🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 179

Blizzard bo v igri Diablo 2 spremenil zaimke herojev in internet je seveda razburjen

0

Razvijalec Blizzard je za igro Diablo 2: Resurrected na PTR strežnike vpeljal posodobitev 2.5, ta pa je s sabo pripeljala cel kup sprememb in nove vsebine.

Najbolj zanimiva novost se imenuje Terror Zones, ta pa namerava malce popestriti vaše stopnjevanje lika do številke 99. Zadevo bo lahko igralec poljubno omogočil ali pa izključil, ta nova igralna mehanika pa bo vsako uro na poljubno stopnjo vpeljala novo hordo demonskih nasprotnikov, ki bodo še posebej težavni. Ti demoni bodo razdeljeni na različne tipe, ki bodo nekaj stopenj nad vami in se bodo delili na različne težavnosti:

Težavnost “Normal”

  • Base +2 stopnji nad igralcem – vse do stopnje 45
  • Champion +4 stopnje nad igralcem – vse do stopnje 47
  • Unique +5 stopenj nad igralcem – vse do stopnje 48

Težavnost “Nightmare”

  • Base +2 stopnji nad igralcem – vse do stopnje 71
  • Champion +4 stopnje nad igralcem – vse do stopnje 73
  • Unique +5 stopenj nad igralcem – vse do stopnje 74

Težavnost “Hell”

  • Base +2 stopnji nad igralcem – vse do stopnje 96
  • Champion +4 stopnje nad igralcem – vse do stopnje 98
  • Unique +5 stopenj nad igralcem – vse do stopnje 99

Pobijanje teh demonov vam bo prineslo dodatne izkušnje, ves zaklad, ki bo padel iz njihovih riti, pa bo primeren njihovim stopnjam.

Vse to se sliši hudo zanimivo, a Blizzard je spočel še kup manjših sprememb, ena od njih pa je celo tako majhna, da bo v igri samo spremenila nekaj teksta, a je kljub temu spočela cel vihar pritožb.

Blizzard namreč namerava spremeniti tudi vse zaimke herojev, ki so jih igralci že ali pa jih še bodo ustvarili. Do sedaj so bili liki tipa Barbarian, Necromancer, Amazon in Sorceress razdeljeni na zaiimke “she/her” in “he/him”, zdaj pa bodo vsi ti zaimki zamenjani za nevtralni “their”. Blizzard želi s tem odpraviti spolno binarnost in igranje narediti bolj prijazno LGBTIQ skupnosti, a to vsem ni po godu.

Na Blizzardovih forumih se je takoj razvila obsežna debata, kjer se poziva, da naj bo tisti, ki je uvedel to spremembo, takoj odpuščen. Drugi spet obtožujejo Blizzard, da rine spremembe v klasične igre, ki tega ne potrebujejo in da je njihova Sorceress ženskega spola, pa če se vsi postavijo na glavo.

Zaradi vsega tega je nastala ločena tema, ki zagovorniki LGBTIQ pravic prosijo Blizzard, naj začne malce bolj nadzorovati svoje forume. Spremembe znotraj igre sicer pozdravljajo, a treba je spremeniti tudi miselnost in obnašanje ostalih uporabnikov ter izničiti sovražni govor, ki ga je na Blizzardovih forumih še vedno preveč.

Microsoft ne namerava dvigniti cen Xboxa

0

Sony je včeraj presenetil vse, ko je nenadoma najavil konkreten dvig cen konzol PlayStation 5 in to za kar poštenih 50 €. Spremembe cenovne politike so začele veljati povsod po svetu, pri tem pa so bili izvzeti samo Američani, kar je nekako razumljivo, saj ravno tam ima Sony največjo konkurenco v obliki Microsoftove konzole Xbox, medtem ko po Evropi in Aziji v glavnem prevladuje PlayStation.

Glave igralcev so se zato obrnile proti Microsoftu, saj je vse zanimalo, ali bo morda tudi on dvignil cene konzol Xbox. A ameriški gigant zaenkrat ne namerava podražiti svojih izdelkov in ostaja zavezan svojim originalnim cenam.

To je predstavnik podjetja povedal spletni strani Windows Central, zraven pa dodal, da vseskozi preučujejo razmere na trgu in želijo igralcem dostaviti karseda dobro igralno izkušnjo. Xbox Series S tako ostaja na svoji ceni 300 €, medtem ko bo Xbox Series X še naprej zase zahteval 500 € in to ga naredi za 50 € cenejšega od PlayStationa 5.

Kot rečeno, Sony si verjetno spremembo cene lahko privošči in dvomimo, da bo zaradi tega utrpel kakšne hujše posledice. V Evropi je PlayStation močno bolj razširjen in čeprav Microsoft poskuša prodreti tudi na ta trg, zaenkrat še ne predstavlja prave konkurence. V Sloveniji Xbox konzole še vedno niso uradno podprte, tako da pri ustvarjanju računa sploh ne moreš izbrati svoje države, o kakšnih servisih tipa Game Pass pa lahko trenutno samo sanjamo. Stvari se počasi izboljšujejo tudi pri nas, saj smo nedavno dobili dostop do Microsoftovih nagrad, vendar pa je to daleč od tega, v čemur uživajo Američani.

Ravno Game Pass je morda tudi glavni razlog, da Microsoft vztraja pri starih cenah, saj mu je v interesu prodati čim več konzol in preko tega dobiti nove stranke na sistem naročnine. Tudi Sony ponuja podobno v obliki prenovljenega servisa PlayStation Plus, a njegove številke in ponudba zaenkrat v tem pogledu ne morejo konkurirati Microsoftu.

