🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 114

Lords of the Fallen dobil skoraj 20 minut dolg igralni posnetek

0

Založnik CI Games dela na nadaljevanju igre Lords of the Fallen 2014, ki se po novem imenuje zgolj Lords of the Fallen, že celo večnost in mnogo igralcev se je že od začetka spraševalo, zakaj v ta projekt vlaga tako velik proračun. Original je bil namreč med igralci slabo sprejet, saj se je preveč zgledoval po igri Dark Souls, dostavil pa bolj nerodno igralno izkušnjo.

Vendar pa je CI Games kljub temu vztrajal, vmes menjal razvijalce in je zdaj projekt pripeljal do točke, da lahko gledamo daljše igralne napovednike. In presneto, če ni zadeva z vsakim videom bolj impresivna. Novi razvijalec HEXWORKS se sicer še vedno malce preveč zgleduje po studiu FROMSOFTWARE – nova igra kopira vizualne elemente Elden Ringa, vendar pa je boj videti hudo napreden, animacije ter grafična podoba pa svojega idola na marsikakšnem mestu celo prekašajo.

Pri Soulslike igrah se največkrat zaplete pri boju, ki je preprosto premalo izpopolnjen ali pa mu manjkajo napredne animacije, tako da ples mečev in ogromnih zamahov šefov ni vedno pošten, saj igra včasih preprosto ne upošteva zakonov fizike. Lords of the Fallen je videti na tem mestu izjemno napreden, saj v igralnem posnetku vidimo več spopadov z nasprotniki, vsi naši udarci pa so videti, kot da za sabo nosijo pravilno težo. Tako imamo na izbiro bojevnike, ki bodo z dvoročnimi meči tresli tla in bolj lahke zmikavtske razrede, ki napadajo hitro in se lahko tako tudi urno izmikajo napadom. Animacije pri vsem temu ne zaostajajo, tako da nismo videli nobenega primera, kjer bi ob boju naš lik “drsal” po svetu, da bi le lahko ujel ustrezno animacijo udarca ali izmika.

Potem je tu še vizualni dizajn. Med igranjem bomo lahko preklapljali med dvema svetovoma Axiom in Umbral in to preko posebne svetilke. Včasih bo skok v drugo dimenzijo posledica smrti, spet drugič bo treba okolico razsvetliti, saj se nam bo samo tako odprla nova pot naprej. Morda znamo iz tega izgotoviti tudi kakšno uganko, kar je denimo nekaj, česar Elden Ring ne vsebuje.

Najbolj navdušijo šefi, ki so naravnost groteskni in mestoma spominjajo na nakaze, ki bi jih pričaral Bloodborne. Na tem mestu še posebej navduši zadnji šef v videu, ki ima čisto preveč rok, te pa mu celo štrlijo iz ust, boj z njim pa bo očitno pravi spektakel.

Če bo šlo vse po planu zna Lords of the Fallen pošteno presenetiti in morda je tole celo kandidat za eno najboljših iger leta. Izid je načrtovan za 13. oktober, na Steamu pa lahko zadevo prednaročite po ceni 60 €.

Tale igra vas postavi v vlogo lovca na tornade

0

Za nami je teden pestrega vremenskega dogajanja. Nevihte so se vrstile ena za drugo in napovedi so bile tako intenzivne, da se je celo začelo napovedovati tornade. Uničujoči vrtinci so sicer značilni za ameriške ravnine, a pojavljajo se tudi po Evropi – sosednja Italija jih je imela kar nekaj, najbolj pogosti pa so v Združenem kraljestvu.

Pojav tornada opazovalcu hitro nažene strah v kosti, obstajajo pa ljudje, ki preprosto obožujejo adrenalin lova na te ekstremne vremenske pojave. Ti pogumneži se imenujejo lovci na tornade, igra Twisted pa bo poskušala njihovo izkušnjo prenesti v digitalno obliko.

Twisted je Roblox igra, na kateri delata dva razvijalca, oba pa sta velika zaljubljenca v tornade. Za mesto dogajanja sta si izbrala izmišljeno deželo Keysoto, kakšne zgodbe pa tule ne boste ugledali. Vse je namreč usmerjeno v lov za tornade, zato se boste strpali v avto in nato preko doppler radarja iskali supercelične nevihte, ki imajo potencial za tornade. Ko tega enkrat zapazimo je čas za lov in naša naloga se bo tornadu čim bolj približati, a hkrati bo treba paziti, da nas vrtinec ne ujame v svoj objem.

Igra grafično izgleda špartansko, vendar pa je fizika videti na mestu in tornadi so kljub enostavni podobi videti dokaj strašljivi. Twisted je celo pritegnil pozornost enega najbolj slavnih lovcev na nevihte Reeda Timmerja, ki je izumitelj vozila Dominator, to pa je prav poseben štirikolesnik, ki je ustvarjen za prestrezanje teh groznih vrtincev in zna preživeti tudi tiste najhujše vetrove, čeprav testa v F5 tornadu še ni preživel.

Twisted najdete na naslednji povezavi, igra pa je zaenkrat še v beta stanju. Razvijalci ves čas izdajajo nove posodobitve – zadnja je denimo predelala mapo in vključila bolj realistično fiziko predmetov glede na njihovo oddaljenost od smrtonosnega vrtinca. Fiziko nameravajo še izpopolnjevati, vse to preračunavanje pa zahteva kar močan procesor, zaradi česar razvijalec opozarja, da končna verzija igre ne bo delovala na podhranjeni strojni konfiguraciji.

Dvojec Baldur’s Gate iger si lahko pridobite za drobiž, a na voljo imate samo še nekaj ur

0

Tretji del sage Baldur’s Gate se nezadržno približuje in ker bo razvijalec Larian spočel direktno nadaljevanje zgodb iz prvih dveh delov, se je mnogo igralcev začelo ozirati po preigravanju teh dveh RPG klasik, ki jih je dve desetletji nazaj spočel BioWare.

Kot ostareli ljubitelj RPG-jev, ki je drugo igro preigraval praktično ob njenem izidu vam lahko zaupam, da je Baldur’s Gate 2 fantastična izkušnja, ki pa se ji seveda poznajo leta. Prvi del sem dokončal samo enkrat in to daleč po originalnem izidu in čeprav je tudi enka dobra igra, je jasno, da je BioWare pri njej nekatere zadeve še testiral in jih do konca realiziral šele v drugem delu.

Tako Baldur’s Gate 1 kot Baldur’s Gate 2 sta kasneje dobili predelavi Enchanced Edition iz strani razvijalca Beamdog, ta pa je obe igri optimiziral za sodobne sisteme ter igri celo prenesel na konzole ter mobilne naprave. Dvojec iger lahko dandanes tako preigravamo na praktično vseh sistemih, spletna stran Fanatical pa trenutno drži razprodajo, ki vsebuje paket teh dveh iger, obe igri pa si lahko pridobite za vsega 3,19 €.

