🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 294

Demon’s Souls – direktna primerjava PS3 in PS5 grafike

0

PlayStation 5 je uradno zunaj, kar pomeni, da je na plano prilezla tudi predelava igre Demon’s Souls. V igri se lahko že zabavajo Američani, Evropejci pa bomo morali na svoj kos torte počakali do 19. novembra.

Do takrat pa se lahko zabavamo v recenzijah in igralnih posnetkih. Spletna stran GamingBolt je tako naredila primerjavo grafične podobe in stopenj med originalno igro, ki je 11 let nazaj izšla na konzoli PlayStation 3 ter predelavo, ki je včeraj prispela na PlayStation 5.

Novi Demon’s Souls je že od prvega igralnega posnetka veljal za eno vizualno najbolj impresivnih iger za PlayStation 5. To je še posebej impresivno glede na to, da gre navsezadnje samo za predelavo, a po drugi strani kvaliteta niti ni presenetljiva, saj je za predelavo zaslužen studio Bluepoint, ki je v preteklosti spočel čudovito predelavo Shadow of the Colossus.

Tudi za novi Demon’s Souls je razvijalec uporabil svoj pogon in grafično podobo popeljal na naslednjo stopnjo. Čeprav nova konzola podpira ray tracing osvetljevanje, je Demon’s Souls ne uporablja. Vendar pa to ne pomeni, da špil ni grafično impresiven. Nasprotno, teksture so vrhunske, navdušuje pa tudi cel kup podrobnosti – od obraznih mimik nasprotnikov do nihanja verig, ko se pod njimi sprehodimo v tunelu. K temu lahko prištejete še hitre nalagalne čase, ki jih lahko merimo v sekundah in tako dobimo recept za igro naslednje generacije.

Nadležni “stream sniping” je v Call of Duty Black Ops Cold War precej težji

0

Vsak streamer vam bo znal povedati, da je “stream sniping” ena najbolj nadležnih stvari, s katerimi se morajo spopadati med svojimi večigralskimi obračuni. Gre za nekakšno obliko goljufanja v večigralskih igrah, saj se igralci pridružijo v isti spopad kot streamer, preko njegovega prenosa v živo pa lahko spremljajo cel kup informacij, ki jim lahko pridejo zelo prav. Vidijo namreč lahko kje točno je streamer, kje se nahaja njegova ekipa in s kakšnimi problemi se trenutno spopadajo.

cold war

S temi težavami se že dolgo sooča tudi Call of Duty franšiza, a videti je, da je razvijalcu Treyarch dokončno prekipelo. Povzeli so rešitev, ki jo je že dve leti nazaj uporabil Epic Games za svojo igro Fortnite in jo vpeljali v najnovejši Call of Duty Balck Ops Cold War. Streamerji lahko v nastavitvah najdejo postavko “Matchmaking Delay”, ta pa bo naredila zamik pri pridruževanju v igro. Tako bo od stiska gumba preteklo naključno število sekund in odštevalnik je neviden za vse. Stream sniperji tako ne bodo vedeli, kako se priključiti v isti obračun kot streamer, kar elegantno reši prej omenjeni problem.

Igralci lahko prav tako skrijete svojo uporabniško ime in imena vaša soigralcev, tako da boste med igranjem še bolj anonimni in težji za izsleditev. To funkcijo že nosi Warzone, le da tam za zdaj še ni zamika pri pridruževanju v igre.

The Textorcist je brezplačen na Epic Games trgovini – naslednji teden nas čaka brezplačni Elite Dangerous

0

Leta nazaj sem igral igro The Typing of the Dead in se ob njej precej zabaval. V sami srži je šlo za pobijanje zombijev, le da smo namesto merjenja uporabili svojo sposobnost tipkanja. Igra je tako za pokončanje nemrtvega zahtevala tipkanje besed v določenem časovnem okvirju, kar je precej tudi pomagalo pri urjenju sposobnosti tipkanja.

The Textorcist igra na podobno vižo, le da je tu akcija precej hitrejša, namesto zombijev izganjamo demone, podoba pa je ovita v retro podobo, tako da precej spominja na Crypt of the Necrodancer. Vse ni samo v tipkanju, saj se boste poleg tega morali še izmikati projektilom nasprotnika in glede na igralni napovednik, igra ni videti kaj preveč lahka.

Dobra novica je, da The Textorcist lahko dobite trenutno povsem brezplačno na Epic Games trgovini. Ponudba bo trajala do 20. novembra, takrat pa bomo dobili novi brezplačno igri – vesoljsko simulacijo Elite Dangerous in še en manjši naslov The World Next Door.

