requiem prihaja 18. oktobra na PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, lastniki Nintendo Switcha pa si boste lahko privoščili oblačno verzijo igre.

Prenovljeni PlayStation Plus zaživel tudi v Sloveniji

3

O prenovljenem naročniškem servisu PlayStation Plus se je govorilo dolgo časa, zdaj pa je zadeva končno uradno zaživela tudi pri nas. Lastniki konzol PlayStation boste od zdaj naprej lahko izbirali med tremi različnimi stopnjami naročnine, vsaka od teh pa prinaša svoje prednosti.

Najnižja stopnja se imenuje Essential in se v praksi praktično ne razlikuje od sedaj obstoječe naročnine. Omogoča vam večigralsko igranje, shranjevanje v oblaku in vsakomesečne brezplačne igre, Sony pa za en mesec zahteva 8,99 € oziroma 59,99 € letno.

Naslednja stopnja naročnine sliši na ime “Extra”. Ta vsebuje vse tisto, kar prinaša “Essential”, k temu pa doda katalog 400 dodatnih iger iz konzol PlayStation 4 in 5. Tu notri najdemo ekskluzive kot so Death Stranding, God of War, Spider-Man in Returnal ter igre iz strani drugih založnikov, kot sta denimo Mortal Kombat 11 in Red Dead Redemption 2. Ta stopnja je razumljivo malce dražja in mesečno boste za njo primaknili 13,99 € ali pa 99,99 € za celo leto.

playstation plus

Zadnja stopnja je Premium in ta ponuja vse tisto, kar dobite v Extra, Sony pa je sem notri vključil še nekaj hudo privlačnih dobrin. Katalog iger je tu še večji in med drugim omogoča preigravanje iger iz konzol PlayStation, PlayStation 2 in PSP-ja, nekatere od teh pa so bile malce posodobljene in ponujajo večjo ločljivost in možnost shranjevanja med igranjem. Druga pomembna novost Premiuma je pretočno igranje iger, tako da lahko naslove iz konzol PlayStation 3 in 4 igrate z enim klikom gumba, brez da bi morali čakati na prenos cele igre. To je odlična stvar, če bi radi kakšen naslov samo na hitro preizkusili, pretočno igranje pa je na voljo tudi na PC-ju, preko namenske aplikacije. Žal zadeva v Sloveniji zaenkrat ne obratuje, saj pri prijavi aplikacija opozori, da se nahajamo v nepodprti državi. Sony na uradnem blogu pravi, da bo zadeva za PC omogočena v prihajajoči posodobitvi.

Tu najdemo še en hakeljc, saj pretočnega igranja ne ponujajo igre iz konzole PlayStation 5. V praksi to pomeni, da boste na konzoli PlayStation 5 v pretočnem igranju dobili verzijo Spider-Mana za PlayStation 4, ki pa ne vsebuje optimizacije za igralni plošček DualSense in ray tracing osvetljevanja.

Premium ponuja še en priboljšek: demo verzije večjih iger. Dobili boste polni dostop do nekaterih večjih naslovov, a ti bodo časovno omejeni, vseeno pa bo časa dovolj, da se lahko prepričate, ali je zadeva vredna nakupa po polni ceni. Premium ponuja največ, a je hkrati tudi najdražji: za mesec zahteva 16,99 €, za eno leto pa 119,99 €.

playstation premium

Nadgradnje so že mogoče, a so malce zmedene. Nadgradite lahko samo naročnino v obdobju, za katerega že držite obstoječo naročnino, doplačate pa razliko v ceni glede na trenutni obseg naročnine. Praktični primer je denimo moja naročnina, kjer lahko v zgornji sliki vidite, da sem danes držal staro naročnino do 2. februarja 2023, za nadgradnjo na Premium pa se zato moral doplačati 36,98 €, kar mi je dodalo 224 dni Premiuma.

Več informacij glede prenovljene naročnine lahko najdete na uradni strani, skladno s tem pa so izginile tudi predplačniške kartice, ki bodo izšle v novem formatu.

V Zagreb prihaja CoD 1 turnir, z nagradnim skladom v vrednosti 2.500 €

0

Franšiza Call of Duty bo naslednje leto praznovala že svojo 20. obletnico in založnik Activision je med tem časom iz CoD imena spočel eno najbolj dobičkonosnih franšiz, ki je vsako leto dobila en nov del in bo pri tem izjemo naredila, ironično, ravno na svojo veliko obletnico.

Čeprav je med tem obdobjem izšlo ogromno delov, se nekateri še vedno z ljubeznijo spominjajo tistega čisto prvega dela iz leta 2003, ki je bila takrat predstavljen kot nekakšna konkurenca seriji Medal of Honor, ta pa je že dolgo tega šla pod rušo. Kar je CoD-u takrat pomagalo pri nadvladi nad konkurenco ni bila samo enoigralska kampanja, ampak tudi hudo zanimiv večigralski del, ki je nato spočel še bolj popularno nadaljevanje Call of Duty 2 in legendarne mape tipa Carentan še vedno živijo v našem spominu.