To je res drobiž, iz katerega boste potegnili desetine ur kvalitetne RPG zabave, prav tako pa se boste tako dobro pripravili za izid tretjega dela, ki bo s sabo prinesel tudi nekatere osebe iz prvih dveh poglavij. Ob nakupu boste dobili ključ, ki ga lahko aktivirate na Steamu. Vendar pa je ponudba zelo omejena in splača se pohiteti, saj akcija poteče že danes, 27. julija ob 17.00.

Če ste morda popuste zamudili, bodite brez skrbi. Tudi spletna stran Humble Bundle ponuja svoj paket znižane RPG zabave, imenovan Baldur’s Gate and Beyond. Ta je malce dražji, a hkrati ponuja veliko več vsebine. Za minimalni znesek 10,88 € dobite v paketu pravo poplavo RPG iger, te pa vsebujejo igri Baldur’s Gate 1 in 2 ter hkrati dodatek Siege of Dragonspear, ki ga je razvijalec Beamdog razvil za prvi del.

A Humble Bundle ponuja še nekatere druge klasike. Tu sta denimo igri Planescape: Torment: Enhanced Edition, za katero nekateri še danes prisegajo, da ima najboljšo štorijo v katerikoli videoigri in Icewind Dale: Enhanced Edition, ki formulo Baldur’s Gate iger preseli na sever in da večji poudarek na boj. Hkrati boste prejeli še dostop do igre Neverwinter Nights: Complete Adventures, ki jo je prav tako predelal Beamdog, ta naslov pa D&D pustolovščine preseli v 3D obliko. Paket zaokrožuje še igra Pathfinder: Wrath of the Righteous, ki jo mnogi označujejo za sodobnega naslednika Baldur’s Gate iger. Tudi ključi za te igre se aktivirajo na Steamu, tako da boste vso RPG zabavo imeli pod eno streho.

Baldur’s Gate 3 izide 3. avgusta, tako da se vam čas za preigravanje originalov naglo izteka.

Blasphemous 2 je samo še slab mesec stran od izida, zato je tu nov napovednik

Nedavno sem zaključil s prebiranjem knjige Between Two Fires, ki jo je mnogo bralcev označilo za knjižni Dark Souls. Čeprav določene podobnosti zagotovo obstajajo, bi sam knjigo bolj uvrstil ob bok 2D igre Blasphemous iz leta 2019, saj si tako knjiga kot igra delita krščanske teme, oba izdelka pa ne bojita pričarati veliko temačne, “macabre” atmosfere, ki preveva vsak vidik igralne in bralne izkušnje.

Blasphemous je izdelek, ki ni ravno za občutljive želodce in čeprav grafično gledano zremo v dizajn ostarelih platformščin, so oblike sovragov in animacije dovolj nazorne, da bo med igranjem na vas ves čas pritiskala turobna atmosfera. Razvijalec The Game Kitchen je za original razvil še nekaj dodanih brezplačnih DLC-jev, nakar se je hitro vrnil v svoj groteskni svet in začel delo na nadaljevanju.

V intervjuju za revijo Edge je razvijalec objasnil, da je morda Blasphemous 2 vizualno neločljiv od svojega predhodnika, a da to ni neko na hitro spočeto nadaljevanje. V bistvu so želeli ustvariti še bolj čistega predstavnika žanra Metroidvania, zato so celotno kodo originalne igre vrgli v smeti in porabili 18 mesecev za grajenje povsem nove, a tokrat so pri tej lahko uporabili vse nabrane izkušnje, ki so jih pridobili iz razvoja prve igre.

Blasphemous 2 je dobil že kar nekaj novih napovednikov in čeprav se igralno ne zdi kaj preveč drugačen od originala, se naprednosti skrivajo v podrobnostih. Naš junak The Penitent One bo po novem lahko vihtel trojico unikatnih orožij, vsako od teh pa prinaša svoj slog obračunavanja z nasprotniki. Spet nas čakajo široke, odprte stopnje, te pa bodo vsebovale vrsto nasprotnikov, pasti in ogromnih šefov, ki nas lahko odpravijo samo z dvema dobro merjenima udarcema. Na nas je, da se vsem tem napadom pametno izmikamo, hkrati pa lahko našemu liku razvijemo veščine in ga opremimo z boljšo opremo. Na poti do cilja bomo še vedno trpeli, a z dobro izvežbanostjo bomo lahko vsaj poskrbeli, da bomo v brezno bolečine potegnili še nekoga drugega.

Blasphemous 2 je od izida oddaljen še štiri tedne in ga bomo lahko igrali od 24. avgusta dalje. Prednaročila na Steamu so zdaj odprta in igra se bo prodajala po ceni 29,99 €, do izida pa si jo lahko privoščite z 10 % znižanjem na 26,99 €. Časa je dovolj, da preigrate original, ta pa je na konzolah vključen znotraj naročnine PlayStation Extra.

Steamova nova razprodaja je osredotočena na tiholazenje

0

Igre, kjer je glavno neopazno smukanje skozi stopnje in tiho odstranjevanje tarč dandanes skorajda več ne obstajajo. Sicer imamo izdelke, kjer je moč skozi stopnje priti preko tiholazenja, a te ponujajo tudi strelski pristop, ki se nato mnogokrat izkaže za veliko lažje in manj časovno potratnega.

Zato lahko dandanes samo objokujemo spomine na tiste prave skrivalniške igre, kjer je štel samo pristop tiholazenja, saj si bil drugačen brutalno kaznovan in ob odkritju skorajda instantno usmrčen. Steam nam želi zdaj približati ta pozabljen žanr iger preko nove razprodaje Steam Stealth Fest, cene pa so padle praktično vsaki igri, ki ponuja vsaj nek element tiholazenja.

Ko pomislim na skrivanje po stopnjah me tipkana beseda takoj nanese na franšizo iger Splinter Cell. Ubisoft je njega dni spočel res vrhunsko serijo taktičnih skrivalščin v katerih je glavno vlogo igral Sam Fisher – novodobna ninja, ki se ni zanašal na samo tiho šunjanje ampak tudi na lep arsenal tehnoloških igračk, ki so mu omogočale lažje neopazno premikanje in odstranjevanje sovragov. Splinter Cell franšiza obsega pet iger, a najboljše so prve tri, medtem ko so ostale malce odstopile od formule in ponudile več akcije. Cel paket je znižan za -78 % na 13,46 €, a zadeve lahko pokupite tudi posamično.

Znižane so tudi nekatere druge starošolske igre skrivanja. Tu je Thief: Deadly Shadows, ki trenutno stane 98 centov, medtem ko je Thief 2 pri 97 centih še cenejši. Potem so tu igre, ki spadajo v žanr “immersive sim”. Te tehnično niso čisto skrivalščine, saj je omogočen tudi akcijski pristop, a največ sadov obrodi igranje, pri katerem po stopnjah ne sprožate alarmov in pobijate gore nasprotnikov. Sem notri lahko uvrstimo originalni Deus Ex, ki stane 97 centov, lahko pa si privoščite kar celotno kolekcijo Deus Ex naslovov, za kar boste odšteli 9,55 €.

