🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 338

Far Cry 5 bo čez vikend brezplačen za igranje

0

Far Cry 5 je danes star malce več kot dve leti in zadnje govorice pravijo, da bo še letos Ubisoft napovedal šesti del. Med čakanjem lahko ponovno ali pa celo prvič preizkusite petico, ki smo ji leta nazaj prisolili dokaj visoko oceno.

Založnik Ubisoft se je namreč odločil, da bomo lahko skozi vikend preigravali kampanjo povsem brezplačno. Igro si že zdaj lahko prenesete na sledeči povezavi in se tako pripravite na zagon .exe datoteke 29. maja, ko se bo igra ob 15.00 odklenila za uspešen zagon.

Dobra novica je tudi to, da je špil te dni močno znižan. Far Cry 5 je znižan za 75 % na 15,00 €, za 18,00 € pa si lahko dobite tudi samostojno razširitev Far Cry New Dawn. A te cene zbledijo v primerjavi z akcijo, ki jo te dni ponuja platforma Epic Games. Tam si lahko prilastite Far Cry 5 za smešnih 4,99 € ter New Dawn za 7,99 €.

Peti del boste lahko brezplačno igrali do 31. maja.

Half-Life: Alyx posodobitev v steklenice doda realistično tekočino

Morda si je ob prebiranju naslova te novice marsikdo med vami v brk zamrmral: “Ja in?”. Solidno vprašanje, ki vam ga ne zamerim, a če ste se to dejansko vprašali, potem zagotovo še nikoli niste resno zagnali igre Half-Life: Alyx.

Ta v VR okolju poustvari tako verno izkušnjo, da se igralec povsem zatopi v dogajanje in vsaka manjkajoča malenkost vam zna hitro pokvariti izkušnjo. To je križ odličnih VR iger, ki so tako dobre, da si ne smejo privoščiti skoraj nobene napake pri imerziji.

Včeraj je Alyx dobila novo posodobitev, ki je dodala podporo za nekaj različnih jezikov ter novosti za delanje dodatkov v njihovem urejevalniku. Med seznamom popravkov pa najbolj izstopa dejstvo, da imajo sedaj steklenice v igri znotraj sebe tekočino.

N8ka4XCkxE3KsBZ5VNby3C 650 80 1

Ta se obnaša realistično in med obračanjem lahko celo naredite nekaj mehurčkov. Zadeva bo zagotovo prišla hudo prav pri žongliranju ali pa pri obmetavanju napadalnih Combine vojakov. Žal za zdaj steklenicam še ne moremo odpirati zamaškov, tako da lahko do slastne tekočine pridete samo tako, da jo razbijete ali pa zmečkate v rokah.

The new glass bottle looks real from r/HalfLifeAlyx

Če se vam je potožilo za igranjem VR naslovov, a so vam naprave predrage, potem si lahko zadevo preprosto izposodite. Za nizko ceno si jih lahko pridobite v trgovini EIGRE.si in ko po nekaj dnevih preigrate tiste najbolj pomembne igre, zadevo vrnete in si prihranite cel kup denarja.

Bomo 3. junija končno videli fizično obliko konzole PlayStation 5?

0

Na spletu je več različnih virov izjavilo, da naj bi Sony za 3. junij pripravljal nekaj večjega v povezavi s konzolo PlayStation 5.

Uradnega za zdaj še ni nič, vendar pa so viri precej verodostojni. Zadevo je najprej javno najavil priznani novinar Jason Schreier, ki je nedavno zapustil spletno stran Kotaku in si sedaj kruh služi pri Bloombergu. V svojem članku je zapisal, da naj bi se Sony pripravljal za nov virtualni dogodek, ki ga bomo doživeli nekje v začetku naslednjega meseca. Čeprav se za zdaj omenja datum 3. junij, so stvari še v dogovorih, zato se znajo stvari še spremeniti. Sony naj bi v sledečih tednih in mesecih do izida konzole spočel še več takšnih digitalnih predstavitev.

Novico je nato potrdil tudi Jeff Grubb, ki dela pri spletni strani VentureBeat. Tudi on je iz nekega dobrega vira slišal ta datum, povedal pa je še, da na predstavitvi Sony ne bo povedal ničesar glede cene. Podjetje bo do tega dogodka pristopilo previdno, saj se zaveda slabe reklame, ki si jo je naredil Microsoft pri svoji najavi Xbox Series X iger.

Tako Microsoft kot Sony sta se začela pripravljati na zagon oglaševalske kampanje glede njunih konzol naslednje generacije. Microsoft je do sedaj pokazal precej več, saj smo že videli končno konzolo ter celo nekatere igre, a po drugi strani nas ni z ničimer zares navdušil. Sony se drži bolj nazaj, saj so za zdaj prikazali samo novi kontroler DualSense, medtem ko fizična oblika konzole PlayStation 5 in igre zanjo ostajajo zavite v skrivnost.