Dovolj je bilo zgodovine, poglejmo si kaj se s prvim delom dogaja v letu 2022. Ta ima namreč kljub svoji starosti še vedno zvesto bazo igralcev in ravno ti so vabljeni na prihajajoči Call of Duty Overlord Lanparty turnir v Zagrebu, ki se bo zgodil pod pokroviteljstvom slovenskega proizvajalca stolov in igričarske periferije UVI in v sodelovanju z organizacijo Clanbase.

Tekmovanje bo potekalo v Zagrebu in sicer v njihovem namenskem igričarskem centru Hall of Game Arena, ki se mu na kratko reče HOG, to ime pa je spočelo tudi namensko oblikovan, prašičje obarvan logotip.

Tekmovanje bo držalo 16 ekip, ki štejejo po 5 igralcev, ob maksimalni prijavi ekip pa bo nagradni sklad znašal 2.500 €, temu pa lahko dodate še stotine evrov v obliki bonov, ki se bodo razdelili za nakup UVI izdelkov. Vse tekme bodo prenašane preko Twitcha, finale pa se bo odvil na čisto pravem odru, dogajanje pa bo pospremil priznani komentator Skelly oziroma TheUnluckyMan.

Prijavnina za vsako ekipo znaša 250 €, kar v eni ekipi nanese nekje 50 € na igralca, a takšna je pač cena takšnih večjih turnirjev. Trenutno je za turnir zainteresiranih nekje 14 ekip, tako da se s prijavo splača pohiteti in jo lahko opravite na uradnem Discord kanalu.

Registracije so že odprte, več informacij glede tekmovanja pa najdete na uradni strani. Turnir bo potekal med 12. in 13. novembrom 2022.

Red Bull suspendiral voznika Formule 2, potem ko mu je med igro Warzona ušla rasistična opazka

0

Biti popularen streamer ni lahka naloga, saj tvojega dela ni nikoli konec, poleg tega pa si ves čas pred kamerami in moraš paziti na vsako svojo besedo. To nekaterim bolj ali manj skozi leta treninga uspe, težava pa se pojavi pri tistih, ki so slavni zaradi kakšne druge dejavnosti in svojega jezika pred kamero nimajo iztreniranega.

Nekaj takšnega se je pripetilo pri nedavnem prenosu v živo, ki sta ga organizirala Liam Lawson in Juri Vips, oba pa si kruh služita z dirkanjem v Formuli 2, pod pokroviteljstvom ekipe Red Bulla. Lawson in Vips sta skočila na Twitch in skušala odigrati nekaj rund igre Call of Duty Warzone, a stvari so hitro začele uhajati izpod nadzora.

Težave so se začele še pred prvim zagonom igre. Lawson je pred kamero poskušal podati Juriju rožnato kapo, a jo je ta zavrnil, češ da je preveč gejevska zanj. Lawson je svojega ekipnega kolega hitro opozoril, da takšnih stvari ne sme izreči pred kamero in celotno zadevo hitro pomesti pod preprogo.

Tista glavna bomba pa je nato padla sredi napetega obračuna. Kamera je bila sicer usmerjena v Lawsona, a Vips se je z njim pogovarjal preko mikrofona in sredi igranja je ta naenkrat izrekel rasistično opazko, ki je pri Twitch gledalcih hitro sprožila burno reakcijo. A po toči zvoniti je bilo prepozno in vsem je bilo jasno, da bo Vips zaradi svoje besede plačal ceno.

Estonski dirkač se je kasneje zaradi svoje besede opravičil na Instagramu in izrazil svoje obžalovanje, vendar ga to ni rešilo. Red Bull ga je namreč takoj suspendiral iz svoje ekipe in proti njemu sprožilo preiskavo, zraven pa je še obsodil njegova dejanja.

Ali bo Vips za vedno odstranjen iz ekipe še ni znano, a brez dvoma je to zanj huda kazen. Formula 2 je še zadnji korak pred nastopom v elitni družbi Formula 1 dirkačev in Vips se zna zaradi ene besede odpovedati svojim sanjam, za katere je garal dolga leta. A to je pač cena nepazljivega jezika, ki včasih terja visoko ceno.

Studio, ki je razvil grozljivko Alien: Isolation, pokazal svojo naslednjo igro Hyenas

Razvijalec Creative Assembly je znan predvsem po svoji sagi strategij Total War, 8 let nazaj pa so nas presneto presenetili z izdajo grozljivke Alien: Isolation, ki nas je popeljala v zlata leta Osmega potnika in v to franšizo končno uvrstila izdelek, ki je bil vreden svojega slavnega imena.

Žal pa se zadeva ni dobro prodala in založnik SEGA ni odobril dela na nadaljevanju, ampak je ekipi naložil izdelavo povsem novega naslova. Ta je bil včeraj tudi razkrit pod imenom Hyenas, s predhodno igro tega studia pa si deli samo to, da se dogaja v črninah vesolja.

Gre namreč za (še eno) večigralsko ekipno streljačino, kjer se pet ekip, ki štejejo po tri člane, spopadejo na mapi sredi vesolja, v trudu, da bi izmaknili čim več zakladov. Zgodba namreč pravi, da so se bogati ljudje iz Zemlje preselili na Mars, v orbiti pa so pustili cel kup nabranega bogastva, ki je sedaj cilj naših grabežljivih prstov. Vse skupaj se sliši kot podlaga za battle royale streljačino, a Creative Assembly je zatrdil, da Hyenas to ni.

