🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 261

Sodelovalna igra It Takes Two dobila nov igralni napovednik

0

Razvijalec Hazelight ima na čelu izjemno karizmatično vodjo Josepha Faresa, ki je morda res malce preveč glasen pri promociji svojih iger, a pri njemu res vidiš strast do izdelkov, ki jih ustvarja.

Joseph je skoraj počil na odru, ko je napovedal prejšnjo igro A Way Out, igralci pa smo kasneje spoznali, da je igra zanimiva, a kakšnih presežkov notri ne boste našli. A razvijalcu Hazelight je treba čestitati na pogumu, saj je A Way Out moč preigrati samo v navezi s še enim igralcem, umetne pameti pa ni.

Enako se bo zgodilo pri njihovi prihajajoči igri It Takes Two, ki v glavni vlogi postavi očeta in mati, dvojec pa si je neprestano v laseh. Zato ju njuna hčerka pomanjša in pošlje skozi serijo avantur, kar naj bi ju na koncu zbližalo. Vmes se pojavi še neka ljubezenska knjiga, ki paru daje nasvete za obnovitev njunega zakona.

Treba je reči, da A Way Out že od začetka izgleda močno bolj zabaven kot pa A Way Out. Fantazijsko okolje je dalo razvijalcem možnost, da dajo svoji domišljiji prosto pot. Tako nas čakajo unikatni izzivi, ki jih bomo lahko opravili samo sodelovalno in It Takes Two je res videti kot naslov, ki ne bi mogel delovati v nobenem drugem formatu.

Joseph tako verjame v igro, daje v izjavi zaprisegel, da bo vsakemu, ki mu igra ni všeč, plačal 1000 $. Ali bodo njegove trditve o zabavnosti držale, bomo izvedeli 26. marca.

Profesionalno Call of Duty igralko umoril njen moški soigralec

0

Iz Brazilije prihaja tragična novica o nagnusnem umoru komaj 19-letne profesionalne Call of Duty Mobile igralke, ki jo je v past zvabil en drug igralec in ji z nožem vzel življenje.

Igralka Ingrid Oliveira “Sol” Bueno da Silva, ki je igrala za ešportno ekipo Jaguares Esports, se je preko interneta spoznala s še enim Call of Duty igralcem Guilhermom Alvesom “Flashlight” Costatom, ki je igral za ekipo FBI Esports, par pa se je preko pogovora domenil, da se sreča tudi v živo. Sol je nato obiskala Flashligta na njegovem domu v São Paulu, tam pa naj bi jo on večkrat zabodel z nožem.

Flashlight naj bi umor načrtoval več tednov, svoje nagnusno dejanje pa naj bi tudi posnel in slike ter posnetke delil z drugimi preko aplikacije WhatsApp. Video svojega dejanja je nato poslal eni profesorici in noter zapisal, da bo temu sledilo še več napadov. Brazilska spletna stran PortaldoTacarias na svoji strani drži posnetek nagnusnega dejanja, a pozor: ko zadevo enkrat vidiš, je ne pozabiš zlahka.

Umor igralke naj bi bila posledica porasta umora ženk v celi Južni Ameriki. Leta 2018 je raziskava pokazala, da so v Braziliji vsak dan bile ubite 4 ženske, kar je v enem letu naneslo 4519 ženskih smrtnih žrtev.

Flashlight je bil že aretiran, ob aretaciji pa je izjavil, da ni nor in da jo je načrtno ubil, svojega dejanja pa očitno sploh ne obžaluje.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 izgubil razvijalca – izid zamaknjen na neznani datum

0

Res ne vem, če se v igričarski industriji nahaja bolj zakleta franšiza, kot pa Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Prvi del še danes dobiva posodobitve, saj je bil ob izidu tako hroščat izdelek, da igre praktično nisi mogel preigrati. Nesrečno izbrani datum izida je povsem uničil prodajo, to pa je nato vodilo tudi zaprtja talentiranega razvijalca Troika Games.

Ko je razvijalec Hardsuit Labs po vseh teh letih napovedal nadaljevanje so vampirska srca vseh oboževalcev franšize zopet dobila utrip. Ne samo, da bomo dobili nov del, založniku Paradoxu je celo uspelo nazaj dobiti nekatere veterane, ki so iz originala naredili tako kultno uspešnico. Za pisanje scenarija so dobili Briana Mitsodo, temu pa se je kot ustvarjalni direktor pridružil Ka’ai Cluney. Dobili smo tudi igralne napovednike, nato pa se je kepa začela kotaliti po hribu navzdol.

Najprej nas je presenetila najava, da sta bila Brian in Ka’ai odpuščena, razvijalec in založnik pa za njun odpust ni navedel nobenega konkretnega razloga. Nato so se začele vrstiti prestavitve izida, a igra bi še vedno morala iziti v 2021.

Včeraj pa so navdušenci nad vampirji zabeležili nov udarec. Založnik Paradox je v finančnem poročilu povedal, da bo zaradi koronavirus krize več iger bilo prestavljenih. Posebna pozornost je pri tem namenil igri Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ki je bila prestavljena na neznani datum, saj se je založnik odločil, da razvijalcu Hardsuit Labs vzame projekt in ga ponudi nekomu drugemu.