Upamo, da 3. junija končno vidimo zadevo v polnem sijaju, še bolj pa si želimo, da se bodo govorice glede omejene zaloge in višje cene izkazale za neresnične.

The Elder Scrolls Online izdal novo razširitev Greymoor – uvodna sekvenca poustvari slavni intro Skyrima

0

Če morda iščete nov MMO, a bi radi uživali v bolj modernih pritiklinah, kot je denimo aktiven boj, kjer za zamahovanje morate dejansko prožiti pravočasno udarce in ne samo klikati po veščinah, potem se vam morda splača pogledati The Elder Scrolls Online.

Igra danes šteje že 6 let in kljub nekoliko nerodnemu izidu, je razvijalcu preko rednih posodobitev in izdajanja razširitev igro uspelo pripeljati do stanja, kjer jo je danes pravo veselje igrati.

Nekaj dni nazaj je izšla povsem nova razširitev Greymoor, ki nas spet, po vseh teh letih vrne v zamrznjeno pokrajino Skyrima. Veliko igralcev se je pred izidom spraševalo, kakšna bo tista uvodna sekvenca, preko katere bomo igralci stopili v nov svet in spodaj si lahko ogledate rezultat.

Razvijalci so se malce pošalili in v igri poustvarili tisto slavno sekvenco, ki je krasila začetek Skyrima. Vsi se spomnimo tiste vožnje na kočiji in ta del igre je skozi leta postal tako slaven, da je še danes reden spremljevalec igričarskih memov.

Razvijalec ZeniMax Online Studios pa je imel pri lansiranju nove razširitve kar nekaj problemov. Kot je v navadi pri novi vsebini za MMO-je, strežniki niso zdržali navala ljudi. Ti so morali biti popravljeni in igralci dolgo časa niso mogli vstopiti v igro. Čeprav naj bi popravila trajala samo eno uro, se je zadeva zavlekla v več njih in njihovi oboževalci seveda niso bili ravno veseli. Zdaj je zadeva popravljena in že se je začelo veselo sankanje v Skyrim pokrajini.

Igralci pa nove okolice ne boste raziskovali med drevesnimi krošnjami in mesti, ampak se boste spustili tudi v podzemlje, kjer vas čaka ogromno podzemno mesto Blackreach. Skyrim so namreč napadli vampirji in naša naloga bo, da to grožnjo čim prej odpravimo.

Greymoor je za zdaj na voljo samo na PC in Mac platformah, PlayStation 4 in Xbox One igralci pa boste morali počakati do 9. junija.

Metro Exodus se je znebil Denuvo zaščite

0

Igra Metro Exodus je ob izidu naletela na kar nekaj negativnih kritik. Igralci so bili najprej močno razburjeni, da je zadeva na PC-ju svojo zvestobo zapisala Epic Games platformi, potem pa jih je še dodatno podžgalo dejstvo, da igra vsebuje Denuvo zaščito.

Slednja je že dolgo časa osovražena med PC igralci, pa čeprav še danes ni povsem potrjeno, ali ta zaščita res vpliva na optimizacijo igre ali pa so vse skupaj samo čenče.

Denuvo je nedolgo nazaj zopet razburil igralce, saj je podjetje v igro Doom Eternal zapeklo novo zaščito Anti-Cheat, ki naj bi zaprla spletno goljufanje. Zagnan je bil tak vik in krik, da se je razvijalec id Software na koncu opravičil in zadevo urno odstranil iz svoje kode.

Včeraj se je te zaščite proti piratom znebil tudi Metro Exodus. Izšla je namreč posodobitev, ki je popravila nekaj hroščev ter omogočila delanje rezervnih kopij shranjenih položajev na Epic Games trgovini. A najbolj pomembna pritiklina tega popravka je odstranitev Denuva in sedaj lahko vsi tisti igralci, ki so bojkotirali ta naslov zaradi te zaščite, igro končno kupijo in uživajo v radiacijsko zapuščeni okolici Sovjetske zveze.

Podjetje Irdeto se že od začetka hvali, da namen Denuva ni ščitenje igre za večne čase, ampak samo za tista prva dva tedna, ko je prodaja najvišja. Denuvo se je pri tej nalogi za Metro Exodus odrezal precej klavrno, saj je bila zaščita zlomljena po samo petih dneh od izida.

Kar 11 ameriških televizijskih postaj zasačenih pri predvajanju identičnega propagandnega prispevka, ki ga je v resnici spisal Amazon

0

Če ste se kdaj vprašali, ali vaša lokalna TV postaja med poročili vedno predvaja samo prispevke, za katere jim ni nihče plačal, potem bo tale novica razblinila vaš nedolžni pogled na svet.