Igra nosi risano podobo in spominja na nekakšen združek Watch Dogs 2, Fortnita in Saints Rowa. Liki so odštekani in veliko je poudarka na komediji, igranje v breztežnosti pa naj bi popestrilo večigralsko formulo in dostavilo nekaj unikatnega.

Odzivi igralcev nad prikazanim so zaenkrat bolj negativni, saj nekateri Hyenas označujejo za tipični večigralski naslov, ki bo crknil po kakšnem mesecu od izida. Vendar pa za igro stoji kar nekaj talenta, ki nas zna na koncu celo presenetiti.

Razvijalec na uradni strani pobira prijave za igranje alfe, polni izid pa je postavljen v leto 2023.

Heker od zbiratelja izmaknil za 2 milijona dolarjev CS:GO priboljškov

0

Digitalno zbirateljstvo ima svoje prednosti in slabosti, razni vdori v kripto in NFT trezorje pa jasno kažejo, da je pri digitalnem lastništvu največji problem varnost. To je nedavno spoznal tudi en zvesti zbiratelj digitalnih priboljškov iz igre Counter-Strike: Global Offensive, saj mu je nek heker izmaknil celotno bogastvo, vredno nekaj več kot 2 milijona dolarjev.

Novico o spletni kraji je na spletu objavil še en zbiratelj takšne robe – ohnePixel. Ta je na Twitterju zapisal, da je tole zagotovo bil najbolj dragocen ukraden inventorij vseh časov, napadalec pa je med drugim izmaknil sedem AWP Dragon Lore skinov, vsak od teh pa na straneh s predprodajo pa lahko doseže vrtoglavo ceno 56.000 $. A to je še poceni, saj med ukradeno robo najdemo tudi “no-star” karambit in “#1 blue gem” verzijo karambit noža, ki je vreden nekje 1,4 milijona dolarjev.

Napadalec naj bi zbiratelju prejšnji teden vdrl v račun in mu spremenil ime ter povezan e-mail, vse to pa je storil povsem prikrito, tako da zbiratelj niti ni vedel, da se je zgodilo kaj nenavadnega. Preden je zagnal alarm je heker že prodal polovico inventorija, drugo polovico pa je preposlal na svoj sekundarni Steam račun in zadeva zdaj tam stojijo in čakajo prodajo. Heker kakšnega posebnega truda v prodajo ni vložil in jih je razposlal po ceni, ki jih določa tržna vrednost na Steamu.

ohnePixel poziva vse, ki imajo kakršnekoli vire pri Valvu, da ga kontaktirajo, saj zdaj lahko pomaga edino še lastnik Steama. Valve je že sprožil postopek pregleda in očitno so nekateri kupci ukradenih predmetov bili odstranjeni iz platforme.

Igra Fall Guys je zdaj povsem brezplačna, a je hkrati izginila iz Steama

Kar je bilo pred časom napovedano, se je zdaj tudi zgodilo. Huronsko popularna večigralska igra Fall Guys: Ultimate Knockout je postala povsem brezplačna in si jo lahko zdaj vsak prenese iz trgovine Epic Games. Slednji je namreč kupil razvijalca Mediatonic in njihov presenetljivo popularen naslov spremenil v brezplačnega in tako ima zdaj Epic Games pod roko dva naslova, ki sta popularna predvsem pri mlajših igralcih: Fortnite in Fall Guys.

Slaba stran tega je dejstvo, da je Fall Guys zdaj izginil iz Steama in si ga na tej platformi ni možno več aktivirati. Za že obstoječe lastnike je strah odveč, saj bodo igro še vedno lahko poganjali preko Steama in bodo v bodoče prejemali enake posodobitve kot igralci na Epic Gamesu, a novi igralci bodo morali za svojo zabavo obiskati Epic Games.

Lastniki originalne igre, ki se je prodajala po ceni 20 €, boste za svojo zvestobo nagrajeni z Legacy Packom, ki s sabo prinaša sezonsko prepustnico za 1. sezono, ki se imenuje Free For All. Mediatonic je prehod na brezplačni model pospremil tudi z resetiranjem vseh sezon, tako da gremo na potovanje od začetka, s prvo sezono.

Novoprišleki bodo nad prenovljeno igro vsekakor navdušeni, saj je Fall Guys med svojim obstojem nabral cel kup vsebine, kamor lahko prištejemo nove mape, igralne načine in preoblekice, ki jih lahko nataknemo na svoje smešno hodeče pajace. Dobra novica je tudi to, da je Fall Guys zdaj moč igrati na PC-ju in praktično vseh konzolah, vsi pa lahko med sabo igrajo na istih strežnikih, vse račune pa lahko zvežete v enega in tako svoj napredek sinhronizirate preko različnih naprav.

Naval na novo brezplačno verzijo je bil konkreten in Fall Guys je imel na začetku kar nekaj težav s strežniki, ki jih razvijalec počasi odpravlja.

