🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 225

TikTok vohuni za vami in ustvarja generacijo “zlatih ribic”

2

Zadnje leta se svet zgraža predvsem na socialnih omrežjih tipa Facebook, Instagram, Snapchat in podobnih, ki radi delijo podatke svojih uporabnikov z oglaševalci in v nekaterih primerih tudi z oblastmi pregona. Facebook je šel skozi številne kontroverzije z deljenjem podatkov in se tudi v zadnjih letih kar nekajkrat v Ameriki in EU zagovarjal pred senatom oziroma člani nadzornega sveta za privatnost uporabnikov. Leta 2018 pa je na trg globalni stopil TikTok (razvijalec ByteDance, Kitajska), ki je Facebook in podobna omrežja popolnoma zasenčil – tako v popularnosti, kot tudi v deljenju podatkov – ampak ne z oglaševalci, ampak s kitajskimi oblastmi.

Kako je TikTok postal popularen globalno? Večina misli, da je enostavno postal viralen sam od sebe, toda temu ni čisto tako. Podjetje ByteDance je prvo verzijo TikToka stestirala na domačem kitajskem trgu z direktno podporo kitajskih oblasti. Ideja socialnega omrežja TikTok je namreč povsem drugačna lokalno kot globalno.

Na Kitajskem boste na TikToku našli predvsem objave, ki slavijo veliko Kitajsko kot vodilno državo na svetu, slavijo pridne delavce, rekrutirajo mlade v vojsko ter na splošno dvigujejo moralo in slavijo svojo državo. “Glupe” objave in objave proti Kitajski pa so seveda cenzurirane in hitro zbrisane. S tem informacijami lahko povzamemo, da je TikTok na Kitajskem trgu pridobil ogromno znanja o tem, kako določene objave vplivajo na uporabnike in to znanje je uporabil za širitev na globalno tržišče ampak v popolnoma drugi smeri. Leta 2018 je TikTok zagnal aplikacijo globalno in jo predstavil preko influencerjev. V marketinške kampanje so vložili milijone, vplivniki pa so za plačilo aplikacijo začeli uporabljati in deliti s svojimi oboževalci. TikTok je zaradi influencerjev hitro dosegel viralnost in aplikacija je v roku treh mesecev od vstopa na globalni trg postala ena izmed najbolj popularnih aplikacij na svetu.

1581746326404096
Kitajska je znano po tem, da svoje prebivalce sledi na vsakem koraku.

Medtem, ko TikTok na Kitajski ustvarja in spodbuja pridnost, predanost, šolanje obenem pa omejuje uporabo tovrstnih omrežij, je globalni cilj ravno obraten. Kitajska, s tem mislimo TikTok (v splošnih pogojih razkriva deljenje podatkov s partnerji in člani skupine, ki pa je tudi sama Kitajska…) v globalni aplikaciji vzpodbuja in priporoča predvsem videe, ki so kratki (15 sekund maksimalno), neumni, brez pomena, pozabljivi in uporabnika preprosto poneumljajo. Lahko bi rekli da TikTok ustvarja generacijo “zlatih ribic”.

Uporabniki TikToka se boste strinjali, da v kolikor se objava ne prične “eksplozivno”, boste enostavno po treh sekundah prešli na naslednjo. In ravno objave, ki so kratke, eksplozivne, neumne in pozabljive nas naredijo odvisne. Ravno te 15 sekundne objave, katerih ni konca, nas priklopijo na TikTok za celoten večer in v naše glave podzavestno dodajajo pozabljive brezpomenske posnetke. Žal pa je slika tudi širša in te 15 sekundni posnetki se prenašajo v resnična življenja izven TikToka, kar opažam tudi sam pri družbi okoli mene. V zadnjih letih se srečujem z številnimi mladimi, katerih je fokus točno tistih 15 sekund, uporaba telefona pa je konstantna, nenehni piski sporočil in oddaljenost od telefonskega ekrana za več kot 10 minut je mučenje. Verjamem, da je veliko večji problem tudi v šoli, kjer je fokus še toliko bolj pomemben.

1299907
Kratek, glasen in neumen video lahko hitro postane viralen.


Kitajski narod se preko TikToka izobražuje in usmerja za cilje države, vse ostale globalno pa poneumlja in odvzema fokus? To je realna slika in dejansko samim razvijalcem to ni težko. Glede na maso uporabnikov (700 milijonov) in njihovimi ekstremno pametnimi algoritmi (velikokrat se omenja tudi umetno inteligenco, ki preučuje vsakega uporabnika in ga ocenjuje ter ustvari objave za uporabnika) lahko manipuliraš z uporabniki še toliko lažje, še posebej ko je fokus 15 sekund. TikTok je bil že ujet v tem da izvaja cenzuro za vsebino, ki ni po volji Kitajske, ampak pomislimo korak dlje. TikTok lahko preko posnetkov in cenzure manipulira s generacijo, ki še ni tako zelo razvila politično opredeljenost (in seveda vse ostale uporabnike) in na koncu koncev lahko vpliva na politični parket v državi oziroma pomaga politikom, ki so bližje njihovim ciljem v tisti državi. To sicer ni nič novega in številne obtožbe je pred leti prejel Facebook, ki se je na to temo tudi večkrat zagovarjal pred senatom in celo prejel dokumentarec, bolj znan kot The Great Hack. Do sedaj česa takega Kitajska ni morala izvajati, toda s TikTokom to postane nenadoma globalna realnost. Kitajska v zadnjih mesecih prevzema in nastavlja na položaje tudi v drugih velikih tehnoloških podjetjih, kot so Tencent ter Alibaba, katerih aplikacije so v naši dnevni uporabi.

