🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 363

Čisto vse Half-Life igre postale brezplačne

0

Marec se vztrajno približuje in z njim tudi povsem novi Half-Life naslov Alyx. Tega bo moč igrati samo na VR napravah, a so kljub temu pričakovanja tako velika, da je špil razprodal prav vse Index sisteme na Steamu.

Razvijalec Valve pa se sooča z dilemo. Od zadnjega Half-Life naslova je namreč preteklo že 13 let in od takrat se je zamenjala že cela generacija igralcev. Tako mlajši špilavci sploh ne vedno več, kaj je Half-Life in zakaj je tako pomemben v igričarskih krogih.

Razvijalec se je zato odločil za precej zanimivo potezo in na Steamu celotno Half-Life franšizo ponudil popolnoma brezplačno. Alyx igralci bodo v novi izkušnji veliko bolj uživali, če bodo poznali zgodovino serije, veteranom pa tudi ne bi škodilo, da si obnovijo znanje.

A treba je vedeti, da ponudba ne velja za vedno, saj bodo igre brezplačne samo do izida Half-Life Alyx. Vseeno pa vam to da skoraj dva meseca, da preigrate štorije, ki spet niso kdo ve kako dolge.

Brezplačno lahko tako sedaj preizkusite Half-Life 1, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One in Episode Two ter Team Fortress Classic. Manjka samo še predelava prvega dela Black Mesa, a to je logično, saj za njim stoji povsem drug razvijalec.

PC različica Pokemonov, igra Temtem, v prvih dneh zabeležila masoven naval igralcev

0

Ko smo prvič videli napovednik za igro Temtem, smo instantno dobili močno asociacijo na bolj znane Pokemone. In ko je razvijalec napovedal, da bo zadeva izšla za praktično vse sisteme, smo takoj vedeli, da bo zadeva kar letela iz prodajnih polic.

Temtem je včeraj uradno izšel v Early Access obliki na Steamu in zgodil se je naravnost masovni naval igralcev na strežnike. Ljudje so očitno močno izstradani Pokemon avantur, ki bi jih izvajali še kje drugje kot pa samo na Nintendovih konzolah in Temtem jim je z veseljem ustregel.

Igra svojega navdiha ne skriva, saj je praktično vsak vidik igre enak kot v Pokemnih. Na začetku celo obiščete profesorja in izbirate med tremi šolami Temtemov, kjer ima vsak svoje moči in slabosti proti drugim tipom prikupnih zverinic.

Za razliko od Pokemon iger pa je Temtem MMO, tako da vse avanture doživljamo v ogromnem, odprtem svetu. In če smo se kaj naučili v preteklosti glede zagona MMO-jev, je to, da ti nikoli ne potekajo tekoče.

Tako je bilo tudi v temu primeru, ko so prvi igralci naleteli na ogromne čakalne vrste in pogoste izpade strežnikov. Pojavila so se tudi zatikanja in nekateri karakterji so se ujeli v neskončne zanke animacij, katerim je pomagal samo ponoven zagon igre.

Razvijalec se je na krizno situacijo hitro odzval in izdal manjši popravek, ki je vsaj za silo odpravil tiste najhujše zrušitve strežnikov. Igralci se boste še vedno morali ubadati z dolgimi vrstami, a to je ob rojstvu popularnega MMO-ja tudi pričakovano.

Razvijalec je nekaj dni nazaj spočel tudi uradni anime napovednik in verjetno je samo še vprašanje časa, da zaradi hude popularnosti Temtem gledamo tudi televizijskih ekranih.

The Witcher bi znal postati najbolj dobičkonosna serija v Netflixovi zgodovini

0

Da je The Witcher serija hudo popularna smo vedeli vsi. Prva sezona je izšla ravno ob pravemu času, ko je Game of Thrones izstradano in razočarano občinstvo iskalo nekaj novega in mišičasti Geralt, ki ga igra Henry Cavill, jim je še prerad ustregel.

Nad serijo je navdušen tudi Netflix, ki ima na trgu pretočnih servisov serij in filmov praktično vsak dan že novega konkurenta, zato mu vsak izdelek, ki je masovno privlačen gledalcem, še kako prav pride.

V nedavnem poročilu za investitorje so prikazali nekaj številk za zadnjo četrtino leta 2019. V prvih štirih tedna od izida je The Witcher serijo pogledalo 76 milijonov gledalcev, kar zna iz serije narediti njihovo najbolj uspešno produkcijo do sedaj. Popularnost se je razširila tudi izven okovov televizijskih zaslonov, saj se je posledično dvignila tudi prodaja knjig, igra The Witcher 3 pa je zabeležila višje številke istočasnih igralcev kot pa ob izidu izpred petih let.

Za primerjavo je Netflix pokazal še nekaj številk. Serija The Crown je v svoji tretji sezoni zabeležila 40% več gledalcev in tekočo sezono si je ogledalo 21 milijonov gledalcev, medtem ko je druga sezona You prinesla 54 milijonov uporabnikov.