Assassin’s Creed Valhalla je ob izidu imel dvakrat več igralcev kot Odyssey

Nekako je bilo pričakovano, da bo najnovejši del Assassin’s Creed serije postal prava uspešnica. Valhalla se nenazadnje dogaja v vikinških časih in kdo nima rad Vikingov? Poleg tega zaradi koronavirusa te dni izhaja veliko manj iger, Cyberpunk 2077 je bil prestavljen in Valhalla je bila ena redkih iger, ki je izšla skladno z izidom konzol naslednje generacije.

Soustanovitelj Ubisofta, Yves Guillemotm, je nedavno v sporočilu za javnost zapisal, da je Ubisoft navdušen nad prodajnimi številkami Valhalle. Igra je imela ob izidu dvakrat več igralcev kot pa jih je nabral Assassin’s Creed Odyssey. Prav tako je Valhalla zabeležila visoko gledanost na pretočnih platformah kot so Twitch in YouTube, razvojna ekipa pa je močno ponosna, da jim je uspelo sredi korona krize igro prinesti na sedem različnih platform.

Tudi mi smo bili nad igro dokaj navdušeni in samo upamo lahko, da bo igra dobila toliko naknadne vsebine, kot je bilo to v primeru prejšnjega Assassin’s Creed poglavja.

Igra Marvel’s Avengers je od izida izgubila 96 % svojih igralcev

0

Založnik Square Enix se je verjetno močno boril za pravico do licence za izdelavo igre v vesolju Maščevalcev. Zdelo se je, da držijo v rokah vse sestavine za izdelavo prodajne uspešnice, ki ne bi služila samo s prodajo fizičnih in digitalnih kopij, ampak bi kot za stavo srkala denarce iz mikrotransakcij. Marvel’s Avengers sicer vsebuje tudi enoigralski del, a vsi vemo, da je ravno večigralstvo tisto, ki prinese kupe denarja tudi dolgo po izidu. Kdo od igralcev ne bi za svojega superjunaka kupil novih pajkic po ceni 5,99 €?

Izkazalo se je, da veliko ljudi ne bi tega kupilo. Ne samo to, veliko igralcev sploh noče več igrati igre, pa čeprav je ta izšla pred komaj dvema mesecema. Statistike kažejo, da je igra na Steamu ob izidu dosegla nekaj čez 28.000 igralcev, številke pa so se od takrat vztrajno nižale. Pretekli vikend je igra nabrala samo 1190 igralcev, kar je za 96 % manj kot pa ob izidu. To je katastrofalen rezultat, številke pa od takrat samo še padajo.

Screenshot 73

Ni treba dvakrat reči, da si je založnik Square Enix s to igro izkopal globoko finančno luknjo. V zadnjem finančnem poročilu je založnik priznal, da je prodal samo okoli 3 milijone izvodov igre, kar je globoko pričakovanji, saj je za izdelavo, licenco in marketing potrošil med 170 do 190 milijonov dolarjev. Avengersi naj bi jim tako nanesli okoli 60 milijonov dolarjev izgube, kar tudi za tako velikega založnika, ki ima pod sabo franšizo Final Fantasy, pomeni močan finančni udarec.

MA Sales

Težko je reči, kaj točno je botrovalo neuspehu igre, a bržkone lahko v obzir vzamemo več faktorjev. Igralci so bili najprej razočarani nad vizualno podobo, saj superjunaki niso niti malo spominjali na filmske inačice. Problem je tudi, da Square Enix za en izvod igre zahteva 60 €, zraven pa bi tudi jemal denarce za mikrostransakcije, kar je igro gotovo zamerilo marsikomu.

A zagotovo je največji razlog za upad igralcev dejstvo, da so Marvel’s Avengers preprosto samo povprečna igra, ki nima dovolj unikatne vsebine, ki bi upravičila vlaganje igralnih ur.

Po spletu so zaokrožili lažni posnetki goreče konzole Xbox Series X

0

Nova generacija konzol je uradno zunaj. No, vsaj Microsoft je dva dni nazaj v trgovine poslal svoji konzoli Xbox Series X in S, medtem ko bo Sony danes na ameriški trg spustil PlayStation 5.

Kot pri vsakem novem tehnološkem izdelku so se na spletu pojavili prvi primerki nedelujočih Xbox Series X konzol. To je pri splavitvi nove generacije konzol nekaj običajnega, saj bo vsaka tehnična zadeva, ki se proda v milijonih primerkih, vsebovala nekaj okvarjenih enot. Sicer je Microsoft leta nazaj s splavitvijo konzole Xbox 360 v tem oziru pretiraval, saj je bil tam odstotek pokvarjenih enot bil nenormalno velik in nekateri še danes z zadržanim dihom omenjajo besedno zvezo “Red Ring”.

Stranke so začele poročati o raznoraznih težavah. Nekaterim se konzola ni želela prižgati ali pa se je nenapovedano ugasnila. Pri nekaterih so se igre neprestano rušile ali pa je grafični čip konzole začel na ekran metati grafične artefakte. Bolj pogost zaplet je bil okvarjen optični pogon, ki ni želel požirati ploščkov.