World of Warcraft: Dragonflight izide še letos

0

Razvijalec Blizzard je sicer že nekaj časa nazaj najavil nov dodatek za igro World of Warcraft in igralci so preko vzdušnega napovednika spoznali, da jih bo Dragonflight popeljal na skrivnostno otočje Dragon Isles, tam pa se bomo največ ukvarjali z zmaji. Preko štirih različnih pokrajin Waking Shores, Azure Span, Ohn’ahran Plains in Thaldraszus bomo spoznavali zgodovino teh mogočnih bitij, ki v svetu Azerotha že od samega začetka nosijo pomembno vlogo.

Dragonflight bo s sabo prinesel cel kup sprememb, ki se bodo tikale spremenjenega sistema talentov, spremenjenih poklicev in popolnoma prenovljenega uporabniškega vmesnika, ki bo omogočal enostavno razporejanje posameznih elementov, tako da se nam ne bo več treba toliko zanašati na razne modifikacije iz tretjih strani.

Pomembno vlogo bo igrala tudi povsem nova rasa Dracthyr, ki bodo nekakšni kuščarji, ti pa se bodo lahko kadarkoli prelevili v zmaja in se dvignili v nebo. Vsebovali bodo svojo začetno startno cono, tako da jih boste lahko že od začetka malce bolj intimno spoznali, to pa bo več kot potrebno, saj bodo Dracthyrji vsebovali unikatne napade s svojimi kremplji, za rezervo pa bodo lahko uporabili tudi svoje bruhanje ognja.

Spremenjen bo tudi sistem jezdenja zmajev in zdaj bomo lahko pri šviganju skozi zrak izvajali razne kaskaderske podvige, tako da vse skupaj ne bo samo sestavljeno iz držanje tipke W.

Blizzard je včeraj presneto presenetil z napovedanim datumom izida, saj bo Dragonflight izšel še enkrat v 2022. Bolj natančnega datuma nismo dobili, Dragonflight pa naj bi zaživel enkrat pred 31. decembrom.

Več informacij o igri lahko najdete na uradni strani, prednaročila pa so odprta za tri različne verzije igre: Epic, Heroic in Base Edition. Za osnovni paket boste odšteli 49,99 €, na voljo pa je tudi zbirateljska različica, ki zase zahteva 129,99 €, ta pa vsebuje fizične priboljške kot je mapa in razne figurice.

Tiny Tina’s Wonderlands prispe jutri na Steam

Če imate radi franšizo Borderlands, a ne prenesete trgovine Epic Games, potem so pred vami lepši časi. Tiny Tina’s Wonderlands, samostojna igra, ki se dogaja znotraj Borderlands vesolja, se namreč po samo treh mesecih ekskluzivne zavezanosti trgovini Epic Games zdaj seli tudi na Steam.

Prehod se bo zgodil 23. junija, razvijalec Gearbox pa pravi, da bo igra na Steamu nekaj časa prodajana pod nižjo ceno, kakšna pa bo ta bila, zaenkrat še ni znano. Igralci bodo lahko izbirali med nakupom standardne verzije in dražje inačice Chaotic Great Edition, ki poleg osnovne igre v sebi drži še sezonsko prepustnico. Priporočamo nakup standardne verzije, ki smo ji podelili dokaj visoko oceno, vsi naknadno izdani DLC-ji pa so bili eno veliko razočaranje in za svojo ceno ponujajo kriminalno malo vsebine.

Skladno z izidom na Steamu bo igra dobila tudi nov DLC, imenovan Molten Mirrors, ta pa bo s sabo prinesel povsem nov igralni razred The Blightcaller, ki bo preko strupa in raznih urokov sejal kaos po bojišču. Novi igralni razred boste lahko uporabili v kombinaciji z že izbranimi razredi, saj je Tiny Tina’s Wonderlands neke vrste RPG, ki omogoča takšno mešanje igralnih prvin.

Tiny Tina’s Wonderlands je odlična igra, z zares zabavnimi glavnimi in stranskimi nalogami ter odličnim zvočnim podajanjem. Zaplete se edino pri orožjih in občutku streljanja, ki nekako ni na ravni predhodnika Borderlands 3, a ta je spet šepal na področju zgodbe in preveč nadležnih likov.

Jezen igralec Diablo Immortala zapravil 15.000 € za en dragulj in nato protestno izbrisal svoj lik in igro

0

Blizzard je z izidom igre Diablo Immortal pošteno razburil igralce po celem planetu, saj ti preprosto od tega razvijalca niso pričakovali tako velike pogoltnosti pri mikrotransakcijah. Te so bile seveda pričakovane, saj je Diablo Immortal navsezadnje brezplačen naslov, ki je povrh tega primarno namenjen mobilnim igralcem. Vendar pa so navdušenci nad Hudičevcem še vedno pošteno jezni, saj je Blizzard prelomil obljubo, ki jo je izdal samo nekaj tednov pred izidom, takrat pa je izjavil, da Immortal definitivno ne bo “Pay 2 Win” igra.