Bloodlines 2 bi moral iziti ekskluzivno za Epic Games trgovino, a prednaročila so bila tam zdaj ukinjena.

Kdo bo nadaljeval razvoj ni znano, a več kot očitno je, da se je Bloodlines 2 znašel v ogromnih težavah. Menjava razvijalca sredi razvoja praktično nikoli ni na koncu dala dobrih rezultatov, skoraj stavimo pa lahko, da igre na prodajnih policah ne bomo videli vsaj do 2023.

Days Gone prihaja na PC – razkrite strojne zahteve

0

Horizon Zero Dawn očitno ne bo edina igra, ki bo naredila preskok iz konzol PlayStation na PC. Enako bo namreč storila igra PlayStation 4 ekskluziva Days Gone, ki bo tako postala druga večja PlayStation igra, ki bo svoje življenje našla tudi na PC platformi.

Novico je v intervjuju za GQ Magazine sporočil Jim Ryan, ki je povedal, da želijo svoj nabor iger predstaviti tudi širši množici. Dodal je, da so igralci Horizon Zero Dawn dobro sprejeli, kar je peljalo do odločitve, da ta preskok naredijo tudi druge igre. Prva od teh bo zombijaščina Days Gone, a Ryan pravi, da bo tej igri sledilo še kup drugih naslovov.

Novico je nato na Twitterju potrdil tudi razvijalec Bend Studio, ki je še napovedal datum izida. Ta ni povsem točen, saj vemo samo, da se bo zgodil enkrat spomladi. To pomeni, da nas čaka maksimalno tri mesece čakanja, preden se odpravimo v raziskovanje postapokaliptične okolice na motorju.

Days Gone se je že pojavil na Steamu, razvijalec pa je tam zapisal tudi strojne zahteve, ki so skoraj identične tistim za Horizon Zero Dawn. Upamo samo, da bo tokratna predelava malce bolje optimizirana.

MINIMALNE ZAHTEVE:

  • OS: Windows 10 64-bitni
  • Procesor: Intel Core [email protected] ali AMD FX [email protected]
  • Pomnilnik: 8 GB RAM
  • Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) ali AMD Radeon R9 290 (4 GB)
  • DirectX: verzija 11
  • Disk: 70 GB prostora

PRIPOROČENE ZAHTEVE:

  • OS: Windows 10 64-bitni
  • Procesor: Intel Core [email protected] ali Ryzen 5 [email protected]
  • Pomnilnik: 16 GB RAM
  • Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) ali AMD Radeon RX 580 (8 GB)
  • DirectX: verzija 11
  • Disk: 70 GB prostora

PC verzija bo vsebovala boljšo grafično podobo, saj bodo teksture bolj podrobne, meja izrisovanja pa daljša. Bend Studio bo poskrbel tudi za podporo ultra širokih monitorjev, sličice na sekundo pa bodo odklenjene. Dodana bo tudi vsa vsebina, ki so jo konzolne inačice dobile naknadno, kar pomeni da bosta vključena načina Survival in Challenge ter novo in težje igranje New Game+.

Novo poročilo pravi, da naj bi bil razvoj igre Dying Light 2 v popolnem razsulu

0

Zombijaška igra Dying Light je bila dobra igra, a ji je manjkalo še tisto malo, da bi bila izkušnja res odlična. Vsi smo zato leta 2018 veselo vzklikali, ko smo slišali iz ust razvijalca Techland novice o razvoju drugega dela.

A od takrat so se nad poljskega razvijalca zgrnili temni oblaki. Izid je bil najprej postavljen za pomlad 2020, nato pa je bil prestavljen na neznani datum. Nato so se pojavile govorice, da se studio kopa v velikih težavah glede razvoja in čeprav je Techland te govorice zanikal, kakšnih dokazov o nasprotnem ni ponudil. Datuma izida še vedno nimamo, zdi pa se cela večnost, odkar smo dobili kakšno sliko ali pa napovednik.

Spletna stran TheGamer je nedavno izdala novo poročilo, ki se bolj globoko potopi v razvojno kulturo studia. Vir informacij je bilo več bivših zaposlenih, ki so razvoj igre označili za popolno katastrofo.

Največ težav naj bi povzročal vodja studia Pawel Marchewka, ki naj bi se vtikal v prav vsak vidik razvoja in konstantno vpeljeval spremembe. Problem v temu je, da so delavci neprestano imeli občutek, da jim nekdo gleda pod prste, kar je slabo vplivalo na atmosfero v pisarni. Prav tako odločitve tistih, ki so bili na delavnem mestu ravno za določene funkcije igre, niso nosile veliko pomena. Direktor igre se je denimo odločil za eno, a nato sta kreativni direktor Adrian ‘Pyza’ Ciszewski in Pawel Marchewka njegovo odločitev enostavno prepisala. Delavcem je bilo specifično naročeno, da delajo na enem vidiku igre, a potem se je nekdo čez noč premislil in ves razvoj tega dela je šel v nič.