Could not wait to get him to fire this up, then I heard this. 😭🤬(Sound on) from r/XboxSeriesX

Po spletu pa se je hitro razširil še en posnetek, ki prikazuje Xbox Series X sredi dnevne sobe, iz njegovega vrhnjega dela pa se kadi dim. Takšnih posnetkov je več in med igralci se je razširil strah, da zna nova konzola celo zagoreti, kar bi bilo seveda zelo nevarno.

Zdi pa se, da je bil vse skupaj nateg. Kadeče konzole naj bi bile posledica šaljivcev, ki so na vrh konzole izpihnili vape dim, kar je nato ustvarilo prepričljivo sliko kadečega se dimnika. Seveda je bilo to dovolj, da so začele potencialne stranke masovno klicati Microsoft in ta je bil primoran preko Twitterja opozoriti igralce, naj ne pihajo vape dima v svoje nove konzole. Ne da je to samo trapasto in morda tudi škoduje kompaktno stisnjenim komponentam, s tem so tudi kanali podpore zabasani z neumnimi vprašanji, namesto da bi bili ti odprti za tiste stranke, ki imajo legitimne težave.

Mimogrede, tudi mi smo pridobili svojo Xbox Series X konzolo, tako da lahko v kratkem pričakujete video razpakiranja in za zdaj se zadeva še ni vžgala (*potrka po lesu).

Posodobitev: govorili smo prehitro, tole je rezultat naše konzole v akciji. Čas za reklamacijo.

The Last of Us in God of War 3 sta na PlayStation 3 emulatorju videti čudovito

0

Nekaj dni nazaj smo pisali o čudoviti nadgradnji igre God of War 2, ki je v PC emulatorju za PlayStation 2 dobila povsem novo življenje. Res je neverjetno, kako lahko višja ločljivost in boljše osvetljevanje povsem prerodita sicer grafično hudo zastaran naslov.

Tudi PlayStation 3 ima svoj emulator, ki se imenuje RPCS3, ta pa vsak dan pridobiva nove optimizacije. Preko njega lahko na PC-ju igramo že cel kup PS3 iger, a tisti največji naslovi potrebujejo dodatno optimizacijo. Eden od teh je originalni The Last of Us, ki je imel tudi na konzoli velike težave pri ohranjanju stabilnih 30 sličic na sekundo, saj je ubogo drobovje konzole pripeljal do limita.

RPCS3 je zdaj napredoval do te mere, da je v The Last of Us odstranil tiste največje grafične napake in igro lahko že skoraj poganja pri tekočih 30 sličicah na sekundo. Potrebno je še nekaj dela, saj so bili ti rezultati doseženi na procesorju Intel i9 9900K, ki je tekel pri frekvenci 5.0 Ghz, tako močnih procesorjev pa nimajo ravno vsi.

Emulator je pošteno napredoval tudi v drugih igrah. God of War 3 še ni dosegel 60 sličic na sekund, a če se sprijaznite s poganjanjem na 30 fps, potem lahko že zdaj preigrate igro od začetka do konca. Tudi Grand Turismo 5 je dobil svoj delež optimizacij in razvijalec mu je odklenil mejo števila sličic na sekundo, tako da lahko zdaj uživate v veliko bolj tekoči izkušnji, kot pa jo je ponujala originalna konzola.

RPCS3 emulator je na voljo na naslednji povezavi. Za izkoristek teh popravkov, ki jih vidite v zgornjem posnetku, znotraj emulatorja kliknite razdelek “Manage” in potem izberite popravke pod “Game Patches”. Seveda imejte v mislih, da ta emulator potrebuje vsaj kolikor toliko novejši računalnik, priporočljivo pa je tudi, da vsebuje NVIDIA grafično kartico. Za to nalogo je naš HOPsi računalnik več kot priročen.

Fallout 76: Steel Dawn razširitev dobila nov napovednik

0

Razvijalec Bethesda je počasi, a vztrajno spremenil smer igre Fallout 76, ki je s svojim izidom pošteno razjezila veterane serije, veseli pa niso bili niti novinci. Hvalevredno je dejstvo, da je razvijalec vseskozi zatrjeval, da bo igro popravil in to mu je celo uspelo. Fallout 76 je preko posodobitve Wastelanders spremenil igralno formulo in v večigralsko pustolovščino pripeljal žive like, ki so celo znali podati kakšno zanimivo nalogo.

Priokus so dodatno popravili s tem, da so Wastelanders ponudili popolnoma brezplačno in zastonjska bo tudi naslednja razširitev, imenovana Steel Dawn. O njej smo enkrat že pisali, sedaj pa imamo nov igralni posnetek, ki poda malce več informacij.