Ta trditev se je kasneje izkazala za laž, zato je tudi bes igralcev do določene mere upravičen. Immortal je kmalu začel na Metacriticu polzeti navzdol in trenutno nosi smešno nizko oceno 0,3, streamer Quin69 iz Nove Zelandije pa je svoje razočaranje jasno nakazal v svojem nedavnem prenosu v živo, ko je znotraj igre spočel prav poseben protest.

Quin69 je svoj igralni lik pripeljal do stopnje 60 in se začel ukvarjati z nabiranjem najboljše opreme in ravno tu se pokaže največja požrešnost Blizzarda, saj se vse vrti okoli dragocenih draguljev s petimi zvezdicami, te pa lahko dobite samo ob nakupu Legendary Crestov, ki vam nato med napredovanjem skozi Elder Rift temnice omogočajo pridobitev tega dragulja. Trik je v temu, da vam ti dragulji niso zagotovljeni, zato je treba nakupiti kar nekaj Crestov, preden se končno dokopljete do želenega.

V primeru Quin69-a je ta za te Creste zapravil dobrih 15.000 €, preden se mu je končno izpolnila želja in je v košaro dobil 5-zvezdni dragulj. A Quin69 zadeve ni proslavljal, ampak je takoj odstranil igro iz diska, malce kasneje pa se je spomnil, da bi vmes moral narediti še posnetek zaslona. Igro je nato ponovno namestil, vmes pa se je odločil, da dragulj uniči, izbriše svoj lik in med držanjem sredinca kameri še enkrat dokončno izbriše igro.

Cena 15k evrov za en dragulje je seveda neverjetna, še bolj pa je absurdno dejstvo, da lahko en lik naenkrat nosi 6 takšnih draguljev, tako da je bil v bistvu Quin69 šele na začetku svoje poti. Analitiki so izračunali, da bi za popolnoma nadgrajeno opremo moral igralec odšteti več kot 110k evrov, Blizzard pa je najavil, da je igra v dveh tednih od izida prislužila več kot 24 milijonov dolarjev zaslužka.

Igro Outriders lahko brezplačno igramo vse do četrtka

Poljski razvijalec People Can Fly nas je dobro leto nazaj presenetil s svojo streljačino Outriders, ki je v bistvu spadala v žanr iger “looter shooter” in je bila nekakšna mešanica iger Borderlands in Destiny. Igralci so tako dobili dolgo kampanjo, ki so jo lahko brez problema opravili povsem enoigralsko, a ponujena je bila tudi možnost sodelovalnega opravljanja izzivov.

Outridersi so bili meni osebno presneto zabavni, pa čeprav v enem letu ni dobila kakšne resne dodatne vsebine. Razvijalec se je namreč raje odločil, da bodo za igro dodajali večje razširitve in prva od teh, podnaslovljena Worldslayer, se bo med nami pojavila že 30. junija.

Založnik Square Enix se je zdaj odločil igralce malce opomniti, da imajo dotično igro v knjižnici ali pa novice vzpodbuditi k temu, da ji morda ponudijo novo možnost. Outriderse lahko tako trenutno na Steamu aktiviramo in igramo povsem brezplačno, ta akcija pa se izteče v četrtek.

Igra bo med tem časom tudi znižana in to za kar 45 %, kar ceno poseka na 21,99 €. Ves napredek iz brezplačnega preizkusa se bo prenesel tudi v polno igro, tudi to znižanje cene pa se izteče 23. junija.

Sony naj bi naslednji teden najavil tri nove igričarske slušalke in dva monitorja

0

Sony naj bi se pospešeno pripravljal na razkritje cele linije novih fizičnih izdelkov, ki bodo zadišali predvsem PC igralcem. Poročali smo že o temu, da naj bi Sony delal na “pro” različici svojega igralnega ploščka DualSense, novinar Tome Henderson pa zdaj pravi, da to ni edina stvar, ki se je v zadnjih mesecih ustvarjala znotraj japonskih laboratorijev.

Sonyju je namreč hudo zadišal PC trg in to ne samo na področju digitalnih iger, ampak nameravajo plodno konkurirati tudi na področju periferije. Sony sicer že zdaj izdeluje premijske slušalke, tako da je bilo samo še vprašanje časa, da svojo roko preizkusijo tudi na PC “gaming” področju in za te namene bodo predstavili povsem novo znamko INZONE.

Spletna stran 91mobiles se je že dokopala do prvih slik in informacij teh novih slušalk, ki jih bo moč kupiti v treh različicah: H3, H7 in H9. Vse tri slušalke bodo vsebovale 360 stopinjski zvok, polnjenje preko USB-C vhoda, H3 pa bodo edine, ki jih boste uporabljali žično. Slušalke H7 in H9 bodo brezžične, H9 pa bodo najdražje in bodo svojo ceno upravičile tudi z možnostjo aktivnega preklica zvoka.

Sony pa se ne bo ustavil samo tukaj, ampak namerava skočiti tudi v monitorske vode. Dva nova monitorja bosta prav tako izšla izpod znamke INZONE in bosta namenjena tako PC kot tudi PlayStation 5 igralcem. Prvi monitor bo ponujal ločljivost 4K in osveževanje slike pri 144 Hz, znotraj bo bomo našli tudi podporo za DisplayHDR600. Drugi monitor bo ponujal manjšo ločljivost 1080p, a bo to nadgradil z osveževanjem slike pri 240 Hz, tudi ta pa bo ponujal DisplayHDR400.