Potem so tu težave pri najemanju delavcev. Techland naj bi v pisarno pripeljal veliko zunanje pomoči a potem njihovih mnenj sploh niso upoštevali. To je veljalo za vse, tudi za Marca Albineta – Ubisoftovega veterana z več kot 30 let izkušenj pod pasom, ki bi moral nadgraditi delavno kulturo v Techlandu, a tudi on ni mogel spremeniti mnenja vodilnih. Pawel Marchewka je najel tudi svojo ženo in sestro in obe igrata vidnejši vlogi v studiu. Aleksandra Marchewka je februarja lani prevzela nadzor nad kadrovskim oddelkom, čeprav na tem področju nima nobenih delavnih izkušenj. A viri pravijo, da se da Aleksandro izkoristiti tudi drugje, saj zna vplivati na svojega moža. Če Aleksandro prepričaš v spremembo določene igralne mehanike obstaja velika možnost, da se bo to potem res zgodilo, saj bo tvoja ideja posredovana šefu.

Težave naj bi povzročal tudi pogon Chrome Engine 6, ki preprosto ne vsebuje tako enostavnega razvoja kot recimo Unreal Engine. Pawel Zawodny, ki je ustvaril Chrome Engine za Dying Light je za nadaljevanje predlagal prehod na drug pogon, a Marchewko je vztrajal na Chrome Enginu 6. Zawodny zdaj ne dela več pri Techlandu.

Seveda ni nič uradno potrjenega, a vseh teh govoric preprosto ni možno spregledati. Zanimivo bo videti, kaj bo izšlo prej: Dying Light 2 ali Dead Island 2? Namreč smešno je, da je na obeh delal Techland in trenutno sta oba ujeta v razvojnem peklu glede nadaljevanja.

Gran Turismo 7 zamaknjen v 2022

0

Na pravo nadaljevanje Gran Tursimo serije se čaka že vse od leta 2013, ko je za PlayStation 3 izšel Gran Turismo 6. Sony nas je lani končno razveselil z napovednikom za Gran Turismo 7, a dobili smo samo kratki dražilnik, veliko govoric pa je namigovalo, da bomo izid prejeli še enkrat letos.

Žal od tega ne bo nič, saj je Sony uradno potrdil, da je bila igra sicer zamišljena za 2021, a je bila zamaknjena v 2022. Razlog je seveda koronavirus, ki je produkcijo igre v zadnjih mesecih upočasnil, tako da razvojna ekipa preprosto ne bo imela dovolj časa, da bi igro izdala v letošnjem letu.

To niti ni tako presenetljivo, saj razvijalec Polyphony Digital razen kratkega prvotnega videa ni izdal nobenih novih informacij. Škoda niti ni tako velika, saj zaloge konzol PlayStation 5 še vedno ni nikjer, Gran Turismo 7 pa bo izšel samo za petico in bo preskočil PlayStation 4. Morda se do 2022 situacija končno popravi in bomo ob izidu igre dejansko imeli strojno opremo, na kateri bo moč pognati igro.

Simpsonovi zamenjali belopoltega igralca, ki je posodil glasilke Dr. Hibbertu

0

Hollywood pravi, da po novem ni prav, da belopolti zvočni igralci posojajo svoje glasilke temnopoltim karakterjem. Eden vidnejših takšnih situacij se je zgodila v risani seriji Simpsonovi, saj je zaradi pritiskov javnosti igralec Hank Azaria prenehal dajati glas simpatičnemu Indijcu Apuju.

Hank je svoj glas posodil večim likom in nato se je odločil umakniti svoje glasilke iz temnopoltega Carl Carlsona, njegovemu zgledu pa so nato začeli slediti tudi ostali. V risani seriji Family Guy je enako odpoved dal igralec Mike Henry, ki je že od začetka serija upodabljal lik Clevelanda Browna, enaka potezo pa je naredila belopolta igralka Jenny Slate, ki je v Netflixovi seriji Big Mouth posodila glasilke temnopolti Židinji Missy.

Pri Simpsonovih pa se bo zgodila še ena sprememba, saj glas temnopoltega lika Dr. Hibberta ne bo več nikoli enak. Igralec Harry Shearer, ki pri Simpsonovih igra več likov in to počne že 30 let, se bo od Hibberta poslovil, njegovo vlogo pa bo nasledil igralec Kevin Michael Richardson. Menjava igralcev se bo zgodila 28. februarja, epizoda Diary Queen pa bo zadnja, ki bo vsebovala stari glas Hibberta.

Watch Dogs Legion marca končno dobiva svoj večigralski del

0

Igra Watch Dogs Legion je imela kar nekaj problemov in eden večjih je bilo dejstvo, da je večigralski del preprosto manjkal. Če ste igrali prejšnja dva dela Watch Dogs serije potem veste, kako velik minus je to bil pri podelitvi končne ocene.

Ubisoft je decembra izjavil, da večigralstvo preprosto ni bilo pripravljeno zato je izid prestavil na marec. S tem ni seveda nič narobe, saj ob izidu raje dobimo funkcionalno robo, kot pa nekaj, kar bi potrebovalo ogromno naknadnih popravkov. A po drugi strani je cena igre še vedno 60 €, kar pomeni, da kupec ob nakupu opravičeno tudi pričakuje cel izdelek.