V okolico Appalachie je vstopil dobro znani kult Brotherhood of Steel, ki si želi obnoviti civilizacijo, a hkrati preprečiti, da bi napredna tehnologija padla v napačne roke, saj bi tako samo dobili ponovitev zgodovine in vnovično metanje jedrskih orožij. Jedrska orožarna jim gre še posebej na živce, te pa je v Appalachii cel kup. Zato nas bodo poklicali v svoje vrste, naša naloga pa bo, da jim pomagamo zavarovati nevarno tehnologijo.

Igralce čakajo nova območja, podzemne baze ter novi zavezniki, ki jih boste lahko vpoklicali v svojo domačijo, tam pa vam bodo lahko služili kot trgovci. Steel Dawn bo prinesel samo prvo poglavje Brotherhood of Steel zgodbe, tako da nas bo čez leto 2021 čakalo še kar nekaj dodatne štorijalne vsebine.

Steel Dawn ni več tako daleč stran, saj bo razširitev na vseh platformah zaživela 1. decembra.

Deathloop dobil datum izida

0

Arkane Studios je v preteklosti razvil eno mojih najljubših iger, ki sliši na ime Prey. Žal se je ta premalo prodala, da bi založnik Bethesda takoj odobril delo na nadaljevanju, a morda bodo denarci iz strani Microsofta pomagali, da naslednje poglavje Prey serije vseeno dobili zeleno luč.

Še pred tem pa bomo iz Arkanovih rok prejeli igro Deathloop, ki je od preudarnega in počasnega napredovanja, ki ga zahteva Prey, čisto nasprotje. Poudarek je na hitrem odstranjevanju nasprotnikov v nenehno ponavljajoči se zanki, ki nas bo prisilila, da najdemo optimalno pot skozi sovražnike. Igralni napovednik je obetal in igra naj bi bila tik pred izidom.

deathloop

Žal pa je bil Deathloop zaradi koronavirus situacije prestavljen na naslednje leto, brez trdno zakoličenega datuma izida. Ta je še zmeraj uradno nejasen, a zdi se, da je avstralska PlayStation trgovina predčasno izdala skrivnost. Tam je namreč igra postala na voljo za prednaročilo za konzolo PlayStation 5, zraven pa smo dobili še datum izida, ki naj bi se zgodil 21. maja 2021.

Deathloop bo izšel tudi na konzoli Xbox Series X in PC-ju, a vsaj na PC-ju se zna zgoditi, da igra malce zamudi.

Baldur’s Gate in Icewind Dale igri bosta dobili pošteno posodobitev

0

Razvijalec Beamdog je leta 2012 na svet spravil predelavi legendarnih RPG iger Baldur’s Gate in Icewind Dale in s tem pošteno razburkali pristaše igranja domišljijskih vlog. Nekateri so njihovo potezo pozdravljali, saj se za igranje teh klasik ni bilo več treba zatekati k popravkom iz strani skupnosti, spet drugi so bili jezni, ker je Beamdog v igro dodal nekaj svoje vsebine, ki ni bila ravno na nivoju in s tem so skrunili ta dva igričarska dragulja.

Razvijalec je od takrat predelal tudi igro Neverwinter Nights, po vseh teh letih pa se zopet vrača v Baldur’s Gate in Icewind Dale, saj trenutno dela na ogromni posodobitvi 2.6. Kaj jih je spodbudilo v delanje popravka ni znano, a zagotovo je imel pri tem roke prihajajoči Baldur’s Gate 3, ki je nedolgo nazaj izšel v načinu Zgodnjega dostopa. Igralci verjetno želijo zopet preigrati začetne igre in to je bil dovolj velik razlog, da se je Beamdog odločil na njih nanesti svežo plast barve.

Popravek 2.6 bo prinesel cel kup uravnoteženj igralnih razredov in urokov ter orožij. Poleg tega se bodo spremembe zgodile tudi na tehnični strani, saj bo izvršna datoteka po novem 64-bitna, večigralstvo bo izboljšano in iskanje poti karakterjev ne bo več povzročalo živčnih zlomov.

Posodobitev je seveda brezplačna za vse lastnike originala, omogočeno pa je že beta testiranje. Na Steamu se do tega dokopljete tako, da na igri v knjižnici izvršite desni klik, izberete “Properties” in pod “Betas” razdelku izberete možnost “Road to 2.6.”

CDPR zanikal govorice o novi prestavitvi izida igre Cyberpunk 2077

Leto 2020 je bilo tako naporno in polno razočaranj, da so se tudi nekateri največji optimisti spremenili v cinike. In kako bi takšnim ljudem lahko zamerili? Samo poglejte si grdo usodo oboževalcev razvijalca CDPR, ki že dolga leta čakajo na izid igre Cyberpunk 2077. V tem zadnjem letu, ko bi morala igra končno prispeti na igralne police, so bili vedno znova razočarani in čeprav je razvijalec za zadnji datum 19. november sveto prisegal in ga držal kot zakoličenega, je igralce znova presenetil s še eno prestavitvijo.