Niso pa vse tiholazniške stare 20 let in več. Za 50 % je znižana celotna trilogija HITMAN iger, ki si jo lahko zdaj privoščite za 34,99 €. Med skrivalniške igre lahko prištejemo tudi taktične strategije, ki jih nadzorujemo iz izometričnega pogleda. Iz tega žanra lahko igramo zadeve kot so Mark of the Ninja Remastered za 6,71 € ali pa se spravimo v preigravanje kompleta iger Commandos, ki so bile predelane in vam bodo skupno odgriznile 7,49 €.

Potem pa pridemo na že bolj akcijske igre, ki pa vseeno vsebujejo elemente skrivanja. Tu notri je denimo Far Cry 6, ki je znižan na 14,99 € in Assassin’s Creed Origins, ki vam bo vzel 8,99 €.

Steam Stealth Fest se izteče 31. julija, polna ponudba iger pa vas čaka na uradni strani.

Futurama prispela v Fortnite

Saj veste, kakšna je dandanašnja marketinška kampanja vsakega novonastalega filma ali serije. Zadevo je treba na takšen ali drugačen način nekako vključiti v igro Fortnite, saj s tem najhitreje za svoj izdelek zbudiš pozornost mlajših igralcev in tega trika se je poslužila tudi starošolska animirana serija Futurama, ki je nedavno bila ponovno oživljena in je po desetih letih zopet zopet pripravljena spočeti vrsto vesoljskih avantur za naše najbolj priljubljene dostavljavce.

V Fortnite je prispela tista najbolj pomembna trojica serije, ki je sestavljena iz junakov Fryja, Benderja in Leele in jih zdaj lahko kupimo v Fortnitovih notranji trgovini. Vsak od njih stane 1.500 V-Bucksov, a če kupite celoten paket naenkrat boste zanj odšteli samo 2.800 V-Bucksov.

V zameno za svoje virtualne prihranke boste dobili modele, ki nosijo svojo značilno risankasto podobo, vsak od likov pa vsebuje tudi svoj ples, unikaten kramp in seveda padalo, Bender, Fry in Leela pa na hrbtu nosijo unikatne nahrbtnike. Leela okoli prenaša svojega zvestega in požrešnega ljubljenčka Nibblerja, Fry se ponaša z bizarno žabo Hypnotoad, Bender pa si je na hrbet zadegal svojega sina Bena Rodrígueza.

V igri boste po novem naleteli tudi na Benderjevo unikatno orožje Shiny Metal Raygun, ki lahko strelja plazmo vse dokler se orožje ne pregreje, nakar je treba počakati, da se to ohladi. Orožje lahko najdete naključno na mapi ali pa ga kupite od samega Benderja, ki vas kot NPC čaka znotraj Mega Cityja – zaradi njegove moči orožja ne bo možno izrabiti na turnirjih.

Vse te dobrote so v Fortnitu že na voljo, premiero 11. sezone pa lahko že zdaj gledate na pretočnem servisu Disney+.

Bethesda izdala trojico animirank, ki bolje predstavijo svet Starfielda

0

Čakanja bo kmalu konec in po več kot desetletju bomo dobili novo in ogromno enoigralsko igro izpod rok razvijalca Bethesda Game Studios. Recite o tem razvijalcu in njegovih igrah karkoli hočete, a to je edini studio, ki zna pričarati ogromne RPG izkušnje tipa Skyrim in Fallout 3 in 4, te pa nato igralci preigravajo še desetletja ter za njih ustvarjajo samosvoje modifikacije.

In zdaj je tik pred izidom njihov nov projekt, ki je po Bethesdinih besedah največji doslej. Starfield je epska vesoljska avantura, ki nam bo omogočala raziskovanje stotin planetov, nabiranje surovin, oblikovanje svoje vesoljske ladjice ter sodelovanje v bojih tako na tleh, kot tudi sredi vesoljske črnine.

Skratka, zadeva je ogromna in čeprav nas prvi igralni posnetek ni navdušil, je poletna predstavitev v sklopu Summer Game Festa veliko dvomov odpravila in se zakoličila za eno najbolj pričakovanih iger leta 2023. Bethesda je zdaj začela udarjati oglaševalske bobne in v sklopu tega je na YouTubu objavila trojico kratkih animiranih epizod, ki malce bolje orišejo vesolje Starfielda.

Epizode spadajo pod zbirko The Settled Systems in trajajo samo dobri dve minuti, ne vsebujejo pa prav nobenega dialoga, saj je vse povedano skozi unikaten vizualen stil in dobro glasbo. Epizoda The Hand that Feeds sledi nalogi dveh najemnikov, ki morata od nekega ubogega prebivalca dobiti določen predmet, a vsak od njiju želi pri temu uporabiti svoj pristop: nasilen ali pa skozi dialog. Epizoda Supra Et Ultra sledi usodi dostavljavca, ki se na planetu New Atlantis prijavi za napeto vesoljsko avanturo, medtem ko se epizoda Where Hope is Built osredotoči na siroto, ki sanja o pobegu iz planeta Akila in si zaželi življenja med zvezdami – tole malce spominja na začetek potovanja Skywalkerja iz franšize Vojna zvezd.

Animiranke nam želijo predstaviti globino igralne izkušnje, ki nam jo želi dostaviti Starfield, kjer lahko svoj lik rodimo na različnih koncih vesolja in mu preko svojih odločitev razvijemo unikatno življenjsko potovanje. Ali bo Starfield lahko izpolnil vse svoje visokoleteče obljube bomo izvedeli 6. septembra, ko igra izide na PC-ju in konzoli Xbox Series X, že od prvega dneva pa bo igralna na servisu Game Pass.

Ubisoft naj bi preklical nadaljevanje igre Immortals Fenyx Rising

0

Immortals Fenyx Rising iz leta 2020 je bila ena redkih originalnih stvari, ki so prišle iz hlevov Ubisofta in osebno mi je bila zadeva presneto zabavna. Igra se ni sramovala svojega zgledovanja po Nintendovi uspešnici Zelda: Breath of the Wild, zaradi te pretirane podobnosti pa so jo nekateri igralci zaničevali, drugim pa je bila všeč. V slednji tabor spadamo tudi sami, saj je bil Immortals simpatičen, vseboval je dober humor in je bil kot naročen za tiste, ki imajo radi uganke, čeprav je v tem vidiku morda malček pretiraval.

Igra je dobila nekaj DLC-jev, kmalu pa so se začele govorice o potencialnem nadaljevanju. Novinar Jeff Grubb je lani prišel do informacij, da je bilo delo na drugem delu odobreno, a dvojka naj bi se namesto grške spravila v raziskovanje havajsko polinezijskih mitov in legend.

Zdaj pa naj bi vsi ti načrti padli v vodo. Novo poročilo iz spletne strani VGC pravi, da naj bi Ubisoft preklical razvoj drugega dela, saj se želi osredotočiti na svoje bolj dobičkonosne franšize. To spremembo so Francozi napovedali že v januarju, fokus pa je postala enormna serija Assassin’s Creed na katero je bil preusmerjen dober del notranjih studiev. Januarja so bili tako preklicani trije nenajavljeni projekti, a med temi ni bil Immortals Fenyx Rising 2. Preklic tega projekta, na katerem je delal Ubisoft Quebec, je prišel šele kasneje, saj založnik enostavno ne verjame, da iz njega lahko naredi finančno uspešno franšizo.

