🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 372

Borderlands 3 je prispel na Google Stadio, a teče na starejšem popravku iz oktobra

0

Platforma Google Stadia je že nekaj časa nazaj zagnala svojo mašinerijo, vse od takrat pa čakamo kakšne dobre novice, ki bi zadele ta najnovejši pretočni servis. Žal bomo očitno na to še čakali, saj včerajšnji izid Borderlands 3 na platformi pri strankah ni pustil dobrega vtisa.

Špil namreč ni enakovreden konzolnim ali pa PC različici, saj mu manjkajo optimizacije in popravki, ki jih je igra prejela v zadnjih dveh mesecih. Google Stadia različica očitno zahteva svojo optimizacijo, tako da Borderlands 3 tam teče na posodobitvah, ki jih je razvijalec izdal do 24. oktobra.

Tako manjka popravek, ki je dodal Takedown at the Maliwan Blacksite vsebino proti koncu ter težavnost Mayhem 4. Prav tako boste zaman iskali uravnoteženje junakov, katero je igra močno potrebovala, saj ob izidu v temu pogledu ni bila ravno na višku spoliranosti.

Stadia igralci bodo tako to vsebino prejeli šele v začetku 2020, močno pa bo zamudil tudi prvi uradni DLC Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot. Ta bo na konzolah in PC-ju izšel že jutri, na pretočnemu servisu pa ga lahko pričakujemo šele v začetku 2020.

Kaj točno je razlog takšnega zamika ni znano, je pa vsekakor nepošteno, saj vsi igralci na koncu plačujejo isto ceno. Špil prav tako ne teče pri 60 sličicah na sekundo, ampak jih zmore samo 30.

Edina dobra novica je, da bo Google razširil knjižico iz iger iz 12 na 26, to pa naj bi se zgodilo proti koncu letošnjega leta. Žal med njimi ne boste našli samih prvokategornikov, Stadia pa še vedno ni na voljo povsod, kamor lahko prištejemo tudi našo deželo.

League of Legends Worlds 2019 prvenstvo je naenkrat gledalo 44 milijonov gledalcev

0

League of Legends je danes bolj popularen kot kadarkoli prej. To je dokazalo letošnje svetovno prvenstvo Worlds, kjer se je v finalni prenos med ekipama G2 Esports in FunPlus Phoenix na višku gledanosti naenkrat vključilo 44 milijonov gledalcev.

INFOGRAPHIC 1 8dyg02z7hm9drtb1j0bi

Riot je včeraj povedal nekaj uradnih številk in te so vsekakor impresivne. Skozi 5 tednov tekmovanja in 120 tekem so gledalci zaužili preko milijarde ur vsebine.

Meta tekmovanja je bila letos raznovrsta bolj kot kadarkoli prej. Izbranih ali bannanih je bilo 99 herojev, kar je več kot leta 2018, ko je bilo takšnih herojev 90. Izmed teh so imeli največ zmag šampioni Kennen, Tahm Kench (71,4%) in Ornn (70%).

INFOGRAPHIC 2 hr8z1dybaik7d05cq6cq

Največ solo ubojev sta dosegla Rasmus “Caps” Borregaard Winther in Kim “Khan” Dong-ha, vsak je nasprotnika sam ubil 10x. Največ škode na minuto je povzročil Zachary “Sneaky” Scuderi (615) medtem ko je največ asistenc prispeval Liu “Crisp” Qing-Song, njegova številka se je v finalu ustavila na 213.

Riot je pripravil še vzdušni video, ki lepo zajame vse pomembne dogodke letošnjega prvenstva . Se vidimo naslednje leto, ko bo prvenstvo potekalo na Kitajskem, s finalom v Šanghaju.

Resident Evil 3: Remake dobil uradne sistemske zahteve in te so zelo prijazne

0

3. april 2020 je datum, ko se bodo Resident Evil navdušenci zopet sprehodili skozi zombijevsko infestirane ulice Raccoon Citya in se spopadli z Nemesisom, ki velja za enega bolj hudih šefov v igričarski zgodovini.

Igralci originala skorajda ne boste prepoznali, saj bo imel Resident Evil 3: Remake hudo nadgrajeno grafično podobo, dobra novica pa je, da ta ne bo zahtevala prevelikega strojnega davka.