Nič čudnega potem, da je bila druga sezona The Witcherja napovedana še preden se je zadeva sploh pojavila na televiziji, naslednje poglavje Geraltovih avantur pa lahko pričakujemo enkrat v 2021.

Epic bo precej spremenil Fortnite tekmovalna pravila

0

Razvijalec Epic se je odločil močno spremeniti tekmovalna pravila za igro Fortnite in nad spremembami niso navdušeni ravno vsi.

Največ sprememb se je zgodilo na področju prepovedanega sodelovanja med igralci, ki niso skupaj v ekipi ampak so si v bistvu nasprotniki. “Collusion” je sedaj strogo prepovedan in čeprav je Epic na tako stvar grdo gledal že prej, je sedaj zadeva postala tudi uradna.

Nasprotni igralci na turnirjih si sedaj tudi ne smejo pošiljati signalov, kot so to počeli do sedaj preko zamahovanja krampov, skakanja in kazanja emotikonov. Epic bo pozorno pregledal vse takšne prekrške in če bo igralec ujet pri takšnemu signaliziranju, bo njegov račun odstranjen.

Nad potezo niso navdušeni vsi, nekaj besed glede tega je izjavil tudi slavni streamer Ninja. Pravi, da Epicovo potezo razume, a se je spotaknil ob prepoved skakanja, saj je to po njegovem mnenju najboljši način, da se izogneš ostrostrelcem.

Epic pravi, da ni nikomur treba skrbeti, da bi zaradi novih pravil dobil nepošteni ban, saj bo to veljalo samo za tiste primere, kjer je res očitno prepovedano sodelovanje med igralci.

Nogometna igra Captain Tsubasa: Rise of New Champions prihaja še letos na PC

0

FIFA 20 je precej dobra nogometna igra, a pravi nogometni navdušenci gotovo pri njej pogrešate kaj eksplozivnosti. Med driblanjem manjkajo počasni posnetki in pri vsaki večji brci bi se morala v zraku izrisati hologramska podoba tigra, ki napove res močan udarec proti golu.

K sreči bo za vse to poskrbela novo napovedana igra Captain Tsubasa: Rise of New Champions, katero trenutno razvija Bandai Namco. Gre za arkadno nogometno igro, zavito v barve mange, tu pa namesto realističnega obnašanja žoge več šteje eksplozivnost in nadnaravne poteze nogometašev.

Zadeva celo izgleda kot da zna vsebovati nekaj zgodbe, kar bi bilo vsekakor nekaj zanimivega za športni žanr. To za pričujočo igro, ki izhaja iz serije mang Captain Tsubasa iz leta 1981 niti ne bi bilo preveč čudno.

Zaenkrat Captain Tsubasa: Rise of New Champions zaenkrat še nima točnega datuma izida, vemo samo, da prihaja enkrat letos za PC, PlayStation 4 in Nintendo Switch.

Zgodnje specifikacije za GeForce RTX 3080 in 3070 pobegnile na internet

0

Na spletu so se pojavile prve specifikacije nove serije grafičnih kartic podjetja NVIDIA. Verjetno je med vami marsikdo, ki za svojo nadgradnjo potrpežljivo čaka na novo generacijo grafičnih kartic in morda sta takšni sedaj vendarle prišli na svoj račun.

Na splet naj bi izcurljale prve specifikacije grafičnih kartic RTX 3080 in RTX 3070 prihajajoče serije Amphere.

GA103 čipovje naj bi poganjalo grafično kartico RTX 3080, ta pa naj bi vsebovala 3.840 CUDA jeder, skupaj z 320-bitno pasovno širino, dodano pa naj bi bilo od 10 pa celo do 20 GB GDDR6 pomnilnika. To je ogromna številka za običajno verzijo kartice, še posebej če v zakup vzamemo dejstvo, da se sploh ne gre za Ti izvedenko grafične kartice in da so se baje pojavile težave pri zalogi pomnilnika za grafične kartice.

Na drugi strani je GA104, ki naj bi veljal za RTX 3070 kartice. Ta bo držal 3.072 CUDA jeder, skupaj z 256-bitno pasovno širino in 8 GB ali 16 GB GDDR6 pomnilnika. Dobili naj bi tudi GA102 za 3080 Ti in novega Titana.

Vir teh govoric je spletna stran Videocardz, a sami priznavajo, da njihov zaupnik nima ravno močnih temeljev, tako da vzemite to govorico z dobro mero soli.

Seveda je tudi vprašanje, kdaj bo NVIDIA uradno najavila svojo naslednjo generacijo grafičnih kartic. Morda kaj več izvemo marca na GTC konferenci, ko bo NVIDIA predstavila svojo bodoče načrte, nekateri viri pa optimistično navajajo, da bi znali RTX 3080 v trgovinah gledati že junija.

Angleška zdravstvena služba javno oznanila, da loot boxi otroke porinejo proti hazardiranju

0

Moramo se domisliti primernega slovenskega izraza za osovražene “loot boxe”, saj je sklanjanje angleških besed naravnost mučno. Vrednostne skrinje? Škatla zaklada?