Viri so za VGC še povedali, da je sicer Immortals Fenyx Rising nabral nekaj oboževalcev, a da prodaja ni dosegla pričakovanj. V Evropi je bila za 70 % nižja od igre Assassin’s Creed Valhalla, veliko prodanih kopij pa je prišlo na račun razprodaj, tako še takrat, ko so igralci zadevo kupili, so to storili po močno znižani ceni.

Grozljivka The Exorcist: Believer dobila prvi napovednik

0

Grozljivka The Exorcist, pri nas imenovana Izganjalec hudiča, je leta 1973 tako prestrašil občinstvo po celem svetu, da nekateri zadevo še danes označujejo za najboljšo grozljivko vseh časov. Film, ki je bil posnet po istoimenski knjigi iz leta 1971 je bil takrat tako kontroverzen, da je s sabo potegnil kup govoric, saj so nekateri pravili, da je bilo prizorišče snemanja zakleto. Dva igralca sta res umrla, še preden je film prispel na kino platna, na prizorišču snemanja pa se je že na začetku zgodil večji požar, kjer je zgorelo vse, razen spalnice v kateri je bilo načrtovano izganjanje hudiča.

Originalni film se je zaradi vsega tega zapisal v zgodovino in je kasneje spočel nekaj nadaljevanj, a nobeno od teh ni bilo tako uspešna kot pa izvirnik. Po nekajletnem počitku se franšiza zopet vrača v novem filmu The Exorcist: Believer, ki ga bo pod roko vzel David Gordon Green, ki je nazadnje na takšen način prenovil še eno zastarano trilogijo grozljivk – Halloween.

Believer se bo vrtel okoli dogajanja okoli Victorja Fieldinga in njegove hčerke Angele, ki je skupaj s svojo prijateljico Katherine enega dne preprosto izginila. Sprožila se je večja iskalna akcija in obe punci sta bili najdeni tri dni kasneje, a se nista ničesar spomnili. Življenje bi se moralo vrniti v stare tirnice, vendar pa Victor kmalu ugotovi, da z njegovo hčerko nekaj ni prav. Kamorkoli sta že dekleti izginili, od tam sta s sabo nazaj prinesli demone in to je povod za nadaljnje dogajanje, ki vsebuje kar nekaj demonskega govorjenja, vpitja in krvi.

The Exorcist: Believer se bo dogajal v istem vesolju kot prvi del, zato se bo pred ekrane vrnila stara znanka iz prvega dela: igralka Ellen Burstyn, ki se bo zopet vrnila v vlogo Chris MacNeil. David Gordon Green pravi, da bo Believer nekakšno nadaljevanje prvega dela, s preostalimi poglavji pa ne bo imelo povezave. V intervjuju za IGN je še dodal, da bo tokrat v igri nov demon in da se originalni zlobec Pazuzu tule ne bo pojavil.

Morda pa ga bomo videli v kakšnem drugem delu. Believer je namreč samo prvi del načrtovane trilogije The Exorcist filmov – premiero bomo v kinih gledali 13. oktobra.

Bogate nagrade v trgovini Huawei AppGallery

0

V trgovini z mobilnimi aplikacijami Huawei AppGallery poteka festival iger Game Fest 2023 s skrbno pripravljeno ponudbo kuponov in ugodnosti za izboljšanje igralne izkušnje.

Skrbniki tretje največje trgovine z aplikacijami so se povezali z razvijalci priljubljenih iger, kot so Lord Mobile, Summoners War, World of Tanks Blitz ali The Walking Dead Survivors, da bi skupaj oblikovali kopico radodarnih ponudb, vključno s kuponi z do 100-odstotnimi popusti. Poleg tega so partnerji pripravili posebne pakete za igralce njihovih iger. Dogodek bo dosegel vrhunec konec avgusta na sejmu Gamescom 2023, ko bodo igralci in razvijalci zasedli razstavni prostor AppGallery. 

AppGallery Game Fest 2023 bo od samega začetka igralcem iz vsega sveta nudil veliko zabavnih trenutkov, polnih ponudb in dogodkov. V tem času boste imeli možnost z vsakim nakupom izboljšati igralno izkušnjo in odkrivati nove igre iz različnih žanrov. 

Najboljše pri tem je, da lahko uporabniki trgovino AppGallery prenesejo na vsak pametni telefon s sistemom Android, ne zgolj na naprave znamke Huawei, ter užijejo vse njene prednosti in nagrade. Za namestitev je treba le slediti trem preprostim korakom.

  1. Prenesite in namesite aplikacijo AppGallery s spletnega mesta.
  2. Namestite aplikacijo HMS Core.
  3. Ustvarite račun Huawei (Huawei ID).

Ekskluzivni popusti na festivalu Game Fest 2023

Trgovina AppGallery poseben poudarek namenja pokrivanju potreb igralcev mobilnih iger s tem, da omogoča optimalno izkoristiti sredstva namenjena napredku v določenih igrah. Festival Game Fest 2023 to še nadgrajuje, tako da vsem ponuja kupone s popusti po načelu, »kdor prej pride, prej melje.« Popusti so lahko tudi 100-odstotni oziroma so vrednostno omejeni na 5 evrov ob porabljenih 20 evrih.

Poleg kod, s katerimi uveljavljate popuste, so v trgovini AppGallery med trajanjem festivala na voljo dodatne ponudbe za priljubljene igre, kot so Viking Rising, Land of Empires, Doomsday in druge. Zanje so vam na voljo do 30-odstotni popusti za nakupovanje v aplikacijah. Ker gre za izredno priljubljene igre, ki jih igra veliko ljudi, so partnerstva trgovine AppGallery z razvijalci toliko bolj pomembna, saj igralci za svoj denar dobijo več kot v drugih trgovinah z mobilnimi aplikacijami.

Sejem Gamescom 2023

Trgovina AppGallery bo v okviru festivala Game Fast 2023 raziskovala načine, kako bi igralcem najbolj učinkovito predstavila nove igre. Temu bo nato sledila predstavitev na sejmu Gamescom 2023, kjer bodo tam prisotni razvijalci odgovarjali na vaša vprašanja in vam približali ustvarjalni proces ter skrivnosti najljubših iger. Preko video povezav boste lahko spoznali prihajajočo igro Dragonheir: Silent Gods in preizkušali svoje spretnosti. Predstavljeni bodo tudi drugi priljubljeni naslovi, kot so Primitive Era, Life Makeover in drugi.

Pripravite se tudi na neverjetne kostume, saj bodo na razstavnem prostoru trgovine AppGallery potekala različna tekmovanja. Če ste umetniško nadarjeni, potem lahko predstavite svoja osupljiva dela. To bo obenem tudi odlična priložnost za vse obiskovalce, da se potopijo v svetove različnih mobilnih iger.

Zakaj trgovina AppGallery?