Predelani tretji del namreč močno spominja na dvojko, zato minimalne strojne zahteve ostajajo praktično nespremenjene. Te so se nedavno pojavile na Steamu, žal pa niso še objavili priporočljive konfiguracije.

Resident Evil 3: Remake bo poleg enoigralskega dela vseboval še večigralsko komponento Resistance, ki bo zahtevala sodelovalno igranje med igralci v stilu Friday the 13th.

Poglejmo si zahteve:

Minimalne sistemske zahteve

  • OS: WINDOWS 7, 8.1, 10 (64-bitni)
  • Procesor: Intel Core™ i5-4460 ali AMD FX™-6300
  • Spomin: 8 GB RAM
  • Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 760 ali AMD Radeon R7 260x z 2 GB RAMa
  • DirectX: Verzija 11

Apex Legends bo naslednje leto dobil profesionalno ligo, z nagradnim skladom 3 milijonov dolarjev

0

Apex Legends je imel burno preteklost, kjer so se njegove številke dvigale in padale, sedaj pa se je končno nekoliko ustalil. Zaenkrat drži lepo število igričarske baze zato se je založnik EA odločil, da je čas, da ga popeljejo tudi v profesionalne e-šport vode.

Nova liga se bo imenovala Apex Legends Global Series, EA pa bo v nagradni sklad primaknil 3 milijone dolarjev. Sodelovali bodo lahko igralci iz celega sveta, ki bodo izpolnili zahteve, čakajo pa nas regionalni Challenger dogodki, Premier tekmovanja in na koncu Apex Legends Global Series Majors.

Štirje takšni dogodki se bodo odvili v letu 2020, prvi od njih pa bo potekal med 13. in 15. marcem. Ta bo imel nagradni sklad 500.000 dolarjev, na mapi pa se bo spopadlo 100, 3 članskih ekip, ki bodo tekmovale pod pravili Match Point – ekipe nabirajo točke skozi runde in ko ena grupa nabere dovolj pik, se aktivira Match Point in naslednja zmaga te ekipe poskrbi za dokončno zmago.

Naslednja dva Majorsa bosta deležna istih pravil in nagradnega sklada, četrti dogodek pa bo gostil 60 najboljših ekip, katere bodo tekmovale za nagradni sklad milijona zelencev.

Prve kvalifikacije se bodo odvile med 25. in 27. januarjem, glede pravil in urnika pa obiščite sledečo povezavo.

Dying Light 2 razvijalec: “Igralci ne potrebujejo večjih odprtih svetov ampak bolj kvalitetne”

0

Kreativni direktor razvijalca Techland, Tymon Smektala, je v nedavnem intervjuju glede razvoja igre Dying Light 2 izpovedal nekaj precej zanimivega, ki se tiče predvsem oboževalcev odprtih svetov.

Novinar se je dotaknil vprašanja, koliko večji bo Dying Light 2 v primerjavi s predhodnikom in Tymon je imel glede tega precej dolg odgovor:

“Mislim, da igralci ne potrebujejo večjih svetov, ampak potrebujejo takšne, ki so bolj kvalitetni in v katere se lahko zatopite. V trenutni generaciji ni težko ustvariti velikih svetov, saj jih “streamate” medtem ko igrate. Torej nekam greste in naloži se delček stopnje okoli vas in potem greste spet nekam in se to ponovi. Tako lahko ustvarite ogromne svetove, brez da bi to vplivalo na strojno optimiziranost. A na slednjo zna vplivati količina NPC-jev okoli vas ter kako so ti raznovrstni, kako se obnašajo in število njihovih animacij. Naslednja generacija konzol nam bo omogočila, da bomo lahko šli naprej v tej smeri. To je v bistvu misija našega studia, saj želimo ustvariti prvoosebne igre z dobro grafiko in visoko stopnjo imerzije, kjer se igralec počuti, kot da se res nahaja tam.”

Ta problem ogromnih svetov je v igrah prisoten že dolgo časa. Založnik se najraje pohvali, koliko večje območje bo v njihovem naslednjemu naslovu, še posebej če je to nekakšno nadaljevanje. To je dobra reklamna vrstica, saj s tem hitro privabiš stranko. A problem je, če imaš široko območje, ki pa je globoko kot luža, saj naletite na prazne planjave in ponavljajoče naloge.