Prevod je logičen, saj loot boxi že dolgo strašijo po igričarskih njivah in se jih očitno ne bomo še kmalu znebili, saj so za založnike preprosto preveč dobičkonosni. A več ko pridobivajo na svoji veljavnosti, bolj zanimivi postajajo oblastem, ki v njih vidijo preprosto neregulirano hazardiranje, katero nima starostne meje.

S tem se strinja tudi Claire Murdoch, ki stoji na čelu angleške zdravstvene službe. Pred kratkim je izdala zanimivo poročilo, v kateremu je označila vrednostne skrinjice kot način, preko katerega otroke porinemo proti odvisnosti od hazardiranja.

Pozvala je k prepovedi takšnih iger, ki igralcem prodajajo vsebino, za katero morajo kockati in da bi morali biti takšni “loot boxi” regulirani iz strani države. Med drugim bi morala vrednostna skrinja ponuditi vsaj vpogled v svojo vsebino ter prikazati odstotke možnosti, da igralec želeni predmet res prejme.

V poročilu sta izpostavljena tudi dva ekstremna primerja, kjer je eden 16-letnik za neko košarkaško igro (sumimo da gre za serijo NBA 2K, katera je naravnost prepojena z mikrotransakcijami) zapravil 2.000 funtov in 15-letnika, ki je za neko streljačino zapravil jurja.

Angleška komisija za hazardiranje zaenkrat ne pregleduje loot boxov, saj pravijo, da vsebino teh skrinjic ni mogoče prodajati naprej, a to je očitna luknja v zakonu, saj lahko na tretjih straneh ali eBayu zlahka prodaš takšne račune naprej.

Septembra je angleški komite za kulturo in šport trenutne zakone hazardiranje označil za nedostojne trenutni digitalni resničnosti in da je na mestu posodobitev. Ali se bo angleška vlada odločila za bolj odločen korak naprej bomo še videli, a večji igralci tipa Activision, Take2 in EA bodo takšni potezi gotovo močno nasprotovali.

Najbolj požrešni Twitch streamer v zgodovini?

1

Twitch platforma poseduje res ogromno kreatorjev vsebine in večina njih svoje prenose v živo oddaja predvsem zaradi ljubezni do iger in do zabavanja svojega občinstva. Za večino takšnih ustvarjalcev streamanje predstavlja hobi in se ne sekirajo pretirano, če njihove prenose ne glede nihče, če pa vendarle dobijo donacijo, je veselje nepopisno.

Zadeva postane drugačna, ko se s stremanjem začneš ukvarjati profesionalno in Twitch postane tvoj edini vir zaslužka. Takrat postanejo donacije obvezne za plačevanje tvojih položnic in noben takšen streamer ne bi smel delati zastonj. Problem pa je, ko donacij ni in se kreator spravi nad svoje sledilce verbalno in priviligirano zahtevajo svoje denarce.

Takšnih izpadov smo v preteklosti videli že kar nekaj, za zadnjo kontroverzijo pa je poskrbela streamerka BadBunny.

Punca je vsekakor popularna, saj drži že prek 93.000 sledilcev, na svojih prenosih v živo pa se pogovarja z gosti, največkrat o političnih zadevah.

18. januarja pa je dekle spočelo prenos v živo, kjer je svojim sledilcem povedala, da bodo za ustvarjanje vsebine potrebno odpreti denarnico. Ker se ni takoj odprl cel dotok donacij, se je BadBunny povsem razburila, saj je minila cela ura, brez da bi dobila vsaj en cent.

Začela je obtoževati svoje gledalce, ki imajo očitno ure časa za gledanje, a nimajo 5 $, ki bi ji pomagali pri ustvarjanju vsebine. Potem je še povedala, da ne misli delati zastonj in da nimajo za njo, kot ustvarjalko vsebine, prav nobenega spoštovanja.

Njen izpad je vsekakor dobil svoj odziv. Ni še jasno, ali je BadBunny vse to naredila samo zato, da bi vzbudila pozornost, a video se je hitro razširil po Twitterju in začela so se razna norčevanja iz strani drugih ustvarjalcev. Tu je predvsem v ospredju DrDisrespect, ki je v spodnjemu posnetku naredil lažni klic svojemu menedžerju ter se pritožil, da ga gledalci gledajo zastonj in da naj pripravi mastne pogodbe.

Žalostno je, da bo BadBunny izpad verjetno dosegel svoje in njeno nespoštljivo obnašanje do skupnosti ji bo na koncu na račun viralnosti prineslo ogromno novih sledilcev in s tem tudi donacij.

Oče za gibalno ovirano hčerko zgradil poseben kontroler, ki ji je omogočil preigravanje igre Zelda: Breath Of The Wild

0

Morda ena najbolj pohvalnih idej Microsoft je njegova poteza, da je ustvaril prav posebne kontrolerje za gibalno ovirane osebe. Xbox Adaptive Controller je zgrajen za precej nišno publiko in Microsoft od tega skoraj zagotovo ne bo potegnil nekih bajnih dobičkov, a njihov izdelek je spremenil življenja mnogim, ki zaradi fizične nezmogljivosti preprosto ne morejo uporabljati običajnih nadzornih shem.