Večigralstvo zdaj končno prihaja in založnik je izdal tudi uraden datum izida: 9. marec. Med igranjem kampanje boste lahko na pomoč poklicali še tri prijatelje in se skupaj podali skozi misije. Čakajo vas unikatne sodelovalne naloge in prav posebne akcije Leader of the Pack, ki so težke misije, te pa potrebujejo predhodno načrtovanje in dobro koordinacijo med igralci. Na voljo bo tudi PvP način Spiderbot Arena v katerem se bomo pretepali z mehaničnimi pajki.

Tisti, ki si lastite sezonsko prepustnico, boste na isti datum dobili dve novi enoigralski nalogi Guardian Protocol in Not in Our Name, večigralska posodobitev pa bo brezplačna za vse.

Serija Mythic Quest dobiva maja 2. sezono

0

Dobro leto nazaj se je na Applovem pretočnem servisu pojavila prva epizoda nove serije Mythic Quest, ki nas je precej presenetila. Končno smo namreč dobili televizijski izdelek, ki je bil namenjen specifično igralcem. Prva sezona je imela nekaj dobrih idej, a tudi nekaj mimosunkov. Spremljali smo potovanje bizarnega kreativnega direktorja Iana Grimma, ki je prišel do svetovne slave preko svoje MMO igre Mythic Quest, to pa je nato nameraval razširiti preko dodatka Raven’s Banquet, seveda pa se je ob tem srečal s kupom ovir, pri katerih mu je pomagala peščica zabavnih stranskih likov.

Apple je pred kratkim prikazal dražilnik za 2. sezono in kot lahko vidimo, so se zadeve malce spremenile. Razvojna ekipa se je po karanteni vrnila v pisarne, na čelu studia pa si Grimm svojo ustvarjalno žilico sedaj deli s Poppy Li. Dvojec želi Mythic Quest popeljati v novo smer, a zatakne se že takoj na začetku, saj se vodilna ne moreta niti domeniti, ali se bo nov dodatek odvijal na zemlji ali vodi.

Vračajo se tudi drugi liki, vsak od njih pa bo imel svoje težave. Upamo, da bodo vsi zapleti prinesli nekaj dobre komedije in da bomo videli kaj več dejanskih iger. Prva sezona je sicer imela nekaj igralnih izsečkov iz Ubisoftovih naslovov, a ti niso imeli ravno stika z realnimi MMO igrami tipa Mythic Quest.

2. sezona bo na voljo ekskluzivno na Applovem pretočnem servisu, čaka pa nas 10. epizod, ki jih bomo lahko gledali od 7. maja dalje.

Se nam pripravlja predelava igre Gears of War 2?

0

PC igralci se sicer lahko zabavate z Gears of War igrami, a žal celotne serije ne morete preigrati, saj je ta, sicer pomembna Microsoftova franšiza, glede originalnih delov ostala v bizarnem stanju. Medtem ko založnik pridno skrbi, da so vse Halo igre dobile prave predelave za sodobne PC sisteme in konzole, je Gears of War ostal nekako pozabljen.

Dobili smo sicer predelavo prvega dela v nadgrajeno grafično podobo, a drugi in tretji del franšize nista dobila prav nikakršne nadgradnje. Izšla sta za konzolo Xbox 360 in čeprav ju lahko igramo na Xbox One in Xbox Series X boste ob igranju gledali v zastarele teksture in nizko ločljivost. Kar je čudno, saj dvojka in trojka zaključita zgodbo originalne trilogije in si na splošno zaslužita preigravanja.

Morda pa se je nekaj vendarle začelo premikati na področju predelave. Uradni Gears of War Twitter račun je nedavno objavil sliko, ki kaže roko, ta pa drži tri vojaške obeske, ki jih nosijo pripadniki Gears enot. Slika ne vsebuje nobenega podpisa in je na splošno zelo skrivnostna.

A oboževalci so jo hitro povezali z eno drugo sliko. Na podoben način te obeske v roki drži heroj Marcus Fenix in sicer na naslovni sliki igre Gears of War 2. Oboževalci so zato začeli hitro vzklikati, da se nam morda vendarle približuje predelava drugega dela, ki mu zna nato slediti še trojka.

S Twitter objavo so se nato poigrali še nekateri drugi Microsoftovi Twitter računi, ki prav tako niso razodeli ničesar novega, a morda lahko iz njihovih odgovorov dobimo kakšen namig. Seveda je tudi možno, da je vse skupaj draženje za Gears 5, ki bo kmalu stopil v 6. sezono oziroma Operation 6, kar zna oboževalce precej razočarati. A upanje ostaja in morda bomo enkrat lahko na PC-ju končno preigrali celotno franšizo, brez da bi vmes morali skakati za konzole.

*Posodobitev: ravno ko je šla novica ven je začivkal uradni Gears of War račun, ki je potrdil, da je slika usmerjena v Gears 5. Naj vam bo v tolažbo, da Gears of War 2 in 3 lahko igrate na PC-ju preko emulatorja, a ni vrag, da bi prav prišla tudi uradna predelava.