Kot vodilna platforma za distribucijo mobilnih aplikacij želi trgovina AppGallery zadovoljiti vaše potrebe po mobilnih igrah ter vam z edinstvenimi in pametnimi izkušnjami ponuditi najbolj iskane. Razdelek z igrami je prilagojen množici različnih naslovov in iskanju med njimi. Iščete lahko med priporočenimi novimi igrami, najboljšimi igrami v tekočem mesecu ter med novimi in klasičnimi igrami raznovrstnih žanrov, kot so igre igranja vlog, športne, strateške in igre streljanj, da najdete sebi najbolj primerno.

Ker svet iger postaja vse bolj napreden in odprt, sta varnost in zaščita še vedno na prvem mestu. Trgovina AppGallery je zaradi tega vzpostavila strog postopek za pregledovanje, spremljanje, certificiranje in preverjanje aplikacij, ki gostujejo na njej. Ta štirislojni sistem odstranjuje nezaupanja vredne aplikacije in zagotavlja varnost za vse uporabnike. Obenem vam je na voljo tudi možnost starševskega nadzora, ki pomaga zagotoviti, da so otroci med učenjem in igranjem različnih aplikacij varni. Tudi pregledna politika zasebnosti vam omogoča nadzor nad podatki in zagotavlja, da so starši povsod zadovoljni, hkrati pa mladim igralcem omogoča, da se igrajo po svojih najboljših močeh.

Na nedavni podelitvi nagrad Mobile Games Awards 2023 je AppGallery osvojila nagrado za najboljšo alternativno trgovino z aplikacijami, kar dokazuje njeno zavezanost k zagotavljanju široke palete igralnih aplikacij različnih žanrov.

Oglejte si napovednik in se pripravite na vrhunsko igralno ekstravaganco na festivalu Game Fest 2023. Z ekskluzivnimi popusti v trgovini AppGallery za vse nakupe iger in dodatnimi ponudbami za priljubljene naslove bodite pred tekmeci. Pridružite se uradni skupini Discord in bodite obveščeni o najnovejših novicah, promocijah in posebnih ponudbah ter tako poskrbite, da ne zamudite vznemirljivih priložnosti. Obiščite tudi sejem Gamescom 2023 in na stojnici AppGallery uživajte ob razburljivi razstavi iger, ekskluzivnih predogledih, turnirjih in drugih razburljivih dogodkih. Za več obiščite spletno stran festivala Game Fest 2023.

Zvrhan koš novosti

Huawei je pred kratkim na slovenskem trgu predstavil vodilni pametni telefon Huawei P60 Pro, čudovita pametna telefona Huawei nova 11 Pro in Huawei nova 11i, izredni prepogljivi pametni telefon Huawei Mate X3, pametne ure serije Huawei Watch 4 in izredno Huawei Watch Ultimate. Za več informacij obiščite spletno stran: https://consumer.huawei.com/si/.

PARTNERSKA OBJAVA

Spotify viša ceno naročnin

Ponudniki naročnin za igre, filme in glasbo so nas vse najprej ujeli s trnkom poceni naročnin, zdaj pa vsi po vrsti višajo cene. Trendu se ni izognil tudi popularni ponudnik pretočno predvajane glasbe Spotify, ki je včeraj vse svoje naročnike obvestil, da bodo z naslednjim mesecem mesečne položnice postale nekoliko višje.

Dvig cen sicer ni apokaliptičen. Najbolj popularna stopnja naročnine Premium Solo bo iz 5,99 € skočila na 6,49 €. Parčki, ki uporabljajo naročnino Premium Duo bodo namesto 7,99 € zdaj plačevali 8,99 € mesečno, medtem bo je družinskemu paketu, ki omogoča istočasno predvajanje glasbe šestim različnim uporabnikom, cena skočila iz 9,99 € na 10,99 €. Tudi študentje bodo morali po novem na sendviče nalagati eno rezino šunke manj, saj se bo ta paket podražil iz 2,99 € na 3,49 €.

spotify

Višje cene seveda nikoli niso dobra novica, a Spotify samo sledi trendu ostalih ponudnikov in pri nas smo jo v bistvu še dobro odnesli, saj so naši mesečni izdatki res poceni. Američani denimo samo za Solo paket mesečno plačujejo 10,99 $, za družinskega pa kar 16,99 $. Tudi v Evropi nekateri odštevajo veliko več: v Franciji je individualni paket zdaj cenjen na 10,99 €, družinski pa na 17,99 €.

Je pa nova cena osnovnega paketa storitev močno približala konkurenčnemu servisu YouTube Premium. Ta pri nas stane 7,19 €, tako da govorimo o razliki 70 centov, le da pri YouTubu v zameno za to poleg knjižnice z glasbo prejmemo še gledanje YouTuba brez oglasov in možnost shranjevanja videoposnetkov. Glede na to, da so reklame na YouTubu čedalje bolj pogoste in dolge je morda smiselno začeti razmišljati o menjavi platform. Po drugi strani pa YouTube Premium ne ponuja tako širokega razpona naročnin kot drugje po svetu, tako da zaenkrat lahko naročite samo osnovni paket, ki pa ne ponuja istočasnega predvajanja glasbe večih uporabnikov.

Na splet ušle slike in posnetek Sonyjeve prenosne konzole Project Q

0

Sony je maja nekam sramežljivo napovedal povsem novo napravo Project Q, za katero se je sprva predvidevalo, da bo nekakšen naslednik Sonyjevih prenosnih konzol PSP in PlayStation Vita, a se je na koncu izkazala za precej bolj skromen izdelek.

Project Q namreč sam od sebe ne bo omogočal poganjanje iger, ampak ga bo treba najprej povezati z domačo konzolo PlayStation 5, iz te pa boste nato na napravi pretočno predvajali igre. Gre torej za preigravanje iger preko oblaka, le da je tule ta oblak domača konzola, tako da Project Q v bistvu lahko uporabljamo samo znotraj svojega doma, saj morata biti obe napravi povezani na isto Wi-Fi omrežje.

Na uradni predstavitvi je stvar delovala nekam nerodno, saj je pomisleke vzbujal dizajn naprave, ki je videti kot ogromen kontroler DualSense, ki ga je nekdo razdelil na dva dela in nato v sredino vrinil tablico premera 8 palcev z ločljivostjo 1080p.

Twitter uporabnik Zuby_Tech se je od nekje dokopal do prvih slik prototipa naprave in spočel je tudi krajši video, ki potrjujejo začetne domneve. Project Q je namreč tudi v praksi videti nekam nerodno, Zuby pa je z naprave odstranil tudi zaslon, za njim pa se skriva samo gola plastika, ki ne vzbuja ravno upov o kvalitetnem izdelku. Zanimiva je sicer možnost odstranjevanja sprožilnikov in gobic, kar ponuja tudi novejši kontroler DualSense Edge, naprava pa bo hkrati ponujala napredne učinke vibracij.