Glavni krivec tega je v zadnjih časih Ubisoft ter njihova franšiza Assassin’s Creed. Zadnji del Odyssey ima skoraj nepredstavljivo velikost, ki od vas zahteva več kot 100 ur za preigravanje, žal pa praktično vso vsebino vidiš v prvih dvajsetih urah. Govorice kažejo, da bo naslednji del, kodno imenovan Ragnarok, še večji od Odysseya, tako da se lahko pripravite na vsaj 200 ur igralnega časa. A vprašanje je, koliko se boste ob tem zares zabavali.

Dying Light 2 je napovedan za pomlad 2020, spodaj pa vas čaka zadnji napovednik.

Netflix potrdil čas začetka snemanja druge sezone serije The Witcher

0

Samo še par dni nas loči od premiere premiere serije The Witcher, ki bo 20. decembra zaživela na pretočnemu servisu Netflix. Prva sezona bo štela 8 delov in očitno je navdušenje nad serijo že sedaj tako veliko, da se je Netflix odločil odobriti drugo sezono že kar vnaprej, potrdili pa so tudi čas začetka snemanja.

In če je verjeti spletni strani Redanian Intelligence se bo to začelo zelo kmalu, že to zimo. Druga sezona naj bi začela snemati prve kadre že 17. februarja 2020, tako da oboževalcem ne bo potrebno predolgo čakati med menjavanjem sezon. To je seveda dobra novica za vse nepotrpežljive in tako morda ne bomo čakali celo desetletje, preden ugledamo poslednji kader zadnje sezone. Ustvarjalka serije Lauren Schmidt Hissrich je v intervjuju povedala, da ima v glavi zamišljenih nekje okvirno 7 sezon, a bi lahko posnela še več, če bi za to seveda dobila možnost.

8 epizod prve sezone naj bi sledilo dogodkom prve knjige The Last Wish, katero je spisal pisatelj Andrzej Sapkowski. Gre v bistvu za zbirko kratkih zgodb, producenti pa so že potrdili, da bo prva sezona prekratka, da bi pokrili prav vse dogodke iz prve knjige. Zato bo zanimivo videti, če bo druga sezona že spremljala dogodke iz Blood of Elves, katera velja za tisto prvo pravo knjigo, katera je začela sago Witcher avantur ali pa bomo morda še vedno gledali dogodke iz The Last Wisha.

The Witcher se bo na Netflixu pojavil 20. decembra in kot je v navadi pri tej platformi, bomo naenkrat dobili vseh 8 delov prve sezone.

Spodaj si lahko ogledate še zadnji napovednik pred izidom.

Kontroverzni Postal 2 trenutno brezplačen na GOG platformi

0

Igra Postal 2 je njega dni veljala za najbolj kontroverzno igro, ki je pozdravila igričarsko industrijo. Špil je izšel leta 2003, do svoje slave pa ni prišel zaradi nekih močnih igralnih mehanik, saj je bila igra precej osnovna in nekateri bi ji lahko rekli tudi, da je precej zanič. A takrat je dvignila precej prahu, saj si lahko pobijal nedolžne prebivalce, po njih uriniral in jim sekal glave s pomočjo lopate.

Danes se to v poplavi vseh cenenih in kontroverznih Steam igric, ki se vsakodnevno pojavljajo na PC-ju, morda ne zdi nič preveč posebnega. A tudi danes bolj težko najdeš igro, kjer lahko na dvocevko namestiš mačko in nato streljaš mimoidoče.

Spletna trgovina GOG trenutno gosti svojo zimsko razprodajo in trenutno si lahko priborite svojo brezplačno kopijo igre Postal 2. Poleg tega je postal originalni del povsem brezplačen, obe igri pa si lahko že sedaj aktivirate na GOG-u.

Franšiza je kljub svoji vprašljivi kvaliteti nabrala dovolj privržencev, da je razvijalec najavil četrti del Postal 4: No Regerts, ta pa je v obliki Early Accessa oktobra izšla na Steamu in GOG-u.

Dvojko lahko prevzamete na sledeči povezavi, a pohitite, saj bo te ponudbe konec že jutri! Original je na voljo tule, medtem ko je No Regerts znižan za 20% in si ga lahko pridobite tukaj.

Samovozeči Mercedesi bodo programirani tako, da bodo žrtvovali pešce, če bo to rešilo voznika

2

Ena največjih dilem pri samovozečih avtomobilih, kjer nadzor nad volanom prevzame umetna inteligenca, je kako se bo takšen avtomobil obnašal pri nevarnih situacijah.