TikTok zbira vse vaše podatke tudi takrat, ko ga ne uporabljate. S tem, ko namestite TikTok posredujete Kitajski, joj no…. ByteDancu tudi ostale podatke, kot so vaše sporočila, kopirani teksti, lokacijo in vse kar bi bilo uporabno za nadaljnje targetiranje vaših navad, politične opredeljenosti, pomembnih življenjskih dogodkov in podobno. Nekaj držav (Indija, Pakistan, Indonezija, Bangladeš, začasno tudi ZDA) je že prepoznalo nacionalne nevarnosti zaradi zbiranja preobsežnih podatkov od uporabnikov in blokiralo aplikacije kot so TikTok, Wechat, Alibaba, Helo in podobne.

TikTok may collect data 696x348 1
TikTok uradno zanika uporabo prepoznave obrazov ampak so jih v preteklosti že ujeli na laži.

Zadnje mesece spremljam, kako se ljudje s pričetkom uporabe TikToka spremenijo in verjamem, da je aplikacija resno ustvarja “generacijo zlatih ribic”. Pri mladih, kateri so v zgodnji mladosti in se jim možgani ter sposobnosti fokusiranja in razmišljana še razvijajo, opažam veliko izgubo fokusa in težko komunikacije, ki traja več kot minuto. Pri komunikaciji prejemam kratke odgovore (res kratke tipa ja/ne), ki velikokrat nimajo smisla, vedno pa med 5 minutnim pogovorom opazim piske novih sporočil na telefonu sogovornika in takojšne izgube fokusa sogovorca, ki vse kar želi tisti moment, je vpogled v vsebino novega sporočila, tema pogovora pa je hitro izgubljena.

Voditelji držav so se pričeli zavedati moči socialnih omrežij in nekateri zadnja leta že uporabljajo za pridobivanje političnih točk. Upam, da bodo oblasti prepoznale nevarnosti izven in znotraj države kajti na internetu ni meja. Pri mlajših pa bo veliko na starših, sovrstnikih in skrbnikih, da omejijo, prepovedo in se pogovorijo z uporabniki tovrstnih aplikacij, katerih bo v prihodnosti čedalje več.

Sony naj bi zopet zmanjšal proizvodnjo konzol PlayStation 5

0

Krize s čipi še ne bo kmalu konec. Potem ko je včeraj Valve najavil prestavitev svojega prenosnega PC-ja Steam Decka, zdaj spletna stran Bloomberg poroča o novih težavah glede proizvodnje konzol PlayStation 5.

Ta bo čez en teden praznovala svoj 1. rojstni dan, konzole pa še zdaj ni mogoče kupiti po normalni ceni in je na zalogi samo pri preprodajalcih, kjer pa seveda dosega astronomske cene. Sony je računal, da se bo zaloga izboljšala in da bodo do marca v obtok spravili 16 milijonov konzol, a ta cilj so zdaj zmanjšali na 15 milijonov primerkov. Problem je še vedno v logističen, saj preprosto ne morejo dovolj hitro nabrati zahtevane čipe, ki jih nujno potrebujejo za uspešen in nemoten tek proizvodne linije.

Sony je pri zadnjem finančnem poročilu investitorjem sporočil, da je v prejšnji četrtini zaradi logističnih težav prodal malce manj konzol, kot pa je načrtoval. V boju s preprodajalci so prejšnji teden zagnali storitev PlayStation Direct, ki omogoča prodajo konzol direktno končnim strankam, a servis je na stari celini trenutno na voljo samo za Združeno kraljestvo in Nemčijo.

V Sloveniji boste konzolo najlažje dobili tako, da se pridružite našemu Discord strežniku in se naročite na kanal #ps5-xbox-zaloga, ki vas instantno opozori na nove zaloge v slovenskih trgovinah.

Xbox aplikacija na PC-ju vam bo končno omogočala izbiro lokacije za namestitev igre

0

Microsoft ima že dolgo zgodovino polomij kar se tiče PC igričarstva. Nikoli jim ni uspelo postaviti zadovoljiv digitalni servis z igrami, ki ne bi zahteval puljenje las od zapravljenih živcev in grozni Games for Windows Live oz. GFWL nas še vedno preganja v naših nočnih morah.

Microsoft je sicer vedno poln obljub, da jim PC igralci pomenijo ravno toliko kot njihovi Xbox sledilci, a vedno je vse ostalo samo pri besedah. A spremembe na tem področju so se končno začele dogajati, ko je založnik najavil prodajo njihovih iger preko Steama, kar je močno poenostavilo igranje njihovih naslovov.

Seveda pa je Microsoft še vedno ohranil svojo Windows trgovino, ki se ji pridružuje tudi Xbox aplikacija. Ta je sicer funkcionalna, a ji še vedno manjka cel kup pritiklin, ki bo omogočile brezmučno igralno izkušnjo. Eden od večjih problemov je zaklenjenost sistema, saj so bile vse igre nameščene v mapo WindowsApps, operacijski sistem pa je to mapo skril in za dostop vsebine je moral imeti uporabnik primerna dovoljenja. Vse to spet ni tako zakomplicirano, a so stvari, s katerimi se povprečen uporabnik ne bi smel ukvarjati.

Spletna stran The Verge zdaj poroča, da bodo vse te skrbi kmalu stvar preteklosti. Microsoft bo namreč končno za Xbox aplikacijo spočel večjo posodobitev, ki bo uporabnikom omogočala izbiro mape v katero želijo namestiti svoje igre. Prav tako te ne bodo več tako zaklenjene in bodo celo omogočale nameščanje modifikacij.

Microsoft je še povedal, da bo tudi prenos iger hitrejši. Do posodobljene aplikacije bodo najprej dostop dobili vsi Insider uporabniki, pričakuje pa se, da bo zadeva v beta verziji na voljo pred 8. decembrom, ko izide težko pričakovani Halo Infinite.

Rainbow Six Extraction prihaja januarja in to po nižji ceni

0

Ubisoftova igra Rainbow Six Extraction se že od prvega napovednika bori z negativnimi kritikami. Igralci so namreč od igre, ki je sprva nosila naslov Quarantine, pričakovali nekakšno nadaljevanje popularnega Siega, a na koncu se je izkazalo, da je igra povsem drugačna. Extraction je namreč veliko bolj naravnan v PvE vsebino in je dobil znanstvenofantastični pridih, saj se bomo morali boriti proti novi nevarnosti, ki je prišla iz skrivnostnih kotičkov naše galaksije.