V zadnjih dnevih so se po spletu začele širiti novice, da Cyberpunk 2077 ne bo ujel niti 10. decembra, ampak da ga lahko pričakujemo šele enkrat v 2021. Vir teh govoric je Twitter uporabnik Tiffany Treadmore Inc., ki je letos že pravilno napovedal preklic E3 festivala in to 2 tedna pred uradno najavo.

Razvijalec je nato v intervjuju za spletno stran IGN še enkrat potrdil 10. december kot uradni datum izida in opozoril, da naj igralci ne polagajo preveč zaupanja v razne govorice. Vendar pa jim tokrat igralci ne verjamejo tako kot prejšnjič. V to ne verjame tudi prej omenjeni Twitter uporabnik, ki je nato zapisal še eno objavo, da je znotraj razvojne ekipe kar nekaj konfliktov in da se govori o zamiku na januar 2021.

Igralci so tudi opazili, da je uradni Twitter račun, ki je prej veselo čivkal vsak dan. Zadnjo pravo objavo je spočel 30. oktobra, tako da je ta nenadna tišina dokaj čudna.

Upajmo na najboljše, a ni dvoma, da je zdaj marsikoga prevzel občutek deja-vuja.

Epic Games razmišlja o uvedbi mesečne naročnine za Fortnite

Fortnite je bila ena prvih iger, ki je sistem sezonskih prepustnic oz. Battle Passov približala igričarjem in temu modelu so nato sledili tudi vsi ostali razvijalci, ki želijo preko sezon od igralcev redno pritegniti nek dohodek.

Epic Games pa je očitno mnenja, da bi lahko od igralcev bolj redno dobival prilive denarcev zato je začel pogledovati v smer bolj klasičnega naročniškega sistema, ki bi od igralcev zahteval plačevanje mesečnega dohodka.

Razvijalec je tako Fortnite igralcem pred kratkim poslal anketo, v njej pa je potipal zanimanje za plačevanje mesečne naročnine. Cena se giblje med 4,99 do 18,99 $, tako da razvijalec še ni čisto odločen, koliko bi zaračunaval in kaj bi igralci v zameno za naročnino sploh prejeli. V grobem bi v zameno za mesečni davek v zameno dobili Battle Pass ter mesečni “Crew Pack”, ki bi v sebi vseboval preobleko, stil in nov kramp. Naročniki bi vse te zadeve dobili še preden bi se pojavile za nakup v trgovini, poleg tega pa bi vsak mesec na svoj račun prejeli 1000 V-Bucksov.

EmP3rO1UYAEWv2a 1

Naročnina za zdaj ni uradno potrjena, saj gre navsezadnje samo za anketo. A dejansko bi bila takšna naročnina za tiste Fortnite igralce, ki redno kupujejo vsebino, dokaj dobra kupčija in na ta način bi lahko prihranili marsikakšen evro.

Amazon razočaral prednaročnike konzole Xbox Series X – nekateri bodo prejeli pošiljko šele konec leta

0

Včeraj se je zgodil pomemben dogodek, saj se je uradno začel obstoj nove generacije konzol. Microsoft je namreč uspešno splavil svoji konzoli Xbox Series X in S, kar je v nemirnem letu 2020 vsekakor dosežek, vreden čestitk.

Seveda pa brez zapletov ni šlo, saj je bil letos vsak večji tehnični izdelek razprodan takoj. To se je zgodilo pri grafičnih karticah RTX 3080 in 3070 ter pri prednaročilih konzole PlayStation 5. Da bi bil Xbox Series X pri temu izjema je bilo zato nerealistično pričakovanje.

Zaloga je v trgovinah hitro pošla, na dan izida pa so neprijetno presenečenje doživeli tudi tisti, ki so konzolo uspešno prednaročili na Amazonu. Trgovski gigant je svojim strankam v Združenem kraljestvu sporočil, da konzole žal ne bodo dobili na dan izida, kot je bilo sprva oglaševano. Počakati bodo morali nekaj dodatnih dni, kar je zagotovo komu pokvarilo načrte.

Pri Američanih je še huje. Tam je Amazon strankam sporočil, da bodo igralci morali zaradi nenormalne zahteve po konzoli počakati na novo zalogo. Tako se zna njihovo čakanje zavleči vse do 31. decembra, kar je praktično že skoraj dva meseca zamude po originalnem datumu izida.

Vendar bi lahko bilo še slabše, saj nekateri konzole sploh ne morejo kupiti nikjer. Amazon.de in Amazon.co.uk sta ostala brez Xbox Series X in S konzol, v Sloveniji pa dejansko imamo nekaj zaloge. Mimovrste trenutno drži tako X kot tudi S modele in to celo za normalne ceni.