Spletna stran Vice je namreč zasačila kar 11 različnih lokalnih televizijskih postaj, ki so med svojimi poročili prikazale prispevek, ki ga je v bistvu spisalo podjetje Amazon.

Taktika takšnega oglaševanja ni nič novega, saj se je že večkrat pojavil primer neke novice, ki v bistvu sploh ni prispevek, ampak prikrito oglaševanje določene storitve ali podjetja. Dve leti nazaj smo se denimo smejali televizijskim postajam pod lastništvom podjetja Sinclair, ki so med novicami prikazale praktično identičen scenarij.

Vendar če je imel zgornji primer vsaj malo variacije, je novo dogajanje na področju lažnega oglaševanja že naravnost smešno in kar malce grozljivo, saj lepo prikaže, kakšno moč na ameriških tleh vrti podjetje Amazon.

To je bilo med koronavirus pandemijo obtoženih raznih grdobij. Med drugim ni poskrbel za dovolj veliko zaščito svojih delavcev, zaradi česar je umrlo že 8 njihovih zaposlenih, več kot 75 njihovih centrov pa je dobilo potrjene okužbe z virusom. Poleg tega je Amazon odpustil več organizatorjev stavk in ukinil plačevanje povišic zaradi dela pod nevarnimi pogoji.

Začela se je kazati negativna slika podjetja, zato je bil seveda čas za propagandno akcijo. A te so se lotili na precej neroden način.

Svoj scenarij so poslali vsaj 11 televizijskim mrežam, ki pa tega niso spremenile niti malo. Tako se je zgodilo, da so vse lokalne postaje predvajale popolnoma identičen prispevek, kjer ni bila zamenjana niti ena beseda. Novica je prikazala Amazon v lepši luči in med prispevkom so gledalci celo povabljeni, da si ogledajo notranjost njihovih skladišč, kjer navdušeni delavci pridno pakirajo pakete.

Zanimivo je tudi, da studijski voditelj z besedami “Todd Walker nas bo odpeljal notri” ustvari vtis, da je Todd novinar, ki je zaposlen pri njihovi ekipi. V resnici je Todd Walker zaposlen pri Amazonu in skrbi za odnose z javnostjo.

Vsi novinarji niso bili podvrženi ameriškemu trgovskemu gigantu. Zach Rael je dela pri KOCO 5 News in na Twitterju je pokazal e-poštno sporočilo, ki mu ga je poslal Amazon. Vidimo lahko natančno spisan scenarij, Zach pa je Amazon zavrnil, saj je vztrajal, da se sami odpravijo v njihovo skladišče, s svojimi kamerami. Amazon te ponudbe seveda ni sprejel.

League of Legends bo dobil reklamne panoje znotraj igre

0

Razvijalec Riot se je odločil, da je leto 2020 pravi trenutek, da iz svoje igre League of Legends stisnejo kakšen dodatni denar in tako bomo v prihajajočem turnirju Summer Split videli reklamne panoje, ki se bodo nahajali znotraj mape Summoner’s Rift.

Riot je povedal, da želi e-športne igre približati tisti energiji, ki jo kažejo športi iz resničnega življenja. Verjetno so s tem ciljali na reklamne panoje, ki se nahajajo ob strani nogometnih igrišč, seveda pa pri temu niso omenili, da jim bo to v njihove šparovčke prineslo cel kup novega denarja.

Kako bo zadeva izgledala je na svojem Twitter profilu pokazal Mastercard in kot vidimo, bodo nekatere zastave nosile njihov logotip. Zanimivo pa je, da bodo te zastave vidne samo gledalcem, igralcem pa bodo te podobe prikrite. Riot pravi, da ni želel s to vizualno podobo vplivati na trening in izkušnjo igranja med pravim tekmovanjem.

Zadevo bomo v praksi videli na letošnjem Summer Split tekmovanju, ki se bo začelo že 13. junija.

Sedaj lahko končno povežete sobno kolo z igro GTA 5 ter se podate v sproščujočo vožnjo skozi mesto Los Santos

0

Trenažerji so v zadnjih letih postali hudo popularni tudi v Sloveniji in ena najboljših lastnosti teh sodobnih sobnih koles je to, da lahko simulirajo pogoje iz pravih cest. Tako se lahko sedaj med vrtenjem koles dejansko zabavate in se celo povežete v večigralske izkušnje. Na tem primeru velja izpostaviti najbolj popularno tosorto igro Zwift, ki je nekakšen MMO za kolesarske navdušence.