Igra je bila po slabih prvih vtisih zamaknjena v naslednje leto in Ubisoft je šele včeraj bil z nami podeliti nekaj novih informacij. Tako kot v Siegu nas tudi tukaj čakajo zanimivi Operatorji, 12 map, ki naj bi bile po velikosti trikrat večje od tistih iz Siega ter preko 60 različnih orožij.

Ubisoft se zaveda, da bo naslednje leto konkurenca težka in med drugim se bodo morali spopasti tudi z uspešnimi PvE streljankami tipa Back 4 Blood. Ravno zato je bila igra deležna nižje cene, saj je Ubisoft sprva poskušal splaviti igro po ceni 60 €, po novem pa bodo za njo zahtevali vsega 40 €.

Poleg ugodne cene bo vsak kupec v paketu prejel dve prijateljski propustnici, ti pa bosta vašim prijateljem omogočali brezplačni prenos in igranje igre v obdobju 14 dni. Ubisoft upa, da bo za zastonjski preizkus na koncu igralca prepričal, da tudi opravi polni nakup Extractiona.

Dobili smo tudi uradno potrjen datum izida, ki se bo zdaj zgodil 20. januarja 2022.

V Grand Theft Auto: The Trilogy bo manjkalo več kot 40 skladb iz radiov

0

Predelava iger GTA 3, Vice City in San Andreas izide že čez samo nekaj ur in razvijalec Rockstar je zdaj končno odgovoril na vprašanje, ki je oboževalce teh iger zanimalo že od samega začetka: bodo vse tri igre obdržale oziroma povrnile skladbe, ki smo jih leta nazaj veselo poslušali preko radijskih postaj v avtomobilih?

Glasba navadno v igrah ne nosi tako velikega pomena, a pri GTA igrah smo na radijskih valovih poslušali licenčno glasbo največjih umetnikov, ki so ogromno pridodali k vzdušju. Preigravanje Vice Cityja preprosto ni isto, če se nam v ukradenem avtu med risanjem sončnega vzhoda ne predvaja Billie Jean od Michaela Jacksona.

Žal Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition, navkljub imenu, ne bo ultimativna oblika igre, saj bo manjkalo preko 40 komadov, ki smo jih lahko poslušali v originalnih igrah. Rockstar je sicer potrdil, da bomo poslušali vso glasbo, ki smo jih poslušali v ponovni izdaji teh iger za Android in iOS telefone. A že tam je manjkalo veliko skladb, ki jim je preprosto potekla licenca in teh manjkajočih komadov ne bomo dobili niti v novi predelavi.

GTA 3 bo sicer seznam svoje glasbe ohranil, a Vice City in San Andreas bosta izgubila cel kup vsebine, ki si jo lahko preberete spodaj:

GTA: Vice City:

  • 2 Live Crew – Get It Girl
  • ABC – Poison Arrow
  • Afrika Bambaataa & the Soulsonic Force – Looking for the Perfect Beat
  • Alcatrazz – God Blessed Video
  • Aneka – Japanese Boy
  • Animotion – Obsession
  • The Buggles – Video Killed the Radio Star
  • The Cult – She Sells Sanctuary
  • The Fixx – One Thing Leads to Another
  • Gary Numan – Cars
  • Herbie Hancock – Rockit
  • Irakere – Añunga Ñunga
  • Joe Jackson – Steppin’ Out
  • John Waite – Missing You
  • Kate Bush – Wow
  • Lionel Richie – Running with the Night
  • Love Fist – Fist Fury
  • Loverboy – Working for the Weekend
  • Michael Jackson – Billie Jean
  • Michael Jackson – Wanna Be Startin’ Somethin’
  • Ozzy Osbourne – Bark at the Moon
  • Quiet Riot – Cum On Feel the Noize
  • Sigue Sigue Sputnik – Love Missile F1-11
  • Trouble Funk – Pump Me Up
  • Tyrone Brunson – The Smurf

GTA: San Andreas:

  • 2Pac (ft. Pogo) – I Don’t Give a Fuck
  • Augustus Pablo – King Tubby Meets Rockers Uptown
  • The Blackbyrds – Rock Creek Park
  • Black Harmony – Don’t Let It Go to Your Head
  • Blood Sisters – Ring My Bell
  • Bobby Byrd – Hot Pants – I’m Coming, I’m Coming, I’m Coming
  • Bobby Byrd – I Know You Got Soul
  • Charles Wright & the Watts 103rd Street Rhythm Band – Express Yourself
  • Fatback Band – Yum Yum (Gimme Some)
  • Gap Band – You Dropped a Bomb on Me
  • George Clinton – Loopzilla
  • James Brown – Funky President (People It’s Bad)
  • James Brown – The Payback
  • The JB’s – The Grunt
  • Joe Cocker – Woman to Woman
  • Lyn Collins – Rock Me Again and Again and Again and Again and Again and Again
  • Maceo & The Macks – Soul Power 74
  • N.W.A. – Express Yourself
  • Ozzy Osbourne – Hellraiser
  • Rage Against the Machine – Killing in the Name
  • Roy Ayers – Running Away
  • Tom Petty – Runnin’ Down a Dream

Elex 2 končno dobil datum izida

0

Da Piranha Bytes dela na nasledniku svoje igre Elex iz leta 2017, je bilo dolgo jasno, a razvijalec je šele nekaj mesec nazaj naznanil, da projekt res obstaja. Od takrat smo dobili en uradni napovednik s čudaško glasbeno spremljavo skupine Korn in nekaj igralnih posnetkov, ki so kazali igro v precej zgodnjem stanju.