*Posodobitev: ni minila ura od objave in že je Xbox Series X izginil iz Mimovrste ponudbe. K sreči si boste lahko konzolo sposodili v trgovini EIGRE.si, tam pa si bo moč izposoditi tudi konzolo PlayStation 5, ko bo ta končno prispela v Slovenijo.

HBO preklical serijo The Outsider

0

Serija The Outsider nosi v Sloveniji zanimiv naslov Avtsajder, narejena pa je bila po knjižni predlogi pisane grozljive besede avtorja Stephena Kinga. Zgodba govori o grozljivem umoru dečka, ki naj bi ga spočel navidez povsem normalen meščan. Raziskovalci kmalu odkrijejo, da ni vse tako kot je videti na prvi pogled in več kot očitno se je v dogajanje vpletla tudi dobra merica nadnaravnega dogajanja.

Premisa je vsekakor zanimiva in tudi gledanost je bila odlična. Avtsajder je na epizodo povprečno privlekel okoli 9 milijonov gledalcev, zadnji del prve sezone pa si je “v živo” ogledalo 1,37 milijona radovednih oči. Za primerjavo lahko vzamemo popularno serijo Watchmen, kjer si je vsako epizodo povprečno ogledalo okoli 7 milijonov gledalcev in tako lahko hitro izračunamo, da je bil Outsider hudo popularen, kar je še posebej impresivno zaradi tega, ker je to grozljivka – žanr, ki načeloma prinese slabšo gledanost.

Zato je bila najava televizijske mreže HBO o preklicu dela na 2. sezoni precej veliko presenečenje. HBO je podal javno izjavo, a v njej je samo povedal, da ga je veselilo delati na seriji in da želi produkciji veliko sreče v prihodnosti. Kaj je točen razlog za preklic je trenutno stvar ugibanja. Morda se je produkcijska ekipa MRC sporekla z HBO-jem ali pa so zahtevali previsok proračun. Karkoli že je razloga, dejstvo ostaja, da Avtsajderja na HBO-ju ne bomo več gledali.

Ne pomeni pa to, da je s serijo nepreklicno konec. MRC ekipa za 2. sezono išče nov dom in morda jim ustreže kakšen drug pretočni servis. Richard Price, ki je bil glavni ustvarjalec prve sezone, se je zavezal tudi ustvarjanju nadaljevanja, tako da če serija najde nov dom, se oboževalcem za kvaliteto in vizijo serije ni treba obremenjevati.

Netflix potrdil 3. sezono serije The Umbrella Academy

0

Res je, da pretočni servis Netflix odobri skoraj vsak projekt, ki ga dobijo pred sebe in logično je, da trenutno delajo na širjenju kataloga, pa čeprav potem v njem naletimo na veliko zanič stvari. Vendar pa vsake toliko pridobijo tudi kakšno instantno uspešnico, kot sta denimo seriji The Witcher in Stranger Things.

V to kategorijo hitov lahko uvrstimo tudi serijo The Umbrella Acedemy, ki je julija dobila svojo drugo sezono in ta je bila po mnenju gledalcev poštena nadgradnja že te tako dobre prve sezone. Zato je bilo tudi logično, da bo zadeva dobila tudi 3. sezono, a Netflix je skrival uradno najavo vse do včeraj.

To se objavili kar na svojem Twitter profilu in sicer preko slike, ki na sebi nosi številko tri z zanimivo oblikovanim dežnikom. Zraven je bilo pripisana tudi spremna beseda, ki pravi, da pri potovanju skozi čas nikoli ne veš, kje boš končal.

Snemanje se zaradi koronavirus krize še ni začelo. Produkcija naj bi štartala februarja 2021 v Torontu, vračajo pa se vsi igralci, ki so nas veselili v prejšnjih sezonah. Kdaj bo zadeva nato dokončno prispela na Netflix še ni znano, a pred koncem naslednjega leta je ne pričakujte.

Grounded dobil novo ogromno posodobitev

0

Igra Grounded je pred časom izšla v Early Access načinu in je tako sledila korakom večine obetavnih projektov, ki najprej izidejo v načinu Zgodnjega dostopa. To pomeni, da so najprej bili vsi navdušeni nad novo igro, a sčasoma zabavo zamorijo hrošči in pomanjkanje nove vsebine.

Tako je bilo tudi za Grounded – igra, v kateri se pomanjšamo na velikost žuželke in se moramo nato boriti za preživetje sredi travnika. Na njej dela razvijalec Obsidian, ki je bil nad uspehom tega naslova kar precej precej presenečen. V igro so začeli pridno dodajati novo vsebino in včeraj so praznovali nov dosežek – igra je pridobila že 5 milijonov igralcev.

