<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>simulacija &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/simulacija/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Sep 2025 05:51:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>simulacija &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Restore Your Island je igra v kateri je vaša glavna naloga pospravljanje smeti</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/04/restore-your-island-je-igra-v-kateri-je-vasa-glavna-naloga-pospravljanje-smeti/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/04/restore-your-island-je-igra-v-kateri-je-vasa-glavna-naloga-pospravljanje-smeti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 05:51:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dad game]]></category>
		<category><![CDATA[igre za fotre]]></category>
		<category><![CDATA[otok]]></category>
		<category><![CDATA[Restore Your Island]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[smeti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208560</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjih nekaj letih se je na Steamu potihem rodil nov žanr iger, ki mu je igričarski kritik Yahtzee Croshaw nadel ime &#8220;Dad Games&#8220;. To so dokaj preprosti naslovi, ki imajo privlačno igralno formulo in nad igralcem ne izvajajo kakšnega večjega pritiska, njihov namen pa je bolj relaksacija ob izvajanju vsakodnevnih opravkov. Perfektne igre torej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/04/restore-your-island-je-igra-v-kateri-je-vasa-glavna-naloga-pospravljanje-smeti/">Restore Your Island je igra v kateri je vaša glavna naloga pospravljanje smeti</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V zadnjih nekaj letih se je na Steamu potihem rodil nov žanr iger, ki mu je igričarski kritik Yahtzee Croshaw nadel ime &#8220;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=fZGjJbw2NwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dad Games</a>&#8220;. To so dokaj preprosti naslovi, ki imajo privlačno igralno formulo in nad igralcem ne izvajajo kakšnega večjega pritiska, njihov namen pa je bolj relaksacija ob izvajanju vsakodnevnih opravkov. Perfektne igre torej za fotre, dober primer takšnega naslova je PowerWash Simulator, kmalu pa se bo tej vrsti naslovov pridružila še igra Restore Your Island.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ReJl5GcGIAo?si=oW-5zSlOdHORa17K" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To dela indie razvijalec PaiBand in to bo tudi njihova prva igra, igralna zanka pa je preprosta: v last boste dobili otok s hudo onesnaženo plažo, vi in vaš zvesti pasji prijatelj pa se bosta zagnala v počasno pobiranje smeti. Najprej se boste tega lotili z navadnimi daljšimi kleščami, a sčasoma boste v roke dobili nova orodja, kot je denimo sesalec, ki bo lahko hitro naenkrat pobral več pločevink in plastenk, dobili pa boste tudi detektor za raznorazne predmete.</p>



<p>Za te nadgradnje bo treba prislužiti tudi nekaj dodatnega denarja, ki ga boste našli s prečesavanjem mivke v upanju, da se poleg cigaretnih ogorkov v vašo mrežo ujame tudi kakšna zlata palica ali pa dragulj. Vmes bo treba tudi malce počivati in takrat se boste lahko poigrali s svojim štirinožnim prijateljem, ki vam bo ves čas zvesto stal ob strani in bo znal tudi sam zagrabiti kak odpadek.</p>



<p>Restore Your Island je videti kot idealna igra za sproščanje. Na žalost datum izida še ni bil najavljen, si pa lahko igro <a href="https://store.steampowered.com/app/2698420/Restore_Your_Island/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> dodate v košarico želja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/04/restore-your-island-je-igra-v-kateri-je-vasa-glavna-naloga-pospravljanje-smeti/">Restore Your Island je igra v kateri je vaša glavna naloga pospravljanje smeti</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/04/restore-your-island-je-igra-v-kateri-je-vasa-glavna-naloga-pospravljanje-smeti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CyberTaxi: Lunatic Nights je na pol simulacija taksista in na pol streljačina</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/03/cybertaxi-lunatic-nights-je-na-pol-simulacija-taksista-in-na-pol-streljacina/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/03/cybertaxi-lunatic-nights-je-na-pol-simulacija-taksista-in-na-pol-streljacina/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 06:44:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[CyberTaxi]]></category>
		<category><![CDATA[lunatic nights]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[taksi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208545</guid>

					<description><![CDATA[<p>Življenje taksista sem v videoigrah do zdaj preizkusil in zanimivo je, da sem se v obeh primerih ob tem igranju močno zabaval. Najprej sem ljudi dostavljal do raznih lokacij med stranskimi misijami v igri GTA: Vice City, še bolj pa sem se zabaval v uvodni misiji originalne Mafie. Razvijalec Hed Media Games se je zdaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/03/cybertaxi-lunatic-nights-je-na-pol-simulacija-taksista-in-na-pol-streljacina/">CyberTaxi: Lunatic Nights je na pol simulacija taksista in na pol streljačina</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Življenje taksista sem v videoigrah do zdaj preizkusil in zanimivo je, da sem se v obeh primerih ob tem igranju močno zabaval. Najprej sem ljudi dostavljal do raznih lokacij med stranskimi misijami v igri GTA: Vice City, še bolj pa sem se zabaval v uvodni misiji originalne Mafie.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3jgy-6qN7bI?si=lN68dV0Y8rtEK02A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Hed Media Games se je zdaj odločil iz tega poklica ustvariti celo igro, le da bo tale precej bolj adrenalinska izkušnja kot tista, ki sem jo doživel v prej omenjenih naslovih. CyberTaxi: Lunatic Nights nas bo namreč postavil v kiberpank prihodnost, in to v mesto Prison City, kjer bomo prevzeli vlogo taksista, ki mora rešiti svojo po krivem obtoženo sestro iz zapora. A najprej bo moral za to zaslužiti nekaj denarja, pri tem pa mu bo pomagal njegov zvesti rumeni taksi, ki pa bo na sebi nosil pravo orožarno.</p>



<p>To bomo sicer krvavo potrebovali, saj bodo naše naloge obsegale veliko več kot samo golo dostavljanje potnikov. Sicer bomo morali tudi koga kam zapeljati, a medtem se bo treba boriti proti konkurenčnim taksijem, včasih pa bo treba nekoga rešiti ali ubraniti, zaradi česar bo treba taksi zapustiti in se lotiti prvoosebnega boja.</p>



<p>Ravno to je največja privlačnost igre CyberTaxi: Lunatic Nights, ki bo mešala akcijo in simulacijo. V enem trenutku se bo treba ukvarjati s streljanjem barab in vihtenjem katane, nato pa se boste usedli v avto in se previdno vozili skozi mesto, ob tem pa bo treba paziti na delovanje avtomobila in varno vožnjo. Igra bo namreč vsebovala globok sistem simulacije, tako da bo treba skrbeti za napolnjenost baterije in goriva, ob primernih trenutkih pa bo treba tudi vklopiti brisalce in dolge luči.</p>



<p>CyberTaxi: Lunatic Nights je včeraj <a href="https://store.steampowered.com/app/2927000/CyberTaxi_Lunatic_Nights/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> postal na voljo znotraj programa Early Access in se trenutno prodaja po znižani ceni 13,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/03/cybertaxi-lunatic-nights-je-na-pol-simulacija-taksista-in-na-pol-streljacina/">CyberTaxi: Lunatic Nights je na pol simulacija taksista in na pol streljačina</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/03/cybertaxi-lunatic-nights-je-na-pol-simulacija-taksista-in-na-pol-streljacina/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Farming Simulator 25 uradno najavljen</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/26/farming-simulator-25-uradno-najavljen/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/26/farming-simulator-25-uradno-najavljen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 08:31:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[farming simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Farming Simulator 25]]></category>
		<category><![CDATA[GIANTS Software]]></category>
		<category><![CDATA[kmetovanje]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=185165</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalcu Giants Software je treba čestitati, saj bi ta lahko svojo najbolj popularno franšizo Farming Simulator vsako leto malce obnovil in je prodajal s polno ceno, a namesto tega si raje vzame čas in nato preko polnopravnih nadaljevanj dejansko prinese pomembne igralne spremembe in evolucijo simulacije virtualnega kmetovanja. Zadnji del Farming Simulator 22 je izšel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/26/farming-simulator-25-uradno-najavljen/">Farming Simulator 25 uradno najavljen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalcu Giants Software je treba čestitati, saj bi ta lahko svojo najbolj popularno franšizo Farming Simulator vsako leto malce obnovil in je prodajal s polno ceno, a namesto tega si raje vzame čas in nato preko polnopravnih nadaljevanj dejansko prinese pomembne igralne spremembe in evolucijo simulacije virtualnega kmetovanja. Zadnji del Farming Simulator 22 je izšel leta 2021, za letos pa se pripravlja čisto nov del Farming Simulator 25, ki je včeraj dobil prvi napovednik.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8MlSiOBNSSs?si=R-JR33MM26lFf5vT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta sledi zdaj že stari navadi predstavitev teh iger, tako da prvi napovednik ne pokaže igranja ampak je samo dolga kinematografična sekvenca, ki pa je kljub temu zgovorna. V tem primeru vidimo dva turista, ki jima doma ne uspe skuhati riža, zato se odpravita v Azijo, tam pa naletita na bivola, ki jima predstavi vse lepote kmetovanja. Na koncu se vse to delo izplača, saj pridelata topli skledi lastnega riža, čeprav se ob tem vprašata, če nemara nekaj jedi ne manjka, zaradi česar se bližnji kokoši hitro sprožijo alarmi v kljunu.</p>



<p>Bi znal letošnji Farming Simulator 25 vsebovati bolj azijsko tematiko? Vodna polja in bizoni vsekakor namigujejo na nekaj takšnega, a zagotovo bomo obdelovali tudi njive in se peljali po cestah, ki so Slovencem bolj poznane. Giants Software že zdaj obljublja, da bo novi del vseboval 400 uradno licenciranih vozil in strojev, za povrh pa se bomo poslužili še orodij izpod 150 svetovno priznanih znamk. Vse to bo zabarvala še nadgrajena grafična podoba, skupaj z nadgrajenimi animacijami.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-1024x576.jpg" alt="Farming Simulator 25" class="wp-image-185183" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/06/P4RPvSjy3R9SdQUkphmXXP.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Veliko pozornosti si zasluži tudi zbirateljska verzija igre, ki bo poleg nalepk, kopije igre, obeska za ključe in zlate verzije kombajna Holland CR11 vsebovala tudi štarter za vozila, ki ga bomo povezali preko USB vhoda, preko ključev pa bomo lahko nato fizično prižigali traktorje in drugo mašinerijo. Zbirateljske verzije preko uradne strani še ni moč naročiti, a <a href="https://www.amazon.de/dp/B0D7MP4P5G/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Amazonu</a> zanj zahtevajo 69,99 €. Na Steamu bo na voljo tudi verzija igre Year 1 Edition, ki vsebuje sezonsko prepustnico, ta pa bo med drugim v igro pripeljala tudi eno dodatno mapo.</p>



<p>Farming Simulator 25 izide <strong>12. novembra</strong>, na voljo pa bo za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/26/farming-simulator-25-uradno-najavljen/">Farming Simulator 25 uradno najavljen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/26/farming-simulator-25-uradno-najavljen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA ni mrtva, saj naj bi se do licence dokopal založnik 2K</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/27/fifa-ni-mrtva-saj-naj-bi-se-do-licence-dokopal-zaloznik-2k/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/27/fifa-ni-mrtva-saj-naj-bi-se-do-licence-dokopal-zaloznik-2k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 06:51:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 2k25]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[virtualni nogomet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=182915</guid>

					<description><![CDATA[<p>Brcanje virtualne žoge je zelo dobičkonosen posel, kar je leta izkoriščal založnik 2K in je bil že dve desetletji nazaj obtožen, da je vsaka nova iteracija igre FIFA samo nosila drugače obarvan menu, medtem ko je bila igralno zadeva enaka lanskoletni verziji. Nakar je EA še pogruntal, da so igralci pripravljeni odšteti mesečne plače za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/27/fifa-ni-mrtva-saj-naj-bi-se-do-licence-dokopal-zaloznik-2k/">FIFA ni mrtva, saj naj bi se do licence dokopal založnik 2K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Brcanje virtualne žoge je zelo dobičkonosen posel, kar je leta izkoriščal založnik 2K in je bil že dve desetletji nazaj obtožen, da je vsaka nova iteracija igre FIFA samo nosila drugače obarvan menu, medtem ko je bila igralno zadeva enaka lanskoletni verziji. Nakar je EA še pogruntal, da so igralci pripravljeni odšteti mesečne plače za &#8220;loot boxe&#8221; in nakupovanje virtualnih kartic FIFA Ultimate Team, ki vam je omogočila sestavljanje perfektne nogometne ekipe, je mesečno prineslo take kupe denarja, da bi lahko verjetno EA osnovno igro ponudil brezplačno, pa bi še vedno zaslužil ogromno cekinov.</p>



<p>Ta zaslužek pa je zahteval svoje žrtve, saj je bilo treba ves čas plačevati tudi pravice do licence imena FIFA, ki je bilo vsako leto dražje, dokler ni EA prerezal popkovine in zagnal svojo lastno serijo nogometnih iger <a href="https://hop.si/2023/10/03/ea-sports-fc-24-novo-ime-stari-obrazi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">EA Sports FC</a>, ki je lani dobila izjemno obetaven začetek, saj se je EA pohvalil, da je igra v prvem tednu od izida nabrala 11,3 milijona igralcev, medtem ko so za igro FIFA 23 lani v istem času pridobili 10,3 milijona špilavcev. Ločitev založnika tako ni preveč bolela, a to se zna kaj kmalu spremeniti, saj FIFA licenca medtem visi v zraku in zdaj naj bi se do nje dokopal založnik 2K.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">2K has secured the official license from FIFA to create the next FIFA video game!<br /><br />The partnership is confirmed, and 2K will be developing a new football game series.<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> FIFA 2K25 is set to launch this year, just in time for the FIFA World Cup 2K26!<br /><br />Get ready for FIFA 2K25!… <a href="https://t.co/3jsu2XQu2a">pic.twitter.com/3jsu2XQu2a</a></p>&mdash; MohPlay Inc<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@mohplay_inc_) <a href="https://twitter.com/mohplay_inc_/status/1793985090231451777?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 24, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da 2K in FIFA flirtata o medsebojnem partnerstvu se ve že nekje od začetka tega leta, a leaker MohPlay Inc je šele nedavno potrdil, da je bila pogodba zdaj čisto zares tudi podpisana in da je 2K zdaj postal novi razvijalec FIFA iger. Besede leakerja so morda malce zapretiravane, saj ta trdi, da bo FIFA 2K25 izšla že letos in to ravno ob pravem času, saj bomo naslednje leto gledali svetovno prvenstvo v nogometu in nova FIFA bi bila idealna spremljevalka tega tekmovanja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">More smoke to this. No one is willing to talk to me on the record about it, but we could be getting an announcement of a new partnership sooner rather than later <a href="https://t.co/cy6gqGGftl">https://t.co/cy6gqGGftl</a></p>&mdash; Mike Straw of Insider-Gaming.com (@MikeStrawMedia) <a href="https://twitter.com/MikeStrawMedia/status/1794529425247109424?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 26, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>EA bo tako dobil konkurenco in to dokaj močno. 2K je namreč zdaj že prepoznavno ime raznih športnih iger, saj imajo pod prstom licenci za košarkarsko ligo NBA in golf simulacijo PGA, pred kratkim pa so skočili tudi v tenis in to preko igre Top Spin 2k25.</p>



<p>Žal pa je naivno pričakovati, da bo njihova verzija FIFA iger vsebovala manj mikrotransakcij kot pa pretekli naslovi, ki so izšli izpod založnika EA. V bistvu ima 2K v tem pogledu <a href="https://hop.si/2023/09/20/nba-2k24-dejansko-je-vsako-leto-samo-se-slabse/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">še hujše navade</a>, saj je vsaka iteracija košarke NBA 2K bolj oderuška in prišlo smo do točke, kjer v tistih igrah razvoj kariere brez odštevanja dodatnih evrov preprosto ni mogoč. Kritiki sicer to navado založnika pljuvajo, vendar pa je založniku vseeno in najverjetneje bo te prijeme preselil tudi v svet nogometnih simulacij.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/27/fifa-ni-mrtva-saj-naj-bi-se-do-licence-dokopal-zaloznik-2k/">FIFA ni mrtva, saj naj bi se do licence dokopal založnik 2K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/27/fifa-ni-mrtva-saj-naj-bi-se-do-licence-dokopal-zaloznik-2k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Football Manager 2024 &#8211; Vstopi v novo dobo menedžerstva</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/19/football-manager-2024-vstopi-v-novo-dobo-menedzerstva/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/19/football-manager-2024-vstopi-v-novo-dobo-menedzerstva/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2023 07:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[football manager]]></category>
		<category><![CDATA[igra recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[sports interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=167687</guid>

					<description><![CDATA[<p>Football Manager 2024 je mešanica sanj in resničnosti, kot bi jedel čokolado s poprom &#8211; sprva je čudno, a potem ugotoviš, da je nekaj prav posebnega. Gre za že dvajseto igro v najbolje prodajanem franšiznem nizu, ki je desetletja prevladoval v svojem trgu. Po lanski razočarani izkušnji z Football Managerjem 2023, ki je bil ocenjen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/19/football-manager-2024-vstopi-v-novo-dobo-menedzerstva/">Football Manager 2024 &#8211; Vstopi v novo dobo menedžerstva</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Football Manager 2024 je mešanica sanj in resničnosti, kot bi jedel čokolado s poprom &#8211; sprva je čudno, a potem ugotoviš, da je nekaj prav posebnega. Gre za že dvajseto igro v najbolje prodajanem franšiznem nizu, ki je desetletja prevladoval v svojem trgu. Po lanski razočarani izkušnji z Football Managerjem 2023, ki je bil ocenjen najslabše od vseh nogometnih menedžerjev v zadnjih petih letih na Metacriticu, so pri Sports Interactive obljubili, da se bodo popravili. In kdo bi rekel, res so se. </p>



<p>Pogosto se zdi, da Football Manager vsako leto naredi le majhne korake, s komaj dovoljšno spremembo, da upraviči nadaljevanje in ohrani zvestobo oboževalcev. Vendar so tokratne izboljšave na področju realizma ter nadgrajene grafike kar velik korak naprej. Skupaj s presenetljivo količino novih funkcij prekinejo ta niz in nas nagradijo z eno najboljših nogometnih simulacij doslej.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Sports Interactive<br /><strong>Založnik:</strong> SEGA<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS4, PS5, XSX, XO, NS<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2252570/Football_Manager_2024/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>6. november 2023<br /><strong>Cena: </strong>59,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Športna simulacija</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Pamet v roke in oči na pašo</em></strong></h2>



<p>Miles Jacobson, vodja studia, je priznal, da so lani &#8220;zajebali&#8221; stvari, toda letos nas je presenetil z ljubezenskim pismom franšizi. Res, igra prinaša nekaj prepotrebne svežine, dovolj, da pozabiš na lanske frustracije in se zaljubiš v igro, kot da bi se zaljubil v najboljšega prijatelja po tem, ko si ga lani zasovražil, ker ti ni hotel dati denarja za burek.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4-1024x576.jpg" alt="fm2024 4" class="wp-image-167741" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Moram priznati, da sem bil sprva skeptičen glede obljub razvijalcev, vendar sem bil prijetno presenečen nad doživeto izkušnjo. Tako sem se odločil, da se poglobim v igro, raziščem vse novosti in delim svoje mnenje glede te neverjetne izkušnje za vsakega zagrizenega ljubitelja nogometa.</p>



<p>Dve od najopaznejših sprememb novega nogometnega menedžerja sta pametnejša umetna inteligenca in izboljšana grafika. Končno se zdi, da so naredili več kot le kozmetične popravke, kar daje igri nov zagon. Grafika je boljša, vendar še vedno opazimo nekatere čudaške animacije. Občasno izgleda, kot da bi igralci imeli mišice, polnjene z betonom. Kljub temu je to morda le predjed tega, kar nas čaka z novim Unity motorjem naslednje leto.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6-1024x576.jpg" alt="fm2024 6" class="wp-image-167747" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Velik poudarek so letos dali izboljšanju prestopnega trga, in rezultati so očitni. Umestili so več inteligence v umetno inteligenco, ki zdaj sprejema bolj inteligentne in realistične odločitve. Pogajanja so težja, klubi pa zdaj zares izbirajo igralce, ki se prilegajo njihovi strategiji. Sprva se to sliši kot slaba novica, vendar v praksi pomeni bolj avtentično izkušnjo, ki te vedno drži na trnih.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Izboljšave prodaje in kupovanja igralcev</em></strong></h2>



<p>Preizkusil sem tudi novo funkcijo posrednika pri prodaji igralcev, ko sem skušal prodati odvečne igralce pri Bristol City. Naivno sem pričakoval, da bom z lahkoto zaslužil gore denarja, a igra me je hitro spustila nazaj na realna tla.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3-1024x576.jpg" alt="fm2024 3" class="wp-image-167736" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Posrednik je hitro in učinkovito pomagal pri nekaterih poslih, vendar ni šlo za čudežnega dečka, ki bi kovčke napolnil s 500 € bankovci. Čeprav bi bilo lepo, če bi ta funkcija veljala tudi za posojanje igralcev, sem bil zadovoljen z njeno učinkovitostjo pri prodaji odvečnih igralcev. Na žalost sem moral posoditi nekatere igralce, ki jih nisem mogel prodati, kar kaže, da umetna inteligenca ne kupuje več vsakega dostopnega igralca, temveč izbira glede na potrebe kluba. To pa pomeni, da moramo menedžerji postati bolj premišljeni pri prestopnih odločitvah.</p>



<p>V teh izzivih na trgu so neposredni pogovori z agenti igralcev, kar je sicer nezakonito v pravem nogometu, a v igri se zdi povsem sprejemljivo. Agent ti direktno pove, ali je igralec zainteresiran za prestop in kakšne pogoje želi v svoji pogodbi. To prihrani veliko časa, kar je dobrodošlo, saj je igra že tako časovno potratna.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2-1024x576.jpg" alt="fm2024 2" class="wp-image-167738" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Vendar pa igralski trg še vedno ni brez napak. Doživel sem situacijo, ko mi je Man City pošiljal ponudbe za nakup igralca, ki sem ga že prodal, kar je povzročilo zmedo in zavlačevanje v prestopnem roku. Tudi nekateri izkoriščevalski triki so še vedno prisotni, na primer kratki koti, ki skoraj vedno privedejo do strelov na gol.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Taktične izboljšave na zelenici</em></strong></h2>



<p>Glede taktičnih in igralnih vidikov igre sem bil navdušen nad dodatkom nove vloge igralca, in sicer Inverted Fullback. Ta vloga omogoča, da se bočni branilec premakne v osrednji vezni vrsti, ko je žoga na nasprotni strani igrišča, medtem ko se drugi igralci ustrezno umaknejo. To ti omogoča posnemanje sloga menedžerjev, kot je Pep Guardiola, vendar je celoten koncept pozicijske igre še vedno v razvoju. Sanjam o dnevu, ko bom lahko nastavil sekundarno formacijo, ko moja ekipa nima žoge, kar bi dodalo še en realističen vidik taktiki.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5-1024x576.jpg" alt="fm2024 5" class="wp-image-167739" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/fm2024-5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Vendar pa je razvijalec uspešno popravil zastarele aspekte igre, kot so koti in prosti streli, kar je velik plus. Novo oblikovanje &#8220;set-piecov&#8221; je preprosto za nastavitev, saj umetna inteligenca zdaj samodejno prilagaja postavitve glede na veščine posameznega igralca. To je močno olajšalo postopek nastavljanja podrobnejše taktike in petnajstminutno delo je postalo petminutni sprehod skozi nastavitve.</p>



<p>Posebno sem bil zadovoljen tudi z novo opcijo trenerjev za kote in proste strele, saj to odraža sodobno stvarnost v svetu nogometa. Novosti niso samo realistične, ampak tudi dodajajo kakovost igri, saj je veliko tekem odločenih s pomočjo kotov in prostih strelov, igra pa to zdaj dosti bolje odraža.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Trn v metaforični grafični peti</em></strong></h2>



<p>Glede na vizualni izgled gojim mešane občutke. Na eni strani so igralci in igrišče videti privlačnejši, z nekaj izboljšavami v animacijah igralcev in teksturi igrišča. Gibanje žoge in določeni gibi igralcev so veliko bolj avtentični kot prej, čeprav v veliki meri še vedno gre za isto stvar, ki nam je poznana.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5-1024x576.jpg" alt="5055277051939 5" class="wp-image-167743" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/5055277051939_5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Toda na drugi strani še vedno opažam nekaj togosti pri teku igralcev, kot da imajo pošten &#8220;muskelfiber&#8221;, in tako igralci kot gledalci še vedno izgledajo kot liki iz starejših animacij na YouTube. Čeprav so udarci boljši, obrambe vratarjev še vedno izgledajo nerodno. Kljub temu, da težave s grafiko trajajo že vrsto let, gojim upe, da bo to naslednje večje področje izboljšav z novim Unity motorjem. Videli bomo, kaj bo prinesla prihodnost, a dotlej bo Football Manager 2024 več kot potešil želje vsakega, ki se pred ekrani rad kritizira trenerja njegove najljubše ekipe.</p>



<p><strong><em>Razsodba</em></strong></p>



<p><strong>(+) </strong>Izboljšana umetna inteligenca, sploh na prestopnem trgu:<br /><strong>(+)</strong> Nova funkcija posrednikov pri prodaji igralcev<br /><strong>(+)</strong> Pogovori z agenti igralcev<br /><strong>(+)</strong> Izboljšave na področju set-piecov<br /><strong>(+/-) </strong>Mešani občutki glede grafičnih izboljšav<br /><strong>(-)</strong> Hrošči in izkoriščevalske prakse</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/19/football-manager-2024-vstopi-v-novo-dobo-menedzerstva/">Football Manager 2024 &#8211; Vstopi v novo dobo menedžerstva</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/19/football-manager-2024-vstopi-v-novo-dobo-menedzerstva/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mike Tyson in Muhammad Ali se končno srečata v ringu prihajajoče igre UFC 5</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/25/mike-tyson-in-muhammad-ali-se-koncno-srecata-v-ringu-prihajajoce-igre-ufc-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/25/mike-tyson-in-muhammad-ali-se-koncno-srecata-v-ringu-prihajajoce-igre-ufc-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2023 08:24:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[boks]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mike tyson]]></category>
		<category><![CDATA[Muhammad Ali]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[ufc 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=166071</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eno največjih vprašanj športne zgodovine bo za vedno ostalo neodgovorjeno, čeprav še danes redno sproža burne debate. Vprašanje se nanaša na dva titana boksa in kdo bi v potencialnem boju med njima na koncu držal dvignjeno rokavico: Mike Tyson ali Muhammad Ali? Borca sta za svoj čas veljala za najboljša boksarja svoje ere, vendar pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/25/mike-tyson-in-muhammad-ali-se-koncno-srecata-v-ringu-prihajajoce-igre-ufc-5/">Mike Tyson in Muhammad Ali se končno srečata v ringu prihajajoče igre UFC 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eno največjih vprašanj športne zgodovine bo za vedno ostalo neodgovorjeno, čeprav še danes redno sproža burne debate. Vprašanje se nanaša na dva titana boksa in kdo bi v potencialnem boju med njima na koncu držal dvignjeno rokavico: Mike Tyson ali Muhammad Ali?</p>



<p>Borca sta za svoj čas veljala za najboljša boksarja svoje ere, vendar pa se zaradi starostnih razlik nikoli nista srečala v ringu, čeprav sta drug do drugega gojila ogromno spoštovanja. Ali je bil na vrhuncu svoje kariere nekje leta 1967, medtem ko je Tyson svojo vladavino začel leta 1987.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fgB2Et9tFu8?si=WiE0HKEOah_jPeY4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Teh 20 let razlike bo zdaj poskušala izničiti igra, vendar žal ta ne bo simulacija boksa. Namesto tega se bo treba zadovoljiti z naslednjim poglavjem izjemno popularne športne lige UFC, za katero bo založnik EA spočel novo igro UFC 5.</p>



<p>In v tej bosta zaradi nekega razloga poustvarjena tudi slavna boksarja Mike Tyson in Muhammad Ali. Igra je zdaj že zunaj, IGN pa se je odločil deliti igralni posnetek, kjer v oktagon stopita dve legendi in poskušata za vedno odgovoriti na to večno vprašanje.</p>



<p>Treba je priznati, da je vredna gledanja vsaj uvodna sekvenca. Tyson in Ali sta dobila prepričljivi grafični poustvaritvi in vsaj v digitalni obliki lahko zdaj vidimo, kako bi bila videti alternativna zgodovina, kjer bi oba borca prispela v ring in to v svojih najboljših letih. Žal se iluzija nato zlomi, ko se začne sama borba, ki je v UFC 5 videti nerodno, oba borca pa preprosto nista primerna za takšen ring.</p>



<p>Ironično bi ravno EA lahko spočel pravo animacijo in spopad teh dveh borcev, ki bi nosila prepričljivo grafično podobo. Založnik je namreč spočel kar nekaj delov simulacij boksa Fight Night, a žal smo zadnji del Fight Night Champion dobili daljnega leta 2011, EA pa je od takrat opustil to serijo in ni z ničemer namignil, da jo namerava spet obuditi.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/25/mike-tyson-in-muhammad-ali-se-koncno-srecata-v-ringu-prihajajoce-igre-ufc-5/">Mike Tyson in Muhammad Ali se končno srečata v ringu prihajajoče igre UFC 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/25/mike-tyson-in-muhammad-ali-se-koncno-srecata-v-ringu-prihajajoce-igre-ufc-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Slovenci imamo znotraj igre Euro Truck Simulator 2 čisto pravo virtualno podjetje!</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/18/slovenci-imamo-znotraj-igre-euro-truck-simulator-2-cisto-pravo-virtualno-podjetje/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/18/slovenci-imamo-znotraj-igre-euro-truck-simulator-2-cisto-pravo-virtualno-podjetje/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2023 08:34:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Euro Truck Simulator 2]]></category>
		<category><![CDATA[klemen transport]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[skupnost]]></category>
		<category><![CDATA[tovornjaki]]></category>
		<category><![CDATA[virtualno podjetje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=165239</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj čudno pomirjujočega je pri spremljanju gledanja vožnje tovornjakov. Na YouTubu najdemo cel kup videov, kjer voznik v kabino zalepi kamero, ta pa nato snema vožnjo po različnih cestah in okolicah in navidez se pred kamero ne zgodi nič preveč razburljivega, pa imajo vseeno takšni posnetki tisoče ogledov. Zakaj? Stvar je težko pojasniti, vendar pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/18/slovenci-imamo-znotraj-igre-euro-truck-simulator-2-cisto-pravo-virtualno-podjetje/">Slovenci imamo znotraj igre Euro Truck Simulator 2 čisto pravo virtualno podjetje!</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekaj čudno pomirjujočega je pri spremljanju gledanja vožnje tovornjakov. Na YouTubu najdemo cel kup videov, kjer voznik v kabino zalepi kamero, ta pa nato snema vožnjo po različnih cestah in okolicah in navidez se pred kamero ne zgodi nič preveč razburljivega, pa imajo vseeno takšni posnetki tisoče ogledov.</p>



<p>Zakaj? Stvar je težko pojasniti, vendar pa vožnja tovornjaka za marsikakšnega predstavlja nekakšno svobodo in čeprav je takšen poklic lahko izjemno naporen, je sama vožnja do določenega cilja osvobajajoča in bržkone takšna nenehna potovanja pri voznikih vzbudijo tisti starodaven nagon staroselcev, ki so bili skoraj ves čas na poti in so se selili iz ene lokacije na drugo.</p>



<p>Seveda vožnja tovornjaka ni za vsakega, saj ta poklic zahteva veliko žrtvovanja osebnega življenja, zato so nekateri pograbili po naslednji najboljši stvari: virtualni simulaciji takšnega življenja in poklica, kjer se ob koncu dneva vedno lahko vstaneš in uležeš v objem tople domače postelje, namesto da bi moral smrčati na nagnjenem sedežu znotraj kabine.</p>



<p>Če vse skupaj vzamemo v zakup potem niti ni čudno, da je igra Euro Truck Simulator 2 iz leta 2012 med igralci še vedno tako priljubljena. Zadeva namreč nima neke prave konkurence, skozi leta obstoja pa si je nabrala tako veliko skupnost privržencev, da so si nekateri v njej ustvarili čisto prava virtualna podjetja.</p>



<p>Pri virtualnem tovornjakanju je poleg osnovne igre Euro Truck Simulator 2 obvezna tudi namestitev večigralskega moda <a href="https://truckersmp.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TruckersMP</a>. Ta vsebuje cel kup funkcij, ki iz igre naredijo verno simulacijo vožnje tovornjaka, razvijalec pa za ta mod neprestano dodaja nove posodobitve. Tudi Euro Truck Simulator 2 še vedno dobiva novo uradno vsebino &#8211; letos je denimo izšel dolgo pričakovani MAN TG3, ki je že osvojil srca mnogih igralcev.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165298" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14-1024x576.jpg" alt="14" class="wp-image-165298" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/14.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165299" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13-1024x576.jpg" alt="13" class="wp-image-165299" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/13.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165300" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1024x576.jpg" alt="12" class="wp-image-165300" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165301" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1-1024x576.jpg" alt="12 1" class="wp-image-165301" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/12-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165302" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/11-1024x576.jpg" alt="11" class="wp-image-165302" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/11-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/11-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/11-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/11-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/11-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/11-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/11.jpg 1170w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165303" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10-1024x576.jpg" alt="10" class="wp-image-165303" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/10.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165304" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9-1024x576.jpg" alt="9" class="wp-image-165304" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/9.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165305" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8-1024x576.jpg" alt="8" class="wp-image-165305" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/8.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p>Tudi pri Slovencih je Euro Truck Simulator 2 izjemno priljubljena zadeva in tudi mi smo dobili svoje prvo virtualno podjetje pod imenom Klemen Transport &#8211; Virtualno Podjetje, ki izhaja iz fizičnega podjetja s sedežem v Mengšu. Njihova zgodba seže v leto 2016, ko so začeli graditi to svojo virtualno skupnost, ki je hitro začela pridobivati na popularnosti. Od skromnih začetkov so kmalu postali del avtoprevoznikov, ki delujejo tako v Sloveniji kot v Evropi, ekipo pa te dni vodita Marko Tomše in Matej Zupančič, ki sta znana po svoji zanesljivosti in ljubezni do tovornjakov ter virtualne izkušnje Euro Truck Simulator 2.</p>



<p>Njihova virtualna ekipa trenutno šteje 26 predanih članov, ki svoj čas in strast posvečajo igranju in ta goreča skupnost je vedno pripravljena v svoje vrste sprejeti nove voznike &#8211; a seveda bo treba upoštevati določena pravila ter spoštovati medsebojni bonton. Vsi novi člani, ki bodo pridno vozili in spoštovali druge bodo nagrajeni z nagradami iz resničnega sveta, a to pride v poštev samo za tiste, ki so se pripravljeni zaobljubiti za daljši čas. Za pridružitev ne potrebujete nekega posebnega simulatorja &#8211; dovolj je že zagnanost, osnovno znanje igre in ljubezen do tovornjakov, ob pridružitvi pa bo poskrbljeno za brezplačno grafično preobrazbo vaših tovornjakov in prikolic.</p>



<p>Spoštovanje do igre in bonton do drugih igralcev sta vodilni viziji tega podjetja in ekipa se preko tega trudi biti vzor drugim prevoznikom: ne le v Sloveniji, temveč tudi v širšem svetu.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" data-id="165307" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6-1024x576.jpg" alt="6" class="wp-image-165307" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165308" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5-1024x576.jpg" alt="5" class="wp-image-165308" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165309" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4-1024x576.jpg" alt="4" class="wp-image-165309" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165311" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3-1024x576.jpg" alt="3" class="wp-image-165311" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165312" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2-1024x576.jpg" alt="2" class="wp-image-165312" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="165313" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1-1024x576.jpg" alt="1" class="wp-image-165313" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p>Pomembno je poudariti, da se Klemen Transport trudi predstaviti podjetje s svojimi avtentičnimi barvami belo, modro in rdečo in to zahtevajo tudi od vseh svojih voznikov. Tako se pač gradi skupnost, večina igralcev slovenskega virtualnega podjetja pa najraje vozi na promods mapi, ki zajema vse dele držav &#8211; vključno z našo Slovenijo. Tudi Promods mapa se redno posodablja in izboljšuje, zato vožnja nikoli ne postane dolgočasna, vsi vozniki pa redno prejmejo nove naloge preko dispečerjev, ki skrbijo za organizacijo prevozov vsak dan.</p>



<p>Za tehnikalije je poskrbljeno, zato boste vedno vedeli, kako trenutno stojijo vaše statistike: kilometri in dostave se beležijo v programih, kot sta TruckBook in Trucky. Pri vožnji nikoli ne boste sami, hkrati pa ne boste omejeni samo na voznike znotraj podjetja, saj vozniki redno sodelujejo pri konvojih, ki potekajo v različnih terminih in to v sodelovanju z drugimi podjetji.</p>



<p>V Klemen Transport virtualnem podjetju si želijo realno predstaviti nekatera druga popularna večja podjetja, kot so Lidl, Tuš, Hofer, Petrol in druge. Prav tako so pripravili posebno grafično preobrazbo prikolic za podjetji SOL Group in ekipo Petrol Slovenija.</p>



<p>Vse dogajanje tega virtualnega podjetja lahko spremljate prek njihove <a href="https://www.facebook.com/KlemenVirtualVTC" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradne Facebook strani</a>, navdušenci nad prenosi v živo pa si lahko ogledate <a href="https://twitch.tv/jernejslo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni Twitch kanal</a> ali pa se spravite v pogovarjanje preko <a href="https://discord.gg/VjeBhqsc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradnega Discorda</a>.</p>



<p>Pridružite se jim in postanite del njihove skupnosti, ki deluje kot prava ekipa &#8211; z enakimi strastmi in cilji v svetu virtualnega prevoza. Vsem novim igralcem je ta hip zagotovljen prevoz kontejnerjev, razsutega tovora, hladilnikov, ponjav in različnih tekočin, zato ne boste sedeli na rezervni klopi ampak boste takoj imeli polne roke trdega, a obenem slastno zabavnega dela.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/18/slovenci-imamo-znotraj-igre-euro-truck-simulator-2-cisto-pravo-virtualno-podjetje/">Slovenci imamo znotraj igre Euro Truck Simulator 2 čisto pravo virtualno podjetje!</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/18/slovenci-imamo-znotraj-igre-euro-truck-simulator-2-cisto-pravo-virtualno-podjetje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA Sports FC 24 &#8211; novo ime, stari obrazi</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/03/ea-sports-fc-24-novo-ime-stari-obrazi/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/03/ea-sports-fc-24-novo-ime-stari-obrazi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2023 07:19:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Fuzbal]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[virtualni nogomet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=163707</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nogometni seriji FIFA na naši strani v preteklosti resda nismo posvečali preveč pozornosti, čeprav to ne pomeni, da morda nogometa ne bi marali. FIFA je bila dejansko tista prva igra, ki sem jo pognal na svojem lastnem PC-ju in to je bila verzija nogometa z oznako 98, ta pa je bila za tisti čas tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/03/ea-sports-fc-24-novo-ime-stari-obrazi/">EA Sports FC 24 &#8211; novo ime, stari obrazi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nogometni seriji FIFA na naši strani v preteklosti resda nismo posvečali preveč pozornosti, čeprav to ne pomeni, da morda nogometa ne bi marali. FIFA je bila dejansko tista prva igra, ki sem jo pognal na svojem lastnem PC-ju in to je bila verzija nogometa z oznako 98, ta pa je bila za tisti čas tako napredna, da si žogo lahko nabijal znotraj telovadnic in ne samo na zelenih igriščih.</p>