Nekateri so zaradi hitrega razkazovanja igre upali, da bo Elex 2 ena tistih iger, ki jo bomo dejansko lahko igrali še letos. Žal temu ni tako, saj to tudi Elex 2 skočil v prenatrpano naslednje leto in bo med nas prispel 1. marca 2022.

Elex 2 bo neposredno nadaljevanje zgodbe predhodnika. Zopet nas čaka velik odprt svet Magalana, ki mu spet vladajo različne frakcije. Naš junak Jax je začel vse opozarjati na novo nevarnost, a bolj malo kdo mu verjame. Ena večjih zanimivosti v primerjavi s predhodnikom je dejstvo, da bo v novi avanturi Jax poročen in bo imel sina, ki ga bomo lahko med igranjem srečali in se z njim pogovarjali. Vrača se tudi raketni nahrbtnik, ki nam bo zdaj omogočal hitro letanje med lokacijami, a ta nadgradnja naj bi prišla bolj proti koncu igre, saj bo tako nekako ohranjena uravnoteženost pri raziskovanju.

Elex 2 je bil v zadnjih igralnih napovednikih videti nekam bolj medlo in igralna podoba je bila več kot očitno nedokončana. Vseeno pa v oči bode praktično nespremenjen boj, ki je bil eden večjih minusov originala.

Če morda prvenca še niste preizkusili, potem se lahko na Steamu udeležite večje razprodaje založnika THQ Nordic, med katerim najdemo tudi močno znižani Elex za ceno 9,99 €.

YouTube pri posnetkih ne bo več kazal števila nevšečkov

1

Google se je včeraj odločil za pogumno potezo in napovedal veliko spremembo, ki se tiče njihove popularne platforme YouTube. Od danes naprej bodo namreč začeli postopoma onemogočiti vpogled v število nevšečkov vseh posnetkov, ki obstajajo v njihovi mreži.

Poteza je bolj podrobno zapisana na njihovi uradni strani, v praksi pa to pomeni, da pod videoposnetki ne bomo več videli število nevšečkov. Dostop do tega podatka bo imel samo ustvarjalec, ki si bo razmerje lahko ogledal v YouTube Studiu. Gumb za palce navzdol namreč ne bo izginil in tako boste lahko še vedno ustvarjalcu sporočili, da vam njihova vsebina ni všeč, le da tega ne boste mogli več izpostavljati javno.

Google se je za to potezo odločil na podlagi ekperimenta, ki ga ga je izvedel na začetku tega leta. Takrat je onemogočil javno prikazovanje nevšečkov in rezultati so pokazali, da uporabniki takšnih posnetkov ne napadajo z masovnimi nevšečki, kar bi lahko označili kot za neko vrsto spletnega nadlegovanja. Takšnih napadov so bili deležni predvsem manjši in novi YouTube kanali, ki poskušajo pridobiti nekaj občinstva. Spletni nadlegovalci so nevšečkanje pri nekaterih posnetkih spremenili tudi v igro in nabrati čim večje število palcev navzdol. Pri tem je izpostavitve vreden predvsem posnetek YouTube Rewind iz leta 2018, ki danes drži rekordnih 19 milijonov nevšečkov in je bil tudi nekakšen napovednik za dokončni propad Rewinda.

Onemogočanje javnega prikazovanja YouTube nevšečkov se bo začelo danes, mi pa že objokujemo usodo slavnega Futurama posnetka nevtralnosti, ki že dolga leta drži identično razmerje všečkov in nevšečkov.

Kode za Elden Ring zaprto testiranje se na eBayju prodajajo po astronomskih cenah

0

Razvijalec From Software je imel s svojo igro Demon’s Souls bolj skromne začetke, saj nihče ni pričakoval, da se bo igra, ki je tako presneto težka, dejansko dobro prodala. A razvijalec je dokazal, da v svojih vrstah vsebuje neverjetno talentirane ustvarjalce in skozi Dark Souls in Bloodborne naslove je prihajal do vedno večje prepoznavnosti, tako da je zdaj njihov prihajajoči naslov Elden Ring ena od najbolj pričakovanih iger leta 2022. In glede na vse prestavitve iger v to leto je to vsekakor velik dosežek.

elden ring

Elden Ring bi moral sprva iziti januarja 2022, a razvijalec je izid nato zamaknil na 25. februar 2022. Da čakanje ne bo pretežko, je From Software nedolgo nazaj omogočil prijave na zaprto beta testiranje in izbranci so včeraj dobili svoje kode.

Nekatere od teh so takoj romale na eBay in se trenutno prodajajo po zelo visokih cenah. Dražbe segajo v cenah od nekje 30 € naprej, vendar to niso dokončne cene. Pri Američanih so nekatere cene poskočile v astronomske višine in nekateri primerki so se prodali tudi po ceni 450 $. Tudi Angleži prodajajo svoje kode od 80 funtov naprej, kar je lep denar za praktično nič truda.

elden ring

Elden Ring zaprto beta testiranje se bo začelo jutri, 12. in se bo zaključilo 14. novembra. Strežniki bodo vsak dan odprti samo nekaj ur ob specifičnem času, igralci pa bodo lahko tako prvič preizkusili Dark Souls v odprtem svetu, kar Elden Ring nekako tudi je. Srečni udeleženci testiranja bodo lahko prečkali širno pokrajino, ki skriva cel kup nevarnosti in skritih kotičkov z zakladi. Prvi vtisi opisovalcev so izjemno pozitivni, tako da komaj čakamo na končni izdelek.

Prenosni računalnik Steam Deck zamaknil izid za 2 meseca

0

Valve je pri predstavitvi svoje ročnega PC-ja Steam Decka pogumno napovedal izid v decembru 2021 in zagotovo si je veliko igralcev zagotovilo prednaročila in so si tako nameravali popestriti božično praznovanje. A razvijalec se je očitno uštel in verjetno ni pričakoval, da se bo kriza z računalniškimi čipi zavlekla tudi v 2022.