Pred kratkim smo dobili novo večjo posodobitev Koi Pond. Ta prinaša povsem novo območje in sicer ogromno lužo, ki vsebuje nova bitja in z njimi tudi nevarnosti. Lahko bomo lovili paglavce, ki jih bomo lahko spekli in pojedli, za vrat pa se nam bodo spravili nadležni vodni pajki, ki bodo neprevidne igralce hitro poslali v onostranstvo.

Posodobitev prinaša še cel kup manjših popravkov in optimizacije. Razvijalec je dodal podporo za HDR in pošteno predelal igralne mehanike. Loki so sedaj močnejši in zastrupitev veliko bolj smrtonostna.

Obisidan je povedal, da želi najprej v igro dodati vsa območja, nato pa se bo spravil delati na štoriji in nalogah in stranskih aktivnostih. Kdaj bo to, si za zdaj še ne upajo napovedati, do takrat pa lahko uživate v Zgodnjem dostopu, ki na Steamu zase zahteva 29,99 €.

Sam & Max bosta dobila predelavo iz strani originalnih razvijalcev

0

Sam & Max je serija ugankarskih iger, ki je svoje življenje začela davnega leta 1998. Nato je licenco v roke dobil razvijalec Telltale Games, ki je nato leta 2006 izdal Sam & Max Save the World. To je bila v bistvu ena sezona, ki je bila sestavljena iz večih epizod, tej pa so nato sledile še dve sezoni.

Telltale Games se je nato osredotočil na izdelavo drugih epizodnih iger, med katerimi je postala najbolj slavna The Walking Dead. Razvijalec si je nato nabral preveč projektov in je tako pred dvema letoma neslavno bankrotiral praktično čez noč.

Naveza psa in zajca je tako ostala pozabljena, vendar pa z njo še ni konec. Nedolgo nazaj je bilo najavljeno delo na VR igri, včeraj pa je bila najavljena predelava prve sezone Sam and Max Save the World Remastered. Na njej dela razvijalec Skunkape Games, ki je sestavljen iz bivših Telltale Games veteranov. Ti pravijo, da ne bo šlo za popolno predelavo, saj bodo stopnje ostale praktično enake, le da bodo dobile nekaj manjših popravkov kamere.

Remastered pa bo prinesel cel kup izboljšav na tehničnem področju. Vnesena bo podpora za kontrolerje in višje ločljivosti, poleg tega pa bo tudi izboljšana podoba karakterjev. Veselimo se lahko tudi novih lokacij, boljše zvočne podobe in predelano podajanje zgodbe, ki bo sedaj videti kot kohezivna celota in ne samo kot epizode, ki so med sabo povezane s štorijo.

Sam and Max Save the World Remastered izide 2. decembra 2020 na GOG in Steam platformah. Kupci originalnih iger boste deležni 50 % popusta, ki ga boste lahko unovčili na naslednji povezavi. O predelavi 2. in 3. sezone za zdaj ni informacij in razvijalec verjetno s predelavo prve testira vode, če je morda dovolj zanimanja za predelavo vseh nadaljnjih sezon.

PlayStation 5 ne bo podpiral 1440p ločljivosti

0

Sony je v intervjuju s spletno stranjo IGN Italy potrdil, da prihajajoči PlayStation 5 ob izidu ne bo podpiral ločljivosti 1440p. Kakšnega razloga za to čudno odločitev niso navedli, a očitno se jim ne zdi vpeljati podporo za takšno ločljivost, ki je vladajoča predvsem na PC monitorjih.

Tako bosta podprti samo ločljivosti 1080p in 4K. PlayStation 5 ima sicer dovolj mišic, da lahko teoretično preko HDMI 2.1 povezave izpljune 8K ločljivost ali pa 4K pri 120 sličicah sekundah. Glede na to, da imajo 8K prikazovalnike ta hip pri sebi samo ultra bogataši, pa se jim je vseeno zdelo vredno dodati podporo, je odločitev za izostanek 1440 resolucije še toliko bolj bizarna.

Njihovo odločitev objokujem tudi osebno, saj imam trenutno svoj PlayStation 4 postavljen tako, da lahko na konzoli izmenjujem priklapljanje kablov iz televizorja in monitorja. Včasih je namreč TV zaseden in samo preprosto zamenjam kabel in svojo zabavo nadaljujem na monitorju, če pa si potem zaželim igranja na kavču, spet samo zamenjam kabel.

To bom lahko sicer počel tudi na PlayStation 5 konzoli, a na 1440p monitorju slika ne bo prilagojena tej ločljivosti, ampak bom gledal v 1080p podobo, ki bo raztegnjena na 1440p ločljivost. Upal sem, da bo PlayStation 5 končno dobil podporo za moj monitor, a žal temu ne bo tako.