<p>Od svojih skromnih začetkov je FIFA šla skozi več iteracij, založnik EA pa jo je pridno nadgrajeval, nakar je pogruntal, da lahko preko mikrotransakcij zasluži tako enormno količino denarja, da se mu v bistvu sploh ni treba truditi z razvojem kakšnih drugih iger. Stvar je postala celo tako dobičkonosna, da je več držav preprosto prepovedalo igranje FUT-a, s polnim imenom FIFA Ultimate Team, a to EA ni preveč zabolelo, saj je igra še naprej rasla, dokler ni založnik nabral dovolj vez in poznanstev, da se je odločil ločiti od imena FIFA, ki je zase zahtevalo drago plačevanje licenčnine in tako se je rodila nova virtualna simulacija nogometa EA Sports FC 24.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa</strong>: EA<br /><strong>Založnik</strong>: EA<br /><strong>Platforme</strong>: PC, PS5, PS4, XSX, XO, NS<br /><strong>Nakup</strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/2195250/EA_SPORTS_FC_24/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>, <a href="https://www.playstation.com/sl-si/games/ea-sports-fc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation</a><br /><strong>Datum izida</strong>: 29. september 2023<br /><strong>Igrano na</strong>: PS5</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XhP3Xh4LMA8?si=PPPsmP-MWqo4WcZK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Novo ime bi moralo s sabo potegniti tudi povsem svežo igralno formulo, ki bi se znebila ostankov preteklosti in zadihala s polnimi pljuči. Vsaj tako je EA promoviral to preobrazbo, ki je zdaj, zaradi umika vseh prejšnjih FIFA naslovov s trga, poleg eFootballa še edini takšen izdelek, ki ga lahko kupimo virtualno ali fizično.</p>



<p>Ampak temu ni čisto tako. FC 24 je pač FIFA, le da bomo zdaj morali zapisovati z novim imenom, ki gre nekam težje iz jezika.</p>



<p>Začetni vtisi niso ravno dobri. Nisem preigral veliko FIF, a pri vseh sem bil navajen, da me je v glavnem meniju pričakala neka vzdušna glasba, medtem ko je tule vse nekam preveč umirjeno. Še ozadje je skoraj povsem črne barve, kot da se dizajnerji pred izidom niso bili zmožni dogovoriti glede finalne oblike, zato so vse skupaj pač poslali na trg v nedokončani verziji.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-1024x576.jpg" alt="EA SPORTS FC 24" class="wp-image-163747" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/EA-SPORTS-FC-24_20231002123013-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Na slikah stvar od daleč morda ni videti impresivno, a stvar se spremeni ko igro vidiš v gibanju na večjem televizorju.</figcaption></figure></div>


<p>Izbiramo lahko med klasičnim hitrim spopadom dveh moštev, potem je tu Volta, ki se je spomnimo iz prejšnjih poglavij, nakar je tu seveda tudi Ultimate Team in pa grajenje svoje kariere, kjer si lahko ustvarimo svojega nogometaša ali pa raje skočimo v menedžerske posle in pod prste vzamemo vodenje celega kluba. Na izbiro imamo vse tiste najbolj popularne lige, a žal slovenskih klubov ne boste našli, saj je pač Olimpija predraga, da bi prepustila svojo licenco za vaške igre kot je FC 24.</p>



<p>Večina igralcev bo najbrž vse dodatne igralne načine spregledala in se takoj spravila v igranje načina Ultimate Team, ki tudi letos deluje na način prejšnjih let. Sestavimo si lahko sanjsko ekipo nogometašev in to iz različnih obdobij nogometne zgodovine. Tako lahko v ekipi držimo oba Ronalda, ki jima v obrambi priključimo še Roberta Carlosa. To mešanje ekip ni nič novega in sestavljanje takšnih ekip so sanje za marsikakšnega privrženca nogometa, ki nato lahko svojo izbrano vrsto popelje tudi v večigralske obračune.</p>



<p>Trik Ultimate Teama je dejstvo, da ti legendarni nogometaši niso kar sami od sebe odklenjeni, ampak jih morate pridobiti preko kart, te pa si lahko zaslužite preko igranja tekem, a to traja zelo dolgo, zato EA ponuja odklepanje preko plačila resničnega denarja in to je tisti glavni razlog, da nekateri v teh igrah zapravijo stotine, če ne celo tisoče evrov, saj pri plačilu ni garantirano, da boš odklenil zaželenega nogometaša, zato so nekateri to prakso označili za hazardiranje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A-1024x576.jpg" alt="EA SPORTS FC 24" class="wp-image-163746" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/512D45C5726DEAA1FE4F44FB6FEAE545411FF97A.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Razvijalec je veliko časa vložil v verno predstavitev proslavljanja zadetkov.</figcaption></figure></div>


<p>No, mikrotransakcije so tudi tokrat prisotne, Ultimate Team pa letos vsebuje dve novosti. Preko opravljanja posebnih zastavljenih objektivov lahko karte in s tem igralce izboljšujete, EA pa je letos v Ultimate Team prvič vključil tudi ženske igralke. Ta odločitev bo nekatere zagotovo pogrela, saj EA pri statistikah ni delal razlik med ženskimi in moškimi igralci tako da se igralka Alexia Putellas iz Barcelone brez skrbi lahko postavi ob bok Kylianu Mbappeju, ki nosi isto splošno oceno. Koliko je to realistično je stvar druge debate, a dejstvo ostaja, da je EA tu storil veliko potezo glede enakopravnosti obeh spolov v virtualni simulaciji nogometa.</p>



<p>Igralna formula ostaja enako slastna kot prej. EA je letos še bolj nadgradil sistem animacij, ki se tokrat imenuje HyperMotionV Volumetric Technology, kar služi bolj vernemu posnemovanju potez igralcev iz resničnega življenja. Vsak od zvezdnikov vsebuje svoje prednosti in posebne sposobnosti, tu imenovane PlayStyles. Mbappe denimo poseduje oznako Rapid, kar pomeni, da lahko v napadu naravnost eksplodira v hitrosti, zato je bolje za vas da imate na nasprotni strani branilca, ki bo kos tej nalogi. Nadzor nad žogo letos vsebuje resnično veliko fines, čeprav animacije še vedno niso povsem takšne kot bi jih gledali v televizijskih prenosih. Pri vodenju žoge se vidi tista desetinka sekunde, ko se animacije preklapljajo med sabo in še posebej je to opazno, ko zabijemo gol in mora animacija preklopiti na način proslavljanja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1-1024x576.jpg" alt="EA SPORTS FC 24" class="wp-image-163745" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/15600FF853B6898B015FF1391BDDD27E636CA4D1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ženske si v Ultimate Teamu zdaj delijo igrišče z moškimi, kar bo zagotovo pogrelo kar nekaj ljudi.</figcaption></figure></div>


<p>FC 24 sem igral na konzoli PlayStation 5 in kakšnih težav, zatikanja ali pa nepravilnih animacij nisem opazil. Lepo je izrabljen tudi igralni plošček DualSense, ki da vodenju žoge še tisto češnjico na vrh torte, čeprav sem moral izklopiti mali zvočnik na kontrolerju, saj mi je sčasoma sodnikovo piskanje šlo na živce.</p>



<p>EA Sports FC 24 je tako na koncu samo nova nadgradnje prejšnjih iteracij franšize FIFA, kar bo oboževalcem prijalo, tisti, ki pa ste od novega imena pričakovali tudi kaj več kot je denimo kakšen nov zanimiv igralni način ali pa morda zmanjšanje mikrotransakcij pa boste od končnega izdelka bržkone razočarani. Veterani se boste v novi simulaciji nogometa počutili kot doma, novinci pa se pred resnim igranjem najprej spravite v preigravanje uvajalnega dela, ki je presenetljivo zahteven, a njegove lekcije so nujne za kakršnekoli resne obračune.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/03/ea-sports-fc-24-novo-ime-stari-obrazi/">EA Sports FC 24 &#8211; novo ime, stari obrazi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/03/ea-sports-fc-24-novo-ime-stari-obrazi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza FIFA umaknjena iz prodaje na vseh platformah</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/27/fransiza-fifa-umaknjena-iz-prodaje-na-vseh-platformah/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/27/fransiza-fifa-umaknjena-iz-prodaje-na-vseh-platformah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Sep 2023 06:42:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=163263</guid>

					<description><![CDATA[<p>EA se pripravlja za izstrelitev nove verzije nogometne simulacije FIFA, ki pa se bo letos znebila svojega imena in se spremenila v malce manj privlačen naslov EA Sports FC 24. Razlog je draga licenca za ime FIFA in ker ima EA veze znotraj nogometne industrije in se lahko sam dogovori za licenco vseh pomembnejših lig [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/27/fransiza-fifa-umaknjena-iz-prodaje-na-vseh-platformah/">Franšiza FIFA umaknjena iz prodaje na vseh platformah</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>EA se pripravlja za izstrelitev nove verzije nogometne simulacije FIFA, ki pa se bo letos znebila svojega imena in se spremenila v malce manj privlačen naslov EA Sports FC 24. Razlog je draga licenca za ime FIFA in ker ima EA veze znotraj nogometne industrije in se lahko sam dogovori za licenco vseh pomembnejših lig in igralcev se je zato odločil, da je ime sekundarnega pomena in veliko več šteje sama igra.</p>



<p>Če se morda z njihovo filozofijo ne strinjate ali pa vam niso všeč spremembe, ki jih bo s sabo prinesel FC 24, potem imate kot svež igralec, ki si želi nekaj naprednega virtualnega brcanja, na voljo samo eno izbiro: konkurenta iz strani založnika Konami, ki je prav tako bil včasih znan kot Pro Evolutiion Soccer oziroma PES, dandanes pa se imenuje eFootball 2024.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">EA&#39;s annual football game, now called EA FC, no longer sports the FIFA name in its title. All prior entries in the series have been delisted from all major storefronts.<br /><br />Every FIFA title from 14 up to 23 can&#39;t be purchased anymore. FIFA 22 &amp; 23 can still be played via EA Play. <a href="https://t.co/VupU3Off44">pic.twitter.com/VupU3Off44</a></p>&mdash; MauroNL (@MauroNL3) <a href="https://twitter.com/MauroNL3/status/1706728860405186570?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 26, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Namreč prejšnje igre iz franšize FIFA niso več na voljo za nakup. EA je včeraj iz prodaje umaknil prav vse prej izdane nogometne simulacije, ki so se preko digitalnih servisov prodajale od leta 2013 naprej, takrat pa je izšla FIFA 14. Izginila je celo lanskoletna verzija FIFA 23, tako da nobene od teh iger ne boste našli ne na Steamu, ne znotraj Microsoftove, Nintendove ali Sonyjeve trgovine. Na voljo sta samo še igri FIFA 22 in FIFA 23, a samo znotraj EA-jeve lastne trgovine, našli pa ju boste tudi znotraj naročnine Game Pass, vendar pa ju kupiti ni več možno.</p>



<p>EA sicer ni javno naznanil, zakaj je vse te igre umaknil iz prodaje, zato lahko o njihovih razlogih samo ugibamo. Morda se je iztekla pogodba za ime FIFA, zaradi česar odločitev ni bila prostovoljna ali pa se želijo znebiti tega imena in vse igralce navaditi na ime FC 24. To bi bila premetena poteza, saj nam zdaj rezultati za besedo &#8220;FIFA&#8221; znotraj Steama ponudijo samo EA Sports FC 24, enako pa se zgodi tudi v drugih trgovinah.</p>



<p>EA Sports FC 24 izide 29. septembra, prednaročniki verzije Ultimate Edition pa se v igranju lahko zabavajo že od 22. septembra dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/27/fransiza-fifa-umaknjena-iz-prodaje-na-vseh-platformah/">Franšiza FIFA umaknjena iz prodaje na vseh platformah</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/27/fransiza-fifa-umaknjena-iz-prodaje-na-vseh-platformah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Simsi dobivajo konkurenco v podobi frišne igre Life By You</title>
		<link>https://hop.si/2023/03/21/simsi-dobivajo-konkurenco-v-podobi-frisne-igre-life-by-you/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/03/21/simsi-dobivajo-konkurenco-v-podobi-frisne-igre-life-by-you/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Mar 2023 08:02:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Life By You]]></category>
		<category><![CDATA[paradox]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=147736</guid>

					<description><![CDATA[<p>Že dolgo velja pravilo, da če si želiš preigravati življenjske naloge v digitalni obliki potem je zate edina izbira EA-jeva dolgoletna franšiza The Sims. Ta temu specifičnemu žanru vlada že dolgo in to praktično brez konkurence, kar je malce bizarno, saj so se Simsi vedno dobro prodali, EA pa je nato kupce še naknadno dobro [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/21/simsi-dobivajo-konkurenco-v-podobi-frisne-igre-life-by-you/">Simsi dobivajo konkurenco v podobi frišne igre Life By You</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Že dolgo velja pravilo, da če si želiš preigravati življenjske naloge v digitalni obliki potem je zate edina izbira EA-jeva dolgoletna franšiza The Sims. Ta temu specifičnemu žanru vlada že dolgo in to praktično brez konkurence, kar je malce bizarno, saj so se Simsi vedno dobro prodali, EA pa je nato kupce še naknadno dobro ožel preko prodaje gore DLC-jev.</p>



<p>Založnik Paradox Interactive pa je včeraj napovedal svojega izzivalca, ki sliši na ime Life By You. V daljši predstavitvi so pred kamere stopili nekateri člani ekipe, vsake toliko pa smo videli tudi nekaj utrinkov igranja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7zmUQfTodoE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Takoj je jasno, da bo Life By You izdatno kopiral formulo Simsov. Ustvarili bomo lahko svoje mini avatarje, jih posadili v razne domove, ki jih bomo lahko opremljali po mili volji, nakar bo treba skrbeti za njihovo vsakdanje življenje, ki zaobjema kuhanje, skakanje med rjuhe s kakšnim ljubimcem, raziskovanje plaže in odhajanje v službo. Vendar pa se Life By You vseeno razlikuje od svojega konkurenta in to v dveh načinih.</p>



<p>Prvi se tiče samega igranja, saj bomo lahko nad majhnimi osebami prevzeli direkten nadzor, kar v Simsih ni bilo možno. Paradox pravi, da nam bo to omogočalo bolj emotivno navezo nad nadzorovano osebo, hkrati pa bomo imeli tako več nadzora nad njihovim življenjem.</p>



<p>Drugi vidik se tiče realizma. Za razliko od risankastih Simsov bomo tule gledali bolj realistično grafično podob, osebe pa za komunikacijo ne bodo izrabljale nek izmišljen jezik, ampak se bodo pogovarjale v angleščini. Sliši se dobro, a žal je v videu vse skupaj videti naravnost katastrofalno. Grafika je resda bolj realistična, vendar pa vizualni stil nima neke koherence, zato videno daje občutek, da je nekdo kupil teksture in objekte znotraj trgovine Unity ali pa Epic Store in nato poskušal nekako stvar zlepiti skupaj.</p>



<p>Vizualna podoba gre morda na račun tega, da je igra še daleč od zaključne faze. Life By You bo namreč najprej skočil v sistem Zgodnjega dostopa na <a href="https://store.steampowered.com/app/2358660/Life_by_You/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steamu</a> in <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/life-by-you" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Gamesu</a>, to pa se bo zgodilo 12. septembra, v tej zgodnji verziji pa naj bi igra preživela vsaj eno leto. Verzija za konzole zaenkrat še ni v kartah, a Paradox pravi, da znamo ta prehod doživeti po izidu PC inačice.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/21/simsi-dobivajo-konkurenco-v-podobi-frisne-igre-life-by-you/">Simsi dobivajo konkurenco v podobi frišne igre Life By You</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/03/21/simsi-dobivajo-konkurenco-v-podobi-frisne-igre-life-by-you/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Floodland &#8211; tudi v apokalipsi ne gre brez politike</title>
		<link>https://hop.si/2022/11/15/floodland-tudi-v-apokalipsi-ne-gre-brez-politike/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/11/15/floodland-tudi-v-apokalipsi-ne-gre-brez-politike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2022 06:14:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[floodland]]></category>
		<category><![CDATA[igra recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[menedžerska simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=136882</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mesto-gradnja je bila vedno ena izmed mojih najljubših zvrsti, saj sestoji iz nadvse zanimive kombinacije strategije in simulacije. SimCity, Anno (2205, 1800 in 1404 in 1503), Tropico 6, Dawn of Man in Against the Storm so le nekateri izmed naslovov, ki na plano privedejo najboljše elemente tega žanra. Temu dodaj številne manj znane mesto-gradnje, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/15/floodland-tudi-v-apokalipsi-ne-gre-brez-politike/">Floodland &#8211; tudi v apokalipsi ne gre brez politike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mesto-gradnja je bila vedno ena izmed mojih najljubših zvrsti, saj sestoji iz nadvse zanimive kombinacije strategije in simulacije. SimCity, Anno (2205, 1800 in 1404 in 1503), Tropico 6, Dawn of Man in Against the Storm so le nekateri izmed naslovov, ki na plano privedejo najboljše elemente tega žanra. Temu dodaj številne manj znane mesto-gradnje, ki se jih drži manj prepoznaven, a kljub temu svojevrsten šarm. Floodland je najnovejša adicija žanru in gre za igro, ki se po nekaterih elementih ločuje od preostanka.</p>



<p>Kako narediti apokalipso zanimivo? Vprašanje, ki ga je leta 1997 postavil Interplay, je prejelo mnogo odgovorov. Večina jih je vsebovalo besedo konflikt v eni ali drugačni obliki. Najširši odgovor je &#8220;Vojna. Vojna se nikoli ne spremeni&#8221;. Ampak mnogokrat je bilo dokazano, da kljub enostavnemu odgovoru vse ni tako enostavno. Floodland je tako postavljen v fantazijsko simulacijo prihodnosti, kjer sta podnebna kriza in človeška nesposobnost povzročila eksponentno rast vodne gladine. Kopenska masa se je zmanjšala, družba, kot jo poznamo, pa je bila izkoreninjena. Posledično bi sklepal, da dana zmes vsebuje veliko merico nasilja. Ampak Floodland zmore krmariti (skoraj) brez njega in se raje zanaša na politiko in logistiko post apokaliptičnega preživetja.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UB4EwJFE0sM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Vile Monarch<br /><strong>Založnik:</strong> Ravenscourt<br /><strong>Platforme: </strong>PC<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1336180/Floodland/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>15. november 2022<br /><strong>Cena: </strong>29,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Menedžmentska strategija</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Linearnost ni vedno nujno slaba</em></strong></h3>



<p>Žal je za razliko od večine mesto-gradenj Floodland precej linearna, narativna zgodba, vezana na poglavja. Sliši se smešno, ampak vsako igranje je zemljevid popolnoma identičen. Razlike se odražajo zgolj v izbiri začetnega klana in naključnih dogodkih, ki se dogajajo tekom igranja. Na začetku igranja tako izbereš enega izmed štirih klanov, s katerim nato začneš svojo bitko za preživetje. Vsak ima svoja prepričanja in bonuse ter slabosti, vse pa se odraža na grafu, ki nosi določeno podobnost z dandanašnjim političnim sistemom.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland6-1024x576.jpg" alt="floodland6" class="wp-image-137036" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland6-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland6-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland6-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Izbiraš lahko med enotnostjo/svobodo ter starim/novim svetom. Seveda bi bila verodostojnost postavljena pod vprašaj, če se ne bi na podlagi tega pojavila trenja med drugače mislečimi. Za moje igranje sem tako izbral klan, ki ceni znanost in racionalno razmišljanje, pa tudi red in varnost. Medtem njihova specialnost &#8220;Raziskovalci&#8221; izboljša iskanje koristnega blaga ali pripadnikov drugih klanov.</p>



<p>Zveni komplicirano, ampak brez skrbi. Enostavno rečeno to povečini pomeni, da boš primoran izbirati odločitve, ki se ujemajo s pogledi tvojega klana. Problemi se pojavijo, ko v svojo civilizacijo v plenicah sprejmeš pripadnike drugih klanov, saj lahko nato kmalu pričakuješ upad reda in porast zločin, v kolikor ne poskrbiš za zadovoljstvo vseh, kar je enostavneje reči, kot storiti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-3-1024x576.jpg" alt="floodland 3" class="wp-image-137043" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Igra ponuja tudi prilagodljivo težavnost, s katero lahko izbereš, kako zahtevne so nekatere funkcije, kot je pogostost osnovnih virov ali resnost bolezni. Druga dobra funkcija za Floodland je, da lahko svojim delavcem naročiš, da preiščejo območje, namesto da posamezno klikneš vsak vir.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Viharni oblaki na obzorju</em></strong></h3>



<p>V osnovnem konceptu je samo igranje podobno kot v Against the Storm. Z napredovanjem po razvojnem drevesu odklepaš materiale in zgradbe, katere nato gradiš zraven katerega od skladišč in jim dodeliš ustrezno število delavcev. </p>



<p>Napredovanje je povezano s pomembnim virom, imenovanim »razvojne« točke, ki jih lahko pridobiš z dokončanjem nalog ali preko posebnih dobrin, zbranih v zapuščenih lokacijah, razpršenih po zemljevidu.  Nekatere zgradbe lahko raziščeš takoj, vendar je veliko stavb, ki zahtevajo določeno stopnjo razvoja oziroma posebna orodja, preden jih popolnoma izropaš. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-04-1024x576.png" alt="floodland 04" class="wp-image-137055" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-04-1024x576.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-04-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-04-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-04-696x392.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-04-1068x601.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-04.png 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Po mojih izkušnjah igranje zlasti v prvih dneh deluje zelo počasi in veliko je izpadov, kjer moraš čakati, da tvoji delavci zberejo ustrezno količino virov za novogradnje. To se dogaja predvsem zato, ker delavci, lenuhi kot so, delajo samo 116 ur na dan, ponoči pa počivajo. Brez možnosti pohitritve dogajanja bi tako vse hitro postalo nedopustno, po zaslugi tega pa je zgolj nadležno. </p>



<p>Večkrat se znajdeš pred precepom, kjer si primoran razrešiti naključno nastalo situacijo z eno od različnih možnosti, kar lahko vpliva na splošno zadovoljstvo enega ali več klanov. To je tudi to, kar daje igranju zanimivo plat naključnosti in dolgoročno zanimivost, saj je preostanek precej enoličen.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Vizualna mavrična poslastica</em></strong></h3>



<p>Način, na katerega se Floodland odraža s celostno umetniško usmeritvijo in estetiko, uspešno ujame vibracije bivanja v pustem in zapuščenem kraju, pomešanem z ostanki preteklih kultur in narave, kar ustreza obdobju po katastrofalnem dogodku.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-4-1024x576.jpg" alt="floodland 4" class="wp-image-137045" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-4-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-4-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-4-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-4-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Kljub bolj mračnim podtonom igre zaradi posledic človeške neumnosti, si ne morem pomagati, da ne bi užival v umetniškem slogu igre in v tem, kako barvita in atmosferična je. Kar je pri Floodlandu najbolj pritegnilo mojo pozornost, je tudi 2D stil karikatur in zgodbenih povzetkov, ki se odlično zliva z 3D celostnim slogom igralne površine.</p>



<p>Gre za značilen umetniški slog, ki se izraža skozi mavrično mešanico toplih barv in resnično prinese določen edinstven čar. Čeprav same ikone uporabniškega vmesnika niso tako nepozabne kot portreti likov, še vedno uspejo prenesti potrebne informacije o tem, kaj vsaka pomeni.</p>



<p>Če grem bolj v uporabniški vmesnik, menim, da morda ni tako natrpan kot pri drugih mesto-gradnjah, kar je dobro v tem, da te ne preobremeni s preveč informacijami na zaslonu. Toda ena manjša težava, ki jo imam glede tega, je, da si osebno želim, da bi bil zavihek »Tehnološki razvoj« nekoliko bolj organiziran.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/ss_f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080-1024x576.jpg" alt="ss f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080" class="wp-image-137046" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/ss_f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/ss_f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/ss_f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/ss_f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/ss_f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/ss_f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/ss_f8e572d3c3a909f4566cc23bf76e0627e639a4ff.1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Glavni zavihek Tehnološki razvoj je lep in čist, toda podzavihki so odrezani in nepregledni in menim, da bi lahko prehod med raznimi tehnološkimi ravnmi prikazali v bolj urejeni razporeditvi. Glede na trenutno ureditev zdi, da je preveč zapravljenega prostora in da bi lahko informacije bolje predstavili in v okno spravili več stvari hkrati.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Pomirjajoče in atmosferično</em></strong></h2>



<p>Kar zadeva zvočni posnetek igre, ima na splošno pomirjujočo ambientalno glasbo, ki je zelo mehka in sproščujoča, zaradi česar sama po sebi žal ni zelo nepozabna, vendar uspe oddajati pomirjujoče vzdušje ob poslušanju, kar se mi zdi primerno z vzdušjem, ki ga igra želi predstaviti igralcu.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-1024x576.jpg" alt="floodland" class="wp-image-137047" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/floodland.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Na splošno sem se imel med preigravanjem Floodland imel prijetno, čeprav je prvo izmed mojih več igranj zaradi internih konfliktov klavrno propadlo. Igra vsebuje veliko zanimivih konceptov, problem se pojavi le, da v prvem preigravanju bolj kot ne stalno veš, kaj te čaka v megli.</p>



<p><strong><em>Razsodba</em></strong></p>



<p><strong>(+) </strong>Prelepa vizualna zasnova<br /><strong>(+)</strong> Zanimiva tematika<br /><strong>(+)</strong> Poglobljena politična plat<br /><strong>(+)</strong> Več kot kompetentna mesto-gradnja<br /><strong>(+/-)</strong> Linearna zgodbena struktura<br /><strong>(-)</strong> Na čase zelo počasna<br /><strong>(-)</strong> Politična neskladnost lahko hitro povzroči propad</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/15/floodland-tudi-v-apokalipsi-ne-gre-brez-politike/">Floodland &#8211; tudi v apokalipsi ne gre brez politike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/11/15/floodland-tudi-v-apokalipsi-ne-gre-brez-politike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA bo naslednje leto postala blockchain igra</title>
		<link>https://hop.si/2022/11/11/fifa-bo-naslednje-leto-postala-blockchain-igra/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/11/11/fifa-bo-naslednje-leto-postala-blockchain-igra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2022 09:38:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[blockchain]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[katar]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[wb 3.0]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=136827</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ločitev EA-ja in nogometne organizacije FIFA bo na virtualnem svetu nogometa pustila hude posledice. Ko je EA mesece nazaj najavil prekinitev skoraj 30-letnega partnerstva, se FIFA ni preveč obremenjevala, predsednik Gianni Infantino pa je maja najavil, da smo lahko brez strahu in da se FIFA naslednje leto vrača in bo edina prava simulacija nogometa, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/11/fifa-bo-naslednje-leto-postala-blockchain-igra/">FIFA bo naslednje leto postala blockchain igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ločitev EA-ja in nogometne organizacije FIFA bo na virtualnem svetu nogometa pustila hude posledice. Ko je EA mesece nazaj <a href="https://hop.si/2022/05/11/adijo-fifa-pozdravljen-ea-sports-fc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najavil prekinitev</a> skoraj 30-letnega partnerstva, se FIFA ni preveč obremenjevala, predsednik Gianni Infantino pa je maja najavil, da smo lahko brez strahu in da se FIFA naslednje leto vrača in bo edina prava simulacija nogometa, ki se ji bo splačalo nameniti pozornost.</p>



<p>Poznavalci so sicer njegove besede vzeli z veliko mero skepse, saj je praktično nemogoče ustvariti celotno igro v samo enem letu, oziroma jo lahko, ampak bo po vsej verjetnosti kupček govna. Prejšnje FIFE so morda resda skozi leta ponavljale vsebino in igralno niso preveč napredovale, ampak EA je desetletja pilil igralno formulo in na vrhu nogometnega sveta ni ostal po naključju.</p>



<p>Vendar pa je FIFA držala besedo in ne samo, da nam bodo naslednje leto dostavili novo igro, ampak bomo dobili kar štiri naslove, ki pa ne bodo klasični ampak bodo zasnovani okoli Web 3.0 blockchain tehnologije.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The countdown is on! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3c6.png" alt="🏆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />We’ve partnered with <a href="https://twitter.com/FIFAcom?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@FIFAcom</a> to usher in a new era of <a href="https://twitter.com/hashtag/AI?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#AI</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Metaverse?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Metaverse</a> games<br /><br />Begin your journey to street football stardom during the <a href="https://twitter.com/hashtag/FIFAWorldCupQatar2022?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FIFAWorldCupQatar2022</a><a href="https://t.co/NRshCuohpN">https://t.co/NRshCuohpN</a><a href="https://twitter.com/hashtag/FIFAWorldCupAILeague?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FIFAWorldCupAILeague</a> <a href="https://twitter.com/FIFAWorldCup?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@FIFAWorldCup</a> <a href="https://twitter.com/futureverse?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@futureverse</a></p>&mdash; Altered State Machine (@altstatemachine) <a href="https://twitter.com/altstatemachine/status/1586497414562996224?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 29, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Pripravite se za glavobol glede imen, saj nobena od teh iger ne bo tipična simulacija nogometa, ampak se bodo vse šlepale na prihajajoče svetovno prvenstvo v nogometu znotraj Katarja. </p>



<p>Na prvi igri dela razvijalec Altered State Machine, imenuje pa se AI League: FIFA World Cup Qatar 2022 Edition. Gledali bomo tekme 4 vs. 4, trik pa temu je, da igranja med ekipami ne bo nadzoroval igralec, ampak umetna inteligenca. Igralci bodo lahko zgolj predvidevali rezultate in če ji napovejo pravilno, bodo za nagrado dobili virtualne igralce, ki jih bodo nato lahko postavili v svojo četverico izbrancev in jih poslali v naslednjo tekmo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Who is Woodwork?!<br />Drumroll Please…. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f941.png" alt="🥁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />It&#39;s Official, <a href="https://twitter.com/FIFAWorldCup?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@FIFAWorldCup</a> Qatar 2022<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> is coming to the Upland Metaverse! <br />Collect &amp; Own Official FIFA World Cup<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Legits &amp; Videos. Complete collection albums &amp; top the fan score leaderboard. Win Grand Prizes!<a href="https://twitter.com/hashtag/FIFAWorldCup?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FIFAWorldCup</a> <a href="https://t.co/xTv0OVLXrV">pic.twitter.com/xTv0OVLXrV</a></p>&mdash; Upland (@UplandMe) <a href="https://twitter.com/UplandMe/status/1590322691831394304?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 9, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Naslednja igra je FIFA World Cup Qatar 2022 in the Upland Metaverse. Ne, dejansko tule ni napaka v prevodu, ampak je tole dejanski naslov igre, ki se dogaja znotraj Upland Metaversa, znotraj igre pa bomo nabirali digitalno lastništvo raznih predmetov, lastili pa si bomo lahko znane video posnetke zgodovine nogometa.</p>



<p>Tretji naslov je Matchday Challenge: FIFA World Cup Qatar 2022 Edition, za katero imamo samo informacijo, da bo tile izjemno privlačna družabna igra napovedovanja, ki temelji na nogometnih kartah. Kaj točno to pomeni ne vemo niti mi, ampak verjetno bo neka verzija zbiranja FUT kartic iz prejšnjih EA-jevih naslovov.</p>



<p>Zadnji na tapeti je še FIFA World Cup Qatar 2022 on Phygtl, naslov, ki bo spočet v navezi z mobilno aplikacijo Phygtl, v tej pa bo moč kupiti košček zlate žoge, ki jo bomo lahko gledali na svojem telefonu.</p>



<p>Če vas je karkoli od zgornjega navdušilo, potem vas čaka zelo pestro leto. Za vse tiste, ki pa bi radi bolj klasično nogometno izkušnjo, pa bo prav prišla naslednja nogometna simulacija izpod EA-ja. Ta bo nosila ime EA Sports FC in bo svojo prestavitev ali pa datum izida doživela julija 2023.</p>



<p> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/11/fifa-bo-naslednje-leto-postala-blockchain-igra/">FIFA bo naslednje leto postala blockchain igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/11/11/fifa-bo-naslednje-leto-postala-blockchain-igra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games podarja igro simulacije košenja trave</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/03/epic-games-podarja-igro-simulacije-kosenja-trave/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/03/epic-games-podarja-igro-simulacije-kosenja-trave/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 08:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[košenje trave]]></category>
		<category><![CDATA[košnja]]></category>
		<category><![CDATA[Lawn Mowing Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=128945</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto stara igra Lawn Mowing Simulator je bila ob izidu nepričakovana uspešnica. Če vam ni jasno že iz imena, je tole simulacija košenja trave in kakšnih presenečenj v njej ne boste našli. Vaše naloge bodo obsegale košenje trave in odlaganje te v zbiralnike, na tak način pa boste lahko prevozili različne lokacije in to celo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/03/epic-games-podarja-igro-simulacije-kosenja-trave/">Epic Games podarja igro simulacije košenja trave</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leto stara igra Lawn Mowing Simulator je bila ob izidu nepričakovana uspešnica. Če vam ni jasno že iz imena, je tole simulacija košenja trave in kakšnih presenečenj v njej ne boste našli. Vaše naloge bodo obsegale košenje trave in odlaganje te v zbiralnike, na tak način pa boste lahko prevozili različne lokacije in to celo v licenčnih kosilnicah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5QDDftNLs-U" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg vozečih sekalcev boste v roke lahko poprijeli tudi dobro staro lakserico, ta pa vam bo omogočala finomehanično sekanje pri robovih. To je od vsebine praktično vse, a kljub temu so ljudje radi poprijeli za igranje, saj je virtualno košenje čudno sproščajoče in ga lahko v tem vidiku postavimo ob bok vožnji tovornjakov znotraj igre <a href="https://hop.si/2022/07/26/euro-truck-simulator-2-nas-bo-v-naslednji-razsiritvi-zapeljal-tudi-skozi-slovenijo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Euro Truck Simulator</a>.</p>



<p>Lawn Mowing Simulator je zdaj prispel tudi v trgovino Epic Games in ta ga trenutno ponuja povsem brezplačno. Poleg osnovne igre si lahko zdaj privoščita dva DLC-ja: Dino Safari in Ancient Britain. Prvi vas bo odpeljal v dinozavrski park, tako da boste morali previdno sekati travo okoli krempljev ogromnega Tiranozavra, Ancient Britain pa vas bo zapeljal med znamenitosti starodavne Anglije.</p>



<p>Lawn Mowing Simulator lahko izmaknete iz <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/lawn-mowing-simulator-838bf3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>, brezplačna ponudba pa je na voljo <strong>samo do jutri, 4. avgusta</strong>, ko jo bo zamenjala nova igra Unrailed!.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/03/epic-games-podarja-igro-simulacije-kosenja-trave/">Epic Games podarja igro simulacije košenja trave</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/03/epic-games-podarja-igro-simulacije-kosenja-trave/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvoj simracinga v Sloveniji in ustvarjanje dirkaških ekip</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/01/razvoj-simracinga-v-sloveniji-in-ustvarjanje-dirkaskih-ekip/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/01/razvoj-simracinga-v-sloveniji-in-ustvarjanje-dirkaskih-ekip/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 07:31:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dirkanje]]></category>
		<category><![CDATA[sim racing]]></category>
		<category><![CDATA[simracing]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[sloracing]]></category>
		<category><![CDATA[tekmovanje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=124230</guid>

					<description><![CDATA[<p>Simracing je že nekaj časa priljubljena zvrst za preživljanje prostega časa, v zadnjih letih pa se čedalje bolj razvija tudi tekmovalna komponenta v panogi. Na voljo so številna prvenstva z izjemno bogatimi nagradami, kar pomeni da imajo udeleženci možnost zaslužiti kar nekaj denarja. Seveda pa je to zelo težko storiti na lastno pest, zato so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/01/razvoj-simracinga-v-sloveniji-in-ustvarjanje-dirkaskih-ekip/">Razvoj simracinga v Sloveniji in ustvarjanje dirkaških ekip</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Simracing je že nekaj časa priljubljena zvrst za preživljanje prostega časa, v zadnjih letih pa se čedalje bolj razvija tudi tekmovalna komponenta v panogi. Na voljo so številna prvenstva z izjemno bogatimi nagradami, kar pomeni da imajo udeleženci možnost zaslužiti kar nekaj denarja. Seveda pa je to zelo težko storiti na lastno pest, zato so se (tudi v Sloveniji) začele pojavljati profesionalne dirkaške ekipe, ki se udeležujejo prvenstev na svetovnem nivoju.</p>



<p>Z nami je danes Matevž Baš, manager ekipe SRT.</p>



<p>Matevž, simracing je zdaj med ljubitelji verjetno že dovolj dobro razširjen, da nama ni potrebno posebej razlagati podrobnosti. Vzpostavile so se številne skupnosti kot tudi prvenstva in sistemi za organizacijo dirk, posledično so nastale tudi organizirane ekipe, kot je SRT.</p>



<p><strong>Nam poveš nekaj več o samih začetkih ekipe?</strong></p>



<p>Društvo slo-racing.com je neformalno svojo ekipo ustvarilo okoli leta 2015, formalno pa je ekipa SRT nastala proti koncu leta 2020, ko smo znotraj društva slo-racing sestavljali ekipo za tekmovanje na prvem državnem prvenstvu v digitalno krožnih dirkah, digitalnem kartingu in pa digitalnem reliju.<br /></p>



<p><strong>Kakšna je struktura vodstva ekipe, koliko voznikov imate trenutno?</strong></p>



<p>Predsednik društva slo-racing Matjaž Murn mi je ponudil vodstvo ekipe. Matjaž je še vedno vključen pri upravljanju, hkrati skrbi tudi za finance ekipe, Tomaž Eržen skrbi za pogodbe in ostalo papirologijo.<br />Vsi iz vodstva tudi vozimo kolikor nam to čas dopušča, imamo pa 21 dirkačev.</p>



<p><strong>Kar impresivne številke… kakšna pa je struktura članov v ekipi? So to najstniki, mlajše osebe (študentje), zreli vozniki?</strong></p>



<p>V simracingu je za razliko od drugih računalniških iger starost igralcev oz. dirkačev v povprečju nekoliko višja, saj si verjetno mlajši težje privoščijo simulatorje. Tako da je v naši ekipi povprečna starost okoli 30 let. Se pa trend v zadnjih letih spušča in je tudi med najboljšimi veliko najstnikov.</p>