Vzemimo za primer, da se takšen avto znajde v položaju, kjer ga začne zanašati iz ceste. Avto lahko popravi svojo smer, a se bo v temu primeru zaletel v nedolžnega pešca ali pa se temu izogne, a s tem ogrozi življenje voznika. Pravega odgovora tu ni, a proizvajalci takšnih avtomobilov se bodo za eno opcijo morali odločiti.

Ta odgovor je včeraj podal Christoph von Hugo, ki skrbi za varnost samovozečih avtov znamke Mercedes. Njihovi bodoči avtomobili Level 4 in Level 5 bodo v sebi skrbeli umetno inteligenco in ta bo v takšnih nevarnih situacijah vedno poskrbela za varnost voznika, pa čeprav mora za to žrtvovati pešca.

von Hugo je v intervjuju za spletno stran Car and Driver povedal da je ta izbira bila težka, a da se držijo ene filozofije. Če veš, da lahko rešiš eno osebo, naj bo potem to voznik in to mora biti tudi prioriteta avtomobila.

Christoph je še povedal, da tudi če bi žrtvovali avto in varnost voznika, nikoli ne veš, kakšen bi bil nadaljnji potek dogodkov. Avtonomno vozilo bi lahko še vedno zadelo pešca in s tem bi po nepotrebnem ogrozil življenje tako voznika kot tudi pešca.

K sreči naj bi bile takšne situacije precej redke in samovozeči avti bodo takšne ekstremne primere odtehtali z rešitvijo milijon življenj, ki bi sicer ugasnila zaradi vožnje običajnih voznikov. Umetna inteligenca bo na koncu poskrbela za veliko večjo varnost vseh udeležencev prometa in je tista stvar, ki bo naredila revolucijo na področju cestne varnosti.

Edini tak viden primer smrti v samovozečemu avtomobilu se je zgodil leta 2016, ko Tesla ni videla tovornjaka, ki se je pred njo zapeljal na cesto. Tesla se je zapeljala pod prikolico in s tem ubila voznika, ta pa zaradi odbijanje svetlobe na cesti ni videl tovornjaka in tako ni pritisnil na zavoro.

Rusi tožijo Twitch za 3 milijarde dolarjev

0

Eno največjih ruskih internetnih podjetij Rambler Group je te dni precej jezno na pretočno platformo Twitch. Njihov bes se je prelil celo na sodišče, saj so pred kratkim vložili tožbo, v kateri zahtevajo odškodnino v vrednosti 180 milijard rubljev oziroma okoli 3 milijarde dolarjev.

Jabolko spora so bili nelegalni prenosi v živo angleške Premiere lige. Na Twitchu naj bi se pojavilo kar 36.000 takih nelegalnih prenosov v živo, kar naj bi Rambler Group oškodovalo za tako visoko številko.

Na sodišču bo to hudo težko dokazati, saj gre navsezadnje za ameriško podjetje, ki ga ni ravno lahko tožiti na ruskih tleh. Prav tako bi morali dokazati prav vsak nelegalen prenos, to pa bi bil močno zamuden proces. Po drugi strani pa se gre za veliko denarcev, tako da je povsem možno, da bi se spustili v takšen proces.

twitch sued for over 2 8 billion by major russian media company

A ruski igralci se bojijo nečesa drugega. Leta 2017 je bila namreč v Rusiji onemogočena stran DailyMotion, saj se ni zadostno odzvala na pritožbe glede avtorskih pravic iz strani podjetja Gazprom Media. Ista usoda bi znala zdaj zadeti tudi Twitch, ki je primarno mesto za druženje in socializacijo ruskih igralcev. Če bo Twitch odstranjen, potem se zna na udaru znajti tudi YouTube in tako se zna Rusija povsem zaviti v železno igričarsko zaveso.

Twitch se je na obtožbe že odzval in pravijo, da svojih uporabnikom samo omogoči dostop do platforme in da ne morejo spremljati prav vseh kršitev avtorskih pravic, ki se dnevno dogajajo na njihovi platformi. Rambler Group naj bi jim poslal samo slike nelegalnih prenosov v živo, a na njih ni nobenih datumov, pred tožbo pa jih niso niti uradno obvestili o ničemur. Odstranili so ogromno teh nelegalnih prenosov in odstranili uporabnike, a Rambler Group vseeno zahteva svoj delež odškodnine.