Oba nova monitorja bosta omogočala vklop spremljanja raznih statistik kot so denimo sličice na sekundo in spremljanje preživetih ur znotraj iger. Zamik naj bi znašal samo 1ms, konzolni igralci pa boste pozdravili podporo tehnologije VRR. Vse to se sliši super, a po drugi strani je še vedno nekoliko smešno, da konzole PlayStation 5 še vedno ne podpirajo ločljivosti 1440p, ki je postala že nekakšen standard PC trga. Kdo ve, morda bo prihod novih monitorjev s sabo prinesel tudi podporo za novo ločljivost.

Nič od tega ni bilo še uradno potrjenega, a glede na vir in prve slike je očitno nova znamka INZONE resnična. Sony naj bi uradno predstavitev zagnal naslednji teden in takrat odgovoril tudi na najbolj žgoči vprašanji: cena in datum izida.

Sony naj bi ukinil predplačniške kartice za PlayStation Plus

0

Samo še pičla dva dneva nas ločita od prenovljenega servisa PlayStation Plus, ki bo po novem ponujal tri stopnje naročnine, te pa bodo s sabo prinesle cel kup dobrot; med drugim bomo v Sloveniji prvič dobili dostop do pretočnega servisa PlayStation Now in možnost igranja iger iz prejšnjih generacij konzol.

Preklop na novi naročniški servis še vedno ostaja nekoliko zmeden, saj denimo ni čisto jasno kako točno potekajo nadgradnje in kaj se denimo zgodi, če že zakupljeno letno naročnino nagradiš na Extra ali Premium in si vmes premisliš in želiš skočiti nazaj na osnovno raven. Je to sploh možno? Nekako dvomimo.

Sony se je odločil zmanjšati zmedo vsaj na trgu predplačniških kartic, ki smo jih lahko kupili v fizičnih trgovinah ali pa preko preprodajalcev ključev na spletu. Te kartice so bile velikokrat znižane in lahko smo si tako privoščili naročnino za leto, pol leta, 3 ali 1 mesec po manjši ceni kot pa tisti, ki jo je ponujala uradna Sonyjeva trgovina, a zdaj je očitno teh časov konec.

Poljska spletna stran XGP poroča, da so te kartice začele izginjati iz večjih trgovin kot so ameriški Walmart, BestBuy in Newegg, zmanjkuje pa jih tudi na Amazonu. V poljskih fizičnih trgovinah so kartice že skorajda povsem izginile, podobno pa se dogaja drugod po Evropi, novih zalog pa očitno ne bo več. V Sloveniji v trgovinah najdemo 12-mesečne kartice, a vprašanje ostaja, koliko časa bodo te še na zalogi.

Darilne kartice bodo sicer še vedno obstajale, saj jih Sony namerava nadomestiti s takšnimi, ki na sebi nosijo določeno vrednost evrov, te pa boste nato znotraj digitalne trgovine vnovčili za nakup iger in naročnin. Uporabniki bodo sicer zdaj morali storiti še en dodaten korak pri pridobivanju naročnine, vendar pa bo to očitno postalo neko nujno zlo.

Poteza je sicer dokaj logična, saj žongliranje predplačniških kartic za tri različne naročnine doda k zmedi, še posebej če zraven prištejete dejstvo, da vsaka država po svetu drži svoje verzije valut in omejitve, kjer lahko določene kartice vnovčiš samo v specifični državi. A hkrati to pomeni, da teh naročnin ne bo več tako enostavno in poceni kupovati iz strani preprodajalcev ključev, kar bo storitev zagotovo zamerilo marsikomu.

Igra Dragon’s Dogma 2 končno tudi uradno napovedana

0

Capcom je v zadnjih tednih začel nekam glasno govoriti o svoji igri Dragon’s Dogma, ki nikoli ni bila neka blazna prodajna uspešnica, a je na račun svojih zanimivih igralnih mehanik in dobrega boja dobila kultni status in danes ji veliko igralcev nadeva naslov “nebrušen diamant”. Skoraj vsi se strinjajo, da je Dragon’s Dogma imela res zanič zgodbo, ki je skozi napredovanje skozi igro postajala samo še bolj zmedena, a se je odkupila z dobrim koncem, največjo prednost pa je kazala preko svoje boja. Na voljo je več igralnih razredov in vsak od teh nudi svoje sposobnosti, nasproti pa nam včasih stopijo titanski nasprotniki, na katere lahko splezamo in jim tako zabijemo bridko sekiro naravnost v lobanjo.

Založnik Capcom se je sicer zavedal, da je Dragon’s Dogma popularna, a uradnega nadaljevanja kar ni bilo na spregled, smo pa med tem časom dobili več sezon animirane serije na Netflixu, v 2015 pa se je rodil MMO Dragon’s Dogma Online, ki pa je bil prisoten samo na azijskem trgu, pa še tam so mu v 2019 ugasnili strežnike.