V videu lahko jasno vidimo, da Project Q poganja operacijski sistem Android in glede na to, da je uporabniški vmesnik v japonščini lahko sklepamo, da je napravo nekdo izmaknil na Sonyjevih domačih tleh. Na zaslonu se pojavi QR koda, ki pelje na mrtvo stran in tole zagotovo ni končna oblika uporabniškega vmesnika, saj predvidevamo, da bomo ob prižigu naprave ugledali samodejno zagnano namensko aplikacijo, ki nas bo nato povezala z domačo prižgano konzolo.

Project Q na uradni predstavitvi še ni dobil datuma izida. Jim Ryan, šef znamke PlayStation, je sicer na odru izjavil, da lahko napravo pričakujemo še enkrat letos in morda se to zgodi novembra, ko naj bi prodajne police ugledala tudi predelana verzija konzole PlayStation 5. Cena zaenkrat ostaja popolna neznanka.

Kitajski Tencent postal lastnik razvijalca iger Dying Light

Tencent je največji založnik na Kitajskem, a zaradi vseh pravil in regulacij mu je lani tam dobiček upadel, saj mora vsako igro in film najprej odobriti vlada, ki zelo rada cenzurira stvari ali pa jim na splošno prepove izid na domačih tleh. Tencent je zato v zadnjih letih začel denarce vlagati v vrsto zahodnih založnikov in si lasti deleže kar nekaj večjih založnikov. Med njimi se najdejo tudi velikani tipa Activision Blizzard, Epic Games in Ubisoft ter nekateri razvijalci kot so Yager, Remedy, Turtle Rock in Grinding Gear, medtem ko si nekatere od njih povsem lastijo kot je to denimo v primeru studia Riot Games.

Včeraj so pod svoje okrilje privabili še enega razvijalca. Novi član Tencentove družine je postal poljski studio Techland, ki ga poznamo predvsem po njihovem dvojcu iger Dying Light, čeprav so na trgu prisotni že vse od leta 1991. Ves ta čas je bil na čelu razvijalca Pawel Marchewka in ta je na Techlandovi uradni strani ponosno naznanil, da je Tencent postal večinski lastnik podjetja.

Pawel je sicer nad združitvijo navdušen, saj naj bi denarci Tencenta razvijalcu omogočili nadaljnji razvoj njihovih najbolj popularni franšiz, brez da bi se ob tem morali obremenjevati s financami. Tu je bila omenjena serija iger Dying Light, ki bo naslednje leto za drugi del dobila večji dodatek, še bolj pa bo od tega profitirala njihova povsem nova RPG igra, ki bo hkrati njihova povsem nova licenca v skoraj desetih letih.

Pawel je še dodal, da bo Techland zadržal svojo neodvisnost in kontrolo nad svojimi franšizami, sam pa bo še naprej ostal na čelu razvijalca. Zaradi tega naj bi bile odveč skrbi, da bo Tencent poskušal prevzeti kreativno kontrolo nad njihovimi igrami, saj naj bi kitajski gigant samo pridno stal v ozadju in pobiral dobičke od prodaje.

Novica je pri igralcih vzbudila različne odzive. Jasno je, da nekaterim vmešavanje kitajskih rok v razvoj zahodnih iger ne diši preveč, a po drugi strani je Tencent na takšen način preveč že kar nekaj razvijalcev in se nato ni mešal v samo vsebino iger.

Tako zna biti ta kupčija za Techland nekaj dobrega, saj se je razvijalec kar nekaj let ukvarjal z razvojnimi težavami igre Dying Light 2, ki je na koncu izšla v obliki nedokončane vizije.

High on Life DLC pokazal dobrih 9 minut igranja

Igra High on Life velja za najbolj preigrano vsebino, ki jo ponuja Microsoftov servis Game Pass in je tudi ena od redkih ekskluziv, ki je bila zavezana konzolam Xbox in PC-ju, na PlayStationu pa je ni bilo moč igrati. No, slednje se je na koncu spremenilo, saj je razvijalec Squanch Games igro pred kratkim, in to praktično čez noč, predelal tudi za konzoli PlayStation 4 in 5, isti dan pa je preko IGN-a spočel večji igralni video prvega, in najbrž tudi edinega, DLC-ja ki v dolžino meri skoraj 10 minut.

Dodatek se imenuje High on Knife in se bo osredotočil na orožje Knifey, ki smo ga sicer srečali v originalni kampanji, a je bil ta tam, za razliko od vseh ostalih klepetavih orožij, po uvodni predstavitvi nenavadno tiho. Razvijalec je namreč čvekanje želel prepustiti Justinu Roilandu, ki ga poznamo po seriji Rick and Morty, ta pa je v izvirni kampanji glasovno upodobil cel kup različnih likov. Justin se je nato zapletel v legalne težave, ki jih je sicer na sodišču premagal, a zdi se, da so mu zaradi teh neprilik vsi obrnili hrbet, zato ga tudi v DLC-ju ne bomo poslušali, njegov izostanek pa bodo nadomestili drugi glasovni igralci.

Igralni posnetek pokaže kar nekaj akcije. Knifey nam bo služil za brutalne usmrtitve, ki spominjajo na nekaj, kar bi videli v kakšni DOOM igri, pridružila pa se nam bodo tudi nekatera druga orožja. Med njimi je zanimiva pokalica B.A.L.L., ki izstreli neke kroglice, te pa se v slogu Marjance hitro začno odbijati med različnimi nasprotniki. Štorija pravi, da bomo tokrat obiskali tuj planet, kjer bomo skušali ustaviti preprodajanje neke tuje droge, za katero je glavna sestavina človeško meso. To nam seveda ne bo preveč všeč, kar bo s sabo potegnilo veliko streljanja nezemeljskih kreatur, za hitrejše premikanje pa bomo uporabili neko napravo, ki je bodisi raketni nahrbtnik ali pa neke hudo naoljene kotalke.

Kljub konkretnemu igralnemu napovedniku High on Knife še vedno nima zakoličenega datuma izida, ga pa lahko pričakujemo enkrat jeseni.

PlayStation 5 Pro naj bi na trg prispel novembra 2024

0

Trenutna generacija konzol PlayStation 5 in Xbox Series S/X bo čez nekaj mesecev upihnila že svoje tretje leto obstoja in čeprav je bila ta, zaradi premajhnih zalog, sprva težko dosegljiva, se je zdaj situacija umirila, konzol je za vse dovolj in počasi so se pri igralcih začela pojavljati ugibanja glede potencialnega naslednika.

O PlayStationu 6 in naslednjem Xboxu se bomo verjetno pogovarjali šele enkrat v 2028, vmes pa znamo dobiti prenovo trenutnih konzol. Microsoft sicer pravi, da trenutno o tem ne razmišljajo, saj naj bi bil Xbox Series X že od začetka zamišljen kot nekakšna Pro verzija konzole, a pri Sonyju naj bi se nagibali v drugo smer.

O tem poroča spletna stran Key to Gaming, ki je sicer dokaj neznana, a avtor članka je novinar Tom Henderson, ki je v preteklosti pravilno napovedal kar nekaj nerazkritih Sonyjevih izdelkov, kot je denimo prenosna konzola Project Q. Tom je tisti, ki je že dolgo nazaj napovedal spremembo aktualne konzole PlayStation 5, ki naj bi se kmalu začela prodajati v verziji brez predvajalnika Blu-rayov, ta pa bo omogočala dodatni nakup optične enote.