Zahvaljujoč modifikaciji GT Bike V pa lahko sedaj svoj pametni bicikel povežete tudi v hudo popularno igro GTA 5. Preko brezžičnega signala igra sprejme vaše pritiske na pedala in virtualni kolesar se obnaša v skladu z vašim vrtenjem koles v resničnem svetu. Dodana je bila celo podpora za različen teren in v klanec bo vaše vrtenje precej težje kot pa v dolino, ko lahko noge umaknete iz pedalov.

Mesto Los Santos vsekakor ponuja dovolj raznovrstne okolice, da vam med prečkanjem sveta ne bo kmalu postalo dolgčas. Končno lahko igrate igro in zraven še malce razgibate mišice ter se morda zraven znebite odvečne karantenske teže.

Modifikacijo si lahko prenesete iz naslednje povezave, tam pa boste dobili tudi navodila glede namestitve. Dobra novica je, da GT Bike V omogoča precej prilagajanja, tako da lahko izkušnjo prilagodite svojim potrebam.

BlizzCon 2020 uradno odpovedan

0

Še ena žrtev letošnje pandemije novega koronavirusa prihaja iz vrst razvijalca Blizzard. Govorimo seveda od dogodku BlizzCon, ki se pripeti vsakega novembra, takrat pa ta razvijalec prikaže novice glede svojih najnovejših prihajajočih iger in tudi glede posodobitev že obstoječih.

Blizzard je že aprila letos povedal, da zna biti BlizzCon odpovedan, a takrat je bilo še prezgodaj, da bi prinesli končno odločitev. Situacija se od takrat še ni umirila in število smrtnih žrtev v ZDA se te dni približuje magični številki 100.000. Več kot očitno kriznega obdobja ne bo konec do novembra, zato se je Blizzard odločil, da dogodek raje odpove.

Roko na srce, verjetno nismo izgubili veliko, saj je vprašanje, kaj točno bi lahko razvijalec sploh pokazal. Diablo 4 je glede na zadnje novice še leta stran, World of Warcraft dodatek Shadowlands pa je že itak praktično pred vrati, zato bi bilo trapasto kazati neke napovednike. Mogoče bi lahko izvedeli kaj glede igre Overwatch 2 ter morebitne predelave Diablo 2, to pa je nekako tudi to, kar ima za zdaj razvijalec v svoji šapi.

Vendar morda ni čisto vse izgubljeno. Blizzard je namreč povedal, da načrtuje nekakšno digitalno predstavitev, ki bo z igralci podelila nekatere novice, ki so bile načrtovane za BlizzCon. Kdaj točno se bo ta predstavitev odvila ni znano, a govori se o začetku leta 2021. To je še en znak, da Blizzard za letošnji BlizzCon ni imel pripravljenega ničesar velikega, saj bi potem lahko digitalni prenos v živo spočeli že novembra, ko bi se morala tudi originalno odviti prireditev.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions prihaja konec avgusta tudi na Steam

Založnik Bandai Namco je končno razkril uradni datum izida nogometne anime igre Captain Tsubasa: Rise of New Champions. Ta je bila napovedana že nekaj časa nazaj, žal pa takrat sploh še nismo vedeli, kdaj jo bomo lahko prenesli na naše diske.

Ta anime naslov je bil precej popularen tudi na slovenskih tleh, saj smo na televiziji redno spremljali risano avanturo Rudijevo moštvo. Zato je pričakovanje in navdušenje nad prihajajočo igro povišano tudi pri nas in dobra novica je, da bomo Slovenci, kjer v večini prevladujejo PC igralci, zadevo lahko poganjali tudi na Steamu.

To bomo počeli od 28. avgusta dalje, ko bo Captain Tsubasa: Rise of New Champions izšel za PC, PlayStation 4 in Nintendo Switch. Nova nogometna igra bo precej arkadna, tako da ne pričakujte neke FIFA simulacije, ampak veliko anime animacij in zapretiravanih vzklikov. Očitno med igranjem sploh ne bomo vedeli, ali gledamo dejansko igralni del ali vmesne sekvence. Vseeno je dobra novica, da bomo dobili končno neko novo arkadno nogometno igro, ki jih te dni preprosto ni več.

Upamo, da kmalu dobimo še kakšen pošten napovednik, ki dejansko prikaže nekaj več samega igranja, saj smo do sedaj dobili samo kratke izsečke.

Zmagovalec Fortnite FNCS Invitational turnirja zasačen pri goljufanju

0

Nov dan, nov goljufivec v uradnem večigralskem turnirju. Tokrat je bil na Fortnite FNCS Invitational tekmovanju pri nečednem početju zasačen japonski igralec Sekosama. Pri igranju ni uporabljal nobenih hekerskih pripomočkov, ampak je za svoje prevarantske podvige izkoristil še enega igralca.