Vsi zvesti oboževalci pa boste zdaj končno dobili svojo glavno nagrado. Capcom je namreč praznovanje 10. obletnice obeležil tudi z uradno napovedjo nadaljevanja Dragon’s Dogma 2, na katerem bo zopet glavno vlogo igral Hideaki Itsuno, režiser prvega dela, ki se je podpisal tudi pod serijo iger Devil May Cry. Hideaki je napoved drugega dela pripravil za sam konec praznovanja obletnice in si frajersko odpel jopič in razkril majico z logotipom igre Dragon’s Dogma 2, najavo pa pospremil z besedami: “Žal nam je, da smo vas pustili čakati.”

Kakšnega igralnega napovednika ali pa datuma izida nismo dobili, a oboževalcem je že dovolj novica, da je zadeva zares v razvoju. Capcom je kasneje potrdil, da bo Dragon’s Dogma 2 zgrajen v pogonu RE Engine, ki je zaslužen za nove igre serije Resident Evil in ga najdemo tudi v Monster Hunter Rise.

Če morda originala niste nikoli zagnali, potem je morda trenutna suša z igrami idealna priložnost, da pokukate vanj. Igra je trenutno na Steamu znižana na vsega 4,79 €, akcija pa se izteče 23. junija.

Jon Snow naj bi dobil povsem svojo serijo

0

Serija Igra prestolov se je resda zaključila bolj revno in oboževalci so še vedno besni nad 8. sezono, ki bi jo nekateri najraje izbrisali iz spomina. Po spletu so se celo pojavile peticije, ki HBO pozivajo, da zadnjo sezono posname še enkrat in oboževalcem dostavi tisto, kar si tudi zaslužijo.

HBO kaj takšnega nima v načrtih, a se brez dvoma zaveda, da ima pod prsti pomembno franšizo, ki ima za razne zgodbe toliko potenciala kot Vojna zvezd. Trenutno naj bi bilo v izdelavi kar 7 projektov, kamor lahko prištejemo filme, serije in animirane izdelke, pisatelj George R.R. Martin pa je na svojem blogu opozoril, da ni nujno, da bodo vse te zadeve tudi prišle na ekran in znajo biti preklicane med razvojem.

Spletna stran Hollywood Reporter poroča o eni takšni seriji, ki naj bi sledila Jonu Snowu, enemu najbolj znanih pankrtov znotraj Zahodnjega, ki je v zadnji sezoni zapustil civilizacijo in se skupaj z Divježi odpravil onkraj porušenega Zidu. Kar je najbolj zanimivo pri tem projektu pa je dejstvo, da se bo ta serija dogajala po dogodkih iz Igre prestolov. Tako se morda HBO ne bo vseskozi vrtel okoli ene ere, kot je bilo to v primeru Vojne zvezd in Luka Skywalkerja, ampak bomo celo dobili nadaljevanje zgodbe, ki je imela odrezav zaključek, ki je poleg tega pustil cel kup odprtih vprašanj.

Hollywood Reporter je še zapisal, da je igralec Kit Harington že pripravljen ponovno nadeti črno ogrinjalo, a še vedno se čaka, da bo serija tudi uradno odobrena. HBO je v zadnjih mesecih pod novim vodstvom odsekal cel kup predragih projektov, a seveda je franšiza Igra prestolov povsem druga liga in v njo se splača zliti veliko finančne podpore.

Na novo vsebino pa nam medtem ne bo treba več čakati dolgo. 21. avgusta bomo dobili že prve epizode serije Zmajeva hiša, ki nam bo bližje predstavila zgodovino družine Targaryen, George R.R. Martin pa je tik pred tem, da izda svojo novo knjigo The Winds of Winter. Tole zadnje je bila seveda neokusna šala, saj Martin to piše že 11 let in še vedno o njenem izidu ne vemo ničesar.

Final Fantasy 7 Remake bo v bistvu trilogija, naslednji del prihaja konec naslednjega leta

Založnik Square Enix je pred kratkim obeležil 25. obletnico franšize Final Fantasy z nekaj kratkimi, a slastnimi napovedmi glede prihajajočih projektov tega japonskega RPG-ja, ki je danes še bolj popularen kot v svojih ranih začetkih.

Največ pozornosti je bilo namenjene predelavi igre Final Fantasy 7 Remake, ki je izšla aprila 2020, a v nedokončani obliki. Dobili smo namreč samo del igre in en DLC, Square Enix pa je zdaj pojasnil, da bo celotna predelava razdeljena v tri poglavja. Drugi del se bo imenoval Rebirth in bo seveda nadaljeval zgodbo predhodnika, a režiser Tetsuya Nomura pravi, da bodo za drugi del poprijeli tudi vsi tisti, ki niso nikoli zagnali originala, kar je za trilogijo ene zgodbe definitivno nekam bizarna izjava in zanimivo bo videti, če bomo lahko v Rebirth lahko prenesli napredek iz prve igre. Rebirth je še dokaj daleč stran, saj ga lahko pričakujemo šele pozimi 2023, zanimivo pa je, da bo izšel samo za konzolo PlayStation 5, medtem ko je bilo predhodnika igrati tudi na PlayStation 4.