Po več kot pol leta so Dark Souls 3 strežniki vendarle spet oživeli

0

Avanture znotraj Elden Ringa, najbolj svežega naslova izpod prstov priznanega japonskega studia FromSoftware, so bile pri pridnih igralcih do obisti preigrane in marsikdo si je želel še nekaj zabave, zato je začel pogledovati proti razvijalčevim prejšnjim naslovom. A oboževalci so tu naleteli na oviro, saj strežniki za PC verzije iger Dark Souls 1, 2 in 3 preprosto niso delovali. Igranje je bilo sicer še vedno mogoče, a brez strežnikov so se igralci morali posloviti od PvP aktivnosti in drugih zanimivosti, kot je denimo puščanje sporočil drugim igralcem, ta pa so bila včasih smešna, velikokrat pa so nam tudi namignila kakšno nevarnost, ki se je nahajala za naslednjim ovinkom.

Razlog za nedelovanje strežnikov je bila huda ranljivost, ki jo je javno razkril eden od igralcev, zadeva pa je bila tako nevarna, da je lahko heker preko igre celo prevzel nadzor nad računalnikom žrtve in iz njega nato odtujil zasebne informacije. FromSoftware je ob razkritju ranljivosti izključil strežnike za vse tri igre, saj je trojica delovala na enaki kodi in tako je bila ranljivost prisotna povsod. Izjema so bile konzole, kjer je igra še naprej obratovala normalno, a marsikdo se je zatekel na PC, saj samo tam delujejo modifikacije in so podprte visoke sličice na sekundo.

Vse to se je zgodilo 7 mesecev nazaj in med igralci se je začel seliti strah, da morda strežniki ne bodo nikoli več obnovljeni. K temu so pripomogle tudi nove oznake iger na Steamu, kjer so izginile omembe večigralstva, a k sreči se je vse razrešilo v prid igralcev.

FromSoftware je namreč včeraj najavil, da PC strežniki igre Dark Souls 3 ponovno delujejo in se je hkrati preko Twitterja vsem zahvalil za njihovo potrpežljivost. Žal vse niso dobre novice, saj strežniki prvih dveh naslovov še vedno ne obratujejo, a razvijalec obljublja, da bodo ponovno vzpostavili tudi prva dva dela, datuma za to pa trenutno še nimajo.

Kar se tiče Elden Ringa, počasi bi bil morda že čas za kakšno dodatno vsebino v obliki DLC-ja, kaj pravite? FromSoftware glede tega zaenkrat še molči, zato so se oboževalci spravili v razmišljanje in delanje svojih teorij dodatka. Oboževalka Eugenia Lysa je šla še nekoliko dlje in je spočela daljši video, ki predstavil novo zgodbo, predmete in celo šefe, vse skupaj pa je res dobro zamišljeno in bi prav radi preigrali.

Atomic Heart dobil nov, eksplozivni napovednik

0

Razvijalec Mudfish že kar dolgo skupaj spravlja svoj prihajajoči naslov Atomic Heart in treba je reči, da zadeva navdušuje vse od svoje prve najave leta 2017. A če smo igro včasih primerjali s Stalkerjem, je danes vse bolj podoben BioShocku. To je nakazal tudi novi igralni napovednik, ki v dolžino meri kar 4 minute in je usmerjen predvsem v akcijo.

Bojevanje bo v Atomic Heartu precej kaotično in se bo zanašalo na naše različne posebne moči, ki bodo vključevale stvari kot je proženje elektrike, žarkov, ki nasprotnika zamrznejo, poigrati pa se bo moč tudi z vodo, ki bo spočela prave uničujoče gejzirje. Medtem ko bomo z levo roko čarali po zraku, bomo v desni nosili impresivno orožarno, ki jo bomo lahko prožili od daleč ali pa od blizu.

Navduši sekanje s hladnimi orožji, saj bomo lahko robote demontirali na različne načine, naše vihtenje orožja pa bo na njihovih železnih oklepih dejansko pustilo vidne zareze. Res je zanimivo, koliko različnih mehanik je Mudfish pokazal v samo enem videu in za nekaj od njih nam ni jasno, kaj sploh pomenijo. V enem kadru lahko denimo androida nagnemo naprej in mu iz spodnjega dela hrbta posesamo ven “nekaj”, kadre pa prekinja bizaren ritual dveh robotov, kjer enemu iz glave zraste rog in ga nato zapiči drugemu v trebuh, kar na koncu ven izvrže… Ključ?

Vsekakor nam je novi napovednik postavil več vprašanj kot odgovorov, a ni dvoma, da je vse skupaj videti presneto zanimivo in zabavno. Atomic Heart kljub vsemu temu času še vedno ni najavil uradnega datuma izida – v prejšnjem napovedniku so sicer izrisali leto 2022 in mesec, ki se konča na “ber”, a tokrat tega datum ni bilo, zato sumimo, da bo zadeva skočila v 2023.

Age of Empires 4 lahko ta teden igrate povsem brezplačno

0

So trije dnevi dovolj, da preigrate vse kampanje znotraj strateške igre Age of Empires 4? Tega ne vem, a zdaj lahko takšen izziv vsaj preizkusim, saj je Microsoft igro na Steamu ponudil v brezplačni preizkus, ta pa se izteče 28. avgusta.

Razlog za darežljivost ni naključen, saj franšiza Age of Empires te dni beleži že svojo 25. obletnico. Prvi del je namreč izšel daljnega leta 1997 in je bil takrat dobro sprejet, a serija je res zaživela s svojim drugim delom, ki je tako popularen, da je Microsoft poskrbel za njegovo predelavo in zanj še vedno izdaja novo vsebino.