Razvijalec je tako včeraj na svoje uradnem blogu zapisal žalostno vest, da Steam Decka letos v rokah še ne bomo držali. Krivec je seveda pomanjkanje čipov, ki še vedno pestijo prav vse industrije in računalniška panoga pri tem ni izjema. Valve se je sicer trudil, da bi nekako zaobšel vse težave z dobavo, a to mu na koncu ni uspelo, zato je primoran zamakniti izid izdelka.

Prednaročniki, in s tem mislimo tiste najbolj zgodnje, bodo svoje Steam Decke začeli prejemati nekje februarja 2022. Vsi ostali prednaročniki bodo obdržali svoje mesto v vrsti rezervacij, le da bodo zdaj tudi njihovi izidi ustrezno zamaknjeni. Trenutno lahko Steam Deck še vedno prednaročite, a zdaj boste svoje izvode prejeli nekje v drugi polovici naslednjega leta.

8 mesecev po požaru strežnikov je Partis končno spet nazaj

2

Največji slovenski ponudnik torrent vsebine Partis je 10. marca naletel na nesluteno katastrofo. Preko noči so namreč zagoreli strežniki ponudnika OVHcloud, tam pa je tudi Partis držal praktično vse podatke za uspešno obratovanje strani. Ko je vse izginilo v dimu, je za dolgo klecnil tudi naš torrent ponudnik, saj očitno pri roki ni imel varnostne kopije strani.

Partis se je 3 mesece kasneje postavil nazaj, a je bil praktično neprepoznaven. Stran je bila sicer funkcionalna, a kakšnih naprednih možnosti, poleg prenosa torrent datotek, ni ponujala. Partis osebje je sicer ves čas obljubljalo, da se bo kmalu vrnil v velikem slogu, a njihovim besedam je čedalje manj ljudi verjelo. Dolgo se je zdelo, da bo oranžno črni logotip počasi potonil v pozabo, vendar pa so se konec avgusta stvari vendarle začele premikati.

Najavljeno je bilo beta testiranje strani, ki je bilo očitno uspešno, saj je zdaj Partis, 8 mesecev po svojem požarnem davku, vendarle spet na nogah.

partis

Uradna Facebook stran je sicer nenavadno tiho in spremembe ni najavila, a če zdaj obiščete Partisovo domačo stran vas bo pričakal prijavni obrazec. Ta sicer trenutno ni povsem funkcionalen – vsaj meni se na običajni način ni bilo možno prijaviti. A če kliknete možnost za pozabljeno geslo, boste na e-poštni predal prejeli povezavo za prijavo v portal, ki vas bo instantno vpisala notri.

partis

Partis v3.0, kakor pravi opis pod logotipom, nosi staro podobo strani, a ta je vseeno malce posodobljena. Ob preletu torrentov se denimo še pred klikom izpiše razmerje sejalcev in odjemalcev, tako da vam je takoj jasno, kaj se splača klikniti.

Na žalost je to še vedno beta, saj nekatere stvari preprosto ne delujejo. Če pogrešate forume ali pa klepet, potem prenove ne boste veseli, saj stvari še vedno ne delujejo. Je pa dobra novica to, da lahko ponovno uporabite vse račune, ki so bili iz strani odstranjeni zaradi raznoraznih kršitev pravil.

Partis je tako začel novo poglavje svoje zgodbe, ki očitno še zdaleč ni zapisala svojega konca.

Borderlands 2 DLC Tiny Tina je zdaj samostojna igra, ki jo lahko ta hip dobite povsem brezplačno

0

Borderlands 2 je dobra igra, ki se jo splača preigrati še danes. Karizmatični zlobec Handsome Jack velja še danes za enega najbolje odigranih antagonistov, vsi izdani DLC-ji pa so prav tako odlično zamišljeni.

Eden od njih sliši na ime Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep in nekateri igralci ga označujejo za najboljši DLC vseh časov. Dodatek namreč dodobra spremeni igralno formulo originala, saj smo vrženi v izmišljeno fantazijsko avanturo v slogu Dungeons & Dragonsa, kjer moramo izbrati igralni lik ter na koncu rešiti kraljico. Avanturo nadzoruje lik nore Tiny Tine, ki je tule GM in nam bo med igranjem postavljala pasti ali pa nas rešila pogube. Samo igranje je sicer tipično Borderlands streljanje naletavajočih gnusob, a scenarij je svež in končno lahko z naprednimi orožji streljamo okostnjake, česar v RPG igrah nismo deležni pogosto.

Razvijalec Gearbox se je odločil 8 let staro avanturo zopet obuditi. DLC je bil očitno tako uspešen, da bomo 25. marca 2022 dobili povsem nov del Tiny Tina’s Wonderlands, ki bo po novem samostojen naslov in se bo zanašal na podobne trike kot slavni Borderlands 2 DLC. Zgodba se bo očitno nadaljevala, zato se je Gearbox odločil originalni DLC predelati in ga ponuditi v samostojni obliki, za katero ne potrebujete originalne kopije Borderlandsa 2.

Nova avantura se tako imenuje Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure in ta hip jo lahko v trgovini Epic Games prevzamete povsem brezplačno. Ponudba je na voljo do 16. novembra, nato pa bo Epic za njo zahteval 9,99 €.

Na splet izcurljali igralni posnetki vseh treh GTA predelav

0

Samo še en dan nas loči od predelav iger GTA 3, Vice City in San Andreas, ki jih bomo dobili v prenovljenem paketu Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Kljub temu pa razvijalec Rockstar še vedno ni izdal niti enega napovednika, ki bi prikazal praktično preigravanje igre, namesto vnaprej režiranih sekvenc.

K sreči so se nekateri dokopali do zgodnjih kopij iger in posnetke zalučali na splet. V teh lahko vidimo nadgrajene teksture, večjo mejo izrisovanja in prenovljeno osvetljevanje, ki je prišlo na račun prehoda iger na pogon Unreal Engine 4.

In čeprav je napredek vsekakor več kot očiten, sem sam vseeno pričakoval več. Zavedam se, da “remaster” in “remake” ne nosita istega pomena in razvijalec je že od začetka povedal, da bo ta trilogija le olepšava in ne popolna predelava.