PewDiePie si bo naslednje leto vzel malce pavze od YouTuba

0

PewDiePie na YouTubu šteje že prek 100 milijonov sledilcev in takšna številka ni mačji kašelj. Popularni Šved je v letu 2019 krasil naslovnice člankov predvsem zaradi svoje nenehne bitke z indijskim kanalom T-Series, s katerim se je boril za sam vrh YouTube lestvice.

To je seveda na njemu pustila velike posledice, saj je nenehno ustvarjanje nove in zabavne vsebine precej naporno delo. Biti YouTuber oz. kar influencer od vas zahteva, da praktično dnevno na medmrežje pošljete novo vsebino in nič čudnega potem, da lahko nekdo tudi pregori na takšnemu delovnemu mestu.

PewDiePie je v nedavnem videu, kjer se je dotaknil nove YouTube politike glede nadlegovanja, priznal, da je precej utrujen. Zato si bo naslednje leto vzel malce pavze od YouTuba, saj želi po desetih letih imeti nekaj drugega na umu, kot pa ustvarjanje YouTube vsebine.

Več podrobnosti bo povedal kmalu, svoje oboževalce pa je želel predčasno opozoriti na svojo odsotnost. Njegov dopust naj bi se začel zgodaj v 2020, ni pa še znano, za koliko časa bo izginil iz YouTuba.

Ninja in Mark Hamill bosta v prenosu v živo skupaj igrala Fortnite

0

Počasi se nam pripravlja izid novega Star Wars filma The Rise of Skywalker, zato je Disney na polno zagnal svojo oglaševalsko mašinerijo.

Za promocijo so se med drugim poslužili tudi popularne igre Fortnite, v katero so nedolgo nazaj prispele Star Wars preobleke in razni predmeti kot je denimo žaromeči. Prav tako se je tam nedolgo tega pojavil eksluzivni napovednik, ki ste si ga lahko ogledali samo na posebnem dogodku v igri.

Sedaj bo v svet battle royale streljačin vstopil tudi slavni igralec Mark Hamill, ki je znan predvsem zaradi svoje Star Wars vloge Luke Skywalkerja. No, Mark ni popoln tujec igričarski panogi, saj je v igrah Batman: Arkham nadmočno zvočno podprl karakter Jokerja.

Njegov vstop na Fortnite sceno se bo zgodil skupaj s slavnim streamerjem Ninjo, to pa se bo zgodilo na posebnih prenosih Xbox Sessions, katere organizira Microsoft. Ti prenosi vsebujejo slavne, ki se preizkusijo v igranju iger kot je bil denimo RZA, ko je svoje roke položil na kontroler za igro Gears 5.

Ninja in Mark bosta skupaj Fortnite zaigrala ta četrtek, zadevo pa boste lahko v živo gledali na Mixerju ali YouTubu.

Fortnite vsebuje napako, preko katere si lahko naberete neomejeno zalogo snežakov

0

V Fortnitu že nekaj dni vlada zima in igralci se prešerno zabavajo v sneženem okolju, kateremu so se nedavno pridružile tudi Star Wars preobleke in žaromeči.

Eden od bolj zanimivi novih predmetov v igri je zagotovo sneženi mož, ki se pravilno imenuje Sneaky Snowman. Ta ni povsem nov, saj smo ga lahko gledali že v 7. sezoni, a tokrat je malce drugačen, saj ga lahko igralci razbijejo in iz njega dobimo kepo, katero lahko nato zabrišejo v drugega igralca. Je tudi priročno orodje za postavljanje zasede, saj se lahko vanj skrijemo in nato prežimo na druge igralce.

Pred kratkim se je odkril nov “exploit”, ki igralcem omogoča, da preko parih korakov v bistvu pridobijo neomejeno zalogo snežakov. Zadeva je precej preprosta za repliciranje, saj v bistvu potrebujete poln inventar in en predmet, ki ga potem neprestano spuščate in pobirate nazaj.

  1. Približajte se snežaku
  2. Poberite snežaka in na njegovemu mestu spustite en predmet
  3. Opremite snežaka, nato pa poberite predmet in hkrati vrzite snežaka
  4. Vrženi Sneaky Snowmen se bo pojavil, na tleh pa boste našli še enega, ki ga lahko poberete
  5. Nato samo ponavljajte, dokler nimate cele vojske sneženih mož

Postopek si lahko ogledate tudi v spodnji video obliki, ki bo morda lažji za razumevanje. Zadeva lahko postane resna taktična prednost, saj lahko postavite cel gozd snežakov in vaš nasprotnik bo zagotovo hudo zmeden.