<p><strong>V katerih simulacijah in organiziranih prvenstvih se najbolj udejstvujete?</strong></p>



<p>Najbolj smo aktivni v Assetto Corsa Competizione (ACC), ki je uradna simulacija prvenstva GT World, DiRT Rally 2.0, Assetto Corsa, Automobilista 2 in pa rFactor 2.<br />V ACC se naši fantje poleg državnega prvenstva udeležujejo največ tekmovanj v organizaciji SIMGRID-a, ki je eden večjih ali celo največji organizator raznih prvenstev v tej simulaciji. Udeležili smo se prvenstva Coach Dave 1000 km, kjer je na sporedu 5 dirk z dolžino 1000 km. Imamo 2 ekipi v PRO skupini kjer je vsa “smetana” v simulaciji ACC in 2 v Silver (prva in druga liga tekmovanja). Po dveh odpeljanih dirkah v PRO skupini zasedamo 24 in 47 mesto, v Silver pa 24 in 32 mesto.<br />Za nami je tudi Coach Dave Super Sprint kjer smo v Silver skupini zasedli visoko 6. mesto. V ostalih simulacijah pa v drugih ligah kot na državnem nivoju ne tekmujemo. Tukaj bi s ponosom poudaril, da je dvakratni državni prvak SDP ACC prav tako član naše ekipe ter da je bilo med najboljšimi desetimi vozniki v sezoni 2021/2022 kar šest članov SRT.</p>



<p><strong>Zelo impresivno. Sklepam, da je za doseganje pomembnejših rezultatov potrebno kar nekaj treninga?</strong></p>



<p>Tako je. Potrebno je kar nekaj treninga, še več časa pa naši dirkači posvetijo nastavitvam avtomobilov. V več urnih dirkah (vozijo se tudi 24-urne dirke) pa je veliko časa potrebno tudi za strategijo in razporeditev kdo in koliko časa bo vozil. Če ocenim čas, ki ga porabimo za priprave na dirko je nekje med 15 in 40 urami na posameznega voznika.</p>



<p><strong>Ker organizacija zahteva določen čas in trud, najverjetneje prvenstva niso brezplačna. Nam poveš nekaj več o tem?</strong></p>



<p>Čedalje več prvenstev je plačljivih. Na najvišjem nivoju praktično ne najdeš več prvenstev, ki bi bila brezplačna, saj če hočeš imeti organizacijo in dirkanje na visokem nivoju moraš imeti žirijo tekmovanja, stream in komentatorja, pa server in še bi lahko naštevali.<br />Cene tekmovanj, ki imajo več dirk pa se gibljejo od 50 do 500€.&nbsp;</p>



<p><strong>Ko sva že pri stroških… ima morda ekipa tudi kakšne sponzorje? Kako vam pomagajo, finančno ali morda tudi materialno (ali kako drugače)?</strong></p>



<p>S sponzorji v simracingu je zelo težko saj še vedno večina ljudi vidi simracing kot “otročarijo za računalnikom”. Trenutno imamo 3 sponzorje, katerim smo zelo hvaležni.<br />Dva od njih nam pomagata finančno to sta <a href="https://simracingcockpit.com" target="_blank" rel="noopener">Sim Racing Cockpit</a>, ki je portale z nasveti kako priti v svet simracinga, drugi je <a href="https://bars.si/" target="_blank" rel="noopener">BARS</a> računovodsko podjetje. Zadnji pa skrbi za poslikavo in dizajn avtomobilov. To je <a href="https://www.facebook.com/thracingdesigns" target="_blank" rel="noopener">THRD Tilen Horvat Racing Designs</a>.</p>



<p><strong>Kaj pa lahko sponzor pričakuje od vas, da na finančni ali drugi način pomaga neki ekipi v simracingu? Verjetno tudi oni želijo videti določene rezultate…</strong><br />Seveda je vsak sponzorski dogovor obojestranski. Z Sim Racing Cockpitom imamo pogodbo da razširimo njihovo ime in skupnost, da lahko pomaga čim več ljudem pri vstopu v svet simracinga in podobno pogodbo tudi s podjetjem Bars. Seveda pa so njihovi logotipi in povezave do spletnih strani predstavljeni na naši spletni strani kot tudi na poslikavah naših avtomobilov. Podoben dogovor imamo tudi s sponzorjem THRD.</p>



<p><strong>Kako pa je na splošno z razvojem simracinga v Sloveniji? Kdo se največ udejstvuje na tem področju?</strong></p>



<p>Največ dogajanja je seveda na največji slovenski skupnosti slo-racing.com. Poleg organizacije državnih prvenstev pod okriljem EŠZS, AŠ2005 in AMZS, organizirajo tudi lastna prvenstva, skozi celo leto pa so na sporedu tudi dirke, katerih se lahko udeleži kdorkoli, ne glede na predznanje. V zadnjih nekaj letih rasteta tudi skupnosti SF1L ter GTSS. Poskušajo pa se vključevati tudi ostali deležniki. Organizacija Woop občasno organizira turnirje, kot je npr. <a href="https://hop.si/woop-sim-challange/">WOOP SIM Challenge</a>, ne smemo pozabiti niti na slovenske proizvajalce gaming opreme. Pri <a href="https://uvi.gg/sl/uvi-racing/" target="_blank" rel="noopener">UVIju</a>, so razvili svoj simracing cockpit, <a href="https://www.facebook.com/Simmaster-377516079250487" target="_blank" rel="noopener">Simmaster</a> pa lasten sekvenčni menjalnik.</p>



<p><strong>Matevž, hvala za tvoj čas in za izčrpne odgovore.</strong><br />Hvala tebi in upam da bo ta intervju navdušil še koga da se nam pridruži. Lep pozdrav.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/01/razvoj-simracinga-v-sloveniji-in-ustvarjanje-dirkaskih-ekip/">Razvoj simracinga v Sloveniji in ustvarjanje dirkaških ekip</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/01/razvoj-simracinga-v-sloveniji-in-ustvarjanje-dirkaskih-ekip/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cat Cafe Manager vas postavi v vlogo lastnika mačje kavarne</title>
		<link>https://hop.si/2022/03/06/cat-cafe-manager-vas-postavi-v-vlogo-lastnika-macje-kavarne/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/03/06/cat-cafe-manager-vas-postavi-v-vlogo-lastnika-macje-kavarne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2022 07:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Cat Cafe Manager]]></category>
		<category><![CDATA[mačja kavarna]]></category>
		<category><![CDATA[mačke]]></category>
		<category><![CDATA[manedžerska]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=117855</guid>

					<description><![CDATA[<p>Menedžerskih simulacij nam sicer ne manjka, a ne pomnimo, da bi se kdo spustil v raziskovanje vseh skrivnosti in trikov upravljanja mačje kavarne. Ravno to poslanstvo si je izdal nedavno napovedani Cat Cafe Manager, ta pa je skladno z napovedjo prejel tudi prvi igralni napovednik. Razvijalec Roost Games nas bo poslal v vasico Caterwaul Village, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/06/cat-cafe-manager-vas-postavi-v-vlogo-lastnika-macje-kavarne/">Cat Cafe Manager vas postavi v vlogo lastnika mačje kavarne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Menedžerskih simulacij nam sicer ne manjka, a ne pomnimo, da bi se kdo spustil v raziskovanje vseh skrivnosti in trikov upravljanja mačje kavarne. Ravno to poslanstvo si je izdal nedavno napovedani Cat Cafe Manager, ta pa je skladno z napovedjo prejel tudi prvi igralni napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eL97ux2tysY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Roost Games nas bo poslal v vasico Caterwaul Village, tam pa bomo morali obuditi družinsko tradicijo in zopet vzpostaviti mačjo kavarno in v njo privabiti stranke, ki se ne bi radi samo pogreli ob dobri kavi, ampak bi hkrati za ušesom počohljali kakšnega kosmatičnka.</p>



<p>Mačk za naš novi posel ne bo manjkalo, a za uspeh kavarne to ne bo dovolj. Za njih bo treba tudi skrbeti in poleg hranjenja bomo vsake morali počistiti kakšno mlakužo urina ali pa sprazniti WC. Ko se ne bomo ukvarjali s kosmatinčki, bomo probali očarati lokalne prebivalce, opremljali bomo samo kavarno s tapetami in novimi sobami in poskušali zaslužiti dovolj cvenka za nakup novih štirinožcev. </p>



<p>Same mačke bomo lahko tudi stopnjevali in jim s tem izboljševali lastnosti, sprehodili pa se bomo lahko tudi gozd in se tam spogledali s skrivnostnim oltarjem.</p>



<p>Cat Cafe Manager je videti dokaj zanimivo in zna biti še posebej privlačen vsem mačjeljubcem. Ti bodo igro lahko zagnali od <strong>14. aprila</strong> dalje, <a href="https://store.steampowered.com/app/1354830/Cat_Cafe_Manager/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa si igro lahko dodate pod seznam želja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/06/cat-cafe-manager-vas-postavi-v-vlogo-lastnika-macje-kavarne/">Cat Cafe Manager vas postavi v vlogo lastnika mačje kavarne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/03/06/cat-cafe-manager-vas-postavi-v-vlogo-lastnika-macje-kavarne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Two Point Campus dobil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2022/01/28/two-point-campus-dobil-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/01/28/two-point-campus-dobil-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2022 07:48:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[faks]]></category>
		<category><![CDATA[hospital]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[študenti]]></category>
		<category><![CDATA[two point campus]]></category>
		<category><![CDATA[two point studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=115390</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Two Point Hospital je bilo hudo zanimiva in zabavna menedžerska simulacija bolnice, ki je mehanike grajenja združila z nekaj komedije in tako smo na koncu dobili unikaten izdelek, ki je bil zaradi svojega šaljivega tona lahko priučljiv. Razvijalec Two Point Studios se je odločil formulo prenesti v svoj naslednji naslov Two Point Campus, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/28/two-point-campus-dobil-datum-izida/">Two Point Campus dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Two Point Hospital je bilo <a href="https://hop.si/2018/09/22/two-point-hospital-recenzija-igre-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hudo zanimiva in zabavna</a> menedžerska simulacija bolnice, ki je mehanike grajenja združila z nekaj komedije in tako smo na koncu dobili unikaten izdelek, ki je bil zaradi svojega šaljivega tona lahko priučljiv. Razvijalec Two Point Studios se je odločil formulo prenesti v svoj naslednji naslov Two Point Campus, ki pa bo zamenjal ukvarjanje s pacienti za grajenje študentskega življenja na univerzi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/b6jzcCDJCFw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci boste tako videli, s čim vse se morajo ukvarjati ameriški študenti. To pomeni veliko zabavanja, pitja alkohola in preležavanja ob mačku, medtem ko šolske klopi bolj kot ne samevajo. Šalo na stran, igranje pri Campusu se bo vrtelo predvsem okoli učilnic in postaviti bo treba različne sobe, ki se bodo tikale določenih šolskih predmetov, vse to pa bo zaviti s tisto prisrčnostjo, ki jo zna dostaviti Two Point Studios.</p>



<p>Tako boste pri tehničnem pouku gradili ogromnega robota, vsi kuharji pa se bodo morali ukvarjati s peko ogromne pice. Vse pa se ne bo vrtelo samo okoli učenja, zato bo treba poskrbeti tudi za gradnjo objektov, ki bodo študente vsaj malce sprostili. Na plaži bomo lahko uprizorili prave koncerte ali pa bomo živce sproščali na igriščih, kjer se bo igralo posebno verzijo Med dvema ognjema.</p>



<p>Two Point Campus je poleg novega napovednika končno tudi potrdil svoj datum izida in ta ni več daleč stran, saj bomo zadevo zagnali že <strong>17. maja</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/28/two-point-campus-dobil-datum-izida/">Two Point Campus dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/01/28/two-point-campus-dobil-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Football Manager 2022 &#8211; Recenzija &#124; Najboljši nogometni menedžer doslej</title>
		<link>https://hop.si/2021/11/27/football-manager-2022-recenzija-najboljsi-nogometni-menedzer-doslej/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/11/27/football-manager-2022-recenzija-najboljsi-nogometni-menedzer-doslej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Nov 2021 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Football Manager 2022]]></category>
		<category><![CDATA[igra recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=109615</guid>

					<description><![CDATA[<p>Postoj za trenutek, potencialni nogometni menedžer, in prisluhni, kaj te čaka v letošnji izvedbi ene največjih zbirk nesmiselnih podatkov, podrobna analize katerih bo morda omogočila 2.34% bolj učinkovito izvedbo krilnega protinapada. A to bo veljalo le, če je eden izmed nasprotnih branilcev šibak z desno nogo, drugi pa je zjutraj pozabil nahraniti kanarčka. Football Manager [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/27/football-manager-2022-recenzija-najboljsi-nogometni-menedzer-doslej/">Football Manager 2022 &#8211; Recenzija | Najboljši nogometni menedžer doslej</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Postoj za trenutek, potencialni nogometni menedžer, in prisluhni, kaj te čaka v letošnji izvedbi ene največjih zbirk nesmiselnih podatkov, podrobna analize katerih bo morda omogočila 2.34% bolj učinkovito izvedbo krilnega protinapada. A to bo veljalo le, če je eden izmed nasprotnih branilcev šibak z desno nogo, drugi pa je zjutraj pozabil nahraniti kanarčka.</p>



<p>Football Manager je ena najbolj zafrustriranih, a hkrati izpopolnjujočih franšiz, kar so jih igričarski bogovi poslali svojim zvestim podanikom. Vsekakor se moraš zavedati, da se podajaš v virtualno športno bojišče, ki se ne bije zgolj preko zelenic, temveč preko gore podatkov, ki omogočajo neprekosljivo zatopitev v svet nogometa. Ne kroži zaman nešteto govoric o nogometnih menedžerjih priznanih klubov, ki so preko analize teh iger sprejemali odločitve o trgovanju igralcev in taktiki na nogometnih zelenicah.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Sports Interactive<br /><strong>Založnik:</strong> SEGA<br /><strong>Platforme: </strong>PC<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1569040/Football_Manager_2022/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>8. november 2021<br /><strong>Cena: </strong>54,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Športna menedžmentska simulacija</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Nova iteracija žogobrca</strong></h2>



<p>Kako dober je torej novi nogometni menedžer? To je težko vprašanje. Bodimo iskreni &#8211; nihče ne ve, kako DOBER dejansko je vsaka nova iteracija nogometnega menedžerja, dokler tri ali štiri sezone globoko ne govori o nadarjenem krilnem igralcu nove generacije, kot da bi bil njegov najljubši nečak. To je nedvomno igra, za katero potrebuješ ogromno časa in katere lepota se skriva v kompleksni preprostosti. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6-1024x576.jpg" alt="football manager 2022 review pc 6" class="wp-image-110674" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/football-manager-2022-review-pc-6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Gre za obsežen špil, ki ga lahko igraš zelo površinsko, a hkrati lahko iz njega narediš doktorat. Napredne mehanike je težko usvojiti, a ko jih enkrat imaš v malem prstu, se ti odpre nov svet. Če pa igro igraš prvič, ti ponuja precej obsežno in dobro pripravljeno inavguracijo.</p>



<p>Football Manager je tako blago rečeno obsežna igra. Najnovejša ponovitev je uvedla več popravkov in popravkov, ki so me popolnoma posrkali in me prisilili, da sem investiral veliko več časa v vidike igre, ki sem jih prej skoraj v celoti zanemarjal.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Taktično metanje plastenk</strong></h2>



<p>Po novem nekateri prej površno vključeni deli delujejo dosti bolj organsko. V prejšnjih naslovih je bila najboljša pot do uspeha prilizovanje vodji kluba, hvaljenje igralcev ob zmagi (in včasih svarjenje pred samozadovoljstvom) in masovna zamenjava kadra ter vali žaljivk ob nizu porazov. V novi enačici pa obstaja več možnosti za komunikacijo z igralci in novinarji kot kadarkoli poprej.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015801_1_shLtksV_jpg_800x0_crop_upscale_q85-1.jpg" alt="20211104015801 1 shLtksV jpg 800x0 crop upscale q85 1" class="wp-image-110673" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015801_1_shLtksV_jpg_800x0_crop_upscale_q85-1.jpg 800w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015801_1_shLtksV_jpg_800x0_crop_upscale_q85-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015801_1_shLtksV_jpg_800x0_crop_upscale_q85-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015801_1_shLtksV_jpg_800x0_crop_upscale_q85-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015801_1_shLtksV_jpg_800x0_crop_upscale_q85-1-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p>Po novem lahko gestikuliraš na tiskovnih konferencah in ekipnih pogovorih. Sistem je zamenjal klasično izbiro &#8216;mirnega&#8217; vedenje, ki mu sledi občasno &#8216;asertivno&#8217;. Če v motivacijski nagovor, kjer bi solzico potočil še Winston Churchil, vključiš preveč iracionalne gestakulacije, boš hitro izgubil zaupanje ekipe (sploh možnost &#8216;Vrzi plastenko vode&#8217; rezerviraj za res katastrofalne prikaze igre na zelenicah). Vendar lahko pravočasno zmerjanje dela čudeže.</p>



<p>Veliko širša izbira opcij je zdaj veliko pomembnejša in vpliva na moralo ter prikaz igre, če prej ne glede na vse nisem opazil velike spremembe. Razmisliti moraš o tem, kaj je najboljši odziv v vsaki situaciji. Ne moreš se zgolj zdreti ob vsakem porazu in deliti poljubčke ob vsaki zmagi, saj to ne bo avtomatično vodilo v boljši žogobrc v naslednji tekmi.</p>



<p>Tudi s položaji se je po novem lažje poigravati. Všeč mi je nova postavitev petih branilcev, kjer napad sloni na dveh krilnih branilcih, ki vršita pritisk ob posesti, večina drugih pa lahko udobno preklaplja med vlogami.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211025004108_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg" alt="" class="wp-image-110672" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211025004108_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg 800w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211025004108_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211025004108_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211025004108_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211025004108_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p>Vedno se mi je zdelo čudno, da bočnega branilca nisem mogel postaviti v nekoliko agresivnejšo vlogo. Enostavno prej niso premogli popolnoma nič znanja o igranju te vloge. Tako je lepo končno videti nekaj prilagodljivosti v različnih položajih. To je dodatna raven prilagodljivosti, s katero v preteklosti nisi mogel eksperimentirati v celoti. Zdaj lahko načrtuješ boljšo strategijo glede na stanje  ekipe, ne da bi ti bilo treba brskati po trgu prostih igralcev za novimi žrtvami za specializirane vloge</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Na mladih svet stoji</strong></h2>



<p>Football Manager 2022 je implementiral vse vrste novih funkcij. Tisti, ki so zame najbolj izstopali, so deli, zaradi katerih je preživetje desetletij v igri (in mesecih v resničnem življenju) enostavnejše in  še bolj v veselje.</p>



<p>Če ti besede &#8216;dinamične ocene mladih&#8217; ne pomenijo nič, je to popolnoma kul. V bistvu pa izraz pomeni, da se sposobnost in zanimanje mladih za nogomet v vsaki državi lahko in se bo sčasoma spremenila. Recimo, da želiš prevzeti nadzor nad narodom z manj prestižno nogometno zgodovino. V karieri bi si lahko zadal cilj dviga prepoznavnosti nogometa v tej državi in ​​tako navdušil javnost in mladino za večjo podporo nogometnih izbrancev. To je zanimiva funkcija za dolge igre, toda kot nekdo, ki dano igro rad igra več sezon, je priložnost, da nenogometno državo spremenim v svetovno športno velesilo, res vznemirljiva.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015230_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg" alt="" class="wp-image-110671" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015230_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg 800w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015230_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015230_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015230_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211104015230_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p>Druga stvar, ki jo je treba poudariti, je pogovor z agenti igralcev. V resničnem življenju so igralci ljudje z željami in potrebami. Zanje delajo agenti, ki imajo prav tako lastne želje in potrebe. V Football Managerju 2022 lahko dejansko greš do agenta in se z njim pogovoriš o želji pridobitve njegove stranke, s čimer boš dobil vpogled v to, kako zainteresiran igralec je in kaj bi predvidoma bilo potrebno, da se to zgodi. Komajda gre za velik trenutek, a zaradi njega se agenti počutijo kot resnične osebe z možgani in vsemi ostalimi organi. Football Manager in svet, kjer se odvija, pa sta toliko bolj zanimiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Popolnoma nov sistem športne analize</strong></h2>



<p>Če te zanima športna statistika, je Football Manager 2022 prav tako prava različica. Data Hub je odlična izboljšava analitike, ki odlično odraža sodobno igro in omogoča analiziranje vsega, od stopnje uspešnosti v kotih glede na taktiko, do natančnosti strelov in poročil o uspešnosti posameznega igralca. Od svojega oddelka za podatke lahko celo zahtevaš posebne informacije. Tako lahko recimo želiš, da razpršeni graf pokaže, kako se obnese tvoj vratar v primerjavi s preostalimi klubi lige.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211103193317_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg" alt="" class="wp-image-110670" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211103193317_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg 800w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211103193317_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211103193317_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211103193317_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/20211103193317_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p>Prav tako je super videti, da se metrika pričakovanih golov spreminja med tekmo. Ne bom se pretvarjal, da razumem, kako točno je preračunan, vendar upošteva različne dejavnike, vključno z natančnostjo strelov, pogostostjo, nevarnostjo napadov in splošnim pritiskom na gol. Tako dobiš številko za pričakovane zadetke, ki bi jih morala vsaka ekipa dati. Tako je možno med tekmo enostavno videti, kako tvoji ekipi trenutno gre.</p>



<p>Nisi ljubitelj globokih analiz in matematike? Kaj potem sploh delaš tu!? Ah, koga hecam, tudi za to je poskrbljeno. FM22 vnese nekaj poenostavljenih statističnih podatkov in jih zapiše v besedah, ki jih lahko razume tudi popoln novinec *khm*idiot*khm* in v kolikor te brigajo samo določeni aspekti, lahko preostanek enostavno predaš asistentu menedžerja.</p>



<p><strong><em>Razsodba</em></strong></p>



<p><strong>(+) </strong>Še več taktičnih možnosti<br /><strong>(+)</strong> Še podrobnejša analiza<br /><strong>(+)</strong> Predelan sistem komuniciranja<br /><strong>(+)</strong> Večji poudarek na nacionalno mentaliteto<br /><strong>(+)</strong> Več manjših sprememb<br /><strong>(-)</strong> Odsotnost večjih udarnih novitet</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/27/football-manager-2022-recenzija-najboljsi-nogometni-menedzer-doslej/">Football Manager 2022 &#8211; Recenzija | Najboljši nogometni menedžer doslej</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/11/27/football-manager-2022-recenzija-najboljsi-nogometni-menedzer-doslej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Farming Simulator 22 &#8211; zabavne kmečke igre, tokrat v vseh letnih časih</title>
		<link>https://hop.si/2021/11/23/farming-simulator-22-zabavne-kmecke-igre-tokrat-v-vseh-letnih-casih/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/11/23/farming-simulator-22-zabavne-kmecke-igre-tokrat-v-vseh-letnih-casih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 08:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[farmanje]]></category>
		<category><![CDATA[Farming Simulator 22]]></category>
		<category><![CDATA[giants sofware]]></category>
		<category><![CDATA[kmetija]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija igre]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[traktorji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=110332</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza kmetovanja Farming Simulator je svoje življenje začela davnega leta 2008 in na začetku te zadeve ni preigraval skoraj nihče drug kot pa Nemci. Ti imajo nenavaden fetiš na igranje simulacij resničnih poklicev, ki jih lahko nato izkusijo virtualno in v prid tega pričajo naslovi kot so Forklift Simulator, Ambulance Simulator in ProTrain Perfect. Tem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/23/farming-simulator-22-zabavne-kmecke-igre-tokrat-v-vseh-letnih-casih/">Farming Simulator 22 &#8211; zabavne kmečke igre, tokrat v vseh letnih časih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza kmetovanja Farming Simulator je svoje življenje začela davnega leta 2008 in na začetku te zadeve ni preigraval skoraj nihče drug kot pa Nemci. Ti imajo nenavaden fetiš na igranje simulacij resničnih poklicev, ki jih lahko nato izkusijo virtualno in v prid tega pričajo naslovi kot so Forklift Simulator, Ambulance Simulator in ProTrain Perfect.</p>



<p>Tem se je nato pridružil še Farming Simulator, a za razliko od prej omenjenih iger, ta ni ostal zavezan samo rodni Nemčiji, ampak se je hitro razširil tudi drugod po Evropi. Za svojega smo ga vzeli tudi Slovenci in po odličnem Farming Simulatorju 19 so igralci nepotrpežljivo čakali na različico 22, ki s sabo ni prinesla samo tehničnih novosti, ampak je pošteno posegla tudi v igralno formulo in to lepo nadgradila.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>GIANTS Software<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp; GIANTS Software <br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, PS5, PS4, XSX, XO<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://s.eigre.si/farming-22" target="_blank" rel="noreferrer noopener">EIGRE.si</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>22. november 2021<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>33 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>simulacija</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h3>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/8j-dtO_u3XM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Farming Simulator bi se zdela kot idealna franšiza, ki bi jo lahko razvijalec izdajal vsako leto in v slogu FIFE dodajal minimalne spremembe. A temu ni tako, saj smo se v Farming Simulatorju 19 nazadnje pozabavali leta 2018, tako da si je GIANTS Software za nov del vzel dolga tri leta. To si je lahko privoščil na račun zveste skupnosti, ki je med tem časom ime serije držala med popularnimi na račun različnih modifikacij in celo e-športnih tekmovanj, to tradicijo pa bo zagotovo nadaljeval tudi Farming Simulator 22.</p>



<p>Če ste morda od vedno slišali za to franšizo, a se nikoli niste upali spustiti v igranje in bi morda noge namočili v verzijo 22, potem lahko to naredite brez problemov, a bodite opozorjeni, da igra ni namenjena začetnikom. Farming Simulator 22 je namreč polnopravna simulacija kmetovanja, ki ponuja ogromno možnosti razvijanja vaše virtualne kmetije, a žongliranje med vsemi igralnimi prijemi zahteva nekaj preučitve in gledanja Wikipedia zapisov.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3-1024x576.jpg" alt="farming simulator 22" class="wp-image-110526" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CFE96982B06520DB8994B2D1FD8C851DF00449A3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Igra je na trenutke naravnost čudovite in prenovljena osvetlitev tu igra veliko vlogo.</figcaption></figure></div>



<p>Na začetku igranja nam je najprej ponujeno dokaj podrobno ustvarjanje lika in izbira težavnostne stopnje. Začetniki na tej stopnji obvezno izberite najlažjo težavnost, ki vam ob zagonu kmetije ponudi že nekaj zemlje in osnovne mehanizacije, hkrati pa je začuda to edina težavnost, ki vsebuje uvajalnik. Ta igralca seznani z nekaj osnovnimi prijemi kot je sam zagon traktorjev, obdelavo zemlje, uvajanje umetnopametnih pomočnikov in prodaja nabranega žita. Vendar je ta uvajanik hudo osnoven in od njega ne boste odnesli kaj preveč znanja, tako da boste za uspešno kmetovanje potrebovali bogato število igralnih ur ali pa študiranja YouTube posnetkov bolj učenih igralcev.</p>



<p>Začetniku morda na začetku tudi ne bo preveč jasno, kaj za vraga sploh počneš v tej igri in odgovor ni enostaven. Farming Simulator 22 namreč ne vsebuje kakšne zgodbe ali pa kakšnega končnega cilja ali pa stranskih nalog. To je namreč en ogromen peskovnik, kjer je vaša naloga samo uspešno vodenje vaše kmetije, ki bo od igralca zahtevala cel kup opravil in obdelovanje njiv je samo majhen delček cele sestavljanke.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-1024x576.png" alt="Desktop Screenshot 2021.11.22 15.01.33.61" class="wp-image-110527" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-1024x576.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-2048x1152.png 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-696x392.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-1068x601.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-1920x1080.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.22-15.01.33.61-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Koledar je glavno orodje za izbiranje pravočasnega sejanja naših izdelkov.</figcaption></figure></div>



<p>Osnovno igranje se ni pretirano spremenilo od prejšnjih iger. Še vedno boste morali skrbeti za pravilno obdelovanje zemlje, kamor spada pluženje, sejanje, žetev in puljenje plevela. Vse pa se ne vrti okoli koruze, saj bo treba skočiti v gozd in posekati drevesa, poskrbeti za grozdje ter obdelati živino. Med opravki skačete iz vozil v prvoosebno kamero, ki vam omogoča prosto sprehajanje po svetu in časa za dolgčas, tako kot na pravi kmetiji, ni.</p>



<p>GIANTS Software je v Farming Simulatorju 22 poskrbel, da smo zaposleni tudi takrat, ko čakamo na žetev našega posajenega pridelka. Naš glavni dobiček prihaja iz strani naše žetve, določene pridelke pa lahko sadimo samo ob določenih mesecih. Vsaka kariera se denimo začne v avgustu in takrat nam je priporočeno posaditi seme oljne repice, to pa lahko nato požanjemo šele kakšno leto kasneje in še takrat moramo čakati na mesec, ko je cena pridelka najvišja, saj bomo tako dobili tudi največji izkupiček denarja.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439-1024x576.jpg" alt="farming simulator 22" class="wp-image-110522" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/73994A273AF7752DD90DC7B19AFA0ECC23C43439.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Nabrane izdelke je treba tudi pobrati, naložiti na prikolico in odpeljati v prodajo.</figcaption></figure></div>



<p>To je leto čakanja in čas si moramo nekako zapolniti. K sreči dela ne manjka, saj lahko med tem časom poskrbimo za vrsto drugih dejavnosti, ki ne vključuje samo jahanja po podeželju. Zaženemo lahko proizvodno linijo za določen izdelek, ki s sabo prinaša cel kup podnalog za uspešne rezultate. Se spomnite morda strategije Settlers, kjer si moral za peko kruha postaviti celo ekonomijo stavb? No, tule se gre za nekaj podobnega, le da boste za naloge poprijeli bolj ročno in da so veliko bolj podrobne. Vzemimo za primer mlin za žito, kjer ste prej samo dostavljali svojo pšenico. To lahko počnete tudi sedaj, ampak tokrat lahko iz mlina vzamete ven moko in to nato dostavite do pekarne, tam pa lahko preko različnih receptov proizvede bodisi kruh ali pa celo torte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-1024x576.png" alt="Desktop Screenshot 2021.11.20 21.51.56.99" class="wp-image-110528" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-1024x576.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-2048x1152.png 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-696x392.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-1068x601.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-1920x1080.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/Desktop-Screenshot-2021.11.20-21.51.56.99-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Razvijalec seveda ni pozabil dodati celega kupa licenčnih strojev.</figcaption></figure>



<p>Ravno tu se pokaže tista lepota Farminga Simulatorja 22, ki naredi igro tako zasvojljivo. Peka torte namreč zahteva med drugim tudi maslo, jajca in mleko, vse to pa boste morali spočeti na svoji kmetiji, preko reje zdrave živine. Končni izdelek, v tem primeru torej torto, boste morali naložiti na svoj avto in izdelek bodisi odprodati v večjo trgovino ali pa srečo preizkusiti na kakšnem kmečkem sejmu.</p>



<p>Formulo dodatno nadgradi vpeljava letnih časov. Te smo do sedaj v seriji videli samo preko modifikacij, tokrat pa jih dobimo že vgrajene v osnovno izkušnjo. Zima je čas, ko je treba opustiti njive in se prijeti drugega dela. K sreči lahko še vedno poskrbimo za nekaj letine, saj lahko svoje izdelke posadimo znotraj rastlinjakov, poskrbeti pa je treba tudi za živino in obiranje sadovnjakov. Kot rečeno, na virtualni kmetiji ni časa za posedanje v brezdelju in za vsakim ovinkom nas čaka neka nova naloga.</p>



<p>Seveda je bilo poskrbljeno tudi za celo paleto nove in stare mehanizacije. Tu je cela vrsta traktorjev, kombajnov, obiralcev grozdja, motornih žag in vsega tistega, zaradi česar bo vsakemu pravemu kmetu hitreje pognalo kri po žilah. Stroji in traktorji so licenčni in Discord razgovori bodo zopet polni debat, katera motorka bolje ropota: Husqvarna ali Stihl.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD-1024x576.jpg" alt="CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD" class="wp-image-110525" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/CDD9D794B241167174B6E3BC1CF0187C706C96BD.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Ko se sredi vožnje po polju ozreš nazaj in vidiš realistično razpihan prah, se še globlje potopiš v simulacijo kmetovanja.</figcaption></figure></div>



<p>Kakšno besedo je treba nameniti tudi grafični podobi. Ta je nedvomno doživela velik preskok in Farming Simulator 22 je na trenutke pravi lepotec. Teksture so tokrat najbolj podobne doslej, še bolj pa navdušuje odlična osvetlitev, ki poskrbi za lepo izrisovanje senc in sončnih zahodov. Tu so še majhne podrobnosti kot je denimo verno frčanje blata in praha ob žetvi, k živosti sveta pa pripomorejo tudi učinki vetra, ki zdaj lepo upogiba drevesne krošnje in razpihava snežinke. Dodelan je bil tudi zvok, ki je tokrat še bolj izrazit kot pa v preteklih delih in vaši najljubši traktorji bodo tokrat rohneli kot za stavo.</p>



<p>Kakor je Farming Simulator 22 lepa nadgradnja preteklih delov serije, vsebuje vseeno še kar nekaj minusov. Obregnil sem se že ob slab uvajalni del, pokarati pa moram tudi uporabniški vmesnik, ki je še vedno preveč zakompliciran in včasih za kakšno opravilo pritisnemo čisto preveč kombinacij tipk. Razvijalec bi lahko v svet vdihnil tudi še nekaj več živosti, saj se resda po cesti vozijo avtomobili in sprehajajo pešci, a ti so povsem neživljenjski in učinki fizike so za njih španska vas.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-1024x576.jpg" alt="07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF" class="wp-image-110524" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/11/07C1984A17E4FF553226093C3E93BD41285454CF-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Seveda je treba sneg tudi splužiti, saj se boste drugače bolj težko premikali po kmetiji.</figcaption></figure></div>



<p>Farming Simulator 22 je zagotovo lepa nadgradnja predhodnika in oboževalci serije že veste kaj lahko pričakujete, zdaj pa je celotna igralna formula še globlja in ovita v bolj privlačen grafični paket. GIANTS Software je dostavil privlačno igralno formulo, ki pa jo bodo igralci skozi modifikacije samo še nadgradili, tako da se za prihodnost naslova ni treba bati.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/23/farming-simulator-22-zabavne-kmecke-igre-tokrat-v-vseh-letnih-casih/">Farming Simulator 22 &#8211; zabavne kmečke igre, tokrat v vseh letnih časih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/11/23/farming-simulator-22-zabavne-kmecke-igre-tokrat-v-vseh-letnih-casih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Electrician Simulator nam bo predstavil poklic električarja</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/23/electrician-simulator-nam-bo-predstavil-poklic-elektricarja/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/23/electrician-simulator-nam-bo-predstavil-poklic-elektricarja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2021 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Electrician Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[električar]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=106965</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nemci so znani po tem, da hudo radi igrajo raznorazne simulatorje resničnih poklicev in očitno se pri njih bolničarji najbolj sprostijo tako, da po naporni 12-urni izmeni pridejo domov in na računalniku poženejo svežo kopijo igre Ambulance Simulator. A tokratni simulator presenetljivo ne prihaja iz nemških, ampak iz poljskih rok. Razvijalec Take IT Studio! je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/23/electrician-simulator-nam-bo-predstavil-poklic-elektricarja/">Electrician Simulator nam bo predstavil poklic električarja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nemci so znani po tem, da hudo radi igrajo raznorazne simulatorje resničnih poklicev in očitno se pri njih bolničarji najbolj sprostijo tako, da po naporni 12-urni izmeni pridejo domov in na računalniku poženejo svežo kopijo igre Ambulance Simulator.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZyF4AjyDE_U" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>A tokratni simulator presenetljivo ne prihaja iz nemških, ampak iz poljskih rok. Razvijalec Take IT Studio! je namreč nedavno izdal prvi igralni napovednik za svojo prihajajočo igro Electrician Simulator, ki nas bo postavila v vlogo električarja.</p>



<p>Igrali bomo nekega mladeniča, ki je iz strani staršev dobil spodbudno finančno injekcijo, denarce pa ni šel zapiti v najbližjo gostilno, ampak jih je porabil za zagon svojega S.P.-ja, ki se bavi z elektroinštalacijami.</p>



<p>Electrician Simulator nam bo tako podrobneje predstavil poklic električarja. Naše naloge bodo vsebovale veliko vijačenja, razstavljanja električnih vtičnic in menjavanja poškodovanih delov. Preko računalnika bomo sprejemali nova naročila in se nato odpravili na teren, kjer bomo v različnih domovih morali poskrbeti za različna popravila, čakajo pa nas tudi razni izzivi, saj nekatere lokacije sploh ne bodo imele razsvetljave.</p>



<p>Zadeva je vsekakor zanimiva in igra bo izšla <a href="https://store.steampowered.com/app/1781160/Electrician_Simulator__First_Shock/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> <strong>enkrat v novembru</strong>. Pred polnim izidom bomo dobili dostop do demo verzije z imenom First Shock, ki nam bo predstavila nekaj osnov in nas morda navdušila za nakup cele igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/23/electrician-simulator-nam-bo-predstavil-poklic-elektricarja/">Electrician Simulator nam bo predstavil poklic električarja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/23/electrician-simulator-nam-bo-predstavil-poklic-elektricarja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Escape from Tarkov pokazala novo mesto in orožja</title>
		<link>https://hop.si/2021/06/11/igra-escape-from-tarkov-pokazala-novo-mesto-in-orozja/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/06/11/igra-escape-from-tarkov-pokazala-novo-mesto-in-orozja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 08:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[escape from tarkov]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[streets of tarkov]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=96121</guid>

					<description><![CDATA[<p>Escape from Tarkov je presneto zanimiv naslov, ki je stopil v obdobje zaprte alfe leta 2016. Igra je kljub svoji nedokončanosti hitro privabila ogromno igralcev, saj je to večigralska prvoosebna igra, ki stavi predvsem na nekompromisni realizem. Igralci se morajo intimno seznaniti z orožji in strelivom, dovršiti ekipno komunikacijo in se naučiti počasnega in efektivnega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/06/11/igra-escape-from-tarkov-pokazala-novo-mesto-in-orozja/">Igra Escape from Tarkov pokazala novo mesto in orožja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Escape from Tarkov je presneto zanimiv naslov, ki je stopil v obdobje zaprte alfe leta 2016. Igra je kljub svoji nedokončanosti hitro privabila ogromno igralcev, saj je to večigralska prvoosebna igra, ki stavi predvsem na nekompromisni realizem. Igralci se morajo intimno seznaniti z orožji in strelivom, dovršiti ekipno komunikacijo in se naučiti počasnega in efektivnega premikanja, saj se smrt skriva na vsakem koraku in ta je presneto kruta, saj vam poje vso nabrano opremo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iKA_uL3jHTA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra je leta 2017 stopila v zaprto beto in štiri leta kasneje tega razvojnega cikla še vedno ni zapustila. Vendar pa razvijalec Battlestate Games pridno dela na novih posodobitvah in včeraj so nam predstavili novo območje imenovano Streets of Tarkov.</p>