Henderson pa je pred časom napovedal tudi Pro izvedenko konzole PlayStation 5, za to pa se je zdaj uspel dokopati do novih informacij. Sony naj bi delo na PlayStation 5 Proju začel v začetku lanskega leta, kodno pa se zadeva imenuje Trinity. Podjetje se naj bi tako držalo svoje dolgoletne zaljubljenosti do filmske franšize Matrica, saj se je v preteklosti konzola PlayStation 4 Pro kodno imenovala “Neo”, očala PlayStation VR pa “Morpheus”.

Henderson kakšnih specifikacij ni navrgel, saj se po njegovih besedah v te ne razume preveč. Je pa jasno, da bo PlayStation 5 Pro pošteno močnejši od osnovne verzije, saj naj bi Sony targetiral poganjanje iger v ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo, omenjena pa je celo podpora za ločljivost 8K. To zadnje je verjetno samo marketinška oznaka, ki se lepo vidi na papirju, saj PlayStation 5 dandanes težko prebavi že 4K ločljivost, kaj šele nekaj, kar ima na zaslonu 4x več pikslov. Da peklensko dragih televizorjev, ki to ločljivost sploh podpirajo, sploh ne omenjamo.

Izid nove konzole naj ne bi bil več daleč stran. Sony naj bi razvijalcem začel razpošiljati prve primerke že letos novembra, medtem ko naj bi konzola na splošni trg prispela novembra 2024.

Twitter spreminja ime in logo v “X”

0

Popularno družabno omrežje Twitter bo kmalu doživelo največjo spremembo v svoji zgodovini. Novopečeni lastnik Elon Musk je sicer že vse od nakupa omrežja spočel več sprememb, kot je denimo vpeljava opcijske naročnine, ki uporabnike označi z različno obarvanimi kljukicami, zdaj pa se pripravlja praktično popolnoma zamenjati identiteto platforme.

Musk je včeraj napovedal slovo imenu Twitter in logotipu modrega ptička, ki se nam je v skoraj dveh desetletjih obstoja tako vtisnil v spomin. Namesto tega se bo Twitter očitno preimenoval v preprosto “X”, takšno obliko pa bo nosil tudi novi logotip, ki je resnično minimalističen, a zaenkrat še ni dokončen.

Sporni milijarder je sicer naravnost zaljubljen v poimenovanje svojih izdelkov s črko X. Domena x.com je bila prva verzija platforme PayPal, ki se je nato preimenovala, Musk pa je leta 2017 domeno kupil nazaj in jo zdaj namerava plodno izkoristiti. Očitno bodo zdaj vsi njegovi izdelki nosili vsaj nekakšno predpono iksa, saj je Musk nekaj tednov nazaj najavil svojo verzijo umetne inteligence xAI, uradna spletna stran x.com pa vas bo po novem preusmerila na Twitter.

Kaj točno to pomeni za platformo še ni znano. Direktorica Linda Yaccarino je na Twitterju zapisala cel kup PR besed, ki skupaj pomenijo bolj malo. X naj bi popolnoma spremenil delovanje Twitterja in naj bi spremenil način komunikacije med uporabniki. To “novost” je sicer pridobil že Twitter, saj je platforma začela omejevati dostop za neplačljive uporabnike, ki so bili nekaj časa omejeni glede na vsebino, ki jo lahko dnevno pregledajo, zdaj pa bo omejeno tudi število zasebnih sporočil, ki jih lahko odpošljejo dnevno.

Jasno je, da gre sprememba imena tudi na račun drugačnega finančnega modela, ki želi uporabnike na vsak način pripraviti do nekakšnega plačevanja naročnine. Musku in kompaniji težave zagotovo povzroča tudi Mark Zuckerberg in njegova nova konkurenčna platforma Threads, ki je zaradi naveze z Instagramom hitro pridobila ogromno bazo uporabnikov, pa čeprav ji manjkajo nekatere funkcije in zadeva še vedno ni na voljo povsod po svetu.

Spider-Man 2 v novem napovedniku predstavi nekaj zgodbe

0

Nadaljevanje popularne igre Marvel’s Spider-Man se nezadržno približuje in res je treba čestitati razvijalcu Insomniac Games, saj je to eden redkih Sonyjevih studiev, ki izdeluje kakovostne visokoproračunske igre kot po tekočem traku. Za Spider-Mana 2 so sicer resda potrebovali 5 let, a vmes so izdali še igri Marvel’s Spider-Man Miles Morales in Ratchet & Clank: Rift Apart ter vse to še predelali za PC in v grafično preobleko zapekli ray tracing učinke.

Zatorej, če morda še niste preigrali njihovega dvojca Spider-Man iger ali pa ste morda že vmes malce pozabili na štorijo potem imate zdaj za to še vedno čas. Poznavanje preteklih dogodkov bo namreč ključno, saj bo Spider-Man 2 direktno nadaljevanje, ki se bo dogajalo nekje 9 mesecev po zgodbi iz enice. Vsaj tako je navrgel Jon Paquette, režiser zgodbe, ki je na nedavni konferenci Comic-Con v San Diegu ponosno stal zraven frišnega napovednika, ta pa se osredotoči predvsem na zgodbo.

V nadaljevanju bo treba spremljati veliko štorijalnih niti. Peter Parker in Miles Morales sta postala uigrani dvojec superherojev, a oba se soočata s problemi v svojih zasebnih življenjih. Odstranjevanje zlobcev zahteva veliko časa, a finance medtem ne čakajo, Miles pa se mora ukvarjati še s svojo izobrazbo. Petra medtem pesti nova preobleka, ki mu sicer daje nove moči, a mu hkrati načenja um, za povrh pa je v mesto uletel še Kraven, ki išče nov plen, tiste največje komplikacije pa bo sprožil Venom.

Dolgo se je ugibalo, kdo v bistvu sploh je Venom in napovednik nam lepo namigne, da je to nihče drug kot Harry Osborn, Petrov najboljši prijatelj, ki pa je hudo zbolel in se je nato lotil eksperimentalnega zdravljenja zaradi katerega na koncu postane divjaški Venom.

Tudi Miles Morales bo imel svoje težave. Poleg ukvarjanja s šolo se bo moral spopasti z Martinom Lijem, ki je svetu barab bolj znan po svojem vzdevku Mister Negative, ta pa je v prejšnjem delu ubil Milesovega očeta.

Spider-Man 2 nam bo tako predstavil kar nekaj zlikovcev, tako da bo naša pozornost tokrat razdeljena na spremljanje večih zgodb in to skozi oči dveh glavnih likov. Kako bo Insomniac Games vse skupaj pripeljal do konca bomo izvedeli 20. oktobra, ko igra izide samo za konzolo PlayStation 5.