Seveda je treba biti pri izkoriščanju takšne luknje previden, saj se lahko Epic odloči bannati vaš račun. A pogumni se lahko vseeno podate v sneženo avanturo na kakšnem rezervnem računu.

Ninja bannan iz igre Apex Legends

0

Dva dni nazaj se Twitch, pardon, Mixer zvezdnik Ninja spravil po dolgemu času preigravati Apex Legends. Ninja je seveda znan predvsem zaradi Fortnita, a nedavna večja posodobitev je pri njemu zopet vzbudila željo po preigravanju. Poleg tega se želi znebiti okovov Fortnita in svojim gledalcem prikazati vsebino tudi drugih, mogoče malce manj znanih naslovov.

Najprej je moral sneti večjo posodobitev in nato se je končno spravil k preigravanju. A notri ga je doletelo presenečenje, saj je odkril, da je njegov račun bannan in tipu se sanjalo ni, zakaj točno je bil odstranjen.

Zanimivo je, da je bil Ninja eden večjih plačanih promotorjev Apex Legendsa, ko so vsi ugibali, ali bo ta battle royale streljačina prevzela krono Fortnitu. To se seveda potem ni zgodilo, a prav Ninja je bil tisti, ki je Apexu na letošnji podelitvi nagrad The Game Awards 2019 podelil naslov za najboljšo večigralsko igro leta 2019.

Situacija se bo očitno razrešila, saj je slavni streamer razvijalca Respawn na Twitterju poprosil, naj mu zopet povrnejo račun, ti pa so mu odgovorili, da preveri svoja zasebna sporočila. A vprašanje je, če se bo kmalu zopet spravil k igranju, saj je bil v prenosu v živo nad neljubim incidentom precej razburjen.

Star Wars Battlefront 2 dobil The Rise of Skywalker posodobitev in igra je sedaj celo vredna vašega časa

0

Če vam kdo omeni Battlefront 2 se zagotovo najprej spomnite ogromne bedarije, ki si jo je založnik EA privoščil ob izidu igre. Notri so namreč zapekli tako nagnusne mikrotransakcije, da so ponoreli prav vsi in zadeva je postala tako odmevna, da so se članice EU začele spraševati, ali so takšne mehanike hazardiranja v igrah sploh legalne ali pa bi jih morda bilo treba prepovedati.

Od takrat je že preteklo nekaj vode in na Battlefront 2 je že veliko ljudi več ali manj pozabilo. A razvijalec DICE je od takrat v igro vpeljal veliko sprememb ter posodobitev in dandanes je špil dejansko zanimiv za igranje in mu je vredno dati še eno priložnost, če se vam seveda ob izidu ni povsem zameril.

Danes je igra pridobila tudi večjo posodobitev The Rise of Skywalker, ki bo povezala Battlefront 2 z istoimenskim filmom, ki ga lahko v kinih pričakujemo 19. decembra.

Od razvijalca DICE smo navajeni dobrih napovednikov in tudi tale ne razočara in napove kar nekaj novosti. Imperij bo na svojo stran pridobil Red Sith vojaka, boriti pa se bo moč tudi v vlogi Stormtrooperja z letečim nahrbtnikom. Odporniško gibanje se lahko na svoji strani veseli dveh novih nezemljanov, čaka pa nas tudi povsem nova mapa na planetu, ki bo postal na voljo 20. decembra.

Januarja nas čakajo nova presenečenja, do takrat pa si lahko ogledate spodnji odlični napovednik.

Legacy of the Dragonborn je nova večja modifikacija za Skyrim

0

Skyrim je sprva izšel leta 2011, a veteranski igralci vedo, da špila praktično nikoli ne moreš dokončati. Četudi dokončaš njegovo štorijo in vse DLC-je, ima vsak igralec na voljo celo paleto modifikacij, ki še dodatno razširijo igralni čas.

In na voljo je kar nekaj kvalitetnih izdelkov kot je denimo ogromni Enderal, ta pa vpelje povsem svojo zgodbo in je praktično samostojna igra. Včeraj je izšla še ena zanimiva modifikacija, ta pa nosi ime Legacy of the Dragonborn.