Prihajajoče grafične kartice RTX 3060 se že preprodajajo po ceni 900 €

Suša pri novih grafičnih karticah in konzolah PlayStation 5 je že tako velika, da so ljudje postali že povsem obupani. Nedavno sem iz avta v svoj dom nosil konzolo PlayStation 5 in legitimno sem se vprašal, če je to pametno početje in če me ne bo za naslednjim ovinkom pričakal nekdo, ki me bo z opeko usekal po glavi in nato radostno zbežal domov igrati Demon’s Souls.

A pri grafičnih karticah je zadeva še hujša, saj tu problem ni samo pomanjkanje zalog zaradi želje igralcev, da bi nadgradili svoje PC-je, ampak tudi kopanje za kripto bogastvom. To je cene dvignilo v stratosfere in tiste začetne cenovne postavke, ki sta jih postavila NVIDIA in AMD se te dni berejo kot pravljica.

Dober primer te norije so prihajajoče grafične kartice RTX 3060, ki jih NVIDIA ceni na 329 dolarjev. To so tudi prve grafične kartice, ki v svojih gonilnikih nosijo zaščito pred kopanjem kriptovalute. Če uporabnik želi uporabiti kartico za kopanje Ethereuma, potem grafična kartica samodejno zmanjša svojo učinkovitost kopanja za 50 %, kar naj bi kartico naredilo manj privlačno vsem kripto rudarjem.

rtx 3060

A očitno teh to ni odvrnilo in spletna stran VideoCardz poroča o beloruski trgovini Onliner, kjer je prodajalec Artem v ponudbo postavil tri grafične kartice RTX 3060. Cena? 2800 BYN, kar v evrih pomeni 889 €. Človek bi mislil, da bo za to ceno dobil vse tri grafične kartice, ampak ne – Artem zahteva skoraj jurja za vsako posamezno grafično kartico. Pri opisu izdelkov je zapisano, da je bila ena kartica že razpakirana, saj so jo želeli testirati. Čeprav to ni navedeno so bili testi verjetno namenjeni kopanju kriptovalute.

Ponudba je bila nato umaknjena iz trgovine, razlog pa ni znan. Morda je nekdo že kupil vse tri kartice ali pa se je prodajalec zavedal, da je med slikami možno videti tudi serijske številke izdelkov, kar Gigabaytu omogoči hitro izsleditev trgovca, ki je prekršil datum uradne prodaje.

Kljub vgrajeni zaščiti proti kopanju kriptovalute nekateri že poročajo, da je RTX 3060 resda počasnejši, a na koncu se rudarjenje še vedno izplača in kartica na koncu dneva prinese dobiček.

Igralci imajo te dni res težke dneve pri nadgradnji in te dni priporočamo, da svoji obstoječi grafični kartici naklonite veliko ljubezni in prezračevanja, saj če naenkrat odpove, boste do zamenjave dela bolj težko prišli.

Twitch je v BlizzConline prenosu v živo zamenjal koncert Metallice z generično glasbo

0

Če ste spremljali prvi dan prenosa v živo BlizzConline, potem ste zagotovo bili hudo presenečeni, ko so se sredi najav iger na zaslonu prikazali člani zasedbe Metallica. Ti so že leta 2014 pokazali svoje veščine na sejmu BlizzCon, letos pa so želeli gledalce razveseliti tudi preko prenosa v živo.

Medtem, ko so gledalci na YouTubu in Blizzardovem Twitch kanalu poslušali For Whom the Bell Tolls, so gledalci na Twitchovem Gaming kanalu dobili lepo dozo presenečenja. Slišal se je namreč samo uvodni del pesmi, nato pa je bila glasba zamenjana z neko generično, skorajda božično glasbo.

Twitch je posnetek umaknil iz svojega kanala, a shranjen je bil na YouTubu in smešen rezultat si lahko ogledate zgoraj. Da, to se je dejansko zgodilo in preklop glasbe ni bil posledica napake.

Twitch se namreč hudo boji kršenja avtorskih pravic. Združenje Digital Millennium Copyright Act jih je lani pošteno usekalo po ušesih, ko so na platformo poslali tisoče zahtevkov za umik avtorske glasbe, kar je nato posledično prizadelo ogromno streamerjev. Twitch je novembra lani začel opozarjati vse ustvarjalce vsebine, da pobrišejo svoje posnetke, ki vsebujejo sledi kršenja avtorskih pravic in očitno je ta strah prisoten tudi na uradnem Twitch gaming kanalu. Rezultat je prava komedija in na spletu že lahko najdemo norčevanja tipa: “Novi komadi od Metallice mi niso več tako všeč”.

Twitcheva panika je videti kot pretirana, a navsezadnje govorimo o Metallici, ki je eden bolj znanih zagovornikov Digital Millennium Copyright Acta. V začetku tisočletja so se s tožbo spravili nad znani glasbeni servis Napster in ga s tem tudi pokopali, od takrat pa je DMCA samo še narasel in močno spremenil predvajanje glasbe na vseh večjih servisih tipa YouTube in Twitch.