Fortnite FNCS Invitational v tekmovanje zdrži najboljše igralce iz posameznih regij, a le v Solo načinu. To pomeni, da se za zmago igralec lahko zanese samo nase in na nikogar drugega, v pravilih pa je eksplicitno prepovedano sodelovanje med igralci oz. s tujko “teaming”.

Sekosama pa je med igranjem poskušal prikrito sodelovati s še enim drugim igralcem. Partner mu je na določenih mestih po mapi puščal zaklade ter mu pomagal do lažjih ubojev nasprotnika. Na površje je prišlo celo to, da naj bi bil Sekosama med igranjem povezan z nasprotnikom preko zvočnega klica.

Skozi 12 obračunov turnirja so se ti prekrški večkrat pojavili, tako da razvijalcu Epicu ni bilo pretirano težko izluščiti goljufivski vzorec obnašanja in tako je samo par ur po zaključku turnirja Sekosama dobil svojo kazen.

Vzeli so mu 15.000 $ nagrade, za svoje obnašanje pa si je prislužil tudi 14-dnevno prepoved igranja igre. Namesto njega je na prvo mesto azijske kategorije splezal igralec “qjappy”, ki je samo za točko prehitel zasledovalca “Maguja”.

Dobili smo posnetek iz preklicanega Half-Life poglavja, na katerem je delal razvijalec Arkane

0

Morda se spomnite, ko smo nekaj dni nazaj pisali o razkritem, a žalostno preklicanem Half-Life projektu, na katerem je delal razvijalec Arkane? Takrat smo imeli za vas samo kratek posnetek, ki je v dolžino meril le tri sekunde. Že takrat smo napovedali, da je to samo napovednik za prihajajoči dokumentarec ekipe NoClip, ki se bo osredotočil na celotno zgodbo razvijalca Arkane.

Ta dokumentarec je včeraj končno izšel v celoti in gledalci smo izvedeli marsikaj zanimivega, ki se ne tiče nujno samo preklicanega Half-Life projekta, ampak celotne zgodovine tega razvijalca z bogato preteklostjo.

Arkane je namreč v preteklosti spočel zanimive naslove kot so Arx Fatalis in Dark Messiah of Might and Magic, ekipa pa je med drugim naredila tudi Bioshock 2 ter posodobila svoje znanje pri izdelavi igre Call of Duty: World at War. Najbolj znani so postali zaradi svoje serije Dishonored in odličnega duhovnega naslednika System Shock iger, Prey.

Leta 2007 pa so se povezali z razvijalcem Valvom in začelo se je delo na samostojnem poglavju Half-Life serije. To bi nazaj vrnilo Sheparda, ki ga poznamo iz Opposing Force dodatka za prvi Half-Life, osredotočilo pa bi se na mesto Ravenholm.

Uspelo jim je oblikovati okoli 10 misij, naša glavna naloga pa bi bila, da mestu vrnemo nazaj elektriko. pri tem bi nam pomagal ekscentrični duhovnik Grigori, igralec pa bi moral reševati uganke ter izrabljati nova orožja. Arkane je ustvaril posebno orodje, ki je bil neki pihalnik zraka, v roke pa naj bi dobili celo motorno žago. Po Ravenholmu bi nas zasledovali mutirani opičji nasprotniki in celotna izkušnja bi bila presneto grozljiva.

Skoraj uro in pol dokumentarec si lahko ogledate spodaj in če ste pravi navdušenec nad igrami in Half-Life serijo, je ogled obvezen.

Netflix bo samodejno preklical neaktivne naročnine

0

Danes praktično vsak ponudnik poskuša svoje storitve kupcu ponuditi v obliki naročnine. Tako mora običajni državljan poleg plačila mesečnih položnic skrbeti še za odplačevanje raznih pretočnih servisov tipa Netflix in HBO Go, vmes pa se najdejo tudi kakšne bolj nenavadne zadeve kot je naročnina na servis Xbox Game Pass ali pa na PlayStation Now.

Tu nastopi problem, saj lahko sčasoma teh naročnin naraste toliko, da sploh več ne spremljaš, kaj vse ti mesečno iz računa trga cekine. To ni problem, če imaš pod prstom veliko, a tisti, ki preveč lahkomiselno razporejajo s svojimi financami, se znajo po kakšnem letu znajti v večjih škripcih.

Veliko ljudi pozabi deaktivirati naročnino in tako plačujejo za zadevo, ki je sploh več ne uporabljajo. Na to je postal pozoren tudi Netflix, ki se je odločil na tem mestu narediti spremembe.