Dodatek tehta okoli 2 GB in vpelje povsem novo štorijo in celo vrsto novih zanimivosti. Poleg novih glavnih in stranskih nalog dobite dostop do ogromne galerije, v kateri lahko na ogled postavite skoraj 3500 predmetov, če vas seveda takšne stvari mikajo.

Poleg tega boste lahko zgradili povsem svojo gildo in bili prisotni pri njenemu rojstvu in razvoju.

Legacy of the Dragonborn izgleda precej impresivno, svojo kopijo si lahko prenesete na sledeči povezavi (če posedujete Special Edition različico igre) ali pa tule (za tiste, ki imate klasični Skyrim).

6.000 $ vreden Mac Pro je bolj slab ribežen za sir

0

Ko je Apple prvič prikazal novi Mac Pro, me je njegovo unikatno ohišje takoj spomnilo na dobri stari ribežen, ki že par let v moji domači kuhinj skrbi za drobljenje sira. Le da sem mojega kupil v lokalni štacuni za drobiž, medtem ko vas bo Mac Pro koštal najmanj 6.000 dolarjev, če pa si želite vanj vgraditi prav vse nadgradnje, pa boste morali odšteti nekaj več kot 53.000 $.

Prodaja se je zdaj uradno začela in samo čakal sem, da bo nekdo zadevo kupil in odgovoril na vprašanje, ki nas muči že od začetka: lahko na Mac Pro-ju tudi naribate sir?

Ta nekdo je bila spletna stran iFixit, ki je dodobra stestirala sistem in na njemu opravila tudi eksperiment ribanja. In rezultati? Žal je Mac Pro bolj slab ribežen, saj so luknje prevelike in se sir samo zatakne v zarezah. Računalnik je tako precej slab pripomoček za peko pic in očitno Apple ni pri razvoju ohišja upošteval vseh kulinaričnih zahtev, ki jih od svojega stroja zahteva povprečen uporabnik.

Eksperiment si lahko ogledate v spodnjem posnetku, od 13:50 dalje.

Samo 15% gledalcev je sledilo Shroudu iz Twitcha na Mixer

0

V letu 2019 so se začele biti velike bitke med pretočnimi platformami, kjer sta bila glavna bojevnika Twitch in Mixer. Microsoft je na trg vstopil precej agresivno, saj je konkurentu z ekskluzivno pogodbo najprej izmaknil Ninjo, nato pa še popularnega Shrouda.

Veliko ljudi je ugibalo, če se je tem streamerjem splačal preskok na platformo, ki je vsebovala precej manjšo bazo gledalcev. Sedaj je preteklo nekaj vode in na voljo so prve številke gledanosti Mixerja.

Za te cifre je poskrbela spletna stran StreamMetrics in iz njih lahko potegnemo kar nekaj zanimivosti.

StreamMetrics Shroud Mixer onethird info 1920x1080

Shroud je imel oktobra na Twitchu 718.000 gledalcev, pri selitvi na Mixer pa je ta številka močno padla. Na novi platformi je v novembru zabeležil samo 231.000 unikatnih gledalcev, kar je praktično za dve tretjini manj. Zanimivo je dejstvo, da to novo publiko sestavlja vsega 15% gledalcev, ki so ga spremljali na Twitchu, 53% njegove publike pa je bilo povsem novih Mixer uporabnikov.

StreamMetrics Shroud Mixer 85pct info 1920x1080

Shroud in Ninja se seveda ne sekirata pretirano, saj sta zaradi selitve od Microsofta pridobila mastne pogodbe, ki ju bosta podpirale še dolga leta, pa čeprav se jima publika še naprej drastično zmanjša.

StreamMetrics Shroud Mixer morethanhalf info 1920x1080copy

Vojne še ni konec, saj je Twitch udaril nazaj in pod svoje pogodbe podpisal streamerje kot so DrLupo, Lirik in TimTheTatmana. Leto 2020 bo na temu področju zagotovo še bolj burno.

Kitajska se želi do leta 2022 znebiti vse strojne opreme proizvajalcev AMD, Intel ter Nvidia

Kitajska je v letu 2019 zagotovo odigrala največjo vlogo na strojnem in tudi igričarskem polju. Spomnimo se, ko je ZDA prepovedala prodajo Huawei mobilnih naprav na domačemu teritoriju, Hong Kong protesti pa so pod reflektor kontroverzije postavili Blizzard in celo NBA.