Tule je 10 minut Diablo 4 igranja z novim razredom Rogueom

0

Zdi se, da je na BlizzConline dogodku napoved predelave Diabla 2 kar malce zasenčila Diablo IV. To je kar malce presenetljivo, saj je original že kar nekaj star in bi človek pričakoval, da bodo igralci bolj navdušeni nad povsem novim delom kot pa nad grafično predelavo dvojke. Po drugi strani pa je Diablo 2 legendaren naslov in igralci so že dolgo čakali na takšno prenovo, poleg tega pa se zdi Diablo 2 Resurrected bolj dokončan naslov kot pa štirica.

Ta je na BlizzConlinu predstavila nov igralni razred, ki bo zmikavtska Rouge. Blizzard je za njo ustvaril povsem nov napovednik v katerem bojevnica vstopi v cerkev in duhovniku podeli zajeten kup odrezanih ušes. Zanimivo je, da je bila ta uvodna sekvenca ustvarjena v dejanskem pogonu igre, kar priča o grafični zmogljivosti njihove nove tehnologije.

Po kratkem napovedniku smo dobili tudi nekaj igranja in kot vidimo bo lahko Rouge uporabljala različna orožja, njeno igranje pa bo temeljilo na hitrem izmikanju udarcem nasprotnikov. Igralci bodo lahko med igranjem preklapljali med različnimi igralnimi slogi, tako da boste lahko nekaj časa zastrupljali demone in jih v naslednjem območju zamrznili na mesto.

Prvi napovednik je prekinjen z vmesnimi sekvencami, dobili pa smo tudi bolj umirjen, 10-minutni video, ki prikaže klasično igranje brez komentarja.

Zadeva je videti zanimivo, a je letos še ne boste igrali, tako da lahko izid pričakujete šele nekje v letu 2022.

Raper Soulja Boy še ni obupal in bo izdal povsem novo konzolo

0

Raper Soulja Boy je do svetovne slave prišel s komadom Crank That, ki pa je izšel davnega leta 2007. Če ne veste koliko časa je to nazaj, potem vedite, da v videospotu gledajo posnetke na tisti stari obliki YouTuba ter uporabljajo preklopne mobilnike.

Čeprav morda Soulja Boy ni več tako popularen na glasbenih odrih, mu ambicij drugje ne manjka. Leta 2018 je namreč želel stopiti v igričarstvo, saj je takrat na trg poslal povsem svoji konzoli. Ja, celo dve sta bili: ena za ob televizor, ena pa je bila ročna zadeva za po poti. Že takoj pa je bilo na konzolah nekaj sumljivega, saj je obtelevizorska škatlica ponujala 800 že prednameščenih iger, prenosna konzola pa je vsebovala kar 3000 iger.

Ni trajalo dolgo, da so na površje izplavale grde podrobnosti. Soulja Boy konzola je bila namreč samo prepakiran kitajski izdelek, ki ste ga lahko brez Soulja logotipa kupili veliko ceneje, igre pa so bile strani NeoGeo naslovi, ki jih je poganjal emulator. Prodaja je bila v riti in Soulja Boy je zadevo nehal tržiti samo mesec po izidu.

A obupal ni in raper je dva dni nazaj preko Twitterja najavil novo konzolo. Ta tokrat močno spominja na Xbox One in vsebuje kontrolne ploščke, ki so očitno nekakšna verzija DualShock 2 kontrolerjev. Obstaja tudi uradni Instagram profil, ki vsebuje dve sliki in en posnetek. Zanimivo je, da na vseh slikah vidimo zasedena USB vhoda, tako da še ni jasno, ali bodo igralni ploščki sploh brezžični.

O datumu izida in specifikacijah ni znanega še ničesar.

Ogromna modifikacija Dark Souls: Nightfall dobila 18 minut igralnega posnetka

0

Dark Souls serija bo najverjetneje nekaj časa počivala, saj razvijalec FromSoftware trenutno dela na novi igri Elden Ring, v preteklosti pa so tudi izjavili, da je Dark Souls zgodba zaključena. To seveda niso dobre novice za tiste odvisneže, ki se preprosto ne morejo naveličati odličnega Dark Souls atmosfere in bojevanja, zato se morajo zanašati na moddersko skupnost.

Ta je v preteklosti izdala že kar nekaj odličnih dodatkov za prvi Dark Souls, medtem ko drugi del dobiva grafično prenovo, trojka pa ima obetavno predelavo Cinders.

Skupina navdušencev pa sedaj za prvi del pripravlja eno najbolj ambicioznih modifikacij Nightfall. Pod eno streho so se namreč zbrali ustvarjalci, ki so že prej izdali samostojno mode, zdaj pa so združili moči in nameravajo spočeti direktno nadaljevanje prvega Dark Soulsa.

Nightfall bo za sestavo novih lokacij uporabil sestavne dele obstoječih map in iz njihove mešanice poskušal ustvariti okolico, ki vam je tuja, a vseeno znana. Ekipa je včeraj na ogled postavila prvi napovednik, ki prikaže kar 18 minut akcije.

Kot lahko vidimo nas čakajo povsem novi sovražniki, razvijalec pa je v igro vpeljal tudi nova orožja in oklepe ter povsem novo igralno sposobnost instantnega teleportiranja. Igralec se za hip spremeni v duhca, kar mu omogoči hitro izmikanje in prečkanje preprek kot je denimo potoček lave. Zadeva hudo pride prav tudi pri bojevanju s šefi in morda je ta sposobnost malce premočna, saj takšna hitrost malce čudno izpade v tako počasni igri kot je Dark Souls.