Na svojem uradnem blogu so zapisali, da je zadnja stvar, ki jo želijo, da nekdo plačuje za njihove storitve, ki jih sploh ne uporablja. Zato bo vsak njihov uporabnik, ki že eno leto plačuje za servis, a ga v tem času ni uporabljal, dobil naprej e-pošto, v kateri ga bodo povprašali, ali želi še vedno ostati naročen. Če uporabnik odgovori pritrdilno, potem se ne spremeni nič. Če pa prejmejo negativen odziv oz. tega sploh ne dobijo, sledi preklic naročnine iz strani Netflixa.

Če se v roku 10 mesecev uporabnik odloči zopet zagnati njihove storitve, bo ob vklopu dobil povrnjene vse prej narejene nastavitve kot je denimo zgodovina ogledov ali pa seznam najljubših serij.

Netflix je s svojo potezo presenetil, saj je močno čudno, da bi neko podjetje zavrnilo praktično brezplačen prihodek. Pretočni gigant sicer pravi, da takšni neaktivni računi predstavljajo manj kot 0,5 % njihove uporabniške baze. Tako ravno veliko ne bodo izgubili, jim je pa njihova poteza prinesla pozitivno reklamo na družbenih omrežjih.

Serija Dark dobila napovednik in datum izida 3. sezone

0

Serija Dark je ena najbolj zmedenih stvari, ki sem jih kdaj pogledal na Netflixu. Gre za znanstvenofantastično serijo, ki zraven primeša dobro dozico grozljivosti. Zadevi bi najbližje bila serija Lost izpred dolgih let nazaj, le da je tu zgodba veliko bolj temna, upamo pa tudi, da bo konec veliko boljši.

Zanimivo je tudi to, da je Dark nemški izdelek in za nekoga, ki ni nemško govorečega izdelka spremljal vse odkar sem kot mulec gledal prigode Komisarja Rexa, je to samo še en dodatek k vsesplošni čudnosti. Sicer Netflix omogoča tudi vklop angleških govorcev, a po mojem mnenju sinhroniziranje vzame velik del izkušnje, ki ga lahko dobiš samo z originalnimi igralci.

Prištejte k temu še zanimivo zgodbo, ki se ubada skozi potovanjem skozi čas, štorija kot sama pa je izjemno zakomplicirana. Pri gledanju moraš biti vseskozi pozoren in že bežen pogled na telefon zadostuje, da zamudiš pomemben dogodek in nadaljnjem gledanju postaneš še bolj zmeden.

Če se vam vse to zdi privlačno, potem imamo za vas dobre novice. Netflix je namreč ravnokar izdal napovednik za 3. sezono, ki jo bomo lahko gledali od 27. junija dalje. Če si niste še ogledali prvih dveh sezon, potem vam ta video ne bo pomenil ničesar, oboževalci pa boste lahko ven potegnili marsikatero podrobnost.

V 3. sezono se vračajo vsi že obstoječi igralci, prvi dve sezoni pa vas že zdaj čakata na Netflixu.

Avstralcem uspelo postaviti nov svetovni internetni rekord pri prenosu 44,2 terabajta na sekundo

Slovenci smo lahko izjemno hvaležni, da je naša internetna struktura tako razvita, da lahko tekmuje tudi največjim državam na svetu. V ZDA je denimo situacija povsem drugačna, saj so si tam večji ponudniki razdelili svoja ozemlja in zdaj zaračunavajo ogromne naročnine za mizerne povezave. Še huje je to, da imajo vsi ti večji ponudniki tipa Comcast ogromen vpliv v vladi in s svojim lobiranjem so izrinili tudi velikane tipa Google, ki je želel preko svojih Fiber povezav Američane spraviti v moderne čase. Nič čudnega, da je Musk vse skupaj poslal k vragu in začel graditi satelite, ki naj bi Američanom prinesli hitre povezave, ne da bi jih pri tem ovirali obstoječi internetni konglomerati.

micro comb 1
Ta čip zna kmalu spremeniti internetno prihodnost.

Nekoliko boljša je situacija v Avstraliji, a tudi tam se ravno ne kopajo v bliskovito hitrih prenosih. A to se zna kmalu spremeniti, če bo nedavno uspešno opravljen test raziskovalcev iz univerz Monash, Swinburbe in RMIT našel plodna tla pri njihovih ponudnikih.

Podrli so namreč rekord v največji internetni hitrosti izven laboratorija in preko optičnega kabla so dosegli neverjetno hitrost 44,2 terabajta na sekundo. Ta neverjeten podvig jim je uspel s pomočjo “micro comb” optičnega čipa, ki vsebuje stotine laserjev za prenos podatkov in je manjši od kovanca. Še bolj navdušujoče je to, da jim je to uspelo na že obstoječi infrastrukturi. To pomeni, da se zna ta tehnologija uporabiti na relativno preprost in poceni način, ne da bi zapravljali milijone za polaganje novih kablov.