Originalni studio Ensemble Studios je sicer že davno pod rušo, tako da je predelava romala v druge roke, razvoj četrtega dela pa je bila zaupan Relic Entertainmentu, ki je sicer stari maček strategij in je do svoje slave prišel na račun strategije Company of Heroes. Age of Empires 4 sicer ni podrl kakšnih prodajnih rekordov in tudi igralci mu niso ravno pisali hvalospevov, a igra še vedno brca in bo kmalu dobila novo vsebino. Relic bo namreč vpeljal dve novi civilizaciji: Mali in Osmansko cesarstvo. Vsaka od teh bo vsebovala svoje prednosti – Mali bo denimo močan v ekonomiji, Osmansko cesarstvo pa se bo ponašalo z ogromnim topom Great Bombard.

Najboljše pa je to, da bosta obe civilizaciji povsem brezplačni. Age of Empires 4 lahko brezplačno aktivirate na Steamu, do 28. avgusta pa bo igra tudi znižana na 24,99 €.

Zloglasna zaščita Denuvo prihaja tudi na Nintendo Swith in bo preprečila emulacijo iger

0

Podjetje Irdeto, ki stoji za zloglasno protipiratsko zaščito Denuvo, je včeraj najavilo prehod iz PC-ja na povsem novo platformo. To bo postala prenosna konzola Nintendo Switch, ki je danes stara že 5 let, a Nintendo še vedno ni izdal nobene uradne besede glede naslednika.

Kako točno namerava Irdeto obogatiti konzolo s svojo zaščito še ni znano in niti nima preveč smisla. Če namerava podjetje zadevo postaviti na samo konzolo Switch, potem bo morala ta biti za te igre povezana na splet, saj lahko samo tako Denuvo naredi verifikacijo, to pa gre nekako v nasprotju s smislom prenosljivosti, saj zadevo včasih pobašeš v nahrbtnik in se spraviš v igranje nekje, kjer ni interneta.

Glede na uradno objavo pa očitno Irdeto cilja bolj na emulacijo Switchevih iger na PC-ju. Kar spet nima smisla, saj so emulatorji povsem legalni, a očitno je Irdeto drugega mnenja. V svoji izjavi so zapisali, da dandanes lahko pirati snamejo Nintendo Switch datoteke in nato te preigravajo na emulatorjih povsem brezplačno, s čimer kršijo zakon. To nekateri res izkoriščajo, a dva največja emulatorja Yuzu in Ryujinx za uporabo zahtevata, da vsak uporabnik datoteke pridobi iz kupljene kopije igre.

Irdeto s svojimi besedami prav napada emulacijo, ki je drugače čudovita stvar. Omogoča ohranjanje iger, Yuzu in Ryujinx pa lahko poganjata Switcheve igre pri visokih sličicah na sekundo in v ločljivosti 4K, o čemer lahko ostareli Switch samo sanja. Da o celemu kupu modifikacij sploh ne govorimo, ki nekatere igre povsem preobrazijo in jim dodajo celo povsem novo vsebino.

Igra Forspoken pokazala 10 minut novega igranja

0

Novi originalni naslov Forspoken založniku Square Enix je do sedaj založniku Squaru Enixu do sedaj povzročil kar nekaj glavobolov. Zadeva je namreč kar dvakrat prestavila izid in je zdaj postavljena v natrpano leto 2023, nekaj časa nazaj pa je založnik za igro izdal kratki dražilnik, ki je hitro postal tarča posmeha skoraj celega interneta.

Square Enix se zdaj poskuša prikupiti igralcem nazaj preko daljšega, 10 minut dolgega napovednika, ki pokaže veliko igranja iz oči glavne junakinje Frey Holland, ki bo v fantazijskem svetu počela tisto, kar od nekoga v takšni situaciji tudi pričakujemo: veliko tekala, čarala magične uroke in preko izjemno hitrega teka in akrobatskih potez prečkala širni svet Athie.

Prvič smo si ogledali tudi večje mesto Cipal, ki vsebuje trgovce in podajalce stranskih nalog. Naselbina je dokaj velika in za navigacijo nam bodo pomagale mačke, ki bodo v tej igri služile kot vodičke. Ko se bomo opremili in nabrali vse naloge, se bomo odpravili izza zidov in čaka nas kar nekaj spektakularnih bitk, z večjimi in manjšimi grdavži.

Napovednik ni videti napačno, a vseeno me pri Forspoken moti, a ne vem točno kaj. Mesto je sicer videti ogromno, a je videti precej pusto in statično, še vedno pa nam ni Square Enix predstavil niti ene prave osebe, ki bi se nam prikupila k srcu. Na potovanju nas bo spremljala neka govoreča zapestnica, a njen angleški naglas, poln ciničnega humorja, me ni ravno navdušil.

Forspoken prihaja 24. januarja 2023, posebnost tega naslova pa je tudi to, da Square Enix za PC verzijo zahteva 80 €.

Layers of Fears dobil prvi napovednik

0

Razvijalec Bloober Team bo s svojim naslednjim naslovom zopet skočil v vode grozljivk, prav tako pa se bodo vrnili na svoje začetke. Igra Layers of Fears bo namreč predelava iger Layers of Gears in Layers of Fears 2, hkrati pa bo tudi nadaljevanje, tako da bomo vse skupaj zdaj dobili v enem mikavnem paketu.

Dobili smo tudi prvi igralni napovednik in iz njega lahko vidimo, da se igralna formula ne bo preveč spreminjala. Layers of Fears je namreč ena tistih grozljivk, kjer je igranja bolj malo, saj se boste v bistvu samo sprehajali naprej in nazaj, medtem pa se bodo okoli nas odvijale srhljive reči. V tem primeru bo to ogromno plavajočega pohištva in nekaj grotesknih podob, kar smo videli že v originalu, je pa zdaj vse veliko lepše, saj bo igra ustvarjena znotraj pogona Unreal Engine 5.