Žal po njegovih korakih zaenkrat nista stopila Sony in Nintendo s svojima konzolama. A to ni ustavilo tipa z imenom Rory Steel, čigar gibalno ovirana hčerka je privrženka Nintenda in si je zaželela preigravati popularni naslov Zelda: Breath Of The Wild.

Nintendo Microsoftove nadzorne sheme uradno ne podpira in njihovi Joy-Con kontrolerji se lahko spremenijo v marsikaj, a v nobenemu položaju niso prijazni za gibalno ovirane.

Rory se je nato spravil delati svojo rešitev. Za osnovo je vzel Microsoftov Adaptive Controller ter nekaj delov, ki jih je kupil preko eBaya. Nato je na vrsto prišlo nekaj inženirske spretnosti, malce vrtanja in na koncu je nastal lično oblikovan izdelek, ki omogoča igranje Zelde tudi gibalno oviranim.

Rory je na Twitterju opisal celotno potovanje oblikovanje unikatnega kontrolerja in čeprav je bila zadeva nedvomno naporna, je vse odplačal na koncu hčerkin prešerni nasmeh.

In njegov izum so opazili tudi večji igralci. Posnetek je namreč postal viralen in opazila sta ga tudi Microsoft in Logitech, ki bi Roryu rada pomagala narediti verzijo 2.0 in tako še izboljšati napravo. Rory pravi, da bo njune ponudbe pretehtal, saj želi ohraniti preprostost kontrolerja, ki bi ga lahko doma izdelal vsak.

Smo dobili prvi igralni posnetek igre, ki bo tekla na konzoli PlayStation 5?

0

Godfall vam morda ni preveč znano ime, ta igra, na kateri dela razvijalec Counterplay Games je na letošnji podelitvi nagrad The Game Awards dvignila kar precej obrvi.

Gre namreč za prvi uradno potrjeni projekt, ki bo tekel na konzoli PlayStation 5, dobili pa ga bodo tudi PC igralci preko digitalne trgovine Epic Games Store. Gre za sodelovalno sekljačino v stilu Diabla, kjer se v ekipo lahko povežejo trije igralci in se napotijo harati skozi okolico z vrsto različnih orožij. Boj naj bi bil hiter in štel naj bi prav vsak udarec, razvijalec pa želi na ta način premakniti akcijske RPG-je na naslednjo stopnjo.

Na podelitvi nagrad smo dobili lep napovednik, ki pa ni prikazal igranja. Včeraj se je to spremenilo, saj se je na Redditu pojavil uporabnik YeaQuarterDonging, kateri je delal na napovedniku za začetek leta 2019. Ta se potem ni nikoli uresničil, a posnetek je preživel in spodaj lahko vidite celo nekaj igranja.

[GodFall] [Video] – Combat Footage (A Fraction of the footage from an Unreleased Trailer I have) from r/PS4

Če je zadeva resnična, potem smo dobili prvi pravi vpogled v igro, ki bo tekla na konzoli PlayStation 5. Grafično zadeva vsekakor obeta in zanimivo bo videti na kakšno stopnjo bodo konzole naslednje generacije dvignile grafiko.

Vse bo jasno konec letošnjega leta, ko se pripravlja izid PlayStationa 5 in s tem tudi igre Godfall.

Tudi Dying Light 2 prestavljen

0

Oboževalci zombijev in nasilnega boja iz prvoosebnega pogleda, v kateremu vihtimo vrsto zanimivih orožij za boj od blizu, za vas imamo slabe novice.

Dying Light 2 je namreč bil uradno prestavljen. Razvijalec Techland je nameraval projekt dokončati še to pomlad, a mu je žal zmanjkalo časa. Za ustvaritev njihove vizije potrebujejo preprosto več časa, saj bodo samo tako dostavili izdelek, ki bo bil v ponos tako njim samim kot tudi vsem njihovim privržencem.

Žal se po novem še ne ve, kdaj približno naj bi igra sedaj izšla. Razvijalec običajno pri prestavitvi projekta pove novi datum, ki je vsaj približno okviren. Techland pa ni prestavil novega datuma niti na konec 2020, tako da lahko obstaja možnost, da ga sploh ne bomo še videli letos.

Razvijalci prestavljajo projekte enega za drugim. Z zamudo bo izšel Final Fantasy VII, še večji zamik je zabeležil Cyberpunk 2077, sedaj pa je zamudo doživel tudi Dying Light 2. K sreči se lahko ljubitelji zombijev spomladi še vedno veselite igre Resident Evil 3, ki izide 3. aprila. No, razen če si premisli tudi Capcom…

Umrl je glas Dragon Ball animeja, Brice Armstrong

0

“Next time on Dragon Ball Z…” Teh besed se spomni vsak, ki je kdaj na televiziji gledal popularno anime serijo Dragon Ball Z. Za tem značilnim glasom je stal zvočni igralec Brice Armstrong, ki žal novih vrstic ne bo posnel nikoli več.