Na to je namignil tudi Dr. Bill Corcoran iz univerze Monash, ki je izjavil, da trenutno za to tehnologija čipa poteka globalna dirka in da bi jo vsi radi čim hitreje spravili na komercialno raven. Corcoran še ugiba, da bi znali to tehnologijo videti v praksi čez okoli 5 let.

Detroit: Become Human, Heavy Rain, Beyond: Two Souls prihajajo na Steam – demoti že na voljo za igranje

0

Razvijalec Quantic Dream je bil dolga leta zavezan konzolam PlayStation 3 in 4, tako da se je zdelo, da je Sony pod svoja krila dobil še en talentiran studio. Vendar so pred kakšnim letom hudo presenetili in nenadoma najavili, da bodo njihove igre ugledale tudi PC platformo.

Založnik Epic Games jim je takoj ponudil cel šop denarja za ekskluzivnost k Epic Games trgovini in Quantic je kupčijo seveda sprejel. Podpisana je bila pogodba za eno leto in ta se sedaj izteka. Razvijalec se sedaj pripravlja, da bodo igre izšle tudi na Steam platformi, kar bo seveda razveselilo veliko PC igričarjev.

Na Steamu bomo dobili njihove tri zadnje naslove, ki so tudi najbolj popularni. To so Heavy Rain, Beyond: Two Souls in Detroit: Become Human. Zadnjo igro smo opisali tudi mi in med igranjem smo se vsekakor zabavali, a očitno je bilo, da razvijalec že predolgo brenka na isto struno in da bo njihov naslednji naslov moral malce spremeniti formulo.

Quantic Dream igre namreč vsebujejo bolj malo igranja in od igralca zahtevajo bolj malo veščin. Vse se vrti okoli podrobnih in dolgih animacij in pogovarjanja ter izbiranja dialogov. Žal te naše odločitve premalo vplivajo na posledice, tako da na koncu dobimo igre, ki so sicer videti naravnost čudovite, a nosijo bolj malo substance.

Heavy Rain, Beyond: Two Souls in Detroit: Become Human že imajo svoje Steam vnose, vse tri pa držijo tudi brezplačne demote. Končni izid se bo zgodil 18. junija.

Ta World of Warcraft igralec lahko z enim udarcem porazi nasprotne igralce in celo raid šefe

0

Rextroy je en takšen prav poseben World of Warcraft igralec. Tu je tip, ki je igro že tolikokrat preigral, da mu je kljub ogromni vsebini, ki jo ponuja WoW, postalo dolgčas, zato je sam sebi postavil unikatne izzive.

Zato je poiskal svoj pri animeju One Punch Man in njegovo tehniko poraženja nasprotnika s samo enim udarcem uporabiti v World of Warcraftu. To seveda ni lahka naloga, a Rextroy je iznajdljiv igralec, ki se ne boji hoditi po meji dovoljenega in izkoriščanja hroščev za svojo dobrobit.

Igralec je svoje veščine najprej prikazal v trenutno najbolj zahtevnem raidu Ny’alotha, tam pa je s samo enim udarcem, ki je prizadel kar 115 milijonov škode naenkrat, porazil šefa Wrathiona.

Kako mu je to uspelo, lahko vidite v spodnjem posnetku, zadeva pa vključuje več korakov kot je držanje posebnega orožja Diver’s Folly ter izkoriščanje bombe Mantid Firebomb, ki lahko skupaj s posebnim “buffom” iz Catalyst ekspanzije na koncu ustvari ogromno škode naenkrat.

Rextroy je bombo Mantid Firebomb izkoristil tudi v svojem drugem podvigu, saj je po svetu ubijal igralce nasprotne frakcije in to prav tako s samo enim udarcem. Bonus točke si je tu pridobil še s tem, da je nasprotnika napadel povsem nag in pristaši Horde so lahko samo čudno gledali, kako jih napada nek nori nagec in jih porazi s samo enim zamahom orožja.

Bodite brez skrbi, saj so trenutne planjave Azerotha varne pred takšnimi napadalci. Rextroy je video izdal šele zdaj, ko je Blizzard že izdal popravek glede Mantid bombe in to lahko sedaj uporabimo samo še v tistem območju, kjer jo tudi sprva poberemo.

Family Man je igra, ki navdih črpa od serije Breaking Bad – na Steamu je že na voljo za igranje

0

Že dolgo si želim kakšno igro, ki bi mi pričarala tiste občutke iz odlične serije Breaking Bad, a se zavedam, da je moje upanje precej jalovo. Da bi ujeli zanimivo podajanje zgodbe in napete trenutke bi verjetno potrebovali velik studio, ki bi v takšen projekt vložil več let in tudi veliko denarcev in noben večji razvijalec ni zainteresiran za takšno nalogo.