Bloober Team se sicer še ni razjasnil, kako bo zadeva predelala prva dva naslova, saj nosita dokaj unikatni zgodbi: v prvem delu igramo norega slikarja, ki se potepa po svojemu domu, v drugem delu pa se znajdemo na ladji, kjer zasedemo vlogo Hollywoodskega igralca. Napovednik nas postavi v vlogo slikarjeve žene, ki je bila v originalu samo omenjena, tako da bomo morda podoživeli izvirno kampanjo skozi druge oči.

Layers of Fear izide v, ne boste verjeli, v začetku leta 2023, ki ima že zdaj na urniku nepregledno število iger.

PlayStation 5 se je podražil za 50 €

0

Konzola PlayStation 5 bo kmalu praznovala 2. obletnico, a zadeva pri nas še vedno ne dohiteva povpraševanja, tako da je na fizičnih policah še nekaj časa ne boste videli. Zaloge se sicer počasi izboljšujejo, a če konzole do sedaj še niste kupili, potem boste morali zdaj za privilegij igranja morali plačati višjo ceno.

Sony je namreč pred kratkim najavil dvig cen konzol PlayStation 5 in to ne za drobiž. Nova cena je namreč višja kar za 50 €, sprememba pa bo doletela tako digitalno, kot tudi polno verzijo, ki ima v sebi tudi bralnik Blu-ray ploščkov.

Digitalna verzija konzole bo tako skočila iz cene 399,99 € na 449,99 €, medtem ko bo polna verzija skočila iz 499,99 € na 549,99 €. Spremembe naj bi začele veljati takoj, tako da lahko pričakujete dvig cen tudi pri slovenskih ponudnikih in če morda naletite še na nekoga po stari ceni, je zadevo pametno čim prej izkoristiti.

Sprememba cen se je zgodila v Evropi, Združenem kraljestvu, Kitajski, Japonski, Mehiki, Kanadi in Avstraliji, Američani pa so se za zdaj izognili podražitvi. Sony na svojem blogu za dvig cen navaja visoko inflacijo in zahtevne ekonomske pogoje, zaradi česar je bila podražitev neizogibna.

Igranje iger na novi konzoli že zdaj ni bilo poceni. Sony je namreč vsem svojim ekskluzivam nadel novo ceno 80 €, temu trendu pa sledijo tudi nekateri drugi založniki, tako da zna kmalu igranje najnovejših naslovov postati stvar, ki se je bodo lahko lotili samo izbranci, medtem ko bodo drugi primorani v čakanje razprodaj.

Konkretno podražitev je nekaj časa nazaj spočelo tudi podjetja Meta, ki je svoja očala Quest 2 začelo prodajati po 100 € višji cenovni postavki in kdo ve, kdo bo svoje izdelke podražil naslednji.

Dead Island 2 končno dobil nov napovednik in datum izida

Po kar osmih letih, odkar je Dead Island 2 pokazal zadnje znake življenja, se zadeva končno približuje zaključku kodiranja. Da igra še ni povsem mrtva je nakazal že Amazon, ki je predčasno na svoje digitalne police postavil nove informacije glede te zombijaške pobijalščine, ki je imela očitno med svojim razvojem cel kup težav. A te so očitno ostale v preteklosti, saj je Deep Silver včeraj za nas pripravil nov vzdušni napovednik.

V videu lahko vidimo Jacoba, ki poskuša v Los Angelesu živeti neko različico normalnega življenja, a mu nemrtvi ne dajo miru. Tip ne more obiskati niti lokalne trgovine, brez da se mu ne bi pod noge priplazila kopica nemrtvega mesa, tako da ima Jacob ves čas krvave škornje.

Kri bo tekla v potokih, saj zombijaške lobanje očitno ne vsebujejo kosti in se razpočijo kot baloni, rdeča tekočina pa nato obarva ne samo našega junaka, ampak tudi tla, stene in celo strop. Jacob je samo eden od šestih igralnih razredov, ki jih bomo lahko preizkusili znotraj igre, vsak od teh pa bo vseboval svoje posebne sposobnosti in glasovne igralce.

Prvi napovednik je sicer samo vnaprej sestavljena vmesna sekvenca, a Deep Silver se je odločil pokazati tudi nekaj igranja. Za razliko od sorodnega Dying Lighta, se v Dead Islandu 2 očitno ne bomo borili proti vojakom ali drugim frakcijam, ampak se bo vse vrtelo samo okoli sekanja zombijev. Tem bomo lahko preluknjali glave, jih razstrelili, čez njih pognali nekaj tisoč voltov elektrike ali jih preprosto razčetverili z uničujočo puško, ki je stalni spremljevalec zombijaših avantur.

Dead Island 2 je po vseh teh letih zamude videti presenetljivo dobro. Potrpežljivo čakamo na polni izid, ki se naj bi, tokrat upamo da zares, zgodil 3. februarja 2023.

Blizzard podarja WoW dodatek Shadowlands in en brezplačni dvig lika do stopnje 50

0

Blizzardova zadnja razširitev za igro World of Warcraft je bila na začetku prava polomija, a del krivde za njeno zmedenost lahko pripišemo tudi vsem dogodkom znotraj studia, ki se je takrat znašel na zatožni klopi glede seksualnega nadlegovanja ženskih delavk. Temu so sledile velike kadrovske spremembe in razvijati vsebino med vsem tem ni ravno mačji kašelj, a sčasoma je Blizzard vendarle pripeljal Shadowlands do neke sprejemljive stopnje in zdaj lahko njeno vsebino igralci preizkusijo tudi povsem brezplačno.

Blizzard je namreč začel posebno kampanjo, ki je namenjena predvsem tistim, ki so nad igranjem World of Warcrafta v preteklosti obupali, a bi se morda radi vrnili preizkusiti prihajajoči dodatek Dragonflight. Ta je glede na vse napovednike zaenkrat videti precej bolj obetajoče kot pa Shadowlands, za njegovo vsebino pa boste morali najprej svoj lik pripeljati do spodobne stopnje.