Final Fantasy 7 Remake je po novem skočil tudi na Steam, saj je bil do sedaj zavezan trgovini Epic Games. Žal pa vse niso dobre novice, saj ta več kot 2 leti stara igra zase zahteva kar 80 €, a si jo lahko do 23. junija privoščite po znižani ceni 56,79 €.

Square Enix je hkrati napovedal predelavo igre Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, ki je leta 2007 izšla samo za prenosno konzolo PSP. V glavni vlogi tokrat nastopa Zack, zgodba pa se dogaja pred tisto iz Final Fantasyja 7 in če vam morda konec slednje igre ni bil povsem jasen, zna tančico zmede odpraviti ravno Crisis Core. K sreči bo ta predelava izšla malce prej, saj je napovedana že za to zimo, kar je pa še posebej smešno je dejstvo, da bo na PC-ju izšla samo na Steamu, medtem ko Epic Games sploh ni omenjen.

Halo Infinite naj bi svoj prvi štorijalni DLC dobil šele enkrat v 2025

0

Razvijalec 343 Industries je imel pred izidom igre Halo Infinite polne žepe obljub glede prihodnosti franšize Halo, saj naj bi bil ravno Infinite peskovnik, v katerega bi v naslednjih desetih letih lahko zlili nepredstavljivo količino vsebine, igra pa bi tako redno dobivala novo vsebino in bi se vedno čutila sveža.

Zdaj pa je jasno, da je razvijalec v žepih skrival tudi dve figi in čeprav je Infinite po letih razvoja in prestavitvah izidov vendarle izšel, je to storil v bolj ubogem stanju. Kampanja je bila pošteno okleščena in se je dogajala v praznem odprtem svetu, 343 Industries pa več kot pol leta po izidu še vedno ni dostavil obljubljenega sodelovalnega načina, ki naj bi prispel enkrat avgusta. Tudi na večigralskem polju jim ne gre ravno dobro, saj je igra po dobrem začetku zaradi pomanjkanja vsebine in ubožnih sezon danes le še bleda senca samega sebe in povprečno dnevno dosega manj kot 10k igralcev.

Nove govorice pravijo, da bo Halo Infinite še nekaj časa v slabem stanju. Vir tokratnih čenč je YouTuber Sean W, ki sicer velja za srednje dober vir informacij, tako da je morda njegove besede treba jemati z malce rezerve. Sean pravi, da bo Infinite sicer dobil novo vsebino za kampanjo, a je ta še v ranih začetkih in naj bi jo dobili šele enkrat v 2025. To so debela tri leta stran, kar je dovolj časa za razvoj praktično popolnoma nove igre, a morda 343 Industries nekaj takega tudi načrtuje, saj Infinite trenutno ni na dobrem glasu in pada iz ene težave v drugo. DLC naj bi bil po velikosti enako obsežen kot originalna kampanja in se naj bi dogajal na povsem novem planetu.

Izid DLC-ja v 2025 se sicer zdi malce smešen, vendar pa je jasno, da pri 343 Industries nekaj ne štima. V nedavni Microsoftovi konferenci Halo praktično ni bil omenjen, kar je hudo bizarno, saj je to eno največjih imen Xbox-a, ki je vedno stalo v centru pozornosti in je pred kratkim zagnalo tudi prvo sezono televizijske serije, ki pa je prav tako bila deležna slabih kritik.

Dark Souls: Archthrones je nova večja modifikacija za igro Dark Souls 3

0

Dark Souls veterani smo vedno na lovu za novo vsebino in zdaj, ko je bil Elden Ring že dodobra preigran, se nas je začelo veliko spogledovati s ponovim preigravanjem starejših naslovov. Pri tem je sicer nekaj težav, saj strežniki iger Dark Souls 1, 2 in 3 na PC-ju še vedno ne obratujejo, razvijalec FromSoftware pa je sicer napovedal delo na popravkih, a datum izida teh še vedno ni znan.

Pridna modderska skupnost pa vmes ne počiva in počasi se približuje izid nove obsežne modifikacije Dark Souls: Archthrones, ki je v izdelavi že nekje 2 leti in bo namenjena igri Dark Souls 3. Ta je sicer prejela že dve večji modifikaciji Cinders in The Convergence, ki sta pošteno spremenili stopnje, nasprotnike in šefe, a kakšne štorijalne vsebine nista dodali. Ravno to pa bo naredil Archthrones, ki ga razvijalec imenuje za neko različico neuradnega DLC-ja, saj bo predstavil preoblikovane stare lokacije, tem pa bo dodal povsem nove mape, šefe, nasprotnike in prijateljske NPC-je. Štorija se bo odvijala pred dogodki iz Dark Soulsa 3, igranje pa bo malce spominjalo na Demon’s Souls.

Tako kot v prej omenjeni igri bomo namreč svoja potovanja začenjali iz lokacije Nexus of Embers, tam pa se bomo lahko nato teleportirali na 5 različnih map. Eno od teh vidimo v dražilniku in nosi ime Consumed Cathedral in ni vrag, da me niso samo po enem kadru zasrbeli prsti po igranju.

Žal modifikacija še nima datuma izida, namerava pa razvojna ekipa v svet poslati demo, ki pa prav tako še nima časovnega okvirja.