Brice je namreč včeraj, v svojem 84 letu starosti, na žalost umrl in s tem povzročil veliko žalovanje med privrženci Dragon Ball serije.

Brice je skrbel za pripovedovanje zgodbe, svoje glasilke pa je posodil tudi karakterjema Captain Ginyu ter Lord Slug. Sodeloval je tudi pri Case Closed, Yu Yu Hakusho, Lupin the Third in mnogo drugih projektih – polno listo njegovih prispevkov si lahko preberete na njegovi IMDb strani.

Umrl je naravne smrti, za sabo pa je 6 otrok in 9 vnukov. Družina njegove privržence namesto rož prosi za donacije, ki bodo romale na račun njegove najljubše dobrodelne organizacije.

BitBox02 – kripto denarnica iz švicarskih rok

Vsak pravi navdušenec in uporabnik kriptovalut se zaveda, da mora imeti za pravo varovanje svojega bogastva vedno pri roki svojo kripto denarnico. Takšni izdelki niso nič novega, a niso vsi iste kvalitete in nekateri posedujejo tudi večje pomanjkljivosti.

Nedavno se je na trgu pojavil BitBox02, gre pa za naslednika BitBox01 (logično), ki se je včasih imenoval Digital-BitBox. Naslednik poskuša odpraviti vse napake predhodnika ter izboljšati stare pritikline, vse to pa zaviti v ne preveč navito ceno.

BitBox02 si lahko privoščite v dveh izvedenkah: Multi Edition ali pa Bitcoin Only. Imen vam ni potrebno preveč razlagati, saj je logično, da ena podpira samo Bitcoin, Multi pa lahko uporabljamo tudi za druge valute tipa Ethereum.

Razlike v ceni ni, saj tako Multi Edition kot tudi Bitcoin Only staneta okoli 100 €.

EHQxJjeXkAE8L6K

Pri kripto denarnicah je najpomembnejša lastnost njihova varnost. In ta se mora začeti že takrat, preden izdelek sploh odpremo. K sreči BitBox02 uporablja zaščito, čeprav ta ni kdo ve kako napredna.

Sama naprava je namreč zavita v plastično vrečo, ki vsebuje robove s posebnim vzorcem. To naj bi uporabniku dalo vedeti, če je bila naprava morda že prej odprta iz strani tretje osebe, ki je potem morda gor naložila kakšno nezaupljivo kodo. Škoda, da se razvijalcu ni dalo v ta vidik zaščite vložiti nekaj več truda, saj je malce težko razločiti, ali je bila vreča odprta in potem zaprta nazaj.

1 o4xfT gdv48 DEcF32YcZw 1

V paketu poleg osnovne naprave BitBox02 dobimo še USB-C kabel, USB-C v USB-A pretvornik, nalepke, kratki priročnik ter microSD kartico. Manjka pomožna kartica na katero bi ročno zapisali Mnemonic in čeprav se ta samodejno ustvari na SD kartici, je priporočljivo da Mnemonic ročno zapišemo.

Namestitev je k sreči prijazna uporabniku. Najprej si prenesemo iz uradne strani aplikacijo BitBoxApp in ob namestitvi je pametno obkljukati opcijo, ki vsakič prikaže trenutno nameščeno različico strojne opreme. Če vam slučajno vdre v napravo napadalec, ki bi spreminjal strojno opremo, bi to nato takoj opazili ob naslednjemu zagonu aplikacije.

bitobxjpg

Uporabniški vmesnik je od izvirnika doživel znatno spremembo, ki je bolj prijetna za oči. Program je sedaj tudi na voljo za Windows, macOS in Linux sisteme, kar denarnico naredi bolj uporabno za širok spekter ljudi. Iz podjetja so nam zatrdili, da bo na voljo tudi povsem Slovenski uporabniški vmesnik, ki bo izšel v naslednji posodobitvi.

Multi različica denarnice podpira sledeče kriptovalute:

  • Bitcoin BECH32
  • Bitcoin P2SH
  • Litecoin BECH32
  • Litecoin
  • Ethereum
  • Tether USD
  • Chainlink
  • Basci Attention Token
  • Maker
  • 0x
  • Dai

Podprtih je precej malo ERC20 žetonov, a razvijalec pridno dela, da bi to ponudbo v bodoče močno razširil in sčasoma naj bi bili podprti vsi ERC20 kovanci – tako obstoječi, kot tisti, ki še ne obstajajo.

Zanimivo je, da BitBoxApp za delovanje uporablja Electrum, kar pomeni, da če razvijalcu ne zaupate, lahko aplikacijo povežete na svoj Electrum strežnik.

Žal manjka podpora za Multi-Sig, ki je bil podprt v prejšnji verziji. Zadeva očitno ni bila dovolj izpopolnjena, da bi jo vključili tudi v naslednika, zato je bila odstranjena. Dela pa razvijalec na integraciji z Electrum denarnico in ko bo ta del razvoja dokončan, bomo Multi-Sig uporabljali preko Electruma.