The Walking Dead: Daryl Dixon dobil prvi daljši napovednik

0

Hollywood te dni štrajka, zato smo veseli vsakega napovednika za serijo ali film, ki je bil dokončan pred stavko in bo zapolnil tisto ogromno praznino manjkajoče vsebine na televizorjih. Eden od teh bo tudi serija The Walking Dead: Daryl Dixon za katero smo že večkrat slišali in za njo dobili celo krajši dražilnik, AMC pa se je zdaj odločil na podariti prvi pravi napovednik, ki priljubljenega protagonista Daryla navrže na obale Francije.

Kako se je tip znašel tam sicer ni jasno, bomo pa to zagotovo izvedeli tekom epizod. Daryl se ne vda v usodo, ampak se peš odpravi raziskovati okolico, ki je bila, tako kot se je to zgodilo v ZDA, podvržena apokaliptičnim dogodkom, ki so jih povzročili tavajoči nemrtvi. Naš junak se kmalu zateče v naročje nekakšnega samostana, tam pa mu lokalne nune naročijo prvo večjo nalogo: spremljanje in ščitenje mladega dečka Laurenta, ki ima pred sabo neko svojo misijo, ta pa bo za sabo potegnila cel kup napadov zombijev in banditov.

Akcije tudi v tej seriji ne bo manjkalo in pridne nune so med apokaliptičnimi dogodki nabrale spodbudno shrambo orožja. Daryl se bo očitno še vedno največ zanašal na svoj priročni samostrel, ki lahko tarče odstreljuje od daleč in povsem prikrito, a vsake toliko bo treba zaropotati tudi z večjimi pokalicami, takrat pa se ne bo vršil ognjeni dež, ampak bodo bobniče presekale tudi večje eksplozije.

Daryl skozi napovednik ves čas govori v walkie-talkie, a ni še jasno komu. Iz njegovih pogovorov je jasno, da se želi vrniti na domačo celino in da želi sogovorniku dati vedeti, da če že umre, naj vsaj ta ve, da se je poskušal vrniti domov. Darylovo domotožje bi morala sprva ublažiti njegova dolgoletna kolegica Carol, a se je nato igralka Melissa McBride premislila glede vloge, vendar pa zadnje govorice pravijo, da naj bi se Carol vendarle pojavila v vsaj nekaterih epizodah.

The Walking Dead: Daryl Dixon bo premiero doživel 10. septembra in to bo letos tako že druga serija, ki spada v franšizo Živi mrtveci. Na pretočnem kanalu AMC+ si že lahko ogledamo The Walking Dead: Dead City, obe seriji pa že imata potrjeni 2. sezoni.

Baldur’s Gate 3 naj bi vseboval kar 17k različnih koncev

0

Tretji del sage Baldur’s Gate se nam nezadržno približuje in glede na vse napovednike in testiranja verzije iz Zgodnjega dostopa nas čaka prava poslastica. Razvijalec Larian je igro celo prestavil na malce bolj zgodnji datum, saj so se bali neposrednega spopada s še enim velikanskim RPG-jem – Starfieldom – a glede na pokazano se trenutno bolj veselim igre Baldur’s Gate 3 kot pa njegovega bolj finančno podprtega konkurenta.

Igralno se bo Baldur’s Gate 3močno naslanjal na Larianovo zadnjo in hkrati najbolj popularno igro Divinity : Original Sin 2, tako da nas čaka taktični potezni boj, kjer bo veliko štel naš razvoj lika ter njegove veščine, ki bodo do izraza prišle samo v uigrani ekipi. A proračun je bil tule veliko višji, zato nas ne bo čakala naravnost čudovita grafična podoba, ampak tudi bogate vmesne sekvence, ki naj bi v obseg trajale kar 174 ur.

Larian je zdaj pred skorajšnjim izidom igre začel ven metati zanimive informacije, ki nam vzbujajo še večjo željo po prednaročilu. Genialna poteza je bil denimo napovednik, ki obljublja tudi romance in ena vroča scena pokaže zaljubljenost v druida Halsina, s katerim lahko celo seksate, medtem ko je on še vedno v obliki medveda. Samo zaradi te scene je prodaja igre močno poskočila in te dni je Baldur’s Gate 3 na Steamovi lestvici najbolj prodajanih iger celo na prvem mestu.

Chrystal Ding, ki je pomagal pri oblikovanju zgodbe, je v intervjuju za spletno stran Fextralife povedal, da ima igra celo 17k različnih koncev. Ding naj bi samo na oblikovanju vseh teh možnih koncev delal pol leta in čeprav je številka impresivna, jo je najbrž treba brati malce med vrsticami. 17k je tako velika številka, da nas ne čakajo neki radikalno različni razpleti, saj se ta cifra verjetno nanaša na razne variacije zaključnega dialoga, kjer je med enim in drugim koncem različen samo en sam stavek.

Kljub temu pa je številka impresivna in nam da vedeti, da bodo vse naše odločitve vredne upoštevanja in bodo vplivale na razplet dogodkov.

Baldur’s Gate 3 izide 3. avgusta za PC in PlayStation 5. Potegujemo se za kopijo za recenzijo, a glede na zadnje informacije, bodo te novinarjem razposlane samo dober teden pred izidom, tako da znajo recenzije

Se pripravlja nova kolekcija iger Borderlands?

0

Pozorne oči spletne strani Gematsu so opazile, da so na splet ušle informacije o igrah in filmih, ki jim je starostno oznako nadel odbor za film in publikacije iz Južne Afrike. Specifično gre v tem primeru za filme in igre, ki jim je bila starostna oznaka nataknjena aprila in maja letos, med temi naslovi pa se je pojavil tudi zapis o zbirki iger The Borderlands Compilation: Pandora’s Box.

Igre Borderlands so sicer že dobile več zbirk, a o Pandora’s Box do sedaj še nismo slišali. Najbolj obsežna je zbirka Borderlands Legendary Collection, ki vsebuje prvi in drugi del ter tudi ločeni naslov Pre-Sequel, a v njem ne najdemo tretjega dela. Pandora’s Box zna biti tako kakšna ultimativna verzija, ki bi vsebovala čisto vso vsebino znotraj te franšize, ki do sedaj obsega:

  • Borderlands
  • Borderlands 2
  • Borderlands: The Pre-Sequel
  • Tales from the Borderlands
  • Borderlands 3
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • New Tales from the Borderlands

Našteto so seveda samo ugibanja, saj zgoraj omenjene zbirke razvijalec in založnik Gearbox zaenkrat še ni potrdil. A obstoj takšne kompilacije bi bil nenazadnje nekaj logičnega, saj je od zadnjega polnopravnega dela Borderlands franšize preteklo že kar nekaj let in bi bil že skrajni čas za nekaj novega.

Borderlands 4 je skoraj zagotovo že globoko v razvoju, čeprav projekt še ni bil uradno napovedan. Šef Gearboxa, Randy Pitchford, je leta 2021 na Twitterju zapisal, da delajo na tistem “velikem projektu”, a kakšnih konkretnih informacij od takrat dalje nismo dobili, zato bi znala takšna kompilacija iger zopet vzbuditi zanimanje za franšizo Borderlands.