<p>Vidimo lahko sprehajanje skozi ulice, obiskati pa bo moč tudi notranjosti zgradb. Tako se bomo počasi smukali skozi vrtec, pisarne in podzemno parkirišče, ob igranju pa nas bodo zabavala nova orožja, ki bodo po novem lahko tudi demolirala okolico. Največje presenečenje se zgodi na koncu napovednika, ko se na sceno pripelje vozilo APC, saj tako močne orožarne v tej igri do sedaj še nismo videli.</p>



<p>Vsebina Streets of Tarkov bo v igro prispela skupaj s posodobitvijo 0.13, datum izida pa še ni znan. Mimogrede, igre ni moč kupiti na Steamu, ampak samo preko <a href="https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page" target="_blank" rel="noreferrer noopener">strani razvijalca</a>, zanjo pa boste odšteli 34,99 €, kar vam omogoči tudi sodelovanje v zaprti beti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/06/11/igra-escape-from-tarkov-pokazala-novo-mesto-in-orozja/">Igra Escape from Tarkov pokazala novo mesto in orožja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/06/11/igra-escape-from-tarkov-pokazala-novo-mesto-in-orozja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Football Manager 2021 &#8211; zadnji velikan menedžerskih špilov</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/03/football-manager-2021-zadnji-velikan-menedzerskih-spilov/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/03/football-manager-2021-zadnji-velikan-menedzerskih-spilov/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2021 07:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[FM21]]></category>
		<category><![CDATA[football manager]]></category>
		<category><![CDATA[football manager 2021]]></category>
		<category><![CDATA[messi]]></category>
		<category><![CDATA[ronaldo]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija nogomet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83061</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vem, naslov je malce drastičen, ampak če v resnici malo razmislimo, pridemo do zaključka, da je v bistvu kar prekleto res. Football Manager je franšiza z dolgo dolgo brado, tisti ki jo igramo že od pamtiveka se jo spominjamo še pod bivšim naslovom Championship Manager naslovom in prvič je luč sveta ugledala leta 1992. Slaven [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/03/football-manager-2021-zadnji-velikan-menedzerskih-spilov/">Football Manager 2021 &#8211; zadnji velikan menedžerskih špilov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vem, naslov je malce drastičen, ampak če v resnici malo razmislimo, pridemo do zaključka, da je v bistvu kar prekleto res. Football Manager je franšiza z dolgo dolgo brado, tisti ki jo igramo že od pamtiveka se jo spominjamo še pod bivšim naslovom Championship Manager naslovom in prvič je luč sveta ugledala leta 1992. Slaven spor po izidu CM 2004 je rezultiral v tem, da so fantje iz Sports Interactive ustanovili svoje podjetje ter pridobili pravico za izvorno kodo igre. Pravica do uporabe imena je ostala v domeni založnika Eidos in tako je bil rojen Football Manager oziroma prva inačica Football Manager 2005 (mimogrede, ime je bilo v uporabi že od leta 1982, ko je Football Manager izšel pod okriljem Addictive games).&nbsp;</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>&nbsp;<a href="https://www.sigames.com/" target="_blank" rel="noopener"></a><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sports_Interactive" target="_blank" rel="noopener">Sports Interactive</a><br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;<a href="https://www.sega.co.uk/" target="_blank" rel="noopener"></a><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sega" target="_blank" rel="noopener">Sega</a><br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox X/S, Nintendo Switch<br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>24.11.2020<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong><a href="https://eigre.si/football-manager-2021-pc-1602312097" target="_blank" rel="noopener">51,96 €&nbsp;(Eigre.si)</a><br /><strong>Žanr:</strong> Športna simulacija</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h3>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/f3huefsUDYM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Takoj od izida FM 05 in CM 5 se je vnel srdit boj med njunima založnikoma. FM je takoj v startu ponudil nov uporabniški vmesnik, izboljšan pogon, 2D preigravanje iger, široko podatkovno bazo, intervjuje in še kar nekaj sladkorčkov. Špil je proti svoji konkurenci res izpadel hudo dobro in hitro nabral veliko število zasledovalcev. Naj omenim še to, da je Football Manager 05 edini do sedaj, ki je bil zahvaljujoč skupnosti slovenskih igralcev v celoti preveden. Saga med FM in CM se je vlekla do leta 2011, ko so slednjemu zaprli pipco, saj enostavno ni več konkuriral močnemu in predvsem vsako leto boljšemu nasprotniku. Vmes je zametke rivalstva kazal še Total Club Manager serija, potem preimenovana v Fifa Manager, ki je bolj kot na zgolj taktično vsebino, ki jo predstavljajo Football Manager igre, stavila na kombinacijo “malo taktiziram, malo gradim stadion in kupujem avte, malo igram Fifo.” No to se je končalo leta 2014 z zadnjo edicijo Fifinega Manager projekta. Ergo, Football Manager ostaja zadnja trdojedrna simulacija nogometa.</p>



<p>Lepota Football Managerja se skriva v kompleksni preprostosti, ki jo igra ponuja. Gre za špil, ki ga lahko igraš zelo površinsko, a hkrati lahko z njega narediš skoraj doktorat. Napredne mehanike, ki jih ponuja arhitektura igre je težko usvojiti, a ko enkrat jih se ti odpre nov svet simulacij. Če pa igro igraš prvič, ti le ta ponuja precej obsežno in dobro pripravljeno inavguracijo v igro. </p>



<p>Uvajalni del ti opiše prav vsako mehaniko igre in čeprav je v resnici precej duhomorno brati in slediti vsem podatkom, so vseeno dobro napisani in imajo korist. Načeloma pa gre vseeno za precej enostavno premiso igre. Ti si manager (razlika med managerjem in glavnim trenerjem je ta, da managerji so ponavadi športni direktor in glavni trener v enem) in skrbiš, da je tvoja ekipa najboljša, kot je le lahko. Upravljaš svojo ekipo, nastaviš taktiko, kupuješ in prodajaš igralce in se s šefi boriš, da ti odobrijo več denarja in boljše pogoje. Kot rečeno, če igraš površinsko (tudi za to imajo samostoječo igro Football Manager Touch) je to dovolj. Lahko pa se zakoplješ globoko v mehanike igre in poizkusiš narediti ultimativno taktično postavitev, kjer je zmaga tako samoumevna kot dejstvo, da mora Čokolino biti tako gost, da v njem stoji žlica (tukaj ni debate, kdor je redek Čokolino je sumljiv).</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-1024x576.jpg" alt="Football Manager 21 6" class="wp-image-83065" width="820" height="461" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 820px) 100vw, 820px" /><figcaption>Vsako leto si za prvo preigravanje izberem ekipo Rangers F.C. Tudi v Football Manager 2021 ni bilo nič drugače.</figcaption></figure>



<p>Skoraj trideset let izkušenj imajo ustvarjalci te igre, kakšen mora biti špil? </p>



<p>Na kratko? Vsako leto boljši. Na dolgo? Football Manager je ena tistih iger, ki res vsako leto dobi novo edicijo, a tudi vsako leto nove izboljšave. Res je, da ne gre za tektonske premike, a opazne razlike se dogajajo vsako leto, umeščajo pa jih zelo na način, da se občutijo zelo naravno in se ni problem znajti v novitetah. Tukaj je seveda govora o vizualno relevantih mehanikah, ki jih igralci opazimo, Football Manager ima seveda izredno kompleksne mehanike, ki delujejo pod površjem in predvsem te so tiste, ki vsako leto postajajo precej boljše. Tukaj je potrebno omeniti razplet tekem in če želite kognitivno razmišljanje igralcev in delavcev v nogometu. Vse to počasi postaja res dobro. </p>



<p>Vsekakor pa ne morem trditi, da je vse že tip top. Daleč od tega &#8211; igra ima svoje muhe, ki te včasih resnično spravijo s tira. Večina meni na hitro opaznih je povezanih s klubi iz manjših lig in manj prepoznavnimi klubi tudi znotraj večjih lig. Primer tega so denarne zahteve igralcev in osebja. V slovenski ligi si zaželim dobrega skavta, želim mu ponuditi službo, a je njegova zahteva po plačilu okoli pet tisoč evrov mesečno. Seveda z večino klubov temu ne moremo ustreči in seveda najdem bolj primernega skavta moji finančni zmogljivosti. Nakar čez kakšen teden opazim, da je skavt, ki je pri meni želel pet tisočakov, šel v drugi klub za tisoč dvesto evrov mesečno. Gre za totalno nerealno življenjsko situacijo, v kateri ne moreš prav veliko narediti in to me včasih res jezi.&nbsp;</p>



<p>Počasi se selimo na novitete. Le te bom opisal po sklopih. Začnimo najprej s tistim, kar je najbolj opazno. Grafično podobo. </p>



<p>Football Manager je počasi gradil svoj izgled in se dokaj hitro umaknil iz podobe, ki jo je nosil Championship Manager. Zadnja leta so res našli svoj slog in zdi se mi, da so sami meniji in igra res lepo oblikovani. Niso preveč vpadljivi, vse je na svojem mestu in barvna usklajenost je narejena na način, da hitro opaziš bolj pomembne od manj pomembnih reči. Letos so posodobili tudi kreacijo menedžerja oziroma svojega lika. Vesel sem bil, da so dodali nekaj opcij, čeprav napram kakšnemu Cyberpunku ali EA Sports igram ne ponuja ravno velike diverzitete in za tiste, ki uživajo v ustvarjanju svojega lika, pač res ni poskrbljeno. Še ena pomembna grafična komponenta špila so tekme. Od tega, ko so nam končno privoščili 3D ogled tekem je minilo že 12 let, saj smo prvič 3D renderizacijo ugledali v FM 09. Od takrat so naredili nekaj napredka, a roko na srce bi ta napredek lahko bil precej precej večji. Tudi tokrat nas 3D ogled tekem ne prepriča, fizika je zelo slaba, podaje velikokrat čudne, streli pa zanič. Po eni strani sicer razumem, da ne vlagajo veliko časa v ta aspekt grafike, saj bi to pomeni odmik od smisla igre, ki je taktiziranje in boljša grafična podoba pomeni tudi večje špil in večje zahteve. No, konec koncev mene grafična podobo ne moti, me pa moti fizika, tako da v prihodnje naj bodo “strički” grdi ampak naj se vsaj realistično premikajo. So pa posodobili uporabniški vmesnik pri gledanju tekem in priznam, da jim je to v veliki meri uspelo. Vsako leto sem si moral narediti svoj ustvarjen pogled, da sem videl stvari, ki me med tekmo najbolj zanimajo, letos pa nisem rabil nobenega prilagajanja, kar je precej pohvalno.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-1024x576.jpg" alt="Football Manager 21 5" class="wp-image-83067" width="820" height="461" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 820px) 100vw, 820px" /><figcaption><em>Letos so pri Football Managerju malce predelali kreacijo lika, a ta še vedno ostaja milijon let za drugimi igrami.</em></figcaption></figure>



<p>Selimo se k novitetam, ki so del splošnega igranja. Teh smo letos dočakali kar lepo število in so zelo osvežujoče. Predvsem so bili novitet deležni tisti aspekti igre Football Managerja, ki so bili zadnja leta precej zanemarjeni in to so interakcije z igralci, osebjem in novinarji. Tako smo dobili čisto nov sistem intervjujev in pogovor. Novinarske konference sedaj izgledajo bolj profesionalno in vizualno privlačne. Dodali so med drugim tudi geste, ki so zamenjale način govora. Sedaj s svojo držo pokažete čustva za vašim odgovorom. Seveda vsaka drža omogoča samo določene odgovore, ker vidno jezni pač ne morate pohvaliti sodnika, ki je piska enajstmetrovko v vašo korist. Geste so res bomba osvežitev. Novinarji imajo tudi precej večjo bazo vprašanj in končno se ne ponavljajo kot lajna. Prenovo so doživele tudi interakcije pred, med in po tekmi. Tudi tukaj naš čaka bolj pestra izbira besedil in pomembno je kakšno držo imate med samim govorom. Praktično vsaka interakcija vsebuje &#8220;gesture&#8221; opcijo in potrebno jo je uskladiti z besedilom, ki ga želite podati.&nbsp;</p>



<p>Pred tekmo imamo tudi nov način taktičnih predlogov vašega osebja. Ta komponenta igre je zelo zelo uporabna, sam sem jo v 50+ odigranih urah redno uporabljal in načeloma je vedno pripomogla k boljšim rezultatom. Med samo sezono pa smo sedaj priča tudi pravi noviteti, se pravi novemu vmesniku, ki ga do sedaj še nismo videli. Tu so še izvidniški sestanki, kjer ti športni direktor in glavni skavt obelodanita, kdo bi rad zamenjal klub in koga pripeljati namesto njega. Ali pa kdo resnično ni več dovolj dober za ekipo in ti podata seznam ljudi, ki bi se jih splačali pripeljati namesto le tega. Gre za zanimiv modul, ki je tudi lepo vpeljan in ima neko koristnost, po drugi strani pa zame ni preveč pomemben, saj zelo uživam v skatvanju igralcev in imam svojo vizijo koga bi rad imel. Za nove igralce in tiste, ki se radi zanašajo na skavting oddelek pa je to špica.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-1024x576.jpg" alt="Football Manager 21 2" class="wp-image-83066" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>&#8220;Gestures&#8221; oziroma geste so noviteta Football Manager 2021.</figcaption></figure>



<p>Football Manager res strmi k temu, da pripelje najboljšo in najbolj resnično izkušnjo vodenja kluba, zato skoraj vsako leto dodajajo nove kadre ali pa spreminjajo imena obstoječih. Tudi letos ni nič drugače, saj so predstavili &#8220;Performance&#8221; in &#8220;Recruitment Analyist&#8221; poziciji. Prvi analizira nasprotnike in podaja poročila o njihovih prednostih in slabostih in tako dalje. Drugi pa v sodelovanju s skavti poroča o primernosti igralcev za klub, gre za vlogi, ki sta že bili del skavtskih služb, a so jih upravljali skavti sedaj pa imajo svoje specifične vloge. V smislu realizma definitivno upravičeno. Več o teh dveh vlogah si lahko preberete na <a href="https://www.passion4fm.com/football-manager-staff-role-performance-analyst/" target="_blank" rel="noopener">tej povezavi</a>.</p>



<p>Da pa niso vse rožice in cukrčki je jasno, ko Football Manager zares začnete igrati. Kot že omenjeno zgoraj veliko osebja in igralcev pretirava s plačnimi zahtevami, hkrati pa v druge (boljše ali slabše) klube prestopajo za frakcijo tega, kar želijo od mene. V to rubriko spada tudi prodaja oziroma nakup igralcev. Za igralce ti ponudijo izredno nizke vsote, ki jih res ne moraš sprejeti. S tem, ko zavrneš ponudbo, pa razjeziš svojega igralca. Ko želiš kupiti kašnega igralca, ki ni na trgu, pa zanj zahtevajo vsote, ki so totalno nerealne. Tako že v slovenski ligi naletimo na želje po dvajset in več milijonov za igralce, ki so vredni manj kot milijon. Druga zgodba je, če angažiraš svojega športnega direktorja, njemu včasih uspe doseči dobro ceno, po drugi strani pa veliko igralcev predvsem tistih, ki niso na tržnici sploh ne prepriča za noben denar. Kakorkoli, apetiti klubov so nerealni in pogajanja za igralce še vedno zelo na slabem nivoju, upam da to začnejo čimprej urejati in da dobim nov zanimiv modul, ki bo bolj realen in bo odvisen od našega znanja in pogajalskih spretnosti. </p>



<p>Naslednja stvar, ki še vedno bode v oči, a so jo letos že precej izboljšali je igrin pogon.&nbsp;V Football Managerju 2020 ni bilo prav nič nenavadnega, če si na tekmo zbral 40+ strelov, dosegel pa niti enega gola, hkrati pa je nasprotnik streljal enkrat in zadel. Letos so to popravili, a še vedno so številke strelov precej visoke, goli pa ne tako pogosti. Naredi se tudi, da dominiraš celo tekmo, a na koncu izgubiš. A takšnih razlik kot lani ni več. </p>



<p>Zadnja stvar, ki bi jo izpostavil pa so pravice do imen klubov, igralcev in tako dalje. Football Manager je res igra, ki ima ogromno podatkovno bazo in statistike,- notri je 117 lig iz 52 držav čez 5 kontinentov in verjamem, da je težko pridobiti pravice za vse to &#8211; a vseeno je nepredstavljivo, da reprezentanca Nemčije nima pravih igralcev in da v Serii A igra klub Zebre. Ja, to je v resnici nihče drug kot serijski zmagovalec zadnjih let Juventus. Vsekakor bo to v bodoče potrebno pravno formalno urediti.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-1024x576.jpg" alt="Football Manager 21 3" class="wp-image-83068" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/Football-Manager-21-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Novi modul v Football Manager, kjer ti skavtska služba predstavi njihova opažanja in potencialne igralce.</figcaption></figure>



<p>Po podatkih Steam računa imam uradno preigrano malce več kot 3000 ur igre Football Manager. Prvo kupljeno na Steamu imam sicer FM 13, kar pomeni da za vsaj 10 delov nimam podatka, prav tako mi v Steam knjižnici manjkajo 14, 15, 16 in 17 del. Vsako leto nestrpno pričakujem to igro in vsako leto sem jo izredno vesel. Veseli me, da počasi napredujejo, da njihovi premiki niso tektonski, da igra živi in se razvija. </p>



<p>Če imate radi taktiziranje, statistiko ali pa zgolj nogomet, potem verjamem, da vas bo igra več kot navdušila. Ponuja ogromno bazo podatkov, ki ji jih lahko manipulirate na vam najljubši način. Spravite Barcelono na kant ali pa NK Krško v finale Lige prvakov. V Football Managerju je mogoče vse. Zato le pogumno skočite v čevlje trenerja in popeljite klub do zmage.</p>



<p><strong>(+) Igra vsako leto postaja boljša</strong></p>



<p><strong>(+) Novi in osveženi moduli so letos zelo opazni</strong></p>



<p><strong>(+) Game engine je bil priča popravkom, ni pa še perfekten</strong></p>



<p><strong>(-) Licence za imena določenih klubov, lig in igralcev</strong></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/03/football-manager-2021-zadnji-velikan-menedzerskih-spilov/">Football Manager 2021 &#8211; zadnji velikan menedžerskih špilov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/03/football-manager-2021-zadnji-velikan-menedzerskih-spilov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games ta teden podarja simulacijo vožnje sovjetskega tovornjaka po blatnem terenu</title>
		<link>https://hop.si/2020/11/27/epic-games-ta-teden-podarja-simulacijo-voznje-sovjetskega-tovornjaka-po-blatnem-terenu/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/11/27/epic-games-ta-teden-podarja-simulacijo-voznje-sovjetskega-tovornjaka-po-blatnem-terenu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2020 09:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[euro truck simulator]]></category>
		<category><![CDATA[MudRunner]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[snowrunner]]></category>
		<category><![CDATA[tovornjaki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=82119</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vožnja virtualnih tovornjakov je pri igralcih sila priljubljeno početje. Euro Truck Simulator je denimo popularen tudi na slovenskih tleh in preprosto je nekaj magičnega na temu, da slediš prometnim zakonom in poskušaš svoj tovor čimprej pripeljati na zahtevano lokacijo. Igra MudRunner je čisto nasprotje umirjenega vozakanja po terenu, saj je tu naša naloga prevažanje hlodov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/27/epic-games-ta-teden-podarja-simulacijo-voznje-sovjetskega-tovornjaka-po-blatnem-terenu/">Epic Games ta teden podarja simulacijo vožnje sovjetskega tovornjaka po blatnem terenu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vožnja virtualnih tovornjakov je pri igralcih sila priljubljeno početje. Euro Truck Simulator je denimo popularen <a href="https://hop.si/2018/09/25/euro-truck-simulator-2-je-po-vseh-teh-letih-mocno-popularen-in-ima-precej-aktivno-slovensko-skupnost/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tudi na slovenskih tleh</a> in preprosto je nekaj magičnega na temu, da slediš prometnim zakonom in poskušaš svoj tovor čimprej pripeljati na zahtevano lokacijo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8KXDXzgjQKM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra MudRunner je čisto nasprotje umirjenega vozakanja po terenu, saj je tu naša naloga prevažanje hlodov po Sibriji, ves čas pa se boste borili z močvirnatim terenom, ki lahko v svoje kremplje ujame tudi najbolj izkušene voznike. MudRunner izstopa predvsem po svoji detajlni simulaciji blata, ki ob krpanju gum frči na vse strani. Vaša naloga bo, da si začrtate premeteno pot vožnje, saj boste samo tako lahko uspešno prečkali teren ter dostavili svoj dragoceni tovor. A pozor, pretirano zapravljanje časa bo imelo svoje posledice, saj boste morali skrbeti tudi za svojo zalogo goriva.</p>



<p>MudRunner je trenutno povsem brezplačen na Epic Games trgovini in si ga lahko privoščite s skokom na <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/mudrunner/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednjo povezavo</a>. Akcije bo <strong>konec 3. decembra</strong>, takrat pa bo v brezplačno ponudbo stopila igra Cave Story+.</p>



<p>MudRunner je izšel leta 2017, razvijalec pa je od takrat izdal nadaljevanje SnowRunner. Po kakšnem terenu se vozite v tej igri bom prepustil vaši domišljiji, igra pa je trenutno <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/snowrunner/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižana na 23,99 €</a>. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/27/epic-games-ta-teden-podarja-simulacijo-voznje-sovjetskega-tovornjaka-po-blatnem-terenu/">Epic Games ta teden podarja simulacijo vožnje sovjetskega tovornjaka po blatnem terenu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/11/27/epic-games-ta-teden-podarja-simulacijo-voznje-sovjetskega-tovornjaka-po-blatnem-terenu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft Flight Simulator simulira resnično vreme in igralci se tako podijo skozi približujoči hurikan Laura</title>
		<link>https://hop.si/2020/08/27/microsoft-flight-simulator-simulira-resnicno-vreme-in-igralci-se-tako-podijo-skozi-priblizujoci-hurikan-laura/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/08/27/microsoft-flight-simulator-simulira-resnicno-vreme-in-igralci-se-tako-podijo-skozi-priblizujoci-hurikan-laura/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2020 09:19:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bing]]></category>
		<category><![CDATA[flight simulator]]></category>
		<category><![CDATA[hurikan laura]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=78863</guid>

					<description><![CDATA[<p>O impresivni tehnologiji zdaj že izdane igre Microsoft Flight Simulator smo že večkrat pisali. Igra ni samo čudovita za ogled, ampak nosi tudi nekatere dobrine, ki jih v videoigrah še nismo videli. Razvijalec Osobo Studio se je namreč odločil v igro vnesti podatke iz Microsoftovih Bing zemljevidov in teh podatkov je toliko, da jih je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/27/microsoft-flight-simulator-simulira-resnicno-vreme-in-igralci-se-tako-podijo-skozi-priblizujoci-hurikan-laura/">Microsoft Flight Simulator simulira resnično vreme in igralci se tako podijo skozi približujoči hurikan Laura</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O impresivni tehnologiji zdaj že izdane igre Microsoft Flight Simulator smo že večkrat pisali. Igra ni samo čudovita za ogled, ampak nosi tudi nekatere dobrine, ki jih v videoigrah še nismo videli.</p>



<p>Razvijalec Osobo Studio se je namreč odločil v igro vnesti podatke iz Microsoftovih Bing zemljevidov in teh podatkov je toliko, da jih je potrebno sproti prenašati iz njihove Azure oblačne storitve. Vendar pa Bing zemljevidi ne vnesejo samo realističnih talnih tekstur, ampak v sebi nosijo tudi sposobnost prikazovanja aktualnega vremena. To pomeni, da če se boste s frčoplanom zapodili nad Slovenijo, bo v primeru dežja v resničnem življenju, takrat padavine moč opaziti tudi v igri.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2p92f36vhd8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci so se zato odločili zapoditi na prihajajoči hurikan Lauro, ki se je te dni ojačala na 4. kategorijo in je že dosegla ameriško celino. Pričakujejo se katastrofalne poplave, radovedneži pa so želeli videti, ali lahko tudi v igri naletimo na ta naravno katastrofo. Izkazalo se je, da lahko in Laura je tudi v igri prava nočna mora.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hurricane Laura looks impressive in Flight Simulator! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/26c8.png" alt="⛈" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2708.png" alt="✈" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/FGhsAqE2c5">pic.twitter.com/FGhsAqE2c5</a></p>&mdash; Simon Coudé (@SCoude) <a href="https://twitter.com/SCoude/status/1298743278909534208?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 26, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Igralci so naleteli na ogromen steber oblakov, ki ga prevevajo siloviti vetrovi in močne padavine. Sicer zagotovo pogoji ne simulirajo povsem istih vetrov, kot jih nosi takšen hurikan, a impresivno je že to, da lahko naletimo na takšno dinamično vreme iz resničnega življenja.</p>



<p>Microsoft Flight Simulator je zunaj že kar nekaj časa, vendar nosi <a href="https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> precej zabeljeno ceno 70 €. Zato je bolj izkoristiti <a href="https://hop.si/2019/06/22/microsoft-game-pass-omogoca-preigravanje-preko-100-naslovov-za-ceno-1-ampak-kako-zadevo-omogociti-v-sloveniji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">akcijsko naročnino za Game Pass</a>, kjer lahko že za 1 € en mesec uživamo v ogromni zbirki iger, med katere je vštet tudi Flight Simulator. Če pa se vam je slučajno zaželelo držati fizično kopijo, jo lahko za malce nižjo ceno dobite na <a href="https://eigre.si/microsft-flight-simulator-standard-edition-2020" target="_blank" rel="noreferrer noopener">spletni trgovini EIGRE.si</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/27/microsoft-flight-simulator-simulira-resnicno-vreme-in-igralci-se-tako-podijo-skozi-priblizujoci-hurikan-laura/">Microsoft Flight Simulator simulira resnično vreme in igralci se tako podijo skozi približujoči hurikan Laura</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/08/27/microsoft-flight-simulator-simulira-resnicno-vreme-in-igralci-se-tako-podijo-skozi-priblizujoci-hurikan-laura/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bo Microsoft Flight Simulator postal nov grafični prvak? Nove slike kažejo fantastično grafiko</title>
		<link>https://hop.si/2019/10/25/bo-microsoft-flight-simulator-postal-nov-graficni-prvak/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/10/25/bo-microsoft-flight-simulator-postal-nov-graficni-prvak/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Oct 2019 07:46:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[flight simulator]]></category>
		<category><![CDATA[letala]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=67572</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da Microsoft dela na novi simulaciji letenja, vemo že od napovedi na sejmu E3 2019. A od takrat dalje nas igra vedno bolj navdušuje in pred kratkim je založnik prikazal novo serijo slik iz igre in zadeva izgleda naravnost spektakularno. Znano je že, da bo Flight Simulator uporabljal posebno tehnologijo, kjer bodo talne teksture vzete [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/25/bo-microsoft-flight-simulator-postal-nov-graficni-prvak/">Bo Microsoft Flight Simulator postal nov grafični prvak? Nove slike kažejo fantastično grafiko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da Microsoft dela na novi simulaciji letenja, vemo že od napovedi na sejmu E3 2019. A od takrat dalje nas igra vedno bolj navdušuje in pred kratkim je založnik prikazal novo serijo slik iz igre in zadeva izgleda naravnost spektakularno.</p>



<p>Znano je že, da bo Flight Simulator <a href="https://hop.si/2019/10/01/microsoft-flight-simulator-bo-vseboval-napredno-tehnologijo-generiranja-okolice-tako-da-boste-lahko-leteli-mimo-podrobno-ustvarjene-lastne-hise/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="uporabljal posebno tehnologijo (opens in a new tab)">uporabljal posebno tehnologijo</a>, kjer bodo talne teksture vzete iz njihovih Bing zemljevidov. Tako bomo lahko preleteli dobesedno celotni svet, kar je skoraj neverjeten tehnološki dosežek.</p>



<p>A nismo vedeli, kako dobra bo dejanska grafična podoba. Stopnja podrobnosti je naravnost neverjetna, teksture spektakularne, volumetrični oblaki pa pričarajo stopnjo realizma, ki jo do sedaj še nismo videli.</p>



<p>Ta grafična spektakularnost je narejena brez ray tracing učinkov, čeprav Microsoft namiguje, da naj bi bili ti dodani naknadno. Prav tako naj bi razmišljali tudi o podpori za VR naprave.</p>



<p>Microsoft Flight Simulator še nima točnega datuma izida, ve se samo, da naj bi se to zgodilo <strong>enkrat v 2020</strong>. Spodaj si lahko ogledate serijo novih slik.</p>



<ul class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-1024x576.jpg" alt="3QKfADr" data-id="67585" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67585" class="wp-image-67585" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/3QKfADr-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-1024x683.jpg" alt="05rCdrI" data-id="67586" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67586" class="wp-image-67586" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-1024x683.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-300x200.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-600x400.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-200x133.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-1920x1280.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-350x233.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/05rCdrI-1100x733.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="551" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-1024x551.jpg" alt="5b0wtDF 1" data-id="67587" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67587" class="wp-image-67587" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-1024x551.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-300x161.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-768x413.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-600x323.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-200x108.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-696x374.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-1068x575.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-781x420.jpg 781w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-350x188.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/5b0wtDF-1-1100x592.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="551" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-1024x551.jpg" alt="c0eJ93X 1" data-id="67588" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67588" class="wp-image-67588" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-1024x551.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-300x161.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-768x413.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-600x323.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-200x108.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-696x374.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-1068x575.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-781x420.jpg 781w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-350x188.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/c0eJ93X-1-1100x592.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-1024x683.jpg" alt="CLq9aZb 1" data-id="67590" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67590" class="wp-image-67590" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-1024x683.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-300x200.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-600x400.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-200x133.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-1920x1280.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-350x233.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/CLq9aZb-1-1100x733.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-1024x576.jpg" alt="D57Nd17 1" data-id="67591" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67591" class="wp-image-67591" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/D57Nd17-1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-1024x683.jpg" alt="dP4q6IE 1" data-id="67592" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67592" class="wp-image-67592" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-1024x683.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-300x200.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-600x400.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-200x133.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-1920x1280.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-350x233.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/dP4q6IE-1-1100x733.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="551" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-1024x551.jpg" alt="ELdwriA 1" data-id="67593" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67593" class="wp-image-67593" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-1024x551.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-300x161.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-768x413.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-600x323.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-200x108.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-696x374.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-1068x575.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-781x420.jpg 781w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-350x188.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ELdwriA-1-1100x592.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-1024x683.jpg" alt="gjBJlnG 1" data-id="67595" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67595" class="wp-image-67595" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-1024x683.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-300x200.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-600x400.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-200x133.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-1920x1280.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-350x233.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/gjBJlnG-1-1100x733.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="551" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-1024x551.jpg" alt="JbMNDId 1" data-id="67596" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67596" class="wp-image-67596" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-1024x551.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-300x161.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-768x413.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-600x323.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-200x108.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-696x374.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-1068x575.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-781x420.jpg 781w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-350x188.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/JbMNDId-1-1100x592.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-1024x683.jpg" alt="kkTvlka" data-id="67597" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67597" class="wp-image-67597" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-1024x683.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-300x200.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-600x400.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-200x133.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-1920x1280.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-350x233.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/kkTvlka-1100x733.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-1024x683.jpg" alt="lTT7ZVa 1" data-id="67598" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67598" class="wp-image-67598" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-1024x683.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-300x200.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-600x400.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-200x133.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-1920x1280.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-350x233.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/lTT7ZVa-1-1100x733.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="571" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-1024x571.jpg" alt="MaU9wg2 1" data-id="67599" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67599" class="wp-image-67599" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-1024x571.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-300x167.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-768x429.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-600x335.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-200x112.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-696x388.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-1068x596.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-753x420.jpg 753w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-350x195.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1-1100x614.jpg 1100w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/MaU9wg2-1.jpg 1654w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="614" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-1024x614.jpg" alt="qCGvB7I 1" data-id="67600" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67600" class="wp-image-67600" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-1024x614.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-300x180.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-768x461.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-600x360.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-200x120.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-696x418.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-1068x641.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-700x420.jpg 700w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-1920x1152.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-350x210.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/qCGvB7I-1-1100x660.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="551" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-1024x551.jpg" alt="Rqg3N7R 1" data-id="67601" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67601" class="wp-image-67601" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-1024x551.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-300x161.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-768x413.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-600x323.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-200x108.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-696x374.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-1068x575.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-781x420.jpg 781w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-350x188.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/Rqg3N7R-1-1100x592.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-1024x576.jpg" alt="V782nmF" data-id="67602" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67602" class="wp-image-67602" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/V782nmF-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="579" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-1024x579.jpg" alt="ysrtZse 1" data-id="67603" data-link="https://hop.si/?attachment_id=67603" class="wp-image-67603" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-1024x579.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-300x170.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-768x434.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-600x339.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-696x393.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-1068x604.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-743x420.jpg 743w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-1920x1085.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-350x198.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/ysrtZse-1-1100x622.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/25/bo-microsoft-flight-simulator-postal-nov-graficni-prvak/">Bo Microsoft Flight Simulator postal nov grafični prvak? Nove slike kažejo fantastično grafiko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/10/25/bo-microsoft-flight-simulator-postal-nov-graficni-prvak/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends bo dobil simulacijo upravljanja e-športne ekipe</title>
		<link>https://hop.si/2019/10/16/league-of-legends-bo-dobil-simulacijo-upravljanja-e-sportne-ekipe/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/10/16/league-of-legends-bo-dobil-simulacijo-upravljanja-e-sportne-ekipe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2019 07:39:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[football manager]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=67369</guid>

					<description><![CDATA[<p>Danes vas bomo morali žal zasuti z League of Legends novicami, saj je Riot včeraj praznoval rojstni dan in predstavil kup novih projektov. Med njimi smo izvedeli za novo pretepačino in akcijski RPG, ki spominja na Diablo, prikazali pa so tudi nekaj povsem novega in nepričakovanega. Gre za simulacijo upravljanja e-športne ekipe, ki močno spominja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/16/league-of-legends-bo-dobil-simulacijo-upravljanja-e-sportne-ekipe/">League of Legends bo dobil simulacijo upravljanja e-športne ekipe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Danes vas bomo morali žal zasuti z League of Legends novicami, saj je Riot včeraj praznoval rojstni dan in predstavil kup novih projektov.</p>



<p>Med njimi smo izvedeli za <a href="https://hop.si/2019/10/16/riot-dela-na-pretepaski-igri-in-projektu-ki-spominja-na-diablo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="novo pretepačino in akcijski RPG (opens in a new tab)">novo pretepačino in akcijski RPG</a>, ki spominja na Diablo, prikazali pa so tudi nekaj povsem novega in nepričakovanega.</p>



<p>Gre za simulacijo upravljanja e-športne ekipe, ki močno spominja na nogometne predstavnike tipa Football Manager.</p>



<p>Simulacija še nima imena, bodo pa notri prisotne vse e-šport ekipe, za katere lahko navijamo na večjih turnirjih. Te bodo od naslova pridobile tudi nekaj denarja, s tem pa naj bi Riot investiral v dolgoživost igre.</p>



<p>Skrivnostni projekt naj bi izšel enkrat naslednje leto, razvijalec pa je izdal tudi prvi napovednik, ki pa je žal zaenkrat samo v kitajščini. Vseeno lahko vidite kratke izsečke iz igre in si tako ustvarite vsaj približno predstavo glede približujoče se igre.</p>



<p>Več informacij si lahko preberete na <a rel="noreferrer noopener" aria-label="uradni strani (opens in a new tab)" href="https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2019/10/introducing-lol-esports-manager/" target="_blank">uradni strani</a>.</p>



<figure class="wp-block-video aligncenter"><video controls src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/szg_93004347_50001_9c71d8f1c5264d28b51653bf3cbab323.f632.mp4"></video></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/16/league-of-legends-bo-dobil-simulacijo-upravljanja-e-sportne-ekipe/">League of Legends bo dobil simulacijo upravljanja e-športne ekipe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/10/16/league-of-legends-bo-dobil-simulacijo-upravljanja-e-sportne-ekipe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/10/szg_93004347_50001_9c71d8f1c5264d28b51653bf3cbab323.f632.mp4" length="15106553" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Microsoft Flight Simulator bo vseboval revolucionarno tehnologijo prikazovanja okolice</title>
		<link>https://hop.si/2019/10/01/microsoft-flight-simulator-bo-vseboval-napredno-tehnologijo-generiranja-okolice-tako-da-boste-lahko-leteli-mimo-podrobno-ustvarjene-lastne-hise/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/10/01/microsoft-flight-simulator-bo-vseboval-napredno-tehnologijo-generiranja-okolice-tako-da-boste-lahko-leteli-mimo-podrobno-ustvarjene-lastne-hise/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 08:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[flight simulator]]></category>
		<category><![CDATA[letala]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=66834</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft je na letošnjem E3 dogodku presenetil vse z napovedjo novega Flight Simulatorja, včeraj pa so prikazali nekaj več podrobnosti iz igre, kjer smo dobili tudi igralni posnetek. In zadeva bo očitno vsebovala tehnologijo, ki zna biti za vse pristaše letalnih simulacij precej revolucionarna. S tem ne ciljamo na sam letalni model ampak bolj na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/01/microsoft-flight-simulator-bo-vseboval-napredno-tehnologijo-generiranja-okolice-tako-da-boste-lahko-leteli-mimo-podrobno-ustvarjene-lastne-hise/">Microsoft Flight Simulator bo vseboval revolucionarno tehnologijo prikazovanja okolice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft je na letošnjem E3 dogodku presenetil vse z napovedjo <a href="https://hop.si/2019/06/10/microsoft-naznanil-novi-flight-simulator/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="novega Flight Simulatorja (opens in a new tab)">novega Flight Simulatorja</a>, včeraj pa so prikazali nekaj več podrobnosti iz igre, kjer smo dobili tudi igralni posnetek.</p>



<p>In zadeva bo očitno vsebovala tehnologijo, ki zna biti za vse pristaše letalnih simulacij precej revolucionarna. S tem ne ciljamo na sam letalni model ampak bolj na talne teksture, ki bodo tokrat velik korak naprej od tistega, kar smo bili do sedaj vajeni.</p>



<p>Flight Simulator bo namreč vseboval ogromno bazo podrobno ustvarjenih okolic, ki bodo odražale tiste iz resničnega sveta. Poustvarjen je bil praktično cel svet in letalci boste lahko obiskali tiste bolj znane lokacije kot so denimo piramide v Egiptu, če pa boste preleteli Slovenijo, boste spodaj lahko celo opazili natančno modelirano domačo hišo.</p>