Ravno temu je namenjena vsebina Shadowlandsa, ki lahko vašega čarodeja ali vojaka spravi vse do stopnje 60, kar je v bistvu tudi predpogoj za uživanje vsebine Dragonflighta. Shadowlands je bilo do sedaj treba kupiti, a če tega do sedaj še niste naredili, potem si ga lahko zdaj dobite povsem brezplačno. Preprosto zaženite Battle.net in na zgornji desni strani bi vas moralo čakati novo obvestilo v obliki darila, ki vam na račun zaveže najnovejši dodatek in en brezplačen dvig igralnega lika do stopnje 50.

Več podrobnosti glede daril lahko najdete na uradni strani, seveda pa veljajo nekatere omejitve. Na vašem računu se ne sme že nahajati kopija dodatka Shadowlands, prav tako ponudba ni na voljo tistim, ki v preteklosti niste za World of Warcraft kupili niti ene od prejšnjih razširitev. V zakup je treba seveda vzeti tudi dejstvo, da boste za igranje še vedno morali kupiti mesečno naročnino, ki mesečno zase zahteva 12,99 €.

Ponudba je na voljo do 5. septembra, po aktivaciji pa bo dodatek za vedno zapisan pod vašim računom.

Sony predstavil napredne igralne ploščke DualSense Edge

Sony je z igralnimi ploščki DualSense ustvaril enega mojih najljubših kontrolerjev. V primerjavi s predhodnikom DualShock 4, je DualSense večji, znotraj njega najdemo pa tudi napredne učinke vibracij, ki se na papirju slišijo kot neka traparija, a med igranjem zadeva dejansko navduši in skozi čas sem postal prava umazana vibracijska cipa, tako da funkcijo dejansko pogrešam v starejših naslovih, ki takšnega tresenja ne vsebujejo.

DualSense bo kmalu postal še boljši, saj se je Sony odločil ustvariti bolj napredno različico DualSense Edge. Ta je včeraj dobila samo kratki dražilnik, a na uradnem blogu lahko preberemo slastne podrobnosti, ki razkrijejo, da bo šel Sony po Microsoftovih stopinjah, ki prav tako že dolgo nudi bolj napredne igralne ploščke Elite Series 2.

DualSense Edge bo po obliki ostal veren originalu, svojo, zaenkrat še neznano ceno, pa bo poskušal opravičiti z visoko stopnjo nastavljivosti. Vse gumbe bo moč preprogramirati in si ustvariti svoje profile, ki jih boste lahko nato menjali kar preko fizičnega gumba na kontrolerju. Prav tako bomo lahko prilagajali občutljivost gobic in njihove mrtve cone, moč pa bo tudi spremeniti odpornost sprožilnikov, tako da boste v večigralskih igrah deležni manj zamika pri proženju orožja.

dualsense edge

DualSense Edge bo v paketu držal tri različne kapice za gobice, ki se bodo razlikovale po višini, na zadnjo stran igralnega ploščka pa boste lahko namestili dodatne lopatice, ki jih boste lahko postavili na vrh ali dno kontrolerja in si tako razširili nabor pritisljivih gumbov. Sony bo celo ponujal menjavo modulov, na katerih se nahajata gobici, tako da če bodo te začele kazati znake obrabe, jih boste lahko preprosto zamenjali, namesto da bi morali kupovati povsem nov igralni plošček.

Paket dobrot vključuje tudi puščico, v katero boste lahko pospravili kontroler in vse njegove dodatke vzeli na pot, za napajanje pa se boste lahko poslužili USB-C kabla, ki bo tokrat pleten in bo vseboval poseben mehanizem zaklepa, zaradi česar bo bolje pričvrščen na kontroler.

Žal Sony še ni povedal ničesar glede datuma izida, skrivnostni pa ostajajo tudi glede cene, več o tem pa naj bi bilo jasno v prihodnjih mesecih.

Destiny 2 prispel v trgovino Epic Games, skupaj z enim lepim darilom

0

Včeraj je bil res velik dan za vse navdušence nad igro Destiny 2. Razvijalec Bungie je namreč pripravil obsežno predstavitev vseh njihovih načrtov s to igro, ki bo čez nekaj dni stara že 5 let, a ji gre kljub starosti, bolje kot kadarkoli prej.

Bungie pa te dni ne praznuje samo pete obletnice svojega komercialno najbolj uspešnega naslova, ampak studio praznuje tudi svoje 30. obletnico, kar je v igričarski industriji že pravi fenomen. Za te namene so pripravili kar nekaj večjih najav, ki se tičejo igre Destiny 2 in najbolj pomembna med njimi je zagotovo povsem nova razširitev Lightfall.

Ta s sabo prinaša ogromno nove vsebine, kot je denimo nova mapa na Neptunu in povsem nov igralni podrazred Strand, razvijalec pa je prav tako povedal, da bodo poskrbeli za boljši uvod v igranje, ki bo šel na račun svežih igralcev. Bungie je v preteklosti odstranil originalno kampanjo in zgodbe prvih dodatkov, tako da novim igralcem ob prvem stiku z igro ni jasno praktično nič, saj so preprosto vrženi v dogajanje, ki ima za sabo leta zgodovine. Ravno to bo popravil novi dodatek, Bungie pa je tudi obljubil, da v bodoče vsebine dodatkov ne bo več odstranjeval.

Lightfall prihaja 28. februarja, razvijalec pa je tudi dvignil ceno, tako da boste zanj na Steamu morali odšteti kar 50 €.