1 VY0rgaz9H 5OgI 2eM6C2Q

Treba je reči, da je BitBox02 presneto elegantna zadeva. Naprava vsebuje precej velik zaslon, ki pa ga ne upravljamo z dotikom. Namesto tega ima vsaka daljša stranica senzorje na dotik, preko katerih lahko vnašamo črke in številke gesla. Zato je abeceda razdeljena na tri skupine črk, ki potem razdeli nato na dodatne podskupine. Upravljanje zahteva nekaj privajanja, a nato postane hitro in efektivno.

BitBox02 vsebuje vse varnostne pritikline, ki bi jih človek pričakoval od sodobne kripto denarnice. Na napravi lahko nastavimo PIN ali pa geslo, denarnica pa je tudi BIP39 kompatibilna, kar omogoča varnostno kopiranje v 24-ih besedah in dodatni “passphrase”, ki je lahko sestavljen iz črk, številk ali pa posebnih karakterjev.

Varnostna kopija denarnice se samodejno shrani na microSD kartico in to je pametno nato shraniti stran od naprave, saj jo boste potrebovali za obnovo denarnice, če se vam slučajno zgodi kraja ali izguba.

BitBox02 je tako priporočljiv nakup. Naprava vsebuje vse funkcije, ki bi jih uporabnik pričakoval od sodobne in varne kripto denarnice in je velik napredek v primerjavi z Digital BitBox, ki sploh ni posedoval ekrana. Multi-Sig še ni podprt, a ko bo prispel, bo zadeva še bolj priporočljiva za uporabo.

Prihajajo Linux telefoni, ki stanejo vsega 150 €

0

Kmalu bomo imeli na področju pametnih telefonov in operacijskih sistemov novega igralca. Android in iOS bosta začela meriti moči s povem odprtim sistemom Linuxom, tega pa je prvim podpornikom začelo ponujati podjetje Pine64.

Njihov izdelek se imenuje PinePhone Brave Heart in v prednaročilih je bila zadeva že razprodana. Gre za telefon, ki je namenjen razvijalcem in tistim, ki želijo imeti nad svojim telefonom popoln nadzor.

Morda najbolj privlačen vidik Brave Hearta njegova cena. Telefon namreč stane vsega 150 €, kar je močno pod cenovno nalepko sodobnih telefonov, strojno pa tudi ni preveč podhranjen. Za procesorsko moč skrbi štirijedrni ARM64 procesor, skupaj z 2 GB pomnilnika in 16 GB prostora pa dobimo nekaj, kar bo tekoče upravljalo z vsemi izzivi sodobne uporabe telefona.

Brave Heart vsebuje glavno kamero ločljivosti 5 MP, sprednja pa vsebuje 2 MP resolucije. Ustvarjalci so dodali podporo za slušalke ter Micro-SD kartice, polnjenje pa bomo opravljali preko USB-C vhoda.

Velik poudarek je tudi na privatnosti in ročnemu ugašanju različnih funkcij. Zadnji del z baterijo je odstranljiv, tam pa se nahaja 6 zatičev, preko katerih lahko instanto ugasnemo kamero, WiFi, Bluetooth, mikrofon, GPS ter modem.

A ta pametni telefon ni za vsakega. Za razliko od konkurence ni nameščenega nobenega operacijskega sistema, telefon nosi samo podporo za sisteme kot so Ubuntu Touch, Sailfish OS ali pa Plasma Mobile. Kako boš operacijski sistem spravil na telefon je problem uporabnika in čeprav namestitev ni tako zakomplicirana, je daleč od tega, da bi napravo prižgal in jo že začel uporabljati.

Prve verzije telefona so bile odposlane samo izbrancem, a Pine64 pravi, da bo telefon za masovno proizvodnjo na voljo poleti 2020. Do takrat si lahko več informacij preberete na njihovi uradni spletni strani.

Nekdo je zgradil povsem prepričljivo imitacijo svoje sobe v VR okolju

0

Greg Madison je tip, ki je precej velik navdušenec nad VR tehnologijo. Virtualno okolje vam lahko dostavi občutek imerzije, ki se preprosto ne more kosati z navadnimi izkušnjami na zaslonu int ega se zaveda tudi Gre. Zatopljenost je tako velika, da vas toliko bolj zmoti vsaka pomanjkljivost, katera vas nato kruto vrne nazaj v realnost.

Kot je denimo občutek otipa, ki ga VR trenutno še preprosto ne more ponujati. Tehnologija še ni tam, a se ji približujemo z raznimi prototipi kot so ogromne rokavice, ki lahko podajo občutek upora.

Gregu se na zorenje takšne tehnologije ni dalo čakati. Zapregel je program SketchUp in po 22-ih urah dela je imel detajlno izrisano okolico svoje sobe. Ta je bila tako verno poustvarjena iz resničnega življenja, da so bila odstopanja v razmerju samo 2 milimetrov.