<p>Razvijalci so za to uporabili satelitske posnetke iz svojih Bing zemljevidov ter nalaganje tekstur iz oblaka. Če boste želeli izkoristiti vse te silne podrobnosti, boste potrebovali močno internetno povezavo. Podatkov, 3D modelov in tekstur je namreč preveč, da bi si kakšen navaden smrtnik vse te informacije prenesel na svoj disk. Po Microsoftovih besedah je takšnih podatkov za kar 2 petabajta ( 1 petabajt = 1000 terabajtov) in takšne količine prostora ne poseduje nihče med nami. Tako je edina rešitev pretočno predvajanje takšnih informacij iz oblaka, te pa bodo nato zgenerirale talne modele in teksture.</p>



<p>Zadeva je silno zanimiva, Microsoft pa pravi, da boste lahko igro igrali tudi brez interneta, a se takrat lahko poslovite od tako podrobno modelirane okolice.</p>



<p>Pol ure dolg igralni posnetek si lahko ogledate spodaj, Flight Simulator pa bo izšel <strong>enkrat v 2020</strong>.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Fj8h6yibHHc" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/01/microsoft-flight-simulator-bo-vseboval-napredno-tehnologijo-generiranja-okolice-tako-da-boste-lahko-leteli-mimo-podrobno-ustvarjene-lastne-hise/">Microsoft Flight Simulator bo vseboval revolucionarno tehnologijo prikazovanja okolice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/10/01/microsoft-flight-simulator-bo-vseboval-napredno-tehnologijo-generiranja-okolice-tako-da-boste-lahko-leteli-mimo-podrobno-ustvarjene-lastne-hise/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 2019 (PS4) &#8211; Recenzija &#124; Cviljenje gum in gromenje motorja še nikoli ni bilo tako vznemirljivo</title>
		<link>https://hop.si/2019/09/24/f1-2019-ps4-recenzija-cviljenje-gum-in-gromenje-motorja-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/09/24/f1-2019-ps4-recenzija-cviljenje-gum-in-gromenje-motorja-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2019 07:40:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[bolidi]]></category>
		<category><![CDATA[codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[f1 2019]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=65518</guid>

					<description><![CDATA[<p>Že kar nekaj časa je minilo od zadnje enačice F1, ki je uspela zadrogirati moje dlani in v prste vnesti mravljinčenje. Saga sega leta nazaj, ko sem na CDjki prvič posegel po kraljici moto športa. V teh drugačnih časih si se za zaslonom res počutil kot v formuli, na računalniku si preprosto pritisnil gumbek za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/24/f1-2019-ps4-recenzija-cviljenje-gum-in-gromenje-motorja-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/">F1 2019 (PS4) &#8211; Recenzija | Cviljenje gum in gromenje motorja še nikoli ni bilo tako vznemirljivo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Že kar nekaj časa je minilo od zadnje enačice F1, ki je uspela zadrogirati moje dlani in v prste vnesti mravljinčenje. Saga sega leta nazaj, ko sem na CDjki prvič posegel po kraljici moto športa. V teh drugačnih časih si se za zaslonom res počutil kot v formuli, na računalniku si preprosto pritisnil gumbek za turbo <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> in se ob glasnem brnenju ventilatorjev.. khm, motorja pognal po pisti. Igro Formula 1 Grand Prix, takratnega založnika Microprose, sem naložil pred več kot dvema desetletjema, pisalo se je leto 1996 in norenje po ovinkih je bilo nedvomno višek testosterona vsakega mladeniča. Ljubezen iz prvega zavoja se je v naslednjih letih nekoliko usahnila in nadaljevanje ogledala šele s F1 2012. Da se vse skupaj ne bo vleklo bolj od nikoli končane in zadirčne mehiške nadaljevanke, dajva vse skupaj malce pohitriti. </p>



<p>Preskok iz preproste 2D igre v 1992 na moderno grafično podobo in fiziko je bil blago rečeno vznemirljiv. Tako pristaneva v novi enačici F1 2019. Nedvomno gre iz grafičnega vidika za najbolj realistično testosteronsko bombo do sedaj. Sama grafična podoba, znotraj žanra, za resne dirkače ni prvenstvenega pomena, sploh, ker je govora o simulaciji. Lahko rečem, da je tudi vozni model naravnost odličen &#8211; občutek ob drvenju čez šikane, kjer lahko že zaradi nekoliko pozne linije pristaneš v ogradi, nakar te z grabljicami kot palačinko spraskajo s stene. Fantje pri Codemasters preprosto vedo, kako se stvarem streže. </p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Codemasters<br /><strong>Založnik:</strong> Codemasters<br /><strong>Platforme: </strong>PC, XOne, PS4<br /><strong>Steam</strong>: <a href="https://store.steampowered.com/app/928600/F1_2019/" target="_blank" rel="noopener">LINK</a><br /><strong>Datum izida: </strong>27.06.2019<br /><strong>Cena: </strong>59.99€ </p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Čuj, ti je zablokirala?</em></strong></h2>



<p>Storil bi še korak naprej s trditvijo, da je virtualno dirkanje postalo bolj vznemirljivo od dejanskega ogleda F1. Na to kani opozoriti že hiter pregled čez statistiko, ki razkriva, da je po letu 2014 (sprememba pravil) v nekaj več kot 100 dirkah kar 80 (M-B) zmag pripadlo enemu moštvu. Dolgčas in predvidljivost zagotovo nista nekaj, kar bi razveselilo vodilne, še manj pa gledalce, ki naj bi pred zaslonom preživeli glavnino nedelje. Za razliko od dejanske F1 je Codemastersova iz leta v leto boljša in neredki jo uvrščajo med najboljše dirkalne serije gejmerskih sistemov.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-1024x576.jpg" alt="F1 2019 03" class="wp-image-66609" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03-1100x619.jpg 1100w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-03.jpg 1472w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Vseeno nikoli nisem skrival nezadovoljstva nad vsakoletnimi izidi športnih iger, ki so znanilci počasnega stopicanja naprej in za katere je vsako leto potrebno odšteti polno ceno!? Nekoliko šaljivo povedano je še največja inovacija v F1 2019 vključitev F2. Pohvaliti moram vozni model, saj je občutek med vožnjo F1 in F2 različen. V F2 imajo vsi vozniki na voljo enak sklop &#8211; enakovredne dirkalnike, kar naredi sprehod na stezo jako razburljiv.</p>



<p>Tako boš v drugorazredni formuli odvozil celotno sezono 2018. Več kot dobrodošla popestritev med drvenjem po enih in istih stezah F1. Tudi karierni način je doživel zabavno pridobitev, ki pa je bolj kratke sape. Tekmovanje začneš v zgoraj omenjeni F2, ki je prežeta z interakcijami med tremi dirkači. Športni Lukas Weber in dolgotič Devon Butler sta mladeniča, ki želita tako kot ti zasesti sedež v F1. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Vzburjenje hitro uplahne</em></strong></h2>



<p>In tukaj se skriva največje razočaranje, saj vse skupaj traja zgolj tri dirke in po začetnem navdušenju je sledil pristanek na nos. Kot ob vsakem padcu tudi tokrat ni šlo brez bolečin in razočaranja, saj ideja interakcije med tekmeci sila obeta in bi predstavljala prepotrebno poživitev. Pripomogla bi k atmosferi in razburjenim trenutkom med sezonami (enoličnega) dirkanja v prvenstvu. Tako pa se vse skupaj zaključi s skokom med velike fante, kjer se bodoče gobezdanje odvija preko ponavljajočih intervjujev. Tamkaj bo Weber znal popihati na dušo, medtem, ko Butler ostane ne-obdarjen bednik.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-1024x576.png" alt="vlcsnap error049" class="wp-image-66608" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-1024x576.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-600x338.png 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-200x113.png 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-696x392.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-1068x601.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-747x420.png 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-350x197.png 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/vlcsnap-error049-1100x619.png 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Tako boš vedno znova in znova vozil po enakih progah, po dirki dobil enaka vprašanja, kjer destruktivni odgovori še vedno nimajo smisla in vse skupaj ponavljal 10 sezon, kolikor traja karierni način. F2 vsebino se da tudi popolnoma preskočiti, kar bo v F1 posadilo vse voznike iz letošnje sezone, ampak tega preprosto ne priporočam. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Vsak dec fura s tapravim</em></strong></h2>



<p>Samo igro sem preizkusil na PS4, kar vodi do ene izmed bolj osovraženih stvari na mojem precej kratkem seznamu. Tako je, seveda sem moral igrati s ploščkom, ki ga preziram že od njegovega nastanka. Nekaj dirk kasneje se je najin bipolaren medsebojni odpor nekoliko otoplil, a še zmeraj mi je vse zavoje uspelo speljati preč od idealnih linij, sploh ob izklopljenih asistencah. Ostali so zgolj skomini na volan, ki ga vsakemu resnemu dirkaču toplo priporočam, čeravno je bolid obvladljiv tudi s prenosljivcem.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-1024x576.jpg" alt="f12019 1" class="wp-image-66605" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__1_-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>F1 nikdar ni bila preprosta, a vseeno gre v zadnjih letih bolj za skupek raznoraznih pravil, kot pa kraljevsko disciplino dirkanja, kjer so se v preteklosti gladiatorji asfalta na dirke podajali s cmokom v grlu: &#8220;Bo ta morda moja zadnja?&#8221;</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Drvenje, kot se šika</em></strong></h2>



<p>Kakorkoli, najboljši in najpomembnejši element vsake dirkačine je zagotovo samo dirkanje, saj boš za volanom prebil mnogo časa. Gre za naravnost odličen skupek umetne pameti in voznih lastnosti. Tako se boš lahko v sklopu dirke odločil za več različnih pristopov &#8211; boš varčeval z gumami in naredil postanek manj? Je bolje rezervoar napolniti do vrha ali tvegati in biti vseskozi hitrejši brez dodatnega litra ali dveh? </p>



<p>Vse podobne zadrege boš lahko razrešil pri sestavljanju ultimativne taktike že pred samo dirko. Tudi pri popolni taktiki se lahko zatakne in F1 2019 omogoča njeno spreminjanje med samim dirkanjem.</p>



<p>Drvenje skozi zavoje deluje naravno, pravočasno zaviranje pomembno in občutek tunelskega vida pri visokih hitrostih še kako prisoten. Ob tekmecih moreš ravnati preudarno, v nasprotnem primeru bo čas na stezi bolj odmerjen kot tisti v boksih. AI je agresiven in te zna v zavojih prisiliti v ubiranje počasnejših linij. V kolikor nisi pozoren hitro pride do trkov in znatnih izgub časa.</p>



<p>Ko sem večkrat v zavoj privihral s preveliko hitrostjo in kakopak prepozno pritisnil na zavoro, me je ob krajšanju poti preko trate ali povzročanju peščenega viharja, nemalokrat pričakalo obvestilo o kazenskih sekundah. Umetna pamet jih upošteva striktno, včasih celo preveč in kazenske sekunde dodeljuje za skoraj popolnoma legalno speljane zavoje, vseeno pa ne daje slutiti nepoštenosti.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-1024x576.jpg" alt="f12019 2" class="wp-image-66606" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/f12019__2_-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Za uspešnost na težjih težavnosti boš ogromno časa preživel tudi med nadgradnjami in nastavitvami, ki si jih spoznal že v lanski različici. Sledi nenehen boj med razvojnim oddelkom in novimi regulacijami, ki grozijo, da si boš med dirkami bolj kot kaj drugega ogledoval spojlerje tekmecev.</p>



<p>Če bi opravil recenzijo lanskoletne igre bi lahkega srca 80% vsebine preprosto prekopiral. Po drugi strani pa je res, da je že F1 2018 ponujala avtentično dirkalno izkušnjo in prostor za inovacije je v tako izpopolnjeni dirkačini precej omejen, tudi zaradi omejitev zaradi licence. Kot že lani, je bilo ponovno dodanih nekaj legendarnih bolidov izpred desetletja, kar omogoči nekaj ur novih vsebin.</p>



<p>Pohvaliti velja tudi odličen AI, ki nudi dostojen izziv in vsaj sam spletnega dirkanja z neznanci nisem kaj prida pogrešal. AI se izogiba kontaktom in na splošno ubira hitre in pametne linije. Ko je potrebno, je agresiven, a kljub temu se vede človeško in napravi napako oz., če vse skupaj obrneva, zna večje napake igralca kaznovati.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="379" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-1024x379.jpg" alt="F1 2019 4 1620x600" class="wp-image-66607" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-1024x379.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-300x111.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-768x284.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-600x222.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-200x74.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-696x258.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-1068x396.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-1134x420.jpg 1134w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-350x130.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600-1100x407.jpg 1100w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/F1-2019-4-1620x600.jpg 1620w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Še najbolj sem pogrešal napredek v R&amp;B in predvsem kakršno koli interakcijo med vozniki po dirkah samih. Zgodbeni preplet in dejansko zanimivi in raznoliki intervjuji na koncu bi serijo vzdignili raven višje in to od prihodnje enačice preprosto pričakujem. A do takrat se bom kot vsak drug dirkač lahko zadovoljil z letošnjo iteracijo, ki ni od muh.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><em><strong>Razsodba</strong></em></h2>



<p><strong>(+) </strong>Simulacija kot se šika<br /><strong>(+)</strong> Lepa podoba<br /><strong>(+)</strong> Umetna pamet<br /><strong>(+)</strong> Taktika<br /><strong>(+)</strong> Razvoj bolida v kariernem načinu <br /><strong>(+)</strong> Legendarni bolidi in F2<br /><strong>(+/-)</strong> Spočetki zgodbenih sekvenc, ki pa so prekratke sape<br /><strong>(-)</strong> Malo novosti napram F1 2018<br /><strong>(-)</strong> Cena bi lahko bila nižja za desetaka ali dva</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/24/f1-2019-ps4-recenzija-cviljenje-gum-in-gromenje-motorja-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/">F1 2019 (PS4) &#8211; Recenzija | Cviljenje gum in gromenje motorja še nikoli ni bilo tako vznemirljivo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/09/24/f1-2019-ps4-recenzija-cviljenje-gum-in-gromenje-motorja-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K20 je trenutno druga najslabše ocenjena igra v Steam zgodovini</title>
		<link>https://hop.si/2019/09/12/nba-2k20-je-trenutno-druga-najslabse-ocenjena-igra-v-steam-zgodovini/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/09/12/nba-2k20-je-trenutno-druga-najslabse-ocenjena-igra-v-steam-zgodovini/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 11:40:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[košarka]]></category>
		<category><![CDATA[mikrotransakcije]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=66261</guid>

					<description><![CDATA[<p>NBA 2K20 je izšla zgolj par dni nazaj, a se že kopa v negativnih kritikah, ki so jih priskrbeli predvsem igralci. Profesionalni kritiki so namreč igri podelili precej visoke ocene, a strankam, ki vsakoletno kupijo nov del te serije, je očitno dokončno prekipelo. Na spletni strani Steam250 so namreč zbrane zanimive statistike, ki v lepemu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/12/nba-2k20-je-trenutno-druga-najslabse-ocenjena-igra-v-steam-zgodovini/">NBA 2K20 je trenutno druga najslabše ocenjena igra v Steam zgodovini</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>NBA 2K20 je izšla zgolj par dni nazaj, a se že kopa v negativnih kritikah, ki so jih priskrbeli predvsem igralci. Profesionalni kritiki so namreč igri podelili precej visoke ocene, a strankam, ki vsakoletno kupijo nov del te serije, je očitno dokončno prekipelo.</p>



<p>Na spletni <a rel="noreferrer noopener" aria-label="strani Steam250 (opens in a new tab)" href="https://steam250.com/bottom100" target="_blank">strani Steam250</a> so namreč zbrane zanimive statistike, ki v lepemu seznamu prikažejo najslabše ocenjene igre v Steam zgodovini.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="878" height="378" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/Screenshot_82.png" alt="Screenshot 82" class="wp-image-66262" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/Screenshot_82.png 878w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/Screenshot_82-300x129.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/Screenshot_82-768x331.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/Screenshot_82-600x258.png 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/Screenshot_82-200x86.png 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/Screenshot_82-696x300.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/Screenshot_82-350x151.png 350w" sizes="auto, (max-width: 878px) 100vw, 878px" /></figure></div>



<p></p>



<p>Zato medaljo sramu trenutno nosi igra Flatout 3 &#8211; 8 let stara igra, ki vsebuje samo 14% pozitivnih glasov iz 2.249 glasov. A tik za petami mu je letošnji NBA 2K20, kateri je od 2.945 glasov nabral samo 15% pozitivnih.</p>



<p>Kaj je torej problem? Glavna pritožba igralcev so mikrotransakcije, ki so v letošnjemu delu NBA simulacije hujše kot kadarkoli prej. Založnik 2K se je dejansko upal izdati spodnji napovednik, ki v bistvu prej izgleda kot oglas za casino, kot pa za igro, za katero moraš odšteti 60 €+.</p>



<p>Potem so tu še drugi problemi. Nekaj časa nazaj so igralci izgruntali, da se se razvijalcu ni dalo zamenjati ikono v opravilni vrstici, saj je ta še vedno nosila podobo NBA 2K19. Potem je tu tudi odločitev, da morajo biti igralci za igranje kariere vedno povezani v splet in špil konstantno vriva večigralske mehanike, kamor le more.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="390" height="236" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/EUCMnlT.png" alt="EUCMnlT" class="wp-image-66263" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/EUCMnlT.png 390w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/EUCMnlT-300x182.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/EUCMnlT-200x121.png 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/EUCMnlT-350x212.png 350w" sizes="auto, (max-width: 390px) 100vw, 390px" /></figure></div>



<p>Osebno mnenje? Čisto prav jim je. Bil sem navdušen igralec NBA serije ampak vsiljevanje mikrotransakcij me je že leta 2017 prepričalo, da je vse skupaj kr neki in sploh si ne predstavljam, kako zadeva izgleda v 2k20.</p>



<p>Spodaj pa si še enkrat oglejmo ta &#8220;mojstrski&#8221; napovednik.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FwN4VYzD02g" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/12/nba-2k20-je-trenutno-druga-najslabse-ocenjena-igra-v-steam-zgodovini/">NBA 2K20 je trenutno druga najslabše ocenjena igra v Steam zgodovini</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/09/12/nba-2k20-je-trenutno-druga-najslabse-ocenjena-igra-v-steam-zgodovini/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nagrade in posodobitev računalnikov za Gaming brez izgovorov #3</title>
		<link>https://hop.si/2019/04/09/nagrade-in-posodobitev-racunalnikov-za-gaming-brez-izgovorov-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/04/09/nagrade-in-posodobitev-racunalnikov-za-gaming-brez-izgovorov-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2019 09:52:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Dogodki]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[apex legends]]></category>
		<category><![CDATA[dirt]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[gaming brez izgovorov]]></category>
		<category><![CDATA[novo mesto]]></category>
		<category><![CDATA[qlnadija]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[turnir]]></category>
		<category><![CDATA[virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=60694</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prisluhnili smo vašim željam na temo računalnikov, ki so prisotni na naših dogodkih in tudi tokrat nam je na pomoč priskočil proizvajalec SSD diskov in pomnilnikov (RAM), CRUCIAL. Nadgradnjo so prejeli SSD diski na Crucial BX500 (500GB) in pomnilnik (RAM) na Crucial Ballistix Sport Gaming 3200 MHz 16GB. V računalnikih pa ostaja procesor AMD Ryzen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/04/09/nagrade-in-posodobitev-racunalnikov-za-gaming-brez-izgovorov-3/">Nagrade in posodobitev računalnikov za Gaming brez izgovorov #3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prisluhnili smo vašim željam na temo računalnikov, ki so prisotni na naših dogodkih in tudi tokrat nam je na pomoč priskočil proizvajalec SSD diskov in pomnilnikov (RAM), <a rel="noreferrer noopener" aria-label="CRUCIAL (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=ballistix%20sport" target="_blank">CRUCIAL</a>. Nadgradnjo so prejeli SSD diski na <a rel="noreferrer noopener" aria-label="Crucial BX500 (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=bx500" target="_blank">Crucial BX500</a> (500GB) in pomnilnik (RAM) na Crucial <a rel="noreferrer noopener" aria-label="Ballistix Sport  (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=Ballistix%20Sport" target="_blank">Ballistix Sport </a>Gaming 3200 MHz 16GB. V računalnikih pa ostaja procesor <a rel="noreferrer noopener" aria-label="AMD Ryzen (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=ryzen" target="_blank">AMD Ryzen</a> 5 1600 in grafična kartica <a rel="noreferrer noopener" aria-label="NVIDIA (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/komponente/grafika/#/proizvajalec-%C4%8Dipovja-nvidia-geforce-a135-vNVIDIA%20GeForce/sort=p.sort_order/order=ASC/limit=20" target="_blank">NVIDIA</a> GTX 1060 6GB. <br /><br />Računalniki so uspešno prestali vse teste in tudi pokazali izboljšano odzivnost v igrah in komaj čakajo na spopade na našem naslednjem dogodku <a rel="noreferrer noopener" aria-label="Gaming brez izgovorov #3! (opens in a new tab)" href="https://hop.si/ql/" target="_blank">Gaming brez izgovorov #3</a>!</p>



<p>Po <a href="https://hop.si/2019/03/27/uspesno-zakljucen-kvalifikacijski-turnir-gaming-brez-izgovorov-3/">uspešno zaključenih online kvalifikacijah</a> so se najboljše 4 ekipe uvrstile v zaključni del, ki bo odigran na dogodku Gaming brez izgovorov #3 v Qlandiji Novo mesto na zgoraj omenjenih računalnikih. </p>



<p>Uvrščene ekipe <strong>LegitBoTs</strong> (MattXK,xd_Scythe), <strong>White</strong> (roks0n,Cokei), <strong>pikoson</strong> (pekochee, TaySon) in <strong>something new</strong> (ZuS, Ciceey) se bodo potegovale za slavo najboljšega duota v Sloveniji in spodnje nagrade.<br /><br />1. <a rel="noreferrer noopener" aria-label="UVI Chair Styler (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/uvi-chair-styler-green-2019-gaming-pisarniski-stol.html?search=styler" target="_blank">UVI Chair Styler</a> (2 stola) </p>



<p>2. 200 € bon za EIGRE.si (lahko koristite na znamki <a rel="noreferrer noopener" aria-label="Razer (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;sort=pd.name&amp;order=DESC&amp;search=razer" target="_blank">Razer</a> ali <a rel="noreferrer noopener" aria-label="UVI CHAIR (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=uvi%20chair" target="_blank">UVI CHAIR</a>) </p>



<p>3. 150 € bon za EIGRE.si (lahko koristite na znamki  <a rel="noreferrer noopener" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;sort=pd.name&amp;order=DESC&amp;search=razer" target="_blank">Razer</a> ali <a rel="noreferrer noopener" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=uvi%20chair" target="_blank">UVI CHAIR</a>)  </p>



<p>4. 100 € bon za EIGRE.si (lahko koristite na znamki <a rel="noreferrer noopener" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;sort=pd.name&amp;order=DESC&amp;search=razer" target="_blank">Razer</a> ali <a rel="noreferrer noopener" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=uvi%20chair" target="_blank">UVI CHAIR</a>)  </p>



<p>Vsi uvrščeni v zaključnem delu boste prejeli tudi poseben LEGIT paket box.</p>



<p>Prav tako se boste udeleženci lahko potegovali za posebne nagrade na ostalih postajah in aktivnostih, več o tem pa si lahko <a rel="noreferrer noopener" aria-label="preberete tukaj (klikni me) (opens in a new tab)" href="https://hop.si/2019/04/06/gaming-brez-izgovorov-3-se-priblizuje-kaj-vse-boste-lahko-poceli-na-dogodku-v-novem-mestu/" target="_blank">preberete tukaj (klikni me)</a>.<br /><br />Poteka tudi nagradna igra kje lahko osvojite profesionalni kontroler za 170 € (<a rel="noreferrer noopener" aria-label="klikni me (opens in a new tab)" href="https://hop.si/2019/04/02/nagradna-igra-gaming-brez-izgovorov-3/" target="_blank">klikni me</a>).<br /></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/04/09/nagrade-in-posodobitev-racunalnikov-za-gaming-brez-izgovorov-3/">Nagrade in posodobitev računalnikov za Gaming brez izgovorov #3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/04/09/nagrade-in-posodobitev-racunalnikov-za-gaming-brez-izgovorov-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Farming Simulator 19 &#8211; Traktor, ljubezen in rock&#8217;n&#8217;roll</title>
		<link>https://hop.si/2018/11/20/farming-simulator-19-recenzija-virtualno-kmetovanje-se-je-vrnilo-v-novi-podobi/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/11/20/farming-simulator-19-recenzija-virtualno-kmetovanje-se-je-vrnilo-v-novi-podobi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 15:53:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Farming Simulator 19]]></category>
		<category><![CDATA[GIANTS Software]]></category>
		<category><![CDATA[john deere]]></category>
		<category><![CDATA[kmetovanje]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=51069</guid>

					<description><![CDATA[<p>Farming Simulator serija razvijalca GIANTS Software sega že kar dolgo nazaj, natančneje v april leta 2008, ko je izšel prvi simulator v tej seriji. Simulacijska igra kmetovanja, kjer trgujemo z mlekom virtualnih krav in polivamo gnojico po poljih je marsikaterega osebka pritegnila, da bi postal virtualni kmet, ki ne bi staknil žuljavih rok. Našel pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/11/20/farming-simulator-19-recenzija-virtualno-kmetovanje-se-je-vrnilo-v-novi-podobi/">Farming Simulator 19 &#8211; Traktor, ljubezen in rock&#8217;n&#8217;roll</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Farming Simulator serija razvijalca GIANTS Software sega že kar dolgo nazaj, natančneje v april leta 2008, ko je izšel prvi simulator v tej seriji. Simulacijska igra kmetovanja, kjer trgujemo z mlekom virtualnih krav in polivamo gnojico po poljih je marsikaterega osebka pritegnila, da bi postal virtualni kmet, ki ne bi staknil žuljavih rok. Našel pa se je tudi kup takih, ki so te igralce gledali kot neke čudake. No, po konkretnih desetih letih in kar dvanajstih različicah, tako za PC kot tudi za igralne konzole in mobilne naprave, smo letos dočakali še Farming Simulator 19.</p>
<p>Sam sem eden tistih čudakov, ki se virtualnega kmeta igra že od različice 2011 naprej, in če je nekdaj veljalo, da je Farming Simulator le površen približek kmetovanja z antičnim grafičnim pogonom, od 20. novembra letos to več ne bo držalo. Lahko rečem, da se je serija končno vrnila v popolnoma novi podobi, ki jo še nismo videli. Igralci smo bili vsako leto v pričakovanju nove različice, ki nas je vedno znova razočarala, saj je dejansko bila le klon prejšnje različice z minimalno novo vsebino. Letos sem še posebej dobil občutek, da gre za eno izmed različic, ki je v gaming skupnosti ljubiteljev simulatorjev zelo pričakovana. Razvijalec je nametal cel kup napovednikov in posnetkov kjer je obljubljal Farming Simulator kot ga še ni bilo.</p>
<p>Po preteklih izkušnjah s serijo, in ker živimo v času kjer razvijalci velikokrat kažejo kinematografske napovednike, izdajo pa nekaj čisto drugega, ki služi bolj molzni kravi za dobiček, sem tokratno različico pričakoval z veliko mero skeptičnosti. Bil pa sem pozitivno presenčen, saj smo dobili točno to, kar je GIANTS Software obljubljal.</p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>GIANTS Software<br />
<strong>Založnik:</strong> Focus Home Interactive<br />
<strong>Spletna stran: </strong><a href="https://www.farming-simulator.com/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br />
<strong>Nakup: </strong><a href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=farming%20simulator%2019" target="_blank" rel="noopener">EIGRE.si od 29.99€ dalje</a><br />
<strong>Platforme:</strong> PC, PlayStation 4, Xbox One<br />
<strong>Datum izida:</strong> 20. 11. 2018<br />
<strong>Cena:</strong> 29,99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>simulacija</p>
<hr />
<h2 style="text-align: center;"><strong>VIDEO OPIS</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uHOOA31FW8k" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<hr />
<h3><strong><em>Od arhitekta do najmogočnejšega kmetovalca naokoli</em></strong></h3>
<p>Zaenkrat lahko ob zagonu igre ponovno izbiramo med dvema igralnima mapama. Prva poimenovana Felsbrunn, ki prikazuje evropsko podeželje in Ravenport z ameriškim okoljem. Mapi se ne ponašata ravno z veliko igralno površino, vendar pa je le-ta še vseeno večja kot pri predhodniku Farming Simulator 17. Igra nas pozdravi v popolnoma novem grafičnem pogonu, ki tokrat prvič ne daje občutka arkadnosti igre in risankaste grafike. Vključene so številne podrobnosti od vihanja rastlin med hojo in vožnjo, do gostih gozdov ter travnikov z veliko raznovrstnostjo rastlin. Tako sem že ob sami grafiki in nelinearnostjo bil tako navdušen, da sem se prvo uro posvetil raziskovanju čudovitih lokacij, ki jih ponuja.</p>
<p><figure id="attachment_51114" aria-describedby="caption-attachment-51114" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-51114 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11.jpg" alt="slika 11" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-450x253.jpg 450w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-11-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-51114" class="wp-caption-text"><strong>Viden je ogromen napredek v grafičnem pogonu. Okolje je zato dinamično in izgleda odlično.</strong></figcaption></figure></p>
<p>Tokrat nam igra prvič ponuja tudi možnost, da sami postavimo svojo kmetijo. Izbiramo lahko med tremi težavnostnimi načini, kjer tako pričnemo z različno vsoto cekinov na računu, od izbranega načina pa je odvisno tudi kaj bomo v začetku že posedovali, če sploh kaj. Dobra novost, ki doda k večji resničnosti pa je tudi kupovanje ozemlja. V prejšnjih različicah smo bili omejeni le na odkupovanje polj, tokrat pa odkupimo del ozemlja na mapi, vključno s pripadajočimi polji. Seveda pa nas večja ozemlja na začetku utegnejo kar močno udariti po žepu.</p>
<p>Čeprav je novost grajenja posestva zelo dobrodošla, le-ta trenutno ne ponuja preveč pestre izbire objektov, saj najdemo poleg hiše, v katero lahko mimogrede tudi vstopimo in prespimo, le skromno število raznih garaž, silosov in hlevov. Zagotovo bi bila pika na i, če bi razvijalec vključil možnost estetskega prilagajanja objektov.</p>
<p><figure id="attachment_51112" aria-describedby="caption-attachment-51112" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-51112 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1.jpg" alt="slika 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-450x253.jpg 450w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-51112" class="wp-caption-text"><strong>Hiša tokrat ni le za okras, ampak lahko v njej tudi spimo. Kdo bi si mislil&#8230;</strong></figcaption></figure></p>
<p>Vozni park traktorjev in razne kmetijske mašinerije zopet ni razočaral, saj se mora laik v tem področju na trenutke kar malo poglobiti, da razume čemu služijo nekatere nove zadeve, kar je dobro, saj navsezadnje le gre za simulator. In tu moram zopet zelo pohvaliti celotno zadevo, ker smo se končno znebili &#8220;otroških plastičnih traktorčkov&#8221;. Tokrat so modeli res realistično oblikovani, v vozilih lahko vidimo cel kup premikajočih delov, vožnja pa prvič ne daje občutka popolne arkadnosti, ampak je občutno zelo izpopolnjena. Tako na primer ob rahlem zavijanju ne bomo pristali v bližnjem drevesu, kot se je to dogajalo v prejšnjih različicah. Dodaten bonbonček na vse to pa je voznikov sedež, ki se premika glede na tresljaje med vožnjo.</p>
<p><figure id="attachment_51119" aria-describedby="caption-attachment-51119" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-51119 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3.jpg" alt="slika 3" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-450x253.jpg 450w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-3-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-51119" class="wp-caption-text"><strong>Tale traktorska mrcina od novo vključenega proizvajalca John Deere nas bo v igri stala več kot hiša.</strong></figcaption></figure></p>
<p>Razvijalec igre je večji del svoje oglaševalske kampanje posvečal novo vključenemu proizvajalcu kmetijske tehnike John Deere, s tem pa si je zagotovo pridobil kakšnega zanesenjaka več na svojo stran. Čeprav sam nisem eden teh, pa moram priznati, da je tudi ta novost v seriji več kot dobrodošla, saj doda k pestrosti voznega parka. Kot pa sem že prej omenil, so modeli vozil (vključno z notranjostjo) zelo podrobno oblikovani, nič drugače pa ni s traktorji, kombajni in ostalo tehniko jeklenega zelenega jelenčka.</p>
<h3><strong><em>Dopoldne kidamo gnoj, popoldne pa divjamo z vlakom</em></strong></h3>
<p>Letošnja različica Farming Simulatorja nam poleg rejenja krav, prašičev, kokoši in ovc, daje možnost rejenja konj. Te lahko tako kot ostalo živino kupimo pri trgovcu z živalmi, ki nam jih proti plačilu dostavi na kmetijo, pripeljemo pa jih lahko tudi sami z ustrezno prikolico za prevažanje živine. Ja, konje lahko tudi jezdimo, zato kot taki predstavljajo tudi priročno sredstvo za premikanje po mapi, še posebej po težko dostopnih delih. Preklopimo pa lahko tudi v tovorni vlak, ki že od predhodnika ponuja možnost premikanja večje količine materiala po mapi. Z malo domišljije si tako lahko predstavljamo sceno iz igre Red Read Redemption 2, ko na konju lovimo vlak. Pa naj še kdo reče, da smo PC igričarji prikrajšani za kavbojsko pustolovščino.</p>
<p>Na nekaj novosti sem naletel tudi pri poljedelstvu. Na novo je dodana možnost periodičnega apnenja polja, ki nam kot gnojenje prinese večji pridelek. igralci, ki pa si želijo največjo mero resničnost poljedelstva, pa lahko vklopijo še možnost zaraščanja polj s plevelom. V ta namen pa so nam na voljo še pesticidi in posebni priključki za odstranjevanje te nadležne zadevice.<br />
Pogodbeno delo pri drugih kmetih se kaj dosti ni spremenilo, imamo pa tokrat možnost, da za opravila uporabimo tudi svojo tehniko v zameno za višje plačilo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-51121" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4.jpg" alt="slika 4" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-450x253.jpg 450w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/slika-4-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Za konec pa je čas, da spregovorim še o nekaterih slabostih igre. Tako bi rad takoj izpostavil, da sem med igranjem igre zasledil obsežne padce sličic na sekundo (FPS), te so se sicer večino časa gibale pri številu 60, a so v določenih trenutkih za kratek čas konkretno padle tudi do 30 sličic na sekundo. Farming Simulator 19 sem poganjal na solidno zmogljivem sistemu s štirijedrnim procesorjem Intel Core i3-8100, grafično kartico NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti in s 16 GB pomnilnikom, zato mi je omenjeno žal pustilo manjši grenak priokus.</p>
<h3><strong><em>Zaključek</em></strong></h3>
<p><strong>Pozitivno:</strong><br />
+ Izboljšan grafični pogon<br />
+ Resničnejši prikaz fizike, manj arkadnosti<br />
+ Možnost postavljanja posesti iz nič<br />
+ Vključena nova žival in kmetijska mehanizacija<br />
+ Razširjena simulacija poljedelstva</p>
<p><strong>Negativno:</strong><br />
&#8211; Nekaj hroščev<br />
&#8211; Občasni konkretni padci sličic na sekundo (FPS)<br />
&#8211; Majhne gozdne površine za gozdarska opravila</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/11/20/farming-simulator-19-recenzija-virtualno-kmetovanje-se-je-vrnilo-v-novi-podobi/">Farming Simulator 19 &#8211; Traktor, ljubezen in rock&#8217;n&#8217;roll</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/11/20/farming-simulator-19-recenzija-virtualno-kmetovanje-se-je-vrnilo-v-novi-podobi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Farming Simulator 19 z novim garažnim napovednikom</title>
		<link>https://hop.si/2018/11/11/farming-simulator-19-z-novim-garaznim-napovednikom/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/11/11/farming-simulator-19-z-novim-garaznim-napovednikom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2018 09:17:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Farming Simulator 19]]></category>
		<category><![CDATA[GIANTS Software]]></category>
		<category><![CDATA[john deere]]></category>
		<category><![CDATA[kmetovanje]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=50789</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec GIANTS Software dobrih deset dni pred izidom težko pričakovane kmetijske simulacije Farming Simulator 19 zopet &#8220;podžiga&#8221; skupnost, tokrat z novim garažnim napovednikom, ki prikaže pester nabor tokratne kmetijske mehanizacije in novosti v zvezi s prilagajanjem posameznih strojev. V Farming Simulator 19 se naj bi tako znašlo že preko 300 kosov kmetijske mašinerije od več kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/11/11/farming-simulator-19-z-novim-garaznim-napovednikom/">Farming Simulator 19 z novim garažnim napovednikom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=farming%20simulator%2019" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-50695 aligncenter" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/GAMINGSI-Banner.jpg" alt="GAMINGSI Banner" width="950" height="188" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/GAMINGSI-Banner.jpg 950w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/GAMINGSI-Banner-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/GAMINGSI-Banner-768x152.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/GAMINGSI-Banner-696x137.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/11/GAMINGSI-Banner-350x69.jpg 350w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a>Razvijalec GIANTS Software dobrih deset dni pred izidom težko pričakovane kmetijske simulacije Farming Simulator 19 zopet &#8220;podžiga&#8221; skupnost, tokrat z novim garažnim napovednikom, ki prikaže pester nabor tokratne kmetijske mehanizacije in novosti v zvezi s prilagajanjem posameznih strojev.</p>
<p>V Farming Simulator 19 se naj bi tako znašlo že preko 300 kosov kmetijske mašinerije od več kot 100 različnih znanih proizvajalcev. Razvijalec veliko stavi prav na znamko John Deere, ki je tokrat prvič vključena v Farming Simulator serijo, vključuje pa pester nabor najnovejših traktorjev, kombajnov in raznih priključkov. Velikega zanimanja med igralci pa je deležen tudi nov način prilagajanja posameznih vozil, saj ta omogoča popoln 360 stopinjski predogled vozila z izbranimi prilagoditvami oziroma dodatki pred samim nakupom.</p>
<p>Igra bo na voljo od <strong>20. novembra</strong> letos za platforme PC, PlayStation 4 in Xbox One, za res <a href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=farming%20simulator%2019" target="_blank" rel="noopener">nizko ceno pa ga lahko kupite na EIGRE.si</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3ZZBGNd2me0" width="1280" height="720"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/11/11/farming-simulator-19-z-novim-garaznim-napovednikom/">Farming Simulator 19 z novim garažnim napovednikom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/11/11/farming-simulator-19-z-novim-garaznim-napovednikom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>American Truck Simulator igralce razveseljuje z novo večjo razširitvijo</title>
		<link>https://hop.si/2018/10/08/american-truck-simulator-igralce-razveseljuje-z-novo-vecjo-razsiritvijo/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/10/08/american-truck-simulator-igralce-razveseljuje-z-novo-vecjo-razsiritvijo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2018 15:44:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[American Truck Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Euro Truck Simulator 2]]></category>
		<category><![CDATA[Oregon]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[SCS Software]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=49622</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec SCS Software, znan po priljubljenih tovornjakarskih simulacijah Euro Truck Simulator 2 in American Truck Simulator, ponovno dokazuje, da svojih igralcev še dolgo nima namena pustiti na cedilu. Tokrat je igralce navdušil z novo razširitvijo Oregon za American Truck Simulator. Priljubljenost omenjenih iger med drugimi potrjuje po več tisoč dnevno aktivnh igralcev na platformi Steam, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/10/08/american-truck-simulator-igralce-razveseljuje-z-novo-vecjo-razsiritvijo/">American Truck Simulator igralce razveseljuje z novo večjo razširitvijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Razvijalec SCS Software, znan po priljubljenih tovornjakarskih simulacijah Euro Truck Simulator 2 in American Truck Simulator, ponovno dokazuje, da svojih igralcev še dolgo nima namena pustiti na cedilu. Tokrat je igralce navdušil z novo razširitvijo Oregon za American Truck Simulator.</p>
<p>Priljubljenost omenjenih iger med drugimi potrjuje po več tisoč dnevno aktivnh igralcev na platformi Steam, razvijalec pa po več letih od izida, še vedno redno izdaja nove posodobitve in razširitve za igri. Zadnja izdana se tako imenuje Oregon in igralno mapo American Truck Simulatorja razširi z zvezno državo Oregon na severozahodu ZDA.<br />
Posebnost te razširitve predstavlja predvsem geografska raznolikost, ki je v igri še ni bilo. Sestavljajo jo dinamično zelo dodelani gozdovi, vodovja, puščave in celo vulkani, ki so značilni za Oregon. Igralna mapa je bogatejša tudi za 14 novih večjih mest, 25 edinstvenih križišč in meddržavnih povezav. Manjka pa ne niti več sto novih detajlno oblikovanih modelov in številnih znamenitosti kot so Mt. Hood, Thor&#8217;s Well, Crater Lake, katere bodo tovornjakarji videvali med opravljanjem prevozov za 17 novih lokalnih podjetij in industrij.</p>
<p><figure id="attachment_49624" aria-describedby="caption-attachment-49624" style="width: 3150px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-49624 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/oregon_map.jpg" alt="oregon map" width="3150" height="1360"><figcaption id="caption-attachment-49624" class="wp-caption-text">Z razširitvijo v igri med drugimi pridobimo tudi dostop do 14 novih mest kot so Portland, Salem in Eugene.</figcaption></figure></p>
<p>Pri razvijalcu so ob tej priložnosti izdali še poseben napovednik v sodelovanju z mlado ameriško pevko Jessico Lynn, ki si ga lahko ogledate spodaj. Cena razširitve pa na Steamu v tem trenutku znaša 11,99 evrov.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vWKjRuRGkVw" width="546" height="307"></iframe></p>
<p><span style="color: #800000;"><em><strong>Najbolj izviren komentar pod člankom (na temo igre, oddan mora biti do petka 24:00), bo za nagrado prejel American Truck Simulator Oregon razširitev. Steam koda bo zmagovalcu posredovana v nedeljo.</strong></em></span></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/10/08/american-truck-simulator-igralce-razveseljuje-z-novo-vecjo-razsiritvijo/">American Truck Simulator igralce razveseljuje z novo večjo razširitvijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/10/08/american-truck-simulator-igralce-razveseljuje-z-novo-vecjo-razsiritvijo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Euro Truck Simulator 2 virtualne tovornjakarje navdušuje z novo razširitvijo</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/18/euro-truck-simulator-2-virtualne-tovornjakarje-navdusuje-z-novo-razsiritvijo/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/18/euro-truck-simulator-2-virtualne-tovornjakarje-navdusuje-z-novo-razsiritvijo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2018 09:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[1.32]]></category>
		<category><![CDATA[American Truck Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Euro Truck Simulator 2]]></category>
		<category><![CDATA[Krone Trailer Pack]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[prikolice]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[SCS Software]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[tovornjaki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48773</guid>