Ampak govorimo o Rockstarju – razvijalcu, ki je z GTA igrami zaslužil toliko drobiža, da je postal eden redkih studiev, ki si lahko za razvoj vzame svoj sladki čas. Rockstar je do svoje slave prišel ravno zaradi zgodnjih Grand Theft Auto iger in GTA 5 mu te dni nosi toliko denarja, da mu sploh ni treba zares delati na šestici. Trilogija teh iger bi si tako zaslužila več spoštovanja in obnove v slogu Resident Evil 2 Remake igre, ki je v novi podobi ohranila duh izvirnika in tega pripeljala v novo generacijo.

Igralni posnetki te trilogije pa pustijo mešane občutke. Zdi se, da je bilo v San Andreas vloženega več truda kot pa v prejšnje igre, ki so mestoma videti resda lepše, a potem uzreš kakšno sceno z dialogi, kjer vsi nosijo še praktično svoje stare obraze in to mešanje podobe bode v oči.

V igralnih posnetkih vidimo tudi nekaj streljanja, ki je tokrat videti bolj realistično, a še vedno daleč stran od tistega, kar te dni ponuja GTA 5.

Kako bo Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition videti v praksi bomo lahko videli že jutri. Razvijalec je potrdil, da bo igra postala odklenjena ob 16.00, na PC-ju pa bo na začetku na voljo samo preko Rockstarjeve trgovine.

Ubisoft podarja trojico Assassin’s Creed iger

0

Francoski založnik Ubisoft te dni praznuje svojo 35. obletnico in letošnje proslavljanje je dokaj grenko. Založnik je namreč še vedno v vročih vodah zaradi negostoljubnih delovnih pogojev in seksualnega nadlegovanja. Od teh obtožb je sicer preteklo že kar nekaj vode, vendar pa so zaposleni te dni zopet dvignili glas, kajti založnik se ne drži obljub in sprememb glede delovne kulture še kar ni.

Da vse ne bi bilo tako črnogledo se je založnik odločil podeliti nekaj brezplačnih iger. Tokrat te prihajajo iz Assassin’s Creed franšize, a žal ne boste deležni zastonjskih glavnih delov, ampak trojice naslovov iz serije Chronicles.

Assassin’s Creed Chronicles: India, Russia in China sledijo protagonistom Arbaaz Mir, Nikolai Orelov in Shao Jun, vsak od teg junakov pa pokaže dogodke iz svoje pokrajine. Vse tri igre se igrajo iz strani gledanega pogleda in so izšle leta 2015, ko je na podoben igralni način postal slaven Mark of the Ninja. Trojico iger ni razvil sam Ubisoft, ampak ločen razvijalec Climax, ki je najbolj znan po svojih dveh Silent Hill igrah Origins in Shattered Memories.

Assassin’s Creed Chronicles ni neka nepozabna izkušnja, a če ste velik oboževalec serije in ste si zaželeli igranja nečesa malce drugačnega, potem je to dober izgovor za bogatenja vaše Ubisoft Connect knjižnice. Svojo kopijo trilogije lahko prevzamete na naslednji povezavi, ponudba pa je veljavna do 12. novembra.

2. sezona serije Squid Game uradno potrjena

0

Serija Squid Game je letos postala nepričakovani hit Netflixa in je svetu predstavila pogumne ideje južnokorejskih filmarjev. Osebno mi je sloves serije malce prenapihnjen, saj se je ta resda začela odlično, a v nekje zadnjih treh delih zagon upade in po mojem mnenju so ustvarjalci želeli preveč podrobno razložiti nadzornike smrtonosne igre, kar je uničilo misterij. Vseeno pa je konec pustil kar nekaj odprtih poti in oboževalci so se hitro začeli spraševati o potencialni 2. sezoni.

Prva sezona je bila v razvojnem peklu kar 10 let, režiser in scenarist Hwang Dong-hyuk pa je kasneje priznal, da je zaradi stresa v tem času izgubil 6 zob. Nič čudnega potem, da se je Hwang nekoliko zadržano obnašal glede nadaljevanja, a tega je nedavno v intervjuju za Associated Press vendarle potrdil.

Ta na začetku ni bila zadržana, a povpraševanje gledalcev (in mastni čeki Netflixa) je bilo tako veliko, da praktično ni imel izbire in zato se je končno odločil, da bo zopet stopil za krmilo serije. Ta je za zdaj še daleč od realizacije in Hwang ni mogel potrditi praktično ničesar, še najmanj kakšnega datuma izida. A obljubil je, da se glavni protagonist Seong Gi-hun, ki ga je odlično odigral Lee Jung-jae, znova vrnil in “da bo naredil nekaj za svet”.

Vpliv serije je bil tako velik, da se je preselil tudi med igre. Med igralci se je hitro razširil zabaven večigralski naslov Crab Game, Netflix pa je že izjavil, da razmišlja o uradni videoigri. Squid znamka je skočila tudi med kriptovalute in v obliki velika natega izmaknila veliko denarcev iz žepov lahkovernih investitorjev.

Bethesda ima načrte za Fallout 5, a projekt je še zelo daleč stran

0

6 let mineva odkar smo nazadnje stopili v enoigralski svet serije Fallout in čeprav je četrti del ob izidu dobil kar nekaj kritik na račun poneumljanja RPG formule, je Fallout 4 skozi leta igralcem vseeno prirasel k srcu. Bethesda je sicer vmes spočela večigralski del Fallout 76, a ta ni ravno ponujal tistega, v kar smo se igralci na začetku zaljubili.

Šef Bethesde Todd Howard je ob deseti obletnici Skyrima spregovoril nekaj besed glede prihodnosti njihovih franšiz in vmes se je seveda dotaknil tudi petega Fallouta. Ta je vsekakor v njihovih planih, a izid je še zelo, zelo daleč stran.