Vse skupaj je nato vnesel v pogon Unity in tako mu je uspelo poustvariti svojo sobo v VR okolju. Nato si je samo še nadel brezžična očala Oculus Quest in se sprehodil skozi svojo sobo. Dobil je občutek povratnega odziva, s to razliko, da ima njegova virtualna soba kar nekaj izpopolnjenih tehnoloških dosežkov. Navadna miza se urno lahko spremeni v Google zemljevid in naslonjač ima posebno tipko, katera izriše hologram YouTube predvajalnika.

Greg je želel preko tega projekta spodbuditi druge razvijalce, da začnejo razmišljati izven okvirjev in da proizvajalci VR sistemov začnejo podpirati takšne kreacije.

Izjemno zanimiv projekt si lahko ogledate na spodnjemu posnetku.

Netflix kupil pravice za vse Studio Ghibli anime filme

0

Netflix je danes objavil,d a bo svojo ponudbo anime izdelkov močno razširil. Kupil je namreč pravice za predvajanje filmov priznanega producentske hiše Studio Ghibli, ta pa je v preteklosti izdal izdelke, ki so poznani tudi gledalcem, ki ne marajo animejev.

Med njimi so klasike kot “My Neighbor Totoro, Castle in the Sky, Pricess Mononoke, Howl’s Mowing Castle in risani film Spirited Away, ki je kot prvi anime leta 2003 prejel Oskarja za kategorijo “Best Animated Feature”.

Vse skupaj bodo naročniki lahko gledali vseh 21 do sedaj izdanih filmov, Netflix pa jih ne bo postavil na voljo vse naenkrat, ampak po segmentih. Zanimivo je tudi, da do teh izdelkov ne bodo mogli dostopati Američani in Japonci, saj si tam pravice lastijo drugi servisi, a Evropejci bomo imeli na voljo celoten katalog, ki bo izšel v sledečih datumih.

Začetek februarja

  • Castle in the Sky (1986)
  • My Neighbor Totoro (1988)
  • Kiki’s Delivery Service (1989)
  • Only Yesterday (1991)
  • Porco Rosso (1992)
  • Ocean Waves (1993)
  • Tales from Earthsea (2006)

Začetek marca

  • Nausicaä of the Valley of the Wind (1984)
  • Princess Mononoke (1997)
  • My Neighbors the Yamadas (1999)
  • Spirited Away (2001)
  • The Cat Returns (2002)
  • Arrietty (2010)
  • The Tale of The Princess Kaguya (2013)

Začetek aprila

  • Pom Poko (1994)
  • Whisper of the Heart (1995)
  • Howl’s Moving Castle (2004)
  • Ponyo on the Cliff by the Sea (2008)
  • From Up on Poppy Hill (2011)
  • The Wind Rises (2013)
  • When Marnie Was There (2014)

Netflix bo spočel 28 različnih podnapisov, zvočno pa bodo filmi upodobljeni v 20 različnih jezikov. Seveda bodo pravi anime navdušenci zadeve gledali v japonščini s podnapisi, a lepo je imeti opcije.

Pornografska stran razkrila za 20 GB nezaščitenih podatkov igralk in igralcev

0

Januar se počasi približuje koncu in zato je že skrajni čas, da se nekje zgodi puščanje zasebnih podatkov. Na presenečenje vseh pa tokrat ni vreče pustil odprte Facebook, ampak pornografska stran.

Specifično gre za mrežo PussyCash, katera si lasti spletno stran ImLive in drži kar 66 milijonov uporabnikov. Do teh podatkov so se dokopali varnostni strokovnjaki pri vpnMentor, ekstremno občutljive informacije pa so odkrili na Amazon strežniku v Virginiji.

Našli so preko 875.000 datotek, ki skupno tehtajo 20 GB, vsi ti podatki pa se nanašajo na pornografske igralke in igralce. A tu ne gre samo za neke e-poštne naslove, ampak za izjemno zasebne zadeve. Med podatki lahko namreč najdete polna imena in priimke, mesto rojstva, državljanstvo, skenirane osebne izkaznice in potne liste, podpise in celo prstne odtise. Seveda ne manjka niti slik ter videoposnetkov.

Zakaj si mrežo PussyCash lasti tako obsežne podatke ni znano, a verjetno so se želeli prepričati o polnoletnosti svojih modelov, saj bi drugače lahko naleteli na velike težave.

vpnMentor je povedal, da si takoj kontaktirali spletno PussyCash, a niso dobili odziva. Nato so stopili v stik z ImLive, ti pa so se končno odzvali in povedali, da bodo poskrbeli za zadevo.

Podatki so bili popolnoma nezaščiteni, vse kar je uporabnik potreboval je URL ter brskalnik.

TikTok je bil v 2019 druga najbolj prenesena aplikacija

0

Uradno sem “Boomer”, saj mi je aplikacija TikTok povsem odveč in v njej ne vidim ravno nekega smisla. A jaz sem stari prdec, ki za socialno interakcijo še vedno uporablja SMSe ter Messenger, tako da moje mnenje za 2020 ni vredno ničesar.

Kitajski TikTok je namreč hudo popularna zadeva. Glede na raziskavo spletne strani Sensor Tower je aplikacija lani zabeležila 700 milijonov prenosov, kar jo na lestvici priljubljenosti postavi na drugo mesto.