Če želite priklopiti konzolo na takšen monitor in uživati v popolni podobi, potem vam ne ostane drugega kot nabava Xbox Series X ali S konzole, ki bo 1440p ločljivost podpirala že takoj ob izidu. Morda za PlayStation 5 podporo vpeljejo skozi posodobitve, a glede na to, da PlayStation 4 niti v svoji Pro različici ni prejel te ločljivosti, je upanja za to bolj malo.

Igralec Wentworth Miller se ne bo vrnil v 6. sezono serije Prison Break

0

Serija Prison Break se je rodila 15 let nazaj in skoraj takoj postala svetovni televizijski hit. Beg iz zapora bi lahko označili eno od tistih prvih serij, ki je ponujala “binge” gledanje, ki je v današnjem svetu, kjer na vsakem koraku na nas preži nov pretočni servis, že nekaj povsem običajnega.

Prison Break se je leta 2017 vrnil na televizijske zaslone, takrat pa je bilo tudi veliko upanja za 6. sezono. Ta ni bila nikoli uradno potrjena, a okoli nje vseskozi krožijo govorice. Pri njih je veliko pripomogel tudi igralec Dominic Purcell, ki je v seriji nosil vlogo Lincolna Burrowsa.

View this post on Instagram

"This is my favorite IG account," someone wrote in response to a recent post. Thank you. I want you to know I saw that. I see the positive comments and DMs (a lot of them anyway). Affectionate. Supportive. Appreciated (by me). Obviously there are comments and DMs I appreciate less. Who are these people? On my page? What backwards-ass, Stone Age values country did they crawl out of? The U.S.? I won't be disappearing (too many cool things to repost). The ability to comment likely will. I'm not concerned for myself. I can't be "bullied" in this space. I have too much power. "Delete. Block. Deactivate." Etc. But I take seriously the possibility of queer kids visiting here, recently out of the closet or exploring the idea… I don't want them exposed to bullshit. On a related note… I'm out. Of PB. Officially. Not bec of static on social media (although that has centered the issue). I just don't want to play straight characters. Their stories have been told (and told). So. No more Michael. If you were a fan of the show, hoping for additional seasons… I understand this is disappointing. I'm sorry. If you're hot and bothered bec you fell in love with a fictional straight man played by a real gay one… That's your work. – W.M. 🏳️‍🌈

A post shared by @ wentworthmiller on

Če se obuditev serije res zgodi, pa v njej ne bomo gledali igralca Wentwortha Millerja, ki je v seriji igral glavno vlogo Michaela Scofielda. Igralec je svojo odločitev objavil na svojem Instagram profilu, kjer je za svojo odločitev podal tudi pojasnilo. Pravi, da enostavno noče več igrati heteroseksualnih vlog in da so bile njihove zgodbe že večkrat povedane. Miller je leta 2013 javnosti sporočil da je gej in po novem se želi osredotočiti na vloge, ki se poistovetijo z njegovo seksualnostjo.

Njegova odločitev je zagotovo razočarala oboževalce, njegovi soigralci pa ga podpirajo. Soigralka Sarah Wayne Callies je svojo podporo izrazila na Instagramu, njegov brat iz serije, Dominic Purcell, pa je pozdravil njegov pogum.

Halo 4 prihaja na PC 17. novembra

0

Microsoft se je eno leto nazaj odločil prenesti skoraj celotno Halo knjižnico na PC in za te namene je izkoristil svojo zbirko Halo: The Master Chief Collection. V enem letu jim je tako uspelo predelati prve tri Halo igre ter odvrtka Reach in ODST. Že naslednji mesec pa bodo zaključili predelavo, saj bo na PC prišla še zadnja igra iz tega paketa.

Halo 4 je izšla leta 2012 za konzolo Xbox 360 in je prva igra v Halo vesolju, ki je ni razvil Bungie ampak studio 343 Industries. Oboževalci ob izidu nad igro niso bili navdušeni, a če bi verjeli njim, bi lahko igro označili za nekaj najslabšega, kar se je do sedaj zgodilo človeštvu. V resnici gre še zmeraj za zabavno streljanko, le da je bila igralna formula malce spremenjena.

Še zadnje poglavje The Master Chief Collectiona bo na PC-ju zaživelo 17. novembra, razvijalec pa je v počastitev predelave izdal tudi nov napovednik.

Tako bo kmalu na PC-ju manjkalo samo še 5. poglavje serije, ki pa za zdaj še ni bilo napovedano za PC. Razvijalec je sicer povedal, da se zavedajo želj igralcev, da bi tudi petica prišla v The Master Chief Collection, a da za zdaj konkretnih načrtov za predelavo še nimajo. Razlog je verjetno to, da je Halo 5 najbolj osovražen del franšize in da s predelavo ne bi ravno veliko zaslužili.