Razvijalec je v posnetku pripravil tudi eno večje presenečenje, saj nas očitno čakajo tudi novi NPC-ji, ki bodo držali prave zvočne govorce.

Žal datum izida ostaja skrivnost.

Half-Life 2 strategija Lambda Wars po 14 letih doživela izid

0

Pri napovedi večjih modifikacij je vedno treba držati zdravo pamet, saj skupina navdušencev skoraj vedno vzbudi zanimanje z nekaj slikami ali pa celo kratkim napovednikom, igralci so navdušeni, nato pa sledi čakanje. In čakanje. In čakanje.

Razvojni čas modifikacij se namreč razlikuje od tistih navadnih iger, ki nam jim obljubljajo založniki. Večje igre največkrat postavijo datum izida za isto leto od prvega napovednika, redkokdaj se zgodi napoved projekta, ki bo izšel šele čez kakšno leto ali dve. A na modifikacijah delajo prostovoljci in ti večji projekti zahtevajo ogromno časovnega vložka. To zna trajati leta, vmes projekt nekateri ljudje zapustijo in na koncu lahko celo modifikacija zamre za nekaj let in se nato ponovno obudi.

Modifikacija Lambda Wars se je prvič ljudem pokazala leta 2007 in igralci so bili navdušeni, saj je bila zadeva na področju Half-Life 2 modifikacij nekaj povsem novega. Razvijalec je takrat pokazal strategijo, v kateri lahko nadziramo Combine ali pa upornike, na voljo pa je kup prepoznavnih in nikoli prej videnih enot, ki se v realnočasovnem boju spopadejo na bojnih poljih.

A nihče takrat ni vedel, koliko časa bo zadeva v razvoju. Trajalo je namreč kar 14 let, da je igra prestala vse ovire in da je razvoj bil končno zaključen. Modifikacijo si lahko prenesete zdaj na Steamu in je za igranje povsem brezplačna.

Zanimivo je, da tale modifikacija v bistvu teče na kodi iz igre Alien Swarm, ki je bila sprva tudi modifikacija, nato pa je Valve talentirane razvijalce leta 2010 najel in Alien Swarm naredil za komercialni naslov, ki ga lahko prav tako igrate brezplačno.

20-letni YouTuber ustreljen do smrti, potem ko je z nožem poskušal posneti “prank” video

1

Bilo je samo vprašanje časa. Na YouTubu in drugih družbenih platformah so že dolgo popularni takoimenovani “prank” posnetki, v katerih YouTuberji, navadno so to belopolti najstniki, vkorakajo v nevarno sosesko in nato izzivajo druge. Največkrat so posnetki lažni, saj so udeleženi seznanjeni s tem, da gre za hec in takrat neke nevarnosti ni.

A za tiste pristne reakcije je najbolje “prank” narediti tako, da drugim šele naknadno, ko so že na robu tega, da ti izbijejo poslednji kočnik iz glave, poveš, da je vse skupaj hec za YouTube. Od tu izvira potem dobro znana fraza “It’s just a prank bro” in dober primer tega je zgornja kompilacija takšnih norčij.

Seveda se je samo čakalo, da bo šla nekje zadeva narobe in da bo nekdo stvar vzel resno. In ravno to se je zgodilo 5. februarja, ko je 20-letni YouTuber Timothy Wilks skupaj s prijateljem v Nashvillu stopil na parkirišče do skupine z namenom lažnega ropa. Tako Timothy kot njegov prijatelj sta v roki držala mesarske nože in tujcem nista razodela, da gre za YouTube video. Timothy naj bi z nožem skočil proti 23-letnem Davidu Starnesu, ki je nato potegnil pištolo in do smrti ustrelil Timothyja.

Starnes je kasneje izjavil, da se mu niti približno ni sanjalo, da je šlo za “prank” in da je streljal v samoobrambi. Policija primer še raziskuje, a Starnes zaenkrat ni bil obtožen.

Nekdo je predelal uvodno sceno igre The Witcher 3 v PlayStation 1 grafiki

0

Anders Lundbjörk je indie razvijalec iger, ki svoje stvaritve kaže na mobilnih platformah, v prostem času pa svoje znanje Unity pogona uporabi tudi za predelave novejših iger v starejšo grafično podobo.

Te predelave niso čisto pravi projekti, saj so narejeni samo za vsebino zabavnega video posnetka. Če vas morda takšne predelave, ljubiteljsko imenovane “demakes”, zanimajo resneje, potem si oglejte sledečo predelavo Half-Life 2 v pogon enice.

Anders je v preteklosti spočel že več takšnih predelav, njegov zadnji podvig pa je bila ponovna izgradnja slavne uvodne sekvence iz igre The Witcher 3, ko se naš junak Geralt namaka v banji in se pogovarja z Yennefer, le da je vse zavito v PlayStation 1 grafiko. Scenarij videa se na začetku ujema z originalom, nato pa se zadeva hitro spremeni, saj Geralt začne igrati Gwent v kadi, nato pa ga Yennefer zaradi simpanja odpihne v globino jezera.