					<description><![CDATA[<p>Češki razvijalec iger SCS Software, znan po priljubljenih simulacijah vožnje tovornjaka Euro Truck Simulator 2 in American Truck Simulator, je svoje igralce razveselil z novo večjo posodobitvijo in razširitvijo Krone Trailer Pack, ki se tokrat osredotoča zlasti na dolga leta zapostavljen sistem upravljanja polprikolic. Na začetku velja omeniti zanimivo dejstvo, da je tovornjakarska simulacija Euro [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/18/euro-truck-simulator-2-virtualne-tovornjakarje-navdusuje-z-novo-razsiritvijo/">Euro Truck Simulator 2 virtualne tovornjakarje navdušuje z novo razširitvijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Češki razvijalec iger SCS Software, znan po priljubljenih simulacijah vožnje tovornjaka Euro Truck Simulator 2 in American Truck Simulator, je svoje igralce razveselil z novo večjo posodobitvijo in razširitvijo Krone Trailer Pack, ki se tokrat osredotoča zlasti na dolga leta zapostavljen sistem upravljanja polprikolic.</p>
<p>Na začetku velja omeniti zanimivo dejstvo, da je tovornjakarska simulacija Euro Truck Simulator 2 izšla že oktobra 2012, naslednika pa vsaj do danes še ni dobila. Vmes je razvijalec sicer izdal American Truck Simulator, vendar predvsem za ameriški krog oboževalcev, saj ta vsebuje ameriške elemente tovornjakarstva, vključno z bradatimi in tetoviranimi možmi.</p>
<p>Euro Truck Simulator 2 pa so pri SCS Software skozi vsa leta nadgrajevali z rednimi in velikokrat kar obširnimi posodobitvami, zato smo danes priča skoraj povsem prenovljeni igri, ki je mimogrede ena izmed redkih popolnoma prevedenih v slovenski jezik, trenutno pa zaseda tudi 15. mesto najbolj igranih iger na platformi Steam.</p>
<p>Igralci so igro utemeljeno skozi vsa leta izjemno hvalili, zato je večinoma zaslediti visoke ocene, vendar pa je ob vseh teh posodobitvah vedno ostal zapostavljen sistem prikolic, ki so na voljo v igri. V ta namen je bila izdana brezplačna posodobitev 1.32, ki med drugimi na novo prinaša lastništvo polprikolic. Ta nam bo omogočal uporabo, upravljanje in prilagoditev lastnih kupljenih polprikolic.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-48779" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3.jpg" alt="trailer ownership menu 3" width="1600" height="900" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3.jpg 1600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/trailer_ownership_menu_3-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>
<p>Vzporedno s prej omenjeno posodobitvijo pa je izšla tudi razširitev Krone Trailer Pack, pri izdelavi katere naj bi razvijalec neposredno sodeloval s predstavniki proizvajalca Krone, katerega ime nosijo tudi digitalne polprikolice v igri. Razširitev tako v osnovno igro še dodatno vključi šest novih modelov polprikolic, vse od nizkih za izredne prevoze pa do zamrzovalnih, ker stopljenega sladoleda pač nihče ne mara. Te je možno prilagajati z več kot desetimi različnimi dodatki in barvami, vključen pa je tudi naprednejši in pristnejši fizikalni odziv, ki je med drugimi prikazan v spodnjem napovedniku.</p>
<p>Krone Trailer Pack je na voljo na Steamu za ceno 3,99 evrov.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3qzyC4ZMpDM" width="546" height="307"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/18/euro-truck-simulator-2-virtualne-tovornjakarje-navdusuje-z-novo-razsiritvijo/">Euro Truck Simulator 2 virtualne tovornjakarje navdušuje z novo razširitvijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/18/euro-truck-simulator-2-virtualne-tovornjakarje-navdusuje-z-novo-razsiritvijo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Escape from Tarkov je dočakal poletne popuste</title>
		<link>https://hop.si/2018/08/03/escape-from-tarkov-je-docakal-poletne-popuste/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/08/03/escape-from-tarkov-je-docakal-poletne-popuste/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2018 12:17:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EfT]]></category>
		<category><![CDATA[escape from tarkov]]></category>
		<category><![CDATA[razprodaja]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[streljačina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=47015</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eno izmed najboljših simulacij streljanja, ki v nekaterih vidikih prekaša celo Armo 3, bo do 5.8.2018 mogoče dobiti 15% ceneje, paket Edge of Darkness pa 20% ceneje. Odlična priložnost, da se tudi sam preizkusiš v njej in izkusiš notranji boj med preživetjem in lakomnostjo, kjer te lahko slednja stane vsega. Igra je sicer še vedno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/08/03/escape-from-tarkov-je-docakal-poletne-popuste/">Escape from Tarkov je dočakal poletne popuste</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eno izmed najboljših simulacij streljanja, ki v nekaterih vidikih prekaša celo Armo 3, bo do 5.8.2018 <a href="https://www.escapefromtarkov.com/preorder-page" target="_blank" rel="noopener">mogoče dobiti 15% ceneje, paket Edge of Darkness pa 20% ceneje</a>. Odlična priložnost, da se tudi sam preizkusiš v njej in izkusiš notranji boj med preživetjem in lakomnostjo, kjer te lahko slednja stane vsega. Igra je sicer še vedno v fazi zgodnjega dostop in kot taka še ni popolnoma dokončana. Razvijalci redno dodajajo novosti in optimizirajo sistemsko zahtevnost ter mrežno kodo, ki je še nedavno nazaj bila tarča kritik.</p>
<p>V spodnjem posnetku sem strnil nekaj svojih misli, podrobnejši opis je na voljo <a href="https://hop.si/2017/12/06/predogled-escape-tarkov/">TUKAJ</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7TNZmoyNj_Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/08/03/escape-from-tarkov-je-docakal-poletne-popuste/">Escape from Tarkov je dočakal poletne popuste</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/08/03/escape-from-tarkov-je-docakal-poletne-popuste/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Agony – Recenzija igre</title>
		<link>https://hop.si/2018/06/21/agony-recenzija/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/06/21/agony-recenzija/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2018 09:22:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[agony]]></category>
		<category><![CDATA[agony any good]]></category>
		<category><![CDATA[agony preview]]></category>
		<category><![CDATA[agony review]]></category>
		<category><![CDATA[agony sucks]]></category>
		<category><![CDATA[agony test]]></category>
		<category><![CDATA[gradnja]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[opis]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[scary game]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=45043</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prvi koncept igre Agony smo ugledali že v letu 2016 in od takrat se tematsko ni veliko spremenilo. Še vedno je nagnusna, nagnusna simulacija grešne duše v kraju, kjer bi se Doomguy z velikim veseljem razživel do amena. To prvo delo neodvisnega poljskega razvojnega studia Madmind Studio je pred dobrima dvema tednoma izšlo na prodajne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/21/agony-recenzija/">Agony – Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prvi koncept igre Agony smo ugledali že v letu 2016 in od takrat se tematsko ni veliko spremenilo. Še vedno je nagnusna, nagnusna simulacija grešne duše v kraju, kjer bi se Doomguy z velikim veseljem razživel do amena. To prvo delo neodvisnega poljskega razvojnega studia Madmind Studio je pred dobrima dvema tednoma izšlo na prodajne police, kjer so s precej visoko prodajno ceno skušali privabiti kupce v pobeg iz dolgočasnega vsakdana v krvavo zarjo devetega kroga pekla, kjer Abel, Juda, Antenora in Ptolomeaa brusijo svoje kremplje in čakajo na novega grešnika.</p>
<p>Očitno nikoli nimam sreče, ko si zadam nalogo opisati neodvisno grozljivko. Tako Inner Chains kot Perception sta imeli blago rečeno mešan odziv skupnosti, Agony pa so kritiki raztrgali bolj kot z motorno žago oborožen Ash Williams obsedenega človeka. Agony je doživel zelo slab sprejem od praktično povsod, a tu nismo zato, da zrecitiramo tolikokrat slišan sovražni govor ostalih kritikov. Dajmo torej preveriti, če je večine ljudi le strah množice bingeljnov, ki ti jih Agony vztrajno tišči v obraz vse od začetka. Je ta moteče ekspliciten prikaz pekla dobra igra ali jo čaka enaka usoda kot Luciferja?</p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>MadMind Studio<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>MadMind Studio<strong><br />
Platforme: </strong>PC, XOne, PS4<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>29. 05. 2018<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>29.99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Grozljiva akcijska avantura</p>
<hr />
<h3><strong><em>Video opis</em></strong></h3>
<div class="youtube-embed" data-video_id="shmL41zXFJw"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/shmL41zXFJw?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<h3><em><strong>Kje za hudiča sploh sem?</strong></em></h3>
<p>Čeprav je Agony že pred izidom postala slavna skoraj ekskluzivno zaradi postavljanje meja, kaj se v igrah spodobi in kaj ne, so z izgovori po cenzuri s strani Valva stopnjo nagravžnosti in golote v končnem izdelku znižali in nekateri deli iz napovednika sedaj izgledajo precej manj groteskno. Ženski privatni deli in zadnjice so tako postale zakrite, a brez skrbi, tudi te boste lahko ugledali v HD ločljivosti s prihajajočo necenzurirano izdajo, ki bo za lastnike originalne igre zastonj, oziroma 99 % znižana.</p>
<p>Ampak po nekaj urah igranja resnično ne vem, ali je vse to vredno truda. Kljub temu, da razvijalci pridno izdajajo popravke, Agony še vedno pestijo mnoge težave, zaradi katerih je igranje nezabavno in nenavdihnjeno.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-45127 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2.jpg" alt="Agony Image 2" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/Agony-Image-2-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>V osnovi gre za grozljivo avanturo z elementi skrivalništva in ugankarstva, kar je precej tipično za ta žanr. A že osnovna formula skuša vsaj malo variirati od standarda. Igraš kot izgubljena duša v peklu, ki (naravno) skuša pobegniti iz tega peklenskega kraja. Edina možna pot za to je vsesti se za mizo z Rdečo boginjo, stvariteljico tega kraja. A to je na papirju dosti lažje kot v praksi in za občinstvo z njo bo treba obiti mnogo demonskih kreatur in preplaziti nemalo temačnih soban. Če lahko temu, skozi kaj hodiš, sploh rečeš sobana. Večino časa se srečuješ z ambientom pekla v očeh najbolj zagrizenega kristjana.</p>
<p>Kljub vsem kritikam morem priznati – atmosfera je stvar, kjer se Agony resnično dobro odreže. Pekel je fantastično zasnovan, poln srhljivih skulptur, človeških delov nenormalnih velikosti in rek krvi. Kakšen shiran možakar tu in tam na tleh, tavajoč grgrajoč demon ali nagnusen mutiran otročiček in vse se zlije v celoto, ob kateri bi papež Frančišek potreboval cisterno svete vode.</p>
<p>Ko tavaš po tem napol odprtem blodnjaku trpljenja, se nikakor nikdar ne naveličaš okoliške navlake in stalno znova vsrkavaš nove, drugačne prizore, kar je bil najverjetneje tudi cilj razvijalcev. Tako da kapo dol, v kolikor si želiš srhljive in nagnusne atmosfere, boš le težko našel kaj boljšega.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-45128 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080.jpg" alt="939623 agony" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/939623-agony-1920x1080-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Grafična podoba je kljub vsemu impresivna za neodvisno igro, kljub temu, da je vse dosti pretemno in ob višanju svetlosti barve preveč zbledijo. Tudi zvočna podlaga je mešana pest začimb, kriki groze in grgranje demonov je predstavljeno zelo dobro, a govor je na amaterski ravni in niti malo ne prikaže trpljenja vseh mučenikov, s katerimi deliš par besed.</p>
<h3><em><strong>Resnično vražja izkušnja</strong></em></h3>
<p>Ampak pri ambienci se vse bolj kot ne konča. Seveda bo le redko kdo v peklu preživel več kot par minut in običajno bo isto veljalo tudi zate. A tu je en majhen trik. Edini razlog, zakaj sploh imaš ščepec upanja za preboj do konca, je, da lahko uporabiš svojo sposobnost prevzemanja uma zmešancev in nižjih demonov za nadaljevanje poti, ko je ta za tvojo trenutno vrečo kosti in žolce končana. Po tem imaš na voljo kratko obdobje, kjer lahko najdeš drugega nesrečnika, drugače pa te igra postavi na zadnjo shranjeno pozicijo in te oropa tudi do zadnjih 30 minut napredka. Ne gre za povsem novo idejo, ampak prvič sem jo videl uporabljeno v grozljivki in vsaj konceptualno se izkaže.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-45126 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01.jpg" alt="agony ss01" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/agony-ss01-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Ampak po preigrani zgodbi se mi zdi, da je igra bolj kot na zabavnost osredotočena na idejo biti čim bolj groteskna, saj z igralne plati stori le malo, da bi gradila na tej drugače precej dobri ideji in zasnovi. Že daljava, na katero lahko vidiš brez drastičnega dviga svetlosti, je pretemna tudi za grozljivko ter bolj nadležna kot kar koli drugega. Če so skušali s tem ciljati na grozljivost, so se močno ušteli. Namesto, da bi se teme bal, sem tako le na tiho jamral, kako &#8220;vidim za en ku***&#8221; in se počasi premikal naprej ter pazil, da sploh hodim po pravi poti. Pravzaprav sem bil toliko osredotočen na to, da sem marsikdaj spregledal tudi patetičen poskus strašenja.</p>
<p>Glede zgodbe nočem preveč preiti v podrobnosti, saj bi tako odvzel od osmih ur igranja, kolikor ga igra približno nudi (mimogrede, v intervjuju so obljubljali nekje 12–14 ur). Večino igralnega časa predstavlja hojo, izogibanje demonom in reševanje nenavdihnjenih ugank v grotesknem okolju, kjer so izgubljene duše stalno zlorabljene na vse možne načine v eksplicitni podobi – izkopane oči, viseče črevesje, mutirani deli telesa in razčesnjene betice. Prav tako je prisotne tudi precej seksualne vsebine, kar seveda sodi v pekel, a nima neke dodane vrednosti, kot da skuša prebivalcem predstaviti anatomično pravilno.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-45125 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1.jpg" alt="20180529123705 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/06/20180529123705_1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Igranost je seveda prej zadovoljiva kot dobra. Večino časa se plaziš naokoli ter iščeš način za napredovanje, in če te med plazenjem naokoli kdo opazi, to navadno označuje konec za trenutno življenjsko obliko. Vse, kar lahko storiš, je, da se skrivaš in držiš sapo ter upaš, da te ne bodo opazili. To deluje pri skorajda vsaki vrsti demonov, čeprav nekatere privlači svetloba, spet drugi pa imajo drugačne posebne lastnosti. In ja, igranost je povprečna tudi za ta žanr in nikakor ne obsojam nikogar, ki že zaradi tega zaluča igro v vodnjak, da Samaro nauči kakšen nov trik. Nudi le malo igralne zabavnosti in tudi bedno tolčenje po objektih z baklo ter bedne uganke je ne prestavijo pred nebeška vrata, temveč ji le zapečatijo usodo enega največjih razočaranj v tem letu doslej.</p>
<h3><b><i>Zaključek</i></b></h3>
<p><strong>Pozitivno:</strong><br />
+ Grafična podoba je solidna<br />
+ Par dobrih konceptov tu in tam<br />
+ Vražje dobra atmosfera</p>
<p><strong>Negativno:</strong><strong><br />
</strong>&#8211; Vražje slaba igralna plat<br />
&#8211; Vidiš za en ku***<br />
&#8211; Govor je naravnost parodičen<br />
&#8211; Preveč dolgočasna in počasna za svoje dobro<br />
&#8211; Hrošči najdejo pot tudi v pekel</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/21/agony-recenzija/">Agony – Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/06/21/agony-recenzija/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MachiaVillain – Recenzija igre</title>
		<link>https://hop.si/2018/06/08/machiavillain-recenzija/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/06/08/machiavillain-recenzija/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2018 15:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[gradnja]]></category>
		<category><![CDATA[machiavillain]]></category>
		<category><![CDATA[machiavillain review]]></category>
		<category><![CDATA[pošast igra]]></category>
		<category><![CDATA[pošasti igre]]></category>
		<category><![CDATA[prison arhitech]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=44378</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za današnjo igro stoji precej neznan francoski razvojni studio, ki sliši na ime Wild Factor. Od ustanovitve leta 2012 je komaj njihova tretja igra, a to strategijo sem zaradi zanimivega koncepta nestrpno pričakoval vse od ogleda prvega napovednika. Nekaj je na tem stilu iger, kar me vedno znova pritegne in niti Prison Architect niti Rimworld [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/08/machiavillain-recenzija/">MachiaVillain – Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Za današnjo igro stoji precej neznan francoski razvojni studio, ki sliši na ime Wild Factor. Od ustanovitve leta 2012 je komaj njihova tretja igra, a to strategijo sem zaradi zanimivega koncepta nestrpno pričakoval vse od ogleda prvega napovednika. Nekaj je na tem stilu iger, kar me vedno znova pritegne in niti Prison Architect niti Rimworld in niti Factorio niso potešili moje žeje. In tako sem čakal. Čakal, dokler ni MachiaVillain končno vstala iz grobnice in bila izpuščena nad nič hudega slutečo publiko. Končno je bila želja po sveži krvi potešena in med zlobnim smehom sem jo aktiviral na Steamu ter pričel z nalaganjem &#8230; Kmalu, dragi moji. Kmalu bo čas za delanje pleskavic.</p>
<p>Navsezadnje nimamo veliko iger z možnostjo igranja kot zlobnež oziroma v tem primeru vodja hotela zlobnih pošasti. Hotel Transilvanija, kdor koli? Pravzaprav bi rekel, da ima igra veliko podobnosti s tem animiranim filmom, razen da naključnih mimoidočih ne povabiš na kosilo, temveč ga namesto tega kar narediš iz njih.</p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Wild Factor<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>Good Shepherd Entertainment<strong><br />
Platforme: </strong>PC<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>16. 05. 2018<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>19.99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Realno-časovna strategija</p>
<hr />
<h3><strong><em>Video opis</em></strong></h3>
<div class="youtube-embed" data-video_id="W5JSxLNlHZo"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/W5JSxLNlHZo?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<h3><em><strong>Fuj, fej, voham hrošča</strong></em></h3>
<p>Dajmo najprej stran očitno. V trenutnem stanju se igre še kako drži smrad zgodnjega dostopa. Nič ni narobe, da igra v zgodnjem dostopu ni našminkana kot tajski fantič (ok, pravzaprav je s tem veliko narobe, a je vsaj relativno razumljivo), problem se pojavi, ker MachiaVillain nima statusa zgodnjega dostopa, ampak bi naj šlo za končan izdelek.</p>
<p>A po dosedanjih izkušnjah razvijalci to vedo in se trudijo stvari izboljšati. Od izida sta izšla že dva popravka in nas odrešila nekaterih največjih težav. Na primer zelo zastrašujočega hrošča, zaradi katerega se igri zmeša pri shranjevanju in nalaganju shranjenih pozicij. Tako da &#8230; hrošči so peklenska stvar, vsaj v trenutni obliki igre jih je precej, čeprav bi se to naj sčasoma popravilo. A isto ne morem reči za štorasto gradnjo in uporabniški vmesnik, ki sta brez bližnjic in z večstopenjskimi meniji po nepotrebnem zakomplicirana, zaradi česar je časovno zamudna tudi enostavna gradnja tal in zidov.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44726" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc.jpg" alt="ytgrjwc" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ytgrjwc-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Grafična podoba je sicer zanimiva in me zaradi izrazitih robov ter depresivnega barvnega stila zelo spominja na Don&#8217;t Starve, vključno z mazohističnim humorjem. Če vizualni stil izstopa, pa je zvočna podlaga po drugi strani povsem nezapomljiva.</p>
<p>Osnova, na kateri sloni celotna igra, je gradnja dvorca. Ampak ne navadnega dvorca, v njem bodo prebivali monstrumi. Od okostnjakov do buč s telepatskimi sposobnostmi, pod svoje okrilje lahko vzameš večje število klasičnih pošasti in vsak podložnik dobi še dve naključni lastnosti za večjo raznolikost. Super je tudi, da so zraven vmešane RPG mehanike, saj pošastkoti pridno pridobivajo izkušnje in napredujejo ter pridobivajo sposobnosti, kot je ustvarjanje malih zombijev ali spremeninjanje v gručo netopirjev, če govorimo o vampirjih. Vendar bi tu lahko bilo drevo sposobnosti bolj razširjeno in naključnih lastnosti več kot patetičnih deset ali tu okrog, a morda sem že preveč razvajen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-44709" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand.png" alt="ScreenshotFPP Monster marchand" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-large.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-1068x600.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-746x420.png 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-350x197.png 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_Monster_marchand-1100x619.png 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Vsakemu podložniku lahko dodeliš tudi opravila in tudi tu napredujejo, tako da jim je vsekakor uspelo poskrbeti, da se posamezniki medsebojno razlikujejo. A še vedno se mi zdi, da je tu bilo ustvarjenega premalo za resnično variacijo glede samih pošasti. Res, da različne privedejo lastne značilnost in diete, a so žal vsaj zaenkrat razlike očitne skorajda ekskluzivno pri lakoti in bojevanju. In tu imam občutek, da gre za zamujeno priložnost, saj bi lahko bolj podrobno prilagodili vsakega prebivalca dvorca. Sicer jih obstaja kar 20, a tudi tu bi zlahka našli še kaj drugega, duhovi, goblini, čarovnice, veliko vrst pošasti je še nedotaknjenih.</p>
<h3><em><strong>Nadvladar pošasti</strong></em></h3>
<p>Koncept se torej razlikuje od standardne formule, kjer navadno gradiš le eno ali drugo obliko &#8220;baze&#8221;, saj moraš med širjenjem dvorca privabljati vedno nove mesne štruce za lačne prebivalce, a v kolikor privedeš nase preveč pozornosti, mehke otročičke in druge nič hudega sluteče žrtve zamenjajo policija ter verska sekta in verjemi mi, njih se je veliko težje odkrižati. Žal koncept delno propade, saj je variacije za svobodno gradnjo definitivno premalo, najbolj zabavna stvar tako namesto gradnje postane nastavljanje pasti in čim bolj kreativno skrbeti za hrano, žal pa je pri gradnji pri zgradbah in podobnem izbira precej omejena, in nič ne bi imel proti bolj širši izbiri pohištva.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-44712 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team.jpg" alt="ScreenshotFPP football team" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/05/ScreenshotFPP_football_team-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Ena stvar se mi ob pisanju tega opisa stalno ponavlja. Pomanjkanje vsebine. Ne, da bi bilo vse pusto, a kakšna modifikacija ali dve bi stanje bistveno izboljšali, vendar uradne podpore za modifikacije ni na vidiku. Tako lahko le upamo, da bodo razvijalci opazili problem, saj v tem mnenju nisem sam in iste besede se pogosto pojavljajo v vseh opisih. Kakšen monstrum več, šopek novih zgradb ter malo polirne paste in na svojih rokah bi lahko imeli hit. Tako pa gre za mešano izkušnjo, ki ne prinese polne sklede, temveč ti v roke zarije skodelico iz lobanje kakšnega naključnega vaščana. A skodelica curlja in precej vsebine se razlije na tla.</p>
<h3><b><i>Zaključek</i></b></h3>
<p><strong>Pozitivno:</strong><br />
+ Z nekaterimi dobrimi idejami variira od standardne formule<br />
+ Zraven igranja se počutiš kot vrhovni vodja zlobne armade<br />
+ RPG mehanike so odlična ideja<br />
+ Razvijalci igro izboljšujejo in vestno popravljajo</p>
<p><strong>Negativno:</strong><strong><br />
</strong>&#8211; Več hroščev kot antična mumija<br />
&#8211; Gradnja in uporabniški vmesnik nista najboljša<br />
&#8211; Dobrodošle bi bilo več vsebine<br />
&#8211; Podpora za modifikacije!?</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/08/machiavillain-recenzija/">MachiaVillain – Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/06/08/machiavillain-recenzija/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PC Building Simulator &#8211; Predogled igre</title>
		<link>https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2018 14:18:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Claudiu Kiss]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC Building Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[The Irregular Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=42275</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi me pred kakšnim letom ali dvema vprašali, kakšno igro si želim igrati, bi med drugim zagotovo dejal, da simulacijo sestavljanja gaming računalnikov. Omenjena želja se mi je izpolnila, saj je konec marca izšla, med igričarji kar težko pričakovana, simulacijska igra PC Building Simulator, ki je plod razvijalca Claudiua Kissa, založena pa s strani založnika The Irregular Corporation.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/">PC Building Simulator &#8211; Predogled igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Če bi me pred kakšnim letom ali dvema vprašali, kakšno igro si želim igrati, bi med drugim zagotovo dejal, da simulacijo sestavljanja gaming računalnikov. Omenjena želja se mi je izpolnila, saj je konec marca izšla, med igričarji kar težko pričakovana, simulacijska igra <em>PC Building Simulator</em>, ki je plod razvijalca <em>Claudiua Kissa</em>, založena pa s strani založnika <em>The Irregular Corporation</em>. Seveda sem igro moral takoj preizkusiti. Čeprav je trenutno še v zgodnjem dostopu, pa je na voljo kar precej funkcij, ki se jim tu in tam pridruži še kakšen hrošč ali dva. Več o vsem tem pa v nadaljevanju.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="F7oqn1g5h5w"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/F7oqn1g5h5w?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<p><strong>Razvijalec: </strong>Claudiu Kiss<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>The Irregular Corporation<br />
<strong>Spletna stran: </strong><a href="https://www.pcbuildingsim.com/" target="_blank" rel="noopener">https://www.pcbuildingsim.com/</a><br />
<strong>Steam: </strong><a href="http://store.steampowered.com/app/621060/PC_Building_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">http://store.steampowered.com/app/621060/PC_Building_Simulator/</a><br />
<strong> Platforme: </strong>PC<a href="https://store.steampowered.com/app/427520/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows 7+<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>27. 3. 2018<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>19,99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>simulacija</p>
<p><strong>Status:</strong> zgodnji dostop (Early Access)</p>
<hr />
<p>Če bi me pred kakšnim letom ali dvema vprašali, kakšno igro si želim igrati, bi med drugim zagotovo dejal, da simulacijo sestavljanja gaming računalnikov. Omenjena želja se mi je izpolnila, saj je konec marca izšla, med igričarji kar težko pričakovana, simulacijska igra <em>PC Building Simulator</em>, ki je plod razvijalca <em>Claudiua Kissa</em>, založena pa s strani založnika <em>The Irregular Corporation</em>. Seveda sem igro moral takoj preizkusiti. Čeprav je trenutno še v zgodnjem dostopu, pa je na voljo kar precej funkcij, ki se jim tu in tam pridruži še kakšen hrošč ali dva. Več o vsem tem pa v nadaljevanju.</p>
<p>Kot sem že uvodoma omenil, igra na prvi pogled deluje zelo enostavno, vendar je treba upoštevati, da gre trenutno še za zgodnji dostop, in ne za končno verzijo. V igri tako lahko izbiramo med tremi načini igranja: karierni način z napredovanjem, prosti način igranja in izobraževalni način.</p>
<p>V prvem se znajdemo v vlogi serviserja računalnikov, kateremu je sorodnik zapustil skromno pisarno z minusom na računu. Tako je naša glavna naloga, da poskrbimo za pozitivno poslovanje in zmožnost plačevanja položnic ob koncu meseca. Vse, kar trenutno premoremo v tej pisarni, pa je nekaj miz, monitorjev, omara za shranjevanje računalnikov in &#8230; računalnik. Stranke z nami stopijo v stik izključno po elektronski pošti, kjer dobimo po nekaj sporočil z nalogami. Pestrost teh je kar zadovoljiva, saj se tu znajde vse od enostavnega čiščenja prahu pa do obsežnih menjav in testiranj komponent. Z vsako opravljeno nalogo smo deležni več kot dobrega plačila, ki nam omogoča nakup komponent za druge naloge.</p>
<p><figure id="attachment_42294" aria-describedby="caption-attachment-42294" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-42294 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143.jpeg" alt="2018 04 13 202108143" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-42294" class="wp-caption-text"><strong>Naloge bi predstavljale večji in zabavnejši izziv, če ne bi vedno dobili že jasnega navodila, kaj moramo storiti.</strong></figcaption></figure></p>
<h4><strong>Sanje vsakega rudarja kriptovalut</strong></h4>
<p>Čeprav ta trenutek v realnosti mrzlica z rudarjenjem kriptovalut še ni popustila in zmogljivih grafičnih kartic še vedno ni moč nabaviti, za <em>PC Building Simulator</em> to ne velja. Kar je po eni strani velika prednost, če si v igri želite dati duška in sestaviti sanjsko gaming mašino, s katero koli visoko zmogljivo grafično kartico. Po drugi strani pa bi bilo zanimivo videti variabilen trg komponent tudi v igri, navsezadnje le gre za simulacijo.<br />
Še ena zanimivost igre so zagotovo računalniške komponente dejanskih proizvajalcev. Tu se je razvijalec res potrudil, saj tedensko izdaja posodobitve z novo vsebino in vključuje nove proizvajalce. Zaenkrat najdemo velikane, kot so <em>Gigabyte</em>, <em>AMD</em>, <em>Cooler Master</em>, <em>Corsair</em>, <em>MSI</em> in druge. Med komponentami zasledimo vso standardno strojno opremo, ki nam omogoča sestavo različnih sistemov. Med pripomočki za vzdrževanje se trenutno nahaja termalna pasta in stisnjen zrak za razpihovanje prahu. Še najbolj sem bil presenečen nad ohišji, ki so res zelo detajlno oblikovani in nudijo praktično enake funkcije prilagajanja kot pravi modeli.</p>
<p>Poseben izziv predstavlja upravljanje kablovja, ki je v igri sicer zelo dobro predstavljeno, vendar sem pri povezovanju zaradi hroščev naletel na nekaj težav. Za piko na i so vključene tudi komponente z RGB osvetlitvijo, katerih barvo in efekte je mogoče upravljati s programom, naložen iz USB ključka na novo sestavljen sistem. Naložiti je možno še operacijski sistem, brez katerega se PC seveda tudi v igri ne bo zagnal, in program za analizo <em>3DMark</em>, ki je v bistvu posebej različica za PC Building Simulator, izdelana v sodelovanju z originalnim razvijalcem.</p>
<p><figure id="attachment_42296" aria-describedby="caption-attachment-42296" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-42296 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832.jpeg" alt="2018 04 13 203638832" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-42296" class="wp-caption-text"><strong>Ohišja je moč razstaviti na prafaktorje in jih popolnoma prilagoditi tako kot dejanske modele.</strong></figcaption></figure></p>
<h4><strong>Izobraževalna plat</strong></h4>
<p><em>PC Building Simulator</em> poleg izjemne zabave in številnih možnosti sestave virtualnih gaming sistemov nudi tudi izjemno izobraževalno plat. Kot sem že omenil, sama igra vsebuje še poseben izobraževalni način, kjer se je možno naučiti sestave računalnika korak za korakom. Bil sem pozitivno presenečen nad enostavno razumljivostjo opisov ter predstavitvijo komponent. Tudi sam sistem združljivosti komponent je dober približek dejanskemu. Tako utegne igra služiti kot dober učni pripomoček za začetnike sestavljanja PC-jev. Verjetno bi se strinjali, da je veliko ceneje pozabiti na nanos termalne paste na procesor v virtualnosti kot pa v dejanski situaciji. No, kakorkoli, ne bom se preveč hvalil s svojimi spodrsljaji.</p>
<p><figure id="attachment_42297" aria-describedby="caption-attachment-42297" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-42297 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575.jpeg" alt="2018 04 13 211238575" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-42297" class="wp-caption-text"><strong>Tale moder zaslon dobite, če ste površni kot jaz in pozabite na nanos termalne paste na procesor. Težave bodo tudi, če vstavite prešibak napajalnik.</strong></figcaption></figure></p>
<h4><strong>Zaključek</strong></h4>
<p><em>PC Building Simulator</em> je res naslov, ki smo ga marsikateri ljubitelji gaminga nestrpno pričakovali in predstavlja velik potencial. Kljub nekaterim hroščom, ki se nahajajo v zgodnjem dostopu, pa že sedaj ponuja veliko možnosti in vsebine. V kolikor bo razvijalec nadaljeval z doslednim nadgrajevanjem vsebine, lahko v bodoče pričakujemo še večji nabor komponent znanih proizvajalcev, kar potrjujejo tudi njegove izjave, ko je zapisal, da se nam med drugim kmalu obeta podpora za vodno hlajenje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/">PC Building Simulator &#8211; Predogled igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Objavljen prvi napovednik za Farming Simulator 19</title>
		<link>https://hop.si/2018/02/17/objavljen-prvi-napovednik-za-farming-simulator-19/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/02/17/objavljen-prvi-napovednik-za-farming-simulator-19/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2018 08:19:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Farming Simulator 19]]></category>
		<category><![CDATA[giants]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=39299</guid>