Destiny 2 je včeraj prav tako prispel v trgovino Epic Games in tudi tam bo, tako kot drugod, za igranje povsem brezplačen. Prihod na novo platformo je Bungie pospremil z brezplačnim darilom v obliki DLC-ja 30th Anniversary Pack, ki vam prinese nekatera popularna orožja in preobleke, ki se vizualno napajajo iz Bungijeve bogate zgodovine, ta pa med drugim vključuje originalne naslove franšize Halo. 30th Anniversary Pack bo brezplačen vse do 30. avgusta in ga lahko prevzamete tukaj, s tem pa brezplačnih dobrot še ni konec.

Vse do konca meseca so namreč odklenjene tudi čisto vse do sedaj plačljive razširitve, med katere prištevamo tudi zadnji dodatek The Witch Queen. Če morda tega do sedaj še niste izkusili, potem je morda zdaj pravi čas, da spet vpokličete stare prijatelje v vnovično igranje, Bungie pa je med tem časom tudi pošteno znižal cene vseh teh dodatkov.

Za konec je Bungie z Epic Gamesom sklenil dogovor tudi na drugih področjih. V igri Fortnite se bodo pojavili junaki igre Destiny 2, v Fall Guys pa bomo našli nekaj preoblekic, veljalo pa bo tudi obratno, saj se bodo Fortnite barve pojavile tudi znotraj Destinyja.

Temačna igra z Ostržkom dobila nov igralni napovednik

0

O igri Lies of P smo že pisali in ob prvi predstavitvi smo kar malce gledali navzkriž, saj se zaradi nekega razloga nikomur do sedaj ni posvetilo ustvariti temačne igralne izkušnje, v kateri bi glavno vlogo igral Ostržek. Ravno tole nam poskuša dostaviti razvijalec Neowiz, ki pa se ni zadovoljil samo z unikatno idejo, ampak bo to začinil še z naprednim bojem, ki bo spominjal na nekaj iz Bloodborna.

Prvi napovednik nas je pustil očarane in želeli smo si več. Neowiz je naše želje končno izpolnil včeraj, saj so za prvi večer dogodka Gamescom pripravili nov, obsežni napovednik, ki naše Ostržka pokaže v igralni akciji, zraven pa nam pripovedovalka poskuša zarisati glavne temelje zgodbe.

Naš leseni junak je sicer videti precej bolj človeško kot pa ga pomnimo iz risank in v njegovem nevarnem svetu bo dejstvo, da je nenazadnje samo lutka, prišlo hudo prav. Ostržek bo namreč lahko zlahka zamenjal dele telesa za nekaj bolj naprednega, kar mu bo pomagalo v boju. Večino časa bomo menjavali roke in na njih vijačili napredne igračke, kot je denimo metalec plamenov, roko pa bomo lahko uporabili tudi kot izstreljevalec verige, s to pa se bomo lahko zavihteli v zrak in kakšnemu res visokemu grdavžu zadali uničujoč udarec.

Lies of P bo veliko poudarka dajal na boj in treba je reči, da je tale videti slastno. Naši udarci bodo očitno s sabo imeli nekaj teže, animacije Ostržka pa so vrhunske in bodo prav prišle pri izmikanju, kjer lahko samo en centimeter naredi razliko med smrtjo in nevarnim protiudarcem. Vizualno je vse skupaj videti temačno, depresivno in malce grozljivo, edina stvar, ki malce zmoti, pa je neka govoreča svetilka, ki nam bo očitno skozi potovanje delala družbo in nekako tematsko ne sodi v takšno izkušnjo.

Lies of P so mnogi označili za najboljšo stvar, ki jo je včeraj pokazal Gamescom, kar ni majhen dosežek. Žal o datumu izida ne vemo preveč, je pa naslov zakoličen za enkrat v 2023.

Red Dead Redemption 1 lahko zdaj na PC-ju poganjamo s preko 100 sličicami na sekundo

0

Razvijalec Rockstar Games zaradi nekega načina nikakor noče kavbojščino Red Dead Redemption preseliti na PC ali pa vsaj stvar spraviti na novejše konzole, v višji ločljivosti. RDR sicer lahko igramo na vseh novejših konzolah, a moramo sklepati kompromise. Igra je na konzolah PlayStation 4 in 5 na voljo preko pretočnega igranja znotraj servisa PlayStation Plus, vendar boste poganjali verzijo za PlayStation 3, ki teče v ločljivosti 720, sličice na sekundo pa ji redno padejo pod 30.

Na konzolah Xbox je situacija malce drugačna, saj je Microsoft sam poskrbel za optimizacije, tako da lahko na Xbox One in Xbox Series X zadevo dejansko lahko poganjate v ločljivosti 4K in to pri 60 sličicah na sekundo.

Rockstar pa nikoli ni spočel uradne predelave za PC. O tem naj bi razmišljal, a se je zaradi slabih kritik predelave GTA Trilogy Definitive Edition premislil in razvoj predelave preklical. Računalničarjem tako ne ostane drugega kot pa zanašanje na emulatorje in čeprav preko teh Red Dead Redemption lahko poganjamo, je optimizacija podpovprečna, saj je to izjemno zahteven naslov za emulacijo.

Razvijalcem emulatorja konzole Xbox 360, z uradnim imenom Xenia, pa je pred kratkim uspel nov preboj. Xenia je prejela zajetno posodobitev, ki je dvignila sličice na sekundo kar nekaj naslovom, najbolj pa je na optimizaciji pridobil ravno Red Dead Redemption.

Tega lahko zdaj poganjamo pri več kot 100 sličicah na sekundo in to v ločljivosti 4K. Canary je posebna različica Xenia emulatorja in jo lahko izmaknete tule, zraven pa boste morali namestiti še tale popravek, ki omogoča višje sličice na sekundo. Te mestoma kar poletijo in sredi puščave številka naraste celo na 144, znotraj mest in večjih naselbin pa zadeva malce upade, a je še vedno impresivna.