Anders je v takšno grafično podobo spravil tudi igro The Elder Scrolls: Oblivion, pozabaval pa se je tudi s Cyberpunkom 2077, ki se z igro in njenim trenutnim stanjem na konzolah PlayStation 4, ne razlikuje pretirano.

Bitcoin presegel vrednost 55.000 $, potem ko so večja podjetja začela vlagati v kriptovalute

0

Če imate Déjà vu občutek kriptovalut, potem bodite brez skrbi, saj niste edini. Matrica deluje tako kot bi morala, le da smo se na podobnem mestu glede kriptovalut nahajali samo štiri leta nazaj. Leta 2017 je namreč Bitcoin presegel noro vrednost 20.000 $, kar je povzročilo hitro razprodajo Lamborghinijev po celem svetu, a samo leto kasneje se je zgodil velik preobrat, ko je valuti padla vrednost za kar 80 %.

Zdaj se piše leto 2021 in koronavirus ter drugi dejavniki so kriptovalute zopet dvignili v stratosfero. Tako kot leta 2017 so grafične kartice postale stvar, ki jo lahko gledaš samo preko slik, saj so rudarji pokupili vse zaloge in postali že tako obupani, da so za kopanje digitalne rude začeli kupovati prenosnike.

Bitcoin je med časom pisanja narasel na noro vrednost 55.000 dolarjev po kovancu, kar je nov rekord. Vendar pa je tokrat zadeva malce drugačna, saj so k porastu vrednosti prispevala večja podjetja, ki so začela v kriptovalutah videvati možnost za zaslužek.

Da bo Bitcoin še nekaj časa med nami je prejšnji teden sporočilo podjetje Tesla, ki je kupilo Bitcoine v vrednosti 1,5 milijarde dolarjev, takrat pa je Bitcoin prvič presegel magično mejo 50.000 $. A Tesla ni edina, ki je začela vlagati v kriptovalute, saj je podporo izkazal tudi Mastercard, ki naj bi kmalu omogočal plačevanje z določenimi kriptovalutami. V enako smer se premikata BNY Mellon in PayPal.

Analitiki predvidevajo, da tokratni porast Bitcoina ni tak kot leta 2017, saj takrat za kriptovaluto niso stali tako veliki investitorji, kot sta Tesla in Mastercard, vlaganje iz smeri večjih podjetij pa naj bi se nadaljevalo tudi v prihodnosti. Ali pa bo vse skupaj propadlo čez noč. To je pač čar in nevarnost kriptovalut.

Če se želite tudi sami podati v svet kriptovalut potem boste morali obiskati menjalnico. Toplo priporočamo Binance, ki je največja in ena najbolj zanesljivih menjalnic na svetu.

Streamerja med prenosom v živo zbije avto

0

YouTube streamer Dummy Boy Live je eden tistih zabavljačev YouTuba, ki v svojih prenosih v živo ne igra iger, ampak ga gledalci lahko v glavnem spremljajo na njegovih sprehodih po ulicah in interakciji z drugimi ljudmi. Njegov kanal je majhen, saj še ni prebil niti meje 1500 naročnikov.

Zakaj sem si torej vzel čas in pišem stavke o nekem povsem neznanem YouTuberju? No, Dummy Boy je nekaj ur nazaj pokazal, da njegovo ime ni izbrano po naključju. Med prenosom v živo se je sprehajal po ulici in se nato odločil prečkati cesto. Namesto da bi spremljal promet, je raje gledal v kamero telefona in skoraj bi za zbil avtomobil. Temu se je nato opravičil, a ga izkušnja ni izučila ničesar zato je nadaljeval svojo nepremišljeno pot.

Sreča se mu je nato iztekla, saj je par pasov naprej naletel na avto, ki ga ni pravočasno opazil. Incident lahko vidite v zgornjem posnetku, originalni video pa je trajal kar 8 ur, a ga je kasneje streamer izbrisal. Gledalci so lahko nato v prenosu v živo videli, kako je nespametnega streamerja avto zbil in kamera se je hitro zavila v temo. A tu stvari postanejo zanimive, saj prenos v živo ni bil prekinjen in kakšnih 15 minut lahko slišimo ljudi, ki mu pomagajo pomagati na noge in kličejo rešilca.

Prenos v živo se nato za nekaj časa prekine, tako da vožnje z rešilcem ne vidimo oz. slišimo, a takoj ko se je pojavil v bolnici, je Dummy Boy nadaljeval s prenosom. Dummy je nato povedal, da si je pri nesreči zlomil nogo, nato pa je zapustil bolnico na berglah. Zadeva je res zanimiva, saj prenos v živo med časom tipkanja še vedno teče in traja že 8 ur. Očitno Dummy Boy ve, da mu je nesreča prinesla nekaj novih gledalcev in želi svojo priložnost izkoristiti do konca. Tako imamo pred sabo posnetek, ki kaže zanimivo potovanje: od nedolžnega začetka, do nesreče, zdravljenja in gledanja posledic. Nas res zanima, kakšen bo epilog.