					<description><![CDATA[<p>Potem, ko je razvijalec Giants pred dnevi oznanil, da se ukvarja z izdelavo nove igre Farming Simulator 19, je sedaj objavil še njegov prvi napovednik. Omenil pa je tudi nekaj podrobnosti in novosti, ki jih v novi simulaciji kmetovanja lahko pričakujemo. Med drugim je razvijalec zapisal, da bo igra vsebovala tri različne odprte svetove za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/02/17/objavljen-prvi-napovednik-za-farming-simulator-19/">Objavljen prvi napovednik za Farming Simulator 19</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Potem, ko je razvijalec <em>Giants</em> pred dnevi <a href="https://hop.si/2018/02/10/oznanjen-farming-simulator-19/" target="_blank" rel="noopener">oznanil, da se ukvarja z izdelavo nove igre <em>Farming Simulator 19</em></a>, je sedaj objavil še njegov prvi napovednik. Omenil pa je tudi nekaj podrobnosti in novosti, ki jih v novi simulaciji kmetovanja lahko pričakujemo.</p>
<p>Med drugim je razvijalec zapisal, da bo igra vsebovala tri različne odprte svetove za igranje, dva od teh bosta vsebovala popolnoma novo okolje, en pa bo predstavljal okolje Južne Amerike, ki je znano že iz razširitve <em>Platinum Expansion</em> za <em>Farming Simulator 17</em>. Obljublja tudi najbolj pester vozni park doslej, ki bo vključeval nove proizvajalce kmetijske mehanizacije. Na račun bodo prišli tudi ljubitelji živali, saj naj bi v <em>Farming Simulator 19</em> prikorakala nova živina, med njimi tudi konji. Poleg vsega omenjenega pa bo na voljo še cela paleta novih aktivnosti in pridelkov za gojenje.<br />
<em>Farming Simulator 19</em> naj bi izšel jeseni letos za <em>PC</em>, <em>PlayStation 4</em> in <em>Xbox One</em>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Zd6u3SS5-XQ" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/02/17/objavljen-prvi-napovednik-za-farming-simulator-19/">Objavljen prvi napovednik za Farming Simulator 19</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/02/17/objavljen-prvi-napovednik-za-farming-simulator-19/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kratek pregled razširitve: Euro Truck Simulator 2 &#8211; Special Transport</title>
		<link>https://hop.si/2018/01/06/kratek-pregled-razsiritve-euro-truck-simulator-2-special-transport/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/01/06/kratek-pregled-razsiritve-euro-truck-simulator-2-special-transport/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2018 06:20:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Euro Truck Simulator 2]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[pregled]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[SCS Software]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[Special Transport]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=37832</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ura je bila 3:15 ponoči, sedel sem v tovornjaku in prejel še zadnja navodila in napotke glede prevoza tovora &#8211; ogromne žlice za bager. Žlica izrednih dimenzij je na levi in desni strani nevarno štrlela iz prikolice, zato bi pri prevozu lahko hitro šlo vse po gobe. Končno sem vžgal motor, vklopil rumene opozorilne utripajoče [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/01/06/kratek-pregled-razsiritve-euro-truck-simulator-2-special-transport/">Kratek pregled razširitve: Euro Truck Simulator 2 &#8211; Special Transport</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ura je bila 3:15 ponoči, sedel sem v tovornjaku in prejel še zadnja navodila in napotke glede prevoza tovora &#8211; ogromne žlice za bager. Žlica izrednih dimenzij je na levi in desni strani nevarno štrlela iz prikolice, zato bi pri prevozu lahko hitro šlo vse po gobe. Končno sem vžgal motor, vklopil rumene opozorilne utripajoče luči in se počasi odpravil proti cilju, vmes pa svetil, kot ringelšpil.<br />
Ja, kdor pozna priljubljeno simulacijsko igro vožnje tovornjaka po Evropi, <em>C</em>, ve o čem nakladam. Govora je o najnovejši razširitvi (DLC-ju) za omenjeno igro imenovano <em>Special Transport</em>, ampak več o tem v nadaljevanju.</p>
<p>Osnovna igra, ki je mimogrede prevedena tudi v slovenščino in katere stvaritelj je češki razvijalec <em>SCS Software,</em> je sicer bila izdana že leta 2013, vendar se je razvijalec domislil neklasičnega pristopa. Namesto izdelave naslednika je raje izdajal posodobitev za posodobitvijo in razširitev za razširitvijo ter tako <em>Euro Truck Simulator 2</em> izpilil do te mere, da je prej podcenjena in širše dokaj nepoznana igra, postala zelo priljubljena med igralci iger vseh vrst. To potrjuje tudi dejstvo, da ima igra sedaj samo na platformi Steam tudi več kot 40 tisoč istočasnih igralcev.</p>
<p><figure id="attachment_37908" aria-describedby="caption-attachment-37908" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-37908 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706.jpeg" alt="2017 12 25 224032706" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/2017-12-25_224032706-610x343.jpeg 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-37908" class="wp-caption-text"><strong>Med vožnjo nas ves čas spremljata dve spremljevalni vozili. Eno spredaj (na sliki) in eno zadaj.</strong></figcaption></figure></p>
<p>Pa da se vrnem k razširitvi. Ker priznam, da sem tudi sam že dolgoletni igralec te enoigralske simulacije, sem dodatek <em>Special Transport</em> seveda moral nujno preizkusiti. Ta v osnovno igro vključi možnost prevoza tovora izrednih dimenzij, kar tako v realnosti, kot tudi v igri, zahteva precej spretnosti, načrtovanja in pazljivosti.<br />
Dodatek omogoča, da poleg klasičnega tovora, ki je vključen v osnovno igro, pri naročniku prevoza prevzamemo tudi izredni tovor, ki zajema 11 različnih tovorov izrednih dimenzij: del velikega grelca, gradbene stopnice, žlico za bager, gigantski silos, šasijo tovornega vozila, toplotni izmenjevalnik, zapakirano visoko tehnološko napravo, ogromne pnevmatike, industrijski kondenzator, masivni tehnični del in servisni čoln. Vsak tovor v igri ponuja drugačen izziv in prav pri vsakem moraš paziti, da se med vožnjo kam ne zatakneš, me je pa malo razočaralo, da so slednji v igri na voljo le v določenih mestih na igralni mapi Evrope.</p>
<p><figure id="attachment_37911" aria-describedby="caption-attachment-37911" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-37911 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a.jpg" alt="ss 699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/01/ss_699cafd5b180890f0ce4b4d2eb7e2ad8593aa30a-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-37911" class="wp-caption-text"><strong> Na določenih točkah prevozne poti nas pričakajo in občudujejo tudi novinarji in naključni ljudje, tako da se lahko vsaj v igri počutimo izjemno pomembne, če že drugače ne.</strong></figcaption></figure></p>
<p><em>Euro Truck Simulator 2</em> je s tem DLC-jem še enkrat dokazal, da je vreden naziva simulator, saj je razširitev res dodelana. Med drugimi je v igri pohvalno simulirana vožnja, med katero se začuti vsaka dodatna tona, kar sem še posebej občutil pri zaviranju tovornjaka, kjer se pot ustavljanja sorazmerno poveča z maso naloženega tovora. Ko za sabo vlečeš 70 ton težko breme, si hvaležen, da to počneš le v igri.<br />
Sta nam pa med vožnjo v pomoč dve spremljevalni vozili, kjer eno tovornjak spremlja zadaj, eno pa spredaj. Vozili sta ključni, kadar želimo varno zamenjati vozni pas ali pa ko zavijamo v križišču, tu pa nam na pomoč priskočijo tudi policijska vozila, ki cesto zaprejo. Zadnje mi je med igranjem bilo še v največjo pomoč, saj sem v križišču lahko manevriral brez bojazni, da bom za sabo potegnil še kakšen nič hudega sluteč avtomobil, kar pa se mi v osnovni igri rado zgodi.</p>
<p><em>SCS Software</em> je svoje igralce s to razširitvijo vsekakor razveselil, s ceno 5 EUR pa je razširitev <em>Special Transport</em> več kot vredna nakupa, saj gre za odličen dodatek, ki osnovno igro še dodatno popestri in jo obogati z večjimi izzivi.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/01/06/kratek-pregled-razsiritve-euro-truck-simulator-2-special-transport/">Kratek pregled razširitve: Euro Truck Simulator 2 &#8211; Special Transport</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/01/06/kratek-pregled-razsiritve-euro-truck-simulator-2-special-transport/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Football Manager 2018 &#8211; Recenzija igre</title>
		<link>https://hop.si/2017/12/20/pregled-football-manager-2018/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/12/20/pregled-football-manager-2018/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Dec 2017 08:45:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[football]]></category>
		<category><![CDATA[manager]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[opis]]></category>
		<category><![CDATA[pregled]]></category>
		<category><![CDATA[pregledi]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[soccer]]></category>
		<category><![CDATA[Šport]]></category>
		<category><![CDATA[template]]></category>
		<category><![CDATA[žogobrc]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=36864</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prišla je nova jesen in s tem ponovno čas za obisk virtualnih zelenic in sveta najbolj popularnega športa v Evropi. Simulacije so žanr, ki se navadno težko prebije na širši trg. Glede na to, da gre za vsakoletno izdajo, bo verjetno najpogosteje postavljeno vprašanje, kaj se je izboljšalo napram lanske verzije. Veliko športnih iger se namreč odloča za bolj kot ne identičen pristop z posodobljenimi ekipami in par majhnimi izboljšavami, da bi nekako opravičile nakup, tako da gre skoraj za neke vrste vsakoletni DLC stalno izboljšujoče se igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/12/20/pregled-football-manager-2018/">Football Manager 2018 &#8211; Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prišla je nova jesen in s tem ponovno čas za obisk virtualnih zelenic in sveta najbolj popularnega športa v Evropi. Simulacije so žanr, ki se navadno težko prebije na širši trg. Glede na to, da gre za vsakoletno izdajo, bo verjetno najpogosteje postavljeno vprašanje, kaj se je izboljšalo napram lanske verzije. Veliko športnih iger se namreč odloča za bolj kot ne identičen pristop z posodobljenimi ekipami in par majhnimi izboljšavami, da bi nekako opravičile nakup, tako da gre skoraj za neke vrste vsakoletni DLC stalno izboljšujoče se igre.  V tokratni ediciji nogometnega mogotca sem se odločil za menedžment angleškega tretjeligaša &#8211; seveda nič ni lepšega kot napredovanje med ligami in žvižganje v podbradek, ko vse gre kot po maslu. A večletne izkušnje so pokazale, da ima igra navadno&#8230; no&#8230; drugačne načrte. Zvezdniki se vedno za dalj časa poškodujejo v najbolj zrelih letih, lastnik ekipe te drži za jajca ob vsakem remiju, nogometaši pa jamrajo, da želijo večje plače in manj treningov. Takrat ti ne preostane drugega, kot da pljuneš v roke, nabaviš nekaj adamantija, lastniku vrneš prijem, nogometašem pa začneš groziti, da bodo ob naslednji izusteni besedi pristali na klopi. Aaah, spet je tu nov nogometni menedžer in tokrat grem stavit, da mi bo uspelo. Vsaj, če prej ne razbijem računalnika.</p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Sports Interactive (Velika Britanija)<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>SEGA<br />
<strong>Operacijski sistemi:</strong> Windows Vista+, Mac OS, Linux<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>10.11.2017<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>54.99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Športna simulacija</p>
<hr />
<h4><strong>Novosti na pravih mestih</strong></h4>
<p>Kaj je torej tokratna največja sprememba? V tem letu je največja novost nov ekipni dinamičen sistem, ki stanje klopi približa realnosti. S prisilo igralcev, naj ne bodo polni sami sebe temveč mislijo na celotno ekipo, uspeh ni več odvisen le od zmagovanja tekem. Namesto tega je večji fokus na tem, kakšna morala prevladuje med igralci. Do podrobnosti bom prešel pozneje, ampak celoten sistem skupaj z večjim vplivom medijev, kastami znotraj ekipe in pretežno dobrimi vizualnimi predelavami dostavi eno najbolj dodelanih menedžerskih izkušenj doslej.</p>
<p>Glede na osnove gre še vedno za povsem identično stvar kot vsako leto, le da te tokrat ob zagonu pričaka glasbena spremljava. Sicer dobrodošla &#8220;novost&#8221;, a mi je po par zagonih le parala živce med brskanju po spletu in čakanju na prikaz glavnega menija. Bi pa pohvalil, da so začetni nalagalni časi drastično nižji in zavzamejo manj kot 30 sekund dragocenega časa napram prejšnjih 3+ minut. Najprej torej izbereš ekipo, se ustvariš v virtualnem svetu in takoj si vržen v svet spletk, načrtovanja, prevar in boj za železni prestol&#8230; čakaj malo&#8230; napačna serija. Čeprav moram priznati, da prva tri naštevanja veljajo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36869" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13.png" alt="Screenshot 13" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13-large.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13-1068x600.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13-746x420.png 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_13-610x343.png 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Kljub malim morjem taktičnih odločitev je cilj vsakega menedžerja enak in sestoji iz preboja čim višje na lestvici, ob tem pa zadovoljevanja nadrejenih ter grajenja za prihodnja leta. Kar pa vsakoletno formulo naredi raznoliko, so različne dodelave, predelave in obdelave uporabniškega vmesnika, raznih funkcij in grafične plati, izboljševanje umetne inteligence in skratka vsako leto poizkus nudenja čim več informacij preko statistik, gore podatkov ter analiz, vse z namenom pobrati novih 50€ od vsakega pravega nogometnega navdušenca. Nova iteracija je zavihala rokave in pošteno zabredla v vode spremembe, čeprav je občasno naletela na močvaro.</p>
<h4><strong>Zadovoljna klop je uspešna klop</strong></h4>
<div class="fancy-box">
<div class="fancy_box_body">
<p><img decoding="async" class="pinterest-pin-exclude lazy-image lazy-image-loading optional-image lazyautosizes lazyloaded" src="http://static.pcgamer.futurecdn.net/media/img/missing-image.svg" sizes="229px" srcset="http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BG3sBEuhoYn6vDPLf9QQWN-320-80.png 320w, http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BG3sBEuhoYn6vDPLf9QQWN-650-80.png 650w" alt="BG3sBEuhoYn6vDPLf9QQWN 320 80" data-normal="http://static.pcgamer.futurecdn.net/media/img/missing-image.svg" data-src="http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BG3sBEuhoYn6vDPLf9QQWN-320-80.png" data-srcset="http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BG3sBEuhoYn6vDPLf9QQWN-320-80.png 320w, http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BG3sBEuhoYn6vDPLf9QQWN-650-80.png 650w" data-sizes="auto" data-original-mos="http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BG3sBEuhoYn6vDPLf9QQWN.png" data-pin-media="http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/BG3sBEuhoYn6vDPLf9QQWN.png" data-pin-nopin="true" data->Vsako leto se razvijalci trudijo ustvariti čim globjo simulacijo dejavnosti menedžerja nogometne ekipe in tako čim boljšo pokritost vseh aspektov življenja (razen zasebnega, kar bi bilo lepo videti v naslednjih letih), čeprav lahko nezaželene zadeve prepustite asistentu in se osredotočite na to, kar vas najbolj zanima. FM 2018 poizkuša olajšati celotno izkušnjo z izboljšanjem že obstoječih sistemov, na primer skavtanja, kjer so poročila o potencialnih igralcih in priporočila dosti lepše organizirana preko novega sistema, ki smo ga uporabljali že za nasvete s strani osebja. Skavti bodo v poročila po novem bolje prikazali pomembne osebnostne lastnosti in tako je iskanje potencialnih rekrutov lažje, kot kadarkoli prej. Namesto zvezd priporočilo sedaj sestoji iz številčne ocene 1-100, prvič v seriji pa je skavte potrebno tudi financirati preko finančnega vložka na račun plač in proračuna za nakup igralcev.</p>
<p>Izboljšave je pridobila tudi zdravstvena plat. In sicer lahko v novem meniju obiščemo zdravstveni center, ki ne le sledi poškodbam, temveč kaže tudi ponavljajoče se poškodbe posameznega igralca in podrobnejši pogled nad zdravstvenim stanjem ekipe. Lansko leto uvedeni športni znanstveniki igrajo pomembnejšo vlogo, saj omogočajo detajlen vpogled v fitnes ekipe &#8211; kako se poškodovani igralci regenerirajo in kakšna je možnost za poškodbe preostalih igralcev.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36873" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9.png" alt="Screenshot 9" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9-large.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9-1068x600.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9-746x420.png 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_9-610x343.png 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Kot že na začetku omenjeno, pa je največja novost socialna plat ekipe. Vsi vemo, da je za uspeh na igrišču pomembna kohezija izven njega in to je sedaj dosti bolj vidno tudi v igri. Razcepljena ekipa bo manj uigrana ter napravljala več napak. Tako je potrebno uravnavati tri ločene aspekte, vsak izmed katerih prispeva k višjem ekipnem duhu. To so &#8220;ekipna kohezija&#8221;, &#8220;atmosfera v slačilnici&#8221; ter &#8220;menedžerska podpora&#8221;. Vse izmed kategorij se navezujejo druga na drugo &#8211; z zmagovanjem dvigneš kohezijo, to posledično dvigne atmosfero, s tem je večja tudi tvoja podpora med igralci, to ponovno zviša motivacijo in cikel se ponovi. Po določenem času sem si sicer zaželel, da bi sistemu posvetili malce več časa, saj ni tako dodelan, kot bi si želel in je precej omejen. V naslednjem letu bomo po vsej verjetnosti tako prejeli več sprememb, ki bodo celotni sistem popeljale še dlje.</p>
<p>Zelo je potrebno biti pozoren na socialno postavitev posameznih igralcev, saj nikakor nočeš razburiti vodje ali vplivnega igralca, saj boš to v nasprotnem primeru drago plačal. V mojem primeru sem se želel odrešiti kapetana z razlogom postaranja in hitrega padanja atribut, prav tako je za sabo imel kup slabih tekem. Seveda mu to nikakor ni bilo po godu in med ekipo je zanetil upor. Sledila je prodaja več igralcev, nakar se je preostala ekipa (po vsej verjetnosti zaradi straha, da bodo naslednji odpadnik) končno pomirila.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36870" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6.png" alt="Screenshot 6" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6-large.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6-1068x600.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6-746x420.png 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_6-610x343.png 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4><strong>Zelenice še bolj zelene?</strong></h4>
<p>Seveda pa novosti nikakor niso edina sprememba, saj nova iteracija vsebuje tudi več vizualnih predelav. Na igrišču se lahko pohvali z novim 3D grafičnim motorjem (kakšnih večjih sprememb sicer ni vidnih) ter precej sprememb glede uporabniškega vmesnika, čeprav so nekatere bolj dobrodošle od drugih. Zajem gibanja omogoča preko DirectX 11 (prejšnja igra je delovala na DirectX 9) bolj realistično predstavitev tekem, medtem, ko predelan taktični sistem lepše prikaže, kako učinkovita je taktika in kje se kažejo luknje. Tako je podatkov za podrobnejši nadzor več in menjevanje strategij tako pogostejši dogodek, kljub občutku pred tekmo, da ste natuhtali popolno strategijo.</p>
<p>Če se Football Manager vedno bolj skuša približati realističnem stilu menedžmenta, je dinamični sistem skupin igralcev odlična pridobitev, ki najverjetneje nudi vpogled v prihodnost serije. Seveda potrebuje do tja še kar nekaj dela. Igralci se še vedno prepogosto poškodujejo napram resničnemu stanju, 3D animacije so še vedno štoraste in obnašanje igralcev nerealistično ter na čase naravnost obupno, saj bežijo stran od žoge, kot da bi bil v igri med dvema ognjema.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-36876" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12.png" alt="Screenshot 12" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12-large.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12-1068x600.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12-746x420.png 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/11/Screenshot_12-610x343.png 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Uporabniški sistem je šel v večini primerov res na boljše, a nekateri meniji so še vedno preveč skriti, medtem, ko ti razvijalci v obraz tišijo nepomembne stvari. Variacija med izgledom naključno generiranih igralcev je še vedno preslaba, včasih kakšno zagode (na primer bledolični, okroglo-oki Japonci) in prav tako se igralci vizualno ne starajo in nihče nikoli ne umre zaradi naključnih dogodkov. A kljub vsemu temu so razvijalci na pravi poti in s počasnim klesanjem bomo sčasoma morda le dobili perfektno nogometno simulacijo.</p>
</div>
</div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/12/20/pregled-football-manager-2018/">Football Manager 2018 &#8211; Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/12/20/pregled-football-manager-2018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Real Farm &#8211;  Recenzija igre</title>
		<link>https://hop.si/2017/11/13/pregled-real-farm/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/11/13/pregled-real-farm/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2017 11:21:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[farming simulator 2018]]></category>
		<category><![CDATA[kmetovanje]]></category>
		<category><![CDATA[opis]]></category>
		<category><![CDATA[pregled]]></category>
		<category><![CDATA[Real Farm]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=35301</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če me je še pred leti presenečalo, da simulacije vožnje težkih strojev in kmetovanja med evropskimi igralci sodijo visoko, sem z leti to preprosto sprejel. Sam žanra nisem nikoli maral in če bolje pomislim, mu nikoli nisem niti dal priložnosti. Ko sem se želel ponovno izmuzniti, mi je urednik pripravil prav posebno presenečenje, ko mi je med prste zarinil Real Farm, simulacijo kmečkega življenja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/11/13/pregled-real-farm/">Real Farm &#8211;  Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Če me je še pred leti presenečalo, da simulacije vožnje težkih strojev in kmetovanja med evropskimi igralci sodijo visoko, sem z leti to preprosto sprejel. Sam žanra nisem nikoli maral in če bolje pomislim, mu nikoli nisem niti dal priložnosti. Ko sem se želel ponovno izmuzniti, mi je urednik pripravil prav posebno presenečenje, ko mi je med prste zarinil Real Farm, simulacijo kmečkega življenja. Še danes mi ni jasno, kako je mogoče, da ni priromala v roke Overlorda, najmogočnejšega kmetovalca na našem portalu. Morda je začutil to, kar sem sam še moral izkusiti?</p>
<p>Kot je očitno, bo kmetovanje predstavljalo pretežni del igre. Seveda zna dobra simulacija igralca dobesedno potegniti noter, a na mojo žalost je imel Real Farm drugačne načrte. Ob nekaj urnem igranju sem se počutil kot Cesar (John Snow) z nožem med rebri, z mislijo, da bi se raje znašel pod železnimi konicami pluga, kot pa nadaljeval. Dejansko ne gre za simulacijo, saj je igranje poenostavljeno, obnašanje mehanizacije pa prepojeno s pretirano arkadnostjo. Težko delam direktne primerjave, saj je to moja prva igra tega žanra, a name ni uspela narediti dobrega vtisa, še huje. Zlahka jo uvrstim med najslabše igre, kar sem jih letos igral.</p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Triangle Studios (Nizozemska)<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>SOEDESCO Publishing<strong><br />
Platforme: </strong>PC, Xbox One, PS4<a href="https://store.steampowered.com/app/427520/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows 7+, Mac OS, Linux<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>20. 10. 2017<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>36.99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Simulacija kmetovanja</p>
<hr />
<p>Že ob prvem zagonu igre sta mi bili v izbiro ponujeni dve možnosti, ali želim igro preigrati skozi kampanjo ali pa sem neučakan in me v trenutku postavi za kmetovalca ter mi ponudi osnovno orodje. Seveda gre le za navidezno izbiro, saj si kampanja tega imena ne prisluži. Dejansko zgodbe ni, edina razlika je v tem, da je potrebno na začetku prislužiti denar in postopno kupovati kmetijo in polja, dokler ne zaslužimo dovolj (1.000.000 €), pa opravljati razna dela za preostale poljske oligarhe. Nič hudega sluteča oseba bi bila ob tem seveda navdušena, vendar je realnost preprostejša. Oranje, frezanje, gnojenje, košnja itd. je že po desetem prečkanju njive preprosto dolgočasno. Delo deluje prisiljeno in neživljenjsko, in nič čudnega ni, če boš 1 ha oral 20 minut (vožnja po polju gor in dol – vmesnik predvideva celo 40+ minut). Preden se bodo na polju znašli prvi pridelki, boste bruci že doštudirali, dijaki naredili maturo, zaposleni pa dočakali prisluženo upokojitev.</p>
<p>Nasploh Real Farm ni ravno izpiljena, dovršena izkušnja, niti za mestne fantiče niti za kmečke dece. Njena največja pomanjkljivost je neskončna sivina, ki vase posrka vso življenje. Nekako ji uspe biti bolj prazna od denarnice po božiču. In misel na božič &#8230; Nova grafična bo morala počakati&#8230; Ne pomaga niti obnašanje vozil, ki nima s simulacijo ničesar skupnega, za nameček pa je poškodbeni model neobstoječ. Tako ne bo nič hudega, če med vožnjo po bližnjici (čez hribe, doline in med redkimi drevesi) pred seboj pohopsaš ali oplaziš kakšen pokončen hlod z zelenjem, ki se je znašel na poti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35983" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1.jpg" alt="maxresdefault 1 1" width="1280" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1.jpg 1280w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-1-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Mrtvo okolico še dodatno poudarijo prazna polja, ki so me obdajala skozi celotno igro. Tako bo nemogoče ogledati soseda med znojenjem po njivi med tem, ko bi občudoval lastna polja in s travo med zobmi veselo poležaval pod drevesom ali se oglasil na &#8220;kavi&#8221; pri njegovi ženi. Po uri igranja me je vse skupaj bolj spominjalo na srhljivko in samo čakal sem, da se bo iz katerega kotička privlekel Pennywise in igri dodal novo dimenzijo groze. Tega trenutka žal nikoli nisem dočakal in ni mi preostalo drugega, kot, da se prepustim lastnemu mazohizmu.</p>
<p>A nekaj &#8220;življenja&#8221; je vseeno na cestah, pa najsi bo še tako redko. V prometu bodo tu pa tam sodelovali še nepotrebni samovozeči avtomobili, ki se bodo iz neznanega razloga občasno pripeljali mimo. Vozili bodo &#8220;po tirnicah&#8221; in edina reakcija, ki so jo sposobni, je zaviranje, če jim prekrižaš pot, a še v tem primeru se bodo najpogosteje kar zaleteli vate, brez vidne ali občutne škode, seveda. Če si v preteklosti že igral Farming Simulator, boš pogrešal tudi večjo izbiro med stroji in znamkami. Vse skupaj je na voljo samo 70 kosov mehanizacije, vključno s traktorji. Če je izbira med slednjimi še solidna, se pomanjkanje raznolikosti še posebej pozna med stroji in priključki, saj lahko izbiraš med maksimalno tremi, ponekod pa tudi samo dvema.</p>
<p>Ko boš končno dočakal prve pridelke, bo slednje potrebno prodati t. i. zadrugi, kjer te nihajoče cene pridelkov prisilijo v to, da vsako jesen in pomlad dobro premisliš, kaj posaditi na poljih. Saj ne, da pričakujem, da boš ob igranju zdržal več kot do naslednje pomladi, a dinamičen sistem cen je vsaj nekaj, kar lahko obdrži željo po igranju za večje mazohiste, če so pripravljeni popiti več skodelic kave, da se prebijejo do tega dela.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35984" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4.jpg" alt="maxresdefault 4" width="1280" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4.jpg 1280w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-4-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Ko sem želel postaviti prvo farmo losov na evropskih planjavah, sem razočaran ugotovil, da so na voljo zgolj štiri različne živali – kokoške, kravice, prašički in ovce, vse le v enem spolu. Tudi pingvini odpadejo? Vseeno je izbira realna, čeprav tudi tukaj pogrešam kakšno češnjo na vrhu torte. Tudi njihovo obnašanje je žal popolnoma neživljenjsko, saj premorejo samo kakšno animacijo ali dve. Povrhu vsega se ne zmorejo premikati, ampak raje veselo ojnkajo, kokodakajo ali mukajo (saj ne, to morda pride čez kakšno leto v obliki DLC-ja, da ne boste pričakovali preveč). Njihove potrebe so nekoliko poenostavljene, kar pa začuda sploh ni največja težava. In ne morem zaključiti o njih, da jim ne bi dodelil vsaj ene pozitivne stvari – lepo se zlijejo z mrtvim okolišem, kar me sploh ne preseneča več.</p>
<p>Uspe igri narediti karkoli dobrega ali vsaj inovativnega? Morda par stvari, ki pa ne uspejo rešiti celotne povprečnosti. Ko se pripelješ na polje, se ti na zgornji strani zaslona izpiše stanje v obliki par ikon. Hitri vmesnik je dobrodošel, saj bo mogoče hitro videti, ali ima rastlinje dovolj vlage ter gnojiva in tudi bolj osnovne stvari, torej, ali je bila ustrezno zorana in sfrezana, kar pa je tudi edina novost, ki mi je padla v oči.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35985" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3.jpg" alt="maxresdefault 3" width="1280" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3.jpg 1280w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-3-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Vso opravljanje z mehanizacijo poteka na PS4 preko držanja tipk R1 ali L1 ter usmeritve analogne gobice v določeno smer, pa še tu gre bolj kot ne le za vklop, dvig ali spust celotnega stroja. Na najtežji težavnosti bo sicer treba vklopiti tudi traktor ali avtomobil (ki je mimogrede na voljo le eden), a celotni sistem je enostaven in primeren tudi za mlajše oziroma ljudi, nevajene kmetovanja.</p>
<p>Za zaključek ne morem mimo izgleda. Celostno je sicer čisto soliden, dokler se ne zapičiš v podrobnosti, kot so histerično slabi plavajoči delci zemlje med oranjem ter podobnimi opravili. Tehnično je sicer igra solidno izpiljena in je delovala na dokaj konstantnih 30 FPS-ih z občasnimi nadležnimi padci, predvsem ob gledanju v daljavo. Tudi zvočna plat je kot večina igre bolj površna, zvočna podlaga je bolj meh in občasni učinki, kot je udar z drugim predmetom, enostavno manjkajo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35986" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2.jpg" alt="maxresdefault 2" width="1280" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2.jpg 1280w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Kljub trudu se z igro nikakor nisva uspela ujeti, saj me je osnovno igranje zaradi ponavljanja, pomanjkanja izziva ter počasnega premikanja čez dolgo polje dolgočasilo, kakršnih koli vmesnih popestritev pa preprosto ni ponudila, kar je obupno glede na ceno 35 €, kolikor želijo zanjo iztržiti (vsaj DLC-jev ob izidu so se zadržali). Pred zaključkom lastne ocene sem za vsak slučaj preveril še preostale opise in naletel na mnenja, ki so bolj deljena od trupa in glave Neda Starka. Poudaril bi, da sem novinarsko enačico preizkusil na PS4, kar je glede na komentarje velika sreča. S PC kopijo naj bi namreč igralci imeli oblilo težav in na Steamu njena ocena kotira izjemno slabo. Ena izmed pogostejših je, da je podpora za miško in tipkovnico izjemno slaba, saj med drugim ne omogoča nastavitve lastnih tipk.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/11/13/pregled-real-farm/">Real Farm &#8211;  Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/11/13/pregled-real-farm/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Sims 4 z novo razširitvijo nad ljubitelje psov in mačk</title>
		<link>https://hop.si/2017/11/05/sims-4-z-novo-razsiritvijo-nad-ljubitelje-psov-mack/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/11/05/sims-4-z-novo-razsiritvijo-nad-ljubitelje-psov-mack/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Nov 2017 12:58:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Cats & Dogs]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=35799</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pri založniku iger Electronic Arts (EA) so že pred časom sporočili, da 10. novembra letos za The Sims 4 prihaja nova razširitev Cats &#38; Dogs, ki utegne navdušiti vse ljubitelje psov in mačk. EA je na uradni spletni strani simulacijske igre The Sims 4 med drugimi zapisal, da je bilo v izdelavo omenjene razširitve vloženo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/11/05/sims-4-z-novo-razsiritvijo-nad-ljubitelje-psov-mack/">The Sims 4 z novo razširitvijo nad ljubitelje psov in mačk</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pri založniku iger <em>Electronic Arts (EA)</em> so že pred časom sporočili, da 10. novembra letos za <em>The Sims 4</em> prihaja nova razširitev <em>Cats &amp; Dogs</em>, ki utegne navdušiti vse ljubitelje psov in mačk.</p>
<p><em>EA</em> je na uradni spletni strani simulacijske igre <em>The Sims 4</em> med drugimi zapisal, da je bilo v izdelavo omenjene razširitve vloženo veliko truda, razvijalci pa so se kar se da zgledovali po dejanskem vedenju živalskih hišnih ljubljencev.<br />
Tako obljubljajo, da bomo s <em>Cats &amp; Dogs</em> v osnovno igro pridobili pester nabor pasem psov in mačk, ki jih bomo, kakopak, lahko po želji urejali in oblikovali v urejevalniku karakterjev, omogočeno naj bi bilo tudi mešanje pasem. Na svoj račun bodo prišli tudi vsi igralci, ki si želijo svojo poklicno pot v vlogi veterinarja, zanemariti pa zagotovo ne gre tudi obljub, da bomo deležni kvalitetnih interakcij med okoljem (npr. med predmeti in pohištvom) ter našimi hišnimi ljubljenčki.<br />
Poleg omenjenega, bomo v igro pridobili tudi cel kup rekvizitov in igrač, s katerimi bomo lahko poskrbeli za zadovoljno bivanje naših malih virtualnih kompanjonov, med njimi tudi robotski sesalnik, čigar naloga bo odstranitev vse umazanije, ki jo bodo za seboj pustili pasji in mačji prijatelji.</p>
<p>Razširitev <em>Cats &amp; Dogs</em> lahko že prednaročite, zanjo pa je treba odšteti klasičnih 39.99 €.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WcpH2_JWeG0" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/11/05/sims-4-z-novo-razsiritvijo-nad-ljubitelje-psov-mack/">The Sims 4 z novo razširitvijo nad ljubitelje psov in mačk</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/11/05/sims-4-z-novo-razsiritvijo-nad-ljubitelje-psov-mack/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>V igri Jurassic World Evolution bomo gradili svoj park z dinozavri</title>
		<link>https://hop.si/2017/10/13/v-igri-jurassic-world-evolution-bomo-gradili-svoj-park-z-dinozavri/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/10/13/v-igri-jurassic-world-evolution-bomo-gradili-svoj-park-z-dinozavri/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2017 07:57:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Frontier Developments]]></category>
		<category><![CDATA[grajenje]]></category>
		<category><![CDATA[Jurassic World Evolution]]></category>
		<category><![CDATA[Jurski park]]></category>
		<category><![CDATA[Jurski svet]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[Universal Studios]]></category>
		<category><![CDATA[upravljanje]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=35019</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste ob ogledu filmov Jurskega parka in filma Jurski svet, pomislili, kako kul bi bilo, če bi lahko zgradili svoj lasten park, v katerem bi gomazili dinozavri, boste svojo željo najverjetneje lahko uresničili že prihodnje poletje. Namreč, pri razvijalcu iger Frontier Developments so oznanili, da skupaj z Universal Studios izdelujejo igro Jurassic World Evolution, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/10/13/v-igri-jurassic-world-evolution-bomo-gradili-svoj-park-z-dinozavri/">V igri Jurassic World Evolution bomo gradili svoj park z dinozavri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Če ste ob ogledu filmov Jurskega parka in filma Jurski svet, pomislili, kako kul bi bilo, če bi lahko zgradili svoj lasten park, v katerem bi gomazili dinozavri, boste svojo željo najverjetneje lahko uresničili že prihodnje poletje. Namreč, pri razvijalcu iger <em>Frontier Developments</em> so oznanili, da skupaj z <em>Universal Studios</em> izdelujejo igro <em>Jurassic World Evolution,</em> v kateri bodo igralci lahko zgradili svoj park z dinozavri in ga tudi upravljali.</p>
<p>Po besedah razvijalca, ki je mimogrede tudi stvaritelj priljubljene igre grajenja in upravljanja zabaviščnega parka Planet Coaster in RollerCoaster Tycoon 3, naj bi igra izšla poleti 2018 za PC, PlayStation 4 in Xbox One. Izdali so tudi, da bo igra obsegala tako grajenje kot tudi vodenje in upravljanje parka z dinozavri, igralec pa se bo srečeval z najrazličnejšimi varnostnimi izzivi, saj lahko stvari kaj hitro gredo narobe, kar smo se seveda naučili že ob ogledu filmov. Ena temeljnih nalog pa bo tudi skrb za zadovoljstvo obiskovalcev parka, katerega bomo dosegli s postavitvijo novih atrakcij oziroma razvojem novih primerkov dinozavrov v genetskem laboratoriju.<br />
Način igranja bo tako zelo podoben igri Jurassic Park Operation Genesis iz leta 2003, ki je pri igralcih še vedno priljubljena, saj je do sedaj bila edina tovrstna igra.</p>
<p>Napovednik in posnetke iz igre Jurassic World Evolution si lahko ogledate spodaj.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NWagBjDMwTU" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HVnk3yT2Lgo" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/10/13/v-igri-jurassic-world-evolution-bomo-gradili-svoj-park-z-dinozavri/">V igri Jurassic World Evolution bomo gradili svoj park z dinozavri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/10/13/v-igri-jurassic-world-evolution-bomo-gradili-svoj-park-z-dinozavri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neverjetne kreacije v igri The Sims 4</title>
		<link>https://hop.si/2017/10/08/neverjetne-kreacije-v-igri-sims-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/10/08/neverjetne-kreacije-v-igri-sims-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2017 07:31:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[kreacije]]></category>
		<category><![CDATA[maxis]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=34732</guid>