Todd je povedal, da trenutno vse sile vlagajo v razvoj Starfielda, ki izide čez eno leto. Letos so tudi začeli bolj pogumno delati na Elder Scrolls 6, ki bo naslednji njihov projekt po Starfieldu in je junija stopil v fazo dizajniranja. Fallout 5 je po drugi strani samo ideja in trenutno za njo obstaja en A4 list misli, ki pa so še daleč od izpolnjenih. Peti del je tako še dolga leta stran in če bo Elder Scrolls 6 izšel v 2024, potem je Fallout 5 začrtan za nekje 2026 ali pa 2027.

V intervjuju za IGN je bil Todd tudi vprašan, če bi morda razvoj projekta zaupali komu drugemu. Nenazadnje je bil Fallout: New Vegas, najbolj cenjen del serije, razvit iz strani Obsidian Entertainmenta, ta pa zdaj, tako kot Bethesda, spada pod Microsoft. Todd je sicer priznal, da so v preteklosti sodelovali z drugimi, a da je Fallout del njihovih korenin in da se od njega nekako nočejo ločiti.

Vsem navdušencem tako ne ostane drugega kot pa da čakate na večje modifikacije ali pa se spravite v igranje Fallouta 76, ki še vedno prejema vsebinske posodobitve.

Fortnite zaradi tragičnih posledic koncerta odstranil vsebino Travisa Scotta

0

Travis Scott je ime, ki zadnje dni krasi naslove skoraj vseh spletnih člankov. Popularni raper je namreč pretekli teden priredil ogromen koncert Astroworld koncert, ki pa je bil popolna polomija. Na avenijo se je namreč zgrnila nepredstavljiva količina ljudi, organizatorjem pa je bilo bolj kot ne vseeno za varnost. Ogromna masa ljudi je kmalu postala prava stiskalnica in ljudje so začeli padati skupaj in celo umirati. Na koncu je bilo stotine udeležencev poškodovanih, umrlo pa je kar 8 ljudi. Ti niso bili poteptani, ampak dobesedno stisnjeni in tako niso sploh mogli dihati, kar ljudje za svoje preživetje zelo radi počnemo.

Kakor pa je ta izguba človeških življenj tragična, je še bolj žalostno obnašanje Travisa med koncertom, saj naj bi ta videl kaj se dogaja in je ljudi še bolj vzpodbujal k splošnemu kaosu. Na spletu se je pojavilo cel kup posnetkov, kjer se ljudje na ves glas derejo na pomoč, Travis pa se jim smeje nazaj in ljudi nagovarja na skakanje po reševalcih, ki so se obupano poskušali dokopati do umirajočih gledalcev. Travis bi lahko koncert kadarkoli prekinil, a tega nikakor ni želel storiti in ljudje so seveda upravičeno jezni.

Raper je sicer podal svoje uradno opravičilo, a to je povsem umetno. Na Instagram posnetku je Travis videti, kot bi ga pravkar zbudil nek odvetnik in ga prisilil, da posname neko opravičilo in pri njegovem obnašanju ni videti ravno nekega obžalovanja. To opravičilo ga očitno ne bo rešilo, saj je bila proti njemu in organizatorju koncerta že vložena prva tožba, javnost pa je Travisa praktično že označila za morilca.

Da se morda te dni ni dobro družiti s Travisom je začutil tudi razvijalec Epic Games, ki je s slavnim raperjem lani spočel ogromen koncert Astronomical, dva dni nazaj pa je v svojem “Daily” razdelku začel prodajati njegov emotikon Out West. Samo nekaj ur kasneje pa je Epic onemogočil celoten “Daily” razdelek in čeprav uradne razlage ta hip ni, je jasno, da so to naredili zaradi umika Out West emotikona. Tega zdaj ni več mogoče kupiti, tisti, ki pa ga že imajo, ga lahko še vedno uporabljajo.

Uradna preiskava dogodkov iz koncerta še traja, tako da tudi Epic Games verjetno čaka, da bo situacija bolj jasna, preden poda uradno razlago umika Travisove vsebine.

Hekerji so očitno zlomili zaščito konzole PlayStation 5

0

Izraz “jailbreak” je bil popularen več kot 10 let nazaj, saj so takrat igralci pridno čipirali konzoli PlayStation 3 in Xbox 360, to pa jim je omogočalo poganjanje piratskih iger. Tako Microsoft kot tudi Sony sta od takrat pridno delala na posodobitvah na konzolah Xbox One in PlayStation 4, rezultati pa so preprečili nadaljnje lomljenje zaščite. No, PlayStation 4 je bil enkrat predrt, a to velja samo za točno določeno verzijo PlayStation operacijskega sistema, Sony pa je zadevo hitro zakrpal.

Zdelo se je, da je piratstva na konzolah konec, a hekerska skupina Fail0verflow je včeraj najavila nov predor – in to kar na konzoli PlayStation 5. Hekerji so nekako pridobili ključe za vdelano programsko opremo, kar bi jim omogočilo pisanje prav svoje modificirane kode, ki bi nato tehnično omogočala poganjanje nepodpisane kode. V praksi to pomeni, da bi lahko na PlayStationu 5 poganjali povsem tuje operacijske sisteme tipa Linux, seveda pa bi to na široko odprlo vrata tudi za piratske igre.

Pretekli vikend je dobro znani heker TheFlow0 pokazal domači zaslon PlayStation 5 konzole, ki pa vsebuje posebno možnost za odpravljanje napak. Ta “Debug” meni je navadno rezerviran samo za razvijalce, saj jim to omogoča globlji dostop do PS5 sistema, kar je seveda nujno pri razvoju iger.

Zanimivo bo videti, če bo Fail0verflow svojo najdbo podelil tudi javno. Hekerska skupina je namreč leta nazaj v blog zapisu zapisala, da se takšne projekte ne splača ponuditi uporabnikom, saj obstaja velika možnost tožbe iz strani Sonyja, a po drugi strani so leta 2018 izdali varnostno luknjo, ki omogoča poganjanje piratskih iger na Nintendo Switch konzolah. Kar malce ironično bi bilo, da bi PlayStation 5 postal zlomljen, še preden bi igralci sploh dobili normalne zaloge.