Pred njo je samo WhatsApp, ki je dosegel 850 milijonov prenosov, na tretjemu mestu pa je Facebook ter na četrtemu Messenger.

Screenshot 30

TikTok je v enemu letu zabeležil ogromno rast. Leta 2018 se je namreč nahajal na četrtemu mestu, a že takrat je bil večkrat prenesen kot Instagram.

Največ prenosov prihaja iz Indije, saj si je tam aplikacijo snelo kar 44% vseh uporabnikov. Na Kitajskem je priljubljenost malce padla, a domača zemlja je v zadnjem delu 2019 pridelala kar 78% vsega zaslužka.

Zanimivo je tudi, da je TikTok na Applovi trgovini daleč najbolj priljubljena aplikacija, na Google Play trgovini pa zaseda drugo mesto.

Screenshot 31

TikTok še nima povsem udejanjenega načina služenja, a kljub temu jim je lani v blagajne nakapljalo 176.9 milijonov dolarjev. Ni slabo za aplikacijo, ki v bistvu ponuja samo delanje kratkih posnetkov ob glasbeni spremljavi.

Mimogrede, čeprav mi TikTok ni ravno po godu, ne morem mimo posnetkov indijskega Jokerja, ki g lahko vidite spodaj v vsej svoji gloriji.

Star Trek: Picard dobil novi napovednik

0

Po tisti dolgotrajni znanstveno-fantastični suši se producenti in scenaristi zopet opogumljajo in se vračajo v raziskovanje vesoljske črnine. Sci-fi navdušenci lahko dandanes uživajo v večih serijah kot so denimo The Expanse, The Mandalorian ter Star Trek: Discovery. Dobra novica je tudi, da vse te serije dobivajo nove sezone, najavljeni pa so tudi nekateri prihajajoči projekti kot je denimo Star Trek: Picard.

Ta bo sledila avanturam priljubljenega Jean-Luc Picarda, ki je po mojemu mnenju najboljši kapetan izmed vseh, ki so kdaj poveljevali Enterprise križarkam (ne me tepst’). Karizmatični gologlavi poveljnik kar izžareva pravično avtoriteto, zaradi katere bi mu sledil tudi v največjo bitko.

Odkar je igralec Patrick Stewart nazadnje oblekel kapetansko uniformo je preteklo že kar nekaj časa, saj se je to zadnjič zgodilo v filmu Star Trek: Nemesis iz leta 2002. Patrick danes šteje 79 let, a to ga ni odvrnilo, da ne bi ikonske vloge odigral še enkrat. Na kameri danes njegova koža izgleda malce zgubano, a bistre oči ga niso zapustile.

Picard serija bo znamenito vodjo potegnila iz pokoja za še eno zadnjo misijo. V novemu napovedniku lahko vidimo kar nekaj znanih obrazov kot je denimo Picardova desna roka William Riker, za nekaj sekund pa se pojavi tudi ladja USS Enterprise-D. Veliko je tudi streljanja in pokanja in upamo da se producenti niso zapeljali v preveč akcijsko stran. Poanta Star Trek serij iz zlatih časov so bili namreč dialogi in ideali, kjer je bila vojna vedno tisti zadnji ukrep.

Od premiere nas loči samo še par dni – ta se bo pripetila 23. januarja, prva sezona pa bo štela 10 delov.

Prihaja The Last of Us 2 tudi na PC?

0

Govorice, da zna Sony prinesti svoje ekskluzive tudi na PC, postajajo čedalje glasnejše. Najprej je zaupljiv vir izjavil, da se za letos pripravlja predelava Horizon Zero Dawn, potem pa smo izvedeli, da to morda ne bo edina eksluziva, ki bo zapustila PlayStation 4 in se pojavila na računalnikih.

Ogenj na to je sedaj prilil še razvijalec Naughty Dog. Tega poznamo predvsem po njegovi Uncharted seriji, trenutno pa dela na nadaljevanju post-apokaliptične igre The Last of Us Part II.

Budna očesa so zasledila, da je razvijalec na svoji spletni strani objavil novo delovno mesto za programerja, ki bi delal na The Last of Us 2. To ni nič nenavadnega, a zanimivo je, kaj točno od svojega zaposlenega zahtevajo.

V opisu je namreč navedeno, da mora kandidat posedovati znanje o knjižnicah DX12 in Vulkanu, o NVIDIA grafičnih karticah ter da je že prej delal na PC igrah. To namiguje na dejstvo, da bi razvijalec lahko razmišljal o predelavi za PC. Morda bi kdo pomislil, da morda samo iščejo delovno silo za naslednjo generacijo konzol, a znano je, da bo ta vsebovala AMD arhitekturo, medtem ko je pri zahtevah specifično omenjeno znanje o NVIDIA grafiki.

Morda ni vse skupaj nič, a morda pomeni veliko. Vse te govorice ostajajo nepotrjene, a Sony v vsemu temu času nobene od čenč tudi ni zanikal. Verjetno bo več znanega, ko bo prišel uraden vpogled v PlayStation 5.