					<description><![CDATA[<p>Simulacijske igre v seriji The Sims so ene izmed tistih iger, ki igralcem ponujajo nešteto možnosti ustvarjanja. Zato smo v prispevku zbrali nekaj najbolj neverjetnih kreacij, ki so jih igralci ustvarili v priljubljeni igri The Sims 4. Da bo serija The Sims postala nekakšen sinonim za simulacijsko igro življenja, se je izkazalo že pred 17 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/10/08/neverjetne-kreacije-v-igri-sims-4/">Neverjetne kreacije v igri The Sims 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Simulacijske igre v seriji The Sims so ene izmed tistih iger, ki igralcem ponujajo nešteto možnosti ustvarjanja. Zato smo v prispevku zbrali nekaj najbolj neverjetnih kreacij, ki so jih igralci ustvarili v priljubljeni igri <em>The Sims 4</em>.</p>
<p>Da bo serija The Sims postala nekakšen sinonim za simulacijsko igro življenja, se je izkazalo že pred 17 leti, ko je izšla prva igra v omenjeni seriji. Pri razvijalcu Maxis so jo poimenovali The Sims, prodanih pa je bilo več kot 11 milijonov izvodov. Leta 2004 je The Sims dobil svojega naslednika, in sicer The Sims 2, ki je v primerjavi s predhodnikom vseboval popolno 3D grafično podporo okolja v igri. Pet let kasneje pa je luč sveta ugledal The Sims 3 s prenovljenim orodjem za oblikovanje igralnega karakterja in novimi funkcijami, kot so želje in cilji igralnih karakterjev. Trenutno zadnji v seriji je The Sims 4, izdan v maju 2013, vsebuje povsem prenovljen grafični pogon, pri Electronic Arts pa so že pred časom oznanili, da bo 10. novembra letos na voljo še nova razširitev za omenjeno igro, in sicer Cats &amp; Dogs, ki bo v osnovno igro vključila pse in mačke ter z njimi povezane vsebine. Le 7 dni kasneje pa je napovedan tudi izid igre za konzoli PlayStation 4 in Xbox One (igra je namreč do sedaj bila na voljo le za PC).</p>
<p>Kljub nekaterim negativnim mnenjem določenih igralcev, da te igre vsebujejo preveč plačljivih razširitev, serija iger The Sims tudi danes ostaja med najbolj priljubljenimi simulacijskimi igrami in videoigrami nasploh, saj verjetno ni igralca videoiger, ki te serije ne bi vsaj poznal, omenjeno pa potrjujejo tudi številne kreacije, ki so jih igralci oblikovali v igrah.<br />
Kot že omenjeno, smo zbrali nekaj najbolj neverjetnih kreacij uporabnikov oziroma lahko bi rekli kar virtualnih arhitektur iz igre The Sims 4, ki si jih lahko ogledate v nadaljevanju.</p>
<p>1. Hiša v stilu angleškega dvorca</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-34777" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/fnjMqNx.jpg" alt="" width="1005" height="710" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/fnjMqNx.jpg 1005w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/fnjMqNx-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/fnjMqNx-768x543.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/fnjMqNx-696x491.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/fnjMqNx-594x420.jpg 594w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/fnjMqNx-100x70.jpg 100w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/fnjMqNx-610x431.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1005px) 100vw, 1005px" /></p>
<p>2. Podeželska koča</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-34780" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur.jpg" alt="McSiifp Imgur" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/McSiifp-Imgur-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>3. Graščina z vrtom</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-34782" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv.jpg" alt="ts4gv" width="1660" height="957" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv.jpg 1660w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv-768x443.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv-1536x886.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv-696x401.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv-1068x615.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv-728x420.jpg 728w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/ts4gv-610x352.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1660px) 100vw, 1660px" /></p>
<p>4. Tradicionalna ameriška hiša z božičnim okrasjem</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-34785" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq.jpg" alt="yvlNogq" width="1500" height="700" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq.jpg 1500w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq-768x358.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq-696x324.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq-1068x498.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq-900x420.jpg 900w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/yvlNogq-610x285.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></p>
<p>5. Moderna hiša</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-34787" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h.jpg" alt="q1025ftw930h" width="1366" height="768" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h.jpg 1366w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/q1025ftw930h-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1366px) 100vw, 1366px" /></p>
<p>6. Še en dvorec</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-34790" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig.jpg" alt="mansion orig" width="1375" height="790" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig.jpg 1375w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig-768x441.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig-696x399.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig-1068x613.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig-731x420.jpg 731w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/mansion_orig-610x350.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1375px) 100vw, 1375px" /></p>
<p>7. V bavarskem stilu</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-34793" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280.jpg" alt="tumblr on0yzjp4lX1v8k7elo8 1280" width="1280" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280.jpg 1280w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/tumblr_on0yzjp4lX1v8k7elo8_1280-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>8. Grad z otroškim igriščem</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-34795" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6.jpg" alt="HPFfVO6" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/10/HPFfVO6-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/10/08/neverjetne-kreacije-v-igri-sims-4/">Neverjetne kreacije v igri The Sims 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/10/08/neverjetne-kreacije-v-igri-sims-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Real Farm: napovednik in datum izida sta tukaj</title>
		<link>https://hop.si/2017/09/07/real-farm-napovednik-datum-izida-sta-tukaj/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/09/07/real-farm-napovednik-datum-izida-sta-tukaj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2017 15:16:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[20. oktober 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Real Farm]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[SOEDESCO]]></category>
		<category><![CDATA[Triangle Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=33638</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nov t. i. &#8220;farming simulator&#8221; bo kmalu možno odigrati na osebnih računalnikih. Za vse, ki vas zanima virtualno kmetovanje, bo ta igra definitivno vredna ogleda. Založniki pravijo, da bo Real Farm vseboval dva načina, t. i. &#8220;free mode&#8221; in t. i. &#8220;career mode&#8221;. V prvemu bomo dobili svojo kmetijo, ki jo bomo lahko izboljševali in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/09/07/real-farm-napovednik-datum-izida-sta-tukaj/">Real Farm: napovednik in datum izida sta tukaj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nov t. i. &#8220;farming simulator&#8221; bo kmalu možno odigrati na osebnih računalnikih. Za vse, ki vas zanima virtualno kmetovanje, bo ta igra definitivno vredna ogleda. Založniki pravijo, da bo <em>Real Farm</em> vseboval dva načina, t. i. &#8220;free mode&#8221; in t. i. &#8220;career mode&#8221;. V prvemu bomo dobili svojo kmetijo, ki jo bomo lahko izboljševali in postali najboljši pridelovalec. V drugemu pa bomo začeli svojo pot kot pogodbenik, delali bomo razne naloge od drugih kmetovalcev, ustanavljali bomo nove kmetije, si izboljševali svoj ugled in prihodke. Ko bomo imeli dovolj denarja, bomo lahko ustanovili svojo kmetijo.</p>
<p><strong>Minimalne zahteve:</strong></p>
<p><strong>Operacijski sistem |</strong> Windows 7/8/8.1/10</p>
<p><strong>Procesor |</strong> 2,7 GHz, dve jedri</p>
<p><strong>Delovni pomnilnik |</strong> 4 GB</p>
<p><strong>Grafična kartica |</strong> Nvidia GeForce 670 ali AMD Radeon HD 7970</p>
<p><strong>Trdi Disk |</strong> 5 GB</p>
<p>Real Farm bo izšel za osebne računalnike <strong>20. oktobra 2017</strong>, a žal ne bo vseboval večigralskega načina.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="CEKyPMXbKyQ"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CEKyPMXbKyQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/09/07/real-farm-napovednik-datum-izida-sta-tukaj/">Real Farm: napovednik in datum izida sta tukaj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/09/07/real-farm-napovednik-datum-izida-sta-tukaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Farming Simulator 17 bo dobil prvo večjo razširitev</title>
		<link>https://hop.si/2017/09/04/farming-simulator-17-bo-dobil-prvo-vecjo-razsiritev/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/09/04/farming-simulator-17-bo-dobil-prvo-vecjo-razsiritev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2017 05:49:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[farming simulator 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Giants Sotware]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Expansion]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=33280</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pred dnevi so pri razvijalcu simulacijskih iger Giants Software zapisali, da bo 14. novembra letos za Farming Simulator 17 na voljo prva večja razširitev, imenovana Platinum Expansion. Znan pa je tudi plan za prihodnje razširitve te igre. Pri pripravi omenjenega plana so sodelovali kar z igralci oziroma ljubiteljskimi izdelovalci modifikacij za Farming Simulator. Pri razvijalcu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/09/04/farming-simulator-17-bo-dobil-prvo-vecjo-razsiritev/">Farming Simulator 17 bo dobil prvo večjo razširitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pred dnevi so pri razvijalcu simulacijskih iger Giants Software zapisali, da bo 14. novembra letos za <em>Farming Simulator 17</em> na voljo prva večja razširitev, imenovana <em>Platinum Expansion</em>. Znan pa je tudi plan za prihodnje razširitve te igre. Pri pripravi omenjenega plana so sodelovali kar z igralci oziroma ljubiteljskimi izdelovalci modifikacij za Farming Simulator.</p>
<p>Pri razvijalcu so tako še zapisali, da bo razširitev na voljo v obliki klasične razširitve (DLC) in v obliki posebne izdaje igre Farming Simulator 17 Platinum Edition, ki bo razširitev že privzeto vsebovala. Platinum Expansion bo ljubitelje igre razveselila z novo igralno mapo Estancia Lapacho, ki bo predstavljala Južno Ameriko z avtentično vegetacijo, železniškim omrežjem in možnostjo gojenja sladkornega trsa. Na voljo pa bodo tudi kmetijski stroji znanih proizvajalcev iz Južne Amerike, Avstralije in Poljske, med njimi TT, FMŻ in Gessner Industries.<br />
Prednaročilo razširitve je že na voljo, in sicer za PC in Mac uporabnike, cena pa je 19.99 EUR.</p>
<p>So pa pri Giants Software pripravili plan za še dve prihajajoči razširitvi igre, ki ju bodo izdelali kar s pomočjo igralcev in ljubiteljskih izdelovalcev modifikacij za Farming Simulator. V začetku letošnjega leta so namreč pripravili tekmovanje o izdelavi modifikacij, zmagovalce pa so za nagrado povabili v razvijalčevo pisarno v Švici ter jim ponudili priložnosti, da predstavijo svoje ideje za prihodnje razširitve v igri Farming Simulator 17. Izbrali so dva predloga, ki ju nameravajo vključiti v prihajajoči razširitvi. En DLC bo vseboval kmetijske stroje in traktorje, ki spadajo med t. i. klasike iz leta 1980 do konca leta 1990, en DLC pa dodatno mašinerijo proizvajalca GRIMME za gojenje, pobiranje in manipulacijo s krompirjem.</p>
<p>Spodaj si lahko ogledate še napovednik za Platinum Expansion iz letošnjega Gamescoma.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jhoUxRyqN4Q" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/09/04/farming-simulator-17-bo-dobil-prvo-vecjo-razsiritev/">Farming Simulator 17 bo dobil prvo večjo razširitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/09/04/farming-simulator-17-bo-dobil-prvo-vecjo-razsiritev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Se nam končno obeta solidna policijska simulacija?</title>
		<link>https://hop.si/2017/08/06/se-nam-koncno-obeta-solidna-policijska-simulacija/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/08/06/se-nam-koncno-obeta-solidna-policijska-simulacija/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Aug 2017 15:17:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bigmoon Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Police Simulator - Law Enforcement]]></category>
		<category><![CDATA[Policijska simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=32497</guid>

					<description><![CDATA[<p>Si želite prevzeti vlogo policista? V igri, seveda. Kmalu bo to možno, saj so pri Portugalskem razvijalcu iger Bigmoon Entertainment že pred časom oznanili, da bodo letos igričarjem ponudili policijsko simulacijo Police Simulator – Law Enforcement.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/08/06/se-nam-koncno-obeta-solidna-policijska-simulacija/">Se nam končno obeta solidna policijska simulacija?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si želite prevzeti vlogo policista? V igri, seveda. Kmalu bo to možno, saj so pri Portugalskem razvijalcu iger Bigmoon Entertainment že pred časom oznanili, da bodo letos igričarjem ponudili policijsko simulacijo Police Simulator – Law Enforcement.</p>
<p>To bo tako še en poskus nekega razvijalca, da bi na trg videoiger, kjer primanjkuje tovrstnih naslovov, ponudil solidno policijsko simulacijo. Dejstvo pa je, da se je žal večina preteklih poskusov ustvariti dobro policijsko simulacijo, v večji meri izjalovila. Igralci so se večinoma v vseh primerih pritoževali nad veliko omejenostjo funkcij, ki so jih takšne igre ponujale ter nad površnostjo razvijalcev, ki so v končnih izdelkih pustili cel kup &#8220;hroščev&#8221; ter tako poskrbeli, da je igranje takšne igre bilo vse prej kot pa zabavno.<br />
Ali se nam tokrat res obeta solidna policijska simulacija, kot namigujejo pri Bigmoon Entertainment?</p>
<p>Po njihovem opisu igre je razvidno, da bo ta na voljo le za PC, igranje pa bo možno tudi v večigralskem načinu. V igri bomo predstavljali policista Združenih držav Amerike, izbirali pa bomo lahko med moško in žensko različico. Med patruljiranjem in odzivanjem na nujne klice v odprtem igralnem svetu, bomo imeli na voljo najrazličnejša strelna orožja, opremo in realistično oblikovana vozila.<br />
Igra bo uporabljala grafičen pogon Unreal Engine 4, izšla pa naj bi še letos.</p>
<p>Spodaj si lahko ogledate tudi kratek napovednik omenjene igre.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XV-pbkrzCNc" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/08/06/se-nam-koncno-obeta-solidna-policijska-simulacija/">Se nam končno obeta solidna policijska simulacija?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/08/06/se-nam-koncno-obeta-solidna-policijska-simulacija/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>V Project Cars 2 bo več kot 180 licenčnih avtomobilov</title>
		<link>https://hop.si/2017/07/06/v-project-cars-2-bo-vec-kot-180-licencnih-avtomobilov/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/07/06/v-project-cars-2-bo-vec-kot-180-licencnih-avtomobilov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2017 09:17:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[aston martin]]></category>
		<category><![CDATA[audi]]></category>
		<category><![CDATA[avti]]></category>
		<category><![CDATA[avtomobili]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[bmw]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[dirkalna igra]]></category>
		<category><![CDATA[porshe]]></category>
		<category><![CDATA[project cars 2]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=31268</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena izmed najbolj pričakovanih dirkačin letošnjega leta, je postala še bolj vroča. Pri Bandai Namco so namreč izdali, da bo tokrat na voljo vel kot 180 licenčnih avtomobilov. Ali se med njimi nahaja tudi vaš najljubši? Preverite!</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/07/06/v-project-cars-2-bo-vec-kot-180-licencnih-avtomobilov/">V Project Cars 2 bo več kot 180 licenčnih avtomobilov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ena izmed najbolj pričakovanih dirkačin letošnjega leta je postala še bolj vroča. Pri Bandai Namco so namreč izdali, da bo v tokratni različici na voljo več kot 180 licenčnih avtomobilov, ki jih bomo lahko srečali v devetih različnih moto-športnih disciplinah.</p>
<p>Vsak izmed avtomobilov je bil sestavljen tako, da je do potankosti enak rojaku, ki ga lahko srečamo na cesti ali dirkališču. To bo razvidno iz izgleda, oblikovanja notranjosti do same vodljivosti in obnašanja na dirkališčih. Prav sleherni je bil namreč pregledan, testiran in potrjen s strani proizvajalcev dotičnih modelov in preizkušen s strani več profesionalnih dirkačev.</p>
<p>Je potrebno še kaj dodati?</p>
<p><strong>Še lista jeklenih (karbonskih?) konjičkov:</strong></p>
<table>
<tbody>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap"><b>Proizvajalec</b></td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap"><strong>Model</strong></td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap"><strong>Leto</strong></td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap"><b>Razred</b></td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Acura</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">NSX</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2017</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Acura</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">NSX GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2017</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Agajanian</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Watson Roadster (Old Calhoun)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1963</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Indycar</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Aston Martin</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vantage GT12</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Aston Martin</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vantage GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Aston Martin</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vantage GTE</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTE</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Aston Martin</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vantage GT4</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Aston Martin</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vulcan</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Audi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">90 quattro IMSA GTO</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1989</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTO</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Audi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">A1 quattro</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road F</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Audi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">R18 e-tron quattro</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2014</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Audi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">R8 (LMP900)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2002</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP900</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Audi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">R8 LMS</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Audi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">R8 LMS Endurance</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Audi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">R8 V10 Plus</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Audi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">V8 DTM***</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1991</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BAC</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mono</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2017</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Bentley</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Continental GT3 (2015)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Bentley</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Continental GT3 (2016)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Bentley</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Continental GT3 (Abt)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Bentley</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Speed 8</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2003</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP900</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1-Series M Coupé (E82)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2011</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road E</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1M Stancework Edition</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2011</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road D</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2002 Turbo</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1973</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road G</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2002 Stancework Edition</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1973</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Touring-GT B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">320 TC (E90)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2012</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Touring Car</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">320 Turbo Gr.5 (E21)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1978</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 5</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">M1 Procar (E26/1)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1981</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">M3 Group A (E30)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1991</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">M3 GT4 (E92)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2012</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">M6 GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">M6 GTLM</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTE</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">V12 LMR</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1999</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP900</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">BMW</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Z4 GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2012</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Cadillac</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">ATS-V.R GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Caterham</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Seven 620 R</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road D</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Caterham</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">SP/300R</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2012</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Chevrolet</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Corvette C7 Z06</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Chevrolet</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Corvette C7.R</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTE</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Dallara</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">DW12 Chevy (Oval)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Indycar</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Dallara</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">DW12 Chevy (Road)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Indycar</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Dallara</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">DW12 Honda (Oval)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Indycar</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Dallara</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">DW12 Honda (Road)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Indycar</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Escort Mk1 RS1600</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1972</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road G</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Escort Mk1 Rallycross</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1972</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage RX</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Escort Mk1 Racing</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1972</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Touring-GT B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">F-150 RTR Funhaver</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road G</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Falcon FG (CotF)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">V8 Supercars</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Focus RS Rallycross</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">WRX</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT LM GTE</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTE</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mk. IV</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1967</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Prototype B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mustang 2+2 Fastback</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1966</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road G</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mustang Boss 302R1</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mustang Cobra SCCA TransAm</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1997</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTO</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mustang GT</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road E</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mustang RTR GT4</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Sierra RS500 Cosworth Gr.A</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1988</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ford</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Zakspeed Capri Gr.5</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1980</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 5</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ginetta</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">G40 Junior</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2012</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">G40 Junior</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ginetta</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">G40 GT5</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT5</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ginetta</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">G55 GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2012</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ginetta</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">G55 GT4</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2012</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ginetta</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">G57</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ginetta</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Honda</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Civic Coupé GRX</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">WRX</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Honda</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Civic Type-R (Euro Spec)**</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road F</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Honda</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2+4 Concept**</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Jaguar</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">F-Type SVR</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road D</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Jaguar</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">XJ220 S TWR</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1994</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Jaguar</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">XJR-9</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1988</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group C1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Jaguar</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">XJR-9 LM</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1988</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group C1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Jaguar</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">E-Type V12 Group44***</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1974</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Touring-GT A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">KTM</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">X-Bow GT4</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">KTM</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">X-Bow R</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road D</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ligier</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">JS P2 Honda</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP2</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ligier</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">JS P2 Judd</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP2</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ligier</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">JS P2 Nissan</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP2</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Ligier</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">JS P3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 25 Climax</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1963</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage F1 D</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 38 Ford</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1965</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Indycar</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 40 Ford</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1965</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Prototype B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 49 Cosworth</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1967</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage F1 C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 49C Cosworth</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1970</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage F1 C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 51</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1967</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage F3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 56 (Indy)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1968</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Indycar</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 72D Cosworth</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1972</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage F1 C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 78 Cosworth</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1977</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage F1 B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lotus</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Type 98T Renault</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1986</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage F1 A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Marek</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">RP219d</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP2</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Marek</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">RP339h</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2014</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mazda</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">MX-5 RadBul Formula Drift</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Drift</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">McLaren</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">570S</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">McLaren</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">650S GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">McLaren</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">720S</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">McLaren</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">F1</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1994</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">McLaren</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">F1 GTR Longtail</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1997</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">McLaren</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">P1</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2014</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">McLaren</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">P1 GTR</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">AMG A45 4MATIC Edition 1</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road E</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">AMG A45 Rallycross</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">WRX</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">AMG A45 TCR</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Touring Car</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">AMG C63 Coupé S</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road E</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">AMG GT R</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">AMG GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Benz 190E 2.5-16 Evo2 DTM</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1991</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Benz 300SEL 6.8 AMG</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1971</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Touring-GT B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Benz 300SL (W194)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1952</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Touring-GT D</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Benz CLK-LM</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1998</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Benz SLS AMG GT3</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Sauber C9 Mercedes-Benz</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1989</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group C1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mercedes</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Sauber C9 Mercedes-Benz (LM)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1989</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group C1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mini</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Countryman RX</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">WRX</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mitsubishi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lancer Evo VI SVA</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mitsubishi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lancer Evolution VI T.M.E.</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1999</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road F</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mitsubishi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lancer Evolution IX FQ-360</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2006</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road E</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mitsubishi</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Lancer Evo X FQ400</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2012</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road E</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">300ZX Turbo IMSA GTS</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1994</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTO</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">300ZX Turbo Le Mans</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1994</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTO</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Fairlady 240ZG GTS-II</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1973</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Vintage Touring-GT A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GTP ZX Turbo</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1988</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group C1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT-R Nismo (R35)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2017</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT-R Nismo GT3 (R35)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Skyline GT-R (R34) SMS-R</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1999</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Skyline Silhouette Formula (R30)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1984</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 5</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Skyline GT-R (R32) Group A**</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1990</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Nissan</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">280ZX IMSA GTX**</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1982</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 5</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">OMSE</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">RX Supercar Lite</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">RXLites</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Opel</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Astra TCR***</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Touring Car</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Oreca</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">03 Nissan</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP2</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Pagani</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Huayra BC</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Pagani</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Zonda Cinque Roadster</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2010</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Pagani</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Zonda Revolucion</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Panoz</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Esperante GTR-1***</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1998</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">911 GT1-98</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1998</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">911 GT3 R (991)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">911 GT3 R Endurance (991)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT3</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">911 GT3 RS</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">918 Spyder</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">a</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1977</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 5</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">935/80</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1979</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 5</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">936 Spyder</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1977</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 6</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">962C</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1987</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group C1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">962C Langheck</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1988</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group C1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Porsche</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Cayman GT4 Clubsport MR</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Radical</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">RXC Turbo</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2014</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Radical</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">SR3 RS</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2011</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day B</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Radical</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">SR8 RX</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2011</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Track Day A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Renault</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Alpine A442B</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">1978</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Group 6</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Renault</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Clio Cup</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">TC1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Renault</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula Renault 3.5</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula Renault</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Renault</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mégane R.S. 275 Trophy-R</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2014</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road F</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Renault</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Megane R.S. Rallycross</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">WRX</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Renault</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Megane R.S. TCR</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Touring Car</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Renault</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Mégane Trophy V6</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2009</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Megane Trophy</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Renault</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Sport R.S. 01</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">RS01 Trophy</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">RWD</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">P20 LMP2</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP2</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">RWD</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">P30 LMP1</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">SMS</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula A</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2011</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula A</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">SMS</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula C</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">SMS</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula Rookie</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">N/A</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">F5</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">SMS</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula X</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2018</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Formula X</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">SMS</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Kart 100cc (Kart01)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">N/A</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Kart1</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Toyota</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">86 (Asia)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road G</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Toyota</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT-86 (Euro)</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2013</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road G</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Toyota</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT-86 Rocket Bunny GT</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT4</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Toyota</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">GT-86 Rocket Bunny Street</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2015</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Road C</td>
</tr>
<tr style="height: 27px;">
<td style="width: 106.28px; height: 27px;" nowrap="nowrap">Toyota</td>
<td style="width: 239.81px; height: 27px;" nowrap="nowrap">TS040 Hybrid</td>
<td style="width: 36.6px; height: 27px;" nowrap="nowrap">2014</td>
<td style="width: 158.82px; height: 27px;" nowrap="nowrap">LMP1</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 106.28px;" nowrap="nowrap">Volkswagen</td>
<td style="width: 239.81px;" nowrap="nowrap">Polo RX Supercar</td>
<td style="width: 36.6px;" nowrap="nowrap">2016</td>
<td style="width: 158.82px;" nowrap="nowrap">WRX</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/07/06/v-project-cars-2-bo-vec-kot-180-licencnih-avtomobilov/">V Project Cars 2 bo več kot 180 licenčnih avtomobilov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/07/06/v-project-cars-2-bo-vec-kot-180-licencnih-avtomobilov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project Cars 2 konec leta prihaja na PC, XBONE in PS4</title>
		<link>https://hop.si/2017/02/10/project-cars-2-konec-leta-prihaja-na-pc-xbone-ps4/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/02/10/project-cars-2-konec-leta-prihaja-na-pc-xbone-ps4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2017 13:20:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[avtomobili]]></category>
		<category><![CDATA[dirkališče]]></category>
		<category><![CDATA[dirkanje]]></category>
		<category><![CDATA[project cars]]></category>
		<category><![CDATA[project cars 2]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=26995</guid>

					<description><![CDATA[<p>Danes so pri Slightly Mad Studios oznanili, da bomo jeseni dočakali naslednika Project Cars. Za vse, ki igre ne poznate - gre za čudovito simulacijo iz leta 2015.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/02/10/project-cars-2-konec-leta-prihaja-na-pc-xbone-ps4/">Project Cars 2 konec leta prihaja na PC, XBONE in PS4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Danes so pri Slightly Mad Studios oznanili, da bomo jeseni dočakali naslednika Project Cars. Za vse, ki igre ne poznate &#8211; gre za čudovito simulacijo iz leta 2015.</p>
<p>Project Cars 2 bo ob izidu vključeval preko 60 prog in 170 avtomobilov, kar je lep napredek napram 30 progam in 74 avtomobilov predhodnika. Pričakujete lahko divjanje po ledu, zemlji, blatu in tudi snegu. Sanjska igra za vsakega moškega pravite? Ob tem bo za vzdušje poskrbela realistična fizika in dinamično spreminjanje vremena.</p>
<p>Vključena bo tudi VR podpora. Zanimivo je, da bo igra podpirala tudi 12k resolucijo, kar so si razvijalci zamislili kot sestavo treh 4k monitorjev za še boljše dirkaško doživetje.</p>
<p>Upajmo, da uspejo odpraviti pomanjkljivosti prvega dela in omogočijo normalno igralno izkušnjo tudi lastnikom AMD grafičnih kartic &#8211; drugače bo tepeška.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/02/10/project-cars-2-konec-leta-prihaja-na-pc-xbone-ps4/">Project Cars 2 konec leta prihaja na PC, XBONE in PS4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/02/10/project-cars-2-konec-leta-prihaja-na-pc-xbone-ps4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Simbin UK napovedal GTR3</title>
		<link>https://hop.si/2017/02/05/simbin-uk-napovedal-gtr3/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/02/05/simbin-uk-napovedal-gtr3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2017 07:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dirkanje]]></category>
		<category><![CDATA[GTR3]]></category>
		<category><![CDATA[sector3]]></category>
		<category><![CDATA[simbin]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=26787</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot strela z jasnega je pred dnevi završala novica o 3. delu GTR serije pod okriljem razvijalca SimBin UK. SimBin (takrat pod imenom SBDT) je leta 2003 zaslovel z modom za F1 2002, naslovljenim GTR 2002. Nekaj let za tem so izdali svojo prvo samostojno igro GTR, kasneje pa še GTR2, ki sta bili za tiste [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/02/05/simbin-uk-napovedal-gtr3/">Simbin UK napovedal GTR3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kot strela z jasnega je pred dnevi završala novica o 3. delu GTR serije pod okriljem razvijalca SimBin UK. SimBin (takrat pod imenom SBDT) je leta 2003 zaslovel z modom za F1 2002, naslovljenim GTR 2002. Nekaj let za tem so izdali svojo prvo samostojno igro GTR, kasneje pa še GTR2, ki sta bili za tiste čase v samem vrhu simulacij. Po dolgih 12 letih čakanja bomo kot kaže dobili še 3. del te serije.</strong></p>
<p><strong>Avtor:</strong> Janko Glavač</p>
<p>V <a href="http://www.racedepartment.com/threads/gtr-3-by-simbin-coming-in-2018.131230/" target="_blank" rel="external nofollow noopener noreferrer">intervjuju</a> za Racedepartment je Allan Speed razkril nekaj podrobnosti o dolgo pričakovanem nadaljevanju GTR franšize. Igra naj bi tako za PC kot konzole izšla prihodnje leto, poganjal pa jo bo zmogljivi Unreal4 engine. S tem pogonom bo igra omogočala celoten prehod dan/noč, dinamične vremenske pogoje ter dinamično podlago. Dobro dodelan naj bi bil tudi poškodben model, za zvok pa bo poskrbel Anthony Monteil iz sestrske firme Sector3 (RRRE).</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/02/gtr-3-by-simbin-01.jpg" rel="attachment wp-att-26788"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-26788" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/02/gtr-3-by-simbin-01-1024x532.jpg" alt="gtr 3 by simbin 01" width="810" height="421"></a></p>
<p>Bo to tisto pravo nadaljevanje, ki si jo GTR franšiza zasluži in ne udarec v prazno (RRRE)? Še nekaj piva bo preteklo po naših grlih, preden bomo lahko podali pravi odgovor.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/02/05/simbin-uk-napovedal-gtr3/">Simbin UK napovedal GTR3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/02/05/simbin-uk-napovedal-gtr3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja Urban Empire</title>
		<link>https://hop.si/2017/01/19/prihaja-urban-empire/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/01/19/prihaja-urban-empire/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2017 13:01:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Kalypso Media Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Reborn Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[Urban Empire]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=26162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jutri, 20. januarja, bomo končno lahko začeli z igranjem ene najbolj poglobljenih strateških iger vseh časov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/01/19/prihaja-urban-empire/">Prihaja Urban Empire</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">
<p>Jutri, <strong>20. januarja,</strong> bomo končno lahko začeli z igranjem ene najbolj poglobljenih strateških iger vseh časov.</p>
<p><em>Urban Empire</em> je strateška igra, ki temelji na politiki in gradnji mesta. Gre za pionirja v tem žanru saj naj bi se politične spletke, družbeni dogodki, in zgodovinski dogodki zelo lepo prepletali med seboj, to pa ustvari popolnoma drugačno igralno izkušnjo. Dogajanje same igre je postavljeno v leto 1820, kjer mora igralec vzpostaviti svoje mesto skozi različna obdobja v katerih bo našel različne priložnosti in nevarnosti, ki jih bo moral izkoristiti sebi v prid.</p>
<p><strong>Razvijalec: </strong>Reborn Interactive</p>
<p><strong>Založnik: </strong>Kalypso Media Digital</p>
<p><strong>Žanr: </strong>Simulacija, strategija</p>
<p><strong>Datum izida: </strong>20. januar 2017</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Sistemske zahteve:</strong></p>
<p><strong><em>Minimalne</em></strong></p>
<p>Operacijski sistem: Windows 7/8/8.1/10</p>
<p>Delovni pomnilnik: 6GB</p>
<p>Trdi disk: 4GB</p>
<p>DirectX: Verzija 11</p>
<p>Grafična kartica: Nvidiva GeForce 560 / AMD HD 6850 2GB</p>
<p>Procesor: Intel i5-2400 / AMD FX 6350</p>
<p><strong><em>Priporočene</em></strong></p>
<p>Operacijski sistem: Windows 7/8/8.1/10</p>
<p>Delovni pomnilnik: 12GB</p>
<p>Trdi disk: 4GB</p>
<p>DirectX: Verzija 11</p>
<p>Grafična kartica: Nvidiva GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 3GB</p>
<p>Procesor: Intel i5-4690K  / AMD FX 8320</p>
<p><em>Urban Empire</em> lahko kupite na platformi <a href="http://store.steampowered.com/app/352550/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noopener"><em>Steam</em></a> za 38,24€.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/syfv3Ya_6KM" width="1020" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/01/19/prihaja-urban-empire/">Prihaja Urban Empire</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/01/19/prihaja-urban-empire/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pregled igre &#8211; Pro Cycling Manager 2016</title>
		<link>https://hop.si/2016/07/09/opis-pro-cycling-manager-2016/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/07/09/opis-pro-cycling-manager-2016/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jul 2016 14:58:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[kolesar]]></category>
		<category><![CDATA[manager]]></category>
		<category><![CDATA[pro cycling manager]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[tour de france]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=16494</guid>

					<description><![CDATA[<p>Simulator kolesarjenja, ki vas bo popeljal skozi vse večje kolesarske dirke. Le kdo si ne bi želel na največji dirki Tour de France priboriti rumene majice.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/07/09/opis-pro-cycling-manager-2016/">Pregled igre &#8211; Pro Cycling Manager 2016</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong> Razvojna ekipa: </strong>Cyanide Studio (Francija)<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>Focus Home Interactive <strong><br />
Spletna stran: </strong><a href="https://www.cycling-manager.com/" target="_blank" rel="noopener">https://www.cycling-manager.com/</a><a href="https://www.thesolusproject.com/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Steam: </strong><a href="https://store.steampowered.com/app/408760/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/408760/</a><a href="https://store.steampowered.com/app/427520/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows Vista-10<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>16.6.2016<strong><br />
Cena: </strong>39.99€</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Športna simulacija</p>
<hr />
<h3><em><strong>Video opis</strong></em><br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wPBm_TJ0Xcs" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></h3>
<hr />
<h3><em><strong>Opis</strong></em></h3>
<p>Za vse kolesarske navdušence je nedavno izšla igra <em>Pro Cycling Manager 2016</em>. Gre za športno simulacijo kolesarskega menedžmenta v kateri prevzameš nadzor nad eno izmed ekip. Igra kljub temu, da gre za popolnoma drugo športno disciplino spominja na serijo <em>Football Manager</em>. Izhaja vsakoletno že od 2007, zaradi kratkega razvojnega cikla je, tako kot tudi FIFA, deležna številnih pripomb zaradi manjka dodatne vsebine. Pa je letošnja verzija vredna nakupa?</p>
<p>Že na začetku naj povem, da sem velik kolesarski navdušenec, ki ne spusti nobene etape Dirke po Franciji. Serijo spremljam in igram že od njenih ranih začetkov. Napram prvih enačic je razvijalcem z zadnjimi deli uspelo igro približati tudi laičnemu občinstvu, ki pa bo najbrž vseeno na začetku imelo kar precej težav z privajanjem (sploh če niste poznavalci kolesarstva), saj je vodič za igro izjemno skop. Postavi te v vlogo menedžerja ene izmed ekip (skupaj jih je 90).<a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/TOUR-DE-FRANCE-2016-04.jpg" rel="attachment wp-att-16595"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-16595 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/TOUR-DE-FRANCE-2016-04-1024x576.jpg" alt="TOUR DE FRANCE 2016 04" width="810" height="456" /></a></p>
<p>Ponovno je vključena tudi slovenska ekipa <em>Adria Mobile</em>. Ko izbereš moštvo boš imel boš več zadolžitev, saj boš najemal trenerje, skrbel za kondicijo in zadovoljstvo v ekipi, podpisoval pogodbe in iskal bodoče zvezde kolesarstva. Izbiral boš dirke in kolesarje, ki se jih bodo udeležili,  vendar se najtežje delo prične šele na dirkah, ko bo potrebno upravljati med 5 in 9 kolesarjev. Tukaj bosta v ospredje ob atributih stopila forma in dnevno počutje. Za formo bo potrebno skrbeti v vmesniku. Sem sodi določanje treningov, terminov, v katerih bo določen kolesar dejaven. Novost je nekoliko spremenjen vmesnik dnevne forme. Ta se po novem izpiše na začetku dirke in obsega števila od -5 pa do 5. -5 označuje izjemno slabo počutje, temu primerno se atributi za tisto dirko znižajo, +5 pa odlično počutje, ki atribute zviša.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/TOUR-DE-FRANCE-2016-00.jpg" rel="attachment wp-att-16594"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-16594 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/TOUR-DE-FRANCE-2016-00-1024x576.jpg" alt="TOUR DE FRANCE 2016 00" width="810" height="456" /></a></p>
<p>Kot že povedano, bo potrebno za vsako dirko izbrati določeno število kolesarjev, ki pa se od dirke glede na kategorijo razlikuje. Za optimalno izbiro boš moral najprej pregledati tip etape (ali je etapa gorska, hribovita, ravninska) in izbrati temu ustrezne kolesarja. Če poenostavim, v gorskih etapah tudi najboljši ravninski kolesarji ne bodo imeli praktično nobenih možnosti za zmago, podobno v ravninskih etapah svoje priložnosti ne bodo dočakali hribolazci.</p>
<p>Že drugo leto zapored je vključen tudi način Postani profesionalec (Be a Pro), kjer prevzameš nadzor nad zgolj enim izmed kolesarjev v karavani. Slednje lahko sam poimenuješ in določiš državljanstvo. Prav tako se že na začetku določi ali bo specialist za sprinte ali vzpone. Vendar se da med samim napredovanjem, ki je naključno, tudi prekvalificirati. Čeprav je nov način dobrodošel (prisoten je bil že v lanskoletni različici) ga vseeno težijo podobne težave kot lani. Tvoji sotrpini v karavani, se bodo namreč velikokrat vedli ignorantsko in počeli neumnosti, sezona se zna sila vleči, saj bo tvoj kolesar letno prekolesaril do 70 dirk, preostali čas pa boš prisiljen strmeti v počasen časovni tok, medtem, ko bo računalnik simuliral rezultate ostalih dirk. Kaj lahko se zgodi, da boš na naslednjo dirko prisiljen čakati 5 minut in več.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/PRO-CYCLING-MANAGER-2016-03.jpg" rel="attachment wp-att-16593"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-16593 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/PRO-CYCLING-MANAGER-2016-03-1024x576.jpg" alt="PRO CYCLING MANAGER 2016 03" width="810" height="456" /></a>Če sodiš v kategorijo izkušenih in kreativnih posameznikov, najbolj priporočam stvarjenje nove ekipe, ki jo boš lahko poljubno poimenoval in popolnil s poljubnimi kolesarji. Skratka, ustvaril boš moštvo po lastnih željah. Zaradi omejenih financ nikakor ne bo priporočljivo jemati zgolj zvezdnikov, saj zna moštvu kaj hitro zmanjkati cekinov.</p>
<p>Na samih dirkah pa zna biti <em>Pro Cycling Manager</em> izjemno napet. Potrebno bo nadzorovati več kolesarjev. Običajno so ekipe sestavljene iz vodje (potencialni zmagovalec dirke), šprinter, ostali kolesarji pa so pomočniki. Slednji so pogosto najpomembnejši del ekipe, saj je dirke s slabimi pomočniki izjemno težko dobiti. Vsaka dirka bo šla nekako takole, takoj po štartu se bodo nekateri kolesarji odločili za beg. Glavnina, ali preostali del kolesarjev, jih bo na začetku spustil na neko varno prednost, ki jo bodo do cilja še lahko nadoknadili. Najpomembnejši del pa se začne 50-60km do cilja (zlasti pri gorskih etapah) oz. 10km pri hribovitih, ravninskih in kamnitih. V tem delu bo glavno nalogo odigralo dobro postavljanje kolesarjev in pravilna priprava terena za morebitni napad (torej narekovanje hudega tempa, da bi se otresli kar se da veliko tekmecev). Vendar lahko že z enim napačnim napadom gre zmaga v nič.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13.jpg" rel="attachment wp-att-17081"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-17081 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13.jpg" alt="Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13" width="1280" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13.jpg 1280w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Pro-Cycling-Manager-2016-immagine-PC-PS4-Xbox-One-13-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>Na zgornji levi strani lahko med dirko opazite rumeno, rdečo in zeleno črto. Rdeča prikazuje moč, ki jo kolesar premore za hitre pospeške, ko se izprazni, naš kolesar ne more vršiti napadov – po koncu vsakega napada se regenerira. Prav tako se regenerira tudi rumena črta, ki prikazuje srednjo moč, torej kako dolgo bo lahko kolesar držal določen tempo. Za razliko od rdeče, le ta počasi pada (se več ne zapolni do celote), sploh če je kolesar podvržen prehudemu tempu. Ko se sprazni, bo mučenec močno spustil tempo. Zelena črta predstavlja splošno kondicijo in moč. Bolj kot se bo med dirko praznila, slabše se bo kolesar odzval na napade tekmecev in držanja tempa. Za razliko od ostalih dveh se ne obnavlja, če pa se popolnoma izprazni, pa naš kolesar popolnoma omaga. Pomembna je zlasti na daljših etapnih dirkah, saj bo odločala o tem, ali boste zmagovalec ali osmoljenec.</p>
<p>Vsaka etapa bo potekala po določenem redu. Na začetku bo tempo hud, saj bodo nekateri kolesarji želeli v beg. Ko se bo izoblikovala primera skupinica, se bo v glavnini kolesarjev tempo spustil, postavilo pa se bo vprašanje ali lahko pobeglim kolesarjem uspe. Slednje se bo dogajalo bolj po redko, običajno si bodo zmage medsebojno delili kolesarji, ki jim tip terena najbolj odgovarja.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling.jpg" rel="attachment wp-att-17082"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-17082 aligncenter" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling.jpg" alt="Cycling" width="1280" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling.jpg 1280w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/06/Cycling-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p>Igra ima kar precej pomanjkljivosti. Na Steamu je veliko pritoževanja glede zaščite, saj je bilo kupcem zaradi težav s strežniki kar nekaj dni onemogočeno igranje. Prav tako je glasba sila povprečna in se pogosto ponavlja. Komentiranje komentatorja med dirko je še vedno izjemno slabo in ponavljajoče. S tem si ne delajo usluge, saj bi dobro in raznovrstno komentiranje lahko igro dvignilo na višjo raven, začetnikom pa izdatno olajšalo uvajanje v igro. Prav tako, kot še v vsakem predhodniku, sta hroščavost in sesutja stalnica. Še vedno jim ni uspelo pridobiti vseh licenc, tako, da se zna zgoditi, da boš opazil kakšno &#8220;čudaško&#8221; ime. So pa na srečo vsakoletno &#8220;modderji&#8221; imena popravili in jih lahko tudi v novi verziji snameš iz Steam-ovega Workshop-a.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/07/09/opis-pro-cycling-manager-2016/">Pregled igre &#8211; Pro Cycling Manager 2016</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/07/09/opis-pro-cycling-manager-2016/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