Lies of P z novim napovednikom presneto spominja na Bloodborne

0

Če From Software noče nikakor predelati igre Bloodborne za PC, bo to naredil razvijalec Round8 Studio, ki je že nekaj časa nazaj najavil zanimiv projekt Life of P in že v prvem dražilniku igralce nad prikazanim navdušil, saj zadeva nedvomno spominja na slavni Bloodborne.

Lies of P ima zanimiv zaplet, saj spremljamo zgodbo Ostržka, le da je tokrat pripoved precej bolj temačna kot pa tista iz pravljice. Ostržek je namreč tukaj borec proti pošastno oblikovanim nasprotnikom, temačna okolica pa za vsakim ovinkom skriva novo nevarnost. A naš junak je za nevarnosti dobro pripravljen, saj bo lahko zamahoval z različnimi orožji, prav pa mu bo prišla tudi zapestni pripomoček, ki ga bomo lahko izstreljevali za skok čez različne vrzeli in ga nadgrajevali za nove sposobnosti v stilu Sekira – še ene mojstrovine izpod rok From Softwara, po kateri se Lies of P očitno zgleduje.

Novi napovednik se osredotoči predvsem na bojevanje, ki je videti hitro in tekoče. Posnetek je sicer vzet iz pred-alfa različice igre, a zadeva je že zdaj videti hudo izpopolnjena. Posebne omembe so vredni nasprotniki, ki nosijo unikatne dizajne in so res videti kot neke mehanizirane lutke, ki jih poganja zloba. Očitno nas čakajo tudi manjši šefovski spopadi in res me zanima, kako se bomo pretepali z ogromnim živim vagonom tramvaja.

Vse skupaj je videti odlično, a žal se v igranje še ne bomo spustili kdaj kmalu. Lies of P namreč prihaja šele enkrat v 2023, tako da bomo pred tem vsaj eno leto preigravali Elden Ring. Zanimivo je, da na podobnem projektu dela tudi razvijalec Spiders in njihovo novo igro Steelrising bomo prejeli že enkrat naslednje leto.

GOG podarja igro Outcast

0

Igra Outcast je dejansko ena od prvi iger, ki so se dogajale v obsežnem odprtem svetu. Zadeva je originalno izšla davnega leta 1999, spočel pa jo je belgijski razvijalec Appeal. Igralci so takrat gledali v čudovito okolico tujega planeta Adelpha, ki smo ga raziskovali v škornjih Cutterja Slada – Zemljana, ki se je po spletu naključij znašel povsem izven svojega elementa, a po začetni zmedenosti se možakar zbere in popelje domorodce v boj proti zlobnim zavojevalcem.

Outcast je bil sicer slaven, a se ni prodal v dovolj veliki nakladi, da bi Appeal lahko uspešno razvil nadaljevanje. Licenca je nato dolgo časa počivala, dokler je razvijalec leta 2010 ni zopet prejel v roke. Takrat je razvil posodobitev 1.1, ki je omogočila igranje na sodobnih sistemih, leta 2017 pa smo dobili večjo predelavo Second Contact, ki je grafično podobo igre močno nadgradila.

Digitalna trgovina GOG te dni praznuje obletnico založnika THQ Nordic, ki si tudi lasti licenco Outcasta in v sklopu tega dogodka lahko na njihovi strani zdaj prevzamemo igro Outcast 1.1 povsem brezplačno. Ni še jasno, do kdaj točno bo zadeva na voljo zastonj, zato je najbolje, da igro čimprej prevzamete. Poleg tega je znižanih še cel kup drugih THQ Nordic iger, zato pokukajte v ponudbo tule.

Založnik je nedavno najavil tudi delo na povsem novem delu A New Beginning, ki pa zaenkrat še nima datuma izida.

Bioware nas draži z novo sliko za Mass Effect 5

0

Včeraj se je odvilo tradicionalno praznovanje N7 dneva, ki vsako leto proslavi serijo iger Mass Effect. Te že dolgo počivajo, saj je zadnji del Andromeda igralce pošteno razočaral in založnika EA tako prestrašil, da je serijo za nekaj let postavil na hladno.

Razvijalec Bioware je od takrat še enkrat brcnil v temo, saj je njihov večigralski poizkus Anthem neslavno propadel in njihova edina rešitev pred zaprtjem je bila vrnitev k njihovim koreninam. Tako se je hitro začelo delo na novem Dragon Agu, hkrati pa so napovedali tudi novo poglavje Mass Effect serije.

Mass Effect

Za razliko od Dragon Aga, o novem Mass Effectu ne vemo praktično ničesar, saj je zadeva še prezgodaj v razvoju, da bi lahko razvijalec podelil kakšne bolj podrobne informacije. A za N7 dan so nekaj morali pokazati in tako so s svojimi oboževalci podelili novo sliko, ki je videti kot nekakšen filmski poster.

mass effect

Spletna stran Eurogamer se je spustila v malce bolj podrobno raziskovanje slike. Oblika kraterja nedvomno spominja na robotsko glavo Gethov, tako da bodo ti očitno prisotni tudi v najnovejšem poglavju Mass Effect serije. Zdi pa se, kot da je bilo iz kraterja nekaj odvlečeno ali pa se je odvleklo nekaj kar samo od sebe.

Približana slika pokaže tudi nekaj oseb in ena od njih je zagotovo Krogan. Zanimiva je tudi vesoljska ladja, ki drži obliko, katere do zdaj še nismo videli. Na sebi nosi oznako SFX, ki je bilo kodno ime za originalni Mass Effect daljnega leta 2003.

Vse to so seveda samo ugibanja in do nove Mass Effect igre bo preteklo še dolgo časa, saj bo ta izšla za Dragon Agom 4, tega pa ne bo na spregled še vsaj eno leto.