A morda niti ne potrebujemo nekega velikega studia, saj je včasih dovolj zagnanost in dobra vizija. In morda bo ravno novo najavljena igra Family Man prinesla tisto kriminalno dramo, ki jo že toliko časa pogrešam.

Razvijalec Broken Bear Games na tem projektu dela že dolgih 5 let, par dni nazaj pa je igra končno doživela svoj izid. Gre za zgodbo, ki se dogaja v sončnem mestu Riverport, a to pod površjem skriva bolj mračno stran. Kot igralec bomo lahko izpolnili več ducat nalog, naša glavna naloga pa je, da v treh tednih zberemo dovolj denarja in odplačamo mafijo, preden nas ta s kiji obišče na našem domu.

Family Man obljublja, da bomo morali konstanto žonglirati med obveznostmi družine in našega kriminalnega življenja. Vse naše odločitve nosijo hude posledice in ob nespametnih potezah lahko končamo z ločitvijo in izgubo otrok.

Grafično je zadeva precej kockasta in spominja na Minecraft, a to je tu sekundarnega pomena, saj se vse vrti okoli zanimive zgodbe in reaktivnosti sveta.

Igro je že moč kupiti na Steamu po znižani ceni 14,39 €.

Nova Sherlock Holmes igra nas bo vrnila v detektivska mlajša leta

Razvijalec Frogwares skrbi za to, da vsake nekaj let dobimo novo Sherlock Holmes igro. Ta detektivska serija ni slaba, niso pa te igre neki presežek. Zadnja dva dela Sherlock Holmes: Crimes and Punishments in Sherlock Holmes: Devil’s Daughter sta bila povsem solidna izdelka, ki sta zadovoljila željo po raziskovanju in povezovanju različnih sledi.

Minila so že štiri leta, odkar smo si nazadnje nadeli detektivsko čepico in Frogwares je končno pri razvoju novega naslova napredoval do te mere, da nam lahko pokažejo kaj konkretnega.

Sherlock Holmes: Chapter One nas bo tako vrnil v Sherlockova mlajša leta, ko je najboljši detektiv na svetu star komaj 21 let. Razvijalec je povedal, da se v tej igri Sherlock zaveda svojega talenta, a je močno aroganten, zato se bo osebnostno precej razlikoval od prejšnjih iger.

Tokrat se ne bomo sprehajali po Londonu, ampak mediteranskemu otoku, naša naloga pa bo, kaj drugega kot pa, raziskovanje umorov in povezovanje različnih namigov v neko širšo sliko. Prisotno bo tudi nekaj bojevanja in izrabljanje okolice, preko katere bomo lahko nasprotnika ujeli v past. Vendar ne pričakujte preveč akcije, saj bo igranje v glavnem sestavljeno iz pozornega prečesavanja okolice in pogovarjanja s prebivalci otoka.

Dobili smo tudi prvi napovednik, Sherlock Holmes: Chapter One pa bo izšel enkrat v 2021.

Star Citizen lahko do začetka junija igrate brezplačno

0

Star Citizen je ena najbolj ambicioznih iger vseh časov, a ta njegova obsežnost zahteva svoj čas. In veliko, veliko denarja. Star Citizen je že davno tega porušil rekord igre, ki je preko denarja nabrala največ denarja za svoj razvoj in močno dvomimo, da bo kakšna igra kmalu zbila ta rekord. K sreči lahko igralci zadevo vsaj igrajo, pa čeprav gre za zdaj za zelo zgodnje verzije projekta. Bolje to, kot pa da samo gledamo napovednike.

Razvijalec Robert Space Industries se je odločil, da svojo prihajajočo igro Star Citizen ponudi povsem brezplačno za igranje vsakemu, ki si bo vzel čas in se registriral na njihovi strani. Brezplačno letanje se je sicer začelo že tri dni nazaj in ga bomo lahko izvajali vse do 1. junija.

V tem času bomo lahko preizkusili ladje iz UEE Navy vrst. Na voljo je ogromna količina vesoljskih plovil, ponudba pa se bo spremenila vsakih nekaj dni. Tako se splača dokaj redno pokukati v igro in vsake toliko preizkusiti nov vesoljski motorček.

Star Citizen je kljub večletnemu razvoju še vedno v alfa načinu. Razvijalec je pred kratkim naznanil nov načrt razvoja, ki je prestavil nekatere napovedane stvari preklical ali pa prestavil na kasnejši datum. Tudi največji zagovorniki igre počasi izgubljajo svoje potrpljenje, glede na tempo razvoja pa je izid igre še vedno leta stran.