Kaj vse zmore emulator si lahko ogledate na zgornjem posnetku, a vse niso dobre novice. Ustvarjalec videa je namreč emulator poganjal na procesorju Intel i9-12900K ter grafični kartici RTX 3080 Ti, kar niso ravno vsakdanje komponente. Pri emulaciji največ šteje procesor in če imate novejšega, pa čeprav je malce šibkejši od 12900K, se lahko še vedno pozabavate v igranju, le da boste morali ciljati na manjše število sličic na sekundo.

GOG podarja zanimivo vesoljsko grozljivko Stasis

0

Razvijalec The Brotherhood ima zelo rad znanstvenofantastične filme tipa Event Horizon, saj v njihovem katalogu izdanih naslovov najdemo skoraj samo igre, ki ciljajo v dogajanje sredi vesoljske črnine, kjer se je nek nesrečnež znašel ujet na vesoljskem plovilu, vsa živa bitja pa so pred kratkim skočila pod rušo.

Podoben zaplet najdemo tudi znotraj grozljivke Stasis, ki jo je The Brotherhood spočel leta 2015, v igri pa spremljamo dogodivščine Johna Marachecka, ki se je povsem zmeden in s hudimi poškodbami znašel na vesoljski ladji Groomlake. Naša prva naloga je, da si oskrbimo rane, a to ne bo tako lahka naloga, saj moramo najprej zagnati postajo s prvo pomočjo, ta pa se ne odziva na naše ukaze. Ko bo to enkrat končno za nami in se bomo končno znebili šepanja, bo napočil čas, da razkrijemo, kaj za vraga se je sploh zgodilo in kam je v vsej tej zmedi izginila naša družina.

Stasis je zanimiva avantura, ki jo spremljamo iz izometričnega pogleda in sicer iz fiksnih zornih kotov. Gre za “point and click” igro, kar pomeni, da se bomo med lokacijami selili preko klikanja, vmes pa bo treba pobrati kar nekaj predmetov, ki jih bo treba preko logičnih zagonetk uporabiti na pravih mestih. Stasis sem leta nazaj celo malce igral, saj sem tudi sam oboževalec vesoljskih grozljivk in moram priznati, da je igra prav dobro zadela občutek izoliranosti, tako da je vredna vaše pozornosti. Le navaditi se bo treba na precej klikanja in kakšna uganka je včasih malce preveč zapletena.

Trgovina GOG zdaj Stasis ponuja povsem brezplačno. Za prevzem nagrade skočite semkaj in se samo vpišite v svoj GOG račun in kliknite ogromen gumb za aktivacijo igre. Ta se bo nato zapisala v vašo knjižnico in bo za vedno na voljo za igranje.

The Brotherhood je za Stasis leta 2017 spočel nadaljevanje Cayne, to pa je za igranje povsem brezplačno.

Total War: Warhammer 3 končno prejel titansko posodobitev Immortal Empires

0

Včeraj so se vsem privržencem strateške serije Total War in univerzuma Warhammer izpolnile dolgoletne mokre sanje. Igra Total War: Warhammer 3 je namreč prejela obsežno posodobitev 2.0, ta pa je s sabo prinesla cel kup manjših in večjih posodobitev, med njimi pa je najbolj pomembna nova kampanja Immortal Empires, na katero privrženci čakajo vse od izida drugega dela

Immortal Empires je že v drugem delu združil vse različne frakcije na eno ogromno mapo in tako ustvaril resnično ogromno kampanjo, ki vam je zlahka ukradla ure in ure prostega časa. Kampanja je bila že v drugem delu gromozanska, razvijalec Creative Assembly pa je enako naredil v tretjem delu in na eni mapi združil ljudstva in frakcije originalnih dveh iger in tako ustvaril ultimativno Warhammer izkušnjo.

Mapa je tako ogromna, da je razvijalec na YouTubu ustvaril namenski napovednik, ki v dolžino meri kar 13 minut. Vendar je takšna minutaža več kot potrebna, saj je razpon mape resnično gromozanski in je nekaj največjega, kar smo do sedaj videli znotraj serije Total War.

Gre za produkt šestih let razvoja in ustvarjanja izjemno zanimivega sveta, ki vsebuje cel kup različnih frakcij, vsaka od teh pa vsebuje svoje vodje, enote in celo namenske animacije. Seveda se vsa ta plemena med sabo ne marajo kaj preveč, zato je vojna stalni spremljevalec vsakdana. Vse skupaj se bo na eni sami mapi gnetlo 23 različnih ras, ki bodo vsebovala kar 86 legendarnih junakov. Številke postanejo še bolj impresivne, ko izveš, da na vašo osvojitev čaka kar 533 različnih regij in Immortal Empires je resnično kampanja, ki vam ne bo požrla samo dneve, ampak cele mesece življenja.

Kot rečeno, nova kampanja prinaša s sabo tudi kup manjših popravkov, optimizacij in uravnoteženj moči. Slednja postavka je zaradi vseh različnih frakcij prava nočna mora in Creative Assembly priznava, da z rezultati še niso povsem zadovoljni, zato je Immortal Empires še vedno v beta stanju, saj preprosto potrebujejo še nekaj časa za vse finomehanične popravke.

Nova posodobitev je zdaj že na voljo, razvijalec pa je zraven zagnal še novi DLC Champions of Chaos.

PSVR 2 prihaja v začetku naslednjega leta

Če vam za leto 2023 še ni bilo dovolj vseh prestavljenih iger, potem imamo za vas dobre novice, saj se v naslednje leto selijo zdaj tudi izidi tehnoloških igračk.