Kitajska je v začetku leta oznanila, da se želijo znebiti odvisnosti od ameriških firm na tehnološkem področju, za iskanje te rešitve pa so vložili 29 milijard dolarjev. Sedaj so se na spletni strani TechCrunch pojavile nove informacije, da se Kitajci do leta 2022 želijo na domačih tleh povsem znebiti tehnologije proizvajalcev Intel, AMD in Nvidia. Do konca leta 2020 želijo vsaj 30% te strojne opreme zamenjati z domačimi rešitvami, v letu 2021 naj bi ta odstotek narasel na 80%, zadnjih 20% pa naj bi se znebili v 2022.

To je milijone naprav, ki bodo praktično letele na smetišče, nadomestile pa naj bi izdelki iz kitajskih proizvajalcev kot so YMTC, ChangXin Memory in Zhaoxin. Ti so v zadnjemu času močno pospešili svoje proizvodne linije, v trudu da bi zadostili vsem zahtevam kitajske vlade.

Zamenjave ne bodo deležni samo procesorji in grafične kartice, saj bo potrebno predelati tudi spominske RAM ploščice, SSD diske in matične plošče. Prav tako bo potrebno zamenjati mobilne čipe in operacijske sisteme, ki so igrali precej veliko vlogo pri ukinitvi Huawei izdelkov, ko so pametni telefoni kar naenkrat ostali brez tiste prave različice Android sistemov.

LittleBigPlanet prihaja na PC v obliki oboževalske predelave

0

Serija LittleBigPlanet je nekdaj veljala za maskoto PlayStation konzol. Original je izšel za PS3 leta 2008, od takrat pa smo dobili še nekaj delov. Izvirna igra je veljala njega dni za huronsko uspešnico in trenutno na Metacriticu drži zavidljivo oceno 95. Žal se vsi nasledniki niso tako dobro odrezali in tako se je Sony leta 2014 odločil, da ne bo več delal na igrah iz te franšize.

Ker gre za eksluzivo, zadeva ni izšla nikoli na nobenemu drugemu sistemu. A PC-jaši imamo precej iznajdljive igralce in tako se zbrala oboževalska skupnost, ki bo kmalu poskrbela za predelavo na PC.

Projekt se imenuje LittleBigPlanet Restitched in je zaenkrat v alfa različici. Razvijalci pravijo, da bo projekt popolnoma brezplačen in da ne želijo na noben način stopiti na Sonyjeve prste. Kljub temu zna ta v vsakemu momentu zahtevati preklic projekta, saj jim ekskluzive na PC-ju zagotovo ne dišijo.

LittleBigPlanet Restitched bo verna predelava, ki bo držala duh originala. Poudarek je na kreativnosti igralcev, na voljo pa bo povsem nov štorijalni način, moč pa bo izdelovati povsem svoje stopnje in potem te deliti z drugimi igralci skupnosti.

Zaenkrat še ni napovedanega datuma izida, razvijalec pa je alfo verzijo prikazal v spodnjem posnetku.

The Outer Worlds bo dobil DLC

0

The Outer Worlds morda ni ravno material za oceno 10/10, a vseeno se gre za odličen RPG, kateremu predvsem manjka vsebine. Špil je bil nominiran za kar nekaj kategorij na letošnji podelitvi The Game Awards 2019, žal pa ni domov odnesel nobene.

Razvijalec Obsidian je vseeno zahvalen vsem tistim, ki so za njih glasovali in pravijo, da je bila že nominacija velika čast. Skladno s tem so sovjim privržencem oznanili tudi veselo novico, da bo igra dobila dodatno vsebino v obliki DLC-ja, ta pa bo izšel nekje naslednje leto.

Da bo The Outer Worlds dobil DLC niti ni presenetljivo. Založnik 2K je povedal, da se je igra prodala nad pričakovanji, zato ni čudno, da želijo iz igre pridobiti še kakšen dodaten evro. Več informacij o dodatku naj bi dobili naslednje leto. Tisti, ki ste igrali igro, ste na mapi opazili kar nekaj planetov, ki jih ni bilo mogoče obiskati in ti so kot naročeni za DLC-je.

Obisidan trenutno spada pod Microsoft, pred kratkim pa so napovedali nov projekt Grounded. Ta se bo precej razlikoval od njihovih do sedaj izdanih iger, a brez skrbi, saj delajo tudi na pravih RPG-jih.