Sony je včeraj preko svojih družabnih medijev napovedal okviren datum izida njihovih težko pričakovanih VR očal PSVR 2. Za te se je sicer sprva sumilo, da morda izidejo enkrat v decembru, saj bi lahko Sony izkoristil božično rajanje za maksimalni izkoristek prodaje. A to se ne bo zgodilo, saj očala PSVR 2 izidejo v začetnih mesecih leta 2023.

Podjetju se verjetno glede prodaje ne obremenjuje preveč, saj bodo zelo verjetno takoj razprodali vso zalogo in to takoj, ko bodo na voljo prednaročila. Navsezadnje bosta kmalu minili dve leti od izida konzole PlayStation 5, pa teh konzol še vedno ne najdemo na fizičnih policah trgovin.

PSVR 2 bo zelo napreden onegaj. Deloval bo samo v navezi s konzolo PlayStation 5, očala pa bodo vsebovala dva OLED zaslončka, ločljivosti 2000 x 2040 in hitrost osveževanja 120 Hz. Vidni kot bo znašal 110 stopinj, tako da bo PSVR 2 presneto impresivna zadeva, ki se bo lahko kosala tudi s popularnim Questom 2 in Valovovo PC napravo Index. Sony se je še pohvalil, da bo naprava ob izidu gostovala 20 namensko ustvarjenih iger in med njimi je vsekakor izpostavitve vredna Horizon: Call of the Mountain.

O PSVR 2 tako skoraj vemo že vse, skrivnostna ostaja samo še cena.

Serija The Last of Us dobila prvi dražilnik

0

Ena stvar je pri prihajajoči seriji The Last of Us, ki bo narejena po odličnem istoimenskem igričarskem originalu, zdaj kristalno jasna: tole ne bo neka na hitro in na poceni način narejena zadeva. Lastnik licence Sony se je za ustvarjanje povezal z HBO-jem, ta pa je v ustvarjanje vpoklical nekaj velikih imen, katera se bodo mudila za in pred kamero. Da bo glavno vlogo prevzel Pedro Pascal, ki bo tokrat odigral Joela je jasno že dolgo, prav tako vemo, da bo vlogo Ellie prevzela Bella Ramsey, a igralca smo do sedaj videli samo na eni sliki, HBO pa je včeraj za nas pripravil prvi kratki dražilnik.

Zadeva je v bistvu narejena v sklopu dražilnikov za vse serije, ki bodo na HBO prispele naslednje leto in med njimi najdemo kadre iz Succession, The White Louts, The Idol in White House Plumbers. Vendar pa je tudi med temi impresivnimi imeni The Last of Us izstopal in že iz tega kratkega napovednika je jasno, da HBO v to serijo polaga veliko upanja.

Dražilnik je vsega skupaj dolg samo nekaj sekund in v njem lahko vidimo Joela, njegovo hčerko Sarah, junakinjo Ellie, za sekundo pa uzremo tudi Billa, ki ga bo tokrat odigral Nick Offerman. Kadri nam prikažejo tudi ostanke pošastnega Clickerja, ki je ostal zalepljen za zid ter nekaj dialoga, ki ga izustita naša glavna junaka.

Oboževalci še vedno niso čisto prepričani, da je bila Bella Ramsey prava izbira za igranje Ellie, a seveda je iz nekaj sekund dolgega videa težko delati kakšne zares utemeljene zaključke. Je pa po drugi Pedro Pascal s parimi besedami odpihnil vse dvomljivce, saj ima možakar praktično enak glas kot Troy Baker, ki je Joela uglasil v igrah.

Serija The Last of Us bo v 1. sezoni pokazala 10 epizod, te pa bodo šle po stopinjah dogodkov iz originalne igre, a pričakujete lahko tudi nekaj alternativnih dogodkov. Datum izida še vedno nimamo, vemo pa, da se bo ta pripetil enkrat v 2023.

Serija Zmajeva hiša premiera je bila tako uspešna, da se je HBO-ju zrušila aplikacija

0

HBO nas je po treh letih vrnil nazaj v Zahodnje. Danes je namreč premiero doživela nova serije Zmajeva hiša, ki bo po slabem zaključku Igre prestolov poskušala zopet obuditi za politične spletke, zmaje in dobro merico golote, ki jo zna tako izvrstno zapisati samo pero pisatelja Georga R. R. Martina.

Igra prestolov se je leta 2019 od nas poslovila na bolj ubogi noti, zato je HBO v razvoj nove serije vložil kar nekaj finančnih sredstev, saj je hočeš nočeš to še vedno franšiza, ki niti še približno ni začela kazati ves svoj potencial. Zmajeva hiša sicer ni nadaljevanje dogodkov iz Igre prestolov, saj se zadeva odvija kakšnih 170 let pred tem, preden je Daenerys zajahala svoje zmaje. Tako bomo spremljali družino Targaryen, ki je takrat vladala vsem deželam, a to ne pomeni, da znotraj te incestne družine ni manjkalo političnih spletk, izdaj in vsega tiste, zaradi česar takšne zadeve sploh gledamo.

In premiera je bila očitno več kot uspešna. Prva epizoda je kritike očarala in na IMDb-ju trenutno nosi oceno 9/10, kar je za pikico manj od celotne serije Igre prestolov, ki se je ustavila na skupni oceni 9,2/10.

Zadeva je bila celo tako uspešna, da so HBO-ju za nekaj časa odpovedali strežniki. Spletna stran DownDetector je ujela več kot 3.500 pritožb gledalcev, ki so jadikovali nad tem, da aplikacija preprosto ne deluje več. Zadevo je priznal tudi HBO, ki je izjavil, da si je premiero ogledalo milijone gledalcev, a da so nekateri imeli težave z dostopom – še posebej tisti, ki so zadevo želeli gledati preko Amazonovih naprav Fire TV.

Zmajevo hišo lahko spremljamo samo preko pretočnega servisa HBO Max, prva sezona pa bo vsebovala 10 epizod.